Alaric83 Posté(e) le 26 février 2020 Partager Posté(e) le 26 février 2020 Salut à toutes et à tous ! Mon armée convertie est en train de se terminer, et je dois maintenant décider de comment la jouer. J'hésite encore à faire du full Kharadron, ou de faire un mix Dispossessed/Kharadron en Tempest Eye. Le point à prendre en compte est que la plupart de ceux avec qui je jouent ont des listes assez dures, donc je vais me faire rouler dessus si je prend des listes trop molles. La première option est une liste Barak-Nar. J'aime assez le concept d'avoir une armée quasi-exclusivement dans des navires, et extrêmement mobile: Leaders: Endrinmaster (general avec Aethercharged Rune et Champion of Progress) Endrinmaster (avec une relic à déterminer) Battleline: Grundstok Thunderers x20 Grundstok Thunderers x5 Arkanaut Company x10 Behemoths: Arkanaut Ironclad (avec relic Ebullient Buoyancy Aid) Other units Grundstok Gunhauler (avec relic Collapsible Compartments) Grundstok Gunhauler Grundstok Gunhauler Battalion: Grundstok Escort Wing On arrive à 1990 points en tout. L'idée est de déployer 20 Thunderers et les 2 héros healers dans l'Ironclad, pour en faire une plateforme de tir solide. Les Gunhaulers (dont un avec 5 Thnuderers) sont mobile et harrassent l'ennemi et vont contester des objectifs non défendus. Les Arkanauts sont sur un objectif à l'arrière ou au centre. Pas énormément de figs, mais ça peut être fun à jouer, notamment en kittant des armées de CaC. Il n'y a que les Arkanauts qui ne peuvent pas se TP chaque tour. L'autre variante principale qui me tente est en Tempest Eye. L'armée se décompose comme tel: Leaders: Warden King Runelord (general avec Seerstone Amulet et Hawk-Eyed) Battlemage (avec le sort de protection de Hysh) Battleline Hammerers x10 Hammerers x10 Longbeards x10 Longbeards x10 Ironbreakers x10 Behemoths Arkanaut Ironclad Other units Scourgerunner Chariots x3 Grundstok Thunderers x15 Endless spells Emerald Lifeswarm On a ici une solide ligne de front, tout en gardant un Ironclad avec forte puissance de tir (incluant 15 Thunderers) se téléportant un peu partout. J'ai aussi un Lifeswarm boosté pour le regen lui ou l'infanterie si besoin. Et des Scourgerunners pour contester les points peu défendus. Qu'est-ce que vous en pensez ? Une liste est extrêmement mobile mais avec peu de figs pour tenir le centre. L'autre semble mieux équilibrée mais avec moins de puissance de feu. Merci pour vos retours! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Cellos Posté(e) le 26 février 2020 Partager Posté(e) le 26 février 2020 Salut, Pour la partie kharadron, je pense qu'un pack de 20 thunderer c'est très cher ton ironclad plus les 20 thunderer plus un endrin master dedans ça te fait plus de 1000 points qui pourra être à un seul endroit à la fois. C'est pas facile à jouer mais c'est très mobile. Pour la partie tempest eye les unités de corps à corps par 10 c'est pas assez vaut mieux les regrouper pour faire 2 pack de 20 et un de 10 et en règle général aller chercher la réduction de horde c'est assez cool. Le scourgerunner chariot c'est pas dans le thème nain t'as les gyrocopter qui peuvent tenir un role équivalent en étant nain. Le défaut je dirais c'est que ta force de frappe principale c'est la partie kharadron mais t'as aucun fiabilisateur pour ça puisque tu perds la regle d'ether or en jouant en tempest eye. Sinon pour le mix t'as le spatio port de barak thryng qui te permet de jouer des duardins en allégeance kharadron. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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