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Irons warriors débutants


Heorhelm

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Bonjour à tous !

 

Voilà je me lance peu à peu dans warhammer 40 000 et j'ai été assez attiré visuellement parlant par les Iron warriors. J'aime bien le côté guerriers avec des tas d'implants cybernétiques.

 

Sauf que j'y connais rien au niveau du chaos et les joueurs de ma boutique locale sont des habitués du milieu dur, mi-dur.

 

J'essaie actuellement de m'orienter vers une liste 1500-2000 points.

 

Pourriez vous me dire quelles unités seraient sympa à jouer sachant que j'ai vraiment envie de jouer un Lord discordant que je trouve ultra stylé svp ?

 

L'idée c'est de m'aider à essayer de monter une liste qui tienne la route :)

 

et sinon j'ai entendu dire qu'il y avait des combos sympa avec des marques du chaos mais j'ai pas tout compris la dessus. En regardant le forum j'ai pas été super éclairé.

 

Merci pour votre attention, et pour vos réponses !

 

 

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Coucou ?

 

Alors pour commencer, le premier conseil que je peux te donner c'est de jouer du petit format, pour t'habituer à ta liste, ce qui la compose, et ses synergies.

 

Donc du 1000/1500 pts. Il va te falloir (c'est con de commencer par là ^^) le codex SMC, ainsi que l'extension psychic awakening pour les iron warior pour t'aider à monter en puissance.

 

Après, il va te falloir un bataillon comporte 2 QG et 3 troupes. L'avantage du bataillon est de donner 5PC. (je t'apporte un gros flux d'informations, je ne sais pas où tu en es, sachant que tu parles de milieu dur etc :p)

 

Du coup, comme il faut jouer ce que tu veux, tu as donc déjà un QG, il t'en faut un autre.

 

J'en vois 3 comme ça :

 

Le prince démon ailé, qui a le même rôle que le lord disco.

Le sorcier, pour jouer phase de psy, et buff tes unités.

Le lord, qui va donner la reroll des as à des unités de tir, et en jouant IW, tu en veux ?

 

Ensuite, 3 troupes. Tu as du marines, ou du cultiste, c'est de la taxe, qui prend des objos, etc.

 

Enfin, le sang des IW, les soutiens.

 

Les obliterators sont très bons, à l'aide des stratas IW, et la fiabilisation. Et les havocs, plus fond de cours ?

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Salut !

 

Très bon choix, c'est à la fois assez défensif et plutôt létal. En gros dans cette légion, tu auras des soutien de tir (havocs, obliterators) et quelques machines démons.

 

Comme l'a dit mon VDD quelques unités sont obligatoires. On peut rajouter un master of possession qui a des sorts très bien (booster l'invu, relancer les touches et blessures de 1...), un warpsmith peut être utile pour réparer des machines, et pourquoi pas si tu as le budget un Lord of Skull qui devient très bon dans cette légion et qui n'est plus si cher en points.

 

Le trait de seigneur de guerre technodemoniste est très intéressant au milieu de tes unités de soutien (oblit, machines) car sur chaque touche de 6 non modifié, tu auras une touche supplémentaire. Quand tu as 18 tirs d'obliterator de f9 dégâts flat 3 tu es content d'avoir 3 ou 4 touches en plus, ça fait des trous !

 

Donc en gros :
1 Lord Disco
1 Prince Démon
1 chaos lord

1 sorcier
1 Master of Possession

30 cultistes ou plus
3 obliterators

5 havocs ratata avec gatling (ou canon laser si tu veux, mais perso je suis pas fan)

1 maulerfiend/forgefiend
1 venomcrawler 

 

Tu dois déjà être dans les 1500, il te reste 500pts à 2000, tu peux orienter ensuite ta liste avec plus de troupes pour les objo, plus de létalité au tir avec une seconde unité d'oblit, ou bien un predator, ou au cac en mettant davantage de machines, ou bien le fameux Lord of Skulls qui tire décemment sans profil dégressif et qui tape comme un sourd.

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Re :)

 

Tout d'abord merci pour vos retours !

 

En fait j'ai déjà quelques parties à mon actif concernant le jeu. J'ai compris depuis bien longtemps l’intérêt des détachements et des CP, la question que je me posait c'est avant tout quelles sont les unités sympa du codex, est-ce que ça vaut le coup de l'allier avec autre chose, et quels sont les combos sympas ?

 

pour ce qui est des bouquin je les ai ^^ pas de soucis ! 

parce que beaucoup de gens me disent à la boutique d'allier les IW avec des emperors childrens pour plus de satu, du night lord et avec du thousand son pour plus de flexibilité, mais j'avoue être perdu !

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Pour du "dur/mi-dur", en Iron Warriors, il y a une base bien sympathique (même à petit format) :

 

- Chaos Lord en SdG avec le trait "Maître du Siège"

- Sorcier de Slaanesh avec Prescience et Delightful Agonies

- 50 Cultistes dont une unité de 30 de Slaanesh

- Une unité de Havocs de Slaanesh gatlings

- Une unité de Havocs de Slaanesh canons-laser

 

Le principe consiste à protéger l'une ou l'autre unité de Havocs, selon que l'adversaire joue populeux (à la gatling) ou blindé (au canon-laser), avec le stratagème "Chair à canon" qui force l'adversaire à se débarrasser des Cultistes (qui ignorent les blessures en 5+++ grâce au Sorcier, puis peuvent éventuellement revenir à 30 par "Marée de Traîtres") avant de pouvoir cibler l'unité de Havocs choisie (il y a une variante possible avec un Apôtre Noir qui donne une sauvegarde invulnérable 5++ à la majorité des Cultistes, et le Sorcier - de Tzeentch dans ce cas - qui la passe ensuite à 4++).

 

L'unité de Havocs peut tirer à 2+ (Prescience) relance des "1" (Chaos Lord), puis blesser sur (généralement, "Vétérans de la Longue Guerre" aidant) 2+ relance des "1" (trait de SdG), et peut le faire deux fois grâce à "Cacophonie sans Fin" (ça marche aussi avec des Obliterators, mais il vaut mieux alors les déployer directement sur le champ de bataille).

 

En passant le bataillon en détachement spécialisé "Devastation Battery" (Vigilus), il est même possible de faire tirer une unité de Havocs/Obliterators en premier si on n'a pas le T1.

 

Pour le reste, tu peux effectivement compléter avec des machines-démons (Lord Discordant compris) et un Warpsmith et/ou Master of Possession.

 

En alliés, il y a le Supreme Command Word Bearers (Sorcier, Prince-Démon et Chaos Lord en réacteur) qui a toujours son utilité (mais je ne pense pas que les Iron Warriors aient vraiment besoin d'alliés) ;) 

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Oui tu peux décider de marquer tes unités d'un des dieux du chaos, ce qui les rend éligibles aux stratagèmes ou pouvoirs psy en rapport avec le mot-clé. Une unité marquée de Slaanesh a accès au strat de ce dernier qui est cacophonie sans fin qui leur permet de tirer une seconde fois. Tu comprends pourquoi on marque toujours des oblit de Slaanesh !

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