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[Idoneth Deepkin] Première armée à 2000 points


WayRe39

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Bonjour à tous,

Je joue régulièrement en parties amicales, en "mou" avec des amis et des bières (pas en ce moment vu les circonstances mais bref).

Je suis principalement attiré par des armées AoS en fonction de leur gueule, et j'avoue lorgner pas mal sur nos amis les idoneths... Leur histoire est, à mon goût, très intéressante également.

Avant de me lancer dans l'achat de morceaux de plastique démesurément chers (mais très séduisants), je voulais poser deux ou trois questions sur ce forum (C'est mon premier post d'ailleurs !).

 

Tout d'abord, les figurines que je veux absolument rentrer dans ma liste (environ 2000 points, c'est du amical donc on ne va pas chipoter pour quelques points mais c'est plus fun si les armées sont équilibrées) sont un eidolon de Mathlann, Volturnos, et des murènes (oui, je préfère le style des murènes aux requins, que je trouve vraiment too much pour l'armée à mon goût).

J'ai l'intention de faire de Volturnos mon général, afin de pouvoir mettre des murènes en ligne, et de les faire synergiser... Sans plus attendre, voici mon idée de liste:

 

Allegiance: Idoneth Deepkin - Enclave: Nautilar

 

LEADERS

Isharann Tidecaster (100) - Lore of the Deeps : Protective Barrier

Eidolon of Mathlann, Aspect of the Storm (360) - Artefact : Cloud of Midnight

Volturnos, High King of the Deep (280) - General

 

UNITS

6 x Akhelian Ishlaen Guard (280)

6 x Akhelian Morrsarr Guard (340)

6 x Akhelian Morrsarr Guard (340)

20 x Namarti Reavers (260)

 

TOTAL: 1960/2000

 

L'idée de la liste est de temporiser le début, éventuellement chercher des objos sur les flancs avec les murènes sans trop essuyer de pertes, le tout en absorbant le tir avec des murènes défensives au milieu, suivies par les tireurs namarti qui relanceront leurs jets de blessure grâce a l'eidolon de Mathlann sous son aspect de tempête. L'eidolon sous sa forme mêlée pourra remonter les lignes adverses une par une, en se désengageant / chargeant, pour chercher des héros ennemis ou des petites unités.

Puis, l'idée est bien sur de jouer deuxième au tour 2, et enfin charger comme un forain au tour 3 pour tout massacrer quand la marée est haute (cela va de soit)

 

Je ne veux pas que ma liste soit trop compétitive, j'ai tout de même inclus 18 murènes, je ne veux pas les spammer mais j'ai vraiment envie de tenter une armée de cavalerie très offensive et très rapide, mais je trouve les namarti thralls vraiment bof (beaucoup trop cher pour leur 1 blessure / save 5+)... J'aime assez l'idée des reavers cependant, avec leurs stats correctes en mélée, et leur pluie de flèches à moins de 9 pouces, les rendant sympathiques à courte portée.

 

Mes questions:

- Tout d'abord que pensez vous de l'armée dans l'ensemble?

- Comme vous l'avez remarqué, j'adore les figs et le style de jeu (offensif) des Morsarr guards, mais j'ai peur que les utiliser en grand nombre soit un peu antifun, surtout en partie amicale? Je vais jouer contre du Seraphon et des Légions de Nagash (et contre Nagash lui même !)

- J'ai un doute dans les règles, mais peut-on utiliser plusieurs fois l'aptitude de commandement de Volturnos pour ajouter des attaques aux unités au tour 3?

 

Merci pour votre lecture et vos réponses!

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Bonjour Compagnon et bienvenu dans les profondeurs océanique.

 

Avant toutes choses, félicitations car c'est vraiment une armée qui a de la gueule.

 

Maintenant les réponses :

Le full murène n'est pas "mou" ta liste n'est pas molle. Est est plutot violente mais pas non plus optimisé au couteau.

Faut savoir que pour la diversité de liste en mou, ok mais en plus rude, il n'y a qu'un jeu actuellement.

Volturnos est Top tiers niveau dirigent. Une bulle de fou, des boost au commandement, une des aptitude les plus pétée du jeu... Bref il dépote.

 

L'eidolon de la mer est meilleur que celui de terre ;plus versatile. Celui de cac est pas mal mais tu vas subir les phases de magie adverses.

 

Les murènes rien a dire.

Les reavers peuvent faire diversion, mais n'en attend pas trop d'eux. Ils coutent cher et partent comme des petits fours a un vernissage gratuit de banlieue

Tes adversaires seront surpris. Si tu gères ta liste, la moindre erreur de placement de leur part se paiera TRES cher ! Vraiment. A toi d'en tirer profit. S'il n'en font pas, tu peux avoir des difficultés a percer leurs défenses. Mais bon. N'oublie pas de rester bien mobile.

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Merci beaucoup pour ta réponse !

Je ne suis pas encore décidé pour choisir entre eidolon de la mer ou de la tempête... La version mage semble intéressante aussi ! Mettre des malus pour toucher avec son sort signature me semble particulièrement intéressant, et j'imagine que ce sort se cumule avec celui du tidecaster?

Peut être que ça peut permettre aux reavers de tenir un peu plus longtemps ?

 

Il y a 4 heures, Elnaeth a dit :

Le full murène n'est pas "mou" ta liste n'est pas molle. Est est plutot violente mais pas non plus optimisé au couteau.

Justement, je vais jouer contre des listes plutôt molles pour m'amuser et j'ai peur que le nombre de murènes devienne trop fort pour mes adversaires... 

 

Merci encore pour ta réponse, bonne soirée !

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Il y a 2 heures, Dromar a dit :

Je trouve ta base tres bonne mais je virerais les reavers pour prendre soit plus de murènes, soit des alopex. 

Avec 260 pts de reavers, tu libères de quoi caser 3 requins:) 

 

Merci pour la réponse ! Je ne suis pas hyper fan des requins... Mais j'ai pas envie de faire un pur spam de murènes, déjà que j'en joue 18 ! Ma liste a pour but d'être semi dure, clairement pas optimisée au maximum !

 

Il y a 2 heures, Okura a dit :

Je jouais quasiment la même armée, à la place de l'eidolon of storm je jouais celui de la mer (très fort, plus polyvalent et mage de niveau 2). Quand il passe son Mystic shield sur les murènes t'es heureux :)

 

Merci !

Je n'ai pas encore décidé entre les deux, mais c'est vrai qu'un mage niveau 2 c'est très intéressant... Et comment fonctionnait la liste avec les reavers?

 

Bonne soirée !

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Il le dit dromar si tu lis qu'il n'aime pas trop les requin.

Ta liste en état est jouable.

Leido de mer a plus de polyvalence effectivement, on a débattu sur un sujet. Il permet aussi de meilleurs sniping avec des sorts adapté. Mais aussi, la bulle de couvert a 9ps le fait passer a 2+ et assure une 3+tout le temps au murène défensive. Il peut regagner 2d3pv par tour! Bref que du bon!

Il est sous estimé je pense bien qu'un peu cher.

Les travers c'est sympa aussi hein ! 

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il y a 16 minutes, Elnaeth a dit :

Il le dit dromar si tu lis qu'il n'aime pas trop les requin.

Ta liste en état est jouable.

Leido de mer a plus de polyvalence effectivement, on a débattu sur un sujet. Il permet aussi de meilleurs sniping avec des sorts adapté. Mais aussi, la bulle de couvert a 9ps le fait passer a 2+ et assure une 3+tout le temps au murène défensive. Il peut regagner 2d3pv par tour! Bref que du bon!

Il est sous estimé je pense bien qu'un peu cher.

Les travers c'est sympa aussi hein ! 

 Merci! Je pense finalement plutôt me tourner vers un eidolon de la mer, l'idée du couvert sans le leviadon, et de son tsunami de terreur couplé au sort de la tidecaster, qui permettrait de mettre du -2 pour toucher a une unité ennemie, ça peut être vraiment sympa pour temporiser le tour 3! Et au niveau de l'enclave? Laquelle est la plus adaptée a ce type de liste ? Et un sands of infinity sur l'eidolon ou un autre artefact?

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Enaeth a tout dit pour l'eidolon de la mer. Par contre dans une armée où tu as accès à Cloud of Midnight, sur un perso à 380 points, je réfléchirais pas trop longtemps si j'étais toi :D IL est énorme l'eidolon, assez tanky, mais pas invulnérable (sauf avec le Cloud ? ).

 

Pardon je jouais des Thralls et pas des reavers par contre. J'avais mal lu ta liste.

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