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[Confrontation] Rien à Déclarer.


Miles

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Salutation!

 

Histoire de rendre le TAG fou, voici un petit rapport narratif "Confrontation" de mon cru, sur une partie joué avec l'Ami Gryff.

 

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Dans la plaine progressait une petite troupe de Griffons. Les négociations du Légat Varius avec la tribu du Moineau était tendu. Si les Keltois avait d'abord relativement bien accepté la présence Akkylanienne, ils goutait peu l'arrogance des colons et leur fanatisme. Les dernières exigences du Légats passait très mal: Abandons de Terres, fourniture de ressource au nom de la Lumière...

Mais ce dernier n'était pas homme à laisser la sensibilité de quelques païens se mettre en travers de la cause de la lumière et du Dieu Ignée. Il avait fait demander de la poudre ainsi qu'un Mage Théurgique en renfort. Avec les cornets de ses fusiliers bien remplis et le soutient d'un Arcaniste de son coté, les Keltois n'aurais d'autre choix que de céder.

C'est ainsi qu'après avoir reçu le message, un petit groupe de soldat du Griffon se mit en route pour le rejoindre. Quelques lanciers, chargé de convoyer la caisse de poudre, Cairn L'Apôtre, Mage Théurgiste le tout escorté par trois templiers et rien de moins qu'un inquisiteur.

Cairn portait le Sceptre de Soumission. Cet objet sacré avait la vertu de troubler l'ennemi au point de lui faire perdre en valeur martiale dans un rayon de quelques mètres. Un atout de choix...

 

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Mais les pressions subie par le Clan du Moineau n'était pas au goût d'Hoggart, dit Le colosse. L'aventurier Sessair avait eu vent de l'affaire et, tout suivant de la Lumière qu'il était, n'aimait pas qu'on force la main à son peuple.

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Debout au milieu de la Lande, il apostropha le groupe de guerriers Akkylanniens, lui demandant de s'en retourner.

Les Griffons refusèrent et lui ordonnèrent de s'écarter. Tant pis pour eux. Le Colosse n'était pas venu seul...

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Comprenant qu'ils étaient tombé dans une embuscade, mais refusant de faire demi tour, les Griffons étaient résolu à forcer le passage. Ils devaient certes préserver la caisse contenant la poudre ainsi que Cairn, mais il devait aussi faire passer ces deux éléments le plus vite possible pour répondre à la demande urgente de Varius. Les Barbares face à eux n'était que quatre, mais quels individus!

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Voyant que les Griffons ne ferait pas demi tour, Hoggart banda son arc et lâcha une flèche sur l'Inquisiteur.

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La Flèche rebondit sur l'armure du serviteur de Mérin, le sonnant à peine.

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Garant de la sécurité du convois, les Templiers dégainèrent leurs épées bâtardes et foncèrent à la rencontre des Keltois.

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Mais alors qu'ils filaient vers le nord, le quatrième compagnon d'Hoggart, un puissant Minotaure Keltois quitta sa abris pour se ruer en direction des monothéistes par le sud.

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Meuh.

 

Déjà, Cairn s'avance et se met à incanter...

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Mais ces mots de pouvoir restent sans effets, malgré un bref réchauffement de l'air, le templier ciblé ne s'apperçois même pas de la tentative...

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Il y'a un second humain dans le groupe d'Hoggart. Un guerrier Keltois. Prudent ce dernier ne se lance pas encore sur les templiers qui lui font face...

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Les soldats régulier du Griffon en profitent. Alors que l'un d'eux se campe fermement pour faire face au minotaure qui approche, les deux autres foncent avec la caisse.

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Voyant la caisse s'éloigner le Géant des Barbares se lance sur le templier qui lui fait face, brandissant sa Hallebarde.

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L'inquisiteur se rapproche à son tour des combats. Il n'engagent pas, pour lancer un sortilège de soutient, mais malheureusement, le sortilège n'est plus pertinent...

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C'est sans soutient que le templier chargé doit faire face à la brute non-humaine en pleine furie guerrière!

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La première passe d'arme voit le griffon profiter de l'absence de défense de son adversaire mais son coup n'entame même pas le cuir épais du géant alors qu'un colossal coup de ce derniers lui arrache l'épaulière et le brise le bras gauche.

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"DANU!"

 

Incapable de blesser plus grièvement son adversaire, le griffon est balayé par un fauchage dans les jambes au manche de hallebarde. Chutant lourdement sur le dos, ses blessures sont à l'image de sa situation. Critiques.

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"Mérin?"

 

Levant bien haut son arme des deux mains, le Géant l'abatit sur le templier au sol, explosant son casque et sa tête par la même occasion.

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Continuant sur sa lancée, il atteint le premier porteur de la précieuse caisse de poudre...

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Mais le lancier, en posture défensive parvint à bloquer le premier coup...

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Puis le second...

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Le troisième donné avec plus de rage que de raison se perdit dans les airs au dessus du griffon.

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Alors que le brave soldat retenait le Géant, le lancier resté en arrière revint à tout vitesse aider son autre camarade à évacuer la caisse... elle devait continuer à avancer quoi qu'il arrive!

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Le minotaure se jetta alors sur l'un des Templiers de l'escorte. Le guerrier d'élite de Mérin fut pris d'une peur panique. Mais sa foi était plus forte et malgré la boule au ventre et les sueurs froide il fit face au Martyre.

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Au nord, le dernier templier avait lui pris l'offensive, chargeant le guerrier keltois.

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Hoggart Bandait à nouveau son arc. Inutile de courir vers les griffons, ils viendraient à lui bien assez tôt. La flèche partit...

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... pour venir se ficher juste sous l'épaulière de l'inquisiteur. La blessure était légère, mais ce coup ci, son armure ne lui avait pas évité la navrure.

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L'inquisiteur ne se laissa pas distraire par cette piqûre de moustique. Il tourna sciemment le dos à son agresseur, comme par provocation, pour aller prendre le géant à revers...

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En appelant à la magie du feu par la voie de la Redemption, il conjura la colère du guerrier sur lui même.

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Animé d'un feu intérieur magique, il pourrait faire appel à celui ci au cours du combat...

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Cairn vint à son tour se positionner pour incanter, juste entre les lanciers, par dessus la caisse de poudre, à la grande frayeur des deux soldats. C'était pas interdit d'incanter des sorts de feu à proximité de poudre?

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Mais le mage semblait savoir ce qu'il faisait, même si le halo de flamme du sortilège était dangereusement proche...

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Le sortilège appelé était une dévotion guerrière qui pris possession du lancier au contact pour augmenter sa combativité.

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Cairn ne comptait pas s'arrêter en si bon chemin et continua à puiser ses gemmes de feu pour incanter un nouveau sort. L'aura flamboyante s'empara à nouveau de lui alors qu'il psalmodiait et qu'un des lanciers soufflait sur une flammèche qui venait d'apparaitre sur la caisse.

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Le sort visait cette fois l'arme du soldat. La pointe de sa lance se mis à rougeoyer sous l'effet de "la brûlure de l'Acier", garantissant qu'elle pénètrerai n'importe quel ennemis sans peine...

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Le combat fut violant, à la première passe d'arme, le sang coulait déjà. L'armure de l'Inquisiteur avait encore une fois épargné son sang alors que le simple soldat avec été touché gravement. Mais le Géant était blessé lui aussi...

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Grâce soit rendu à Mérin, le Barbare Géant tomba ensuite sous les efforts conjugué des griffons.

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Les deux guerriers se retournèrent mais il était trop loin pour aider leur camarade au prise avec le minotaure...

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Malgré sa terreur, celui ci se sortit très honorablement du premier assaut, évitant le massif coup d'épée, il réussi à placer un estoc qui fit mouche... Mais ripa sur les protections du monstre, ne le troublant que momentanément...

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Mais le minotaure n'arrêta pas sa course et percuta de plein fouet le templier qui avait tout donné, l'envoyant au sol à l'agonie avant de l'achever d'un coup de sabot avant de finir sa course sur le coté pour mieux faire face aux guerriers restants et préparer sa prochaine charge...

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Quand au dernier templier survivant, bien que parfaitement capable de recourir à la furie guerrier lui aussi, il avait préféré une approche plus prudente. Parant et estocant son adversaire, sa maîtrise martiale lui permettait ainsi à défaut d'éliminer immédiatement son ennemi, de prendre l'ascendant être blessé.

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Le Keltois lui, n'avait pas ce genre de scrupule et se laissait aller entièrement à furie, mais le griffon, bien meilleurs technicien, continuait à parer...

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Blessé, malgré sa rage qui habituellement permettait de déborder les adversaires, le Keltois s'averra incapable de ne fusse que sonner l'Akkylanien.

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Cairn cria l'Inquisiteur de charger le minotaure!

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L'homme de l'Eglise savait que c'était la chose à faire, pour éviter une nouvelle charge dévastatrice. Mais la peur du monstre le clouait sur place...

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Et la charge tant redouté advint sur le lancier, apeuré lui aussi, mais encore une foi, le fanatisme griffon fit son oeuvre et le guerrier tint la position.

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"In Nomine Merin et Patria..."

 

Au même moment ses deux frères d'armes portant la caisse était entrain de sprinter avec elle, l'éloignant de la bête...

 

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Cairn invocat alors une flèche de Mana pour les couvrir et transpercer Hoggart...

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Mais se précipitant dans l'urgence, sa langue fourcha et son incantation capota en un vague souffle arcanique...

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Sans même un regard pour le mage, l'Aventurier Keltois décocha une flêche sur le lancier le plus proche et avant même qu'elle n'ai fini de s'enfoncer dans la poitrine de ce dernier, il avait empoigné son épée et lui sautait dessus.

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Hoggard Fut pourtant pris de vitesse par l'Akkylanien...

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Mais bloqua son attaque avec Brio!

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Il lui plaçât une contre attaque appuyé qui fit une fois jaïllir le sang du "civilisé".

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Puis d'un grand moulinet de sa gigantesque lame, il acheva son adversaire qui chut dans une gerbe de sang...

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D'un bon, le Keltois était déjà sur le second lancier.

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Ce dernier réussi là aussi à le prendre de vitesse, mais encore une fois Hoggard Para et contre attaqua avec maestria, déterminer à prouver qu'un Keltois pouvait être un redoutable bretteur.

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Mais l'homme en armure para la contre attaque et tout deux échouèrent à placer d'autres coups...

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Au sud, il fallut le quart de ce temps au Minotaure pour faire voler son adversaire sur plusieurs metres d'un revers dévastateur. Encore un qui ne reverrais pas son Akkylan natal.

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Le massif Keltois, qui ne subissait que le désagrément temporaire de l'impact se tourna alors vers l'inquisiteur.

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Ce dernier déjà blessé, fit une nouvelle échymose au guerrier ruminant qui n'en avait cure.

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Mais la créature avait un mal fou à l'atteindre et quand elle cru y parvenir, l'Inquisiteur dévia sa lame pour porter un contre redoutable. La peur l'avait quitté, il n'était plus que l'instrument de la volonté de Mérin.

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Mais encore une fois le coup fut incapable d'entamer le cuir du Massif Minotaure qui se vengea immédiatement par un coup de hache qui fit jaillir le sang de l'Inquisiteur à grand flot, ce dernier ne restant en vie que par la grâce de son armure et de son dieu...

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Au nord, le Templier se devait maintenant d'en finir. A l'image du Keltois blessé, dont la force diminué n'était plus vraiment un danger, il était entré en furie guerrière. Son armure vibra sous l'impact d'une frappe du barbare mais il le blessa lui aussi...

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Avant de l'achever malgré un second coup encaissé par son armure de croisade...

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Le griffon avait remplis son objectif: Le Nord était sécurisé et il était lui intact pour venir au secours de ses compagnons...

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L'inquisiteur fit une fois de plus appel à la magie...

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Invocant la Colère du guerrier sur lui même, il comptait faire un véritable Baroud d'Honneur.

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Le reste des griffons avait convergé vers le Colosse pour en finir avec lui. Encerclé par trois griffon dont un combattant d'élite et le porteur du Sceptre de Soumission, le Keltois allait regretter son impudence!

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Le combat fut très bref. Hoggart fut mis à bas. Mais malgré le surnombre, un seul des adversaires de l'Aventurier en sortit intact. Le Templier saignait abondement alors que Carin avait écopé d'une douloureuse balafre.

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Le Théurgiste n'en repris pas moins la direction des opérations et d'un geste, fit signe au Templier de ralentir le minotaure alors que lui même empoignait la caisse en place d'un des porteurs morts. Il fallait filer.

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Sans surprise la tête de l'Inquisiteur agonisant tomba. Ou plutôt volât. Mais il avait quand même réussi, outre de retenir la créature plus de quelques instant, à lui infliger enfin une blessure, même si elle n'était que légère.

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Le templier voulu rassembler son courage pour suivre l'ordre et permettre à la caisse et au mage de quitter la lande mais à la vue du Minotaure maculé du sang de l'Inquisiteur, il flancha.

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Mais ce n'était pas après lui qu'en avait le Barbare, mais bien après Cairn! Ce dernier paniqua à son tour, bien que son fanatisme lui ordonne de ne pas fuir...

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Le Lancier pris alors la caisse dans ses bras, essayant de s'éloigner pour sauver ce qui pouvait l'être...

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Cairn tenti sa hallebarde en fermant les yeux devant la bête mugissante qui le chargeait. Seul un Miracle pouvait maintenant l'empêcher de le piétiner avant de massacrer les deux derniers hommes du griffon et répendre la poudre au sol...

Et le Miracle fut! Le Monstre dérapa au dernier moment et vint s'empaler de tout son poids sur l'arme qu'agitait vaguement le mage!

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"MIRACLE!"

 

Il ne restait plus au groupe qu'as reprendre son chemin. La poudre avait été sauvé ainsi que Théurgiste, c'était le principal. Mais le retard pris était important, sans compter les compagnons qu'il faudrait revenir enterrer. Les plans de Varius, s'ils n'étaient compromis en serait sans doute affecté...

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Je viens de publier le récit qui précède sur "Gryff et Pitaine, Bataille en tout Genre".

 

Je me demandait ce que les gens pouvaient en penser par ici. Tite question que je me pose, ayant fait mes premières armes en termes de rapports naratif publiés sur infinity qui s'y prête à mort, est ce que les lecteurs peu familiers avec l'Univers de Confrontations arrivent à comprendre l'action sur un récit tel que celui ci? Le découpage des passes d'armes (pour les initiés) est compliqué en récit narratif, du coup je tente des choses... (ça et des effets visuels pour marquer les incantations...)

 

Merci de M'avoir lu!

Modifié par Miles
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Salut Miles,

 

Pas mal du tout ce petit rapport. Je ne connais pas du tout Confrontation mais la lecture m'a paru assez fluide et même sans connaître les règles on arrive à comprendre la logique des combats (à base de coups et de parades). 

Le point qui me semble le plus étrange étant plutôt les mouvements des différents protagonistes, l'exemple de la charge du Minotaure sur le mage illustrant bien ce que je veux dire. J'avais le sentiment qu'ils étaient assez éloignés, avec un templier sur le passage et pourtant il charge le personnage le plus éloigné^^

 

Peut être est-ce lié à la taille du champ de bataille plus petit que ce que je pensais ?

 

Enfin concernant les photos, je pense que c'est là qu'il y a le plus de progrès à faire. Plusieurs sont floues (visiblement c'est parfois volontaire, mais je dirais que ça ne retranscrit pas vraiment l'effet d'un sort) et la luminosité semble décliner au fur et à mesure de l'avancement de la partie (sûrement lié à l'horaire avançant j'imagine^^). Rien de dramatique cependant les photos restent "lisibles"  et on arrive bien à suivre.

 

ça donne envie de lire la suite en tous cas :) 

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Bonjour Maestro.

 

Merci pour le retour et le compliment.

Je vois ce que tu veux dire pour les mouvements: En fait dans ce jeu, la charge ne se fait pas en ligne droite: à partir du moment ou tu vois la cible, tu peu charger. Le Minotaure étant un grand garçon, difficile de se cacher de lui derrière un copain ^^. Ca veut dire qu'il faudra que je pense à décrire plus les mouvements du coup, pour y intégrer ça de manière narrative type "apercevant le mage par dessus le lancier, le Minotaure se mit à foncer sur ce dernier, esquivant le malheureux soldat".

Après, ça cours vite un minotaure ^^

 

Héhé les photos flou: ça c'est entièrement ma faute: La prise de vue pas à pas au cours de la partie est un exercice parfois stressant: on veut faire vite pour jouer et la qualité des photos en souffre. Quand à l'effet "sort" c'est plus un cache misère. Je profite du lancer d'un sort dans la partie pour justifier l'usage d'une photo flou ^^ (les effets "visuels" dont je parlais pour les sorts, c'est les tites gemes de feu à coté du lanceur au moment du sort)

Je vais essayer de moins "paniquer" en prenant les photo. Mais je suppose que ça aura des limites: Avoir le temps de finir la partie dans les contraintes horaire et simplement s'amuser à jouer sans s'interrompre trop longtemps pour prendre les photos sont des facteurs importants.

La lumière, c'est terrible par contre... dur de la maîtriser au long d'une partie sans faire des séances de pose.

 

Bon heureusement, c'est pas si pire d'après ce que tu dit, et je pense avoir moyen d'améliorer un peu la qualité photo quand même, ça me rassure.

 

Pas spécialement de suite pour ce rapport là. Mais si ça te tente, d'autres rapports sont disponible chez "Gryff et Pitaine" dans ma signature. (Confrontation, Infinity, Warzone, battle, 40K, Fury...)

Modifié par Miles
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Rapport très sympa, c'est vraiment rare de voire du Confrontation. Les Griffons seront'ils trahis par un ex-officier keltois qui les emmènera dans une embuscade au fin fond d'une sombre forêt? Varius! Varius! Rends moi mes légions!

 

Pour le concept, je pense juste que toute la passe d'arme peut servir à commenter une seule photo, ce qui donnera un aspect moins statique à ta bataille. Mais ta prose est très agréable à lire!

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Salut Miles, tes textes sont très agréables à lire. On s’y croirait ? Et c’est compréhensible même pour ceux qui, comme moi, ne connaissent pas le background de Confrontation. Par contre, je n’adhère pas aux photos. L’affichage est trop étiré et les photos trop floues. On devine juste les figs alors qu’on aimerait bien les voir car ça fait longtemps ! On avait un peu d’espoir avec le KS mais c’est tombé à l’eau...

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Skalde: Bien sur que non, voyons, le seul officier d'Origine Keltoise ici s'appele Arminius et c'est un brave gars, à la tête de tout nos éclaireurs...

 

Je vois ce que tu veux dire par "moins statique". Mais j'ai peur d'y perdre un peu du sel que peu avoir un corps à corps à conf'... J'aimerai arriver à rendre les échanges de coup vivant... (c'est aussi du à ma tendance à vouloir "tout mettre" en terme de photo, sachant que je ne prend pas de note pendant, les photos en font office)

Tient, voici un exemple de rapport ou je n'ai pas fait "phase par phase" http://gryff-et-pitaine.fr/?p=1168

 

Coucou Manheim. Merci d'avoir lu et apprécié! Je suis ravis de voir que ça passe sans problème pour les non initiés, j'ai toujours peur de mettre trop de termes techniques... Mais d'un autre coté, il en faut aussi, ne serais ce que pour profiter de la richesse de l'Univers.

 

Coté photo, noté. L'affichage ceci dit, ça semble venir du forum: J'ai directement copié collé le rapport après avoir fini de le rédiger et comme il m'affichait les photo direct, je n'y ai pas retouché (à part pour aérer le texte). Hors il est vrai que le forum affiche ça plus grand que le site... Peut tu me dire si sur le site, leur affichage est plus agréable? http://gryff-et-pitaine.fr/?p=4960 (c'est le même rapport)

Quand au flou, comme je disait plujs haut, ouais, c'est ma faute, suis mauvais photographe et je laisse pas assez de temps au machin pour faire le point. Encore que, vous devriez me remercier! Les figurines sont peinte par moi. Le flou vous sauve de cette vision d'horreur ^^

 

Modifié par Miles
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Citation
Il y a 15 heures, Miles a dit :

Skalde: Bien sur que non, voyons, le seul officier d'Origine Keltoise ici s'appele Arminius et c'est un brave gars, à la tête de tout nos éclaireurs...

 

Ah AH, Excellent! Si tu aimes la période, je te conseille la BD "Les aigles de Rome" de Marini. Le dessin est superbe et les personnages hauts en couleur.

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Bon, si ça vous à plus je mettrait probablement d'autres rapports en prépublications ici, peut être en feuilleton ^^ On as un petit Sessair VS Dirz dans les Tuyaux.

 

Je garantit pas d'arriver à resizer les images ici par contre.

Modifié par Miles
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Bonjour,

 

Est-ce que tu utilises bien le mode "macro" (la petite fleur), de ton appareil photo? J'ai l'impression que c'est ce qui manque.

J'ai trouvé le rapport de bataille assez sympa mais trop long... A cause des photos. Notamment sur les passes d'armes, ça n'en finissait pas avec en plus des photos floues où on joue aux 7 différences pour comprendre ce qui a changé d'une photo à l'autre. Bref, j'avoue n'être pas arrivé à terme. Donc moins de photos permettrait sans doute de garder l'attention de ton lecteur. Par contre tu as évité l'écueil des "généraux" qui prennent en photo la table de loin tout le temps pour montrer l'avancée globale de la partie... Alors que j'adore les photos proches des figurines, au cœur de la mêlée, qui mettent en valeur les figurines peintes justement ! Bref, des bons points, quelques points à améliorer et c'est un très bon début, hâte d'en voir un peu plus !

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Salut!

 

Haha, un appareil photo! Malheureux, c'est de la photo prise au portable, et encore, celui de mon adversaire, pas le mien qui est encore plus moisi. Suis pas sur qu'il ai une macro. Déjà qu'il as parfois du mal à faire le point sur une figurine, sans parler de ma tendance à vouloir aller vite...

Comme dit plus haut, visiblement, c'est sur ce forum que les photos ont un problème de taille. Manheim m'as confirmé plus haut que ça passait mieux sur mon site. Je trouve aussi: les photo, plus petites, sont moins agressive pour l'oeil.

 

Question quantité de photo, héhé, c'est ma tendance à l'encyclopédisme, j'ai tendance à vouloir tout montrer, la moindre mouche qui vole ^^ C'est hérité de mes rapports infinity où l'action est bien plus percutante à chaque action.

Après pour prendre moins de photos, si vous êtes plusieurs à me dire que les photos passe d'armes par passe d'armes cassent le rythme, je vais essayer de revenir à une photo par combat Malheureusement on y perdra sans doute un peu en narration. En fait, je fait mes rapports à partir des photos. Sans elle, impossible de me rappeler des évènements et donc d'écrire. (Hors de question de prendre des notes pendant la partie: on est la pour jouer pas pour jouer les huissiers). Certes je pourrais faire le choix de ne pas tout mettre, mais j'ai encore du mal. Pauvres photos, abandonné seule dans un fichier et pas publiée avec ses copines ^^

D'ailleurs, si tu peu toi aussi jeter un coup d'oeil par là, http://gryff-et-pitaine.fr/?p=1168 et me dire si un rapport avec moins de photo par passe d'arme fonctionne effectivement mieux, je t'en serai gré.

 

Pour les photos "dans l'action", ça par contre, pas de soucis, il continuera à en avoir, c'est tout l'intérêt du narratif.

 

Merci pour la fin encourageante (même si c'est pas "un début", plus, une reprise ^^) Désolé de pas avoir réussi à garder ton attention tout le long du rapport et merci de ta franchise! On vas tenter de faire mieux avec le prochain!

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Sympa ! La preuve que même si un jeu n'est plus édité on peut encore y jouer (comme le vieux Risk dans le grenier de la grand mère qu'on retrouve le temps d'un été :) )

 

C'est le Miles de l'Hay les Roses ? Si oui faudra jouer à l'occasion :)

 

 

Modifié par Marduck
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Ah ben, si je devais jouer qu'aux jeux encore édité, ma vie serai misère!

 

L'Hay les Roses ne me dit rien. Mais nous ne somme pas de parfait inconnu, comme tu peu voir dans ma signature ^^ Et je serai ravis de jouer un jour avec toi (mais probablement pas sur la V3 d'infinity ^^)

 

@Newlight Merci! Ca m'incite à en écrire et poster d'autres par ici! J'espère que vous aimez les Dirzs!

Modifié par Miles
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