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Legion du Deuil - Mélange Deathrattle et Nighthaunt


Elend2307

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il y a 36 minutes, artp a dit :

il n'y a pas de retour roi des tombes (dans le sens ou il n'y a pas de nouvelle figurines), ils ont,ils me semblent ,toujours été jouable,même si ils deviennent dur à trouver☹️

On pouvait officiellement les jouer ? Il me semblait que c'était récent.. Autant pour moi alors.

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Le 15/09/2019 à 14:05, t4loch3 a dit :

N'oublions pas  les rois des tombes, ils ont pour certaines unités le mot clef deathratle comme les necropolis knight , catapulte a crane par exemple ,y a tellement d'entrées que l'on sait plus quoi faire !!! La légion du deuil en mode khemri ça peut être classe aussi ....toute fois aucun héros de cette allégeance ne sera recrutable

 

Le keyword Deathrattle a totalement disparu du compendium TK.

 

De manière générale, aucun warscroll compendium ne combote avec les warscrolls AOS.

 

Dam

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  • 3 mois après...

Je deterre ce sujet.

As tu des retour sur ta partie?

 

Mon avis ;

Le knight of shroud 0 pied n'est pas top avec les spirit host. Il donne +1 à la touche, (ce qui ne permet pas de faire des BM sur 5+) mais les spirit host ne sont pas là pour toucher avec leur "blesse sur 4+" mais seulement tanker et faire des BM (donc des 6). Donc le Knight of shroud monté est beaucoup plus adapté puisqu'il multiplie les chance de faire ces BM.

 

A la limite tu peux mettre un spirit torment qui est bien aussi avec eux puisqu'il fait relancer les 1, (donc une chance de plus de faire un 6) et ce sans dépenser de point de co, dont tu auras besoin pour régénérer tes unités via fosse commune...

En plus ils regenere 1d3Pv avant chaque jet de déroute si il y a trois fig tuées sur la table. Avec un peu de chance tu fais 3 au d3 et tu relèves un spirit host. (sinon tu soignes un perso)

 

Attention il ne faut pas charger avec tes spirit host. Laisse venir et tank. Car en cas de double tour, ils prendraient la riposte de ta charge, plus le tour du joueur et son double tour pour les vaporiser. Certes tu peux le ramener via fosse commune, mais les squelettes partent aussi très vite et si en plus tu dépense des pts de co avec un knight of shroud, tu ne ramèneras pas tout le monde... Faute de point de co.

 

Un autre point de vue également si tu prends le Knight of shroud à pied, dans ce cas le Guardian of soul a son utilité puisqu'il fait +1 pour blesser aux spirit host. (qui du coup blesse sur 3+ ce qui est déjà mieux) C'est d'ailleurs un de ces principaux atout et ce n'est pas dissipable.

Souvent je prefère 1 necro (qui reste incontournable) et 1 guardian of soul que 2 necro... Et si tu n'es pas convaincu par son sort en légion du deuil, donne lui le sort qui donne -1 à la save. Le cumul de ces 2 capacités (+1 blesse et -1 save) seront un cauchemar pour beaucoup, surtout avec des squelettes qui saturent bien! 

 

En restant sur cette base de 2 mages, spirit host et squelettes, tu pourras facilement monter à 1500 plus tard en ajoutant Arkhan le noir et une machine Mortis pour multiplier ton potentiel magique et même encore ajouter un sort persistant...

 

Bonnes parties

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Le 30/12/2019 à 23:35, vilaincanard a dit :

Je deterre ce sujet.

As tu des retour sur ta partie?

 

Mon avis ;

Le knight of shroud 0 pied n'est pas top avec les spirit host. Il donne +1 à la touche, (ce qui ne permet pas de faire des BM sur 5+) mais les spirit host ne sont pas là pour toucher avec leur "blesse sur 4+" mais seulement tanker et faire des BM (donc des 6). Donc le Knight of shroud monté est beaucoup plus adapté puisqu'il multiplie les chance de faire ces BM.

 

A la limite tu peux mettre un spirit torment qui est bien aussi avec eux puisqu'il fait relancer les 1, (donc une chance de plus de faire un 6) et ce sans dépenser de point de co, dont tu auras besoin pour régénérer tes unités via fosse commune...

En plus ils regenere 1d3Pv avant chaque jet de déroute si il y a trois fig tuées sur la table. Avec un peu de chance tu fais 3 au d3 et tu relèves un spirit host. (sinon tu soignes un perso)

 

Attention il ne faut pas charger avec tes spirit host. Laisse venir et tank. Car en cas de double tour, ils prendraient la riposte de ta charge, plus le tour du joueur et son double tour pour les vaporiser. Certes tu peux le ramener via fosse commune, mais les squelettes partent aussi très vite et si en plus tu dépense des pts de co avec un knight of shroud, tu ne ramèneras pas tout le monde... Faute de point de co.

 

Un autre point de vue également si tu prends le Knight of shroud à pied, dans ce cas le Guardian of soul a son utilité puisqu'il fait +1 pour blesser aux spirit host. (qui du coup blesse sur 3+ ce qui est déjà mieux) C'est d'ailleurs un de ces principaux atout et ce n'est pas dissipable.

Souvent je prefère 1 necro (qui reste incontournable) et 1 guardian of soul que 2 necro... Et si tu n'es pas convaincu par son sort en légion du deuil, donne lui le sort qui donne -1 à la save. Le cumul de ces 2 capacités (+1 blesse et -1 save) seront un cauchemar pour beaucoup, surtout avec des squelettes qui saturent bien! 

 

En restant sur cette base de 2 mages, spirit host et squelettes, tu pourras facilement monter à 1500 plus tard en ajoutant Arkhan le noir et une machine Mortis pour multiplier ton potentiel magique et même encore ajouter un sort persistant...

 

Bonnes parties

 

Merci pour ton retour

J'ai eu l'occasion de faire un partie en légion du Deuil contre des Stormcast l'accumulation des -1 en bravoure permet de faire sauter quelques figurines supplémentaires. 

En revanche pour le moment je n'ai pas pris d'unités Nighthaunt et je joue qu'avec des figurines legion of Nagash. 

Les Spirit Host sont vraiment tanki et je penses m'en reprendre 3 pour faire ce genre de liste:

Allegiance: Legion of Grief 

LEADERS

Wight King with Baleful Tomb Blade (120)- General

Necromancer (130)

Necromancer (130)

UNITS

20 x Skeleton Warriors (160)- Ancient Blades

20 x Skeleton Warriors (160)- Ancient Blades

6 x Spirit Hosts (240)

 

ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Balewind Vortex (40)

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