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[40k SMarines] Nouvelle Liste


Invité

Messages recommandés

Salut,

Avec le drop pod qui redevient à peu près jouable, je retente une liste à thème "assaut orbital".

En trait je verrai bien le +1 en advance et charge et le maître artisan, vu que je joue MSU.

 

Ce n'est qu'un premier jet, n'hésitez à bien critiquer !

 


++ Brigade Detachment +12CP (Imperium - Space Marines) [145 PL, 2,000pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Ultramarines

+ HQ +

Captain [6 PL, 98pts]: Artificer Armor, Chainsword, Jump Pack, Plasma pistol, Teeth of Terra, The Imperium's Sword, Warlord

Chaplain [6 PL, 90pts]: - Litany of Hate, 6. Canticle of Hate, Jump Pack

Lieutenants [4 PL, 62pts]
. Lieutenant: Storm bolter

+ Troops +

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

+ Elites +

Company Veterans [8 PL, 80pts]
. Space Marine Veteran: Chainsword, Storm bolter
. Space Marine Veteran: Chainsword, Storm bolter
. Space Marine Veteran: Chainsword, Storm bolter
. Space Marine Veteran: Chainsword, Storm bolter
. Veteran Sergeant: Storm bolter
. . Boltgun/Chainsword
. . Chainsword

Ironclad Dreadnought [8 PL, 126pts]: Dreadnought chainfist, 2x Hunter-killer missile, Meltagun
. Dreadnought combat weapon w/Storm Bolter: Storm bolter

Sternguard Veteran Squad [14 PL, 126pts]
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Veteran Sergeant
. . Special Issue Boltgun/Bolt Pistol

Terminator Assault Squad [12 PL, 193pts]
. Terminator Sergeant
. . Thunder Hammer & Storm Shield: Storm shield, Thunder hammer
. 2x Terminator w/THSS: 2x Storm shield, 2x Thunder hammer
. 2x Terminator w/x2LC: 2x Lightning Claw (Pair)

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 85pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: Bolt Pistol & Chainsword

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 85pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: Bolt Pistol & Chainsword

+ Fast Attack +

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Bolt pistol, Twin boltgun

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Bolt pistol, Twin boltgun

+ Flyer +

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: Twin heavy bolter, Twin lascannon, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers

+ Dedicated Transport +

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

++ Total: [145 PL, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

 

 

En gros : les tactiques dans les pods, avec les vétérans de compagnie. Les vétérans d'appui aussi, avec le lieutenant.

Le chapelain arrive T1 également.

Les vétérans d'assaut et le maître de chapitre arrivent T2 et peuvent profiter de sa litanie de +2 en charge (+3 en tout donc).

Les terminators peuvent arriver T1 ou T2 et bénéficer des litanies du chapelain à leur place, ça dépend.

La présence sur table T1 est assurée par les 5 unités de scouts, qui restent dans la thématique.

 

Grosse interrogation sur le stormraven, j'ai peur qu'il soit trop fragile surtout avec un ironclad dedans.

 

Je suis pas sûr d'avoir assez d'antichar, même si en soit les vétérans d'appui peuvent y participer, ils peuvent même blesser un land raider sur 5+ ou une créature monstrueuse sur 4+ (merci le +1 pour blesser !).

 

68 figurines, 2 véhicules, 3 transports

15 PC, 123pv.

 

 

 

Sinon une liste bien plus classique et fond de cours :

 

 


++ Brigade Detachment +12CP (Imperium - Space Marines) [146 PL, 15CP, 2,000pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Hungry for Battle, Master Artisans, Ultramarines Successor

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [12CP]

+ HQ +

Captain [6 PL, 98pts]: Chainsword, Jump Pack, Plasma pistol, Teeth of Terra, The Imperium's Sword, Warlord

Chaplain [5 PL, 72pts]: - Litany of Hate, 5. Recitation of Focus, Bolt pistol

Librarian in Terminator Armor [9 PL, 110pts]: 1) Veil of Time, 3) Null Zone, Force stave

+ Troops +

Scout Squad [6 PL, 65pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle
. 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

+ Elites +

Terminator Assault Squad [24 PL, 228pts]
. Terminator Sergeant
. . Thunder Hammer & Storm Shield: Storm shield, Thunder hammer
. 2x Terminator w/THSS: 2x Storm shield, 2x Thunder hammer
. 3x Terminator w/x2LC: 3x Lightning Claw (Pair)

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

Venerable Dreadnought [8 PL, 140pts]: Missile launcher, Twin lascannon

+ Fast Attack +

Land Speeders [6 PL, 89pts]
. Land Speeder: Multi-melta, Multi-melta

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Bolt pistol, Twin boltgun

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Bolt pistol, Twin boltgun

+ Heavy Support +

Devastator Squad [8 PL, 145pts]
. Space Marine Sergeant
. Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher
. Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher
. Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher
. Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher

Predator [9 PL, 175pts]: Predator autocannon, Two Lascannons

Thunderfire Cannon [6 PL, 92pts]
. Techmarine Gunner
. . Servo-harness: Flamer, Plasma cutter

Vindicator [7 PL, 125pts]

++ Total: [146 PL, 15CP, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

 

Elle reprend des éléments classiques, on sait tous comment marche un castle.

En soit elle me paraît plus simple d'utilisation mais moins intéressante.

 

Le vindicator ne craint pas sa faible portée garce au stratagème qui lui permet de ne pas compter comme ayant bougé, et à partir du tour 2 la super doctrine Ultramarine se met en place.

 

De même pour le Land Speeders, qui est à portée de fusion jusqu'à 28" sans malus pour bouger, j'ai juste envie de tester et il me fallait un troisième choix d'attaque rapide.

 

Le chapelain permet un +1 pour toucher, par exemple sur les devastators, le dreadnought vénérable tankera pas mal je pense avec son stratagème qui divise par 2 les dégâts + fait office de capitaine, j'ai de la contre charge avec les vétérans + capitaine (je peux même les garder en fep si besoin).

 

Les Terminators j'ai envie d'essayer : charge à 8 + le pouvoir du psyker qui fait reroll, ça fait je crois 83% de réussite. Combiné à null zone + les marteaux + AoD + le stratagème "+1 pour toucher", ça fait du dégât.

Et s'ils ratent, 2+ 3++ avec le stratagème qui fait échouer les 1,2,3 j'imagine qu'ils auront suffisamment de résistance.

Franchement ils ont bien bénéficier de ce codex et je suis curieux d'en sortir.

 

J'ai pas mal d'antichar dans cette liste là, et un thunderfire double tir obus trémor si quelqu'un veut venir me chercher (un petit bijoux lui).

 

Et je conserve de la mobilité grâce aux land speeder, réacteurs et fep.

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Salut,

J'aime beaucoup le thème de la première liste.

Quelques réflexions:

-La brigade demande 3 attaques rapides et 3 soutiens, ton détachement n'est pour moi pas valide. 

-Je maximiserais le nombre de sternguard, que ce soit en combi-bolt (pour 40 tirs pa-1 avec le strata ultra t1) ou en bolt spécial pour le +1 bless. 

-Pour 10pts de plus, les boucliers tempêtes sur les vétérans de compagnies sont très bons, surtout s'ils sont à coté de tes qg.

 -Je n'aime pas trop les deux escouades de vanguard, s'ils arrivent t2, ils n'auront pas la doctrine d'assaut, (hormis strat, mais cela me semble cher.) et n'apporte que de la saturation de F4, ce que ta liste possède déja.

 -J'ai la sensation qu'il te manque des bulles pour couvrir tout le monde, un deuxième capitaine/lieutenant serait  un bon ajout (tu pourrais ainsi passer en double battalion). A voir sur table.

-Je suis d'accord concernant le stormraven, tu t'exposes à un scénario catastrophe si tu n'as pas le t1.

-Malgré l'importance de leur bulle, j'équiperais les QG réacteurs d'arme de mêlée à haute force afin de pouvoir gratter des volants eldar qui peuvent être un problème.
L'épée énergétique sur le MdC te débloque la lame ardente qui avec le bon trait passe f8, et le gantelet sur le chapelain peut se considérer.

-En fin de liste, s'il te reste des points de remplissage, n'hésite pas à équiper les sergents motos scouts de fulgurant.
(D'ailleurs pour 2pts de plus, tu as le choix de les passer en space marines à moto: tu perds les fusils à pompe, mais gagnes +1 save, si tu les joues plus en électron preneur d'objo, la 3+ aide. )

 

Il y a 16 heures, blablaablaaa a dit :

Les terminators peuvent arriver T1

Je n'ai pas compris comment tu comptes les faire arriver T1.

 

Il y a 16 heures, blablaablaaa a dit :

Les vétérans d'assaut et le maître de chapitre arrivent T2 et peuvent profiter de sa litanie de +2 en charge (+3 en tout donc).

Pour moi ce n'est pas si évident, après avoir bien regardé le codex, je suis loin d'être certains que le trait et la litanie se cumulent.

Pour l'antichar, il n'y a que l'e8 et les volants blindés de malus (encore que le MdC aide bien.) qui doivent poser problème, tu devrais  saturer l'E7 convenablement.

Je n'ai pas le supplément ultra, donc j'ai surement loupé des trucs.

Fayco.

Modifié par Fayco
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J'avais bien dit premier jet ?

 

Du coup passons en double bataillon voulez vous ? Ça me ferait toujours 13pc, c'est pas mal.

La litanie du chapelain ne se combine pas au trait de chapitre, en effet. Ça m'embête beaucoup.

Du coup je pensais virer les company veterans  et le chapelain et mettre un archiviste terminator avec null zone et veil of time, ça, ça combote.

 

Cependant, il me resterait 60 points et il me faut un quatrième QG.

Un chapelain ? À quoi bon, j'ai pas tellement de tirs et la plupart de mon armée arriverait T1, les terminators T2 pourraient en profiter mais ils n'ont pas d'arme de tir et ont déjà un stratagème pour les aider à toucher, donc presque aucune de ses litanies ne servirait.

Un techmarine ? Pas cher, mais bon à part le dread et le stormraven j'ai rien et il peut pas réparer depuis l'intérieur du stormraven si je me souviens bien.

Un second lieutenant pour avoir plus de reroll 1's ? Mmmh j'ai jamais été satisfait par un lieutenant, mettre encore plus de points dedans m'ennuie.

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Et du coup après modification (changement des terminators d'assaut pour des terminators de tirs, ajout d'un chapelain dans le dernier module pour leur donner +1 pour blesser et valider mon quatrième QG obligatoire, suppression de l'ironclad pour éviter la catastrophe T1 et ajout d'un Land Speeder double multifuseur en antichar lourd à la place).

Avec le trait maître artisan, le Land Speeder multifuseurs me paraît jouable, surtout en super doctrine Ultramarine.

De même j'ai moins besoin de bulles sur les plasma MSU, les sergents et les perso et les terminators ont leur propre stratagème de reroll.

 

Question par contre : vaut il mieux le Land Speeder ou un apothicaire dans le module avec le chapelain, pour soigner les terminators et utiliser les 39 points restants en équipement ?

 

En soit ça ferait 4 gros blocs : les scouts + stormraven déjà présents sur table, les vétérans + maître de chapitre en réacteurs, les modules T1 et le pack terminators T2.

 

On serait donc à deux bataillons, soit 13 pc.

2 véhicules, 3 transports, 64 figurines, 128pv.


++ Double Batallion Detachment +10CP (Imperium - Space Marines) [143 PL, 2,000pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Ultramarines

+ HQ +

Captain [6 PL, 98pts]: Artificer Armor, Chainsword, Jump Pack, Plasma pistol, Teeth of Terra, The Imperium's Sword, Warlord

Chaplain [5 PL, 77pts]: - Litany of Hate, 2. Catechism of Fire, Plasma pistol

Librarian in Terminator Armor [9 PL, 110pts]: 1) Veil of Time, 3) Null Zone, Force stave

Lieutenants [4 PL, 66pts]
. Lieutenant: Power maul, Storm bolter

+ Troops +

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Astartes shotgun, Bolt pistol
. 4x Scout w/Shotgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 4x Scout w/Combat Knife

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

+ Elites +

Sternguard Veteran Squad [14 PL, 126pts]
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Veteran Sergeant
. . Special Issue Boltgun/Bolt Pistol

Terminator Squad [12 PL, 185pts]: Teleport Homer
. Terminator Sergeant: Power sword, Storm bolter
. Terminator w/Heavy Weapon: Assault cannon, Power fist
. 3x Terminator w/PF: 3x Power fist, 3x Storm bolter

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

+ Fast Attack +

Land Speeders [6 PL, 89pts]
. Land Speeder: Multi-melta, Multi-melta

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Bolt pistol, Twin boltgun

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Bolt pistol, Twin boltgun

+ Flyer +

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: Twin heavy bolter, Twin lascannon, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers

+ Dedicated Transport +

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

++ Total: [143 PL, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

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Tu devrais jouer les vanguardacec 2 épées tronçonneuses ;)

Ce serait pas utile de mettre deux trois équipements dans tes vanguards ! 2-3 boucliers, un sergent marteau avec l'équipement +1D et un avec la bulle +1A pour un tour ?

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Le 23/08/2019 à 15:37, the Goat a dit :

Tu devrais jouer les vanguardacec 2 épées tronçonneuses ;)

Ce serait pas utile de mettre deux trois équipements dans tes vanguards ! 2-3 boucliers, un sergent marteau avec l'équipement +1D et un avec la bulle +1A pour un tour ?

Nein !

Je comprends l'intérêt mais j'aime ni l'idée ni la tête des figurines avec deux épées tronçonneuses, c'est bizarre je trouve. 4A reroll par personne ça me paraît déjà pas trop mal.

 

Le 23/08/2019 à 11:52, Kotohana a dit :

Le land speeder double multi fuseur n'est plus possible malheureusement. Et ce depuis le premier codex SM.

Ah. Bon bah voilà qui tranche.

Du coup on le vire et on rajoute un apothicaire dans le module et un terminator en plus, histoire de.

 


++ Double Batallion Detachment +10CP (Imperium - Space Marines) [152 PL, 2,000pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Ultramarines

+ HQ +

Captain [6 PL, 98pts]: Chainsword, Digital Weapons, Jump Pack, Plasma pistol, Teeth of Terra, The Imperium's Sword, Warlord

Chaplain [5 PL, 77pts]: - Litany of Hate, 2. Catechism of Fire, Plasma pistol

Librarian in Terminator Armor [9 PL, 110pts]: 1) Veil of Time, 3) Null Zone, Force stave

Lieutenants [4 PL, 67pts]
. Lieutenant: Power axe, Storm bolter

+ Troops +

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Astartes shotgun, Bolt pistol
. 4x Scout w/Shotgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 4x Scout w/Combat Knife

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

+ Elites +

Apothecary [3 PL, 50pts]

Sternguard Veteran Squad [14 PL, 126pts]
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Veteran Sergeant
. . Special Issue Boltgun/Bolt Pistol

Terminator Squad [24 PL, 219pts]: Teleport Homer
. Terminator Sergeant: Power sword, Storm bolter
. Terminator w/Heavy Weapon: Assault cannon, Power fist
. 4x Terminator w/PF: 4x Power fist, 4x Storm bolter

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

+ Fast Attack +

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: stormbolters, Twin boltgun

Scout Bike Squad [4 PL, 69pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: stormbolters, Twin boltgun

+ Flyer +

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: Twin heavy bolter, Twin lascannon, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers

+ Dedicated Transport +

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

++ Total: [152 PL, 2,000pts] ++

Created with BattleScribe

 

En soit dans cette liste, qu'ils soit descendants des Ultramarines ou pas on s'en fout, ils ne bénéficie quasiment pas de la super-doctrine Ultramarines, contrairement à l'autre liste blindée qui elle en aurait bien profité.

C'est pas plus mal je ferai des économies de livre comme ça ! ?

 

Je teste avec doctrines, normales, ça vient de sortir, mais je finirai sûrement par jouer sans, encore une fois ma liste blindée en profiterait bien , surtout de la doctrine devastator, mais ici ça me paraît moins évident, alors que rajouter un assassin vindicare T1 par exemple ou encore un peu de fep genre une callidus peut vraiment apporter.

Juste en supprimant l'apothicaire et le terminator en plus.

 

Et il me restait 4 points, soit assez pour mettre un fulgurant à chaque sergent scout ! @Fayco

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Re-bonsoir,

Je me suis un peu perdu dans ton plan de jeu :

Pour la fiabilisation des charges sur les vanguards et les terminators, tu ne te reposes que sur ton trait (avec le pouvoir du librarian.) ? Cela me paraît trop risqué.
 

Le 23/08/2019 à 11:28, blablaablaaa a dit :

ajout d'un chapelain dans le dernier module pour leur donner +1 pour blesser

Attention les litanies du chapelain s'activent en début de round de jeu, ainsi s'il n'est pas présent sur table, ou que l'unité choisie dans ta stratégie n'est pas présente sur table en début de round, tu ne pourras utiliser catéchisme du feu. 

 

Il y a 5 heures, blablaablaaa a dit :

Terminator Squad [24 PL, 219pts]: Teleport Homer
. Terminator Sergeant: Power sword, Storm bolter
. Terminator w/Heavy Weapon: Assault cannon, Power fist
. 4x Terminator w/PF: 4x Power fist, 4x Storm bolter


Je te conseille les poings tronçonneurs pour quelques points de plus afin d'avoir des dégats 2.
Le canon d'assault est cher, surtout qu'au T2 tu ne seras sûrement plus en doctrine dévastator.

 

Il y a 5 heures, blablaablaaa a dit :

En soit dans cette liste, qu'ils soit descendants des Ultramarines ou pas on s'en fout, ils ne bénéficie quasiment pas de la super-doctrine Ultramarines, contrairement à l'autre liste blindée qui elle en aurait bien profité.


Je trouve cela un peu dommage ?GW nous sort des suppléments personnalisés pour chaque chapitre de la 1ere fondation (ce qui est trop cool.), j'imagine que tu en as un que t' affectionnes plus que les autres et qui t'aiguilleras dans le gameplay et tes choix de liste lorsque son supplément sera sorti.

Fayco.

Modifié par Fayco
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Le 24/08/2019 à 22:10, Fayco a dit :

Re-bonsoir,

Je me suis un peu perdu dans ton plan de jeu :

Pour la fiabilisation des charges sur les vanguards et les terminators, tu ne te reposes que sur ton trait (avec le pouvoir du librarian.) ? Cela me paraît trop risqué.
 

Attention les litanies du chapelain s'activent en début de round de jeu, ainsi s'il n'est pas présent sur table, ou que l'unité choisie dans ta stratégie n'est pas présente sur table en début de round, tu ne pourras utiliser catéchisme du feu. 

 


Je te conseille les poings tronçonneurs pour quelques points de plus afin d'avoir des dégats 2.
Le canon d'assault est cher, surtout qu'au T2 tu ne seras sûrement plus en doctrine dévastator.

 


Je trouve cela un peu dommage ?GW nous sort des suppléments personnalisés pour chaque chapitre de la 1ere fondation (ce qui est trop cool.), j'imagine que tu en as un que t' affectionnes plus que les autres et qui t'aiguilleras dans le gameplay et tes choix de liste lorsque son supplément sera sorti.

Fayco.

Heureusement que t'as vu pour le chapelain, j'avais pas fait attention.

En soit ça change pas grand chose, je l'ai remplacé par un archiviste en armure énergétique : histoire d'être sûr de passer le pouvoir si on me le contre, et j'ai passé les terminators en terminators d'assaut.

Un peu plus de fiabilisation et ça fait 2 000 tout rond.

Je suis curieux de tester quand même, ça fait un gros all-in avec les scouts et scouts motards qui peuvent arriver T1 quasiment au même endroit que les pods, les pods T1 et les terminators T2. 

 


++ Double Batallion Detachment +10CP (Imperium - Space Marines) [141 PL, 2,000pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Hungry for Battle, Master Artisans, Ultramarines Successor

+ HQ +

Captain [6 PL, 98pts]: Chainsword, Digital Weapons, Jump Pack, Plasma pistol, Teeth of Terra, The Imperium's Sword, Warlord

Librarian [6 PL, 96pts]: 1) Veil of Time, 2) Might of Heroes, Force stave

Librarian in Terminator Armor [9 PL, 121pts]: 1) Veil of Time, 3) Null Zone, Combi-plasma, Force stave

Lieutenants [4 PL, 63pts]
. Lieutenant: Master-crafted boltgun

+ Troops +

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Astartes shotgun, Bolt pistol
. 4x Scout w/Shotgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun

Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 4x Scout w/Combat Knife

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

Tactical Squad [5 PL, 82pts]
. 3x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

+ Elites +

Apothecary [3 PL, 50pts]

Sternguard Veteran Squad [14 PL, 126pts]
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Space Marine Veteran: Special issue boltgun
. Veteran Sergeant
. . Special Issue Boltgun/Bolt Pistol

Terminator Assault Squad [12 PL, 193pts]: teleport homer
. Terminator Sergeant
. . Thunder Hammer & Storm Shield: Storm shield, Thunder hammer
. 2x Terminator w/THSS: 2x Storm shield, 2x Thunder hammer
. 2x Terminator w/x2LC: 2x Lightning Claw (Pair)

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 97pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Space Marine Veteran: Bolt Pistol & Chainsword
. Veteran Sergeant: 2x Lightning Claw

+ Fast Attack +

Scout Bike Squad [4 PL, 71pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Storm bolter, Twin boltgun

Scout Bike Squad [4 PL, 71pts]
. 2x Scout Biker: 2x Twin boltgun
. Scout Biker Sergeant: Storm bolter, Twin boltgun

+ Flyer +

Stormraven Gunship [15 PL, 311pts]: Twin heavy bolter, Twin lascannon, Two Hurricane Bolters, Two Stormstrike Missile Launchers

+ Dedicated Transport +

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter

++ Total: [141 PL, 2,000pts] ++

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