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Sniping personnage


vince b

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Bonjour,

J ai une interrogation sur le sniping de personnage, d après ce que j en ai compris suite à la big FAQ 2 2018.

on ne peut tirer sur un personnage que sil est visible et le plus proche. J ai eu un cas en partie ou j avais 10 intercessors qui ne pouvaient tirer que sur 1 personnage (aucune autre unité à portée ou visible) mais comme il y avait une autre unité plus proche mais qui était caché derrière un décor je ne pouvais pas tirer du tout à ma phase de tir avec cette unité ce qui me semble absurde. On pourrait assister à des phases comme suit, je mets des infiltrators cachés à 9 pouces de l ennemi et planque le reste de mon armée et avance tranquillement mes personnages tour 1 qui ne pourront pas se faire cibler tant que les infiltrators seront vivants ou plus proches de l ennemi.

Cordialement

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 Les conditions pour cibler un perso avec une carac de PV de 9 ou moins sont en effet différentes en Jeu Égal depuis la Big FAQ d'avril 2018. Une unité invisible pour le tireur empêche de tirer sur tous les persos situés plus loin, même ceux complètement à découvert. Les concepteurs ont d'ailleurs insisté sur ce point dans la règle :

Citation

This means that if any other enemy model is closer, whether it is visible or not, then the enemy CHARACTER cannot be targeted.

 Les persos avec une carac de PV de 9 ou moins sont cependant ignorés pour définir la cible l'unité la plus proche, donc les persos ne peuvent pas se protéger entre eux.

 

 La situation peut en effet paraître un peu étrange d'un point de vue immersion, mais cela a été fait pour éviter certains "abus de règles". Evidemment, on peut considérer ton exemple comme un nouvel "abus de règles", mais GW l'a trouvé préférable aux précédents...

 D'où l'importance d'avoir des snipers, qui peuvent contourner cette règle.

Modifié par Titiii
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