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[V8][Regles-AADWa]


Johan

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Bonjour à tous.

 

Je souhaite profiter à fond des couverts pour mes escouades de Veterans Deathwatch. En même temps, avoir des Bikers dans certaines unités, c'est très pratique.

 

Mais est-il facile de bénéficier des couverts une fois qu'on a intégré un Biker à une escouade de Veterans ?

 

La première partie de la FAQ semble dire que la figurine biker ne bénéficie pas du mot-clé infanterie en ce qui concerne la détermination du bénéfice du couvert. C'est donc bien plus difficile qu'avec une figurine Infanterie (en gros, il faut être sur un élément de décor et être obscurci au moins à 50% par un décor). Donc l'unité n'est pas à couvert tant que le Biker n'est pas mort.

 

Le seconde partie de la FAQ semble dire le contraire. En gros "c'est vrai que c'est bizarre un biker au deuxième étage d'une ruine, mais on va pas s'embêter pour une figurine de l'unité".

 

Personnellement, je trouve la formulation ambiguë, et j'aurais tendance à préférer l’interprétation selon laquelle le Biker bénéficie du couvert comme une infanterie. Cela en vertu de la règle selon laquelle la règle précise l'emporte sur la règle générale (étant généralement inscrite en fin de rédaction).

 

Qu'en pensez vous ?

 

 

Citation

Page 72 – Veterans

Remplacez l’aptitude Unité Mixte par:Unité Mixte : Une unité de Veterans peut comprendre des figurines dotées de valeurs de caractéristique d’Endurance différentes. Si c’est le cas, utilisez la caractéristique d’Endurance de la majorité des figurines de l’unité lorsque l’ennemi effectue des jets de blessure contre elle. En cas d’absence de majorité, le joueur Deathwatch choisit quelle valeur est utilisée.

 

Pour l’aptitude Discipline du Bolter et pour déterminer quelles figurines un véhicule peut transporter, les Terminators ont le mot-clé Terminator, les Motards n’ont pas le mot-clé Infanterie et ont à la place le mot-clé Motard, et les Vanguard Veterans ont le mot-clé Réacteur Dorsal.

Pour se placer ou se déplacer à travers le Terrain de Bataille, cette unité compte comme une unité d’Infanterie, même si elle contient une ou plusieurs figurines de Motard.”

 

Note du Designer : Il s’agit d’une légère abstraction qui signifie que les figurines de Motard d’une unité de Veterans se comportent légèrement différemment des figurines de Mortard d’autres unités (par exemple, elles peuvent terminer un mouvement à l’étage supérieur d’une ruine), mais elle permet de minimiser les effets inhabituels et compliqués qui pourraient survenir en empêchant une figurine d’une unité de se déplacer ou de bénéficier du couvert d’une manière différente des autres figurines de la même unité.

 

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 L'aptitude "Unité mixte" n'aborde pas le sujet du bénéfice du couvert, ni avant ni après son erratum. Certaines figs (Terminators, Motards et Vétérans d'avant-garde pour ne pas les citer) sont considérées comme ayant un mot-clé qu'elle n'ont pas sur la fiche uniquement pour ce qui concerne l'aptitude "Discipline du bolter" et pour savoir si l'unité peut embarquer ou non dans un transport.

 En gros, un Terminator et un Motard pourront toujours faire le double d'attaques avec leurs armes à bolts Tir Rapide, même dans une unité de Vétérans de la DW qui n'a pas réellement les mots-clé Terminator et Motard. A l'inverse, la présence du moindre Terminator, Motard ou Vétéran d'avant-garde dans une unité de Vétérans l'empêchera d'embarquer dans un Rhino.

 

 L'erratum précise que le mot-clé Motard n'est pas ajouté aux Motards pour ce qui concerne le déplacement et le placement sur la table, mais par défaut ces figs n'ont pas ce mot-clé. Donc cette précison est juste là pour mettre les points sur les i : elle est inutile en elle-même et sert juste à désamorcer les potentiels problèmes que des lecteurs peu attentifs pourraient imaginer (ce qui est en fait quand même utile...).

 

 La gestion des couvert n'est pas abordée, donc c'est qu'elle est effectuée avec les mots-clé réellement notés sur la fiche. Chaque figurine a donc le mot-clé Infanterie, et c'est tout (pas de Terminator, Motard ou Réacteurs dorsaux).

 Au passage, le coup de devoir être caché à 50% au moins du tireur (en plus d'être dans le couvert) pour les unités autres que l'Infanterie, c'est uniquement pour les forêts et les ruines. Ce n'est pas pour tous les décors.

 En tous cas, une unité de Vétérans de la DW pourra profiter du couvert dans une ruine simplement en étant dedans, même si il y a des Motards dedans (et comme le dit la note des concepteurs les Motards pourront monter dans les étages vu qu'ils ont le mot-clé Infanterie, ça doit faire partie de l'entraînement d'entrée dans la DW de monter les escaliers en moto...).

Modifié par Titiii
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  • TheBoss™ a modifié le titre en [V8][Regles-AADWa]

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