papass Posté(e) le 19 avril 2020 Partager Posté(e) le 19 avril 2020 Bonjour a tous le monde voila j ai un soucis mon adversaire refuse que quand il me tue une fig en cac elle suit la regle de tir et refuse que je tire avec mon arme sonique et refuse de comprendre que ce n est plus un cac mais une phase de tir. Pouvez vous m aider s il vous plait. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
N3MESIS93 Posté(e) le 19 avril 2020 Partager Posté(e) le 19 avril 2020 Bah tu peux car ce simple point le permet : "même si il y a une unité ennemi à 1" ou moins" soit en VO : "even if the model’s unit is within 1" of the enemy. " Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kronainbourg Posté(e) le 19 avril 2020 Partager Posté(e) le 19 avril 2020 salutation C'est marqué dans la règle "Musique de l'Apocalypse" chez le noise marine du codex SMC qui confirme N3MESIS93 Oui il peut même au corps à corps. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Titiii Posté(e) le 19 avril 2020 Partager Posté(e) le 19 avril 2020 (modifié) Ton adversaire n'a pas tort en fait, mais il a lu la FAQ du codex SM et pas toi (d'où le désaccord...). Dans sa version originale, "Musique de l'Apocalypse" permet d'effectuer une attaque avec une arme de tir de la fig tuée même si son unité est à 1" ou moins d'une unité adverse. C'est ce que disent d'ailleurs mes VDD. Cependant, l'aptitude a été erratée 15 jours après la sortie du codex et elle dit désormais la chose suivante (en VO) : Citation Do not remove the slain model yet – after the attacking unit has finished making all its attacks, the slain model can shoot with one of its ranged weapons as if it were your Shooting phase. Ce qui est totalement différent (un gros nerf comme diraient certains...). Actuellement, tu peux effectuer toutes les attaques d'une des armes de tir de la fig (au lieu d'une seule attaque comme avant), mais cela se passe comme si c'était la phase de Tir. Donc il faut appliquer toutes les règles de cette phase, y compris celle qui dit qu'on ne peut pas utiliser une arme de tir si l'unité de la fig est à 1" ou moins d'une unité adverse. Si tu es dans cette situation, le Noise Marines tué ne pourra utiliser qu'un Pistolet (le seul type d'arme qui peut tirer quand l'unité du porteur est à 1" ou moins d'une unité adverse), et dans ce cas il devra tirer sur l'unité la plus proche (condition standard d'utilisation des Pistolets "à bout portant"). Modifié le 19 avril 2020 par Titiii Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
N3MESIS93 Posté(e) le 19 avril 2020 Partager Posté(e) le 19 avril 2020 il y a 4 minutes, Titiii a dit : Ce qui est totalement différent... Tu peux effectuer toutes les attaques d'une des armes de tir de la fig (au lieu d'une seule comme avant), mais cela se passe comme si c'était la phase de Tir. Donc il faut appliquer toutes les règles de cette phase, y compris celle qui dit qu'on ne peut pas utiliser une arme de tir si l'unité de la fig est à 1" ou moins d'une unité adverse. Si tu es dans ce cas, le Noise Marines tué ne pourra utiliser qu'un Pistolet (le seul type d'arme qui peut tirer quand l'unité du porteur est à 1" ou moins d'une unité adverse), et dans ce cas il devra tirer sur l'unité la plus proche (condition standard d'utilisation des Pistolets "à bout portant"). ... Bah oui c'est pas faux finalement... vu que le point suivant a été remplacé "même si une unité ennemi est à 1 ou moins" sa reviens à dire que tu peux faire une musique de l'apocalypse avec seulement le pistolet bolter...ici Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yllithian Posté(e) le 22 avril 2020 Partager Posté(e) le 22 avril 2020 (modifié) Il meurt au cac, il tire avec son pistolet, ou il met une baffe. (c'est pourquoi je recommande le pistolet plasma sur les sergents Noise marines, c'est très drôle.) Modifié le 22 avril 2020 par Yllithian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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