Sergent BILKO Posté(e) le 6 novembre 2019 Partager Posté(e) le 6 novembre 2019 Je trouve que cette règle est très circonstentiel. C'est de l'avoir détérrée, comme cela on y repense. Pour qu'elle soit utilisable, il faudrait qu'elle permette de les faire sortir T1 et/où qu'on puisse faire sortir ces stealers via un Lictor ou créature fouisseuse Jormungandr. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Timil Posté(e) le 6 novembre 2019 Partager Posté(e) le 6 novembre 2019 Il y a 11 heures, Sergent BILKO a dit : Je trouve que cette règle est très circonstentiel. C'est de l'avoir détérrée, comme cela on y repense. Pour qu'elle soit utilisable, il faudrait qu'elle permette de les faire sortir T1 et/où qu'on puisse faire sortir ces stealers via un Lictor ou créature fouisseuse Jormungandr. C'est vrai que ca interdit de fait la FeP des genestealers. Déjà qu'ils sont trop cher pour leurs stats aujourd'hui (au moins 2 pts ahma), mais ils sont bridés par plein de règles. Ca et le "green tide qui coute des points d'armées pour amener 5 stealers..."... sérieux le codex Ork montre ce que les nids devraient êtres. Si les orks sont innombrables, les tyranides sont pires dans le fluff, mais très peu nombreux en fait sur le terrain. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sergent BILKO Posté(e) le 6 novembre 2019 Partager Posté(e) le 6 novembre 2019 Oui un stratagème pour faire revenir, une unité de troupes comme les Orks pour les boyz serait fluff et cool. Mais bon, peut être un jour. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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