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KO liste Barak Urbaz


Iron Fist

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Bonjour,

Je vais également poster une liste que j'ai imaginé.

Pour moi une des grosses force du nouveau BT KO est l'aether gold. C'est pour cela que j'ai opté pour le spatioport Barak Urbaz (D3 aether gold en plus c'est top!)

 

Ma liste comporte peut être une erreur, je ne suis pas sure de moi. J'ai posé la question sur un forum anglais et selon eux ça passe. Barak Urbaz dit " Un général Barak Urbaz qui est un Khemist doit avoir ce trait de co". Vu que je n'ai pas de Khemist dans ma liste je n'ai donc pas d etrait de Commandemant imposé ???

 

QG:

 

- Navigator (général)

   Trait de co: Devin

   Artefact: Orbe (PAM)

-Endrinmaster

   Artefact: Monoptique (fait passer la porté de son tir à 18'' pratique vu qu'il sera embarqué)

 

Lignes:

 

-Gunhauler 

    Merveille d'endrinerie: Souffle de Morgrim ( taxe Barak Urbaz)

-Gunhauler

-Arkanaut x10

   1 skyhook / 1 volley gun

-Arkanaut x10

    1 skyhook / 1 volley gun

 

Autres:

 

- Thunderers x15

   3 canons / 12 carabines 

- 6 Endrinriggers

   1 Stratoharpon (+2 en charge)

3 Endrinrigers

   1 Stratoharpon (+2 en charge)

 

Vaisseau:

 

- Ironclad

   Great Canon

  Merveille d'endrinerie: Le dernier mot

 

Bataillon:

 

Escadrille d'escorte grunstok

 

1990pts.

 

Le bataillon permet la relance des 1 sur une cible différente à chaque phase de tir. 

L'idée est d'avoir les 15 thunderers (avec 2 aether gold) + l'endrinmaster (soin de l'Ironclad) dans l'Ironclad. En gros une sorte de Deathstar qui peut frapper n'importe où sur la table et qui doit détruire sa cible.

Les thunderers utiliseront le triomphe de la relance des blessures ratées 2 fois. 26 A / 3+ rr1 / 4+ rr / -1 / 1 et 3A / 4+ rr1 / 2+ rr / -2 / D3 ça cause. En plus des tirs de l'ironclad!

 

Les 2x10 arkanauts sont là pour contrôler les objo dans notre territoire.

 

Les 2 gunhaulers sont la pour le snipe de petits héros ou pour pouvoir TP les endrinriggers.

 

Les endrinriggers sont là pour, soit accompagner l'Ironclad (soin + écran de protection), soit les gunhaulers en fonction de l'adversaire et du scénar.

 

voila! à vos claviers!

 

Ludo.

 

Modifié par Iron Fist
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Salut @Iron Fist !
Ta liste est sympa, maintenant pour moi l'endrinmaster est trop aléatoire en matière de réparation comparé à son homologue en ballon (D3 vs flat 3), ce qui fait que l'autre est plus préférable (mais vu la différence en point, je comprends ton choix).
Ensuite pour les Stratoharpon c'est +1 en charge et non +2 (FR vs GB).
Concernant les Endrinriggers, ne penses tu pas qu'il vaut mieux en mettre 2*6 et plutot mettre que 10 Arkanaut company ?

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Il y a 18 heures, Iron Fist a dit :

Salut

Comment ça elle n'est pas complète?

Excuse moi. il y a du avoir un bug.

Du coup il ya plus de 15 figs dans ton IC et pas de tp alors. Prend lui plutot l'Endrin qui permet de le charger à 25 sans pénalités. 

Sinon ca reste une belle deathstar. Fait bien attention aux Rigger ils sont super fragiles et ne poutrent plus autant qu'avant.

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Allegiance: Kharadron Overlords

- Mortal Realm: Shyish - Sky Port: Barak Urbaz

 

LEADERS

Endrinmaster with Dirigible Suit (220) - General - Command Trait : Tough as Old Boots - Artefact : Ethereal Amulet

Aetheric Navigator (100) - Artefact : Voidstone Orb

 

UNITS

 

10 x Arkanaut Company (90) - 1 x Skypikes - 1 x Light Skyhooks - 1 x Aethermatic Volley Guns

 

1 x Grundstok Gunhauler (150) - Main Gun : Sky Cannon - Great Endrinworks : Breath of Morgrim (Barak-Urbaz)

 

1 x Grundstok Gunhauler (150) - Main Gun : Sky Cannon

 

10 x Grundstok Thunderers (240)

 

6 x Endrinriggers (200) - 1 x Skyhooks

6 x Endrinriggers (200) -1 x Skyhooks

 

BEHEMOTHS

 

Arkanaut Ironclad (510) - Main Gun : Great Sky Cannon - Great Endrinworks : The Last Word

 

BATTALIONS Grundstok Escort Wing (140) TOTAL: 2000/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 93 LEADERS: 2/6 BATTLELINES: 5 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400

 

je me verrais partir sur ça

avec le chef 10pv save 3+ éthéré 

1 unités pour garder le fond , 2 guns avec les  2 enginners pour harcelé et soutenir l'iron 

l'iron avec les 10 thunder et le navigator

 

 

la liste marche aussi en barak zon en mettant des skywarden , mais à choisir pour les artefacts..

 

Modifié par Graours
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Je joue Urbaz de avec la liste suivante.

Je cherche à envoyer les bateaux au contact après la phase de tir pour une bonne dose de BM et achever ce que le tir n'a pas fini. 

Avec le pendulum en phase des héros, je devrai pas etre autour d'une quizaine de BM sur un tour.

 

Leaders

- Endrinmaster (général) - Grand penseur - Monoptique d'étherquartz

- Navigator

- Kemist - Sort en bouteille

 

Lignes

- 10 Arkanauts

- 10 Arkanauts

- 1 Gunhauler - Stratocanon - Souffle de Morgrim

 

Autres

- 10 Thunderers

- 3 Endrinriggers

- 3 Endrinriggers

 

Behemot

- 1 Ironclad - Stratoharpon - Belier de Zonbarcorp

- 1 Frégate - Stratoharpon - Stratomines maléfiques

 

Bataillon Command wing

Sort persistant Aethervoid Pendulum

 

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il y a 33 minutes, Sylilo a dit :

Excuse moi. il y a du avoir un bug.

Du coup il ya plus de 15 figs dans ton IC et pas de tp alors. Prend lui plutot l'Endrin qui permet de le charger à 25 sans pénalités. 

Sinon ca reste une belle deathstar. Fait bien attention aux Rigger ils sont super fragiles et ne poutrent plus autant qu'avant.

C'est à partir de + de 16 figs que le fligh high est impossible..

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Donc finalement, j'ai réfléchis a quelques changements dans ma liste afin de la passer de 7 à 4 poses..

 

QG:

 

- Navigator (général)

     Trait de co: Devin

     Artefact: Orbe (PAM)

-Endrinmaster

     Artefact: Monoptique (fait passer la porté de son tir à 18'' pratique vu qu'il sera embarqué)

 

Lignes:

 

-Gunhauler 

     Great Canon

      Merveille d'endrinerie: Souffle de Morgrim ( taxe Barak Urbaz)

-Gunhauler

     Great Canon

-Arkanaut x10

     1 skyhook 

     1 volley gun

 

 

Autres:

 

- Thunderers x15

     3 canons 

     12 carabines 

- 6 Skywardens

     2 Stratoharpon  

     2 fusils rotatifs

3 Skywardens

     1 Stratoharpon 

     1 fusil rotatif

 

3 Skywardens

     1 Stratoharpon 

     1 fusil rotatif

 

Vaisseau:

 

- Ironclad

     Great Canon

     Merveille d'endrinerie: Unité de portance écumante

 

Bataillon:

 

Escadrille d'escorte grunstok

 

4 poses

2000pts.

 

Les skywardens étant dans le bataillon je gagne 2 poses par rapport à ma première liste. Certe je perds la réparation des Endrinriggers... Bref on va tester!

 

Vous en pensez quoi?

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Le 12/01/2020 à 21:10, Iron Fist a dit :

Barak Urbaz dit " Un général Barak Urbaz qui est un Khemist doit avoir ce trait de co". Vu que je n'ai pas de Khemist dans ma liste je n'ai donc pas d etrait de Commandemant imposé ???

 

Tu peux te baser sur la FAQ Ironjawz qui clarifie ce point. Les Ironjawz ont en effet le même genre de restriction sur certains clans qui imposent le trait de commandement si le général est un Megaboss :

Q: Some Ironjawz and Bonesplitterz warclan rules state that if my general is a specific model (e.g. Ironsunz Megaboss) they must take the command trait or artefact of power listed for that warclan. But if my general is not the model specified, can I pick a different command trait or artefact of power?

A: Yes.

 

Donc oui, si ton général n'est pas un Khemist, alors tu peux sélectionner un trait de commandement et un artefact différent de ceux imposés par le skyport !

Modifié par Lyondri
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