Johanes Posté(e) le 18 août 2019 Partager Posté(e) le 18 août 2019 (modifié) On est bien d'accord qu une blessure mortel ne pas être contrée par l aptitude affreusement résistant ? Modifié le 19 octobre 2019 par TheBoss™ TAG de version et d'ouvrage Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Slendy75 Posté(e) le 18 août 2019 Partager Posté(e) le 18 août 2019 "Jetez un dés chaque fois qu'une figurine perd 1 PV" que ce soit une blessure ou une mortelle tu perds 1 PV non? donc si ça marche ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
superdady Posté(e) le 18 août 2019 Partager Posté(e) le 18 août 2019 (modifié) Il y a 4 heures, Johanes a dit : On est bien d'accord qu une blessure mortel ne pas être contrée par l aptitude affreusement résistant ? Si si, tu peux la contré, c'est d'ailleurs tout l'intérêt de ce genre de règle ^^ Modifié le 18 août 2019 par superdady Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Johanes Posté(e) le 20 août 2019 Auteur Partager Posté(e) le 20 août 2019 D'accord merci Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
wathiere Posté(e) le 6 octobre 2019 Partager Posté(e) le 6 octobre 2019 Je rebondis sur ce sujet (aïe!!) , l'aptitude fonctionne-t-elle contre une surchauffe de fusil à plasma? Qui dit que le porteur est tué, retirez la figurine... donc il n'y a pas de blessure donc l'aptitude ne se déclenche pas. J'ai bon?? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dragon_57 Posté(e) le 6 octobre 2019 Partager Posté(e) le 6 octobre 2019 (modifié) Oui tu as bon, l'aptitude ne se déclenche que quand tu perds 1 pv, quelqu'en soit la source. Mais pas quand une figurine est directement tué comme avec certaines surchauffes de plasma, il n'y a effectivement pas de notion de perte de pv dans ce cas là. D. Modifié le 6 octobre 2019 par Dragon_57 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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