gilian Posté(e) le 8 mai 2020 Partager Posté(e) le 8 mai 2020 (modifié) L’HERESIE D’HORUS 0 : Avant-Propos Ce qui devait arriver, arriva. Apres avoir fait le tour du sombre imperium et de la croisade des mondes de Sabbat, je vais m’attaquer a l’Hérésie d’Horus. Ça va être assez drôle de replonger dans des livres déjà lu pour certain il y’a presque 15 ans et voir comment mon point de vue a pu évoluer sur cette œuvre. Comme l’a dit un jour Jervis Johnson, l’Hérésie d’Horus c’est à la base 3 lignes de fluff dans les premiere version de 40K qui ont été utilisé par la suite pour justifier que six machines de guerre exactement identique puissent se battre une contre l’autre (à l’époque de la sortie du premier Titanicus GW n’a de quoi payer qu’un seul moule de titan). A l’heure actuel c’est devenu un produit a part entière avec beaucoup de lecteur qui ne joue même pas au jeu et même dans certain cas (40% d’après un sondage BL au usa) qui ne savent même pas que le jeu existe. Au vue du nombre de volume déjà parus et du au fait que je compte quand même continuer à suivre un peu l’actualité blacklibrary ça risque de prendre beaucoup de temps pour finir. 1 : Ordre de lecture et cohérence de l’œuvre. Il existe un gouffre entre l’ordre d’écriture et de parution de la blacklibrarie et l’ordre chronologique. La meilleure représentation d’ordre de lecture à l’heure actuel que j’ai pu trouver est celle édité par le site Blacklibrarium: http://legiodraconis.fr/_Vault_15/gurine et regle/lecture/horus le plan.jpg Apres y avoir bien réfléchit et en avoir discuté. J’ai décidé de lire les livres en priorité par ordre de publication en réunissant ça par arc narratif. Et de me baser sur la liste faite par des fans plutôt que celle faite dans White Dwarf en début d’année. Dans le premier poste il y’aura : La liste des œuvres rangés par ordre Chronologique La liste des œuvres rangés par arc narratif. Et dans les postes suivant seront donc organiser en cycle avec au fur et a mesure le résumé des livres et l’ajout des résumé des nouvelles faite par Schattra (merci a lui^^). Pour les recueils de nouvelles je vais essayer de ranger les nouvelles au bon endroit. Je ne suis pas encore certain du code couleur utilisé mais ça sera surement : Bleu Lue mais pas encore posté le résumé^^ Rouge nouveauté de la semaine Noir Déjà fait Voila pour les explications, c’est un gros projet et j’ai bien conscience que je n’arriverais surement pas au bout^^, mais je me dis que si j’arrive à le finir avant la fin du siège de Terra ça ne sera pas mal. 2 : Chronologie 0 début de la grande croisade Campagne de Tza-Chao Combat entre Luna Wolves et Emperor’s Children contre des Pirates Eldars. Campagne de Cartis contre les Kobolite Campagne de Preaixor Campagne d’Urssa Campagne d’Oger IV Bataille des plaines de Perissus contre les démons Incident d’Helicon IV accrochage entre les dark angel et la population local. 146 campagne de Sarosh 102 (900.M30)Campagne de Krypt 123 (921.M30) Extermination des Keylek 143 (941.M30) Soumission de Davin 146 (944.M30) campagne de Sarosh 157 (955.M30) campagne des mondes forteresses xenos de Tethonus 176 (974.M30) : Campagne de Zous, en 6 jours le seigneur commandant Namatjira prend la planète 183 (981.M30) Guerre contre les superviseurs 196 (994.M30): La 27eme flotte expéditionnaire dirigé par Corax ramène Istvan III dans le giron imperial 197 (995.M30): Découverte sur une planète totalement morte d’une carte de Terra 202 (000.M31) Campagne d’Aghoru : ce n’est pas vraiment une campagne. Aghoru est un monde presque mort qui à pour dénomination imperial 28-16. Il est conquis sans combat par les Thousand Sons. 202(000.M31) Campagne du secteur d’Ark Reach : conquête de six systèmes ayant une défense mutuel par les Thousand Sons les Word Bearer et les Spaces Wolves. 202 (000.M31) : Bataille d’Ullanor, l’empereur retourne sur Terra. 202 (000.M31) : Campagne de Nurth la 670eme flotte est au prise avec les Nuthiennes affilié au chaos universel. 202 (000.M31) : Début de la campagne du sous secteur Lammas qui durera sept ans 202 (000.M31) : annexion de Sarosel sans combat 203 (001.M31) : Purge de Laeran 203 (001.M31) : Bataille de 69 13 et soumission de la planète 203 (001.M31) : Bataille de 140 20 Meurtre et rencontre de l’Interex 203 (001.M31) : Guerre contre L’Interex sur Xenobia 203 (001.M31) : Trahison d’Eugen Temba sur Davin 203 (001.M31) : Extermination du Diasporex 204 (002.M31) : Evenement de Davin et blessure d’Horus 204 (002.M31) : Bataille de Tarsus entre Fulgrim et Eldrad 204 (002.M31) : Révolte sur Istvaan III (le gouverneur a acomplie ça mission quand les loyalistes ont posé le pied sur Istvaan III) 204 (002.M31) : Guerre dans le système Drakonis 3/11 contre la technocratie Auretienne 205 (003.M31) : Attaque de la station orbital DS191 par les Emperor’s Children 205 (003.M31) : Purge des orcs du système de Callinedes. 206 (004.M31) : 3 ans avant : Campagne contre les Vektates d’Arkenath des xenos qui maintiennent en esclavages la population humaine du système. 207 (005.M31) : Pacification des lunes de Carinea par la Death Guard 207 (005.M31) : Assaut au monde-cylindres des Jorgall par la Death Guard. 207 (005.M31) : Campagne de Diamat, le Lion tente un coup de poker? 207 (005.M31) : Massacre d’Istvaan III (3 mois) 208 (006.M31) : Massacre d’Istvaan V 209 (007.M31) : La Bataille des Abysses en prélude a la bataille de Calth Note : pourquoi 207 ? Le voyage entre Davin et Aurétia a duré 16 semaines et la guerre sur Aurétia a duré 10 mois ce qui fait au moins 14 mois plus le transite vers Istvaan, vue le temps passer en 204 on était au mieux en fin d’année donc on passe en 207 au mieux voir 208 pour Istvaan III et V. Note 2 : Il y’a une distortion de 3 ans entre les premier livres de l’heresie d’horus ecrit et la suite, c’est du au besoin de faire de la place au élément ajouté pendent les 15 ans d’écriture qui ont suivit (j’ai donc pris le partie de donner les dates « actuel » dans la chronologie alors que j’ai laisser les dates au moments de l’écriture des livres dans les résumés). Note 3 : L’organisation de la trahison d’Horus en 3 ans plutôt que 14 mois dont 10 passé dans le warp en transite est tout de suite plus réaliste pour avoir le temps de contacter ces frere et de les rallier a ça cause. Note 4 : La campagne de Sarosh, je la situe à la 146eme année de la croisade plutôt qu'a la 50eme année (comme dans la chronologie officiel) parce que Luther arrive sur Caliban à la 147eme année et je le vois mal passer 90 ans dans le Warp 3: Oeuvres par ordres chronologiques de parution a: serie Hérésie d'Horus: Romans: L’Ascension d’Horus (HH tome 1) de Dan Abnett Les Faux Dieux (HH tome 2 ) de Graham McNeill La Galaxie en Flammes (HH tome 3) de Ben Counter La Fuite de L'Eisenstein (HH tome 4) de James Swallow Fulgrim (HH tome 5) de Graham McNeill Le Retour des Anges (HH tome 6) de Michel Scanlon Légion (HH tome 7) de Dan Abnett La Bataille des Abysses (HH tome 8 ) de Ben Counter Mechanicum (HH tome 9) de Graham McNeill Chroniques de l'Hérésie (HH tome 10) recueil Les Anges Déchus (HH tome 11) de Mike Lee Un Millier de Fils (HH tome 12) de Graham McNeill Némésis (HH tome 13) de James Swallow Le Premier Hérétique (HH tome 14) d' Aaron Dembski-Bowden Prospero Brûle (HH tome 15) de Dan Abnett L'Age des Ténèbres (HH tome 16) recueil Les Morts Oubliés (HH tome 17) de Graham McNeill Délivrance Perdue (HH tome 18) de Gav Thorpe La Bataille de Calth (HH tome 19) de Dan Abnett Les Primarques (HH tome 20) recueil Signus Daemonicus (HH tome 21) de James Swallow Les Ombres de la Traîtrise (HH tome 22) recueil L'Ange Exterminatus (HH tome 23) de Graham McNeill Félon (HH tome 24) d'Aaron Dembski-Bowden La Marque de Calth (HH tome 25) recueil Vulkan est Vivant (HH tome 26) de Nick Kyme Imperium Secundus (HH tome 27) de Dan Abnett White Scars (HH tome 28) de Chris Wraight Vengeful Spirit (HH tome 29) de Graham McNeill La Damnation de Pythos (HH tome 30) de David Annandale L'Héritage de la Trahison (HH tome 31) Recueil Retour au Mont Deathfire (HH tome 32) de Nick Kyme La Guerre Éternelle (HH tome 33) Recueil Pharos (HH tome 34) de Guy Haley L’Œil de Terra (HH tome 35) Recueil Le Chemin Céleste (HH tome 36) de Chris Wraight La Guerre des Ombres (HH tome 37) Recueil Les Anges de Caliban (HH tome 38) de Gav Thorpe Prétorien de Dorn (HH tome 39) de John French Corax (HH tome 40) de Gav Thorpe Le Maître de L'Humanité (HH tome 41) d'Aaron Dembski-Bowden Garro (HH tome 42) de James Swallow Les Légions Brisées (HH tome 43) recueil Le Roi Écarlate (HH tome 44) de Graham McNeill Tallarn (HH tome 45) recueil de John French La Tempête de la Ruine (HH tome 46) de David Annandale La Vieille Terre (HH tome 47) de Nick Kyme Le Fardeau de la Loyauté (HH tome 48) recueil Le Fléau du Loup (HH tome 49) de Guy Haley Forgés par les Flammes(HH tome 50) recueil de Nick Kyme Esclaves des Ténèbres (HH tome 51) de John French Hérauts du Siège (HH tome 52) recueil La Mort des Titans (HH tome 53) de Guy Haley La Dague Enfouie (HH tome 54) de James Swallow Romans courts: Dreadwing de David Guymer La Lance d'Ultramar de David Annandale Honoured de Rob Sanders Unburded de David Annandale Nouvelles: Restorer de Chris Wraight The Last Council de Laurie Goulding Two Metaphysical Blades de Chris Wraight Bringer of Sorrow d'Aaron Dembski-Bowden A Rose Watered with Blood d'Aaron Dembski-Bowden Lanterns Light de James Swallow Prologue To Nikaea de David Annandale Serpent's Dance de Mike Brooks Lightning Hall de Graham McNeill Old Wounds New Scars de Graham McNeill Abyssal de David Annandale Amor Fati de Michael F. Haspil Bloodhowl de Chris Forrester Eater of dreams de Marc Collins Primacy de Marc Collins The Shel’tain Affair de Jude Reid The Fields of Abundance de David Annandale Roman Graphique: Macragge's Honour (roman graphique) de Dan Abnett et Neil Roberts Nouvelle introuvable: Champion of Oaths de John French (seule nouvelle du recueil distribuée à l'événement de la Black Library 2018/2019 qui n'a jamais été rééditée...) Audio Book: Hurbis of Monarchia de Andy Smillie Illyrium de Darius Hinks The Revelation of the Word de David Annandale Morningstar de Graham McNeill A Lesson in Darkness de Ian St. Martin Blackshield: Red Fief de Josh Reynolds Blackshield: The False War de Josh Reynolds Blackshield: The Broken Chain de Josh Reynolds Nightfane de Nick Kyme First Lord of The Imperium de Laurie Goulding Stone and Iron de Robbie MacNiven Autres recueils: Angron: Anthology recueil The Imperial Truth: Anthology recueil Sedition's Gate: Anthology recueil Echoes of Ruin: Anthology audio drama recueil Death and Defiance: Anthology recueil Blade of the Traitor: Anthology recueil Meduson: Anthology recueil Betrayal at Calth: Anthology recueil Echoes of Imperium: Anthology audio drama recueil Echoes of Revelation: Anthology audio drama recueil Lupercal's War recueil Virtues of the Sons/Sins of the Father recueil Crusade's End: Anthology recueil The Razing of Prospero: Anthology recueil The last Phoenix: Anthology recueil b: Série Primarque: Romans: Les Fils de l'Empereur (recueil) Scions of the Emperor (recueil) Blood of the Emperor (recueil) Roboute Guilliman: Le Seigneur d'Ultramar (primarque tome 1) de David Annandale Leman Russ: Le Loup Suprême (primarque tome 2) de Chris Wraight Magnus le Rouge: Maître de Prospero (primarque tome 3) de Graham McNeill Perturabo: Le Marteau d’Olympia (primarque tome 4) de Guy Haley Lorgar: Le Porteur de Parole (primarque tome 5) de Gav Thorpe Fulgrim: Le Phœnix Paladin (primarque tome 6) de Josh Reynolds Ferrus Manus: La Gorgone de Medusa (primarque tome 7) de David Guymer Jaghataï Khan: Le Faucon de Chogoris (primarque tome 8 ) de Chris Wraight Vulkan: Seigneur des Dracs (primarque tome 9) de David Annandale Corax: Seigneur des Ombres (primarque tome 10) de Guy Haley Angron: Esclave de Nuceria (primarque tome 11) de Ian St. Martin Konrad Curze: Hante-la-nuit (primarque tome 12) de Guy Haley Lion El'Jonson: Seigneur de la Première (primarque tome 13) de David Guymer Alpharius: La Tête de l'Hydre (primarque tome 14) de Mike Brooks Mortarion: Le roi blême (primarque tome 15) de David Annandale Rogal Dorn: Le Croisé de l'Empereur (primarque tome 16) de Gav Thorpe Sanguinius: The Great Angel (primarque tome 17) de Chris Wraight Nouvelles: Ember Of Extinction de Brandon Easton A Lesson in Iron de David Guymer Ghost of Nuceria de Ian St. Martin The Atonement of Fire de David Annandale Grandfather's Gift de Guy Haley L'Enfant du Chaos de Chris Wraight c : Série personnages de l'hérésie d'horus Romans: Valdor, la Naissance de l'Imperium de Chris Wraight Luther: Premier des Déchus de Gav Thorpe Sigismund : Le croisé éternel de John French d : Série Siege Of Terra Romans: La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Recueils: La Chute de Cthonia recueil 4 : Oeuvres par Arc Narratif A Les Arcs par Legion et forces en presence: I Arc Dark Angel : Le Retour des Anges (HH tome 6) de Michel Scanlon Lion El'Jonson: Seigneur de la Première (primarque tome 13) de David Guymer Leman Russ: Le Loup Suprême (primarque tome 2) de Chris Wraight First Legion (Scions of the emperor) de Chris Wraight L'Appel du Lion (HH tome 10) de Gav Thorpe Les Anges Déchus (HH tome 11) de Mike Lee Anges Gris (HH tome 37) de John French Gardien de l'Ordre (HH tome 31) de Gav Thorpe Le Maître de la Première (HH tome 35) de Gav Thorpe Des armes brutales (HH tome 16) d' Aaron Dembski-Bowden Le Lion (HH tome 20) de Gav Thorpe Le Prince des Corbeaux (HH tome 22) d' Aaron Dembski-Bowden Le Coeur du Pharos (HH tome 48) de Laurie Goulding Imperium Secundus (HH tome 27) de Dan Abnett Par Ordre du Lion (HH tome 33) de Gav Thorpe Les Anges de Caliban (HH tome 38) de Gav Thorpe Exocytose (HH tome 52) de James Swallow La Tempête de la Ruine (HH tome 46) de David Annandale Dreadwing de David Guymer La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Le Postulant de Chris Forrester Luther: First of the Fallen (Hérésie d’Horus serie personnage tome 2) de Gav Thorpe III Arc Emperor's Children: Fulgrim: Le Phœnix Paladin (primarque tome 6) de Josh Reynolds Fulgrim (HH tome 5) de Graham McNeill Le Phénicien (HH tome 33) de Nick Kyme Et le Reflet se brisa (HH tome 20) de Graham McNeill L'Ange Exterminatus (HH tome 23) de Graham McNeill Amor Fati de Michael F. Haspil Primacy de Marc Collins (Emperor ‘s Children) L'Adoratrice Devine (HH tome 29 et 33) (Culte voué à Fulgrim) de Graham McNeill Vengeful Spirit (HH tome 29) (Fulgrim en mode naga blanc) de Graham McNeill Lucius, la Lame Eternelle (HH tome 31) de Graham McNeill Imperfection (HH tome 33) de Chris Wraight Chirurgeon (HH tome 33) de Nick Kyme Le Chemin Céleste (HH tome 36) parce que encore une fois Eidolon fait de la merde de Chris Wraight Esclaves des Ténèbres (HH tome 51) de John French Le Sans-Ame (HH tome 52) de Chris Wraight La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett L'Ancien Attend de Graham McNeill(Les Fils de l'Empereur) Arc Eidolon L'Ange Exterminatus (HH tome 23) de Graham McNeill Amor Fati de Michael F. Haspil Primacy de Marc Collins (Emperor ‘s Children) Le Sans-Ame (HH tome 52) de Chris Wraight IV Arc Iron Warriors: Stone and Iron de Robbie MacNiven (audio drama) Magnus le Rouge: Maître de Prospero (primarque tome 3) de Graham McNeill L'Architecte de l'Empereur de Guy Haley(Les Fils de l'Empereur) Perturabo: Le Marteau d’Olympia (primarque tome 4) de Guy Haley Le Poing Ecarlate (HH tome 22) de John French Ember Of Extinction de Brandon Easton Coeur de Fer (HH tome 16) de Rob Sanders Le Feu d'Acier (HH tome 35) de Rob Sanders L'Ange Exterminatus (HH tome 23) de Graham McNeill L'Oeil Noir (HH tome 33) de John French Exécuteur (HH tome 45) de John French Sirène (HH tome 45) de John French Cuirassé (HH tome 45) de John French L'Eagle's Talon (HH tome 35) (197 eme jour de Tallarn) de John French Dépouille de Fer (HH tome 35) de David Annandale Témoin (HH tome 45) de John French La Lance d'Ultramar de David Annandale A Game of Opposites (Scions of the emperor) de Guy Haley Esclaves des Ténèbres (HH tome 51) de John French La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett V Arc White Scars Jaghataï Khan: Le Faucon de Chogoris (primarque tome 8 ) de Chris Wraight La Confrérie de l'Orage (HH tome 31) de Chris Wraight Renaissance (HH tome 16) a cause d'un personnage qui va devenir important de Chris Wraight White Scars (HH tome 28) de Chris Wraight La Confrérie de la Lune (HH tome 35) de Chris Wraight Allégeance (HH tome 33) de Chris Wraight Grey Talon (HH tome 43) de Chris Wraight Le Chemin Céleste (HH tome 36) de Chris Wraight Restorer de Chris Wraight Le Dernier Fils de Prospero (HH tome 52) parce que la colere de Jagathai est mémorable de Chris Wraight A Game of Opposites (Scions of the emperor) de Guy Haley The Last Council de Laurie Goulding La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett VI Arc Space Wolves Leman Russ: Le Loup Suprême (primarque tome 2) de Chris Wraight Dans la Gueule du Loup (HH tome 10 ) de Mike Lee La Lune du Chasseur (HH tome 31) de Guy Haley Le Hurlement du Monde-Foyer (HH tome 33) d' Aaron Dembski-Bowden Celui-Qui-Regarde (HH tome 37) de C.Z. Dunn Prospero Brûle (HH tome 15) de Dan Abnett Le Treizième Loup (HH tome 48) de Gav Thorpe White Scars (HH tome 28)(la premiere partie le loup et le faucon) de Chris Wraight Le roi Loup (HH tome 48) de Chris Wraight La Griffe du Loup (HH tome 31) de Chris Wraight Vengeful Spirit (HH tome 29) (il n'y a pas Russ mais c'est son idée) de Graham McNeill Rapace (HH tome 40) de Gav Thorpe Loup Solitaire (HH tome 31) de Chris Wraight Le Fléau du Loup (HH tome 49) de Guy Haley Bloodhowl de Chris Forrester Weregeld (HH tome 40) de Gav Thorpe Skjalds (Blood of the Emperor) de Nick Kyme La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Two Metaphysical Blades de Chris Wraight VII Arc Imperial Fists Rogal Dorn: Le Croisé de l'Empereur (primarque tome 16) de Gav Thorpe Sigismund : Le croisé éternel de John French Champion of Oaths de John French (audio drama) The Will of the Legion (Blood of the Emperor) de Andy Clark La Tour Foudroyée (HH tome 22) de Dan Abnett The Chamber at the end of Memory (Scions of the Emperor) de James Swallow Le Poing Ecarlate (HH tome 22) de John French Exil (HH tome 48) d' Aaron Dembski-Bowden Les Mains de l'Empereur (HH tome 33) de Rob Sanders Templier (HH tome 37) de John French Des Echos Lointains de la Longue Nuit (HH tome 37) de Rob Sanders L'Eagle's Talon (HH tome 35) de John French Prétorien de Dorn (HH tome 39) de John French Magisterium (HH tome 52) de Chris Wraight Le Devoir Attend (HH tome 52) de Guy Haley Voilà que Sonne Minuit (HH tome 52) de John French Fils de Cthonia de John French Jusqu'au Bout de Michael F. Haspil Les Gangs Dessous de Gary Kloster La Moisson Humaine de Nicholas Wolf La Foi d'un Traître de Noah Nguyen Poussé par la Haine de Gav Thorpe La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett VIII Arc Night Lords A Lesson in Darkness de Ian St. Martin (audio drama) The Conqueror's Truth (Scion of the emperor) de Gav Thorpe Sur le Fil de l'Abîme de Aaron Dembski-Bowden(Les Fils de l'Empereur) Le Roi Sombre (HH tome 22) de Graham McNeill Celui-Qui-Regarde (HH tome 37) de C.Z. Dunn Massacre (HH tome 35) d' Aaron Dembski-Bowden L'Enfant de la Nuit (HH tome 37) de John French Eater of dreams de Marc Collins Des armes brutales (HH tome 16) d' Aaron Dembski-Bowden Le Prince des Corbeaux (HH tome 22) d' Aaron Dembski-Bowden Imperium Secundus (HH tome 27) de Dan Abnett Un Endroit Sûr et Plongé dans l'Ombre (HH tome 33) de Guy Haley Pharos (HH tome 34) de Guy Haley Le Comte Peinturluré (HH tome 52) de Guy Haley La Longue Nuit (HH tome 35) suite du prince des corbeauxde Rob Sanders La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Konrad Curze: Hante-la-nuit (primarque tome 12) de Guy Haley IX Arc Blood Angels Un Ange Passe (Sons of Emperor) de John French La Vertus des Fils (HH tome 33) d' Andy Smillie Les Péchés du Père (HH tome 35) d' Andy Smillie Sanguinius: The Great Angel (primarque tome 17) de Chris Wraight Signus Daemonicus (HH tome 21) de James Swallow Les Fils Perdus (HH tome 37) de James Swallow Vengeful Spirit (HH tome 29) (l’ange rouge) de Graham McNeill Imperium Secundus (HH tome 27)(juste le dernier chapitre) de Dan Abnett Le Héraut de Sanguinius (HH tome 35) d' Andy Smillie Bringer of Sorrow d'Aaron Dembski-Bowden La Tempête de la Ruine (HH tome 46) de David Annandale La Mort des Titans (HH tome 53) de Guy Haley Better Angels (Scions of the emperor) de Ian St. Martin La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett X Arc Iron Hands Canticle (scions of the emperor) de David Guymer Ferrus Manus: La Gorgone de Medusa (primarque tome 7) de David Guymer A Lesson in Iron de David Guymer Triomphe de Fer (HH tome 20) de Nick Kyme Soleil Prométhéen (HH tome 50) de Nick Kyme Fulgrim (HH tome 5) de Graham McNeill Le Phénicien (HH tome 33) de Nick Kyme Veritas Ferrum (HH tome 31) de David Annandale Tiraillé (HH tome 31) de John French Les Clés de Hel (HH tome 43) de John French Devoir Immortel (HH tome 43) de Nick Kyme Fils de la Forge (HH tome 50) de Nick Kyme L'Ange Exterminatus (HH tome 23) de Graham McNeill La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett XII Arc World Eaters Ghost of Nuceria de Ian St. Martin Après Desh'ea (HH tome 10) de Matthew Farrer Angron: Esclave de Nuceria (primarque tome 11) de Ian St. Martin Le Seigneur des Sables Rouges (HH tome 33)d' Aaron Dembski-Bowden Renaissance (HH tome 16) (Il y'a Khârn dedans) de Chris Wraight Le Coeur du Conqueror (HH tome 31) d' Aaron Dembski-Bowden Les Clous de Boucher (HH tome 31) d' Aaron Dembski-Bowden Félon (HH tome 24) d'Aaron Dembski-Bowden Le Chemin à huit Branches (HH tome 31) d' Anthony Reynolds Prince de Sang de Laurie Goulding(Les Fils de l'Empereur) The Atonement of Fire de David Annandale Esclaves des Ténèbres (HH tome 51) de John French A Rose Watered with Blood d'Aaron Dembski-Bowden La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett XIII Arc Ultramarine The Sinew of War (Scions of the emperor) de Darius Hinks Roboute Guilliman: Le Seigneur d'Ultramar (primarque tome 1) de David Annandale La Bataille des Abysses (HH tome 8 ) de Ben Counter La Bataille de Calth (HH tome 19) de Dan Abnett Honoured de Rob Sanders Unburded de David Annandale Honneur aux Morts (HH tome 31) de Gav Thorpe La Calth qui Fut (HH tome 25) de Graham McNeill Hurbis of Monarchia de Andy Smillie (audio drama) Le Voyageur (HH tome 25) de David Annandale Des Ténèbres Plus Profonds (HH tome 25) de Rob Sanders Macragge's Honour (roman graphique) de Dan Abnett et Neil Roberts Félon (HH tome 24) (pas vraiment d'Ultramarine mais ça ravage les 500 mondes) d'Aaron Dembski-Bowden Stratagème (HH tome 35) de Nick Kyme Les Règles du Combat (HH tome 16) de Graham McNeill Les Fils Oubliés (HH tome 16) de Nick Kyme Coeur de Fer (HH tome 16) de Rob Sanders La Marque d'Infamie (HH tome 31) de Nick Kyme Imperium Secundus (HH tome 27) de Dan Abnett Retour au Mont Deathfire (HH tome 32) juste la premiere partie en fait de Nick Kyme Les Lauriers de la Résistance (HH tome 33) de Guy Haley Le Coeur du Pharos (HH tome 48) de Laurie Goulding Pharos (HH tome 34) de Guy Haley Marqués de Rouge (HH tome 35) de Nick Kyme Nightfane de Nick Kyme (audio drama) Les Anges de Caliban (HH tome 38) de Gav Thorpe La Tempête de la Ruine (HH tome 46) de David Annandale The Atonement of Fire de David Annandale La Lance d'Ultramar de David Annandale La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Illyrium de Darius Hinks (audio drama) Arc Aeonid Thiel La Bataille de Calth (HH tome 19) de Dan Abnett Stratagème (HH tome 35) de Nick Kyme La Marque d'Infamie (HH tome 31) de Nick Kyme Marqués de Rouge (HH tome 35) de Nick Kyme Nightfane de Nick Kyme (audio drama) XIV Arc Death Guard Mortarion: Le roi blême (primarque tome 15) de David Annandale Lanterns Light de James Swallow The Verdict of the Scythe (scions of the emperor) de David Annandale La Fuite de L'Eisenstein (HH tome 4) de James Swallow Exocytose (HH tome 52) de James Swallow Vengeful Spirit (HH tome 29) (Grulgor et Mortarion) de Graham McNeill Démonologie (HH tome 33) de Chris Wraight Bouclier Noir (HH tome 52) de Chris Wraight Par Ordre du Lion (HH tome 33) de Gav Thorpe Des Echos Lointains de la Longue Nuit (HH tome 37) de Rob Sanders Retour au Mont Deathfire (HH tome 32) parce qu’il faut bien un vrais mechant de Nick Kyme La Dague Enfouie (HH tome 54) de James Swallow Le Cadeau du Grand-Père de Guy Haley The Fields of Abundance de David Annandale (Death Guard )(Typhon) La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett XV Arc Thousand Sons Magnus le Rouge: Maître de Prospero (primarque tome 3) de Graham McNeill The Abyssal Edge (Sons of Emperor) d' Aaron Dembski-Bowden The Sixth Cult of the Denied (Blood of the Emperor) de David Guymer Un Millier de Fils (HH tome 12) de Graham McNeill Renaissance (HH tome 16) de Chris Wraight White Scars (HH tome 28)(pour la conversation avec Magnus) de Chris Wraight Les Voleurs de Révélations (HH tome 31) de Graham McNeill Lucius, la Lame Eternelle (HH tome 31) de Graham McNeill Le Roi Écarlate (HH tome 44) de Graham McNeill Le Dernier Fils de Prospero de Chris Wraight Morningstar de Graham McNeill (audio drama) La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett XVI Arc Sons Of Horus Lupus Daemonis (Blood of the Emperor) de Graham McNeill Aberrant de Dan Abnett(Les Fils de l'Empereur) Le Loup de Cendre et de Feu (HH tome 35) de Graham McNeill Mort d'un Orfèvre (HH tome 22)de Graham McNeill L’Ascension d’Horus (HH tome 1) de Dan Abnett Les Faux Dieux (HH tome 2) de Graham McNeill La Galaxie en Flammes (HH tome 3) de Ben Counter La Soumission Finale de Soixante-Trois-Quatorze (HH tome 35) de Guy Haley Némésis (HH tome 13) (parce qu’on veut quand même tuer le boss) de James Swallow Ligne de Mire (HH tome 33) de James Swallow Maître de Guerre (HH tome 31) de John French Retors (HH tome 33) de Guy Haley L'Un Sans L'autre (HH tome 43) de Graham McNeill Sombre Soumission (HH tome 52) de John French Vengeful Spirit (HH tome 29) de Graham McNeill Le Fléau du Loup (HH tome 49) de Guy Haley La Mort des Titans (HH tome 53) de Guy Haley Esclaves des Ténèbres (HH tome 51) de John French The Last Council de Laurie Goulding Fils de Cthonia de John French Jusqu'au Bout de Michael F. Haspil Les Gangs Dessous de Gary Kloster La Moisson Humaine de Nicholas Wolf La Foi d'un Traître de Noah Nguyen Poussé par la Haine de Gav Thorpe La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Le Postulant de Chris Forrester XVII Arc World Bearers Lorgar: Le Porteur de Parole (primarque tome 5) de Gav Thorpe Aurelian (HH tome 35) d' Aaron Dembski-Bowden Le Premier Hérétique (HH tome 14) d' Aaron Dembski-Bowden Les Descendants de la Tempête (HH tome 10)(à lire au moment de la bataille de 27-6)d' Anthony Reynolds La Purge (HH tome 37) d' Anthony Reynolds La Guerre Souterraine (HH tome 25) d' Aaron Dembski-Bowden La Bataille des Abysses(HH tome 8 ) de Ben Counter Athame (HH tome 25) de John French Les Fragments d'Erebus (HH tome 25) de Guy Haley Les Clous de Boucher (HH tome 31) d' Aaron Dembski-Bowden La Bataille de Calth (HH tome 19) de Dan Abnett Honoured de Rob Sanders Unburded de David Annandale La Calth qui Fut (HH tome 25) de Graham McNeill Coeur Sombre (HH tome 25) d' Anthony Reynolds Des Ténèbres Plus Profonds (HH tome 25) de Rob Sanders Macragge's Honour (roman graphique) de Dan Abnett et Neil Roberts Enfants de Sicarus (HH tome 52) d' Anthony Reynolds The Revelation of the Word de David Annandale (audio drama) Félon (HH tome 24) d'Aaron Dembski-Bowden Vulkan est Vivant (HH tome 26) de Nick Kyme L'Héritier (HH tome 35) de Gav Thorpe Esclaves des Ténèbres (HH tome 51) de John French La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett L'Ombre du Passé de Gav Thorpe(Les Fils de l'Empereur) L'Enfant du Chaos de Chris Wraight XVIII Arc Salamanders La Compassion du Dragon de Nick Kyme(Les Fils de l'Empereur) Vulkan: Seigneur des Dracs (primarque tome 9) de David Annandale Soleil Prométhéen (HH tome 50) de Nick Kyme Terre Brûlée (HH tome 50) de Nick Kyme Artefacts (HH tome 33) de Nick Kyme Frapper et Disparaître (HH tome 31) de Guy Haley Inforgé (HH tome 43) de Guy Haley Inexprimé (HH tome 43) de Guy Haley Les Fils Oubliés (HH tome 16) de Nick Kyme Vulkan est Vivant (HH tome 26) de Nick Kyme Retour au Mont Deathfire (HH tome 32) de Nick Kyme Fils de la Forge (HH tome 50) de Nick Kyme La Vieille Terre (HH tome 47) de Nick Kyme La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett XIX Arc Raven Guard Corax: Seigneur des Ombres ( primarque tome 10) de Guy Haley Le Vol du Corbeau (HH tome 22) de Gav Thorpe Le Visage de la Trahison (HH tome 16 ) de Gav Thorpe Délivrance Perdue (HH tome 18) de Gav Thorpe La Parole Divine (HH tome 31) de Gav Thorpe La Forge des Ames (HH tome 40) de Gav Thorpe Les Maîtres des Ombres (HH tome 40) de Gav Thorpe Seigneur des Corbeaux (HH tome 40) de Gav Thorpe La Valeur de la Peur (HH tome 40) de Gav Thorpe Rapace (HH tome 40) de Gav Thorpe Weregeld(HH tome 40) de Gav Thorpe Valerius (HH tome 52) de Gav Thorpe Le Corbeau Gris (HH tome 52) de Gav Thorpe La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett L'Ombre du Passé de Gav Thorpe(Les Fils de l'Empereur) XX Arc Alpha Legion Alpharius: La Tête de l'Hydre (primarque tome 14) de Mike Brooks Council of Truth (Blood of the Emperor) de Mike Brooks Légion (HH tome 7) de Dan Abnett La Lune du Chasseur (HH tome 31) de Guy Haley Le Visage de la Trahison (HH tome 16 ) de Gav Thorpe Délivrance Perdue (HH tome 18) de Gav Thorpe Le serpent en Dessous (HH tome 20) de Rob Sanders Le Foudroiement (HH tome 33) de Rob Sanders White Scars (HH tome 28)(la premiere partie surtout) de Chris Wraight Némésis (HH tome 13) de James Swallow Ligne de Mire (HH tome 33) de James Swallow Le Septieme Serpent (HH tome 43) de Graham McNeill Le Fruit du Mensonge (HH tome 16) de James Swallow Exécuteur (HH tome 45) de John French Sirène (HH tome 45) de John French Cuirassé (HH tome 45) de John French Témoin (HH tome 45 de John French) Prétorien de Dorn (HH tome 39) de John French The Last Council de Laurie Goulding La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett C Arc des chevaliers Errants (les soixantes-dix): Prologue To Nikaea de David Annandale Démonologie (HH tome 33) de Chris Wraight La Fuite de L'Eisenstein (HH tome 4) de James Swallow Garro: Oath of Moment (HH tome 42) de James Swallow Garro: Sword of Truth (HH tome 42 de James Swallow) La Voix (HH tome 10) de James Swallow Renaissance (HH tome 16) de Chris Wraight Le Sigilite (HH tome 37) de Chris Wraight La Chasse au Loup (HH tome 37) de Graham McNeill Garro: Burden of Duty (HH tome 42) de James Swallow Garro: Ashes of Fealty (HH tome 42) de James Swallow Les Fantômes ne Parlent Pas (HH tome 37) apres la mort de Voyen de James Swallow The Shel’tain Affair de Jude Reid (Agent de Malcador )(Amendera Kendel) Serpent's Dance de Mike Brooks(Agent de Malcador )(Amendera Kendel) Patience (HH tome 37 ) forcement après Fantomes de James Swallow Templier (HH tome 37) forcement après Sor Targon et le temple de John French Garro: Légion of One (HH tome 42) de John French Garro: Shield of Lies (HH tome 42) de John French Garro: Vow of Faith (HH tome 42) de John French Cybernetica (HH tome 48) de Rob Sanders Celui-Qui-Regarde (HH tome 37) de C.Z. Dunn Les Portes de Terra (HH tome 37) de Nick Kyme Les Fils Perdus (HH tome 37) de James Swallow Anges Gris (HH tome 37) de John French L'Enfant de la Nuit (HH tome 37) de John French Luna Mendax (HH tome 29 et 37) de Graham McNeill Des Echos Lointains de la Longue Nuit (HH tome 37) de Rob Sanders Vengeful Spirit (HH tome 29) de Graham McNeill Mère Louve (HH tome 33) de Graham McNeill Tout ce qui Subsiste (HH tome 33) de James Swallow Allégeance (HH tome 33) de Chris Wraight Armée d'un Seul (HH tome 37) de Rob Sanders Le Corbeau Gris (HH tome 52) de Gav Thorpe Le Dernier Fils de Prospero (HH tome 52) de Chris Wraight Les Pièces sont en Place (HH tome 52) de Gav Thorpe La Dague Enfouie (HH tome 54) de James Swallow La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett L Arc Legions Brisées : Meduson Meduson (HH tome 43) de Dan Abnett Devoir Immortel (HH tome 43) de [[Nick Kyme] Frapper et Disparaître (HH tome 31)de Guy Haley Inforgé (HH tome 43)de Guy Haley Inexprimé (HH tome 43)de Guy Haley L'Autre Horus (HH tome 16) de Dan Abnett Vengeful Spirit (HH tome 29) (Meduson en arriere plan) de Graham McNeill White Scars (HH tome 28) de Chris Wraight Grey Talon (HH tome 43) de Chris Wraight Main Elue (HH tome 43) de Chris Wraight L2 Arc Legions Brisées : Sysipheum Kryptos (HH tome 31) de Graham McNeill L'Ange Exterminatus (HH tome 23) de Graham McNeill Le Septieme Serpent (HH tome 43) de Graham McNeill Fils des Selenar (SoT tome 3.5) de Graham McNeill L2 Arc Legions Brisées : Blackshield Blackshield de Chris Wraight Blackshield: Red Fief (Audio Book) de Josh Reynolds Blackshield: The Broken Chain (Audio Book) de Josh Reynolds Blackshield: The False War (Audio Book) de Josh Reynolds Saturnine de Dan Abnett L3 Arc Legions Brisées : Autre Bouclier Noir (HH tome 52) de Chris Wraight Veritas Ferrum (HH tome 31) de David Annandale Le Noeud Coulant (HH tome 43) de David Annandale La Damnation de Pythos (HH tome 30) de David Annandale Frapper et Disparaître (HH tome 31) Inforgé (HH tome 43) de Guy Haley Inexprimé (HH tome 43)de Guy Haley Vulkan est Vivant (HH tome 26) de Nick Kyme Les Actes Perdurent (HH tome 43) de Gav Thorpe Devoir Immortel (HH tome 43) de Nick Kyme Fils de la Forge (HH tome 50) de Nick Kyme M Arc Mechanicus Le Projet Kaban (HH tome 22) de Graham McNeill Mechanicum (HH tome 9) de Graham McNeill Exil (HH tome 48) d' Aaron Dembski-Bowden Vorax (HH tome 35) de Matthew Farrer Cybernetica (HH tome 48) de Rob Sanders Myriade (HH tome 52) de Rob Sanders La Succession Binaire (HH tome 48) de David Annandale Bringer of Sorrow d'Aaron Dembski-Bowden Les Loups de Braise (HH tome 52) de Rob Sanders La Mort des Titans (HH tome 53) de Guy Haley Valerius (HH tome 52) de Gav Thorpe Lightning Hall de Graham McNeill La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett S Arc Système Sol Je n'ai pas incorporé dans la liste de lecture les livres qui se trouve déja dans la liste de lecture Arc des chevaliers Errants (les soixantes-dix) pour ne pas surcharger Valdor, la Naissance de l'Imperium (Charactere tome 1) de Chris Wraight La Dernière Eglise (HH tome 10) de Graham McNeill Prologue To Nikaea de David Annandale La Tour Foudroyée (HH tome 22) de Dan Abnett Parties de Chasse (HH tome 10) de Dan Abnett Les Mains de l'Empereur (HH tome 33) de Rob Sanders Rêves d'Unité (HH tome 52) de Nick Kyme Les Morts Oubliés (HH tome 17) de Graham McNeill La Chasse au Loup (HH tome 37) de Graham McNeill Le Sigilite (HH tome 37) de Chris Wraight Némésis (HH tome 13) de James Swallow Ligne de Mire (HH tome 33) de James Swallow Le Dernier Commémorateur (HH tome 16) de John French Le Maître de L'Humanité (HH tome 41) d'Aaron Dembski-Bowden Ordo Sinister (HH tome 48) de John French Magisterium (HH tome 52) de Chris Wraight Voilà que Sonne Minuit (HH tome 52) de John French Les Pièces sont en Place (HH tome 52) de Gav Thorpe The Last Council de Laurie Goulding First Lord of The Imperium de Laurie Goulding (audio drama) La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Two Metaphysical Blades de Chris Wraight Z Arc de la Cabale/primordial/Eldrad Légion (HH tome 7) de Dan Abnett Le Visage de la Trahison (HH tome 16 ) de Gav Thorpe Délivrance Perdue (HH tome 18) de Gav Thorpe Athame (HH tome 25) de John French La Bataille de Calth (HH tome 19) de Dan Abnett Sans Repères (HH tome 25) de Dan Abnett Vulkan est Vivant (HH tome 26) de Nick Kyme Retour au Mont Deathfire (HH tome 32) de Nick Kyme Perpétuel (HH tome 48) de Dan Abnett Vengeful Spirit (HH tome 29) (encore un primordial) de Graham McNeill Mère Louve (HH tome 33) de Graham McNeill Old Wounds New Scars de Graham McNeill La Vieille Terre (HH tome 47) de Nick Kyme La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett Y Marques du Chaos Prologue To Nikaea de David Annandale La Voix (HH tome 10) de James Swallow Le Projet Kaban (HH tome 22) de Graham McNeill Athame (HH tome 25) de John French L'Adoratrice Devine (HH tome 33) de Graham McNeill Le Sermon de l'Exode (HH tome 33) de David Annandale Serpent (HH tome 31) de John French La Damnation de Pythos (HH tome 30) de David Annandale Démonologie (HH tome 33) de Chris Wraight La Mort des Titans (HH tome 53) (dark mechanicus) de Guy Haley Abyssal de David Annandale La Guerre Solaire de John French Les Égarés et les Damnés de Guy Haley Le Premier Rempart de Gav Thorpe Fils des Selenar de Graham McNeill Saturnine de Dan Abnett La Fureur de Magnus de Graham McNeill Mortis de John French Garro: Knight of Grey de James Swallow Le Faucon de Chris Wraight Echos d'étérnité de Aaron Dembski-Bowden La fin et la mort (volume 1) de Dan Abnett 5: La patate de forain : Coup spécial utiliser par un primarque qui perd son sang froid, souvent contre un membre de ça propre légion mais pas que : Rogan Dorn avec retenu sur Nathaniel Garro (dans la fuite de l’Eisenstein) Fulgrim style avec une épée sur la tête D’Eidolon (dans et le reflet se Brisa) Perturabo en mode énervé sur Berossus le laissant en dreadnought (dans le poing écarlate) Perturabo en mode pichenette sur Lucius (dans l’ange exterminatus) Sanguinius en mode énervé mais pas trop sur Amit (dans Signus Daemonicus) Magnus en mode psyker sur Baleq Uthizzar (dans un millier de fils) Lion El ’Jonson en mode chevaleresque (un souffler) sur Nemiel (dans le lion) Jaghataï Khan en mode poing énérgétique sur Hasik Noyan-Khan (dans White Scars) 6 : Conclusion J’ai 20 ans de retard sur la chronologie et ça se fera pas en une semaine, ça va prendre du temps. Dans un premier temps il va falloir que je répertorie tout se qui est sortie sur l’hérésie d’Horus, et que je note toutes les œuvres qui seront entré dans la chronologie pour voir celle oublier. Bien entendu si vous avez des suggestions sur un changement de chronologie ou sur des œuvres que j’aurais oublié d’intégrer, merci de participer J Je compte m’attaquer a tout se qui est sortie en Fr mais si d’autres personnes veulent participer ce sera avec plaisir. 7 : Remerciements @Schattra pour ça participation et pour m’avoir encouragé à me lancer la dedans, même si je ne suis pas sur de devoir le remercier pour m’avoir poussé à me lancer :p Nico du site Black Librarium pour m’avoir autorisé a utilisé comme base le graphique que lui et d’autres membres de leurs forums avaient mis en place. Modifié le 6 août 2023 par gilian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 8 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 8 mai 2020 (modifié) A Premiere partie livre 1 à 18 : L’Ascension d’Horus de Dan Abnett Révélation 0 : Avant-Propos On est en 2006 et c’est le premier livre de se qui deviendra une des plus longues sagas de sciences fictions a l’heure actuel. J’ai pris le partie de ne pas tout raconter dans le résumé parce que sinon ça devenait vite compliqué. Ce qui n’est pas aborder dans le résumé, est abordé dans la suite de l’analyse du livre. 1 : L’histoire du livre Ce premier livre sur l’hérésie d’Horus est découpé en trois parties. La premiere ce concentre sur la prise de 63 19, l’ascension de Loken et l’arrivé des commémorateurs. La deuxième partie nous raconte la guerre sur 140 20 appelé aussi Meurtre et le sauvetage des Emperor's Childrens par les Luna Wolves et le maitre de guerre. La troisième partie découle de la seconde et nous raconte la rencontre entre l’imperium et l’Interex, et la traitrise d’Erebus qui marque le début des évènements qui vont conduire à la chute d’Horus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : Les Abusés Torgaddon le boute-en-train aimait pousser Loken à raconter son histoire, celle ou il a vue Horus tuer l’empereur. C’était la 203eme année de la grande croisade, 1 an après Ullanor, Horus était maitre de guerre depuis un an, Et une tempête Warp avait dérouté la 63eme flotte expéditionnaire vers un système de neuf planète. La troisième planète du système était habitée par des humains dirigés par l’empereur d’l’humanité. Horus envoya son favori Sejanus, le meilleur de ces capitaines pour parler a l’empereur mais celui si le tua. Alors il envoya Maloghurst pour rectifier le mal entendu mais l’empereur fit ouvrir le feu, et la guerre commença. Gabriel Loken commandant de la 10eme compagnie amena ces hommes au combat et parvint en premier devant l’empereur, précèdent les hommes de la premiere compagnie sous les ordres d’Ezekyle Abaddon. Apres un dernier piège tendu par l’ennemie, l’arriver d’Horus marqua la fin des combats et la mort du faux empereur. Les premiers commémorateurs étaient arrivé trois mois après la bataille de 63 19, et leur intégration se passait plutôt mal. En effet depuis plus de 200 ans le pouvoir était aux mains des militaire et le passage a la société civil avait beaucoup de mal a se faire. Les commémorateurs étaient vue au mieux comme une gêne au pire comme des espions. Dans un premier temps ils furent empecher de faire leur travaille mais petit à petit certain arrivèrent à faire quelques reportages et Maloghurst y vue un moyen de faire de la propagande. Apres l’enterrement de « l’empereur », Torgaddon vient annoncer à Loken qu’il a été promu au Mournival en remplacement de Sejanus. Loken est troublé par cette promotion et en parle avec Sindermann le chef des Itérateur de la 63eme flotte. Ils ont une longue discussion sur la vérité la foi, la place des astartes et le fait que normalement un astarte n’est pas censé se posé des questions. Sindermann pense que le maitre de guerre a besoin d’un négateur au Mournival et que Loken y a ça place. Apres une petite cérémonie Loken est officiellement intégrer au Mournival et ça premiere mission est de suggérer l’intervention de la légion dans la pacification finale de la planète avant le départ de la flotte. La dixième compagnie des Luna Wolf est donc envoyer dans les montagnes du sud. La forteresse ennemie qui avait tenu en respect six semaines durant la garde imperial n’allait au final pas tenir plus de quelques heures devant les Luna Wolves. Mais alors que tout était enfin finit Xavyer Jubal ce fait posséder par Samus et tue toute son escouade avant que Loken arrive à le tuer. Loken est troubler parce qu’il commence à se poser des questions sur la religion et les esprits et pour le rassurer, Horus lui parle du Warp et de ces habitants qu’ils comparent a une sorte de xenos mais qui n’existerait pas sur le plan matériel. Deuxième partie : Sur la terre des araignées Cela faisait 66 heures que les Emperor’s Childrens était arrivé sur Meurtre pour renforcer les Blood Angels de la 140eme flotte mais ils n’arrivaient pas a les localisé. Eidolon était arrivé avec une compagnie complète qu’il avait faite déployer a la surface et depuis tout contacte avait été perdu. C’est a peut près a se moment la qu’arrive le Vengefull Spirit et le maitre de guerre qui viennent en renfort. Le maitre de guerre était venu avec 10 compagnies complètes et parmi elle la 10eme de Loken. Ce voyage n’a pas été de tout repos pour Loken, tout d’abords il c’est porter garant pour Karkazy un poète a la langue trop bien pendu, ensuite il a découvert que Jubal avait fait partie d’une loge guerrière… Loken est contre les loges depuis longtemps, mais Aximand arrive à le convaincre de venir à une réunion. Pendant ce temps sur Meurtre la situation est catastrophique, le capitaine Saul Tarviz dans un dernier acte de vengeance symbolique decide de détruire un des arbres qui sert de garde manger ou les xenos stock les corps de leur proie. L’explosion permet au autre groupe d’Emperor’s Childrens de se retrouver. Il ne reste plus qu’une 50aine de space marine commandé par le capitaine Eidolon et le capitaine Anteus. A la nuit tomber le groupe est submerger par une attaque d’arachnide et au moment ou tout est perdu les Luna Wolf arrive. Torgallon qui dirige le fer de lance des Luna Wolves a une altercation avec Eidolon qu’il rabaisse et humilie pour avoir fait mourir la moitier de ça compagnie pour un peu de gloire. Avec la tête de pont sécurisé sur la planète par le fer de lance de Torgallon, les survivants purent être secouru et avec l’arriver de Sanguinius en personne, la purge de la planète commença… Elle dura six mois ; six mois d’une guerre total et à la fin les vaisseaux de l’Interex arrivèrent en orbite. Troisième partie l’effrayant sagittaire : L’Interex était une société humaine qui avait évolué depuis qu’elle avait été coupé de Terra. Maintenant c’était un empire d’une bonne taille qui incorporait certaines races extraterrestre comme les Kinebrachs et qui en avait vaincus d’autre comme les Arachnides. Meurtre faisait partie de l’Interex est servait de lieu d’exil pour les Arachnides survivants. La plupart des capitaines de l’expédition voulait partir en guerre contre l’Interex mais Horus voulait apprendre à les connaitre avant de ce décidé. Alors que des négociations sont engagé avec l’Interex, Loken apprend au court d’un entretient avec un haut gradé de l’Interex qu’il existe un mal absolue dans la galaxie, le chaos et que les Eldar ont permis a l’Interex de s’en protéger. C’est pour ça que les négociations trainent parce que l’Interex a peur que l’imperium ne soit déjà contaminé. Apres cette conversation, il devient évident que l’imperium n’est au courant de rien et un rapprochement est sur le point de s’organiser. Mais quelqu’un déclenche une explosion en volant une arme dans un des musées de l’Interex et déclenche une guerre entre l’imperium et l’Interex. Apres ce mal entendu qui force l’imperium à se replier, l’Interex est mis en quarantaine en attendant de pouvoir réunir assez de troupe pour l’annexer si besoin, a cause d’un mal entendu une guerre a une nouvelle fois éclater. Alors que la 63eme flotte retourne vers Davin (une planète qu’elle avait libérer) dans un coin reculé du Vengefull spirit Erebus contemple l’Anathème qu’il a volé à l’Interex… 3 : Personnages Révélation Primarques Horus, Premier Primarque et Maître de Guerre, Commandant en Chef des Luna Wolves : Il vient a peine d’être nommée maitre de guerre et a encore du mal à croire que l’empereur est repartie pour Terra. Il est rempli de doute, il a peur de mal faire et de décevoir l’empereur, et dans le même temps il ne comprend pas que l’empereur ait pu partir sans lui donner d’explication à lui son fils le plus aimer. Rogal Dorn, Primarque des Imperial Fists, au début du livre on apprend que les imperial Fist ont été rappelé sur Terra pour en assurer la protection et la fortification. C’est Dorn en personne qui appuie la nomination de Loken au Mournival. D’après lui Horus a besoin d’un conseiller qui n’a pas peur de lui dire la vérité et parfois de le contredire. Sanguinius, Primarque des Blood Angels, il est le plus parfait des primarque si on excepte ces ailes. C’est le primarque le plus proche d’Horus et ils sont inséparables quand il se trouve au même endroit. Légion des Luna Wolves: Hastur Sejanus, Capitaine de la 4e Compagnie : c’est ça mort qui déclenchât les évènements de 63.19 il était membre du Mournival et l’ami le plus proche d’Horus qui le considérait comme son fils. Ezekyle Abaddon, Premier Capitaine, fougueux et colérique il fait partie du Mournival et soutiens la nomination de Loken. Il entre en conflit avec Horus a propos de l’Interex. La xénophobie dont son imprégner les space marine fait qu’il se montre intransigeant avec l’Interex. Tarik Torgaddon, Capitaine de la 2e Compagnie, il fait partie du Mournival, c’est lui qui propose Loken pour le Mournival. Il est d’humeur joyeuse et toujours prompt à raconter ou faire des blagues. Iacton Qruze, “Le Mal Entendu”, Capitaine de la 3e Compagnie, c’est une relique du passé, il était déjà capitaine alors que les Luna Wolves étaient encore sur Terra. Plus personne ne l’écoute vraiment mais il reste encore un bon combattant et un bon tacticien. Garviel Loken, Capitaine de la 10e Compagnie Il la dépassait en taille de près d’un mètre, et était presque nu, uniquement vêtu d’un pagne ; elle soupira intérieurement au spectacle de son physique. Les muscles noueux, les reliefs des cicatrices anciennes. Celui-là était aussi très beau de visage sous ses cheveux blonds presque argentés, coupés court, la peau pâle imperceptiblement ridée, les yeux gris comme la pluie. Un vrai gâchis, pensa-t-elle. Horus Aximand, “L’Autre Horus”, Capitaine de la 5e Compagnie et Membre du Mournival, alors qu’au premier abord il a l’air réservé et austère en fait il est totalement diffèrent, il est sincère, empathique, sage. Et il doit ça place au Mournival a son sens de l’analyse et a son incroyable précision Serghar Targost, Capitaine de la 7e Compagnie, il est le maitre de la loge guerrière des Luna Wolves Luc Sedirae, Capitaine de la 13e Compagnie, C’est exploit ne sont dépassés que par ceux d’Abaddon et il a été un moment percentile pour faire partie du Mournival mais il est trop semblable a Abaddon et ça aurait déséquilibré le Mournival. Tybalt Marr, “Soit l’Un”, Capitaine de la 18e Compagnie et Verulam Moy, “Soit l’Autre”, Capitaine de la 19e Compagnie: Ils sont tous deux des fils d’Horus, ils ont gagné les surnoms de « Soit l’Un » et « Soit l’Autre » du fait qu’ils fussent presque interchangeables. Il était souvent difficile de les distinguer tant ils étaient semblables. L’un aurait toujours pu faire aussi bien que l’autre. Lev Goshen, Capitaine de la 25e Compagnie il participe à la bataille pour Meurtre. Kalus Ekaddon, Capitaine, il dirige l’Escouade Reaver Catulan de la premiere compagnie et est passablement irrité d’être arrivé après Loken devant l’empereur de 63 19. Falkus Kibre, “Le Faiseur de Veuves”, Capitaine, Escouade Terminator Justaerin Nero Vipus, Sergent, Escouade Tactique Locasta, il fait partie de la 10eme compagnie et est un ami de Loken, c’est lui qui est désigné pour diriger la 10eme quand Loken est absent. Xavyer Jubal. Sergent, Escouade Tactique Hellebore, il est le sergent de la premiere escouade de la 10eme compagnie et aurait du être nommé pour être second de compagnie. Il gardera de la rancœur envers Loken pour ça, et c’est surement à cause de ça qu’il finira par succomber à Samus sur 63 19. Maloghurst, “Le Retors”, Ecuyer du Maître de Guerre, il est le plus proche conseiller d’Horus, c’est lui qui est envoyé pour parler à l’empereur après la mort de Sejanus. Ça navette sera abattue et il sera sévèrement blessé, et irrémédiablement handicapé. Légion des Word Bearers Erebus, Premier Chapelain, il est connu comme un épéiste de talent et n’est vaincus que par Lucius dans la cage d’entrainement. C’est lui qui volera l’Anathème et déclenchera la chute d’Horus. Légion des Imperial Fists Sigismund, Premier Capitaine, il est pour Dorn ce que Loken est pour Horus, un conseiller proche mais surtout un négateur, une personne qui remet toujours tout en doute et en perspectives. Légion des Emperor’s Childrens Eidolon, Seigneur Commandant, il commande le détachement d’Emperor’s Childrens qui arrive sur meurtre, son envie de gloire va mener ça compagnie a la défaite, l’intervention des Luna Wolves leur sauve la vie. Lucius, Capitaine, c’est surement le meilleur escrimeur de la légion, mais il est totalement consumé par son ambition Saul Tarvitz, Capitaine, c’est un capitaine de basse extraction, il est resté proche des soldats et représente le coté respectable des Emperor’s Childrens, la quête de la perfection sans l’arrogance. Capitaine Anteus : il fait partie de la suite d’Eidolon Légion des Blood Angels Capitaine Khitas Frome c’est le commandant de la 140eme flotte d’exploration ; forte de 3 compagnies de blood angel et de 4000 gardes impériaux, ils se feront tous tuer sur Meurtre. Capitaine Thoros : Il fait partie de la 140eme flotte et trouve la mort sur Meurtre. Raldoron, Maître de Chapitre, il accompagne Sanguinius sur meurtre 63e Flotte Expéditionnaire Impériale Hektor Varvaras, Seigneur Commandant de l’Armée Impériale il dirige les forces imperial de la 63eme flotte, malgré ça bonne volonté il est obliger de laisser les space marine s’occuper de la résistance sur 63 19 et sur meurtre. Regulus, Adepte, Légat du Mechanicum Martien il dirige les troupes du mechanicus rattaché à la 63eme flotte. General Rakris, il devient Le seigneur gouverneur-électeur de 69 19. C’est un grand honneur pour un général de devenir gouverneur mais c’est souvent perçu comme une punition par ces militaires de carrière qui sont abandonné par la grande croisade. 80e Flotte Expéditionnaire Impériale Trajus Boniface capitaine de l’Alpha Légion, commandant de la 80eme flotte expéditionnaire. Personnages Impériaux Kyril Sindermann, Premier itérateur de la 63eme flotte expéditionnaire. C’est le plus doué des itérateur et il croit fermement en la vérité imperial. Pour lui l’imperium est fort parce qu’il a raison et non pas l’inverse. Les évènements de 69 13 ont pourtant semé le doute dans son esprit, les esprits ont l’air d’exister et il commence à se poser des questions et à se demander pourquoi l’empereur a fait ce qu’il a fait. Ignace Karkasy, Commémorateur officiel, poète. Il n’a pas la langue dans ça poche et ne sait pas quand il doit se taire. Il à tendance à trop boire et a trop faire la fête, mais il dit toujours la vérité même quand elle n’est pas prête à être entendu. Se qui lui a valu d’être battu a mort par des garde impériaux. Il devait être renvoyé sur Terra mais Loken se porta garant pour lui. Mersadie Oliton, Commémoratrice officielle, documentaliste, petite fragile et a la peau noire comme du charbon. Son crâne était chauve, mais pas rasé, il paraissait lisse comme s’il n’avait jamais connu de cheveux. D’une manière ou d’une autre, sa boîte crânienne avait été rectifiée, et s’étendait en une courbe profilée pour former un large ovoïde derrière sa nuque. Elle a été modifiée pour pouvoir enregistrer ce qu’elle voit et qu’elle entend. Apres beaucoup de ruse et de persuasion elle a finit par ce faire accepter par Loken qui s’ouvre a elle et lui raconte la vie de la légion et certaines batailles auxquelles il a participé. C’est une amie d’Ignace Karkasy et c’est elle qui intercède en ça faveur auprès de Loken. Euphrati Keeler, Commémoratrice officielle, imagiste, elle a gagné une certaine renommé avec les images qu’elle a diffusé sur les Luna Wolves, plus spécialement le sauvetage de Maloghurst et une ou deux bonnes prises de vue mettant en avant la légion. Grace a ça elle a pu participer à l’expédition dans les montagnes au sud de 69 13. Et c’est la que ça vie changea. Elle a faillit se faire tuer par le démon Samus et ça l’a passablement perturbé. Pendant longtemps elle est resté a la frontière de la folie avant de trouver du réconfort dans la lecture du Lectitio Divinitatus et de se laisser aller au culte de l’empereur. 4 citations Révélation Luc Sedirae : la seule chose capable de vaincre l’Adeptus Astartes serait un autre Adeptus Astartes Leman Russ : Donnez des armes à ces abrutis, comme ça, ils pourront peut-être nous conquérir quelques mondes entre deux poèmes. Sigismund Dans notre lointain futur, il n’y a que la guerre. Horus Lupercal J’ai souvent songé que ce pourraient être les eldars qui nous détrôneraient un jour, envisagea-t-il. Qu’ils sont les plus ingénieux de nos adversaires, et que si quelqu’un devait vaincre l’Humanité et briser notre Imperium, ce serait eux. À d’autres moments, j’ai pensé aux peaux-vertes. Leur nombre et leur force brute ne connaissent aucune limite ; mais à présent, mes amis, je suis certain que ce seront les percepteurs de taxes qui nous mèneront à notre perte 5 Effectifs de la grande croisade : Révélation 4227 flottes d’exploration 6000 flottilles secondaires chargées d’occuper l’espace après le passage de la croisade 372 flottes en réarmement. 4,3 millions de commémorateurs 6 Autres ordres impériaux : Révélation Itérateur : Les itérateurs étaient des orateurs et des manipulateurs de foules. Ils doivent rependre la vérité impériale et le rejet de la religion. Horus qui était un visionnaire a demandé à Sindermann d’aider les Itérateur à éduquer les space marine. La guerre ne serait pas éternelle et les spaces marines devaient être éduqué. Commémorateur : Une fois retourner sur terre l’empereur à créer l’ordre des commémorateurs pour enregistrer pour la postérité les plus grandes réussites de l’humanité. En règle général ils ne reçurent pas un bon accueille sauf chez les Emperor’s childrens. Aexactor tributi : il s’occupe de prélever l’impôt, sur ordre de Malcador le Sigilite et du conseil de Terra ils ont commencé à être déployer après le retour sur Terra de l’empereur. D’après Horus il est trop tôt pour percevoir des impôts, la plupart des planètes ne sont pas encore totalement pacifier ni relever de la guerre qu’elles ont subit, et il pense que l’ordre ne viens pas de l’empereur mais du Sigilite en personne. 7 les Loges Révélation L’empereur reprouvant l’existence de société secrète, il n’existait pas de loges guerrières, ou aucune autre sorte de fraternités secrètes au sein de l’Adeptus Astartes. Elles avaient existé depuis la création des légions avant de disparaitre sous la pression imperial mais était réapparu dans la 16eme légion après la pacification de Davin, sur le modèle des loge guerrières des guerrier de cette planètes. Pour beaucoup l’empereur ne comprenait pas le besoin fraternel éprouver par les guerrier parce que lui-même était au dessus de tout le monde et n’avais aucun égal. Et cantonné à cette dimension fraternelle les loges n’avaient aucune mauvaise influence. Pour Loken par contre les loges restent dangereuses. Si on commence à cacher des choses et a faire des choses en secret jusqu’ou peut on aller ? 8 Extraterrestre et autre Xenos : Révélation Les superviseurs : des êtres mécanique et pensant qui répondaient aux ordres de l’Archidroide. Apres leur destruction il devint évidant qu’ils avaient été construit par l’homme et avait survécus a la disparition de l’homme sur la planète Dahinta. Les Keylekides : C’était une espèce extraterrestre reptilienne tres résistantes mais qui n’aimait pas la guerre. Pour résoudre leur conflit ils avaient créé des airs de combat bétonné ou ils attendaient leur adversaire. Une fois le combat finit l’armée qui sortait vainqueur de l’air de combat avait gagné. Maloghurst suggéra de ne pas se conformer aux règles de guerre des Keylekides et les airs de combat sont devenu des abattoirs ou les Keylekides se réunissaient et se faisaient massacrer au bolter de loin par les Luna Wolves. Les Kinebrach : Une espèce avancée, mature, capable du voyage interstellaire depuis plus de quinze mille ans. Les kinebrachs avaient déjà fondé une civilisation forte implantée sur plusieurs mondes de cette région de l’espace bien avant que Terra ne fût entrée dans la première ère de la Technologie, une époque où l’Humanité explorait à peine l’extérieur de son système solaire à bord de transports subluminaires. Ils sont vaincus et intégrer a L’Interex. Les Mecharachnids : Un mélange de Technologie et d’organique, ils contrôlaient à leur apogée 8 systèmes. Ils furent vaincus par l’Interex et bannis sur le monde d’Urisarach ou ils furent exterminer par l’imperium. L’Interex : C’était un empire humain tres avancé qui contrôlait plus d’une 30 aine de système stellaires. La différence fondamental entre l’Interex et l’imperium c’est que l’Interex voulait cohabiter avec les espèces Xenos et l’époque avait une meilleur compréhension du chaos que l’imperium, c’est deux différences ont déclenché une suite d’évènement qui empêcha les deux empires de se rapprocher. Apres le premier incident il y’eu d’autre accrochage avec l’Interex mais a ce moment du requis nous ne savons pas se qu’il advint de l’Interex. 9 Chronologie Révélation 0 début de la grande croisade 123 Extermination des Keylek 143 Soumission de Davin 183 Guerre contre les superviseurs 193 Découverte sur une planète totalement morte d’une carte de Terra 202 : Bataille d’Ullanor, l’empereur retourne sur Terra. 202 : annexion de Sarosel sans combat 203 : Bataille de 69 13 et soumission de la planète 203 : Bataille de 140 20 Meurtre et rencontre de l’Interex 10 : Conclusion : Et voila, je retombe dans mes travers, encore une fois je fais un résumé un peu long mais pour ma défense Abnett a en un peu plus de 300 pages posé les bases d’un univers. J’avais lu le livre a ça sortie il y’a presque 15 ans et je l’avais trouvé tres bien, maintenant avec le recule et avec ce qu’est devenu l’Hérésie d’Horus on peut dire que ce livre est un coup de maitre. Le livre est articulé en trois parties qui aurait pourrait être considérer comme 3 novelas indépendantes. Mais la succession de ces trois histoires nous amènes lentement vers la chute d’Horus. En relisant ce livre je me rends compte qu’Abnett a réussit à faire que l’Hérésie d’Horus soit inévitable. La chute d’Horus vers le chaos va accélérer tout ça mais même sans ça. Le départ de l’empereur, le pouvoir lentement retirer des mains des militaire pour être donner au civiles tous ça fait que la guerre civile couve inévitablement. Alors bien sur je parle de guerre civile alors qu’il n’en est pas question dans ce premier livre du coup je m’emporte un peu. Abnett dans ce livre a réunit tout les ingrédients qu’ils faillaient pour lancer la série, bien sur rien ne disait qu’elle allait avoir autant de succès mais toute la matière était la, on ne pouvait pas rêver mieux pour lancer l’hérésie. Note : rien à voir avec l’hérésie mais @Miles avait demandé quand les space marine avait dépassé les 2m10 et bien c’est en 2006. Loken dépasse Mersadie Oliton d’un bon mettre donc même si Oliton est petite à moins qu’elle mesure moins d’un mettre…. Note 2 : Le petit passage ou Loken parle de Mersadie en disant qu’elle était noir et que c’était peut être du a de la teinture m’a fait sourire en pensant que le livre avait réussir à sortir au usa sans procès^^. Note 3 : je viens de faire une longue analyse des Fantômes de Gaunt et du coup je me suis souvenu d’un passage ou ils parlent des mondes forteresses qui ont été construit par les Kinebrach qui faisait partie d’un empire qui avait dominé l’amas de Kahn avant la grande croisade et qui avait survécus encore un peu après avant de disparaitre. On vient de faire d’une pierre deux coup, on a localisé l’Interex et on sait qu’il a disparu (c’était une discussion de la section BG quand je suis revenu il y’a deux ans sur le forum :p ) Les Faux Dieux de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos C’est Graham McNeill qui prend la suite de Dan Abnett, pour nous raconter la chute d’Horus dans les ténèbres du chaos. Ce deuxième volume de la trilogie fondatrice de l’Hérésie reprend juste après les évènements de l’Ascension d’Horus et nous n’avons pas vraiment de nouveau personnages par contre on en apprend beaucoup sur l’état d’esprit d’Horus et sur différents personnages. 1 : L’histoire du livre Ce second livre est découpé en quatre parties : La premiere partie nous montre les manigances d’Erebus et le retour sur Davin. La deuxième partie nous raconte comment est tombé Horus. La troisième partie est plus complexe à aborder parce qu’elle se passe a 80% dans la tête d’Horus. Et enfin la conclusion nous montre la chute d’Horus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : Le Traitre Alors que la 63eme flotte a quitté l’Interex et ce dirige vers Davin, une nouvelle commémoratrice Petronella Vivar arrive sur la flotte avec son garde du corps et la ferme intention de devenir la documentaliste personnel d’Horus. Le voyage depuis l’Interex est pesant, Horus passe de plus en plus de temps à écouter Erebus et de moins en moins de temps à écouter le Mournival. Une certaine tension est palpable. Le maitre de guerre est de plus en plus irritable et a plus souvent que d’habitude des sauts d’humeur ; et ça déteins sur ça légion. Arrivé sur Davin, le maitre de guerre et les officier de la flotte son convoquer a une réunion par Erebus se qui déplais fortement a Loken, on ne convoque pas le maitre de guerre. Et il demande a Karkasy d’observer la réunion et de lui dire se qu’il en pense. Il s’avère qu’Erebus a fait revenir le maitre de guerre pour lui annoncer que le peuple de la lune de Davin c’est soulever contre l’imperium et que Temba (l’homme qu’il avait laisser comme gouverneur) c’est retourner contre lui. Mais la façon qu’il a eu de tourner les choses mette Horus en colère et le force à agir lui-même a la tête de ces troupes. D’après Karkasy, Erebus a fait exprès de mettre le maitre de guerre dans une position tel qu’il ne pouvait que foncer tête baisser. Deuxième partie : La lune pestiferée. Apres avoir été entrainé par Erebus, Horus a perdu tout sans des réalités et lancer l’attaque contre la lune de Davin. La ou il aurait pu en finir de manière expéditive et sans prendre de risque il decide d’envoyer ces hommes au combats et de les dirigé lui-même a la grande insatisfaction du Mournival et plus particulièrement de Loken qui après avoir dit ce qu’il en pensait au maitre de guerre se retrouvera a servir d’arrière garde. La lune de Davin est devenu un immense cloaque nauséabond, la population local et les impériaux mené par Eugan Temba étant tombé sous la coupe de Nurgle. Apres de rude combat Horus finit par réussir à tuer Temba mais il est légèrement blessé. Apres le combat alors que le Mournival rejoins Horus, ce dernier s’effondre terrasser par le poison. La blessure qu’il a reçue était empoisonnée et c’est en train de le tuer. Les Sons Of Horus décident de ramener en urgence le maitre de guerre sur le Vengefull Spirit. Apres quelques incident au court du voyage jusqu’à l’apothecarion (les spaces marines marchent littéralement sur les civil se trouvant sur leur passage) Horus est enfin sous les soins des apothicaires qui ne parviennent pas à savoir exactement ce qui est en train de le tuer. Alors que Loken repart sur Davin pour essayer de trouver l’arme qui a causé cette blessure, Horus se confit à ça commémoratrice. Pendant que Loken et son groupe cherche l’arme, une réunion de la loge est organisé et Erebus en profite pour expliquer qu’il existe une loge sur Davin, la loge du serpent ; qui pourrait soigner le maitre de guerre. Il est donc décidé d’amener Horus sur Davin… Loken de son coté trouve l’arme qui a blessé Horus, c’est l’Anathème volé a l’Interex et commence à comprendre qu’Erebus les a tous trahis mais il n’arrive pas encore à comprendre pourquoi ni pour qui… Troisième partie : La maison des faux dieux : Une fois enfermer dans le Delphos de Davin, la loge du serpent commence son incantation sur Horus. Alors que l’esprit d’Horus est a moitier dans le Warp, Erebus ce faisant passer pour Sejanus essaie de le tourner contre l’empereur en lui parlant du Warp et des pactes passer entre l’empereur et les être vivants la bas. De son coté Magnus essai de prévenir son frère de ce qui est en train de se passer et des manigance d’Erebus et des dieux du chaos. Pendant ce temps sur Davin et sur le Vengefull Spirit, Loken cherche des réponses et s’informe auprès de Sindermann qui lui parle des anciens dieux vénérer sur terre. Apres une dernière passe d’arme entre Magnus et Erebus, Horus a choisit son camps… De son coté Sindermann en essayant de déchiffrer le livre de Lorgar a malheureusement invoquer un démon qui est repousser par la fois de Keller en l’empereur… Mais Horus finit par sortir vivant et en bonne santé du Delphos et tout redevient comme avant. Quatrième partie : La fin de La croisade : Apres cela la 63eme flotte devait rejoindre la 203eme composé de la 12eme légion et avec a leur tête Angron mais a la place le maitre de guerre donne rendez vous a son frère dans l’amas Drakonis 3/11. Alors que rien ne le laissait présagé la flotte combinée arrive dans un système binaire occupé par des humains assez avancé pour posséder des armures énergétiques et des bolter. En fait Horus a mené ça flotte a la rencontre d’une civilisation possèdent plusieurs machines SCS adaptable, qu’il compte récupérer et donner au Mechanicum en échange de leur ralliement. Alors que les discutions allaient s’engager entre les représentant de la technocratie Auretienne et Horus ce dernier ouvre le feu et les fait massacrer, ce qui déclenche une guerre ou plutôt un massacre horrible qui scandalise et terrifie les représentant de la garde imperial. Alors que les opérations de nettoyages se finissent Horus effaces les dernières trace de ça prochaine sédition en faisant assassiné le Seigneur Commandant Varvaras et le poètes Karkasy. Et tue de ces propres mains Petronella Vivar qui en sais manifestement trop. Dans le même temps Fabius Bile prend possession de l’Anathème sur ordre d’Horus et part le mettant hors de porter de Loken. Pendant ce temps Euphrati Keller restait inconsciente dans ça chambre, sous la garde de Sindermann, mais les rumeurs avaient fuité et parcourue le vaisseau et de plus en plus de monde voulait voir la sainte… Alors que Loken et Torgaddon s’interroge sur l’avenir de la légion, Horus a réunit ces fidèles pour leur parler de la prochaine phase de son plan. La purge des derniers fidèles avant de commencer la guerre contre l’imperium. 3 : Personnages Révélation Sons of Horus Horus, Le Maître de Guerre, Commandant de la Légion des Sons of Horus, depuis l’incident avec l’Interex il est de plus en plus colérique et irritable, cela est surement du a Erebus qui passe de plus en plus de temps avec lui à lui parler et le conseiller. Arriver sur Davin, Erebus finit par réussir à le mettre hors de lui et il se lance sur la lune de Davin pour y rétablir l’ordre imperial. Pendant le combat final contre Temba il réalise qu’il c’est tromper et qu’il a sacrifié son ami pour pouvoir partir en quête de gloire. Alors que ça rédemption est proche ça chute n’en est que plus grande. Apres neuf jours passer dans le Delphos physiquement et dans l’imaterium psychiquement à entendre Erebus lui montrer la « vérité » sur l’empereur ; et Magnus essayer de le résonné, il décide de se retourner contre son père et commence à préparer son soulèvement. Ezekyle Abaddon, Premier Capitaine, déjà coléreux à la base il devient de plus en plus irritable et en veut de plus en plus à l’imperium et à l’empereur. Tarik Torgaddon, Capitaine de la 2e Compagnie : surement le dernier soutient de Loken parmi les capitaines. C’est le seul à lui rester fidèle et a s’opposer a son exécution. Iacton Qruze, “Le Mal Entendu”, Capitaine de la 3e Compagnie. Rien de particulier dans ce roman a propos de Qruze. On apprend seulement qu’il n’est pas dupe et qu’il sait tres bien pourquoi on l’appel le Mal Entendu. Parce qu’on le considère comme trop vieux et inutile. Horus Aximand, “L’Autre Horus”, Capitaine de la 5e Compagnie, il est a la croisé des chemins il penche entre le chaos et l’imperium. Il essaie de garder un semblant d’unité au Mournival mais à de plus en plus de mal a contenir la fureur d’Ezekyle et les différents qui l’opposent a Loken. Serghar Targost, Capitaine de la 7e Compagnie, Maître de Loge, il profite des évènements et du retour parmi les vivants d’Horus pour promouvoir la loge et recruter a tour de bras. C’est lui qui propose d’éliminé Loken ou tout au moins de le donner en pâture a Varvaras pour le calmer. Garviel Loken, Capitaine de la 10e Compagnie : la dernières voit de la raison dans ce monde de fou. Il est le seul à voir la face caché de la partie en train de se dérouler mais il n’en parle jamais aux bonnes personnes. Il est le seul à avoir comprit que c’est Erebus qui est derrière tout ça mais il ne fait rien pour le confronter. Il est tirailler entre son serment envers l’empereur et celui envers son primarque. Petit à petit il s’éloigne de ces frères d’armes et on sent venir le moment il va devoir les affronter. Luc Sedirae, Capitaine de la 13e Compagnie, il sauve la vie de Loken pendant l’assaut sur la lune de Davin. Verulam Moy, “Soit l’Autre”, Capitaine de la 19e Compagnie, il dirige l’avant-garde pendant l’assaut contre le Glory of Terra et ce fera tuer par Eugan Temba transformer par les dons de Nurgle. Tybalt Marr, “Soit l’Un”, Capitaine de la 18e Compagnie, il est inconsolable depuis la mort de Verulam. Horus l’introduit dans la loge pour qu’il puisse parler avec ces frères d’armes et reprendre le déçus. Maloghurst, “Le Retors”, Ecuyer du Maître de Guerre, il travail en secret pour se débarrasser de Varvaras et de toute opposition qui pourrait nuire au maitre de guerre. Il étouffe toutes les rumeurs parlant des atrocités commises par les Sons Of Horus. Primarques Magnus : Primarque des Thousand Son : Il a vue son frère chuté mais veut quand même tenter de le sauver avant de prévenir son père de la traitrise d’Horus. Il parvient à s’infiltrer dans l’esprit d’Horus et à le prévenir mais celui-ci ne l’écoute pas. Apres avoir tenté de prévenir son père, ce dernier ordonne a Leman Russ de le ramener sur Terra. Angron, Primarque des Word Eaters : Lui et ces World Eaters ce livre aux pires atrocités conte la technocratie Auretienne. Il fonce dans le tas sans réfléchir et finit par ce faire ensevelir par une charge sismique. Mais parvient finalement à se dégager et finit par massacrer tout le monde, même quelques impériaux au passage. Fulgrim, Primarque des Emperor’s Childrens, Il est envoyer par le Sigilite pour voir si les rumeurs son vrais et si les spaces marines sous les ordres d’Horus ont dépassé les limites. Mais il est du coté de son frère et quoi qu’il fasse il ne le dénoncera pas. A la limite il veut bien reconnaitre qu’Angron est un peu trop violent mais c’est tout. Autres Space Marines Erebus, Premier Chapelain des Word Bearers : le grand méchant du livre, c’est lui qui a tout organisé pour faire tomber Horus dans les griffes des dieux du chaos. Au départ Loken pense qu’il complote contre le maitre de guerre pour le compte d’un autre primarque voulant prendre ça place et ne se doute pas des vrais motivations d’Erebus. Même Magnus qui peut voir l’avenir et le passer n’a pas conscience que c’est Lorgar qui a préparer tout ça, il ne peut croire a la trahison de son frère. Erebus a tout organisé depuis le début, le vol de l’Anathème, la blessure d’Horus et le rituel qui doit lui permettre de le corrompre. Khârn, Capitaine de la 8e Compagnie d’assaut des Word Eaters : Premiere apparition de Khârn comme représentant de ça légion auprès d’Horus. Angron ne voulant pas quitter la ligne de front c’est lui qui est obligé de se rendre à la convocation d’Horus. Legio Mortis Moderati Primus Cassar, Membre de l’équipage du Dies Irae, il est un adepte du Lectitio Divinitatus et du culte imperial. C’est le premier à être décris dans la série, il est adepte depuis bien avant Keller qui elle n’a commencé à s’y intéresser qu’après ça rencontre avec le démon Samus. Davinites Prêtresse de loge Akshub, Figure dirigeante de la loge du Serpent. C’est elle qui réalise le rituel qui permet à Erebus de rentrer dans l’esprit d’Horus et d’aider à ça corruption par le chaos. Personnages Impériaux Non-Astartes Petronella Vivar, Palatina Majoria de la maison Carpinus ; descendante d’une famille noble et fortunée de Terra. Ça famille a tenu les chronique de l’empereur et a documenté ça vie pendant des années. Elle veut son heure de gloire en retranscrivant la vie d’Horus. Sur son lit de mort Horus lui fait de grande révélation sur l’empereur et ces fils les primarque. Le genre de révélation qui va lui permettre de devenir tres célèbre comme commémoratrice. Malheureusement pour elle, Horus ne meurt pas et décide qu’ile st trop risqué de laisser son opinion sur ces frères paraitre au grand jour. Maggard, Garde du corps de Petronella Vivar, c’est un guerrier spécialement entrainé pour être un garde du corps de la maison Carpinus. Il a eu les cordes vocales enlevées pour pas qu’il puisse raconter ce qu’il voyait. Il n’aimait pas beaucoup Petronella Vivar et après qu’elle se soit fait tuer par Horus il entra au service de ce dernier. Juste avant cela il a exécuté Karkasy qui écrivait des pamphlets contre les space marine. Seigneur Commandant Varvaras, Commandant en chef des troupes de l’Armée Impériale rattachées à la légion d’Horus. Il est choqué par le comportement de plus en plus barbare des Sons Of Horus et surtout par le massacre de civil innocent au moment ou Horus est blessé. Son insistance à vouloir faire un exemple et a vouloir faire un rapport a Terra font qu’Horus decide de le faire tuer pendant la dernières phase de la guerre sous couvert d’un tir perdu. Adeptus Regulus Représentant auprès d’Horus du Mechanicum, en Echange des SCS en possession de la technocratie Auretienne, il lui assure le soutient de ça branche du mechanicum et de tous les allier qu’il arrivera à circonvenir. Krill Sindermann : Ces recherches le pousse de plus en plus à croire en l’ésotérisme. Il finit par ce rendre compte que le Lectitio Divinitatus a été écrit dans une ancienne forme de gothique qu’il parvient à déchiffrer. Malheureusement pendent ça tentative de déchiffrage il invoque un démon qui se fera bannir par Keller. Euphrati Keller : Elle essaie de convertir les gens dans la foi de l’empereur. Elle finira même par réussir à bannir un démon grâce a cette fois devenant par la même la premiere prêtresse imperial mais surtout la premiere Sainte. 4 : Le point de vue d’Erebus et du chaos ? Révélation Petit résumé de ce qui se passe dans la tête d’Horus pendant qu’Erebus essaie de le faire passer au chaos. Attention c’est le point de vue d’Erebus et peut être celui des dieux du chaos. Les êtres vivant dans le Warp veulent seulement exister, ils ne sont pas malveillants et ils sont tres puissants mais ne peuvent pas intervenir dans le monde réel. Ils ont besoin d’un émissaire pour aller combattre l’Anathème dont les actions sont en train de détruire leur monde. Ces entités n’ont que faire du monde matériel, elles veulent seulement qu’on les laisse vivre tranquilles. Erebus entraine Horus dans une vision du futur sur un monde temple dédié à l’empereur. Il explique a Horus que l’empereur à passer des siècles à détruire les anciennes croyances non pas pour faire progresser le monde grâce à la science mais pour préparer ça propre divination. Il lui explique que certains primarques ne sont pas vénérer parce que l’empereur les a effacé de l’histoire (techniquement c’est vrais mais il oublie de lui dire pourquoi^^ ; on a droit a la fameuse référence biblique père pourquoi m’as-tu abandonné. Apres lui avoir montré le futur, Erebus va lui montrer le passer : Il l’amène dans le laboratoire de l’empereur la ou il a créé les primarque. Horus s’arête devant la XIème citerne et regarde a l’intérieur tout en sachant le funeste destin qui l’attendait. Erebus lui explique qu’il n’y a jamais eu d’accident et que le chaos n’est pour rien dans la dispersion des primarque, que c’est la seul volonté de l’empereur. Il lui dit que l’empereur à passer un pacte avec les dieux du Warp pour créer les primarque et leur insuffler la vie. Et ensuite l’empereur les a trahis. Et maintenant il veut effacer les anciennes croyances pour affaiblir ces dieux et détruire leur royaume. De fureur devant les révélations de l’Erebus sur l’empereur, Horus frappe le caisson et en brise une partie… C’est a se moment la que le vortex des dieux du chaos apparue pour emporter les primarques. Et les Custodiens venu pour l’empecher ce son fait tuer par Horus. C’est aussi a se moment la qu’arrive l’empereur, qui bloque le vortex, le temps de dire a Horus de ne pas tenté de l’arrêté, puis laisse les puissances du chaos emporter les primarques. C’est a se moment la qu’arrive Magnus qui essaie de convaincre son frère de ne pas écouter Erebus. On apprend pas mal de chose dans toute cette histoire même s’il faut bien voir que c’est un discourt de propagande pour faire changer Horus de camps. Beaucoup de chose sont vrais, comme les visions du futur mais le contexte n’étant pas expliquer Horus en tire les mauvaises conclusions. (L’empereur ne l’a pas abandonné, c’est parce qu’il c’est retourner contre lui qu’il a été effacé des annal imperial par exemple). L’empereur a reconnu Horus dans le laboratoire et a décidé de laisser le chaos s’emparer des primarques mais ci c’est vrais pourquoi l’empereur ne c’est pas occupé d’Horus en le retrouvant ? Même si tout ça apporte certaines réponses, ça apporte surtout de nombreuses questions. 5 : Le point de vue d’Horus : Révélation Attention c’est le point de vue d’Horus pas de l’auteur du roman : Alors qu’il est sur son lit de mort Horus fait des révélations a Petronella Vivar, certaine sans grande importance comme par exemple ces regrets d’avoir laisser Temba sur Davin. D’autre plus surprenante : Guilliman et le Lion voulait devenir maitre de guerre et vont pouvoir dire qu’il n’en était pas digne. Certain primarque son jaloux de ça position de maitre de guerre, Guilliman et le Lion bien sur mais aussi Angron qui a tout détruit quand il a appris la nomination d’Horus. Seul Lorgar, Mortarion, Sanguinius, Fulgrim et Dorn ont été contant pour lui et lui on été fidèle des la premiere minute. Il a été nommé maitre de guerre parce qu’il connaissait le mieux l’empereur et son ambition de régner sur la galaxie et ça vision de l’imperium unis. Il est resté pendent 30 ans le seul fils de l’empereur avant la redécouverte du second primarque. Le Night Haunters est difficile a aimer il est d’un naturel sombre et renfermé. Angron est colérique, si vous ne l’avez jamais vue perdre son sang froid vous n’avez jamais vue la colère. Le Lion pensait devoir devenir le maitre de guerre parce que ça légion était la premiere. Mais pour Horus il a grandit comme un animal dans les bois et personne ne veut d’un sauvage comme maitre de guerre. Sanguinius aurait du être le maitre de guerre parce qu’il a l’âme de l’empereur. Chaque primarque a quelque chose de l’empereur, Sanguinius son âme, Horus son ambition. Au final Horus est plein de rancœur, contre la bureaucratie imperial qui prend le pas sur les guerriers, la croisade touche à ça fin et il va devenir inutile. Bien d ‘autre révélations on suivit mais nous n’en sauront pas plus pour le moment. 6 Extraterrestre et autre Xenos : Révélation Technocratie Auretienne : C’est un empire humanoïde qui détient plusieurs SCS et qui a évolué dans la même direction que l’imperium. Ils ont développé le même type d’armement, bolter et armure énergétique ce qui laisse penser que les SCS ont évolué dans la même direction que celle de Terra. Elle se fera exterminer par les Sons of Horus et les Word Eaters. 7 Chronologie Révélation 203 : Evènement de Davin 203 : Guerre dans le système Drakonis 3/11 contre la technocratie Auretienne 8 : Conclusion : Ce livre est tres bon aussi et c’est une tres bonne suite que nous livre Graham McNeill. Qui n’a rien a envié au premier volume de Dan Abnett. Il continu tres bien les intrigues posé dans le premier volume et montre la part pris par Erebus dans la chute d’Horus. Je vais quand même nuancer mon enthousiasme a propos de ce début d’Hérésie. Je comprends que la Blacklibrary voulait lancer l’Hérésie d’Horus et que pour cela elle devait marquer le coup. Mais je trouve qu’on est trop vite passé d’un Horus d’humeur pensive à un Horus de mauvaise humeur. Alors on peut expliquer ça par le fait qu’Erebus ait pris plus de place en temps que conseiller mais, on a quitter Horus a la fin du premier livre qui était en plein doute et on le retrouve après un voyage de quelques semaines dans le Warp totalement irascible qui n’écoute plus du tout ces fidèles membres du Mournival. Je trouve le changement un peu trop rapide même si je comprends pourquoi ça c’est passer comme ça. Il voulait surtout introduire l’Hérésie et passer au vif du sujet. Les explications viendront plus tard avec d’autres volumes et d’autres nouvelles. Note : je connais les futurs livres mais comme je résume les livres par ordres de publications j’essaie de me mettre dans l’état d’esprit de quelqu’un qui découvre l’histoire et qui n’a pas forcement lu ce qui va sortir des années après^^. La Galaxie en Flammes de Ben Counter Révélation 0 : Avant-Propos C’est Ben Counter qui est chargé de planter le premier coup de couteau dans le dos. Le premier livre que j’ai lu de Ben Counter était Chevalier Gris, il est aussi l’auteur de la série Soul Drinker. Pour la petite histoire il a finit troisième au golden démon 2007 en Allemagne. Ce livre est beaucoup plus court que les deux premiers avec seulement 260 pages (60 de moins). Mais dans le même temps il raconte une histoire beaucoup plus courte dans le temps. 1 : L’histoire du livre Le livre fait directement suite aux faux dieux et nous raconte les évènements qui se ont mené a la trahison d’Horus ainsi que les évènements d’Istvaan III vue du coté des loyaliste qui formeront le dernier carré sur la planète. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Partie un les longs couteaux : Alors que sur la 63eme flotte, les civils sont de plus en plus parqués et que le culte impérial prend de plus en plus d’ampleur. Horus rassemble ces troupes et envoie des ordres pour disperser les légions qu’il ne pense pas pouvoir convaincre de ce joindre a lui. Les Blood Angel sont envoyé »s dans un piège qui doit les détruire et les Ultramarine se rassemble sur Calth ou ils doivent ce faire exterminer par les World Bearer. De leur coté les Emperor’s Childrens ont rejoins les Iron Hands pour attaquer les Orcs qui se sont emparer du système de Callinedes. Alors qu’ils viennent de libérer la station orbital DS191, Tarvitz et Lucius attendent l’arriver le leur primarque. Alors qu’ils s’attendaient tous à livrer la bataille final sur Callinedes IV au coté de leur primarque, Fulgrim les prévient qu’un contingent d’Emperor’s Childrens va devoir partir pour le système Istvaan pour prêter main forte au maitre de guerre, pour réprimer une rébellion contre l’imperium. Alors que les flottes combinées des 4 légions arrivent dans le système Istvaan, Sindermann à une vision qui lui dit d’aller protéger la sainte d’un danger. Pendant que Sindermann aidé de Cassar et Aruken tente de sauver la Sainte, Maggard qui a subit tout un tas de modification essaie de la tuer. Ils ne seront sauvés que par un nouveau miracle. De son coté Horus a réunis son conseil de guerre pour préparer la reprise d’Istvaan III. Alors qu’une expédition est organisée contre Istvaan Extremis, Horus va sceller un pacte avec les puissances de la ruine. L’attaque sur Istvaan extremis est plus compliqué que prévus et la résistance plus forte qu’annoncé. La Death Guard sous les ordres du capitaine Garro et les Emperor’s Childrens mené par Eidolon finissent quand même par prendre la lune, mais Garro est grièvement blessé mais est sauvé par Tarvitz. Lors de la confrontation final avec la chanteuse de guerre Tarvitz est témoin d’une chose qu’il n’aurait pas du voir. Une altération génétique dont a été pourvus Eidolon qui lui permet de tuer l’ennemie. Il est donc mis au courant de se que trame les hautes sphères de ça légion : Fulgrim après avoir vue les manipulations génétique des Laeran en est venu a la conclusion qu’il pouvait encore améliorer le travail de l’empereur et a laisser Fabius Bile faire des améliorations sur ces hommes. Tarviz refuse de participé a tout ça. L’assaut sur Istvaan III va commencer. Un tiers des Sons Of Horus vont participer à la premiere vague d’attaque sous le commandement de Loken, Torgaddon mais avant de partir il charge Iacton Qruze de protéger Sindermann. Sur l’Andronius, Tarvitz s’entretient avec Rylanor l’ancien et lui demande la permission de remplacer le capitaine Odovocar comme officier de liaison plutôt que de participer a la premiere vague d’offensive. Il a un doute sur ce qui est en train de se passer et aimerait en avoir le cœur net. Deuxième partie : la cité chorale : Alors que l’attaque d’Istvaan III se passe plutôt bien, les Emperor’s Childrens progresse bien, les World Eaters massacre la population, les Sons of Horus ont un peu de mal mais progresse ; Tarvitz qui se trouve toujours sur l’Andronius découvre que la flotte s’apprête à lancer des bombes viral sur la planète ou se trouve un tiers des effectif de la flotte. Horus s’apprête à commettre un massacre sur ces propres troupes. Il decide de prévenir ces hommes il vole un thunderhawk et part en direction de la planète, poursuivit par les chasseurs envoyé par Eidolon. Le hasard voulus que la trajectoire du Thunderhawk de Tarviz passe a proximité de l’Eisenstein ou se trouvait le capitaine Garro. Tarvitz met au courant son vieil ami de se qui se passe et celui si fait exploser les chasseurs qui le poursuivent. Garro decide de partir du système pour prévenir Rogal Dorn ou Magnus et Tarvitz part sur Istvaan III pour avertir les space marine. Pendant ce temps Erebus donne des nouvelles de Prospero a Horus, Magnus est toujours en vie mais Prospero est tombé et Magnus a du utiliser ça magie pour sauver ce qu’il reste de la planète. Alors qu’il allait être le plus farouche adversaire d’Horus il n’a plus d’autre choix que de s’allier a lui. Si Fulgrim réussit à rallier Magnus la guerre est gagné. Sindermann fait son plus grand discourt et dénonce le maitre de guerre a toute la flotte. Et Maloghurst conscient de la menace decide de faire exécuter tout les civils prêchant la divinité imperial. Horus et Maloghurst décide de se débarrasser de tous les commémorateurs et les itérateur d’un coup. Ils les réunissent sur le pont du Vengefull Spirit et les font exécuter au moment ou le bombardement orbital commence. Sindermann, Mersadie et Keller sont sauvé par Iacton Qruze qui les évacue du vaisseau en tuant Maggard au passage. De son coté Tarvitz a réussit à prévenir les spaces marines sur Istvaan III et un petit nombre a réussit à échapper au bombardement. Et a se caché mais c’était sans compter la fureur d’Angron qui se précipite pour finir le boulot a la consternation d’Horus qui n’avait pas du tout prévus ça^^. Dans le Dies Irae, Cassar comprenant qu’Horus vient de trahir l’empereur decide de prendre le contrôle du titan pour aider la Death Guard mais il est tuer par son ami Aruken… Troisième partie Frères : Sur Istvaan III les différents contingent ont réussit à se rassembler et Tarvitz a pris la direction des loyaliste. Grace à son expertise ils arrivent à tenir devant les forces combinées du maitre de guerre. Lucius jaloux de son ami decide de le trahir. Sur le Vengefull Spirit, Horus rumine, ce qui n’aurait du être qu’un massacre et en train de devenir une guerre qui lui fait perdre du temps et des hommes. Et en plus de ça Keeler avait réussit à fuir a bord de l’Eisenstein, rien ne se passait comme prévue. La seule bonne nouvelle avait été amenée par Eidolon pour une fois… Lucius va donc trahir les derniers défenseurs et permettre a Eidolon de les tuer, pendant ce temps le Mournival va régler ces comptes et tout devrais rentrer dans l’ordre. Mais les mauvaises nouvelles continuent à arriver pour le maitre de guerre. Fulgrim n’a pas réussit à circonvenir Ferrus Manus. Il decide d’envoyer Fulgrim préparer le piège d’Istvaan V et ce concentre sur la bataille à venir. C’est la fin de la résistance organisé, Eidolon a réussit à percer les défenses et les Emperor’s Childrens passe a l’attaque. Loken et Torgaddon affronte Aximand et Ezekyle en duel, et de son coté Tarvitz affronte Lucius. Alors que le duel entre Lucius et Tarvitz finit par tourner a l’avantage de Tarvitz, Loken et Torgaddon ce font tuer par Ezekyle et Aximand. Horus avait décidé que le temps était venu, il fait évacuer la planète et d’éclanche un bombardement méticuleux de la cité et des positions ennemie. 3 : Personnages Révélation Sons of Horus Horus, Le Maître de Guerre, Commandant de la Légion des Sons of Horus, plus le temps passe et plus Horus perd de ça superbe. Il a choisit de lui-même de s’allier au chaos. Il a choisit de purgé les légions avant de ce lancer en direction de Terra. Mais a part ça on a l’impression qu’il est pris de court par les évènements. Il se contente de réagir au aléa plutôt que de les anticipé. Ezekyle Abaddon, Premier Capitaine : il se laisse complètement submerger par ces mauvais coté, il est colérique, prêt a tout pour gagner, sans aucune moral ni pitié. Tarik Torgaddon, Capitaine de la 2e Compagnie, totalement transparent dans ce volume il se contente de suivre Loken. Horus Aximand, “L’Autre Horus”, Capitaine de la 5e Compagnie, il reste fidèle au maitre de guerre mais il a beaucoup de regret et se pose des questions, on a l’impression qu’il est conscient de pas forcement faire le bon choix mais il reste fidèle a son père. Garviel Loken, Capitaine de la 10 e Compagnie, on n’apprend pas grand-chose sur lui dans ce volume. Il part rencontrer Ezekyle en sachant tres bien comment tout cela va se terminer. Nero Vipus, Sergent, Escouade Tactique Locasta, ami de la premiere heure de Loken, ils ont fait leur premier pas dans la légion ensemble, il lui aura été fidèle jusqu’au bout. Il fera partie du dernier carré avec Tarvitz. Iacton Qruze, “Le Mal Entendu”, Capitaine de la 3e Compagnie, il est l’âme de la légion, une relique des temps ancien. Le dernier des Luna Wolves. Il est tellement sous estimé qu’on ne pense même pas à l’envoyer ce faire tuer sur Istvaan III. Même Horus est surpris qu’Iacton ait finit par réagir et choisir de trahir la légion. Qruze s’enfuit sur l’Eisenstein avec Garro. Primarques Angron, Primarque des Word Eaters, toujours aussi colérique et en rébellion aussi bien contre l’empereur que contre Horus il n’en fait qu’a ça tête. C’est a cause de lui qu’Horus est obliger d’envoyer ces légions combattre sur Istvaan III plutôt que de régler ça par un bombardement orbital. Fulgrim, Primarque des Emperor’s Childrens Il était éblouissant, son visage hâve et sculptural encadré par une chevelure d’un blanc albinos. Fulgrim recherchait la perfection au travers des batailles, avec autant de diligence qu’un imagiste la cherchait dans ses clichés. L’une des épaulières de son armure dorée était travaillée en aile d’aigle, l’emblème des Emperor’s Childrens, dont la symbolique énonçait clairement l’orgueil de la légion. L’aigle était le blason personnel de l’Empereur, qui n’avait accordé qu’aux seuls Emperor’s Childrens le droit d’arborer la même héraldique, faisant tacitement d’eux la légion qu’il chérissait le plus. Fulgrim portait à la hanche une épée à garde d’or censée lui avoir été offerte par le Maître de Guerre lui-même, signe évident du puissant lien de fraternité qui existait entre eux. Il porte donc l’Anathème et a été envoyé voir son frère Ferrus Manus pour le convaincre de ce joindre a la rébellion, mais ça ne c’est pas bien passé. Horus lui confis comme mission de préparer le piège sur Istvaan V pendent que la purge d’Istvaan III se termine. Autres Space Marines Khârn, Capitaine de la 8e Compagnie d’assaut des Word Eaters, c’est le moment comique du livre. Alors qu’il se jette sur Loken pour le tuer, il se fait empaler par la lame de bulldozer d’un land raider en pleine charge, il reste accrocher avec un pic à travers la poitrine en train de crier en direction de Loken alors que le land raider poursuit son chemin. Nathaniel Garro, Capitaine de la Death Guard : on ne sait pas grand-chose sur lui à se moment la et on en apprend pas beaucoup plus dans ce livre. Il vend de Terra comme la plupart de l’équipage de l’Eisenstein et il c’est lier d’amitié avec Tarvitz. Il aurait du faire partie des sacrifier d’Istvaan III mais comme il a été grièvement blessé il n’a pas pu participer a l’attaque. Même si on en apprend peut sur l’homme on sait qu’il va prendre 3 décisions qui vont changer le déroulement de l’Hérésie. En premier il laisse la vie sauve à Tarvitz, ensuite il sauve Keeler et son groupe et enfin il part prévenir l’empereur. Lucius, épéiste des Emperor’s Childrens, il va trahir son ami Tarvitz pour deux raisons, en premier par jalousie il est persuadé que c’est lui qui devrait recevoir tout les honneurs et diriger les loyaliste. Et ensuite par ambition. Il pense mériter d’être à la droite de Fulgrim. Saul Tarvitz, Capitaine de la 10e Compagnie des Emperor’s Childrens, Il refuse la proposition d’Eidolon de devenir un membre du cercle intérieur de la légion et de participé aux expériences génétique ordonner par Fulgrim ce qui sonne son arrêt de mort. Il prendra le commandement de la résistance sur Istvaan III et fera partie du dernier carré qui sera bombardé par la flotte d’Horus Eidolon, Seigneur Commandant des Emperor’s Childrens, il a été modifié pour pouvoir tuer ces ennemie d’un crie. Apres avoir promis a Horus d’ouvrir une brèche dans le dernier carré des loyalistes il se fera a nouveau repousser. C’est le capitaine le plus inefficace de ce début d’Hérésie. Fabius Bile, Apothicaire des Emperor’s Childrens c’est sur les ordres de Fulgrim qu’il commence ces expériences génétique sur le patrimoine de la légion. Capitaine Ehrlen il dirige le contingent de World Eaters envoyer sur Istvaan III après avoir survécus au bombardement bactériologique il se fait tuer par l’assaut des World Eaters diriger par Angron en personne. Chapelain Charmosian, c’est le numéro deux dans la hiérarchie des Emperor’s Childrens derrière Eidolon. Il est réputer pour être un des meilleurs combattant de la légion, il se fera décapiter par Lucius. Rylanor l’Ancien C’est le plus ancien des Emperor’s Childrens encore en vie. Il était la avant le primarque et ça loyauté indéfectible envers l’empereur l’a condamné à faire partie de la premiere vague sur Istvaan III. On ne sait pas se qu’il lui arrive après le bombardement de la planète mais il est présumé mort ;) Legio Mortis Moderati Primus Cassar et Aruken, Membre de l’équipage du Dies Irae, Cassar essaie de convertir Aruken mais ce dernier même s’il voit les miracles de la sainte ne pense qu’a son avancement. Cassar finit par être tuer par son ami qui préfère espérer devenir princeps plutôt que de rester fidèle à l’empereur. Il va être drôlement surpris je pense Personnages Impériaux Non-Astartes Maggard : depuis qu’il a rejoins le service d’Horus il est devenu l’exécuteur de Maloghurst, Il a été génétiquement augmenté avec des implants space marine même si au final il n’en deviendra jamais un. Il tente par deux fois de tuer Keeler, la premiere fois il est arrêté par un miracle, la deuxième fois il est tuer par Qruze Kyril Sindermann : il a finit par accepter l’existence des dieux et la divinité de l’empereur. Il a lui aussi des visions qui lui permettent de sauvé Keeler a plusieurs reprise. Alors qu’il était de plus en plus vieux et usé, il se découvre une seconde jeunesse et recommence a arrangeur les foule mais maintenant en temps qu’apôtre de la foi imperial. Démon : Sarr’Kell Seigneur des Ombres : c’est le démon qui est envoyer pour négocier le pacte entre les quartes dieux du chaos et Horus. Je n’en ai jamais entendu parler, pourtant il doit être puissant pour représenter les quartes dieux… 4 : Le point de vue d’Horus : Révélation Horus voulait se servir d’Istvaan III pour purger ces légions des éléments qui ne voudrait pas se retourner contre l’empereur. Mais l’intervention d’Angron le force à se lancer dans une guerre qu’il ne voulait pas. Il va se servir de cette bataille pour affaiblir les World Eaters et les Emperor’s Childrens et dans le même temps pour créer un esprit de corps entre les légions renégates. Dans le même temps il essaie de s’assurer le soutient de ces frères. On sait qu’il a le soutient de Perturabo qu’il a envoyé détruire son monde. Et que Fulgrim a échoué a rallier Ferrus Manus. Il a aussi envoyé les Spaces Wolves se débarrasser des Thousand Sons, et bloqué loin de Terra les Blood Angel et les Ultramarine. 5 : Informations diverses : Révélation Emperor’s Childrens : Juste avant Istvaan III il y’a un peu plus de 10000 Emperor’s childrens. Leur vaisseau de classe Gloriana de la légion est le Pryde of The Emperor L’Andronius est le vaisseau amiral d’Eidolon World Eaters : Le vaisseau de classe Gloriana de la légion est le Conqueror Death Guard : Le vaisseau de classe Gloriana de la légion est l’Endurance Sons of Horus La 63eme flotte a assujettie le plus de mondes parmi les flottes de la croisade. Et elle en a assujettie 20. 6 Chronologie Révélation 192 : La 27eme flotte expéditionnaire dirigé par Corax ramène Istvan III dans le giron imperial 205 : Purge des orcs du système de Callinedes. 205 : Massacre d’Istvaan III (3 mois) Note : pourquoi 205 ? Le voyage entre Davin et Aurétia a duré 16 semaines et la guerre sur Aurétia a duré 10 mois ce qui fait au moins 14 mois plus le transite vers Istvaan, vue le temps passer en 203 on était au mieux en fin d’année donc on passe en 205 au mieux voir 206 pour Istvaan III et IV. 7 : Conclusion : Alors pour une fois je vais commencer par l’emballage^^. Dans la version du livre que j’ai (je ne sais pas si ça a été corrigé dans les éditions suivantes) les Dramatis Personae sont ceux du livre précèdent et c’est bien dommage… Passons au livre. Ben Counter nous livre un bon livre. J’attends toujours moins de Counter que D’Abnett ou McNeill mais je dois avouer que j’ai été agréablement surpris par le résultat. Apres il est vrais que les personnages n’ont pas vraiment été approfondit, on ne va pas apprendre grand-chose sur eux et le seul qui a été développé profondément (Iacton Qruze) l’a été avec une petite boulette. Il est née sur Terra et il était déjà capitaine quand la légion est partie pour la croisade, et la il devient natif de Cthonia… Mais bon Ben Counter a fait le travail et ce n’est pas facile de passer après Abnett et McNeill qui a l’habitude de travailler a deux. A noté que personnages que j’appréciais meurt sur Istvaan III : Tarvitz et Nero Vipus, ils faisaient partie des personnages important de ce début d’Hérésie sans être des supers Héros. Ils étaient des Astartes ordinaires. Petite réflexion personnel : on parle souvent de trilogie d’ouverture de l’Hérésie d’Horus, surement parce que les trois premiers livres sont sorties la même année. Mais avec le recule et maintenant qu’on est à la fin de l’histoire j’ai le sentiment que la base de l’Hérésie n’est pas une trilogie mais une Pen alogie. Je m’explique : On ouvre avec l’Ascension d’Horus suivit des Faux Dieux mais je pense que les 3 volumes suivants forment la fin de l’ouverture : La Galaxie en Flammes : nous montres la fin des loyalistes sur Istvaan III La fuite de l’Eisenstein : nous montre l’histoire du coté loyaliste Fulgrim : nous montre l’histoire du coté rebelle. Alors oui les histoires ce déroule en même temps que l’histoire principale mais au final elle nous amenés dans les trois directions possible : loyalistes ; rebelles ou morts^^ Note : On parle beaucoup de l’édit des chapelains dans les trois premiers volumes mais j’aimerais lire la nouvelle ou Malcador decide de créer leur ordre avant d’en parler. La Fuite de l'Eisenstein de James Swallow Révélation 0 : Avant-Propos J’ai toujours entendu dire que James Swallow était pas l’un des meilleurs auteurs de la blacklibrary et j’ai donc évité ces livres comme la peste (c’est malin ça comme la peste quand on va lire un livre sur la Death Guard). Mais au final il a beaucoup écrit et a réussit à placer 3 année de suite un livre sur l’Hérésie d’Horus dans les best seller du New York time donc il ne doit pas être si mauvais. La vraie question étant : un bon sujet peut il pousser un auteur à son sommet ? On en reparle en conclusion. 1 : L’histoire du livre Le livre est encore une fois découper en trois parties. Dans la premiere on suit la Death Guard pendent le massacre des monde Cylindre Ensuite la deuxième partie nous montre le rôle joué par Garro et l’Eisenstein pendant le massacre d’Istvaan III. La troisième partie nous raconte se qu’il c’est passer une fois de retour dans le système Sol 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie : L’Etoile Aveugle La flotte de la Death Guard ce réunis autours du soleil Iota Horologgi pour donner l’assaut au monde-cylindres des Jorgall. Kaleb l’hilote du capitaine de la 7eme compagnie de la Death Guard Nathaniel Garro lui rapporte son épée Libertas qui vient d’être réparer. Il est rejoins par le capitaine Temeter qui lui dit de se préparer au conclave, le primarque est venu pour mener lui-même l’assaut et il est accompagné d’une traqueuse de sorcière de des sœurs du silence détaché sur ordre du Sigilite en personne. Arrivé au conclave ils rejoignent les capitaines de la premiere et de la deuxième compagnie qui les prennent de haut, apparemment ils ne sont pas dans les meilleurs termes. Le Briefing de mission commence, c’est le 3eme monde-cylindre que la Death Guard attaque et leur technique est bien rodée. Une compagnie aux incubateurs, une à la propulsion et la troisième au poste de pilotage. Mais à la différence des fois précédente ils seront accompagnés par une escouade d’investigation de la Divisio Astra Telepathica envoyé enquêter sur une piste psychique. L’assaut commence sans problème et après un abordage dans les règle de l’art les trois compagnies prennent chacune la direction de leur objectif. Il s’avère que les sœurs du silence se sont aussi diriger vers les incubateurs et qu’elles ont rencontré une résistance importante. Elles sont en difficulté mais son sauver par l’intervention de Garro et de ces hommes. Le gardien des incubateurs étaient un énorme Jorgall génétiquement et mécaniquement modifié pour le rendre encore plus fort. C’était aussi une créature psychique qui a parlé à Garro et lui a dit que tout ce qu’il croyait finirait en ruine. Apres la fin de la purge Nathaniel est un peu circonspect de voir que les objectifs de son primarque et de l’empereur diverge un peu, en effet Mortarion a fait détruire la station sans laisser au mechanicus le temps de l’examiné en disant que rien ne devait subsister des xenos et dans le même temps les sœurs du silence ont subtilisé le cerveau du psyker ennemie sur ordre de l’empereur. Pour son comportement pendent l’assaut et les résultats de ça compagnie, Garro et récompenser par Mortarion qui lui fait participer au rituel des timbales : après chaque affrontement Mortarion choisit un guerrier et boit avec lui un poison tres puissant pour montrer que rien ne peut vaincre la Death Guard. S’en suit une petite discussion a propos des loges et ensuite Mortarion indique à Garro qu’il sera son écuyer pour la prochaine mission : Aller soutenir le maitre de guerre sur Istvaan III. C’est un vaisseau de la Death Guard qui avait intercepté l’appel à l’aide des derniers impériaux d’Istvaan III. (Interlude qui n’apporte rien a l’histoire mais qui montre que les auteurs font des efforts pour relier leur livre, pendant l’arriver de la délégation de la Death Guard sur le Vengefull Spirit, Garro voit au loin un vieille homme dans une robe d’Itérateur se précipité dans une coursive avec un certificat plier dans la main. Il s’agit bien entendu du passage de la galaxie en flamme ou Sindermann se précipite vers l’infirmerie pour sauver Keeler). Arriver a la cour de Lupercal, Garro retrouve avec plaisir Loken avec qui il a combattu sur Krypt. Et il perçoit une certaine tension au saint du Mournival mais il n’a pas le temps d’approfondir la question, le conseil commence. La Death Guard devra donner l’assaut a la capital mais avant cela un groupe formé de la Death Guard et des Emperor’s Childrens devraient attaquer Istvaan Extremis et détruire la base qui s’y trouve. Alors que les préparatifs vont bon train, Garro a le plaisir de voir que c’est le capitaine Tarvitz qui mènera la 1ere compagnie au combat au coté de la Death Guard (sous le commandement d’Eidolon bien entendu). Le raid sur Istvaan Extremis se passe plutôt bien jusqu’à la rencontre avec la chanteuse de guerre qui se révèle être vraiment trop forte pour la Death Guard. Garro sera grièvement blessé pendent l’affrontement et perdra une jambe. Il ne devra la vie qu’a l’intervention de Fabius Bile qui lui applique les premiers soins. Une fois de retour sur la flotte, et alors qu’il se remet de ces blessure Garro apprend qu’il en participera pas a l’assaut que Istvaan III au coté de son ami Temeter mais qu’il doit rester en retrait. Fou de rage il demande des explications à Calas Typhon qui lui dit que les ordres viennent directement du primarque. Il sera en attente avec le capitaine de la 2eme compagnie sur l’Eisenstein. Alors qu’ils sont en postes sur l’Eisenstein et que les combat sont en train de prendre fin sur Istvaan, Garro a un mauvais pressentiment, il ne comprend pas tout se qui se passe et le comportement de Grulgor est étrange. Son Hilote et Meric Voyven l’apothicaire de son escouade de commandement ont aussi des doutes et en suivant les hommes de Grulgor ils se rendent comptes que ce dernier et en train de charger des torpilles virales. Dans le même temps l’Eisenstein reçois un message du seigneur commandeur Eidolon lui donnant l’ordre de détruire un Thunderhawk. Mais Nathaniel decide d’ouvrir une communication avec l’appareil avant de le détruire et a ça grande surprise c’est Saul Tarvitz qui le pilote… Deuxième partie : Un Vœu Brisé : Tarvitz annonce la terrible nouvelle de la trahison à Garro, l’incompréhension gagne les proches du capitaine. Personne ne comprend vraiment ni ne veut admettre ce qui se passe. Nathaniel prend lui-même les commandes des contrôles de tir et ouvre le feu. Apres un moment de flottement son escouade de commandement comprend qu’il a laissé la vie à Tarvitz a l’encontre des ordres d’Eidolon et commence à se poser des questions. Ces questions sont balayées par l’arriver de Kaleb qui leur annonce que l’infâme Grulgor est en train de charger des ogives virales dans les canons. La trahison est avérer et le puzzle commence à se mettre en place dans la tête de Garro qui se précipite dans la soute à armement pour arrêter Grulgor. Apres avoir rejoins les traitre dans la soute et avoir entendu leur plaidoirie contre l’empereur une fusillade s’engage. Alors que le combat fait rage, une des ogives est percée et le gaz s’échappe. Kaleb se sacrifie en ferment la cloison étanche et en piégeant Grulgor et ces hommes avec lui et le poison. Garro réunit son escouade de commandement et le capitaine du navire pour leur annoncer l’horrible vérité et leur expliquer ce qu’il entend faire. Ils vont fuir en direction de Terra pour avertir l’empereur. Tous le monde prête un serment de l’instant. Et le sergent vétéran Hakur part exterminer les derniers membres de l’escorte de Grulgor sur le vaisseau. Pendant ce temps Tarvitz a réussit à faire passer son message et le capitaine Temeter avec l’aide du Dreadnought Huron-Fal dirige la Death Guard vers un réseau de bunker pour leur sauver la vie. Apres avoir sauvé la vie au plus de Death Guard possible. Huron-Fal fait exploser son moteur a plasma emmenant avec lui le capitaine Temeter. Sur l’Eisenstein alors que Garro contemple le massacre, un nouveau Thunderhawk est en approche. C’est celui d’Iacton Qruze qui a fuit le Vengefull Spirit avec Keeler a son bord. Apres avoir récupérer les réfugiés, l’Eisenstein se prépare à fuir. Il est poursuivit par le Terminus Est commandé par Typhon en personne. Apres avoir subit plusieurs tirs directes du Terminus Est, la frégate arrive enfin a passer dans le Warp mais elle est en tres mauvais état… La translation Warp se passe tres mal, le vaisseau craque de partout et la puissance de la ruine attaque en force, en particulier Nurgle (ce n’est pas précisé dans le livre mais il a déjà l’œil sur la légion comme nous le verront dans la description des personnages). Apres avoir envoyer plusieurs démons de la peste sur le vaisseau, l’horreur absolue survint quand les astartes morts tué par les virus des ogives reviennent à la vie pour ce vengé. Garro est obliger d’ordonner la sortie du Warp en urgence se qui tue le navigateur et les astropath laissant le vaisseau à la dérive dans l’espace inconnue au delà du vide de percé. Il ne reste plus que Soixante dix space marines en vie et Decius est gravement infecter mais Garro ne peut pas se résoudre à le tuer. Et pendant ce temps la foi imperial fait son chemin parmi l’équipage de l’Eisenstein. Garro decide d’avoir une discussion sur la volonté imperial avec Keeler mais cette discussion lui pose plus de question qu’elle ne lui apporte de réponse. Le vaisseau n’a plus que 5 à 7 mois de vivre et ne peux plus qu’avancer dans le vide, mais Nathaniel a une idée. Il va faire éjecter les moteur Warp et les faire exploser pour attirer l’attention d’un vaisseau qui croiserait dans les envieront. La discussion théologique avec Keeler lui a donné une réponse… L’empereur nous garde. Apres plusieurs jours passer dans le vide une flotte approche. Phalanx et les Imperial Fist sont la. Troisième partie invaincus : Apres avoir évacuer la frégate et l’avoir fait exploser pour détruire toute trace de corruption, Rogan Dorn demande des explications à Garro. Il refuse de croire se qu’il entend mais devant l’accumulation des preuves il est forcé de reconnaitre que c’est la vérité. Il entre dans une fureur noire. Il convoque tous ces capitaines et decide de rentrer au plus vite sur Terra pour prévenir l’empereur, il partira avec 2 compagnies et Phalanx pendant ce temps le reste des Imperial Fist sous les ordres de Sigismund partira vers Istvaan pour récupérer les survivant et enquêter sur les évènements. Phalanx retourne dans le système Sol mais Garro et les siens ne verront pas l’empereur, ils sont conduit prisonnier a la citadelle de Somnus sous la garde de sœur Amendera, pendant que Dorn ira voir l’empereur. Alors que les survivants de l’Eisenstein sont invité sue Luna, Decius finit par succomber à l’appel de Nurgle et devient le seigneur des mouches et commence à massacrer tout ce qu’il croise, astartes, sœur du silence et humains. Apres un duel acharné Garro finit par tuer le démon et par accepter ça destiné. Une fois cette ultime combat finit et l’acceptation de ça destinée, Garro et Iacton sont convoqué par le Sigilite qui leur demande de ce tenir prêt a leur futur mission. 3 : Personnages Révélation Les Primarques Mortarion Primarque de la Death Guard, il est déjà la personnification de la mort. On ne nous explique pas bien pourquoi il se rallie a Horus et trahis l’empereur. Mais il voudrait gagner Garro a ça cause plutôt que le tuer. Rogal Dorn Primarque des Imperial Fists, Il intervient tres peut dans ce livre, il ne veut pas croire en la trahison d’Horus mais au fond de lui il sait que c’est vrais. Il conduit les survivants vers Terra mais les laisse sur Luna par sécurité. Il commence à comprendre pourquoi l’empereur l’a rappelé sur Terra pour fortifier le système. La Death Guard Calas Typhon 1ier Capitaine, il est déjà en rébellion contre Mortarion bien avant le début de l’Hérésie. Il c’est déjà vouer à Nurgle en suivant l’enseignement d’Erebus. Il pense pouvoir supplanté son primarque et Horus. Il veut se débarrasser de Garro parce qu’il pense qu’il ne trahira jamais l’empereur. C’est a cause de ces manigance que Garro a une chance de s’échappé. Si il avait suivit les ordres Garro serait resté sur l’endurance. Ignatus Grulgor Commandeur de la 2e Compagnie, Il est originaire de Barbarus et est méprisant envers les traditions de la légion. Petit a petit il a tourné toute ça frustration contre Garro. Il trahit les ordres de son primarque et suit les ordres de Typhon en essayant de tuer Garro, mais il échoue. Il est ramener a la vie sous forme de marine de la peste mais il échoue a nouveau et son âme est dispersé dans le Warp. Ullis Temeter capitaine de la 4e Compagnie c’est un des derniers légionnaires originaire de Terra. Il est envoyer a la mort sur Istvaan III. C’était un ami de Garro. Huron-Fal c’est un dreadnought de la 2eme compagnie de la Death Guard : Il a été envoyé sur Istvaan III comme tous les marines fidèles à l’empereur pour y mourir. Lors du bombardement viral il fait exploser son moteur a plasma pour ce suicidé et amené son ami Temeter avec lui dans un ultime défis a la mort. Nathaniel Garro Capitaine de bataille de la 7e Compagnie, le héros du récit, c’est un tres vieux légionnaire, il vient de Terra et a fait ces premières armes pendent les guerres d’unification. Il est profondément ancrer dans les traditions et fidèle a l’empereur. Il finira par croire en l’empereur dieu mais le chemin sera long et difficile. Kaleb Arin Hilote de Capitaine Garro : C’est un aspirant a la Death Guard qui a échoué a l’épreuve d’entrer mais il n’est pas mort pendent l’épreuve et au lieu d’être tuer, Garro l’a pris comme hilote. Il est adepte de la foi imperial et persuadé que Garro a une grande destiné. Il se sacrifiera pour sauver l’Eisenstein et Garro. Pyr Rahl 7e Compagnie, il faisait partie de l’escouade de commandement de la 7eme compagnie. Il était un des plus extraverties de l’escouade avec Decius. Il se fera tuer par la chanteuse de guerre sur Istvaan Extremis. Son bolter reviendra à Garro. Andus Hakur Sergent Vétéran de la 7e Compagnie, il dirige l’escouade de commandement de la 7eme compagnie. Lui aussi est originaire de Terra et suivra Garro dans ça fuite pour avertir l’empereur. Il ferra ensuite partie du groupe des Soixante-dix. Meric Voyen Apothicaire, 7e Compagnie un des personnages les plus complexe et les plus intéressant de ce livre. Il a fait partie de la loge malgré l’interdiction de Garro. Quand celui-ci l’apprend il decide de tout faire pour retrouver la confiance de son capitaine mais l’univers est ligué contre lui. Il arrive trop tard pour le soigner sur Istvaan Extremis et ensuite l’empêche de participé a l’assaut sur Istvaan III se qui met encore plus en colère Garro, même si au final ça lui sauve la vie. Apres avoir une nouvelle fois échoué à sauver Decius, Voyen decide de tout remettre en question et finit par ce rendre compte qu’il est avant tout un soigneur plutôt qu’un guerrier et decide de consacrer le reste de ça vie à trouver un remède au mal qui a ronger Decius. Tollen Sendek 7e Compagnie contrairement à ces camarades il est né sur Barbarus mais est resté fidèle à l’empereur. Il était un ami de Hakur, il a survécus à tout le périple de l’Eisenstein pour finir par être tuer par le seigneur des mouches sur Luna. Solun Decius 7e Compagnie, tout dernier arrivé dans l’escouade de commandement de Garro, il cherche à impressionner tout le monde et à faire ces preuves. Des le début du roman on s’aperçoit qu’il est plus fascinée par le débordement de force brute exécuter par les force d’Horus que par l’atrocité de la chose. Il restera néanmoins fidèle à Garro mais il sera grièvement blessé contre les marines de la peste ressuscité. Ça blessure est plus warpique que physique et le seigneur des mouches en profite pour murmurer a l’oreille de Decius sur son lit d’agonie. Une fois procédé il se retourne contre ces anciens amis et doit être tué par Garro. Autres Space Marines Saul Tarviz premier capitaine des Emperor’s Childrens : Il sauve la vie de Garro sur Istvaan Extremis et le préviens de la traitrise d’Horus avant de partir suivre son destin sur Istvaan III. Iacton Qruze, “Le Mal Entendu” Capitaine, 3e Compagnie, Sons of Horus, il a promis a Loken de protéger Sindermann, Keeler et Oliton et c’est se qu’il fait en les amenant sur l’Eisenstein. Il fera repeindre son armure au couleur des Luna Wolves et sera un précieux soutient pour Garro tout au long de la fuite de l’Eisenstein. Il sera lui aussi convoqué par le Sigilite en vue d’une prochaine mission Personnages Impériaux Non-Astartes Amendera Kendel Chevalier de l’Oubli de la Divisio Astra Telepathica, elle dirige l’Escouade Traqueuse de Sorcières de la Dague de Foudre. Sur la requête de Malcador le Sigilite, elle fait partie de l’assaut sur le monde cylindre Jorgall. Elle est la pour récupérer le cerveau d’un puissant psyker Jorgall. Malcador Le Sigilite, Régent de Terra : Il est le plus puissant psyker après l’empereur et malgré ce qu’il dit, il n’a pas l’air surpris par la trahison d’Horus, comme si il était déjà au courant. Il a aussi un plan en se qui concerne les soixante-dix. Kyril Sindermann Premier itérator, il devient vraiment le premier apôtre de l’église de Terra. Il avait endossé se rôle dans le précèdent volume mais il prend toute son ampleur dans celui-ci. Il organise les prémisses du culte imperial. Mersadie Oliton Commémoratrice, documentaliste c’est grâce à ces enregistrements que Dorn finit par accepter la vérité sur la trahison de son frère. Euphrati Keeler “La Nouvelle Sainte”; commémoratrice, elle influés tout au long des évènements sur les décisions de Garro. C’est elle qui l’attire vers le culte imperial et qui lui ouvre les yeux sur la divinité de l’empereur. 4 : La Death Guard : Révélation Avant de devenir la Death Guard elle était connue sous le nom de Dusk Raider. C’était une légion d’infanterie lourde spécialisé dans l’attaque au crépuscule. Ces guerriers provenaient des clans d’Albia. Apres avoir retrouvé leur primarque sur Barbarus ils deviennent la Death Guard. Mais ça a toujours été une légion empreinte de tradition. La Death Guard différait beaucoup à l’époque des autres légions. Elle ne possédait que 7 grande compagnie. Il existait trois titres spéciaux : Le capitaine de la premiere compagnie était le premier capitaine (voir le sujet premier capitaine dans autres). Le capitaine de la deuxième compagnie était le commandeur. Et Le capitaine de la 7eme compagnie le capitaine de bataille. Honneur accordée par l’empereur pendent les guerres d’unification. La garde du primarque était formé du Linceul : Deux astartes condamnés à ne jamais révéler leur visage à quiconque excepté Mortarion, jusqu’à leur trépas. Il se racontait que les membres du Linceul étaient choisis en secret par le Primarque parmi les simples frères, puis enregistrés comme ayant été tués au combat. Ils étaient ses gardiens anonymes, à qui il n’était jamais permis de s’éloigner de leur seigneur de plus de quarante-neuf pas. Autre particularité : Les néophytes s’affermissaient par des régimes d’accoutumance très exigeants, en s’exposant volontairement à des agents biologiques, des contaminants, des souches virales mortelles et à des milliers de venins. Ils pouvaient résister à chacun d’eux. La flotte de la Death Guard est constitué de plusieurs vaisseaux dont : L’Indomitable Will, Le Barbarus’s Sting, Le Lord of Hyrus, L’Undying, Le Spectre of Death Le vaisseau amiral de la flotte est l’Endurance, le vaisseau de classe Gloriana personnel de Mortarion Mais l’autre particularité de la flotte c’est le Terminus Est, le vaisseau de Typhon. C’est un vaisseau unique, il n’a pas été construit d’après un schéma de construction standardisée. Son blindage est très solide, mais il est très pesant dans ses virages ; cependant, son armement de proue est très conséquent : des canons à rayons montés sur son étrave, et d’autres sur des tourelles pouvant couvrir l’avant et le travers. 5 Chronologie Révélation 203 Révolte d'Istvaan III 205 Pacification des lunes de Carinea 205 Assaut au monde-cylindres des Jorgall. 6 xenos : Révélation Jorgall : Race extra terrestre de forme insectoïde occupant plusieurs systèmes a la bordure de l’espace imperial. Le premier contacte a été l’assaut par cette race des mondes des systèmes Tasak Beta et Fallon. L’empereur envoya la Death Guard pour remédier à ce problème. Ils ont 3 bras 3 jambes et une peau couverte d’écaille. Ils mesurent plus de quartes mètres de haut et ont le cerveau dans le torse. Ils sont adepte de l’augmentation biologique et cybernétique. 7 : Citations : Révélation Garro a Qruze : je refuse que le nom de Death Guard devienne synonyme de corruption et de trahison ! Garro a Keeler : J’étais là le jour où Horus a trahi ses frères. Je serai là quand il devra rendre des comptes pour son hérésie, si l’Empereur le veut. 8 Autres : Révélation Colonies Ohnyl : les cylindre Jorgall utilise le même principe que les Colonies Ohnyl, ils tournent lentement autour de leur axe pour créer une apesanteur. Les colonies Ohnyl ont été utilisées pendant la conquête spatiale humaine. Note : c’est un petit clin d’œil a Gérard O’neill qui dans les années 70 avait émis l’hypothèse de créer des colonies spatial de cette conception. (Merci a Perry Rodan de m’avoir fait repenser a ça^^ les vieux sauront). Aeris Gloris : C’est un vaisseau noir, le premier que nous croisons depuis le début de l’hérésie. Il est envoyer vers la flotte de la Death Guard et ensuite envoyer au devant de Phalanx, ce qui prouve que le Sigilite sait déjà tout. Firebird c’est le croiseur d’assaut personnel de Fulgrim Premier capitaine : le premier capitaine englobe deux postes différents, je ne sais pas si la nuance existe en anglais mais en français ça a été traduit par la même chose, il y’a juste la majuscule dans certain roman qui fait la différence. Le Premier Capitaine est en général le capitaine de la premiere compagnie de la légion ou le capitaine le plus haut placé dans la hiérarchie. Le premier capitaine d’une compagnie c’est le capitaine qui dirige la compagnie. Par exemple Tarvitz est le premier capitaine pour l’assaut sur Istvaan, il aurait du diriger et Lucius capitaine aussi aurait été sous ces ordres. Pareil pour les diffèrent capitaine qui sont sous les ordres d’Ezekyle dans la premiere compagnie des Sons Of Horus, ils sont capitaine mais le premier capitaine de la compagnie c’est Ezekyle (il est aussi Premier Capitaine des Sons Of Horus). 9 : Conclusion : Alors c’est surement le moins bon des romans de l’Hérésie au moment ou il parait. Swallow n’a pas réussit à se hisser au niveau de ces prédécesseurs mais le sujet était difficile. J’ai du mal avec Swallow, il a essayé de créer un méchant crédible avec Grulgor mais il n’y est pas vraiment parvenu et de manière général j’ai du mal à m’attacher a ces personnages, a par peut être a Decius et Voyen. Apres ça doit venir de moi parce que d’après les différentes interviews Garro comme Meduson n’aurait pas du devenir aussi important dans l’univers de l’Hérésie et c’est parce que leur histoire a été apprécier par le publique qu’ils ont eu pas mal de suite. Donc Swallow a réussit son paris avec Garro, (même si je dois reconnaitre que ce qu’il va en faire ensuite est pas mal). Pour en revenir au sujet du livre, la fuite de l’Eisenstein, il faut admettre que le sujet n’était pas facile. Etirer tout ça sur 320 pages c’est long … Et même si le premier tiers du livres met en place l’intrigue ça reste long a lire au final. D’ailleurs une chose m’a choquer dans le premier tiers du livre, Garro est au courant de se que fait l’empereur, il c’est retirer de la croisade pour étudier le Warp les pouvoir psychique et trouver un moyen de se passer des voyages Warp… Bah si tout le monde est au courant pourquoi les primarque font la gueule… (On va passer sur cette erreur). Pour ça défense Swallow à hériter d’un boulot ingrat, réécrire une des pages les plus connues de l’hérésie et en gommer les incohérences. Et franchement la dessus il y’a tres bien réussit. Finit l’Eisenstein boat people avec des gens de toute les légions, on retrouve une cohérence au récit qui n’existait pas avant.( Comment justifier qu’une frégate au milieu d’une flotte ennemie ait eu le temps de prendre en stop tous les loyaliste du coin pour ce sauver en faisant un bras d’honneur a Horus …). Et c’est la que commence la guerre fluvique a mon sens entre l’ancien et le nouveau… On parle souvent de conflit entre les romans et le fluff mais on oublie que le but fixé par Games Workshop à la blacklibrary était de raconter l’Hérésie et d’écrire le fluff, de remplacer l’ancien par une histoire plus structuré. Et c’est exactement ce que Swallow fait avec l’Eisenstein et plus tard les Soixante-dix et la réapparition des autres légionnaires qui n’ont pas trouvé leur place sur l’Eisenstein (mais ceci est une autre histoire). Au final le boulot est fait peut être pas aussi bien qu’il aurait pu mais de manière satisfaisante. Fulgrim de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos Et on finit l’introduction de l’Hérésie avec le meilleurs d’entre tous, Fulgrim dans un pavé de 400 pages écrit encore une fois par Graham McNeill qui du coup est le premier auteur à écrire un deuxième livre sur l’hérésie. Et quel livre. Il est tres ambitieux parce que non seulement il couvre la chute de Fulgrim mais aussi l’évènement d’Istvaan V, ce qui fait beaucoup pour un seul livre. 1 : L’histoire du livre Cette énorme livre traite de l’histoire des Emperor’s Childrens depuis Ullanor jusqu’à Istvaan IV. Il est découpé en cinq parties : Dans la premiere on nous présente la campagne contre les Laers Dans la deuxième la campagne contre le Diasporex Dans la troisième partie la campagne de l’anomalie de Pardus Dans la quatrième partie la campagne de Callinedes et la tentative de ralliement de Ferrus Dans la dernière partie on aborde la campagne d’Istvaan et la chute du phénix. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie : le guerrier parfait : Alors que Fulgrim est sur ça barge en train d’écouter un concert de Bequa Kynska, les combats fond rage sur l’atoll 19 de la planète Laeran. Les Laers avaient été la premiere civilisation xénos importente rencontré par la 28eme flotte après son départ d’Ullanor, et leur troisième soumission. Mais la campagne n’allait pas être aussi facile, d’ailleurs il n’aurait pas du y avoir de campagne, leur technologie étant supérieur dans certain domaine a celle de l’imperium, l’Administratum avait émis la possibilité d’en faire un protectorat. Mais Fulgrim avait refusé et avait prédit la prise de Laeran en un mois Et c’est comme ça qu’avait commencé la purge. Le fer de lance menée par le capitaine Solomon Demeter et constituer de ça deuxième compagnie ainsi que de la 3eme compagnie du capitaine Marius Vairosean était a pied d’œuvre sur l’Atoll 19 mais la résistance était forte et bien organisé et les pertes commençais à être sévère. Sur la flotte, Fulgrim a enfin convoqué le conseil de guerre pour donner un semblant de collégialité a ça décision d’attaquer la planète et envoie la premiere compagnie en renfort sur l’Atoll 19. La 3eme compagnie a sécurisé la zone d’atterrissage au pris de tres lourde perte, 9 spaces marines sont morts. Mais Marius Viarosean décide d’aller prêter secoure a la 2eme compagnie. Une fois les deux compagnies regroupé l’Atoll 19 tombât rapidement mais ça à couter plus de 50 hommes a la deuxième. La suite de la campagne allait être menée de main de maitre par le primarque et ces capitaines. Les victoires étaient de plus en plus rapide et éclatent mais au pris de beaucoup de perte chez les Emperor’s Childrens. Les commémorateurs qui avaient toujours été les bienvenus sur la 28ème flotte créèrent des centaines d’œuvre d’art pour commémorer les exploits de la légion. La fin de la purge allait être marqué par deux faits important qui allait changer le destin des Emperor’s Childrens a jamais : Des dizaines de créature xenos ont été disséqué et étudier et c’est finalement Fabius Bile qui fit la plus grande découverte. Les Laers dans leur quête de perfection pratique l’altération chimique et génétique pour produire des individus adaptés a chaque besoin. Apres cette découverte il parvient à convaincre Fulgrim de le laisser tenter d’améliorer les Astarte pour aller vers la perfection. Et lors de l’opération final et de la prise du dernier Atoll des Laers ou ce trouve leur temple le plus sacrée. Fulgrim s’empare de l’épée des Laers qui est planté dans le temple. La campagne est finit et les Laers ont été exterminé. Tous les commémorateurs qui descendront sur la planète seront d’accord pour dire que c’est la plus belle chose qu’ils n’aient jamais vue. Deuxième partie Le Phénix et la Gorgone. Dans L’Amas Biplan Inférieur qui se trouve autour du système de Carollis, la 52ème flotte expéditionnaire formée de la 10ème légion les Iron Hand et de leur primarque Ferrus Manus est embourbé dans une guerre contre le Diasporex, une flotte multiraciale. Ne parvenant pas à en voir le bout le primarque a appelé à l’aide son vieil ami Fulgrim. Fulgrim réunis ces capitaines et leur présente les deux nouveaux promus après la purge des Laers, il s’agit de Lucius et Tarvitz. Alors que la légion partira aider la 52eme flotte, Eidolon et les deux nouveaux capitaines partiront en tourné d’inspection sur les arrière de la croisade. (Cette escapade débouchera sur l’incident de meurtre). Lorsque Fulgrim et les Emperor’s Childrens rejoigne Ferrus Manus et les Irons Hands ces derniers sont empêtrer dans une course poursuite avec le Diasporex depuis plusieurs mois sans parvenir à les forcer à combattre. Fulgrim élabore un plan pour coincer le Diasporex dans une bataille qu’il ne peut pas fuir. Pour cela il faut attaquer les collecteur d’énergie du Diasporex et il sera obliger de venir les défendre. La premiere partie du plan de Fulgrim se passe bien et le Diasporex est piégé, mais tout ne se passe pas comme prévus. Ferrus Manus dans un accès de rage se lance a l’attaque sans attendre l’arriver des vaisseaux des Emperor’s Childrens sur zone. Ce qui énerve Fulgrim qui dans ça colère ne prend pas garde a la menace que fait peser la flotte adverse sur son vaisseaux amiral. Il est sauvé par l’intervention de Ferrus se qui augmente encore ça contrariété. Et pour couronner le tout Solomon Demeter prend la passerelle du vaisseau amiral ennemie avant que Fulgrim n’y arrive. Il est fou de rage et à du mal à faire terre ces pulsions meurtrières. Troisième partie Vision : Apres avoir pris congé de Ferrus Manus. Fulgrim décide d’amener ça flotte dans l’anomalie de Pardus. C’est une zone connu de l’espace mais considérer comme trop dangereuse pour être explorer. Mais rien n’est trop dangereux pour les Emperor ‘s Childrens. Apres avoir réunie une nouvelle fois tout les capitaines de ça légion et leur avoir fait écouter Eidolon raconter ces exploit sur Meurtre. Fulgrim lance la conquête des mondes de Pardus. Arriver sur le premier monde habitable (vingt-huit Quatre) Fulgrim est frappé par la beauté de la planète et decide de ne pas la revendiqué au nom de l’imperium, a la consternation de Demeter et Tarvitz qui ont du mal à comprendre les décisions de leur primarque. En moins de deux semaines cinq autres mondes totalement intacte et propre a la vie furent trouver et a chaque fois Fulgrim ordonna de les laisser. Vespasian commença aussi a emmètre des doute et a se tourner vers Solomon mais sans parvenir à comprendre se qui se passait vraiment, sauf à admettre que la légion était en train de changer depuis la purge des Laers. Sur la septième planète vierge ils rencontraient un Xenos du nom d’Eldrad Ulthran. Il explique a Fulgrim qu’il a été tres surpris que les Mon Keigh ai pus entrer dans l’anomalie de Pardus alors qu’elle est caché aux yeux des autres races. Et encore plus surpris quand ils se sont contentés de passer sur les mondes qui appartiennent aux Eldars sans les détériorer. Apres avoir tourné autour du pot pendent un moment Eldrad finit par aborder le vrais sujet. Il met en garde Fulgrim, le maitre de guerre est mourant il a été blessé sur Davin, mais malheureusement il va s’en sortir en liant ça destiné aux puissances de la ruine et il va trahir l’empereur. Devant l’incompréhension de Fulgrim, Eldrad comprend que le primarque ne connait rien des entités qui vivent dans le chaos et le conjure de l’écouter. Mais Fulgrim sort son épée (l’épée des Laers) pour attaquer Eldrad et ce dernier comprend que Fulgrim est déjà perdu et corrompu par le chaos, l’épée est une épée démon. Se qui restera dans les anales eldars comme la bataille de Tarsus venait de commencer. La bataille dura deux jours et Fulgrim aidé d’Eidolon Vespasian Julius Solomon Marius Tarvitz et Lucius retinrent les assauts des Eldars jusqu’à l’arrivé de l’avatar de Khaine. Un duel s’engage entre Fulgrim et le dieu à la main sanglante. Apres un long échange de coup Fulgrim finit par tuer l’avatar eldar et se laissant submerger par le plaisir alors qu’un son retentissait en boucle dans son esprit Slaanesh… Fulgrim décida de détruire tout les mondes eldars avec des bombes virales a l’encontre de tous les ordres reçus. Quatrième partie Sur le Seuil Apres Pardus Fulgrim, les Emperor’s Childrens et les commémorateurs qui ont posé le pied dans le temple Laers laisse totalement libre court a leur excès pour stimuler leur sens. On peut dire que la 28eme flotte à passer le point de non retour en même temps que son primarque. C’est a se moment qu’arrive Ormond Braxton Émissaire de l’Administration de Terra envoyer par Malcador pour demander a Fulgrim d’aller voir se qui se passe avec la 63eme flotte du maitre de guerre Horus, des plaintes étant arrivé jusqu’à Terra a propos de massacre de civil impériaux par les Luna Wolves. Fulgrim est fou de rage et manque de tué l’émissaire mais au fond de lui il sait que c’est la vérité même si une voix essaie de le convaincre du contraire. Emprunt à un conflit interne entre ça loyauté envers le maitre de guerre et l’empereur, Fulgrim se met en route pour rejoindre la 63eme flotte. La 28eme Flotte surprend la flotte du maitre de guerre pendant que l’assaut sur Aurétia est en cours. Fulgrim se rend compte qu’il pourrait détruire la flotte de son frère et mettre fin a tout ça… Si l’Eldars et l’émissaire impérial ont raison ça serait le mieux à faire, mais au moment où il pèse le pour et le contre, Eidolon lui apporte son épée et la puissance du démon semé le doute dans l’esprit de Fulgrim qui décide d’aller parler a son frère. Apres trois jours de discussion en privé avec son frère et Erebus, Horus finit par convaincre de se retourner contre l’empereur. Horus lui donne pour mission de rallier Ferrus Manus a ça cause et lui explique qu’ils vont devoir purger leurs légions des éléments les plus loyaux a l’empereur. Fulgrim qui a déjà commencé à s’abandonner a Slaanesh prend les ordres avec enthousiasme et commence à préparer la purge de ça légion avant Istvaan III…. Pour ne pas éveiller les soupçons sur les veritable objectif de Fulgrim, il doit continuer les plans originaux avant de rejoindre Ferrus. La purge de Callinedes suit son court et pendent l’assaut de la station orbital DS191, Solomon Demeter et ça deuxième compagnie sont envoyer au centre du dispositif ork mais Fulgrim stop les renforts qui aurait du leur parvenir et ils ne doivent leur survie qu’a l’intervention de Lucius et Tarvitz qui arrivent avec leur propre compagnie celant leur destin… Le seigneur commandeur Vespasian s’interroge sur la tactique utilisé pendent l’assaut qui aurait pu sacrifier une compagnie entière et va en parler a Fulgrim. La conversation se passe mal et Vespasian comprend avec horreur que Fulgrim n’est plus lui-même au moment ou se dernier le tue. Fulgrim décide qu’il est temps d’aller voir Ferrus et convoque ça légion pour leur annoncer qu’un contingent va se diriger vers Istvaan III ou le maitre de guerre réclame leur assistance pendent que lui-même et un petit contingent ira voir Ferrus Manus. Ferrus Manus est heureux de voir son frère arriver, leur dernière rencontre s’étant terminer de façon assez froide après la victoire contre le Diasporex il espère pouvoir aplanir leur diffèrent. Mais Fulgrim n’est pas venu pour ça et essaie de le convaincre de se ralier a Horus, devant le refus de Ferrus un combat éclate et Fulgrim après avoir blessé son frère pendant que ces gardes Phoenix massacre les Morlock et blessant grièvement Santar, doit fuir la flotte des Iron Hands. Pendant se temps sur Istvaan III, Solomon Demeter se félicite d’avoir enfin vue Saul Tarvitz laisser éclater son potentiel de commandement même si ça doit être la seul fois ou il commandera des troupes. Il finit par être tuer par Lucius au moment ou celui si trahis les dernier loyaliste. Enfin arrivé dans le système Istvaan, Fulgrim reçois pour mission de fortifier Istvaan IV dans l’attente de la contre attaque imperial. Cinquième partie : le dernier phénix La 52eme flotte est coincé par des orages Warp et n’arrive pas à rejoindre Terra pour prévenir l’empereur. Quand les tempêtes se calmes Ferrus apprend que des révoltes contre l’empereur ont lieux dans tout l’imperium et les Xenos attaquaient partout l’imperium… Ferrus reçois l’ordre de se rendre au point de rendez vous avec ça légion entière pour rejoindre les six autres légions envoyer contre le maitre de guerre, mais dans ça fougue il decide de partir en avant avec seulement ces Morlocks. Du coté des rebelles Fulgrim après avoir finit de fortifier Istvaan IV organise une grande fête sur le Pride of Emperor avec une représentation de la Maraviglia écrit en son honneur. C’est a se moment que la légion et Fulgrim passe totalement sous l’allégeance de Slaanesh et se désinhibe complètement dans une orgie de violence et de son distordu. Enfin arrivé au point de rassemblement Ferrus a rejoins deux de ces frères déjà arrivé, Corax avec ça Raven Guard et Vulkan avec ces Salamanders. Il parvient à les convaincre de donner l’assaut juste avant l’arriver des quartes autres légions. Et pour une fois l’impétuosité de Ferrus est une bonne idée. Lors des premières heures d’affrontement les rebelles se font balayer par la fureur des loyalistes alors que les effectifs sont a peut prêt égaux (40000 loyaliste contre 30000 rebelles plus une demi légion titanique). Mais l’arrivé des quartes légions de renfort marque la fin des espoirs impériaux, en effet les légions se range du coté d’Horus et massacre les légions loyaliste. Le bilan d’Istvaan IV est a l’avantage d’Horus même si encore une fois tout a faillit rater sur une chose qu’il n’avait pas prévenu. Corax a été grièvement blessé mais on a perdu ça trace Vulkan est introuvable Ferrus Malus a été tué par Fulgrim après un âpre combat, et devant l’horreur de son acte Fulgrim reprend ces esprits et demande à être « oublié » veut exhausser par le démon dans l’épée des Laers qui prend ça place… Le démon decide d’apporter la tête de Ferrus en cadeau a Horus et de lui dire qu’il a pris possession de son frère. Horus se jure de le libérer. NOTE : j’ai décidé de ne pas parler des aventures scabreuses et de la vie des commémorateurs dans le résumé pour ne pas le surcharger, mais j’en parle dans la section personnage. 3 : Personnages Révélation Légion des Emperor’s Childrens Fulgrim Primarque : Il est l’incarnation du guerrier parfait mais ça tres haute opinion de ça légion et de lui-même le force a souvent tenter des choses presque impossible. Il veut prouver a tous que malgré les incident pendent la création de ça légion celle-ci est devenue aussi puissante que les autres. Sauf qu’a se lancer dans des combats sanglant il ramène souvent ça légion à des effectifs moindres. C’est ça quête de la perfection qui le fera chuté du coté du chaos. Mais c’est ça loyauté a Horus qui le fera combattre dans les rangs des rebelles. Il possède 3 épées : Fireblade qui a été forgé par Ferrus Manus pour lui L’épée des Laers qu’il a récupérer sur Laeran et qui était en fait le réceptacle d’un démon L’Anathème que lui a donné Horus en l’honneur de leur amitié. Bien qu’il se soit donné à Slaanesh une partie de lui résistait encore et le démon de l’épée des Laers profite d’une parole malheureuse de Fulgrim pour le possédé. Eidolon Seigneur commandeur il profite d’une réunion de la fraternité du phénix pour raconté ces exploit sur meurtre et comment il est venu sauver les Blood Angel et les Luna Wolves mais personne n’est dupe et même Fulgrim souris a ces exploit. J’ai l’impression que même chez les Emperor’s Childrens personne ne le respecte. Fabius lui ment en lui implantant des organe xenos sans son consentement et Lucius se permet même de se moquer de lui en lui demandant comment il n’a pas été exécuter après tout ces échec successif et surtout son incapacité a tuer les loyaliste sur Istvaan III alors que la porte était grande ouverte. Vespasian Seigneur commandeur, surement le plus grand guerrier des Emperor’s Childrens. Il avait réussit à atteindre la perfection aussi bien moral qu’au combat se qui fait que quand Fulgrim a voulu le pervertir il n’a trouvé aucun moyen de corrompre son seigneur commandeur et l’a donc tué avec l’Anathème. Il a aussi refusé de prendre le nouveau stimulant chimique créé par Fabius. Julius Kaesoron Capitaine de la 1re compagnie, il était passionné par les arts et son poète préférer était Ignace Karkasy. Il faisait partie des Emperor’s Childrens qui ont accompagné Fulgrim dans la prise du temple Laers et c’est la qu’il a été touché par Slaanesh mais ça recherche de stimuli et ces lectures de l’œuvres de Cornelius Blayke ont accélérer ça chute. C’est un personnage assez vicieux, il a essayé de tuer Santar une premiere fois en lui rentrant une griffe énergétique dans le bas ventre. Et pendant le massacre d’Istvaan V alors que Santar allait le tuer, ce dernier vie qu’au lieu d’être a l’agonie Julius était en pleine extase se qui le troubla une seconde pendent laquelle Julius en profita pour ouvrir en deux le pauvre Santar en lui rentrant une épée énergétique dans l’entrejambe pour la faire ressortir par le haut en le coupant en deux. Il passera ensuite plus de temps a profané les cadavres qu’à participer au combat. Solomon Demeter Capitaine de la 2e compagnie : Le space marine par excellence toujours à l’ endroit ou les combats sont les plus forts. Il suivait les préceptes imperial a la lettre et c’est se qui causera ça perte. Il n’approuvait pas les changements qui avaient lieux dans ça légion après la purge des Laers. Mais ne sachant comment réagir il décida de rester fidèle a lui-même jusqu’au bout. Il fait partie des Emperor’s Childrens envoyer sur Istvaan III pour y être tuer. Et il se fera mystifier par Lucius qui par la ruse lui fera tuer des loyalistes se qui le fera enrager et perdre son combats contre Lucius qui le tuera. Marius Vairosean Capitaine de la 3e compagnie c’est un cas a part dans cette histoire, il commande la 3eme compagnie et est tres stricte et contrairement a son amis Solomon il n’a aucun humour et ne sourie jamais. Il n’a donc aucune raison de se tourner vers le chaos. En fait son échec lors de la dernière bataille de la campagne de Laeran le marque énormément et il decide de se surpasser et de faire tout ce que lui demande Fulgrim pour retrouver grâce a ces yeux. Sur ordre de Fulgrim il subit les manipulations génétique de Fabius qui recablé tout ces organe sensoriel au court d’une expérience. Mais c’est lord de la Maraviglia qu’il atteint pour la premiere fois l’extase quand il est toucher par le dont de Slaanesh. Seulement une fois les musiciens tués et l’absence de music il devient fou et se précipite sur scène pour prendre un des instruments de music et en tirer des sons distordus. Il devient le premier Noise marine et le futur commandant de la Kakophonie. Saul Tarvitz Capitaine de la 10e compagnie, on n’apprend pas grand-chose de Saul sinon qu’il est devenu capitaine pendent la purge des Laers et qu’il était ami avec Solomon. Lucius Capitaine de la 13e compagnie, comme pour Saul il a été nommé capitaine pendant la purge des Laers mais contrairement a lui on en apprend un peu plus. Ça manie de se scarifier lui a été enseigné par Serena d’Angelus, et ça premiere cicatrice a été faite en l’honneur de Loken pour ne pas l’oublier. Il laisse aussi Fabius le manipuler pour le rendre plus fort. Et enfin le démon qui a pris la place de Fulgrim voit en lui une grande destiné et lui donne l’épée des Laers. Fabius Bile Apothicaire ; au départ il est un Emperor’s Childrens pur et dur il cherche la perfection mais la ou il diffère du reste de ça légion c’est que pour lui les altérations génétiques et même le mélange génétique ne lui pose pas de problème. Il étudiera les Laers et proposera a Fulgrim de faire des expériences génétique pour compléter le travaille de l’empereur. C’est un peu le début de tout, si on accepte de pouvoir compléter le travail de l’empereur alors l’empereur n’est pas parfait. Il ne s’abandonnera pas a Slaanesh mais continuera à faire des expériences et a transformer les Emperor’s Childrens. Rylanor l’ancien : on apprend rien sur lui sauf qu’une petite phrase à la fin du livre laisse pensé qu’il n’est peut être pas mort^^ Fraternité du phénix c’est l’assemblé des capitaines des Emperor’s Childrens Pride Of Emperor vaisseau de classe Gloriana et vaisseau amiral de Fulgrim Firebird frégate d’assaut personnel de Fulgrim Légion des Iron Hands Ferrus Manus Primarque : La premiere chose que l’on apprend de Ferrus c’est qu’il n’a pas honte de demandé de l’aide a un frère primarque quand le besoin s’en fait sentir ce qui est rare dans la fratrie de demi dieux. Son surnom de Gorgone lui sera donné par Fulgrim parce qu’il n’a aucune admiration pour l’art. Il est tres proche de deux de ces frères, de Vulkan à cause de leur accointance pour l’artisanat, ils ont d’ailleurs échangé plusieurs cadeaux. Mais il est surtout proche de Fulgrim avec qui il avait en commun la poursuite de la perfection et leur haine de la faiblesse. Cette amitié laissa penser à Fulgrim qu’il arriverait à le rallier au maitre de guerre. Mais Ferrus est profondément fidèle à l’empereur et cela brisera l’amitié entre les deux primarques. Ferrus sera finalement tuer par Fulgrim sur Istvaan V et ça tête offerte en cadeau à Horus. C’est le premier primarque à mourir pendant l’Hérésie d’Horus. Gabriel Santor Capitaine de la 1re compagnie, (Santor ou Santar le nom change au court du livre en français). Il fait partie du clan Avernii, ces bras et ces jambes ont été remplacés par des augmentique. Il est le seul à pouvoir calmer les crises de fureur de son primarque. Il se laisse surprendre une premiere fois par Julius qui le laisse pour mort mais il survit de justesse. Pour une nouvelle fois se laisser surprendre par Julius au moment où il va le tuer et se faire a nouveau tué mais cette fois définitivement. Morlocks : c’est le nom du principale prédateur de Medusa et par extension le nom donné au Terminator de la premiere compagnie des Iron Hands, ils seront presque tous exterminé lors du massacre d’Istvaan V. Fist Of Iron c’est le navire de classe Gloriana des Iron Hand et le navire amiral de Ferrus Manus. Capitaine Balhaan Capitaine du Ferrum : Il apporte rien a l’histoire mais je l’aime bien ^^. C’est le capitaine du Ferrum, il se fera mystifier par les forces du Diasporex à la grande fureur de Ferrus mais saura se racheter à la bataille de l’Etoile de Carollis. C’est son vaisseau le Ferrum qui amènera Ferrus vers son destin dans le système Istvaan. Les primarques On n’apprend pas grand-chose de nouveau sur les primarques que l’on croise dans ce livre a par les deux précédemment cité : Vulkan Primarque des Salamanders, un frère avec lequel Ferrus Manus partageait une grande amitié, car tous deux étaient des artisans autant que des guerriers. Vulkan avait la peau noire, et la sagesse que convoyait son regard forçait à l’humilité les plus grands érudits de l’Imperium. Son armure était d’un vert marin, bien que chaque plaque de céramite fût embellie par des représentations de flammes formées d’une profusion d’éclats de quartz colorés. L’une de ses épaulières était faite du crâne d’une salamandre géante, supposée être celle que Vulkan avait traquée lors du concours qui l’avait opposé à l’Empereur des centaines d’années plus tôt, tandis que sur l’autre était drapée un long manteau d’écailles dures comme le fer, prises sur le cuir d’un autre des grands reptiles de Nocturne. Vulkan portait une arme magnifiquement réalisée, à chargement par le haut, et dont le canon perforé avait la forme d’une tête de dragon, son coffrage d’or et d’argent ayant été façonné par Ferrus Manus pour son frère bien des années plus tôt. Vulkan l’avait rendu a Ferrus prétextant qu’elle avait plus ça place dans la grande forge qu’ailleurs mais Ferrus lui avait redonné juste avant Istvaan et Vulkan l’avait acceptée en promettant de s’en servir lors de la bataille à venir. Corax Primarque de la Raven Guard était plus élancé que Ferrus Manus. Son armure était elle aussi noire, mais semblait parfaitement mate, avalant toute lumière qui osait se poser sur elle. La bordure blanche de ses épaulières était faite d’ivoire pâle, et de grandes ailes de plumes sombres se dressaient de part et d’autre de ses traits aquilins. Ses yeux étaient deux charbons meurtriers. De longues serres d’argent brillant prolongeaient ses gantelets. Corax était un guerrier taciturne, préférant garder son opinion pour lui tant qu’il n’avait pas d’avis important à donner. Autres Space Marines Erebus Premier chapelain des Word Bearers : rien de tres nouveaux sur le chapelain des Word Bearers, seulement qu’il est surpris de voir que Fulgrim est déjà en compagnie d’un démon quand il vient voir son frère Horus. Apparemment l’intervention de Slaanesh auprès de Fulgrim ne faisait pas partie du grand plan du chaos. Non-Astartes Serena d’Angelus Artiste peintre C’était une artiste torturer bien avant d’aller sur Laeran, elle avait peur de rater ces œuvres et se fut donc une proie facile pour Slaanesh et elle succombât entièrement lors de ça visite de Laeran. C’est elle qui peindra le tableau dans lequel Fulgrim finira emprisonné. Au dernier moment de ça vie elle réussira à récupérer assez d’emprise sur elle-même pour ce suicidé en s’empalant sur l’anathème au coté de son amour Ostian Delafour. Bequa Kynska Compositrice et harmoniste, C’est une hédoniste égocentrique qui ne pense qu’à elle et au plaisir qu’elle peut se procurer. Elle est a la fin de ça vie et tous les traitements possibles n’arrivent presque plus à la maintenir jeune. Bien avant de succomber à Slaanesh dans le temple Laers elle était déjà tourner vers une vie de débauche et de plaisir. Ça visite du temple de Slaanesh lui a fait écrire la Maraviglia en l’honneur de Fulgrim. C’est cette œuvre qui scellera le pacte entre les Emperor’s Childrens et Slaanesh. C’est au court de cette représentation que Slaanesh couvrira la légion de ces dons. Elle sera tuée par une demonette de Slaanesh a la fin de la représentation Ostian Delafour Sculpteur le plus grand sculpteur de son temps. Mais il était tellement obnubilé par son travail qu’il n’a jamais vraiment fait attention a se qui se passait autour de lui. Il a repoussé les avance de Bequa Kunska se qui au final aura sauvé son âme (il n’est pas descendu sur Laers et n’a pas été contaminer par Slaanesh) mais mettra un terme a ça vie. Apres avoir expliqué a Fulgrim que ces œuvres étaient trop parfaite mais manquait de cœur il finit par créer une splendide statue de l’empereur se qui irrite Fulgrim qui le clou a la statue avec l’Anathème. Coraline Aseneca Actrice dramatique, la chanteuse principale de la Maraglia elle est tuée quand elle se fait possédé par une demonette. Léopold Cadmus Poète, il est tué par Serena Angelus qui cherche du sang pour ces peintures. Ormond Braxton Émissaire de l’Administration de Terra Ormond Braxton avait représenté les forces de Terra dans les négociations qui avait fait plier une grande partie de son système solaire. Il avait fait partie de la délégation entraînée à l’école des itérateurs, et Evander Tobias comme Kyril Sindermann faisaient partie de ses connaissances proches. Ses talents exceptionnels de négociateur et de servant civil du corps administratif de Terra l’avaient fait sélectionner pour cette mission qui réclamait tact et diplomatie. Il a été envoyé vers Fulgrim pour lui demander d’enquêter sur Horus. Evander Tobias Conservateur du Pride of the Emperor, il a été le premier itérateur et c’est lui qui a former les itérateur de la grande croisade, il aurait du prendre la place d’itérateur sur le vaisseau personnel d’Horus mais un cancer des corde vocal l’a empecher de le faire. Il a personnellement recommandé Sindermann a ça place et est devenu le conservateur du vaisseau amiral des Emperor’s Childrens. C’est un peu a cause de lui que chute Julius en effet c’est lui qui lui a procuré les œuvre de Cornelius Blayke. Il trouvera la mort pendant la Maraviglia. Xenos Eldrad Ulthran Grand prophète d’Ulthwé : Il a une vision de la chute d’Horus et de l’imperium, il décide d’intervenir parce qu’une victoire du chaos a se moment la signifierait la fin des maigres espoirs de survie des Eldars. Mais il s’adresse à la mauvaise personne et quand il comprend que Fulgrim est déjà corrompu par le chaos il est déjà trop tard. Il se promet de ne plus jamais considérer les humains comme autre chose que des outils. 4 : Chronologie : Révélation Campagne de Tza-Chao Combat entre Luna Wolves et Emperor’s Childrens contre des Pirates Eldars. 203 Purge de Laeran. 203 : Extermination du Diasporex 204 : Bataille de Tarsus entre Fulgrim et Eldrad 205 : Attaque de la station orbital DS191 par les Emperor’s Childrens 5 Extraterrestre et autre Xenos : Révélation Laers : Les Laers sont un peuple Xenos extrêmement évolué qui pratique la manipulation génétique pour accroitre les compétences nécessaires à chaque membre de la société. *Ils ont été jugé trop évoluer pour être conquis rapidement pendant la croisade et Terra veut en faire un protectorat en attendant de pouvoir les exterminer. Fulgrim prend ça comme une insulte personnel et purgera la population xenos. Ça marquera le début de la fin des Emperor’s Childrens. En effet les Laers sont corrompus par Slaanesh et en particulier par un démon enfermé dans une épée qui influence toute la planète et la civilisation. Fulgrim s’emparera de cette épée. Diasporex : c’est une civilisation vagabonde qui regroupe des groupes de dizaine de races dont des humains. Ils voyagent à travers l’espace à l’aide d’une flotte vagabonde. Leur destin est celé au moment ou ils croisent la route des Iron Hands qui propose aux humains de rejoindre l’imperium ou de mourir avec les xenos qui les accompagnent. Ils feront jeu égal avec les Iron Hands jusqu’à l’arrivé des Emperor’s Childrens. Kalardum : Peuple sauvage de Xenos qui attaque les possessions imperial du secteur Tempestus au moment de l’hérésie d’Horus. 6 Autre (les petites histoires de la grande histoire) : Révélation L’équipage du Dies Irae : On apprend qu’ils essaient de se racheter parce qu’une partie de leur équipage était resté fidèle a l’empereur. Comme l’avait justement pensé @Schattra Graham s’auto cote pour ramené d’ancien personnage. Mais ça va devenir la norme de l’Hérésie, des personnages plus que secondaire mais qui vive des moments historiques et que l’on retrouvera dans plusieurs livres et qui feront le lien entre les évènements avant de se faire broyer et digérer par l’histoire. Solomon Demeter lors de ça rencontre avec Eldrad se rappel de ça dernière rencontre avec des eldar et d’un Luna Wolf garrotter un champion eldar avec un morceau de fil de fer sale trouvé sous la pluie. Ce moment de l’historie a déjà été évoqué par Loken quand il parle de ces souvenir de guerre. 7 : Le plan d’Horus : Révélation Alors que la galaxie est en proies aux flammes, la révoltes c’est emparer de l’univers et même sur Mars le schisme est en route. Le plan d’Horus est assez simple : Les légions d’Angron, de Fulgrim, de Mortarion et de Lorgar rejoindrait le maitre de guerre en Orbites de Mars pour s’approvisionné et ensuite donner l’assaut a Terra. L’Alpha légion devait retenir les White Scars dans le Système de Chondax et les empecher de rallier les Space Wolves Le Night Haunters devait partir pour Tsagualsa et attaquer les monde rester fidèle a l’empereur dans la Bordure Oriental pour les occupé sur place. Les Iron Warriors devaient faire route vers Phall pour aller détruire une flotte d’Imperial Fist qui n’avait pas pu rejoindre Istvaan V à temps pour être massacrer. Et Magnus venait de se rallier à lui. Mais malgré tout ça Horus avait la désagréable impression que tout allait trop vite et qu’il n’avait aucune influence sur les évènements. 8 : Littérature classique : Révélation Les auteurs de la blacklibrary ont pris l’habitude de piocher dans la littérature classique et de trafiquer les noms des auteurs. Graham ne fait pas exception avec Cornelius Blayke qui est en fait Williams Blake à qui l’on doit le livre : First Book of Urizen. Apres personnellement je trouve qu’il est allé un peu trop loin dans le pillage de l’œuvre de black mais bon^^ 9 : Conclusion : C’est un monument, le premier pavé de l’Hérésie, il devait raconter l’histoire de la chute de Fulgrim et pour ça le livre est parfait mais il aborde bien trop de chose, je pense vraiment qu’il aurait mérité deux volumes pour plus approfondir certaines choses. Le point le plus clivant de ce livre c’est la chute de Fulgrim On s’aperçoit que la chute des Emperor’s Childrens a commencé un peu avant la campagne contre les Laers. Ils commençaient déjà à se sentir supérieur aux autres et plus digne et parfait que les autres. Mais l’appel du démon sur Laeran et ensuite sur le Pride of Emperor va les corrompre petit à petit. Beaucoup de gens ne retienne que la fin du livre quand le démon remplace Fulgrim et trouve ça un peu facile mais il faut voir que Fulgrim chute pendant tout le livre et finit par ce donner a Slaanesh en pleine possession de ces moyens. Le démon a beau se venter d’avoir asservie Fulgrim ce n’est pas vraiment vrais. Fulgrim a choisie lui-même et même si une partie de lui regrette il c’est donner a Slaanesh de son plein grès. Le démon profite d’un faux pas de Fulgrim à la fin de la bataille d’Istvaan V pour prendre ça place mais Fulgrim avait déjà choisit son camps. Ce livre conclus a merveille l’introduction a l’Hérésie d’Horus et ouvre le cycle sur les Emperor ‘s Childrens. Seul petit point noir, Graham a voulu faire transparaitre la marque de Slaanesh dans son livre mais comme il doit rester grand public on est coincé au milieu du pont, ça laisse une impression de soucis d’écriture, comme s’ils hésitaient entre le trop soft et le trop gore/sexe sans choisir en fait. Mais malgré ça longueur et une certaine lourdeur par moment ça reste un livre agréable a lire. Le Retour des Anges de Michel Scanlon Révélation 0 : Avant-Propos Comment dire, j’ai été plutôt surpris quand j’ai vue le nom de l’auteur, Mitchel Scanlon. Plus spécialisé dans les écrits sur Warhammer Battle que sur le 40eme millénaire. Apres je me suis dit pourquoi pas pour les dark angels après tout. Mais je reste quand même septique d’avoir donné le premier livre d’une série sur une légion au passé si compliqué à un presque inconnu. 1 : L’histoire du livre Ce livre doit nous raconter l’histoire du schisme entre les dark angel ou du moins le début de l’histoire. Mais c’est au final un livre sur la vie de Zahariel. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cette histoire est un lègue aux générations futur, c’est l’histoire de Caliban un monde hostile ou l’homme a réussit à se faire une place. Un monde qui ne demandait rien a personne et ou l’imperium est venu et a tout changé. C’est un testament laissé pour expliqué les motivations des calibanites resté fidèle a leur planète jusqu’au bout. Premiere partie : Caliban : Depuis qu’il a passé la premiere épreuve et est devenu écuyer de l’ordre, Zahariel fait toujours le même cauchemar, Quelque chose l’appelait et lui promettait la puissance de vaincre et de conquérir Caliban au nom de l’ordre mais aussi la promesse de la damnation éternel. La seul chose qui l’empêchait de succombé était la présence de son cousin a ces cotés, et il se réveillait invariablement sur le sermon de Ramiel sur la force de l’esprit. Mais, aujourd’hui est un grand jour pour Zahariel, c’est aujourd’hui qu’il va passer l’épreuve d’initiation et devenir écuyer de l’Ordre et une nouvelle vie s’ouvre devant lui. Mais avant ça son instructeur Maître Ramiel lui fait un court sur les rite initiatique et les traditions en lui expliquant bien que ça n’a rien de religieux mais que ça cimente juste l’esprit de corps. Zahariel est arrivé a la forteresse de l’ordre en même temps que son cousin Nemiel et leur rivalité leur avait permis de progressé plus vite que les autres novices mais cela avait créé de la rancœur dans le cœur de Nemiel mais ça leur a permis de devenir chevalier de l’ordre et de poursuivre leur carrière vers les hautes sphères. Une nouvelle vie s’ouvre devant lui d’autant plus que Frère Amadis, le héros de Maponis, le héro qui avait inspiré Zahariel et lui avait donné envie de rentrer dans l’ordre était de retour a la forteresse après une nouvelle quête victorieuse. Apres un petit discours sur les responsabilités d’un chevalier et le danger de prendre la grosse tête il annonce qu’il va rester un peu et entrainer les nouvelles recrues. Zahariel est aux anges alors qu’il partait à la chasse au monstre avec son groupe de nouveau chevalier sous les ordres de Frère Amadis. Bien sur la plupart des grandes bêtes de Caliban avait été tué depuis le début de la croisade mené par l’ordre et ils ne trouveraient surement rien mais partir en mission sous le regard de son Héro le comblait de joie. C’est a se moment la que la bête attaqua, et avant que quiconque puisse réagir elle avait déjà frappé. Seul l’entrainement suivit par les novices et la ténacité de Zahariel parvinrent a leur sauvé la vie le temps qu’Amadis arrive et ne les tire d’affaire. Mais ce premier affrontement avait durablement marqué Zahariel et encore plus son cousin. Deuxième partie Les Bêtes. Zahariel continua son chemin au sein de l’Ordre bien aidé par se premier combat contre une bête et le sang froid dont il a fait preuve. Cette évènement lui permis de se faire remarquer par les hautes sphères, mais dans le même temps augmenta petit à petit la rivalité et la tension avec son cousin. Les années passant et la croisade avançant avec elle, il ne resta bientôt plus qu’un bastion pour les bêtes, le territoire contrôler par les chevaliers du Lupus qui s’opposaient farouchement a la croisade et a leur extermination. Le grand maitre du Lupus vint en personne au château de l’Ordre pour un entretient qu’il voulait priver avec Jonson et Luther mais ces derniers essaient de l’impressionner par un énorme déploiement de force. Tout avait été prévu pour forcer Sartana ; le seigneur des chevaliers du Lupus à déclarer la guerre a l’Ordre, une guerre qu’il ne pouvait pas gagner. A la fin de cette entrevus et a l’annonce du massacre d’Endriago, frère Amadis par en quête de la bêtes qui a commis le massacre. Cinq mois passèrent et la guerre contre les chevaliers du Lupus progressait bien. C’est a se moment que revint frère Amadis grièvement blessé par la bête d’Endriago qui semble être un Lion Cabanite. Il meurt dans les bras de Zahariel qui sous le coup de ces émotions lance lui aussi une quête contre la bête d’Endriago. Personne ne croit en sa victoire et ces amis lui font une fête d’adieux. Au court de son périple qui l’amène vers l’antre de la bête, il croisera « Ceux qui Regardent dans la Nuit » qui le mettront en garde de manière énigmatique sur les dangers du Warp. Apres cette rencontre et un combat acharner contre la bête qu’il parviendra finalement a tuer en utilisant ces pouvoir « magique » même s’il n’en a pas vraiment conscience. Il retourne au Roc Eternel pour y devenir chevalier. Alors que la guerre contre les chevaliers du Lupus touche a ça fin, Zahariel se pose de plus en plus de question sur les réelles motivations de la croisade contre les bêtes et surtout sur ce qu’il va se passer après. Une fois qu’il n’y aura plus d’ennemie à combattre. Mais par une heureuse coïncidence c’est a se moment la que les Anges décident de descendre sur Caliban. Troisième partie L’imperium : La premiere légion, dérouté vers Caliban par l’Empereur en personne venait de retrouver son primarque. Apres un rapide entretient entre les dirigeants de l’Ordre et les chefs impériaux. Le Lion décida de dissoudre les Ordres de chevalerie et une analyse de la population est mise en place pour voir si les Calibanites feront de bon space marine. Zahariel attire l’attention du frère-archiviste Israfael à cause de ces pouvoirs psychiques latents. Mais l’enthousiasme n’est pas général et certain vieux chevaliers attaché à leur tradition et a leur ancien pouvoir ne veut pas entendre parler de l’empereur. Et decide de tenter de le tuer. L’attentat sera déjoué par Zahariel au tout dernier moment ce qui l’amènera à avoir une entrevue avec l’empereur et a être recruter pour le librarium des Dark Angel. Quatrième partie La Croisade : Alors que les premiers Darks Angels recruté sur Caliban rejoignent enfin la grande croisade c’est un peu la déception qui les attend. En effet le 22 eme chapitre commandé par maître Hadariel est affecté à la 4eme flotte expéditionnaire stationner autour de quatre-trois (Sarosh). C’est encore une fois une mission de routine pour monter la garde autour d’un monde sans importance déjà acquis a la cause imperial en attendant que les négociations finissent. Et les négociations n’en finissaient pas a la grande exaspération des Astartes présent c’est en partie pour cette raison que les Dark Angel étaient venu les remplacer. Pour éviter qu’ils perdent leur sang froid et aille remettre de l’ordre dans la bureaucratie local a grand coup de bolter. Dans le même temps alors que Lion El ’Jonson prenait la tête de la 4eme flotte d’expédition, le Seigneur-gouverneur Hardlad Furt avait été prévenu qu’il lui restait deux mois pour arriver a quelque chose sans quoi le primarque déciderait de la suite des évènements. Mais ce n’est pas le Lion qui va décider en définitive, ça sera la traitrise des Saroshi. Alors qu’une délégation de Saroshi vient sur l’Invincible Raison pour se présenté au primarque, Zahariel et Luther retrouve seul dans le hangar a navette à regarder l’antiquité utilisé par les Saroshi pour venir a bord. Apres avoir vue quelque chose Luther ordonne a Zahariel de rejoindre le Lion. Pendant ce temps sur le pont principal le seigneur exalté Saroshi vomis ça aine de l’imperium a la face du Lion. Zahariel a un mauvais pressentiment et retourne a la navette ennemie ou il trouve une bombe atomique caché dans la navette. Et Luther lui avoue de but en blanc qu’il avait vu la bombe mais qu’il pensait que ça aurait pu être un bon moyen de prendre la place du chef. Mais pris de remort il était revenu désamorcer la bombe. C’est a se moment la que le chef des Saroshi appuis sur le détonateur. C’est le déclanchement du soulèvement Saroshi. Dans la soute de l’invincible raison Zahariel et Luther parviennent à expulser la navette dans le vide et à sauver tout le monde. L’astropath de la flotte dame Argenta explique au primarque que le Warp est perturbé par un rituel qui se déroule sur la planète. Et le Lion sur les conseils d’Israfael décide d’y mettre fin grâce a un assaut éclaire et une tête cyclonique. Alors qu’ils donnent l’assaut aux grottes servent de sanctuaire a l’ennemie, les Dark Angels sont confronter a des xenos a l’allure reptilienne (surement des démons du Warp en fait) et il découvre ou sont passé les 70 millions de disparus (ils ont été sacrifié pour invoquer un Melachim, un des dieux Saroshi. Grace au pouvoir psychique de Zahariel et d’Israfael et bien entendu a la tête cyclonique le démon est vaincus et le rituel stoppé. Le reste de la pacification était laissé entre les mains des gardes impériaux et d’une demi-légion titanique des Fire Wasps. Apres ces évènements, le Lion avait décidé de renvoyer certain space marine pour accélérer le recrutement sur Caliban, personne ne comprenait pourquoi ils devaient retourner sur Caliban et ils se sentir rejeter par leur primarque. Parmi eux il y’avait les archivistes et Luther… 3 : Personnages Révélation L’Ordre Lion El ‘Jonson, Commandeur de l’Ordre ; il est le primarque, on n’apprend pas grand-chose sur lui sinon qu’il est manipulateur et colérique. En fait on ne voit que ces mauvais coté mais il ne faut pas oublier que le livre est écrit du point de vue des déchus. Il a mené son peuple à la victoire contre les bêtes mais à l’arriver de l’empereur à laisser Caliban derrière lui pour partir a la conquête des Etoiles. Luther, Commandant en second de l’Ordre, il vit dans l’ombre du Lion et la vie assez mal, même si au final il comprend que ça place est au coté du Lion et non pas a la place du Lion. Il est renvoyé sur Caliban à l’incompréhension générale. Zahariel, Écuyer de l’Ordre, le héro torturé du livre. Il se pose beaucoup de question sur tout se qui l’entour et sur le déroulement des évènements. Il est aussi dérouté par ces pouvoirs de psyker qu’il ne contrôle pas encore pleinement. C’est le héro du livre et c’est donc normalement par lui que le schisme entre les dark angels devrait arriver. Nemiel, Écuyer de l’Ordre, le cousin de Zahariel, c’est leur rivalité qui leur a permis de s’élever dans les rangs de l’ordre et ensuite dans le chapitre. Mais Nemiel garde beaucoup de rancœur envers son cousin parce qu’il finit toujours par être meilleurs que lui. Maître Ramiel, Maître Instructeur de l’Ordre ; On ne sait pas trop se qu’il devient après c’être fait rembarrer pour la place de seigneur Cypher… (Il est a noté que le chapelain investigateur de la nouvelle reparation se nomme aussi Ramiel) Seigneur Cypher, Gardien des Traditions de l’Ordre : C’est un poste plus qu’une personne. En fait c’est le gardien des traditions de l’Ordre. Un premier seigneur Cypher devenu trop vieux sera remplacer au court de se roman. Le deuxième est un jeune homme assez jeune pour devenir astarte (on en sait pas plus pour le moment) Sar Hadariel, Frère-Chevalier de l’Ordre Il devient maitre du 22eme chapitre des Dark Angel mais vie tres mal le fait de ne pas avoir pu devenir un space marine parce qu’il était trop vieux. Il est persuadé d’être déprécier par les marine qui l’entour. (Il est a noté que le chapelain primaris de la nouvelle The Test Of Faith se nomme aussi Hadariel en VO et qu’il divague a la fin de la nouvelle). Attias, Écuyer de l’Ordre il fait partie des écuyer formé en même temps que Zahariel, il sera blessé sur Sarosh et renvoyer sur Caliban (Note missionné @Schattra pour la nouvelle : the ascension of Balthasar qui explique la capture d’Attias au 41eme). Eliath, Écuyer de l’Ordre il fait partie des écuyer formé en même temps que Zahariel, il sera renvoyé sur Caliban Les Dark Angels Frère-archiviste Israfael, Archiviste en chef des Dark Angels c’est lui qui reconnait Zahariel comme psyker et c’est lui qui le forme à contrôler son pouvoir. Il sera lui aussi renvoyer sur Caliban Midris Il est el commandant de la premiere légion avant l’arriver du primarque. Non-Astartes Capitaine Stenius, Capitaine de l’Invincible Reason ; personnages à peine abordé ici mais qui deviendra un peu plus important par la suite. 4 : Chronologie : Révélation Bataille des plaines de Perissus contre les démons Incident d’Helicon IV accrochage entre les dark angel et la population local. 146 campagne de Sarosh 5 Extraterrestre et autre Xenos : Révélation Les Saroshi : peuple humain qui a élevé la bureaucratie et les démarches administratives a un niveau tel que plus rien ne bouge… Ils pensent que la religion est quelque chose de privé et n’ont donc pas fait mention de leur religion pendant les négociations avec l’imperium. Mais leur dieu leur demandant de s’opposer à l’imperium il essaie de tuer le Lion. 6 Dark Angel : Révélation Ceux qui regardent dans la nuit : Ces êtres étranges sont à peine aborder dans le roman. On sait juste qu’ils combattent la souillure du Warp et qu’ils sont prêt a tuer une personne juste parce qu’elle a de faible pouvoir psychique. Chevalier de la Ravenwing : Sur Caliban ce sont les éclaireurs et les pisteurs de l’Ordre. Dark Angel : le nom provient des anciennes légendes de Caliban. Ce sont des anges qui sont descendu du ciel pour combattre les premiere bête. 7 La 4eme Flotte : Révélation C’est l’une des plus petites de la Grande Croisade, elle n’était composée que de sept vaisseaux en tout et pour tout : l’Invincible Reason qui faisait office de vaisseau amiral, les transports de troupes Noble Sinew et Bold Conveyor, les frégates Intrepid et Dauntless, le destroyer Arbalest et le croiseur des White Scars, le Swift Horseman, lequel devait être donc remplacé par le vaisseau des Dark Angels, Wrath of Caliban. 8 Autres : Révélation Taille du Lion et des Astartes : C’est un des premiers livre de l’hérésie est on n’est pas encore tombé dans le déraisonnable. Le Lion fait deux têtes de plus que les plus grands chevaliers et les Astartes en armure font presque ça taille. L’empereur : lors de son face a face avec l’empereur, Zahariel ne peut pas le regarder, son visage est fluctuant et surtout il irradiait une lumière aveuglante. Le début de la croisade : les évènements se passent a peut près 50 ans avant Ullanor a l’époque ou la croisade bat son plein et la principal différence avec ce qu’on a vue jusque la c’est que l’imperium négocie avant de passer aux bolter le gouvernement local. 9 : Conclusion : Je suis bien embêter par ce livre… Je comprends ce que l’auteur a voulu faire mais je ne m’explique pas comment on a pu en arriver la. Je vais commencer par la forme : On a l’impression que l’auteur ne connais pas l’univers et qu’on lui a donné une fiche avec les choses qu’il devait aborder et il c’est contenté de les cocher une par une… D’ailleurs une chose m’a frapper, beaucoup de ces chapitre commence par : Avec le recul, cette époque s’avéra particulièrement riche Les jours qui suivirent furent parmi les plus tumultueux de toute l’histoire de Caliban Ce jour fut unique. De toute l’histoire de Caliban, jamais il n’y en eut de semblable Plus tard, il y repenserait comme étant les plus heureux de sa vie. Ça me fait penser à un joueur de JDR qui fait le résumé des aventures de son personnage après chaque séance de jeu… La traque de la bête… le jour ou il devient chevalier… La prise du château… etc. etc. La forme n’est pas vraiment au rendez vous… Et pour le fond me direz-vous ? De mon point de vue Michel Scanlon se voyait écrire une trilogie sur les Fallen et leur histoire. Ce premier volume commence en nous expliquant que le narrateur écrit se livre pour montrer et expliquer les motivations des Calibanites et pourquoi ils ont finit par se détourner du primarque. A la base je pense que c’était plutôt une bonne idée. Choisir de faire ça en racontant l’histoire d’un chevalier et son parcourt a travers l’ordre et la légion est aussi une bonne idée mais seulement si on prend un personnage important qui a un grand rôle. Alors que la on prend un chevalier de base qui même s’il finit par devenir Archiviste n’a somme toute que peut d’influence sur la légion au moment ou il est renvoyer sur Caliban. De plus il ne fait pas partie des instances dirigeante de l’ordre ou de la légion donc on ne sait pas se qu’il se passe. Ou plutôt on ne sait pas pourquoi ça arrive. On se retrouve au final avec un primarque qui en l’espace de six heures décide de virer la moitier d’un chapitre et de les renvoyer à la maison… Le fond n’y est donc pas non plus… Je ne dois pas être le seul a ne pas avoir vraiment compris ou il voulait en venir vue que c’est ça dernière participation a la blacklibrary (et son deuxième roman après l’appel aux armes dans le monde de Warhammer Battle)… C’est dommage parce qu’il y’avait beaucoup a faire pour expliquer le schisme… D’ailleurs c’est tout le problème on a 290 pages de livres qui n’explique rien et 6 pages a la fin ou presque 500 dark angels sont renvoyé sur Caliban sans vraiment de raison. (A la limite, Luther qui voulait le laisser tuer, et les membres du librarium parce qu’il a prit ombrage de leur pouvoir mais le reste ?) Legion de Dan Abnett Révélation 0 : Avant-Propos C’est le retour de Dan Abnett à l’Hérésie d’Horus et quel retour ! Il s’attaque a une des légion les moins connus de l’univers pour raconter une histoire compliqué qui sort de l’ordinaire de la blacklibrary. On va voir ce que ça donne. 1 : L’histoire du livre C’est l’histoire d’une guerre, une guerre basée sur le mensonge. Sur la duperie et la dissimulation. La rencontre improbable entre l’Alpha Légion et la Cabale, l’aboutissement d’une mission, le début d’une trahison. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie : l’été Reptile : Le premier contacte avec la population humaine de Nurth c’était mal passé. A l’arriver de la flotte impérial les hostilités avait commencé sans aucune discutions possible. Bien que passablement en retard technologiquement sur l’Imperium, la population de Nurth se battait et résistait. Elle résistait même tres bien grâce à leur magie. Et la campagne c’était enlisé depuis des mois. La Chiliade cinq-deux du Géno menait cette guerre pour l’Imperium et était en train d’assiéger Tel Utan depuis huit mois c’était sans fin mais tout allait changer ce soir la. Les Danseurs (une compagnie du Géno) progressent en direction du RC23 et tombe dans une embuscade, ils se font littéralement tailler en pièce par les forces Nuthiennes qui ont effectuées une sortie depuis Tel Utan. A leur grande surprise ils sont sauver de l’anéantissement par des spaces marines, l’Alpha légion est arrivé pour prendre la planète et la guerre viens de changer de visage. Les danseurs ont servit de leurre a l’Alpha légion qui en a profiter pour prendre Tel Utan. Mais rien n’a vraiment changé, la résistance Nuthiennes c’est juste déplacer à la ville suivante Mon Lo, et tout est à refaire. Pendant que les Danseurs lèchent leurs plais et que certains officier du Géno commence a se posé beaucoup trop de question sur la manière de faire de l’Alpha légion, une nouvelle force entre dans la partie. John Gramaticus est un agent de la Cabale (une organisation xenos qui combat le mal primordial), et il est la pour permettre une rencontre entre les dirigeants de la Cabal et le primarque Alpharius. Pour cela il a infiltré les rangs des services secrets de l’armée impériale. Sous le nom de Konig Heniker, il se sert de ça position d’espion dans la ville de la baie de Mon Lo pour essayer d’entrer en contacte avec l’Alpha Légion. Il finira bien par entrer en contacte avec eux mais pas de la manière voulus. Les puissances de la ruines sont bien plus puissantes que prévus sur la planète et elles se sont servit de lui comme appât pour attraper les membres de l’Alpha légion infiltrer dans la ville. Alors qu’il est en train de s’entretenir avec l’Alpha légion, les forces du chaos attaque se qui met fin a la prise de contacte de manière assez abrupte. Pour Gramaticus c’est la fin de ces tentatives pour entrer en contacte avec l’Alpha Légion, d’après lui c’est trop risqué et inutile. Mais ce n’est pas l’avis de la cabale qui lui donne l’ordre de contacter le primarque et de faire évacuer la planète, les forces ennemies ayant un cube noir permettant de détruire le système en entier. Du coté impérial le général Namatjira chef de la 670eme flotte a de plus en plus de mal a garder son calme, tout part de travers et il ne sait pas pourquoi, de plus il vient de se rendre compte que l’Alpha Légion est présente sur place manigance dans son dos. Alors que les intrigue secrète deviennent de plus en plus compliquer et que tout le monde intrigue contre tout le monde, c’est le moment que choisissent les Nuthiennes pour activer le cube noir. C’est la débandade générale et le repli imperial. Mais grâce a l’intervention de Gramaticus auprès du primarque la moitier des forces imperial a le temps d’évacuer. Deuxième partie : Le Point d’étape 5 mois après le désastre de Nurth, la 640eme flotte arrive en orbite autour de 42 Hydra. Alpharius a répondu à l’appel de la Cabale mais selon ces propres conditions, il est venu avec un contingent en arme et compte bien capturer la Cabale avant de commencer à parler. De son coté Namatjira commence a se posé beaucoup de question sur l’Alpha Légion est demande a son capitaine de continuer l’enquête qu’il avait commencé. Gramaticus pris de panique devant la tournure des évènements decide de s’évader pour aller rencontrer la Cabale et essayer d’arrondir les angles entres tous le monde. Il se fera une nouvelle fois trahir mais parviendra finalement à ces fins. Apres un premier contacte assez froid Alpharius et Omegon se laisse convaincre de partager l’Acuité de la Cabale. Et devant l’horreur du futur prédis par la cabale decide de choisir le moindre mal. Et d’aider Horus à détruire l’humanité pour au final vaincre le chaos. Apres avoir méticuleusement massacrer la 640eme flotte l’Alpha Légion part vers son destin. 3 : Personnages Révélation Les Primarques Alpharius/ Omegon Seigneur, Primarque de l’Alpha Légion. Le secret le mieux gardé de la légion est qu’il existe deux primarque, Alpharius et Omegon. Mais une seul Âme. C’est compliqué de cerné le personnage vue que c’est le but de l’auteur par contre on en apprend un peu plus sur lui et ça légion. Il est le dernier primarque trouvé et aussi le plus jeune (d’après la Cabales) et ça légion a été la dernière créer. Toujours d’après la Cabale, les autres légions sont trop vieilles et ont déjà commencé à être corrompu sauf l’Alpha légion qui a moins de 100 ans. On ne sait pas comment il a été trouve mais apparemment l’Empereur lui a dit plus de chose qu’aux autres, il est au courant pour le chaos et pour la guerre secrète que mène l’empereur contre les puissances de la ruine. C’est même pour cela qu’il decide de combattre au coté d’Horus parce que l’Empereur veut plus que tout détruire les seigneurs de la ruine. L’Alpha Legio Ingo Pech Premier capitaine de l’Alpha légion ; il ressemble a son primarque et se fait passer pour lui lors de plusieurs conversation avec John Gramaticus. (Ma)Thias Herzog Capitaine de la 2e compagnie ; il ressemble a son primarque et se fait passer pour lui lors de plusieurs conversation avec John Gramaticus. Sheed Ranko Capitaine, escouade Terminator Lernaean ; il prend parfois la place d’Omegon. La 670e flotte expéditionnaire impériale Teng Namatjira Seigneur commandant de l’Armée Impériale. C’est le plus grand général humain de la croisade, il totalise 103 campagnes victorieuses et 24 mondes repris avec la 670eme flotte. Il est tenu en échec sur Nurth autant par les manigances du chaos que par l’intervention de la Cabale qui voulait entrainer l’Alpha Légion dans le conflit. Quand il comprend ce qui est en train de se passer, enfin plutôt quand il comprend que l’Alpha Légion c’est joué de lui, il décide de passer a l’attaque mais il est pris de vitesse par l’Alpha Légion qui massacre la 640eme expédition Chiliade cinq-deux du Géno Rukhsana Saiid C’était l’Uxor chargé de supervisé l’espion Konig Heniker, qui était en fait Gramaticus. Elle tombe amoureuse de lui et finit par le couvrir. Elle se fera enlever par l’Alpha Légion qui arrivera à la retourner contre Gramaticus. On ne sait pas se qu’elle devient après le changement de camps de l’Alpha Légion. Hurtado Bronzi Hejtman : Apres avoir trouvé plusieurs éléments troublant au sujet d’espion dans la Chiliade, il finira par être attrapé par l’Alpha Légion est retourné comme agent double a son service. Peto Soneka Hejtman : Comme son ami Hurtado Bronzi, Peto finira par se mettre au service de l’Alpha Légion. C’est lui qui manipulera Gramaticus pour le forcer à révéler la position de la Cabale. Noirs de Lucifer Dinas Chayne Bajolur-capitain, Enfants soldats de la planète Zous il est recruter par le seigneur commandeur Teng en personne qui le fait former pour devenir un Noir de Lucifer. Il excelle dans tout ce qu’il fait. Il est l’humain non augmenté le plus fort que je connaisse. Il a éraflé l’armure d’Omegon et a réussit a légèrement blessé Alpharius. Les deux fois par surprise mais quand même… Bon après Alpharius le coupe en deux… Personnages non impériaux Gahet : c’est un membre éminent de la Cabale ; il fait partie d’une race tres ancienne même pour les eldar. Il a une forme reptilienne et est un tres grand psyker. G’Latrro : c’est un Xshesien, il a des mandibules et des ailes ? Pas sur. Il est en général le porte-parole de la Cabale. Slau Dha c’est un autarque Eldar, c’est lui qui a transformer Gramaticus en perpétuel et c’est lui aussi qui a permis a la Cabale de s’introduire dans la bibliothèque interdite. John Gramaticus : Surement le personnage le plus intéressant du livre : Il est né sur Terra dans le Caucase. Il a rencontré l’Empereur alors que celui-ci n’était encore qu’un chef de guerre a la tête de ces guerrier Tonnerre. John faisait partie des Levées du Caucase qui c’était allié a l’Empereur pour vaincre le Tyran panpacifique Dume. Apres la conquête de la Bactriane, lors du triomphe de Pash l’empereur avait tenu à remercier personnellement les chefs de la Levée. Au moment ou l’Empereur et Gramaticus c’était serrer la main, l’empereur avait sent la nature de John et lui avait proposé de discuter des options qui s’offrait aux hommes comme eux. A cette instant précis il avait vue les plan de l’Empereur, réunifier l’humanité dans le sang, et libérer sur la galaxie ces Astartes. Pour lui l’Empereur est un Salopard Sanguinaire. Mais peut de temps après John était mort de façon stupide sans avoir pu parler avec lui. Mais la mort de met pas fin au devoir pour la Cabale et Slau Dha lui a proposé l’immortalité en échange de ces service pour la Cabale. Ça plus grande mission a été de réussir à amener Alpharius à la table des négociations. Gramaticus utilise la Logokinésie : il sait parler toutes les langues ou du moins les comprend toute et il arrive à influer tout le monde par ces paroles. 4 : Armée Imperial : Révélation La 670eme est constitué de plusieurs régiments de l’armée impérial dont : Les Croissant-Sind Outremars Les épines de Ragnault Elle est aussi accompagnée d’un contingent de la Legio Xerxès qui quittera la flotte après le désastre de Nurth et la perte de plusieurs titans. Les deux autres régiments sont un peu plus connus ils font partie des 100 anciens. Ce qui nous ramène un peu plus en arrière dans l’histoire. A la fin des guerres d’unifications, l4empereur a du se débarrasser des guerriers Tonnerres mais pas seulement apparemment il c’est aussi débarrasser de tous les régiments de l’armée sauf d’une 100aine parmi les plus vertueux et les plus fidèles. (Dans Légion ils ne parlent pas de dissolutions mais d’extermination^^). Les Noirs de Lucifer : Le régiment a subit de lourde perte pendant les guerres d’unification et n’est jamais vraiment revenu a effectif complet. A la place les Noir de Lucifer forment les gardes du corps des membres de haut rang de la croisade. Chiliade cinq-deux du Géno : Régiment ayant servit l’empereur pendent les guerres d’unifications, il fait partie des cents anciens qui ont suivit l’empereur pendent ça croisade. Les guerriers du régiment sont le produit d’ingénierie génétique. D’après Gramaticus et Alpharius, le procédé utilisé par la Chiliade aurait été utilisé par l’empereur au début de la fabrication des primarque et des space marine. Le commandement des régiments revient toujours à des femmes. Ces femmes sont sélectionnés et après plusieurs intervention « eugénique » leur ovaire sont enlever pour permettre la fabrication de nouveaux guerriers. La technique utilisé lors de se prélèvement fait que ces femme ; « les Uxor » ; génèrent une sorte de pouvoir psychique de faible intensité la « ‘ception » qui leur permet de savoir à tout moment ou se trouve et que ressentent leur subordonner. Mais ce pouvoir les use prématurément et un peu avant la 30aine elles doivent partir a la retraite. Les postes de commandement d’unité par contre ne sont pas générer de façon génétique et sont recruter en dehors de la structure de la Chiliade. Cela permet d’avoir des techniques variées et de ne pas conditionner le régiment. Pour les archive imperial le régiment a été perdu de manière indéterminé. Il a en fait été abandonné à son sort sur une planète hostile à la vie. 5 : La Cabale Révélation C’est une organisation inter racial qui lute contre le mal primordial depuis au moins 80000 ans. Ça a toujours été une organisation secrète qui préfère agir sans faire de vague, ils ont sondé les légions pendant une centaine d’année avant de trouver la bonne. Mais les choses s’accélèrent et ils sont de moins en moins subtils. D’après eux la race humaines et la clef pour contrer le chaos. Soit la race humaine disparait et le chaos suivra. Soit elle survit et le chaos grandira en force et détruira l’univers. La solution aurait été d’exterminer les humains avant qu’ils ne partent à la conquête de la galaxie mais à cette époque la Cabal pensait encore pouvoir les contrôler. 6 : Chronologie : Révélation 176 (974.M30) : Campagne de Zous, en 6 jours le seigneur commandant Namatjira prend la planète 202 (000.M31) : Campagne de Nurth la 670eme flotte est au prise avec les Nuthiennes affilié au chaos universel. 7 : Conclusion : Déjà je dois dire que mon résumé n’est pas complet, je n’ai pas détaillé les sous intrigue d’espionnage, j’avais commencé par le faire mais il y’en a tellement que ça rallongeais le résumé de façon exagéré. C’est un tres bon livre d’introduction a l’Alpha Légion mais en même temps on reste sur notre faim. La premiere partie est tres développé et on a en fait un bon livre sur l’armée imperial. Par contre on a un peu l’impression de « magie » en se qui concerne l’Alpha Légion. Ils ont un procédé pour retourner un agent et le rendre loyal en moins d’une journée ? Pourquoi ne pas faire ça a grande échelle avec tous les humains du coup ? :p Pareil pour l’Acuité, Alpharius est un primarque, même s’il est le dernier venu il a été élevé dans la haine du Xenos et il suffit qu’une bande d’illuminé nommée la Cabale lui montre une vision pour qu’il se retourne contre l’empereur. ? Je veux dire qu’est ce qui lui prouve que ce n’est pas une fausse vision ? La Cabale aussi remarque, 80000 ans d’existence et de manipulation tout ça pour se faire avoir par un tour de passe-passe et Alpharius les repend par surprise… Comment ils ont vécus 80000 ans comme ça^^ ? Alors oui je sais je suis méchant, le livre est quand même tres bien mais je m’attendais a moins de petit défaut de la part d’Abnett. Par contre Abnett c’est surpasser sur d’autre chose. Le chaos qu’on ne voit jamais et qu’il ne décrit jamais vraiment mais que l’on sent oppressant pendant toute la campagne de Nurth. L’abandon de la Chiliade sous un dôme météo en train de disparaitre, c’est tellement cruel de les laisser comme ça… Pour conclure c’est du bon Abnett, c’est du bon Hérésie d’Horus même si ce n’est pas le meilleur. Note autre petit regrets mais qui n’a rien à voir avec ce livre la mais avec le suivit. Pas mal de monde sort vivant du livre mais je ne crois pas qu’on les retrouve après dans une nouvelle ou un livre : Rukhsana ; Hurtado Bronzi ; Peto Soneka ? @Schattra qui lit plus de nouvelles que moi ? La Bataille des Abysses de Ben Counter Révélation 0 : Avant-Propos C’est le retour de Ben Counter dans la série l’Hérésie d’Horus, après un premier "galaxie en flamme" qui était d’un bon niveau, on espère que Ben va continuer sur ça bonne lancé (même si on sait tous qu’il va se prendre un peu les pieds dans le Warp). 1 : L’histoire du livre De tout temps la vengeance a été une bonne motivation. Ce livre nous plonge dans la premiere et unique mission du plus grand vaisseau de guerre jamais construit. Cette mission devait sceller le sort des Ultramarine en complément de la traitrise de Calth. Mais c’était sans compté le courage et l’obstination d’une poigner de loyaliste et l’incompétence d’un capitaine Word Bearer surement copain de promotion d’Eidolon 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur l’astéroïde Thule faisant partie des chantiers orbitaux de Jupiter, le Fabricator général Kelbor-Hal est venu superviser le départ du Furious Abyss. Plus gros vaisseau jamais produit par le Mechanicus pour leurs allier Word Bearer, en vue d’une mission secrète ordonner par Kor Phaeron. Apres le départ du vaisseau, Kelbor-Hal sabote la station spatiale qui explosera juste après son départ détruisant toute preuve de la construction du vaisseau. On notera le niveau de sécurité maximal du système Sol ou un vaisseau de guerre de classe inconnu plus gros qu’un vaisseau de classe Gloriana, parvient a faire la distance Jupiter point de saut sans être inquiété alors qu’un morceau des chantier orbital de Jupiter vient d’être pulvérisé. Alors que le Furious Abyss fait route vers Macragge, le capitaine Hektor au commande du Fist Of Macragge fait lui aussi route vers le système de Macragge et avec lui 500 Ultramarine qui ont participé a la purge d’Arkenath. Il répond à l’appel de leur primarque en vue de la campagne du système Veridian. Mais leur route croise celle du Furious Abyss et ils se font éparpiller dans l’espace en ayant juste le temps d’envoyer un message d’alerte en direction de l’astroport Vangelis. Sur l’Astroport Vangelis, le capitaine Cestus attend l’arriver du Fist Of Macragge qui doit le ramener sur Calth après une longue mission qui l’a éloigné lui et ça garde d’Honneur de ces obligations envers la légion. Mais le Fist Of Macragge n’arrive pas et à la place un crie d’agonie psychique à presque tuer la totalité des astropath de la station. L’éco du message fait presque exploser la station mais la rapidité de réaction du capitaine Cestus permet de sauver la situation et de couper les réacteurs avant que tout n’explose. Pendant ce temps sur le Furious Abyss, le capitaine Zadkiel organise la suite de ça mission. Kor Phaeron l’a envoyé en mission suicide sur le monde d’Ultramar. Pendant que les Ultramarine seront sur Calth pour préparer la campagne Veridiane, le Furious Abyss doit arriver sur Ultramar et ça puissance de feu et son blindage doivent lui permettre de ravager la planète avant que les systèmes de défenses planétaire ne le détruise. Mhotep de la légion des Thousand Sons, Brynngar des spaces Wolves et Skraal des World Eaters ont répondu a l’appel de Cestus qui compte monter une petite flotte pour aller voir ce qu’il est advenu du Fist Of Macragge et en savoir plus sur le crie qui a faillit détruire la station. Pendant que Cestus expliquait son plan a ces nouveaux alliers, le reste de ça garde d’Honneurs étaient allé réquisitionner le Wrathful, un vaisseau en transite de la Flotte Saturnienne. La flotte constituée du vaisseau de Mhotep, du Boundless, du Wrathful et de son escadre d’escorte partie donc à la recherche du Fist Of Macragge. Ils ne trouvèrent pas de traces du vaisseau mais a la place une empreinte énergétique énorme qu’ils décidèrent de suivre. Apres l’avoir rejoint ils se rendent compte a leur grand étonnement que c’est un vaisseau des Word Bearer, et Cestus decide de les contacté. Et en réponse le Furious Abyss ouvre le feu et massacre l’intégralité de la flotte imperial sans subir le moindre dégât. Seul le navire amiral et le Fireblade réussirent à s’enfuir, et le Furious Abyss passe dans le Warp. Les loyalistes n’ont que deux solutions soit faire route vers Terra pour prévenir de la trahison des Word Bearer et laisser le Furious Abyss détruire Ultramar, soit rattraper le vaisseau et tenter de le mettre hors d’état en le prenant a l’abordage... Bien entendu nos héros vont tenter le tout pour le tout et essayer de sauver Ultramar. Mais les choses ne se passe pas bien, le Furious Abyss à lâcher une mine psioniques dans son sillage et son explosion détruit le champ Geller du Fireblade et le vaisseau est submerger par le Warp. Celui du Wrathful résiste mais une minime fluctuation permet à un démon de s’introduire sur le vaisseau. Alors que le Fireblade irrémédiablement corrompu commence à tirer sur le Wrathful un combat s’engage pour empecher les démons infiltrer de désactivé le champ Geller. Grace a l’intervention de Mhotep les démons sont renvoyer dans le Warp au grand mécontentement des spaces Wolves qui veulent l’exécuter pour sorcellerie. Mais ce n’est pas le moment de se disperser, le capitaine du navire pense avoir trouvé une ouverture dans la défense du mastodonte ennemie. En effet au court de l’affrontement précèdent un tir chanceux a endommager le circuit de refroidissement des moteurs et le vaisseau va devoir faire relâche pour réparer. Il est donc décidé d’envoyer un groupe d’assaut prendre le navire ennemi a l’amarrage. L’infiltration se passe a peut prêt bien jusqu’au moment ou les World Eaters se souviennent qu’ils sont des fou furieux et commence à tout casser et déclenche les alarmes... A partir de la c’est un carnage… Les World Eaters et les Space Wolves s’en donne a cœur joie massacrant les Word Bearer et leur équipage mais petit a petit ils se font tuer. Il ne reste bientôt plus que le capitaine Skraal qui a réussit à s’infiltrer a bord du Furious Abyss et les spaces Wolves qui contrôle les docks. Zadkiel decide de partir avant que les spaces Wolves ne puissent monter à bord. La poursuite reprend et Zadkiel utilise tout se qui est en son pouvoir pour stopper les force loyaliste mais de son coté le sorcier Thousand Son repousse chacune de ces attaques. Incapable de rattraper le vaisseau ennemi dans le Warp il ne reste plus qu’une solution désespérer pour Cestus : prendre d’assaut le vaisseau ennemi a la sortie du Warp en bordure du système de Macragge. Apres cet ultime acte d’héroïsme et une course poursuite haletante dans le vaisseau ennemie ou les space marine loyaliste donne leur vie un par un pour permettre aux autres de poursuivre la mission. Brynngar finit par se jeter sur les réacteurs à plasma avec une bombe à fusion mettant définitivement un terme à l’odyssée du Furious Abyss et aux espoirs de Kor Phaeron d’une victoire facile. 3 : Personnages Révélation Légion des Ultramarines Cestus, Capitaine, commandant de flotte, 7e chapitre, c’est le pire Ultramarine qui existe… Il ne suit pas les ordres, prend la pire décision a chaque fois, suis des visions et ce met en colère quand on lui dit que si on est logique on ne fait pas se qu’il fait. A coté de ça c’est le héro qui rate tout pendant 90% du livre mais parvient quand même à ces fins. Légion des Word Bearers Zadkiel, Capitaine de la flotte, et capitaine du Furious Abyss, un des favoris de Lorgar. Il est mégalomane et vois des ennemies partout surtout dans ces proches qu’il pense toujours être a deux doigts de lui planter un couteau dans le dos. Et il n’a surement pas tors. Le fiasco de toute cette mission lui revient. Grandement. Légion des Space Wolves Brynngar, Capitaine, Ils ont réussit à nous livrer un space Wolves qui réfléchit moins qu’un World Eaters. Il boit, il se bat pour l’honneur pour s’amuser, il hait les Thousand Sons. Il a perdu son œil en sauvant Cestus il y’a de cela des années. Alors qu’au début du livre il est bourrus mais plutôt bon bougre, plus le temps passe et plus il devient violent et aigris et fait des cauchemars ou il voit un grand loup noir… Il finira par succomber à la malédiction du Wulfen et a tuer tous ces hommes avant de racheter son honneur en détruisant le Furious Abyss. Légion des Thousand Sons Mhotep, Sergent et capitaine de la flotte, Waning Moon ; c’est la carte chance de l’équipe. Personne ne l’aime et comme tout bon psyker il est soumis au traité de Nikaea mais quand les démons sont la ou qu’il faut arracher une info a un prisonnier tous le monde détournent les yeux…. Sauf les space Wolves. Il trouvera la mort dans un combat final avec un démon en utilisant la ruse et une grenade antichar. Légion des World Eaters Skraal, Capitaine contrairement au autre personnage du livre qui sont des caricature de leur légion, Skraal bien que souvent en colère essaie d’être réfléchit et posé. Il arrive même plusieurs fois à contenir ça colère pour la laisser éclater au moment venu. Un peu comme Bruce Banner pour Skraal le secret pour ne pas succomber a la rage c’est d’être toujours en colère. La Flotte Saturnienne Kaminska, Contre-amiral, Wrathful tout au long du roman elle est réticente et hostile envers le capitaine Cestus qui a réquisitionné son navire sans lui demandé son avis. On apprend la raison de son mécontentement vers la fin du livre. La flotte Saturnienne va être dissout et intégrer a l’armée imperial, et c’est ça dernière mission en temps que contre-amiral de la flotte. Elle restera cependant fidèle jusqu’au bout mais ne sera pas récompenser et se fera exterminé par un démon qui la privera d’une mort digne au commande de son vaisseau. 4 : Chronologie : Révélation Campagne de Cartis contre les Kobolite 3 ans avant : Campagne contre les Vektates d’Arkenath des xenos qui maintiennent en esclavages la population humaine du système. 5 : Avancé du fluff : Révélation Surprise il y’a quand même une ou deux avancé fluffique^^. Canon nova : le fameux canon nova de Battle Fleet Gothic a été mis au point par le Mechanicus et ça premiere version opérationnel est monté sur le Furious Abyss Brazentooth : la fameuse hache a deux mains qu’utilisait Angron avant de récupérer Gorechild et Gorefather et qu’il a donné en cadeau à Lorgar traine dans le reliquaire du Furious Abyss Le plan de Kor Phaeron : Comme nous le verront bientôt avec la bataille de Calth, les Word Bearer devait attaquer les Ultramarines sur Calth et les retenir le plus longtemps possible, tout cela en se débarrassant des membres de leur légion les moins susceptible de suivre l’Hérésie. Mais c’était compté sans la haine de Word Bearer pour les Ultramarines, Kor Phaeron ne voulait pas les retarder mais les exterminé. Et pour cela le Furious Abyss devait attaque Ultramar pendent que le gros des forces ennemies étaient bloqué a Calth. Pour cela il devait détruire la lune de Formasak pour précipité les débris sur Ultramar et en profité pour lancer quelques bombes viral et faire le plus de dégât possible. D’après les calcule du mechanicus : 49% des défenses orbitale ; 75% de la flotte et 93% de la population allait mourir. Au lieu de ça 40 spaces marines ont tué plus d’un millier de Word Bearer et leur suite… 6 : quelques passages drôles : Révélation Apres il y’a quand même des passages savoureux ; Antiges qui monte a l’assaut du Furious Abyss a la tête d’une escouade de World Eaters qu’il essai de contrôler pour finir par se lancer comme un fou au corps a corps et ce faire défoncer. Les ultramarines ne sont pas des pros du corps à corps Saphrax le plus droit des porte-étendards qui ne connait que le garde a vous comme position et qui finit éparpiller contre la coque du Furious Abyss parce qu’un Word Bearer un peu zélé à fermer les tubes a torpilles avant que la navette d’assaut n’entre. Ou encore Cestus qui reconnait qu’il y’a pas de scenario en répondant a la question quel est le plan : Y’en a pas en général les situations se résolvent d’elle-même. Citation — Tu n’es pas un techmarine. Comment penses-tu pouvoir éteindre le réacteur ? hurla Brynngar. — J’espère qu’une solution se présentera d’elle-même, répliqua Cestus — Et dire que les membres de la légion de Guilliman sont considérés comme des maîtres de la stratégie, dit Brynngar en partant d’un grand rire sonore. — Foncer dans le tas est une stratégie pertinente, Space Wolf. J’aurais pensé qu’un Fils de Russ la trouverait familière. 7 : Conclusion : Je vais être honnête avec vous, a ma premiere lecture du livre il y’a presque 10 ans je n’avais pas du tout aimé le livre. Je le trouvais totalement déplacer dans l’Hérésie d’Horus qui pour moi a l’époque devait être une série plus sérieuse que les publications habituel de la blacklibrary. Maintenant avec le recule…. La bataille des Abyss inaugure les ouvrages spin-off de la série l’Hérésie d’Horus, il va y avoir plusieurs livre de ce genre par la suite plus ou moins bien écrit. Ça raconte une histoire qui se passe pendant l’hérésie mais qui n’aura pas vraiment d’influence sur le déroulement de celle-ci. Je pense qu’il faut prendre ce livre comme on regarderait un film d’action des années 80 ou plus récemment Expendables pour les plus jeune. Un scenario qui tient sur un bout de feuille, des personnages caricaturaux au possible, et de l’action tout le long du bouquin. Mais je pense que Counter aurait du en rester la. Le souci c’est qu’il a voulus faire passer des messages par exemple la différence de point de vue entre les Word Bearer et les loyaliste a propos de la fraternité. Les relations conflictuelles au sein des Word Bearer et les différents points de vue sur le Warp et la magie. Et ça a été ça grande erreur. Soit il fallait faire un livre plus sérieux sur la légion des Word Bearer et dans ce cas la expliqué pourquoi ils sont en concurrence entre eux. Ou un livre sur le conseil de Nikea. Soit tu écris ton Nanar et tu n’as pas besoin de justification, les méchants complotent contre les gentil et entre eux parce qu’ils sont méchants et les gentils réussissent tout parce qu’ils sont gentils ^^. Mais à trop vouloir en faire Counter a desservie son livre. Ce n’est pas le pire livre de l’Hérésie d’ Horus, mais ce n’est pas un livre incontournable. Apres si on le prend pas au sérieux ça reste un bon roman de gare. En conclusion Un bon Nanard quoi Mechanicum de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos Et encore une fois c’est Graham McNeill qui est à l’écriture d’un volume de l4heresie d’Horus (3/9 pour les volumes mais si on compte au nombre de pages il a presque écrit la moitier de l’Hérésie). Apres c’être vue confier la réécriture de la chute d’Horus, de la chute de Fulgrim, on lui offre la possibilité de reposer les bases du Mechanicus. Et comme nous allons le voir il s’en sort tres bien. 1 : L’histoire du livre Ce livre nous raconte le schisme du Mechanicum et l’alliance de Kelbor-Hal avec Horus. Mais il aborde aussi la face sombre du Mechanicum et de ça relation avec l’empereur. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Introduction : Deux cents ans avant l’Hérésie d’Horus, alors que la grande nuit arrivait à son terme, un vaisseau était arrivé sur Mars. Et les chevaliers de Tanaris étaient venus à la rencontre des étrangers. L’homme ou plutôt l’empereur qui descendit de se vaisseau réparât les Knights de Tanaris d’un simple mot et ils le reconnurent comme l’Omnimessie. Premiere partie : Principia Mechanicum Dalia Cythera faisait partie des scribes du Librarium Technologica, et elle avait été mise au arrêt après avoir amélioré les mécanismes de son cogitateurs en parfaite violation de la loi de la divine complexité. Alors qu’elle aurait du être exécuté pour cette Hérésie elle a été amenée sur Mars par une escouade de Protectors au service de Koriel Zeth. Elle finit par arriver à discuter avec Rho-Mu 31 (le protectors qui l’escorte), elle n’a jamais quitté Terra et a beaucoup de question sur ce qu’elle voit en approchant Mars. L’anneau de Fer qui abrite les plus grands docks spatiaux de l’univers mais qui vont bientôt être dépassé par ceux de Jupiter quand le Furious Abyss aura finit d’être construit. Pour le reste les vaisseaux construit sur l’anneau de fer devait rejoindre la flotte Solaire mais on été dérouter en direction d’Istvaan pour renforcer la flotte du maitre de guerre. Apres ce petit interlude touristique elle arrive enfin au temple de la connaissance. Dalia est reçus par Zeth qui lui explique ce qu’elle attend d’elle. D’après elle le clergé de Mars en particulier mais tout le mechanicum de façon général est coincé dans leur adhésion au dogme et la répétition des choses apprises. Dalia elle comprend pourquoi les choses fonctionnent et comment les amélioré en faisant des expériences et des recherches, choses que plus personne n’arrive seulement à imaginer sur Mars tellement le poids du passé est lourd. Et elle a besoin d’elle pour perfectionner son décodeur Akashique. Pendants ce temps la sur Mars, une lance de trois chevaliers de Tanaris est en train de sécurisé les centrales nucléaire du magos Ipluvien Maximal. La traque de serviteur décérébrer retomber a l’état sauvage n’était pas digne de chevalier mais certain accord devait être respecté. Contre toute attente cette chasse allait être plus palpitante que prévus, quelque chose de beaucoup plus gros qu’un serviteur rodait dans les parages. Maven aux commandes de l’Equitos Belum engage cette monstruosité presque aussi grande qu’un chevalier qui s’attaque au réacteur nucléaire en espérant que ces deux compagnons arrivent assez vite pour l’aider. Mais l’engin ennemi est beaucoup plus puissant qu’il n’avait crue et Maven est surclassé. L’attaque contre les réacteurs d’Ipluvien Maximal et la tension palpable qui ne cessait de s’intensifier au sein du Mechanicum de Mars force les représentants des différentes factions combattantes (Légions titaniques et maisonnées de chevaliers) à organiser un conseil pour tenter de trouver une solution pacifique a la tempête qui s’annonce. Mais les divisions sont déjà trop fortes entre les partisans de l’Omnimessie et ceux qui considèrent que l’Empereur ne fait que réduire le mechanicum en esclavage. De toute façon le temps de la discutions est finit, le Fabricator général a déjà accepter dans le plus grand secret de joindre ces forces a celle d’Horus. Ce dernier lui ayant donné deux SCS et la promesse que le Mechanicum serait totalement indépendant et en échange Keibor-Hal détourne le ravitaillement en faveur des flottes d’Horus et a promis d’exterminer toute opposition sur Mars. Et comme preuve de ça bonne volonté Horus a fait parvenir au Fabricator général les clefs des cryptes de Moravec. Pendant ce temps la Dalia et une bande d’employer du Principia Mechanicum trier sur le volet par Zeth, travaille a la construction d’une ancienne machine créer par l’adepte Ulterimuis il y’a des siècles. C’est leurs épreuves d’entrer au service du maitre des forges. Ils ont une semaine pour fabriquer la machine. Mais les plan fournis sont parcellaire et mal recopier, Dalia est obligé de les compléter et après un travail acharner ils arrivent à fabriquer la machine et a la faire fonctionner. A leur grande surprise Zeth leur révèle que la machine n’a jamais fonctionner, Ulterimuis n’ayant jamais réussit à la créer, il avait juste posé les bases, l’idée de départ mais rien de plus. A la consternation général des employer du Principia Mechanicum, ils viennent de créer quelque chose de nouveau. Apres avoir réussit le teste, le Maître des forge les amener vers leur prochaine mission, une de ces forges personnelles, en fait une énorme salle entourer de milliers de caisson renfermant des psyker…Zeth veut qu’ils perfectionnent et qu’ils fassent marché le décodeur Akashique qui doit leur permettre d’accéder a tout le savoir universel grâce au pouvoir du Warp. Le Fabricator Supplétif Kane de son coté a beaucoup de soucis, de plus en plus de plainte et de demande lui arrivent des légions et des flottes d’expéditions. Pire que tout même les Salamanders commencent à se plaindre, devant l’augmentation des problèmes de logistique Kane finit par décider d’en avertir le Fabricator général. Selon l’analyse de Kane, non seulement le système de ravitaillement a des raté mais en plus ces raté concerne toujours les mêmes flottes, en fait toutes les flottes sauf celle sous le commandement directe du maitre de guerre. Mais le Fabricator général n’a pas le temps pour ce genre de futilité et congédie Kane. Pour ça part, il doit se rendre dans les profondeurs d’Olympus Mons pour ouvrir les cryptes de Moravec. L’ouverture des cryptes ne se fait pas sans mal et Kelbor-Hal se laisse submerger par le code corrompu mis au point par Moravec lien irrémédiablement ça destiné aux puissances de la ruine. La guerre allait pouvoir commencer. Alors que les premiers testes grandeur nature du décodeur Akashique va commencer, Indias Cavalero de la Legio Tempestus est en manœuvre pour assurer la sécurité du territoire de Maximal quand il reçoit un message d’alerte de la citadelle principale de ça Legio, la Legio Mortis est en route pour leur rendre visite. Elle était venue avec un titan imperator et la Legio Tempestus n’avait rien à lui opposé. Dans 15 secondes la frontière serait traversé et la guerre inévitable. De son coté Dalia venait d’apprendre que le maitre de forge avait décidé de détourner une partie de l’énergie émise par l’astronomican pour activer le décodeur ce qui ferait dépasser les maximum théorique supportable par la machine. Devant l’horreur de la situation elle n’a même pas le temps de stopper l’expérience avant que tout explose. Deuxième partie : Systemae Mechanicum Alors que le code corrompus de ce qui deviendrait le mechanicus noir se repend sur Mars, et que les titans de Mortis et de Tempestus ce font face, le cri psychique générer par le code détruit lame du titan de Cavalerio. Apres cette victoire sans coup de feu Mortis fait demi-tour. De son coté Kelbor-Hal est en train de réunir son armée pour aller combattre les dernieres forge qui lui résiste, et tout particulièrement la forge du magma qui résiste au code corrompu grâce au nouveau moyen de communication perfectionné par Zeth, la noosphère et aussi a l’intervention de l’empereur (l’interception du signal de l’astronomican coïncidant avec l’attaque du code noir l’a totalement stopper et Kelbor-Hal pense que c’est une arme … alors que c’est juste une erreur d’appréciation). Une autre conséquence de l’explosion et de la conversation que Dalia a eue avec le cobaye juste avant ça mort et qu’elle est inexorablement attirer par quelque chose qui se trouverait dans le Noctis Labyrinthus, une zone déserté de Mars. Sur toute la surface de Mars seul trois forges n’ont pas été détruites ou infecté par le code noir, celle de Kane qui produit de l’armement pour les légions, celle de Maximal qui produit de l’énergie pour les Legio Titanique et celle de Zeth. Les trois alliés ont décidé d’unir leur force pour combattre l’ennemie inconnu qui attaque Mars, sans se douté que ce n’est pas vraiment une attaque. L’ambassadeur Melgator vient lancer un ultimatum a Koriel Zeth soit elle se rallie au Fabricator général contre Terra soit elle sera détruite. Apres l’entrevue avec Zeth, il lâche une tueuse de l’ordre de Cydonia au trousse de Dalia en croyant qu’elle sait comment stopper le code noir. De leur coté les chevaliers de Tanaris étaient repartie a la chasse a la monstruosité qui les avait attaqué. Guidé par la monture de Maven qui criait vengeance. Le seigneur des tempêtes Indias Cavalerio durement toucher par la perte de son titan et par le code corrompus finit de se remettre sur pied, malheureusement ces blessure le force à rester dans un sarcophage amniotique, le bon coté des choses c’est que ça lui permet une meilleur interface avec le multi face et il pense que ça devrait être la norme pour les princept de titan. Et après avoir été mis au courant des derniers évènements, il décida l’entrée en guerre de Tempestus. Et Dalia et ces amis avaient enfin pris la décision de partir pour le Noctis Labyrinthus mais leur fuite est de courte duré et ils se sont fait rattraper avant de quitter la forge par Rho-mu 31. Mais il n’est pas la pour les arrêter, il est juste la pour les aider et les protéger. Alors que Dalia poursuit son périple en direction du NL elle fait la rencontre de la bête qui a attaquer les chevaliers de Tanaris et détruit le réacteur de Maximal. La machine de Kaban avait ouvert le feu et commence a exterminé méticuleusement toute trace de vie, Dalia grâce a ces pouvoirs psychiques de plus en plus puissant réussit à camoufler ça présence et celle de ces amis et partie chasser plus loin. Kelbor-Hal avertie de la mort de Dalia par une transmission de la machine décide qu’il est temps de détruire toute résistance sur Mars et lâche la Legio Mortis sur ces ennemies. Troisième partie : Origens Mechanicus Le premier coup de la guerre fut le massacre de la forge de Sinus Sabaeus par la Legio Magna qui a vendu son âme à Khorne. Vint ensuite le massacre des chantiers navals de Cassini avec l’explosion de plusieurs centaines de missiles nucléaire. Les Death Stalkers ce tournèrent contre les Deathbolts qui furent annihilé par cette attaque surprise. La Legio Ignatum et les Burning Stars s’exterminèrent mutuellement … Pire que toute la forge glacière d’Ismenius Lacus subit une attaque virale a base de souche du dévoreur de vie… Pendant ce temps la sur Terra, Dorn et Malcador discute des évènements d’Istvaan, Dorn est contrarier que l’empereur ait plus importent à faire que de s’occuper de son empire qui s’écroule, mais pour le moment le rapport de force est encore favorable au loyaliste, avec 14 légions contre 4 (même si Dorn aurait aimé en avoir 2 de plus, Malcador lui a signifié de ne pas y penser. « Ceux-là sont à jamais perdus pour nous ; » avait-il dit.) Dorn décide d’envoyer Sigismund et Camba-Diaz avec 4 compagnie d’Imperial Fist pour sécurisé les forges de Mars et en extraire le plus d’approvisionnement possible, avec le soutient de l’armée imperial. Mais refuse l’idée de Malcador d’envoyer les Word Bearers de Sor Talgron en renfort. Les Imperial Fist et les renforts impériaux débarquent sur Mars mais comprennent vite que la planète est déjà perdue. Sigismund et Camba-Diaz se content de prendre d’assaut les stocks d’approvisionnements prévus pour les légions et d’en récupérer le plus possible avant de quitter la planète. Ils sauveront un peux moins de 20000 armures mark 4 et le double d’arme avant de quitter définitivement Mars. Ipluvien Maximal finit par faire exploser ça forge pour éviter qu’elle ne soit prise et Koriel Zeth du se résoudre à faire de même après un ultime affrontement au court du quel la Legio Tempestus et les chevaliers de Tanaris livraient leur dernier combat. De son coté Dalia et ces amis ont enfin trouvé la prison du dragon, et après une discussion avec le gardien, Dalia comprend qu’elle a été guidé jusqu’ici pour devenir la nouvelle gardienne. Manque de chance alors qu’elle allait prendre congé de ces amis, la bête de Kaban fait à nouveau son apparition pour finir le travail. Mais cette fois elle a deux chevaliers de Tanaris aux trousses et après un furieux combat elle est enfin détruite. Addenda : (comme il a déjà fait 500 pages et qu’il n’a pas finit sont histoire McNeill torche ça en trois paragraphe et vingt lignes) Les deux chevaliers de Tanaris et les deux amis de Dalia survivant vont se cacher dans un labo automatisé en attendant la fin de la guerre. Dalia Cythera s’aperçois longtemps après le départ de ces amis que le grimoire qui renferme le grand mensonge de Mars a disparu 10000 ans vont s’écouler avant l’arriver d’un nouveau gardien mais ça sera trop tard le mal sera déjà fait. 3 : Personnages Révélation LE MECHANICUM Kelbor-Hal : Fabricator général de Mars, maître de forge d'Olympus Mons. Il était déjà Fabricator général quand l’empereur est arrivé sur Mars et a été forcé de signer les accords avec Terra. Mais il en veut à l’Empereur d’avoir bridé le Mechanicum et il lui en veut encore plus de lui avoir laissé entrapercevoir les richesses cachés sous Mars avant de lui en interdire l’accès. Il est poussé par Regulus pour rejoindre Horus. Pas poussé tres fort il en avait tellement envie. C’est lui qui libère le code noir sur Mars et qui déclenche les hostilités. Kane : Fabricator supplétif de Mars, maître de forge de Mondus Occulum La plus grande forge de Mars qui fabrique des armes pour les légions astartes. C’est aussi lui qui forme les techmarine. Il quittera Mars avec Sigismund et deviendra le chef du Mechanicum resté fidèle à l’empereur. Lukas Chrom : Maître de forge de Mondus Gamma, il dirige l’une des deux forges qui produise de l’équipement pour les légions de space marine. Il est attirer par l’intelligence artificiel et fabriquera la machine de Kaban en l’honneur d’Horus qui lui a permis de continuer ces recherches malgré l’interdiction imperial. Regulus : Émissaire d'Horus Lupercal auprès du Mechanicum : Au départ Regulus est le représentant du Mechanicum auprès d’Horus mais après la guerre contre la technocratie Auretienne, il fait allégeance à Horus et part convaincre Kelbor-Hal de choisir le camps d’Horus. Ambassadeur Melgator : Représentant du Mechanicum auprès de Terra il est le bras droit de Kelbor-Hal mais il est trop confient et arrogant et ça le perdra, voulant être au premiere loge ; enfin a plusieurs kilomètres quand même de la ligne de front il se fera explosé et dispersé par la dernieres charge de Tanaris. Koriel Zeth : Maîtresse de la cité du magma, surement le personnage le plus intéressant du livre. Elle fait partie du Mechanicum mais a compris que le fait de faire partie du mechanicum est un handicape. Elle ne croit pas que l’empereur soit l’omnimessie et ne croit pas non plus au dieu machine. Elle pense qu’il ne faut pas prier avant d’appuyer sur un bouton et que si ça ne marche pas il faut trouver la panne. Elle a aussi conscience que le Mechanicum est arrivé a un point ou il ne peut plus rien créer et c’est pour ça qu’elle recherche des personnes en dehors du Mechanicum pour faire des recherche. Elle a tout pour faire partie des hérétiques en fait mais elle reste fidèle a l’empereur parce qu’elle croit en la vérité imperial. Elle trouvera la mort en faisant exploser la cité du magma. Ipluvien Maximal : Maître de forge de Mars il est tres puissant parce qu’il possède beaucoup de générateur d’énergie. Il était obnubilé par la recherche de technologie, même pour un adepte du mechanicus il ne pensait qu’a cela. Il va mourir en détruisant ces forges. C’est lui qui préviendra Terra de la révolte de Mars. Semyon Adepte de Mars : C’est l’ancien gardien du dragon qui laissera ça place a Dalia. (Apparemment McNeill va en reparler dans la série Uriel Ventris Oô) LA LEGIO TEMPESTUS Indias Cavalerio, le seigneur des tempêtes : Il dirige les forces de la Legio Tempestus sur Mars. Force tres réduite en fait. La Legio Tempestus faisait partie de la 12eme flotte, celle qui rallia Ultramar. Apres avoir servie au coté de Guilliman, Cavalerio retourna sur Mars avec quelques titans pour réparation et le reste de ça Legio continua la croisade et revendiqua même deux mondes (tres important pour la suite ;p ). Quand le Schisme de Mars intervint Cavalerio resta fidèle a Terra et avec seulement 6 titans réussit à tenir en échec les 14 titans de la Legio Mortis mais ils finirent par tous être détruit. L’autre partie de la Legio finira par passer du coté d’Horus sous le nom de Legio Tempestor. LA LEGIO MORTIS Camulos : Princeps d'Aquila Ignis il dirige la Legio Mortis sur Mars et malgré la supériorité écrasante qu’il possédé il arrive être tenu en échec par la Legio Tempestus. Il finira par trouver la mort engloutie par la lave de la cité du magma. L’Aquila Ignis se faisant détruire lui aussi par la lave sauf son canon Hellstorm qui sera expédié sur Kronus mais c’est une autre histoire…. (Dawn of War Dark Crusade) LES CHEVALIERS DE TARANIS Le seigneur commandant Vericorda Écuyer d'Ares Lictor C’est lui qui a rencontré l’empereur a son arrivé sur Mars, a l’époque du Schisme de Mars il était vieux et avait commencé à former son remplaçant. Le seigneur Caturix. A eux deux ils dirigeaient les chevaliers de Tanaris. Le seigneur commandant Caturis : Écuyer de Gladius Fulmen, il a été choisit par Vericorda pour ça fougue et ça jeunesse qui complétait parfaitement le caractère de l’autre seigneur commandant. A la fin du Siege de la cité du Magma il mènera la dernieres charge de la maison Taranis contre les assiégeant et même si l’ennemie était trop nombreux ils arrivèrent à faire une percé de plus de 3km pour aller pulvérisé l’ambassadeur Melgator. Raf Maven : Écuyer d'Equitos Belum il a combattu au coté de Vulkan et des salamanders et c’est lui qui affronte en premier la machine de Kaban. Avec l’aide de Cronus il traquera la machine et finira par la vaincre. Et grâce à Dalia qui leur indiquera ou se cacher ils survivront à l’hérésie d’Horus. Léopold Cronus : Écuyer de Pax Mortis fidèle ami de Raf Maven. Il l’accompagna dans ça traque de la machine de Kaban. C’est se qui au final lui sauvera la vie. Lui aussi finira par survivre a l’hérésie. LES SERVITEURS DU MECHANICUM Dalia Cythera : Transcriptrice : fille unique de Tethis et Moraia Cythera, tous deux décédés. Vous êtes née au bloc medicae IF-55 du Collectif Oural, il y a dix-sept ans, trois mois, quatre jours, six heures et quinze minutes. Elle a appris à lire et à écrire à trois ans, et entrée en apprentissage au Scriptorium impérial à six ans et a été formée à l'art de la transcription à neuf ans. À l'âge de douze ans, elle a été rattachée au magos Ludd et affectée à la grande salle de la Transcription à l'âge de quinze ans. Elle a reçu les éloges à six reprises pour votre précision, douze citations pour incitation à des comportements incompatibles avec les bonnes pratiques de votre travail et a été emprisonnée pour avoir violé les lois de la Divine complexité. Elle est recruté par Koriel Zeth pour lui permettre de mettre au point le décodeur Akashique mais en fait c’est la volonté de l’empereur qui l’a guidé jusqu’à Mars ou elle prendra la place de gardien du dragon de Mars pour 10000 ans. RHO-MU 31 - Protectors du Mechanicum, il restera le garde du corps de Dalia jusqu’au bout. Il fera même de l’humour à certain moment. Remiare : Tueuse techno prêtresse elle fait partie de la sororité Cydonienne. Elle est fidèle a Lukas Chrom et sera de tous les mauvais coups, mais trop sur d’elle elle finira paralysé et jeter dans les hauts fourneaux de la forge du magma. 4 : Chronologie : Révélation A la fin du livre il y’a une chronologie que je vous remets la : 1-15 - ÂGE DE TERRA - L'espèce humaine domine la Terre, les civilisations naissent et meurent. Le système solaire est colonisé. L'homme vit sur Mars, ainsi que sur les lunes de Jupiter, Saturne et Neptune. 15-18 - ÂGE DE LA TECHNOLOGIE - L'Humanité se lance vers les étoiles, au moyen de vaisseaux qui ne lui permettent d'abord que d'atteindre les systèmes proches. Les colonies établies doivent survivre indépendamment, séparées comme elles le sont de la Terre par jusqu'à dix générations de voyage interstellaire. 18-22 - ÂGE DE LA TECHNOLOGIE - La découverte de la propulsion Warp accélère l'expansion dans la galaxie. Des fédérations et des empires sont fondés. Les premières rencontres extraterrestres amènent bientôt leur lot de conflits. L'existence de psykers humains est scientifiquement avérée et ceux-ci commencent à apparaître sur de nombreux mondes. 22-25 - ÂGE DE LA TECHNOLOGIE - La naissance des premiers Navigators permet aux vaisseaux des sauts Warp toujours plus longs et plus rapides. L'histoire entre dans un âge d'or où les progrès technologiques et scientifiques se multiplient. Les mondes humains s'unissent et des pactes de non-agression sont conclus avec des dizaines de races extraterrestres. 25-26 - ÈRE DES LUTTES - De terribles orages Warp interrompent la navigation interstellaire ; d'abord sporadiques, les tempêtes finissent par interdire tout saut Warp. La fréquence des mutations s'accroît rapidement. Commence alors pour l'Humanité une période sombre d'anarchie et de désespoir. 26-30 - ERE DES LUTTES - Les mondes humains sont déchirés par les guerres, les révoltes et les invasions extraterrestres. Les psykers et d'autres mutants pullulent sur certaines planètes, lesquelles deviennent la proie des créatures du Warp. L'Humanité est au bord de la destruction. 30-présent - ÂGE DE L'IMPERIUM - Terra est conquise par l'Empereur et une alliance se forge avec le Mechanicum de Mars. Les orages Warp s'apaisent, le voyage interstellaire est à nouveau possible. L'Empereur établit l'Astronomican et fonde les légions de Space Marines pour partir unifier les mondes humains au cours de la Grande Croisade. 5 L’empereur, le dragon et le mécano. Révélation L’empereur : Alors c’est déjà aborder dans légion et je pensais laisser ça pour plus tard mais comme c’est remis sur le tapis ici… Dans légion la cabale admet que le seul humain digne d’intérêt est l’empereur parce qu’il comprend les dangers du Warp et qu’il est assez intelligents pour voir et influer a tres long terme. Et ici aussi dans Mechanicum on nous montre que l’empereur prévoit tout. Il a amené le dragon sur Mars il y’a de cela presque 30 millénaire. Il a créé des légendes et des prophéties pour influer l’humanité dans la direction qu’il voulait. Le dragon : On apprend pas mal de chose sur le dragon de mars. Tout d’abord il c’est réfugier sur Terra après avoir été blessé lors d’une guerre contre ces semblable. Ensuite il se nourri des âmes des personnes qui lui sont envoyer en sacrifice. Et enfin le gardien du dragon demande si les étoiles existent encore ou si les « autres » les ont mangés. Du coup le dragon a de tres grande chance d’être un C’than. Le mechanicum : L’empereur savait qu’il allait avoir besoin d’une organisation capable de supporter le poids de ça futur croisade. Il y’a donc de cela 30000 ans il a emprisonné le dragon sur Mars. L’esprit du dragon ou ces rêves ont influencé le Mechanicum et lui ont permis d’avancer. De plus il a organisé la future allégeance du Mechanicum envers l’omnimessie et ça venu sur Mars. 6 La machine de Kaban Révélation Tout au long du livre une étrange machine de la taille d’un petit chevalier. Fait un véritable massacre et laisse une trainer de destruction derrière elle. Elle a été créée par Lukas Chrom qui était l’un des plus grands génies du Mechanicum pour ce qui est de l’intelligence artificiel, mais il avait besoin de l’aide de Palas Ravachol pour mener à bien son projet. Il le fit donc travailler sur le projet Kaban par des moyens détourner. Son nom lui vient de l’ancien Egypte. Un ancien roi de ce pays avait choisit Kaban comme nom pour honorer le dieu du Soleil Horus et lui prouvé son allégeance. Alors qu’au départ elle agit juste sur les ordres de Chrom et n’a pas vraiment mauvais fond, elle perd totalement la raison quand le code corrompu est libérer et finira même par succomber à Khorne. 7 Mechanicum Révélation Protectors : Masque de bronze en forme de crane yeux verts et bâton de combat avec ordre enregistré dedans La lois de la divine complexité : Selon cette loi, la structure et l'organisation interne de chaque machine ont été déterminées par l'Omnimessie et sont par conséquent d'essence divine... Toute altération est donc passible de mort Traité d’Olympus liant Terra a Mars stipule que l’Empereur n’interviendra jamais dans la structure de la société Marsienne La Sororité Cydonienne :C’est une bande d’assassin sadique qui aime faire souffrir et tuer les gens. Elles ne répondent qu’a leur propre règle. 8 Mars et autre lieu : Révélation Librarium Technologica : c’est une aile du palais imperial sous le contrôle du mechanicum ou est stocker et enregistrer toute les découvertes de la grande croisade. Le Pallidus : étendues désolées et toxique qui s’étend entre les ruches martiennes. Cryptes de Moravec : Moravec était un techno-adepte de Terra qui a conclus un pacte avec les puissances de la ruines pour créer une intelligence supérieur a l’humain qui pourrait diriger la race humaine. L’empereur après la mort de Moravec est venu sceller ces cryptes (il est donc venu bien avant la grande croisade sur Mars parce que les cryptes étaient fermées depuis 1000 ans). C’est les puissances de la ruine allié à Horus qui permettent l’ouverture des cryptes et la libération du code corrompu par le Warp. C’est cette ouverture qui a permis la création du Mechanicus noir. Le Noctis Labyrinthus : c’est une région de Mars interdite. Il est censé enfermé le dragon de Mars et de tres puissante technologie mais aucun Adepte n’a réussit à y construire de forge. La mort des innocents : premier acte du schisme de Mars, quand le Fabricator général libère le code noir, des milliards d’individu ne supporte pas la corruption est meurt a la surface de Mars. 9 Technologie : Révélation Acier photo malléable : on peut changer les liaisons moléculaires de l’acier avec une décharge électrique et le rendre transparent. Le décodeur Akashique : C’est une machine qui théoriquement doit permettre en utilisant la puissance du Warp d’atteindre la connaissance absolue, mais la machine n’a jamais vraiment marché à son plein potentiel sauf une fois… SCS : tres rares tres peut on été redécouverte et Horus en offre deux au mechanicum : le premier pour fabriquer un nouveau type d’armure énergique et le deuxième pour fabriquer des générateur solaire. La Noosphère : C’est un système de communication des informations découvert par l’adepte Laszlo et perfectionné par l’adepte Koriel Zeth. L’étrange configuration de la noosphère a permis à ceux qui avaient été modifié pour l’utiliser de mieux résisté au code noir. La mort des innocents : premier acte du schisme de Mars, quand le Fabricator général libère le code noir, des milliards d’individu ne supporte pas la corruption est meurt a la surface de Mars. 10 : Le plan d’Horus Révélation Je me suis demandé comment Horus pouvait connaitre le code … Et je me suis souvenue de Davin. Quand Horus sort du temple de Davin, il change les ordres de la flotte qui devait rejoindre les Emperor’s Childrens et au lieu de ça il conduit la 63eme flotte dans un endroit inconnu ou ils tombent sur la technocratie Auretienne qui comme par hasard ont deux SCS qui lui permettent de retourner le mechanicum. A mon avis c’est a se moment la que les dieux du chaos lui souffle aussi le code. 11 : Conclusion : Encore un pavé de McNeill mais quel pavé. Il pose les bases du mechanicum et de son schisme au début de l’Hérésie d’ Horus. D’ailleurs c’est étrange de parler de Schisme parce que sur Mars il ne reste plus que des hérétiques, les autres ayant été massacré. C’est assez cocasse de voir que pour le mechanicum ça se passe différemment du reste de l’imperium. La ou l’hérésie commence dans les planètes éloigner et souvent avec des spaces marines recruter hors de Terra (a de rare exception prêt) pour le Mechanicum c’est le contraire. C’est Mars qui trahit et les autres mondes du dieu machine qui reste fidèle (pas tous la non plus). Non content de réécrire cette partie de l’histoire, McNeill s’attaque aussi a la création du Mechanicum avec le dragon de Mars et l’empereur qui a au final posé les bases de la croisade il y’a trente millénaires. D’ailleurs je ne sais pas s’il s’en souvient encore mais techniquement il faut changer de gardien a peut prêt a la sortie de la V9 :p. Le livre apporte pas mal de chose au fluff même des choses insignifiante comme la Noosphère ou les cuves amniotique pour les princept. Il montre encore une fois que les décisions discutables de ce début d’Hérésie sont surtout des idées de Malcador (tiens si on envoyait les Word Bearer ?) Et que l’empereur fait souvent des conneries imperial… Genre montrer une crypte remplis de technologie a quelqu’un qui ne sait pas que c’est la et lui fermer a clef sous le nez… Bref le livre est pas trop mal, il apporte du contenu mais comme souvent quand McNeill travaille seul sur un projet il accouche d’un livre beaucoup trop gros avec des partie indigeste. Chronique de l'Heresie (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Et bien nous y voila premier recueil de nouvelle de l’Hérésie d’Horus. Avec sept nouvelles se déroulant avant ou juste au début de l’Hérésie d’Horus. Je n’attends pas de grande histoire de ce genre de recueil mais l’introduction de personnage ou de moment permettant de mieux comprendre le reste de l’œuvre. On va voir ce que ça va donner. 1 : Parties de Chasses de Dan Abnett Révélation 1.1 : L’histoire du livre C’est historie est une petite introduction aux custodes en général et a Amon Tauromachian en particulier. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela fait dix mois qu’il est sur Terra a tenté de s’approcher du palais imperial pour y commettre son méfait. C’est une progression bien plus lente qu’il n’avait prévus au départ mais étrangement les choses ont changé sur Terra depuis ça dernière visite, la sécurité est plus renforcer et partout on érige des murailles et des positions défensives. Mais rien n’a pu l’empecher de s’introduire dans le palais imperial et il se trouve a quelques mètres de ça cible, il ne reste plus qu’a le poignarder. Malheureusement c’est a se moment la qu’il est repérer et arrêter… Bien entendu tout cela n’était qu’une simulation grandeur nature, notre assassin était un Custode du nom d’Amon Tauromachian qui exécutait une partie de chasse pour tester les défenses du palais imperial contre les intrusions. Apres avoir été débriefé, Amon toujours en quête d’un peu d’action décide d’aller voir s’il n’y a pas une enquête qui traine pour se changer les idées. Il était tombé sur le cas du seigneur Sichar du haut brésil, un puissant seigneur toujours en train de critiqué le pouvoir impérial mais qui savait rester du bon coté de la ligne rouge. Comme il s’ennuie ferme et après avoir prouver que prendre son temps pour mener une mission était la bonne méthode , Amon décide logiquement de foncer tête baisser aller retourner la moitier du Brésil pour trouver des infos et se faire prendre la main dans le pot de confiture… (Attendez, Stop !!! S’infiltrer dans le palais de l’empereur pas de soucis, mais on se fait prendre en allant espionner un seigneur local ? Faudrait peut être que les custodes engagent un ou deux Lucifers noirs)… Et tout ça pour quoi ? Pour faire la boulette du siècle et arrêté l’agent double que Dorn avait réussit à placer dans les contacte d’Horus. 1.3 : Personnages Révélation Rogan Dorn : pas vraiment le personnage principal de la nouvelle mais Abnett arrive quand même en quelques mots à nous faire voir le mépris qu’il a envers les custodes, ou tout au moins son sentiment de supériorité. Amon Tauromachian Il va devenir un personnage récurant de la série, enfin surtout du siège de Terra, et un des meilleurs custodes de son époque, on va dire que la mission Do Brazil aura été son seul faux pas^^. 1.4 : Custodes Révélation Partie de chasse : Façon dont les Custodes passe leur temps entre deux missions pour l’empereur. Ou plus sérieusement, façon de tester les défenses du palais imperial, à tout moment une demi-douzaine de custode joue le rôle d’agent double. Nom des custodes : Le nom de chaque custode raconte ça vie par exemple dans le cas d’Amon Tauromachian : Amon c’est son nom Tauromachien : profession de ça famille Xigaze lieu de naissance Lepron : lieu de formation Cairn Hedrossa : Lieu de formation militaire Pyrope premier combat Leng le nom de la salle ou il est arrivé pendent ça partie de chasse 1.5 : Autre : Révélation Champs de distorsion : C’est un champ permettant d’altérer ce que vois les gens, les custodes s’en serve pour paraitre plus petit. Tissu-de-mensonge : c’est une sorte de camouflage intégrale qui permet à quelqu’un de disparaitre totalement. 1.6 : Conclusion : J’ai bien aimé cette nouvelle mais je suis un peu mitiger quand même, la premiere partie est vraiment bien et aurait pu se suffire à elle-même. Comment expliquer qu’un custode qui arrive a quelques millimètres du dos de Dorn puisse se faire chopper a l’entrer du Brazil :x Et comme d’habitude Abnett semble toujours prix de court sur les petites nouvelles par manque de page… Mais ça reste une bonne nouvelle qui nous montre Terra se préparant a la guerre et surtout introduit Amon Tauromachian. 2 : Dans la Gueule du loup de Mike Lee Révélation 2.1 : L’histoire du livre Ce n’est jamais une bonne idée de laisser une escouade d’astartes sur une planète sans rien à faire surtout si c’est des spaces Wolves. Nous allons découvrir le passe temps préférer des space Puppies Wolves ; la chasse au drukhari (perpétrer aussi au 41eme millénaire, mes salutation a Lukas^^). 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur Kernunnos, Bulveye seigneur loup de la 13eme compagnie attend la reddition du gouvernement local qui se fait attendre. Bulveye n’est pas spécialement le genre de personne que l’on fait attendre et il s’apprête à donner l’ordre de prendre d’assaut la dernière forteresse au moment ou les portes s’ouvrent enfin et les Tyrans de Lammas se rendent enfin. La campagne venait de ce terminé après 7 ans de guerre mais il n’y a pas de repos pour les braves et un message vient d’arriver. Toute la légion doit se regrouper à Telkara pour aller rendre visite à leur grand ami les Thousand Son. Bulveye avait juré a son primarque qu’il reprendrait tout le secteur Lammas et il restait une planète à reprendre, il decide d’y faire un tour rapidement avant de partir pour Telkara. Comme le rassemblement est en cour Bulveye se rend sur cette nouvelle planète avec tres peut de marines et un seul vaisseau. Grossière erreur… La planète en question est rançonné régulièrement par les eldars noirs (a l’époque c’était encore des eldars noirs) et la population est tellement impressionné par les xenos qu’elle ne veut pas les contrarier. C’est sans connaitre Bulveye qui coincer au sol par l’arriver de la flotte ennemie decide de passer le temps en reprenant la planète en attendant l’arriver des renforts. Quartes semaines plus tard les pillards sont en déroute et les renforts sont la. Bulveye s’apprête à partir enfin pour rejoindre son primarque mais la population local a pris gout à la liberté et ne compte pas rejoindre l’imperium… Tres contrarié Bulveye fait massacrer la population avant de partir. 2.3 : Personnages Révélation Bulveye : Le seigneur loup de la 13eme compagnie, Il représente toute l’ambiguïté de la grande croisade à lui seul. Il suit les ordres, massacres des gens et les intègres de force a l’imperium mais comme c’est pour leur bien ça ne lui pose pas de problème. Il va par la suite avec Jorin Bloodhowl mettre à rude épreuve mon approche chronologique et logique de l’Hérésie d’Horus. 2.4 : Chronologie : Révélation 202 : Début de la campagne du sous secteur Lammas qui durera sept ans 2.5 : Conclusion : Le gros morceau du recueil qui est la pour introduire les spaces Wolves en vue des évènements à venir. On apprend pas mal de chose sur les spaces Wolves et en particulier sur l’origine de la 13eme compagnie, les « frères » de Leman du temps ou il était seulement maitre de Fenris. Une petite chose me chagrine quand même, il faut 7 ans pour massacrer systématiquement un secteur mais seulement quartes semaines pour défoncer une flotte eldars noirs^^. En plus la destruction complète d’un secteur ne cadre pas vraiment avec la grande croisade. Même si la population résiste, raser toutes les infrastructures d’un système entier est contre productif pour l’effort de guerre. Il n’y a plus rien a occupé. 3 : Les descendants de la Tempête d’Antony Reynolds Révélation 3.1 : L’histoire du livre Si vous voulez savoir comment une engueulade paternelle peut finir par deux cents millions de morts cette nouvelle est pour vous. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La 47eme flottes expéditionnaire est en orbite autour de quarante-sept seize et un vif débat oppose Sor Talgron et Kor Phaeron pour savoir comment faire entrer la vérité imperial dans la tête de ces habitants. Kor Phaeron veut tuer tous le monde mais Sor Talgron pense qu’on peut les sauver. Erebus qui a toujours la solution a tout met fin au face a face en disant qu’il allait demander au primarque. Le primarque justement, Lorgar n’est plus tout a fait le même depuis presque un mois, depuis son entrevue avec l’empereur en fait, il en est revenu décourager et détruit et personne ne l’a vue depuis. En moins de temps qu’il n’en faut pour quitter le Fidelitas Lex, Lorgar a pris ça décision. C’est vrais qu’on pourrait prendre le temps de convertir la population mais comme l’empereur vient de lui passer un savon parce qu’il perdait du temps et n’avançait pas assez vite, on va tuer tout le monde ça sera moins long, et en plus comme Kor Phaeron a mentit … Sor Talgron menant l’assaut après un bombardement orbital qui a quand même rater 2% de la population finit par arriver au dernier refuge des survivants et se rend compte de la méprise… Les locaux suivent les préceptes du Lectitio Divinatus et ce sont donc fait massacrer pour rien. Prévenant les autorités compétentes à savoir Lorgar, Sor Talgron essaie de sauver la vie à la population restante. Mais c’est peine perdu, Lorgar toujours tres en colère contre l’Empereur a décidé de prier d’autre dieu et devant un pauvre Talgron qui ne peux rien faire fait massacrer le reste de la population. 3.2 : Personnages Révélation Lorgar : Il a tres mal vécus les remontrances de l’empereur et a déjà commencer à chercher une autre divinité digne de lui. C’est dommage dans cette nouvelle on le voit plus comme un fou que comme une personne déterminé. Sor Talgron : capitaine de la 34eme compagnie, c’est la premiere nouvelle parlant de ce personnage qui deviendra un personnage important de la légion. Il est droit et noble et croit fermement en l’empereur dieu. Mais il est fidèle a son primarque avant tout et veux croire en Lorgar. 3.3 : Autres Révélation Fidelitas Lex vaisseau amiral de Lorgar Les primarque : La force du Loup est ça férocité La force du Lion ça ténacité implacable La force de Guilliman ça maîtrise de la stratégie et de la logistique La force de Lorgar sa foi inflexible et ça devotion inébranlable. 3.4 : Conclusion : Que dire de cette nouvelle, elle est un peu bancale ? D’après l’histoire officiel, Lorgar c’est fait convoqué par l’empereur parce qu’il perdait trop de temps et parce qu’il imposait le culte impérial. Et comme apparemment ça n’a pas suffit l’Empereur a fait détruire Monarchia devant toute la Légion. La nouvelle a l’air de se dérouler entre ces deux moments mais Lorgar a déjà commencer à changer de religion. Pareil le fait que 47-16 ait intercepté des messages radio parlant de l’empereur dieu je peux encore le comprendre mais que toute la population de la planète ait changé de religion en moins d’une génération c’est un peu fort (ils n’ont pas changé de religion ils ont intégrer le message imperial dans leur culte se qui peut être possible après tout une planète isolé depuis plusieurs milliers d’années qui entend une vois venu du fin fond de l’univers…). Surement pas la meilleur nouvelle de ce livre mais ça reste assez bien écrit et ça introduit Sor Talgron donc ça fait le boulot. 4 : La Voix de James Swallow Révélation 4.1 : L’histoire du livre Leilani Mollitas n’était pas faite pour devenir une sœur du silence. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Depuis l’incident de la citadelle de Somnus avec le seigneur des mouches, Mollitas est troublé. Son monde et ces certitudes se sont effondrer et elle ne sait trop quoi penser. Et Amendera Kendel ça tutrice avait bien du mal à lui remonter le moral. Mais le temps pressait et une nouvelle mission les attendait, un vaisseau noir avait été perdu dans le Warp et il fallait le retrouver. Apres avoir facilement retrouvé le vaisseau et être monté a bord, Kendel se rend compte que c’est son ancienne partenaire d’aventure sœur Herkaaze qui commandait le vaisseau et que cette dernière ne lui a toujours pas pardonné la balafre qui lui défigure le visage. De nouveau assez nombreuse pour mener une offensive, nos valeureuses sœurs du silence s’enfoncent dans la noirceur du vaisseau pour tirer cette sombre affaire au clair. Il s’avère que l’horreur psychique qui a pris le contrôle les psyker du vaisseau n’est autre que Mollitas dans le futur qui a vendu son âme aux puissances de la ruine pour donner a l’empereur un moyen d’empecher l’hérésie. Devant une telle révélation Herkaaze exécute Mollitas et se tire en laissant Kendel à moitier morte… Mais ce n’est pas finit Kendel réussira à se faire extraire du vaisseau en perdition et Herkaaze brisera son vœu de silence en lui avouant être une fidèle du Lectitio Divinitatus… 4.3 : Personnages Révélation Amendera Kendel : Cette nouvelle étoffe un peu plus de profondeur au personnage de Kendel que l’on a vue apparaitre dans la Fuite de l’Eisenstein et qui doit être recruté par Malcador avec les autres transfuges de l’Astartes. 4.4 : Vaisseaux noirs : Révélation Honour Haltis : capturer par des eldars noirs White Sun emporté par une tempête Warp. Validus porté disparue Aeria Gloris vaisseau de Kendel 4.5 Orskôde : Révélation C’est un moyen de faire comprendre les signes à une machine qui n’a pas d’optique pour enregistrer une image. J’ai du mal à comprendre comment ça marche. 4.5 : Conclusion : Swallow a toujours eu une façon d’écrire déconcertante. Cette nouvelle pose plus de question qu’elle n’apporte de réponse. Mollitas a vendu son âme pour pouvoir communiquer avec le passé donc on peut en déduire qu’elle n’avait pas de solution mais qu’elle était au final manipulé. Par contre Herkaaze donne l’impression d’être passé du mauvais coté de la barrière tout en laissant penser qu’elle est peut être guidé par l’empereur. En fait il y’a de bonne idée dans cette nouvelle mais Swallow complique tout^^. Par contre c’est dommage que les deux héroïnes de cette nouvelle aient rencontrées moins de succès que Garro et compagnie et du coup n’ont presque pas eu droit a leur suite. J’aurais aimé savoir comment finit Herkaaze. 5 : L’appel du lion de Gav Thorpe Révélation 5.1 : L’histoire du livre La rencontre choque entre deux façons tres différente de voir la grande croisade entre un terran et un calibanites dark angel. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le maitre de chapitre Astelan traine son spleen depuis bientôt 5 ans à naviguer de système vide en système vide, mais pour une fois la chance lui souri ça flotte a découvert un monde habité. Il invite donc a bord de son vaisseau son nouveau confrère maitre de chapitre lui aussi qui vient de rejoindre ça flotte. Maitre Belath. Il fait partie du contingent de dark angel nouvellement recruté sur Caliban. La premiere rencontre entre les deux maitres de chapitre bien qu’amical est tinté de méfiance. En effet Astelan qui pensais que le nouveau maitre de chapitre avait été envoyé pour apprendre le métier ; s’aperçois que les choses ont changé depuis le retour du primarque. Les nouveau dark angels ont gardé l’héraldique de leur ancien ordre de chevalerie et se sont permis quelques changements de couleur sur les armures… Mais surtout la doctrine prônée par Belath est plutôt offensive, il veut conquérir des mondes et non pas les ramener dans la lumière imperial. Leur différence de points de vue finit par être fatale à la population humaine locale qui va finir exterminé. Mais les choses ne s’arrête pas la. Non contant d’avoir réussit à rendre la guerre inévitable, Belath balance Astelan au Lion … 5.3 : Personnages Révélation Astelan : C’est un Dark Angel terran, cette nouvelle contraste avec le portrait que l’on aura d’Astelan dans le futur. Il est un noble représentant des space marines, essayant de convaincre plutôt que de tuer mais les choses vont bien changer… 5.4 : Conclusion : Encore une nouvelle ou la population humaine est la victime collatérale des sauts d’humeur des astarte^^. Mais c’est tres différents des deux premières nouvelles. Ici le contexte n’a que peu d’importance. Gav Thorpe introduit un des personnages les plus importent et les plus récurant de l’univers des Dark Angel, à savoir Astelan. Qui non seulement va marquer le 30eme millénaire mais fera aussi beaucoup parler de lui au 40eme. Il introduit aussi la rivalité avec Belath qui trouvera une conclusion plutôt sanglante dans un proche avenir. Alors si on ne tiens pas compte du contexte et que l’on reste juste sur une analyse du livre. Cette nouvelle est redondante avec celle des spaces Wolves et celle des Word Bearers, et de ce point de vue elle s’ouvre de la comparaison. 6 : La dernière église de Graham McNeill Révélation 6.1 : L’histoire du livre C’est un moment charnière/charnier de l’histoire de l’humanité. La fin des guerres d’unifications et le début de la grande croisade. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Un homme entre dans la dernière église de Terra pour parler au dernier prêtre de Terra. Et tout de suite on sait que ça va mal finit pour le prêtre. Le jeu est de savoir pourquoi un envoyer de l’empereur discute au lieu de tirer dans le tas et surtout a quel moment il va tirer dans le tas. Mais bon Révélation car c’est son nom a une nuit de livre sur un agenda surbooké (entre la fin de la guerre d’unifications et le début de la grande croisade) et il a décidé de la passer à discuter philosophie et religion tout en sirotant un petit verre avec un inconnu. En fait notre inconnu s’avère être l’empereur qui est venu réparer une petite erreur qui a pousser un honorable bon a rien dans la prêtrise (c’est une habitude en fait). Apres avoir expliqué tout le mal qu’il pensait des religions, de l’inquisition des croisades idéologiques et du mal que peut faire l’homme pour imposer ça vision, il demande au prêtre de le suivre dans la conquête de la galaxie. Devant de tel argument imparable notre prêtre decide de s’immolé dans son église bien aidé par les lance flamme de l’astarte. 6.3 : Autres : Révélation Le moment c’est quand le regard de l’empereur s’attarde a plusieurs reprise sur le panneau dépeignant le chevalier et le dragon. Bin oui McNeill se devait de faire un clin d’œil a Mechanicum quand même^^. 6.4 : Conclusion : C’est la surprise de ce recueil à mes yeux. J4aime bien McNeill comme auteur, il arrive à raconter de bonne histoire, il a parfois quelques longueurs et aime faire des livres énorme mais il a souvent beaucoup à dire sur les sujet qu’il traite. Il aime aussi émailler ces histoires de personnage et de clin d’œil à ces autres ouvrages. Le soucies c’est que parfois c’est un peu lourd et ça viens comme un cheveu sur la soupe. Mais il reste agréable à lire. Par contre je ne m’attendais pas à ça de lui… C’est surement la meilleure nouvelle qu’il n’a jamais écrit. Cet huis clos entre un croyant et un athée qui débatte de la nature humaine et de la religion est la dernière chose qu’on s’attend à trouver dans cet univers. Alors bien sur les arguments ne son pas vraiment aboutie et ne supporteraient pas une analyse approfondie de la nouvelle mais le rebondissement final, au moment ou le prêtre comprend que l’empereur est peut être plus fanatique qu’un religieux est assez bien mené. 7 : Après Desh’ea de Matthew Farrer Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Alors que le grand père a totalement démissionné de ces obligations après avoir retrouver son fils totalement accro aux drogues de combat et a la violence. Il laisse son petit fils géré les sauts d’humeur paternelle dans un huis clos sanguinolent. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’empereur vient de soustraite Angron a Nucretia alors qu’il était sur le point de mourir dignement dans une dernière bataille héroïque avec ces frère d’arme contre l’armée envoyé mettre fin a leur rébellion. Mais au lieu d’être reconnaissant a L’empereur de l’avoir sauver, Angron massacre un custode et s’apprêtait à faire de même avec les autres. L’empereur decide donc de refiler directement le primarque a ça légion et de les laisser se demerder… Grace a cette grande idée de l’empereur Khârn a prix subitement du galon passant de capitaine de la 8eme compagnie à commandant le plus gradé de la 12eme légion. Mais malheureusement de grande responsabilité impose de dangereux devoir et c’est à son tour d’aller convaincre le primarque d’arrêter de tuer tout le monde. Surement un peu plus intelligent que la moyenne ou alors Angrom commençant a fatigué a force de déchirer de l’astartes, Khârn arrive à placer quelques mots avec son père génétique entre deux coup bien sentit. Et à force de description de bataille et d’exploit guerrier arrive à le convaincre de prendre la tête de ces hommes et de partir faire se qu’il fait le mieux… Massacrer des gens. 7.3: Conclusion : Encore un huis clos mais cette fois beaucoup plus sanglant que le premier. Farrer arrive à prendre tout le monde a contre pied en faisant tenir une conversation passionné et passionnante au deux plus grand psychopathe de 40K. Bien sur la discussion est entrecouper de violence mais elle pose les bases de ce qui va entrainer la 12eme dans les bras de Khorne. On peut reconnaitre a Farrer d’avoir approfondit et poser les bases de la 12eme avant qu’elle ne se laisse submerger par le chaos. En effet il aurait été facile pour lui de ce contenter de présenter un primarque fou de douleur a cause de son croc de boucher et de le laisser influencer ça légion. Alors que la il donne de la profondeur et de l’humanité a ces personnages. Même Angron rendu à moitier fou par la douleur essaie de réfléchir et arrive à avoir des moments de clarté. Ce recueil qui avait commencé doucement avec des nouvelles de bonne qualité mais assez classique finit par deux nouvelles totalement inattendu a se moment de l’histoire de l4heresie et de la blacklibrary. Conclusion Général : Il y’a deux façons d’aborder ce recueil : La premiere en temps que recueil de nouvelles indépendantes du contexte et dans ce cas le livre n’est pas trop mal mais reste dans la moyenne de la blacklibrary avec quand même deux nouvelles qui sortent du cadres général des productions de la BL. A savoir après Desh’ea et la dernière église. La deuxième c’est de lire le recueil dans le contexte de l’Hérésie d’Horus et la, chacune des nouvelles, fait le boulot. A savoir présenter des personnages qui vont devenir important par la suite. Note : j’ai été un peu moins sérieux sur les résumés de se recueil mais comme il y’a moins de contenu que dans le reste j’en ai profité un peu^^. Les Anges Dechus de Mike Lee Révélation 0 : Avant-Propos La suite du retour des anges mais par un autre auteur. Je pense que c’est un peu casse gueule surtout que le livre précèdent finissait sur le départ du vaisseau et que celui la commence sur son arrivé… Donc Mike Lee repend quelque semaine après Mitchel Scanlon. 1 : L’histoire du livre Ce livre nous raconte le début de la déchéance des anges de Caliban et la campagne audacieuse de Diamat exécuté par le Lion. Le livre alterne entre la situation sur Caliban et la tentative du Lion de contrecarrer la rébellion de son frère Horus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Luther est de retour sur Caliban, il a beau faire bonne figure et remotivé ces hommes, il sait au fond de lui que la grande croisade est finit pour lui et qu’ils ont tous été bannis par le Lion mais il a toujours été fidèle et il fera son devoir. Un demi-siècle plus tard la situation a beaucoup évolué sur Caliban. Le travail minutieux de réorganisation de Luther a fait merveille et l’entrainement de nouveau space marine bat son plein. Ils arrivent à former 5000 space marines tous les 24 mois. Mais les nouvelles du retour de l’empereur sur Terra son parvenu jusqu’à Caliban et les « bannis » commence à comprendre qu’ils n’auront plus jamais la chance de prouver leur valeur. Zahariel a bien essayé d’expliquer la situation au Lion dans ces rapports mais il n’est surement pas au courant que le Lion ne les lit même plus. En fait les choses ne se passent pas aussi bien que ça… Luther finit par avouer qu’il maquille les chiffres de production pour camoufler les incivilités grandissantes qui ont lieu sur la planète. En effet d’ancien noble locaux jaloux de leur pouvoir perdu depuis l’arrivé de l’imperium ont commencé a s’agité et a créer des incidents. Pour évité une révolte généralisé Luther organise une entrevue avec les chefs rebelles. Au court de cette entrevus Zahariel a un mauvais préventivement et une voix venu du fin fond de son esprit lui rappel son ancien serment (aider ceux qui voit regarde dans la nuit à combattre le chaos). L’entrevue ne se passe pas bien et la révolte est inévitable. Mais Luther ne veut pas impliquer la Légion pour évité le bain de sang… Devant les actions de plus en plus violentes des rebelles et l’insistance de l’administrateur de l’imperium, pris entre le marteau et l’enclume Luther finit par lâcher les anges sur Caliban. Zahariel dirige cette premiere mission des dark angel contre les rebelles et part enquêter sur un site de production qui ne répond pas, arriver sur place ils ne trouvent rien ou presque rien… En fait Zahariel ressent une grande présence du Warp à cet endroit et Attias qui l’accompagne se souvient que la forteresse du Lupus était à cet endroit. En s’enfonçant dans plus profondément dans le site de production, Attias et Zahariel commence à être de plus en plus mal à l’aise et à voir beaucoup de similitude avec Sarosh… Et effectivement arriver au niveau les plus pas de la base Zahariel ressent la corruption du chaos partout autour de lui. Apres en avoir parler avec Luther et devant l’inaction de celui-ci Zahariel decide de prendre les choses en main et demande des pour parler avec les rebelles pour obtenir une trêve le temps de contenir la menace du Warp. Les négociations mal engagé finissent par déboucher sur un accord et Zahariel va faire son rapport à Luther pour le convaincre d’intervenir. C’est a se moment la que les intrigues se dénouent et que les complots sont révéler (voir la situation sur Caliban^^). Luther decide de prendre les choses en mains et reprend le contrôle de Caliban après c’être débarrasser des derniers impériaux présent. Il a aussi un plan pour prendre le contrôle de l’entité Warp qui est enfermer dans les entrailles de Caliban mais bien que le rituel semble réussir il a été impossible de contrôler l’entité Warp. Pendant ce temps la le primarque ignorant les évènements tragique qui se déroule sur Caliban, apprend la trahison d’Horus et decide d’intervenir de son propre chef dans les évènements qui vont irrémédiablement changer la galaxie. Le Lion alors que ça légion est embourbé dans la campagne des mondes du bouclier apprend la trahison d’Horus et la contre attaque prévus par Dorn. Etant au courant de certaine chose totalement passé inaperçus dans les annales de la grande croisade il décide d’intervenir pour couper l’herbe sous les pieds d’Horus en prenant le monde forge de Diamat. Pour cela il désengage du front un peut moins de 200 vétérans et une 15ene de vaisseau et fonce en direction de Diamat. Il arrive juste à temps pour empecher une flotte envoyé par Horus de prendre possession du monde forge. Apres avoir repoussé l’attaque il organise la défense des forges avec l’aide du gouverneur local et du magos du mechanicus, en attendant une contre attaque d’Horus. La contre attaque arrive deux semaines plus tard en même temps que la traitrise du mechanicus local… Apres de rude combat les Dark Angel aidé par les troupes du gouverneur arrivent à repousser assez longtemps les Sons Of Horus pour les forcer à partir. Tout se joue au dernier moment quand les Dark Angel arrivent à faire marcher une des énormes bombardes de guerre et a pulvérisé le spatioport et toutes les troupes qui s’y trouvent. L’arriver des Légions en partance pour Istvaan V permettent au Lion de poussé son avantage. Apres avoir empecher Horus de mettre la main sur les Armes de sièges, il les donne a Perturabo pour que ce dernier les utilise contre Horus sur Istvaan V. 3 : Personnages Révélation Avec la 4e flotte expéditionnaire de l’Empereur : Lion El ’Jonson, Fils de l’Empereur. Primarque de la 1re légion, ce livre nous en montre plus que le premier sur le primarque. On voit déjà un génie tactique du moins pour le moment c’est le seul primarque qui construit un vrais plan en tenant compte des moyen et des opportunités. Il est ambitieux et aimerait devenir le nouveau maitre de guerre. Par contre on nous montre bien qu’il ne comprend rien au comportement humain. Il demande a Nemiel si il peut faire confiance aux gens, et Nemiel se rend compte que sans Luther a ces coté il n’est que la moitier d’une personne. En même temps ça le rend entier. De base il fait confiance a ces amis (son ordre, ça légion, ces frères) mais une fois qu’il se sent trahis c’est finit il coupe les ponts (alors des gens trouve ça trop caricatural mais ça existe vraiment :p ). Je pense que c’est se qui le poussera de plus en plus à être méfient de tout le monde et a tomber dans l’excès inverse, ne plus faire confiance a personne. A coté de ça parfois on a l’impression qu’il se nourrit de violence ou de sadisme. Plusieurs fois pendent les discussions qu’il a on nous laisse voir un esprit torturer sur son visage. Frère Rédempteur Nemiel, Chapelain : Il a fait du chemin depuis le départ de son cousin. Il y’a une dizaine d’année lors du siège de Barrakan il c’est retrouvé encerclé avec ça compagnie par des orks. Grace a son courage et ça volonté inébranlable, il a su garder le moral et la cohésion de son unité même après la mort du chapelain de la compagnie. Et c’est logiquement lui qui a été nommé chapelain pour le remplacer. Mais même encore aujourd’hui il se rend compte que c’est Zahariel qui aurait du être chapelain, Zahariel est un vrais chevalier totalement désintéressé et qui à la fois en la chevalerie alors que lui il est juste trop têtu pour reculer. Il est devenu un proche du primarque avec qui il parle souvent. Mais être proche des puissant c’est souvent dangereux. Capitaine Stenius, Maître du vaisseau amiral Invincible Reason, il est né sur Terra et est un vétéran de la légion, il sera de tout les combat de la flotte et deviendra un second rôle récurant. Sur Caliban Luther, Autrefois un grand chevalier. À présent, en l’absence du Primarque, Maître de Caliban, petit a petit il a perdu fois en lui-même et il est toujours tourmenté par les raisons qui ont poussé la Lion à le renvoyer sur Caliban. Il essaie de faire au mieux pour remplir ça missions envers la légion en fournissant des hommes mais aussi ménager l’imperium et les anciens nobles, mais peut a peut la situation lui échappe, il va passer de plus en plus de temps a lire les livres de la bibliothèque des chevalier du Lupus et même si on ne peut pas en être certain a se moment de l’histoire cela a du contribuer a ça chute et a ça trahison(il c’est quand même dessiné des glyphe sur le corps, il utilise des incantation et il arrive a paralyser des psyker juste avec ça voix). Devant les manipulations d’Israfael il decide de déclarer l’indépendance de Caliban et pense pouvoir contrôler le Warp pour combattre l’imperium quand celui si reviendra. Seigneur Cypher, Gardien des secrets, une des énigmes du livres, d’après Ramiel ça serait le dernier des chevaliers du Lupus encore en vie et la suite du livre pourrait le laisser penser. En effet c’est lui qui monte la garde pendant que Luther se plonge dans la lecture des livres interdits de la bibliothèque du Lupus. Il prend une grande part dans la tentative de capture de l’entité Warp et semble être fidèle à Luther malgré le fait qu’il a l’air d’être au courant des plans du Lion. Frère-Archiviste Israfael, Scribe en chef sur Caliban, il est fidèle au primarque et a l’empereur. Malgré ces dénégation sur le fait que l’Imperium est au courant de la corruption de Caliban, il finit par se dévoilé. L’empereur lui a ordonné d’effacer la mémoire de Zahariel pour préservé l’unité entre Terran et Calibanites au sein de la légion, et ironiquement c’est cette duperie qui va conforter Luther dans ça trahison. Il est grièvement blessé dans la confrontation finale avec Luther. Au vue de la tournure des évènements on peut penser qu’il a été renvoyé sur Caliban pour garder un œil sur les Dark Angel. Frère-archiviste Zahariel, Archiviste en formation, lui aussi a fait du chemin depuis Sarosh. Il est devenu le bras droit de Luther sur Caliban et même un peu plus depuis que Luther se laisse aller. Il force la main pour que Luther laisse intervenir la légion et il se rend compte que Caliban est corrompu. Il est constamment tirer entre ça loyauté à son peuple, à son ordre et a l’empire. Il decide de son camp quand il se rend compte qu’il a été manipulé par Israfael. Mais c’est après la tentative de capture de l’Ouroboros qu’il finit définitivement par être corrompus. Maitre du chapitre Astelan, Terran, C’est un des professeurs qui enseigne au nouveau Dark Angel, il fait partie des rare Terran qui ont été renvoyé sur Caliban. Comme nous avons déjà pu le voir il a été bannis pour avoir préférer une approche diplomatique a une approche muscler… Il c’est totalement dévoué a son nouveau travail mais aussi a Luther d’ailleurs son crie de guerre comme celui de la plupart des anciens c’est Pour Luther !! Il va devenir maitre de la défense de Caliban Maitre Ramiel, Un vieil instructeur très respecté dans la légion à quitter la légion a l’âge de 112 ans, en partant chevauché sur la voie de l’Errant comme le veut la tradition. En fait il est assez rancunier et en veut au Lion de ne pas l’avoir nommé lord Cypher. C’est lui qui dirige la révolte sur Caliban, il finit par se ralier a Zahariel et a Luther. Frère Attias, Vétéran de Sarosh et membre des cadres instructeurs. Il a été grièvement blessé sur Sarosh et c’est pour ça qu’il a été renvoyé sur Caliban. Il est fidèle à Luther et a Zahariel. Il combat a leur coté. Sar Daviel, Ancien chevalier de l’Ordre Il avait participé a la prise de la forteresse du Lupus mais avait été grièvement blessé. Pendant ç convalecence il avait lu les livres de la bibliothèque du Lupus et avait compris la vraie menace qui planait sur Caliban. Il en a beaucoup voulu au Lion d’être partie sans avoir finit le travail. Il se fait tuer par Israfael. 4 : La situation sur Caliban : Révélation Tout est basé sur des mensonges et des non-dits. Au début du livre on se rend compte que le mécontentement se repend sur Caliban, surtout de la part des anciens nobles et chevaliers qui se sont retrouver déposséder de leur pouvoir mais petit à petit on se rend compte que la population est opprimer par les Terrans. Elles sont parqué dans les sous sols des agglomérations et laisser sans confort se qui explique les soulèvements. Mais il n’y a aucune raison que les Terrans fassent ça. Par la suite on se rend compte que la corruption du chaos se repend aussi. Ou plutôt a toujours été présente au plus profond de Caliban et que paradoxalement c'est la présence des bêtes qui sauvaient la population de la corruption. Les bêtes ayant muté au endroit ou la corruption atteignait la surface elles tuaient les humains qui approchait des lieux corrompu et empêchait la corruption de se rependre. La résurgence de la corruption a l’air de venir d’un groupe de sorcier humain qui tente de réaliser un rituel pour permettre l’ouverture d’un portail Warp. Luther est mécontent de voir que les humains ont apporté le mal sur Caliban. Bien qu’Israfael lui soutienne que les Terran n’étaient pas au courant de la corruption du chaos sinon Caliban aurait été détruite. Et enfin lors de la confrontation final dans la bibliothèque on apprend que l’empereur et les impériaux étaient au courant de tout ça, depuis la tentative d’assassinat sur l’empereur le jour de ça venu mais que pour préserver la légion toutes traces avaient été effacé. Luther en conclue qu’ils ont été renvoyés sur Caliban pour cacher toute trace des évènements aux yeux de la galaxie et que bientôt le Lion reviendrait se débarrasser des preuves. A la toute fin du livre au moment ou on comprend que Zahariel est irrémédiablement perdu, et que l’ouroboros c’est fait une place dans son esprit, il se rend compte que les sorciers humains n’essayaient pas d’invoquer un démon mais d’ouvrir une porte pour renvoyer l’ouroboros dans le Warp. Tout le monde cache des choses et au final ça finit mal 5 : Autres Révélation 4eme flotte : 7 vaisseaux il y’a 50 ans maintenant 75 Les armes de siège de Diamat : 50 ans plus tôt Horus avait commandé 8 énormes machines de siège pour venir à bout d’une race xenos mais le temps de construction étant tellement long… La guerre a été finit avant de les utilisés. Elles sont donc restées sur Diamat tout ce temps. 6 : Conclusion : Pour commencer la version française à bénéficier d’une traduction déplorable… Certains noms sont intervertis au court du livre rendant la compréhension plus qu’approximatives. Par exemple des propos tenus par Attias dans la VO se retrouvent dans la bouche d’Astelan dans la VF. Encore une fois on demande a un spécialiste de l’héroïque fantaisie de faire un livre sur les dark angel^^. Le livre est découpé en deux, avec une partie sur Caliban et une partie avec le Lion. Pour ce qu’il raconte se livre est trop long, il y’a de la longueur inutile dans les batailles et au final on n’a pas beaucoup de réponse. Je commence par la partie sur Caliban : Il faut reconnaitre a Mike Lee une chose c’est qu’il a suivit le plan. Dans la suite directe du premier volume, on nous montre l’enchainement d’évènement qui va pousser Luther à déclarer l’Independence de Caliban. Dans un premier temps l’envie de Luther de ménager tout le monde et dans un deuxième temps la découverte du complot Imperial. On n’est pas sur que le Lion ait vraiment voulu se débarrasser des Calibanites ou même faire disparaitre la planète. Mais on est sur d’une chose Israfael et l’empereur ont caché des choses aux habitants de Caliban et était au courant de la corruption (la personne ayant tenté d’assassiné l’empereur ayant lu les livre du Lupus et ayant été interrogé par les psyker impériaux). De son coté Luther à cacher beaucoup de chose a l’Imperium dans le but de l’empecher de venir mettre son nez partout. Cette partie du livre est plutôt bien mené même si au final on est sur de rien, sauf que tout le monde ment. Par contre ça rend crédible le renvoie des Calibanites sur Caliban après Sarosh mais pourquoi attendre Sarosh ? S’ils sont corrompus autant ne pas les amener. Ensuite la partie sur le Lion : On nous présente un génie tactiques et stratégiques qui arrive a réorganisé ça légion pour pouvoir retirer des hommes et suivre un plan. C’est peut être con mais on est au dixième livre de l’Hérésie d’Horus est c’est la premiere fois qu’un primarque explique un plan qui n’est pas tout droit sortie d’une pochette surprise. Son souci relationnel aussi est bien décrit et en fait je me demande si on ne se trompe pas totalement sur le personnage. Je pense que pour lui tout le monde est honnête et fait ce qu’il dit. Il n’envisage pas la trahison parce qu’il ne sait pas jauger les hommes. Du coup la trahison de Luther même minime lui est impardonnable. Et pareil quand il va se rendre compte qu’il c’est fait avoir par Perturabo. Et il se fera toujours avoir ^^. Et c’est se genre de chose qui va finir par le former et l’éloigner de plus en plus des gens. Ce livre est un peu meilleurs que le premier volume, même si la partie sur le Lion aurait pu être traité a part dans une nouvelle et que la partie sur Caliban aurait du être plus étoffer. A la fin de se volume les choses sont assez claire en fait mais nous n’avons bien entendu que le point de vue des rebelles. Néanmoins à ce moment de l’histoire : Le Lion est au courant de la corruption de Caliban, c’est pour ça qu’il a renvoyé toute les personnes au courant sur la planète pour laisser son passer derrière lui. De son coté Cypher ancien chevalier Lupus manigance pour libérer l’Ouroboros et Luther espère protéger Caliban avec les pouvoir de l’Ouroboros. Comme je l’ai dit c’est le point de vue des rebelles et ce n’est peut être pas la vérité mais ça se tiens a peut près. Il est dommage que 7 ans plus tard Gav Thorpe conclus la trilogie en n’en faisant qu’a ca tête Un Millier de Fils de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos Et encore un pavé de Graham McNeill, il va finir par avoir ma peau. Cette fois il s’attaque a réécrire l’histoire des Thousand Sons. Quand je dis réécrire il faut comprendre en faire un livre et une histoire qui se tiens pas tout changer. J’ai fait pareil d’ailleurs j’ai changé ma façon de faire le résumé :p 1 : L’histoire du livre Plutôt que de nous raconté une histoire, ce livre revient sur les moments important de l’histoire des Thousand Son. Leur origine et ce qu’a s’sacrifier Magnus pour les sauvé. La découverte de la toile par Magnus, leur relation avec les space Wolves. Mais aussi le conseil de Nikaea et la révélation de Magnus pour finir par la destruction de Prospero. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Livre premier : Au Royaume des Aveugles Alors qu’ils sont attendu dans l’amas d’Ark Reach pour combattre au coté de Russ et de Lorgar, Magnus et les Thousand Son traine sur Aghoru. Toujours obnubilé par la corruption génétique qui a frapper ça légion avant que l’empereur ne l’amène sur Prospero, Magnus veut percer les secrets de cette planète, ou la population malgré la présence palpable du Warp n’est pas corrompu et ne connait pas de mutation. Apres 6 mois passé sur ce monde les recherches n’ont pas vraiment avancé. A part avoir découvert que la planète avait été autrefois appartenu a une grande civilisation xenos qui c’était effondrer après avoir succombé a ces pulsions (les eldars bien évidement) et que les grandes statues qui gardent l’entrée des cavernes sont en fait des titans xenos, les Thousand Son n’ont pas vraiment avancé. C’est a se moment qu’arrive Amlodhi Skarssen Skarssesson envoyé par Russ qui a perdu patience a envoyer un de ces seigneurs loup pour ramener son frère… Même investie de l’ordre de son primarque venir traiter Magnus de la sorte n’est jamais une bonne idée et Skarssen allait vite le comprendre quand Magnus lui expliquât qu’il lui restait quelque chose à faire avant cela. A partir de ce moment les choses commencèrent à s’accélérer. Dans les grottes sous Aghoru, les force du Warp avait enfin réussit a brisé les sceaux et ouvert le portail de la toile. Les Thousand Son et les Space Wolves partir a l’assaut de ces ennemies et après une âpre bataille, Magnus parvint à sceller l’entrée de la toile. Cela marqua la fin de la campagne et le départ des Thousand Son pour Ark Reach. Livre deuxième Mutatis Mutandis Du point de vue des Thousand Son la guerre du secteur Ark Reach est une sale guerre. Déjà leur adversaire a l’air de ne pas bien comprendre pourquoi ils sont attaqués alors qu’officiellement Lorgar a négocié avec eux avant que les relations soient définitivement rompues. Ensuite les spaces Wolves mènent la dance et c’est un vrai carnage. Non seulement ils massacrent la population mais en plus ils détruisent tout, il ne reste rien a étudié de la civilisation détruite. Et les maigres traces qui restent sont détruites par les Word Bearer. Et pour finir ils sont obligés de refréner leur pouvoir pour ne pas encore accroitre la méfiance qui existe envers eux. Mais malgré toute les précautions employées par les Thousand Son l’inévitable ce produit et après avoir sécurisé une bibliothèque qu’il voulait étudier Magnus se retrouve obliger de la défendre contre les spaces Wolves se qui finira de monter Russ et Magnus l’un contre l’autre. Seule l’intervention de Lorgar les empêche d’en venir aux mains. Apres cette incident et la fin de la campagne d’Ark Reach, Magnus et les Thousand Son sont convoqué sur Ullanor pour participé au triomphe de la victoire sur les Orcs et être mis au courant de la suite des évènements. Le rassemblement d’Ullanor est l’occasion pour Ahriman grand maitre du Corvidae de croisé la route de plusieurs personnages marquant de la grande croisade. Et d’avoir par la même occasion quelques flashes de l’avenir. Beaucoup de monde a été convoqué, il y’a en tout 9 primarques, et même Valdor a fait le déplacement. Parmi les plus connu : Amon Tauromachie, Haedo Venator, ou se bon vieux Ignatius Grulgor qui essaie d’impressionner Magnus en lui barrant la route… Il ne doit ça survit qu’a l’arriver de Mortarion qui est venu se confronter a Magnus et le prévenir que l’heure de rendre des comptes est proche. Mais les réjouissances sont de courte durée et l’Empereur annonce qu’il va quitter la croisade pour s’atteler a une tache plus urgente, et laisse la grande croisade entre les mains de son fils le plus apte, le nouveau maitre de guerre Horus. Magnus à proposer son aide a son père mais celui si a refusé et lui a conseillé de ne plus s’aventurer aussi loin dans ces études ésotérique mais la soif de connaissance est trop forte pour Magnus et il n’en fait qu’a ca tête. Ce qui conduit tout droit au Concile de Nikaea. Le concile de Nikaea a été un piège. Magnus et les Thousand Son n’avait aucune chance d’y échappé et malgré les différentes interventions qu’il y’a eu au court du concile que ce soit pour ou contre l’utilisation de psyker, a la fin l’empereur rend une décision qu’il semble avoir pris des le départ. Il ordonne l’arrêt de l’étude de l’empirean et la fermeture des librarium des légions et il intime l’ordre à Magnus de se tenir tranquille encore un moment ; il a de grande ambition pour lui mais il doit attendre. Livre Troisième : La complainte de Prospero Apres Nikaea Magnus se dépêche de rentrer sur Prospero pour tenter de rentrer en contacte avec son frère Horus et l’empecher de tomber et de trahir leur père. Mais cette tentative échoue et une nouvelle fois Magnus va tenter d’utilisé ces pouvoir pour prévenir son père. Aidé par une puissance psychique supérieur il arrive à entrer en contacte avec son père mais en faisant cela il détruit les défenses psychique de Terra et endommage irrémédiablement le trône d’or. Son père ne peut pardonner cela … C’est a se moment que Magnus se rend compte de se qu’il a fait. Il a été tellement arrogant qu’il a toujours crue pouvoir être plus malin que les puissances de la ruine avec qui il avait passé des pactes mais la vérité est devant lui et il c’est laissé manipuler. Et a cause de ça l’imperium est affaiblit et deux légions loyaliste vont s’exterminer permettant a Horus de gagner la guerre. Dans un ultime acte de défiance envers les puissances de la ruine, Magnus décide de masquer l’avance des loups à sa légion et de laisser les Thousand Son se faire exterminé. Plutôt que de perdre deux légions autant mourir avec ces Thousand Son et laisser Russ capable d’affronter Horus. C’est la fin des Thousand Son… Enfin pas tout a fait, au dernier moment Tzeentch permet a Magnus de sauver les restes de sa légion. 3 : Personnages Révélation Magnus Le rouge : Primarque des Thousand Sons : Il a hérité de l’empereur ça maitrise des pouvoir psychique et la capacité de voir dans le Warp. Contrairement a ces frères il est resté en contacte avec son père pendant tout le début de la croisade avant qu’il ne le retrouve sur Prospero. Par contre il cache un lourd secret. Il n’a pas réussit à stopper la corruption de ça légion, en fait il a passé un pacte avec une puissance de la ruine pour stopper le bouleversement charnel. Malheureusement pour lui il n’a pas qu’hérité de la maitrise psychique de l’empereur, il a aussi hérité de son sentiment de supériorité. Mais il n’est pas l’empereur et on ne peut pas gagner avec ce genre de pacte. Il est persuadé que l’empereur l’a créé pour aider l’humanité à évoluer vers un stade de conscience plus élevé. Il ne se rend pas compte des dangers du Warp ou plutôt il pense qu’ils sont facilement gérable. Et il ne tiens donc pas compte des avertissements de l’empereur. Ça le fera aller trop loin et quand il s’en rendra compte il sera trop tard. Il arrivera quand même à contrer le plan des pouvoir de la ruine en laissant ces Thousand Sons mourir plutôt qu’en affrontant les Spaces Wolves. A la toute fin il sacrifie ça vie pour sauver ce qu’il reste des Thousand Sons. Je n’ais pas tout de suite compris se qui le fait changer d’avis… Mais en fait rien ne le fait changer d’avis, il avait prévus de les sauver depuis le début, on en a la preuve quand Amon dit a Ahriman, il m’avait dit que vous vivrier pour voir ce moment, il y’a des années. Ahzek Ahriman est née sur Terra, capitaine de la premiere compagnie des Thousand Sons lui et son frère jumeaux Ohrmuzd ont été sélectionné pour devenir des Thousand Sons mais son frère a succombé au bouleversement charnel. C’est le plus puissant des Thousand Sons derrière Magnus. Il est le maitre des Corvidae. C’est lui qui dirigera la défense de Prospero quand Magnus décide de se laisser exterminer. Magnus lui lègue le livre de Magnus. Apres leur fuite sur la planète des sorciers et le retour du bouleversent charnel, Ahriman se met à chercher une solution. Phosis T’Kar capitaine de la deuxième compagnie des Thousand Sons : il a été détaché auprès des Luna Wolves pendent ça formation. C’est le maitre des Raptora, il trouve son heure de gloire en déployant un bouclier télékinetique qui résiste au tir de deux titans eldars corrompu sur Aghoru. Sur Prospero a l’arrivé des loups il est le premier à vouloir combattre avec Ahriman. Ça parfaite maitrise du combat et ça puissance lui permettent de faire un carnage dans les rangs des space Wolves. Alors qu’il affronte un loup de Fenris il a une révélation sur ce que son en fait les loups mais la garde pour lui^^. Il comprend ou se trouve le point faible de l’ennemie : Les sœurs du silence. Si elles meurent alors les Thousand Sons prendront le dessus, mais plus le combat fait rage est plus son tutélaire prend possession de lui et le transforme en monstre. Il se laissera tuer par Valdor en ayant compris qu’ils étaient tous damné. Hathor Maat capitaine de la troisième compagnie des Thousand Sons et maitre du temple des Pavoni. Il était spécialisé dans la médecine, il a sauvé la vie de Phosis après que celui-ci ait sauvé le primarque. Il a survécus à la bataille de Prospero. Ankhu Anen capitaine de la quatrième compagnie des Thousand Sons, il a la garde avec ça compagnie de la grande bibliothèque de Tizca. Il va mourir en la défendant et versera des larmes en voyant tout se savoir perdu. Baleq Uthizzar est le capitaine de la 5eme compagnie des Thousand Sons et le maitre du temple des Athanaean. C’est le dernier nommé des capitaines, il remplace tout juste son prédécesseur qui est mort pendant les combats de coriovalum. Il est un télépathe tres puissant et comme la plupart des Athanaean est durement toucher par le cri psychique de Russ. Son grand pouvoir sera ça perte, il entrera dans l’esprit de Magnus par inadvertance et verra les loups arriver. Magnus le tuera pour pas qu’il prévienne la légion. Khalophis est le capitaine de la 6eme compagnie des Thousand Sons et le maitre du temple des Pyrae. C’est un guerrier féroce qui a toujours été attiré par les grandes machines de guerre. Pendant la bataille d’Aghoru il défend son primarque en repoussant un titan à main nue. Et pendant le sac de Prospero il dirige Canix Vertex depuis son trône dans le temple de Pyrae. Il a presque réussit à renverser la bataille a lui tout seul mais le titan est anéantie dans l’explosion psychique provoquer par Toron et l’esprit de Khalophis ne résiste pas. Phael Toron capitaine de la 8eme compagnie des Thousand Sons et membres des raptora. Pendant la bataille de Prospero il se laisse submerger par son tutélaire et finit par exploser entrainant dans ça mort Khalophis et son titan. Auramagma capitaine de la 8eme compagnie des Thousand Sons et membre du temple des Pyrae. Il a attaqué de front Russ pendent la bataille de Prospero et son attaque a été renvoyer et il est mort consumé par son propre sort… Enfin peut être^^ Amon est le capitaine de la 9eme compagnie des Thousand Sons et fait partie du temple des Corvidae. Il est l’écuyer de Magnus et a aussi été son mentor pendent un an sur Prospero. Bien qu’étant tres proche de Magnus il a refusé de voir Prospero détruite et a décidé de ce battre pour la sauver. Les Commémorateurs de la 28eme expédition : Kallista Eris : ces capacité psychique lui permettait de voir l’avenir pendent des crises de démences de plus en plus forte. Elle finit par être confiné dans une machine la coupant de l’énergie éthérique pour l’empecher de mourir. Mais les Thousand Sons ayant besoin de voir l’avenir décide de la sacrifier pour lui permettre d’avoir une dernière vision et débranche la machine. Lemuel Gaumon : Il a la capacité de voir l’aura des gens et de savoir se qu’ils sont en train de penser. Pas de façon précise mais de façon diffuse, il peut voir les sentiments de la personne en face de lui. Il a toujours rêvé d’aller sur Prospero et d’en apprendre plus sur ces pouvoirs mais devant la tournure des évènements il comprend que les Thousand Sons sont condamné et décide de partir. Camille Shivani : Elle pouvait voir les souvenir de quelqu’un ou d’un objet juste en le touchant. C’était une amie de Lemuel et Kallista. Elle a décidé de fuir Prospero avec Lemuel Mahavastu Kallimakus : c’était le commémorateur personnel de Magnus c’est lui qui a écrit le livre de Magnus. Il a quitté Prospero en même temps que Lemuel et est partie en amenant nombre de livres qu’il avait écrit. Canis Vertex pas vraiment un personnage mais un titan Warlord détruit au court de la campagne de Coriovalum. Il est récupérer par les Thousand Sons qui l’ont positionné devant un de leur temple en mémoire de cette bataille. Il sera contrôlé psychiquement pendant le sac de Prospero par un Thousand Sons. Space Wolves Leman Russ : Il n’aime pas trop que son frère fricote avec un pouvoir trop grand pour lui. On n’apprend pas grand-chose sur le loup suprême dans ce livre a part son terrible crie psychique qui ravage tout. Amlodhi Skarssen Skarssesson Seigneur loup de la 5eme grande compagnie. Il est comme tout les space Wolves directe et bornée. Il ne comprend que la force brute mais sait faire preuve de tactique. Ohthere Wyrdmake c’est le prêtre des runes de la 5 eme grande compagnie. Dans un premier temps il fait ami-ami avec Ahriman mais au court du concile de Nikaea il sera l’un des plus farouches opposant au Thousand Sons. Ahriman vit ça comme une trahison. Il tuera Ohthere pendant le sac de prospero après lui avoir montré la trahison d’Horus. Blood Angel : Capitaine Thoros : quand Ahriman croise le capitaine Thoros sur Nikaea il a un flash ou il voit une bête arachnéenne hurlante. C’est une vision du futur sort de Thoros sur Meurtre 4 : Chronologie : Révélation 202 (000.M31) Campagne d’Aghoru : ce n’est pas vraiment une campagne. Aghoru est un monde presque mort qui à pour dénomination imperial 28-16. Il est conquis sans combat par les Thousand Sons. 202(000.M31) Campagne du secteur d’Ark Reach : conquête de six systèmes ayant une défense mutuel par les Thousand Sons les Word Bearer et les Spaces Wolves. 5 : Les loups de Fenris Révélation Il n’y a pas de loups sur Fenris. Magnus prononce ces mots et commence a expliqué pourquoi mais ne va pas au bout de son explication. Le Canis Hélix qui sert a activé les gènes des spaces Wolves n’a pas été créer pour ça. A la base il a été créé a l’époque ou l’humanité parcourait les étoiles, en arrivant sur Fenris ou tout n’était que mort les généticiens humain ont créé et modifiés des gènes pour pouvoir survivre sur Fenris, ils ont créé le Canis Hélix. Les loups de Fenris sont une évolution du Canis Hélix mais Magnus reste vague, il ne veut pas dire si c’est des hommes qui ont muté ou si c’est autre chose, une race plus ancienne qui aurait muté au contacte humains. 6 : Les Thousand Sons : Révélation Les Thousand Sons ont été formé sur Terra à un moment ou les vents magique étaient particulièrement violant ce qui a engendré un dérèglement génétique. Alors que la grande croisade prenait de l’ampleur le problème était de plus en plus préoccupant et certain commencer à penser qu’on devrait se débarrasser de la légion. C’est a se moment la que l’Empereur retrouve Magnus sur Prospero. Et le primarque parvient à sauver ça légion. Il formate ça légion à son image. C’est plus des érudits que des guerriers. Se sont des mages soldats. Avant le conseil de Nikaea il parvient même à créer des librarium dans plusieurs autres légions. Mais son approche directe et décomplexer de la sorcellerie fait peur. Sur Prospero la légion est divisé en 10 chapitres ; puis en 9 après les pertes de la campagne de Coriovalum ; 9 est un bon chiffres. Ils utilisent du matériel qui leur est propre par exemple les disques speeder avec des places assissent pour leur passagers. La légion est divisée en cinq cultes qui correspondent aux 5 disciplines de la magie que Magnus avait mis en place sur Prospero. Le Corvidae : Spécialisé dans la précognition, ces membres voient le futur et permettent à la légion de se préparer. Le Raptora : Spécialiste de la télékinésie, au combats ils projettent des boucliers et lance des objets sur l’ennemie. C’est le Raptora qui maintenait le bouclier de défense au dessus de Tizca. Le Pyrae : Spécialiste de la pyrokinetics, ils pouvaient créer et manipuler le feu. L’Athanaean : spécialisé dans la télépathie, ils servent d’officier de liaison dans la légion mais peuvent aussi fouiller l’esprit des gens à la recherche d’information. Le Pavoni : Spécialiste de la manipulation physique et chimique. En combat ils utilisaient la foudre. Dans certain cas ils pouvaient aussi faire bouillir leur ennemie de l’intérieur…. L’autre particularité des Thousand Sons est l’utilisation de Tutélaire, ce son des familier invoqué par les sorciers mais petit à petit on comprend qu’en fait ce son des démons qui n’attendent qu’un faux pas pour prendre possession de leur maitre. 7 : Nikaea : Révélation Au début du concile, Magnus a le sentiment que l’empereur ne veut pas tout ça mais qu’il est obliger de le faire pour calmer les gens. Pendant tout le concile, on comprend que les arguments s’opposant à l’utilisation des pouvoir psychique sont sans fondement réel. C’est de la superstition. C’est d’ailleurs assez drôle de voir que les personnes qui son contre l’utilisation des pouvoir psychique n’ont pas vraiment d’argument justement parce que l’Empereur à cacher a tous la vrais nature du Warp. Alors que de leur coté les défenseurs des psykers parlent de la puissance psychique comme d’un vulgaire outil qui n’a pas de bon ou de mauvais coté, mais qui dépend de la personne qui l’utilise. Et au final l’empereur reproche a tous le monde de ne pas comprendre se qu’est vraiment le Warp et les dangers qu’il représente. Les pouvoir psychique ne sont pas que des outils ils ont aussi un pouvoir de corruption et peuvent influencer leurs utilisateurs et comme personnes ne le réalise ils sont interdit… 8 : Conclusion : Quand j’ai trié mes vieilles figurines j’ai retrouvé une boite de Thousand Sons et je me souvenais plus pourquoi je l’avais acheté… C’était à cause de Graham… Il a réussit à rendre les Thousand Sons sympathique, c’est une bande de soldat érudit a qui ils arrivent que des ennuies… Magnus par contre est moins sympathique, il est arrogant et pense être plus malins que tout le monde, mais bon c’est le cas de beaucoup de primarque. Graham McNeill nous livre ici une fresque retraçant l’histoire des Thousand Sons en nous montrant les événements clef de leur histoire ayant conduit à leur damnation. Mais jusqu’au bout ils sont resté fidèle a l’empereur. C’est les évènements qui ont choisit pour eux. Par contre il n’explique pas pourquoi ils se sont ralliés à Horus. Je sais que Dan Abnett a écrit la suite avec Prospero Brule mais ce livre se suffit a lui-même pour présenté les Thousand Sons. Pour la forme comme a son habitude McNeill nous a offert quelques passages un peu longs mais dans l’ensemble c’est tres agréable à lire. Il a encore fait tres fort en invoquant des personnages d’un peut tous les livres déjà parus de l’Hérésie d’Horus. Encore un bon livre de McNeill. Nemesis de James Swallow Révélation 0 : Avant-Propos James Swallow n’a pas une tres bonne réputation comme raconteur d’histoire. Et il s’attaque a un sujet assez compliqué. D’ailleurs c’est une idée de Dan Abnett et Graham McNeill qui lui ont refourgué le bébé… Je dois aussi reconnaitre que la traduction est parfois hasardeuse et les mots tronqués n’aident pas… Pourtant le livre a été traduit par un ancien du white Dwarf français. 1 : L’histoire du livre Horus est en pleine ascension et l’officio assassinorum essaie depuis le début de l’hérésie de le tuer sans succès. Il décide une fois de plus d’envoyer une force d’exécution s’occupé du problème mais rien ne se passe comme prévus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie Exécution : Apres l’échec d’une énième tentative pour tuer le maitre de guerre. Le grand maitre de l’ordre des assassins a réuni une fois de plus les maitres des différents ordres pour leur soumettre un nouveau plan, envoyer une force combiné pour essayer d’assassiné Horus. Cette force sera placée sous le commandement d’un assassin Vindicare du nom d’Eristede Kell. Apres avoir été contacté par Constantin Valdor en personne Kell par sillonnée le système sol pour recruter son équipe avant de partir pour la destination final de l’assassinat : Dagonet. Pendant ce temps sur Iesta Veracrux un groupe d’inspecteur de la police local est aux prises avec un tueur en série qui fait un véritable massacre dans la population. Se qui augmente encore le sentiment d’insécurité sur la planète ou les rumeurs de la guerre commence prendre de l’ampleur à mesure que les émeutes gagnent les planètes voisines. Il s’avère que le tueur psychopathe ne fait pas ça sans raison et qu’il est en fait « La Lance » un tueur envoyé par Erebus pour aller tuer l’empereur. Deuxième partie : Usure : Arriver sur Dagonet notre force d’exécution s’aperçois que la résistance c’est fait pulvérisé et que le maitre de guerre ne viendra pas au rendez vous. Ils décident donc de fomenter des troubles pour forcer Horus à venir remettre de l’ordre. Se qui finit par arriver mais comme on ne devient pas maitre de guerre pour rien, Horus est plus malin et envoie un de ces hommes de confidences sur la planète qui se fera tuer a ça place. Ça signera l’arrêt de mort de la planète et de notre force d’exécution. Qui devra faire un choix crucial. Pendant ce temps la Lance qui a obtenu se qu’il voulait à savoir un moyen d’atteindre Terra doit aller sur Dagonet pour récupérer une lettre de marque ou il y’a un bout de l’ADN de l’empereur pour pouvoir le marquer et tenter de l’assassiné une fois sur Terra. Mais arriver sur Dagonet il est confronter a un groupe de religieux qui protège la relique (la lettre toucher par l’empereur). Apres avoir récupérer la lettre il s’apprête à partir pour Terra. Le choix est simple soit mourir en tentant de prendre d’assaut le vaisseau du maitre de guerre soit intercepter le tueur ennemie avant qu’il ne parte pour Terra. Kell choisit la deuxième option et la Lance est intercepté avant de quitter Dagonet. Kell quitte la planète et après avoir envoyé son rapport en direction de Terra écrase son vaisseau sur le Vengefull spirit… Seul la mort met fin au devoir mais ceci est une autre histoire ;). Chaque camp tire les conclusions de cette sombre histoire et même l’empereur vient au casting pour essayer de sauver les meubles. 3 : Personnages Révélation Erebus : Toujours dans les bons coups, il a trouvé une expérience caché du temple Culexus et a décidé de s’en servir pour tuer l’empereur. La Lance : Le temple Culexus c’est totalement émancipé des règle imperial et a tremper dans beaucoup d’expérience interdite. L’une d’elle a été d’utilisé un paria et de le modifier pour qu’au lieu d’absorber les pouvoir psychique il soit capable de les retourner a l’envoyeur. Le projet étant juger trop dangereux et impossible a réalisé il a été abandonné et le spécimen devait être détruit. Erebus a intercepté le spécimen et a enfermer un démon mineur dans son corps. Permettant de stabilisé les pouvoir du Paria qui peut désormais renvoyer les pouvoir psychique directement a l’envoyeur et donc tuer n’importe qui. Enfin n’importe quel psyker. Rogan Dorn : On n’apprend pas grand-chose dans ce livre sinon qu’il sait tout se qui se passe sur Terra même se que Malcador essaie de lui cacher. Il n’aime pas les assassins et les complots de Malcador qui ne se soucis pas des conséquences. L’échec de l’assassinat d’Horus a créé plus de problème que si rien n’avait été tenté. Malcador Le Sigilite : C’est lui qui a mis en place l’Officio Assassinorum. Il n’en fait qu’a ça tête et fait beaucoup de chose de son coté sans en référer a l’empereur. Il ordonne même à Valdor de ne pas en parler à l’empereur… Luc Sedirae : Capitaine charismatique des Sons of Horus il est en plein ascension quand il trouve la mort sur Dagonet. Quand il est assassiné a la place d’Horus, il porte son manteau et son casque, l’assassin Kell qui a tiré ne se rend compte de l’échange qu’après que le casque de Sedirae lui soit enlevé. Eristede Kell : Assassin Vindicare : Il dirige la mission pour tuer Horus et malgré l'échec de la mission il a quand même réussit à tuer l’assassin d’Erebus. A la toute fin il écrase son vaisseau sur le Vengefull Spirits dans un dernier acte de défis. (Son histoire ne s’arrête pas la il y’aura une nouvelle et une novelas sur lui avant la fin de l’hérésie) Le Garantine : Assassin Eversor : C’est le plus grand assassin Eversor à l’époque de l’hérésie d’Horus. Il devait faire partie de la force d’exécution en partance pour Dagonet mais il a été réveillé accidentellement et à massacrer tout le monde sur la base ou il était. Il a finit par être maitrisé et grâce a beaucoup de calmant à être mainteneur sous contrôle. C’est drôle de constaté que toute les bonnes idées de la missions viennent de lui. Constantin Valdor : alors je dois admettre qu’on est plus proche d’Eddie Constantine l’acteur de série B des années 60 que de Constantin le bras droit de l’empereur. Il sert juste de second couteau dans cette histoire… L’empereur : il est a noté qu’après 13 volumes de l’hérésie d’Horus c’est la premiere fois que l’empereur s’exprime en personne (si on excepte la dernière église). Il officialise l’officio assassinorum et admet que la fin justifie les moyens. 4 : La fin de l’innocence Révélation Ma premiere réaction en lisant se livre ça a été mais ça ne se déroule pas dans le bon univers. Ce n’est pas 40K… Bien sur que non c’est 30K, sur les premier livre de l’hérésie ont nous montre que la reconquête de l’univers c’est plutôt bien passer dans la premiere phase. Les planètes retrouver se sont jointe a Terra pour la plupart sans effusion de sang après des négociations. C’est seulement dans la dernière phase de la grande croisade que la violence à monter d’un cran. Que les populations ont été asservies. Pareil la centralisation imperial n’est pas encore en place. On est aux prémisses de l’Administratum et le dépouillage des planètes n’a pas encore commencé, avec les taxes et autre lever de troupe. Par contre ça commence à se mettre en place. Des familles entières sont arrêtées parce que leur enfant jouait à l’empereur et au primarque et que leur fils jouait le rôle d’Horus… Alors oui je me fais l’avocat de Swallow en disant que le monde à changer en 10000 ans pour en arriver a l’imperium actuel mais Si on regarde les mondes du Sabbat de Dan Abnett on est loin aussi des mondes décrit dans 40K et pourtant on y est. 5 : Officio Assassinorum Révélation Nous sommes au début de l’imperium de l’humanité. Au moment du départ de la grande croisade Malcador caché sous le masque du maitre de l’Officio Assassinorum à créer une organisation capable de s’occupé discrètement de certaine chose sans compromettre l’empereur. L’officio est composer de 6 temple a ça création : Vindicare spécialisé dans l’assassina a l’arme a feu, avec des tireurs d’élite Venenum spécialisé dans le poison Eversor spécialisé dans l’assassina a l’arme blanche et dans la terreur psychologique Vanus spécialisé dans la recherche d’information et les cyberattaque Calidus spécialisé dans l’infiltration Culexus : spécialisé dans la traque des psyker 6 : Horus savait Révélation Horus était forcement au courant de la tentative d’assassina, il a envoyé Sedirae a ça place pour s’en débarrasser. Sedirae posait beaucoup de question se qui aurait du le faire entrer au Mournival mais c’était avant la chute d’Horus. Maintenant posé trop de question n’est jamais une bonne idée. Mais comment Horus pouvait savoir ? Les dieux du chaos ? Tres peu probable parce qu’Erebus ne comprend pas comment Horus pouvait être au courant. Les maitres assassins ? Pas impossible mais tres peut probable. Dorn ? Impossible… En fait la solution est dans l’histoire… Le Vindicare tire sur Sedirae avec une balle perce écran et un canon asservie tire en même temps. Le canon a été fournit par le Mechanicum exprès pour la mission … Le fameux mechanicum qui va trahir… 7 : Conclusion : Bon c’était le tome 13 de l’hérésie j’aurais du me méfier… Il ne faut pas se le caché ce n’est pas le livre qu’attendait les lecteurs du monde de 40K. Néanmoins si on sort le livre du contexte et même si ça reste un roman de série B ça racontent une histoire. Sur la forme le principale reproche c’est la premiere partie du livre. Vous imaginé un épisode de mission impossible (48 minutes) avec les 24 premiere minutes ou Peter Graves recrutes sont équipes … C’est beaucoup trop long, à la rigueur si la longueur avait été utilisé pour présenter chaque temple d’assassin et leur méthode de manière approfondit ça aurait pu passer mais même pas. Sur le font ensuite : les assassins travaillent en solo pas en équipe donc monter une équipe Ad Hoc c’est déjà compliqué mais en plus la monter avec des gens qui ne s’aime pas c’est de la folie… Ou alors et j’aime imaginer cette théorie qui fait tres film des années 80 : les maitres des assassins savent que ça va pas marcher et envoie exprès les assassins les moins qualifier pour ça en se disant que les pertes étant obligatoire autant perdre le dernier de la classe. Le traitement fait au Custode et a Valdor en particulier, à croire qu’au début de l’écriture de l’hérésie personne ne connait vraiment l’importance des custodes. Ou alors les Custodes ayant perdu tellement de membres dans la guerre de la toile qu’ils ne sont plus vraiment considérer par le reste de l’imperium. Beaucoup de gens le compare à la bataille des abysses et le classe dans la catégorie des pires livres de l’hérésie d’Horus. Alors oui comme la bataille des Abysses il ne concerne que des seconds couteaux et n’a pas d’influence sur l’histoire en elle-même mais contrairement a la bataille des abysses qui apporte un éclairage nouveau sur la bataille de Calth, ce livre n’apporte rien a par un personnage Kell qui est introduit dans ce livre et qui va vire d’autre aventure. Je dois admettre qu’au moment de ça sorti c’est le pire livre de l’hérésie d’Horus… Le Premier Heretique d'Aaron Dembsky-Bowden Révélation 0 : Avant-Propos Il aura pris son temps mais ADB nous livre enfin son premier livre sur l’Hérésie d’Horus et quel livre. Un livre sur Lorgar en personne. 1 : L’histoire du livre De Monarchia à Istvaan V, ce livre nous raconte les évènements qui ont amené les Worlds Bearers à la ruine de l’imperium. A travers le périple d’Argel Tal « le dernier ange » ce récit nous amené sur le chemin de la foi. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie Gris (43 ans avant les évènements d’Istvaan V) Cela faisait 60 ans que Khur avait rejoins l’imperium quand les faux anges arrivèrent. Les Ultramarine ont vidé les villes de leurs occupants et exécute un bombardement orbital de toute les villes de la planète dont Monarchia la capital. Ils laissent juste le temps au gouverneur planétaire d’envoyer un message de détresse à Lorgar et ça légion… Quelque mois plus tard la légion complète des World Bearer est en orbite et vient demander des compte au ultramarine… Et Lorgar fout de rage va même jusqu’à frapper Malcador et c’est seulement l’apparition de l’empereur qui empêche la situation de dégénérer en guerre ouverte entre les deux légions. L’empereur a décidé de donné une leçon a son fils pour lui dire d’arrêter de propager la foi en l’empereur dieu et de retourner a la grande croisade ; mais cette remontrance paternel est vécus comme une humiliation par Lorgar et ça légion. Et tout se en quoi Lorgar croyait s’écroule, il va passer les mois suivant reclus chercher une nouvelle vérité et a écouté les conseils d’Erebus et de Kor Phaeron. Il finira par revenir vers ça légion pour la purge de Quarante-Sept Seize et leur fera un discourt qui lancera la légion a la recherche d’une présence divine dans l’univers. Mais avant de se lancer dans se pèlerinage il retourne sur Colchis pour y rencontrer son frère Magnus à qui il demande de l’aider. Se dernier le met en garde contre les dangers du Warp mais Lorgar ne veux rien entendre il a besoin de croire en quelque chose et ça décision est déjà prise. Deuxième partie Pèlerinage (40 ans avant Istvaan V) La légion c’était lancé a corps perdu dans les conquêtes, de plus en plus loin de l’espace imperial. Rien ne leur résistait, et finalement après 3 ans de voyage la 1301eme flotte dirigé pour l’occasion par Lorgar trouva une planète caché au cœur des tempêtes Warp. Sur cette planète Lorgar trouve enfin la réponse, pas a l’existence des dieux mais a l’étrange impression que quelque chose l’appel depuis ça naissance. Sur cette planète ce trouve l’être qui crie son nom depuis des centaines d’année. Ingethel le messager des dieux, il attendait le venu de Lorgar pour lui montrer la vérité primordial en opposition à la vérité imperial. Pour ce faire Lorgar decide d’envoyer un vaisseau dans la tempête Warp qui se trouve autour de Cadia avec a ça tête son fidèle capitaine Argel Tal. Au court de se voyage de 5 minutes qui pour lui et ces hommes va durer sept mois, Argel Tal Va découvrir la vérité, la chute d’un empire, la naissance d’un dieu, la création des primarques et l’existence des puissances du Warp mais en échange de toute cette connaissance lui et ces hommes seront damnés et possédé par des démons. Apres être revenu et avoir eu une longue discussion avec Lorgar, ce dernier met en place son plan pour révélé l’existence des dieux a l’univers et préparer la chute de son père. Troisième partie : écarlate Quarante ans plus tard, alors que la toile du complot de Lorgar ou plutôt d’Erebus et de Kor Phaeron c’est tissé sur tout l’imperium, le moment de porter le premier coup est bientôt venu. Horus a trahis l’empereur et avec lui trois autres primarque ont franchit le Rubicon et attendent la contre attaque loyaliste sur Istvaan V. Toute la légion des World Bearer est rappelée auprès de son primarque pour faire partie des Sept légions loyalistes envoyer exterminer les traitres. Alors que la légion se prépare à l’assaut, Argel Tal commence à comprendre que tout cela à été orchestrer par Erebus et Kor Phaeron, toutes les manigances et les trahisons qui vont finir par le bain de sang qui va se produire sur Istvaan… Lorgar voulait apporter l’illumination a l’humanité mais pas comme ça, pas dans les larmes et le sang, mais ces deux conseiller ont bien joué leur coup et on réussit a l’amené ou ils voulaient. Alors que la bataille d’Istvaan fait rage, Lorgar a une révélation en voyant les frères combattre les frères, ce n’est pas se qu’il voulait, il ne veut pas être l’esclave des dieux, il veut contrôler ça vie, mais c’est trop tard le sort et jeter… Apres le massacre d’Istvaan V les World Bearer tournent leurs yeux vers le prochain massacre … Calth. 3 : Personnages Révélation Primarques Lorgar Primarque des Word Bearers, il a grandit sur Colchis, ou il avait des visions de l’arriver de son père l’empereur dieu. Il a déclenché une guerre sainte sur ça planète qui après six ans et des millions de morts lui a permis de prendre le contrôle de ça planète. A l’arriver de son père il a laissé libre court a ça fois en l’empereur et c’est lancer dans les conquêtes de la grande croisade. Mais ça légion perdait trop de temps a imposé ça religion et si dans un premier temps l’empereur n’a rien dit, il a ensuite demandé a Lorgar d’arrêter et de ce contenter d’être un guerrier, mais Lorgar à continuer dans son erreur et l’empereur dans son infini gentillesse a décidé de détruire un monde et d’humilier une légion entière. C’est évènement ont profondément déstabilisé Lorgar se qui a permis a Erebus et Kor Phaeron d’instiller le doute en lui et de le lancer dans la recherche de l’existence des dieux des anciennes religions. Dans ce livre il est montrer comme une personne réfléchi qui sait se qui doit être fait mais se répugne à le faire dans la violence. Il à conscience que ces deux conseillé essaient de le manipuler et dans une certaine mesure il les laisse croire qu’il le manipule alors qu’ils font justes ce que lui a envie. Par contre ils se salissent les mains la ou Lorgar voudrait apporter l’illumination a l’humanité de manière pacifique. Roboute Guilliman Primarque des Ultramarines, pour une fois je déroge à la règle et je vais mettre des infos venant d’autre livre. Dans le livre sur le primarque et dans plusieurs autres livres surtout au sombre imperium. Guilliman revient sur ce qui c’est passé a Monarchia. Il a toujours regretté ce qu’il a du faire et n’y a pris aucun plaisir. Il pense que c’est d’ailleurs pour ça que c’est la 13eme qui a été choisit pour détruire Monarchia. Parce qu’elle n’a pris aucun plaisir dans l’humiliation qu’elle a du infliger a son frère. Légion des Word Bearers Kor Phaeron Premier capitaine, il est le père adoptif de Lorgar c’est lui qui l’a formé et lui a appris se qu’il savait sur les anciens dieux. Il n’a jamais été vraiment franc avec son fils et a toujours été partisan des anciennes croyances. Avec Erebus c’est lui qui a commencé à laisser subsister des traces des anciennes religions sur les mondes conquis. C’est encore eux deux qui ont mis en place les évènements qui ont mené a la guerre civil imperial alors que Lorgar était plus pacifiste. Il n’est pas considérer comme un vrais space marine par beaucoup de World Bearer parce qu’il était trop vieux pour être transformer. Il est indigne de confiance et conspirateur comme le dira Lorgar en personne. Erebus Premier chapelain, c’est lui qui pousse en premier Lorgar à chercher des réponses et a chercher si les dieux existes, avec l’aide de Kor Phaeron il poussera Lorgar sur la vois de la damnation. Argel Tal Capitaine de la 7e compagnie d’assaut Seigneur écarlate commandant des Gal Vorbak, née sur Colchis il a été entrainé par Erebus pour devenir Chapelain mais il a refusé et a même faillit tuer Erebus. Il est devenu capitaine de la 7eme compagnie et c’est trouvé a coté du primarque lors de l’humiliation de Monarchia. C’est lui et Xaphen qui ont évacué le primarque de la planète. Comme récompense pour lui avoir été aussi fidèle, Lorgar a décidé de choisir la 7eme compagnie pour le suivre dans ça recherche de réponse. Il fera partie de l’expédition qui entrera dans l’œil de la terreur sous la direction du démon Ingethel. Ce dernier lui montrera la chute de l’empire eldar, la naissance de Slaanesh et la vérité sur les « dieux « du chaos. Il reviendra changé de ce voyage et possédé par un démon. Lorgar le nommera seigneur écarlate et le passera à la tête du Gal Vorbak. Il participera ensuite a la bataille d’Istvaan V ou il laissera le démon en lui donner libre court a ça pleine puissance. Il a été le plus fidèle serviteur de Lorgar et c’est pour ça qu’Erebus et Kor Phaeron l’ont tenu éloigné de lui. Xaphen Chapelain de la 7e compagnie d’assaut c’est un ami proche d’Argel Tal. Il sera comme lui posséder par un démon et fera partie des Gal Vorbak mais pas tres longtemps, il se fera tuer peut de temps après le massacre d’Istvaan V par les custodes attacher a la 7eme compagnie. Legio Custodes Aquillon Occuli Imperator, « les yeux de l’Empereur », garde custodien : il a été affecté a la garde des World Bearer avec 9 autres custodes. Pendant 50 ans il devait s’assurer que les World Bearer ne retombent pas dans le fanatisme imperial. On peut dire qu’il a réussit, aucun World Bearer n’a plus jamais prier l’empereur dieu. Il c’est finalement fait tuer par Argel Tal. Vendatha Garde custodien il a été l’élève d’Amon Tauromachian et est un jeune custode d’a peine 100 ans. Il est le premier à voir la corruption de Lorgar et se fera tuer en essayant de l’arrêter. Personnages impériaux Cyrène Valantion Confesseuse de la Parole Elle est la dernière survivante de Monarchia, elle a vue les ultramarine détruire ça ville et a attendu le retour des Word Bearers. Elle est considérer comme une sainte par la légion et Lorgar lui offre le poste de confesseur. Elle sera tuée par Aquillon quand ce dernier se rendra compte de la trahison des Word Bearers. Legio Cybernetica Xi-Nu 73 Techno-adepte du 9e manipule, cohorte Carthage, il commande les quartes robots rattacher a la 7eme compagnie des World Bearers, il ne comprend pas vraiment pourquoi la légion à intégrer des robots comme membre honoraire de la légion mais ça le remplis de fierté et il donnera ça vie en combattant les custodes pour défendre Cyrène Valantion. Incarnadine Conqueror Primus du 9e manipule, Cohorte Carthage c’est un robot lié au World Bearer qui développe des instincts propres même quand son cerveau est purgé. Personnages non-impériaux Ingethel Émissaire de la Vérité Primordiale : C’est un démon qui attendait sur Cadia la venu de Lorgar pour lui montrer la vérité primordial. C’est lui qui conduit Argel Tal vers la damnation avant de conduire Lorgar à travers l’œil de la terreur. 4 : L’empereur Révélation Encore une fois l’empereur passe pour un crétin. Il fait détruire Monarchia et attend que Lorgar soit hors de contrôle avant d’intervenir alors qu’il aurait tres bien pu le convoquer directement a ça sortie du Warp, au lieu d’attendre que la confrontation ne tourne a l’affrontement. On peut noter aussi une chose assez drôle, à chaque fois que l’empereur veut sanctionner un de ces fils il réunie les autre dans son dos et ne lui annonce la nouvelle qu’au dernier moment. Ça c’est produit deux fois avec les deux premier primarque disparu et ça se reproduira avec les Thousand Son et Nikaea. C’est d’ailleurs étrange que l’application de Nikaea soit confiée aux chapelains qui sont en grande partie envoyé par les Worlds Bearers… L’empereur décide de faire contrôler l’interdiction de l’usage de la magie à un groupe d’ex-fanatique religieux ? Tout va bien… 5 : Le Gal Vorbak Révélation Les fils bénis de Lorgar pour le reste de l’imperium mais en vérité les fils bénis par les puissances de la ruine. Au moment des évènements présentés dans ce livre, il est formé des membres de la 7eme compagnie qui ont survécus au voyage dans l’œil de la terreur. Apres le massacre d’Istvaan et la confrontation avec les Custode il reste moins de dix membres au Gal Vorbak. 6 : Le laboratoire de l’empereur (au lieu des nuits Terranne) Révélation C’est toujours casse gueule de jouer avec le voyage dans le temps mais alors en plus dans un endroit aussi sécurisé que le laboratoire de l’empereur ou personne ne peux s’introduire a cause des sceaux de protection et des champs Geller. Et en fait non ça empêche pas deux démons ; un primarque ; deux chapelains ; et une demi escouade de space marine de s’introduire incognito et de tout casser avant de partir… 7 : Conclusion : Premier livre de l’Hérésie d’Horus pour Aaron Dembsky-Bowden et premiere réussite. Ce livre pose les bases de l’hérésie, au moins au niveau religieux. Il est assez amusant de voir un nouveau auteur arriver dans une série et s’attaquer a certain interdit, c’est allusion constance aux légions disparu par exemple. Lorgar qui satellisé Malcador (il l’a pas vue venir la grosse baffe^^), c’est quand même ce Malcador qui impose le silence a Horus … Même si pendant une grande partie du livre on a l’impression que Lorgar ne contrôle rien et se fait manipuler, on se demande quand même a la fin si tout se qui arrive n’est pas voulu des le départ par Lorgar qui plus malin que les autres manipules les gens. Mon seul soucis c’est le fait qu’ils se rendent tous comptes que les dieux du Warp sont mauvais mais qu’il decide quand même de les servir… Pour Erebus et Kor Phaeron c’est par envie de pouvoir ça peut se comprendre mais pour Lorgar et Argel Tal c’est parce qu’ils ont besoin d’un dieu ? Et à défaut de mieux autant croire au diable ? Je regrette quand même que le pèlerinage de Lorgar ne soit pas expliqué, et que la façon dont les légions ont été pervertie n’ai pas été plus approfondit. Mais ça reste un si ce n’est le meilleur volume de l’Hérésie d’Horus au moment de ça sortie. Prospero Brule De Dan Abnett Révélation 0 : Avant-Propos Et c’est Abnett qui prend la suite de McNeill dans un format qui deviendra un classique au court des années avec un qui commence une histoire et l’autre qui la finit. Les Tybalt Marr « soit l’Un » et Verulam Moy « soit l’Autre » de la black Library. La partie est plus compliqué pour Abnett parce que en partant sur le même format il y’a moins a dire pour les Wolves… 1 : L’histoire du livre .C’est l’histoire d’une des légions les plus sauvages de l’empereur, les exécuteurs impériaux. Mais sont-ils vraiment aussi sauvages que ça ? Ce livre s’attèle a nous montrer ce qu’est la Vlka Fenryka et la raison pour laquelle elle n’aime pas les Thousand Son. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Kasper Hawser était conservateur, il avait passé ça vie à essayer de répertorier et de conservé le savoir de l’humanité mais pas pour l’enfermer dans une crypte, pour le faire partager au plus grand nombre. Il c’était opposé a l’administration imperial qui ne voyait pas forcement d’un bon œil le fait de mettre a disposition du peuple un savoir trop dangereux pour lui. Et ce combat avait finit par l’user. Il avait donc décidé de partir pour un dernier voyage en quête de vérité et il avait jeté son dévolu sur Fenris et les space Wolves. Il voulait prouver au monde qu’ils n’étaient pas que les sauvages que toutes les histoires racontent. A cette époque il était loin de se douter d’où ça allait le mener. A son arrivé en orbite de Fenris il avait du attendre des mois avant qu’un Chef de compagnie ne decide de lui donné audience et alors que ça navette descendait vers Fenris il a été abattu par les défenses du Croc… La chute d’un Upplander comme les appels les habitants de Fenris est souvent un mauvais présages et la tribu des Ascomani qui l’a recueillit en fit l’amère expérience. Elle subit le courroux de toutes les tribus voisines. Et Kasper ne du ça survit qu’au secourt de deux guerriers qui l’aident à fuir et a l’intervention d’un démon… Le démon n’en était pas un, enfin tout dépend du coté de la hache ou l’on se trouve. C’était un space Wolves venu réparer son erreur… Quand il se réveil dans la forteresse des Spaces Wolves il se rend compte que 19 ans se sont écoulé depuis son arrivé sur Fenris. Il a dormi 19 ans Fenrissien et maintenant il est en pleine possession de ces moyens dans un corps totalement refait et il parle couramment les langages des loups… Apres une courte délibération Ogvaï Ogvaï Jarl des Tra a décidé d’honorer la mémoire de son prédécesseur et de prendre Kasper comme Sklad pour qu’il puisse raconter se qu’est vraiment la Vlka Fenryka. Il participera a plusieurs campagne au coté de la Tra dont la plus marquante sera la guerre contre la Quiétude Olamique, un peuple utilisant des intelligences semi autonomes comme guerrier et se pensant plus humain que l’imperium, ils n’ont jamais accepté que l’imperium venait vraiment de Terra et ils ont été exterminé pour cela. Peut de temps après cette campagne la Tra a été convoqué sur Nikaea par Russ en personne et la vérité est enfin révélé a Kasper. Il a été manipulé depuis le début par les Thousand Son pour infiltrer les Spaces Wolves, pour être les yeux et les oreilles de Magnus qui s’engageait toujours plus loin dans la sorcellerie et les arts interdits et qui a donc poster un espion pour savoir si un jour les Loups seraient lancer a ses trousse. C’est d’ailleurs les manigances de Magnus et l’intervention d’Amon son écuyer qui finisse de convaincre l’empereur d’interdire l’usage des pouvoirs psychiques. Mais Magnus n’écoutera pas l’avertissement de son père et fera usage de ces pouvoirs et l’empereur lâchât les Loups sur Prospero, bien encourager par Horus à ne faire aucun quartier. C’est le moment de la deuxième révélation pour Kasper, il n’a jamais été l’espion de Magnus mais un point de Tzeentch et d’un de ces démons qui a œuvré a l’extermination des deux légions capables de tuer l’hérésie dans l’œuf. Le complot a partiellement échoué devant la sauvagerie des loups et surtout l’abnégation de Magnus qui a laisser ça légion subir son châtiment avant d’en sauver quelques un. Mais Russ considère que Kasper est devenu une menace et décide de l’enfermer en stase pour qu’il puisse revenir plus tard raconter la véritable histoire des Spaces Wolves. 3 : Personnages Révélation Le primarque Russ Le Roi des Loups Pas de grande nouveauté ou révélation sur Russ sauf qu’il est totalement loyal a son père et qu’il est aveugle aux machinations même quand on lui met sous le nez. Il est trop direct pour ça en fait. L’empereur commet une erreur en l’envoyant chercher Magnus, il est l’exécuteur imperial pas le garde champêtre… Il a aussi conscience qu’a un moment il va mourir et laisser les space Wolves seul. Les Rout L’Onn (la premiere) Gunnar Gunnhilt Appelé Seigneur Gunn, Jarl, il fait partie des trois Jarl qui sont sur Nikaea pour intervenir au cas où ça se passe mal avec les Thousand Son. On le reverra plus tard. La Tra (la troisième) Ogvaï Ogvaï Jarl Helmschrot ; il est devenu Jarl des Tra après la mort de son prédécesseur Gedrath. Même si cela fait presque 80 ans qu’il est Jarl il decide de garder Kasper en vie comme le voulait Gedrath. Mais surtout il essaie de montrer ce qu’est la Vlka Fenryka à son nouveau Sklad. Ulvurul Heoroth Appelé Long-croc, prêtre des runes, il essaie de déterminé pourquoi Kasper a été envoyé comme espion et par qui. Il est tres proche de trouver une réponse mais il trouve la mort pendant la campagne contre la Quiétude. Aeska Appelé Lèvre Brisée, il fait partie des guerriers à qui Ogvaï confit la vie de Kasper. Godsmote le dernier des Ascomani, anciennement Fith, après avoir été secouru par Ours il devient un space marine et un membre du Tra. Ours l’erreur qui couta la vie au démon. Ours est aussi un des guerriers qui doivent veiller sur Kasper. Mais son nom n’est pas vraiment ours. Seulement le procédé qui permet à Kasper de parler la même langue que les loups le fait fourcher sur les noms d’animaux^^. Ours, Bear… Bjorn, c’est lui qui a détruit la navette de Kasper et il en est donc devenu le gardien pour racheter ça faute. Le démon n’a aucun pouvoir sur lui parce qu’il ne connait pas son nom. Bjorn perdra ça main sur Prospero mais il pense que c’est un moindre mal, pour lui le pire serait de finir enfermer dans un dreadnought… La Fyf (la cinquième) On retrouve nos amis de la cinquième que nous avions croisé dans Thousand Son : Amlodhi Skarssen Jarl Skarssensson : il est présenté sur un meilleur jour que dans le précèdent volume et l’existence de Kasper l’espion de Magnus explique son comportement antipathique envers les Thousand Son. C’est lui qui » accueil » Kasper a son réveil et lui donne les premiere indication sur les spaces Wolves. Personnages impériaux Kasper Hawser Conservateur, aussi connu sous le nom d’Ahmad Ibn Rustah, c’est lui qui a fondé l’ordre des conservateur, chargé de réunir le savoir de l’humanité et de le sauvegarder, mais lui pensait le laisser à disposition de l’humanité pas juste le stocker et l’oublier. En fait il a été conditionné dés ça naissance pour servir les plans de Tzeentch. Il lui a été implémenté la peur des loups et l’envie d’apprendre. Et c’est se qu’il fait en grandissant mais son œuvre avançais trop bien et tout au long de ça vie un démon a pris soins de l’orienté dans la bonne direction pour l’envoyer sur Fenris attisant la haine entre Space Wolves et Thousand Son. J’ai pris le partie de dire que le démon travail pour Tzeentch parce que même si ce n’est pas dit, a un moment le démon dit que malgré l’échec de ça mission ce n’est pas grave parce que Magnus a rejoins son maitre. Amon Tauromachie : J’avais dit il n’y a pas longtemps que la seul tache sur ça tres longue carrière allait être son erreur de jugement au Brésil mais il se fait posséder par un démon pendant le concile de Nikaea… Ce qui en toute état de cause devrait le condamner a mort… Personnages non-impériaux Brom des Ascomani c’est un des deux derniers guerrier Ascomani qui arrive à fuir avec Kasper mais il ne passera pas les rites d’initiation space Wolves et deviendra un loup. 4 : Vlka Fenryka Révélation Je reconnais ma faute et je veillerai à la corriger : C’est la phrase favorite d’un space Wolf quand il vient de se faire chopper a faire une connerie. Hneftafl : jeu de stratégie nordique pratiqué par les spaces Wolves. Juvjk parler du foyer, c’est la langue des spaces Wolves pour tout ce qui ne concerne pas la guerre. Wurgen parlé de guerre, le langage qu’utilisent les loups pour tout ce qui concerne la guerre. Vlka Fenryka : le nom que ce donne les space Wolves, mais ils emploient aussi le nom de Rout. L’Aett le foyer ; la tanière ; la demeura du clan : le nom que donne les spaces Wolves au Croc. Onn, twa, tra, for, fyf, sesc, sepp, for-twa, tra-tra, dekk. De un a dix Une année Fenrissienne correspond à quartes années terriennes. Un Upplander : c’est un ange ou un démon qui descend sur Terre. Le Mjod : boisson tres forte que boivent les spaces Wolves, il y’a du sang et du prométhéum dedans. La Vlka Fenryka, comme toutes les légions a pour mission premiere la grande croisade mais comme toutes les légions a aussi une propriété particulière. Elle est l’exécutrice des basses œuvres. Elle fait se qui répugne les autres légions mais qui doit quand même être fait. Russ laisse entendre que ce n’est pas la premiere fois que les Rout vont combattre des Astartes. J’ai le texte en français donc je n’ai pas la subtilité de la VO mais en français la phrase laisse un doute entre des astartes combattant des astartes ou les loups lâché sur une autre légion. 5: Les loups de Fenris Révélation Nous avons enfin la réponse, il n’y a pas de loup sur Fenris il n’y a que des Space Wolves qui ont succombé pendant leur formation… C’est un peu décevant. Magnus avait laissé planer le doute sur le fait que ça pouvait remonter plus loin mais je pense qu’ils ont choisi cette solution par facilité. 6 : Les sœurs du silence et le Warp. Révélation Quand Kasper est enfermer dans la chambre de tranquillité pour pouvoir parler avec Russ, il est entourer de Sœur du silence et donc tout les maléfices qui ont été lancé sur lui sont dissipés et il ne peut plus parler que le Gothic. C’est assez amusant de voir comment le pouvoir des sœurs du silence grandit ou faiblit en fonction des besoins. 7 Quietude Olamic : Révélation C’est une civilisation humaine rencontré pendent la grande croisade mais elle est allé trop loin dans la cybernétique et des trace de corruption xenos ont sellé ça destiné. Elle sera anéantie par les spaces Wolves peut de temps avant le conseil de Nikaea. 8 : Conclusion : Je reconnais que le résumé de l’histoire est un peu court mais en fait, il n’y a pas grand-chose à raconter si on a déjà lus Thousand Son avant. Par contre ce livre est une mine d’information sur les spaces Wolves à l’époque de l’hérésie d’Horus. Abnett n’a pas eu la partie facile sur cette histoire. Il aurait pu partir sur l’histoire des spaces Wolves mais au lieu de ça il c’est limité à parler des spaces Wolves dans la même période de temps que le livre Thousand Son de McNeill, et il faut bien reconnaitre qu’il ne c’est pas passer grand-chose pour eux a cette époque^^. Le livre reste intéressant parce qu’il montre ce qu’est la VIeme légion et comment elle est perçus. C’est un bon complément à Thousand Son, ça montre bien l’antagonisme et la différence qu’il existe entre la VIeme et la XVème. Mais ça laisse aussi sur ça faim parce qu’on n’apprend pas grand-chose sur Russ et surtout la 13eme qui sont quand même les deux plus gros sujets concernant les space Wolves au 30eme millénaire. Une nouvelle fois un bon livre de Dan Abnett même si il ne répond pas vraiment aux attentes que l’on peut avoir sur les space Wolves mais bon on est au début de l’hérésie. Note : schibboleth c’est peut être un peu exagérer dans la bouche d’un space Wolves^^. L'Age des Tenebres (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Deuxième recueils de nouvelles de l’hérésie d’Horus avec cette fois neufs nouvelles, certaines réussit d’autres moins mais pour la plupart assez intéressante. Avec l’introduction de nouveaux personnages et évènements. 1 : Les règles du combat de Graham McNeill 41 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Guilliman encore sous le choc des combats sur Calth est en train d’écrire son grand Œuvre : l’Imperium Secundus le codex Astartes. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que l’imperium s’effondre autour de lui ; Guilliman c’est enfermer pour finir d’écrire le Codex Astartes, livre de route devant servir à montrer le chemin aux futur space marine. Dans le même temps nous suivons Remus Ventanus dans une série de bataille contre les forces hérétiques qui se sont tourné contre l’empereur de l’humanité. Et à chaque bataille le codex lui apporte la solution sauf à la dernière bataille ou il est vaincu par Horus en personne. Bien entendu toutes ces batailles sont des simulations pour permettre à Guilliman de mettre au point les bases tactiques de l’utilisation des chapitres. Mais ce n’est pas la seul chose sur laquelle travail le primarque, il a aussi un plan qui doit sauver l’humanité. Oui l’humanité pas forcement l’empire mais l’empereur lui pardonnera parce que c’est ce qu’il y’a de mieux a faire. C’est sur ces paroles bien mystérieuse que ce termine notre récits. 1.3 : Personnages Révélation Roboute Guilliman : l’hérésie d’Horus vient a peine de commencé il n’y a eu que deux affrontement majeur, Istvaan et Calth et il a déjà décidé que c’était perdu. Et en bon gestionnaire a déjà trouvé une feinte. Il va créer son propre imperium. C’est à se demander s’il n’est pas aussi hérétique qu’Horus… Remus Ventanus : Capitaine de la 4eme compagnie des Ultramarine et héro de Calth. Il a été choisit par Guilliman pour l’aider dans la création du Codex parce qu’il a toujours été réputé indépendant et faisant preuve d’initiative a la tête de ces Fauteur de Trouble de la 4eme. Mais il est totalement subjuguer par son primarque et du coup ne fait preuve d’aucune initiative. (Il va devenir un personnage récurant de l’univers d’Abnett et McNeill 1.4 : Le Codex Astartes : Révélation Ça à rien à voir avec l’hérésie d’Horus mais dans le sang d’Iax, le Chapelain Kastor nous parle des controverses entre traditionnalistes qui lisent le codex à la lettre et progressistes qui pensent que le codex n’est qu’une aide mais pas un dogme. Il parle aussi de Guilliman de retour dans le Sombre Imperium et qui est presque traité comme un hérétique par les traditionnalistes. 1.5 : Conclusion : Bonne nouvelle d’introduction qui nous offre un petit spoil de Calth avec le nom d’un des héros du futur roman (mais c’est facile quand on est pote avec l’auteur^^). Et qui introduit les prémisses de la deuxième sécession que va subir l’imperium. Je n’ai trouvé que deux points faible a cette nouvelle, la bataille contre les salamanders qui nous fait tout de suite comprendre que y’a un souci. Et Guilliman qui demande une obéissance aveugle a ces fils et quarante pages plus tard il veut qu’ils fassent preuves d’initiative…. Ça doit être dur d’avoir un primarque lunatique. 2 : Le fruit du Mensonge de James Swallow 42 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Malgré les lointaines rumeurs d’hérésie la vie suis son court sur le monde agricole de Viger-Mos, jusqu’à l’arriver de l’inconcevable… L’empereur est mort tuer par Horus. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur l’agri-monde de Viger-Mas la vie suis son cour, il ne se passe jamais rien et Léon s’ennuie ferme. La seul attraction a été l’arrivé il y’a quelque temps d’un commémorateur venu immortalisé les champs de blé… Mais les rumeurs de guerre sont de plus en plus présente, Horus le fils favori de l’empereur se serait retourné contre lui. Et soudain l’impensable se produit, la radio annonce la mort de l’empereur. Et une panique irrationnelle gagne la planète, les gens voient des space marine renégat partout, et Horus en personne est en route pour asservir la planète. Devant la panique général Léon petit enfant perdu dans un monde d’adulte décide de se raccrocher à la seul personne qui semble ne pas succombé à la panique, le commémorateur Mendacs. Mal lui en a pris le commémorateur travail pour l’Alpha Légion et c’est lui qui a organiser tout ça. C’est son boulot en fait créer la panique sur le plus de monde possible. 2.3 : Conclusion : Etrange nouvelle qui sort totalement des sentiers battus par Swallow habituellement. Et pour tout dire c’est assez rafraichissant, ça me rappel un peu la légende des émeutes provoquer au état unis avec le feuilleton radiophonique la guerre des mondes. Ça aurait pu passer pour l’OVNI de ce recueil mais c’était sans compter la nouvelle suivante de Nick Kyme. 3 : Les Fils Oubliés de Nick Kyme 49 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Dans le but de convaincre Bastion de se ralier a eux les deux camps de l’hérésie envoient des négociateurs. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Bastion est une planète tres importante pour les loyaliste et pour les rebelles et ils ont donc décidé d’envoyer une délégation chaque pour négocier le ralliement de la planète. Mais la navette transportant la délégation imperial se fait abattre avant d’avoir atteint la capitale. Se qui retarde l’arriver de nos deux spaces marines. Alors que les deux délégations présentent leurs points de vue au sénat de Bastion il devient vite évident que le commémorateur envoyer par Horus à plus de charisme que les spaces marines envoyer par l’empereur. Alors qu’Arcadese essaie maladroitement de sauver les meubles, Heka’tan partie vérifier quelques choses tombe nez a nez avec un Iron Warriors en train de préparer un mauvais coup. Apres avoir tué l’importun il revint juste a temps pour sauver le diplomate d’Horus d’une tentative d’assassinat du même assassin qui a tenter de les tuer plus tôt. Apres avoir tué l’assassin tout semble rentrer dans l’ordre mais non c’est a se moment la que les charge sismique caché par l’Iron Warrior un peu plus tôt font sauter la planète, tuant Heka’tan par la même occasion. 3.3 : Personnages Révélation Heka’tan Capitaine de la 14eme compagnie des Salamanders il fait partie des quelques rescapé du massacre d’Istvaan. Cette nouvelle introduit le personnage qui sera réutilisé par la suite par Kyme. Arcadese Capitaine Ultramarine qui a été grièvement blessé pendent les combat sur Ullanor, il se retrouvera dans le coma et ne se réveillera qu’après Calth. C’est aussi un personnage qui sera réutilisé par Kyme. 3.4 : Histoire : Révélation Admettons que les deux camps envoient négocier des diplomates. Horus étant persuadé de perdre, il envoie un Iron Warrior pour détruire la planète juste après qu’elle ait déclaré son allégeance imperial. Jusque la ça se tien. Mais alors pourquoi essayer de tuer les impériaux ? Je suppose que c’est Vorkellen qui voulait mettre toute les chances de son coté de gagner et qui a envoyer un assassin tuer la délégation. Mais pourquoi l’assassin essaie de le tuer lui ? L’assassin doit le raté, pour donner encore plus de poids à son argumentation. 3.5 : Conclusion : Je n’ai jamais été tres critique avec Nick Kyme, et j’ai toujours trouvé que malgré certaine lacune et son penchant pour les combat sans fin il s’en tirait plutôt bien mais la… Qu’est ce qui lui est passé par la tête ? Le scénario avait du potentiel pourtant mais ça donne l’impression qu’il c’est débarrasser de ça au plus vite. 4 : Le dernier Commémorateur de John French 22 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Solomon Voss le premier et le plus grand des commémorateur est de retour dans le système Sol après avoir disparu. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Un vaisseau envoyer par Horus est arrivé dans le système Sol avec a son bord un seul passager, Solomon Voss le premier des commémorateur. Il a été intercepté par les Imperial Fist est mis au secret sur Titan par les agents du Sigilite. Iacton Qruze devait juger du sort de Solomon mais Rogal Dorn lui a coupé l’herbe sous les pieds en venant en personne écouter se que Voss a à dire. Et ce qu’il a à dire n’est pas tres agréable. Quand l’annonce de l’Hérésie lui est parvenue Voss n’a pas pu le croire et a voulu aller voir de ces propres yeux. Mal lui a pris car Horus a fait massacrer tous les commémorateurs sauf lui pour qu’il puisse témoigner de se qu’il était en train de faire. Une fois son méfait accompli Horus à renvoyer Voss vers Terra porteur d’un message de ruine pour les impériaux. Même si l’imperium gagne, la vérité imperial est morte, les idéaux de la grande croisade sont morts, il ne restera que la guerre la souffrance et la suspicion. Dorn ne peut pas laisser Voss délivrer son message et décide de le tuer. Se qui en soit donne raison a Horus, la fin justifie les moyens. 4.3 : Personnages Révélation Solomon Voss : il est le premier des commémorateurs, c’est lui qui a soumis l’idée à l’empereur de créer un corps de personnes pour retranscrire l’histoire de la grande croisade. 4.4 : Conclusion : Révélation Cette nouvelle me fait un peu penser a la dernière église du recueil précèdent. L’auteur nous amène à réfléchir sur la grande croisade et l’hérésie, sur les buts et les moyens mis en œuvre. Et sur le fait que malgré les bonnes intentions de départ, tout est définitivement perdu. Avec une petite réflexion de Dorn quand même qui se demande si il y’a jamais eu d’idéal et que la grande croisade était une supercherie depuis le debut. 5 : Renaissance de Chris Wraight 36 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Le capitaine Menes Kalliston de la 4eme confrérie des Thousand Son est de retour sur prospero. Il était aux commandes du Géometric quand Magnus a ordonné la dispersion de la flotte de défense … 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation De retour en orbite de Prospero pour s’apercevoir que la planète a été détruite et qu’il ne reste rien, Kalliston décide de mené une équipe de reconnaissance a la surface malgré les objections de son second Revuel Arvida. Ce fut ça premiere erreur, les Thousand Son tombe dans une embuscade et ils sont tous tuer sauf Arvida (mais on en parlera plus tard) et Kalliston qui se fait capturer et interroger. Kalliston pense qu’il est interrogé par les spaces Wolves qui sont responsable du massacre et qui cherche à savoir ou se trouve les survivants. C’est ça deuxième erreur, il est interroger par Kharn en personne envoyer par Horus pour récupérer l’artefact avec lequel Magnus a réussit à le contacter quand il était dans le temple de Davin. Khârn continue d’interroger Kalliston pour savoir se qui c’est passé et se que sont devenu les survivant des Thousand Son, mais se rend vite compte que son prisonnier ne sait rien… C’est a se moment que Kalliston commet son ultime erreur, il se souvient que les Thousand Son avait trouvé le moyen d’enlever les crocs de boucher et propose a Khârn de le sauver en échange de la liberté, après quelques instant de réflexion Khârn éparpille Kalliston dans un accès de rage… Pendant ce temps la Revuel Arvida qui est un Corvidae et a donc lue le scripte parvient à s’enfuir sans problème (et heureusement sinon la face de la galaxie aurait bien changé…) 5.3 : Personnages Révélation Khârn : cette nouvelle arrive un peu trop tôt dans l’hérésie et Khârn est considérer comme un psychopathe alors qu’à l’époque de Prospero il n’avait pas encore totalement succombé… La fin de la nouvelle qui laisse entendre qu’il aurait pu venir chercher une solution au croc de boucher est plus nouveau Fluff J Revuel Arvida : personnage secondaire de cette nouvelle mais surement un des personnages les plus important de l’hérésie dans les plan tortueux du Sigilite mais je n’en dirais pas plus (sauf qu’on le retrouve dans le tout dernier chapitre du tome 12 de l’éveil de la bête ;)) 5.4 : Conclusion : En 2011 Chris Wraight est assez nouveau a la blacklibrary et il montre déjà dans cette nouvelle une total compréhension du fluff, c’est d’ailleurs une de ces grande qualité que l’on retrouvera dans ces futures romans, il maitrise l’univers a la perfection. C’est d’ailleurs se qui finit par le desservir ici avec Khârn qui verra une refonte de son fluff^^. 6 : Le visage de la trahison de Gav Thorpe 23 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Suite directe de Raven’s Flight un audio book qui ne sera traduit que bien plus tard, on retrouve nos deux héros dans le système Istvaan, venu sauver le primarque d’une mort certaine en suivant un rêve. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que les World Eaters sont en train de faire le ménage sur Istvaan et dans l’espace proche en massacrant tout se qu’il reste des légions loyaliste ; la flotte de Branne et Valerius arrivent dans le système Istvaan. Devant l’ampleur de la destruction, Branne pense qu’il est plus sage de partir au plus vite plutôt que de se faire massacrer pour rien. Mais Angron toujours aussi discret qui hurle sur toutes les fréquences qu’il va finir par trouver Corax lui fait prendre conscience qu’il reste encore une chance de sauver les reste de ça légion. Apres une évacuation héroïque bien aidé par l’intervention caché de l’Alpha Légion, Corax décide de rendre visite a l’Empereur sur Terra. 6.3 : Personnages : Révélation Marcus Valerius : Commandant imperial, alors qu’il est en garnison sur Délivrance il a une vision de la destruction de la légion des Raven Guard. Il finit par convaincre le commandant Branne d’aller sur Istvaan voir se qui ce passe. Il va devenir un personnage récurant de l’Hérésie d’Horus. Capitaine Branne : Il commande les forces des Raven Guard laissé sur Délivrance mais l’insistance de Valerius le pousse à se rendre sur Istvaan et il sauvera le primarque juste avant l’ultime assaut des world Eaters. 6.4 : Conclusion : Rien de bien nouveau dans cette nouvelle, c’est le souci de précéder un évènement aussi important qu’Istvaan, on sait déjà que Corax va s’évader. Par contre l’introduction de Valerius qui deviendra un personnage récurant de Thorpe et l’utilisation de l’Alpha Légion pour permettre à Corax de s’évader est une surprise. Je ne me souviens pas si ça a été réaborder par la suite. Pourquoi aider Corax a partir ? Il y’a déjà des dissensions dans l’Alpha Légion a cette époque ? 7 : L’autre Horus de Dan Abnett 23 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Alors que les Son Of Horus et leur allier ce lance dans leur course en direction de Terra, ils doivent faire une halte pour détruire Dwell, une planète trop importante et puissante pour être laisser derrière eux. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que l’Hérésie bat son plein et qu’Horus a lancé son armée en direction de Terra, les force rebelle font halte le temps de détruire Dwell, une planète stratégique trop puissante pour être ignorer surtout depuis que Sendrak Meduson a commencer a regrouper autour de lui une armée assez importante pour faire peser une menace sur les arrière des légions d’Horus. L’assaut doit bientôt commencer mais en attendant ce moment Horus l’autre Horus un brin nostalgique essaie de faire comprendre a Abaddon qu’il faut reformer le Mournival (mais seulement avec des vrais fils d’Horus le vrais celui la). Alors qu’Abaddon en bourrin de base ne comprend pas le besoin d’équilibre au sein d’un organe de direction, Little Horus finit par trouver un compromis pour la reformation du Mournival, ce qui règle un de ces problèmes. Parce qu’Horus est un homme torturer, il a toujours eu un peu le Spleen mais depuis qu’il a trahis et massacrer ces amis sur Istvaan il fait des cauchemars. Tous ces petits tracas le rendent irritable et le fait que les humains de Dwell ne veulent pas mourir tranquillement en se faisant massacrer par les marines le rend encore plus coléreux. Ce qui finit par lui faire faire des erreurs et il est a deux doigts de ce faire massacrer par des White Scare en embuscade. Il perdra la moitier du visage dans l’affaire mais finira par voir qui hante ces cauchemars, Garviel Loken… 7.3 : Personnages : Révélation Horus Aximande : Il est torturer par des cauchemars, son comportement et ces états d’âmes laisse penser qu’il n’est pas encore vraiment sur d’avoir choisit le bon camp. Enfin il est fidèle à Horus mais il a toujours des doutes. Grael Noctua : il n’est encore que sergent de la 25eme compagnie mais il va faire du chemin malheureusement pour lui Hibou Khan : il apparait sous un bon jour dans cette nouvelle mais il a un passé tres sombre, d’ailleurs que fait un Khan aussi loin de ça légion ? Bion Henricos : Survivant du massacre d’Istvaan V, il est ici tué par Aximand mais aura eu une hérésie bien remplis. Shadrak Meduson : Survivant du massacre d’Istvaan V il a réunit autour de lui 58 bataillons de l’armée imperial et des contingent de plusieurs légion de space marine dont les white Scars et les salamanders. Il deviendra peut a peut l’épine dans le pied des force rebelle. 7.4 : Conclusion : Abnett au sommet de ça forme, vous lui laissé 23 pages et il introduit une poigner de personnages pour la suite de l’hérésie. Ce livre n’apporte pas grand-chose a l’histoire général mais permet de faire entrer en scène Meduson et ces hommes et surtout approfondit un peu le personnage d’Aximande qui va beaucoup évoluer d’ici le siège de Terra. 8 : Cœur de Fer de Rob Sander 42 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. L’hérésie n’en est qu’a son commencement et Perturabo a décidé de regrouper toute ça légion, il a donc envoyer des messagers dans tous les avant poste de la légion pour rameuter les troupes. Mais certain Iron Warrior sont plus difficile a convaincre que d’autre 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Barabas Dantioch vétéran de la campagne contre les Hruds exilé sur Damantyne la Petite après avoir perdu la confiance de son primarque attend l’arrivé de son ancien second le maitre des forge Krendl qui vient prendre le commandement de ces forces pour rejoindre Perturabo dans ça croisade contre l’empereur. Dantioch refuse, il a été prévenu de la trahison de son primarque par un émissaire des Ultramarines et décide de livrer un dernier combat contre ça légion pour les retenir le plus longtemps possible. Apres un an et un jour de dur combat et alors que les hérétique pensait que tout serait finit en moins de 24h, la forteresse Dantioch tombe enfin. Mais Barabas ayant plus d’un tour dans son sac avait miné l’intégralité du site et détruit toute les troupes au sol au moment ou les derniers défenseurs de la citadelle tombent. Lui-même en profite pour ce téléporter sur le vaisseau amiral ennemie et partir comme un prince vers Ultramar et ça destiné. 8.3 : Personnages : Révélation Tauro Nicodemus : l’envoyer de Guilliman, c’est un survivant de Calth, il était aussi l’un des quatre Tétrarques d’Ultramar. Barabas Dantioch : j’ai déjà donné son pédigrée en début de résumé, malgré son état de santé précaire une grande destiné l’attend. 8.4 : Conclusion : Rob Sander nous livre une tres bonne nouvelle et introduit Barabas l’homme par qui l’extinction de toute forme de vie dans la galaxie risque d’arrivé ;) . C’est assez étrange de laisser quelqu’un introduire un personnage mais ne plus la laisser écrire dessus. 9 : Des Armes Brutales d’Aaron Dembsky-Bowden 38 pages Révélation 9.1 : L’histoire du livre. Les dark angel et les Night Lord sont embourber dans la croisade de Tharmas depuis plus de deux ans et Konrad Curze propose des pour parler a son frère. 9.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Tsagualsa est un monde mort et a été choisit par Konrad pour y rencontrer son frère. Il n’y a sur la planète que deux primarques et 4 capitaines, alors que les deux frères s’éloigne pour parler entre eux tranquillement, les quartes capitaines se rappel du bon vieux temps. Avec des petites piques de Sevatar a l’encontre d’Alajos qu’il a proprement mutilé au court d’une précédente rencontre. Konrad qui peut voir le futur essaie de faire comprendre au Lion que personne ne comprend vraiment pourquoi il n’a pas déjà trahis l’empereur alors que la moitier de ça légion a déjà franchit le pas… On en saura pas plus sur cette discussion privé entre frérot mais le Lion décide de mettre un terme a cette mascarade en plantant son épée directement a travers le torse de son frérot (il l’a pas vue venir celle la ^^). Apres un combat de chiffonnier entre les deux primarque et l’intervention de leur légion respective pour les séparer, la vie reprend son court dans la croisade de Tharmas… A la différence que le Lion reçois enfin des nouvelles des troupes loyaliste, enfin loyaliste pour le moment… Guilliman le convoque sur Ultramar pour parler de sécession… 9.3 : Personnages : Révélation Capitaine Alajos : capitaine du 9eme ordre il sert souvent de garde d’honneur à son primarque, il était la pour le duel contre Russ. Il a été sévèrement blessé par Sevatar lors de leur premier duel parce qu’il ne portait pas de casque. Il porte bien un casque lors du second duel mais il est décapité. Sevatar : premier capitaine des Night Lord, il est un des meilleurs escrimeurs toutes légion confondu, et tres influant au sein de ça légion. Il a malgré tout déçus sont primarque et porte la marque de cette honte sur son gantelet droit. Corswain : au moment de cette histoire il n’est que paladin du 9eme ordre mais une grande destinée s’ouvre devant lui. Lion El ’Jonson : Il est présenté comme profondément loyal a l’empereur. Il aimerait rejoindre Terra mais les courant Warp l’en empêche alors il continu ça mission qui est de préserver l’empire par tout les moyen. Il est totalement fermer a tout se que lui raconte Konrad, il ne peut accepter que Luther l’ai trahi. Il finira par rejoindre Guilliman mais se demande si lui aussi ne va pas trahir l’empereur. Konrad Curze : il a mal vieillit depuis leur dernière rencontre. Il ressemble plus a un mort qu’a un vivant. Il essaie de convaincre Jonson d’abandonner l’empire mais n’y parvient pas. 9.4 : Conclusion : Bonne petite nouvelle qui une nouvelle fois introduit de nouveaux personnages. Elle montre aussi la complexité de la position de Jonson et la versatilité de la légion de Konrad. Par contre Konrad ayant été envoyé pour retenir les dark angel, il n’a aucune raison de vouloir des pour parler après deux ans de guerre^^. 10 Conclusion général : J’ai bien aimé se recueil, sans être indispensable a la compréhension de l’Hérésie il introduit pas mal de personnage et d’intrigue qui vont étoffer cette période trouble qu’est l’hérésie d’Horus. Mon seul souci c’est Nick Kyme qui nous sort une nouvelle totalement WTF… Heureusement il va faire du chemin et ces œuvres suivantes seront un peu moins décousues même si parfois ça lui reprend. Avec ce recueil on est de plein pied dans l’hérésie, alors que le premier nous donnait encore des histoires pré hérésie, ici tout se passe pendant les premiere année de la révolte. Le tableau est définitivement posé et même si il manque toujours quelques légions dont on ne sait toujours rien ça commence à se mettre en place. Les Morts Oublies de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos Graham McNeill est de retour avec un nouveau gros pavé, trop gros d’ailleurs comme vous le verrez a la fin de ce résumé. Je dois avouer qu’a l’époque j’étais totalement passé a coté de ce livre, il ne couvrait pas une légion et du coup m’intéressait moins et c’est une chance parce que ça m’aurait vraiment déçus. Ce livre est une honte et je vous conseil de lire mon résumé jusqu’au bout pour avoir droit a la plus grande révélation de l’univers 40K depuis les révélations de la série Psychic Awekaning (et oui moi aussi je sais faire des teasing de merde… Mais franchement la blacklibrary mérite que je me moque). 1 : L’histoire du livre Kaï Zulane est un astropath qui a vécus une expérience traumatisante il y’a peu et il a été envoyé a la cité de la vue pour retrouver ces facultés. Mais de grand bouleversement son en court sur Terra et il va être impliqué dans le grand conflit galactique qui est en train de se mettre en place. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Prologue : Alors que l’hérésie d’Horus a commencé, Rogal Dorn a décidé de faire enfermer tous les membres de l’Ost de croisade sans distinction de leur légion d’origine. C’est Yasu Nagasena le traqueur qui c’est chargé de les arrêté, non sans mal. Un peu plus tard l’Argo un vaisseau de la 13eme légion connait une rupture de son champs Geller et il n’y a que deux survivants. L’une delle faisant partie d’une famille de Navigator, la faute de l’incident c’est reporter sur Kaï Zulane qui a été renvoyé a la cité de la vue. Premiere partie : Le Rêves de la Chambres Rouges Alors que Kaï Zulane arrive a la cité de la vue pour être remis sur pied, rien ne vas plus dans la galaxie. Horus c’est rebellé contre son père suivit par trois de ces frères et Rogal Dorn a envoyé sept légions se charger de l’arrêté. Et des messages de plus en plus alarment arrive a l’astronomican. La tension monte de plus en plus et de plus en plus de psyker meurt pour permettre au cœur astropatique de continuer à émettre. Les hauts dignitaires de l’adeptus Astra Telepathica sentent bien que quelque chose d’énorme est en train de se produire mais il n’arrive pas à savoir quoi… Et cela a le don d’énervé Rogal Dorn qui a besoin d’information pour mener ça guerre. Malgré les efforts d’Athéna Diyos et d’Aniq Sarashina, Zulane n’arrive toujours pas à retrouver l’usage de ces pouvoirs. Il est terrifier parce qui est arrivé sur l’Argo et accablé par le poids de ça culpabilité, en effet il pense être responsable de la destruction du vaisseau et de la mort de tout ces occupants. C’est a se moment qu’arrive la premiere mauvaise nouvelle, apparemment quartes légions de plus ont rejoint Horus et les Irons Hands, La Raven Guard, et les Salamanders ont été détruites et leurs primarque tué. Un vent de panique s’abat sur Terra et la suspicion est partout. Et comme si cela ne suffisait pas Magnus tente de contacté l’empereur et détruit a moitier le chœur astropatique en tuant la plupart des astropath et en cachant une information dans le subconscient de Zulane ne laissant d’autre choix a la Legio Custode que de l’enfermer et de le soumettre a la question pour lui arracher ce secret qui pourrait changer le court de la guerre. Il est donc conduit à la prison de Khangba Marwu, la Crypte. Deuxième Partie : La Cité voilée Cela fait maintenant des semaines que Zulane est torturé quotidiennement mais son sentiment de culpabilité l’empêche d’avoir accès a ça mémoire. Mais on s’approche de plus en plus du moment où il va mourir. C’est a se moment qu’Atharva des Thousand Sons membre de l’Ost de croisade et donc prisonnier de Khangda Marwu reçois une vision de son primarque qui lui dit de libérer Kaï. Apres avoir recruté d’autre astarte prisonnier et récupérer Zulane, notre petit groupe arrive à s’évader. L’évasion est facilitée par la quasi absence de Custodes, l’essentiel de la légion était retenu ailleurs pour le moment. Leur navette est abattue au dessus de la ville des requérants et alors qu’il essaie de quitter Terra une traque s’organise pour les retrouver. Au court de leur pérégrination il retrouvera Roxanne Castana (l’autre survivante de l’Argo) qui c’était enfuit pour se cacher. Cette rencontre fortuite (rien n’est jamais du au hasard ;) ) permet a Zulane de débloquer ces souvenir et de voir la terrible vérité. Apres avoir transmis son message a son destinataire venu le visité en rêves il se suicide pour que personne d’autre ne puisse connaitre l’amère vérité. La vérité est morte mais cela semble convenir à Dorn, mais un des space marine a réussit à s’enfuir et il ordonne au traqueur de continuer leur recherche. 3 : Personnages Révélation La Cité de la Vue Nemo Zhi-Meng : Maître de chœur de l’Adeptus Astra Telepathica et a se titre il est haut seigneur de Terra. C’est lui qui dirige la cité de la Vue et qui est donc responsable de tout ce qui s’y passe. Il a une relation particulière avec Aniq Sarashina avec qui il fait des soirées massage, alcool, drogue, sexe et régicide^^. C’est lui qui découvrira Grégoras juste avant son suicide et qui lira son dernier livre ou il raconte ce qu’il a vue et qui le poussera au suicide. C’est un des rares psyker de haut rang à survivre à l’impacte causé par Magnus. Il est excentrique et aime se promener nue pour réfléchir… Aniq Sarashina : Maîtresse de la Scholastica Psykana, elle a été la maitresse (professeur) de Kaï Zulane et c’est elle qui lui évite la montagne creuse et lui sauve la vie. C’est malheureusement aussi elle qui lui transmet le message de Magnus à l’Empereur signant par la même son arrêt de mort. Evander Grégoras Maître des Cryptaesthésiens, les Cryptaethésiens scrutent les millions de messages qui transite par le cœur astropatique et analyse les messages sous jacent a la transmission principale pour voir si rien n’est caché. Grégoras était persuadé d’avoir découvert un motif cacher dans les transmissions arrivant sur Terra depuis presque 200 ans. Alors que tout le monde pensais qu’il s’entêtait pour rien il avait malheureusement raison, l’intervention de Magnus était prophétisé depuis des années et il finit par découvrir le message envoyer par Magnus et il eu la vision de l’Empereur sur le trône d’or se qui achevé de lui ôter la raison. Kaï Zulane : Astropath rattaché à la maison Castana : Il était a bord de l’Argo quand le vaisseau a été frappé par une série de tempête Warp tres puissante et totalement imprévisible qui ont détruit le champ Geller du vaisseau et laisser seulement deux survivants. Sachant que l’Empereur lui a sauvé la vie en ramenant le vaisseau dans l’espace réel et au vue de son importance pour la suite, on peut penser que les tempêtes avaient pour but de le tuer. La culpabilité et le choque d’avoir entendu mourir plus de 10000 personnes en même temps on profondément traumatisé Zulane. Il a été renvoyé a la cité de la vue pour être réhabilité et reprendre du service. Malheureusement le choc psychique de l’intervention de Magnus a caché dans son esprit un message pour l’empereur. A partir de se moment la il devient la cible de les factions de cette guerre. Il trouvera la mort après avoir communiqué son message à l’Empereur. Il décidera de se suicidé pour ne pas être torturer. Les Morts Oubliés Atharva, Adepte Exemptus des Thousand Sons ; c’est un personnage de haut rang de ca légion. Alors qu’il est emprisonné sur Terra il a une vision de Magnus qui déclenche son évasion. Il est conscient de ca mission mais ne sait pas quel est le bon camp. Il sera exécuté par Dorn. Tagore : Sergent, 15e Compagnie des World Eaters, il tuera un custode lors de l’évasion et se fera tuer pendant la bataille finale. Subha et Asubha Guerrier, 15e Compagnie des World Eaters deux frères jumeaux de l’escouade de Tagore, eux aussi arriveront à tuer un custode avant de mourir. Severian : Guerrier, 25e Compagnie des Luna Wolves « le Loup » ; il ne fait rien de l’évasion sauf disparaitre au dernier moment. Argentus Kiron Guerrier, 28e Compagnie des Emperor’s Children c’est un tireur d’élite exceptionnel il ne rate jamais ça cible, il était ami avec le Death Guard Gythua. Il se fera tuer en combat singulier par Ghota Gythua Guerrier de la XIVe Légion. Il a été le premier porteur de la Lanterne et donc premier chef de la légion, l’un des Sept des origines. Il portait la bannière de l’Empereur et il l’a plantée au cœur de Cassini Regio lors de la chute de Saturne. Et il est mort des suite d’une blessure lors du crache de la navette d’évasion de la crypte. Les Traqueurs et les custodes Yasu Nagasena : Traqueur des Vaisseaux Noirs, c’est le meilleur traqueur qui existe, mais il ne veut pas traquer quelqu’un pour une mauvaise raison. Malgré tout il est obligé d’arrêter les membres de l’Ost de croisade et de pourchasser Zulane même si il est persuadé que ce n’est pas la chose à faire. Il croit en la vérité et la justice et il se rend compte que c’est en train de devenir secondaire. Kartono : Au service de Yasu Nagasena, c’est un paria formé par le temple Culexus qui est assigné à Nagasena pour l’aider dans ces traque de psyker. Il se fera tuer per Atharva. Major-General Maxim Golovka : Commandant des Sentinelles Noires il commande la force armée mis en place depuis l’édit de Nikaea pour surveiller les psyker, il participera a la traque de Zaï. Uttam Luna Hesh Udar , Guerrier de la Legio Custodes : Il a été blessé a un œil et a donc du quitter le service actif. Normalement un custode qui ne peut plus effectuer ça garde est démobilisé mais dans les temps troublé de l’Hérésie d’Horus il a été réaffecté a la garde des prisonnier. Avant le ressent exploit de Tauromachian c’était lui qui avait mené la plus longue chasse. Il se fera tuer par les marines qui s’évaderont de la prison. Les Seigneurs de Terra L’Empereur : il sait comment va se terminer l’Hérésie d’Horus et a donc des années pour trouver une solution à ça mort. Mais il semble résigné en disant que parfois la seul façon de gagner c’est d’empecher l’adversaire de gagner. Il n’est pas présenté sous son meilleur jour, il se sert de Zulane et le laisse se suicidé quand il n’en a plus besoin. Il pourrait empecher les custode et Dorn de le poursuivre. Rogal Dorn : Primarque des Imperial Fists, il est de plus en plus cynique et pragmatique. Il est prêt à tout pour gagner et sauver l’imperium, même à perdre l’essence même de la vérité impérial. La Ville des Requérants Roxanne Castana : Suppliante du Temple des Malheurs elle était la navigatrice assigné par la maison Castana à l’Argo quand celui-ci a été désemparé dans le Warp. C’est elle qui révèle la vérité à Zulane. Le vaisseau était en tres mauvais état et les réparation et entretient de base n’avait pas été fait depuis des années, de plus les tempêtes Warp surgis de nul par ont détruit le vaisseau. Il n’est pour rien dans ça destruction. C’est elle aussi qui tue Zulane pour lui évité d’être à nouveau torturer. Babu Dhakal : Seigneur de clan des Dhakal, c’est en fait Arik Taranis le plus célèbre des guerrier tonnerre, le héro de centaines de batailles. Celui qui a porté la bannière imperial a la dernière bataille de la guerre d’unification et qui est mort lors de cette bataille. C’est du moins l’histoire officiel mais il n’en est rien. L’empereur à purger les guerrier Tonnerre a la fin des guerre d’unification et seul quelques-uns ont réussit à survivre. Mais leur affliction génétique les voue a une mort certaine. Arik qui a petit a petit recréer un laboratoire génétique a fait des expériences pour accroitre ça duré de vie et veut capturer les space marine pour étudier leur genogerme. A la fin du livre on laisse entendre qu’il a réussit. Ghota : Exécuteur Dhakal c’est un guerrier Tonnerre qui est fidèle à Babu Dhakal. Il est son exécuteur et arrive même à tuer un space marine. Il a échappé a la purge qu’a exercé l’empereur et grâce a se qu’a appris Arik Taranis il a réussit à survivre un peu plus longtemps que la normal. Il parviendra à s’enfuir après la confrontation final. 4 : Terra : Révélation La Cité de la Vue, c’est le quartier général de l’adeptus Astra Telepatica. C’est la que son formé les astropath. Elle se situe dans l’ombre de la montagne creuse. (C’est d’ailleurs la bas que finissent les astropath qui ne font pas l’affaire). La plupart des déplacement se fait en sous sol pour évité le contacte avec la population, le « bruit » des êtres humains fatigues et perturbe les psyker. La ville des requérants, c’est un énorme bidonville qui se trouve aux portes de la cité impérial. Toute la population qui a été attiré par le pouvoir impérial finit ici si elle n’est pas invitée à entrer dans le palais. C’est un ville délabrer sans fois ni lois soumis aux gangs et a la lois du plus fort. Khangba Marwu : The Vault, la Crypte ; la prison impérial, la ou les pires ennemie de l’empereur étaient enfermer sous la garde de Legio Custode. Au moment de l’Hérésie d’Horus divers événements ont fait que la prison est restée sans réel protection avec seulement quelques Custode pour la protéger, ce qui permit à une évasion à grande échelle de se produire (7 space marines et un psyker). 5 : L’Ost de Croisade Révélation Alors que la grande croisade s’élançais un contingent de 30 spaces marines devait rester sur Terra pour représenté les légions. Les places n’étaient pas fixes et chaque légion désignait ces représentants comme elle le voulait. Au début de l’Hérésie d’Horus, Rogal Dorn a décidé de faire interner tous les marines de l’Ost de croisades quelque soit ça légion sauf celui représentant les Imperial Fist. On sait que seulement 12 d’entre eux ce sont retrouver en prison et que sept se sont évadé. On en apprendra un peu plus sur eux dans les nouvelles à venir mais la grande majorité (17 en fait) reste un mystère. 6 : Le message Révélation Magnus a implanté dans la mémoire de Zulane, ça vision de la fin de l’Hérésie. On y voit Horus et l’Empereur s’entretuer. Le message n’est destiné qu’à l’Empereur pour éviter d’influer sur le cour des chose. Quand Zulane demande a l’Empereur ce qu’il compte faire il lui répond que parfois la seul façon de gagner c’est d’empecher l’adversaire de gagner. 7 les vérités Imperial : Révélation Une autre chose assez drôle dans ce livre, c’est que Graham joue avec le lecteur. Au début du livre par exemple quand le médecin amène Zaï a la cité de la vue, il est émerveiller par le palais imperial et il se remémore se qu’il sait. La tour ou l’empereur à parler a ces fils pour la dernière fois avant le début de la croisade. Le bâtiment ou Guilliman et l’empereur ce sont entretenu avant qu’il ne parte avec les ultramarine… Et ensuite l’histoire des guerrier tonnerre avec la dernière bataille du mont Ararat ou tous les guerriers Tonnerres sont morts laissant l’Empereur seul pour gagner la bataille. En tant que lecteur on connait la vérité qui n’est pas vraiment la vérité impérial^^. 8 : Conclusion : Comment dire… C’est un livre de Graham McNeill, on aime ou on n’aime pas McNeill, on est au 17eme roman sur l’Hérésie d’Horus et il en a écrit 5 plus 2 nouvelles, ce n’est pas le débutant qui arrive comme un cheveux sur la soupe… En plus il c’est attelé a réorganiser l’histoire des Thousand Sons… Comment quelqu’un comme lui peut faire une connerie pareil ? Alors ça aurait été quelqu’un d’autre j’aurais grogné dit que c’était une connerie et j’en tenais pas compte mais c’est McNeill, il ne peut pas avoir fait ça… Du coup j’ai cherché …… Et malheureusement j’ai trouvé… La Blacklibrary a totalement manqué de respect a McNeill… McNeill écrit toujours de tres gros pavé et Les Morts Oubliés ne font pas exception a la règle, 470 pages c’est énorme quand même… 470 pages ? Mais mon roman fait que 415 pages … Bin oui en fait c’était un peu trop long alors la blacklibrary a décidé de transformer la fin en nouvelle que McNeill a retravaillé un peu et qui devait sortir début 2012 (Outcast Dead étant sorti fin 2011) et peuvent bon ils ont oublié et ils ont quand même sortie la nouvelle Wolf Hunt en 2013… Tout ça pour être traduit en français en 2016… Et pour une fois je fais un spoil sur une nouvelle que j'étudierai bien plus tard parce que ça apporte un jour nouveau au livre : Révélation Le message de Magnus est arrivé sur Terra deux ans avant les évènements des morts oubliés, il a déchiré les protections du palais impérial pour atteindre l’empereur et l’énergie dégager à commencé a consumé les protections du palais impérial. 2 ans plus tard au moment du massacre d’Istvaan V alors que le Warp était troublé par les communications et les remoud de la révolte les dernier sceaux du palais ont lâché et la puissance psychique c’est rependu sur Terra. Le secret de la « trahison » de Magnus qui n’a pas respecté les ordres de son père ne peut plus être caché… Mais personne n’était au courant avant. Franchement je suis déçus, y’a des passages du livres qu’on aurait pu enlever plutôt que ça … Du coup avec le recule le livre est pas trop mal. Et je comprends mieux la fin totalement étrange du livre. Dorn demande à Nagasena de traquer le dernier survivant qui a disparu et juste après on voit les deux guerriers Tonnerres qui ont trouver une solution a leur problème de mort prématuré … Sous entendu avec les gènes du space marine manquant vue qu’il leur fallait un marine vivant.. Je pense qu’on peut passer cette fin à la poubelle au vue de la suite de la série. En espérant avoir des nouvelles des guerriers tonnerres par la suite. Et de notre bande de traqueur aussi. Ce n’est pas un tres grand livre mais ça se laisse lire et l’intrigue est intéressante même si on se doute de comment ça va finir. On se retrouve aussi dans un cycle de livre ou l’imperium a le mauvais rôle. Mais la fin justifie les moyens. Delivrance Perdue de Gav Thorpe Révélation 0 : Avant-Propos Gav Thorpe arrive enfin dans la série principale de l’Hérésie d’ Horus avec un roman qui fait suite au deux nouvelles qu’il a déjà écrit sur la Raven Guard. C’est toujours avec une certaine appréhension que je m’attaque a un livre de Thorpe, on va voir ce que ça va donner. 1 : L’histoire du livre Nous retrouvons la Raven Guard ou nous l’avions quitté, en orbite autour d’Istvaan près à fuir le système. Mais au lieu de retourner sur Délivrance Corax a une autre idée en tête et s’apprête à mener ça légion sur un chemin tres sombre. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : Les Echos D’Istvaan Alors que l’évacuation des derniers survivants de la Raven Guard vient de ce terminer, Corax ordonne a la flotte de rentrer directement sur Délivrance pendant que lui-même a bord de l’Avengers ira sur Terra pour rencontrer l’empereur. Mais avant cela l’honneur l’oblige à faire un détour par l’orbite d’Istvaan III pour voir si la flotte de diversion a survécus. Apres ce petit détour et dix jours à louvoyer entre les vaisseaux de la flotte d’Horus grâce a ça technologie furtive, l’Avengers parvient enfin a quitter le système et a partir en direction de Terra qu’il atteindra après un tres long voyage de plus de 130 jours a travers un Warp déchainé. Pendant ce temps la ; Alpharius est convoqué par Horus pour justifier de ça fourberie. Pourquoi avoir laissé Corax et les vestiges de ça légion s’enfuir alors qu’ils auraient pu être annihilé ? Alpharius explique que ça légion a infiltré la Raven Guard et a pour plan de subtilisé l’arme que l’empereur va donner a Corax pour la remettre a Horus. Ce dernier est intriguer et se demande comment Alpharius peut être au courant de tout ça, mais devant le fait accomplis accepte que le plan se déroule comme prévus. Terra a bien changé, le système Sol est en effervescence et même l’arrivé de Corax est vue avec suspicion. Il a le plus grand mal à se frayer un chemin jusqu’à Terra et a avoir un entretient avec Malcador et Dorn. Apres avoir exposé ces plans pour la suite de la guerre, a savoir demander une audience a l’empereur puis partir harceler l’ennemie, Corax se heurte a l’opposition de Dorn qui aimerait le voir rester défendre Terra avec lui. Mais l’intervention directe de l’empereur lui donne satisfaction. L’empereur lui donne un moyen de recréer ça légion de manière accélérer et l’autorise à partir mener une guérilla pour ralentir les force d’Horus. Apres un petit détour par l’ancien laboratoire de l’empereur pour récupérer le matériel nécessaire, Corax rentre à Délivrance. Deuxième partie : Reconstruction Omegon se trouve sur Kiavahr depuis le début de l’opération prévus avec son frère et attend le retour de Corax pour mettre un point final à leur plan. Mais il ne reste pas sans rien faire et avec l’aide de l’émissaire du méchanicus de l’Ordre du Dragon il prépare le soulèvement de Kiavahr contre l’imperium. C’est a se moment que Corax arrive sur Délivrance et lance le projet de reconstruction de ça légion dans les installations de la cache du corbeau. Dans un premier temps les progrès sont lents et il semble qu’il n’y a pas de solution rapide. Mais les informations que l’Empereur a implantées dans l’esprit de Corax permettent de faire avancer les choses et rapidement les premiers space marine nouvelle génération arrivent à maturité. Il faut a peut prêt 50 jours pour créer un space marine avec cette nouvelle technologie et même s’il manque d’expérience et de discipline le fait de pouvoir les sortir a la chaine compensera les pertes. Devant le déroulement inattendu de la situation Omegon décide de faire un raid sur la cache du Corbeau pour corrompre le procédé et empecher Corax de changer le cours de l’histoire. L’opération réussit et la souche est corrompue par un procédé Warp que le magos Unithrax s’engage à pouvoir contrôler… Les premiere recrût Raven Guard commence a muté… Troisième partie : Monstres et Martyrs Corax ne se doutant pas de l’infiltration de l’Alpha Légion, il pense être la cause des mutations et décide d’arrêté tout le projet. Les seules recherches autorisées auront pour but de soigner les mutations mais la légion se reformera selon l’ancienne méthode. De son coté Omegon a d’autres projets. Il déclenche la rébellion sur Kiavahr pour faire une diversion et lance ces agents infiltrer a l’assaut de la cache du corbeau pour s’emparer des données génétique du projet de la Raven Guard et lui permettre de partir incognito avec, après avoir sacrifié ces hommes pour laisser croire a Corax que l’infiltration avait été stoppé. Malgré tout ces contretemps Corax ne se laisse pas distraire de ces opération de retardement contre les force d’Horus et avec l’aide des cohortes de Therions s’attaque a la citadelle parfaite, une forteresse des Emperor’s Children. Apres avoir mené a bien l’opération et en laissant les forces imperial se débrouiller contre la futur contre offensive d’Horus, Corax et ça légion partent attaquer d’autre planètes rebelles… De leur coté Alpharius et Omegon continu à jouer leur propre partition en donnant des donné altéré a Horus et en gardant pour eux les seul donné fiable permettant de créer un space marine en 50 jours… 3 : Personnages Révélation L’Empereur, Maître de l’Humanité : il a un peu plus de 30K ans, c’est la somme d’information qu’il inculque à Corax lors de leur « rencontre ». Plus on en apprend sur l’empereur plus on se demande comment il a pu vivre aussi longtemps. C’est un « homme » pressé. On a vue dans les livres précèdent qu’il n’attend pas d’avoir finit quelque chose pour ce lancer dans la suite. Mais il donne l’impression de changé de projet en fonction des difficultés rencontrer. On lui vole ces primarque ? Il va créer des légionnaires moins puissants mais plus faciles à créer et bien plus nombreux. Il explique à Corax qu’il doit se battre contre les démons du Warp pour conquérir la toile et même si il n’est pas tres explicite sur tout ça on sait qu’il est déjà tourné vers la suite. Il espère conquérir la toile et couper l’herbe sous les pieds des dieux du chaos. Les primarques Alpharius/Omegon : Primarques jumeaux de l’Alpha Légion : dernier des primarques à avoir été trouvé, ils ont un petits complexe d’infériorité par rapport a leurs frères et ont tres mal vécus de ne pas être fêté au même niveau que les autres primarques. Spécialisé dans l’infiltration l’espionnage et la désinformation, il joue leur propres partitions contre l’imperium contre Horus et même contre la Cabal. Horus : Maître de Guerre, primarque des Sons of Horus : encore une fois on ne le voit pas sous son meilleur jour. Il laisse Erebus et Abaddon parler pour lui et ne réagie presque pas a la trahison d’Alpharius qui a usurpé son autorité pour permettre son infiltration. Il parait d’ailleurs contrarier en se rendant compte que si l’alpha légion a infiltrer la Raven Guard elle a surement fait pareil avec les Sons Of Horus, il ne l’avait donc pas prévus… Rogal Dorn : Primarque des Imperial Fists pour lui la guerre est déjà perdu et Horus va venir sur Terra qu’il faut fortifier. Il veut réunir les dernière force imperial sur Terra et attendre l’arriver d’Horus. Corvus Corax, Primarque de la Raven Guard ça capsule c’est écraser dans les montagnes enneiger de Lycaeus, il a été élevé par les esclaves de la lune qui l’ont nommée Corax le libérateur dans leur langue. Et effectivement il mènera son peuple a la libéré allant jusqu’à envoyer des bombes atomiques sur la planète en dessous de la lune de Lycaeus pour montrer qu’il était prêt a tout pour la liberté. Apres avoir été retrouvé par l’empereur il prendra le commandement de la Raven Guard et au début de l’hérésie d’Horus il est envoyer sur Istvaan pour réprimer la rébellion. Il blessera Lorgar et sera sur le point de le tuer mais sera arrêté par Konrad Curze et ensuite pourchasser par Angron. Apres avoir échappé au massacre d’Istvaan il a essayé de reconstituer ça légion mais a cause des intrigues de l’Alpha Légion se sera un échec. Mais ça ne l’a pas empecher de s’en prendre aux forces d’Horus, qu’il va harceler pendent toute l’Hérésie. Il se bat avec une griffe éclaire et un fouet énergétique. La légion de la Raven Guard Branne Nev : Commandant des Rapaces : il a combattu avec Corax pour la libération de délivrance et ensuite a été incorporé à la Raven Guard. Il ne participe pas a Istvaan, il est en garnison sur Délivrance au moment du massacre mais il vient sauver le primarque et pour cela il deviendra commandant des recrue et ensuite des rapaces : les recrues qui ont subit un processus de transformation accélérer. Agapito Nev : Commandant des Serres : il a combattu au coté de Corax pour la libération de son peuple, il est ensuite devenu capitaine des Raven Guard, après le massacre d’Istvaan il devient commandant des Serres : le gros des forces survivantes. Solaro An : Commandant des Aigles il est tué sur Istvaan et remplacé par un membre de l’Alpha Légion, il se trahira en entrant en contacte avec Omegon. Il a commandé les aigles regroupant les motocyclistes, les lands speeder et les forces de frappe aérienne. Aloni Tev : Commandant des Faucons survivant d’Istvaan, il est à la tête des Faucons : les unités d’assaut et les dreadnoughts de la légion. Lancrato Nestil : Sergent, groupe des Serres il est tué sur Istvaan et remplacé par un membre de l’Alpha Légion, il se trahira en reconnaissant Phalanx. Kemeri Ort : Frère de bataille, groupe des Serres il est tué sur Istvaan et remplacé par un membre de l’Alpha Légion, seul membre du trio a ne pas se trahir seul. Balsar Kurthuri : Frère de bataille, groupe des Serres il était un puissant libraire avant l’édit de Nikaea mais depuis est redevenu un membre lambda de la légion. Corax utilisera ces pouvoirs psychiques pour débloquer la porte du laboratoire de l’empereur. Stradon Binalt : techmarine il récupère le jump pack de Corax sur Istvaan et après l’avoir remis en état le rend à son primarque. Vincente Sixx : Maître apothicaire il fait partie des sept apothicaires survivant du massacre d’Istvaan, et malgré le fait qu’il n’a que 15 ans d’ancienneté il se retrouve à la tête du projet Raptors. Il se fera tuer par les infiltrer de l’alpha légion mais aura le temps de lâcher les Raptors mutant à leur trousse. Navar Hef Novice il fait partie des scout de la deuxième vagues à être transformer en space marine et sera donc contaminé et subira des mutations. Les mutations étant seulement physique et non psychologique il restera fidèle à la légion et il dirigera les autres mutants pendant la bataille de la forteresse parfaite. Nasturi Ephrenia : c’est la premiere personne que Corax à rencontrer sur Délivrance. Elle a fait partie de la révolte qu’il mena contre les maitres esclavagiste des guildes et quand il prend les commande de ça légion elle devient capitaine de l’Avengers. Les légions renégates Fabius : Apothicaire des Emperor’s Children : on apprend à la fin du livre qu’Horus compte sur lui pour reproduire des légionnaires de manière accélérer et augmenter ces forces. Mais Fabius a de plus grand projet. Personnages impériaux Malcador Le Sigilite : Premier Seigneur de Terra : comme a son habitude il n’en fait qu’a ça tête, alors que l’empereur a placé ça confiance en Corax, Malcador lui assigne quand même une garde de Custodes pour les tenir a l’œil… Marcus Valerius : Praefector de l’Armée Impériale, commandant de la cohorte Therions, c’est lui qui a eu la vision de la destruction de la Raven Guard et qui a réussit à convaincre Branne d’aller dans le système Istvaan. Il sacrifiera toute sa cohorte pour sauver les derniers Raven Guard du massacre et retournera sur Therion pour revenir aider Corax avec des renforts. Apres avoir gagner le titre de vice-cesari et reviens avec une cohorte de plus de 500000 hommes. Il est toujours suivit par Pelon son fidèle serviteur. Nexin Orlandriaz : Genetor du Mechanicum c’est le généticien affecté a Corax pour l’aider dans son projet, avec l’apothicaire Sixx il mènera a bien le projet Raptor avant que celui-ci ne soit contaminé par l’Alpha Légion. Arcatus Vindix Centurio Guerrier de la Legio Custodes, il est affecté par Malcador à la protection/surveillance de Corax. Il doit s’assurer que les travaux de l’empereur ne tombent jamais entre les mains d’Horus. C’est lui qui en premier se doutera de l’infiltration de la Raven Guard et en fera part à Agapito Nev. Capitaine Noriz des Imperial Fist, c’est lui qui interceptera l’Avengers a son entrée dans le système Sol et qui fera du zèle comme tout bon Imperial Fist qu’il est. C’est lui aussi qui est envoyer vers Délivrance avec les fameuses armures MKVI corvus. Bien que ces deux premiers contactes avec la Raven Guard ne se soit pas bien passé il deviendra leur allier et restera combattre sous le commandement de Corax. Personnages non-impériaux Athithirtir : Un antédil, émissaire de la Cabale c’est lui qui prévient l’Alpha Légion de ce que va faire Corax (avant que Corax ne le decide d’ailleurs…) Il fera les frais de l’envie d’émancipation du primarque de l’Alpha Légion qui le larguera dans l’espace quand il decide de ne plus collaborer avec la Cabale. 4 : Le plan de l’Alpha Légion Révélation Alpharius/Omegon ont une conception tres particulière de suivre un plan ou un ordre. A peine se sont-ils allier à la Cabale qu’ils décident de changer leur plan. On ne sait pas trop si leur but est de détruire l’humanité ou la sauvé. Ils ont infiltré la Raven Guard pour s’emparer de se que l’empereur va donner a Corax mais pas pour le donner a Horus juste pour permettre a leur légion de devenir plus puissante. D’ailleurs leur ultime perfidie explique pourquoi Fabius galère depuis des millénaire avec des donnés corrompu a la base^^. 5 : Le laboratoire de l’empereur : Révélation On retourne pour la 5eme ou 6eme fois dans le laboratoire caché de l’empereur mais cette fois on passe par la porte d’entré et c’est bien plus compliqué. Corax perd presque une moitier de compagnie et surtout trois Custode pour traverser le système de défense et arriver devant la porte du laboratoire a proprement parler. 6 : Souche génétique pure et recherche génétique : Révélation L’empereur donne à Corax, accès à la souche génétique qui a servie à créer les primarques, qu’il ne faut pas confondre avec le Sangprimus Portum qui est l’étape suivante du procédé. Le magos Orlandriaz voudrait pousser l’expérience plus loin et se passé de la composante humaine en clonant directement les marines plutôt qu’en prenant un humain pour base. Mais ça va a l’encontre de l’idée que ce fait Corax de l’évolution de son projet et surtout cela créerait une armée trop uniforme. Le sujet avait déjà été abordé dans Légion avec la Chiliade cinq-deux du geno qui recrute ces commandant d’unité en dehors de toute conception génétique pour avoir des technique varié. 7 : Technologie et Autre : Révélation Le Hall de la victoire : c’est un lieu ou sont réunit les plus grandes avancé technologique de leur temps. Le canon Nova : on reparle ici du canon nova qui est toujours au stade expérimental et qui lance des ogives nucléaires de plusieurs dizaines de mégatonne alors que dans la bataille des abysses il tirait un énorme laser. La Raven Guard : elle perd 77000 hommes sur Istvan et est réduite à moins de 5000 hommes Les Imperial Fist : ils ont 42000 marines en poste sur Terra. Les Bouclier Miroirs : Innovation des Raven Guard, ils inversent la puissance des boucliers et leur utilité. Ils permettent de rendre furtif un vaisseau spécial mais en contrepartie il faut baisser la consommation d’énergie et le vaisseau reste vulnérable a tout le reste. La communication inter primarque : ils disposent d’un téléphone rouge pour ce contacté entre eux. Armure MKV: Quand les premiere armure MKVI sont livré aux Raven Guard un techmarine se demande pourquoi on passe de mark IV a mark VI et on lui répond que les armures de récupération on été désigné MKV. L’armure MKV qui va resté dans les mémoires comme l’armure de l’Hérésie n’est en fait qu’un modèle de récupération. Il a existé autant de MKV que de techmarine réparent les armures de leur légion avec ce qui leur tombaient sous la main. Armure MKVI : La fameuse armure Corvus qui tiens son nom du primarque et non pas de la forme de son casque. Elle a été mise au point avec le concourt de la Raven Guard qui a servit de cobaye pour les essaie grandeur nature. 8 : Conclusion : On va commencer cette conclusion par Gav Thorpe, l’auteur qu’on aime tous critiquer. Il est surement un des auteurs les plus connu et les plus anciens de game workshop. Il a écrit de tres bon livre comme auteurs de roman mais il a écrit aussi pas mal de mauvaise nouvelles sur commande. En fait pour être vraiment honnête je pense qu’il y’a deux problèmes avec Thorpe : En premier le traitement scandaleux des Dark Angels… Il a totalement ravager le fluff de la légion en se lançant dans des choses trop compliqué et souvent contradictoire . En deuxième le fait que c’est un bon auteur et que parfois il fait vraiment de la merde. Vous combiné les deux et vous laissez mijoté et les fans fond le reste. On va tous se souvenir des mauvais romans de Thorpe sur les Darks angels et on va oublier son travail sur Last Chancer ou les Eldars qui n’est pas mal même si parfois un peu poussif ou alors l’excellant travail qu’il a fait sur la Raven Guard pendant l’Hérésie d’Horus. Bon voila c’est fait après 26 ans j’ai enfin dit du bien de Thorpe :p Sinon j’ai bien apprécié le livre, il se lit bien avec encore une fois une bonne poursuite spécial signé Thorpe. Le traitement de l’Alpha Légion est bien fait et on attend avec impatience leur prochain coup bas. Pour le moment c’est selon moi une des meilleures surprises de l’Hérésie d’ Horus. L’alpha légion prend de l’ampleur. Le petit passage sur les armures MK est pas mal aussi et si pour les vétérans, ils n’apportent rien, ils sont toujours intéressants. Bref plein de petite chose qui misent bout à bout fait un bon livre de l’Hérésie d’Horus. C’est drôle de voir que Corax est sortie de l’Hérésie avec une bonne réputation et que tout le monde (les joueurs) l’aiment bien alors qu’il a quand même fait pas mal de truc limite voir carrément hors cadre par rapport a se qu’est devenu ça légion. La Raven Guard protège la veuve, l’orphelin et l’imperium alors que Corax est en mode je massacre et l’imperium se débrouille avec les conséquences. Le livre donne envie d’en savoir plus et de continuer à suivre les aventures du corbeau le plus célèbre du 30eme millénaire. Modifié le 10 janvier 2021 par gilian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 8 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 8 mai 2020 (modifié) A Premiere partie livre 19 à 36 : La Bataille de Calth de Dan Abnett Révélation 0 : Avant-Propos 19eme livre de l’Hérésie d’Horus et déjà 6 ans d’écriture et on arrive enfin a la 3eme grande bataille du début de l’Hérésie. Dan Abnett ne me fait pas de cadeau sur ce roman, avec le datage des événements il ne ressort que les points important et ça va me faire un tres petit résumé rattrapé par l’histoire de chaque personnage. 1 : L’histoire du livre C’est l’histoire d’une vengeance mais pas que, c’est aussi l’histoire du sacrifice d’une planète et de l’invocation d’une tempête. C’est aussi le début d’une quête qui finira pendant le siège de Terra. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Vingt chapitre de la XIIIème légion se rassemble sur Calth sous les ordres de leur primarque et attendent d’être rejoins par les World Bearer pour partir attaquer les royaumes Ork de Ghaslakh. De l’avis même de Guilliman c’est un déploiement de force ridicule, la menace ork n’est pas a se point significative qu’il faille déployer autant de marine mais ce déploiement a deux objectifs plus politique : Rapprocher les Ultramarines et les World Bearers qui sont les deux plus grandes légions en activité et ne se portent pas dans leur cœur depuis Monarchia. Et ensuite réaffirmer l’autorité d’Horus sur ces frères. Enfin c’est se que croyait Guilliman… Le déploiement des forces se passent tres bien malgré l’énormité du dispositif et l’organisation de la 13eme n’y est pas pour rien. Tous va pour le mieux jusqu’à l’arriver des premiers vaisseaux de la 16eme légion. Alors que les vaisseaux lourds de l’armada des Word Bearers arrivent en orbite autour de Calth, un virus informatiques commence à corrompre la grille de défense et le serveur du mechanicus, même si cela est attribué à une anomalie c’est le premier signe de l’attaque des traitres. Apres c’être servie du ravitailleur de flotte Campanile comme d’un missile pour détruire les docks principaux de Calth, les Word Bearer ouvre le feu et commence a massacré les ultramarine partout sur la planète et en orbite. Une audacieuse attaque de la passerelle de l’Honneur de Macragge avec invocation de démon et expulsion de primarque dans l’espace a permis de décapiter totalement la chaine de commandement de la 13eme légion. Cela aurait surement été fatal a n’importe qu’elle légion mais pas la 13eme. Faisant preuve d’initiative et de flegme, les différentes unités commence à résister a la surface de la planète et a formé un front commun sous le commandement de Ventanus, alors que dans l’espace Marius Gage aidé d’Aeonid Thiel reprend le contrôle du vaisseau amiral de la flotte et retrouve le primarque vivant. De leur coté les Word Bearer continu à suivre leur plan. Kor Phaeron a pris le contrôle de la grille de défense de Calth et s’apprête à faire feu sur le soleil et Erebus procède au rituel qui va provoquer la tempête de ruine et couper l’imperium en deux. Alors que la premiere frappe de la 17eme légion a été dévastatrice elle n’a pas été définitive et les Ultramarine ont la possibilité de ce réorganisé et de lancer une contre offensive. Cette contre offensive rondement mené permet de reprendre l’avantage sur les Word Bearer mais le mal est fait, Calth est en ruine, les Ultramarines gravement diminué et la flotte doit quitter le secteur a cause de l’activité solaire provoquer par l’attaque directe de Kor Phaeron. Les reste des deux légions doivent évacuer et même si c’est une victoire a la Pyrrhus pour les Ultramarine, les hérétiques ont atteint leurs objectifs : mettre hors d’état de nuire les ultramarine, invoquer la tempête de la ruine, venger Monarchia et fait le ménage dans leur rang. Et pendant ce temps la dans la campagne profonde de Calth Ollivander Persson un perpétuel qui comptait finir ça vie tranquillement est contacté par son ancien ami John Gramaticus qui lui demande d’exécuté une ultime mission pour éviter la disparition du genre humain. Note : le résumé est tres restreint mais la façon d’Abnett d’écrire le livre ne me permet pas vraiment de faire plus long. Il a résumé les 24 premiere heures du conflit sur Calth avec la traitrise des Word Bearer et le retournement de situation des Ultramarines. Le reste n’est qu’une succession de « moment » que je décrirai dans la section personnage. 3 : Personnages Révélation La XIIIe légion, les Ultramarines Roboute Guilliman : Primarque de la XIIIe légion ; froid calculateur et analytique voila comment apparait le primarque, il ne comprend pas pourquoi les force de Lorgar l’attaque mais après analyse de la situation il se rend compte que n’est pas une erreur mais une attaque délibérer et ordonne au Ultramarine de contre attaquer. Il réussit à survivre a une éjection dans l’espace ; en grande partie parce qu’ils sont en haute atmosphère plutôt qu’en espace profond. Impressionnant au combat, on se rend compte qu’il perd son calme pour la premiere fois depuis la mort de son père apparemment. Mais il n’en perd pas moins ça capacité analytique et ça vision d’ensemble. Il commence à se douter que l’édit de Nikaea était peut être un coup monté des forces du chaos. Eikos Lamiad : Tétrarque d’Ultramar (Konor), Champion du primarque il est au rassemblement de Calth et il est longtemps considérer comme perdu mais lors de la confrontation finale pour reprendre le contrôle de la grille de défense il arrive en renfort avec un contingent imposant de marine de garde impériaux et deux titans. Tauro Nicodemux : Tétrarque d’Ultramar (Samaranth), Champion du primarque, il fait partie du groupe de combat d’Eikos Lamiad, après avoir survécus à Calth, le primarque l’enverra en mission diplomatique pour faire revenir le plus de force militaire possible dans les 500 mondes. Telemechrus : Dreadnought Contemptor Gabriel Telemach avait à peine 10 ans d’ancienneté quand il c’est fait presque tuer et incarcérer dans un dreadnought. Calth est son premier combat en tant que dreadnought. Marius Gage : Maître de chapitre, 1er chapitre : il y’a tant a dire sur ce personnage…Je vais un peu tricher parce qu’on ne va pas vraiment le revoir et les livres parlant de lui ne font pas partie de la série l’Hérésie d’Horus. (On en parle dans la série primarque, dans sombre millenium et dans un roman graphique que je peine à trouver en version papier^^). Marius Gage est devenu commandant des Ultramarine a la mort de Gren Vosotho. Il en deviendra le commandant en second après la découverte du primarque. Lors des combat de Calth il perd une main en combattant un démon mais cela ne l’empêche pas d’organisé les force Ultramarine pendant l’absence du primarque. C’est son idée qui est choisit pour reprendre le contrôle des installations orbital mais Guilliman mènera l’assaut lui-même et Gage reste sur L’Honneur de Macragge pour coordonner les forces Ultramarine. Alors que Guilliman blesse gravement Kor Phaeron celui-ci s’échappe a bord de l’Infidus Imperator, et Guilliman ordonne à Marius Gage de partir à ça poursuite. On n’aura plus jamais de nouvelle de Gage et de L’honneur de Macragge. Dans D’honneur et de Fer, Guilliman parle au crane de Gage et il est au commande de l’Honneur de Macragge se qui prouve que Gage a réussit à revenir après la premiere mort du primarque. La poursuite est raconté dans le roman graphique Macragge Honour : Apres une longue poursuite l’Infidus Imperator est rattrapé et détruit mais la barge des Ultramarine est gravement endommager et ça leur prend des dizaines d’années pour revenir. Remus Ventarus : Capitaine, 4e compagnie il n’est encore que capitaine de la 4eme compagnie au début de la campagne de Calth, il fait partie des officier bloqué au sol qui organise la résistance. C’est lui qui parviendra à reprendre le contrôle des communications et de la grille de défense. Il commandera les force Ultramarine sur Calth pendent tout le reste de la guerre. Et plus tard deviendra le bras droit de Guilliman. Kiuz Selaton : Sergent, 4e compagnie il est le second de Ventanus et le suit partout pendent la premiere partie de la bataille de Calth. Il est tres habile au commande d’un speeder. Teus Sullus : Capitaine, 39eme Compagnie bien que vétéran il perd un peu le moral au début des combat mais se ressaisira vite et finira par donner ça vie pour sauver le serveur. Lyros Sydance : Capitaine, 4e compagnie c’est l’ami de Ventanus, une petite histoire entre eux concerne l’assaut du vaisseau monde eldar Jielthwa pendant lequel Sydance à tuer douze eldars en solo, mais le treizième a été tuer par Ventanus. Saur Damocles : Capitaine, 6e compagnie ça compagnie a pour emblème un serpent enrouler sur lui-même pour former un huit… L’emblème des Iron Snakes (chapitre de la 2 eme fondation que l’on retrouve dans sombre imperium) Aethon : Capitaine, 19e compagnie rien de particulier ci ce n’est que c’est le personnage nommé de la boite de jeu Betrayal at Calth Erikon Gaius : Capitaine, 21e compagnie il dirige les force de défense de Numidus et se fera tuer pendent une contre attaque Word Bearers. Tylos Rubio : 21e compagnie comme tout les psyker Ultramarine il a ressentit l’arriver du désastre de Calth mais il n’a rien dit pour ne pas trahir le serment de Nikaea. Il est porté disparu pendant les combats sur Calth. Vared : Maître de chapitre, 11e chapitre il est expulser dans le vide en essayant de rattraper Guilliman lors de l’explosion de la passerelle de l’honneur de Macragge. Sharad Antoli : Maître de chapitre, 13e chapitre il a convoqué Thiel pour ça remontrance mais il va mourir dans l’explosion de la passerelle de l’honneur de Macragge. Aeonid Thiel : Sergent, 135e compagnie [marqué] : Thiel porte le casque rouge des membres de la légion marqué pour réprimande. Il est de coutume chez les ultramarine d’emmètre des théories et ensuite d’en développé la pratique. Thiel a eu l’audace de parler de combattre des space marines et a été réprimandé pour ça. Il se trouve sur l’honneur de Macragge pour y recevoir ça réprimande quand les Word Bearer attaquent. Grace a ça connaissance et a la mise en pratique de ça théorie il arrive à reprendre le contrôle d’une partie du vaisseau et a retrouver le primarque. En l’honneur de Thiel et de cette journée les sergents ultramarine porte le casque rouge. (C’est aussi pour pouvoir les reconnaitre alors que tout l’organigramme de la légion a été détruit). Evido Banzor : Maître de chapitre, 16e chapitre héro de Thoas il meurt dans l’explosion de la passerelle de l’honneur de Macragge. Honorius Luciel : Capitaine, 209e compagnie il est l’ami de Tchure et c’est ça mort qui marque le début des hostilités sur la flotte en orbite autour de Calth. Tchure essaie de lui dire qu’il va le trahir mais Luciel ne comprend pas avant qu’il soit trop tard. La XVIIe légion, les Word Bearers Lorgar Aurelian : Primarque de la XVIIe légion personnage dispensable de se roman, il n’est la que pour titiller son frère et le déstabilisé. Il a aussi fait des copies de son livre pour ces frères et c’est intéressant de voir qu’il sait que l’Alpha Légion a deux primarques : Perturabo édition reliée en acier gravé Fulgrim édition reliée en chair vivante Alpharius deux éditions l’une subtilement différente de l’autre Horus édition reliée en peau tannée de spaces marines trahis Kor Phaeron : Le Cardinal Noir il est l’architecte de la campagne de Calth. Son plan visait non seulement la destruction de Calth mais aussi celle d’Ultramar, lui plus qu’Erebus avait compris qu’il fallait exterminer les ultramarine jusqu’au dernier. Mais l’attaque contre Ultramar n’a pas marché et Calth reste un demi échec dont il a faillit ne pas sortir vivant. Il à penser pouvoir corrompre Guilliman comme Erebus a corrompu Horus mais ça à mal finit. Erebus : Apôtre Noir tres peu présent pendant la campagne de Calth il est surtout venu pour exécuté un rituel qui va permettre a la tempête de ruine de croitre et couper la route de Terra au ultramarine. Foedral Fell : Commandant combattant sans honneur d’après Morpal Cxir, il commande une des deux plus grosses forces des Word Bearers sur Calth. Il assiège le palais gouvernemental et malgré la résistance acharner des Skitarii et de Teus Sullus ne devrait avoir aucun mal à le prendre. Morpal Cxir : Commandant il traque Ventanus et le coince dans le palais gouvernemental mais il est vaincus et capturer. A force de fiel et de sous entendu il arrive à faire sortir de ces gonds Teus Sellus qui le tue. Ça mort permet à Samus de s’incarner sur Calth. Hol Beloth : Commandant en pleine ascension dans la hiérarchie des world Bearers c’est lui qui commande la plus grosse force sur Calth, il commande des marines mais aussi les forces du mechanicus noir et a la fin de la bataille il s’apprête a exterminé les force de Ventanus. Il sera arrêté dans son élan par l’activation de la grille de défense par le mechanicus resté fidèle à l’imperium. Maloq Kartho : Apôtre auprès d’Hol Beloth Sorot Tchure, juste conseiller d’Hol Beloth pendant la premiere partie de la campagne des envies de grandeur vont le faire passer un cran au dessus pendent la guerre souterraine. Sorot Tchure c’est le seul Word Bearer qui c’est lié d’amitié avec un Ultramarine et c’est pour cela que c’est lui qui doit le tuer. Pour marquer le point de non retour. Apres cela il rejoint la garde rapproché de Kor Phaeron et il a été grièvement blessé par Thiel quand Guilliman est venu donner l’assaut à la station. Il fuit a bord de l’Infidus Imperator avec Kor Phaeron blessé. Cults Criol Fowst Lieutenant de confiance, il fait partie du contingent des cultiste amener par la 17eme Légion sur Calth, son rôle principal et d’organiser les sacrifices humain sur la planète pour permettre l’arriver des démons. A cet usage on lui a confié un athame qu’il se fera voler par Oll Person. Qui d’ailleurs le tuera quand il essayera de le récupérer. Personnel Impérial Uhl Kehal Hesst : Serveur d’instrumentation, Mechanicum il est le premier serveur de Calth, il fait partie d’une nouvelle génération de serveur plus perfectionner mais il n’échappera pas au code corrompus, même si avant ça mort il arrive à créer un virus tueur capable de détruire le code noir. Meer Edv Tawren : Magos de l’Analyticae au début de l’assaut elle fait le lien entre les humain et le serveur qui pourrait être considérer comme son compagnon. Mais quand le code corrompus tue le serveur elle prend ça place et commence a organisé la résistance du mechanicus sur Calth. C’est grâce a son aide et a ça « transformation » en serveur que les force des Word Bearers sont finalement arrêté. Citoyens de Calth Oll Persson est un perpétuel, un vrais né perpétuel et pas devenu par l’action d’une force xenos. Il est comme l’empereur. Apres avoir finit son dernier engagement dans l’armée imperial il est venu prendre ça retraite sur Calth mais l’attaque des world Bearers va bouleverser ces plans. Enfin c’est plus l’intervention de John Gramaticus qui va bouleverser ces plans. Gramaticus lui donne pour mission de retrouver un objet et de lui ramener sur Terra le moment venu. Pour le convaincre de l’aider il lui montre la mort de Sanguinius et l’empereur affaiblit qui va perdre contre Horus sans leur intervention. Persson se lance donc dans une quête pour trouver un moyen de quitter Calth et pendent son voyage il récupère toute une bande de civil plus ou moins utile. 4 : Le plan de John Gramaticus Révélation Apres la fin de ça mission auprès de l’Alpha Légion, Gramaticus se suicide et dit clairement qu’il ne veut plus travailler pour la Cabal. On le retrouve ici a envoyé son vieil ami Oll Persson en mission pour sauver l’imperium se qui est contraire au but de la cabale ; on peut donc imaginer qu’il travaille pour son propre compte. Il veut que Persson récupère un objet et lui amène sur Terra au bon moment. On imagine que l’objet est l’Athame qui permet de se déplacer instantanément en ouvrent un portail Warp dans la réalité. Tout cela est bien mystérieux^^. 5 : Bilan de la bataille : Révélation La bataille de Calth a opposé 200000 ultramarine à presque moitier moins de Word Bearer accompagné de démon. Si on ne parle pas des pertes de Word Bearer dans ce livre on laisse supposé que tres peut d’en sont sortie. De leur coté les ultramarine laisse environs 30000 marines sous les ordres de Ventanus sur Calth en partant, on peut penser que d’autre survivant rejoindront Ventanus dans le sous sol. Beaucoup de gens pensent a tors qu’il y’a eu 30000 survivant mais les marines dans les vaisseaux ont aussi survécus, il y’a plusieurs maitre de chapitres autour de Guilliman quand il lance ca contre offensive, on peut donc estimé que même avec les pertes au moins ¼ des ultramarine survie a Calth et avec les 5 chapitres resté sur Ultramar il reste encore au moins 100000 ultramarines plus tout ce qui doit trainer dans les 500 mondes. Même après Calth les ultramarine reste une des légions les plus grandes en effectif. 6 : Conclusion : La forme du livre est assez nouvelle pour la série de l’hérésie d’Horus mais elle va tres bien pour la bataille de Calth. Elle permet de faire ressortir les moments clef de cette guerre éclaire. Et permet de bien ressentir les appréhensions des diffèrent protagoniste. J’ai vraiment apprécié ce roman qui met un therme a la trilogie destructrice de ce début d’hérésie : a savoir Istvaan III ; Istvaan V et Calth. La bataille de Calth sera décrite plus tard par plusieurs auteurs comme l’Istvaan III des Word Bearers, Kor Phaeron et Erebus se sont servie de Calth pour envoyer leurs guerriers les moins réceptifs en premiere ligne. Ce livre marque aussi l’arriver des Ultramarine dans l’Hérésie et qu’elle arrivé^^. Vivement la suite avec la marque de Calth. Note : le fameux Oll Persson fait son entrée dans l’Hérésie d’Horus est continu a marqué la légende. Légende qui finira magnifiquement dans une œuvre de Dan Abnett qui aura mystifié son monde mais j’en parlerais au mois d’aout normalement^^. Les Primarques (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Encore un recueil mais cette fois un peux spécial parce que se sont Quartes novelas plutôt que des nouvelles. D’après la version anglaise ce genre de recueil a été créer pour capitaliser sur les attentes des gens pour les primarque (je dis en VO parce qu’il n’y a que les novelas dans le recueil Fr). 1 : Et le Reflet se Brisa de Graham McNeill 80 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Cette Novelas fait le lien entre la fin de Fulgrim et Angel Exterminatus et nous explique se qu’il arrive a la légion des Emperor’s Children et a son primarque/démon favoris. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Au sortir d’Istvaan V, Fulgrim a ordonné a ça légion d’embarqué et de partir en direction d’une mission que lui seul connait. Alors que certain capitaine pense qu’ils sont encore en train de suivre les ordres d’Horus et font route vers mars, ils font en fait route vers l’amas de Prismatica. Pendant le voyage Lucius est assaillit de cauchemars le laissant supposé que tout n’est pas aussi claire que ça en a l’air et que quelques choses se cache au fond de Fulgrim. Mais comme le primarque est devenu aussi lunatique que dangereux il préfère garder ces doutes pour lui et il a bien raison. Au moment d’arrivé a Prismatica, Eidolon c’étonne a haute vois que les ordres d’Horus ne soient pas suivit a la lettre et il est promptement décapité par le primarque. Apres une campagne mené tambour battant par la 3eme légion et alors que Fulgrim a fait usage de pouvoir psychique tres puissant, Lucius est finalement convaincus que son primarque et possédé et decide d’en parler la fraternité du phénix. La discussion et houleuse mais avec l’aide de Kaesoron et de Fabius il finit par convaincre les autres capitaines d’intervenir. Apres une rapide embuscade qui coute la vie a plusieurs capitaines et leur intégrité physique a d’autre, le démon est enfin maitriser et il va pouvoir subir les derniers outrages… (Je ne vais pas m’appesantir sur tout ça on ne sait jamais l’Age des lecteurs… ça finit comme ça : La poire tomba au sol de l’apothicarium dans un claquement humide, roula comme une fleur de fer visqueuse, tachée de rouge. — Quel dommage, » dit Fulgrim. « Je commençais à apprécier. ») Apres cette longue séance de torture il s’avère que Fulgrim a repris ça place et tout est pour le mieux dans le pire des mondes. Une fois finit la collecte des cristaux de Prismatica, Fulgrim part pour rendre visite a son frère Perturabo pour lui demander de construire une cité de miroir. 1.3 : Personnages Révélation Fulgrim : Primarque On l’avait quitté enfermer dans un tableau et remplacé par un démon. Franchement le personnage est complexe et c’est bien. A la fin de la nouvelle Fulgrim a repris ça place et apparemment depuis un moment. Il c’est laisser arrêté par ces capitaines pour leur redonner confiance, c’est un peu dur a croire mais bon. Lucius : Capitaine l’étoile montante de la légion, personne ne l’aime et il est la seulement parce qu’Eidolon a été incapable de finir proprement le boulot sur Istvaan III. Mais depuis, il a les faveurs du primarque ce qui fait qu’il est presque devenu intouchable. Eidolon : Seigneur-commandeur pour une fois Eidolon fait partie de la meilleure action du récit, le moment ou il se fait enfin décapité pour incompétence et flagornerie inutile. Bref il est enfin mort on va pouvoir passer a la suite. Comment ça non ? Julius Kaesoron : Premier capitaine lui aussi a des doutes sur le primarque mais en fait seulement part après que Lucius ait commencé à en parler. Marius Vairosean : Capitaine des Kakophonie le seul le vrais l’unique ; le seul être humain a jamais avoir mis KO un primarque sur un solo de guitare^^. Fabius, Maître-apothicaire surement la personne qui s’y connait le plus en démon de la bande. On voit qu’il a fait du chemin depuis les Laers et qu’il maitrise le sujet. Il est conscient que leur tentative est vouée à l’échec a moins que Fulgrim ne soit assez puissant pour vaincre le démon. Les saccarifiables : c’est la joyeuse bande de capitaine qui sert juste à prendre des coups parce qu’ils n’ont pas d’armure en scenarium et que ça permet de montrer que Fulgrim est puissant : Krysander : Capitaine de la 9e compagnie il est grièvement blessé pendant le combat contre Fulgrim mais survie. Il n’est même plus apte à se battre. Kalimos : Capitaine de la 17e compagnie il est grièvement blessé pendant le combat contre Fulgrim mais survie. Il n’est même plus apte à se battre. Ruen : Capitaine de la 21e compagnie il est grièvement blessé pendant le combat contre Fulgrim mais survie. Il n’est même plus apte à se battre. Daimon : Capitaine il est tué pendant le combat contre Fulgrim quand celui-ci lui broies le crane d’un coup de poing. Abranxe : Capitaine il est grièvement blessé pendant le combat contre Fulgrim mais survie. Heliton : Capitaine il est grièvement blessé pendent le combat contre Fulgrim et ne survie pas a ces blessure. 1.4 : Fulgrim ou démon ? Révélation Ce qui suit est une analyse tres personnel, j’y ai réfléchit longuement et mon avis à évoluer^^. A la base j’ai longtemps crue que le démon était toujours en position de force et que Lucius avait décidé de suivre le sens du vent. Mais en réfléchissant bien, le Fulgrim d’après la torture est plus patriarcal envers ces fils qu’avant. Je ne crois pas qu’il a repris le contrôle depuis longtemps comme il le dit lui-même. Je pense qu’il dit ça pour ne pas perdre la face et montrer a tout le monde qu’il a toujours été maitre de lui-même, sauf juste après avoir tuer Ferrus Manus. Pour moi c’est Fabius qui a vue juste. C’est la torture qui lui a permis de reprendre le dessus sur le démon. D’ailleurs Fabius explique qu’au court de ces expériences, les gens mourraient avant que le démon ne diminue son emprise, mais qu’il espère qu’un primarque puisse endurer la souffrance. Et d’ailleurs c’est juste après le moment ou Fabius pense qu’ils vont tuer le primarque que celui-ci change de comportement. Du coup je pense qu’il est redevenu lui-même, tout en étant toujours tenté par le démon. 1.5 : Conclusion : Bonne nouvelle qui permet de faire le lien entre Fulgrim et l’ange Exterminatus, tout en remettant Fulgrim dans son corps. Et Graham a finit par se débarrasser du plus gros boulet de la 3eme se qui ne gâche rien. Cette novelas montre la dégénérescence des Emperor’s Children avec le plaisir de plus en plus coupable qu’ils trouvent dans leurs exactions et même dans le fait de torturer un primarque^^. Même si a la premiere lecture j’avais été assez mitigé je dois admettre qu’elle tient bien ça place et entre bien dans l’histoire de la 3eme. 2 : Triomphe de Fer de Nick Kyme 95 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Je placerais cette histoire juste après le Diasporex et Tarsus. Sur cent-cinquante-quatre quatre la guerre ne se passe pas aussi bien que prévus et malgré le déploiement de 3 légions et 3 primarques les troupes impérial ont le plus grand mal a se débarrassé des Eldars qui déploient moult fourberies pour ralentir l’inévitable. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ferrus Manus mène la pacification de Cent-Cinquante-Quatre-Quatre mais les Eldars sont plus fourbe que prévus et arrive a esquivé toute ces attaques alors que ces deux frère Vulkan et Mortarion qui sont sous ces ordres ont un meilleur rendement que lui. Cela le frustre beaucoup, il veut montrer à tout le monde et surtout a ces frères et a l’empereur qu’il vaut mieux que ça. Apres avoir décidé que son retard provenait des force humaine de l’armée impérial qui le retarde, il prend lui-même le commandement de ces Morlock et fonce dans le tas sans attendre d’avoir réunie ces forces. En fait tout ceci est un piège savamment orchestrer par le grand prophète Lathsarial qui veut aiguiller Ferrus Manus pour l’empecher de se faire tuer sur Istvaan V et de changer le futur de la guerre à venir. Et pour cela il/elle entraine Ferrus dans un labyrinthe parallèle ou une fois séparé de ces hommes, l’Eldar essaye de le manipuler. Quand il comprend qu’il n’y arrivera pas il essaie de convaincre Ferrus Manus mais devant l’hostilité du primarque il est obligé de le libérer et de reconnaitre son échec. De retour sur la planète et regonfler a bloque Ferrus aide ces fils à ruiner ce qu’il reste des eldar et part aider son frère qui est en difficulté. 2.3 : Personnages Révélation Ferrus Manus : Primarque, Nike Kyme réussit sur cette novelas à donner de la profondeur à ce primarque tres peu connu. A par le fait qu’il a les mains en métal ; qu’il est coléreux et qu’il va se faire décapiter on ne sait pas beaucoup de chose de lui. On apprend qu’il est plein de contradiction, il se considère meilleur que la plupart des autres primarques mais dans le même temps il a un sentiment d’infériorité et il veut prouver ça valeur a son père. Il apprécie plusieurs de ces frères mais il a beaucoup de mal a être apprécier parce qu’il ne sait pas communiquer avec eux. Il reconnait d’ailleurs qu’il n’est pas toujours de tres bonne compagnie. Il à la colère aussi rapide qu’il arrive à regagner son calme, c’est en définitive un personnage assez complexe et complexé. Gabriel Santar : Écuyer et premier capitaine comme a son habitude il est l’homme qui murmure à l’oreille du primarque et qui calme ces sauts d’humeur. Mais il prend un peu plus d’ampleur dans cette novelas en prenant le commandement de la légion alors que Ferrus Manus a disparu. D’ailleurs il prend sur lui de laisser le primarque se débrouiller pour aller finir la mission qu’il leur a confié. Shadrak Meduson : Capitaine de compagnie du 10e clan, il est écouté par Santar et a une bonne place dans la chaine de commandement de la légion. C’est lui qui prend le commandement quand le primarque et Santar ne sont pas la. Erasmus Ruuman : Pourvoyeur de fer du 13e clan Morlock ; il ne fait pas grand-chose ici mais on en entendra parler par la suite étant un des rare survivant du massacre du drope site d’Istvaan V. Vaakal Desaan Capitaine de compagnie du 9e clan Morlock il se fera tuer sur Istvaan V en même temps que son primarque et avec tous les autres Morlock. Dans cette nouvelle il se trouve a une des deux extrémités du spectre des sentiments de la légion par rapport aux humains il représente le tout machine la ou Bion Henricos représentera l’humain. Tout l’intérêt du personnage se trouve dans ces échanges de point de vue avec Henricos. Bion Henricos : 7e sergent de compagnie du 10e clan bien que membre des Iron Hands il se demande si la perte de la chaire et son remplacement par du métal ne fait pas perdre leur humanité a ces frères marines. Bien que dédaignant la faiblesse humaine il reste persuadé que les humains ont un rôle à jouer et que les space marine sont a leurs services (contrairement a se que pense Desaan). Il survivra a Istvaan pour la bonne raison que Ferrus Manus a foncer dans le tas avec ces Morlock sans attendre l’arriver du reste de ça légion. Son histoire se poursuivra au coté de Meduson et comme nous l’avons déjà vue il sera tuer par l’autre Horus. Lathsarial : Grand prophète eldar : le grand organisateur de tout se merdier. C’est lui qui a l’idée de manipulé Ferrus Manus et qui met en place la résistance des eldars pour lui faire perdre patience et l’amener ou il veut. Malheureusement ça ne marche pas et il en prend pour son grade… Le Divinateur : Grand prophète eldar : Eldrad Ulthran en mode furtif, l’Eldar qui parlait aux oreilles de ces congénères. Il essaie bien d’expliqué qu’il y’a certain primarque avec qui on ne peut pas discuter (tous en fait) et qu’il lui reste un plan de la dernière chance mais Lathsarial ne veut rien savoir. 2.4 : il en est un autre qui écoutera, un qui était perdu. : Révélation Alors en partant du principe que le Divinateur est Eldrad, qui est le primarque ? A : Fulgrim : Je n’y crois pas du tout, quand Eldrad parle a Fulgrim il le prévient de la trahison d’Horus alors que la pour les Eldar la trahison est acté et la guerre inévitable et d’ailleurs c’est l’Ange Exterminatus qui attaque Ferrus Manus. B : Le primarque de la 2eme ou de la 11eme : Il ne faut pas oublier qu’en se début d’Hérésie d’Horus les auteurs s’en donne à cœur joie avec les petites infos sur les primarques disparu, c’était avant d’être calmer par l’éditeur^^. C : Vulkan : Je ne vais pas trop gâcher la suite mais Eldrad se donne un mal fou pour sauver Vulkan et le faire arrivé sur Terra. D : Roboute Guilliman : Alors oui je vais le chercher tres loin et je mets Nick Kyme au rang de génie de la blacklibrary en ayant caché une info sur la V8 dans un livre de 2006 :p Mais les coïncidences font la légende : un primarque qui était perdu et qui est sauvé par les Eldars sous l’impulsion d’Eldrad qui arrive à les convaincre qu’il faut un nouveau leader a l’imperium sinon le chaos finira par gagner et exterminer les Eldars. Je pense vraiment qu’en 2006, Nick Kyme pensait à Vulkan mais ça marche tellement bien avec le retour de Guilliman …. 2.5 : Conclusion : Révélation Nick Kyme n’est jamais aussi bon que quand il décrit un combat qui dur toute la longueur de son histoire. C’est un style qui ne plais pas forcement et je dois avouer que parfois c’est lourd mais c’est le style qui réussit le mieux a Kyme ; et c’est celui dans lequel il est le meilleur pour raconter une histoire. Et encore une fois alors que je n’attendais pas grand-chose de cette nouvelle il a réussit à me surprendre. Il nous décrit l’état d’âme d’une légion et de son primarque et essaie de rendre intéressent un primarque qui reste pour une grande part inconnu. Même si ce n’est pas les meilleurs œuvres de ce début d’hérésie, elle fait largement oubliée les fils oubliés J NOTE SPOILE a noté que Nike Kyme est vraiment un génie, si vous lisez promethean Sun il a écrit une novelas sur la même pacification mais vue du point de vue de Vulkan^^. 3 : Le Lion de Gav Thorpe 96 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre En pleine croisade de Tharmas un appel a l’aide reçus par Jonson lui fait se rappeler qu’il a laissé l’arme ultime pas loin et qu’il pourrait aller la chercher pour en finir avec cette croisade qui dur depuis plus de 2 ans. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Toujours embourbé dans la croisade de Tharmas contre les Night Lord, Lion El ’Jonson reçois un appel a l’aide de Perditus, une planète qu’il a conquise il y’a un peu plus de 30 ans et qui recèle une technologie puissante qui pourrait changer la face de la guerre. Jonson a conscience de l’urgence de la situation et decide de partir avec un détachement restreint et rapide d’a peine 30000 marines et 20 croiseurs. Et après avoir détruit un vaisseau Night Lord qui le suivait d’un peu trop prêt arrive enfin à Perditus ou les force de la Death Guard envoyé par Horus et les force Iron Hands se font face. Le Lion ne voulant pas prendre partie dans la guerre de succession que ce livre Horus et Guilliman decide de donner l’ordre a tout le monde de quitté la planète avant destruction du complexe du mechanicus par ces soins. Et pour soutenir son propos et marquer ça résolution il fait exploser une ogive sismique a quelque kilomètre du complexe. Alors que les Iron Hand se replis, Typhus n’a pas l’intention de se laisser impressionner et décide d’aller prendre possession du complexe et libérer la créature prisonnière a l’intérieur sous le nez du primarque. Mais Tuchulcha a un autre plan en tête et expédie Typhus sur son vaisseau pour attendre d’être récupérer par Jonson qui compte s’en servir pour vaincre les Night Lords avant de rejoindre son frère sur Ultramar 3.3 : Personnages Révélation Lion El ‘Jonson : Primarque l’objet de tout les fantasme… Comme nous avons pus le voir jusqu’à présent il a un gros souci de confiance, il ne sait pas reconnaitre la nature profonde des gens et il devient peut a peut suspicieux avec tout le monde. De plus contrairement a Ferrus Manus qui a un sentiment d’infériorité, lui a un sentiment de supériorité sur ces frères et le reste de la galaxie. Par contre ça loyauté n’a jamais changer elle va a l’empereur, les démons se moquent de lui a se sujet. Il est fondamentalement loyal a l’empereur et se soucis de ces frères qui pourraient être tenté de suivre le chemin d’Horus ou de Guilliman. Il connait par ailleurs ceux qui regardent dans la nuit et est conseiller par eux. Corswain : Sénéchal du primarque après l’incident de Tsagualsa il a pris la place d’Alajos et est devenu le sénéchal du Lion, il a l’air d’être le seul en qui il ai vraiment confiance ou du moins le seul a pouvoir influencer ces décisions si cela était possible. Stenius : Capitaine de l’Invincible Reason toujours aux commandes de la barge de son primarque. Il prend de plus en plus d’initiative que le Lion prend pour de l’insubordination mais réalise qu’il est peut être un peu trop méfiant envers ces fils. Nemiel : Frère-redemptor après une carrière impeccable au sein de la légion et après des débuts plutôt douteux (souvenez vous il a fait partie d’un complot pour tuer l’empereur quand même) il va commettre le faux pas ultime… Refusé de suivre les ordres de son primarque… Se qui va lui couter la vie sur un faux mouvement, en effet après avoir revue la scène au ralentit Lion El ‘Jonson lui met un soufflet un peu fort et ça lui arrache la tête… Lasko Midoa Révérend de fer Il dirigeait la 406eme flotte expéditionnaire et n’a pas eu le temps de répondre à la convocation de son primarque pour Istvaan V. Il a ensuite rejoins les force de Guilliman qui a commencer à rassembler le plus de combattant possible dans les 500 mondes en vue de se battre contre Horus. Il est envoyé sur Perditus pour sécuriser Tuchulcha et l’amener sur Ultramar. Calas Typhon : Premier capitaine il n’est pas a son avantage dans cette histoire mais a ça décharge il va comprendre au final qu’il a été utilisé par Nurgle. Il pensait devoir libérer Tuchulcha alors qu’en fait il devait juste servir à attirer le Lion sur Perditus. Vioss : Capitaine l’âme damnés de Typhon, il fait office de second couteau dans pas mal de récits ou Typhon interviens. Theralyn Fiana : Navigator de la maison Ne’iocene elle veut devenir la prochaine matriarche de ça maison et ça la force à se surpasser pour obtenir les faveurs du primarque. Tuchulcha : (comme nous le verront plus tard il fait partie d’une trinité d’Objet/être qui va croiser et recroiser la route des Dark Angel jusqu’au 41eme millénaire). Pour le moment Tuchulcha est une machine intelligente trouvé sur Perditus pendant la grande croisade et laisser sous la garde du Mechanicus pour étude. Il s’avère qu’elle est bien plus que ça et que la plus grande partie de ça présence ce situe dans le Warp (c’est se qui crée une zone de calme autour de Perditus). Apres avoir vue ces pouvoir, téléporter des gens et faire voyager des vaisseaux dans le Warp tres précisément et rapidement, Jonson décide de ce l’approprier pour vaincre les Night Lord. De son coté Tuchulcha a l’air de vouloir être trouver et amener par le Lion… 3.4 : Ceux qui regardent dans la nuit: Révélation C’est surement l’indice le plus surprenant de ce récit, le Lion connais les veilleurs et apparemment depuis assez longtemps pour leur faire confiance. Il les connait peut être depuis avant qu’il ne devienne chevalier ce qui expliquerais pas mal de chose ? Ils lui apprennent aussi que ça légion est en train de se rebeller sur Caliban mais il considère que sauver l’empire est plus important. Il faut voir la suite des évènements. 3.5 : Conclusion : Gav Thorpe continu de réécrire l’histoire du Lion et a préparer l’arriver de l’ultime tome de la trilogie calibanites. Il se débrouille pas mal et l’intervention de ceux qui regarde dans l’ombre à la fin du requis laisse pensé qu’il est avec eux depuis longtemps. C’est assez drôle de voir comme les gens sont influençables quand même. Moi-même en temps que joueur dark angel j’ai longtemps été tenté de croire les légendes voulant que le Lion ait longtemps hésité sur ca loyauté alors que pas du tout. A voir la suite des récits quand même. 4 : Le serpent en dessous de Rob Sanders 94 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Il y’a eu des fuites sur une opération secrète de l’Alpha Légion et Omegon est chargé de réglé le souci, son frère lui a demandé de s’occuper des fuites mais il est un peu trop enthousiaste dans la solution proposé. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors qu’Omegon reçois les rapports des différentes opérations de l’Alpha Légion en court, il s’intéresse particulièrement a l’opération sur Tenebrae 9-50 laissant supposé que quelque chose pourrait menacer l’opération. Une fois la communication coupé il s’entretient avec le capitaine Ranko Sheed et lui annonce que Tenebrae 9-50 a été compromise et que la base doit disparaitre. Il est certain que la fuite vient bien de la base et même si il ne sait pas qui est impliqué, il préfère faire le ménage. Il demande à Ranko de lui constitué une équipe de choc en vue de prendre la base de Tenebrae d’assaut. Pendent le recrutement de la fine équipe on apprend que l’opération de ténébrae est tourné vers l’étude et l’utilisation d’un pylône xenos capable de calmer le Warp et de facilité par la même les communications tout en minimisant les tempêtes. Et un autre projet de ce type a été découvert sur une planète imperial ce qui prouve la fuite. Apres une opération rondement mené sur Tenebrae, l’équipe d’extermination se rend compte qu’elle a été menée en bateau et qu’il n’y a pas de récupération prévue, ils vont mourir en même temps que toute preuve de leur intervention sur la planète. Peut de temps après Alpharius et Omegon sont réunit pour voir la mort de l’agri monde ou son conduite les recherche autour du pylône xenos et Alpharius se demande se qui est arrivé a la base de Tenebrae. Il pense que c’est peut être Malcador ou les Dark Angel et decide de hâter les projets contre les White Scare a la grande surprise de son frère. 4.3 : Personnages Révélation Omegon : Primarques jumeaux : on voit dans ce récit qu’il ne dit pas tout à son frère. Alors qu’Alpharius a l’air de suivre le plan de la cabale on a de plus en plus l’impression qu’Omegon essaie de suivre ça propre voie, une voie qui permet à l’humanité de survivre. Sheed Ranko : Capitaine, escouade Terminator Lernaean il boit le sang du primarque pour s’imprégner de ces souvenirs et prendre ça place à la tête de l’opération. En utilisant surement la capacité des space marine a gouté les gens. 4.4 : Tenebrae : Révélation L’astéroïde Tenebrae est exploité par les Demiurges. C’est une race qui ressemble physiquement à une sorte de nains de l’espace qui est spécialisé dans le commerce et le minage. En général un client demande des matières premiere au Demiurge qui leur trouve l’astéroïde adéquat et qui leur expédie vers leur planète avec le matériel de forage dessus. Au 41eme millénaire on en entend parler comme allier des T’au. De la a dire que GW se laisse une porte pour faire revenir des squats :p 4.5 Troisième paradoxe ? Révélation C’est la deuxième fois (la premiere c’est dans délivrance perdu) qu’Omegon prend la troisième voie. Si l’imperium gagne le chaos finira par détruire l’humanité de l’intérieur. Si le chaos gagne l’humanité sera détruite. Donc Omegon choisit de ne pas choisir, il choisit la guerre éternelle. Tant que personne ne gagne l’humanité survie. C’est comme ça que je le vois. Il faut noter que ce n’est pas le seul dans ce cas : L’empereur dans les morts oubliés dit que parfois le seul moyen de gagné c’est d’empecher l’adversaire de gagné Lion El ‘Jonson pense que si il arrive a enlisé tout le monde dans la guerre, ils finiront par s’épuisé et revenir dans le giron de l’imperium. L’idée de la guerre éternelle fait son chemin comme solution a la survie de l’humanité. J’irais même plus loin en ajoutant qu’on retrouve la même idée dans l’ombre du régent, avec la position immuable : Rien n’évolue jamais mais il faut se battre pour faire évoluer les choses sinon au lieu de ne pas bouger ça s’effondre. Je me demande a quel point ce n’est pas une directive de la blacklibrary pour qu’autant d’auteur sur autant d’année dise plus ou moins la même chose. 4.6 : Conclusion : L’histoire de l’Alpha Légion devient de plus en plus tortueuse. C’est assez intéressant de voir comment une Légion arrive à prendre autant d’importance dans l’histoire sans avoir de livre a elle (a part le premier pour la présenté). On a vraiment l’impression que quand il y’a un coup tordu dans un roman de l’Hérésie d’Horus alors l’Alpha Légion n’est pas loin. Dans un premier temps j’ai vraiment pensé à un Omegon loyaliste mais en repensant à tout ça et à délivrance perdu il n’y a que deux solutions : Soit Omegon joue en solo la troisième partition, soit son frère est au courant et chacun joue la même partition, un pour Horus l’autre pour l’empereur pour équilibrer les choses. Un truc marrant je ne sais pas si c’est voulu par les auteurs pour évité les complications mais a chaque mission de l’Alpha Légion tout le monde meurt comme ça pas de soucis avec les personnages secondaire. Conclusion Général : Tres bon recueil de Novelas qui nous apprend plus sur quartes/cinq primarques et qui étoffe leur histoire. Chacun ayant ces propre problème psychologique, un narcissique, un complexer et rageux, un sociopathe calculateur, et un bipolaire. On voit aussi que chaque primarque a ces propres objectifs. Et que les fans ont vite fait de se faire leur opinion sans tenir compte de se qui est écrit^^. Parce que au regard des 20 livres sortie a se moment de l’hérésie, Jonson fait partie des rare primarque à être profondément fidèle a l’empereur, avec Dorn, Corax, Ferrus Manus et Leman Russ. On n’a pas de nouvelle de Sanguinius, de Vulkan et du Khan. Et Guilliman à commencer à construire son propre empire en partant du principe que l’empereur lui pardonnera… Le seul reproche à lui faire c’est qu’il a une vision a long terme, il pense déjà a la guerre d’après et pense réduire les effectif sous les ordres des primarques (comme le fera Guilliman) mais plus en mode Omegon et guerre éternelle. Signus Daemonicus de James Swallow Révélation 0 : Avant-Propos James Swallow l’écrivain officiel des Blood Angel avant de laisser la place a Darius Hinks. On a souvent tendance à dire qu’il est capable du meilleur comme du pire … Et les mauvaises langues diront que c’est dans le pire qu’il est le meilleur… Pour ma part j’ai toujours trouvé que Swallow se perdait souvent en longueur inutile et quand j’ai vue qu’ils lui ont laissé écrire un livre de 500 pages j’ai pris peur… 1 : L’histoire du livre L’histoire des bloods angels en partant de Melchior pour finir a Macragge en passant par Ullanor Nikea et Signus. Les anges saignent meurent soufrent mais les anges ne tombent pas. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Melchior : Tout commence sur Melchior ou une race xenos, les nephilims ont asservie la population comme sur tant d’autre monde du secteur. Les Nephilims force la population à les adorer comme des dieux. Horus et Sanguinius avec leurs deux légions ont été envoyés par l’empereur pour nettoyer le secteur pendant que Jaghataï Khan part détruire le monde d’origine des Nephilims. L’opération se passe bien et rapidement les xenos sont exterminé. Mais alors que la bataille est finit Raldoron vient chercher son primarque pour lui annoncer qu’un de ces fils c’est perdu. Sanguinius par donc précipitamment pour voir son fils et le tuer alors qu’il a perdu la raison. Horus qui l’a suivit lui demande des explications, et l’Ange doit lui avouer la triste vérité : il y’a une faille dans le patrimoine génétique des blood angel, une noirceur incommensurable qui ressort parfois après les combats. Mais il fait promettre à Horus de ne jamais en parler de peur que les blood angel soient la troisième légion à être effacer. La Croix du Nord : Dans les mois qui ont suivit le triomphe d’Ullanor, les bandes d’ork survivant avaient fui à travers toute la galaxie. Dans la ceinture de Kayvas l’Alpha Légion avait réussit à découvrir un groupe d’Ork trop bien organisé et déjà près a reprendre le combat. Elle decide de demander l’aide des autres légions et c’est les Blood Angels qui répondent a l’appel. Mais les techniques de guerre de l’Alpha Légion ne plaisent pas aux Bloods Angels qui ne servent qu’à rattraper les engins ork qui essaie de fuir le massacre. Alors que la campagne touche à ça fin un émissaire d’Horus arrive pour parler en privé à Sanguinius. Apparemment les Nephilims sont de retour et le maitre de guerre voudrait que les blood Angel se chargent de les exterminé. Sanguinius se demande pourquoi envoyer les blood angels et pas les spaces Wolves ou les world Eaters pour une mission de massacre. Horus lui révèle que les Nephilims ont peut être une technologie capable de mettre fin a la soif rouge, se qui finit de convaincre Sanguinius d’amené toute ça légion. Sanguinius met en route ça légion et pendent le trajet la plupart des ancien psyker de la légion sont assaillis de vision d’un ange rouge hurlant. Une fois arriver dans le secteur de Signus, ils se rendent compte que personnes ne leur répond et que le secteur semble mort. En passant a proximité de la planète la plus éloigné celle si se consume en un instant et alors que les blood angel sont encore sous le choc les Etoiles s’éteignent. Ullanor : Au soir du triomphe d’Ullanor alors qu’Horus vient d’être nommé maitre de guerre il a une conversation avec Sanguinius. Alors qu’ils passent en revue la réaction de leur frère a la nomination. Horus fait par de ces doute a Sanguinius, il pense que ça aurait du être Sanguinius le maitre de guerre, et même si celui-ci le rassure le doute persiste… La Cathédrale de la Marque : Alors que la flotte continue à avancer vers le centre du système, des unités d’explorations sont envoyer sur les planètes qu’ils croisent et a chaque fois ils découvrent de plus en plus d’horreur. Sur Holst la planète entière attaque la flotte en jetant sur elle des montagnes et des immeubles… Sur Scoltrum par contre ils découvrent des survivants qui doivent leur survie à la présence d’une Paria parmi eux, ce qui les a rendus invisible à leur ennemie. Et enfin en arrivant aux abords de Signus Prime, la vérité éclate et Kyriss le pervers se présente à Sanguinius. Il est le maitre de Signus et attend la soumission de l’ange. La bataille s’engage entre les force imperial et les forces du chaos, et tourne petit a petit a l’avantage des blood angel, jusqu’à se que les équipages des vaisseaux commencent à devenir fou. Le vaisseau amiral de Sanguinius s’écrase sur Signus prime et l’Ange convoque ces différents capitaines pour tenir une réunion. Apres l’annonce de la trahison du messager d’Horus, Amit émet l’hypothèse que toute cette campagne n’est qu’un piège tendu par Horus ce qui lui vaut d’être assommé par Sanguinius. C’est a se moment que l’envoyer des space Wolves decide d’avouer pourquoi il a été envoyé. Magnus c’est égarer et les space Wolves ont été envoyé le chercher mais pour évité qu’un autre primarque ne tombe, une délégation de space Wolves a été envoyer vers chaque légion. Sanguinius decide de remettre la fin de la discussion a plus tard et lance ça légion a l’attaque de la cathédrale de la marque, le QG ennemie. Alors que les force de Slaanesh sont presque toutes exterminé, Ka’Bandha fait son apparition et combat en duel Sanguinius. Il réussit à lui infliger de profonde blessure aux jambes mais aussi a le faire tomber inconscient a cause du choque psychique créer par la mort de 500 Blood Angels d’un coup… Nikaea : Le concile est finit et Magnus est déjà repartie, avant même que l’empereur ne quitte la planète. Et Raldoron et Amit discute du décret que vient de prononcer l’empereur. Amit comme a son habitude et directe et dit que c’est une mauvaise décision. On peut enlever un titre, un honneur ou un rang a quelqu’un mais on ne peut pas changer se qu’il est. Même si les libraires n’ont plus leur place il n’en reste pas moins des psyker avec tout se que cela va impliquer. L’ange rouge : Lange est tombé et a été ramener sur le vaisseau amiral. Raldoron essaie de reprendre le contrôle de la légion mais tous les blood angels ont succombé petit a petit a la folie des combat et succombe a se qui sera connu plus tard comme la rage noir. Raldoron et Meros ont un plan qui doit leur permettre de détruire la cathédrale en se servent de Tillyan Niobe la paria pour s’en approcher. Pendant ce temps Kano et le reste du librarium de la légion decide de passer outre l’édit de Nikaea et de tenter de ramener le primarque. Le plan de Meros et Raldoron réussit en partie et ils atteignent la cathédrale pour voir la cause de la rage qui grandit sans prendre fin. Kyriss à créer un amplificateur qui agglomère la rage des Blood Angel en se servent du corps de Tagas un blood angel porté disparue sur Meurtre. Raldoron et ces hommes lance l’assaut contre les deux démons majeur mais son vite vaincu. C’est a se moment la qu’arrive Sanguinius qui a été ramener a la vie par Kano. Il empale Kyriss et démembre Ka’Bandha mais cette victoire ne met pas fin a la rage noir et Kyriss promet a Sanguinius que ça légion sera sauver s’il se sacrifie. Mais Meros se sacrifie et devient l’ange rouge des visions du primarque. Par se sacrifice il sauve le primarque et la légion mais devient une âme damné au service d’Horus. Une fois la bataille finit la flotte de Sanguinius prend la direction de Terra pour aller défendre l’imperium. Mais comme Guilliman a détourné l’astronomican, Sanguinius arrive à Macragge. Epilogue : Sur le Vengefull Spirit, Erebus laisse éclater ça colère contre Horus. Le plan que les dieux avaient mis en place a totalement raté a cause de l’intervention d’Horus qui craignait que Sanguinius ne prenne ça place. Horus qui n’est pas du genre a se laisser marcher sur les pieds décide d’écorcher le visage d’Erebus pour que ça lui serve de leçon. 3 : Personnages : Révélation Les Primarques Horus Lupercal, Primarque des Sons of Horus : Les dieux du chaos se sont peut être trompé de héraut, il n’est pas aussi facilement manipulable que prévus et s’éloigne du plan prévus à l’ origine. Il a un léger complexe d’infériorité par rapport a Sanguinius, primarque dont il était le plus proche a l’origine et préfère le voir mort plutôt que dans les rangs du chaos. Il fait d’ailleurs bien comprendre a Erebus qu’a partir de maintenant c’est lui qui mené la danse et qu’il faut arrêter de comploté dans son dos. Sanguinius, Primarque des Blood Angels surement le personnage le plus emblématique de l’hérésie d’Horus. Il pense que ça légion est corrompu par un défaut qui cache une noirceur intérieur (mais on apprendra plus tard que c’était surement voulu par l’empereur). Il cherche un moyen de sauver ça légion de cette malédiction et ça plus grande crainte est d’être le 3eme primarque à disparaitre des anale de l’histoire. Il a toujours été proche de son frère Horus, et bien que ça soit réciproque Horus envie Sanguinius et a peur qu’il lui face de l’ombre. Lors de la campagne de Signus il est a deux doigt de succombé a la soif rouge mais a la place il laisse éclater une colère contrôler qui lui permet de tuer deux démons majeur en combat. Apres la campagne de Signus il décide de retourner sur Terra mais par un coup du sort il se retrouve sur Macragge. La IXe légion, les Blood Angels Azkaellon, Commandant de la Garde Sanguinienne il a dirigé la task force Ignis sur Nartaba avec pour mission secrète de trouver un artefact xenos pouvant aider à régler le souci de la soif rouge. Il participe à la campagne de Signus prime mais est séparer de l’Ange quand celui-ci est blessé. Il prend ça comme une insulte personnel. Il veut fuir avec le primarque blessé plutôt que de continuer le combat. Quand les psyker blood angel propose de ramener le primarque il reste avec eux pour exécuter tous ceux qui se laisseraient subjuguer par le chaos. Mais l’influence de la soif rouge le fait encore manqué a ces devoirs et il laisse le primarque sans défense. Apres la bataille c’est lui qui ordonne à Amit de ne pas révéler son secret au primarque pour préserver la légion. Raldoron, Capitaine, 1re compagnie : premier capitaine et cœur de la légion d’après Sanguinius, il est de tous les bons coups. Sur Melchior avec le space marine tombé, sur Nikaea ou il interroge Kasper Hawser, il est aussi sur Meurtre. C’est lui qui essaie de reprendre en main la légion quand Sanguinius est blessé mais les blood angel étant devenu fou il n’y a rien à faire. Il monte donc une opération contre la cathédrale QG adverse pour détruire l’artefact qui rend fou la légion, il sera sauver par l’intervention de Sanguinius. Il participera ensuite au siège de Terra. Mkani Kano, Adjudant, 1re compagnie comme le reste des psyker de la légion il est assaillit par des visions de l’ange rouge mais contrairement a eux il croit reconnaitre les yeux de l’ange (qui est en fait Meros son ami.). C’est lui qui convint les autres d’entrer dans l’esprit de Sanguinius pour l’aider à revenir. Ce sera le seul psyker à survivre. Mais il a vue les rêves de Sanguinius, la mort du primarque la guerre sur Terra, l’empereur dans le trône…. Et Sanguinius lui fait promettre de garder le secret. Amit, Capitaine, 5e compagnie, il est le plus brutal des blood angel on le surnomme le déchireur de chaire. Sanguinius le garde auprès de lui parce qu’il dit toujours se qu’il pense sans tenir compte des conséquences. Il dit tellement se qu’il pense qu’au concile de Nikaea on lui a demandé de rester garder une salle vide^^. Il est le premier à comprendre que Signus est un piège et aide les psyker de la légion à se retrouver. Il perd tout contrôle pendant la bataille de Signus après que le primarque soit blessé et massacre les space Wolves. Meros, Apothicaire, 9e compagnie sur Melchior c’est lui qui est chargé de retirer le patrimoine génétique d’Alotros. Pendant la campagne de Signus Prime il prend petit a petit conscience de se qui lui est arrivé avec la task force Ignis pendant la campagne précédente et des visions qu’il a eu. (Ça sera développé dans Bloodline). Il se sacrifiera à la place de Sanguinius et deviendra l’ange rouge après avoir retirer son patrimoine génétique. Meros c’est l’histoire caché dans l’histoire de Swallow. Tagas, Capitaine, 111e compagnie il a été grièvement blessé sur Meurtre et Fabius à récupérer son corps avant les blood angel. Erebus à récupérer le corps en stase de Tagas pour tendre le piège de Signus au blood angel. Alotros, Sergent, 111e compagnie premier blood angel que nous voyons succombé a la soif rouge. Sont patrimoine génétique est récupérer par Raldoron au lieu de rejoindre le patrimoine de la légion pour les nouvelle recrue. Dahka Berus, Haut Gardien les gardien sont l’équivalent des chapelains chez les blood angel, c’est Berus qui c’est opposer a la venu des chapelains Word Bearer en disant qu’ils n’en avaient pas besoin. Il est l’âme et la mémoire des traditions de la légion. Yason Annellus, Gardien il était tres attentif au ancien psyker, pendant la bataille de Signus il a eu beaucoup de mal a ne pas succombé a la soif rouge. Il se ferra tuer par un groupe de demonette. La VIe légion, les Space Wolves Helik Couteau-Rouge, Capitaine il dirige le groupe d’observation envoyé par Leman Russ et le Sigilite auprès de Sanguinius. Il sera tuer quand toute la légion succombera a la soif rouge et tuera tout se qu’elle croise sur Signus Prime. Les légions renégates Erebus, Premier chapelain des Word Bearers : Il prend un peu trop de liberté avec Horus en le réprimandant comme un vulgaire space marine pour ne pas avoir suivit les ordres. CE qui lui vaudra de se faire dépecer le visage… Il connait le petit secret de Fabius et va lui emprunter un blood angel pour tendre le piège de Signus Prime. Tanus Kreed, Acolyte Word Bearer : c’est le messager envoyé par Horus auprès de son frère Sanguinius. Il est a noté que c’est le premier chapelain Word Bearer à s’approcher des blood angel ce qui explique qu’il n’y a eu aucune tentative de création de loge chez les blood angel. Fabius, Apothicaire des Emperor’s Children : non content de faire des expériences en mélangeant les gènes de ça propre légion avec celle de xenos et en utilisant le Warp pour modifier le patrimoine génétique de cette dernière. Il collectionne aussi les space marine des autres légions qu’il arrive à enlever sur le champ de bataille sans se faire prendre pour étudier leur patrimoine génétique. Personnages impériaux Tillyan Niobe, Jardinière : pas vraiment le personnage le plus impressionnant de prime à bord mais elle va devenir la pierre angulaire de la contre attaque contre la cathédrale. En effet c’est une paria assez puissante pour générer une zone d’ombre autour d’elle et permettre à une escouade commander par Raldoron d’entrer dans la cathédrale et d’attaquer les deux démons majeurs. Inconnus Kyriss, démon majeur de Slaanesh : C’est lui/elle qui a organisé le piège de Signus Prime en corrompant le système petit a petit pour le transformer en royaume du chaos. Il/elle proposera à Sanguinius de se sacrifier pour sauver les blood Angels de la soif rouge et de la rage noir. Mais Meros se sacrifiera pour empecher l’Ange de le faire. Sanguinius décapitera Kyriss pour le venger. En fait Kyriss a été trahis des le début par Horus et Ka’Bandha qui ne compte pas recruter Sanguinius mais se servir de la mort des démons de Slaanesh pour faire basculer toute la légion dans la rage noir. Ka’Bandha démon majeur de Khorne : pas encore le meilleur ennemie des Blood Angel mais ça ne va pas tarder. Quand il est invoqué dans le système Signus pour servir les plans d’Horus il lui passe les salutations de Samus laissant entendre que Samus est aussi un démon de Khorne. Lors de son affrontement avec Sanguinius il va lui casser les deux jambes et le rendre cataleptique grâce à la frappe psychique causé par la mort de 500 blood angels en une seconde. Sanguinius reviendra pour la revanche et arrachera les ailes de Ka’Bandha avant de le renvoyer dans le Warp. Il reviendra pour la belle sur Terra. 4 : Le plan du chaos : Révélation Le plan de départ est d’attirer Sanguinius et ça légion dans le système Signus et de le corrompre avec la soif rouge pour le faire changer de camps. Le plan aurait pu réussir sans l’intervention d’Horus qui passe en secret un pacte avec un démon majeur de Khorne. Ka’Bandha doit tuer Sanguinius et en échange Khorne récupère les blood angel. Le plan est à deux doigts de réussir mais les anges ne tombent pas. 5 : Les Nephilims : Révélation Race Xenos, ils prennent les contrôles de la population humaine d’un grand secteur de l’imperium avant d’être détruit. Ils se font passer pour des dieux aux yeux des populations converties. 6 : Les Blood Angels : Révélation Effectifs : Au moment de la campagne de Signus ils sont envieront 120000 repartie en 300 compagnies commandé par les trois cents, un groupe de 300 capitaines :x La soif Rouge : Sanguinius a détecté l’ombre tapis au fond de son âme. Cela affecte tous les blood angel d’une manière plus ou moins forte. Pendant les combats leur rage s’accumule et appel de plus en plus de violence, A un certain moment, il arrive que certains bascule dans la soif rouge, qui prend de plus en plus possession de la personne jusqu’à obscurcir totalement ça raison et le faire basculer dans la rage noir dont il n’est plus possible de revenir. En 200 ans seul quelques cas de soif rouge on été détecté par Sanguinius mais les cas sont de plus en plus fréquent et il ne faut pas oublier les cas non détecter de space marine mort au combat. La compagnie de la mort : Quand un guerrier blood angel meurt au combat, sont armure est repeinte en utilisant une pierre d’encre de Baal qui a une couleur noir, pour signifier qu’ils font maintenant partie de la compagnie des morts. C’est de la que vient la couleur spécifique de cette compagnie au 41eme millénaire. Le conseil restreint du primarque : Le primarque garde toujours prêt de lui certain de ces plus proche guerrier pour diverse raison : Raldoron parce qu’il représente le cœur de la légion et est tres proche des guerriers. Berus le haut gardien parce qu’il est l’âme et la tradition de la légion Azkaellon parce qu’il n’a confiance en rien Amit parce qu’il dit toujours ce qu’il pense Le Red Tear : vaisseau de classe Gloriana et vaisseaux amiral des blood angel. Les chariots de feu de Baal : Apres les disques antigraves multiplace Graham ce laisse encore aller à l’originalité avec les chariots de feu, plate forme anti grave utilisé par les blood angel. 7 : Autre et théorie à la con Révélation L’imperator Somnium : Vaisseau amiral de l’empereur Meros, l’ange rouge et le sanguinator. James Swallow va écrire une nouvelle nommé Bloodline (merci @Schattra). Dans cette nouvelle Rafen un blood angel du 41eme millénaire tombe dans le coma et se retrouve en contacte psychique avec Meros du 31eme millénaire (parce que Meros à penser à retirer son patrimoine génétique avant de devenir l’ange rouge). Je ne m’étendrais pas sur l’histoire mais dans leur rêve ils sont surveiller par le sanguinator que Meros identifie comme tout se qu’il y’a de bien dans les blood angel alors que Rafen le prend pour un suppôt du Warp. Quand Rafen comprend son erreur il essaie de prévenir Meros de la trahison d’Horus mais le sanguinator l’empêche de finir ça phrase. Maintenant à la fin de Signum Daemonicus Sanguinius dit q Meros qu’il le sauvera…. Alors a votre avis le Sanguinator peut il être la rédemption de l’ange rouge ? Groupe d’observation space Wolves : Je ne sais pas encore si ça sera repris par d’autre auteur mais Swallow a introduit un concept intéressant dans son dernier livre. Les groupes d’observation space Wolves sont organisé par Russ et Malcador pour surveiller les 16 primarques restant juste avant que Leman parte chercher Magnus. A voir se que ça va donner si c’est exploité. 8 : Conclusion : Ce livre pose les base des blood angel au même titre que d’autre livre l’on fait pour les autres légions. Mais la ou les livres précèdent nous permettait d’en apprendre plus sur le primarque de la légion, ici Swallow c’est contenter de nous raconter les évènements. C’est un livre tres long et bien qu’il se laisse lire il y’a quand même quelques longueurs surtout au début. Je dois aussi avouer que j’avais totalement oublié l’intervention de Slaanesh dans l’embuscade et que je ne me souvenais que de Ka’Bandha comme quoi^^. Meilleur livre de Swallow pour le moment sur l’Hérésie d’Horus, il est un petit peut en dessous de certain autre mais ne leur fait pas honte. Je m’attendais a plus de révélation sur les blood angel et le peut de révélation qu’il y’a eu est parfois inattendu comme par exemple les groupes d’observateurs space Wolves. Au final ça reste un bon livre même si j’attends plus sur Sanguinius. Les Ombres de la Trahison (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos On arrive tranquillement au numéro 22 de l’Hérésie d’Horus et cela fait bientôt 6 ans que cette entreprise a été lancé et quelque petit point obscure devait être corrigé (certaines erreurs scénaristique aussi). Ce petit recueil avec 2 novelas et 5 nouvelles va servir à remettre tout ça en ordre de marche. 1 : Le Poings écarlate de John French 104 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Ce récit a pour but de réparer deux erreurs ou plutôt devrais-je dire deux mystères entourant les Imperial Fist. Qu’est devenue la flotte de représailles qui est partie et n’est jamais arrivé ? Et pourquoi Sigismund c’est défilé ? 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La flotte de représailles envoyer par Dorn a été attaqué par une tempête Warp qui l’a forcer a translater dans le système Phall au prix de tres lourdes pertes, plus de 200 vaisseaux et 10000 Imperial Fist sont mort, de même que le maitre de la flotte Yonnad. Ce qui laisse le reste de la flotte 361 vaisseaux quand même et 20000 Space marine au ordre de son second Alexis Polux qui au grand dame de ces collègues pense qu’ils ont été piégé et décide d’attendre l’arriver de la flotte ennemis. Qui arrivera 6 mois plus tard… C’est patient un Imperial Fist. Pendant ce temps la à Vera Cruz sur Terra, Sigismund qui a joué ça carte chance (Euphrati Keeler) pour ne pas aller mourir bêtement sur Istvaan alors qu’il a tant à faire sur Terra, est tourmenté par ça décision. Il aimerait en faire part à son père mais il a peur de ça réaction. Entre deux missions (comme aller récupérer des armures énergétiques sur Mars) et diverse conversation existentiel avec Dorn, il finit par craquer et lui avouer la vérité… Et Dorn le renies a tout jamais. De retour dans le système Phall, Pollux avait raison et la flotte de Perturabo arrive pour détruire les Imperial Fist avec plus de 500 vaisseaux mais tout ne se passe pas comme prévus, Pollux avait prévus l’attaque et a donc prévus une riposte : Attirer le centre de la ligne ennemi et envoyer un détachement de 50 vaisseaux foncer dans le tas sur le vaisseau amiral ennemie pour le prendre d’assaut. (Noté bien cette technique mise en place par Pollux et on en reparle à la fin du recueil^^). Petit à petit les Imperial Fist commence à prendre le dessus mais en plein milieu de la bataille ils reçoivent un ordre de Dorn leur demandant de revenir sur Terra toute affaire cessante… Pollux qui n’est pas Sigismund decide de suivre les ordres même si ça doit signer l’arrêt de mort de la plupart des vaisseaux engager dans l’affrontement. Lui-même doit utiliser la ruse du téléporter pour réussir à se sauver en tuant le capitaine Golg au passage. Cette ruse popularisée par Barbarus Dantioch (un iron. Warriors) consiste à faire exploser son fort/vaisseau et à partir comme un prince aux commandes du vaisseau ennemi. Mais Guilliman ayant piraté l’astronomican notre bon Polux se retrouve à Ultramar… 1.3 : Personnages Révélation Les primarques Rogal Dorn, Primarque des Imperial Fists, prétorien de Terra : a se moment de l’histoire Rogan a encore des velléités offensive, après avoir envoyé ces fils avec la flotte de représailles il a envoyé ces frère faire le ménage. Mais la disparition de ces fils et l’anéantissement de ces frères va le faire passer en mode carapace. Et il va commencer à broyer du noir et de la pierre sur Terra. Perturabo, Primarque des Iron Warriors Soumis aux mêmes colères que son frère Ferrus Manus, contrairement a se dernier il ne sait pas les reprimer et c’est le pauvre Berossus qui en fera les frais… La VIIe légion, les Imperial Fists Sigismund, Premier capitaine, il a utilisé ruse pour ne pas prendre la place du mort dans le croiseur amiral de la flotte de représailles et même si c’était pour une bonne raison, Dorn va avoir besoin de lui avant la fin du siège de Terra. Son primarque ne l’entend pas comme ça et le renies… Amandus Tyr, Capitaine, 6e compagnie, commandant de l’Halcyon, il faisait partie du conseil restreint du primarque, et a eu bien du mal à reconnaitre l’autorité de Polux sur la flotte de représailles. Et quand Perturabo est repérer il est surpris que Polux lui donne 50 vaisseaux pour tuer le primarque. Il sera tué dans la tentative. Pertinax, Capitaine, 14e compagnie, commandant du Hammer of Terra il restera connus pour avoir pris l’alpha Strike a la bataille de Phall… Alexis Polux, 405e compagnie, maître de la Flotte de Représailles Né sur Inwit, il passera le rite d’initiation avec son frère Helias qui donnera ça vie pour sauver son frère et lui permettre de réussir le teste. Il fait lui aussi partie du conseil de Dorn. Il est le second de Yonnad qui le désigne comme successeur a la tète de la flotte. Apres la translation d’urgence dans le système Phall il prend la direction de la flotte et après avoir reçus le message de Dorn il ordonne a tous les vaisseaux de fuir vers Terra. Mais son vaisseau n’arrivera jamais a Terra… Il arrive sur Macragge mais cela est une autre histoire. Navarra : Soldat de la 6eme compagnie des imperial Fist il participe au raid de Tyr contre le primarque et malheureusement pour lui il ne meurt pas de ces blessures et sera fait prisonnier… Impériaux : Vadokh Singh : Le maçon de guerre, ami autant qu’un peu être ami d’un primarque avec Dorn qu’il appel par son prénom ce qui n’est pas du gout de Sigismund. Il est l’architecte de la fortification du palais imperial. Il est souvent en désaccord avec Dorn ce qui fait que leur duo marche tellement bien. A noté qu’au 40eme millénaire un culte Genestealer lui sera dédier^^. La IVe légion, les Iron Warriors Berossus, Capitaine, 2e compagnie et prétendant au trident : il devait commander la flotte qui devait attaquer les imperial Fist à Phall mais Perturabo a décidé de la commander lui-même. C’est lui qui apprirent à Perturabo que ce n’était pas Sigismund qui lui tenait tête mais un capitaine inconnu du nom de Polux… Ce qui mit un terme a son ascension au sein des sphères de pouvoir de la légion quand Perturabo lui envoya une droite qui le laissa presque mort. Golg, Capitaine, 11e compagnie, commandant du Contrador et membre du trident : Il commande l’avant-garde des vaisseaux à Phall et a pour mission de capturer Polux. Mais celui si profite de l’abordage de son vaisseau pour se téléporter sur le vaisseau de Golg et le tuer. Personnages impériaux 1.4 : Imperial Fist : Révélation Pollux est a commande de 20000 spaces marines qui représente un tiers des Imperial Fist, ils sont donc 60000, il est étrange de constaté qu’ils seront a peut prêt autant plus d’une dizaine d’année plus tard quand le siège de Terra commencera. L’épreuve de recrutement des Imperial Fist consiste à courir tout nu sur la face nocturne d’Inwit… Ils ont participé a la prise de la lune au coté des Luna Wolves (qui y gagnera leur nom). 1.5 : Conclusion : La nouvelle fait le boulot, on peut juste regretter que les Iron Warrior gagnent sur une connerie de Polux, mais dans le même temps ça permet d’encore d’accentuer la haine entre les deux légions. Mais en une centaine de pages French réussit à envoyer Pollux à Macragge, Sigismund sur Terra et a sortir l’éditeur de l’impasse de Phall sans trop de mal. Objectif accomplie. 2 : Le roi Sombre de Graham McNeill 16 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre La fuite de Konrad Curze après ça tentative de meurtre sur Dorn. Ou comment Curze a définitivement laissé la place au NightHaunter 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la campagne de Cheraut touche à ça fin, les Night Lord commence à massacrer méthodiquement les prisonniers pour servir d’exemple au reste de la population. C’est a se moment que Dorn arrive et qu’un débat s’engage entre les deux primarques pour savoir s’ils vaut mieux tenir une population par la peur ou par le cœur, discussion philosophique s’il en est mais qui ne peux avoir de réponse satisfaisante pour les deux parties. Curze decide de partir avant que la situation ne devienne trop explosive. Quelques temps plus tard alors que Fulgrim a raconté a Dorn les rêves de futur brisé de Curze. Dorn décide d’aller lui faire la moral mais Curze n’étant pas Sigismund, Dorn va se faire proprement dérouillé et ne devra son salut qu’a l’arrivé impromptu de Sigismund. Alors qu’il doit être ramené sur Terra pour y être juger, Curze decide de partir et de fuir loin de ces frères et en passant vaporise Nostramo… 2.3 : Personnages Révélation Konrade Curze : a se moment de l’histoire il n’est pas encore fou. Il a des crises de démence et sait que son père va le faire tuer. Il reste persuadé que l’on peut diriger la galaxie par la terreur en faisant des exemples. C’est assez drôle de voir qu’au final c’est lui qui avait raison. Par contre il m’massacre ça planète avant de devenir complètement fou et a un moment ou il est lucide mais on nous explique pas pourquoi. Capitaine Shang : Je n’en avais pas parlé dans « des armes sauvages » du coup j’en parle la. C’est un des deux capitaines de la garde d’honneur du primarque, l’autre étant Sevatar. 2.4 : Conclusion : Je pense que cette nouvelle n’est pas a ça place, elle aurait du faire suite a La tour Foudroyée ou Dorn parle de ces peurs. Ensuite McNeill aurait du se contenté de parler de Cheraut, en à peine 16 pages c’était trop ambitieux de vouloir parler aussi du massacre de Nostramo surtout qu’on y revient plus tard avec le prince des corbeaux. 3 : La Tour Foudroyée de Dan Abnett 17 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Rogal Dorn a le spleen et ça commence a inquiété tout le monde y compris l’empereur. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cette nouvelle est une succession de rencontre ou les différents protagoniste demande à Dorn ce qui lui fait vraiment peur. Et on obtient un semblant de réponse avec ça confrontation avec Malcador ou il finit par avouer qu’il a peur Curze ou plutôt de la peur elle-même. Voulant lui remonter le moral Malcador lui tire les carte et le résultat n’est pas tres fameux ce qui fait dire a Malcador que ce n’est pas une science exacte. Cette nouvelle ce conclu sur un dernier entretient ou l’empereur vient voir son fils et ce dernier lui permettre de ne jamais faillir … 3.3 : Personnages Révélation Rogan Dorn : Alors qu’il était plutôt énergique et porté vers l’offensive en début d’Hérésie, il commence à se poser des questions entre deux monté de remparts et organisation de défense. Il n’arrive pas à comprendre pourquoi ces frères ont trahis, et il ne comprendra jamais en fait parce qu’il n’a aucune compréhension du Warp et de se qui y a trait. C’est le début de la perte de l’innocence de notre héro, il va commencer à tendre vers la fin justifie les moyens. 3.4 : Conclusion : Cette nouvelle pose les base de Dorn est permet d’approfondir le personnage. En publique depuis le début de l’Hérésie il est quelqu’un de froid calculateur et sans une once d’humanité. Il ne pardonne pas même à son fils favori. La on le voit plus humain avec ces doutes et ces questions. Et surtout son besoin d’être rassurer sur ces objectifs. C’est ne bonne nouvelle qui devrais poser les base d’un personnage qu’on voit souvent mais qui n’est pas encore tres exploité. 4 : Le Projet Kaban de Graham McNeill 45 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Le projet Kaban ou l’histoire de la naissance de la premiere machine démon de Khorne. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Pallas Ravachol est un spécialiste de l’entretient des circuits imprimer et du système nerveux des serviteurs. Il a été débauché par Lukas Chrom maitre des forge de Mondus Gamma qui a besoin d’un spécialiste de se genre pour son fameux projet secret, le projet Kaban, qui doit être un nouveau type de machine de combat ayant une plus grande autonomie (au moins officiellement). Pallas se rend compte qu’en fait la machine est une IA qui est interdite d’après les conventions entre l’empereur et mars… Petit à petit une relation de confidence se crée entre Pallas et Kaban, mais en loyal serviteur du mechanicus, Pallas finit par vouloir dénoncer la fabrication d’une IA et de ce fait signe son arrêt de mort. Apres avoir été défendu une premiere fois par Kaban il se sauve voir son ancien maitre pour lui demandé asile mais malheureusement pour lui, il fait aussi partie de la conspiration se qui met un terme a ca vie. 4.3 : Mars Révélation On apprend pas mal de chose sur Mars et le Mechanicum même si la plupart seront approfondit plus tard. La terraformation de Mars, les raids Marsiens sur Terra. L’arriver de l’empereur et de ces interdits et le fait que le mechanicum est divisé depuis l’arriver de l’empereur entre ces partisans et ces détracteurs, et l’hérésie n’est qu’une façon d’enfin prendre ces distances. 4.4 : Conclusion : Graham s’attaque à l’IA au seul moment de l’histoire de l’imperium ou cette question peut être débattue autrement que par un refus catégorique. Cette nouvelle est aussi la base de son futur Mechanicum ou l’ont retrouvera tous les personnages, sauf Ravachol même si on entendra parler. Et ou la Machine de Kaban aura une place non négligeable. Avec une petite 50aine de page, Graham pose les bases de la rébellion Marsienne. 5 : Le vol du corbeau de Gav Thorpe 36 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Marcus Valerius général de la force impériale attachée à la légion de la Raven Guard fait des cauchemars depuis le départ du primarque 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’histoire se déroule en deux parties : D’un coté Marcus Valerius qui essaie de convaincre Branne que le primarque a peut être besoin d’aide parce qu’il fait des cauchemars. Alors qu’au départ il doit arriver à se convaincre lui-même, on le voit petit a petit prendre de plus en plus de courage pour finir par ordonner a ça flotte de décollé et laisser a Branne le choix de détruire la flotte ou pas. Et de l’autre Corvus et les survivant de la Raven Guard qui essaie de survivre un jour de lus sur Istvaan V. On y voit un primarque au four et au moulin, réussissant l’impossible pour tenir le plus longtemps possible et emporter le plus de rebelle possible avec lui. Il se fait grièvement blessé, perd son réacteur dorsal fétiche organise des embuscades. La seule chose qu’il rate c’est ça communication avec ces capitaines. Et au final Branne c’est laisser fléchir et la flotte de secoure arrive pour ce sauver avec les 3000 survivants. 5.3 : Personnages Révélation Marcus Valerius : Il va prendre un peu d’ampleur dans la suite des aventures des corbeaux mais on peut déjà mettre à son crédit qu’il a tenu tête à un capitaine space marine et risquer ça flotte sur un coup de poker. Corvus Corax : Comme la plupart de ces frères il a un sérieux problème quand il s’agit d’être sympathique avec ces hommes. Il est assez morose, après tout il a perdu ça légion … Et pas du tout sociable avec ces fils qu’ils passent son temps à rembarrer. En fait il se laisse pas mal atteindre par son environnement, comme on le verra plus tard il devient moins antipathique quand ça va mieux^^. 5.4 : Conclusion : Introduction au cycle sur la Raven Guard et surement prévus comme l’introduction de Délivrance Perdu. Thorpe a quand même eu la bonne idée d’écrire le visage de la trahison qui prend la place des dernieres pages de cette nouvelle et approfondit un peut plus l’arriver de la flotte de secoure. Bien que j’ai aimé cette nouvelle il faut reconnaitre que l’arriver sur Istvaan est un peu bâclé et qu’elle a bien mérité la réécriture qui a suivit. 6 : Mort d’un Orfèvre de Graham McNeill 14 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Un orfèvre est en train de mourir dans son atelier sur le Vengefull spirit … 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Un vieille orfèvre est en train de mourir et se rappel ça vie, au service des puissant seigneur de Terra avant d’être recruter par Malcador en personne. Apres cela il partie sur le Vengefull Spirit ou ça réputation grandi et finit par attirer l’attention de deux spaces marines, en premier Sejanus qui lui commanda une bague pour chaque membre du Mournival, ce qui allait alors grandement contribuer a ça réputation. Et un space marine inconnu qui lui commanda une médaille avec une tête de loup pouvant être facilement reproduite. Cette commande allait être la commande de trop. En effet les médailles étant pour la loge Serghar Targost étranglera l’orfèvre après la commande… Sejanus trouvant l’orfèvre mourant lui demanda qui était son assassin et l’orfèvre ne pu répondre que : je ne saurais le dire. 6.3 : Petit moment histoire caché : Révélation Encore une petite histoire caché par les auteurs de la blacklibrary qui s’amuse parfois avec les lecteurs. Dans un millier de fils on a appris que les guerres d’unifications ne se sont pas terminées avant le début de la grande croisade comme marqué dans les livres. En fait au moment ou l’Empereur a enfin conquis Terra, il a signé des alliances avec plusieurs royaumes, ils ont rejoins l’unité mais sont toujours indépendant et on un certain temps pour faire la transition. Alors que la grande croisade bat son plein depuis plus de 150ans l’empereur a finit par perdre patience et a commencé a ordonné l’emploie de la force contre les derniers récalcitrants. Certain primarque de passage sur Terra avec des membres de leur légion en ont profité pour donner un coup de bolter. C’est le cas des Thousand Sons dans un millier de fils et…… C’est le cas de Ferrus Manus dans Fulgrim qui a d’ailleurs rencontrer Fulgrim et fait son concourt de raft d’arme contre lui a cette endroit juste après avoir récupérer le mont Narodnaya des mains des rebelles. (Je ne remets pas tous le chapitre^^) Citation Cela s’était passé sous le mont Narodnaya, dans la plus grande forge des Ourals, où Ferrus Manus œuvrait avec les maîtres de fonderie qui avaient autrefois servi le clan Terrawatt durant les Guerres d’Unification. Le primarque des Iron Hands y démontrait son talent phénoménal et le pouvoir miraculeux de ses mains quand Fulgrim et sa garde phénicienne étaient descendus dans l’immense complexe métallurgique. Ferrus Manus a donc bien pris part a la fin de la guerre d’unification ou plutôt de ces remous finaux… 6.4 : Conclusion : Petite nouvelle totalement inutile et donc totalement indispensable a lire. Je me pose quand même une question à propos de Graham McNeill : Est-ce qu’il connait tellement bien le fluff qu’il se permet de jouer avec le lecteur ou est ce que c’est le roi des acrobates et qu’il retombe toujours sur ces pieds. Déjà avec le message de Magnus il a réussit à tromper son monde et encore une fois la. Je commence à me dire que l’hérésie d’Horus c’est lui^^. 7 : Le prince des corbeaux d’Aaron Dembsky-Bowden 107 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Deuxième gros morceaux de ce recueil, cette nouvelle met fin a la croisade de Tharmas et nous montre ce que deviennent les Night Lord. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Utilisant toute la puissance de Tuchulcha le Lion a réussit à tomber sur la flotte des Night Lord par surprise et a l’atomiser, qui plus est il a enfin réussit à mettre la main sur son frère et a le terrasser en duel (Malgré les prévisions alarmiste de @Schattra, il ne lui cri pas tombeeeeeeeeeeeeeuh mais écroule-toi donc: Citation — Tombe, » répéta le Seigneur Chevalier. Il haletait, la voix brisée, éraillée. « Écroule-toi donc. » Apres cette débâcle les dernier survivant du Kyroptera se réunisse pour décider de la suite des évènements et c’est une chance pour Sevatar qui en profite pour faire le ménage et réorganisé le Kyroptera avec de nouvelle tête. Une fois fait il leur explique son plan, à savoir divisé la légion en six grandes compagnies et laisser chaque compagnie libre de faire se qu’elle veut du moment qu’elle tape sur les impériaux. De son coté il compte se rendre sur Terra pour rejoindre les force d’Horus pour la curée final. Mais il n’a pas le temps de mettre son plan a exécution parce que les Dark Angel sont a nouveau la… Sevatar doit donc ordonner dispersion de la légion et demande a son nouvel amiral de lui trouver une stratégie pour les tirer de la. L’ancien capitaine de vaisseau nommé amiral par défaut propose de prendre 50 vaisseaux de foncer dans le tas sur le vaisseau amiral et au dernier moment de continuer tout droit (si les imperial Fist avait fait ça plutôt que de tenter de tuer Perturabo….). Le plan se déroule a merveille mais Curze se réveil et decide de partir a l’assaut du vaisseau de son frère en entrainent avec lui la 27eme compagnie et ne laissant pas d’autre choix a Sevatar que d’aller aider son primarque. Comme on peut s’en douter 2 compagnies diminué contre l’intégralité des Dark Angel de l’invincible raison ça ne pouvait pas bien finir et Curze qui n’a pas autant noble cœur que Sevatar decide de le laisser se débrouiller et prend la fuite. 7.3 : Personnages : Révélation La VIIIe légion, les Night Lords Jago Sevatarion, “Sevatar”, premier capitaine, commandant des Atramentar il est originaire de Nostramo et est le premier capitaine des Night Lord. Il n’a aucune idée de comment exprimer une émotion et il n’a pas non plus conscience qu’une personne pourrait penser différemment de lui. Il a toujours un temps d’avance sur ces adversaire et il a du mal a se l’expliqué même si la réponse est simple c’est un psyker. Il fait partie des rebelles plutôt que des hérétiques, il a été choqué de voir la déchéance des Word Bearer par exemple. Il tente de réorganiser la légion et de réveiller Curze grâce à ces pouvoirs psychiques. Il finit par se faire prendre par les dark angel. C’est sur Istvaan qu’il a gagné ça marque de mort. Tal Vanek, Frère de bataille, 1re compagnie il est capturer en même temps que son chef Sevatar. Orrin Valzen, Apothicaire en chef grièvement blessé sur Istvaan il ne ressemble plus à grand-chose. C’est lui qui a soigné Curze quand il a été presque tué par le Lion. Cel Herec, Capitaine de la 43e compagnie il faut partie des 3 derniers survivant du Kyroptera après l’embuscade des Dark Angel mais il ne survivra pas a la colère de Sevatar. Malithos Kuln, Capitaine de la 9e compagnie il faut partie des 3 derniers survivant du Kyroptera après l’embuscade des Dark Angel mais il ne survivra pas à la colère de Sevatar. Naraka, “Les Mains Blanches” Capitaine de la 13e compagnie il a gagné son surnom en prenant le contrôle d’une planète sans versé la moindre goute de sang. Tres peu de gens savent comment il a fait. Sevatar connait le fin mot de l’histoire. Var Jahan, Capitaine de la 27e compagnie, le dernier des trois survivants du Kyroptera, il a réussit à échapper au piège de Sevatar. Il était le dernier capitaine à vouloir continuer la croisade et au moment de se battre il a du fuir parce que son vaisseau avait pour passager Curze blessé. Quand Curze c’est réveillé et est partie a l’assaut de l’Invincible Raison il a suivit son primarque jusqu’à la mort. Krukesh, “Le Pâle”, capitaine de la 103e compagnie il est devenu capitaine en tuant l’ancien capitaine de ça compagnie. Il fera partie du Kyroptera de Sevatar et sur ces ordres fuira devant l’arriver de la flotte des dark angel. La XIXe légion, la Raven Guard Alastor Rushal, Capitaine de la 89e compagnie, le corbeau c’est un Raven Guard qui a été capturer et torturer par Sevatar avant de changer de camps et d’être intégrer au night lord. C’est pour moi un total mystère j’en ai jamais entendu parler ailleurs… Personnel de la VIIIe légion Ekra Trez, Mangeur de Rêves : le mangeur de cauchemar, c’est l’archiviste personnel de Curze, il est la pour calmer les cauchemars de Curze et l’aider à garder le peux de raisons qu’il lui reste. 7.4 : Les Night Lord : Révélation A la base Curze a utilisé la violence pour tenir la planète par la peur mais après qu’il ait quitté Nostramo pour la grande croisade, on lui a envoyé des tueurs et des condamnés comme recru. Du coup les night lord ont commencé à s’adonner a la violence par plaisir, c’est du moins se que pense Curze. Pour Sevatar ça a toujours été le cas, la légion est le reflet du primarque et même lui prend du plaisir à torturer les gens. Le gant rouge : C’est une marque pour avoir trahis sont primarque, et ça représente une condamnation a mort en attente. Les Ultramarine reprendront le concept avec le casque rouge mais pour les crimes plus léger. Le Kyroptera c’est le conseil de Curze au sein de ça légion, il est constitué de sept capitaine mais il va être décimé au court de la croisade de Tharmas. Il sera reformer par Sevatar mais sera une nouvelle fois décimé à la fin de la croisade. 7.5 : Conclusion : ADB qui deviendra plus tard le narrateur attitré des night lord nous fait plonger dans la psychologie d’une des légions les plus sombres du 31 eme millénaire, mais pas seulement. Il met fin a la croisade de Tharmas et nous éclaire sur Sevatar et Curze mais aussi sur l’organisation des night lords et sur ce qui poussa Curze à détruire Nostramo. C’est sans conteste le meilleur récit de ce recueil et peut être le meilleur depuis le début de l’Hérésie. Ce que j’ai particulièrement aimer dans ce récit c’est qu’on est vraiment dans le camp des rebelles et que pour une fois ça se passe vraiment mal. Les seuls autres nouvelles ou on se retrouvait a avoir un récit seulement du point de vue hérétique se passait toujours bien. Ici malgré le fait qu’on est du coté des « méchants » on se prend a les apprécier^^. Conclusion Général : Tres bon recueil qui complète parfaitement la premiere partie de l’Hérésie. Pour être vraiment complet avec les indispensables il manque juste Wolf Hunt pour compléter les morts oubliés et ça aurait été parfait. Mais avec ce recueil, tout est enfin en place. Tous le mondes est en partances ou arriver sur son champ de bataille et la suite de l’hérésie peut commencer. L'Ange Exterminatus de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos Graham McNeill de retour au affaire pour la suite de ça saga sur les Emperor’s Children. Bien entendu qui dit McNeill dit 500 pages. En espérant qu’il y’ai moins de longueur qu’avec Swallow. 1 : L’histoire du livre La chute dans les profondeurs de l’hérésie continu de plus belle pour Fulgrim et les Emperor’s Children mais cette fois ils ont besoin de l’aide de Perturabo pour atteindre leur objectif. Un ancien dieu eldar fabricant d’arme. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Terra Figula : Toujours en rogne après le désastre de Phall qui aurait du être un triomphe plutôt qu’une victoire a la pyruss. Les Iron Warrior sous les ordres de Perturabo on décidé de détruire toutes les planètes fortifier par les Imperial Fist se trouvant sur leur route. (Qui comme par hasard les mène d’une planète fortifier par les imperial Fist a une autre…). En se moment même ils sont a la phase final du siège de Cordatus mais l’ennemie commandé par Fellix Cassander résistent et l’incapacité d’Harkor à suivre les ordres force Perturabo à intervenir, ce qui précipite la fin de la résistance. Et qui précipite aussi la disgrâce d’Harkor. Le trident étant devenu une simple lance, deux nouvelles têtes sont donc promus dans la foulé. Alors que les Irons Warriors finissent de détruire les fortifications et toute trace du passage des imperial Fist, Fulgrim arrive avec ça légion pour raconté une histoire a Perturabo et lui demandé son aide. Un petit échange de cadeau dans la plus pure tradition entre les deux frères (Fulgrim donnant une cape à son frère et Perturabo donnant deux prisonniers à Fulgrim) et les négociations commence. Perturabo et ces hommes sont choqué parce qu’est devenu la légion de Fulgrim mais décide de quand même l’écouté. Fulgrim a amené avec lui un eldar Kharushi Vohra et lui raconte l’histoire de l’ange exterminatus et de l’origine des eldar. (Il est a noté que la version de l’origine des eldar par Fulgrim n’est pas tout a fait la même que la version des eldars^^) Mais pendant que Fulgrim conte son histoire il est victime d’une tentative d’assassinat de deux spaces marines survivant d’Istvaan qui réussisse presque à le tuer. La tentative d’assassinat et le fait que Fulgrim lui dise « la vérité » sur la légende finisse par convaincre Perturabo d’aller voir même s’il ne fait pas confiance à son frère. Mais si Fulgrim veut s’aventurer dans le maelstrom alors il y’a forcement quelque chose à récupérer et Perturabo compte bien le récupérer avant son frère. Pendant ce temps Cassander se réveille dans le Vivisectoria de Fabius Bile avec a ces coté les reste de Navarra. Et il peut contempler dans toute ça splendeur les expériences de Fabius, qui a déjà réunie des tissu viable de toute les légions présentes sur Istvaan et qui s’apprête à ajouter celle des imperial Fist a ça collection. De leur coté les deux assassins qui en fait étaient surtout venu chercher des informations ont rejoins le Sisypheum un croiseur d’attaque Iron Hands qui a réussit à s’échapper d’Istvaan avec a son bord quelques Iron Hand, un peu de Salamanders et un unique Raven Guard. Le Sisypheum se lance dans la course avec les hérétiques en suivant les conseils de Varushi Vohra… Au-dessus comme en dessous Alors que nos deux protagonistes suivent deux routes différentes pour se rendre sur Iydris : La voie du dessus pour la flotte de Perturabo et Fulgrim ; plus longue mais plus stable et permettant a une flotte de l’emprunter. La voie du dessous pour le Sisypheum ; plus rapide mais impraticable par une flotte entière. Chacun tue le temps a ça manière… Fulgrim en torturant ces capitaines en leur rappelant qu’ils l’ont torturé pour rien. Berossus en s’entrainant a ça nouvelle condition de dreadnought avec l’aide du techmarine Galion Carron et de Cadaras Grendel. Thamatica en essayant de construire une arme capable de détruire tout et n’importe quoi Nykona Sharrowkyn en s’entrainant a la furtivité pour pas perdre la main (d’ailleurs ça ne marche pas tres bien parce que le Salamanders le voit a chaque fois dans le noir). Fabius Bile en torturant ces deux nouveaux cobaye Cassander et Navarra. Kroeger en passant en revue la compagnie sous ces ordres et en étant initié au Dodekatheon par Falk et Forrix. Eidolon en essayant de convertir l’homme de pierre pour enfin faire tomber les Iron Warriors mais ces velléité sont contrer au dernier moment par Cadaras Grendel (encore lui). Thamatica toujours lui en essayant encore son expériences avec plus de puissance … Et en échouant à nouveau mais cette fois en faisant lâcher une onde électromagnétique au vaisseau et par la même en donnant leur position…. Les affaires reprennent. Falk qui a se moment la se trouvait en faction sur le pont de commandement du vaisseau amiral de Perturabo donne l’alerte et la poursuite commence entre la flotte et le Sisypheum qui n’a aucune chance de s’échappé. C’était sans compté les problèmes de coordination entre Iron Warriors et Emperor’s Children, qui permettent au tout dernier moment aux loyaliste de prendre la fuite en détruisant le croiseur Andronius. Profitant de la confusion Fabius Bile en profite pour récupérer du matériel génétique Iron Hand sur l’apothicaire Souraka. Le voyage continue jusqu’à la planète Iydris sans autres encombre mais avec une tension de plus en plus palpable chez les rebelles. Perturabo ne faisant déjà pas confiance a son frère depuis le début de la mission devient de plus en plus retissant en voyant la dégénérescence des Emperor’s Children. Coniunctio Arrivé sur Iydris, Perturabo a la confirmation qu’il a été mené en bateau. Il n’y a pas de défense et tout n’est qu’une ville déserte dédié a la mort. Alors que les primarques commences à descendre dans les entrailles de la planète, les Emperor’s Children commence à se livrer a des dépravations sur les statue et les monuments funéraire a la grande incompréhension des Iron Warriors. Incompréhension encore plus grande quand les Emperor’s Children commence à se massacrer entre eux. Cette violence débridé a pour but de déclencher les défenses de la planète et d’occupé les Iron Warriors pendent que Fulgrim finit par trahir son frère en essayant d’absorber son énergie pour devenir l’ange exterminatus. Mais tout ne se passe pas comme prévus suite à l’intervention des Iron Hand qui sont arrivé par une porte dérobé. S’en suit une bataille sur tout les fronts entre les quartes factions en présence (Emperor’s Children, automate eldar, Iron Warrior et Iron Hand) plus quelques personnes jouant perso. Tout se termine dans la confusion et un sauve qui peut général. Fulgrim a quand même réussit ce qu’il était venu accomplir mais c’est bien le seul … Note : Pour ne pas changer une formule utilisé depuis un peu plus de 100 récits je laisse les personnages en 3 mais je vous conseil de lire le 4 avant les personnages.) 3 : Personnages : Révélation La IIIe légion, les Emperor’s Children Fulgrim, Primarque des Emperor’s Children, on a enfin le fin mot de l’histoire de ça possession. Il a réussit à reprendre possession de son corps mais il n’arrive pas à se détacher du démon qui c’est implanté en lui. Quand il essaie de s’en débarrasser il se sent incomplet… La solution qu’il a trouvé c’est de devenir un prince démon et pour ça il doit effectuer un rituel sur Iydris. Il a besoin des cristaux de Prismatica et d’une personne qu’il a tué et qui est revenu a la vie (ça sera Eidolon mais ça aurait pu être Lucius^^) et du sacrifice d’une personne (ça sera Perturabo parce que plus le sacrifice est grand plus la récompense est grande ; on avait déjà eu le même résonnement de la part de Lorgar). Je ne sais pas a quel point il c’est fait manipulé Slaanesh qui visait plus surement les pierres esprits et le sacrifice de Fulgrim ; en tout cas il finit par devenir un prince démon. Fabius, Apothicaire des Emperor’s Children il est bien plus fou et moins savant qu’il ne deviendra plus tard. Il faut comprendre ça situation, alors qu’il a commencé à faire des expériences bien avant d’avoir l’accord de qui que se soit, il peut désormais laisser libre court a toute ces pulsion et en plus on lui a donné la souche génétique pure que l’empereur a utilisé. Deux choses vont quand même le faire se recentrer sur la recherche, les blessures infliger par Sharrowkyn qu’il a du mal a soigné. Et le fait qu’il soit convaincu que comme les guerriers Tonnerres les space marines ont été créé avec une date de péremption. La destruction de son laboratoire et de ces donnés permet de remettre à plat ces recherches les auteurs s’étant dit qu’il avait pris trop d’avance en trop peut de temps. Eidolon, « Le Relevé », seigneur commandeur (je suis sur que McNeill a pris un malin plaisir a ressuscité Eidolon). On se rend compte dans ce récit qu’en fait Fulgrim n’a pas tuer Eidolon sur un coup de tête (oui c’est bien trouvé) mais que tout était calculé. Il avait besoin de lui pour son ascension : Celui qui était mort va me donner la vie ! Celui qui s’est relevé attestera de ma résurrection ! Julius Kaesoron« Le Fils Favori », premier capitaine pendent la bataille d’Iydris il est tenté par un démon qui veut prendre ça place mais il arrive à gagner un peu de temps et a le repousser. C’est a lui que Slaanesh demande de massacrer les Emperor’s Children pour permettre le réveil du monde eldar et le début de la destruction des pierres esprits. Marius Vairosean, Capitaine, 3e compagnie il n’a jamais été le plus intelligent des capitaine Emperor’s Children depuis qu’il est devenu une noise marine mais sur Iydris les sensations que lui procures la destruction des pierres esprit va le conduire à faire une erreur. Au lieu d’utilisé son arme pour attaquer ces ennemies il va utiliser ça voit qui bien qu’elle fasse des dégâts n’est pas aussi amplifier que son arme et ça lui sera fatal. Lucius, L’Escrimeur Éternel, il n’est pas encore éternel et lui pour le coup se fait manipulé depuis le début par Fulgrim. Comme on l’a vue pour le rituel Fulgrim à besoin d’un être qu’il a tué et qui a été ressuscité. Si vous vous souvenez bien, dans les épisodes précédents(Fulgrim), le démon Fulgrim a donné l’épée des Laers à Lucius en lui disant que ça lui servirait plus tard. Ensuite dans « et le reflet se brisé » Fulgrim tente a plusieurs reprise de forcer Lucius a l’attaquer en lui faisant croire qu’il est a ça portée. Quand il se fait tué par Sharrowkyn il n’est pas encore l’éternel, Slaanesh ne lui a pas fait de don, et pourtant il survie miraculeusement… Peut être a cause de la lame des Laers et parce que Fulgrim voulait l’utilisé dans son rituel ? Les saccarifiables : c’est la joyeuse bande de capitaine qui avait une armure en scenarium l’ont inexplicablement perdu^^ : Kalimos, « Le Maître du Fouet », capitaine, 17e compagnie, reconstruit par Fabius après c’être fait démolir par Fulgrim, il se fait encore tuer mais définitivement cette fois. Lonomia Ruen, Capitaine, 21e compagnie, reconstruit par Fabius après c’être fait démolir par Fulgrim, il se fait encore tuer mais définitivement cette fois. Bastarnae Abranxe, Capitaine, 85e compagnie, reconstruit par Fabius après c’être fait démolir par Fulgrim, il se fait encore tuer mais définitivement cette fois. Krysander des Lames, Capitaine, 102e compagnie, reconstruit par Fabius après c’être fait démolir par Fulgrim, il se fait encore tuer mais définitivement cette fois. La IVe légion, les Iron Warriors Perturabo, Primarque des Iron Warriors : Il ne croit pas aux dieux du Warp. Il fait partie des primarques qui se sont retourné contre l’empereur pour des raisons bassement matériel pas spirituel. Il est toujours en colère depuis Phall et traque les Imperial Fist. Depuis qu’il est jeune il voit l’œil de la terreur même si il ne sait pas exactement ce que c’est. Quand il commence à comprendre dans quoi il c’est embarquer il est dépassé par les évènements. Il voit la décadence de son frère mais ne peux pas la comprendre. Il c’est laissé emporter dans la rébellion par Horus parce qu’il se sentait sous estimé par l’empereur et les autres primarques mais on a l’impression qu’il n’a pas vraiment compris les enjeux de l’hérésie. Il est beaucoup plus intelligent qu’il le laisse paraitre et surement meilleur tacticien que la plupart des primarques mais il est desservie par ces sauts d’humeur. Forrix, « Le Briseur », premier capitaine, triarque, C’est le seul triarque d’origine à avoir survécus, il était le chef de la légion avant la réunion avec le primarque et est toujours fidèle au poste. Il se fait trahir par Toramino mais il ne sera jamais au courant et pensera à une erreur de tir comme ça arrive parfois. Quand il était encore enfant on lui a prédis qu’il se ferait tuer par un grand monstre de fer et il croit que son heure est venu quand un titan vient a ça rencontre. Mais l’homme de pierre le sauve. Obax Zakayo, Lieutenant, 1er grand bataillon il est spécialiste en explosif comme la plupart des Iron Warriors en fait mais il a vraiment un don pour ça. Berossus, Maître de forge, 2e grand bataillon, il ne sera plus jamais triarque maintenant qu’il est devenu un dreadnought. Avec Grendel et Carron il c’est entrainer pour prendre toute la mesure de son nouveau corps. Et même s’il a encore un peu de mal il est devenu une formidable machine à tuer. Gallian Carron, Techmarine, 2e grand bataillon il était sous les ordres de Berossus avant que celui-ci ne se fasse détruire par le primarque et est resté sous ces ordres après. Cadaras Grendel, Guerrier il fait partie du bataillon de Berossus et il participe à l’entrainement du dreadnought en lui montrant ces points faibles (il utilisera son savoir pour tuer Bombastus). Il est au four et au moulin dans ce récit. Il sauve Berossus, il sauve L’homme de pierre des manigances d’Eidolon et ce rend indispensable auprès de Berossus. Harkor, Maître de forge, 23e grand bataillon, triarque, lors du siège d’Hydra Cordatus il a désobéit au ordre et lancé son bataillon a l’assaut des fortifications et ça a été un désastre tout juste sauver par l’intervention du primarque en personne. Il a été rétrogradé pour ça et remplacé par Kroeger. A partir de ce moment il a commencé à conspirer contre Kroeger avec l’aide de Toramino. Il se fera tuer par Kroeger quand ce dernier perd le contrôle et devient à moitier fou. Kroeger, Lieutenant, 23e grand bataillon, c’est l’homme que l’on veut avoir a coté de soit quand on prend d’assaut une fortification mais qui n’a aucune compétence stratégique. Perturabo le nomme sur un coup de tête au trident. Perturabo avait besoin d’un homme franc qui parle sans détour et ça sera Kroeger. Lors des combats d’Iydris il se laisse submerger par le combat au point de tuer Harkor sans y faire attention, il se lance aux secours de son primarque sans prendre aucune précaution mais il n’y arrive pas et au moment ou tout est perdu il est submergé de vision de mort et de sang et ça lui redonne de la vigueur pour partir a l’assaut. Théorie : Il est déjà a deux doigts de passer a Khorne (se qu’il fera sur Terra bien aidé par Kharn) et il a surement attiré l’attention d’un des démons du dieu de la guerre. Si il sauve son primarque ça va mettre des battons dans les roues a Slaanesh donc je pense que Khorne ou un de ces démons lui donne un petit coup de main. Soltarn Vull Bronn, « L’Homme de Pierre », 45e grand bataillon, il n’a jamais été intéressé par la politique interne de la légion, il est spécialisé dans les travaux de fortification a un tell degré qu’il arrive à savoir se qui se passe en écoutant la roche et le sol. C’est le seul vrais ami de Forrix autant qu’ami veuille dire quelque chose chez les Iron Warriors. Barban Falk, Maître de forge, 126e grand bataillon, il est nommé au trident sur les conseils de Forrix qui le voit comme se qui se rapproche le plus d’un allier. Mais lors de l’expédition vers Iydris, Falk voie un démon qui lui fait de l’œil. Il finira par succombé et laisser le démon le possédé. Il deviendra le Maître de Forge. Et perdra le nom de Falk. « L’Honorable » Soulaka Apothicaire, 235e grand bataillon, il est le maitre du Dodekatheon, c’est au moment ou il essaie de soigner les Emperor’s Children que Fabius Bile le tue pour cacher les manipulations génétique qu’il a commencé à faire. Il récupère le code génétique de Soulaka qu’il garde dans une fiole marqué Hon Sou. Toramino, Maître de forge, maître des Stor-bezashk, avec deux membres du trident mort il aurait du être nommé mais Perturabo a préféré le garder comme maitre des Stor-Bezashk. Il a comploté avec Harkor contre Kroeger mais Harkor c’est fait tuer. Il a même essayé de tuer Forrix en faisant croire a une erreur de tir mais encore une fois ça a raté et ça a du lui couter son poste parce que lors du siège de Terra c’est Vull Bronn qui commande les armes de siège. La Xe légion, les Iron Hand Ferrus Manus : Dans Théogonies II : on nous apprend l’arrivé de Ferrus Manus sur Medusa. C’est l’arrivé de ça capsule qui libèrera le Wyrm de ça prison, et c’est pour ça qu’il le rattrapera et le détruira. On nous apprend aussi que ces yeux lui permettaient de voir à travers la structure de son corps. C’est surement lui qui a créé le diagramme anatomique qui est en possession de Perturabo. Le Sisypheum : c’est un des rares croiseurs d’attaque Iron Hand à avoir réussit à fuir Istvaan V. Il opère derrière les lignes ennemie depuis en faisant le plus de dégât possible. Ulrach Branthan, Capitaine, 65e compagnie clanique des Iron Hands Il est sortie complètement mutilé d’Istvaan V. Il a laissé le commandement a Cadmus Tyro et a été placé en champs de Stase avec un dispositif qui doit le soigner : Le cœur de fer. Et ça a l’air de marché même si personne ne sait pourquoi… Cadmus Tyro, Écuyer du capitaine Branthan, il commande le Sisypheum pendent qu’Ulrach est dans le champ de Stase. Il est accompagné de son aigle mécanique qui apparemment a été fait en suivant les plans de Leonard de Vinci. Frater Thamatica, Pourvoyeur de fer, vétérans Morlocks : c’est l’équivalent d’un techmarine. Sauf qu’il a de l’humour et qu’il est tête brulé, il est toujours en train de tester les théories les plus dangereuses. Ferrus Manus lui a même interdit d’essayer de changer les forces tectoniques de Medusa… Chez les Iron Hands ont à coutume de dire qu’on apprend de ces expériences mais que Thamatica apprend plus souvent de ces échecs. Malgré tout quand il est sous pression aux milieux des combats ces expériences marchent généralement mieux. « Karaashi » Bombastus, Dreadnought il est sous les ordres de Branthan depuis le début, bien avant de devenir un dreadnought et a proposé de laisser ça place pour lui sauver la vie. Ce que Branthan a refusé. Il se fera tuer sur Iydris par Cadaras Grendel. Ignatius Numen, Frère de bataille : Il a été grièvement blessé sur Istvaan V et y a perdu pratiquement toute son ouïe. Lors de l’assaut des Emperor’s Children sur le Sisypheum il est attaqué par Marius Vairosean, il arrive a esquivé partiellement l’attaque du Kakophonie mais il y perdra les yeux et le reste de son ouïe. Ces yeux seront remplacés par des augmentique mais pas ces oreilles. Los de la bataille d’Iydris il affronte une nouvelle fois Marius Vairosean, les Kakophonie utilisent leurs armes soniques pour mettre hors de combat leur ennemie mais les armures terminators des Morlock les protègent partiellement et alors qu’Ignatius se relève pour tirer sur Marius, ce dernier prix dans la fureur des combats décide de lui crier dessus plutôt que d’utiliser son arme. Et ce fait tuer… Atesh Tarsa, Apothicaire, légion des Salamanders, 24e compagnie, c’est lui qui a sauvé Branthan et le maintien en vie dans son sarcophage de stase. Sabik Wayland, Révérend de fer : Il sauve la vie de Sharrowkyn sur Istvaan V et depuis ils sont inséparable et de tout les coups de force du Sisypheum. C’est lui qui a inventé le Night Hawk. Nykona Sharrowkyn, Légion de la Raven Guard, 24e compagnie : le corbeau de la situation. Il tire une balle dans l’œil d’un primarque à plus de 300 mètres. Il bat deux fois en duel Lucius l’éternel et arrive même à le tuer la deuxième fois. Il blesse grièvement Fabius Bile. Et ça légende ne finit pas la… Les Archymistes Ébonites Karuchi Vohra et Varuchi Vohra, (a mon avis il y’a un jeu de mot anglais subtile caché dans Archymistes ébonites… Avec ébonites pour noir et Archymistes pour eldar ou quelque chose comme ça mais je n’ai pas trouvé). Ce sont les deux guides envoyé pour aider à trouver Iydris. Au vue des derniers évènements le plan n’est par leur idée, ils ont été envoyés par Commorragh et ce n’est pas encore Vect le chef. Ils doivent utilisés les hérétiques et les loyalistes pour détourner l’attention pendent qu’ils volent les pierres esprits. Mais ils vont lamentablement échoué. La VIIe légion, les Imperial Fists Navarra ; Guerrier, 6e compagnie on avait quitté Navarra estropier et a moitier mort sur l’Iron Blood, il a été capturé et avec le capitaine Cassander faisait partie des cadeaux donné a Fulgrim par Perturabo. Il a été transformé en monstre (terata) par Fabius Bile qui a fait des expériences sur lui. Mais Cassander a réussit à atteindre le peu d’esprit qui lui restait pour détruire le laboratoire de Fabius avant de mourir. Felix Cassander ; Capitaine, 42e compagnie : il commandait les défenses d’Hydra Cordatus et a été fait prisonnier puis donner a Fulgrim. Fabius Bile l’a torturé et transformer en monstre. Mais apparemment l’esprit des imperial Fist résiste mieux (ou alors c’est parce qu’il a fait des expériences sur des space marine bien portant plutôt qu’a l’article de la mort) et Cassander c’est rebellé plusieurs fois. La dernière fois ça lui a permis de détruire le laboratoire de Bile et tous les échantillons. 4 : Déroulement de cette sombre histoire : Révélation Je me suis basé sur ce qu’il y’a d’écrit dans le livre sans faire de digression sauf pour le plan de Slaanesh parce qu’on n’est pas sur que ce soit un démon de Slaanesh qui parle a Kaesoron. Et quand je parle de Théories. A : Le plan des Eldars Noirs : Nous sommes au 30eme millénaire et les eldars sont moins connu qu’au 40eme (par les instances dirigeantes de l’imperium) et l’auteur profite donc de ces zones d’ombre. Les eldars noirs veulent récupérer les pierres d’esprits entreposer dans la nécropole d’Iydris pour pouvoir continuer a repousser Slaanesh et continuer leur débauche a Commoragh. Leur plan est assez simple, ils vont convaincre Fulgrim du fait qu’il trouverait sur la planète une arme capable de lui faire gagner la guerre. Dans le même temps ils expliquent au loyaliste que Fulgrim va chercher une arme sur Iydris. Le but étant de les laisser se battre et de partir avec les pierres esprits pendent ce temps la. (Avec le vaisseau que Perturabo repère quand le Sisypheum se fait repérer). Pourquoi amené des impériaux sur la planète si ils peuvent y aller tout seul ? J’ai deux théories : En premier : la planète est caché du Warp mais une fois que quelqu’un arrive à aller sur la planète alors elle devient visible et les humains sont la pour créer la diversion ? En deuxième : Le pillage d’un monde eldar va forcement ce voir et les humains sont pas du genre discret du coup les eldars noirs ne subiront pas les foudres des eldars pour avoir détruits des pierres esprits ? Mais rien ne se passe comme prévus. B : Le plan de Fulgrim : Fulgrim apprend l’existence de l’ange exterminatus de la bouche d’un des frères Vohra, mais il a déjà une compréhension du Warp et des démons a cause de son expérience personnelle. Et il sait qu’il n’y a pas d’arme mais qu’il y’a un moyen d’être a nouveau complet. Il decide donc d’utilisé Perturabo comme sacrifice pour le rituel, en partant du principe que plus le sacrifice est grand plus la récompense est grande. Mais ça ne se passe pas exactement comme prévus. C : Le plan de Slaanesh : Je ne sais pas si Slaanesh est au courant depuis le début ou s’il prend conscience de se que font les Emperor’s Children au moment ou Lucius et Marius Vairosean commence à détruire les pierres esprits et donc a attirer son attention. Mais c’est un démon qui parle à Kaesoron et lui ordonne de commencer le massacre de ces frères d’armes pour que l’ost fantômes eldar se réveille, et que les pierres esprits soient détruites pendant le combat. D : Iydris : D’après Perturabo ce n’est pas une planète naturelle. Aucune planète ne peut être totalement sphérique. Quoi qu’il en soit c’est une planète mortuaire qui sert de cimetière à des milliers voir des millions de pierre esprit eldar. Elles sont entreposer la protéger par un trou noir qui empêche la planète d’être absorber par le Warp. Elle est en équilibre instable. Quand l’équilibre est rompu le trou noir détruit la planète et envoie tout se qu’il y’a en dehors du Warp. (C’est comme ça que Perturabo fait sortir ça flotte de l’œil de la terreur). Je ne sais pas dans quelle mesure ça empêche les démons d’approcher mais il y’a surement un système de sécurité^^. E : Le résultat final: Jusqu’à l’arrivé sur Iydris tout se passe a peut prêt comme prévus par chaque protagoniste. Le Vohra qui est avec Fulgrim c’est fait une raison, Fulgrim va tenter quelque chose mais la puissance qu’il va prendre a son frère devrait lui suffire. Une fois sur Iydris par contre tout part de travers. Un des deux eldars se fait tuer par Perturabo et Fulgrim essaie de sacrifier son frère mais comme il a sous estimer celui-ci ça ne se fait pas sans mal. L’intervention des loyalistes permet à Perturabo de se soustraire à l’emprise de son frère et il va le tuer. Le rituel est commencé et il ne manque qu’un sacrifice, et qu’elle est le plus grand sacrifice qui peut être fait ci ce n’est ça vie ? Donc Fulgrim devient prince démon et son crie détruit les pierres esprit eldar et leurs âmes sont absorber par Slaanesh. 5 : Iron Warriors : Révélation Le cercle de fer : 6 robots de batailles qui servent de garde du corps à Perturabo. Il les a créé lui-même après la bataille de Phall. Le trident : C’est le conseil privé du primarque. Le Dodekatheon : A la base l’ordre des maçons d’Olympia se réunissait pour parler et échanger des schémas et des idées de constructions. Avec la grande croisade et l’arriver des spaces marine cette loge c’est plus orienté vers la stratégie et l’étude de la guerre. C’est parce qu’ils avaient déjà une loge que les Iron Warrior n’ont pas adhérer au loge que les Word Bearer ont essayé d’implanter dans chaque légion. Beaucoup de simulation sont testés et retestés pour améliorer les techniques. Mais au font du Dodekatheon existe une simulation qui est la depuis son installation par Perturabo sur son vaisseau amiral : une simulation du palais imperial défendu par les Imperial Fist (cela fait référence a la brouille entre Rogan Dorn et Perturabo pour savoir le quel des deux gagnerait en cas de confrontation). Cavea Ferrum : c’est un complexe de fortification démontable qui sert de QG à Perturabo, c’est un labyrinthe qui existe en plusieurs dimensions. Il en existe un deuxième sur le Nighfall … Le Stor-Bezashk : C’est un organe en dehors des compagnies de combat qui regroupe tous les engins de siège de la légion. 6 : Autre Révélation Night Hawk : Variante plus furtive et plus rapide du Storm Eagle créé par Sabik Vailland Les désolations ténébreuses de Medusa : Atesh Tarsa le Salamanders se moque un peu des Irons Hands, chaque haut gradé possède une relique de technologie disparue trouvée dans les désolations ténébreuse comme leur primarque l’a fait. Il voit donc les désolations comme une sorte de mine a ciel ouvert avec une rangé de fantôme qui attendent un capitaine Iron Hand pour lui donner une relique. L’œil de la Terreur : C’est Perturabo qui lui trouve son nom Les Salamanders : Même si tous les spaces marines voient dans le noir, les Salamanders semblent voir encore mieux que les autres. Les Raven Guard : Ils se surnomment eux même la Malveillance. Le Firenzii : Il s’agit bien entendu de Leonard de Vinci et apparemment Perturabo est un fan. 7 : Conclusion : Au vue du titre du livre on s’attend à voir l’ascension de Fulgrim et au final même si c’est ce qui arrive, on se rend compte que le livre est plus tourné sur les Iron Warriors et Perturabo ce qui n’est pas plus mal, ils n’avaient encore pas eu de vrais livre de présentation. Il y’a plusieurs façons de voir ce livre : l’histoire principal est assez courte en fait et elle est rallonger par des histoires annexe et la présentation de personnages secondaire. Alors oui c’est un peu long parfois mais ce livre pose les bases des Iron Warrior pour les 10 millénaires suivants. Le seul point confus pour moi-même après plusieurs relectures des passages concerner est Iydris, le monde est caché dans une bulle d’espace au sein de l’œil de la terreur avec un trou noir en son centre (il ne faut pas oublier qu’en 2010 les anomalies empêche encore de translater dans le Warp) pour la faire s’auto détruire en cas d’attaque du chaos, j’ai du mal avec le concept mais pourquoi pas. Pour moi ça reste un bon livre, pas le meilleur de McNeill avec un peu plus de longueur que d’habitude (la deuxième partie du livre avec le voyage est interminable^^). Felon D'Aaron Dembski-Bowden Révélation 0 : Avant-Propos Aaron Dembski-Bowden est de retour aux affaires avec seulement son deuxième roman pour l’hérésie d’Horus et il poursuit l’histoire de Lorgar. Il nous présente aussi les World Eaters qui se sont fait plutôt discret en se début sur les premiers volumes de l’hérésie (pas qu’on ne les a pas vue mais aucun auteur ne c’est encore pencher dessus). 1 : L’histoire du livre La croisade des ombres fait rage et Lorgar continue à torturer les 500 mondes d’Ultramar pour nourrir la tempête de la ruine et définitivement isolé les Ultramarines de Terra. Mais son frère Angron montre des signes qui ne trompent pas… Il est en train de mourir…. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie : Armatura, le monde martial : La croisade des ombres fait rage et une semaine après l’incident de Calth, Lorgar arrive enfin dans les 500 mondes à la tête d’une flotte combiné des world Bearer et des Word Eaters qu’il commande avec son frère Angron. La flotte arrive aux abords d’Armatura le monde central de l’effort de guerre de l’empire de Guilliman. Et Lorgar a contacté encore une fois son frère Magnus pour savoir s’il allait bientôt ce décidé à rejoindre la guerre contre l’empereur, mais Magnus a encore des réticences et ne veut toujours pas reconnaitre qu’il existe des dieux dans le Warp. Alors que la discussion entre les deux frères s’éternise l’assaut contre Armatura commence et ne se passe pas tres bien. Un bombardement orbital aurait régler l’affaire tres rapidement surtout depuis que les deux vaisseaux de classe Abyss ont rejoint la flotte combiné ; mais pour nourrir la tempête de la ruine il faut du sang et de la douleur et le bombardement aurait été trop rapide. Comme nous l’avons vue la résistance est plus féroce que prévus et l’inconcevable se produit, Angron est mis en difficulté et enterrer vivant par la ruse des Ultramarines qui n’ont pas hésité à sacrifier une zone de combat complète pour l’ensevelir. Lorgar se précipite pour le sauver mais juste avant de le libérer il est atteint par deux tirs d’annihilateurs à plasma et au final est sauvé par Angron. Ce retournement de situation permet aux forces hérétiques de reprendre le dessus. Alors que les derniers défenseurs sont sacrifier au dieux sombre, Lorgar a une discussion avec Horus, il lui explique que les manigance d’Erebus ne servent a rien et qu’ils devront affronter Sanguinius avant la fin et que pour ça ils auront besoin d’Angron ; mais les griffes de bouchers sont en train de le tué, mais il a peut être une solution. La chute de la machine de guerre qu’était Armatura permet a la flotte de se dispersé pour atteindre plusieurs objectifs a la fois. Et Lorgar décide d’amener son frère sur Nuceria. Deuxième partie : Nuceria, le Monde Natal. Juste avant de partir pour Nuceria, Erebus fait son retour dans la flotte et se fait passablement malmener par Lorgar qui se moque de lui et de ces envies de grandeurs. Le voyage vers Nuceria dur un mois et Erebus en profite pour ressuscité Cyrène Valantion pour faire plaisir a Argel Tal et le mettre a l’épreuve. Une fois arrivé sur Nuceria, et alors qu’Angron apprend les légendes qui court sur lui et ça prétendu couardise, il entre dans une rage folle et sous le regard bienveillant de son frère Lorgar commence à faire exterminé la population de la planète. C’est a peine si l’arriver des ultramarine ralentisse le massacre et la confrontation final entre Angron et Guilliman permet de mettre un point final au plan de Lorgar, la tempête de la ruine est a présent pleinement opérationnel et en plus Angron devient un prince démon. Apres un combat d’arrière garde les force ultramarine parvienne a quitté la planète et le secteur. Le plan de Lorgar continue à suivre la musique. 3 : Personnages : Révélation Les Primarques Horus Lupercal, Primarque des le Maître de Guerre Sons of Horus, il fait confidence a son frère pour mener a bien la croisade de l’ombre mais dans le même temps il doute de ces raisons et de ça fidélité. Il c’est laisser embarqué par Erebus dans le complot contre Sanguinius et ne comprend pas pourquoi Lorgar ne s’y intéresse pas. Angron, Primarque des World Eaters, on n’a pas de grosse révélation sur le primarque mais on apprend quand même un peu plus sur ça façon de penser (enfin quand il y arrive). Dans ces moments de lucidité c’est un grand primarque, pour le peut de temps ou il est lucide il a l’air a la hauteur. Mais les griffes de bouchers sont en train de le tuer. Ça lui détruit le cerveau et ça constitution de primarque essaie de le reconstruire se qui lui procure une douleur infinie en plus de l’action de la griffe. Je ne sais pas trop si Lorgar veut vraiment le sauvé ou juste se servir de lui. Il finira par devenir prince démon. Lorgar Aurelian, Primarque des Word Bearers, le petit primarque a bien changé depuis Istvaan, il est devenu bien plus sur de lui et de ça mission. Lorgar a une vision globale du Warp et de son panthéon. Il sait que les dieux sont soumis aux mêmes caprices que les hommes. Ils ont des affinités, ils ont pour le moment un but commun qui est vaincre l’empereur pour survivre mais dans le même temps chacun joue ça propre partition, et ment pour son propre compte. Il écoute et entend le Warp et suis l’objectif commun a tous les dieux sans se laisser influencer par un plus qu’un autre. Il ne force pas les évènements, il suit le court des choses, en adaptant la stratégie a se qui se passe. Il a aussi acquis un énorme complexe de supériorité par rapport a ces frères, alors qu’il les accuse de la même chose^^. Il est le veritable maitre d’œuvre de ce début d’hérésie qu’il met en place depuis presque 50 ans. Magnus Le Rouge, Primarque des Thousand Sons, il fait une courte apparition en début de livre ou il discute avec Lorgar, on n’apprend pas grand-chose sinon qu’il ne veut toujours pas partir en guerre contre l’imperium et qu’il ne croit toujours pas aux dieux du chaos. Il est surtout venu demander a Lorgar ce qui se passe sur Calth parce que même lui n’arrive plus a percer le voile. Roboute Guilliman, Primarque des Ultramarines, il fait une petite apparition a la fin du roman ou l’on se rend compte qu’il est fou de rage contre son frère depuis Calth. Son frère Lorgar s’en rend compte aussi et pendant un instant comprend qu’il a peut être commis une erreur. La XIIe légion, les World Eaters: Vorias, Lectio Primus, division du Librarius, premier et plus puissant des psyker de la légion, il n’a jamais voulu de griffe de boucher et c’est lui qui est a l’origine de la communion. Le procédé qui permet aux Archivistes de la légion de joindre leur pouvoir pour calmer le primarque. Il tentera d’empecher Lorgar de transformer Angron en prince démon mais Lorgar est bien trop puissant et tuera tous les archivistes survivant des World Eaters. Esca, Copiste, division du Librarius il a sauvé Lotara quand Delvarus à essayer de la tuer en réponse a son tir de laser dans son casque. Il était un des membres les plus fidèles de la compagnie de Khârn. Et il fut le dernier copiste à mourir, c’est son sacrifice qui permis la fin du rituel qui transforma Angron. Kharn, Capitaine, 8e compagnie, et écuyer d’Angron, il se sort miraculeusement de la bataille d’Istvaan III ou il c’est fait empaler par un véhicule en plein duel. A ce moment de l’hérésie comme le reste de ça légion il est plutôt « normal » entre deux combats. Il est « ami » avec Argel Tal et va massacrer Erebus quand il va apprendre que c’est lui qu’il l’a tué. Kargos, « Crache-Sang », apothicaire, 8e compagnie il est aussi violant qu’Amit avec qui il a combattu dans l’arène mais en plus il a de l’humour ce qui est rare chez un World Eaters qui n’a plus toute ça tête normalement. Skane, Sergent, escouade de destruction Skane, 8e compagnie (a noté que dans le jeu de carte Skane était un loyaliste tué sur Istvaan III) dans le livre il fait partie des escouades destroyer. Ces escouades qui utilise des arme nucléaires pour se battre et qui meurt peut a peut du fait des radiations. Delvarus, Centurion, escouade Triarii, 44e compagnie, il est invincible dans les arènes de la légion et il a souvent combattue en duo avec Sigismund. Il commande les Triarii, 500 World Eaters spécifiquement attacher a la protection du Conqueror. Malgré tout il lui arrivait souvent de partir à l’assaut des planètes avec le reste de la légion. Cette erreur a faillit couter le Conqueror lors de la bataille d’Armatura. Apres avoir été humilié par Lotara et par ces frère dans l’arène il n’a plus jamais manqué a ça parole. Lhorke « Le Premier », Dreadnought, modèle Contemptor, il a été le premier maitre de légion des War Hound, il a aussi été un des premier à être intégrer au modèle de dreadnought Contemptor a se titre il fait partie des Atteints ou 2checs des World Eaters, ce sont les premier dreadnoughts qui fonctionne mal et qui n’ont pas eu de griffes de bouchers. Malgré la dégénérescence de la légion il reste fidèle à cette dernière mais finit par ce rebellé quand Lorgar essaie de transformer Angron en prince démon. Angron dans ça fureur le tuera. La XVIIe légion, les Word Bearers: Argel Tal, Gal Vorbak, commandant des Vakrah Jal, tout en contradiction, il est habité par un démon mais dans le même temps il parle d’honneur. Il a tout perdu depuis le début du pèlerinage de Lorgar. Toutes les personnes importantes pour lui. Il ne lui reste plus que son amitié avec Khârn. Il finira par être tuer par Erebus pour ne pas avoir crue le démon en lui qui lui disait de se méfier, ni les recommandations de Lorgar. Il se fait manipulé par Erebus qui pense qu’à cause de lui Khârn ne peut pas atteindre son plein potentiel. Dans un premier temps il essaie de le contrôler puis finit par le tuer sur Nuceria. Erebus, Premier chapelain, apôtre noir de la Parole, il pense connaitre la voie à suivre pour gagner la guerre mais il ne se rend pas compte que la voie est changeante et qu’il n’existe pas une seul vérité. Il manipule de plus en plus tous le monde en pensant détenir la vérité universel et n’envisage même pas qu’il puisse y avoir d’autre route que celle qu’il a décidé. La XIIIe légion, les Ultramarines Orfeo Cassandar, Legatus d’Armatura (il ne fait pas bon s’appeler Cassandar pendant l’hérésie^^). Il dirigeait les défenses d’Armatura et après avoir tenu tête a Khârn en duel il c’est retrouver confronter a Angron qui l’a torturé pendent des heures. Personnel de la flotte Lotara Sarrin, Capitaine de pavillon du Conqueror, vaisseau de la XIIe légion, c’est la plus jeune capitaine de vaisseaux de la flotte à ça nomination. Elle bénéficie d’un certain respect au sein de la légion et surtout ne se laisse pas marcher sur les pieds, même par le primarque. Elle n’hésite pas à tirer sur un capitaine de compagnie qui n’a pas suivit ces ordres. Elle dirige le conqueror d’une main de fer. Cyrène Valantion, Confesseuse de la Parole la dame Bénie, tué par les Custode pendant le massacre d’Istvaan, elle est ressuscité par Erebus qui a réussit à retrouver tous les petits bouts de son âme en demandant gentiment aux démons de les rendre. (Exploit s’il en est sachant que Mortarion va mettre plusieurs millier d’année à récupérer l’âme de son père adoptif). Une fois ressuscité elle devient une perpétuel et est sauvé par Damon Prytanis pour le compte de la Cabale. Le Mechanicum de Mars Vel-Kheredar Archimagos Veneratus, représentant de Kelbor-Hal Tres puissant Archimagos sur Mars, il fait partie de la flotte du Conqueror qu’il a modifié pour en faire le vaisseau avec la plus grosse puissance de feu existant (avant l’apparition des classe Abyss). Il travaille aussi a la remise en état de la carnassière pour Khârn et la fabrication d’une nouvelle arme pour Angron. Personnages non-impériaux Damon Prytanis, Perpétuel Collègue de travaille de John Gramaticus, il possède presque le même savoir que lui pour apprendre les langues qu’il rencontre. Il est envoyé par la Cabale pour récupérer la dame bénie, ce qu’il réussit à faire après plusieurs morts douloureuses. A noter que ça doit être lui le 3eme perpétuel qui se trouve dans les 500 mondes au moment de la bataille de Calth. 4 : Armatura Révélation Si Macragge est le centre administratif des 500 mondes, et Calth était son avenir, Armatura était le centre de l’industrie de guerre. C’est la qu’était formée les millions de soldats des 500 mondes. Au début de la croisade des ombres juste après l’attaque sur Calth, Lorgar et Angron ont attaqué Armatura dans le but de détruire la capacité militaire des ultramarine et d’avoir le champ libres pour massacrer les 500 mondes. Une destruction orbital était tout à fait possible mais pour pouvoir accomplir pleinement la tempête de la ruine il fallait débarquer sur la planète et faire couler le sang. 5 : Les Word Eaters : Révélation War Hound : Avant de devenir les Word Eaters, les War Hound étaient connu pour leur fraternité et leur esprit de corps et de sacrifice, mais avec l’arrivé d’Angron et l’implantation des crocs de bouchers la légion est devenu de plus en plus sauvage et de moins en moins organisé. Les griffes de bouchers : Bien que les modèles utilisés sur les Word Eaters soient moins destructif que celle du primarque, elles ont a peut prêt la même fonction. La seule différence c’est que sur Angron vue que ça n’a pas été créer pour un cerveau de primarque c’est en train de le tuer. Archiviste : Quand ils ont commencés a implanté les crocs de boucher il y’a eu un problème avec les archivistes. Si on leur implante un croc ils deviennent fous ou ils perdent le contrôle de leur pouvoir. Et si on ne leur implante pas de croc leur simple présence fait mal aux autres marines. Ils ont donc été ostracisés. Ils utilisent une forme de communion mentale appelée la communion pour ramener leur primarque quand ce dernier sombre trop profondément. L’arène : les Word Eaters continu à se battre dans l’arène ou il pratique plusieurs types de combat rituel, en solo ou a deux par équipes enchainer. Les combats peuvent aller du premier sang a la mort. Certain membres d’autres légions ont été considérer digne de se battre dans l’arène : Argel Tal et Kharn perdent souvent leur combat parce qu’ils en ont rien à faire. Sigismund et Delvarus sont les plus redoutables à affronter quand ils sont en duo. Amit et Kargos sont les plus violent et les plus sanguinaire. Le conqueror : vaisseau de classe Gloriana et vaisseau amiral d’Angron il est équipé de griffes d’Ursus qui lui permettent d’agripper un vaisseau adverse dans l’espace. Le Nagrakali : langue utilisé par les World Eaters pour parler entre eux. Ils leur faillaient une langue commune pour des guerriers recruter sur des dizaines de monde. (Il est a noté que les hérétique dans la série des fantômes de Gaunt parle le Nagrakali, a l’époque je pensais que ça venait de Félon ais Félon a été écrit après.) La Legio Audax, « les Loups d’Ambre » Legio titanique attacher aux World Eaters. Précédemment attachez aux dark angels avec qui ils se sont couvert de gloire, les titans de la Legio Audax ont vite pris le pli de la brutalité de leur nouvel allié. 6 : les World Bearers : Révélation Le Vakrah Ja : cette unité a été constituée par Argel Tal après Istvaan avec les survivants d’unité qui justement n’avait plus d’unité. Pour remplacer le Gal Vorbak qui avait été durement touché pendant la bataille. Les vaisseaux de classe Abyss : Alors que l’on pensait tous que le Furious Abyss était le seul vaisseau de ça classe, on apprend que Lorgar en avait fait construire trois et qu’il reste le Trisagion et le Blessed Lady encore en service. 7 : la nuit du loup Révélation Quand Angron a fait implanté les griffes a ça légion celle si est devenu par trop instable et Leman Russ a été envoyer pour ramener la légion et son primarque sur Terra. Mais la confrontation était inévitable. Apres une nuit de combat ou les Word Eaters ont surclassé les Space Wolves aux corps à corps, Angron c’est trouvé encercler et la merci de Russ et de ces hommes. Le loup a ordonné à ça légion de cesser le combat en pensant que cette démonstration allait suffire à montrer à Angron que la technique est plus efficace que la force brute. Mais pour Angron, Russ étant partie il a gagné. Note : dans prospero brule Russ dit que ce n’est pas la premiere fois que ça légion est lâcher sur une autre légion, se qui correspond a se passage. 8 : Vision et plan du chaos : Révélation C’est un peu le chapitre four tout de mon résumé désolé :x Alors qu’il discute avec Magnus et plus tard avec Horus, Lorgar reconnait que Magnus avait raison et Erebus et Kor Phaeron ne sont plus dignes de confiance et qu’ils ont d’une certaine manière trahis le grand œuvre pour suivre leurs propres voies. En fait pour Lorgar : Erebus, Kor Phaeron et Calas Typhon forment un petit groupe de personne qui pense qu’ils peuvent manipuler le destin parce qu’ils se sont voués aux dieux du chaos bien avant les autres mais pour lui ce ne sont que des pions dans leurs mains. A : Le plan de Lorgar : Le plan de Lorgar ce concentre sur un objectif, la victoire final et sur les moyens dont il dispose et ceux qu’il peut atteindre sans forcer le destin. Il se concentre sur ce qu’il peut accomplir : La tempête de la ruine pour isolé les ultramarine Fulgrim qui reprend le contrôle et deviens prince démon Angron qu’il faut sauver parce qu’il sera utile sur Terra Il est contre les manigances d’Horus et Erebus qu’il trouve inutile, Sanguinius ne changera pas de camps. Pour finir d’installer la tempête de la ruine il fait ravager 60 mondes et le dernier Nuceria doit permettre de finir de la mettre en place et de transformer son frère en prince démon. B : Le plan d’Erebus : Erebus a une vision différente de Lorgar. La ou Lorgar écoute la chanson lui arpente les chemins des Dix Mille Avenirs. Les dieux lui donnent des visions du futur et lui essaie de les changer. Contrairement a Aurelian il n’a pas l’air d’avoir conscience que les dieux lui mentent pour leur propres compte. Il n’a pas une vision d’ensemble du plan. Il à créer la tempête de la ruine et part corrompre Sanguinius sans comprendre que la tempête doit être renforcée et que l’ange n’est pas obliger de tomber. C’est une façon de voir totalement opposer à celle de Lorgar. C : Calth victoire ou défaite ? Pour Erebus, Calth a été une victoire au delà de toute espérance. Pour Lorgar il en est tout autre : Le but de Calth était : Lancé la tempête de la ruine Détruire la 13eme légion Tuer Guilliman Et rien n’a été accomplis a par lancé la tempête de la ruine et perdre la moitier de la flotte des World Bearers. Citation — Du calme, Erebus. Je veux seulement pouvoir partager ce moment de triomphe avec toi. Reprenons. Calth est tombée, les Ultramarines sont hors d’état de nuire et Guilliman est mort. C’était, après tout, le succès attendu, que tu prétends avoir surpassé. Je dois donc t’en féliciter. Je m’inquiétais que tu ne soies pas parvenu à tuer mon frère, que tu aies perdu la moitié de la flotte que je t’avais confiée à cause d’une contre-attaque Ultramarine, et que tu aies abandonné des dizaines de milliers de mes fils et de mes serviteurs mortels à la surface irradiée de Calth pendant que tu t’enfuyais vers le Maelström. Mais en secret Lorgar avait un autre objectif pour Calth : la bataille devait purger la légion des membres les plus fanatiques qui ne voyaient que la vengeance et qui n’étais pas assez contrôlable et fiable pour Lorgar. De plus Lorgar espérait secrètement qu’Erebus et Kor Phaeron se fassent tuer. D : Conclusion : On peut donc voir deux approches totalement différentes de l’hérésie. D’un coté Lorgar qui se comporte en pèlerin et missionnaire de ça religion. Qui essaie de l’étendre pour illuminé l’univers sans changer l’histoire. De l’autre Erebus qui essaie de plier le futur a ça volonté et qui tour a tour fait le jeu d’un des dieux du chaos sans forcement se rendre compte qu’ils se battent aussi entre eux. Par exemple : dans le cas d’Argel Tal, Erebus dit qu’il a vue des milliers de chemin possible et que les seuls qui mené a l’échec sont ceux ou se trouve Argel Tal donc il l’élimine. Lorgar de son coté aurait cherché un futur ou il gagne avec Argel Tal vivant (parce qu’il en existe). En fait Erebus choisit le chemin le plus simple. Alors que Lorgar s’adapte au chemin. Il sait qu’Erebus veut tuer Argel Tal et le met en garde mais il n’intervient pas directement. 9 : Conclusion : Aaron Dembski-Bowden réussit parfaitement à redonner ces lettres de noblesses aux World Eaters qui avec le temps était passé d’une légion de combattant avec une histoire et un culte de la violence a rien de plus qu’une bande de barbare hurlante. Alors oui il ne les transforme pas en philosophe mais il étoffe leur histoire et surtout redonne de la profondeur à la légion favorite du dieu de la guerre. Il finalise aussi le schisme entre Lorgar d’un coté et Erebus et Kor Phaeron de l’autre. Schisme aussi bien théologique que moral. Il y’a juste un petit souci (mais je peux me tromper) Argel Tal qui devient le Sigismund des Word Bearers… Il est partie avec le Gal Vorbak pour Calth en compagnie de Kor Phaeron et la on le retrouve avec Lorgar depuis un an… Donc a moins qu’une nouvelle m’ai échappé ADB a commis une petite erreur. La Marque de Calth (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos La Blacklibrary inaugure un nouveau type de recueil avec la marque de Calth qui est exclusivement centré sur Calth et ces conséquences. Pour compléter l’explication de @Schattra sur ce qu’est la marque de Calth et comme je viens de lire Félon, à la fin du livre alors que Guilliman défi en duel Lorgar il lui montre ça cicatrice et lui dit voila la marque de Calth. Ce qui fit rire Lorgar qui envoya un coup de Crosius en plein sur le coté de la tête de Guilliman et dans un sourire il lui répondit la voila ta marque de Calth^^. 1 : Les Fragments d’Erebus de Guy Haley 27 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Erebus toujours à la recherche de plus de puissance prépare ces propres plans pour Calth. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Erebus toujours a la recherche de plus de puissance a décidé de reforger sept fragments d’anathème en Athame. Ces objets tres puissant devraient lui permettre de voyager à travers le Warp. Mais pour cela il a besoin d’apprendre à voyager et il retourne sur Davin pour être formé par Akshub qu’il assassinera une fois ça formation terminé. Il distribue ensuite les Athame à six World Bearer qui doivent participer à l’attaque de Calth en leur disant qu’ils sont tres puissant et peuvent leur sauver la vie. Erebus commence à avoir des doutes sur les motivations de Lorgar dans l’attaque de Calth et se demande s’il ne cherche pas seulement à les faire tous mourir… 1.3 : Personnages Révélation Erebus : le seul personnage vraiment important de la nouvelle : Il va apprendre à se déplacer dans le Warp grâce aux Athames qui permette de couper la réalité. Akshub : Je pensais qu’elle était morte mais non pas encore^^. Le seul mystère reste de savoir qui est venu la voir pour lui annoncer ça mort ? Lorgar ? Tres peut probable parce qu’il veut vraiment la mort Samus ? Il va se faire tuer par un des Athames donc bof Erebus ? Justement en utilisant un Athame pour revenir du futur John Gramaticus ? Apres tout c’est un des Athame qui va lui permettre de sauver Ollanius M’Kar ? Je pense plus à lui, après tout c’est sur Calth qu’il devient enfin prince démon. 1.4 Les Athames Révélation En fait il y’a huit fragment de la lame, les sept d’Erebus et la lame originelle (qui est rendu a Fabius Bile). Jusqu’à présent je n’ai vue que 3 pouvoir des Athame : Ils ont permis à Erebus d’entendre pour la premiere fois la mélodie du Chaos Ils permettent de voyager à travers le Warp Ils permettent de renvoyer un démon dans le Warp. Ils servent à faire des sacrifices sur Calth pour déclencher la tempête de la ruine Kor Phaeron : Comme nous le verront plus tard il va se servir de son Athame pour fuir dans le Warp. Morpal Cxir : son Athame sera récupérer par Remus Ventanus qui va s’en servir pour bannir Samus pendant la bataille de Calth Hol Beloth : Ventanus va se servir de son Athame pour le tuer pendant la bataille de Calth Foedral Fell : Son Athame a servit à le tuer quand Maloq Kartho l’a trahis et sacrifier aux puissances de la ruine Quor Vondar : ? Pael Rabor : ? Kolos Undil : ? 1.5 : Conclusion : C’est une nouvelle qui aurait pu nous en apprendre beaucoup et qui au final me pose plus de question qu’elle me donne de réponse. Elle n’est pas mal écrite et se laisse lire mais me laisse sur ma fin. Elle donne quand même des informations sur Erebus et ça vision de la campagne de Calth, et aussi sur ça monté en puissance mais laisse trop de zone d’ombre. 2 : La Calth qui Fut de Graham McNeill 140 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Suite attendu de la bataille de Calth. Cette Novelas nous raconte les combats qui ont opposé les survivants des deux camps à la surface d’une Calth ravagé. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ventanus essaie de réorganiser les force loyaliste de Calth ; il a déjà réunit sous son commandement plus de 40000 spaces marines ; deux cent cinquante mille soldat et une quinzaine de titan ; et prépare aussi l’extermination des force Word Bearer encore sur la planète. Les dernieres force organisé de l’ennemie se regroupe elle en deux camps, un derrière Hol Beloth et l’autre derrière Foedral Fell. De son coté l’apôtre Maloq Kartho a des plans bien plus personnel pour la suite de ça carrière et il a commencé à les mettre en place. Rien ne semble pouvoir retourner le rapport de force et les Word Bearer decide donc de se livrer a un grand massacre avant d’être vaincus. Cela commence par l’explosion de 3 têtes cycloniques qui pulvérise plus de deux millions de personnes. Ce a quoi Ventanus répond en attaquant le camp de Foedral Fell, mais une fois le camp adverse écraser sous un déluge de feu et d’acier il se rend compte que c’était un piège et que les Word Bearer était déjà mort. Mais pourquoi l’avoir attirer à la surface ? En fait Maloq Kartho a décidé de devenir prince démon et a donc commandité le massacre de plusieurs millions de civil (les dieux aiment ça) et trahis Foedral Fell (apparemment les dieux aiment encore plus ça) et s’apprête à faire de même avec Hol Beloth (le trahir) et l’archologie principale de la planète (la massacrer). Mais c’est compté sans l’intervention Ventanus le sauveur de Calth qui arrive tel un obus sur son land speeder pour renvoyer tout ce beau monde dans le Warp. 2.3 : Conclusion : A mon avis cette nouvelle devait être pensé dans le même genre que « les poings écarlates » ou « le prince des corbeaux » et permettre de finir les histoires de certains personnages et d’en envoyer d’autre au bon endroit. Comme Maloq Kartho qui devient M’Kar. Mais c’est mal découpé et tres décousus. McNeill a voulu suivre le découpage d’Abnett mais ce n’est pas une réussite. C’est décousu et j’ai eu du mal à accrocher. En fait a par M’Kar ça n’apporte rien. 3 : Cœur Sombre d’Anthony Reynolds 32 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Marduk est prisonnier et attend de mourir … Mais qu’a-t-il bien pu faire ? 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Marduk est un jeune Word Bearer novice qui attend de devenir apôtre noir. Mais il a toujours été pressé et a décidé de brulé les étapes. Et l’occasion est venue à lui pendant l’assaut sur Calth de prendre la vie de son mentor qui ne lui enseignait pas assez vite. Seulement il a fait une petite erreur d’appréciation. Son mentor était un proche de Kor Phaeron et ce dernier était passablement contrarier des envies de grandeur de Marduk. Mais après avoir écouté son histoire il decide de le prendre sous son aile. Mais encore une fois la destiné se joue de Marduk et l’arriver de Guilliman qui corrige proprement Kor Phaeron oblige tout ce petit monde à fuir. 3.3 : Conclusion : Personnellement je ne connaissais pas Marduk avant cette nouvelle et Reynolds n’a fait qu’introduire les perso de son cycle Word Bearer. Malgré tout ça reste une nouvelle plaisante a lire et qui montre bien l’ambiance tres sud américaine qui est en train de se mettre en place dans la légion de Lorgar. 4 : Le Voyageur de David Annandale 32 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Jassiq Blanchot survivant de Veridian Maxim traine son spleen dans une archologie de Calth. Mais traine t’il seulement son spleen ? 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Jassiq Blanchot est le dernier survivant de la station Veridian Maxim et tout le monde le considère comme chanceux même si lui ne trouve pas ça vraiment chanceux d’être coincé sur une planète en train de mourir sous les radiations. En plus de ça il a un sacrer mal au crane et entend des voies, enfin une voix lui demander de faire un veritable génocide. Étant persuadé d’être persécuter par une arme des Word Bearers il commence à chercher l’origine de ces voix et a faire massacrer toutes les sources possibles avant de se rendre compte que finalement le porteur de la parole c’est lui^^. Et que le démon est en lui. C’est un démon qui se transmet par la parole et qui était sur le Campanile au moment ou il est entré dans le système. Le démon est passé a Jassiq quand celui si a reçus le message du Campanile et il va suivre ca route … 4.3 : Conclusion : Je ne suis pas fan des livre d’horreur j’ai toujours du mal à me mettre dans l’ambiance. Et Annandale n’est pas mon auteur préférer mais je dois reconnaitre qu’il est plutôt bon quand il écrit des nouvelles de ce genre. Alors ça n’apporte rien a l’intrigue ni a l’univers mais ça se passe sur Calth et c’est bien trouvé et bien emmené. 5 : Des Ténèbres Plus Profondes de Rob Sanders 42 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre C’est l’histoire de Pélion le jeune qui ne deviendra jamais Pélion l’ancien. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Hylas Pélion est un bon élément il est devenu Honorarius de ça compagnie (une sorte de champion) mais quand il s’agit de Word Bearer en général et d’Ungol Shax il perd toute notion de discipline et laisse libre court a ces instinct les plus barbare. Malgré les ordres de ces supérieurs, il ne peu pas s’empecher de penser a Shax et de vouloir le traquer, ça devient une obsession. Une obsession qui va le mener a ça perte. En poursuivant la trace d’Ungol Shax, il va pénétrer dans les profondeurs des cavernes de Calth. Mais cela fait bien longtemps que Shax est mort, l’apôtre noir par ces prières à réveiller quelques choses d’ancien, d’ancien et de puissant… De bien trop puissant pour être contrôler. Et cette chose va tuer Pélion. 5.3 : Conclusion : Oui c’est rapide mais Rob Sander s’essaie lui aussi a l’horreur et il est bien moins doué qu’Annandale. A-t-elle point que cette nouvelle ce transforme en une simple traque et un combat entre Word Bearer et Ultramarine ou à la fin tout le monde est tuer par une menace invisible, et c’est tres dommage. 6 : La Guerre Souterraine d’Aaron Dembski-Bowden 33 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Jerudai Kaurtal est un Gal Vorbak, il a combattu 7 ans sur Calth mais il a perdu la fois. Vraiment ? 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Jerudai Kaurtal se bat sur Calth depuis 7 ans mais il n’a plus envie, il a perdu tout espoir d’être jamais secouru, mais plus que tout il a l’impression que Lorgar les a abandonner. Il decide donc de remonter a la surface pour aller mourir sous les radiations. Alors que son corps commence à mourir il a des visions de son passer. Istvaan V après le massacre quand Argel Tal lui propose de devenir un Gal Vorbak. A l’époque il aurait du voir le piège, envoyer vers la mort a Calth et oublié de tous. Mais il a voulu croire qu’il était digne et il a passé les rites … Il a passé l’épreuve et comme lui avait dit Argel Tal il devait donner ça vie et mourir pour revenir a la vie lier a un démon. Alors il était mort sur l’Infidus imperator en route vers Calth… Argel Tal et Lorgar sont en grande conversation. Argel Tal ne comprend pas pourquoi Kaurtal n’a pas réussit l’épreuve… Lorgar lui explique que les dieux n’ont rien à faire de la force physique et de la force mental ils recherchent les émotions, il faut utiliser les guerrier les plus emplie de haine pas les plus fort. Lorgar ne veut pas envoyer a la mort les meilleurs guerrier mais les moins contrôlables, les plus ambitieux les moins enclins au pardon. 6.3 : Conclusion : Aaron Dembski-Bowden montre une nouvelle fois comment en a peine 30 pages, faire une bonne nouvelle avec un peu d’info fluffique et une histoire qui se tiens. A noté que Nerkhulum va vraiment finir dans un dreadnought. La nouvelle est intéressante a trois points de vue pour moi : Le personnage principal est intéressante et complexe. Argel Tal est présenté comme un personnage tirailler entre ça loyauté envers Lorgar et les atrocités qu’il lui demande Lorgar est un vrais fumier ^^ Il a bien changé le primarque introvertie du début… 7 : Athame de John French 28 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. L’histoire d’un couteau de silex en 8 épisodes. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’Athame a été créé il y’a fort longtemps et volé par Gog qui a tuer son créateur. Quelques millier d’année plus tard, l’empereur en personne viendra tuer Gog mais laissera l’Athame à terre. Un archéologue du nom de Jakkil Hakoan te trouvera des milliers d’année plus tard alors qu’il effectue des fouille avec Kasper Hawser, mais il se ferra tuer dans la foulé par son amie Magritte. Les années passent et l’Athame entre en possession des Word Bearers. Et tu finis dans la main de Fowst pour exécuter des sacrifices sur Calth. Mais tu es finalement volé par Persson qui se sert de toi pour fuir. 7.3 : Conclusion : Alors la je suis surpris^^. J’avais vraiment pensé que l’athame de Persson était un de ceux fabriqué par Erebus et je me rends compte que non. Ce pourrait il que la blacklibrary ait commandé la même nouvelle a deux auteurs ?^^ En tout cas bonne petite nouvelle. 8 : Sans Repères de Dan Abnett 35 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. La longue fuite d’Ollanius Persson depuis Calth. 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Apres avoir coupé la réalité a Calth, et partie un peu précipitamment, Persson se rend compte que ça route est balisé par quelqu’un. A chaque étape de son parcourt ils trouvent quelques choses pour les aider. Des armes, de la nourriture, un lieu de repos… Des vêtements. Il comprend que Gramaticus essai de l’aider a se rendre sur Terre par des moyens détourné en passant par des endroit ou il c’est déjà trouvé pour laisser moins de trace dans le Warp. Malgré tout il est poursuivit par M’Kar un démon qui a été envoyer par les puissances de la ruine pour récupérer l’Athame. Par chance au moment ou M’Kar les rejoins, Maloq Kartho finit par accomplir la fin du rituel et devenir l’hôte du démon M’Kar se qui a pour résultat de mettre fin a la poursuite et de laisser Persson poursuivre son chemin. 8.3 : Conclusion : Voila c’est ça que j’attendais de la marque de Calth, une suite a se qui se passe sur Calth. Avec l’avancer des différentes histoires des personnages qu’on avait laissé en plan sur la planète détruite. Même si ce n’est pas la meilleur de Dan Abnett (j’ai lu Saturnine y’a, a peine un jour) ça reste tres bien quand même. Conclusion Général : Je suis un peu déçus de ce recueil, pour moi il aurait du permettre de tourner la page de Calth en faisant sortir les personnages qui apparaissent dans la suite de l’hérésie ou en donnant des informations sur ce qui des actions qui ont aboutie a Calth. Au final et même si les nouvelles sont pour la plupart intéressante il y’en a trop qui n’apporte pas grand-chose en fait. Vulkan Est Vivant de Nick Kyme Révélation 0 : Avant-Propos C’est a Nick Kyme le spécialiste des Salamanders qu’il revient l’honneur d’écrire leur veritable entrée dans l’hérésie d’Horus ou du moins dans la série de livre alors qu’on est déjà au volume 28 et qu’ils n’ont eu droit qu’a une seul nouvelle (pas vraiment folle) de ce même auteur. 1 : L’histoire du livre Alors que les derniers de ces fils se battent pour saigner une dernière fois les légions renégates en mémoire de leur primarque perdu, Vulkan est vivant et prisonnier de son frère Curze. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Apres le massacre d’Istvaan V, le primarque Vulkan c’est fait capturer par Curze qui a décidé de le torturer pour régler un vieux compte en suspend entre les deux primarques. Dans le même temps, Erebus regagne son vaisseau spatial dans un triste état après deux confrontations plutôt douloureuses, une avec Khârn qui lui a couté un bras et ensuite avec Horus qui lui a couté la peau du visage. Juste avant de passer entre les mains de l’apothicaire il donne ces dernieres instructions à Elias son bras droit. N’ayant pas tout compris ou ayant décidé d’exécuter les ordres de son maitre pour suivre ces propres plans, Elias part pour la planète Traoris pour y chercher une arme capable de mettre fin a la guerre. Sans se douté qu’il est suivit par des membres de se qui sera connu plus tard sous le nom de légion brisé et que dans le même temps quelqu’un d’autre et déjà a la recherche de l’artefact. Pendant ce temps la sur le Nighfall Curze continue de torturer physiquement Vulkan mais commence à être lasser par ça capacité a ressuscité. Il décide donc de passer à la torture psychologique. Sur Traoris John Gramaticus, car oui la Cabale est encore une fois de la partie, récupère l’artefact qui s’avère être une lance de fulgurite et s’apprête à se sauver au nez et a la barbe des Word Bearer qui sont en train de sacrifier la population. Mais c’était sans compter sur le traqueur Narek qui le prend en chasse et recupere la lance. John ne doit la vie sauve qu’a l’intervention d’un groupe de Salamander commandé par Numeon venu régler ces comptes avec les Word Bearer. Curze commence à dévoiler ces veritable intention à son frère. Il veut le brisé et lui prouver qu’il ne vaux pas mieux que lui. Que malgré le vernis de la respectabilité Vulkan n’est qu’un monstre et une arme brutale. Il lui fait revivre la campagne de Kharaatan ou les Night Lord ont massacré la population a la grande colère des Salamanders et ou Vulkan a finit par perdre son sang froid et incinérer un eldar qui c’était rendu. Mais malgré tout rien n’y fait et Vulkan continu à résister même si ça santé mental en prend un grand coup. Sur Traoris la traque entre les Word Bearers qui veulent mettre la main sur Gramaticus et Gramaticus aidé des Salamanders qui veulent récupérer la lance et tuer Elias continue de plus belle. La traque est sanglante mais a se petit jeu les Word Bearer ont bien plus de ressource et Gramaticus finit par être tuer et ressuscité. C’est a se moment qu’Eldrad le contacte et lui propose de se retourner contre les plan de la Cabale et de sauver le genre humain. Il peut le libérer du pouvoir que possède la Cabale sur lui et il lui explique que l’acuité n’est pas le seul chemin à suivre. Sur le Nighfall, Eldrad prend aussi contacte avec Vulkan et lui dit qu’il doit vivre et retourner sur Terra pour garder la porte. Il n’a pas le temps de lui en dire plus avant que Vulkan ne sombre un peu plus dans la folie. Curze continue à le torturer en lui faisant revivre le massacre d’Istvaan V et une fausse mission de secoure qui le libère mais n’est qu’une illusion. En désespoir de cause Curze finit par confronter Vulkan mais perd le combat et Vulkan arrive à se téléporter hors du vaisseau et tombe dans l’atmosphère d’une planète inconnu. Sur Traoris la traque est terminé et les Salamanders ont été exterminé ou mis hors de combat. C’est l’heure de gloire d’Elias qui recupere enfin la lance de fulgurite. Mais Erebus arrive et tue Elias qui n’a rien compris et redonne la lance a Gramaticus pour que celui si puisse accomplir ça mission. Donner la lance a Curze que ce dernier puisse tuer Vulkan. 3 : Personnages : Révélation La XVIIIe légion, les Salamanders Vulkan, Primarque, ‘‘le Seigneur des Dragons’’ prisonnier à bord du Nighfall il est torturer pendent environ un an par Curze avant de réussir à se libérer en se téléportant hors du vaisseau directement en orbite au dessus de Macragge. Sur Kharaatan il a tué une enfant eldar sans défense et ça l’a durablement marqué. Apres cette campagne il a changé et surtout il n’a jamais pardonné à Curze le massacre de la population entière. Artellus Numeon, Capitaine du Brasier et écuyer de Vulkan, Il a survécus au massacre d’Istvaan V et a conduit un groupe de survivant a bord du Fire Ark, ils se sont échappés du système. Il reste hanté par le fait d’avoir abandonné Skatar’var pendant ça fuite. Il reste persuadé que Vulkan est vivant. Ils ont suivit une force de Word Bearer sur Traoris, en pensant les empecher de souiller la planète. Mais après avoir découvert les but d’Elias, il décide d’aider et de ce servir de Gramaticus et de la fulgurite pour appâté l’apôtre noir. Il sera vaincu par Elias après avoir été trahis par Gramaticus. Leodrakk, Garde du Brasier, il en a voulu a Numeon d’avoir abandonné Skatar’var et il ne croit plus vraiment que Vulkan soit vivant. Il ne cherche plus que la mort dans un combat vengeur contre les légions renégates. Il dirigera la mission suicide de diversion sur le spatioport. Skatar’var, Garde du Brasier, il est encore vivant sur Istvaan V quand Numeon et Leodrakk évacues mais refuse de leur donner ça position pour les empecher de sacrifier leurs vies en venant le chercher. Il sera torturé par Curze. Nemetor, Capitaine, 15e compagnie de reconnaissance Vulkan le croyait mort sur Istvaan V quand les Salamanders ont pris de plein fouet la bombe atomique lancer par les Iron Warriors mais il a été récupérer et torturer par Curze. La VIIIe légion, les Night Lords Konrad Curze, Primarque, ‘‘le Night Haunter’’ il a capturé Vulkan sur Istvaan V et il veut le faire sombrer. En fait depuis l’incident de Kharaatan (154-6) Curze veut prouver à Vulkan qu’il ne vaut pas mieux que lui. Il est déjà a moitier fou et après avoir torturé physiquement Vulkan pendent des mois il commence à le torturer psychiquement … (Curze passe d’ailleurs son temps depuis Istvan V à torturer des survivants) La XVIIe légion, les Word Bearers Erebus, Apôtre noir, premier chapelain en disgrâce, il c’est fait remettre en place par Lorgar après Calth mais a continuer à vouloir jouer ça propre partition et a été dénoncé a Kharn par Lorgar pour avoir tué Argel Tal, il va se faire corriger par Khârn et aura juste le temps de fuir avant de se faire tuer, mais il y perdra un bras. Apres l’échec de Signus Prime il prend de haut Horus et se fait dépecer. Au début de ce roman il vient juste de rejoindre les soins intensif sur ça barge après toutes ces émotions et confis une mission a son apprenti Elias. Mais ce dernier n’a rien compris et ça force Erebus à intervenir. Valdrekk Elias, Apôtre noir, lié au service d’Erebus, c’est parce qu’il n’a pas compris le message d’Erebus que toute cette sombre histoire a commencé. Quand Erebus reviens couvert de sang et a moitier mort sur ça barge, Elias recueil les mots de l’apôtre qui lui donne une leçon à tirer de ce qui viens d’arriver. « Aiguise nos armes et émousse les leurs. » Erebus lui dit qu’il faut guider les primarques rebelles et affaiblir les primarque loyaux mais Elias comprend qu’il faut aller chercher des armes pour être plus puissant. Secrètement il se verrait bien prendre la place d’Erebus mais il se fera tuer pour trahison et incompétence. Barthusa Narek, Traqueur, ancien guerrier d’escouade Vigilator, les vigilator sont les scouts des Word Bearers. Il a été blessé sur Istvaan V et il a du quitté le corps des Vigilator. Il est entré au service d’Elias comme traqueur. Il n’aime pas du tout ce qu’est devenu ça légion. Il lui est fidèle a ça légion. Il croit aux dieux du chaos mais ne les adore pas. Il finira par lâcher Elias et partir a la poursuite des Salamanders juste pour venger les morts. Personnel extérieur aux légions. Seriph, Commémoratrice Elle faisait partie des commémorateur attaché aux Salamander et Vulkan l’avait choisit pour rester auprès de lui. Elle sera tuer sur Kharaatan par un bolt perdu des Night Lords se qui déclenchera la fureur de Vulkan Caeren Sebaton, Archéologue frontalier, Il mène des fouilles sur Traoris. En fait c’est Gramaticus en mission pour la Cabale qui cherche la lance du Fulgurite. Il va avoir du mal a la trouvé et une fois trouvé une course poursuite s’engage entre lui, les Salamander et les Word Bearer. Eldrad le contactera pour lui proposer un plan alternatif a la destruction de l’humanité. Alors qu’il semble être allier avec les Salamanders à la fin du livre il va trahir Numeon et Erebus va le laisser partir. 4 : Les Salamanders Révélation Amène-l’Aube : c’est le marteau de Vulkan La garde du brasier : c’est la garde rapproché du primarque, ils ont un tempérament de feu (même si on considère qu’ils sont des Salamanders). Ils sont beaucoup plus nerveux que le reste de la légion. Les Pyroclastes : Spécialiste du combat par le feu ils portent deux lances flammes sur leur gantelet énergétiques. 5 : La cabale Révélation La cabale a envoyé John Gramaticus en mission (c’est pour ça que ce n’est pas lui qui va chercher la confesseuse des Word Bearers) sur une planète ou était passé l’empereur pour rechercher une arme en fulgurite. La fulgurite est une éclaire cristallisée lancé par les doigts de l’empereur en personne. C’est la seul chose qui peut tuer Vulkan qui est un perpétuel lui aussi. La cabale veut empecher Vulkan de devenir le gardien de la porte. 6 : L’Eldar mystérieux : Révélation On a enfin la confirmation que l’Eldar mystérieux du triomphe de fer et bien Eldrad et qu’il veut sauver Vulkan et court-circuité la cabale. Apparemment il libère John Gramaticus de l’asservissement de la cabale et lui rand son libre arbitre. (Avant il était capable de faire des choses en dehors de la cabale mais il devait suivre leurs ordres). Eldrad veut que Vulkan vive pour devenir le gardien de la porte sur Terra. 7 L’oracle : Révélation Erebus a une conversation avec un démon de Tzeentch qu’il nomme l’oracle (l’oracle de Tzeentch c’est Kairos Fateweaver). Qui lui dit de sauver Gramaticus et de le laisser partir. Erebus lui demande si ça peut tuer Vulkan et Kairos lui répond oui. 8 L’avenir de Vulkan : Révélation A La cabale : elle veut le tuer pour l’empecher de garder la porte sur Terra B Erebus : il veut le tuer pour émousser les armes de l’imperium, pour lui les primarques sont seulement des armes. C Eldrad : il veut sauver Vulkan pour qu’il puisse garder la porte. Et il veut aussi contrer les plans de la Cabale. D Tzeench : il veut aider Gramaticus à continuer ça route. 9 : Barthusa Narek Vs Argel Tal Révélation Attention j’adore le personnage d’Argel Tal mais quelque chose m’a toujours un peu ennuyé chez lui. Il a toujours dit qu’il aurait préférer ne pas connaitre la vérité mais que la vérité étant ce qu’elle est même si ça ne lui plais pas il va la défendre. Du coup il commet des atrocités contre son grès… Narek lui aussi connait la vérité, il a vue les démons il croit que les dieux du chaos existe mais malgré tout il ne se soumet pas a eux. Il se bat pour ca légion mais ne fait pas de sacrifice. Au final je trouve Narek plus clean qu’Argel Tal^^ 10 : Conclusion : Je connaissais un peu l’histoire de Vulkan, fait prisonnier après Istvaan V et torturer par Curze, après je ne me suis jamais intéressé a la façon dont il devait s’échapper. Connaissant un peu Kyme aussi j’avais pensé à un raid général de 300 pages mené par des Salamanders au milieu d’une horde d’ennemie… Et le moins que je puisse dire c’est que je suis agréablement surpris du contenu du livre. On en apprend plus sur la relation compliqué entre Curze et Vulkan. On en apprend un peu sur les Salamanders et beaucoup sur ce qui leur est arrivé sur Istvaan V (encore un petit effort et on va avoir Istvaan V vue par chaque légion) Et la cabale est de retour pour jouer un mauvais tour (oui fallait que je la fasse depuis que ça m’a traversé l’esprit). Du coup le livre est bien et se qui ne gâche rien c’est qu’il est un peu plus court que les précédents du coup il va a l’essentiel. Seul petit point noir apparemment Vulkan a la fin du livre s’écrase sur Macragge en se téléportant depuis le Nighfall mais normalement à ce moment de l’histoire Curze est en train de foutre le bordel sur l’invincible Reason et le Nighfall n’est pas encore en orbite de Macragge… Mais je suis sur qu’une pirouette scénaristique va venir sauver Kyme. (On rigole on rigole mais n’est pas McNeill qui veut^^). Imperium Secundus de Dan Abnett Révélation 0 : Avant-Propos Faisant suite à Calth, à Félon, à Signus et a plein d’autre chose, c’est à Dan Abnett que reviens le rôle de mettre un peu d’ordre dans l’Est galactique pas mal surpeuplé de personnages qui devraient déjà être en route pour Terra… Alors surprise le livre est assez court, à peine 300 pages. On va voir se qu’Abnett réussit à faire sur ce format. 1 : L’histoire du livre Alors que les manigance de la Cabale continue, Guilliman s’apprête a officialisé l’imperium secondus mais un quart des primarques se sont données rendez vous sur ça planète. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Avec l’apparition de la tempête de la ruine et ça propagation qui enfermait les 500 mondes et avec elle toute la partie est de la galaxie, plus rien ne pouvait naviguer dans les étoiles. L’astronomican c’était tue… Guilliman avait un plan et il voulait se servir de la construction xenos de Pharos et il a chargé le maitre des forges Dantioch de s’en charger. Apres de long mois de recherche Dantioch même s’il n’a pas tout compris a réussit a utilisé le Pharos et sur l’ordre du primarque il Eclaire Macragge comme l’astronomican. A partir de ce moment de plus en plus de vaisseau perdu dans le Warp arrive a Macragge avec leur lots de refugier ou de soldat. Et parmi eux des membres des légions brisés bien sur mais aussi, les spaces Wolves envoyé garder un œil sur le primarques, Alexis Polux qui a ordonné le repli a Phall alors que la victoire était apportée. Et finalement la flotte de son frère le Lion. John Gramaticus et Damon Prytanis sont tout deux arrivés sur Macragge pour le compte de la Cabale, l’un pour tuer Vulkan l’autre pour le surveillé. Narek aussi était venu en poursuivant Gramaticus, lui aussi voulait tuer un primarque mais pas le même que la cabale. Même Aeonid Thiel a réussit à revenir de Calth, enfin pas exactement, l’Alpha légion a réussit à infiltrer les Ultramarine et Thiel et son escouade n’est pas ce qu’ils semblent être. Ils passent a deux doigts d’arrivé à tuer Guilliman dans une tentative d’assassinat dont ils ont le secret. Dans le même temps un objet non identifier c’est écrasé sur la capitale de Macragge, il s’avère que c’est Vulkan qui c’est téléporté il y’a plus d’un an et qui est resté coincé en téléportation le temps de l’activation du Pharos, Il finit par se régénérer mais il est devenu totalement fou. L’arrivé du Lion donne lieu a de grande festivité mais aussi a des échanges tres dur entre les deux primarques qui même si ils se respectent ne sont pas vraiment sur la même longueur d’onde. Le lion qui décidément ne fait confiance à personne a omis de dire à son frère que Curze se promène en liberté sur son vaisseau. Ce qui va déclencher la plus grande chasse au primarque que Macragge n’ai jamais connu. Les loyalistes pourchassent Curze qui a commencé une campagne de terreur dans la capitale mais même la force combiné des deux primarques n’arrivera pas à le stopper et alors qu’ils sont mis hors jeu arrive Vulkan qui n’est pas totalement fou mais se retrouve lier a son frère. Un combat de titan s’engage entre les deux frères. Mais rien ne parviens à les départager. C’est l’intervention de Prytanis et de Gramaticus qui met un terme au combat. Prytanis expédie Curze dans le Warp et Gramaticus exécute Vulkan mais en suivant le plan d’Eldrad et non pas celui de la Cabale. C’est a se moment qu’arrive un nouveau primarque Sanguinius qui a suivit la balise de Pharos depuis Signus Prime. Au grand soulagement du Lion et de Guilliman ils ont enfin trouvé quelqu’un pour devenir régent de l’Imperium Secondus. 3 : Personnages : Révélation Roboute Guilliman, Primarque de la XIIIe légion, les Ultramarines, seigneur des Cinq Cents Mondes, désormais connu comme ‘‘le Fils Vengeur’’, l’Imperium Secondus c’est lui et c’est en route depuis un moment. Il pense qu’il vaut mieux sauver se qu’il reste avant de foncer tête baissé dans l’espace. Il y’a des primarques qu’il respecte et d’autre qu’il ne respecte pas mais il y’a seulement deux primarques qu’il envie et dont il est jaloux. Deux seuls qui lui servent de modèle : Horus et le Lion. Même s’il n’aime pas le coté secret du Lion il a envié ces capacité. Il ne cherche pas le pouvoir, il veut juste sauver se qui peut l’être. Ou plutôt il ne cherche pas à avoir l’air de vouloir le pouvoir^^. Lion El ’Jonson, Primarque de la Ire légion, les Dark Angels il se méfit de Guilliman, il est venu sur Macragge pour vérifier ci ces soupçon était exacte et si Guilliman avait commencé à fortifier son empire. Il sait que Guilliman est pareil a Horus il est ambitieux et honnête. Quand Horus a sombré il a perdu son honnêteté et il est heureux de voir que Guilliman est encore honnête. Il a beaucoup de secret et du mal a les avoué mais il a fait un gros effort avec Guilliman, il accepte même de lui parler de la propulsion de son vaisseau. Konrade Curze : Primarque de la VIIIe légion : Il est caché dans le vaisseau du Lion depuis son évasion et réussit à se rendre sur Macragge ou il sème la terreur. Il veut tuer Vulkan mais est envoyer dans le Warp par Damon Prytaris. C’est assez drôle d’ailleurs parce qu’il utilise un démon (Ushpetkhar) pour l’envoyer dans le Warp et quelque temps après le démon est obliger de le renvoyer dans l’espace réel. Curze a combattu le démon l’a vaincus et l’a tellement torturé qu’il en meurt (alors qu’il est dans le Warp). Vulkan : Primarque de la XVIIIe légion il est devenu fou, soit parce qu’il est resté coincer 1 an en téléportation soit parce que ça dernière mort a été douloureuse. Gramaticus sacrifie son immortalité pour lui permettre de retrouver la raison mais Vulkan ne survit pas à l’épreuve. Sanguinius, Primarque de la IXe légion, les Blood Angels pas grand-chose à dire sinon qu’il arrive a la fin du livre juste a temps pour prendre le trône. Drakus Gorod, Commandant de fief de la garde Invictus, il dirige la garde rapproché du primarque mais il laisse passer des tentatives d’assassinats. Valentus Dolor, Tétrarque d’Ultramar (Occluda), champion du primarque c’est lui qui découvre le corps de Vulkan. C’est un conseillé tres proche du primarch. Il prendra la direction des opérations quand les deux primarques sont présumé mort. Titus Prayto, Maître de la Centuria Présidante, Librarius de la XIIIe légion il est conseiller du primarque et a été réintroduit dans ces fonctions après que Guilliman ait abrogé le traité de Nikaea. Phratus Auguston, Maître de chapitre, 1er chapitre des Ultramarines, il est nommé maitre du premier chapitre après la disparition de Gage. Avec l’aide de Polux il va reformer la défense de Macragge avant de se faire tuer par Curze. Verus Caspean, Maître de chapitre, 2e chapitre Il avait été pressenti pour être maitre du premier chapitre après la disparition de Gage mais Guilliman lui a préférer Auguston qui est moins compétant mais meilleur guerrier. Il prendra ça place après la mort de celui-ci. Tarasha Euten, Auguste première chambellan Elle était la chambellan de Konor et c’est elle qui a élevé Guilliman. Elle n’est pas intimidé par le primarque qu’elle appel mon garçon et elle lui dit toujours ce qu’elle pense. Elle arrive même a intimidé les capitaines de la légion. Barabas Dantioch, Maître de forge des Iron Warriors il a finit par rejoindre les 500 mondes et étudie le fonctionnement du Pharos. C’est lui qui va découvrir le mode téléportation. Alexis Polux, Capitaine, 405e compagnie, VIIe légion, les Imperial Fists ne pouvant pas rentrer sur Terra pour le moment il se met au service de Guilliman et aide à renforcer la sécurité lamentable de Macragge. Il finira par se lier d’amitié avec Dantioch et restera avec lui pour étudier le Pharos. Faffnr Bludbroder, Maître de meute de surveillance, VIe légion, les Space Wolves Il dirige le groupe d’observation envoyé pour garder un œil sur Guilliman. Lors de l’arrivé des Dark Angel il demande à défier leur champion pour le duel rituel mais le Lion se désignant comme champion le combat ne dure qu’un coup. Plus tard il se battra contre Curze pour sauver la mère adoptive de Guilliman. Avant ça il a initié Guilliman au Mjod Aeonid Thiel, Aeonid Thiel, Sergent, 135e compagnie des Ultramarines en fait il est remplacer par un membre de l’Alpha Légion qui tente de tuer Guilliman. Narek, Ancien Vigilator, XVIIe légion, les Word Bearers il est fidèle a ça légion mais a ça légion d’origine. Il croie en l’empereur dieu et a décidé de tuer Lorgar pour avoir dévoyé la légion. Holguin, Lieutenant désigné, Deathwing En fait commandant de la Deathwing il accompagne le Lion en temps que conseiller sur Macragge en l’absence de Corwain dirige le reste de la légion. Il aidera à chasser Curze. Farith Redloss, Lieutenant désigné, Dreadwing En fait commandant de la Dreadwing il accompagne le Lion en temps que conseiller sur Macragge en l’absence de Corwain dirige le reste de la légion. Il aidera à chasser Curze. John Gramaticus, Perpétuel, il finit enfin par apprendre ce qu’Eldrad lui a caché dans le crane. Il a le choix entre exécuté ça mission pour la Cabale ou alors sacrifier ça vie pour sauver Vulkan et l’humanité. Il choisira de sacrifier ça vie mais la Cabale le ramène a la vie pour pouvoir l’interroger. Damon Prytanis, Perpétuel il a été recruté par la Cabale à Iwo Jima. C’est un mercenaire et un tueur sans scrupule. Il avait pour mission de sécurisé Cirene Valantion avant de rejoindre Gramaticus. On lui doit quelques assassinats célèbres : Martin Luther King (le mec de Memphis) Robert F. Kennedy (le frère dans la cité des anges) Narthan Dume Il utilise des armes Eldar et surtout une petite fiole qui permet d’enfermer des choses dans le Warp. Il en fera usage sur Curze. 4 : Imperium Secondus Révélation Guilliman a commencé a organisé l’Imperium Secondus des Calth. En fait au moment ou la tempête de la ruine a commencé à se déclencher il est partie du principe que le reste de l’univers pouvait être tombé et a donc construit une réponse aux évènements pour sauver l’humanité. Il n’est pas tres fier de se qu’il a fait et sait tres bien que si ça se sait on considèrera ça comme une trahison au même titre que ce qu’a fait Horus. Le Lion lui fait même la réflexion et Guilliman en convient parfaitement. C’est pour ne pas être taxé de despote et d’opportuniste qu’il veut nommer Sanguinius comme régent. 5 : La Cabale et Eldrad : Révélation La Cabale poursuit toujours son but de laisser gagner le chaos et d’attendre qu’il se détruise lui-même. Dans cette optique elle veut tuer Vulkan. Eldrad veut aussi tuer Vulkan mais pour le soigner de ça folie et propose a Gramaticus en lui laissant le libre arbitre. Au final Gramaticus sacrifie ça perpétualité mais ne parvient apparemment pas à sauver Vulkan. 6 : Sotha : Révélation Note : on de plus ample information sur Sotha et le Pharos dans « Belisarius Cawl Le grand œuvre » Elle a été découverte au court de l’expansion des 500 mondes. C’était une planète habitable qui n’avait jamais été colonisé. La découverte du Pharos à stopper la colonisation prévus et un petit contingent de colons surtout des fermiers pour approvisionné la garnison et les chercheurs laisser sur place a été laissé. La 199 ème compagnie des Ultramarines reste à demeure sur Pharos et a adopté un insigne en rapport avec la colonie de la planète (des fermiers…. Une faux…). Dantioch est parvenu à comprendre comment marchait le Pharos il utilise une énergie qu’il appel lui-même empathique. D’après lui le Pharos doit faire partie d’une grille de phare repartie dans l’univers mais pour le moment il est l’unique spécimen découvert. Dantioch s’en sert comme balise pour les vaisseaux perdu dans le Warp et il dirige la lumière du Pharos sur Macragge. 7 L’assassinat de Guilliman et Thiel: Révélation L’Alpha Légion avait déjà infiltré plusieurs légions par le passé mais en général leurs agents prennent la place des morts. On sait que Thiel n’est pas mort. En fait si on fait attention, à aucun moment le groupe d’assassin n’enlève leurs casques et donc ne montre leur visage qui ne corresponde pas aux vrais. La sécurité sur Macragge laisse a désiré. 8 : autre Révélation Empreinte génétique : En parlant de sécurité… Curze déclenche un assaut Orbital parce que son empreinte génétique permet de le faire… La sécurité toujours la sécurité… Garde Invictus : garde prétorienne de Guilliman, on la retrouvera même au 41eme millénaire. Les champs de stase de Vulkan : à la fin du livre alors que Vulkan est mort, il est enfermé dans un champ de stase en attendant de rentrer sur ça planète et Guilliman fait la réflexion qu’il ne voudrait pas finir dans un champ de stase comme une vieille relique. Commémorateur : Guilliman a un peu honte de l’Imperium Secondus il c’est donc arranger pour qu’il n’y ait pas de trace de ce qui est en train de se passé, ni de commémorateur. Il ferme la bibliothèque de Macragge pour les même raison au 41eme millénaire. L’incident de Dulan : depuis le combat entre le Lion et le Loup il est de tradition que deux champions s’affrontent quand leur légion se croise. L’affrontement tourne court quand le Lion se choisit lui-même comme champion pour le duel. 9 : Conclusion : Bon petit livre même si le titre est trompeur. De l’Imperium Secondus il n’est pas vraiment question ça reste secondaire. Par contre on en apprend plus sur les relations entre primarque. Sur Guilliman et sur le Lion. On remet un peu d’ordre dans l’histoire de Vulkan. Et surtout je pense que le passage a des livres plus court comme on va le voir dans les numéros à venir est une bonne chose. Bien sur il y’a des évènements qui mérite des gros tome mais on était partie sur une surenchère a se niveau la. Juste un petit bémol l’arrivé de Sanguinius est un peu expédié à la fin. Note : Narek : on ne peut pas être sur a 100% mais un Word Bearer qui veut tuer Lorgar parce qu’il sait que les dieux du chaos existent mais il pense que l’empereur est aussi un dieu. Il croit au premier livre de Lorgar le Lectitio Divinitatus ça vous rappel rien ?^^ Apocalypse ? White Scars de Chris Wraight Révélation 0 : Avant-Propos C’est l’arrivé de Chris Wraight dans l’Hérésie d’Horus en tant qu’écrivain de livre et plus seulement de nouvelle. Il faut toutefois noter deux choses : La premiere c’est que c’est Dan Abnett qui apparemment a eu l’idée de mettre à l’ordre du jour les White Scars qui étaient totalement oublié depuis le début de l’hérésie. La deuxième c’est que le titre français White Scars (oui je sais.) Ne colle pas aussi bien que le titre anglais « Scars » au livre. En effet on y parle de cicatrice mais pas que de la légion. 1 : L’histoire du livre La galaxie est déchirée par la trahison d’Horus et après avoir été tenu dans l’ignorance dans le système Chondax, Jaghataï va devoir choisir son camp. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Prologue : Sur Terra le recrutement des légions bat son plein, Haren Svensellen a réussit les testes de sélections et a été présélectionné par les recruteurs des Luna Wolf. Il est fier de bientôt rejoindre la légion d’Horus. Mais les choses ne se passent pas comme prévus pour Haren, après une nouvelle batterie de test qu’il réussit on lui annonce qu’il a été réassigné. Les Luna Wolves ont besoin de moins de monde et certaine légion sont en sous effectifs. Il doit rejoindre Luna pour commencer l’implantation, il est assigné au White Scare. Apres 14 longues années d’entraînement Haren aussi devient un guerrier et il c’est choisit pour nom Torghun. Et comme beaucoup de guerrier humain de la légion il rejoint la loge… Sur Chogoris, Tamu se fait roué de coup pour avoir volé trois chevaux mais il se défend bien et Yesugei décide de l’amener passer les tests pour entrer dans la légion. Tamu est enfin devenu un guerrier de la légion, il c’est choisit un nom ça sera Shiban. Premiere partie Le loup et le Khan : Apres Ullanor, les White Scars ont été envoyé au grand complet dans le système de Chondax pour se débarrassé des derniers Ork s’y étant réfugié. Même si ce n’etait une mission des plus prestigieuse ça leur convenait parfaitement. Loin des autres légions, se battant seul selon leur propre principe. Mais la campagne était bientôt finit et cela faisait un moment que la tempête Warp les coupait de l’extérieur. Sur Chogoris Targutaï Yesugei lui aussi trouvait le temps long depuis Nikaea et même si les White Scars avaient décidé d’ignoré l’édit imperial, il était troubler que Jaghataï ne l’ai pas rappelé a ces coté. Il décide de partir pour Chondax. En attente d’ordre depuis le sac de Prospero et de fort mauvaise humeur de c’être fait trahir par Horus et pousser à commettre une erreur, Leman Russ décide de retourner sur Terra pour voir son père mais ça flotte est attaquer par l’Alpha Légion et bloqué sur place. Sur Terra, Dorn Valdor et Malcador tiennent conseil et compte leur allier potentiel. Et ils se rendent compte qu’ils ne sont sur de rien. A par le Loup qui a été induit en erreur par Horus et qui a tuer Magnus par excès de zèle, ils ne sont pas sur de pouvoir compter sur d’autre allier. Sanguinius a disparus, Guilliman ne répond pas et le Lion ne donne pas signe de vie. Et le Khan a toujours été proche de Magnus et Horus… Sur Phemus, Shiban découvre des membres des White Scars qui semblent avoir été tué par des lames Astartes et en fouillant la zone il découvre un médaillon non identifié (médaillon de loge). Mais il n’a pas le temps de faire plus de recherche, le Khan a convoqué toute les troupes, il a enfin reçus un message. L’inconcevable est arrivé. Une légion c’est retourner contre l’empereur… Les space Wolves ont massacré les Thousand Sons. Dans la Nébuleuse d’Alaxxes le combat fait rage mais l’Alpha Légion a l’avantage. Alors qu’il attend de se mettre en route le Khan reçois des informations contradictoire, certaine lui dise que le Loup a trahis et d’autre qu’Horus est un traitre. Il ne veut pas se mettre en marche avant de savoir qui est l’ennemie. Et c’est a se moment que l’Alpha Légion arrive dans le système Chondax. Elle bloque la route du point de saut le plus proche au White Scars. Le Khan reçois enfin un ordre claire Dorn demande a toutes les légions loyaliste de revenir sur Terra pour y recevoir des ordres. Mais le Khan ne reçois d’ordre de personne et ne se laisse intimidé par personne encore moins par l’Alpha Légion. Avec une audacieuse manœuvre les White Scare passent le blocus de l’Alpha Légion. C’est le moment du choix : rejoindre Terra ou punir le Loup ? Mais comme on l’a vue on ne force pas la main a Jaghataï qui decide de partir pour Prospero pour avoir le fin mot de l’histoire. Deuxième partie : Verre et Braises : Shiban Khan profite du passage dans l’espace normal entre deux sauts Warp pour aller voir Hasik Noyan-Khan son supérieur et lui parler de ces découvertes sur Phemus. Maintenant qu’il avait vue l’Alpha Légion il se demande si ce n’est pas eux qui sont derrière tout ça. Kasik lui dit qu’il va s’occuper de ça. Alors que le voyage jusqu’à Prospero se poursuit, la loge se réunit pour comploté et recevoir ces ordres. Dans le même temps le Khan repense à Ullanor. Et Torghun y invite Shiban. Arrivé sur Prospero, le Khan se téléporte en surface pour voir l’étendu de la ruine laissé par les spaces Wolves et il finit par rencontrer une apparition de Magnus. De son coté Yesugei a finit par retrouver la trace de son primarque et fais route vers Prospero. Alors que le Khan est en discussion avec un fragment de son frère sur Prospero, les loges tentent de prendre le contrôle de la flotte avec l’arriver de la flotte de la death Guard. Mais Shiban khan mène ça confrérie sur le navire amiral pour empecher cela. Un combat éclate entre les différentes factions des Whites Scars pendent que sur Prospero Jaghataï affronte son frère Mortarion. Yesugei arrive enfin en orbite de Prospero et ouvre le feu sur la flotte de la Death Guard qui riposte se qui force les éléments de la flotte des Whites Scars à entrer en combat. Sur Prospero Mortarion préfère partir pour sauver ça flotte se qui permet au Khan de remonter sur son vaisseau et de rétablir l’ordre après avoir purgé les loges. Le khan a décidé de se rendre sur Terra. 3 : Personnages : Révélation La Ve légion, les White Scars Jaghataï Khan : Le Faucon, primarque des White Scars : Il est le plus discret de ces frères et celui dont on connait le moins de chose sur ça participation a la grande croisade. Il c’est brouillé avec l’empereur à propos justement de l’empire. Il ne peut pas concevoir qu’on bâtisse un empire sur un mensonge même pour de bonne raison. Personne ne sais jamais se qu’il va faire. C’est la part d’incertitude qu’il doit y avoir dans tous les plans. Il était proche d’Horus et de Magnus mais il reconnait qu’ils sont tombés et qu’ils doivent être combattus. Quand Magnus lui dit qu’il a le choix entre un empereur tyrannique et un Horus déchus il dit qu’il va combattre les deux. A la fin du livre il n’a toujours pas choisit son camps. Hasik Noyan-Khan, Seigneur commandant c’est un ami du Khan bien avant le venu de l’empereur et la Légion. Il est le moteur du complot visant à forcer la main du Khan. Mais quand se dernier revient fou de rage il empale Hasik sur son gantelet énergétique. Il est grièvement blessé et mis en prison en attendant son jugement. Jemulan Noyan-Khan, Seigneur commandant, il est né sur Terra et commande les confréries d’origine terrienne. Il n’a que peut de sympathie pour les loge mais ne s’en fait pas outre mesure quand Shiban vient lui parler du complot. Il ne croit pas que les choses peuvent aller aussi loin. Malgré tout quand Hasik déclenche les hostilités il vient sur le vaisseau amiral avec toute ça confrérie pour s’opposer à lui. Qin Xa, Maître de la garde keshig du Grand Khan : il est le maitre de la garde personnel du Khan. Il est proche du Khan et remet en cause souvent ces décisions à la manière d’un contradicteur. Il se bat en armure Terminator et est un expert en combat à l’arme blanche. Il n’est surpassé que par le Khan. Shiban Khan, Confrérie de l’Orage : Né sur Chogoris et toujours fidèle au Khan il soulèvera ça confrérie pour combattre les loges. Il ne prend pas partie pour la Terre contre Horus il pense seulement que c’est au Khan de décidé pas a eux. Torghun Khan, Confrérie de la Lune c’est un Terran qui rêvait d’être recruter par les Luna Wolves, il était en admiration devant Horus et a conspirer activement pour que les White Scars le rejoigne. Quand le Khan reprend en main la légion il se rend et attend son jugement. Hibou Khan, Confrérie du Ciel de l’Aube c’est un Terran et il a fait partie de la conspiration pour faire pencher la légion vers Horus, c’est un ami de Torghun. Il se rendra et partira en pénitence avec Bion Henricos. Targutaï Yesugei, Zadyin arga, prophète des tempêtes numéro deux de la légion et confident de Jaghataï depuis qu’il est khan. Il participe au conseil de Nikaea et regrette que le Khan ne soit pas venu. Il est tres puissant, il dirige un vaisseau dans le Warp comme un navigateur… Et quand ils abordent le navire des Word Bearer il fait exploser le cœur des membres d’équipages qu’ils croisent. Il fait toujours le même rêve ou il voit le Khan sombrer et c’est pour ça qu’il se précipite à ça rencontre. Les Légions Éclatées Xa’Ven, Capitaine de la XVIIIe légion, les Salamanders, 34e compagnie : Il commande le navire qui a rencontrer Yesugei quand celui-ci par a la recherche de son primarque. Malgré les évènements d’Istvaan V il est resté particulièrement intègre et refuse que leurs ennemies soient torturées. Il va se faire tuer par un démon et se qui va déclencher la fureur de Yesugei. Bion Henricos, Xe légion, les Iron Hands : il fait partie de l’équipage de Xa’Ven est lui aussi a échappé au massacre d’Istvaan V. Il refusera de se joindre aux White Scars préférant continuer à se battre contre les Hérétique. Il rejoindra les forces de Meduson en amenant avec lui les White Scars qui avaient trahis leur père. Personnages impériaux Ilya Ravallion, Générale, Departmento Munitorum : elle a été affectée aux White Scars pour mettre un peu d’ordre dans le chaos organisé des White Scars. Elle est devenue proche du Khan et se permet aussi de prendre ces propres décisions comme permettre à Shiban Khan de prendre d’assaut le vaisseau en lui ouvrant les portes ou de téléporter le Khan. 4 : Les White Scars Révélation Ils utilisent des motos jets modèle Sojutsu qui peuvent servir de chasseur d’abordage dans l’espace Ils ont aménagé des anneaux de vitesse pour pouvoir faire des courses de moto Ils sont joyeux, et poètes. Leurs techniques sont basées sur la vitesse et l’esquive. Ils sont une des légions les plus mystérieuses on a souvent tendance a les oubliés et a ne pas faire attention a eux. Même si ils ne le reconnaitront jamais ça les vexe beaucoup. Il n’applique pas le décret de Nikaea parce que c’est comme ça. Ils ont conscience que leur gardien des tempêtes utilise le Warp mais ils font attention donc ça suffit. 5 : Alpha Légion Révélation A : Vue de l’extérieur : L’Alpha Légion à attaquer les Space Wolves dans la Nébuleuse d’Alaxxes. Et a bloqué les White Scars qui s’apprêtaient a partir de Chondax le temps que le message de Dorn arrive. B : Alpharius ou la partition officiel: L’Alpha Légion devait bloquer les White Scars le plus longtemps possible dans Chondax, se qu’ils faisaient en générant une tempête autour du secteur et en interférant dans leur guerre avec les orcs. Quand l’avant poste Tenebrae est tombé, Alpharius a décidé d’aller bloquer physiquement les White Scars encore un peu en leur coupant la route des points de saut. Dans le même temps ils ont attaqués les spaces Wolves avec l’intégralité de leur flotte (plus nombreuse que celle des loups) C : Omegon ou la troisième voie : Pour tout comprendre il faut avoir lu la nouvelle : le serpent du dessous. C’est l’intervention d’Omegon qui fait sauter le verrou de Chondax. Mais chose intéressante si on se souvient que l’Alpha Légion tuait des White Scars sur Phemus. C’est sur Phemus que Hasik avait déployé ces troupes. Celle qui faisait partie de ça loge. Donc les White Scars tué par l’Alpha Légion sur ordre d’Omegon font tous partie de la loge. 6 : Le plan des rebelles Révélation Les loges sont en contactes avec les forces d’Horus et pour eux elles vont rejoindre Horus. Ce qu’elles ne savent pas c’est qu’elles sont manipulées. Horus n’a aucune idée de l’allégeance de Jaghataï et de la venue de Mortarion que Prospero. Le plan d’Horus était simple : laisser sortir les White Scars de Chondax et voir si ils allaient attaquer les spaces Wolf et donc se ralier a lui ou partir vers Terra et donc ce ralier a Dorn. 7 : Ullanor Révélation Le Khan repense à Ullanor et on se rend compte que Sanguinius aime bien titiller ces frères. Il a parlé a Magnus et lui a dit de faire attention que ça recherche de pouvoir faisait peur et qu’il fallait des règles pour ne pas aller trop loin. Au triomphe d’Ullanor les soldats prenaient des paris sur le résultat des duels entre primarques. Mortarion et Jaghataï sont du même avis : L’empereur a commis une erreur en nomment un maitre de guerre. Avant cela les Primarques se battaient pour obtenir les faveurs de leur père qui était au dessus deux. En élèvent un frère au dessus des autres il va créer un précèdent et des rancœurs. Le Khan pense qu’il battrait n’importe quel primarque en combat parce qu’il les connait tous et que personne ne le connait lui. Sauf peut être Mortarion parce qu’il est aussi impénétrable que lui. Les prémisses de Nikaea sont déjà en place à Ullanor. 8 : Le Librarius : Révélation Magnus, Sanguinius et Jaghataï ont créé le Librarius. Magnus n’en voulait pas il ne voulait pas de règle. Mais Jaghataï avec l’aide de Sanguinius a réussit à le convaincre que sans règle les gens ne seraient jamais d’accord. Le pouvoir des psyker était trop dangereux. Et Jaghataï a écrit les règles régissant le Librarius. 9 : Nikaea Révélation Pour Yesugei et Jaghataï Nikaea était un piège. Le Khan a été tenu a l’écart pour obliger Magnus à parler et à entrainer la chute du Librarius. Des forces étaient à l’œuvre dans l’ombre (surement Lorgar qui avait déjà commencer à ourdir son plan) L’intervention d’Ohthere Wyrdmake n’était pas préméditée. Yesugei ne sais pas se qui a pousser le prêtre des runes à intervenir. (En fait l’action du démon que l’on voit dans prospero brule convaincs Russ et Valdor d’agir pour stopper les psyker). Pour Malcador le vrai problème vient du fait que rien n’a été expliqué. L’empereur n’a pas voulu et ça à créer un gouffre avec Magnus. 10 : autres Révélation Se replier, puis revenir / Jamais un pas en arrière : deux doctrines de combat incompatible^^. La premiere définit les White Scars, la deuxième définit les combattant de Terra. Plus tard elle deviendra la devise des Imperial Fist sur Terra. Désignation imperial : On savait que les planètes était désigné par le numéro de la flotte et son ordre de découverte mais on en apprend un peut plus : NA non assujetti X occupation Xenos P passage programmé d’une flotte expéditionnaire Malcador avait proposé a l’empereur de faire des filles et des garçons pas seulement des garçons. Les Word Bearer possède des machines qui leurs permettent d’avoir des représentations des déplacements des flottes dans le Warp en demandant l’aide des démons. Bjorn « le Manchot » fait une remarque à propos des torpilles d’abordage : il n’aime pas être enfer et pense que les dreadnoughts doivent ressentir la même chose. 11 : Le choix du Khan : Révélation Mais toi, tu as encore le choix, frère. Alors quand l’heure viendra, » dit-il, « quoi que le destin puisse exiger de nous, les White Scars seront sur Terra. » Le livre finit sur ces mots. Pour moi le Khan va sur Terra mais il ne sait pas encore pour qui il y va. 12 : Conclusion : Chris Wraight a fait un super boulot de contrition pour la Blacklibrary. Tous le long du livre il nous rappelle qu’ils avaient totalement oublié les White Scars… Que ça soit le Malcador qui donne une liste des primarque et qui est rappeler a l’ordre par Valdor qui lui dit qu’il a oublié le Khan et Malcador répond a oui je l’oublie tout le temps. Leman Russ qui coincé dans la nébuleuse et qui réagit mais oui je l’avais oublié, le Khan a Chondax… Et tout le long du livre c’est comme ça^^. Sinon le titre Scars est plus appropriée que White Scars parce qu’on parle beaucoup des fractures entre les légions, les frères, et tous le reste. C’est une bonne introduction aux White Scars et on en apprend un peu plus sur la fratrie des primarque. Il y’a aussi l’introduction de pas mal de personnages que l’ont va retrouver dans d’autres livres et pas que des livres de Chris Wraight : Bion Henricos, Hibou Khan Revuel Arvida et bien d’autres. Bon petit livre pour l’arrivé de Chris Wraight dans l’Hérésie d’Horus à voir la suite. Vengefull Spirit de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos C’est assez spécial pour être signalé, ce livre a été coupé en deux parties et éditer en deux fois en français. Pour un total de 530 pages. Par contre deux nouvelles on été rajouté en début du premier livre. Du coup le livre était peut être pas trop long… Encore un mystère de la version française^^. (Je note que le livre est coupé après le premier chapitre de la deuxième partie de façon totalement arbitraire…) Il est a noté que les deux nouvelles ne sont pas dans la VO et qu’elle se trouve dans des recueils sortie plus tard. Du coup je vais faire 3 analyse L. 1 : L’Adoratrice Devine 29 pages Révélation 1.1 L’histoire du livre Grandeur et surtout décadence de la maison de chevalier Devine sur le monde de Molech. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Raeven Devine passe la nuit au lit avec la femme de son demi frère qui se trouve être ça sœur jumelle et qui fait partie du culte du serpent. Le lendemain lors de la cérémonie du rite de passage a l’Age adulte de Raeven, une attaque suicide des membres du culte du serpent. Cet attentat laissera le seigneur Cyprian Devine à deux doigts de la mort et son successeur Albard qui n’a pas réussit à se lier à ça machine. Raeven devient donc l’héritier du trône et n’a plus qu’à attendre la mort de son père. Lyx et Cebella ont comploté pour que leur frère/fils devienne seigneur de la maisonnée et ça a plutôt bien marché. 1.3 Conclusion Mhmmm, je ne sais pas trop… ça sert a montrer la depravation de la maison Devine avec une fille qui sort avec son demi frere et couche avec son frere jumaux sous le regard bienveillant de ça mere qui dirige en secret le culte du serpent… Apres ça change de se qu’on voit d’habitude et àa explique l’arrivé au pouvoir de Raeven Devine sans qu’il ne soit corrompu lui même. 2 : Luna Mendax 16 pages Révélation 2.1 L’histoire du livre Loken a du vague à l’âme et déprime sur Luna en faisant du jardinage. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Au retour d’une mission totalement raté sur Caliban, Loken déprime sur Luna et c’est mis au jardinage. Il reçoit la visite de Torgaddon son vieil ami du Mournival qui vient lui rendre visite soit en songe mais plus vraisemblablement en fantôme. Ils ont une longue conversation sur la guerre et le fait de devoir combattre Horus et au final Loken decide de reprendre le combat même si la guerre dans l’ombre ne lui convient pas il est un guerrier et a fait le serment de protéger l’imperium. 2.3 Personnages : Révélation Torgaddon : Il dit qu’il lui est arrivé quelques choses d’affreux après ça mort et je suis passé a coté de l’info dans la bataille de Calth… Erebus chante pour eux. Il connaît leurs noms. Tarik ressuscité, celui-devenu-Tormageddon. 2.4 Conclusion Cette nouvelle fait partie des nouvelles écrites pour le « Tales of the Knights errant week » et fait partie d’un tout, prise comme ça elle ne sert a rien mais il fallait bien expliquer pourquoi Loken par a l’assaut du Vengefull Spirit dans le livre qui vient. Et sinon C’est Tarik le premier qu’Erebus a ressuscité avant la dame Bénie. 3 : Vengefull Spirit Révélation 3.1 : L’histoire du livre Horus avait voulu prendre Réside pour avoir des réponses, mais les morts de Résides ne lui avaient pas donné des réponses suffisantes. Il devait aller sur Molech pour avoir le fin mot de l’histoire. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie Pères La campagne de Réside avait pris fin. Et les Sons Of Horus étaient pressé de repartir en guerre. Mais Lupercal voulait interroger les morts de Résides pour avoir une réponse. Une réponse qu’ils ne peuvent pas lui donner. Il a donc fait convoquer ces frere Mortarion et Fulgrim et tient conseil avec eux. Il demande à Fulgrim de lui parler de Molech parce que c’est de ça qu’il s’agit et a ça grande surprise son frere se rend compte qu’il ne se rappel plus non plus. L’empereur à altérer la mémoire de tous ceux qui ont participé a la bataille de Molech pour qu’ils oublient. Horus décide donc que leur prochaine étape vers Terra les conduiront a Molech pour voir de quoi il retourne. Mais a se moment la trois Fire Raptor des force de Meduson font une attaque suicide sur les primarques et les blesse grièvement. Sur Terra, Leman Russ qui a réussit à se sortir du piège de l’Alpha Légion grâce a l’intervention des Dark Angel a convaincus Malcador de formé une équipe pour infiltrer le Vengefull Spirit et préparer l’attaque des Space Wolves contre les Son of Horus. L’équipe sera commandée par Gabriel Loken qui souffre encore des séquelles psychologiques d’Istvaan III. Apres avoir formé son équipe Loken part pour Titan pour récupérer Qruze. Leur rencontre est plutôt mouvementé et l’apparition de Dorn calme tous le monde avant le départ du vaisseau pour ça mission suicide. Du coté de la flotte Hérétique, la loge commence a invoqué des démon sur le model du Gal Vorbak, ça sera les Lupercali, le premier sera Tormageddon dans le corps de Ger Gerradon. De son coté Mortarion sacrifie septe membres du linceul et l’intégrité génétique des implants de ça légion pour ressuscité Grulgor qui est devenu le dévoreur de vie. Sur Molech, Raeven a finit par sauté le pas et a pousser son vieux père qui ne veut pas passer la main dans un ravin lors d’une chasse pour prendre ça place a la tête de la maison Devine et de la planète. Il en profite pour torturer encore une fois son demi-frère en lui disant qu’il a tout perdu et ce prépare à défendre la planète devant l’arriver de la flotte d’Horus. Molech est lourdement défendu avec deux légions titaniques, des maisons de chevaliers, deux contingent de marines (Ultramarine et Blood Angel) et plusieurs millions de soldats impériaux mais ça ne semble pas inquiété les force d’Horus qui donne l’assaut a la flotte orbital en sortant du Warp. Deuxième partie Fils : La bataille pour Molech commence, c’est une bataille violente et sanglante, les démons ayant prévenus Horus qu’il devait faire baigner la planète dans le sang pour atteindre son objectif. Les chevaliers de Devine combattent Horus qui en détruit trois lui-même. Grael Noctua donne l’assaut au bunker de commandement et massacre la chaine de commandement imperial mais est grièvement blessé en se moquant du commandant adverse. Pendant ce temps la Death Guard progresse a travers la jungle impénétrable grâce a Grulgor qui lâche le dévoreur de vie pour nettoyer le passage. Les deux armées se sont donné rendez vous devant la capitale planétaire. Mais les défenses loyalistes tiennent bon, mais trois évènements vont mettre à bas les défenses imperial. L’ange rouge va tenter de ralier a lui les blood angel mais ne réussira qu’a les rendre enragé et ils effectueront une sortie dévastatrice dans les rangs hérétique, en laissant malheureusement le centre de la ligne impérial affaiblit. De son coté Raeven Devine par a la rencontre du Naga Blanc, symbole du culte du serpent devenue réalité mais il se rend compte en le rencontrant que c’est une influence corruptrice et fuit pour aller avertir ça sœur. Malheureusement pour lui son demi frere a finit par se libérer et a déjà tuer ça mere et son fils. Quand Raeven arrive il le tue ainsi que ça femme et prend le contrôle de la maison Devine et lui s’abandonne au Naga Blanc. La maison Devine ayant changer de camps, les titans des forces imperial sont sabotés laissant la victoire a Horus. Troisième partie Fantômes : Alors que la bataille est perdu et que les rares survivant loyaliste essaie de fuir le système. Alivia Sureka, rallie a elle les derniers Ultramarine survivant et les amène dans les profondeurs de Molech pour accomplir la mission que l’empereur lui a confié il y’a quelques centaines d’années, seller le portail Warp qu’il a utilisé pour rencontrer les dieux du chaos. Malgré le sacrifice des ultramarine elle n’arrivera pas a sceller le portail avant l’arrivé d’Horus qui la tue et pénètre dans le Warp pour aller sceller son alliance avec les dieux du chaos et devenir assez puissant pour vaincre son père. Pendant se temps sur le Vengefull Spirit l’équipe de Loken continue a progressé et rencontre Serghar Targost qui s’apprête à invoquer un démon a l’aide du corps d’un guerrier d’Ultramar. Mais l’intervention de Loken l’en empêche. Apres un rude combat Loken et ces hommes sont fait prisonnier par Noctua et amené devant Horus. Horus veut convaincre Loken de le rejoindre à nouveau mais Qruze s’interpose et ça mort des mains du primarque convint définitivement que ça légion est morte. S’en suit un dur combat au court duquel pas mal de monde ne meurt et les derniers membres de l’escouade de Loken ne doivent la vie qu’a l’intervention de leur pilote Banu Rassuah qui mitraille la salle du trône d’Horus et les aspire dans l’espace. Horus met le cape sur Terra, l’Hérésie D’Horus est enfin consommé, la phase final peut commencer. 3.3 : Personnages : Révélation Les primarques Horus Lupercal, Le Maître de Guerre, primarque de la XVIe légion, il devient de plus en plus énigmatique, il est au courant de tout, les dieux lui parlent déjà surement a son oreille, malgré tout il lui reste encore une petite par de noblesse et il aimerait que certaine chose revienne comme avant, comme par exemple Loken. Alivia lui dit aussi qu’il restera toujours une par de noblesse en lui et qu’il faudra qu’il s’en souvienne a la fin (surement pour le combat contre son père.) Mortarion, Le Seigneur de la Mort, primarque de la XIVe légion, toujours totalement opposé a la magie sous toutes ces formes il ressuscite quand même Grulgor en sacrifiant septe de ces gardes et en contaminant au passage le patrimoine génétique de ça légion. Fulgrim, Le Phénicien, primarque de la IIIe légion Il a finit ça transformation en prince démon et utilise ça forme de Naga pour finir de corrompre les adepte du dieu serpent sur Molech. C’est son intervention au final qui sauve la campagne. Si les sacristains de Devine n’avait pas trahis et détruit les titans de l’intérieurs les force d’Horus se serait fait massacré. La XVIe légion, les Sons of Horus Horus Aximand, "L’Autre Horus" Capitaine, 5e compagnie, plus le temps passe et plus on le voit glissé vers le chaos a son corps défendant. Il se demande de plus en plus si ce n’était pas Loken qui avait raison. En fait plus ça va plus le personnage est attachant^^. Le héro tombe dans la noirceur mais pas en une page son chemin se fait tout le long de l’Hérésie. Serghar Targost, Capitaine, 7e compagnie, maître de loge, en temps que maitre de loge c’est lui qui dirige la premiere invocation d’un Lupercali dans le corps de Ger Gerradon. Mais le démon n’est pas tres content parce que Targost a offert 16 sacrifice et que ça ne représente rien pour les démons, il va donc égorger Targost qui s’en sort de justesse. Au court d’une autre invocation qui va mal se passer il va se faire tuer et Samus va s’invoquer dans son corps pour quelque minutes seulement. Grael Noctua, "L’Ensorcelé", sergent, 25e compagnie, veritable sycophante a l’esprit retord on apprend que c’est Severian qui a bloquer ça promotion quand il était encore capitaine de la 25eme compagnie. Il va se faire tuer par Severian et Tormageddon va en profité pour ce réincarner dans son corps après que Gerradon ai été démembré. Tormageddon : on en apprend beaucoup sur lui dans cette nouvelle. En fait comme pour le démon de Fulgrim, Tormageddon guettait Tarik Torgaddon et attendait de s’approprier son âme. Et quand il est mort sur Istvaan III, il s’en est emparer. Plus tard il a été invoqué par Erebus sur Calth. Mais c’est en temps que Lupercali qu’il revient parmi les siens. En prenant la place de Noctua il devient membre du Mournival. Note : c’est son invocation qui permet a Loken d’entendre a nouveau Torgaddon. Note 2 : chercher s’il existe un lien avec Tormageddon Monstrum Rex des fantômes de Gaunt La XIV e légion, la Death Guard Ignatius Grulgor, Le Dévoreur de Vies : nous l’ »avions laissé aspirer dans le Warp depuis le pont de l’Eisenstein. Mortarion le ressuscite juste avant Molech mais il a changé il est devenu l’hôte du dévoreur de vie. La Maison Devine Albard Devine, Fils premier-né, c’est lui en fait le fils de la prophétie en effet dans toute ces vision Lyx a toujours vue le chevalier Banelash changer le court de la guerre sur Molech mais elle n’a jamais vue le pilote de Banelash. Il s’avère que le pilote est Albard et non son frere. Il a été préparé pendent des années par la torture de ça demi sœur. Slaanesh c’est jouer de la famille Devine depuis le début. Personnages impériaux Malcador Le Sigilite, Régent impérial, Premier Seigneur de Terra, il apparait tres peu dans ce livre. Mais il a une conversation tres intéressante avec l’empereur. Et c’est lui qui met à disposition une équipe pour aller marquer le Vengefull Spirit pour Russ. Alivia Sureka, Pilote du port de Larsa : Elle est en fait une Perpétuelle qui est venu sur Molech en même temps que l’Empereur pendent l’Age sombre de la technologie. Elle est resté sur Molech pour pouvoir seller le portail en cas d’attaque. Mais comme elle attend le dernier moment pour le faire elle n’a pas le temps… Elle a réussit à échapper a l’extermination de Molech et a fuir a bord du seul vaisseau civil qui a échappé au massacre. Les élus de Malcador Garviel Loken, Chevalier Errant, il ne c’est pas encore remis psychologiquement d’Istvaan III et de la trahison d’Horus. Il voit encore Tarik lui parler et lui demandé de le tuer. C’est ça faiblesse d’esprit qui a faillit le faire pencher du coté du maitre de guerre. Mais grâce à Iacton il finira par revenir du bon coté. Il finit par comprendre qu’il n’est pas seul et que même si c’est dur a admettre les Chevaliers Errants sont ça nouvelle famille. Iacton Qruze, "Le Mal Entendu", Chevalier Errant, le plus vieux de tous les space marine de l’époque, il était déjà capitaine à la formation de la légion. Il est l’âme des Luna Wolves. Il suit son propre code de l’honneur et petit a petit a été considérer comme une relique des temps ancien. Il est devenu l’exécuteur de Dorn et Malcador avec son épée Tisiphone. Pendant la mission sur le Vengefull Spirit il trouve la mort en se confrontant a Horus et en réaffirmant que les Luna Wolves sont morts avec la trahison du primarque. C’est cet évènement qui permet a Loken de ne pas totalement sombré et de retrouver ça stabilité mental. Severian, Chevalier Errant membre des Luna Wolf il fait partie de l’Ost de croisade. C’est un psyker lattant (mais la nouvelle qui explique tout ça et qui a été écrite 2 ans avant le livre ne sortira qu’un an plus tard…), il ne veut pas venir sur le Vengefull Spirit mais au final il sera la pierre angulaire de la mission. Quand quelque chose tourne mal il a la solution. Tylos Rubio, Chevalier Errant membre du Librarius des Ultramarine il est tres puissant. Il fait partie de l’assaut contre le Vengefull Spirit et devient petit à petit un proche de Loken. Il sortira vivant de l’affrontement final. Macer Varren, Chevalier Errant, membre des World Eaters il s’échappe d’Istvaan III et participe a la mission du Vengefull Spirit, il perd un bras pendent les comabt mais réussit à prendre la fuite. Bror Tyrfingr, Chevalier Errant C’est un space Wolves et pas vraiment un chevalier Errant, il a rejoins le groupe de Malcador pour garder un œil sur Loken. Il va tuer la premiere incarnation de Tormageddon et réussir à survivre a la mission. Rama Karayan, Chevalier Errant, Membre de la Raven Guard et tireur d’Elite il est tuer par Tormageddon au moment ou Loken et ces hommes se font capturer. Ares Voitek, Chevalier Errant c’est un Iron Hands, il participe a la mission sur le Vengefull Spirit, il sort vivant de la mission mais dans un coma profond. Altan Nohai, Chevalier Errant c’est un White Scars il est aussi apothicaire, il se fera tuer par Noctua alors qu’il était en train de soigné Callion sur le Vengefull Spirit. Callion Zaven, Chevalier Errant c’est un Emperor’s Children qui faisait partie de l’Ost de croisade, il a participé a plusieurs mission avant celle du Vengefull Spirit. Il sera grièvement blessé et finira par mourir pendant la mission. Tubal Cayne, Chevalier Errant c’est un Iron Warriors qui faisait partie de l’Ost de Croisade assez chiant parce qu’il pense avoir toujours raison, il est tuer par Samus sur le Vengefull Spirit. Banu Rassuah, Pilote du Tarnhelm c’est une humaine faisant partie des troupes de Malcador. Elle sert de pilote à plusieurs opérations des chevaliers Errant. Elle va permettre l’extraction de l’escouade envoyée sur le Vengefull spirit. Personnages non-impériaux L’Ange Rouge : Le Cruor Angelus, tout ce qui reste de la campagne de Signus Prime. C’est un démon de Khorne qui a été enchainé par Erebus. Tormageddon le considère comme un rival et s’arrange pour qu’Horus le torture. L’ange rouge devait permettre a Horus de retourner les Blood Angel sur Molech mais la manœuvre a échoué (d’ailleurs Horus reconnait l’ironie de la chose, c’est ça trahison du plan d’Erebus qui à créer l’ange rouge et c’est idiot de compté sur lui pour attirer les blood angel de son coté^^). Quand Horus passe la porte Warp sur Molech c’est l’Ange Rouge qui lui sert de guide. 4 : Molech et l’empereur Révélation L’empereur est venu sur Molech avec un vaisseau pendent le moyen Age technologique avant la grande nuit et en est repartie sans vaisseau. Il est venu passé un pacte avec les dieux du chaos pour pouvoir créer les primarques. Plus tard pendent la grande croisade quand il revient sur Molech, il altère la mémoire de toute la planète y compris de 3 légions et de 3 primarques pour garder le secret de Molech. Deux choses à retenir de tout ça : En premier l’empereur est tres puissant pour pouvoir altérer la mémoire d’autant de monde. Il a pu faire la même chose pour les deux primarques effacé. En effet comme pour les primarques, Horus et les autres se souviennent de Molech mais quand ils essaient d’en parler quelques chose bloque leur souvenir précis. En second j’en parle la mais on le voit bien plus loin dans les livres. L’empereur n’a pas besoin des dieux du chaos pour créer les primarques, seulement il est impatient (ce qui est paradoxale pour un immortel) et il prend ce risque pour aller plus vite et effectuer en quelques siècles se qui demanderait des millénaire de recherche et d’évolution. 5 : Samus vous avez dit Samus ? Révélation Quand Loken et son escouade s’infiltre dans les profondeurs du Vengefull Spirit, ils tombent sur Serghar Targost qui est en train de faire un rituel pour invoquer un démon mais le marine qui devait être sacrifier vie et c’est lui qui meurt et donc le démon prend possession de Targost. Ce démon est Samus qui revient encore une fois et ce fait tuer presque tout de suite. Ce qui fait dire a un Tormageddon hilare : Ce pauvre Samus. Il venait de gagner son billet de retour après qu’un guerrier aussi droit que toi eut tué son hôte de chair sur Calth. Ça devient une habitude. 6 : Malcador et l’Empereur Révélation Malcador a une rapide discutions avec l’empereur en début de livre on y apprend quelques nouvelles : La guerre de la toile ne se passe pas bien Le Lion est partie empecher Guilliman de se constituer un empire L’empereur est étonné que Malcador puisse douter de la premiere légion surtout après tout se qu’elle a fait. L’empereur a peur que le Khan ne trahisse. Et enfin l’empereur n’a pas une tres haute opinion de ces fils : Alpharius… Mon fils, quelle chance as-tu laissé à mon rêve ? Ah, même lorsque la guerre nous assiège de tous bords, mes fils cherchent toujours à presser leur avantage. Ils sont tels les seigneurs féodaux de jadis. Au milieu des flammes de l’adversité, ils sentent les opportunités d’œuvrer à leur seul avancement. 7 : Meurtre Révélation Je n’ai pas tres bien compris, Meurtre c’est se qui est marqué sur le livre que lit Alivia Sureka. C’est aussi se qui est marqué sur le serment de l’instant qu’avait fait Qruze avant Istvaan III. Mais je n’ai pas vraiment compris … Si quelqu’un peut m’éclairer ? J'ai pensé au meurtre de Qruze par Horus mais ça reste obscur. 8 : Postface : Révélation Pour une fois on a une Postface du coup j’en profite pour en parler. L4auteur nous explique que depuis le début de l’Hérésie d’Horus, Horus était plutôt rester en arrière plan à bouger les pions sans jamais intervenir et qu’ils pensaient tous que ça serait bien de le faire entrer en action. L’idée de faire ça sur Molech est venue d’un vieil article de Gav Thorpe pour White Dwarf qui introduisait les chevaliers dans la game épique en les faisant participer à la bataille de Molech. (Ça prouve qu’ils ont quand même ratissé tout les fond de tiroirs de la boutique pour créer une base de donner pour le fluff de la série Hérésie d’Horus). Pour faire sortir Horus de son vaisseau amiral il fallait une bonne raison et donc l’empereur a été invoqué pour l’histoire et l’idée de ramener Loken sur le Vengefull Spirit a paru être une bonne idée. Pour mettre tout ça en place pendant l’année précède la sortie du livre, plusieurs nouvelles ont été écrites pour mettre en place les évènements. Ils concluent la postface en expliquant qu’il y’aura des suites pour la plupart des personnages : Alivia Sureka, Albard Devine, Tormageddon etc. etc. Et même si on connait la fin de l’histoire on sera forcement surpris. 9 : Conclusion : J’ai trouvé le livre long au début, (je suis crevé en se moment donc c’est peut être pour ça que je n’ai pas été aussi enthousiaste que d’habitude). La mise en place au début est un peu longue, la deuxième partie avec la bataille de Molech est confuse mais c’est du a la bataille. Par contre la troisième partie est pleine de surprise et rattrape pleinement les longueurs du début. Au final ça donne un bon livre avec plein de renseignement sur beaucoup de personnages et une mise en perspective de l’histoire qu’on avait pas forcement vue comme ça. Pour moi c’est ce livre qui marque vraiment le basculement de la série (pour la blacklibrary c’est l’ombre de la trahison et même si j’étais assez d’accord au moment de la lecture du recueil parce que tout était rentré dans l’ordre pour la suite je rectifie mon propos ici). En effet au début du livre. Erebus en a finit avec les blood angel, Lorgar a mis en place la tempête de la ruine, Angron est prince démon, Fulgrim est prince démon, Vulkan est vivant, Russ est sur Terra, Dorn a tué Voss, et Mortarion revient de son entrevue avec le Khan. On peut donc dire que les 28 livres sortie avant se sont déroulé avant Molech. Sinon je voudrais revenir sur la postface parce qu’on en a pas souvent en français^^. Mais on voit un peu le travail qui est fait sur la série l’Hérésie d’Horus. Les auteurs se documentent, ce concertent et les grosses sorties sont précéder de nouvelles. Ce qui veut dire que quand ils s’en donnent la peine ça peut être tres professionnel. Apres je comprends que certain auteurs doivent se sentir coincé et entraver par ce genre de travail communautaire. Ça expliquerait pourquoi chaque auteur à son petit groupe de héro a lui qu’il fait évoluer. La Damnation de Pythos de David Annandale Révélation 0 : Avant-Propos Il ne faut pas se le cacher ce livre a tres mauvaise presse. Je m’engage donc dans une lecture avec un tres fort apriori et je dois dire que c’est assez dur de lire un livre quand a chaque page tu as une petite voix qui te dit : je t’avais bien dit de ne pas le lire… J’ai quand même fait des recherches sur le livre le contexte et l’auteur du coup vous verrez qu’il n’est pas aussi mauvais que ça en fait. Même si…. 1 : L’histoire du livre La 111eme compagnie des Iron Hands a échappé à l’annihilation sur Istvaan V et a décidé de faire payer aux traitres leur victoire. Ils sont attirés vers la planète Pythos par un mystérieux signal. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere Partie La Terre Promise : Le capitaine Atticus commandant la 111eme compagnie clanique des Iron Hand à bord du Veritas Ferrum après avoir consulté trois autres capitaine ayant réussit à fuir comme lui Istvaan V est en route pour Pythos. En effet un signal provient de la planète et brouille la réception des messages. Soupçonnant une manœuvre des traitres il veut en avoir le cœur net. Arriver sur Pythos les loyaliste se rendent compte que la planète n’a pas d’habitant et que l’interférence vient d’une colonne, après de rude combat contre la faune local, l’astropath de l’expédition se rend compte que l’interférence l’empêche de recevoir des messages mais en contrepartie lui permet d’avoir une vision claire du Warp. Grace a cela Atticus peut monter un raid sur une flotte d’Emperor’s Children qu’ils vont proprement massacrer. Malheureusement il faut retourner sur Pythos pour que l’astropath puisse à nouveau avoir une vision claire de l’espace alentour. Deuxième Partie Crocs et Griffes : A leur grande surprise les spaces marines trouve une flotte civile en orbite de la planète à leur retour. Alors qu’il se rend compte qu’il est bloqué sur Pythos a cause des tempête Warp et après un grand début sur le fait qu’il faille ou pas sauver des civil assez con pour venir sans armes sur une planète hostile. Atticus n’ayant rien de mieux à faire decide de les protéger. Mais les choses commence à prendre une tournure mystique et le temps que les loyaliste comprennent que les colons sont des Davinites venu prier leurs dieux il est trop tard et un portail Warp est ouvert. Troisième partie : Les réjouissances de minuit Alors que le portail de la Damnation s’ouvre le démon Madail en profite pour mettre le pied dans le monde réel. Atticus et les derniers loyaliste donne leur vie pour permettre a l’astropath d’envoyer un message d’alerte en direction de Terra. Le message est partie et Atticus meurt la conscience tranquille. Mais Madail en profite pour transformer le Veritas Ferrum en vaisseau démon et pour quitter la planète. De leur coté les astropath sur Terra decide d’ignorer le message qui parle de chose qui n’existe pas selon la vérité imperial. 3 : Personnages : Révélation Alors pour une fois je ne vais pas parler des personnages parce qu’ils ont été créé pour cette histoire et disparaisse à la fin de l’histoire pour ne plus revenir. Par contre on peut parler des archétypes de perso : L’Iron Hands : de plus en plus inhumain à mesure qu’il perd ça chaire. Ils sont rongés par la haine et la rage depuis la mort de Ferrus Manus. Ils ne font plus confiance a personne et surtout pas au Salamanders et aux Raven Guard Les Raven’s Guard : Silencieux totalement transparent et furtif, ils n’auraient pas été la on ne l’aurait même pas vue. Les Salamanders : Totalement l’opposer des Iron Hand, ils sont l’honneur et la dignité incarné. 4 : Pourquoi cette histoire : Révélation Dans le contexte général, deux choses vont réapparaitre dans la suite de l’Hérésie d’Horus, le Démon Madail et le vaisseau Veritas Ferrum et encore ils n’auront pas vraiment d’influence sur les évènements. La seul utilité de ce livre est d’expliqué la formation de la cache de la Damnation qui fera l’objet de la campagne de Pandorax (livre sortie un an avant d’ailleurs) au 40eme millénaire avec la zone de guerre Pandorax de la V6. 5 : approfondir l’histoire : Révélation Comme souvent avec l’Hérésie d’Horus le livre n’est pas sortie seul, il y’a deux (enfin pour le moment j’en connais deux) nouvelles qui ont un rapport avec l’histoire : Veritas Ferrum Le Sermon de L’exode 6 : la Vérité Imperial et la temporalité : Révélation On touche ici à mon avis au principal souci du livre. Depuis la premiere page du livre, n’importe quel lecteur comprendra qu’il se passe quelque chose de démoniaque sur Pythos mais les personnages sont tellement imprégnés de vérité imperial qu’ils ne veulent pas que ce soit. La réponse absolue c’est : non la vérité impériale l’interdit donc ça n’existe pas… C’est totalement con surtout après tout se qui ce passe depuis Istvaan V. Par contre si le livre c’était placé en début d’hérésie d’Horus ou même en prequel pendant la grande croisade ça serait mieux passer. Apres avoir perdu leur primarques et vue les Word Bearer sur Istvaan, aucun Iron Hand ne peux se refugier dans la vérité imperial et nier l’existence de quelque chose. Autre petite chose tout juste abordé dans le livre et qui aurait du être plus approfondit. L’astropath explique a un moment que les massacres de population entière par les space marine avait des répercutions dans le Warp et qu’elle entendait les gens crier et quelqu’un rire en arrière plan…. Le massacre de population qui croient aux dieux du chaos a paradoxalement renforcé ceux-ci^^. 7 : Conclusion : Bon au vue de ma chronique vous vous doutez bien que je n’ai pas trouvé ce livre vraiment intéressant. Même si ça reste une histoire, elle n’a pas vraiment ça place dans l’Hérésie d’Horus. Et je pense qu’elle aurait été bien meilleure en Novelas de 100 pages pour introduire le livre space marine battles Pandorax. Par contre je conseil vraiment le livre, aux gens qui se plaignent que les spaces marines des romans ne sont pas vraiment comme les vrais. Qu’un space marine ne doit pas réfléchir et doit juste être une arme brutale totalement conditionné. Lisez se roman il est vraiment fait pour vous. L'Heritage de la Trahison (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos C’est un recueil plutôt étrange que je vais chroniquer cette fois ci, 390 pages pour une Novelas de 100 pages et 18 nouvelles dont certaines de seulement 5 ou 6 pages. C’est le livre le plus déséquilibré que je rencontre depuis le début de l’Hérésie. A noté que comme a chaque fois C Z Dunn n’est pas crédité comme auteur de nouvelle^^. (Pourquoi j’en parle ? Parce que c’est a lui que l’on doit l’arrivé des µEpub, des print on demande et surtout de Warhammer digital chez GW). 1 : La Confrérie de l’Orage de Chris Wraight 103 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Les histoires croisées de trois des personnages principaux de White Scars. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Je suis obligé de découpé le résumé en 3 parties parce qu’il y’a en fait trois histoires : Targutaï Yesugei :On va le suivre quand il était enfant au moment ou il a décidé d’aller passer l’épreuve céleste. Son Khan l’a envoyé passer l’épreuve en espèrent que ça le rende plus fort pour les combat à venir. Pendant l’épreuve il est tenté par les dieux du chaos de boire son pouvoir jusqu’à la lie mais il préfère n’en prendre qu’un peu et se sauve ainsi de la damnation éternel. Mais en redescendent des montagnes il est pris en chasse par un autre Khan qui le capture et le fait entrer a son service. Jaghataï vient de le prendre sous son aile. Ilya Ravallion : Elle a gravit les marches du Departmento Munitorum naissant, elle a atteint le sommet le rend de general et on vient de lui assigner la mission la plus dru que personnes n’a jamais réussit à accomplir en presque 200 ans de croisades : Canaliser et approvisionner les White Scars. Apres avoir rencontré Yesugei le bras droit du primarque elle finit par avoir un rdv avec lui et parviens même à vaincre ça peur pour pouvoir lui parler. Le Khan finit par trouver que ça pourrait être une bonne idée de la laisser faire son travaille. Shiban Khan :Shiban Khan a des regrets, il repense a Chondax le monde blanc et a la guerre qu’il a mené au coté de son frere Torghun Khan. Il aurait du voir et comprendre les signes a l’époque et les choses auraient pu être différentes. Mais il ne regretterait rien et il se battra et quand la mort viendra le chercher il l’attendra la lame a la main pour la combattre. 1.3 : Conclusion : Chris Wraight utilise ici une forme particulière pour ce récit qu’il réutilisera plus tard avec succès pour ça serie sur les Custodes. A savoir trois personnages qui vivent l’histoire chacun leur tour a la premiere personne. Malheureusement c’est fait avec moins de réussite ici parce que les trois personnages ne vivent pas la même histoire mais trois histoires différentes (au niveau du lieu et du temps). Mais c’est une mine d’information sur les White Scars. 2 : Serpent de John French 6 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Lutte de pouvoir entre les cultes du chaos. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors qu’un culte chaotique est réuni pour un sacrifice, le prêtre du culte du serpent Thoros arrive pour imposer son autorité. Bien entendu le Magus de cette loge n’est pas prêt à perdre le pouvoir qu’il a acquis au court de ces longues années de réunion secrète mais Thoros est un prêtre de Davin bien trop puissant pour lui. Et en un instant tout les cultiste sont mis a mort et voie enfin la vérité primordial. 2.3 : Conclusion : Voila, voila, la petite nouvelle qui ne sert a rien et qui n’apprend rien ^^. Enfin si elle fait surement suite à la diaspora des prêtres de Davin partie prêcher le culte du chaos apres le sermon de l’exode. Mais cette nouvelle a une utilité limitée. Apres en 6 pages… 3 : La Lune du Chasseur de Guy Haley 17 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Un vieux pécheur enseigne son art à son apprenti. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Tidon est vieux maintenant et c’est à son tour d’apprendre à pécher à son apprenti. Ils attendent que la marée monte et Tidon décide de lui remonter le moral parce qu’il voit qu’il a peur de l’océan. Il va lui raconté une histoire. Quand il était jeune et que son oncle lui a appris à pécher, un soir en attendant de rentrer, ils ont vue une navette spatiale s’écraser dans la mer. Ils se sont approcher et ils ont réussit à extraire un space Wolf de la navette avant qu’elle ne coule. Il faisait partie de l’équipe de surveillance envoyé vers l’Alpha Légion pour garder un œil sur le primarque mais ils ont à peines eu le temps de fuir avant d’être pris en chasse quand l’Alpha Légion a trahis. Le space Wolves leur a dit de ne pas s’en faire des renforts allait arriver, il fallait juste l’amener sur la terre ferme. Et effectivement quand ils sont arrivé sur la terre ferme le Hunter’s Moon descendait sur Pelago, mais au lieu d’être remplis de Space Wolves c’est Alpharius qui en est descendu et qui a exécuté tout le monde sauf Tidon. J’étais la le jour ou l’hydre est descendue sur Pelago, il ne faut pas avoir peur de l’océan parce qu’il y’a de plus gros monstre qui nagent dans le ciel. 3.3 : Conclusion : On sait ce qu’est devenue l’escouade envoyé vers Alpharius du coup. Bonne petite nouvelle raconté comme une légende au coin du feu. Ce n’est pas la meilleure de Guy Haley mais elle n’est pas mal. 4 : Veritas Ferrum de David Annandale 7 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Le Veritas Ferrum arrive à Istvaan mais trop tard. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ferrus Manus était partie avec les vaisseaux les plus rapides et n’avait pas attendu le reste de ça légion pour se lancer sur Istvaan et maintenant que le Veritas Ferrum arrivait c’était pour se rendre compte qu’ils avaient été trahis. Alors qu’il lutte pour ça survis Atticus reçois un message d’un Thunderhawk qui a réussit à décoller d’Istvaan V et qui leur demande de l’aide. Mais il refuse de les aidé avant de se ressaisir au dernier moment de récupérer la navette et de quitter Istvaan précipitamment. 4.3 : Conclusion : Petite histoire qui se déroule pendant la grande histoire. C’est assez bien ecrit et ça met en place les personnages de Pythos. Malgré tout je préfère le voir comme une nouvelle parlant d’Istvaan V plutôt que comme une prequel de Pythos aller savoir pourquoi 5 : Tiraillé de John French 34 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Une mission est organisée pour rassembler les survivants d’Istvaan V 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que les nouvelles d’Istvaan V ont atteint Terra ; Crius des Kadoran membres des Iron Hands et ancien membres de l’Ost de Croisade qui a été emprisonné et libéré par Sigismund qui lui donne un message de Dorn. Le primarque veut qu’il parte rechercher les survivant des Iron Hand et les ramène sur Terra pour défendre le palais imperial. Il sera accompagné dans son voyage par Boreas le premier lieutenant de Sigismund. Apres un long moment sans rien trouvé ils finirent par recevoir un message astropatique. Une vue du mon Ignarak, le plus grand volcan de Medusa. C’est un appel à la guerre des Iron Hand. Arriver sur place Crius se rend compte que ce n’est pas un appel à la guerre mais un appât. Les Iron Hand attendent l’arrivé des force rebelle pour les anéantir. Alors que les Sons Of Horus arrivent pour le combat aucun Iron Hand ne semble prêt à se battre, et Crius comprend qu’il a été trompé. Tous les Iron Hands sont mort et on été ramener a la vie par Phidias le capitaine du navire qui a rompu les clefs de Hel et commis une hérésie. Apres avoir survécus a l’embuscade et maitriser Boreas qui voulait les tuer pour hérésie. Crius décide de renvoyer Boreas sur Terra avec un message pour Dorn : Les Iron Hand continueront à se battre et quand le moment sera venu si Terra envoie un message avec le mont Ignarak et les mots réveillez vous, alors Ils viendront se battre. 5.3 : Les clefs de Hel Révélation C’est tout un ensemble de technologie interdite qui ont été scellé par Ferrus Manus avec interdiction de les utiliser. Mais maintenant qu’ile st mort certain Iron Hand prennent des libertés. Parmi ces technologie il existe une technologie surement Xenos qui proviens « d’un soleil cruel » et qui est appelé cyber résurrection et qui permet de transférer un humain dans une machine cybernétique. C’est le pas franchit par Phidias ici et les Iron Necron sont partie dormir en attendant d’être appeler. 5.4 : Conclusion : Honnêtement c’est osé comme nouvelle, mais si une légion était capable de franchir le Rubicon c’était bien les Iron Hand. J’ai été surpris à la fin mais agréablement. C’est une tres bonne nouvelle. 6 : Frapper et Disparaître de Guy Haley 7 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre C’est l’histoire d’une embuscade 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ils sont quartes salamanders a c’être retrouver sur Istvaan V apres le massacre et a continuer à survivre cacher sur la planète. Ils savent qu’ils vont mourir ici mais en attendant ils organisent des embuscades et tue le plus de rebelle possible. 6.3 : Conclusion : Comme pour Veritas Ferrum c’est une histoire pendant la grande histoire. Elle n’apporte pas grand-chose mais pour sept pages il ne fallait pas s’attendre a plus. 7 : Honneur aux Morts de Gav Thorpe 30 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. L’histoire de la Legio Praesagius pendant la bataille de Calth 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la trahison des Word Bearer apparait dans toute son horreur, la Legio Praesagius a décidé de se battre pour Calth et d’affronter les légions renégates au milieu des ruines d’Ithraca mais les ennemies sont trop nombreuses et petit a petit la légion se fait détruire. Les renforts qui devaient redescendre d’orbite on été intercepter et le transporteur Aratan c’est écraser avec ça cargaison de Titan, tout est perdu et la Legio Praesagius va livrer ça dernière bataille. Au sol alors que les titans se battent une petite escouade d’Ultramarine essaie de sauver des civils d’une mort certaine, parce que pour un noble ultramarine les civils représentent l’avenir et qu’ils ont été forgés pour les protéger. Mais rien n’est perdu et les porte du transporteur Aratan finissent par s’ouvrir et déverser ça cargaison, un warmonger et quartes Warlord qui changent le court de la bataille. 7.3 : Conclusion : Bonne petite histoire qui remet dans le contexte l’intervention de la Legio Praesagius a la fin de la bataille de Calth. Ils ne sont pas intervenu avant parce qu’ils étaient occupé à se battre contre les titans hérétique^^. 8 : Les Clous du Boucher d’Aaron Dembski-Bowden 31 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. Ça ne va pas fort entre Lorgar et Angron, ça risque même de tourner à la guerre. 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors qu’ils sont en route pour les 500 mondes d’Ultramar, la flotte combiné des Word Bearer et des World Eaters s’arête de plus en plus souvent pour exterminé les populations civils et ça les met en retard sur le planing. Lorgar a décidé que s’en était trop et qu’Angron devait suivre les ordres mais Angron est en train de ce dire que se battre contre les Word Bearer pourrait être amusant. Alors que les deux flottes se font face dans l’espace et que le Conqueror s’apprête à tirer sur le vaisseau de Lorgar, une flotte d’Eldar noir surgie du néant et attaque le Conqueror. L’attaque est aussi foudroyante que la fuite est rapide. Alors qu’Angron veut partir à la poursuite des eldar Lorgar ne veut pas en entendre parler. Mais pour évité un affrontement avec son frere il decide de lui passer encore un caprice. Apres une longue traque qui ne donne rien et une ruse bien orchestrer pour finir par attirer les eldar dans un piège. Les deux primarques donnent l’assaut au vaisseau Eldar et le capitaine adverse se retrouver confronter a deux primarques ce qu’ils n’avaient pas du tout prévus. Apres avoir prononcé des dernières paroles plutôt confuses il est mis a mort par Angron. Une fois Angon calmer les deux flottes reparte vers Ultramar. De retour sur son vaisseau Lorgar médite sur les dernieres parole de l’Eldar : Celui qui doit devenir le fils du Dieu du Sang. L’implant de souffrance lui déforme l’âme et la mène à la voie des Huit. Et cette voie mène au Trône des Crânes. Et il sourit devant les nouvelles perspectives qui s’offrent à lui 8.3 : Conclusion : Cette nouvelle avec Apres Desh’ea et le seigneur des sable rouge fait partie de l’anthologie de présentation d’Angron. Aaron Dembski-Bowden continue à redorer le blason des World Eaters et de leur primarque qui sous ça plume retrouve un peu leur esprit et deviennent plus que des machines de guerre psychotiques. Cette nouvelle montre aussi la capacité d’adaptation de Lorgar a la trame et la chanson du chaos. 9 : Maître de Guerre de John French 5 pages Révélation 9.1 : L’histoire du livre. Horus n’est pas tres en forme et parle tout seul 9.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Horus est seul dans son strategium et se demande ou tout est partie de travers. Les primarques qu’il aurait souhaiter voir a ces cotés lui ont fait défaut et a la place il se retrouve a diriger une bande de déficient et de désaxés impossible a diriger et a peine possible a aiguiller dans la bonne direction. Mais peut importe la mission de faire brulé la galaxie ne pouvait échoir a personne d’autre parce que personne d’autre n’aurait osé. Et Horus prend a témoin le crane de son frere Férus Manus, il fera bruler la galaxie. 9.3 : Conclusion : En cinq pages, John French nous fait ressentir la solitude d’Horus et ces doute (le même procéder sera repris des années plus tard avec Guilliman qui parle au crane de Marius Gage). Ce n’est pas trop mal. 10 : Kryptos de Graham McNeill 18 pages Révélation 10.1 : L’histoire du livre. L’équipage du Sisypheum est toujours à la recherche de renseignement et cette fois ils attaquent une planète. 10.2 : L’histoire avec un grand H Alors que la guerre fait rage, le Sisypheum continue a livré ça guerre solitaire derrière les lignes ennemies. Aujourd’hui, ils (Sharrowkyn et Wayland) s’attaquent à une installation du mechanicus occupé par des forces Word Bearer pour leur voler un dispositif de cryptage nommé le Kryptos. Apres s’être approcher de l’objectif et c’être rendu compte qu’ils ne pourraient pas y entrer, ils ont une idée génial déclencher une explosion nucléaire pour forcer leur adversaire à évacuer et partir avec le colis^^. Il s’avère que le colis et en fait un adepte Word Bearer horriblement muté et augmenté mais la mission se déroule sans accro et nos deux héros peuvent être contents d’eux. 10.3 : Conclusion : Prélude a Engel Exterminatus, cette mission nous montre encore une fois notre duo de choc en action et nous explique comment ils ont obtenu les renseignements sur le déplacement des Emperor’s Children. Ils commencent à devenir attachant notre petit commando^^. 11 : La Griffe du Loup de Chris Wraight 9 pages Révélation 11.1 : L’histoire du livre. Bjorn « le manchot » aimerait bien trouver une arme a ça taille. 11.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela fait des mois maintenant qu’il a perdu ça main sur Prospero et il commence à en avoir marre d’attendre son tour. Bjorn veut qu’on lui remplace ça main ou qu’au moins on lui donne une arme qu’il puisse manier avec son bras amputé. Mais le maitre des forges n’a pas le temps. Il y’a beaucoup de travaille à faire et un guerrier qui peut encore se battre avec un bras n’est pas prioritaire. En quittant les forge de l’Hrafnkel, voit une arme qui lui plais et decide de partir avec. Bjorn c’est fait fixer des griffes sur son bras et avec il a réussit à ouvrir en deux un Terminator Alpha Légion. Bjorn le Manchot n’existe plus, maintenant c’est Bjorn Main Terrible. 11.3 : Conclusion : Chris Wraight c’est pris d’une passion pour Bjorn, entre 2011 et 2014 il va écrire une petite dizaine de nouvelles de moins de 10 pages sur lui. Qui vont toute décrire un moment de la vie de ce héro space Wolves à travers les âges. 12 : Les Voleurs de Révélations de Graham McNeill 19 pages Révélation 12.1 : L’histoire du livre. Apres leur fuite de Prospero, Magnus reste cloitrer et Ahriman cherche à contrer la corruption de la légion. 12.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la cabale d’Ahriman en apprend de plus en plus sur la corruption physique qui ravage les Thousand Son et qui les promet tous a la damnation. Ils se rendent compte qu’ils ne pourront surement pas arriver à une solution sans l’aide de Magnus. Ahriman decide donc d’aller parler a son père. La discussion se passe mal, en premier lieu parce que Magnus est devenu persuadé qu’il n’y'a rien à faire contre la corruption et qu’il a interdit a Magnus de poursuivre son œuvre. Et ensuite parce que Magnus montre a Ahriman se qui est en train de se passer. La corruption des blood angel, la chute des Night Lord, l’attaque sur Ultramar. Et il lui dit d’attendre, qu’ils doivent choisir leurs camps mais que le moment n’est pas encore venu. Magnus avoue qu’il c’est trompé déjà une fois en se laissant abuser et qu’il ne commettra pas la même erreur cette fois il veut être sur avant de faire son choix. 12.3 : Conclusion : Graham McNeill a réussit à rendre les Thousand Son encore plus complexe qu’ils avaient l’air a la base. C’est a mon avis une des légions hérétique les plus sympathiques. Cette nouvelle même si elle n’apporte pas grand-chose continue dans cette voie en montrant une légion isolée de tous trahis de toute part et ne sachant quoi faire. 13 : La Parole Divine de Gav Thorpe 19 pages Révélation 13.1 : L’histoire du livre. La suite des aventures de Branne et Marcus ou le duo improbable au service du Corbeau 13.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela fait deux ans depuis la forteresse parfaite et la guerre menée par les Cohortes de Therion et la Raven Guard se poursuit. Mais lors du siège de Milvian les cauchemars ont repris Marcus comme apres Istvaan. Alors que l’assaut final se prépare sur la capital, Pelon fait par a Marcus de l’existence du Lectio Divinitatus et du culte imperial, en laissant entendre que ces visions viennent peut être de l’empereur. Marcus est troublé par tout cela et au dernier moment decide d’inclure ces visions dans son plan de bataille ce qui une fois de plus sauvera tout le monde du fiasco. 13.3 : Conclusion : Thorpe continu dans son écriture de l’histoire de la Raven Guard pendent l’hérésie d’Horus et met en place ces pions pour son prochain roman. Bonne petite nouvelle teinté de mysticisme avec encore une fois l’Alpha Légion en ennemie des Raven Guard. 14 : Lucius, La Lame éternelle de Graham McNeill 7 pages Révélation 14.1 : L’histoire du livre. Apres l’Apothéose de son primarque et la dispersion de la légion, Lucius cherche un adversaire a ça taille. 14.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Depuis Iydris Lucius était de mauvaise humeur, il était mort mais surtout il avait été battu et surpasser en combat singulier et ça il ne pouvait pas l’admettre. Alors il était partie chercher les plus grands escrimeurs des légions pour les battre un par un et ça commençais par Sanakht des Thousand Sons. Alors que le duel fait rage entre Lucius et Sanakht il devient évidant que Lucius va encore perdre… Sanakht pouvant lire chacune de ces attaques. Lucius devient fou de rage et se laissant consumé par la rage il arrive a un stade ou Sanakht ne perçois plus que la rage et plus les mouvements. Lucius s’apprête à l’embrocher mais est retenu par Ahriman qui est venu recruter Sanakht et par la même occasion Lucius. 14.3 : Conclusion : C’est une nouvelle à double sens de McNeill. Elle est sensé nous présenté Lucius sur la voie qui va le conduire a l’éternité mais en même temps elle introduit la suite des aventure des Thousand Sons. 15 : Le Chemin à huit Branches d’Anthony Reynolds 6 pages Révélation 15.1 : L’histoire du livre. Changement de route pour Khârn qui passe du chemin 2carlate au chemin a Huit Branches 15.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Khârn ce bat en duel dans les arènes de combat des World Eaters, normalement le combat aurait du s’arrêter au premier sang mais depuis l’ascension de son primarque les choses ont passablement dégénérer et une fois encore la fureur l’a pris en plein combat et il a déchiqueter son adversaire. Il se rend compte que plus les choses ne vont plus il s’enfonce sur la route de la damnation. 15.3 : Conclusion : Petite nouvelle qui ne nous apprend pas grand-chose mais qui montre que les World Eaters s’enfoncent sur la voie de Khorne. 16 : Gardien de l’Ordre de C Z Dunn 6 pages Révélation 16.1 : L’histoire du livre. Cypher et Zahariel partent en mission dans le nord de Caliban 16.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le seigneur Cypher retourne dans les désert du nord la ou les dark angel avait livré leur combat contre le démon auparavant. Il est accompagné de Zahariel que Luther lui a assigné comme chaperon. Arriver a l’ancienne Archologie, une sensation étrange s’empare d’eux. Cypher a un mauvais pressentiment et commence à faire demi tour mais Zahariel continue à avancer et ces pires crainte se révèle fondé l’Ouroboros est revenu… 16.3 : Conclusion : Je ne sais pas trop quoi penser de cette nouvelle. Elle nous montre un Cypher peureux et un Zahariel qui ne comprend pas tout… Etrange. 17 : Le Cœur du Conqueror d’Aaron Dembski-Bowden 6 pages Révélation 17.1 : L’histoire du livre. Navigatrice su le Conqueror n’est pas une chose facile 17.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Nisha Andrasta avait été choisit par l’empereur, elle faisait partie des 20 navigateurs qui allait se retrouver au commande des 20 vaisseaux de classes Gloriana. A l’époque elle avait été fier de cet honneur mais maintenant… Les War Hound étaient devenu les World Eaters et la rébellion avait commencé. La rébellion contre son empereur, celui qui l’avait choisit. Et on lui demandait de ne plus suivre l’astronomican mais a la place de suivre le murmure des dieux du chaos pour ce guidé. S’en était trop pour elle, et elle a décidé de mettre fin a ces jours. 17.3 : Conclusion : Dans la même veine que le reste ADB continue de tisser l’histoire des World Eaters en s’attachant à une chose à laquelle on n’a pas forcement penser. Les navigateurs et leur loyauté. 18 : La Marque d’Infamie de Nick Kyme 31 pages Révélation 18.1 : L’histoire du livre. Thiel est de retour sur Calth. 18.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela fait deux ans maintenant que la guerre a commencé, et Thiel est revenu. Il porte toujours le casque rouge même si ça n’a plus la même signification qu’avant. Il est revenu pour essayer d’aider à finir la guerre mais il comprend que la guerre sur Calth est devenu inutile, c’est juste politique montrée que les Ultramarine n’abandonne personne. Mais il n’y a plus rien a gagné sur Calth, la guerre est ailleurs. Alors apres une dernière mission il decide de repartir pour Macragge pour rejoindre le primarque et partir a la guerre. Il est surpris d’entendre dire que Guilliman à décréter l’imperium secondus. 18.3 : Conclusion : Apres la boulette d’imperium secondus ou tout le monde a pensé que Thiel était mort et remplacer par l’Alpha Légion il fallait bien une petite nouvelle pour le remettre dans le circuit. Par chance cette nouvelle est plutôt bien tournée et se laisse lire. Bien entendu c’est du Nick Kyme mais ça reste bien dans le ton. 19 : Loup Solitaire de Chris Wraight 6 pages Révélation 19.1 : L’histoire du livre. Sur Velbayne, Bjorn est venu se venger. 19.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur Velbayne alors que les Space Wolves combattent les démons. Bjorn se bat seul depuis que ça meutes a été massacrer par un sanguinaire. Et il est devenu un loup solitaire. Chez les space Wolves les pertes d’une meute ne sont pas remplacer et quand le dernier membre reste vivant il devient un loup solitaire qui fait serment de mourir en combattant. Mais parfois ils survivent… Bjorn est l’un d’eux, il va affronter son Némésis et le vaincre en combat. Il ne sera plus le loup solitaire il va rejoindre les rangs de ça compagnie. 19.3 : Conclusion : Encore une tranche de l’histoire de Bjorn, je pense qu’il va falloir que je trouve toute les nouvelles et audio book pour me lire la saga un jour. Conclusion Général : Et bien... C’est un recueil marathon que nous avions la. J’ai fait un peu de recherche et j’ai pu faire le trie dans les nouvelles. Ce recueil pour la plupart des nouvelles nous racontes les conséquences des précèdent livre sur un certain nombre de personnages qui ont ou vont prendre de l’importance pendent l’hérésie d’Horus. Il y’a pas mal de tres court récit pour deux raisons : en premier c’est des transcriptions d ‘audio book de 30 a 45 minutes et en second il y’a pas mal de présentation de personnages qui étaient sortie en 2012 pour le calendrier de noël. Cela étant dit ça reste un bon recueil, les nouvelles de taille normale font le boulot et les petits récits de quelques pages nous racontent rapidement des tranches de vie. On voit ce dessiné des groupes de personnages qu’on a (enfin moi j’ai) plaisir à retrouver. Le duo formé par Branne et Marcus fonctionne assez bien. Les aventures de Bjorn nous parlent du plus connu des héros des Spaces Wolves et les aventures du Sisypheum vont entrer dans la légende. Retour au Mont Deathfire de Nick Kyme Révélation 0 : Avant-Propos Suite des aventures de notre grand brulée j’ai nommée Nicky lauda Vulkan par Nick Kyme. Kyme arrive à être bon quand il ne se laisse pas aller à faire une immense bataille qui n’en finit pas. On va voir se qu’il va réussir à nous faire cette fois ci. 1 : L’histoire du livre Artellus Numeon est vivant et il est en route pour Macragge pour y retrouver Vulkan et le ramener sur Nocturne. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie Agitation : Sur Traoris Numeon revient a lui, il a été abandonné et laisser pour mort par ces adversaires mais le répit est de courte durée. Il se fait capturer dans la foulé par une bande de guerrier a la solde de Quor Gallek qui veut mettre la main sur la fulgurite et sur le traitre Narek. Numeon est donc amené sur le vaisseau du sbire de Gallek : Xenut Tul qui le torture mais qui se fait interrompre par les commando Ultramarine menée par le sergent Thiel qui patrouille a la limite des 500 mondes pour faire le ménages dans les vaisseaux rebelles qui traine encore dans le coin. Apres avoir libérer Numeon et fait prisonnier Xenut Tul, Thiel decide de rentrer sur Macragge pour aller y faire son rapport. Arriver sur Macragge les choses vont de mal en pire. Numeon ne veut pas accepté que Vulkan soit mort et justement son corps a disparu. Et Xenut Tul n’est pas vraiment prisonnier il c’est laisser prendre pour pouvoir tuer Narek qu’il n’arrive pas à trouver d’ailleurs parce que ce dernier c’est évadé avec l’aide d’un chevalier gris. Apres avoir tuer Xenut Tul et retrouver le corps de Vulkan qui s’était apparemment téléporter tout seul. Numeon et les 65 derniers survivant d’Istvaan V qui se trouve sur Macragge decide de partir ramener le corps de Vulkan sur Nocturne. Deuxième partie Odyssée : En bordure des 500 mondes juste avant d’effectuer leur premier saut en direction de la tempête de la ruine, le Charybdis reçois un appel à l’aide d’une base lunaire attaqué par la Death Guard. Malgré leur mission les salamanders decide d’aller ce porter au secours de la base. Ils parviennent à sauver les civil et un chevalier errent de Malcador qui était arrivé sur la base mais n’ont pas réussit a empecher la Death Guard d’appeler a l’aide. Presser par le temps et le développement des évènements ils essaient de tenter un premier saut a travers la tempête mais c’est un échec et ils sont rejeter prêt de leur point de depart. Apres un rude combat contre le vaisseau de la Death Guard qui les avait suivit, ils retentent un saut en se focalisant sur leur objectif. Mais même si le saut se passe mieux, des démons de Slaanesh réussissent à s’infiltrer dans le vaisseau et commence à massacrer les gens. Au même moment les Word Bearer de Quor Gallek abordent le navire et essaie d’aller récupérer la fulgurite sur le primarque. Les choses vont de plus en plus mal pour Numeon et ces hommes et ils ne doivent la vie sauve qu’a l’intervention de Magnus (ou plutôt d’un fragment de Magnus) qui apres avoir mis longuement a l’épreuve Numeon decide de les aider a traversé la tempête. Mais Magnus étant se qu’il est il décide d’imposer une épreuve a Numeon et le Charybdis sort de la tempête a porté de Terra en ayant largement dépassé Nocturne. Numeon réunit les derniers Salamanders pour parler de leur destin. Trois solutions s'offrent à eux : rallier Terra, retourner dans la tempête pour atteindre Macragge et prévenir les trois légions que Terra n’est pas tombé ou alors retourner dans la tempête pour rejoindre Nocturne. Sous l’autorité de Numeon la troisième option est choisit. Apres un court saut Warp qui leur coute l’archiviste et la navigatrice ils arrivent enfin à Nocturne. Troisième Partie : Nocturne Mais ils n’arrivent pas seul, ils sont poursuivit par les Word Bearers et la Death Guard. LE Charybdis se sacrifie pour permettre a Numeon d’amené le corps de Vulkan sur Nocturne mais malgré ça la Death Guard lance un assaut terrestre et font l’erreur d’utilisé des chars se qui attire les salamandres des quartes coins du champ de batailles. Apres avoir régler le problème de la Death Guard et incinérer Vulkan au mont Deathfire il faut se rendre a l’évidence il ne reviendra pas a la vie. Numeon au comble du désespoir se souviens de la discussion qu’il a eu avec Magnus. Et il comprend se qui lui reste à faire … Il part pour le mont Deathfire pour ce jeter dans le feu lui aussi. Quelque temps plus tard alors qu’il recherche Numeon, Zytos, Gardo et Abidemi tombe sur Vulkan ressuscité. 3 : Personnages : Révélation Les Primarchs Roboute Guilliman : Maître d’Ultramar, le Fils Vengeur, il commence à se dire qu’il a peut être fait une connerie. Il pensait nommer un de ces frere et continuer à faire comme il a envie mais Sanguinius prend son rôle tres a cœur et du coup Guilliman se retrouve dans le rôle de l’exécutant^^. Il pense réellement que plus rien n’existe en dehors des 500 mondes et voudrait recommencer l’empire a partir de la. Lion El ’Jonson : Seigneur protecteur de l’Imperium Secundus, il s’amuse des déboires de Guilliman Même si nul ne l’aurait vu, ou ne l’aurait cru s’il s’en était rendu compte, un fin sourire vint jouer sur les lèvres du Lion, qui continuait d’observer. Il a une discussion avec Numeon qui est assez révélatrice de son état d’esprit. Alors que la conversation commence par tourner autour des idées de Guilliman et du fait que beaucoup de monde pense qu’il a tord (on a l’impression que le Lion cherche une bonne raison de s’opposer a l’imperium Secundus), elle continu sur les causes perdu et l’envie de retourner a son foyer, on voit en filigrane que le Lion pense a Caliban même s’il détourne la conversation. En fait l’auteur fait un rapprochement entre Numeon fidèle a son primarque même s’il est mort et le Lion fidèle a l’empereur même si tout le monde le crois mort. (Comme on a pu le voir précédemment il choisira l’empereur plutôt que Caliban et il est en train de ce décidé à faire pareil pour Macragge). La XVIIIe légion, les Salamanders Artellus Numeon : Capitaine du Brasier, ancien écuyer de Vulkan : Toujours persuadé que Vulkan va se relever, il embarque les Salamanders dans une odyssée impossible à travers la tempête de la ruine. Odyssée qu’il conclura par le sacrifice de ça vie pour ressusciter son père Vulkan. Nomus Rthy’Tan : Voix du Feu et Gardien des Clés, il fait partie des premiers chapelains de la légion. La voix du feu ayant toujours été une doctrine importante parmi les peuples de Nocturnes ça a influencé la légion et surtout empecher les chapelains des Word Bearers d’intervenir et d’y encrer les Loges. Il dirige la destinée de la légion depuis que Vulkan est partie pour Istvaan et à son retour il ne croit pas à une résurrection physique du primarque, mais plus à une résurrection spirituelle comme édicté dans le code. Phaestus Var’Kir : Chapelain Igniax : il a perdu la foi et ne croit pas que le primarque peut revenir a la vie. Mais petit à petit il change d’avis et se laisse porter par la foi de Numeon et des autres Salamanders. Il finira par donner ça vie en restant défendre la barge pendent que le reste des Salamander fuis vers Nocturne. Ushamann : Épistolier du Librarius il sacrifie ça vie pour aider à ramener le vaisseau sur Nocturne mais il meurt décapité au moment ou il est possédé. Rek’Or Xathen : Sergent Pyroclastes il a été gravement affecté par les évènements d’Istvaan et ne cherche plus que la mort. Il n’a plus d’espoir et passe la plus grande partie du livre à vouloir combattre mais à arriver toujours trop tard. Au final il meurt dans l’explosion de la barge de bataille. C’est un personnage assez attachant et comique mais qui a un lourd passé émotionnel. Barak Zytos : Sergent c’est lui qui commande les Salamanders sur Macragge jusqu’à l’arrivé de Numeon. Il voudrait que Numeon les guides et prenne les reines de la légion mais ce dernier et retissent, ce qui crée de la tension entre les deux hommes. Mais Zytos servira fidèlement Numeon. Il est le premier à retrouver Vulkan vivant. Abidemi : Guerrier, un petit personnage sortie de nul par. Il y’a eu tellement de Salamanders nommée dans ce livre que c’est surprenant de voir Abidemi arriver a la fin du livre et faire partie des trois héro a trouver Vulkan Igen Gargo : Guerrier, il a perdu un bras sur Istvaan et l’autre pendant le voyage retour sur Nocturne avec le corps du primarque. C’était un habile forgeron mais maintenant ce n’est plus qu’un courageux guerrier. Il fait partie des trois personnes à retrouver Vulkan. La XIIIe légion, les Ultramarines Aeonid Thiel : Sergent, à la tête des Marqués de rouge, il est revenu de Calth pour voir qu’on c’était fait passer pour lui pour essayer d’assassiner le Primarque. Depuis il a repris ça guerre contre le chaos en attaquant tous les navires qui trainent encore en bordure des 500 mondes. C’est lui qui sauve Numeon et le ramène sur Macragge. Il est totalement le contraire de se qu’on s’attend à voir chez les ultramarine et c’est surement pour ça qu’il a autant de succès contre ces adversaire. La XVIIe légion, les Word Bearers Quor Gallek : “Le Prêcheur”, ancien chapelain, magister Apôtre Noir, comme tout les Apôtre Noir il veut devenir le plus puissant possible. On a l’impression que la découverte du chaos a totalement détruit la hiérarchie des Word Bearers et qu’ils ne pensent plus qu’a leur position dans la légion. Il veut récupérer la fulgurite sur le corps de Vulkan et pour ce faire il a construit une sorte de couteau avec un os qu’il a volé sur la dépouille de Ferrus Manus. Il doit s’allier a Malig pour avoir une chance de prendre le vaisseau des Salamander mais il a déjà prévus de le tuer apres. Il réussit à prendre un tout petit bout de Fulgurite et à se sauver avant la fin. Barthusa Narek : Ancien Vigilator, toujours prisonnier sur Macragge au début du livre, Quor Gallek envoie un épanché pour le tuer mais il est sauvé par Hecht. Apres un interrogatoire mouvementé il se retrouve enfermer dans le corps de Hecht avec qui il partage l’identité. Il va aider les Salamanders en gardant a l’esprit la mission qu’il c’est fixer, tuer Lorgar. Quand il est découvert lors de la bataille finale il décide quand même de laisser la vie sauve à Xathen. Il disparait avec l’explosion de la barge de bataille. La XIVe légion, la Death Guard Malig Laestygon : Commandant : c’est un perdant, il rate tout et fait tout moins bien que les autres, ce qui fait qu’il n’est pas en odeur de sainteté au niveau du commandement de ça légion et il essaie par un coup d’éclat de montrer se qu’il vaut vraiment. Il pense que tuer un primarque l’aiderait à revenir en grâce mais il va d’échec en échec. Les Knights Errants Kaspian Hecht : La grande inconnu du livre, on ne connait pas ça légion, on sait juste que c’est un psyker tres puissant envoyé par Malcador pour faire évader Narek et chercher quelque chose dans son esprit mais ça va mal se passer et Narek va se retrouver dans le corps de Kaspian. 4 : Magnus ? Révélation L’invité surprise de ce roman, en même temps qui aurait pu permettre a un navire de traverser la Tempête de la ruine sans soucis ? C’est surement le personnage qui a le plus bénéficié de l’Hérésie d’Horus. Avant le début de la serie on savait qu’il avait voulu prévenir l’empereur que l’empereur avait envoyé le loup, il c’était échappé et avait rejoins Horus. Depuis le début de la serie de livre il a beaucoup plus évolué et la encore on voit une nouvelle facette du personnage. On voit qu’ile st tourmenté, il aide Numeon mais en même temps il essaie de le brisé en lui disant que tout ça ne sert a rien que c’est lui Magnus qui le maintient en vie depuis tout ce temps. En fait je ferais un parallèle avec Angron, Magnus a vendu son âme au chaos pour sauver ça légion, Angron a perdu son Ame a cause des crocs de boucher. Mais tous les deux luttes avec ce qui leur reste d’humanité. Angron est violant mais parfois fait preuve de respect. Magnus et fourbe et manipulateur, il aime se montrer au dessus des gens, mais parfois il est humain il aide son frere le Khan ou ici il aide Vulkan. 5 Les Légions brisées : Révélation Les Iron Hands sont ceux qui s’en sont sortie le mieux, ils ont perdu leur primarque et leur premier chapitre en armure terminators mais le reste de la légion n’ayant pas eu le temps de rejoindre Istvaan, il reste en grande partie opérationnel. La Raven Guard ne compte plus que 5000 spaces marines mais avec son primarque et l’autorisation de l’Empereur elle a commencé une campagne de terreur contre les forces d’Horus. Les Salamanders par contre ont été totalement exterminé sur Istvaan, ils étaient 66 à être arrivé sur Macragge et si on rajoute se qui traine dans l’espace et ce qui a été laisser sur Nocturne on arrive a 200 grand maximum… Ils vont réussir à lever 800 scouts formés rapidement et a les expédié sur Terra. 6 : Conclusion : Niveau Fluff pas grand-chose à se mettre sous la dent dans ce volume, juste des petites piques entre Guilliman et Jonson qui augure des petits soucis pour la suite. Une intervention forte bien menée par Magnus. Le passage vite fais d’un chevalier errant et c’est a peut prêt tout. L’histoire est plaisante et on a enfin la fin de l’aventure de Numeon et la résurrection de Vulkan. Mais vous aller me dire ça fait peut pour un livre non ? Quand on sait que certain livre vont être annulé faute de temps et d’autre fusionné oui on peut penser qu’un livre complet pour un voyage spatial c’est long. Apres si la premiere partie traine un peu en longueur elle permet de remettre Thiel dans le réseau et de donner une raison possible de l’arriver de Numeon sur Macragge. Par contre j’ai vraiment beaucoup aimé la deuxième partie avec le vol dans le Warp et les soucis que ça cause à l’équipage et au space marine. Je crois bien que c’est la premiere fois que c’est décrit aussi longuement. Chaque personne le vit différemment mais au final chacun a une expérience unique et dérangeante, c’est vraiment bien mené. Au final si ce n’est pas un des meilleures lires de l’Hérésie d’Horus ça reste un bon volume. La Guerre Eternelle (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos En mode feignant je recycle les nouvelles déjà faite pour ce pavé. C’est le dernier recueil four tout que nous propose la blacklibrary pour l’hérésie d’Horus. Les prochains seront bien plus structurer avec un thème pour le recueil. 1 : L’adoratrice Devine de Graham McNeill 28 pages Révélation 1.1 L’histoire du livre Grandeur et surtout décadence de la maison de chevalier Devine sur le monde de Molech. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Raeven Devine passe la nuit au lit avec la femme de son demi frere qui se trouve être ça sœur jumelle et qui fait partie du culte du serpent. Le lendemain lors de la cérémonie du rite de passage a l’Age adulte de Raeven, une attaque suicide des membres du culte du serpent. Cet attentat laissera le seigneur Cyprian Devine à deux doigts de la mort et son successeur Albard qui n’a pas réussit à se lier à ça machine. Raeven devient donc l’héritier du trône et n’a plus qu’à attendre la mort de son père. Lyx et Cebella ont comploté pour que leur frere/fils devienne seigneur de la maisonnée et ça a plutôt bien marché. 1.3 Conclusion Mhmmm, je ne sais pas trop… ça sert à montrer la depravation de la maison Devine avec une fille qui sort avec son demi frere et couche avec son frere jumaux sous le regard bienveillant de ça mere qui dirige en secret le culte du serpent… Apres ça change de se qu’on voit d’habitude et a explique l’arrivé au pouvoir de Raeven Devine sans qu’il ne soit corrompu lui même. 2 : Le Hurlement du Monde-Foyer d’Aaron Dembski-Bowden 14 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Encore une histoire sur les escouades de surveillance de primarque. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Treize Astres qui tombent est un vieux space Wolves, il faisait partie du tribut de Russ avant l’arriver de l’empereur et il a combattu tout au long de la grande croisade avec ça meute, le Hurlement du Monde-Foyer et la son primarque veut l’envoyer sur Terra pour y mourir d’ennuie en gardant un œil sur Dorn… C’est indigne de lui et il l’a dit a Russ c’est pour ça qu’il est jugé aujourd’hui. Russ ne veut pas le tuer mais il ne peut pas laisser passer un tel affront, il faut qu’il accepte la mission de son primarque, ce qu’il finira par faire à contrecœur. 2.3 : Conclusion : Alors la non. J’aime bien Aaron Dembski-Bowden, j’aime bien l’idée d’un vieux space Wolves qui ne veut pas aller mourir de vieillesse sur Terra mais c’est quoi ces surnom à la con tout le long … Treize Astres qui tombent… Plus d’Ennemi en vie… C’est peut être bien en VO mais la ça tombe un peu à plat. 3 : Le Seigneur des Sables Rouges d’Aaron Dembski-Bowden 6 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Qu’elle est la seul chose qui vaille vraiment qu’on se batte pour elle ? 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Angron est sur Istvaan V et massacre tout se qu’il croise aussi bien les loyaliste que les Emperor’s Children, et la Death Guard. Il en est même venu à se battre contre ces propres World Eaters car ces les seuls à lui donner un peu de plaisir. Karnaugar a même réussit à lui faire une petite écorchure. Angron décide par respect pour son adversaire de rester auprès de lui pendant qu’il meurt. Avant de mourir il lui demande pourquoi il a décidé de se battre pour Horus. Angron lui dit qu’il ne se bat pas pour Horus mais contre l’empereur. Il se bat parce qu’il est libre et que c’est la seul chose qui compte. 3.3 : Conclusion : Voila encore une histoire qui redonne de la consistance à Angron. Comme quoi même avec un esprit ravager si un auteur se donne la peine on peut faire un personnage intéressant. (C’est drôle aussi de parler du seigneur des sables rouges en le faisant se battre sur les sables noir d’Istvaan). 4 : Artefacts de Nick Kyme 15 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Les débuts d’une légende construite sur un mal entendu ? 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Vulkan s’apprête à partir pour Istvaan V mais avant cela il a convoqué le maitre de forge T’Kell pour lui donner une mission spécial. Mais ce dernier n’est pas convaincu de la mission. Vulkan lui parle de la traque de Curze, des changements qu’il a vue chez Horus et de la chute du pire et du meilleurs primarques. Si le meilleur est tombé comment faire confiance aux autres, comment se faire confiance a soit même. C’est pour ça qu’il faut détruire les armes qu’il a créé. C’est pour ça qu’il faut que T’Kell le fasse. Vulkan finit par arriver a un compromis, T’Kell deviendra le premier père de la forge et devra détruire tous les artefacts sauf sept (un pour chaque royaume de Nocturne) qu’il a le droit de sauver. Mais il devra les caché jusqu’au retour du primarque. 4.3 : Conclusion : Nick Kyme introduit ça prochaine Novelas Son Of the Forge. Elle donne aussi l’état d’esprit de Vulkan lors de son depart pour Istvaan. Mais surtout elle lance une des légende de l’hérésie d’Horus^^ : Cache les artefacts jusqu’à mon retour va devenir au 41eme millénaire : lorsque les sept artefacts seront réunis je reviendrais^^. 5 : Les Mains de L’Empereur de Rob Sanders 30 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Il y’a borné comme un Imperial Fist et borné comme un Custodien et a votre avis ça donne quoi ? 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le capitaine Enobar Stentonox de la garde Custode est pour la premiere fois au commande des défenses du palais imperial (rôle qui change toute les 24h pour avoir une vue différente et renforcer les points faible). Et ce n’est pas de tout repos. Il vient à peine d’être nommé et une plateforme orbitale entre dans l’espace aérien du palais imperial sans autorisation. La plateforme est aux ordres des Imperial Fist et commandé par le capitaine Katafalque bien décidé à suivre les ordres de son primarque. Aucun des deux chefs ne voulant céder le ton monte et on arrive au moment fatidique ou ça va forcement tourner au vinaigre et aux morts inutiles. La situation est sauvée par l’intervention de Dame Krole en personne en signalant que l’état d’alerte étant déclenché sur le palais imperial, les passagers de la plateforme devait subir une vérification psychique sur Ilium avant de pouvoir venir s’encrer sur le palais. 5.3 : Conclusion : Petite nouvelle jouant sur les soucis de communication entre Imperial Fist et Custode le tout manipulé par les sœurs du silence (Krole voulait une vérification psychique mais on ne voulait pas lui donner le temps, elle est arrivé a ces fins^^). Avec un petit peu de chasse aussi. La nouvelle aurait pu être pertinente si elle n’arrivait pas longtemps apres partie de chasse qui a déjà traité le sujet. La seule nouveauté c’est le capitaine Katafalque que l’on retrouve à la tête d’un chapitre de successeur dans la guerre de la bete. 6 : Le Phénicien de Nick Kyme 7 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre L’histoire du Duel entre Fulgrim et Ferrus Manus 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Santar est en train de mourir, mortellement blessé par Julius Kaesoron, mais avant de mourir il voit son père se battre avec Fulgrim dans un combat titanesque. Les deux primarques sont au même niveau mais, Fulgrim est mélancolique et a l’air triste de se battre contre son frere. Il est même résigné au moment ou Ferrus Manus va gagner le combat et le tuer. C’est a se moment la que le démon s’empare de lui. Il a profité de cet instant de faiblesse pour prendre la place de Fulgrim et tué Ferrus Manus. Santar comprend leurs erreurs à tous au moment de mourir. Ils n’affrontent pas leur frere mais des démons qui se sont emparé d’eux. 6.3 : Conclusion : C’est original et ça réécrit encore un peu plus l’histoire de Fulgrim. Le démon ne c’est pas emparer de lui apres qu’il a tué son frere mais il c’est emparer de lui au moment ou Fulgrim a perdu tout espoir. En plus de ça; ça décrit un des moments clef de l’hérésie. 7 : Le Sermon de l’Exode de David Annandale 21 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Apres la résurrection d’Horus la loge du culte du Serpent est devenue tres influente sur Davin 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Depuis le passage de la flotte d’Horus et ça résurrection, les anciens dieux ont totalement repris possession de Davin. Toutes les loges parcourent des milliers de km pour venir prendre leurs ordres et se montrer dignes de leurs dieux. Akshub leur dispense la parole des dieux, c’est l’heure de l’exode, chaque loge doit partir dans les étoiles pour aller prêcher la bonne parole. Tsi Rekh de la loge du chien doit se rendre sur Pythos avec une mission particulière, il a déjà été choisi par le démon Madail. 7.3 : Conclusion : Pas génial comme nouvelle surtout qu’elle a juste pour but d’expliquer pourquoi on se retrouve avec des adorateurs du chaos sur Pythos. C’est vraiment seulement à lire si on veut avoir toutes les infos sur Pythos. 8 : Par Ordre du Lion de Gav Thorpe 18 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. La croisade de Corswain continue 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Apres la bataille de Perditus et la récupération de Tuchulcha par le Lion et le massacre de la flotte Night Lord qui a suivit. Le Lion a lâché Corswain au trousse de la Death Guard avec mission d’attaquer les hérétique partout ou il se trouve et de rallier les spaces Wolves et Leman Russ pour lui dire se que le Lion a prévus de faire (aller sur les 500 mondes pour être sur que Guilliman ne fasse pas sécession et s’assurer de ça fidélité a Terra). Mais les choses sont de plus en plus compliqué entre les vrais hérétiques et les planètes qui ne veulent pas prendre position. Apres un énième affrontement avec la Death Guard, et apres avoir récupérer beaucoup de vaisseau de transport il décide d’envoyer une flotte sur Caliban pour aller chercher les recrues qui s’y entasse depuis près de 10 ans. Et il décide d’y envoyer son fidèle capitaine Belath. 8.3 : Conclusion : Thorpe continue d’écrire l’histoire des dark angel à coup de nouvelle pour introduire son futur livre qui va clore la trilogie. J’ai dit pas mal de mal de la fin ecrit pas Thorpe parce que le début de l’histoire était trop éloigné de se qu’on savait a la fin du volume d’avant mais force est de reconnaitre qu’avec toutes les nouvelles qu’il a ecrit ça commence à se tenir. 9 : Le Foudroiement de Rob Sanders 22 pages Révélation 9.1 : L’histoire du livre. Quand les opérations secrètes de l’Alpha Légion sont un peu trop secrètes ça devient compliqué même pour eux. 9.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Dartarion Varix, commande un groupe d’infiltration de l’Alpha Légion. Ils se sont infiltrer dans un monde forge et ensuite à bord d’un convoyeur de titan et de matériel en direction de Terra. Leur but est de prendre le contrôle de la frégate et la détourner mais les choses ne se passent pas comme prévus. Le transport qu’ils ont infiltrés est détourné vers Callistra Mundi pour aider a réprimé une révolte contre l’autorité imperial. Une révolte fomentée par l’Alpha Légion elle aussi. Dartarion se voit donc obligé de changer ces ordres pour empecher les titans d’intervenir et de mettre fin au soulèvement. Il va donc détruire la barge et rejoindre les forces au sol de l’Alpha Légion pour participer au foudroiement de la planète. 9.3 : Conclusion : Petite nouvelle sans prétention de Rob Sanders, elle a été écrite au même moment que la sortie du black book trois exterminations et de la figurine d’Armillus Dynat (le space marine derrière l’attaque de Callistra Mundi). Il faut ajouter mais ça on ne le sait qu’apres avoir lue prétorien de Dorn que le maitre du foudroiement est un poste spécial dans l’alpha légion. Quand on voit la gueule des livres de pub (croisade et autre récits etc. etc.) à l’heure actuel, on peut dire que cette nouvelle n'est pas mal. 10 : Tout ce qui Subsiste de James Swallow 19 pages Révélation 10.1 : L’histoire du livre. Sur un vaisseau imperial, les derniers rescapés d’une bataille perdue jouent aux cartes 10.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Des survivants de la garde imperial sont en transite dans un vaisseau qui les a évacuer de la zone de front. Ils sont les restes de régiments massacrés, des survivants de la grande guerre. Mais ils ont la sensation étrange que quelque chose ne va pas et decide de se rendre au pont de commandement pour avoir des nouvelles. Le vaisseau a eu un problème de translation et tout le pont de commandement a été souffler dans l’espace, c’est a se moment qu’un chevalier errant apparait. Il est venu les chercher et s’assurer que le vaisseau arrive à bon port avec ça cargaison spécial. Les soldats ne comprennent pas vraiment, ils sont blessés, ils ont affrontés des démons et c’est vrai qu’ils ont eu de la chance d’être en vie mais ils n’ont rien de précieux. Mais le chevalier errant leur dit que c’est justement ça qu’il les rend précieux, ils ont survécus aux démons et ils cachent tous un petit secret qu’aucun d’eux ne voudra jamais avouer. C’est pour ça que le Sigilite a envoyé Ravuel Arvida pour les amené sur Titan. 10.3 : Conclusion : Alors je dois dire que je suis surpris celle la je m’y attendais pas du tout. Comme quoi la blacklibrary arrive encore à me prendre a contre pied. C’est l’introduction des chevaliers gris par James Swallow. Surprenant a se moment de l’hérésie mais bien mené aussi le suspense tiens bien. 11 : Ligne de Mire de James Swallow 34 pages Révélation 11.1 : L’histoire du livre. Quelque chose rode dans les entrailles du Vengefull Spirit, et ce n’est pas se que vous croyez. 11.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Il est la dans les profondeurs du Vengefull Spirit a écouté les chuchotements dans ça tête depuis qu’il a été mordu par un serpent. Il est la a se caché depuis quelques semaines grâce a l’aide de Letae. Un esclave resté fidèle. Mais Letae va le trahir il le sait il le sent et il ne pourra pas accomplir ça mission. Alors quand Letae revient il va le tuer mais avant il veut savoir la vérité : qui est Samus qui chuchote a son oreille ? Mais Letae ne veut rien lui dire, a la place il lui dit qu’il devient fou petit a petit depuis des années qu’il se trouve sur le Vengefull Spirit. Depuis Dagonet. La mémoire lui revient un peu, il est Erisede Kell et il doit tuer Horus. Alors il tue Letae et il laisse un message pour Horus gravé sur son corps. Mais quand Horus arrive il est incapable de le tuer, brisé qu’il est par des années passer sur le vaisseau. Entre le chuchotement des démons a ces oreilles et la rancœur qu’il éprouve pour le Sigilite, Horus le parviens à le circonvenir et a le transformer en arme qu’il va renvoyer sur Terra. 11.3 : Conclusion : Swallow insiste avec son assassin fétiche de Némésis et il en a pas finit. Alors autant Némésis était un Nanard marrant autant sur une petite nouvelle de 30 pages, Swallow est obligé d’aller a l’essentiel et du coup la nouvelle est un peu mieux. Maintenant qu’il a changé de camps on va surement le retrouver dans ces œuvres. (bon c’était pas la peine de ramené Samus par contre ) 12 : Allégeance de Chris Wraight 19 pages Révélation 12.1 : L’histoire du livre. Apres ce qui restera comme la deuxième bataille de Prospero, Ravuel Arvida a été recueillit par les White Scars mais il cherche encore ça voix. 12.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ravuel Arvida est un Corvidae mais sans son pouvoir il n’est rien. Les White Scars l’ont recueillit comme un frere mais sans son pouvoir il n’est pas a l’aise, le maitre des tempête Yesugei l’aide à retrouver ces pouvoir et a se remettre sur pied apres les horreurs qu’il a vécus sur Prospero. Le temps passe, ces pouvoirs lui reviennent mais il est toujours hanté par Prospero. Il n’arrive pas à trouver ça voix et même si Yesugei essaie de le pousser à intégrer les White Scars quelque chose l’en empeche. Il finira par découvrir ce qui le retient en assistant a un des multiple procès qui a suivit le coup de force d’Hasik noyau-khan, la plupart des conjurer ont accepté le pardon de leur Khan et en échange ils sont partie dans des missions suicides sur des objectif défendu par les renégats. Mais certain avait passé des pactes de sang et donner leur parole, ceux la vont mourir exécuté par le khan en personne. Et c’est ça qui retient encore Ravuel, lui aussi a fait un serment, a ça légion et a l’empereur et il n’est pas encore prêt a tourner la page de ça légion. 12.3 : Conclusion : C’est du Chris Wraight tout cracher, il a écrit un livre mais il aurait bien mis un chapitre de plus du coup le chapitre sort apres coup. Cette nouvelle pourrait être collée à Scars, elle sert un peu de débriefing au livre, avec les procès et l’avenir de Ravuel. Bonne petite nouvelle comme toujours. 13 : Démonologie de Chris Wraight 20 pages Révélation 13.1 : L’histoire du livre. Mortarion vient d’affronter son frere sur Prospero et de ce rendre compte qu’il ne pourra pas compter sur lui comme allier. Que lui reste-t-il pour combattre la magie ? 13.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Note : comme a son habitude Chris Wraight mélange deux histoires en une (cette fois c’est deux time line différentes) et comme a mon habitude je vais les résumé une apres l’autre. 75 ans avant la deuxième bataille de Prospero alors qu’il était sur Terra, Mortarion a voulu voir son père et est tombé sur la porte de l’infini en construction. Le Sigilite vient à ça rencontre et une discussion animée s’engage. Mortarion hait le Sigilite qu’il traite de sorcier et l’empereur d’hypocrite avec ça vérité imperial et le Sigilite ne voyant pas d’autre moyen pour calmer Mortarion lui explique le plan de l'empereur. L’empereur a toujours voulu libérer l’humanité des psyker et du Warp mais on ne peut pas d’un coté se passer du librarium et des psyker et de l’autre utiliser des astropath et des Navigator. Il fallait trouver un moyen de se passer totalement du Warp ou pas du tout. Les négociations avec le mechanicus ont pris du temps mais la technologie a été trouvé et la solution aussi. Bientôt tout sera en place et un concile se tiendra a Nikaea (60 ans apres) et a se moment la Mortarion pourra dire ça haine du psyker ça servira a l’empereur de prétexte pour commencer la purge psychique de l’imperium. Apres ça fuite devant la flotte White Scars, Mortarion conduit la Death Guard dans une campagne de terreur dans la faille Prospérine et détruit toutes les planètes ayant un lien avec les Thousand Sons et la magie. Sur Terathalion apres avoir massacré la population et détruit la planète, Mortarion fait une prisonnière Lermanta. Il lui dit qu’il sait qu’elle est en fait un démon et qu’il compte tous les détruire parce qu’il a le Warp en horreur. Il essaie de tuer le démon par des moyens rationnel mais elle reprend ça forme démoniaque et l’attaque ; forçant ainsi Mortarion à utiliser la magie pour la repousser. Il est fou de rage d’avoir du utiliser la magie et les arcanes pour gagner et finalement ce dit qu’il va devoir faire avec s’il veut un jour débarrasser le monde des démons, c’est le premier pas vers la damnation. Le Sigilite avait tord le jour ou les psyker ne seront plus nécessaire n’arrivera jamais. 13.3 : Personnages : Révélation Mortarion : Je n’en avais pas parlé sur le résumé de Scars parce que ça m’avait parus anecdotique mais la vrais raison pour laquelle Mortarion vient convaincre le Khan de rejoindre Horus c’est qu’il cherche des alliers pour contrer le pouvoir du Warp. Il a toujours eu le Warp les psyker et la magie en horreur et il se retrouve dans le mauvais camp sans allier pour aller contre Lorgar, Angron et Fulgrim. On voit ici qu’il regrette et au final comprend qu’il a besoin de magie pour vaincre la magie… 13.4 : Conclusion : Comment en vingt pages souffler toute les théories sur Nikaea. Depuis le début de l’hérésie d’Horus mais surtout depuis Scars. (C’est avec Scars qu’on a la confirmation que quelque chose c’est passer sur Nikaea que quelqu’un à manipuler tout le monde). J’ai toujours pensé que le Warp était à l’œuvre depuis el début, mais en fait non l’empereur avait prévus Nikaea presque 100 ans avant. Ça ne change pas grand-chose au final mais plus ça va plus on voit que ce n’est pas aussi simple que prévus^^. 14 : L’œil Noir de John French 5 pages Révélation 14.1 : L’histoire du livre. Que se passe t’il quand on decide de naviguer directement dans un trou noir ? 14.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Apres être entrée dans l’œil de la Terreur il fallait bien en sortir mais ayant perdu leur guide eldar noir, Perturabo leur avait donné l’ordre d’entrer dans le trou noir et ça les avait rendu fou. Tous les Navigator avaient vue des choses que personne ne devrait jamais envisager. Et maintenant ils sont tenus au secret dans une salle enfouis sur Tallarn. 14.3 : Conclusion : Il restait cinq pages de libres et on avait John French sous la main… J’ai pas trop compris a quoi servait la nouvelle mais je n’ai pas lu Tallarn donc peut être qu’il y’a l’explication la bas. Signe particulier la nouvelle brise le quatrième mur en parlant directement au lecteur. 15 : Les Vertus des Fils d’Andy Smillie 16 pages Révélation 15.1 : L’histoire du livre. Sanguinius se pose beaucoup de question sur l’avenir des légions 15.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sanguinius s’entretient avec Horus au sujet de se que les primarques devraient apporter a leur légion et de ce qu’ils devraient s’apporter entre eux. Pour lui il est dangereux d’avoir des primarques et des légions incarnant un seul but, une seule façon de faire. Cela créera forcement des problèmes surtout avec Angron ou Curze, mais Horus n’est pas réceptif a se genre de chose. Alors Sanguinius décide de faire une expérience. Il envoie ces deux meilleurs duellistes menés des duels contre d’autre combattant d’autre légion. Et au bout d’un an, Amit et Azkaellon reviennent sur Baal pour participer au duel rituel de la Tempête des anges. Mais a la grande tristesse de Sanguinius les deux combattant n’ont rien appris ils sont revenu a leur mode de combat qu’il connaisse le mieux. Horus avait raison se ne sont que des armes qui ne changeront pas ; qui ne dévieront pas de leur route. Malgré tout il reste de l’espoir, pendent leur duel, Sanguinius voit enfin les choses changé, c’est imperceptible mais parfois les rôles s’inverse, tout n’est pas encore perdu rien n’est ecrit. 15.3 : Conclusion : Je m’attendais pas a ça de Smillie, alors c’est vrais je n’ai pas lu grand-chose de lui mais en general je n’ai pas trop aimé alors que la ça passe pas trop mal. Même si ça reste quand même rapide et que Sanguinius tir des conclusions sur trois fois rien mais bon… 16 : Les Lauriers de la résistance de Guy Haley 25 pages Révélation 16.1 : L’histoire du livre. C’est la fête sur Macragge, Guilliman a décidé d’organiser une fête en l’honneur des héros de la croisade des ombres. 16.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur Macragge les festivités battent leur plein, le primarque a décidé d’honorer les héros de la croisade des ombres. Mais le capitaine Corvo ne se sent pas a ça place dans les réunions et les festivités, c’est un guerrier pas un diplomate. Et surtout on lui parle toujours de son surnom le tueur de titan et il n’aime pas raconter cette histoire. Il était avec ça compagnie en transite pour Calth mais avait du faire un arrêt sur Astagar se qui les a sauvé de l’extermination. Et quand les légions renégates sont arrivées ils se sont vaillamment battu en détruisant leur ennemie et un titan devenu démoniaque, une vrais bete. Et aujourd’hui il était la a recevoir les lauriers de la résistance un des plus grands honneurs de la légion. Tout le monde s’attend a se qu’il renouvelle son serment a l’empereur et a la légion pendent la cérémonie mais il se refuse à le faire. Il refuse parce qu’il l’a fait une fois et que les vœux d’un ultramarine sont éternels et n’ont pas besoin d’être réaffirmer. 16.3 : Conclusion : Cette nouvelle introduit un des personnages secondaire de Pharos en sortant pour une fois les space marines du confort de la bataille pour les introduire dans une réunion mondaine^^. Corvo a une pure armure en scenarium vue qu’il deviendra le premier maitre du chapitre des novamarine, perso je m’en serais débarrassé avant il a l’air de porter la poisse, il est sur Astagar quand les Word Bearer attaquent, il est sur Pharos quand les night lord attaque et il est au coté de Guilliman quand il se fait poignarder par Fulgrim… 17 : Un endroit Sur et Plongé dans l’Ombre de Guy Haley 21 pages Révélation 17.1 : L’histoire du livre. Les vaisseaux Night Lord ayant réussit à fuir la flotte des dark angel se sont donner rendez vous dans le système Sothan, mais quelques choses à changer depuis leur dernier passage. 17.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Apres la dispersion de la flotte ordonné par Sevatar, et le depart en catastrophe imposé par l’arriver impromptu des dark angel de nombreux vaisseau ont rejoins le point de ralliement cacher utilisé par la légion en bordure des 500 mondes dans le système Sothan. Cacher en bordure du système ils se rendent vite compte que le système grouille d’Ultramarine et d’activité ce qui n’est pas normal. Le système était à l’abandon depuis des années avec une faible garnison. Devant cette recrudescence d’activité la plupart des vaisseaux ont fuis laissant les vaisseaux trop endommager derrière eux. Parmi les capitaines laisser à l’abandon se trouve Gendor Skraivok. Ce dernier à appeler Krukesh le Pâle pour lui montrer se qui se passe dans le système. Et ce dernier intrigué a décidé de se lancer à l’assaut de Sotha. 17.3 : Conclusion : Alors Pharos arrivant juste apres dans les livres de l’Hérésie d’Horus, si vous lisez ça avant vous vous gâchez la surprise. Pendant tous les évènements de Pharos Guilliman essaie de comprendre comment ils ont été trahis et comment les Night Lord sont tombés sur Pharos alors qu’en fait c’est juste la faute a pas de chance^^. J’aime assez ça replace les alea de la guerre. Tres bonne introduction a Pharos néanmoins. 18 : Imperfection de Nick Kyme 16 pages Révélation 18.1 : L’histoire du livre. Fulgrim et Ferrus jouent au Régicide. 18.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Fulgrim joue au régicide avec son frere Ferrus Manus et en jouant la partie il essaie de le convaincre que même un empereur peut être un être humain et se tromper. Petit à petit il va de plus en plus loin et essaie de convaincre Ferrus d’abandonner l’empereur. Mais ce dernier ne veut pas et Fulgrim doit le tuer encore une fois. Fulgrim est en colère contre Lucius, le clone de Ferrus n’et pas parfait il manque encore quelque chose. Alors que Fulgrim recommence une partie de régicide avec Ferrus, Lucius part voir ces autres projets. 18.3 : Conclusion : Bonne petite nouvelle qui montre un Fulgrim obséder par son échec à rallier Ferrus et qui essaie de voir s’il n’a pas raté quelques choses ou si son frere était vraiment incorruptible. Et de son coté Fabius a déjà commencer à cloner les autres primarque dans le plus grand secret. 19 : Chirurgeon de Nick Kyme 17 pages Révélation 19.1 : L’histoire du livre. Fabius à tromper la mort pendant des années mais il arrive au bout de ces possibilité. 19.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Fabius est en train de s’opérer tout seul et en même temps il se souvient de se qu’il a du faire avant que la légion n’atteigne Chemos et ne retrouve le primarque. Il a découvert la dégénérescence génétique qui a atteint le stock de la légion et qui a tuer et fait muté petit a petit les Emperor’s Children. Il a mis en place le meurtre de ces frères contaminés et il à chercher une solution a cette maladie. Mais il a aussi mentit il a caché que lui-même était touché et il c’est servit de ces congénères comme cobaye. Mais aujourd’hui il arrive au bout de son existence, dans moins d’un an il va mourir et plus rien de scientifique ne peut plus l’empecher. Il est temps de se tourner vers le mystique… 19.3 : Conclusion : Cette nouvelle permet de cerné un peu plus le personnage de Fabius, pour les gens qui ne s’intéresse qu’a l’Hérésie d’Horus on avait encore jamais évoqué le fait qu’il était lui-même victime de la maladie qui avait faillit détruire la légion et que c’est la premiere raison de ces recherches médical. Pas vraiment indispensable mais assez pertinente comme nouvelle. 20 : Retors de Guy Haley 21 pages Révélation 20.1 : L’histoire du livre. Un jour dans la vie de Maloghurst le retors. 20.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Maloghurst comme a son habitude gère les petit tracas de la vie sur le Vengefull spirit mais les choses empirent, la légion retombe dans ces travers de ganger de Cthonia et un démon a l’air de lui en vouloir personnellement. A court d’idée il finit par aller voir les prêtres Davinites qui ont élu domicile sur le navire. En échange d’une audience avec Horus ces derniers veulent bien le débarrasser du démon qui le harcèle. Le rituel commence et le prêtre Davinites lui avoue que tout ceci n’était qu’un piège. Les sons of Horus et Horus lui-même prennent trop de liberté avec les plans du chaos et il faut les remettre sur le droit chemin. Le sacrifice de Maloghurst servira d’exemple. Mais Maloghurst n’est pas surnommé le retors pour rien et lui aussi avait prévus le piège, et les Davinites se font exécuter par une escouade de space marine. Horus avait tout prévue et préparer ce piège avec Maloghurst pour ce débarrasser des Davinites. 20.3 : Conclusion : Ça change des nouvelles habituelles et des combats à n’en plus finir entre space marine et ça permet de mieux connaitre un des seconds couteaux des Sons Of Horus qui est la depuis le tout début de l’aventure. 21 : Mère Louve de Graham McNeill 31 pages Révélation 21.1 : L’histoire du livre. Alors que leur vaisseau fait route vers Terra, Alivia Sureka cherche désespérément ça fille qui a disparue. 21.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Depuis la chute de Molech, le Molech’s Enlightenment fait route vers Terra avec le Tarnhelm cacher dans son ombre. Alivia recherche ça fille qui a été enlevé par les membres du culte du serpent qui se sont infiltré sur le navire. Mais pour le moment elle c’est fait elle aussi prendre par le culte. Au moment ou elle va se faire tuer, Severian apparait et tue le cultiste. Alors qu’il était sur le Tarnhelm il a sentit la présence du culte sur le navire de refugier et a décidé de venir faire le ménage avant que la route des deux vaisseaux ne se sépare. Le duo improbable constituer de l’ancien Luna Wolves et de la perpétuelle commence à écumer le vaisseau a la poursuite des cultistes. Mais lors du combat final, Alivia est possédé par un démon et Severian est obliger de la tuer. Intrigué par le retour a la vie de cette dernière il lui promet de l’amener voir le Sigilite. 21.3 : Conclusion : Cette nouvelle n’a de sens que si Alivia Sureka deviens un personnage récurant de l’hérésie, sinon cette nouvelle n’apporte rien a l’histoire. Malgré tout elle donne un peu plus de consistance au personnage de Sevatar qui jusqu’à présent c’était montrer plutôt silencieux et distant dans les précédents ouvrages. Conclusion Général : D’une manière general ce recueil est un peu meilleurs que le précèdent, mais il y’a encore une qualité tres disparate au niveau des nouvelles. Si elles apportent presque toute une intéressent avancé pour un ou plusieurs personnages de l’Hérésie certaine arrivent bien trop tard par rapport au roman qui leur correspond. En fait la moitier des nouvelles sont relativement moyenne mais on ne tombe pas dans les nouvelles bouches troues de moins de 6 pages donc ça va mieux. Je pense vraiment que la blacklibrary aurait du faire des omnibus avec le roman et les nouvelles qui en dépendent plutôt que des recueils de nouvelles. Pharos de Guy Haley Révélation 0 : Avant-Propos Cette plongée dans le passé de la blacklibrary (14 ans déjà) et de l’Hérésie d’Horus est étrange, on voit arriver des auteurs qui sont devenue des piliers du sombre imperium et de la boutique. C’est au tour de Guy Haley de faire son entrée avec Pharos. Je ne m’inquiète pas trop. Il est a noté que cinq ans ou 12 millénaires c’est selon plus tard Haley reviendra sur Pharos. 1 : L’histoire du livre Le Pharos est une pièce essentielle de l’existence de l’imperium Secundus et malheureusement les Night Lords sont tombé dessus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie L’œil de la Tempête : En bordure du système Sothan, les Night Lords sous le commandement de Gendor Skraivok on préparer une embuscade pour pouvoir atteindre Sotha sans se faire remarqué et faire venir le reste de la flotte de Krukesh pour prendre la planète. Sur la planète les habitants ne se doutent de rien et la vie suit son court. Polux et Dantioch continue leur teste sur le Pharos et arrive même apparemment a voir Inwit et Terra bien que ça cause quelques soucis a la structure de la montagne. Mais a la grande surprise du mechanicus la montagne se repart d’elle-même. L’opération est rondement mené et la flotte Night Lord prend possession su système assez vite, et commence à débarquer des troupes sur la planète. Rien ne semble pouvoir les arrêté et la différence des forces en présences rand toute résistance futile, il y’a plus de 20000 night lord pour peut être 150 loyalistes. Alors que Dantioch contacte Guilliman pour préparer la résistance les atrocités sur la population commence … Guilliman decide de détourner le capitaine Corvo est ça flotte qui peuvent arriver a Pharos en moins de 16h pour ralentir les manœuvre ennemie le temps que la flotte des Ultramarine arrive. Deuxième partie : Invasion : L’invasion de la planète se passe assez rapidement mais la résistance du Pharos est plus importante que prévus. Krukesh n’avait pas prévus que la montagne avait été fortifiée et défendu par un Imperial Fist et un Iron Warriors. La progression est rendu d’autant plus difficile que les interférences du Pharos rendent toutes téléportations impossible. Skraivok finit par pactiser avec un démon pour avoir une chance de progressé a travers le Pharos, le démon lui fera une proposition bien trop tentantes pour être refuser. Pendant se temps sur Macragge Curze vient parler avec son frere Sanguinius de ces visions pour avoir confirmation que tout est ecrit depuis le début. Et bien que cette discussion finisse mal elle laisse des doutes dans l’esprit de Sanguinius qui commence à se dire que ces visions à lui sont peut-être bien réel. Grace à l’aide du démon les forces des Night Lord parviennent à investir les salles hautes du Pharos mais les combat continue dans le reste de la montagne. La flotte de Corvo est arrivé et a réussit à faire des ravages dans la flotte Night Lord totalement prise par surprise. Corvo se précipite vers le Pharos mais il n’arrivera pas à temps. Dantioch se rendant compte que les excès des night lord leur permettrait d’utiliser le Pharos bien plus rapidement que prévus decide de les aidé. A la surprise de Skraivok, Krukesh ne veut pas aider le primarque mais veut juste prendre les commandes de la légion. Apres avoir réussit à forcer Dantioch à lui révéler les secret du Pharos, il le force à le téléporter sur le Nighfall. Mais c’est un piège depuis le début Dantioch a prévus de tout faire exploser au moment du transfère et il y réussit en grande partie. Il parvient à tuer tous les Night Lord présent dans la pièce et l’explosion du Pharos désempare la flotte en orbite. Seul Skraivok et Krukesh parviennent sur le Nighfall et Krulesh se fera exécuté. De son coté Dantioch meurt dans les bras de Polux. Apres avoir rendu hommage a Dantioch et réactivé a minima le Pharos qui est bien endommager mais permet toujours la communication. Guilliman reçoit un ordre de Sanguinius qui lui ordonne de retrouver le Lion et de revenir immédiatement sur Macragge. Dans le vide intergalactique, le grand dévoreur a vue l’éclat du Pharos est altère ça course… 3 : Personnages : Révélation La IXe légion, les Blood Angels Sanguinius, L’empereur malgré lui, souverain de l’Imperium Secundus, primarch de la IXe légion : Il aime la liberté et aime volée. Même s’il n’a pas envie d’être empereur il va apres la discussion qu’il a eu avec Curze prendre les choses en mains et se placer au dessus de ces frères. Les visions de ça mort des mains d’Horus le hantent mais la venue de Curze lui donne l’espoir que l’empereur soit encore en vie comme dans ces rêves. Azkaellon, Commandant de la Sanguinary Guard, il est juste la pour servir d’appât a Curze. Il perd un bras dans le rendez vous fraternel et la flaque de sang excite l’appétit de Sanguinius. La XIIIe légion, les Ultramarines Roboute Guilliman, Maître d’Ultramar, Le Fils Vengeur, primarch de la XIIIe légion : il est en colère contre le Lion qui a disparu et qui n’a pas empecher les Night Lord de prendre Sotha. Il pense aussi que tout cela a été planifié par Curze alors qu’en fait c’est juste un énorme coup de pas de chance. 199e compagnie « Aégida » : j’aurais pu parler de chaque personnage de la compagnie mais il y’a juste a savoir qu’elle est totalement exterminé a la fin de la bataille, il ne reste que 3 scoutes et une ou deux escouades. Oberdeii, Scout il prend le commandement des Scout apres la mort de leur instructeur. Il a une grande destiné, je vais en parler la parce que ce n’est pas sur que je chronique le reste des livres. C’est déjà lui qui avait vue l’arriver de Sanguinius. Apres la fin de l’Hérésie lorsque Guilliman a réussit a imposé le codex astartes a ces frères il a triché et a cacher une 11eme compagnie d’ultramarine sous les ordres du capitaine Oberdeii sur Sotha pour protéger le secret du Pharos. La 11eme compagnie des Ultramarine ne deviendra les Scythes of Emperor qu’a la 3eme fondation. Lucretius Corvo, Capitaine honoré, 90e compagnie « Nova », futur maitre du chapitre des Novamarine, il dirige la flotte de secoure qui vient aider le Pharos, il s’en veut d’être arrivé trop tard pour sauver Dantioch et il pense avoir une dette d’honneur envers les dark angel parce que le capitaine Alcuis c’est sacrifier pour lui permettre d’atteindre la surface de la planète. La VIIIe légion, les Night Lords Krukesh, « Le Pâle », nouveau seigneur du Kyroptera il a été nommée au Kyroptera par Savatarion mais il decide faire cavalier seul et veut prendre le contrôle de la légion. Gendor Skraivok, « Le Comte Peint », maître de griffe, 45e compagnie il est ambitieux et son ambition finira par attirer l’attention d’un démon qui lui proposera son aide. Il va essayer d’être plus malin que le démon en donnant l’arme démoniaque a quelqu’un d’autre mais elle finit toujours par revenir vers lui. Mais le démon va tenir parole, il va exécuter Krukesh et c’est rendu comme prisonnier au capitaine du Nighfall. Gardien du Pharos Barabas Dantioch Maître de forge en disgrâce des Iron Warriors, le vieux guerriers arrivent a la fin de ça vie et essaie d’apprendre tout se qu’il sait sur le Pharos a son ami Polux avant de mourir. Mais l’arriver des Night Lord va accélérer tout ça. Il se rend compte que le Pharos marchant avec l’émotion est bien plus puissant entre les mains des Night Lord et decide de leur faire croire que c’est lui qui le contrôle. Il va aussi prendre la décision de le détruire pour éliminer les chefs ennemies en espérant qu’il se reconstruise tout seul. Alexis Polux ; Capitaine, 405e compagnie des Imperial Fists, il arrive à voir Inwit avec le Pharos et il arrive presque a entrer en contacte avec Dorn sur Terra. Il remettra le Pharos en fonction apres la mort de Dantioch. On n’a plus aucune nouvelle de lui entre ce moment et la seconde fondation… (Enfin pour le moment) 1er auxilia de Sotha (troupes irrégulières) : se sont des humains ordinaires qui doivent faire un service de quelques semaines tous les ans. Il se trouve que c’est pendant leur exercice que les Night Lord attaquent. Ils vont se couvrir de gloire pendant la bataille en affrontant leur terreur et l’ennemie. Et ils finiront par être capturer et torturer par les Night Lord apres leur avoir fait perdre une petite heure dans leur poursuite des Ultramarines qui entre dans Pharos. Dans le tas le personnage de Mericus Giraldus est attachant. Haley a réussit à créer un petit groupe de personnages qui auraient mérité de survivre ou au moins d’avoir une mort héroïque. 4 : Le démon de Gendor Skraivok Révélation Le démon qui aide Gendor lui dit qu’il a combattu Curze et que ce dernier l’a laissé pour mort, il s’agit donc de Ushpetkhar. Bien que pas tres important a ce moment de l’histoire il fait quand même pas mal de révélations que Skraivok est incapable de comprendre mais que le lecteur ne peut pas laisser passer. Il lui dit que la guerre actuel a été commencer il y’a bien longtemps par le peuple qui a construit le Pharos, et il se demande ou ils sont passé. Il lui dit aussi que la guerre ne se finira pas avant plusieurs milliers d’années. Ça laisse penser que les démons savent que l’Hérésie n’arrivera pas a son but, détruire l’humanité. Ou alors que ce n’est pas l’objectif des démons. 5 : La discussion entre Sanguinius et Curze Révélation Cette discussion est tres importante au niveau de l’intrigue parce qu’elle montre a Sanguinius que l’empereur est peut être vivant. Elle remet aussi sur la table le fait que les primarque n’ont pas été dispersé par le chaos mais par l’empereur (oui je sais on est en 2020 et on a le fin mot de l’histoire mais on en est pas la^^). Il nous apprend aussi que Curze n’est pas complètement fou. Il sait que ça légion a dévié et la laisser se faire massacrer exprès. 6 : Pharos Révélation Le Pharos de Sotha, le grand œuvre de Guy Haley en fait. Les frere Kellendvar et Kellenkir font une découverte dans les profondeurs du Pharos, Surtout Kellenkir en fait, il perçoit la présence des necrons mais aussi d’une chose bien plus puissante, le fragment de C'than même s’il ne sait pas ce que c’est. Haley pose les bases de l’artefact Necron en 2015. Il est drôle de voir que c’est une arme necron qui attire les Tyranides et que c’est le roi silencieux qui revient pour réparer les pots cassé^^. 7 : Conclusion : A la fin du livre il y’a une postface ou Guy Haley dit une ou deux choses intéressantes. Il parle du problème d’écrire pour une licence en place. La plupart du temps on se retrouve avec un livre qui se passe dans un univers mais qui n’en fait pas totalement partie, il n’est pas authentique c’est une pièce rapporter. L’histoire suivante doit toujours faire oublier celle d’avant, il y’a toujours une surenchérie. Et souvent personne ne meurt, on traine des héros pendant trop longtemps sans qu’il ne leur arrive rien. C’est se que les nouveaux arrivants à la blacklibrary ont changé, bien sur certain personnage mythique son forcement protéger vue qu’ils ont déjà une histoire mais beaucoup d’autre meurt. (Sur Pharos par exemple pas mal de personnage qui quelques années plus tôt aurait survécus meurt : Dantioch ou les soldats humains par exemple). Il explique aussi que les retours positifs des lecteurs et l’engouement pour les auteurs et les livres leur a permis paradoxalement d’avoir bien plus de liberté. Ça c’est la conclusion de Haley passons a la mienne. Pour moi se livre marque une fin et un début. La fin de l’imperium Secundus avec Sanguinius qui réalise que peut être l’empereur est vivant. Et le début du sombre imperium, le livre sort en 2015 deux ans avant sombre imperium, en 2018 il ecrit wolfebane et titandeath qui sont deux romans Horus Heresy mais dedans on y trouve les prémices de Cawl. D’ailleurs plusieurs choses amusantes dans les œuvres du sombre imperium : A un moment un primaris gravement blessé confond Guilliman et l’appel empereur et Guilliman lui répond oui c’est déjà arriver une fois il y’a longtemps mais c’était déjà une erreur. Quand il nomme Felix 11eme capitaine, ce dernier lui dit qu’il n’y a que 10 compagnie par chapitre et Guilliman lui répond ça n’a pas toujours été le cas. De même quand Guilliman ferme la bibliothèque de Ptolémée c’est par peur qu’on fasse des recherche et qu’on tombe sur l’imperium Secundus. Alors c’est qui le traitre en fait ? J Je ne suis pas dans les petits papiers de la blacklibrary mais j’ose penser que tout ça est prévu à l’ avance. Qu’ils ont un grand tableau avec une ligne directrice sur un ou deux ans. J’aurais du mal à dire du mal de ce livre surtout qu’en lisant et relisant l’hérésie depuis le début je me rends compte que les derniers livres ont des personnages et des intrigues plus développé qu’avant. L'Oeil de Terra (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos On entre dans la partie finale de l’Hérésie, et les recueils vont commencer à s’enchainer. Un livre sur deux sur les dernieres sorties. Avec une telle profusion de nouvelle on se retrouve avec des recueils qui n’ont pas vraiment de Thème si ce n’est de sortir tout ce qui a été écrit jusque la. On va voir si ce recueil est plus homogène que les deux précédents mais j’ai un doute. 1 : Le Loup de Cendre et de Feu de Graham McNeill 38 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Cela fait 200 ans que la grande croisade à été lancé et l’imperium de l’humanité est confronté a son plus gros chalenge : un gigantesque empire Ork. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’attaque sur l’empire Ork d’Ullanor avait commencé et impliquait presque la moitier des légions. Les Luna Wolves d’Horus devaient percer les mondes extérieurs et offrir une route vers le centre de l’empire. L’attaque avait eu lieu sur Gorro un monde ferraille. Un monde totalement improbable qui n’aurait jamais du exister sans la technologie démente des Ork. Mais la résistance est forte et Horus est tenu en échec pendant la premiere phase de l’opération. C’est a se moment qu’arrive l’empereur avec ça flotte pour se battre au coté de son fils. Les force combiné des Luna Wolves et des Custodes est inarrêtable mais la désagrégation du monde Ork met l’empereur en difficulté. Il sera finalement sauvé par Horus et la flotte mettra le cap vers Ullanor pour la confrontation finale. 1.3 : Conclusion : Ils sont malins à la blacklibrary, cette nouvelle a été écrite pour être vendu avec le roman graphique l’honneur de Macragge et franchement elle est bien plus intéressante. Graham McNeill joue avec le lecteur en commençant par « j’étais là le jour où Horus a sauvé l’Empereur. » Il enchaine en faisant intervenir Sejanus et en invoquant le souvenir de Vatale Gerron Terentius. Bonne petite nouvelle en vérité. 2 : Aurelian d’Aaron Dembski-Bowden 106 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre L’histoire d’Aurelian Lorgar résumé en 100 pages 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Prologue : Héraut du Dieu Unique : Lorgar a enfin gagné la guerre sur Colchis et attend la venue de son père. Premiere partie : Le Dix-septièmes fils (quatre jours apres Istvaan V) Horus a réuni ces frere apres le massacre d’Istvaan V pour tenir conseil mais ça ne se passe pas comme prévus. Lorgar voit que ce n’est pas Fulgrim qu’il a devant les yeux mais un démon et l’attaque sans retenu. Parvenant presque a le tuer, mais il ne veut pas le tuer, il veut apprendre son nom pour pouvoir le bannir ou au moins l’affaiblir pour que Fulgrim puisse reprendre le contrôle. Apres cette réunion mouvementé Lorgar a une conversation avec son frere Magnus qui lui demande de lui expliqué se qu’il a vue pendant son pèlerinage. Deuxième partie : Le Pèlerin : (quarante-trois ans avant Istvaan V) Lorgar guidé par Ingethel s’engage dans l’œil de la terreur a la rencontre de son destin. A mesure qu’il progresse dans l’œil de la terreur Ingethel questionne Lorgar et en retour il lui parle de la naissance de Slaanesh et de la chute de l’empire Eldar. Il rencontre finalement un avatar de Khaine et Lorgar decide de le tuer pour abréger ces souffrance. Ingethel lui dit que c’est une leçon qu’il doit se rappeler avant la fin: même un dieu peut mourir. Et Lorgar lui demande comment ça va finir ? Par la guerre comme cela a commencé. Troisième partie : à la guerre Ingethel le transporte ensuite dans le futur a la porte de l’éternité ou il voit ça légion se battre contre les Imperial Fist et les Blood Angel, et Argel Tal se faire tuer par Sanguinius. Finalement ils retournent dans l’œil de la terreur et quand Lorgar lui demande pourquoi ne pas avoir convoqué Magnus le plus puissant d’entre eux ? Ingethel lui répond que Magnus est venu de lui-même et lui montre la tour ou il se trouve. Et a la fin de son pèlerinage va voir Magnus pour le prévenir mais celui-ci le prend pour un démon et l’a chassé… Avant de partir Ingethel prévient Lorgar qu’il y’a plusieurs futur ou il meurt : Sur Grièche en essayant de s’interposer entre Russ et Magnus si il y’a un duel il mourra. S’il lève son arme contre Corax aussi Il explique aussi a Lorgar qu’il doit recruter 50000 guerriers de plus et moissonné les vies humaines (comme on l’a vue dans une autre nouvelle plus l’imperium tue de monde plus ça alimente les dieux du chaos^^). Quatrième partie l’élu du Panthéon Et Ingethel fuit en laissant Lorgar. Un des dieux du chaos a rompu le pacte avec ces frères et a décidé d’intervenir en personne… Comme on pouvait s’y attendre c’est Khorne qui a perdu patience et a envoyer An’Ggrath le déchaîné pour mettre a l’épreuve Lorgar. Mais apres un duel dantesque Lorgar arrive à battre le démon. Et bien entendu Tzeentch ne pouvant pas laisser Khorne intervenir seul il envoie Kairos le tisseur de destins faire passer une épreuve a Lorgar. Mais Kairos est contrarier parce qu’a cause de la volonté des dieux il doit dire la vérité pour la premiere fois de ça vie. Et alors qu’une des têtes de Kairos propose un choix à Lorgar l’autre pleur de ne pouvoir mentir. Ila le choix soit vaincre Guilliman a Calth et gagné le respect de ces frères soit être ailleurs gagner la guerre dans l’ombre. Mais il a une dernière question : Il veut voir se qui se passera si il perd la guerre. Cinquième partie : La fin de la croisade Magnus se rappelle de la visite de Lorgar et s’en veut de l’avoir congédié et il se demande si Lorgar va aller affronter Guilliman ou pas. Horus convoque finalement Lorgar pour lui donner ces ordres et lui dire qu’Angron l’accompagnera dans les cinq cents mondes pour l’aider à vaincre les ultramarine. Mais avant de partir Lorgar va retrouver Fulgrim et prend d’assaut toute la flotte des Emperor’s Children, pour forcer le démon à lui dire ce qu’est devenu le vrais Fulgrim. Apres l’avoir vue coincé dans son tableau et lui avoir parlé, Lorgar part rassurer en sachant que ce n’est qu’une question de temps avant que Fulgrim ne brise le démon. 2.3 : Conclusion : Aaron Dembski-Bowden nous livre un tres bon portrait de Lorgar qui explique tout son cheminement depuis le début de son pèlerinage jusqu’à la croisade des ombres. Et en plus il nous apporte les réponses sur l’état de Fulgrim et le fait qu’il a bien réussit à reprendre ça place. C’est du tres bon Bowden et ça n’a pas pris une ride. 3 : Massacre d’Aaron Dembski-Bowden 17 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Konrad Curze à convoqué ça légion sur Istvaan V. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le capitaine Malcharion de la 10eme compagnie des Night Lord a reçus l’ordre de se rendre sur Istvaan V, l’heure était venue. Avant de partir il massacre la flotte 2901eme flotte expéditionnaire avant de partir. Arrivé sur Istvaan il avait prudemment attendu que les autres légions fassent le gros du travaille pour se contenté de s’attaquer au cible moins dangereuse. 3.3 : Conclusion : Les nouvelles de Bowden sur les Night Lord pendant l’hérésie d’Horus mette toujours en scène les personnages de ça trilogie Night Lord. C’est bien vu et c’est souvent bien fait. 4 : La Confrérie de la lune de Chris Wraight 9 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Les court martial ce poursuivent sur le Swordstorm 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation C’est au tour de Torghun Khan d’être interroger. Il fait le récit de ces premières campagnes en temps que Khan et surtout de la campagne qui l’a mené à côtoyer le capitaine Moy des Luna Wolves. C’est au court de cette campagne qu’il est initié à la loge par un de ces capitaines, le capitaine Hakim. Apres son témoignage il attend la décision de Jaghataï. 4.3 : Conclusion : C’est une bonne idée de nouvelle. Elle donne une idée de comment on peut se retrouver entrainer dans une sombre affaire pour de bonne raison. Par contre elle introduit un personnage : Hakim, qui sort totalement de nulle part… 5 : L’Héritier de Gav Thorpe 17 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre L’Apôtre noir Eliphas a pour mission de prendre Kronus dans le cadre de la croisade des ombres. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors Eliphas est envoyé sur Kronus avec un groupe de combat constituer de Word Bearer et de Word Eaters. Il doit détruire la planète dans le sang pour aider au déclanchement de la tempête de la ruine. Mais dans le même temps il poursuit un plan plus personnel pour devenir prince démon. Dans le même temps les World Eaters ne sont pas contant parce qu’Eliphas les prend pour des cons… Du coup ils ont une discussion philosophique sur les griffes de bouchers, la vie sans, la vie avec etc. etc. Note : dsl mais la… C’est tellement décalé par rapport au fluff que je ne peux pas être sérieux 5.3 : Conclusion : Torquill Eliphas est le personnage principal de la campagne du chaos dans Dawn of War 2. Je n’ai pas vraiment trouvé intéressent cette nouvelle parce qu’elle apporte rien. En plus elle sort 6 ans apres le jeu donc bon. Elle fait un peu office de remplissage je trouve. Les Word Eaters parle normalement Thorpe a totalement zapper les griffe de boucher… Enfin si il y a pensé mais apparemment, ils peuvent les utilisés quand ils ont envie. Ce n’est pas vraiment bon … La seul information capital c’est que Lorgar réunie ça légion a Tarsaron apres la croisade des ombres. 6 : Vorax de Matthew Farrer 9 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre L’anneau de Fer est la ligne de combat entre le mechanicus noir et les Imperial Fist autour de Mars. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le ratiomancien Spaal a pour mission de faire le plus de dégât possible sur l’anneau de fer. Et la découverte d’un technaugure blessé lui donne l’occasion de corrompre l’intégralité des systèmes de l’anneau en une seule fois. Mais alors qu’il est a l’ouvrage il est repérer par des unités Vorax de la Legio Cybernetica, il essaie bien d’utilisé le code corrompu sur eux mais ces choses sont anciennes bien trop anciennes et n’ont en tête que le meurtre … 6.3 : Conclusion : Petite nouvelle de noël sans prétention. Elle n’apporte pas grand-chose pour ne pas dire rien mais se laisse lire. 7 : Le Feu d’acier de Rob Sanders 24 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. C’est le retour d’Idriss Krendl qui n’est pas mort devant fort Misère. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Idriss Krendl qui s’était moqué de l’infirmité de Dantioch a été grassement récompenser, il a perdu son honneur son vaisseaux et son armée a la bataille de Fort Misère mais en plus de ça il a hérité d’un corps brisé et défigurer. Mais l’heure de la vengeance a sonné, apres de nombreux calcule il a trouvé une citadelle ayant les mêmes proportions que le palais imperial et ils comptent utiliser les armes de Diamat pour préparer une stratégie pour Terra. Et cette planète c’est Euphoros qui est défendu par une centaine d’Emperor’s Children mais ça ne dérange pas trop notre Iron Warriors. L’offensive est un succès et le protocole Feu d’acier est validé, il sera présenté a Perturabo. 7.3 : Conclusion : Nouvelle original sortie pour être publier en solo, ça nous montre les difficultés à venir pour Horus pour tenir ces troupes et ça remet en selle un personnage que je ne pensais jamais revoir. On va voir si Sanders continue sur cette voie. 8 : Marqués de Rouge de Nick Kyme 31 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. Thiel qui a rejoint la bordure de l’imperium Secundus continue à se battre et a irrité ces supérieurs. 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur la station d’écoute Protus, Thiel mène un assaut mais il est en mauvaise posture, l’ennemie se bat bien. Il se souvient de comment tout ça a commencé, il est arrivé en garnison sur Oran et le capitaine Likane lui a interdit de partir en mission. La guerre était finit dans les 500 mondes comme l’avait dit le primarque. Mais les rapports faisaient état de plusieurs stations d’écoute qui n’émettaient plus et il est partie en mission de reconnaissance quand même. Mais ce qui devait être une petite mission de reconnaissance devient une course contre la montre. Ils découvrent que les hérétiques prépare une opération d’envergure avec pour but de frapper Macragge, l’opération temple de nuit. 8.3 : Conclusion : Prélude de l’audio Drama Nightfane sortie trois ans plus tard, Nick Kyme continue l’histoire de Thiel. C’est étrange comme Nick Kyme peut développer deux personnage totalement diffèrent pour les ultramarine Thiel et Sicarius, et en rendre un attachant et l’autre juste plat… 9 : Maitre de la premiere de Gav Thorpe 17 pages Révélation 9.1 : L’histoire du livre. Les relations entre terran et calibanites ne sont pas au beau fixe sur Caliban. 9.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’entente n’a jamais été parfaite entre les Terrans et les nouveaux mondes de recrutement des légions mais c’est encore plus difficile entre les Terrans et les Calibanites. La premiere légion ayant été recruté en premier, les Terrans qui en font partie son encore plus orgueilleux que les autres. Et ils sont un certain nombre coincé sur Caliban à ne pas aimer ce que devient la légion. Les serments d’allégeances ne parlent même plus de l’imperium ou de l’empereur. La marque de l’ordre est de plus en plus visible et le pouvoir de Luther s’effrite de plus en plus. Le capitaine Melian décide de faire part de ces récrimination a sont supérieur le maitre de chapitre Astelan. Qui a ça grande surprise partage ces craintes. Ils décident de réunir les capitaines fidèles à l’empereur et de mener une révolte contre Luther. Bien entendu tout cela n’est qu’une feinte et Astelan est resté fidèle a Luther il n’a fait cela que pour pouvoir emprisonné en une fois toutes les brebis galeuses de la légion. Astelan tiens le Lion pour responsable des soucis de la premiere légion et décide donc de suivre Luther faute de mieux en attendant de prendre le contrôle par lui-même. 9.3 : Conclusion : L’histoire se déroule en même temps que gardien de l’ordre. En une dizaine en six ans depuis qu’il a repris en main la destinée de la premiere légion, Thorpe a réussit a infléchie la voie tracé par ces prédécesseurs. Je ne sais pas encore comment va finir cette histoire mais je dois admettre que j’avais mal jugé le travail de Thorpe en me basant exclusivement sur les livres et en ne lisant pas toutes les nouvelles. 10 : Stratagème de Nick Kyme 10 pages Révélation 10.1 : L’histoire du livre. Thiel est reçus en entrevue privé avec le primarque 10.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Guilliman a convoqué Thiel a l’endroit ou il a faillit être assassiné dans un défis a l’adversité. Il veut lui parler des modifications tactique et de la mise en place des marqué de rouge par Thiel. Une initiative personnelle qui n’est approuvé par aucun capitaine et qui se permet de recruter dans toutes les légions. A la grande surprise de Thiel, Guilliman est totalement d’accord avec lui. Tout cela va a l’encontre de se qu’il a ecrit dans son futur codex mais la guerre à changer, le temps des légions touche a ça fin et elles doivent se repenser en unité plus petite et plus polyvalente. Avec des escouades multitâches plutôt que des compagnies mono tache. C’est le début d’un nouveau codex. 10.3 : Conclusion : Petit clin d’œil de Kyme qui laisse penser que Guilliman a piqué toutes ces idées pour le codex astartes a Thiel. C’est assez drôle et ça me plais bien :p 11 : La Longue nuit d’Aaron Dembski-Bowden 18 pages Révélation 11.1 : L’histoire du livre. Jago Savatarion est toujours prisonnier sur l’Invincible Reason et ces pouvoirs de psyker le fond souffrir. 11.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Dans ça prison, Jago entend des voix, beaucoup de voix, mais l’une d’elle revient souvent et a le don de l’apaiser. Une jeune fille qui lui pose beaucoup de question et qui arrive à empecher son pouvoir de le tuer. Il a longtemps crue que c’était un fantôme, la voix d’une personne qu’il avait tué et revenu le hanté mais en fait c’est la voix d’une des astropath du vaisseau. Elle prend beaucoup de risque pour lui, pour l’aider et cela sans raison et ça trouble Sevatar peut habituer à ça. Mais elle finit par ce faire prendre et punir. Et Sevatar va être transférer sur un autre vaisseau. Mais quand il apprend qu’elle a été blessé a cause de son aide, il redevient le premier capitaine des Night Lord, il redevient la Justice le jugement et la punition. Il s’évade va tuer l’homme qui a torturer l’astropath et ce rend. 11.3 : Conclusion : Aaron Dembski-Bowden continue à explorer et enrichir l’histoire des Night Lord avec cette plongé dans la psyché de Sevatar. J’avoue ne pas connaitre l’histoire de cette légion a la fin de l’hérésie et je suis curieux de voir comment tout ça va finir. 12 : Les Péchés du père d’Andy Smillie 7 pages Révélation 12.1 : L’histoire du livre. La suite des vertus des Fils 12.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que Sanguinius voit ces fils endosser encore une fois le même rôle il se rend compte qu’il faut qu’il leur explique clairement se qu’il attend d’eux. Et donc il leur fait changer de rôle Amit en défense et Azkaellon a l’attaque. Il faut qu’ils apprennent à penser par eux même et qu’ils arrêtent de se limité à protéger leur père génétique pour le bien de l’humanité. 12.3 : Conclusion : Alors j’étais partie pour dire que la nouvelle n’était pas utile et que franchement ça aurait pu être ajouté à la fin des vertus des Fils mais en fait c’est des audio Drama de 30 minutes et du coup deux audio, deux nouvelles. Donc ça peut passer, par contre il faut lire les deux nouvelles à la suite du coup. 13 : L’eagle’s Talon de John French 14 pages Révélation 13.1 : L’histoire du livre. La chute du macro-transporteur Eagle’s Talon a changé la donne dans la guerre pour le continent sud mais personne ne savait exactement pourquoi il était tombé de l’orbite. 13.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les enregistrements qui ont été retrouvé par les Iron Warriors apres la bataille prouve que le sabotage du transporteur a été l’œuvre de trois escouades d’infiltrations de la VIIème légion. L’Eagle Talon était le plus gros vaisseau de débarquement en activité chez les Iron Warriors si il avait déposé ça cargaison sur Tallarn la guerre aurait été perdu c’est pour ça que la mission d’infiltration a été autorisé. Devant l’impossibilité de se rendre maitre du vaisseau le chef de mission se voit contraint de le saboter et de le faire s’écraser sur Tallarn. 13.3 : Conclusion : John French joue avec se que l’on sait des Imperial Fist : Les protecteurs les prétoriens qui ne montre aucun sentiment et que rien n’arête et ce qu’ils sont vraiment des guerriers qui peuvent douter mais qui place l’honneur et la fidélité au dessus de tout. A voir ce que donne la deuxième partie. 14 : Dépouilles de Fer de David Annandale 15 pages Révélation 14.1 : L’histoire du livre. Suite a la chute de l’Eagle’s Talon la bataille pour Tallarn a totalement changé. 14.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la victoire était a porté de main, la chute de l’énorme vaisseau avait tout gâché. L’impacte avait créé une dépression de plus de 100km et les radiations et les vents avait obscurcie le champ de bataille pendent 5 jours. La maitre de forge Koparnos c’est sortie vivant de l’impacte mais est en train de mourir a cause des radiations et des poisons. Il decide de partir chercher une façon de survivre plutôt que de mourir la. Il va trouver le titan Ostensor Contritio qui est encore en état de fonctionné. C’est un titan loyaliste mais il decide quand même de le réparer et d’en prendre le contrôle. Il fusionne le princept à l’esprit de la machine devenu folle a cause de la douleur et lui ordonne de retourner au combat. 14.3 : Conclusion : Alors c’est quand même limite un pauvre space marine qui sait connecter un princept à un titan… Disons que l’histoire n’est pas mal mais elle est presque impossible sauf illumination démoniaque. C’est une bonne suite à la premiere nouvelle mais ça reste une nouvelle anecdotique. 15 : La Soumission Finale de Soixante-Trois Quatorze de Guy Haley 9 pages Révélation 15.1 : L’histoire du livre. La flotte d’Horus à commencer son chemin de retour vers Terra et reprend une par une les planètes ou il est déjà passé. 15.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur 63-14 Mayder Oquin le gouverneur imperial se souvient de toute ça carrière passer au coté d’Horus avec la flotte 63. Et aujourd’hui Horus est de retour et lui demande de lui juré fidélité sinon il va détruire la planète. Mais la Fidélité de Mayder Oquin a toujours été acquise à l’empereur… 15.3 : Conclusion : C’est une petite nouvelle du calendrier de noël 2014. Il ne faut donc pas s’attendre a grand-chose mais j’ai bien aimé. Le vieux guerrier qui part affronter son destin. 16 : Le Héraut de Sanguinius d’Andy Smillie 10 pages Révélation 16.1 : L’histoire du livre. L’histoire du premier Héraut de Sanguinius 16.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sanguinius est le nouvel empereur de l’imperium Secundus et Azkaellon a peur pour ça sécurité surtout apres la tentative d’assassinat contre Guilliman. Il parvient donc à convaincre Sanguinius de lui laisser choisir un Héraut. Pour ce faire il réunie la garde Sanguinienne et tire au sort deux de ces frères. Ensuite les deux frères sont réunis dans une pièce et ils font un nouveau tirage. Le perdant meurt et le deuxième se voit mettre un casque chauffer à blanc sur la tête pour devenir le Sanguinor. 16.3 : Conclusion : Oui mais non, je veux bien être large d’esprit et accepter beaucoup de chose mais j’espère pour Andy Smillie qu’il y’a une suite a cette … Chose… Parce que le Sanguinator qui est juste un grand brulé non désolé… Conclusion Général : Au final du tres bon et du tres mauvais. Plusieurs bonnes petites histoires servant à introduire les derniers volumes de l’Hérésie d’Horus ou des volumes plus personnels sur certaines légions. Mais on termine sur une nouvelle d’Andy Smillie qui a tout de l’inachevé et c’est dommage. C’est un bon recueil de nouvelles avec des sujets assez divers mais elles auraient surement rendu bien mieux en étant mis dans le bon contexte. Le Chemin Celeste de Chris Wraight Révélation 0 : Avant-Propos Deuxième et dernier romans dans le cycle Hérésie d’Horus pour Chris Wraight. On lui a demandé de s’occupé d’une légion mystérieuse et du coup on l’a tres peut vue. On va voir comment il amène les White Scars sur Terra. 1 : L’histoire du livre Apres quartes ans de combat contre les légions renégates l’étau se resserre autour des White Scars et il est temps faire route vers Terra. Mais n’est il déjà pas trop tard ? 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Depuis quartes ans les White Scars faisaient saigner les légions ralliées a Horus, les Iron Warriors, les Sons Of Horus, les Emperor’s Children et la Death Guard toutes avaient saigné et souffert contre les White Scars, mais apres quartes ans les vieilles ruses ne fonctionnaient plus. Aujourd’hui l’étau c’était resserrer sur la légion du grand Khan et il était temps de partir. Mais partir par ou ? Toutes les routes étaient bloquées. Il ne restait plus qu’une voie la porte Kalium et c’est la que les White Scars devaient aller. Mais c’était un piège la porte avait été rendu inutilisable depuis bien longtemps et Eidolon attendait en embuscade. Et les White Scars se sont a moitier fait massacrer, Eidolon tellement sur de ça victoire commence a se posé des questions quand il se rend compte que Jaghataï n’est pas la. Ce n’était qu’une diversion… Les White Scars étaient ailleurs… En effet le Khan sur les conseilles d’Ilya Ravallion était a la recherche de Pieter Helian Achelieux un Navigator tres puissant qui a longtemps été dans les secrets du palais imperial et qui est surement le seul à être capable de sortir la légion de la ou elle se trouve. La quête d’Ilya va amener les White Scars à ce penché sur la politique des maisons de navigateurs et sur les projets de l’empereur apres la croisade. Pendant se temps a bout de patience Horus a demandé en personne a Mortarion de mettre fin aux attaques du Khan et en échangé lui a promis que ça légion serait la premiere à mettre le pied sur Terra. Grace au renseignement fournit par Eidolon et aux promesses que les Emperor’s Children ont fait aux dieux sombre ils finissent par localisé la flotte loyaliste dans le système Catullus. La flottes combiné des Emperor’s Children et de la Death Guard mettent le cape sur leur objectif. Sur Catullus, Yesugei et Jaghataï explore le Verre Sombre. Il s’avère qu’Achelieux travaillait pour l’empereur sur un projet permettant de ne plus être dépendant du Warp pour se déplacé et que le Verre Sombre est une porte donnant sur ce nouveau chemin. Alors que les combats font rage entre la flotte hérétique et les White Scars, Yesugei sacrifie ça vie pour activer le portail et permettre a Khan et a ces hommes de fuir en direction de Terra. Apres avoir réussit à fuir, le Khan tombe sur la flotte des Space Wolves en train de patrouiller avant de finalement revenir sur Terra. 3 : Personnages : Révélation La Ve Légion, les White Scars Jaghataï Khan, Le Khagan, le Faucon, Primarque de la Ve Légion, il est tirailler entre son envie de rester et de se battre jusqu’au bout, et celui de respecter son serment de retourner sur Terra. Au final c’est son serment qui emportera la décision. Il doit aussi maintenir l’équilibre entre les différentes écoles de pensé de la légion, entre les guerrier devenu un peu suicidaire et qui pense que tout est foutu, et ceux qui continue à se comporter en White Scars et qui tuent en riant, mais aussi avec le groupe des sages qui prône un repli sur Terra plutôt qu’une longue guerre suicidaire. Qin Xa, Maître de la garde keshig, il va mourir lors de la bataille de la porte de Kalium. Il sera le premier et dernier Maître de la garde Keshig. Apres ça mort il sera remplacé par Namahi mais son titre ne sera plus jamais donner. Targutaï Yesugei, Zadyin arga, prophète des tempêtes, Il fait partie de se que le khan appel le groupe des sages. Le groupe qui n’a pas perdu la foi en une victoire final et qu’il pense qu’il faut encore tenter de ralier Terra. Et il avait raison sur Verre Sombre il décide de se sacrifier en espérant tenir le passage ouvert assez longtemps pour que la flotte des White Scars puisse partir. Bien qu’il réussisse ça lui coutera la vie. Naranbaatar, Zadyin arga il deviendra le prophète des tempêtes a la mort de Targutaï et combattra ensuite sur Terra. Jubal Khan, Le Seigneur de la Foudre d’Été, il n’a pas pris part au regroupement de Chondax parce qu’il était en mission en train de chasser un ennemie xenos de la légion. Il a rejoins le gros des forces apres Prospero, et a fait partie du cercle des conseillé de Jaghataï. A la mort de Qin Xa, Jaghataï lui donne le poste de maitre du Keshig. Jubal finit par accepter mais refuse de porter le titre par respect pour Qin Xa. Le khan le nomme alors maître de la chasse. Shiban Khan, Dénommé Tachseer, confrérie de l’Orage, il a bien changé depuis Prospero. Son corps a été détruit et remplacé par des implants. Dans n’importe quelle autre légion il aurait été implanté dans un dreadnought. C’est une des deux raison qui lui ont valu son surnom de Tachseer « le restaurateur ». L’autre étant qu’il c’est opposer a la prise de pouvoir des loges. Il est devenu amer et violant il ne rie plus en tuant n’ecrit plus de poème et a perdu son humanité. Quand les bannis reviennent sur ordres de Jaghataï, il les fait parquer sur un navire sans arme. La guerre l’a détruit et il est devenu comme ceux qu’il combat. Malgré tout apres le sacrifice de Torghun Khan il commence à redevenir lui-même. Il participera au siège de Terra. Torghun Khan, Sagyar mazan, chef d’escouade d’expiation, il est le dernier Khan vivant parmi ceux ayant fait partie des loges. Apres quartes ans derrière les lignes ennemies à faire le plus de dégât possible il revient sur ordre de Jaghataï. Apres une rencontre tendu avec Shiban, lui et les dernier Sagyar Mazan sacrifieront leur vie pour tuer Mortarion. Mais le plan échouera de justesse. La XVe Légion, les Thousand Sons Revuel Arvida, Sorcier errant, ami de la Ve Légion de plus en plus puissant et de plus en plus affecté par le mal qui à accablé ça légion, il est totalement accepté par les White Scars avec qui il se bat depuis quartes ans. C’est lui qui permet de récupérer le corps de Qin Xa et c’est lui qui va guider les White Scars dans la toile. Mais cette dernière épreuve lui sera presque fatale. Et les envoyé du Sigilite viennent le chercher a son arrivé dans le système Sol. La IIIe Légion, les Emperor’s Children Eidolon, Le Sans-Âme, seigneur commandeur primus, il a pris la tête d’un tiers de la légion depuis que Fulgrim a disparue et continue la lutte au coté d’Horus mais il est bien conscients que ça légion vie ces derniers instant, bientôt les Emperor’s Children seront trop corrompu par Slaanesh pour penser q autre chose qu’a se faire plaisir par tout les moyen. Von Kalda, Apothicaire, écuyer du seigneur commandeur Eidolon dans une légion de sado-maso il tient le fouet d’Eidolon, il le torture pour leur plaisir partagé. A par ça il connait les rituel pour invoquer des démons et il vendra les Ames de ces congénères pour savoir ou trouver les White Scares. Azael Konenos, Consul et orchestrator de la légion commandant en second d’Eidolon, il avait les mêmes penchants pour les choses exotiques. Il commandait les Kakophonie et était déjà bien corrompu avant la bataille de Catullus. Il finit par être possédé par un démon à cause de Von Kalda. Ravasch Cario, Praefector des Lames Palatines, Fidèle a son primarque et a ça légion, il c’est aussi plongé dans les excès, il ne c’est jamais abandonné a Slaanesh il voulait affronter un guerrier capable de le battre et ressentir l’exaltation du combat encore et encore avant de succombé. Malheureusement il va être corrompu à cause du pacte passé par Von Kalda et au court d’un ultime combat contre Shiban, il lui demandera de le tuer pour ne pas succomber. La XIVe Légion, la Death Guard Mortarion, Le Seigneur de la Mort, Primarque de la XIVe Légion : Il c’est enfin décidé à s’intéresser à la magie et au rituel mais seulement pour combattre le feu par le feu, il ne se laissera jamais entrainer dans tout ça. Il a une aversion pour tout ces frères avec qui il c’est allié et pour la souillure du Warp. C’est typiquement le primarque qui n’est pas du bon coté … Gremus Kalgaro, Marshal, maître de siège : Il sert d’officier en second pour Mortarion lors de la bataille de Catullus et commande la flotte pendent que Mortarion se téléporte sur le Swordstorm. Maître de siège est un rang a part chez les Dusk Raider et par la suite chez la Death Guard, c’est le commandent de la Flotte. (Le seul autre que je connais c’est Vorx dans les gardiens du silence). Personnages impériaux Ilya Ravallion, Générale, Departmento Munitorum, ces quartes années ont été comme une éternité pour elle. Elle est la voie de la raison de la légion avec Yesugei, Pieter Helian Achelieux : Novator de la Navis Nobilite, surement le plus grand Navigator de son temps. Il était promis à un avenir brillant et a devenir le prochain Paternova des maisons navigatrice. Mais l’empereur lui a donné une mission particulière et il a disparue de la circulation. Il devait aider l’empereur à créer ce qui deviendrait le trône d’or et une porte vers la toile. Pour cela il devait remettre en service le Verre Sombre qui servira de prototype mais quelque chose a mal tourner et il est mort en essayant de s’échappé apres avoir tué tous les habitants de la station. Il pense que le projet a été infiltré par des membres des maisons navigantes fidèle au Paternova en place et qui voulait faire échouer le projet. Veil, Magister il faisait partie de la maison Achelieux mais était en fait un agent double du Paternova qui l’avait envoyé pour détruire le projet d’Achelieux. Il arrivera à le faire grâce a deux grenade vortex mais pas avant que les White Scars aient pu s’enfuir. Khalid Hassan, Élu de Malcador : Il apparait à la toute fin du récit et vient chercher Revuel Arvida qui est en train de succomber au bouleversement physique. On ne sait pas encore grand-chose de lui. Personnages non-impériaux Manushya-Rakshsasi, il/elle a été contacté en premier lieu par Von Kalda l’écuyer d’Eidolon qui lui a promis un hôte s’il lui disait où trouver les White Scars. Pendant la bataille de Catullus il/elle se désintéresse des combats et ne pense qu’à s’incarner et prendre du bon temps. il/elle Finira par attaquer Arvida pour empecher les White Scars de fuir mais se fera tuer par Jaghataï. 4 : Le plan d’Horus Révélation A se moment de l’Hérésie, il ne reste plus que les Whites Scares comme légion loyaliste encore assez organisé et offensive pour pouvoir interférer avec les plans d’Horus. Mais Horus a bien conscience qu’il ne maitrise presque plus rien. La plupart de ces frères ne suivent plus ces ordres et n’en fon qu’a leur tête. Il ne lui reste que Mortarion et Perturabo. Mais Perturabo est en colère et incontrôlable depuis la traitrise de Fulgrim. Il demande donc a Mortarion de se débarrasser du Khan avant de lancer l’ultime offensive contre Terra. 5 : La Death Guard : Révélation Elle est restée en grande partie pour ne pas dire en totalité fidèle à Mortarion a part la premiere compagnie qui est sous les ordres de Typhon et qui ne suivent plus les ordres du tout. De plus à ce moment de l’hérésie la Death Guard n’a encore pas sombré dans le culte du chaos. 6 : Emperor’s Children Révélation Tout l’inverse de la Death Guard, ils sont presque tous tombé en même temps que leur primarque. Les derniers a encore résisté se font petit a petit vendre par leur frere en échange de plus de pouvoir. De plus depuis qu’il est devenu prince démon Fulgrim a abandonné la guerre et ça légion a explosé en plusieurs bandes. La plus importante regroupe un tiers de la légion et est commandé par Eidolon. 7 : La politique des maisons navigantes les navigateurs et Verre Sombre. Révélation A : Les Navigators : Ils jouent double jeu. Ou plutôt ils savent qu’ils sont indispensables au deux camps et donc la plupart ne prennent pas partie dans le conflit. Bien entendu les grandes maisons lié a certaines légions se retrouvent embarquer d’un coté de la guerre ou de l’autre mais en général quand un navire est pris son Navigator se contente de changer de camps. B : Les maisons et le Paternova Il existe diffèrent courant de pensé au sein des maisons de navigateur : Certaines traitent le Warp comme un animal qu’il faudrait dompter D’autres comme une sorte de dance ou une œuvre d’art. Et certains pensent que le Warp n’est qu’un miroir et qu’ile st possible de le cartographier Il existe des tensions entre ces factions mais rien de bien méchant. Par contre le Paternovae a appris que l’empereur essayait de trouver un autre moyen de parcourir les étoile sans passer par le Warp et donc ferais perdre leur pouvoir aux maisons navigantes et ça il ne peut pas le permettre. C Verre Sombre : Jaghataï n’était pas d’accord avec son père sur le fait de mentir a propos de la vérité impérial et il n’a jamais pu comprendre ce que son père voulait vraiment parce que l’empereur n’expliquait jamais ce qu’il faisait ou décidait. Tout le monde a toujours pensé que la grande croisade était une fin en soit mais au final Jaghataï commence à penser que c’était juste une composante d’un plan plus grand. Il a lancé la grande croisade pour trouver ce qu’il avait besoin pour pouvoir couper l’humanité du Warp. Et Verre Sombre fait partie de ces choses qu’il a cherchées. Elle a été construit avant la longue nuit et apres ça découverte elle a été réaménagé pour servir de prototype a la porte qui a été construite dans le palais imperial. Une porte donnant accès a la toile commandé par un trône ou devait prendre place Magnus. 8 : Conclusion : Je m’aperçois avec le recule que Chris Wraight est un tres bon auteur sauf pour une chose : les combats. Ce qui explique surement pourquoi ces histoires sont un peu plus fouiller et les relations entre les personnages et les intrigues passent avant les combats de space marine. Le résume du livre est vraiment court par rapport a se que je fais d’habitude mais l’histoire est vraiment sommaire. Les White Scars cherche une sortie, il la trouve et la prenne. L’important c’est se qu’il y’a autour. (C’est drôle j’ai l’impression de dire ça a chaque livre de Wraight^^). On en apprend un peu sur les projets de l’empereur ; beaucoup sur les White Scars ; et un peu sur les légions hérétiques. Le point le plus intéressant, je pense parce qu’il est peut aborder c’est les maisons navigantes. C’est dommage que ce livre mettent un terme au aventure des White Scars pendent l’Hérésie qui aura quand même été vite traité. En même temps apres 10 ans de livres il commence à être temps de conclure. Modifié le 28 janvier 2021 par gilian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 8 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 8 mai 2020 (modifié) A Premiere partie livre 37 à 54 : La Guerre des Ombres (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Et c’est reparti pour un recueil de nouvelles mais cette fois avec un thème bien précis à savoir la guerre des ombres c’est-à-dire la guerre livrée entre les agents du Sigilite, les assassins et leur homologue hérétique. On va voir la face cachée de l’Hérésie d’Horus pour une fois. Par contre je ne comprendrais jamais pourquoi les nouvelles ne sont pas dans le même ordre en anglais, en français et en allemand… 1 : La purge d’Anthony Reynolds 110 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre L’histoire de la 34eme compagnie des Word Bearer et de leur chef Sor Talgron laissé en garnison sur Terra au moment du début de l’Hérésie. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur Terra, Sor Talgron est convoqué par Dorn pour lui apprendre la trahison d’Horus. Il lui demande où il était passé et pourquoi il avait disparu pendant quelques temps. Il avoue avoir été au temple de l’unité sur la comète pour détruire les traces du temple construit en l’honneur de l’empereur par Lorgar. Dorn lui explique que ces hommes ont été mis aux arrêts comme tous les spaces marines présents dans le système Sol, que ça n’a rien de personnel mais que toutes les légions doivent être traitées pareil. Talgron comprend mais lui fera remarquer que les Imperial Fist ne sont pas aux arrêts et que les Space Wolves ont envoyé des membres surveiller tous les primarques. C’est une décision plus politique que militaire. Dorn lui explique que les Word Bearers Doivent quitter le système Sol pour rejoindre leur légion en partance pour Istvaan V. Apres cette rencontre plutôt tendue, Talgron réunit ses hommes pour quitter le système Sol et rejoindresa légion mais avant ça il a eu l’autorisation d’aller chercher Volkhar Wreth le World Bearers membres de l’Ost de croisade qui avait été emprisonné lui aussi. Et une fois libéré, l’emmène dans les sous sol du palais impérial pour y accomplir un rituel du chaos et le sacrifier mettant par la même en place une autre pièce d’un plan qui ne portera ces fruits qu’au moment du siège de Terra. Apres avoir rejoint ça légion, il participe à la croisade des ombres en menant l’attaque contre Perception Primus. L’attaque est bouclée en moins de 30 minutes, l’arrivée surprise de la flotte Word Bearers et l’ouverture des hostilités prend complètement au dépourvu les troupes Ultramarine. Mais le nettoyage de la planète dure presque 6 mois. Et au moment où tout est perdu le chef de la garnison Ultramarine ordonne un bombardement au Phosphex de la planète tuant tout le monde ou presque. Sor Talgron ne s’en sort que de justesse pour mourir sur sa barge de bataille. Il est ramené à la vie par Lorgar et après ce miracle devient un apôtre noir. 1.3 : Sor Talgron : Révélation Né sur Colchis dans les basses couches de la société, il est un guerrier très puissant et intègre. Même a l’époque ou les World Bearers adoraient l’empereur comme un dieu il s’est tenu éloigné de ces croyances. C’est pour ça qu’il a été choisi pour diriger le contingent de la légion sur Terra et pour organiser la futur hérésie en préparant des sabotages. Malgré ce que sa loyauté envers sa légion le force à faire il va continuer à s’opposer aux sacrifices et autres tortures. Il restera intègre et droit jusqu’à sa mort sur Percepton. Après être revenu à la vie il va embrasser les visions de Lorgar. 1.4 Temple de L’unité : Révélation Une comète passe a coté de la Terre de temps à autre et la dernière fois qu’elle est passée c’était au moment où l’empereur a gagné la guerre de l’unité. Il a donc été décidé de construire un temple commémorant sa victoire sur la comète. (Ça n'a rien d’important à ce moment mais ça sera très important plus tard). Il y’a une petite incohérence d’ailleurs si la comète passe tout les 1000 ans elle ne peut pas déjà être de retour mais bon (c’est en fait la comète de Halley qui passe tous les 76 ans et je pense qu’il y’a eu un souci de trad.). 1.5 : Conclusion : On commence fort avec une novelas de 110 pages sur la vie de Sor Talgron avant qu’il ne devienne apôtre noir. Alors c’est un peu une surprise parce que j’avais totalement oublié le moment où il massacre son ancien maître et guide et du coup j’avais gardé de lui l’image d’un être digne alors que même avant la fin justifiait les moyens… 2 : Le Sigilite de Chris Wraight 28 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Khalid Hassan rentre de mission et doit faire son rapport au Sigilite en personne. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Après une mission en Gyptus qui s’est mal déroulée : Khalid Hassan et son groupe devait récupérer une arme dans un bunker mais des espions d’Horus étaient aussi sur place et les pertes on été lourdes. Malgré tout il pensait avoir réussi à récupérer la caisse contenant l’arme jusqu’à se qu’il se rende compte que la caisse ne contenait qu’une pierre. Il est convoqué par le Sigilite en personne pour lui faire son rapport. A la grande surprise de Khalid, Malcador se montre ouvert et commence à lui parler de son rôle dans l’imperium et de la confrérie des Sigilite. Il lui explique aussi que sa mission n’a pas été un échec et que le véritable objectif n’était pas une arme mais la pierre en elle-même. La pierre de Rosette. Le chaos ne veut pas seulement vaincre l’imperium il veut aussi effacer toute trace de l’humanité, et Malcador veut préserver cela, parce qu’à quoi bon gagner la guerre sinon ? 2.3 : Les Sigilites : Révélation C’est un ordre qui existait avant l’imperium et qui est indépendant de l’empereur lui-même. Les Sigilites depuis bien longtemps récupèrent les reliques de l’humanité. Pas les armes mais ce qui fait l’humanité. Le dernier reliquaire des Sigilites se trouve sous le palais impérial. Dorn va protéger physiquement Terra, et Malcador sest donné pour mission de sauver tout le reste. Protéger physiquement Terra mais aussi protéger sa culture et son histoire. Il reste d’autre Sigilites apparemment… 2.4 : Conclusion : Comme on le verra dans les années à venir, Chris Wraight est le maitre de la blacklibrary pour tout ce qui est guerre secrète. Les intrigues politiques, l’inquisition, les cultes cachés. Il est vraiment très bon la dedans et cette nouvelle est dans la même veine. Il permet à Wraight d’introduire une autre forme de guerre et aussi une autre vision. Pourquoi se battre, si en gagnant on doit perdre notre mode de vie et notre culture ? Déjà abordé avec les white Scars d’ailleurs avec le passage où Yesugei explique que le fait de ne pas devenir comme l’ennemi est une victoire en soi-même si ça mène à la mort. 3 : La Chasse au Loup de Graham McNeill 32 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Après les événements des morts oubliés, Nagasena sur ordre de Dorn part à la chasse du dernier évadé qui court toujours. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Nagasena a reçu l’ordre de Dorn de finir le travail commencé avec l’Ost de croisade et il part à la chasse du dernier évadé, mais avant cela il met ses affaires en ordre parce qu’il sait qu’il ne reviendra pas. Pendant ce temps dans la ville du Requérant, Severian continue sa route vers la demeure du maçon de guerre pour pouvoir voler une navette et partir rejoindre le Vengefull Spirit. L’objectif du Luna Wolf est de rejoindre Vadok Singh le maçon de guerre et de le prendre en otage pour s’évader de Terra. Mais Nagasena a compris et est revenu l’attendre chez le maçon de guerre. Après un long combat. Nagasena a enfin Severian à sa merci mais son pistolet refuse de tirer. Malcador est intervenu pour l’empêcher de le tuer. Malcador explique a Nagasena qu’il veut Severian vivant parce qu’il en a besoin pour mener sa guerre contre Horus. Severian est un psyker aux pouvoirs latents qui se sont réveillés lorsque Magnus a contacté son père et qui se sont amplifiés dans les années qui ont suivi. L’avertissement de Magnus est arrivé il y’a deux ans au palais impérial et la barrière psychique du palais a retenu la vague psychique causée par le message pendant deux ans. Malcador en profite pour recruter Nagasena. 3.3 : Conclusion : Et voila les 30 pages finales des morts oubliés qui explique tout… Je trouve dommage que ça ait mis autant de temps à sortir mais l’histoire est enfin complète. 4 : Armée d’un Seul de Rob Sanders 5 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Recrutement et première mission d’un Eversor. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Il avait été ganger dans une précédente vie sur Proxima Apocryphis mais il avait été trahi par les siens et était devenu esclave avant d’être vendu à un envoyé du Sigilite. Et maintenant il était quelque chose de diffèrent, un monstre guidé par la haine, un Eversor, que le Sigilite avait lâché sur le gouverneur de sa planète de naissance qui a juré fidélité à Horus. 4.3 : Conclusion : C’est assez quelconque, mais qu’attendre de plus d’une nouvelle de 5 pages sortie pour une anthologie anniversaire ? Après c’est quand même original parce que cet Eversor là est bien fou^^. 5 : Les Portes de Terra de Nick Kyme 19 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre La flotte d’Horus arrive dans le système Sol mais le capitaine Arcadese, des Ultramarines, monte la garde sur le Recife ardent. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Dorn et Malcador sont consternés. Horus avance trop vite et rien ne semble pouvoir le retarder. Pour défendre Terra, ils vont devoir faire des entorses au traité de Nikaea. Pendent ce temps sur le récif ardent le capitaine Arcadese voit arriver la flotte d’Horus et donne l’ordre d’ouvrir le feu. Mais la puissance de la flotte ennemie est trop grande et après une résistance héroïque mais futile, le récif se fait submerger. C’est à ce moment la qu’Arcadese se réveille et se retrouve prisonnier du Sigilite qui lui explique qu’il est en train de tester en condition réelle les diffèrents scenarios de l’attaque d’Horus sur Terra en se servant de souvenir implanté directement dans la mémoire de space marine par des psyker. 5.3 : Conclusion : La fin justifie les moyens et Nick Kyme a décidé de continuer à faire n’importe quoi avec ce pauvre Arcadese qui n’en finit pas de tomber dans la médiocrité… Même si la nouvelle n’est pas trop mal la chute est attendue pour quelqu’un qui est arrivé au volume 37 de l’hérésie. 6 : Les Fantômes ne Parlent Pas de James Swallow 47 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Mission de routine pour Amendera Kendel, peu de moyens, aucun soutien mais une autorité absolue pour réquisitionner homme et matériel. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Amendera Kendel ancienne sœur du silence et maintenant agent du Sigilite, et de retour sur Luna pour venir y recruter certain membres des Soixante dix dont elle a besoin pour sa mission. Elle leur apporte des nouvelles parce que les sœurs du silence les ont gardés au secret. Et elle parvient à recruter Bajun Kyda et Helig Gallor pour partir en mission avec elle. Leur mission consiste a ce rendre sur Proxima Centauri et a découvrir d’où proviennent les fuites et les émissions télépathiques qui partent en direction des forces d’Horus. En effet, après l’effondrement des protections psychique du palais qui avait dans un premier temps été attribué au message envoyé par Magnus et qui en fait était dû a un sabotage de Sor Targon (le rituel démoniaque pratiqué dans purge). Une vérification et réorganisation des protections psychique du palais a été effectuée et des traces résiduelles de message séparatiste on été repérées, Une fois sur Proxima Prime les choses se passent étonnamment bien et les autorités locales aident Kendel et ces hommes à trouver l’origine des fuites et à tuer l’astropath responsable. Mais quelques détails ne collent pas et après un rapide retour sur la planète les envoyés de Malcador se rendent compte que le gouvernement et la planète entière a prêté allégeance a Horus. Ils parviennent tout juste à s’échapper de la planète et ne peuvent pas partir vers Terra prévenir Malcador de la trahison ça prendrait trop de temps. Au lieu de ça, Kendel réquisitionne deux vaisseaux de la marine impérial en train de réapprovisionner a proximité et en utilisant l’autorité que lui a conféré Malcador effectue le premier Exterminatus ordonné par quelqu’un d’autre que l’empereur ou un primarque. 6.3 : Conclusion : James Swallow continue sa guerre secrète avec les personnages qu’il a mis en place dans la fuite de l’Eisenstein et c’est plutôt bien fait. On voit se mettre en place ce qui deviendra l’inquisition et il pense à replacer l’intrigue dans un contexte plus grand en faisant référence à Sor Targon qui n’est pas un de ces personnages. 7 : Templier de John French 25 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Dorn c’est souvenu que les World Bearer de Sor Targon sont allés sur la comète avant qu’il ne les expulse du système Sol. Il envoie donc une mission d’Imperial Fist faire le ménage. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sigismund, Rann et le general Morn se dirigent vers le temple de l’unité sur la comète pour y exterminer les dernier World Bearers présents dans le système Sol. C’est un sale boulot mais depuis Istvaan V et le blocus de Mars, les Imperial Fist font la chasse aux dernières forces hérétiques du système sol et le plus gros rassemblement se trouve sur ce bout de rocher. Pendant le chemin qui le mène a l’assaut, Sigismund repense a tout les duels qu’il a menés et gagnés, contre Jubal, contre Kharn ou encore Alajos et il se demande ce qu’il va se passer. Ce que ça fera de lui de tuer un égal. Bien que Sigismund ait eu du mal à tuer son premier frère génétique l’assaut s’est bien passé. Trop bien même à croire que les World Bearers font exprès de se laisser tuer (on verra quelques années plus tard qu’effectivement … Mais ceci est une autre histoire). 7.3 : Conclusion : C’est un bon portrait que nous présente la John French même si c’est un peu brouillon parfois. On y voit l’invaincu Sigismund assailli par le doute, a-t-il eu raison de rester sur Terra ou aurait-il dû aller sur Istvaan ? French s’en tire plutôt bien, en montrant la différence entre affronter ses frères en duel et se battre pour les tuer. 8 : Des échos lointains de la Longue Nuit de Rob Sanders 23 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. Sur Algonquis, la Death Guard attaque un vaisseau Imperial Fist qui s’est écrasé. 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur le monde d’Algonquis, le chapelain Morgax Murnau de la Death Guard et venu achever un groupe d’Imperial Fist commandé par le capitaine Latham. Il les traque en surface mais les Imperial Fist se sont retranchés dans l’épave de leur vaisseau. Comme à son habitude, la Death Guard commence par prendre son temps et met en place une stratégie d’attrition, seulement la guerre n’attend pas et pressés par leur commandement, ils vont devoir prendre d’assaut le vaisseau ennemi. Alors que l’assaut progresse lentement, ils se rendent compte que le capitaine Latham est mort au moment du crash et Morgax se demande qui peut bien commander les survivants et pourquoi ils résistent autant, mais ce genre de considération n’est pas digne de la Death Guard, ils sont la pour prendre le vaisseau et ils vont le prendre. En fait un chevalier errant était a bord du navire et il a ordonné de saborder les armes à plasma du vaisseau juste avant l’assaut, détruisant l’épave et tuant tout le monde. Et emportant ses secrets avec lui. 8.3 : Conclusion : Mais !!!! C’est quoi cette nouvelle ? On ne peut pas finir comme ça… La surprise de la nouvelle c’est qu’il y’a un chevalier errant dans le vaisseau mais comme on est dans un recueil sur les chevaliers errants c’est forcement le cas du coup ça tombe un peu à plat. En dehors de ça on en apprend un peu sur la Death Guard mais c’est tout. C’est un peu léger mais la nouvelle va bien avec le thème du recueil. 9 : Ange Gris de John French 14 pages Révélation 9.1 : L’histoire du livre. Les chevaliers errants s’introduisent sur Caliban pour savoir ce qu’il se passe. 9.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Loken et Qruze se sont infiltrés sur Caliban pour le compte de Dorn qui veut savoir de quel coté est la légion de son frère et surtout pourquoi plus personne n’a de nouvelles de Caliban depuis des années. Loken a décidé que la meilleur façon de sonder Luther était de se laisser prendre et de se faire interroger par lui mais cela fait un moment maintenant qu’il est prisonnier et Qruze decide d’intervenir. Loken est interrogé par Luther et il se rend compte qu’il n’est pas au courant de la rébellion d’Horus et qu’il devrait lui délivrer le message de Dorn mais quelque chose le retient comme un mauvais pressentiment et il ne dit rien. Après le départ de Luther, ceux qui regardent dans la nuit viennent libérer Loken pour qu’il puisse retourner sur Terra dire a Dorn et Malcador ce qu’il a vu ici (la corruption du chaos en train de ramper). Alors qu’il tente de s’évader, il est rattrapé par un Dark Angel, Alors qu’ils sont en combat, Qruze arrive et tue le garde à la grande insatisfaction de Loken. Mais Qruze n’est pas seul il est accompagné de Cypher qui va les aider à s’échapper. 9.3 : Conclusion : Alors les chevaliers errants sont des personnages de Swallow et les Dark Angel sont gérés par Thorpe, ils ont créé un microcosme assez compliqué mais qui se tient. French vient mettre les pieds la dedans comme un éléphant… La nouvelle est de bonne facture mais le fait que Cypher connaisse Loken et Qruze fou tout en l’air… La seule raison ça serait que Cypher soit un ancien Terran de la première légion (ou alors que Cypher ait quitté la planète et se fasse des copains super vite ^^)… Alors qu’il aurait pu utiliser un autre Terran qui se trouve sur Caliban à ce moment là sans faire référence a Cypher, c’est dommage. 10 : Les Fils Perdus de James Swallow 18 pages Révélation 10.1 : L’histoire du livre. Il ne reste que vingt blood angel et c’est bien trop peu pour une légion. 10.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela fait cinq ans que le chapelain Arkad a été nommé gardien et régent de Baal en l’absence de Sanguinius. Ils sont vingt à avoir été laissés sur le monde natal du primarque pour le protéger. Mais le temps commence à être long même pour un blood angel. Aujourd’hui est un jour diffèrent, une navette arrive sur Baal, avec à son bord Tylos Rubio envoyé par Malcador le Sigilite et détenteur de l’autorité impériale, Il apporte le parchemin noir, un document si rare qu’il relève de la légende… Il n’a été délivré au monde natal des légions astartes que deux fois auparavant… Rubio est venu sur ordre du Sigilite pour recruter les derniers Blood Angel présents sur Baal et dissoudre la légion pour récupérer tout le matériel possible pour le projet Othrys et sa future armée sur Titan. Dans un dernier geste de défiance les derniers Blood Angel repeignent leur armure en noir et veulent partir affronter Horus, si la légion doit disparaître, ça sera en combattant. Mais à ce moment là provient un message d’au delà de la tempête. Sanguinius est vivant. 10.3 : Conclusion : James Swallow commémorateur des Blood Angel et des chevaliers errants se permet un petit cross over qui montre à quel point le Sigilite peut être pragmatique. Il a ordonné la dissolution des Blood Angel juste pour récupérer le matériel assez vite sans vraiment prendre la peine de vérifier si Sanguinius était déjà mort. C’est assez plaisant à lire et ça montre que les méchants ne sont pas forcement que les hérétiques. Maintenant pourquoi les Blood Angel et pas une autre ? 11 : L’Enfant de la Nuit de John French 17 pages Révélation 11.1 : L’histoire du livre. Fel Zharost l’ancien chef du librarium des Night Lords qui se cache depuis des années a été retrouvé et attend son exécution. 11.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Fel Zharost, mangeur de rêves des Night Lords qui se cachait depuis des années a été retrouvé par un de ses congénères venu l’exécuter. Mais avant de mourir, il veut que son bourreau connaisse son passé alors il lui infuse ses souvenir dans sa tête. Enfant dans la région d’Albia sur Terra, il a été traqué par un monstre qui a fini par le faire prisonnier. Déjà cette fois le monstre était venu pour lui. C’est comme ça qu’il a été recruté par les night Lord. Il était un psyker et au lieu de torturer physiquement ses proies il les torturait mentalement pour le compte de la légion et de son primarque. Il a ensuite vécu la lente descente aux enfers de la légion, Quand la violence n’est devenue plus que symbole de Terreur alors qu’elle avait été symbole de jugement. Apres Nikaea le Night Haunter avait ordonné de se débarrasser des bibliothécaires mais Sevatar a banni Zharost en lui disant que la prochaine fois qu’isl se verraient, il le tuerait. Alors Zharost était revenu a Albia et attendait la depuis tout ce temps. Mais maintenant qu’on vient enfin le chercher il a vu quelque chose dans l’esprit de son bourreau. Ce n’est pas un night lord il n’a pas été envoyé pour le tuer mais pour l’amener devant quelqu’un d’autre… C’est un chevalier Errant qui l’amène voir son maître pour savoir s’il est digne de rejoindre la confrérie. 11.3 : Conclusion : Bonne nouvelle de John French avec un dénouement assez inattendu. En même temps si j’avais un peu réfléchi depuis le début… On est sur Terra ça ne peut donc pas être un night lord qui lui court après même si il pense le contraire au départ. La nouvelle explique le recrutement du seul Night Lord parmi les chevaliers Errant et déjà ça, C’est bien parce que je me demandais où ils allaient en trouver un^^. 12 : Luna Mendax de Graham McNeill 16 pages Révélation 12.1 : L’histoire du livre. Loken a du vague à l’âme et déprime sur Luna en faisant du jardinage. 12.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Au retour d’une mission totalement ratée sur Caliban, Loken déprime sur Luna et s’est mis au jardinage. Il reçoit la visite de Torgaddon son vieil ami du Mournival qui vient lui rendre visite soit en songe mais plus vraisemblablement en fantôme. Ils ont une longue conversation sur la guerre et le fait de devoir combattre Horus et au final Loken décide de reprendre le combat même si la guerre dans l’ombre ne lui convient pas il est un guerrier et a fait le serment de protéger l’imperium. 12.3 Personnages : Révélation Torgaddon : Il dit qu’il lui est arrivé quelque chose d’affreux après sa mort et je suis passé a coté de l’info dans la bataille de Calth… Erebus chante pour eux. Il connaît leurs noms. Tarik ressuscité, celui-devenu-Tormageddon. 12.4 : Conclusion : Cette nouvelle fait partie des nouvelles écrites pour le « Tales of the Knights errant week » et fait partie d’un tout, Prise comme ça elle ne sert a rien mais il fallait bien expliquer pourquoi Loken part à l’assaut du Vengefull Spirit dans le livre qui vient. Et sinon C’est Tarik le premier qu’Erebus a ressuscité avant la dame Bénie. 13 : Patience de James Swallow 8 pages Révélation 13.1 : L’histoire du livre. Après sa premiere mission Helig Gallor a totalement été intégré au chevalier errant et se voit confier les missions d’extermination planétaire. 13.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur Nolec Trinus l’exterminatus avait été lancé, et comme à chaque fois, Gallor était descendu avec da cohorte d’élud de Malcador, <il était descendu sur la surface pour exterminer les dernières troupes cachées dans les bunkers. Mais cette fois, il est venu chercher un signe que Garro est toujours vivant. Ce dernier s’est téléporté sur la planète en plein bombardement pour aller tuer un démon. Et contre toute attente, il le retrouve et l’escorte hors de la planète. 13.3 : Conclusion : Cette nouvelle n’a pas grand intérêt sauf de faire se rencontrer de manière formelle Garro et Gallor avant de les faire se côtoyer lors de futures aventures. 14 : Celui-Qui-Regarde de C Z Dunn 10 pages Révélation 14.1 : L’histoire du livre. L’histoire de l’escouade de surveillance envoyée vers les Night Lord. 14.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Tharcadian Semuel est un techmarine membre des chevaliers errants. Alors qu’il évacue de Mars du matériel pour le projet Othrys (le projet titan de Malcador) avec son ancien professeur le maitre du mechanicus Ison. Ils interceptent une navette avec à son bord un space marine horriblement mutilé. Ils ne parviennent pas à le reconnaitre mais il s’avère qu’il n’est pas mort et qu’il est en fait Fyodor Stromgren, envoyer sur le Nighfall par Malcador et Russ avec sa meute pour tenir à l’œil le primarque des Night Lord. Ils se sont fait exterminerlors de leur première entrevue avec Curze et Fyodor a été renvoyé comme message vers Terra. Semuel décide de tout faire pour le maintenir en vie et le sauver. 14.3 : Conclusion : Fyodor est un personnage très important pour l’avenir mais je ne suis pas sûr que le présenter comme ça soit une bonne idée, en plus le petit clin d’œil avec Titan est tellement gros que Dunn aurait pu nous donner la solution tout de suite. Le seul mystère en fait c’est de savoir qu’elle est la légion d’origine de Semuel. Il est dit que son armure se teinte de rouge et qu’il est content parce que ça prouve qu’il ne porte plus les couleurs de la légion de son père qu’il déteste. (Thousand Son ou ?) Conclusion Général : Ah bin voilà, quand ils veulent à la blacklibrary ils peuvent sortir un recueil avec un vrai thème. Très bon recueil sur la guerre des ombres et sur la façon du Sigilite d’envisager la guerre et surtout les objectifs qu’il s’est fixés qui ne sont pas forcement les même que ceux de l’empereur ou de Dorn. Les Anges de Caliban de Gav Thorpe Révélation 0 : Avant-Propos C’est le grand final de l’histoire des Dark Angel pendant l’hérésie d’Horus. (On aura encore le droit de les voir un peu pendant la tempête de la ruine et David Guymer fera la novelas Dreadwing en préparation de son futur livre sur le lion mais pour le moment ça reste anecdotique). Voyons voir comment Thorpe va s’en sortir. Il est toujours difficile d’écrire quelque chose quand tout le monde connaît déjà la fin. 1 : L’histoire du livre Alors que dans les 500 mondes d’Ultramar, Jonson poursuit sans relâche Curze. Sur Caliban les intrigues et les manigances de Luther et sa garde rapprochée arrivent à leur funeste conclusion. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Prologue : Il y’a de cela 50 ans dans le système de Zaramund, les Luna Wolves d’Horus ont réimposé la vérité impériale sur la planète qui avait décidé de faire sécession. Pour cela ils ont appelé l’aide de toutes les forces disponibles dans le secteur et la Death Guard de Typhon ainsi que les Dark Angel de Caliban sous les ordres de Luther sont venus aider. Mais alors que Horus est en train de remercier tout le monde, Lion El ’Jonson arrive et casse un peu l’ambiance en renvoyant le contingent de Dark Angel sur Caliban et en le privant de ses vaisseaux. Luther et ces hommes resteront presque 50 ans sans nouvelles du reste de l’univers. La première : Dans l’imperium Secundus, sous couvert de sa mission de protecteur de l’Imperium, Jonson pourchasse Curze sans jamais réussir à le rattraper. Il croit l’avoir enfin coincé sur la planète Zepath où il fait donner l’assaut et ou sont utilisés les armes de destruction de la Dreadwing. Mais il s’avère que Curze n’était pas là Au moment de reprendre la route il est averti que le Pharos n’émet plus et décide de se précipiter a Macragge en pensant que l’attaque sur Sotha n’est qu’une diversion et que Curze va retourner sur Macragge. Scindés en deux : Pendant ce temps là ,sur Caliban, alors que Zahariel est toujours porté disparu (depuis les événements relatés dans Gardien de l’ordre; Maître de la première) Astelan gère la création des cellules devant accueillir les space marines qui se sont soulevés contre Luther (voir les évènements relatés dans Maitre de la première) et, à la grande surprise de tout le monde, une flotte est en approche. Astelan en grande discussion avec Galedan s’inquiète de l’influence qu’est en train de prendre le librarium et Cypher et lui explique que pour le moment il vaut mieux soutenir Luther en attendant de voir qui fait route vers Caliban. C’est aussi à ce moment la que Zahariel revient de l’archologie en ruine du nord où il a été laissé pour mort par Cypher. Il est irrémédiablement changé et a fini par totalement prendre partie pour l’Ouroboros qu’il croit être Caliban elle-même. De retour auprès de l’Ordre, il arrive juste à temps pour le conseil organisé par Luther qui doit décider de la marche à suivre avec le représentant de la flotte en approche. Sur Macragge le Lion arrive enfin et se rend compte qu’il s’est fait mystifier par Curze qui n’est jamais partie de la planète. Les retrouvailles entre les trois primarques sont relativement tendues et Guilliman et Jonson s’opposent sur la façon de traquer Curze. Au final, Sanguinius ordonne au Lion d’utiliser tous les moyens possibles pour retrouver Curze sauf le bombardement orbital. Triumvirat : Le Lion a commencé à déployer la première Légion sur Macragge après que la loi martial ait été décrétée. La tension est à son comble sur la planète et les incidents sont de plus en plus violents. Guilliman essaie d’arrondir les angles mais la situation tourne à la guerre civile avec les Illyriens. Sur Caliban, la situation est en train de passablement se compliquer Corswain a eu la mauvaise idée d’envoyer Belath comme commandant de la flotte chargée de venir chercher les renforts. Belath, qui est responsable de la disgrâce d’Astelan, prend de haut Zahariel en lui apprenant la mort de son cousin des mains du primarque. Ce dernier est à deux doigts de le tuer et Belath après avoir demandé l’embarquement des 30000 spaces marines disponibles sur la planète repart en orbite. Luther, Astelan, Zahariel et Cypher organisent une réunion pour décider de la marche à suivre. Astelan veut tuer Belath mais Luther s’y oppose. Par contre la défection de Caliban est actée, et Luther veut tenter de rallier la flotte avant d’en arriver à d’autre extrémité. Quadrillage : Sur Ultramar la situation est en train d’échapper aux dark angel qui ne sont pas du tout faits pour des opérations de police et de contre guérilla sur un monde allié. Jonson décide donc de changer de stratégie. Il déploie la Deathwing comme force de maintien de l’ordre dans la capitale et part mener la guerre en Illyrie avec la Dreadwing. En 23 jours, la Dreadwing lâchée sur l’Illyrie, a totalement détruit la région et tué presque tous ses habitants en utilisant du Phosphex et l’armement des escouades de destruction… Alors qu’il ne reste plus que l’Alma Mons à prendre, Redloss contourne les restrictions imposées par Sanguinius en utilisant des transport set des drop pod comme bombes chargées d’arme à radiation rendant l’Illyrie impropre a l’habitation pour 600 ans. Au final Jonson monte seul à l’assaut d’Alma Mons pour aller débusquer son frère. Sur Caliban, Belath est de retour, mais escorté par Asmodeus du librarian pour éviter d’être a nouveau attaqué par Zahariel. Après un rendez vous avec Luther, Belath se laisse convaincre d’organiser un banquet pour le départ des troupes. Alors que le banquet bas son plein, Luther commence un discours devant rallier a sa cause les space marine de la flotte, aideéen cela par Zahariel et son Librarius qui utilisent leurs pouvoirs pour influencer les invités. Pentae : Profitant du banquet, Astelan part avec ses plus fidèles hommes pour prendre possession de la flotte en orbite. Alors que Luther est en train de réussir à rallier tout le monde, la nouvelle de la traîtrise d’Astelan complique la situation. Mais le très grand talent d’orateur de Luther fait pencher la balance en sa faveur. C’est a se moment la que Zahariel décide de tuer Belath et de déclencher un massacre. L’Ouroboros ne veut pas d’une transition calme vers indépendance, il veut du sang. Zahariel profite de la confusion pour tuer Cypher. Sur Ultramar, Jonson a fini par capturer Curze et à le ramener prisonnier devant ses frères. Guilliman insiste pour qu’un procès public ait lieu … Hexplosion : Sur Caliban Luther est contrarié par la trahison d’Astelan, qui lui dit qu’il n’a pas trahi mais qu’il s’est sali les mains pour lui. En effet, Luther est trop loyal et bon pour accepter d’utiliser tout les moyens nécessaires pour arriver a leurs fins et il a donc décidé d’être la main dans l’ombre. Une fois le calme revenu, Zahariel est nommé nouveau Lord Cypher et Luther et Astelan envoie la flotte prendre possession de plusieurs planètes et systèmes stratégiques autour de Caliban. Sur Ultramar, le procès de Curze commence et ce dernier est ravi d’expliquer que le Lion a contourné les directives de Sanguinius ce qui a pour effet de mettre fin au Triumvirat et force Jonson et la première légion à quitter Ultramar. Jonson décide de retourner sur Caliban en espérant qu’il n’est pas trop tard pour sauver sa planète. Mais il se souvient des paroles de Curze et comprend subitement quelque chose d’important, il décide de retourner voir ses frères et de les empêcher de tuer Curze. Curze a prédit ce qui allait se passer au procès, et il a toujours dit qu’il serait tué par un assassin envoyé par l’empereur. De même que pour Sanguinius qui voit sa mort de la main d’Horus pour permettre à l’empire de vivre… Jonson en déduit que l’empereur est toujours vivant et qu’ils doivent partir pour Terra. Guilliman ne semble pas convaincu mais Sanguinius a enfin la réponse à ses questions. C’est la fin de l’imperium Secundus. Dans les parages de Zaramund le Terminus-Est est en train de rendre l’âme et une flotte dark angel est en approche. Typhon pense sa dernière heure arrivée, mais il a la surprise de constater que c’est Luther qui est là et non pas Corswain. 3 : Personnages : Révélation Note : certaines infos proviennent des nouvelles que j’ai précédemment chroniquées) Les sauveurs de Caliban Luther, Grand maître de l’Ordre, veut toujours l’Independence de Caliban en se détachant de l’imperium et en revenant aux valeurs de l’Ordre, mais il reste dans les grandes lignes un pacifiste. Il veut que la route vers l'indépendance se passe dans le calme. Et comme c’est un très grand orateur (même s’il se fait aider par la magie de Zahariel) il arrive presque à convaincre les hommes envoyés par Corswain mais les manigances d’Astelan et Zahariel mettent à mal une partie de son plan. Il veut rester en dehors de la rébellion d’Horus mais reste quand même proche de Typhon… Le Seigneur Cypher, Gardien des traditions de l’Ordre, il travaille en collaboration avec ceux qui regardent dans la nuit, les même qui font partie de la Cabal et qui sont proches de Jonson. Son but est d’empêcher la libération de l’Ouroboros et la dislocation des Dark Angel. Il est proche de Luther mais on ne sait pas s’il l’a mis au courant de la vraie situation. C’est le dernier rempart contre la destruction de Caliban mais il se fera tuer par Zahariel et tout sera définitivement perdu. Merir Astelan, Maître du 1er Chapitre, Il complote c’est plus fort que lui d’ailleurs Galedan lui demande pourquoi tout compliquer et comploter alors qu’il aurait pu prendre le pouvoir. C’est un des tout premiers space marine . Il a fait partie de l’ost des anges de la mort de l’empereur avant que les légions ne soit formées. Il est protégé contre les attaque du Warp comme tous les space marines formées à ce moment là. L’empereur n’a pas protégé les spaces marines suivants parce que ça aurait demandé trop de puissance et ralenti ses plans. Astelan est une personne rongée par la jalousie et la rancœur. Il en veut à son primarque en particulier mais à tous les primarques en général, il pense que l’empereur n’avait pas forcement besoin d’eux vu qu’il avait déjà les spaces marines. Il en veut aussi à l’empereur de s'être tourné vers les primarques et d’avoir oublié les premiers space marine. C’est un personnage complexe il veut reformer une légion et en prendre le contrôle mais il bouge ses pions lentement en prenant soin de se qu’il fait. Sa description remet en cause l’histoire racontée par ce même Astelan quand il se fera capturer par les Dark Angel 10000 ans plus tard, mais c’est une autre histoire. Zahariel, Archiviste, maître des Mystaï, laissé pour mort par Cypher quand ils ont rencontré l’Ouroboros pour la deuxième fois, il a fint d’être corrompu par ce dernier et s’est totalement tourné vers le chaos. Il va permettre la contamination des autres psyker Dark Angel et va exécuter Belath sous un faux prétexte. Il se détourne définitivement du primarque en apprenant que celui-ci a tué son cousin (c’est assez comique parce qu’en faisant cela Jonson a pris partie pour les psyker contre les chapelains^^). Belath, Maître de Chapitre, la pire personne à envoyer sur Caliban sachant qu’il avait déjà trahi plusieurs maitre de chapitre et capitaine qui ont été envoyés sur Caliban (Astelan, Galedan, Melian), mais Corswain n’était peut être pas au courant. Il se montre arrogant et totalement stupide dans sa façon de présenter les choses en arrivant sur Caliban. Zahariel et Astelan ont vite compris qu’il faudrait l’éliminer. Griffayn, Le Fer de Lance, sergent d’armes, il est le lieutenant élu de la Firewing et se laisse convaincre de rejoindre Luther, ça sera un des rares survivants parmi les forces envoyées par Corswain. La lointaine Macragge, et l’Imperium Secundus Sanguinius, L’Imperator Regis, Primarque bien-aimé des Blood Angels, il va finir par accepter sa destinée. Il a toujours eu des visions comme son frère Curze mais moins précises. Sa seule certitude, c’est qu’il trouvera la mort de la main d’Horus pour défendre le palais impérial (Lorgar est au courant aussi il le dira a Erebus). Il donne l’ordre a Jonson de ramener Curze sans utiliser d’attaque orbitale mais Jonson ayant interprété les ordres à la limite de la désobéissance il se met en colère contre lui et laissant la fureur le consumer, il est à deux doigt d’écorcher vif Curze (qui à ce moment a peur^^). Apprendre que l’empereur est vivant et qu’il va mourir des mains d’Horus le libère totalement. Roboute Guilliman, Seigneur Gardien, noble Primarque des Ultramarines, j’ai un peu de peine pour lui. Son plan était parfait, il avait oublié qu’une chose : on ne donne pas d’ordre à un primarque. Il n’a jamais pris la pleine mesure de Sanguinius, il pensait pouvoir l’influencer mais il se rend compte au final que non. Et dans le même ordre d’idées Jonson est totalement à l’opposé de Guilliman. Quand Jonson organise la répression sur Macragge, Guilliman lui demande de ne rien faire qu’il n’aurait pas fait sur Caliban, mais sur Caliban Jonson n’aurait pas hésité à utiliser des frappes orbitales. Lion El ‘Jonson, Seigneur Protecteur, Primarque vengeur des Dark Angels, il est obnubilé par Curze au point de voir sa trace partout même où il n’est pas. Sa rage contre son frère le pousse à aller trop loin et ses décisions feront exploser le triumvirat. Au moment où il va quitter Macragge (avant de se raviser et de retourner sur la planète), il pense retourner sur Caliban en espérant qu’il n’est pas trop tard pour la sauver. Mais après avoir compris que l’empereur est vivant il décide de sacrifier Caliban délibérément, (il en parle avec ceux qui regarde dans la nuit, soit il sauve Terra soit Caliban mais pas les deux). Holguin, Porteur de mort, c’est un Dark Angel Terran. Lieutenant Désigné de la Deathwing avec Redloss ils sont les deux seuls chefs de l’Hexagrammaton à avoir accompagné Jonson à Macragge. Il est le plus diplomate des deux et même s’il impose les décisions de son primarque d’une main de fer, il arrondit quand même les angles avec les officiers des autres légions et même avec certains officiers impériaux. C’est à lui que reviendra la lourde tache d’assurer la sécurité et la répression dans la capitale de Macragge pendant la révolte des Illyriens. C’est lui qui récupère l’épée du Lion quand elle est brisée par Guilliman. Le lion lui dit de s’en occuper et il prend sur lui de la faire reforger. Farith Redloss, Porteur d’effroi, Lieutenant Désigné de la Dreadwing, il a fait toute sa carrière dans les escouades de destructeur avant de devenir lieutenant de la Dreadwing, il a été formé a ce poste par son prédécesseur un Terran nommée Constantine. Il aime vraiment tout détruire et il est d’une certaine manière content que l’hérésie ait eu lieu. Depuis le début de l’hérésie on fait de plus en plus appel a la Dreadwing là où on choisissait des moyens plus conventionnels de faire la guerre avant. C’est lui qui, dans un excès d’audace, arrive à convaincre Jonson d’utiliser des véhicules pour convoyer des bombes nucléaires et à radiation et ainsi passer outre les ordres de Sanguinius. Konrad Curze, Le Night Haunter, Primarque renégat des Night Lords, paradoxalement c’est lui qui finira par sauver l’imperium de Terra grâce à l’effondrement de l’Imperium Secundus. Il est parvenu à insinuer le doute dans l’esprit de Sanguinius et à retourner Guilliman et Jonson l’un contre l’autre. C’est d’ailleurs Jonson qui finira par lui sauver la vie alors que depuis des années il cherche à le tuer. 4 Situation initial : Révélation Dans l’Imperium Secundus : Sanguinius est de plus en plus troublé entre ses visions, ses lectures et sa rencontre avec Curze. La rivalité entre Guilliman et Jonson est de plus en plus marquée, ce qui ne facilite pas la vie du triumvirat. Jonson est obnubilé par la traque de Curze, à tel point qu’il se manipule tout seul. Sur Caliban : Les choses sont assez complexes en début de livre : Luther a décidé de prendre ces distances avec l’imperium pour sauver Caliban et lui rendre son indépendance. (J’ai un peu de mal à comprendre pourquoi sauver Caliban mais comme il est conseillé par Cypher qui est allié a ceux qui regardent dans la nuit, il est peut être au courant de la suite). Cypher, allié a ceux qui regardent dans la nuit, apparemment fidèle à Jonson et à l’empereur, est au courant que Caliban sert de prison a l’Ouroboros et essaie de guider Luther. Il essaie aussi de maintenir Caliban hors de la guerre entre l’imperium et Horus en sachant très bien que si un choix doit être fait, Caliban risque de choisir le mauvais camp. Zahariel : Apres avoir été laissé pour mort lors de son voyage dans l’archologie du nord avec Cypher, il est entré en contact psychique avec l’Ouroboros qui a réussi à le corrompre et il travaille activement a la sécession de Caliban. Astelan : Il est surtout fidèle à lui-même et reste fidèle à Luther par opportunisme. Il est un farouche opposant au primarque mais navigue a vue entre une fidélité à l’empereur et une prise plus large de liberté. 5 Les Anges de la Mort Révélation On apprend beaucoup de choses sur la première légion, et ça explique pas mal de chose sur le comportement de ses hommes. Organisation : Les premiers space marine n’ont pas été organisés en légion mais selon le principe de l’Hexagrammaton en 6 Osts spécialisés. L’Hexagrammaton était un peu l’Art de la guerre avant la longue nuit et les chevaliers de Caliban utilisaient la même organisation, ce qui a facilité l’intégration des chevaliers et permis le transfert des noms des différentes unités (Dreadwing, Deathwing, Ironwing, Ravenwing, Stormwing, Firewing). Par la suite l’empereur a organisé les légions astartes en suivant l’organisation du Principia Belicosa et il a regroupé les spaces marines crééd avant la création des légions dans la première légion. C’est pour ça qu’elle n’a jamais vraiment perdu ses traditions. Equipement : Il y’a tres peu de techmarine dans la première légion, comme ses effectifs ont été rassemblés avant le départ de Terra et l’alliance avec Mars ils sont restés assez indépendants sur ce point en étant équipés par des forges Terran au début et en s’occupant eux mêmes de leurs réparations. Ce qui explique qu’ils aient été moins touchés que d’autres quand Mars a commencé à réorganiser le ravitaillement pour profiter aux légions fidèles au maître de guerre. Psychisme : L’esprit des premiers space marine à été protégé par l’empereur, ils sont totalement hermétiques à l’influence du chaos. Cela ne vaut que pour les dark angel originaire de Terra et formés avant les légions. A partir du moment ou l’empereur a organisé les légions, il n’avait plus assez de temps ou de pouvoir à consacrer a la protection psychique individuelle des spaces marines. Mais les space marine dans le genre d’Astelan ne peuvent pas être corrompus ou influencés par le chaos. L’empereur a fait ça pour qu’ils puissent combattre certain groupe de psyker sur Terra (les Dhul-Quarnayn et les Sigilites en particulier). Implication et conséquences : Les Terrans de la premiere légion sont au courant de l’existence des créatures du Warp. L’empereur malgré certain doute du Sigilite est totalement persuadé de la fidélité des Terran et de Jonson. En revenant au début du cycle de livre dans Légion la cabale dit que les légions étaient trop corrompues sauf la 20eme. Et il ajoute que même la première était hors de portée. Ça laisse à penser que la cabale n’est pas vraiment franche avec l’acuité. 6 : l’Hexagrammaton : Révélation Note 1 : dans le livre 9 de l’hérésie d’Horus croisade il y’a une description de la premiere légion et des osts qui a un moment on été plus de 18. Note 2 : Je parle des formations au moment de l’hérésie et non pas de plus tard. Chaque Ost ou Wing ou aile est commandé par un lieutenant élu. Au moment où un lieutenant entre en fonction un nouveau lieutenant est désigné et il doit l’assister. Si le lieutenant meurt le lieutenant désigné prend sa place et un autre lieutenant est désigné. Dans certains cas, sur des campagnes tres meurtrières, un troisième échelon est prévu pour compenser les pertes. Le lieutenant élu prépare le lieutenant désigné à son futur rôle. Ça permet d’avoir une grande flexibilité. Les Ost n’ont pas d’existence physique dans la première légion. Sur une zone de guerre quand le commandant en chef en ressent le besoin il convoque un lieutenant et lui demande de réunir son Ost pour une opération. A partir de se moment les membres de l’ost de toute la zone convergent sous les ordres de son lieutenant. Il existe 6 Osts : Dreadwing : son lieutenant est nommé Dreadbringer et son champs de guerre est : We have come, we are death. Elle est composée des plus puissantes armes de la légion, des escouades de destructeur et de tout se qui peut servir a une extermination de masse. Elle n’est réunie que quand il est décidé d’exterminer l’ennemi au mépris de tout autre considération. C’est assez drôle de voir que c’est cette Ost que Jonson décide d’utiliser comme force de maintien de l’ordre. Deathwing : c’est la formation d’élite de la première légion. Comme pour les Iron Hand elle ne combat qu’en armure Terminator. Ce sont des vétérans qui sont formés pour le combat de choc frontal et pour briser les lignes ennemie. Ils servent aussi de garde rapprochée au primarque. Ironwing : Elle est formée des véhicules de siège et d’appui de la légion. Elle a un rôle de briseur de fortification ou d’appui lourd en cas de guerre de position. On pourrait penser qu’elle fait un peu double emploi avec la Dreadwing mais après l’intervention de l’Ironwing le champ de bataille est encore viable. Ravenwing : formation spécialisée dans les attaques rapides et les guerres d’escarmouches et de harcèlement. Elle s’occupe aussi des missions de reconnaissances et des raids en profondeur derrière les lignes ennemies. Stormwing : Elle est formé des escouades d’assaut et de soutien rapide. C’est le plus nombreux des Ost pendant la grande croisade. C’est surtout du au fait que tres peu d’ennemis n’ont nécessité l’intervention des autres Ost (ce qui va changer avec l’Hérésie).Elle prend aussi en charge les assauts spatiaux. Firewing : Spécialisée dans les assauts furtif, la petite guerre, le repérage et les assassinats, c’est surement l’ost la plus secrète de toute. Elle se complaisait dans la guerre de l’ombre. 7 : Les psykers des guerres d’unifications : Révélation Dhul-Quarnayn : ils se sont soulevés contre l’empereur après le ralliement de l’empire Achéménide, c’était une caste de psyker tres puissants et l’empereur a lâché sur eux les Ost de ses anges de la mort. Sigilites : Sigilite n’est pas un titre comme je l’ai longtemps pensé mais le nom d’une caste de sorcier qui a sévi sur Terra avant et pendant l’ère des luttes. Le but de cette caste était de préserver l’histoire et le savoir de l’humanité (c’est une obsession pour Malcador d’ailleurs comme on peut le voir dans certaines nouvelles). Mais petit à petit ils se sont servi de leur pouvoir pour asservir les humains, ils ont affronté l’empereur et ont été vaincus. Le palais impérial est fondé sur leur dernière base Terrestre et Malcador est entrée au service de l’empereur (on en apprend plus sur eux dans le dernier conseil). 8 : La situation finale : Révélation La situation finale est bien plus claire dans les 500 mondes : Les trois primarques se rendent compte qu’ils ont déconné et laissé Terra sans défense et décident de partir pour Terra. Sur Caliban la situation reste compliquée. Cypher est mort et avec lui les derniers espoirs de contenir l’Ouroboros et de sauver Caliban. Zahariel a finit per s’abandonner a l’Ouroboros et il a trahi Luther en faisant couler le sang alors que ce n’était pas utile. Astelan a décidé de continuer à être fidèle a Luther en attendant de prendre sa place. Luther a l’air d’être manipulé de tous les cotés et de réagir plutôt que de commander. Les Darks Angels de Caliban commencent à se forger un royaume. Corswain ne recevra pas de renfort en provenance de Caliban. A ce moment de l’hérésie, les dark angel sont répartis comme suit : Jonson 30000 hommes Corswain 30000 hommes Luther 50000 hommes 9 : Conclusion : Et bien … je vais revenir dans le passé, il y’a quelques années j’avais lu les trois livres de la trilogie dark angel pendant l’hérésie et je n’avais pas vraiment apprécié le traitement fait a la premiere légion. Aujourd’hui avec le recule en ajoutant au trois livres les neufs nouvelles et novelas et en attendant la sortie de Jonson, de Luther et de Cypher, je comprends beaucoup mieux ce qu’a voulus faire Thorpe et je dois admettre que c’est plutôt réussit. On se retrouve avec une légion tout en gris, aucun des chefs n’est fondamentalement mauvais, a par peut être Zahariel qui est en train d’être corrompus mais pour le reste ils sont surement un peu stupide voir con mais aucun n’est un traitre en puissance. On apprend beaucoup de chose sur Astelan qui remette totalement en perspective ce qu’il raconte à Azrael dans l’héritage de Caliban. Au final c’est un bon livre qui se place bien dans l’histoire de l’hérésie et de la premiere légion. Il va me forcer à lire tout le reste pour faire une anthologie de la premiere légion ^^ Pretorien de Dorn de John French Révélation 0 : Avant-Propos Je suis un peu étonné de trouver John French à l’écriture d’un livre aussi important, il est plutôt connu comme auteur de nouvellse que de romans. Il est aussi plus connu pour ses romans sur les guerres secrètes, c’est peut être pour ça qu’il écrit ce livre sur l’Alpha Légion. 1 : L’histoire du livre Horus a ordonné à Alpharius de porter le premier coup contre les défenses du système Sol. Pas vraiment dans le but de le conquérir entièrement mais de saigner les défenseurs et de leur montrer qu’ils ne sont pas à l’ abri derrière leur mur. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Terra : L’Alpha Légion lance son offensive dans le système Sol en activant plusieurs cellules dormantes. En orbite de Terra, un vaisseau fou vient s’écraser sur les stations en orbite autour de Terra. Dans le désert de Gobi, un groupe de mercenaire vient récupérer des spaces marines cachés en stase depuis des années et propage des messages de propagande en faveur d’Horus. Au spatioport de Damocles une attaque chimique provoque des hallucinations et les gens s’entretuent. Au bastion de Bhab, Archamus devant l’ampleur des évènements et des émeutes qui commencent à fleurir sur tout Terra, s’apprête à donner l’alerte générale mais il en est empêché par Dorn. Dorn lui dit que ce n’est pas encore l’heure et que tout ça n’est qu’une diversion, c’est l’énigme de la tour. Quand on est en haut de la tour pour voir loin on ne voit pas ce qui se passe sous nos pieds. Dorn part donc avec ses prétoriens et Archamus au seul endroit où rien ne se passe, le palais imperial. Et effectivement une infiltration de l’Alpha légion a lieu. Ils ont piégé toutes les statues des primarques et les font exploser à l’exception de celle de Dorn et d’Alpharius, c’est un défi. Les gardiens aux portes : Dorn ne voulant pas qu’il y ait de fuites sur l’infiltration du palais et voulant garder la main sur les événements, charge Archamus de retrouver les derniers Alpha Légion infiltrés par tout les moyens. Pendant que lui-même va mener une force de contre attaque en dehors du système Sol pour voir pourquoi plus aucune nouvelle ne provient des mondes de la sphère entourant Terra. Malcador voudrait que Dorn laisse les chevaliers gris s’occuper de l’Alpha Légion mais Dorn est persuadé que l’attaque du système Sol n’est qu’une diversion et une partie d’un plan plus grand et veut continuer à avoir la main sur tout les intervenants. Archamus a qui la mission ne plait pas exécute quand même les ordres de son primarque et recrute deux personnes pour l’assister, le sergent Kestros pour ne pas oublier qui il est vraiment et Andromeda-17 des Selenar parce que les Selenar connaissent bien les space marine pour avoir aidé à leur fabrication. A eux trois, ils se lancent à la poursuite de l’Alpha Légion en suivant les maigres traces laissées derrière eux. Le Premier Axiome : Les survivant de l’Alpha Légion attaque une station relais pour envoyer deux messages, un en direction de Terra et un en direction de la flotte de l’Alpha Légion qui se trouve dans le vide aux abords du système Sol. Mais ils finissent par tomber dans un piège tendu par Archamus qui a remonté leur piste. Lors des combats, un des sbires de l’Alpha Légion fait défection et rejoint les troupes impériales en leur dévoilant une partie du plan ennemi. Le transfuge nommé Incarnus est un puissant psyker qui a fait défection en comprenant le véritable plan de l’Alpha Légion et en voyant qu’il comptait les tuer après la fin de l’opération. En apprenant qu’une flotte de l’Alpha Légion est en train d’arriver dans le système, Archamus veut prévenir Dorn mais celui-ci est déjà parti avec la plus grande partie de la flotte de défense. L’hydre : Le premier message a relancé une vague de soulèvement dans le système Sol et le deuxième message a fait émerger du vide une flotte de l’Alpha Légion. Sigismund, aux commandes de la première sphère de défense, attaque les vaisseaux surgissant du Warp mais c’est une diversion. La véritable flotte arrive en orbite de pluton et s’apprête à foudroyer la planète. Archamus qui a tenté de se téléporter sur la station de communication pour couper les communications ennemies se retrouve dévié dans un hangar à munition désaffecté où il se retrouve nez a nez avec Alpharius en personne, qui attendait plutôt Dorn qu’un vulgaire prétorien. C’est à ce moment que Phalanx apparaît en orbite de Pluton et que la flotte de l’Alpha Légion se fait massacrer. Dorn n’a jamais été dupe et a fait exprès d’ouvrir une porte pour l’Alpha Légion pour pouvoir les prendre au piège. Il se téléporte et affronte son frère en combat singulier. Et malgré le fait qu’Alpharius ne veuille pas se battre et donne l’impression d’être venu l’avertir de quelque chose Dorn le tue sans pitié. Note : je n’ai pas parlé des petits flash back sur la vie d’Archamus j’en parlerai dans son paragraphe personnel. 3 : Personnages : Révélation La VIIe légion, les Imperial Fists Rogal Dorn, Primarque des Imperial Fists, Prétorien de Terra. Le traitement de Dorn dans le livre est assez drôle, on le voit arrogant et passer à coté des bonnes décisions. Comme laisser Malcador s’occuper de l’Alpha Légion ou partir avec la moitié de a flotte de défense vers un système voisin du système Sol. Et en définitive non, il avait tout compris depuis le début. En fait depuis sa première rencontre avec Alpharius il a totalement cerné le personnage et c’est lui qui fait tomber l’Alpha Légion dans son piège en définitive. Par contre il tue son frère sans état d’âme à la grande surprise de ce dernier qui apparemment était vraiment venu pour parler. Archamus, Maître des Huscarls, « le Dernier des Premiers » : depuis la mort de Yonnad il est le dernier des Premiers ce qui signifie qu’il est le dernier des vingt premiers space marine d’Inwit à avoir rejoint la légion. A l’origine ils étaient trois, Kye, Archamus et Yonnad, ils ont fait leur classes ensemble et sont devenu space marine en même temps. Kye était le plus impatient des trois et au cours d’une opération Archamus s’est fait tuer en sauvant Kye. Ce dernier a pris pour nom de serment Archamus en son honneur. Au court des 150 années qui ont suivi, Archamus a grimpé petit a petit les rangs de la légion pour devenir le prétorien de Dorn. Il était connu pour être un formidable bâtisseur même parmi les Imperial Fist dont c’est la spécialité. Il finira lui aussi par donner ça vie pour Dorn qui l’appellera mon fils. Sigismund, Seigneur castellan de la Première Sphère, premier capitaine, maréchal des Templiers. Apres avoir avoué a Dorn pourquoi il est resté sur Terra, il a été envoyé commander la Premiere Sphère de défense. Démétrius Katafalque, Capitaine, 304e Compagnie, c’est le retour du capitaine têtu de Rob Sanders, il possède une armure en scenarium vu qu’il deviendra maitre du chapitre des Excoriators lors de la deuxième fondation. Il est le capitaine qui est contacté par Archamus pour lui emprunter Kestros. Kestros, Sergent, 65e Escouade, 304e Compagnie tout comme son capitaine avant lui il est appelé sous les ordres d’Archamus pour une mission spéciale. La traque de l’Alpha Légion. Archamus l'a choisi pour avoir deux approches différentes du problème entre lui et Andromeda. Mais il l’a aussi pris avec lui au cas où il devait mourir et c’est finalement ce qui arrivera. Kestros prendra la place d’Archamus auprès du primarque et il prendra aussi son nom. La XXe légion, l’Alpha Légion Alpharius, Primarque de l’Alpha Légion, il s’infiltre en personne sur Terra en se faisant passer pour Silonius. Petit à petit, au cours de sa mission, ses souvenir lui reviennent. Il est venu dans le système Sol pour avertir Dorn. Lui montrer ses faiblesses et lui parler des tenants et des aboutissants de la guerre contre Horus. Il lui dit qu’il n’a pas trahi et qu’il s’est toujours battu pour l’avenir. Je suis assez septique je ne comprends pas pourquoi il vient parler a Dorn et prend tout ces risques si son but est de faire gagner Horus. Et j’ai aussi du mal à comprendre qu’il veuille se rallier a Dorn après tout ce qu’il a fait jusque là. Le modéré c’est Omegon pas Alpharius… Je pense plutôt qu’Alpharius a voulu convaincre Dorn de changer de camp. Kel Silonius, Chasseur de têtes, le maître du foudroiement. Il échange de place avec Alpharius et commande la flotte qui doit prendre Pluton. Au final on ne sait pas grand-chose de Silonius sauf qu’Alpharius lui faisait sûrement plus confiance qu’à Omegon parce que c’est a lui qu’il a confié la mission de commander la flotte vers Terra et c’est avec lui qu’il échange de place et d’esprit. Myzmadra, Agente de terrain, Elle est terrienne mais était partie se cacher au fin fond de l’espace connu. C’est la qu’elle a été recrutée par l’Alpha Légion. Elle va participer à toute l’opération de l’Alpha Légion dans le système Sol aux cotés du primarque et parviendra à s’échapper au dernier moment. Elle continuera malgré tout à servir l’Alpha Légion pendant le siège de Terra. Ashul, Agent de terrain, seul membre de l’équipe de Myzmadra à s’en sortir vivant. Ils sont ensemble depuis longtemps (en opération ensemble). Il est plus désabusé sur son rôle que Myzmadra mais il est fidèle à l’Alpha Légion. Incarnus, Savant de progression aventien, ancien marcheur écarlate, il a été recruté par l’Alpha Légion parce que c’est un psyker très puissant. Il fait semblant de trahir l'Alpha Légion mais c’est pour mieux envoyer les Imperial Fist dans un piège. Le but du piège était d’attraper Dorn mais c’est Archamus qui est capturé. Il sera finalement tué par Kestros et Andromeda. Omegon : c’est grâce à lui que l’on sait qu’Alpharius est vraiment mort. Il le sent et se sent seul pour la première fois. Personnages impériaux Heliosa-78, Matriarche de culte des Selenar, elle est toujours terrifiée par les space marine. Elle était déjà matriarche quand l’empereur a lâché ses légions sur Luna. Archamus lui a demandé de mettre Andromeda à son service mais coom cette dernière refuse, elle a peur d’être exterminée. On voit déjà poindre les premières prémisses de sa corruption. Elle est prête à tout pour survivre. Andromeda-17, Scionne personnifiée des Selenar, elle n’aime pas l’empire et l’empereur mais elle est curieuse et c’est sa curiosité qui la fait accepter l’offre d’Archamus. C’est une psyker extrêmement puissante, en fait elle à l’air douée dans tous les domaines. Elle est la 16 eme copie de l’Andromeda d’origine. Archamus vient la choisir parce qu’il a besoin de quelqu’un qui connaisse bien les space marine. Elle laisse entendre que les Selenar ont aussi participé à la création de l’Alpha Légion alors que tout laisse à penser que ce n’est pas le cas. 4 : Le foudroiement / Navrer. Révélation En prévision de la sortie du livre une nouvelle avait été écrite : le foudroiement (HH tome 33) ou on nous expliquait la technique préférée de l’Alpha Légion. Créer le maximum de troubles et, au moment où plus rien ne tient en place, donner l’assaut avec toute la puissance disponible pour créer le plus de dégâts et de terreur possibles. Sauf que dans la version Fr de prétorien de Dorn ils ont remplacé le foudroiement par navrer l’ennemie … Du coup on parle de la même chose mais pas avec le même nom c’est un peu dommage. 5 : La mort d’un primarque. Révélation Alpharius est le deuxième primarque à mourir pendent l’Hérésie d’Horus. C’est une certitude parce que son frère ressent sa mort et qu’il se sent seul pour la première fois. Maintenant j’ai du mal à comprendre ce qu’Alpharius est allé faire la bas. Il voulait parler à son frère mais il ne se doutait pas que ce dernier ne l’écouterait pas ? Et surtout pour lui dire quoi ? De se retourner contre l’empereur ou alors pour lui-même changer encore une fois de camp ? Cette partie de l’histoire demande encore des éclaircissements ou alors j’ai raté un truc. 6 : Les marcheurs écarlates (Crimson Walker) Révélation Ils étaient une cabale de psyker durant l’ère des luttes. Ils ont été vaincus pendant les guerres de l’unification par l’empereur mais un groupe d’entre eux s’est échappé et avait prévu de se venger. Ils ont été exterminés par les Night Lord mais apparemment l’un deux a réussi à s’échapper. 7 : Reconstruction Psychique : Révélation Avec l’aide de psyker tres puissants, cette technique permet d’échanger l’esprit de deux personnes. De plus le cloisonnement de l’esprit reconstitué permet d’éviter toute fuite. Même si la personne se fait capturer elle ne saura rien car ce souvenir se débloque petit à petit quand la situation le permet et que tous les marqueurs sont au vert. 8 : Conclusion Je trouve que ce livre traîne en longueur comme en général les livres de French. Il est très bon sur les nouvelles voir les Novelas mais dès que ça dépasse les 200 pages il a du mal à meubler. Là, il utilise le passé d’Archamus et le passé commun entre les deux primarques pour expliquer qu’Alpharius se fasse battre. Un peu comme si Dorn avait tiré les conséquences des manœuvres employées par l’Alpha Légion mais que cette dernière n’était pas capable d’envisager qu’utiliser deux fois la même technique devant le même primarque ne marcherait pas. Ça reste un bon livre mais un peu en décalage avec le reste de l’hérésie à ce moment là. J’ai l’impression que ça a été un passage délicat de l’hérésie d’Horus au niveau éditorial, on se retrouve avec plusieurs gros recueils et quelques livrse moins intéressants qui sont juste là pour clarifier des situations avant la dernière phase de la guerre. Corax de Gav Thorpe Révélation 0 : Avant-Propos A nouveau un recueil spécifique avec un sujet central : Corax, un seul auteur et un seul sujet même si ce sujet est plus la légion que le primarque, la Blacklibrary a enfin compris comment rendre un recueil intéressant. 1 : La forge des âmes 100 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Alors qu’ils sont en route pour rejoindre Aloni et les légions de Therions qui combattent sur Euesa, l’interception d’un vaisseau Word Bearer change les plans de Corax. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation En route pour Euesa, la Raven Guard intercepte un vaisseau Word Bearer. Une fois le vaisseau pris, la navigatrice encore en vie malgré le traitement qu’elle a subi depuis que les Word Bearer ont tourné le dos à l’imperium, prévient Corax que les Word Bearer sont en train de fabriquer des armes impies avec l’aide du monde forge de Constix II. Un dilemme se pose, les forces de la légion sont attendues par Aloni et les forces de Therion qui combattent les Emperor’s Childrens sur Euesa. Corax décide de courir les deux lièvres à la fois. Il va partir avec le commandant Agapito et 300 spaces marines pour Constix II pendant que le reste de la légion, sous les ordres de Soukhounou et Branne, va se rendre comme prévu sur Euesa. A leur arrivée sur Constanix II, La Raven Guard découvre une situation plus compliquée que prévu. Une partie des dirigeants du monde forges se sont ralliés de plein gré aux Word Bearer alors que les opposants ne sont pas en position de résister. Mais avec l’arrivée de la Raven Guard, le rapport de force change et Corvus Corax met en place une guérilla capable de reprendre le monde forge. Petit à petit, les forces impériales prennent le dessus jusqu’au combat final. Pendant que les forces du Mechanicus et de la Raven Guard font diversion, Corax engage le combat avec le commandant adverse et même s’il gagne assez facilement son combat, les paroles de l’Archimagos et du chef des Word Bearer le troublent profondément… Bien sûr, ce sont des mensonges, mais si c’était vrai ? Si l’empereur avait utilisé le Warp pour créer les primarques alors il serait souillé et mauvais lui aussi… 1.3 : Personnages Révélation La XIXe Légion, la Raven Guard Corvus Corax, Primarque : depuis l’échec de la refondation de sa légion, Corax s’est lancé dans une action de guérilla sans fin contre les légions renégates. Mais les événements de Constanix II le font douter. Le Mechanicus noir utilise un mélange de technologie et de magie Warp pour créer des armes et des « êtres » qui serviront d’armes. Et les paroles de Delvere laissent penser qu’il est, lui aussi, issu du Warp. C’est au cours de cette campagne qu’il a fait le serment de détruire tout ce qui est corrompu par le chaos. Agapito, Commandant des Serres : il a de plus en plus de mal à se concentrer sur ses objectifs en tant que commandant. Plusieurs fois, il va mettre en danger ses alliés et être à deux doigts de faire rater une mission parce qu’il se focalise sur la vengeance et la mort des traîtres. Mais il finira par se ressaisir et comprendre que gagner et aussi une forme de vengeance même si tous les ennemis ne sont pas exterminés. Soukhounou, Commandant des Aigles, c’est un des rares officiers Terran à encore faire partie de la Raven Guard. Il a été nommé commandant des Aigles assez récemment, il a l’air d’être le commandant en fonction le plus posé et le plus réfléchi. Branne, Commandant des Rapaces, il àade plus en plus de mal à comprendre son frère et le fait qu’il n’a pas été sur Istvaan crée un vrai fossé entre lui et le reste du haut commandement de la légion. La XVIIe Légion, les Word Bearers Azor Nathrakin, Sorcier-archiviste c’est un sorcier possédé qui est alleé sur le monde forge de Constanix II en partant du principe que c’était un monde forge mineur dans un coin perdu de la galaxie et qu’il pourrait mettre au point son plan sans être découvert. Les démons s’incarnent dans des réceptacles humains mais la chair se consume et Nathrakin a trouvé un moyen de lier les démons à des machines. Et avec l’aide de Delvere l’Archimagos de Constanix II, il va finir de mettre au point cette technologie. 1.4 : Conclusion : Bonne petite entrée en matière pour ce recueil. Si le but est de nous montrer le chemin que va parcourir Corax alors commencé par le moment où il a commencé à douter et à se rendre compte que ses certitudes sont peut être basées sur des mensonges, c’est une bonne idée. On va voir si la suite est à la hauteur. 2 : Les maîtres des ombres 6 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Le Mor Deythan, l’élite de la Raven Guard. Une unité tellement furtive que certains pensent que ce n’est qu’un mythe. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Certains guerriers sont plus proches génétiquement de leur primarque que d’autres. Pour la Raven Guard, cela leur permet d’être pratiquement invisibles et de pouvoir se fondre dans l’ombre. Ils sont connus comme les maîtres des ombres. Comme pour le Librarius qui recrutait leurs membres au moment de l’élévation au rang de frère de bataille, le Mor Deythan recrutait de la même façon. Ils n’ont jamais été très nombreux et toujours affectés aux missions les plus dangereuses. Etre là ou l’ennemi ne veut pas qu’ils soient, attaquer se replier et attaquer de nouveau. Ne jamais s’enliser dans un combat. Le Mor Deythan connaîtra ses heures de gloire pendent l’Hérésie d’Horus avant de disparaître. 2.3 : Conclusion : Petite nouvelle background qui explique les capacités de certains Raven Guard, c’est un peu gros quand même, ils pensent très fort qu’ils sont invisibles et du coup on ne les voit pas^^. Il est à noter qu’en 2017 George Mann a écrit un audio Drama où Shrike réintroduit le Mor Deythan. 3 : Seigneur des corbeaux 117 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Le temps passe et même si la plupart des opérations menées pas la Raven Guard sont couronnées de succès, les forces hérétiques approchet de Terra et Corax n’a plus assez de trouped pour continuer la même stratégie mise en place depuis qu’il a quitté Délivrance. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Corax a réuni la plupart de ses généraux et commandants pour parler de la marche à suivre dans leur guerre contre Horus. Corax décide de ne pas retourner sur Terra mais plutôt de lancer un message invitant tous les loyalistes à le rejoindre dans le système de Scarato. Bien que la proposition soulève pas mal de questions, (les loyaliste viendront-ils ou auront-ils peur d’un piège ? Horus pourrait en profiter pour tous les exterminé d’un coup), le plan est accepté et tout le monde converge vers Scarato. Et, à la surprise de ces généraux, un peu plus de 300 spaces marines répondent a l’appel (312 pour être exact). Mais alors que Corax est en train de réorganiser les survivants pour préparer les futures offensives, un ultime vaisseau arrive dans le système avec une surprise de taille à bord : Gherith Arendi le commandant des Gardiens de l’Ombre la garde personnelle de Corax. Arendi veut parler à Corax et seulement à Corax et bien que cela soit suspect comme attitude tout a l’air de prouver qu’il s’agit effectivement d’Arendi. Corax finit par lui parler et Arendi lui parle d’une cible importante dans le système Carandiu. Il existerait une prison où les rebelles ont emprisonné des loyalistes, des millions de soldats impériaux et même des spaces marines mais il a peur que ce ne soit qu’un piège pour attirer Corax. La discussion se poursuit et Arendi explique à son primarque qu’il est resté avec ses hommes six cents trente jours sur Istvaan avant de pouvoir s’enfuir mais que malheureusement les alliés qu’il avait d’autres légions n’ont pas eu cette chance. Corax, rassuré par les paroles d’Arendi, en conclut qu’il s’agit bien de lui mais se demande s'il ne lui cacherait pas quelque chose quand même. Corax réunit les chefs des groupes de survivantdqui l’ont rejoint pour leur annoncer qu’ils allaient libérer Carandiu. Carandiu avait été capturé par la 214eme flotte expéditionnaire dirigé par Dorn et elle avait été fortifiéepar les Imperial Fist, c’est pourquoi Corax a prévu d’infiltrer la planète avant de commencer l’assaut. Alors qu’un petit groupe de Raven Guard commandé par le capitaine Soukhounou s’infiltre sur la planète prison pour préparer le terrain,le reste de la flotte de Corax continue à harceler les forces d’Horus. L’assaut sur la prison est enfin donné, le Mor Deythan prend le contrôle du réseau énergétique de la planète, et au moment où l'assaut est donné, les prisonniers se soulèvent. Alors que l’assaut est en cours, Corax repère une installation secondaire en dehors de la prison et se dirige dessus. Les troupes de Soukhounou et d’Aloni ont presque réussi à finir de libérer la prison, mais les forces de Branne qui ont attaqué une autre partie du complexe, se retrouvent devant une plus forte résistance et finissent par découvrir les spaces marines prisonniers ainsi que des mutants humains génétiquement améliorés… Branne apprend la terrible vérité, le commandant de la planète prison est un ancien Raven Guard. Corax a foncé dans un piège et le Raven Guard renégat, Nathian, l’attend accompagné de ce que Fabius Bile appelle des « hommes nouveaux » . Il se retrouve en mauvaise posture. Il ne doit sa survie qu’a l’arrivée de Gherith qui a enfreint les ordres et décidé de se porter au secours de son primarque plutôt que d’aider Soukhounou. Après avoir fait la morale à son primarque, Gherith et ce dernier rentrent dans le complexe de commandement pour commencer la purge. Après avoir tué le traître, Gherith avoue a Corax qu’il l’a amené ici a cause des hommes nouveaux, pour mettre fin aux expériences et Corax vient à douter de son ancien commandant en se demandant si se dernier n’a pas fait ça a cause de ses expériences ratées. Mais en fait, il cache un autre secret : pour pouvoir fuir Istvaan il a abandonné d’autres frères space marine derrière lui … 3.3 : Personnages Révélation Les Forces de la Vengeance Corvus Corax, Primarque de la XIXe Légion, la Raven Guard, il croit encore pouvoir stopper Horus avant Terra ou au moins lui faire tellement mal qu’il sera assez amoindri pour être vaincu sur Terra. Dans le même temps, il est de plus en plus autoritaire et de moins en moins ouvert à la discussion. Avec la mission sur Carandiu et la réapparition d’Arendi, il est confronté à ses choix et ses erreurs. Il évolue de plus en plus vers un personnage qui voit en noir et blanc. Le bien ou le mal, pour lui il y’a de moins en moins de milieu. Le Warp étant le mal absolu et tout se qui est ne serait ce qu’effleuré par le mal doit être détruit… Il a aussi une discussion sur le commandement, qui préfigure la fin de sa vie. Personne ne doit avoir le pouvoir trop longtemps pour ne pas se croire tout permis et il espère qu’il saura partir avant de devenir un despote. Gherith Arendi, Ancien commandant des Gardiens de l’Ombre, il commandait la garde personnelle de Corax mais celui-ci les a reniés sur Istvaan en disant qu’il n’avait pas besoin de garde rapprochée. Les gardiens de l’Ombre se sont fait massacrer sur Istvaan après que leur primarques les ont laissés seuls pour partir affronter Lorgar. Ils ont été laissés pour morts alors qu’ils ne l’étaient pas tous… Cette épisode a forgé Arendi et les survivants, et, à son retour il fait preuve d’une grande liberté de parole, il est un peu la conscience du primarque et n’hésite pas à lui dire ce qu’il pense. Il lui sauvera la vie et se moquera de lui en lui faisant remarquer qu’il a besoin d’une garde rapprochée parce qu’il fonce toujours tête baissée n’ importe où… Soukhounou, Commandant des Aigles Il est le 3eme commandant des aigles les deux premiers n’ayant pas survécu une année… Il a du mal à s’entendre avec Arendi mais a l’air d’être le favori de Corax parmi ses commandants. Balsar Kurthuri, Archiviste ré-autorisé, Corax aussi a décidé de passer outre le décret de Nikaea et a réintroduit les psyker dans sa légion. Surtout pour sonder les nouveaux et voir s’ils sont vraiment qui ils ont l’air d’être. Sur Carandiu Nathian, Commandant planétaire il faisait partie de la garde rapprochée de Corax. Ancien prisonnier de Lycaeus sa rencontre avec Corax l’avait vraiment changé. Il était passé de meurtrier sans scrupule à fervent croyant de la vérité impériale et des buts de l’imperium. Lors du massacre d’Istvaan, quand Corax est parti affronter seul son frere, il a laissé derrière lui sa légion et certain n’ont pas compris et lui en ont gardé rancune. Pas trop longtemps parce qu’ils se sont fait massacrer mais Nathian a survécu et la foi en son chef a volé en éclats. Lorgar a réussi à retourner beaucoup de survivants contre leur ancien frère et Nathian a fait partie de ceux-la. 3.4 : Conclusion : On s’enfonce un peu plus dans l’esprit de Corax, deux ans après Istvaan, il est toujours un chef de guerre respecté et en pleine possession de ses moyens mais les doutes continuent à fracturer sa carapace morale. Arendi dans le rôle de sa conscience le fait douter. La fin ne justifie pas les moyens, si gagner veut dire être pire que les forces d’Horus alors à quoi bon gagner, peut être ne mérite il pas de gagner… On voit les questions morales commencer à atteindre Corax. 4 : La valeur de la peur 9 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Le monde de Phelderus s’est soulevé contre l’imperium avec l’aide de l’Alpha Légion. Et le sergent Nuon des Night Lord donne une leçon de terreur au Sergent Ashel. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Corax avait ordonné que la rébellion de Phelderus soit stoppée avant de prendre de l’ampleur et dans ce but il avait dirigé une petite force de frappe sur la planète. Les sergents Ashel et Nuon (des Night Lord) sont en train de faire le ménages dans les profondeurs de la ruche principale quand une divergence de stratégie se fait jour. Ashel voulait exterminer une cellule complète mise en place par l’Alpha Légion alors que Nuon veut en laisser échapper un pour créer la terreur dans les troupes adverses. Ashel finit par lui faire remarquer qu’ils sont face à l’Alpha Légion et qu’un space marine ne craint pas la peur. Et effectivement, le plan de Nuon semble raté. Le survivant se fait tuer et l’Alpha Légion ne se dévoile pas… C’est à ce moment que la cachette de l’Alpha Légion s’ouvre, et alors que nos deux sergents voient les cadavres des rebelles éventrés, Corax sort de l’ombre où il se tenait invisible et repart dans l’ombre. Nuon conclut en disant que ça ferait peur à n’importe qui. 4.3 : Méthode des Night Lord Révélation Lors de la prise d’un monde il faut faire plusieurs choses. Massacrer ses ennemis en laissant les cadavres et un survivant mais sans se montrer pour créer la terreur. Ensuite torturer les ennemis capturés et diffuser en boucle les confessions des prisonniers sur la planète. Dans le même temps, laisser en vie et bien traiter les ennemis qui se sont rendus et font preuve de repentance pour que la population ne se braque pas contre nous. Enfin penser à revenir tuer et faire disparaître discrètement les repentis pour ne pas laisser de place à une future sédition. 4.4 : Conclusion : Bonne petite nouvelle mettant en opposition les deux légions jouant sur la peur pour vaincre leurs ennemis. En allant plus loin, on peut voir dans le Night Lord ce qu’aurait pu devenir la Raven Wing si elle n’avait pas rencontré son primarque. 5 : Rapace 29 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Alors qu’ils sont en mission de surveillance, les rapaces sous le commandement du sergent Navar Hef, découvrent un navire Space Wolves à la dérive. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les rapaces commandés par Navar Hef découvrent un vaisseau space Wolves à la limite d’un secteur qui devait être inoccupé. En remontant la piste du vaisseau, lui et ses hommes tombent sur une planète où un avant poste impérial est assiégé par les Sons Of Horus. Après avoir réussi a se frayer un chemin jusqu’à l’avant poste, la Raven Guard fait face aux space Wolves mais cette rencontre prend une tournure inattendue et pour le moins électrique. En effet, les spaces Wolves ont commencé à muter et à devenir des Wulfen et les rapaces sont de par leur naissance des space marine touchés par le Warp. La prise de contact est difficile mais la présence de leur ennemi commun les fait passer outre leur réticence. Le commandant des space Wolves explique sa situation à Navar ; il commandait un groupe de space marine qui devait se rendre auprès de Corax pour assurer sa fidélité a l’empire. C’était un ordre de Leman Russ et de Malcador qui datait d’avant Istvaan mais le Warp étant capricieux et Corax toujours en mouvement ,ils n’ont jamais pu le rejoindre et sont tombés dans une embuscade. Il demande l’aide de la Raven Guard pour se sortir de ce mauvais pas et ensuite rejoindre Corax. Bien qu’il accepte dans un premier temps d’aider les space Wolves, après avoir vaincu les sons of Horus il decide de les tuer aussi. De peur qu’il ne juge la Raven Guard indigne et essaie de tuer Corax… 5.3 : Conclusion : On a retrouvé l’équipe de surveillance envoyée voir la Raven Guard et elle a mal fini aussi. Je crois qu’il n’y en a aucune à part celle envoyée voir Guilliman qui s’en est bien sortie. Le massacre des space Wolves n’est qu’un prétexte et permet de montrer que les rapaces et surtout Navar sont prêts à tout pour protéger leur légion et leur secret, ce qui risque de ne pas être du gout de Corax si un jour il l’apprend. 6 : Weregeld 111 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Trois ans après Carandiu, de plus en plus de forcde hérétiqued foncent vers Terra et la Raven Guard est totalement dépassée. L’utilité de la stratégie de Corax arrive à sa fin. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la flotte principale de Corax est en orbite autour de Dexius, une puissante flotte de Night Lords fait son apparition et les attaque. Et, à la grande surprise de ses généraux, Corax décide de se replier sur Rosario pour y réunir toute la légion et ses alliés. Il est temps de changer de stratégie. Alors qu’ils font route vers Dexius, les psyker de Corax interceptent une transmission d’un vaisseau Iron Hand. Apparemment Horus a commencé à faire mouvement vers Terra et une énorme bataille est en train de se préparer pour prendre possession de Bêta-Garmon, un lieu de passage central pour les voies de navigation vers Terra. Mais pour Corax, si Horus veut Bêta Garmon alors il va la prendre, et ce n’est pas la peine d’aller y mourir pour rien. A la place, il va naviguer autour de la flotte d’Horus et attaquer les vaisseaux et les points faibles de l’armada de son frère pour l’affaiblir le plus possible avant la bataille finale. Alors que Corax évalue la situation et en attendant l’arrivée des derniers vaisseaux de la Raven Guard dans le système, une petite flotte vaisseaux arrive avec des recrues venues de Délivrance. Une nouvelle compagnie est formée, la garde noire sous les ordres d’Arendi. Mais ce n’est pas la seule surprise à arriver, Marcus Valerius arrive avec les cohortes de Therion ainsi qu’un petit contingent de space Wolves qui entre dans le système pour une mission spéciale et demande une audience à Corax. Enoch Rathvin apprend a Corax que Russ et les restes de sa légion se battent sur Yarant III où ils s’apprêtent à mourir en emportant le plus d’hérétiques que possible avant la fin. Et il lui demande s’il a vu Arvan Tisse-plaies qui devait le rejoindre avec une équipe de surveillance. Après avoir fait son exposé Rathvin part pour Yarant. Corax n’a aucune envie de sacrifier sa légion dans une bataille rangée mais une suite d’événements va le faire changer d’avis. Navar Hef décide d’avouer son crime à Corax et lui explique qu’il a tué Arvan, Corax est surpris de la tournure des événements mais pas autant que ça. Il avait toujours pensé que les Rapaces étaient corrompus mais il espérait pouvoir les sauver une fois la guerre finie mais maintenant il se pose des questions. Puis vient Valerius qui le supplie d’aller aider Russ et lui explique qu’il fait des rêves qui lui ont montré la mort du primarque. Il lui avoue aussi que c’est ce genre de rêve qui les ont fait venir lui et Branne sur Istvaan pour sauver la légion. Et qu’il pense que ces visions viennent de l’empereur lui-même. L’empereur dieu. Corax est fou de rage, il congédie tout le monde pour réfléchir. Il decide d’envoyer Valerius et les cohortes Therion mourir sur Bêta-Garmon , il décide aussi de désarmer les Rapaces et de les équiper pour le corps a corps pour en faire des troupes de démolition comme pendant le soulèvement. A la différence qu’a l’époque, c’était des volontaires qu’on envoyait à la mort avec Branne en première ligne… Il décide de faire route vers Yarant avec sa Raven Guard. Mais avant cela il décide de renvoyer tous ses allieés space marine vers Terra et de renvoyer aussi le maître archiviste Kurthuri pour qu’il se présente a Malcador. Une fois les préparatifs terminés, la flotte se rend sur Yarant. L’arrivée de la flotte des Raven Guard prend totalement au dépourvu les troupes d’Horus qui s’apprêtent à donner le coup de grâce aux space Wolves et permet aux impériaux de dégager l’espace autour de la planète pour permettre une évacuation. L’assaut planétaire se passe relativement bien et Corax retrouve son frère grièvement blessé et à deux doigts de la mort. Et en voyant son frère ainsi, il comprend qu’il doit rester sur Yarant pour y mourir lors d’un dernier combat. Il décide de renvoyer les derniers Raven Guard et de garder près de lui Branne et ses Rapaces pour qu’ils meurent avec lui et que tous disparaissent. Alors que la bataille fait rage et que les derniers space Wolves et Rapaces s’apprêtent à mouri, Corax repense a son frère Russ, inconscient et incapable de se défendre après les blessures qu’il a subies et à Horus a qui il laisserait le chemin libre vers Terra. Et il comprend qu’il a fait le mauvais choix… Il ordonne la dissipation des ombres, l’ordre d’évacuation de la légion. 6.3 : Personnages : Révélation Les Primarques Corvus Corax, Le Seigneur des Corbeaux, sauveur de Délivrance, il est profondément persuadé que le Warp est mauvais et que rien dans le Warp ne peut être bon. Il a orienté sa vie dans ce sens là. Mais au vu des événements et des révélations de Valerius et de Navar, il pense que ne pouvant pas l’influencer directement, les démons du Warp ont corrompu son entourage pour le faire tomber dans leurs griffes. C’est ce qui le décide à envoyer à la mort tout le monde. Et même si il finit par se rendre compte de son erreur il est trop tard pour revenir en arrière. Leman Russ, Le Roi des Loups, Seigneur de l’Hiver et de la Guerre, il a été grièvement blessé dans son affrontement contre Horus et sa légion a été ravagée. Il sait qu’il va mourir et sa légion aussi. Les forces du Seigneur des Corbeaux Aloni Tev, Commandant des Faucons c’est un peu la déception de cette histoire, son vaisseau n’est pas arrivé donc il est mort… C’est dur pour un personnage que l’on suit depuis aussi longtemps. Gherith Arendi, Commandant de la Garde Noire, ancien Gardien de l’Ombre, Corax décide de lui laisser les rênes de la légion. C’est le seul à avoir assez d’expérience et de recul pour ça. Le seul à avoir gardé l’âme de la légion en fait, à savoir quand ne pas aller trop loin. Navar Hef, Lieutenant, Rapaces, c’est en partie sa prise de décision qui laisse penser à Corax qu’il est sous l’influence des puissances de la ruine et qu’il ne peut pas s’en défaire. Il va survivre a l’Hérésie d’Horus et Corax devra l’exécuter dans les niveaux rouges de la tour du corbeau. Balsar Kurthuri, Maître archiviste de la XIXe Légion, après que Corax revienne encore une fois en arrière à propos du Librarius, il est renvoyé sur Terra en compagnie de Noriz et Arcatus. Noriz, Capitaine, VIIe Légion il est renvoyé sur Terra avant la bataille de Yarant Arcatus Vindix Centurio, Legio Custodes il est renvoyé sur Terra avant la bataille de Yarant Marcus Valerius, Vice-cesari de la cohorte Therion, il est envoyé a la mort par Corax qui ne croit pas que ces visions lui viennent de l’empereur mais plutôt d’un seigneur de la ruine. Valerius s’est refugié dans le culte de l’empereur et toutes ses campagnes militaires ont profité de l’intervention divine. Pourquoi lui ? Je ne sais pas, on finira peut être par le savoir dans la suite de ses aventures. 6.4 : Autres : Révélation Les spaces Wolves : Apres la bataille de Yarant il ne reste même pas de quoi former cinq grandes compagnies, c’est-à-dire un peu moins de 5000 spaces Wolves. Les Longues Ombres : pendant le soulèvement de délivrance, les longues ombres étaient les personnes que Corax a laissées en arrière pour tout détruire si quelque chose devait mal se passer. Ici se sont les alliés de la Raven Guard que le primarque congédie avant de partir mourir. Weregeld : le prix de l’homme dans les sociétés barbares du nord ouest de l’Europe. Le prixà payer en réparation pour un meurtre. 6.5 : Conclusion : La route arrive à son terme et Corax est resté assez fort pour choisir le moment de son départ. Et même si il a failli tout compromettre en laissant le désespoir l’engloutir avant Yarant il a finit par faire le bon choix et a survécu a l’hérésie et a la purge qui a suivi. Pour finir par payer son Weregeld… Conclusion Général : Ce recueil couvre les actions de Corax et de sa Raven Guard pendant les années qui ont suivi « délivrance perdue » jusqu’à la bataille de Bêta Garmon. On a enfin une vue finale de ce qu’a fait cette légion pendant l’hérésie. On découvre enfin le cheminement d’un des primarques les plus hantés par ses actions, il aurait pu finir comme Kurze mais sa volonté lui a permis de rester du bon coté, même si ses actions controversées ont envoyé à la mort des hommes de bien qui n’auraient pas dû mourir comme ça… L’idée de finir la dernière nouvelle avec un prologue et un épilogue qui se déroule bien après l’hérésie au moment où Corax décide de faire le ménage avant de disparaître, montre bien l’intention de l’auteur de mettre un point final à l’histoire de cette légion. Malgré tout il reste trois choses que j’aimerais voir éclaircir : Valerius va- t’il mourir sur Bêta Garmon ? Que vont devenir Balsar Kurthuri et les marines envoyés vers Terra ? Et que va faire la Raven Guard pendant le siège de Terra ? Il reste encore plus d’une dizaine de volumes on va donc sûrement avoir nos réponses. Le Maitre de l'Humanité d'Aaron Dembski-Bowden Révélation 0 : Avant-Propos J’ai envie de dire enfin. J’attends beaucoup de ce livre et je vais donc forcement être déçu. C’est en général comme ça que ça se passe. Mais sachant que c’est Aaron Dembski-Bowden je me dis que ça sera forcément bon. 1 : L’histoire du livre Alors que la guerre est encore loin de Terra, dans les entrailles de celle-ci, l’empereur sur le trône d’or nouvellement mis en service s’apprête à condamner sa plus grande création et avec elle l’avenir de l’humanité. En effet, dans la toile, les Custodes et leurs allieés n'arrivent plus à contenir les démons qui ont réussi à s’introduire grâce a l’intervention malvenue de Magnus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Premiere partie : La Folie de Magnus. Bien des millénaires avant que Magnus ne détruise malencontreusement l’œuvre de son père, sur Terre, à une époque reculée alors que l’humanité commençait sa route, eut lieu le premier fratricide, celui qui engendra Drach’nyen. Par la suite chaque meurtre, chaque pensée meurtrière et chaque passages à l’acte ont nourri cette entité. Bien des années plus tard, c’est paradoxalement l’exécution de Koja Zu par Constantin Valdor qui scellera la destinée de Drach’nyen et Ra Endymion. Ra Endymion est le dernier tribun vivant à se trouver dans la cité impossible à combattre ce qui est appelé la folie de Magnus. Depuis trois ans, les dix mille sont confrontés aux démons mais depuis peu les démons ont été rejoints par des space marine et le mechanicus noir. La situation est intenable et Endymion lors d’une conversation psychique avec l’Empereur lui annonce qu’il a envoyé Diocletian chercher de l’aide. L’Empereur lui dit d’envoyer un message à Jenetia Krole pour qu’elle applique la Sanction Tacite. Endymion aurait voulu que l’Empereur vienne combattre à leurs cotés mais il ne peut pas quitter le trône sinon la partie de la toile créée par le Mechanicus tomberait. Diocletian et Kaeria sortis de la toile pour aller demander des renforts, mais il n’y a plus rien à envoyer dans la toile car la guerre contre Horus a drainé toute les réserves de l’armée impériale. Diocletian refuse obstinément l’envoi de spaces marines dans la toile il ne leur fait pas confiance et de toute façon, toutes les forces envoyées en renfort seront exécutées après leur mission accomplie. Il est donc décidé d’envoyer des membres du Mechanicus et des prisonniers pour renforcer les défenses. Alors que Diocletian effectue les derniers préparatifs du recrutement. Kaeria va voir Jenetia Krole pour mettre en place la Sanction Tacite. Dans la toile les combats sont de plus en plus violents et de plus en plus en défaveur des custodes. Bientôt il n’y aura plus rien à sauver. Endymion continue à être visité par l’Empereur qui lui explique pourquoi et comment on en est arrivé là, ce qu’Endymion trouve étrange parce que l’empereur ne s’explique jamais. Deuxième Partie : La nécessité de la Tyrannie. Les troupes recrutées par Diocletian sont assez disparates, le gros des troupes est constitué de soldats décérébrés du mechanicus, et commandé par leur nouveau général l’Archimandrite secondé et accompagné par Arkham Land (le Fabricator general espérant s’en débarrasser sur cette mission suicide). Viennent ensuite les chevaliers de la maisonnée Vyridion qui avait été emprisonné sur Terra pour avoir combattu aux cotés des Emperor’s Children avant de venir se rendre. Et enfin Zephon de Baal, le gardien des tourments, ancien membre de l’Ost de croisade rendu pratiquement infirme par le rejet des bioniques après la perte de ses avant bras. Au même moment en orbite de Terra les vaisseaux noirs ont commencé à décharger leur cargaison en direction du palais impérial et de la salle du trône. Ce qui a été décidé répugne Kaeria mais les ordres sont les ordres et un millier de psyker seront sacrifiés pour le bien de l’humanité… Dans la toile, Endymion doit faire face à un nouveau venu, un démon extrêmement puissant et très ancien venu du fin fond de l’histoire. C’est Drach’nyen qui n’est pas seulement l’écho du premier fratricide mais aussi le symbole de la fin des empires. L’empereur à demandé a Endymion de tenir le démon éloigné et de le tuer si possible. Il continue à expliquer à Endymion la nécessité de sa grande œuvre et la nécessité de diriger l’humanité d’une main de fer. Il finit par lui expliquer que s’il lui dit tout cela c’est pour le préparer à se qu’il va devoir faire et qu’a ce moment là, il comprendra pourquoi c’était inévitable. Troisième Partie : La mort d’un rêve : Alors que les renforts arrivent enfin a la cité impossible, force est de constater qu’il est déjà trop tard. La guerre est perdue et les renforts ne vont servir qu’à permettre une évacuation en bon ordre des maigres troupes survivantes des custodes et des sœurs du silence encore en vie. Les combats font rage et le repli est aàdeux doigts de tourner à la déroute. C’est ce moment que choisit le Mechanicus pour jouer cavalier seul et au lieu d’aider a un repli en bon ordre, l’Archimandrite se lance dans un assaut suicidaire pour tenir ouverte la route vers Mars. Alors que tout semble perdu, la Sanction Tacite est enfin mise en place et l’Empereur, après trois années passées sur le trône d’Or, peut enfin se lever et entrer dans la toile. C’est comme si le soleil se levait pour la première fois dans la toile. Et derrière lui marchaient les spectres des Custodes tombés pour lui mais aussi les spectres de son dixième fils, sa simple présence faisant se consumer les démons et sur son passage. Les Custodiens se rallièrent a lui et repartirent à la charge. Rien ne pouvait lui résister et le seul à rester sur son passage était Drach’nyen, venu pour le tuer. Après un rude combat, l’empereur força le démon à se transformer en épée et sous cette forme il transperça son fidèle tribun Ra Endymion. La puissance du démon et de Ra fusionnèrent et le démon se trouva enfermé. Sur ordre de l’empereur, Endymion partit en courant dans la toile le plus loin possible de Terra. Ce bref répit permit aux survivants de rejoindre la salle du trône. Les machines que l’empereur avait mis des siècles à concevoir et des décennies à construire étaient en train d’être mises à l’arrêt pendant que l’empereur retournait vers le trône d’Or pour reprendre sa place, mais après une infime hésitation l’empereur scella l’entrée créée par le mechanicum et tout fut finit. Le trône d’Or fut désactivé. Pour la première fois l’Empereur était pris d’un doute il ne savait pas ce qui allait advenir maintenant. 3 : Personnages : Révélation Hiérarques de l’Imperium L’empereur, Le Maître de l’Humanité, c’est un petit garçon dont le père a été tué par son oncle ce qui l’a décidé à prendre en main la destinée de l’humanité… Plus sérieusement, il a une vision particulière de ce qui est bien pour l’humanité et de ce qui doit être fait. L’humanité doit être dirigée et éloignée des tentations du Warp. Tout échange avec le Warp est justement un échange, on ne peut pas en sortir gagnant. Même pour de bonnes raisons si on signe un pacte avec les entités qui peuplent le Warp alors on finira par en payer le prix. C’est pour cette raison qu’il veut diriger l’humanité dans une direction où elle pourra se passer à jamais du Warp. Malgré sa puissance et ses capacité hors norme il a quand même quelques défauts : sa certitude de toujours avoir raison et de ne jamais remettre en question son plan ou ses perspectives, il ne s'est jamais adapté a la situation et a continué à dérouler son plan sans forcement tenir compte de ce qui se passait réellement. Son Inhumanité ensuite, a tellement vouloir élever l’humanité, il en a oublié que lui-même n’est plus vraiment humain. Il ne s’explique jamais parce qu’il a toujours raison et que si lui le comprend les autres sont forcément d’accord. Mais il en a oublié que les autres ne possèdent pas son esprit et n’ont donc pas la même vision et que parfois il faut expliquer les choses. Le manque de patience en dernier lie. Son manque de patience lui a fait prendre des raccourcis qui seront préjudiciables à son grand œuvre. Il a pactisé avec le chaos, il a déclenché la grande croisade avant la fin de l’unification, il retourne sur Terra avant la fin de la grande croisade. Le mélange de ces trois choses fait que par exemple Magnus se retrouve du mauvais coté de l’Hérésie. Koja Zu, Ministre des steppes d’Anuata c’est la mère de Ra Endymion, elle a longtemps fomenté une révolte contre l’empereur mais elle finira par être exécutée pour avoir volé l’eau de la dernière mer de Terra. La Legio Custodes, « les Dix Mille » Sagittarus Malacque, Guerrier des Moritoi, il a fait partie des premier Custodien de l’empereur et c’est aussi le premier à être tombé au combat. Il a toujours été sanguinaire et emporté. C’est l’Empereur en personne qui a inscrit : seul la mort met fin au devoir sur la coque de Sagittarus. Ra Endymion, Tribun des Hykanatoi, Fils de Koja Zu, il fut entraîné à devenir un Custode a l’Age de 4 ans, il évoluera rapidement dans la hiérarchie de l’ordre pour finir par commander sa propre unité, les seigneurs de Terra constitués d’enfants d’ancien seigneurs de Guerre ralliés plus ou moins de leur plein gré à l’empereur. Pendant la guerre de la toile alors que les autres tribuns sont tous morts c’est lui que l’empereur choisit de préparer pour être le réceptacle de Drach’nyen. Apres que l’empereur eut scellé le démon en lui, il est parti dans les profondeurs de la toile et on n’en a plus jamais entendu parler. Diocletian Coros, Préfet des Hykanatoi, c’est le dernier Custode capable de rêver qui a survécu à la guerre de la toile. Le personnage sera rappelé à notre bon souvenir par Chris Wraight. Il était proche d’Endymion et c’est lui qui l’envoya chercher des renforts sur Terra. Il n’avait aucune considération pour les humains, les spaces marines ou même les primarques… Et il avait une petite aversion pour les méthodes du Sigilite, le diplomate parfait pour aller chercher de l’aide. Après la disparition d’Endymion c’est à lui que l’empereur s’adresse en rêve. Par la suite, on apprendra qu’il écrira un livre : le maitre de l’humanité ou il consignera tous ses rêves pour les générations futures de Custodien. La Sororité Silencieuse Jenetia Krole, Commanderesse de la Sororité Silencieuse, apres la bataille de Prospero elle est revenue sur Terra où elle dirigea les force des sœurs du silence pendant la guerre de la toile. Elle survivra à la guerre mais a été blessée a plusieurs reprises et elle a laissé plusieurs doigts dans la bataille finale. Kaeria Casryn, Vigilator, cadre des Renards d’Acier c’est elle qui est chargée d’annoncer l’activation de la Sanction Tacite a Varonika Sulath. On a l’impression qu’elle est la seule à vraiment comprendre la portée du décret impérial. Pour elle, les sœurs du silence ouvrent la boite de Pandore en mettant sur pied le sacrifice de milliers de personnes (même si ce sont des psyker). Une fois le décret appliqué plus rien ne sera jamais comme avant. Varonika Sulath, Maîtresse de la Flotte Noire, elle dirige la flotte qui ramène les psyker sur Terra pour qu’ils soient éduqués et formés à devenir des astropath. C’est aussi à elle que revient la terrible tache d’appliquer la Sanction Tacite. Malgré les doutes de Kaeria, Varonika n’éprouve aucun remord à sacrifier des gens. Pour elle c’est de la faute d’Horus et de sa rébellion, elle ne se sent pas responsable de leur mort. Le Mechanicum de Mars Zagreus Kane, Fabricator général en exil de Mars la Sacrée, il a été nommé Fabricator general après le schisme de Mars. Il est réticent à envoyer encore plus de troupes à l’intérieur de la toile et ne donne son accord qu’après avoir reçu l’assurance que la voie menant a Mars serait protégée en priorité. C’est à cause de cette exigence que les troupes du Mechanicus tournent le dos aux forces impériales en plein cœur de la bataille. Hieronyma, Magos Domina de l’Ordos Reductor et ensuite Archimandrite Executor principus, elle était devenue dirigeante de l’Ordos Reductor après le schisme de Mars. Pour servir en temps que général pendant la guerre de la toile, elle a accepté d’être fusionnée avec un châssis de robot de combat grâce a des technologies interdites que Land avait découvertes sur Mars avant l’arrivée de l’empereur. Devenu l’Archimandrite elle a commandé les force du Mechanicus dans la toile mais a fini par trahir les forces impériales pour essayer de découvrir la voie Arésienne qui devait la conduire sur Mars. Elle se fera posséder par Drach’nyen. Arkhan Land, Technoarchéologue même avant le début de l’Hérésie Land est une légende parmi le mechanicus, aàel point qu’il fait de l’ombre a Zagreus Kane qui cherche à s’en débarrasser. Au 41eme millénaire, les travaux de Land sont surtout connus pour le Land Speeder et le Land Raider mais à l’époque après avoir passé 3 ans dans le Librarius d’Omnis, il était surtout connu pour avoir équipé les custodes en véhicule antigrav. Son expédition dans les profondeurs de Mars a attiré l’attention de l’Empereur qui a fait appel à lui après la redécouverte d’Angron. En effet, c’est Land qui a confirmé les soupçons de l’Empereur sur l’origine des Croc de boucher : une technologie ancienne nommée Cruciamen et enterrée dans les profondeurs interdites de Mars. Il est recruté par Kane justement à cause de ses connaissances en technologie interdite pour permettre de transformer Hieronyma en Archimandrite. Pendant la guerre de la toile, il va se lier d’amitié avec Zephon et ils vont survivre tous les deux. La Cour Bâtarde Zephon de Baal, Guerrier de l’Ost de Croisade, il a été affecté à l’Ost de croisade quand les bioniques de ses bras et ses jambes ont révélé des dysfonctionnements. Il s’est avéré que son corps rejetait les greffes, chose extrêmement rare chez les space marine. Au vu de son état physique, il n’a pas été emprisonné avec le reste de L’Ost et a pu continuer à énumérer les morts des Blood Angel. Diocletian Coros l’a recruté pour aller dans la toile, mais alors que Zephon pensait y combattre, Coros ne l’avait amené que pour voir l’effet de la toile sur un space marine. Il finit par se lier d’amitié avec Arkham Land. Jaya D’Arcus, Baronne de la maison Vyridion, gardienne de Haute-roche. Liée par des serments de fidélité aux Emperor’s Children, la maison Vyridion a commencé l’hérésie d’Horus du mauvais coté. Quand elle a appris la vérité Jaya est venu eavec sa maisonnée se rendre sur Terra pour y être jugée. Mais elle a été emprisonnée et laissée au fond d’un cachot où elle et sa maisonnée ont commencé à mourir de faim a cause d’un défaut de fonctionnement des serviteurs qui leur servaient de geôlier. Mais la chance intervenant, Diocletian Coros est venu lui demander si elle était toujours fidèle à l’empereur et prête à porter les armes contre les hérétiques. C’est comme ça qu’elle s’est retrouvée enrôler pour la guerre de la toile. Elle n’a survécu que grâce à l’intervention de Zephon qui lui a sauvé la vie et l’a aidée à quitter la toile. (Une partie de la maison Vyridion est quand même resté fidèle à Fulgrim). On ne sait pas si elle a fini par survivre car d’après un décret impérial toute personne entrant dans la toile devait être exécutée à sa sortie sauf les custodes et les sœurs du silence. 4 : La Toile : Révélation On apprend une chose intéressante, la toile n’arrive pas sur Terra. Le mechanicus a dû créer une partie de la toile à partir de la porte de l’éternité pour rejoindre la toile des Eldar. Le projet de l’empereur était de s’emparer de la toile et pas d’en construire une nouvelle. Il voulait prendre possession de la toile Eldar et l’augmenter. 5 : Le trône d’Or et la Sanction Tacite : Révélation Le trône d’Or sert à alimenter le petit morceau de toile qu’a créé le Mechanicum pour rejoindre la toile Eldar à partir de la porte de l’éternité. La toile est alimentée par des machines du Mechanicus mais c’est la puissance psychique de l’empereur qui la protège de l’invasion du Warp. On en déduit que le trône d’Or n’a pas besoin de la puissance psychique pour fonctionner et tenir ouverte la toile par contre il a besoin de pouvoir psychique pour se protéger des démons. La Sanction Tacite est un ordre prévu par l’Empereur à la fondation des sœurs du silence. Les psyker amenés sur Terra par les vaisseaux noirs serviront de combustible au trône d’Or pour permettre à l’Empereur de partir accomplir autre chose. Les estimations étaient d’un millier de psyker par jour mais même avec un trône d’or en parfait état c’est trop peu et plus d’un millier de psyker ont du être sacrifiés. 6 : La vérité impériale : Révélation L’empereur admet volontiers avoir menti à propos de la vérité impériale. Mais il retourne la faute vers les autres. L’humanité utilise des Navigators qui voit des choses dans le Warp, elle utilise des champs Geller pour empêcher les démons de s’introduire sur les vaisseaux, les psyker ont été interdits dans les légions, et plusieurs légions ont déjà été témoins de possession démoniaque. Il considère donc qu’il n’avait pas à prévenir les primarques, que la vérité impériale était un mensonge obligatoire. S’ils n’ont pas été assez intelligents pour comprendre par eux même alors les explications n’auraient rien changé… Je trouve ce genre d’argument osé mais bon. 7 : Drach’nyen : Révélation C’est un démon tres puissant qui fait écho au premier fratricide (Caïn et Abel), il est aussi nommé la fin des empires. Chaque meurtre ou pensée meurtrière a nourri Drach’nyen, en devenant plus puissant il a commencé à vouloir détruire l’empereur. Sa première véritable attaque contre l’imperium a eu lieu dans la toile mais il s’est fait blesser et a dû fuir. Il reviendra à la charge en prenant possession du princept d’un titan reavers. De manière assez comique, c’est un titan fidèle à Horus qui le détruisit et le força à trouver un autre réceptacle. Il finit par prendre possession de l’Archimandrite pour affronter l’empereur mais il fut à nouveau vaincu avant d’en avoir l’occasion et voulu prendre la fuite. L’arrivée de l’empereur l’en empêchât et après un combat rapide ce dernier l’obligeât à prendre la forme d’une épée et le lia a Ra Endymion pour que celui-ci l’éloigne à jamais de Terra. 8 : La légion Custode : Révélation On a retrouvé la fine fleur de la Legio Custode, elle est en train de mourir dans la toile c’est pour ça qu’il ne reste plus grand monde en dehors et sûrement les moins efficaces. Les pertes seront effroyables d’après Diocletian « Il en reste à peine un sur dix ici, parmi les Dix Mille. » On voit aussi les limites de la vision de l’empereur. Les custode comme Coros se battent pour l’empereur mais n’ont rien à faire des humains. Et pas seulement pour les humains individuellement mais pour le genre humain. 9 : Conclusion : Et, au final ,je suis déçu, je ne sais pas si j’en attendais trop ou si ADB a voulu trop en mettre mais j’ai vraiment eu du mal à accrocher a l’histoire. Les Custodes, les Sœur du Silence, la sanction Tacite, Arkham Land, Zephon etc. etc. il y’a plein d’histoire et prises une par une elles sont intéressante et mériteraient d’être plus développées. Sauf que là, en mélangeant le tout on se retrouve avec pas mal de fouillis. Et au final on parle très peu de l’empereur et quand on en parle c’est surtout lui qui en parle^^. Et très peu de la faille. J’ai vraiment l’impression qu’il a voulu parler de trop de choses en même temps. Après le livre reste intéressant et il dépeint l’empereur sous un très mauvais jours, c’est Gramaticus qui avait raison c’est un connard arrogant. Sinon à la fin du livre, le trône d’OR est désactivé et la porte de l’éternité aussi. La partie de la toile créée par le Mechanicus entre la toile eldar et Terra est aussi détruite donc le trône d’or en tant que protection contre une incursion démoniaque venant de la toile n’a plus aucun intérêt. Je ne vais pas m’avancer sur la fin de l’Hérésie d’Horus (il reste 13 livres plus le siège de Terra) ,mais à ce moment de l’histoire et avec les infos qu’on a sur le début du siège de Terra. Le trône d’Or est relié à la défense psychique de Terra et l’Empereur l’alimente. Du coup une question se pose, quand Malcador annonce aux trois primarques que l’empereur bloque la toile et que si il meurt il n’y aura que Vulkan à se trouver devant la porte, est ce qu’il leur ment ? Ou est ce que les auteurs ont oublié qu’Aaron Dembsky Bowden a définitivement fermé la toile ? Et d’autres questions se posent aussi par la suite, après la guerre si la toile est fermée, alors le trône ne sert plus a rien sauf à maintenir l’empereur en vie. A voir comment cela va évoluer par la suite. Garro de James Swallow Révélation 0 : Avant-Propos Encore plus original que le recueil sur Corax, celui sur Garro a été écrit pour incorporer six nouvelles et une novelas en un seul récit. Pour des raisons de commodité, et surtout pour les gens ne voulant avoir des infos que sur une seule nouvelle, je vais quand même découper le livre en nouvelle. PREMIERE PARTIE L’EPEE 1 : Oath of Moment 35 pages (2 chapitres) Révélation 1.1 : L’histoire du livre Malcador commence le recrutement de ce qui deviendra les chevaliers errants. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Nathaniel Garro est stationné sur Luna depuis qu’il est venu avertir l’Imperium de la trahison d’Horus. Il n’est pas prisonnier mais pas vraiment libre non plus… Il est convoqué par Malcador qui veut lui donner un nouveau but, réunir des guerriers des légions pour former un groupe de combattants pour protéger l’avenir. Sa première mission le mène sur Calth pendant l’attaque des World Bearers, il cherche Tylos Rubio un ancien membre du librarium des Ultramarines, qui a réintégré sa compagnie après le conseil de Nikaea. Il veut que Rubio vienne avec lui pour rejoindre Malcador mais celui-ci refuse et veut combattre et mourir aux côtés de ses frères. Contre toute attente, Garro décide de rester avec lui pour combattre les Word Bearers. Alors que lesennemis arrivent toujours plus nombreux, la bataille semble perdue mais dans un dernier acte de défi, Rubio utilise ses pouvoirs psychiques pour sauver ses frères. Ayant enfreint le décret de Nikaea, Rubio décide de partir avec Garro plutôt que de rester et de subir la colère de son primarque (il ne sait pas que Roboute Guilliman a abrogé le décret lui aussi). 1.3 : Conclusion : Bonne petite mise en bouche pour cette première partie du livre. On y découvre le recrutement d’un des personnages récurrents des chevaliers errant, le psyker Rubio. et on aborde la nouvelle vie de Garro. 2 : Sword of Truth 72 pages (4 chapitres) Révélation 2.1 : L’histoire du livre Après leur retour à la citadelle de Somnus, nos deux chevaliers errants se voient confier une première mission, qui ne sera pas de tout repos. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Rubio a prêté serment devant Malcador et Garro lui a expliqué quel serait le rôle des chevaliers errant dans le futur. Alors qu’il est en train de s’habituer au retour de ses pouvoirs psychiques, un Custodien du nom de Khorarinn vient les chercher pour partir en mission. Aux confins du système Sol, une petite flotte de navire en très mauvais état réclame le droit de se poser, ce sont des survivants qui ont eux aussi échappé à Istvaan. Khorarinn fait partie des Custodes qui pensent qu’il ne faut plus faire confiance à aucun space marine depuis la trahison d’Horus et est très reticent à partager ses informations avec Garro et Rubio. Il finit quand même par leur dire que la flotte inconnue est composée de vaisseaux civils et se trouve sous les ordres d’un world Eaters. La coopération entre le custodien et les chevaliers errants s’annonce difficile. Le premier contact avec Macer Varren, qui commande la flotte de réfugiés, est lui aussi compliqué par le fait que Khorarinn n’a jamais vraiment eu l’intention de prendre de risques avec cette flotte et aurait bien détruit tout le monde. Il s’avère que Macer Varren a quitté Istvaan en escortant plusieurs vaisseaux civils avec, à son bord, quelques Word Eaters et Emperor’s Children sous les ordres de Rakishio, et en récupérant au passage un groupe de White Scars commandé par le capitaine Hakeem. La présence des White Scars semble calmer les ardeurs belliqueuses de Khorarinn, mais la découverte de la trahison des Emperor’s Children ravive les tensions. Khorarinn demande aux White Scars de l’aider à escorter les Emperor’s Children pour qu’ils soient interrogés, en laissant Garro gérer le reste de la flotte. Mais, c’est alors que la véritable trahison se fait jour. Hakeem et les White Scars font partie des loges qui souhaitent le rapprochement entre Jaghataï et Horus. Il exécute le Custode et les Emperor’s Children avant de prendre le contrôle du vaisseau. Mais une contre attaque de Garro, Rubio et des Word Eaters permet de mettre un terme à la mutinerie. Macer Varren rejoint par la suite les chevaliers Errants. 2.3 : Personnages Révélation Macer Varren : ce nom est sûrement inconnu des plus jeune d’entre nous mais pour les gens qui sont la depuis la V2 et surtout la première édition de ce qui deviendra le système épique, Macer Varren faisait partie des 3 capitaines qui sont partis d’Istvaan à bord de l’Eisenstein (avec Garro et Tarviz). 2.4 : Conclusion : On savait ce que devenait Tarviz et Garro et maintenant on connaît l’histoire de Macer Varren. C’est peut être bête mais ça fait plaisir de voir que, même 30 ans après, les auteurs de la black Library n’ont pas oublié les vieux héros, à voir ce qu’il va advenir par la suite. Cette nouvelle nous montre aussi les divergences idéologiques qui commencent à se faire jour dans le camp impérial sur la façon de gérer la guerre. DEUXIEME PARTIE LE BOUCLIER 3 : Burden of Duty 20 pages (1 chapitre) Révélation 3.1 : L’histoire du livre Continuant son entreprise de recrutement, Malcador envoie Garro sur Phalanx pour chercher un psyker Imperial Fist sans se faire repérer par Dorn… 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que Dorn, à bord du Phalanx, est en train de superviser la mise en place du récif Ardent, (une série de plateformes de défense cachée dans la ceinture d’astéroïde du système Sol), Garro s’infiltre a bord de la station orbitale pour se frayer un chemin jusqu’au librarium ou Dorn a enfermé tous les psyker de la légion depuis l’édit de Nikaea. La mission de Garro est de recruter Massak l’ancien chef du librarium des Imperial Fist. Mais l’intrusion de Garro n’est pas passée inaperçue et Dorn le convoque et est à deux doigts de le frapper pour la deuxième fois devant son refus de lui dire pourquoi il est là. Massak refuse l’offre de Garro et décide de retourner à l’isolement, en attendant que l’heure ou Dorn les rappellera, arrive. Avant de la laisser partir Dorn lui donne deux avertissements : Le premier est pour Malcador, :que ce dernier n’envoie plus jamais ses agents contre les Imperial Fist sinon Dorn prendra des mesures. Le deuxième est plus spécifiques à Garro : il lui demande s'il a bien choisi son nouveau maître et lui donne une tablette de données sur les agissements de Meric Voyen, des choses que Malcador ne peut ignorer… 3.3 : Conclusion : Toujours cette opposition entre la guerre franche et physique que mène Dorn et la guerre secrète et psychique qu’est en train de préparer Malcador. Garro se retrouve une nouvelle fois confronté a Dorn et, une nouvelle fois, il se rend compte qu’il est plus proche de Dorn que de Malcador. Malgré tout, il a une vision des événements que Dorn n’a pas, ce qui fait qu’ils ne s’entendront jamais vraiment. 4 : Ashes of Fealty 15 pages (1 chapitre) Révélation 4.1 : L’histoire du livre Meric Voyen, après avoir décidé d’en finir avec les combats, s’est engagé sur une voie bien plus dangereuse. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Nathaniel Garro est en colère ou plutôt triste de ce que s’est permis de faire Meric Voyen. Après leur arrivée sur Luna, et ce qui était arrivé à Decius, Voyen avait décidé de ne plus porter d’armure, de ne plus faire la guerre et de se consacrer à ses devoirs d’Apothicaire. Mais il était allé trop loin, il avait commencé à réunir des restes empoisonnés par les maladies qui ont affecté sa légion et a cherché un vaccin comme pour une maladie normale. Garro était affligé que son ancien frère ne comprenne pas qu’on ne soigne pas la souillure du chaos… Garro finit par convaincre Voyen que même si la maladie pouvait être combattue, la corruption de l’âme était impossible à soigner. De son côté, Voyen finit par avouer que, de toute façon, tout était très mal engagé, la maladie n’arrête pas de se répandre malgré les sécurités mises en place… C’est à ce moment là que Garro s’aperçoit que la cuve contenant les restes de Decius est ouverte et que la corruption est en train de s’échapper. Après avoir ordonné de dépressuriser le vaisseau pour éjecter le virus dans le vide spatial, il se rend compte que Voyen a été contaminé et est obligé de tuer son ancien frère… Garro se pose beaucoup de questions, si Dorn et les imperial Fist étaient au courant pour Voyen alors Malcador aussi. Et si Malcador était au courant pourquoi ne lui avait-il rien dit ? 4.3 : Conclusion : Fin de l’histoire de Meric Voyen ? C’est assez intéressant de voir comment James Swallow arrive à lier ses audio Drama alors qu’à la base il les a écrits sur une longue période. Meric Voyen est un personnage assez atypique parce qu’il passe son temps à faire les mauvais choix et a essayer de corriger ses erreurs… Cette nouvelle montre aussi une évolution du personnage de Garro qui a totalement accepté le coté irrationnel de l’ennemi et les implications du Warp et de la foi dans cette guerre. 5 : Légion of One 32 pages (2 chapitres) Révélation 5.1 : L’histoire du livre Malcador a envoyé Garro chercher le dernier membre des chevaliers errants. Après lui, la confrérie sera au complet. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Garro, Rubio et Macer Varren ont été envoyés en mission sur Istvaan III pour y rechercher le dernier membre des chevaliers errants. Ils ont la surprise de trouver encore sur la planète des humains ayant survécu depuis le massacre. Les survivants sont traqués par une bête qui les massacre petit à petit et nos trois space marine decident d’enquêter sur cette bête. Apres s’être rendu compte que la bête est en fait le space marine qu’ils sont venus chercher, un vif débat s’engage entre Garro qui veut le tuer et Macer Varren qui veut lui laisser une dernière chance de rédemption. C’est à ce moment que Cerberus (le nom que se donne la bête) décide d’attaquer le groupe d’humains qui se révèlent être en fait des adorateurs de Nurgle. Devant ce retournement de situation inattendu, Garro revoit son jugement et après avoir réussi à calmer la colère de Cerberus, il lui apprend que Malcador en personne lui a donné l’ordre de venir le chercher, lui Garviel Loken le dernier des chevaliers Errants. 5.3 : Conclusion : La ligne éditoriale de la blacklibrary étant ce quelle est, on savait déjà depuis un moment que Garviel Loken était vivant. Mais si on lit les œuvres dans un ordre chronologique, le retour de ce personnage est une surprise. On aurait pu le laisser mourir d’une belle mort comme Saul Tarviz sur Istvaan. A voir ce que Swallow a prévu pour ce personnage. Il est à noter que pas mal de monde a fini par survivre sur Istvaan grâce a des armures en scenarium ^^. 6 : Shield of Lies 70 pages (4 chapitres) Révélation 6.1 : L’histoire du livre Alors que Garro est partie exécuter une mission pour son propre compte sans en avertir Malcador, il se retrouve mêlé a un complot qui met en danger la sécurité même de Terra. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Katanoh Tallery, une petite main de l’Administratum, a mis à jour un détournement de ressources d’une ampleur inimaginable. Il en a fait par à sa hiérarchie, malheureusement pour elle, sa hiérarchie a l’air de faire partie du complot et elle ne doit sa survie qu’à sa fuite. Au court de celle-ci, elle croise le chemin de Garro qui était venu enquêter sur les cultes impériaux sur la plaque orbitale de Riga. Avec l’aide de se dernier, elle commence à enquêter sur les détournements qu’elle a constatés et le nom de code de l’opération qu’elle a réussi à trouver « le projet Othrys ». Au final, il s’avère que les détournements sont organisés par Malcador en personne pour créer une forteresse cachée sur Titan. Au lieu d’exécuter Tallery pour ce qu’elle sait, Garro propose à Malcador de l’intégrer à son projet. Si elle a été assez habile pour détecter des fuites dans l’organisation elle sera sûrement assez habile pour parer à toute éventualité. 6.3 : Conclusion : On s’approche de la fin du premier acte de la saga des chevaliers Errants avec la fin de la mise en place de la nouvelle organisation. Malcador a fini de recruter ses hommes, la forteresse de Titan est en route. Il ne reste plus que quelques petites choses à mettre en place, et tout sera prêt pour les générations futures. TROISIEME PARTIE LE SERMENT 7 : Vow of Faith 117 pages (7 chapitres) Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Les plans de Malcador sont en place et l’ennemis ne va plus tarder à arriver. Malcador a besoin de son Agentia Primus totalement opérationnel. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Maintenant que les plans de Malcador sont enfin en marche, Garro doute de ses choix il est tiraillé entre son envie de croire en Malcador et sa foi en l’empereur. Malcador, qui a bien compris que Garro devait faire un choix, lui ordonne de régler ses problème de conscience au plus vite avant de reprendre sa place d’agent primus du Sigilite. Garro décide donc de partir à la recherche d’Euphrati Keeler. Mais il n’est pas le seul à chercher Keeler. En effet, Horus a envoyé un assassin pour tuer la sainte et contribuer un peu plus aux troubles et aux émeutes sur Terra avant le lancement de l’offensive finale. Alors que Garro enquête pour trouver Keeler, il est confronté à une attaque de l’assassin et de son acolyte qui prennent la fuite juste avant l’arrivée de deux escouades d’Imperial Fist commandées par Sigismund en personne. Garro est surpris de voir le capitaine de la première compagnie des Imperial Fist se déplacer pour une simple échauffourée dans le désert de Terra. Il finit par faire avouer à Sigismund que, malgré les réticences de Dorn, il croit en Keeler, et en ce qu’elle représente, et pense qu’il faut la protéger. Il laisse à Garro toutes les informations qu’il a pu réunir sur le culte impérial en lui faisant promettre de protéger Keeler contre tous ses ennemis. Garro finit par retrouver Keeler et Sindermann, mais l’assassin envoyé par Horus aussi. Après un dur combat, Garro finit par mettre hors de combat l'assassin. Avant de l’exécuter, Garro lui demande pourquoi il s'est rallié a Horus, et l'assassin lui raconte son histoire : il est Eristede Kell et il a été envoyé à la mort par Malcador mais, au lieu de le tuer, Horus lui a montré la vérité. Une fois Keller sauvé, Garro allait partir en laissant libre les cultistes mais c'est à ce moment qu'arrive Vardas Ison, un chevalier errant lui aussi aux ordres de Malcador, il est venu arreter Keller. Garro se rend compte qu'il a été manipulé par Malcador depuis le début, mais alors qu’il allait se retourner contre Ison, Keeler lui dit de ne pas le faire, de le laisser l’emmener, qu’elle sera plus en sécurité prisonnière de Malcador pour l’instant. 7.3 : Conclusion : Cette nouvelle n’apporte pas grand-chose à l’histoire des chevaliers errants, ni même à l’histoire de Garro. Par contre, elle permet à Swallow de faire un petit cross over entre ces personnages et de mettre un terme aux pérégrinations de Kell, notre assassin tourmenté qui aura, au final, été manipulé par tout le monde. Elle nous permet aussi de voir que la foi de Sigismund le pousse à enfreindre une nouvelle fois les ordres de Dorn, même s'il sait comment ne pas aller trop loin cette fois-ci. Conclusion Générale : J’ai toujours un peu de mal avec les romans de Swallow parce qu’il se perd en longueurs inutiles mais je dois dire que faire un roman à partir d’audio Drama et de nouvelles permet d’avoir un bon rythme pendant tout le livre. C’est plutôt intéressant et bien mené et même si Swallow n’est pas le meilleur auteur de la blacklibrary il s’en tire plutôt bien avec ce recueil. En plus, il finit de mettre en place les histoires de ses personnages et finit de faire le ménage dans les histoires en suspens. Il n’y a rien de plus frustrant que de s’apercevoir qu’un personnage a disparu sans laisser de trace et, de ce point de vue, je suis bien content qu’il a enfin finit l’histoire d’Eristede Kell. Il ne reste plus qu’à attendre la dague enfouie pour avoir la conclusion de l’histoire des chevaliers errants. Les Legions Brisées (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Ce recueil de onze nouvelles a pour but de réunir tout ce qui a été écrit au cours des dernières années sur les légions brisées sur Istvaan. On peut y voir trois groupes de nouvelles : celles parlant de Meduson et de ses troupes, celles parlant du groupe formé par l’équipage du Sisypheum et les nouvelles parlant des autres survivants. Voyons voir ce que tout cela va donner. 1 : Meduson de Dan Abnett 32 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Apres le massacre d’Istvaan V, les restes de la légion des Iron Hands se replient et les chefs de clans se réunissent pour décider de la marche à suivre. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que les Iron Hands se replient en désordre d’Istvaan en étant pourchassés par les Sons of Horus, le Conseil des Clans décide de se réunir pour savoir quoi faire, au grand désarroi de Shadrak Meduson ,qui pense qu’un conseil de chef de clans ne peut pas prendre de décision assez rapide pour permettre aux Iron Hand de survivre à la guerre. Mais que peut un capitaine de compagnie ?… Après la réunion du conseil, il est décidé de se replier jusqu’à Medusa pour se rassembler et contre attaquer. La vérité, c’est que personne ne veut prendre la charge ni la place de Ferrus Manus et prendre le commandement de la légion. Il a été decidé que Jebez Aug, révérend de fer du Clan Sorrgol, prendrait le commandement de la flotte sous la supervision du conseil. Ce dernier, bien conscient que ce que propose le conseil n’est pas vraiment la bonne solution, décide de se faire assister par Meduson qui prône un changement de tactique et une adaptation des Iron Hand au vue de la guerre qui se profile… Mais la flotte tombe dans une embuscade tendue par Tybalt Marr, le conseil des clans est exterminé et Aug gravement blessé. Ce qui laisse Shadrak Meduson aux commandes des Iron Hands. 1.3 : Personnages Révélation Jebez Aug : révérend de fer du clan Sorrgol, il a été nommé à la tête de la flotte des Iron Hand mais laissera sa place à Meduson après avoir été grièvement blessé. Goran Gorgonson : c’est un apothicaire de la légion des Iron Hand. Comme Meduson, il est originaire de Terra et ils sont amis. Seigneur Commandeur Amadeus DuCaine : commandant des Storm Walker il deviendra numéro deux de Ferrus Manus. Avant de mourir, il ordonne à Meduson de soulever une tempête de sang. Shadrak Meduson : il est né sur Terra et a fait partie des Storm Walker. Il avait derrière lui 240 ans de services au moment de l’hérésie d’Horus. Il est partisan d’une contre attaque contre Horus et, en cela, il est en totale opposition avec le conseil des clans. 1.4 : Conclusion : Introduction du personnage de Meduson et début des explications sur la différence de stratégie utilisée par Meduson et le reste des Iron Warriors. Meduson. Tout comme Gorgonson et DuCaine étaient des natif de Terra, ils étaient des Storm Walker avant d’être des Iron Hand. Apparemment, un peu moins de 200 ans après la venue du primarque sur Medusa, les chefs de clan ne sont toujours pas prêts a céder leur pouvoir à un seul homme. 2 : Inforgé de Guy Haley 10 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Nos quatre salamanders perdus sur Istvaan V sont toujours vivants, 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Jo’phor et ses trois coéquipiers sont toujours vivants et continuent à tendre des embuscades aux forces rebelles qui sont encore sur Istvaan . Mais ils sont à bout de souffle, et la découverte d’une balise de Stormbird leur redonne l’espoir de pouvoir quitter la planète. Il se mettent donc en route vers le point d’émission de la balise mais tombent dans un piège tendu par d’autres survivants des légions brisées et se font massacrer … 2.3 : Conclusion : Cette nouvelle fait suite à « Frapper et Disparaitre » que l’on a pu lire dans le tome 31 de l’hérésie d’Horus et fait partie d’une suite de nouvelles dont je n’ai pas encore trouvé la conclusion… Alors oui, j’admets que je n’avais pas trop prêté attention à la première nouvelle de ce cycle, elle ne faisait que 7 pages et avait l’air d’être juste une histoire parmi d’autres mais maintenant j’ai envie de connaître la suite^^. 3 : Devoir Immortel de Nick Kyme 21 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Ahrem Gallikus a encore échappé à la mort qu’il cherche et doit rendre des comptes… 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ahrem Gallikus faisait partie des immortels, ces unités formées par des Iron Hands qui auraient du mourir en accomplissant leur devoir mais qui avaient survécu à l’échec de leur mission. Les immortels étaient toujours à la pointe des combats et cela avait encore été le cas sur Istvaan. Ils étaient arrivés sur Istvaan après le début de la bataille. Le blocus était déjà en place et le groupe de guerriers commandé par Azoth, dont faisait partie Gallikus, était monté à l’assaut du Retiarius, un vaisseau des World Eaters. Les combats avaient été une véritable boucherie. Mais une fois de plus, Azoth et Gallikus s’en étaient sortis vivants contre toute attente. 3.3 : Conclusion : Nick Kyme introduit deux personnages secondaires dans le cycle de l’hérésie d’Horus et nous présente les immortels Iron Hand. C’est assez surprenant parce que ça ne se rattache à aucune autre nouvelle du recueil. A voir si nous aurons droit à une suite. 4 : Grey Talon de Chris Wraight 22 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Le destroyer Grey Talon, capturé par les Salamander en orbite d’Istvaan, reprend du service sous les ordres de Bion Henricos après avoir été réparé par les White Scars. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Bion Henricos a décidé de ne pas suivre la flotte White Scars et est parti suivre sa propre voie. Il est accompagné dans son périple par Hibou Khan qui est devenu un Sagyar Mazan pour expier sa trahison envers son Khan. La coopération ne se passe pas vraiment bien, Henricos ne fait aucune confiance à Hibou Khan, il ne comprend pas la culture des White Scars ni pourquoi le Khan ne les a pas fait exécuter. Après une ouverture d’Hibou Khan, Henricos finit par faire un effort et laisser une chance aux White Scars de se racheter. Henricos fait partie du clan Sorrgol et il a été entraîné à suivre les traces laissées par les vaisseaux en translation, et, grâce à cela, il traque les vaisseaux Son of Horus. Avec l’aide d’Hibou Khan, il tend une embuscade à un vaisseau et le prend d’assaut mais ils ont vu trop grand et, malgré une bataille acharnée, ils sont submergés par le nombre. C’est à ce moment là qu’arrive Meduson avec ses hommes et leur sauvent la vie. Bion Henricos accepte de se mettre sous les ordres de Meduson à condition de recevoir une nouvelle épée médusienne et le commandement du Grey Talon pour pouvoir combattre auxcotés d’Hibou Khan. 4.3 Personnages : Révélation Bion Henricos : Apres 154-4 , Istvaan,et l’alliance avec les White Scars Henricos,il continue à mener la guerre contre Horus. C’est sûrement un des personnages mineurs qui a eu le plus d’apparitions aux mains d’auteurs différents (5 pour le moment) et qui n’a pas forcément connu de très grands moments. Sauf celui de sa mort. Hibou Khan : Il regrette de ne pas avoir prêté le serment du sang et de ne pas avoir été exécuté par le Khan.Lles premiers temps passés sur le Grey Talon seront très compliqués pour Hibou et ses hommes parce que Henricos et les Iron Hands ne lui font pas confiance mais ils finiront par devenir amis et servir sous les ordres de Meduson… 4.4 : Grey Talon Révélation C’est réputé être un vaisseau chanceux, fabriqué sur Alfred pendant la grande croisade, il a été spécifiquement modifié pour les Luna Wolves. Il a toujours permis à ses capitaines d’avoir une glorieuse destinée. Il fut renommé Hésiode par les Salamander qui le capturèrent mais Bion Henricos lui a redonné son nom d'originet et s’en sert pour prendre par surprise des vaisseaux rebelles. 4.5 : Conclusion : Nouvelle qui fait le lien entre le passage chez les White Scars de Bion Henricos et son arrivée sous les ordres de Meduson où il finira par trouver son destin. C’est bien écrit et ça développe bien les deux personnages que sont Henricos et Hibou. 5 : Les Clés de Hel de John French 16 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Le Thétis poursuit sa route mais rencontre un autre vaisseau Iron Hand, et Crius est réveillé pour trouver une solution pacifique à cette rencontre. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le Deadalus, un vaisseau du clan Kadoran vient au secours du Thétis alors que celui-ci est en mauvaise posture. Le capitaine du vaisseau demande une audience auprès du maître du vaisseau. Phileas décide de réveiller Crius qui, lui aussi ,tait du clan Kadoran pour convaincre ses frères de partir sans effusion de sang. Mais les pourparlers se passe mal et le révérend de clan Soter veut exterminer les abominations que sont devenus les membres de l’équipage du Thétis, Le combat parait inévitable mais le second de Soter exécute son chef pour éviter une guerre fratricide qui ne mènerait a rien. Les Iron Hand poursuivent leur route et le Tethis va poursuivre la sienne. 5.3 : Les Clés de Hel Révélation Une longue explication ne valant pas une petite citation je vais donc citer le livre : « Elles étaient les sceaux placés par notre père sur les principes d’un savoir qui ne devrait jamais être appliqué Résurrection cybernétique, ghola, mort et vie unis dans un champ énergétique, forgés dans le métal et chantés par les axiomes de l’inconnu. Créés par l’homme au cours du Moyen Âge Technologique, ou par des mains extraterrestres sous des soleils cruels, leur origine importe peu. J’ai franchi cette porte, et maintenant j’erre parmi les vivants en une succession de moments volés. Je marche avec le feu, la douleur et la haine, pour tout ce qui m’a amené ici, et pour tout ce qui a été perdu. » 5.4 : Conclusion : John French persiste et signe avec ces necron/space marine, je me demande s'il va pousser le vice jusqu’à les faire venir pour le siège de Terra ou si on a une chance de les voir revenir dans le nexus paria par exemple^^. 6 : Les actes perdurent de Gav Thorpe 24 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Petite divergence de point de vue entre un commandant Iron Hand et un commandant Salamander. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que le commandant Kratoz des Iron Hands a donné l’ordre d’ouvrir le feu sur un bastion hérétique situé dans une cité ruche, le commandant Ari’i des Salamander a placé son propre vaisseau sur la trajectoire pour empêcher le massacre. Après plusieurs heures de négociation infructueuse sur la meilleure façon de prendre la forteresse ennemie, personne ne veut changer d’idée. Les Iron Hand veulent détruire la planète pour éviter au maximum des pertes dans leurs forces alors que les Salamander sont prêts a sacrifier leurs forces pour épargner les civils. Au final, Ari’i donne l’assaut a la forteresse et Kratoz s’apprête à détruire la planète après l’échec de l’assaut. Mais, au dernier moment, il se ravise et bombarde avec une précision chirurgicale les troupes World Eaters alors que les Salamander ne sont qu’à quelques mètres, avant de se lancer à leur secours. 6.3 La chair est faible. Révélation Ce n’est pas une phrase prononcée par Ferrus Manus mais par Vulkan et ce n’est même pas la phrase en entier. Ferrus Manus et Vulkan ont combattu les orcs ensemble et, après la victoire, Ferrus a dit pour plaisanter que son bras était fourbu d’avoir tué autant d’orcs, ce à quoi Vulkan a répondu : la chair est faible, mais les actes perdurent. C’est un message d’espoir pas une condamnation de la chair. Même si on meurt, nos actes parlent pour nous et perdurent. 6.4 : Conclusion : Une nouvelle qui ne demande aucune suite et qui permet de voir que les Iron Hand font fausse route depuis 10 000 ans. Une petite phrase dite pour plaisanter entre deux primarques qui devient une sentence prononcée comme un mantra pendant des millénaires. 7 : Le nœud coulant de David Annandale 26 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Le capitaine du Tharmas ourdit sa vengeance contre Durun Atticus, le commandant du Veritas Ferrum qui a détruit sa flotte. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’embuscade tendue au Veritas Ferrum avait tourné à la catastrophe et les Emperor’s Children avait perdu cinq vaisseaux sans parvenir à endommager significativement l’ennemi. Le commandant Theotormon avait ordonné au capitaine Ariston du Tharmas, le vaisseau amiral de la flotte, d’aller se poster dans le système Cyzicus pour servir d’appât à un autre piège. Malheureusement pour lui, ce n’est pas le Veritas Ferrum qui a mordu à l’hameçon mais le Bane of Asirnoth qui vient lui donner la chasse. Et même si ce n’était pas la cible espérée, les Emperor’s Children referment le piège sur le vaisseau ennemi. Le bane of Asirnoth réussit quand même à s’enfuir et à se replier sur sa base cachée sur une petite lune avec toute la flotte commandée par Ariston à sa poursuite. Alors que les Emperor’s Children donnent l’assaut à la petite lune, confiants dans le fait qu’ils vont exterminer leur ennemi, les Iron Hands font exploser leur stock de torpilles cycloniques vaporisant la petite lune et les vaisseaux alentour, avant de partir vers d’autres objectifs. 7.3 : Conclusion : Nouvelle assez surprenante, je ne m’attendais pas à entendre parler à nouveau du Veritas Ferrum. Cette petite nouvelle est bien menée avec des pièges dans tous les sens. On se demande bien qui finira par se faire avoir en premier. Parce que ce conflits opposant des personnages très secondaires, les forces des Emperor’s Children auraient pu gagner. 8 : Inexprimé de Guy Haley 23 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. Donak a survécu … 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Donak a survécu à l’embuscade tendue par ses frères sous le commandement du capitaine Sulnar. Mais Sulnar ne se pardonnera jamais d’avoir tué trois Salamander alors qu’ils étaient à moins de cinq minutes d’être exfiltrés d’Istvaan… Ils sont à bord d’un vaisseau Iron Hand arrivé trop tard pour participer au combat et qui a récupéré le plus possible de survivants avant d’être contraint à fuir. Les Iron Hand ont décidé de rejoindre Meduson dans sa lutte contre Horus et leur premier objectif est de rejoindre un autre contingent d’Iron Hand pour attaquer une base logistique. Apres avoir pris la base des mains de l’alpha légion, ils se font attaquer par leur alliés qui se révèlent en fait être des traîtres eux aussi de l’Alpha Légion. 8.3 : Conclusion : Fin des aventures de Donak le dernier survivant de notre petite équipe de Salamander. Guy Haley y implique l’Alpha Légion qui se sert du nom de Meduson pour détruire les cellules restées fidèles à l’empereur. J’espère vraiment qu’il y’a un quatrième chapitre parce que ça ne finit pas sur une vraie fin. 9 : Le Septième Serpent de Graham McNeill 129 pages Révélation 9.1 : L’histoire du livre. Le Sisypheum et son équipage poursuit sa route après les évènements d’Angel Exterminatus. 9.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Grâce aux Kryptos l’équipage du Sisypheum avait encore réussi à prendre en embuscade un vaisseau rebelle et, cette fois, c’était un vaisseau de l’Alpha Légion. Mais après avoir pillé le vaisseau, et alors qu’il s’apprêtait à partir, un deuxième vaisseau de l’Alpha Légion arrive et le combat est bien plus compliqué pour le Sisypheum déjà affaibli par le combat précèdent. Malgré tout, grâce à l’habileté de Sabik Wayland, le combat finit par tourner à l’avantage du Sisypheum. C’est à ce moment là qu’arrive l’Iron Heart, le vaisseau amiral de Meduson. Contre l’avis de Sharrowkyn, le capitaine Tyro décide de prendre contact avec Meduson et d’écouter ce qu’il a à dire. En fait, l’efficacité de l’équipe de Tyro a mis à mal les plans de Meduson qui était à la poursuite d’Alpharius et qui comptait sur le vaisseau de l’Alpha Légion pour les mener à son objectif. Tyro décide de s’allier a Meduson et grâce aux Kryptos de trouver la base de l’Alpha Légion. Sharrowkyn n’est pas réellement convaincu des intentions de Meduson mais devant le besoin des Iron Hands de se venger son avis n’a que peu de valeur. Alors que les nouveaux alliés sont en route pour la base de l’Alpha Légion, Garuda l’oiseau cybernétique de l’ancien capitaine Ulrach Branthan, a un comportement de plus en plus irrationnel et met en danger la survie de son ancien maître. Une fois arrivés sur l’objectif, les Iron Hands commencent à s’infiltrer et, après avoir pris d’assaut la garnison, se rendent compte que le commandant de la place n’est pas Alpharius mais le légat Chaitin, un membre de l’Alpha Légion resté fidèle à l’empereur et qu’Alpharius les a manipulés pour le retrouver. Car bien entendu Meduson est Alpharius … Après un combat mémorable où nos héros font preuve de bravoure et où Sharrowkyn se montre encore une fois a la hauteur de sa légende, Alpharius décide de se retirer en les laissant vivant car il ne veut pas aller contre la volonté de Magnus. Celui-ci tient à ce qu’ils vivent et en particulier Sharrowkyn. Nos héros arrivent a s’extraire de la planète en train de mourir grâce à l’intervention de Sabik Wayland et retrouve en orbite le Sisypheum qui a brillamment gagné son combat spatial sans la moindre égratignure, à la grande surprise de tout le monde. La réponse à leur interrogation leur vient en montant a bord du vaisseau. En effet, Ulrach Branthan s’est réveillé et Tarsa l’a fusionné au reste du dreadnought détruit par Fulgrim. 9.3 : Conclusion : La suite et pas la fin des aventures du Sisypheum. Quand j’ai lu pour la première fois cette nouvelle, je suis resté sur ma faim. En effet, elle est parue en 2014 et même si elle a seulement été éditée en français en novembre 2019, il va falloir attendre fin 2020 pour avoir la fin de l’histoire avec Son Of Selenar. Graham McNeill a réussi à créer une bande de héros qui traverse l’hérésie d’Horus en ayant une influence sur les événements mais pas au point qu’on s’en souvienne, et personnellement j’apprécie vraiment cette épopée même si parfois certaines actions sont un peu trop grosses et irréelles^^. 10 : Main élue de Chris Wraight 19 pages Révélation 10.1 : L’histoire du livre. Jebez Aug le révèrent de fer du clan de Meduson ne s’est toujours pas entièrement remis de ses blessures et décide de se faire soigner. 10.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Jebez Aug était en mauvaise forme depuis l’attaque de Tybalt Marr, il n’avait jamais vraiment récupéré et, malgré l’aide de Gorgonson, il ne pouvait pas être soigné. Il lui fallait toute la technologie d’un monde forge pour le remettre en état. Aug a décidé d’aller sur le monde forge de Lliax qui est un allié fiable des Iron Hand depuis longtemps pour se faire reconstruire. Mais les choses sont plus compliquées qu’il n’y parait. Sur Lliax, le révérend de fer Kernag l’attend pour lui dire qu’il a fait une erreur en nommant Meduson mais qu’il n’est pas trop tard. Les révérends de fer peuvent se réunir sur Medusa et remplacer les révérends de clan pour reformer un conseil et reprendre en main la légion. Dans un premier temps, Aug refuse de suivre Kernag et reste fidèle à Meduson mais, après avoir parlé à Meduson après son opération, il se rend compte qu’il n’a plus aucun pouvoir sur lui et reprend contact avec Kernag. 10.3 : Conclusion : Les graines de la trahison sont en place. On se rend compte que les clans méduseans n’ont jamais vraiment été en phase avec leur primarque qu’ils n’ont jamais vraiment compris. En tout cas pour la classe dirigeante des clans. Les Iron Hands ont une histoire beaucoup plus complexe depuis que l’Hérésie d’Horus s’est développée à la blacklibrary. 11 : L’un Sans l’autre de Graham McNeill 36 pages Révélation 11.1 : L’histoire du livre. Tybalt Marr revenait enfin vers Horus après trois ans à traquer les restes des légions brisées et surtout Meduson. Il avait enfin réussi à le tuer. 11.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela faisait trois ans depuis Istvaan, trois ans à pourchasser les restes des légions brisées mais Tybalt Marr avait enfin fini sa mission et pouvait se présenter sur Dwell pour reprendre sa place dans la légion. Mais les choses avaient changé, le Mournival avait été reformé sans lui et surtout Meduson était vivant et avait failli tuer Horus… Tybalt Marr n’a pas eu de retour triomphale, c’est tout juste si le Mournival s’est déplacé pour l’accueillir… Tybalt Marr rumine pendant des jours les événements de Dwell avant d’en arriver à une conclusion qui lui parait évidente mais qui a l’air d’échapper à tout le monde. Si Meduson est capable d’organiser une attaque comme la tentative d’assassinat sur Dwell, alors peut être qu’il a aussi réellement rallié une grande partie des légions brisées. Peut être les attaques qui ont l’air d’être désorganisées font en fait partie d’un plan plus grand. Mais le Mournival refuse de l’écouter et d’en parler à Horus. Tybalt décide donc d’enfreindre les ordres et de partir en chasse seul avec sa compagnie. Il réussit à attraper un vaisseau des Iron Hands caché dans le système de Dwell et à prouver qu’il a raison et que Meduson est une menace. Horus fait de lui son chasseur et l’envoie traquer les légions brisées, pendant qu’il fait route vers Molech. 11.3 Personnage : Révélation Tybalt Marr : On avait laissé Tybalt qui ralliait les loges après la mort de Verulam Moy. Apres Istvaan il a commencé à pourchasser et détruire les vestiges des légions brisées pour finir par rejoindre les forces principales à Dwell. Mais, après avoir appris la survie de Meduson, il obtient un groupe de combat du maître de guerre avec pour mission de Tuer Meduson. 11.4 : Conclusion : Très astucieux de finir ce recueil sur une nouvelle sur l’ennemi de Meduson, celui qui va l’affronter à de nombreuses reprises. Tybalt Marr, même s'il a choisi le mauvais camp, reste un personnage attachant. Un du genre qui n’a pas vraiment de chance mais qui arrive toujours à rester dans la course. Conclusion Générale : On a pas mal de bonnes nouvelles dans ce recueil, on peut juste regretter que ca parte dans toutes les directions. Je pense qu’un livre sur Meduson et un sur l’équipage du Sisypheum aurait été plus pratique pour ne pas tout mélanger, c’est un peu ce qui était prévu au départ d’ailleurs. Je voulais faire un bilan de Meduson et de l’équipage du Sisypheum mais comme leur histoire va se poursuivre je pense que je vais attendre encore un peu. Après j’aimerais vraiment connaître la fin de l’histoire de Donak … Si quelqu’un connaît le nom du dernier volume ou la suite, merci de me le dire. Le Roi Ecarlate de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos Sept ans apres avoir laissé Prospero en ruine, les Thousand Sons pratiquement exterminés, et leur primarque Magnus totalement brisé, Graham McNeill revient à la 15eme légion. Ce n’est pas vraiment une disparition de sept ans. Pendant tout ce temps, Magnus a continué à se mêler de la destinée de ses frères et de leurs légions. On va voir si Graham arrive à rester au niveau de son très bon « millier de fils ». 1 : L’histoire du livre Depuis la chute de Prospero et la fuite de sa légion dans l’œil de la Terreur, Magnus se consacre à recoller le savoir perdu pendant l’attaque des Space Wolves en se tenant le plus éloigné possible de la guerre que se livrent Horus et l’Empereur. Mais il est en train de mourir et sa légion va devoir prendre un chemin semé d’embûches pour le sauver. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie « La Pesée du Cœur « : Ahriman et sa cabale constituée d’Hathor Maat, Sobek ; Menkaura, Sanakht, Tolbek et Lucius, qui s’est incrusté dans le groupe, après que son duel contre Sanakht ait été interrompu par Magnus, arrive sur le Torquetum, un vaisseau xénos qui garde l’entrée de l’œil de la Terreur. Ils ont été envoyés par Magnus pour venir voir l’Oculus de Fer, un démon oracles, en quête de réponses. Une fois arrivés sur le Torquetum, les Thousand Son rencontrent le maître des lieux Temelucha la maîtresse des Tartarucchi, les gardiens du Torquetum. Cette dernière étant au courant de leur arrivée les conduit aux pavillons d’argent pour y rencontrer l’Oculus de Fer. Sur la route menant au pavillon, le petit groupe traverse un musée où des dizaines d’artefacts sont entreposés dont l’armure de Jain Zar la Banshee. Temelucha essaie de faire renoncer Ahriman et lui conseille de faire demi tour mais il veut absolument voir l’Oculus de Fer. Apres avoir pénétré dans la chambre où est retenu l’Oculus de Fer, Ahriman essaie de savoir son vrai nom pour le plier à sa volonté mais cela fait rire le démon, l’empereur a mis des millénaires à connaître le vrai nom du démon et Ahriman devra se contenter d’Aforgomon pour le moment. Le démon prévient Ahriman qu’il sait pourquoi il est venu et que les gardiens aussi savent. En effet, les Thousand Son sont venus s’emparer de l’Oculus de Fer et non pas lui parler. Du coup, Temelucha et les Tartarucchi attaquent Ahriman et ses hommes et essaient de les tuer. Menkaura est grièvement blessé dans le combat. De leur coté, Lucius et Sanakht survolent facilement l’affrontement mais l’ennemi étant trop nombreux, Sobek invoque les Vydes de Drekhye pour dévorer les âmes de leur ennemis. Mais après avoir tué les Tartarucchi, elles se retournent contre les Thousand Son et Sobek ayant puisé trop loin dans ses pouvoirs psychiques se retrouve atteint par la mutation de la chair. Avec l’aide du démon, Ahriman parvient à vaincre les derniers ennemis après avoir mis Sobek en stase pour lui éviter la mort. Ahriman est bien décidé à le sauver une fois revenu sur la planète des sorciers où les attend Magnus. Sur la planète des sorciers justement, en attendant le retour d’Ahriman, Magnus parle avec son frère Lorgar qui essaie encore et toujours de le rallier à Horus. Malgré le refus et les mises en garde de Magnus, Lorgar est plus insistant à chaque visite et Magnus décide de lui donner une leçon. Il le paralyse, commence à extirper son âme et menace de la lui arracher s’il revient encore une fois pour essayer de le rallier. C’est à ce moment qu’Ahriman arrive enfin. Alors qu’il amène Aforgomon vers Magnus le reste de sa cabale va préparer le rituel qui doit sauver Sobek. Après avoir livré le devin à Magnus et, alors qu’il s’apprête à retourner à sa tour pour essayer de sauver Sobek, Magnus lui rappelle qu’il lui a interdit de chercher une solution au « bouleversement charnel » et qu’il fallait passer à autre chose. Mais Ahriman n’en a cure et avec l’aide de Sanakht et d’Hathor Maat il va essayer de sauver Sobek. Le plan d’Ahriman (voir dans les annexes du résumé) a presque fonctionné et Sobek a été sauvé de la mutation mais quelques secondes plus tard il a été transformé en poussière. C’est à ce moment là que Magnus arrive pour réprimander Ahriman mais au lieu de le tuer ou de l’exiler pour sa désobéissance, il lui enjoint d’aller voir Amon qui a convoqué toute la légion. Amon a réuni la légion pour leur annoncer une triste nouvelle. Magnus dont le corps physique a été détruit sur Prospero est en train de mourir. En effet lors de l’affrontement avec Leman Russ son âme a été fragmentée et même si la plupart des morceaux ont été agglomérés ici sur la planète des sorciers, cinq morceaux manquent et c’est en train de le tuer à petit feu. Ahriman pendant le discours d’Amon a une vision qui lui dit où se trouvent les morceaux d’âme à récupérer et il décide de partir à leur recherche. Alors qu’Ahriman part a la recherche des fragments d’âme, Amon reste au coté du primarque qui lui explique qu’il ne peut pas savoir comment va finir la guerre entre l’empereur et Horus… Deuxième partie : La barque de Râ : Pendant qu’Ahriman fait route vers son premier objectif, aux alentours du système Sol, Dio Promus, qui se trouve sur le Zhivago, est rejoint par Nagasena qui vient lui annoncer qu’ils ont une nouvelle mission confiée par le Sigilite en personne. Apparemment , Magnus et sa légion auraient survécu et ils doivent se rendre sur la prison orbitale de Kamiti Sona pour y interroger des prisonniers et en apprendre plus. Ils seront assistés dans cette mission par Antaka Cyvaan un ancien psyker de la Raven Guard ainsi que par un contingent de space Wolves. De son coté Magnus, toujours aussi lunatique, décide de créer un Planétaire « virtuel » contenant tout le savoir connu de l’humanité. Ayant compris qu’il est impossible de réunir le savoir perdu physiquement, il amène Amon parcourir le grand océan (le Warp) et lui montrer le lieu où il va le créer. Mais alors qu’ils sont en train de voyager a travers le Warp et que la seul chose qui protège l’âme d’Amon est la puissance de Magnus, qui tient a l’écart même les plus puissants des démons, ce dernier est pris d’une nouvelle crise de démence et part en laissant Amon à son triste sort. Les agents du Sigilites sont enfin arrivés sur Kamiti Sona pour y interroger les prisonniers. C’est une prison impériale où sont emprisonnés des psykers et gardés par la sororité silencieuse. Mais ils ne sont pas seuls a être arrivés et Ahriman , avec un contingent de Thousand Sons, prend d’assaut la forteresse-prison aussi. Alors que les combats font rage entre les gardiens et les Thousand Sons, les envoyés du Sigilites finissent par trouver leurs cibles, il s’agit de trois rescapés du massacre de Prospero : Lemuel Gaumon, Camille Shivani et Chiya Parvati. Les Thousand Son parviennent à capturer Camille Shivani avant de devoir se replier en laissant plusieurs des leurs morts ou blessés. De leur coté, Nagasema et Promus parviennent à capturer Lemuel Gaumon mais aussi Menkaura. Ahriman et sa cabale ont été obligés de fuir en volant de manière ironique un vaisseau noir. Ils décident de se servir des pouvoirs divinatoires de Shivani pour localiser un fragment de l’âme de Magnus. Grâce à cela, ils localisent un fragment dans la bibliothèque de Kadmus sur Terra dans le passé. Sur les conseils du démon Aforgomon, Ahriman se rend sur la planète des Sept Dormeurs pour y passer un pacte avec un démon capable de les renvoyer dans le passé et leur permettre de récupérer le fragment d’âme. Il s’avère que ce petit retour dans le passer aura une conséquence inattendue sur le futur (pour ne pas alourdir le résumé j’en parlerai dans l’analyse qui suivra). Après avoir récupéré le fragment, la cabale d’Ahriman se met en route vers le prochain objectif, Nikaea. De leur coté, les impériaux, après avoir utilisé la cartomancie sur Gaumon se rendent sur Aghoru pour y capturer un fragment de l’âme de Magnus mais les choses ne se passent pas comme prévu et le fragment d’âme qu’il découvre représente la partie guerrière de Magnus. Le combat se passe très mal et Menkaura qui a changé de camp emprisonne le fragment d’âme de Magnus dans le corps du pauvre Lemuel Gaumon. Pour pouvoir poursuivre leur périple, les impériaux décident une nouvelle fois d’utiliser la cartomancie sur Gaumon mais c’est à ce moment que Nagasena se rend compte qu’ils ont été manipulés et qu’ils ont bien ramené un fragment de l’âme de Magnus de la prison de Kamiti Sona et qu’ils ont deux fragments d’âme à affronter. Après un nouveau combat épique gagné de haute lutte, ils font eux aussi route vers Nikaea où tout va donc se terminer. Troisième partie : L’ouverture de la bouche : Pendant ce temps Amon finit par retrouver Magnus sur la planète des sorciers mais ce dernier est de plus en plus sénile et sur le point de mourir. Sur Nikaea l’affrontement final est en place, le fragment de Magnus précipite tout le monde dans le labyrinthe de cristal et chaque camp va y perdre beaucoup au cours de leur périple les menant au dernier fragment. D’un coté, les spaces Wolves finissent par apprendre la vérité sur les agissements de Promus et décident de l’exécuter. La perte du combat contre Ahriman et l’échec de leur mission est tout juste adoucie par le fait qu’il reste un fragment de l’âme de Magnus qui est inaccessible sur Terra. Du coté des Thousand Son, Ahriman a été obligé de sacrifier Hathor Maat pour finir de conclure son pacte avec Aforgomon pour obtenir assez de puissance pour capturer le dernier fragment d’âme de Magnus. De retour sur la planète des sorciers, les trois fragments d’âmes récupérés permettent de sauver Magnus de la mort. Et, ce dernier, après avoir remercié sa légion et ses fils leur annonce qu’ils vont s’allier a Horus mais seulement le temps d’aller sur Terra pour récupérer le dernier fragment de son âme et ainsi de redevenir complet. Note : Je suis retombé dans mes travers et j’ai fait un résumé un peu long mais le livre est vraiment touffu et je suis loin d’avoir parler de tout. Le reste se trouve dans la suite en espérant ne rien oublier. 3 : Personnages : Révélation Le Primarque Magnus Le Rouge, Primarque des Thousand Sons, il est en train de mourir et de devenir fou. Son grand rêve a été détruit et il n’a pas conscience d’être allé trop loin. Il continue à se raccrocher à son idée de planétaire réunissant toute les connaissances connues. Il est persuadé qu’une fois son âme reforgée il pourra conduire l’humanité vers un avenir meilleur. La XVe légion, les Thousand Sons Ahzek Ahriman, Maître archiviste, il est le plus puissant de tous les Thousand Son. Il cherche à vaincre la malédiction qui ronge sa légion et est tout près de réussir, tellement près que Kairos croit devoir intervenir et corrompre le livre de Magnus pour faire échouer Ahriman. Il est profondément fidèle à sa légion et à son primarque mais quand il doit choisir entre un frère et son père, son choix est immédiat. Amon, Écuyer du Primarque. Il est le plus fidèle serviteur de Magnus et c’est souvent lui qui subit les sauts d’humeur du primarque sénile. Il est en désaccord avec Ahriman mais ils mettront de coté leurs différences pour sauver Magnus. Amon sera grièvement blessé et presque laissé infirme mais réussira à remonter la pente. Il est à noter que, tout au long du livre, l’auteur joue sur le nom d’Amon et de Nahum, un des marquis des enfers Hathor Maat, Adepte Pavoni,. Apres la ruine de prospero, il a rejoint la cabale d’Ahriman pour essayer de trouver une solution au bouleversement charnel. Son échec à sauver Sobek l’a profondément marqué et quand il commence par être atteint lui aussi par le bouleversement il conclut un pacte avec Aforgomon. En échange de la modification du livre de Magnus, le démon a aidé Hathor Maat à retarder le bouleversement charnel. Il finit par servir d’hôte au démon quand Ahriman le sacrifie pour s’acquitter de son pacte avec Aforgomon. Sobek, Écuyer d’Ahriman, il participe à l’expédition pour récupérer l’oculus de fer mais pendent le combat il utilise trop de pouvoir et est atteint par le bouleversement charnel. Malgré les efforts d’Ahriman d’ Hathor Maat et de Sanakht, il finit par mourir. Menkaura, Adepte Corvidae. Il fait partie de la cabale d’Ahriman mais quand il a une vision de ce que va devenir Magnus si tout les éclats sont réunis, il trahit les Thousand Son pour s’allier aux impériaux. Il a aussi des visions de ce qui aurait pu se passer si les spaces Wolves et les Thousand Son avait été alliés. Les visions qu’il a pendant le combat final contre le fragment d’âme de Magnus sur Nikaea l’a rendu à moitié fou. Il rejoindra à nouveau la cabale d’Ahriman par la suite. Sanakht, Adepte Athanaéen, il est redevable envers Ahriman de l’avoir sauvé des griffes de Lucius. Il va servir fidèlement Ahriman en l’aidant à récupérer les fragments de Magnus mais aussi en l’aidant à trouver une solution au bouleversement charnel. Il aura plusieurs combats contre Lucius mais ils se termineront toujours en match nul. A la fin, il va commencer à douter d’Ahriman, pas de ses motivations mais plutôt de ce qu’il est prêt a sacrifier pour arriver à ses fins. Tolbek, Adepte Pyrae, comme tout les Pyrae il a un tempérament de feu et est difficilement contrôlable, il a rejoint la cabale d’Ahriman et même s'il lui est fidèle, il est rarement d’accord avec lui et ne lui pardonnera jamais d’avoir sacrifié Hathor Maat. Ignis, Adepte de l’Ordre de la Ruine. Au départ pas forcement amical envers Ahriman, il rejoint son groupe pour partir à la recherche des fragments d’âme de Magnus. Pendant la bataille de Kamiti Sona il va se faire battre par Antaka Cyvaan un Raven Guard ce qui est une petite surprise, les adeptes de l’ordre de la ruine n’ont pas leur pareil pour les tactiques de combats. Il prendra le contrôle d’un titan pour finir le comabt et par la suite intégrera la cabale d’Ahriman. La VIe légion, les Space Wolves Bödvar Bjarki, Prêtre des runes de la Tra. Iil commande le contingent envoyé aider Nagasena et Promus dans leur mission contre les Thousand Son. Il est profondément anti magie du Warp et est aussi là pour garder un œil sur Promus et Gaumon. A la fin, devant les révélations des actes de Promus, il décidera de le faire exécuter, mais il laissera vivre Gaumon montrant que malgré tout il peut rester mesuré. Pour la petite histoire Bödvar Bjarki est un héros de la mythologie nordique. Personnages impériaux Yasu Nagasena, Élu, le Limier de Malcador. Il a fini par rejoindre les agents du Sigilite après sa dernière chasse. Il a réussi a se battre en duel avec Lucius en personne et a échanger quelques passes d’armes avant d’être totalement dépassé par le space marine. Son épée Shoujiki est détruite par Lucius et Promus lui fabrique une nouvelle arme nommée Aoshun. Dio Promus, Chevalier Errant, ancien maître archiviste Ultramarine. Il a été recruté comme chevalier Errant mais la mission que lui a confiée Malcador le consume à petit feu. Il doit recruter les futurs chevaliers gris parmi les space marine blessés de l’hérésie d’Horus et pour garder caché le projet du Sigilite il doit tuer le candidat trop faible pour devenir chevalier gris. Kairos le démon révélera son sombre secret à Bjarki qui lui demandera des comptes. Devant son refus de parler, le space Wolves le mettra a mort. Antaka Cyvaan, Ancien archiviste de la Raven Guard. C’est un personnage assez paradoxal parce qu’il est présenté assez tôt dans le livre mais est vite oublié. Au point de ne même plus être nommée par la suite après la bataille de Kamiti Sona. Lemuel Gaumon, Ancien commémorateur. Après cinq ans d’emprisonnement à Kamiti Sona il a presque totalement perdu la mémoire mais la destruction de la prison lui rend ses souvenirs et ses pouvoirs psychiques. Il servira d’hôte à un fragment de l’âme de Magnus mais finira par en être libéré et restera vivant faisant de lui un des rares humains immunisé contre le Warp. En l’honneur de Promus il prendra le nom de Promeus et il sera ramené au Sigilite pour lui raconté ce qu’il sait de Magnus. 4 : La boucle bouclée ? Révélation Graham McNeill, dans se roman, a vraiment fait le tour de tout ce qui avait été ecrit sur Magnus pour tout relier en une seule histoire et je crois qu’il a réussi à le faire sans rien oublier. J’espère ne rien oublier à mon tour et j’attends avec impatience la suite des aventures de Magnus dans la fureur de Magnus. 5 : Aforgomon alias l’Oculus de Fer Révélation Aforgomon est le démon qui attend d’être libéré par Ahriman pour être amené devant Magnus. Mais, en fait, il n’a jamais vraiment été prisonnier, il attendait juste la venue d’Ahriman pour pouvoir mettre un point final au complot qu’il a tendu depuis maintenant plusieurs siècles aux Thousand Sons. Aforgomon demande a Ahriman une âme en échange de son aide pour retrouver les fragments de l’âme de Magnus et dans le même temps il aide Hathor Maat à survivre au bouleversement charnel en lui faisant promettre d’accomplir une mission pour lui. Il va demander a Hathor Maat de changer un passage du livre de Magnus et par là même corrompre le livre et les chances d’Ahriman de réussir à sauver sa légion. Plus tard, il demandera l’âme d’Hathor Maat à Magnus comme paiement, c’est comme ça qu’il s’assure de ne pas être découvert. Il enverra aussi Ahriman et sa cabale dans le passé dans la bibliothèque de Kadmus au moment où Kasper Hawser s’y trouve, ce qui, des années plus tard, laissera planer le doute sur le moment où Kasper Hawser a été corrompu pour devenir espion. Bien sur, il va aider Ahriman à récupérer les fragments de Magnus mais c’est surtout parce qu’il sait que Magnus finira par servir son maître. Vous l’aurez sans doute deviné le vrais nom d’Aforgomon est Kairos Fateweaver. 6 Les débuts de la Rubric d’ Ahriman. Révélation Ahriman, contre les ordres de son primarque, cherche toujours un moyen de sauver sa légion du bouleversement charnel. Il a essayé de nombreuses fois et ça a toujours échoué, quelque chose dans les écrits du primarque lui échappe. Le plan mis au point par Ahriman est simple théoriquement parlant mais compliqué à mettre en place. On en a un exemple dans le livre : Sanakht est un Athanaean et peut lire dans les esprits il va servir de lien entre Ahriman et Hathor Maat. Ahriman est un Corvidae et peut lire le futur et il va chercher dans les milliards de possibilité un futur où Sobek survit. Hathor Maat est un Pavoni et peut altérer la chair des gens. Donc Ahriman doit trouver le bon cheminement dans les futurs de Sobek et sa pensée sera transmise à Hathor Maat par l’intermédiaire de Sanakht pour modifier la chimie de Sobek et le sauver. Apparemment ça marche mais Sanakht finit par mourir à cause d’une intervention extérieure. Personnellement j’hésite entre Magnus ou Kairos… 7 : La prison de Kamiti Sona : Révélation Kamiti Sona est de conception xenos, c’est un fragment d’une construction plus grande qui a été détruite. Ce lieu étant impropre à l’utilisation de pouvoir psychique par un procédé inconnu, l’imperium s’en sert comme prison pour psyker, et beaucoup de survivants de Prospero y ont été déportés. Après l’attaque de la prison par les Thousand Sons, elle a été abandonnée. 8 : La bibliothèque de Kadmus et le conflit Boeotian : Révélation Kadmus était un roi humain pendant la fin de la guerre d’unification. Il régnait sur le royaume de Béotia qui avait juré allégeance à l’empereur. Dans son infinie patience, ce dernier avait donné 150 ans à la dynastie Yeselti pour finir de s’intégrer et laisser le pouvoir. Après ce délai, l’imperium naissant a déployé toute sa force pour détruire et raser la région de la carte. En détruisant par la même une grande partie du savoir réunie par Kadmus dans sa bibliothèque. Ça, c’est pour la version officielle ; la vérité n’est pas loin mais est bien plus compliquée : Alors que la guerre arrive à son terme, une équipe d’archéologistes mené par Kasper Hawser découvre une crypte donnant sur l’entrée de la bibliothèque où se trouve Kadmus. L’équipe est interceptée et expulsée par un groupe de Thousand Sons venus du futur et menés par Ahriman. Après avoir fait partir l’archéologue, Ahriman va à la rencontre de Kadmus qui est en fait un fragment de l’âme de Magnus et arrive à le convaincre de partir avant que la bibliothèque et la montagne ne soient détruites par un incendie à la suite de la guerre Boeotian. On notera que plus tard c’est à cet endroit que Perturabo et Magnus échangeront un cadeau. 9 : Les fragments d’âme de Magnus : Révélation Après son combat contre Leman Russ, l’âme de Magnus a été fragmentée et même si la majeure partie de ces fragments se sont agglomérés et on permis le retour de son âme sur la planète des sorciers, la disparition de plusieurs fragments est en train de le tuer… Au fur et à mesure que l’histoire se développe, on nous laisse penser que l’âme de Magnus a commencé à se fissurer bien avant le combat contre Russ, mais ça n’est pas tres clair et c’est peut être une erreur d’interprétation de ma part. De plus, le retour des fragments n’est pas le seul moyen de sauver Magnus. En effet, certains éclats sont détruits et leur destruction n’a pas l’air de le contrarier. Par contre, le retour du fragment d’âme le rend plus puissant. Énigme des fragments d’âme : « La bibliothèque oubliée d’un roi errant, aux rayonnages grinçant sous le poids de dix mille tomes répertoriés dans la Phoinikôn Grammata. Une geôle inhumaine, froide, et hostile comme l’éther. Un lieu inconnu de lui, mais plein de douleur et de culpabilité. Et d’une haine singulière. Un dieu parmi les montagnes, affamé d’âmes et jadis gardé par des anges titanesques. Un lieu de jugement et de trahison. Et pour finir, un monde radieux au cœur de tout, jadis investi d’un but auguste, et à présent flétri par la mort de son rêve. » Les fragments connus : Le fragment de Kadmus qui représente la recherche du savoir et qui se trouve dans la bibliothèque de Kadmus dans le passé sur Terra. Il est récupéré par Ahriman. Le fragment contenu dans l’urne funéraire que transporte Gaumon depuis son départ de Prospero. Il est détruit par les impériaux. Le fragment d’Aghoru qui représente le Magnus guerrier et qui est lié à Gaumon avant d’être récupéré par Ahriman Le fragment de Nikaea qui représente la trahison et qui est aussi récupéré par Ahriman. Le fragment de Terra qui est le plus puissant de tous et qui ne doit surtout pas être réuni avec les autres sous peine de créer un être plus puissant que les dieux du chaos. On a aussi vu un autre éclat sur Prospero qui a parlé à Jaghataï Khan et a été détruit par lui. A ce moment de l’hérésie, on ne connaît pas d’autres fragments de Magnus mais d’autres ont déjà été abordés dans la trilogie d’Ahriman, ce qui pose un problème de cohérence. Si la division de l’âme de Magnus est en train de le tuer comment plusieurs fragments peuvent se promener sans lui faire de mal ? 10 : Conclusion : Graham McNeill conclut l’histoire de Magnus et des Thousand Sons pendent l’hérésie d’Horus avec ce livre (il va poursuivre leurs aventures pendant le siège de Terra). A la base les Thousand Sons et Magnus étaient fidèles à l’empereur mais Magnus a utilisé ses pouvoirs psychiques pour prévenir de la trahison d’Horus et l’empereur a lâché les Space Wolves sur Prospero pour capturer Magnus. Magnus s’est donc joint à l’hérésie de son frère Horus. En partant de ça McNeill a réussi l’exploit de réécrire l’histoire des Thousand Sons et de l’approfondir, le début, la fin aussi mais le cheminement est beaucoup plus complexe qu’il n’y parait. Non seulement l’histoire est intéressante mais il a aussi rendu les Thousand Sons sympathiques. Même Ahriman, qui au 40eme millénaire est un vrai grand méchant, arrive à être attachant dans son comportement. Bien sûr ils sont manipulés de bout en bout par Tzeench mais ils n’ont pas vraiment conscience de prendre le mauvais chemin. Je trouve personnellement que ce qu’a fait McNeill avec les Thousand Sons est une vraie réussite. Tallarn de John French Révélation 0 : Avant-Propos C’est un recueil un peu étrange qui comprend quatre histoires qui nous racontent ce qu’il s’est passé sur Tallarn. Elles sont toutes de John French mais n’ont pas été écrites dans l’ordre. « Témoin et Cuirassé » date de février 2015, « Exécuteur » de 2013 et « Sirène » de 2016. Ce qui va donner une forme un peu spéciale à mon article. Je vais faire comme d’habitude un résumé des nouvelles une par une mais, au lieu d’avoir une conclusion générale, il y’aura un petit article sur Tallarn et les protagonistes. 1 : Témoin de John French 5 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Après 394 jours de combat la guerre est finie. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Susada Syn avait passé la plus grande partie de sa vie à faire la guerre à travers les étoiles au cours de la grande croisade. Elle n’avait jamais pensé revenir chez elle sur Tallarn, et n’avait jamais pensé en devenir le nouveau gouverneur militant. Mais l’Hérésie d’Horus avait changé bien des choses et l’attaque sur Tallarn avait défiguré la planète à jamais. Et, à présent, elle se tenait là aux cotés du général Gorn et de Kalikgol des White Scars pour contempler la victoire impériale… La ruine d’un monde… 1.3 : Conclusion : C’est assez déconcertant de commencer un livre par la fin, surtout pour moi qui ai l’habitude de lire le dernier chapitre d’un livre avant de le commencer… John French a pensé à moi et a mis le dernier chapitre au début. C’est le tout premier récit écrit sur Tallarn par French et du coup on n’apprend pas grand-chose. 2 : Exécution de John French 117 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Tallarn a servi de point de rassemblement pendant la grande croisade mais la guerre avait fini par atteindre la planète. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Tallarn, qui était une des portes de Terra, avait été un point de concentration des forces qui rejoignaient la grande croisade. Mais ce temps là était fini et la planète était en train de perdre de son influence et surtout de sa richesse. C’était un terreau fertile pour l’Alpha Légion mais tout cela est tombé à l’eau au moment où la flotte des Iron Warriors est sortie du Warp et a fondu sur la planète. L’attaque a été rapide et brutale et le bombardement bactériologique a exterminé une grande partie de la population, sans que personne à la surface n’ait eu la moindre connaissance de l’ennemi qui avait frappé. Après plusieurs semaines enfermées dans les bunkers souterrains, les premières missions de reconnaissances était remontées à la surface et avait rencontré l’ennemi. Les Iron Warriors étaient descendus sur la planète pensant trouver un monde mort, mais Tallarn avait survécu et comptait bien faire payer à leur attaquant ce qu’ils venaient de faire. Alors la plus grande bataille de blindé a commencé. Les Iron Warriors tenaient l’espace mais la cité enfouie était aux mains des loyalistes et la situation était totalement bloquée. C’est l’intervention de l’Alpha Légion qui va débloquer la situation, une première fois en permettant aux Irons Warriors de prendre leur première forteresse au sol, celle qui leur permettra de commencer l’invasion à grande échelle. Et une deuxième fois en envoyant un message à Horus pour le prévenir que Perturabo manigançait quelque chose. 2.3 : Conclusion : C’est l’introduction qu’il manquait à « Cuirassé ». En effet, Cuirassé commence avec les Irons Warriors déjà bien installés, les forces impériales arrivant en force et l’émissaire d’Horus déjà au courant de certaines choses. Avec « Exécuteur », John French nous raconte la première phase de l’attaque sur Tallarn tout en nous montrant les forces en présences. Ce qui est assez drôle c’est de repenser à cette nouvelle après avoir lu « Cuirassé » et intégrer le fait qu’un assassin du temple Vanus est à l’œuvre. 3 : Sirène de John French 38 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre L’attaque sur Tallarn avait pris tout le monde au dépourvu, presque rien n’avait survécu et aucun appel à l’aide n’avait pu être envoyé faute d’astropath vivant… Mais l’un deux avait survécu. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le bombardement les avait tous pris de court et Kulok s’était retrouvé bloqué dans le bunker du complexe de l’Arbite, où il avait été convoqué pour des arriérés d’impôts. Quand les premières bombe avaient frappé, il avait tout de suite compris, il avait été soldat et ça lui avait rappelé de sombres souvenirs. Maintenant il était bloqué là depuis des semaines et les vivres commençaient à manquer, et personne ne répondait au message radio. Malgré la réticence du Prefectus local, il a décidé de prendre les choses en mains et de remonter à la surface dans un camion étanche pour émettre, et miraculeusement son message est entendu et le gouverneur envoie un détachement les sauver. Seulement les Iron Warriors aussi ont entendu l’appel et les deux groupes arrivent en même temps. Le Marechal Lycus des Imperial Fist allait mener l’équipe mais il n’y allait pas pour sauver les gens mais pour permettre à l’astropath d’envoyer un appel a l’aide. Les Iron Warriors vont tenter de faire taire l’astropath mais le message aura le temps de partir avant qu’ils n’aient tué tout le monde. 3.3 : Conclusion : Cette nouvelle a été écrite un an après « Cuirassé » (qui est en fait la nouvelle originelle de Tallarn). Au delà du fait qu’elle tombe un peu dans la propagande pro-impériale où un seul homme, qui devient intègre à un moment, arrive par une bonne action et son sacrifice à changer le cours de l’histoire. Elle permet aussi d’introduire l’influence de l’Oculus Noir sur les Astropath. Et permet aussi à John French de rattraper le coup après avoir dit que tous les astropath étaient morts et qu’aucun vaisseau n’avait réussi à fuir. 4 : Cuirassé de John French 219 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Alors que la bataille de Tallarn fait rage depuis bientôt neuf mois, Perturabo envoie à nouveau une patrouille vers son véritable objectif. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Pour la troisième fois depuis le début de la guerre, les forces impériales tentent un assaut direct contre la le Dédale Aveugle, la forteresse que les Iron Warriors avaient érigée sur les ruines de la cité de Saphir. Mais, une nouvelle fois, l’attaque allait échouer. Elle était vouée à l’échec depuis le moment où elle avait été ordonnée. En effet, les espion infiltrés de l’Alpha Légion ont déjà réussi à alerter les Iron Warriors qui s’attendent à une attaque. C’est du moins ce que pense Ieao, l’assassin du temple Vanus, qui traque les cellules de l’Alpha Légion sur Tallarn depuis plus d’un an. Peu après la fin de la bataille, une énorme tempête s’est levée sur Tallarn provoquée par la chute apparemment accidentelle d’un convoyeur qui s’est écrasé et a empêché les Iron Warriors de profiter de leur victoire. C’est à ce moment que l’émissaire Argonis, envoyé par le maitre de guerre arrive. Il est accompagné d’un haut dignitaire du méchanicus et d’un psyker tres puissant. Il exige une audience auprès de Perturabo. Ce dernier, passablement irrité par l’audace d'Argonis, lui explique qu’il veut prendre Tallarn pour ouvrir une porte vers Terra et préparer l’assaut final pour le compte du maître de guerre. Mais Argonis n’est pas dupe et, après avoir rencontré les membres de l’alpha légion, il finit par découvrir que les deux légions renégates cherchent l’Oculus noir et lui cachent des choses. Alors que la guerre reprend son cours, Perturabo envoie une patrouille constituée de dreadnought et de char d’assaut pour escorter les Astropath à la recherche de l’Oculus Noir. Mais, encore une fois, deux évènements imprévus vont changer la donne. Le flotte dorée fait son entrée dans le système et nettoie méthodiquement l’orbite basse de Tallarn avant de partir poursuivre sa route. Et,dans la foulée, le gouverneur militant Dellasarius qui prônait la prudence se fait assassiner. Sous l’impulsion du general Gorn, l’armée impériale décide de tout jouer sur un seul coup et de profiter que l’orbite spatiale est dégagée de tout vaisseau de bombardement pour déployer l’intégralité de ses blindés . Et ainsi de forcer les Iron Warriors à venir les affronter. C’est ainsi que commencera la bataille de Khédive qui mettra un terme à la guerre. Alors que la bataille se finit sur la retraite des Iron Warriors. Hrend, le dreadnought, que Perturabo a envoyé trouver l’Oculus Noir, a fini par découvrir l’ancien artefact. Il s’agit en fait d’un portail qui donne sur le Warp et qui permet aux Irons Warriors de passer un pacte avec les puissances de la ruine. Mais Hrend refuse de laisser corrompre sa légion et s’auto détruit pour enterrer le portail sous des tonnes de roches. De son coté, Argonis libère le pouvoir du psyker qui l’accompagne et fait parvenir une image d’Horus aàPerturabo qui se retrouve contraint d’exécuter les ordres de son frère et de partir. Quant à Ieao, elle a fini par accomplir la mission qu’elle s’était confiée, vaincre l’Alpha Légion, repousser les Iron Warriors et cacher l’existence de L’oculus Noir. (Et accessoirement sauver la vie au bel Argonis). 4.3 : Conclusion : Ce n’est pas du tout comme ça que je voyais finir la bataille de Tallarn. Je ne m’étais jamais penché sur le livre et j’étais resté sur les récits que l’on trouvait dans les codex. Mais en fait, c’est un assassin Vanus, qui a réussi à elle seule a changer le cours de l’histoire. J’ai parfois du mal avec John French que je trouve un peu en dessous des meilleurs auteurs de la blacklibrary mais j’ai bien aimé Cuirassé. Après, je le lis dans le recueil de nouvelles sur Tallarn ,et je dois admettre que sans le reste beaucoup de questions serait restées en suspend. 5 Personnages Révélation Personnages impériaux Dellasarius, Gouverneur militant de Tallarn, il est le gouverneur en poste quand les Iron Warriors attaquent. C’est le ciment qui a empêché les troupes impériales de se débander et, pendant presque une année, il a dirigé les forces impériales sur Tallarn avant de trouver la mort quand un tank de son escorte a détruit son transporteur. Susada Syn, Successeur officiel de Dellasarius. C’est à elle que revient la lourde tâche de reconstruire Tallarn après la fin de la guerre. Elle avait quitté Tallarn des années plus tôt et n’aurait jamais pensé revenir en vie sur son monde de naissance. Akil Sulan, Prince marchand de la Cité de Saphir. Il faisait partie de la conspiration de l’Alpha Légion pour prendre le pouvoir sur Tallarn et se rallier au mètre de guerre mais l’attaque des Iron Warriors a tout changé et il s’est rangé du coté des impériaux comme éclaireur puis comme chef de char avant de les trahir sur ordre de l’Alpha Légion qui avait pris sa famille en otage. Kulok, Citoyen. C’est un ancien soldat impérial qui a pris sa retraite sur Tallarn, mais le retour à la vie civile n’a pas été simple et plusieurs irrégularités ont fait qu’il a été convoqué par le Prefectus local au moment du bombardement. Après avoir réussi à contacter les forces impériales et leur avoir révélé qu’un astropath vivant se trouvait prés de lui, il a sacrifié sa vie pendant que l’astropath envoyait un appel à l’aide. Silas Kord, Colonel, commandant du 71e de Tallarn, char d’assaut Malcador no.001 Forgeguerre. Il n’a jamais cru que les Iron Warriors avaient attaqué la planète au hasard, il pense que derrière chaque chose se cache une raison et contrairement au dogme de la garde impériale il pense que savoir le pourquoi des choses peut parfois être aussi importent que suivre les ordres. Il découvrira l’oculus noir et cela signera la fin de sa vie. Il doit mourir pour que le secret soit conservé. Adeptus Astra Telepathica Halakime, Astropath. C'est le dernier astropath vivant sur Tallarn. Il perdra la vie en envoyant l’appel à l’aide. Le Mechanicum Noir Sota-Nul, Disciple de Kelbor-Hal . Au départ simple membre de la suite du mechanicus, elle a finit par devenir l’émissaire du mechanicus auprès du maître de guerre et participera à la plupart des missions diplomatiques que mettra en place Maloghurst. Officio Assassinorum Iaeo, Infocyte Libre, Tabulation Omega. C’est un assassin du temple Vanus qui a été lâché dans l’univers pour traquer les agents d’Horus. Elle s’est concentrée sur une cellule de l’Alpha Légion sur Tallarn et, par ses manigances, a réussi à influencer la bataille de Tallarn au point d’en décider le sort et de totalement annihiler les plants de l’Alpha Légion. La IVe Légion, les Iron Warriors Perturabo, Primarque des Iron Warriors. Il devient de plus en plus paranoïaque et depuis la trahison de son frère Fulgrimr et ne veut plus faire confiance à personne sauf au maître de guerre. Il cherche un moyen de devenir plus puissant pour pouvoir aider Horus à vaincre sans abandonner son âme au chaos. Mais il est allé trop loin sur la voie de la damnation. Et même Horus a peur du pouvoir qu’il pourrait obtenir et lui interdit de continuer son attaque sur Tallarn. Hrend, « Le Cuirassé », Dreadnought de classe Contemptor. Commandant du groupe d’assaut blindé Cyllaros, il dirige le groupe de soldats envoyés localiser l’Oculus Noir. Mais une fois qu’il découvre l’artefact et qu’il comprend ce que sa légion doit sacrifier en échange du pouvoir, il refuse et s’autodétruit, enfouissant la porte des dieux pour des milliers d’années. Volk, Commandant du Dédale Aveugle (Couche Interne Numéro Un), maître de l’armada de la 786e Grande Escadre,. Il était un pilote de chasseur d’élite parmi les Iron Warriors et a combattu à plusieurs reprises aux cotés d’Argonis avant que celui-ci ne devienne émissaire d’Horus. La VIIe Légion, les Imperial Fists Lycus, Maréchal, commandant du Light of Inwit,. Celui -ci a fait partie de la flotte de vengeance envoyée par Dorn en direction d’Istvaan mais, après la bataille de Phall, le vaisseau s’est retrouvé vers Tallarn. Alors que les Iron Warriors attaquent la planète, Lycus se trouve au sol et n’est donc pas tué en même temps que son vaisseau. Il trouvera la mort en protégeant le dernier astropath de la planète, le temps que celui-ci envoie un message d’appel à l’aide. La Xe Légion, les Iron Hands Menoetius, Commandant, Predator Cretatogran. C’est le seul à croire Kord et à croire que les Iron Warriors cherchent quelque chose sur Tallarn. C’est un survivant d’Istvaan et il se fera tuer en tentant d’empêcher les Iron Warriors de trouver l’oculus noir. Je pense que c’est un Alpha Légion, je m'explqiue : Apres que Kord soit capturer il le laisse en prison. Mais apres que Iaeo n'envoie un message a l'Alpha Legion pour lui dire de faire intervenir les impériaux, Menoetius change de comportement et decide de liberer Kord et de partir a la recherche des Iron Warriors. La correspondance est troublante. La XVIe Légion, les Sons of Horus Argonis, « L’Immaculé », émissaire du Maître de Guerre, Chef d’Escadrille d’Isidis. On ne sait pas trop comment il devient l’émissaire d’Horus mais son comportement laisse penser qu’il n’est pas très content de la situation. Avant cela, il était un des lieutenants d’Abaddon. Il va s’acquitter de sa tâche même s'il passe à plusieurs occasions à deux doigts de mourir. 6 : Les récits sur Tallarn : Révélation Il y a en tout 7 nouvelles qui parlent des événements de Tallarn voici l’ordre de lecture chronologique : Tallarn Exécuteur (HH tome 45) Tallarn Sirène (HH tome 45) Tallarn Cuirassé (HH tome 45) Eagle’s Talon (HH tome 35) Dépouilles de Fer (HH tome 35) Tallarn Témoin (HH tome 45) 7 : Les trois histoires de Tallarn : Révélation Officiellement : Les Iron Warriors ont surgi de nulle part et ont détruit la planète parce qu’elle était sur la route de Terra, mais la résistance inattendue des survivants et l’afflux ininterrompu de renfort provenant de tout l’imperium a permis aux loyalistes (bien que la planète ait été totalement détruite et rendue impropre à la vie) de repousser les force hérétiques qui ont dû se replier. Point de vue d’Horus : L’Alpha Légion était en action sur Tallarn pour la faire entrer en rébellion contre l’imperium quand les Iron Warriors sont arrivés et ont détruit la planète. Devant le déroulement inattendu des événements, l’Alpha Légion a fait appel à Horus pour qu’il intervienne, elle se doutait que Perturabo (le primarque des Iron Warriors) avait un autre objectif que la destruction de la planète. L’émissaire d’Horus a fini par découvrir la vérité : il existe sur la planète un artefact ancien l’Oculus Noir qui recèle une énorme puissance et Perturabo est venu pour se l’approprier. Mais l’émissaire découvre que l’Alpha Légion était aussi au courant et voulait garder l’artefact pour elle-même. Apres avoir exécuté les agents de l’Alpha Légion, l’émissaire d’Horus invoque une image d’Horus qui met au pas Perturabo et force les Iron Warriors à se replier. Les hérétiques se retirent en laissant la victoire au impériaux. La véritable histoire de Tallarn et d’Iaeo : Après l’ascension de Fulgrim, la flotte des Iron Warriors fuit à travers un trou noir. Pendant le voyage, les Astropath des vaisseaux sont touchés par des visions de l’Oculus Noir, un artefact qui pourrait donner assez de puissance à Perturabo pour ne plus être ignoré et trahi. Il amène donc sa flotte sur Tallarn pour rechercher l’artefact. Pendant ce temps, sur Tallarn, l’Alpha Légion est déjà à l’œuvre pour récupérer l’artefact pour elle-même mais elle est confrontée à un agent du temple Vanus qui leur met des bâtons dans les roues. La flotte Iron Warriors arrive et déclenche les hostilités d’entrée sans prendre le temps de s’annoncer. Après la destruction de la flotte orbitale et de la planète, les premiers space marines débarquent mais se retrouvent coincés en combat contre les survivants. C’est grâce à l’intervention de l’Alpha Légion que les Iron Warriors arrivent à prendre leur première cité sur la planète et à commencer à prendre le contrôle de celle-ci. Et c’est la qu’intervient Iaeo, l’émissaire d’Horus. Il arrive sur Tallarn parce qu’il a reçu un message de l’Alpha Légion le prévenant des manigances de Perturabo. De son coté, l’Alpha Légion reçoit un message d’Horus lui ordonnant de se mettre au service de son émissaire pour découvrir les plans de Perturabo. Alors que l’émissaire poursuit son enquête, la guerre suit son cours. L’arrivée de la flotte Dorée, qui détruit tout les vaisseaux en orbite basse autour de Tallarn, donne l’occasion aux impériaux de repartir à l’attaque. Apres la mort du gouverneur Dellasarius, le général Gorn réussi à convaincre le reste des officiels impériaux de tenter une ultime sortie avec toute leurs troupes (rien ne me permet d’imputer la mort de Dellasarius à Iaeo mais elle entre parfaitement dans les plans de cette dernière). Un message de Perturabo parvient à sa légion et lui ordonne de lancer toutes ses forces dans la bataille. C’est ainsi que commence la bataille de Khédive. Pendant ce temps la patrouille envoyée par Perturabo pour trouver l’oculus de fer tombe sur un groupe d’Alpha Légion et ils font route vers leur objectif. Une fois l’oculus découvert, un combat s’engage entre les deux alliés et, avant de mourir, l’Alpha Légion envoie un message d’appel à l’aide. Le message est intercepté par Ieao qui le modifie et le message devient une demande de l’alpha légion pour faire intervenir les loyalistes pour intercepter la patrouille des Iron Warriors. C’est après ce message que Menoetius des Iron Hands part avec l’aide de Kord pour arrêter les Iron Warriors (j’en déduis que Menoetius a été remplacé sur Istvaan par un agent de l’Alpha Légion). Le chef de la patrouille d’Iron Warriors se donnera la mort pour ne pas succomber à l’oculus noir et les impériaux vont tous mourir dans l’opération. Ceci permettra de faire oublier la localisation de l’artefact. L’émissaire d’Horus parvient à s’échapper grâce a l’aide de l’Alpha Légion mais, devant leurs mensonges continus, il décide de les tuer et de forcer Perturabo à écouter ce qu’Horus à lui dire. Iaeo est capturé par l’Alpha Légion mais c’était un piège qu’elle leur avait tendu et, juste avant que le piège ne se referme définitivement, elle montre au chef de l’alpha légion ce qu’elle a accompli. Avant de mourir, Iaeo donne l’ordre de repli. La force des Iron Warriors et l’émissaire d’Horus forcent Perturabo à se replier sur ordre d’Horus. La bataille pour l’oculus noir est finie pour le moment. 8 Le temple Vanus : Révélation C’est un temple spécialisé dans la collecte d’informations et la manipulation d’informations. Ses assassins sont très rarement déployés sur le terrain et, en général, ils se contentent de manipuler les données pour faire faire le travail à un autre. Parfois les agents du temple Vanus sont déployés en tant qu’agents libres et sont lâchés dans la nature où ils peuvent choisir leur propres cibles. Dans ce cas là, ils ne sont jamais relevés de leurs fonctions, soit ils meurent pendant une mission soit ils sont mis à la retraite définitivement par leur temple. 9 La flotte Dorée Révélation Le flotte d’or est une flotte de libres marchands. Quand elle est partie de Terra, au début de la grande croisade, elle était uniquement constituée d’un vaisseau. Maintenant la flotte est constituée de mercenaired mais aussi de troupes régulières que Sangréa a recrutées en signant des accords avec des grandes puissances. Il est même accompagné de chevalier impériaux et par une garde de 300 spaces marines. Elle est aussi constituée en grande partie par des mercenaires que la fortune amassée pendant plus de 200 ans lui a permis de recruter. Sangréa, le libre marchand était parti 10 ans plus tôt de Tallarn pour explorer un secteur de l’univers inconnu et, à son retour, il est tombé sur l’attaque des Iron Warriors. Après avoir détruit une grande partie des flottes en orbites, Sangréa et sa flotte sont repartis vers l’inconnu. 10 L’oculus noir Révélation L’oculus noir aussi connu sous le nom de cursus d’Alagna est une des trois portes des dieux créée avant la chute des eldars. C’est une porte permettant aux démons de sortir du Warp. Mais un démon une fois sortie du warp ne peut pas survivre longtemps dans l’espace normal. Le pacte qui aurait rendu les Iron Warriors puissants aurait en même temps damné leur âme en les liant aux démons. Ce n’est pas la dernière fois qu’on entendra parle de l’Oculus Noir, des milliers d’années plus tard il sera redécouvert. Conclusion Générale: C’est un bon recueil avec pour thème la bataille de Tallarn. C’est drôle de dire ça mais je trouve que ce livre représente mieux l’intervention des assassins impériaux que le livre qui leur était consacré (Némésis). On en revient à l’opposition entre le chaos/Warp et les rebelles comme Perturabo qui ne veulent rien avoir à faire avec ça. Perturabo recherche un artefact ou une arme qu’il pourrait utiliser mais il n’a pas l’air de se rendre compte que ce n’est pas ce qu’il va trouver. Ou alors c’est l’inverse et il a décidé de succomber au chaos mais j’en doute beaucoup. Le livre soulève quand même certaines questions: D’où sort la flotte Dorée ? L’émissaire d’Horus, Argonis sort de nulle part aussi. Mais dans l’ensemble et même si ça n’apporte pas grand-chose à la trame générale, c’est un bon petit livre qui se laisse lire. La Tempête de la Ruine de David Annandale Révélation 0 : Avant-Propos Annandale qui n’a pas été très prolifique pendant l’hérésie d’Horus, au moins au niveau des romans, nous livre ici une suite à la damnation de Pythos en forme de cross over avec les primarques de l’imperium Secundus. Car oui, malheureusement, c’est bien la suite de la damnation de Pythos… 1 : L’histoire du livre Après s’être rendus comptes de leurs erreurs, le triumvirat de l’Imperium Secundus décide de trouver un passage à travers la tempête de la ruine pour rejoindre Terra. Mais le voyage sera long et semé d’embûches. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation La tempête de la ruine avait été érigée par Lorgar et ses Word Bearer, elle avait pour but de bloquer Guilliman et les Ultramarine et de les empêcher de participer à la guerre. Par le plus grand des hasards, elle a permis de bloquer trois légions et trois primarques. Mais le temps est venu pour Guilliman El ’Jonson et Sanguinius de traverser la tempête et de rejoindre Terra. Au lieu de partir tous dans la même direction, chaque flottes a tenté sa chance et la première à trouver le chemin devra prévenir les autres. Sanguinius et les Blood Angel sont bloqués et engagés en combat par une terrible horde de démons dirigée par un énorme vaisseau fantôme qui semble se mouvoir dans l’ombre sans laisser de trace. Guilliman et les Ultramarine tombent dans une embuscade préparée par les Word Bearer, les Night Lord et les World Eaters. L’embuscade échoue et Guilliman réussit à capturer plusieurs ennemis et à voir la puissance des athames sur les démons. Ils se posent la question : peut-on utiliser les armes de l’ennemis pour le vaincre sans être corrompus ?… De son coté, El ‘Jonson et les Dark Angel, en utilisant la puissance de Tuchulcha, se retrouvent dans le système de Pandorax sans ennemi à combattre… Après une discussion avec Tuchulcha et un complément d’informations fourni par l’équipage d’un vaisseau Iron Hands qui se trouve dans le même système, El ‘Jonson décide de prévenir ses frères qu’il a trouvé un chemin à travers la tempête menant à Terra. Une fois les trois primarques réunis, ils décident de suivre la voie trouvée par le Lion. Mais la voie vers Terra est semée d’embûches et de folie, ils se trouvent bientôt bloqués dans l’espace devant une forteresse immense qui coupe l’univers en deux. Ce mur impossible trouve sa source sur le monde de Pyrrhan et les forces impériales doivent le prendre d’assaut et le détruire. Au cours des combats, Sanguinius a une vision qui le laisse penser que l’avenir n’est peut-être pas écrit, et qu’ils peuvent encore le faire changer. Après avoir réussi à détruire la machine qui générait le mur qui leur barrait la route, les trois primarques poursuivent leur route qui les amène sur Davin. Grâce à ses visions et à sa compréhension du Warp, Sanguinius commence à comprendre que Davin est un endroit spécial dans la galaxie. Un endroit où l’on peut changer le cours des choses. Chacun des primarques va avoir un choix à faire et de ce choix va dépendre la sort de l’univers. Mais El ‘Jonson comprend lui aussi qu’ils sont manipulés par quelque chose et que changer le cours de l’histoire ne va pas forcément l’améliorer. Quand il comprend que son piège n’a pas fonctionné Madail (le démon qui a conçu ce piège )décide d’attaquer les primarques. Mais, après un dur combat aussi bien sur la planète que dans l’espace, il est définitivement vaincu. La fin de la bataille sur Davin et sa destruction mettent fin à la tempête de la ruine. La voie vers Terra est enfin ouverte. Il ne reste plus qu’à vaincre les flottes hérétiques qui leur barrent la route. 3 : Personnages : Révélation Roboute Guilliman : il est hanté par ses erreurs passées, par l’Imperium Secundus mais aussi par Thoas. A l’époque, sur Thoas, il a fait disparaître les traces d’une guerre civile pour cacher les faiblesses de l’humanité et il regrette de ne pas avoir tenu compte des signes… Il a un choix à faire en traversant la tempête de la ruine, utiliser les armes de l’ennemi pour le vaincre ou ne pas le faire. Il décidera de détruire les armes démoniaques plutôt que de les utiliser et sauvera son âme par cette décision. Sanguinius : lui aussi est hanté par ses propres échecs. Le fait qu’il ait pris la place d’empereur de l’imperium Secundus, le fait qu’il ait, par sa faiblesse maudit sa lignée. Et Madail joue sur ce sentiment de culpabilité pour essayer de le manipuler. Il le laisse aussi entrevoir la possibilité de changer les événements pour sauver l’imperium. Mais c’est un mensonge, et Sanguinius comprend qu’il doit affronter Horus et mourir de sa main. Mais il espère encore pouvoir sauver son frère au dernier moment. Lion El ‘Jonson, lui n’est hanté par rien. Il est toujours persuadé de savoir ce qu’il faut faire et ce qu’il fait. Et Madail va aussi jouer dessus, en lui laissant le choix le plus logique. Mais étonnant, comme à chaque fois qu’il se trouve devant un choix trop logique pour être honnête, El ‘Jonson decide de faire l’inverse et par là même sauve la cohésion entre les trois légions. Sanguinator, le héraut de Sanguinius. Là où l’ange rouge représente le pire des Blood Angel, le Sanguinator représente ce qu’il y’a de plus noble en eux. C’est lui qui, par deux fois, va sauver Sanguinius ; une premiere fois en l’empêchant de sombrer dans la rage noire et une deuxième fois en sacrifiant sa vie matérielle pour prendre la place de Sanguinius et rester dans le Warp avec le démon. Khalybus, Capitaine, Sthenelus, il est le dernier des quatre capitaines à avoir échappé aux massacres d’Istvaan (avec Durun Atticus, Sabinus et Plienus). Et lui aussi va donner sa vie dans un combat perdu d’avance contre Madail. Au final, les quatre vaisseaux dont s’est occupé Annandale vont tous finir pareil, mourir des mains du démon qui a pris possession du Veritas Ferrum. Konrad Kurze, Le Night Haunter : Étrangement, le primarque fou et le moins fou de tous dans cette histoire. C’est le seul qui garde les pieds sur terre et qui est terrifié a l’idée qu’on puisse changer l’avenir. Madail L’Universel ; le Démon de Pythos est de retour et avec lui le Veritas Ferum, le vaisseau fantôme qui hante la galaxie. Depuis qu’il a été libéré sur Pythos, le démon n’a pas perdu son temps, il à créé un piège pour essayer de pervertir les trois primarques qui étaient coincés par la tempête de la ruine. Il a aussi profité du Veritas Ferum pour se constituer une flotte de vaisseaux démons d’une taille inimaginable. Mais la foi de Sanguinius en l’empereur et son esprit de sacrifice vont mettre à bas les plans de Madail et du chaos. 4: Conclusion : Annandale nous fait du Annandale dans ce livre. Il a réussi a faire le lien avec tout ce qu’il a écrit se déroulant pendant l’hérésie d’horus… Son roman sur Pythos, celui sur Guilliman mais aussi toutes les nouvelles qu’il a ecrits pendant ces dix ans qu’a duré l’heresie. Je ne suis pas vraiment fan de ce livre mais en même temps je ne vois pas trop comment un autre auteur aurait pu s’en sortir avec cette histoire de tempête warp surnaturelle. L’idée d’une tempête qui bloque trois légions et les empêche de participer à la guerre est bien mais comment justifier qu’à un moment donné ils arrivent à passer assez facilement ? De plus, tout ce qui se passe dans l’imperium secuntus pousse les trois primarques a émettre des doutes sur leurs comportements et à vouloir traverser la tempête. C’est un peu comme si les auteurs regrettaient leur choix mais ne savait pas trop comment régler le souci^^. Au final ce n’est pas le meilleur des livres, il fait une bonne suite a la damnation de Pythos et, pour moi, avec Pythos et Nemesis il fait partie des trois moins bon livres de l’hérésie (il m’en reste encore cinq à lire, les trois recueils étant hors concours). Malgré tout c’est un livre obligatoire, il fallait bien sortir de l’impasse où les trois primarques se trouvaient. La Vielle Terre de Nick Kyme Révélation 0 : Avant-Propos Nick Kyme à nouveau à l’œuvre pour raconter l’histoire des Salamanders, mais pas seulement. En effet, comme nous le verrons à la fin de cette chronique avec la postface de Nick Kyme, ce livre n’est pas comme il aurait dû être. 1 : L’histoire du livre Vulkan est vivant et il va entreprendre un long périple pour se rendre sur Terra. Mais, pendant ce temps, la guerre continue et Meduson fonce vers son destin. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Eldrad et Lathsarial sont en pleine conversation psychique. Lathsarial ne s’est toujours pas remis de sa rencontre avec Ferrus Manus et, depuis lors, Eldrad a cherché un moyen de réparer les erreurs de la Cabale. Il a fini par trouver une autre voie, une voie qui permettrait de combattre le chaos et ne mènerait pas à l’extermination de toute chose. Mais, pour cela, il va devoir trouver de nouveaux alliés et surtout mettre un terme à l’agissement de la cabale. Sur Nocturne, encore une fois, Vulkan revient à la vie, mais cette fois c’est la bonn : il a reforgé ces armes, son armure et un talisman qui doit le conduire sur Terra. Mais, avant de partir,il attend l’arrivée de trois de ses fils génétiques, trois Salamander qui vont l’accompagner dans son périple aàtravers les chemins cachés vers Terra. Une fois réunis, il amené ses fils par un portail caché sous le mont Deathfire qui donne accès à la toile, dans une partie contaminée par les Drukhari .Une race Xenos très ancienne qui se servait de ces portails pour venir chercher des esclaves sur Nocturne. Apres s’être profondément enfoncés dans le domaine des drukhari, Vulkan et ses hommes arrivent dans le royaume d’Aelindrach, le domaine des Mandrake et de leur seigneur Kheradruakh. Vulkan doit affronter Kheradruakh pour pouvoir avoir accès au portail permettant de poursuivre son voyage. Après un long affrontement, Vulkan parvient à prendre le dessus et pendant que le seigneur Mandrake prend la fuite, ses fils et lui passent le portail à bord d’un thunderhawk. Pendant ce temps, après un raid audacieux sur Hamart III, Shadrak Meduson est entré en possession d’informations sur la disposition des forces de leurs ennemie et les trajets des flottes d’approvisionnement. Il décide de mettre à profit ces informations et de réunir une nouvelle fois une grande coalition d’Iron Hands pour porter un coup décisif au général adverse Tybalt Marr. Il est loin de se douter que son autorité sur la légion est de plus en plus remise en cause par le conseil des révérends de fer qui aimeraient reprendre le contrôle. Néanmoins, il parvient à réunir une flotte conséquente, constituée en grande partie d’Iron Hand mais aussi de quelques survivants des Salamanders et de la Raven Guard. Il tend donc une embuscade à la flotte adverse, et dans un premier temps tout semble bien se passer mais plus les combats s’intensifient et plus l’ennemi amene des vaisseaux en renfort. Meduson finit par comprendre qu’il est tombé dans un piège que lui avait tendu Tybalt Marr. Tybalt Marr avait sous estimé la taille de la flotte que Meduson avait réussie à réunir et il doit concéder la défaite et se replier, non sans avoir causé d’importants dégâts. C’est au milieux de ce combat que surgit le thunderhawk de Vulkan qui a été endommagé pendant son voyage et qui se réfugie sur la flotte de Meduson. De son coté, Eldrad a commencé à mettre en place son plan. Il commence par faire un détoure par Nocturne pour aller sauver Narek qui est en train de mourrir dans le désert après avoir miraculeusement survécu aux combats qui avaient accompagné le retour du corps de Vulkan sur sa planète (voir HH 32 Deathfire)). Il propose à ce dernier de l'aider à retrouver sa légion et, en échange, Narek doit l'aider à assassiner les membres de la Cabale. Une fois l'alliance scellée, nos deux nouveaux collègues commencent le massacre : ils assassinent plusieurs immortels et finissent par localiser Cartur Umenedies. Avant de tuer ce dernier, ils obtiennent la localisation de Gahet, un membre haut placé de la Cabale. Ils tuent donc ensuite Gahet et dans la foulée Slau Dha, un Eldar membre de la Cabale lui aussi. Et ils finissent leur massacre par Damon Prytanis, le perpétuel qui garde John Gramaticus en prison. Apres cette épopé sanguinaire, Eldrade décide de liberer Grammaticus et de l'envoyer à la recherche d'Ollanius Personn. Il décide aussi d'Honnorer son pacte avec Narek et lui permet de réintégrer sa légion. Après avoir rejoint la flotte de Meduson, Vulkan a un entretien avec le chef de guerre. Il lui demande de faire réparer son vaisseau mais lui fait bien comprendre qu’il ne peut pas se joindre à sa compagne contre les Son of Horus ; il doit se rendre sur Terra le plus vite possible. Meduson accepte de lui ouvrir la voie vers Terra ; de toute façon il avait prévu d’attaquer une nouvelle fois la flotte ennemie. Mais, cette fois, les révérends de fer dévoilent leur jeu : ils accomplissent la volonté de Ferrus Manus leur primarque mort et revenu à la vie (en fait c’est une sorte de robot mêlant relique de Manus et assemblage mécanique) ; et ils essaient de prendre le contrôle de la légion en écartant Meduson. Devant cet outrage fait a son frère, Vulkan détruit l’horreur mécanique censée être son frère ressuscité. Reconnaissant leur erreur, les révérends de fer font preuve de contrition et rentrent dans le rang. Le combat s’engage et tourne à l’avantage des loyalistes, Vulkan en profite pour continuer son périple. Mais les révérends de Fer trahissent une nouvelle fois Meduson et le laissent se faire tuer par Tybalt Marr. Les Iron Hands se retirent de la bataille en laissant leur allié se faire massacrer. C’est la fin de la guerre pour la légion de Ferrus Manus qui se replie sur Medusa. Vulkan et ses trois fils continuent leur voyage vers Terra en utilisant à nouveau un portail de la toile eldar. Ils arrivent malheureusement trop tard et sont bloqués par une marée de démons qui assiège la porte de l’éternité. C’est à ce moment qu’Eldrad apparaît et ouvre un portail permettant à Vulkan de se rendre sur Terra. Vulkan pourra enfin se rendre devant son père et intégrer son talisman au trône puis monter la garde devant la porte de l’éternité au cas où la puissance de son père viendrait à flancher. 3 : Personnages : Révélation La XVIIIe Légion, les Salamanders Vulkan, Primarque, le Seigneur des Dragons : il est vivant et il a une mission confiée par l’empereur et EldradI Il doit retourner sur Terra. Il n’a pas vraiment conscience d’être manipulé par Eldrad, tout au moins au début. Mais il a compris que quelqu’un ou quelque chose l’aidait dans sa quête. C’est assez étrange de voir qu’au final on en apprend très peu sur lui alors que le livre lui est dédié. Il restera droit et honorable pendant tout le livre malgré les excès des Iron Hands, et les tentations du chaos. Atok Abidemi, Draaksward, il a hérité de l’épée de Numeon et essaie de se montrer digne en toute occasion de son héritage. Il participe au voyage de Vulkan sur Terra et restera pour défendre la planète après que son père ait rejoint l’empereur. Des trois gardes de Vulkan, c’est celui qui est guidé par la foi en leur quête. Barek Zytos, Draaksward, Il participe au voyage de Vulkan sur Terra et restera pour défendre la planète après que son père ait rejoint l’empereur. Des trois gardes de Vulkan c’est celui qui est guidé par la soif de vengeance et le plus enclin à se laisser dominer par ses émotions. Igen Gargo, Draaksward, Il participe au voyage de Vulkan sur Terra et restera pour défendre la planète après que son père ait rejoint l’empereur. Des trois gardes de Vulkan, c’est le plus flegmatique, il ne discute pas les ordres, il obéit à son père sans poser de questions. La Xe Légion, les Iron Hands Shadrak Meduson, Chef de Guerre de la Dixième de Fer, il s 'est retrouvé chef de guerre malgré lui. Mais, une fois en poste, il a pris en main la destinée de la légion. Ce qui n’a pas vraiment plu au révérend de fer qui l’avait mis en place en pensant pouvoir le contrôler. La pression des combats, mais aussi la pression qu’il ressent à devoir maintenir la cohérence de la légion finiront par avoir raison de son jugement. Il finit par commettre une erreur à la bataille de la chaîne d’Aragna et sa flotte est prise au piège par ses ennemis. Alors qu’il essaie de prendre d’assaut le vaisseau amiral adverse, il est trahis par les siens qui le laissent mourir en prenant la fuite. On ne saura jamais si l’ultime assaut aurait donné la victoire aux Iron Hands ou pas. Jebez Aug, Révérend de fer, Main Élue du Chef de Guerre, il est l’ami de Meduson mais plus le temps passe plus son ressentiment grandit. Il est un des dirigeants du culte de la Gorgone. En fait, il a changé après avoir été soigné par le mechanicus. A partir de ce moment, il essaie de reprendre le pouvoir. On a du mal à comprendre s’il est poussé par une envie de pouvoir ou s’il pense vraiment que Meduson fait le mauvais choix. Quoi qu’il en soit, Meduson n’a pas pu se résoudre à le tuer quand il l’a trahs la premiere fois, alors que Aug n’a aucune répugnance à laisser mourir Meduson et à massacrer css derniers soutiens. Goran Gorgonson, Apothicaire du clan Lokopt, fidèle parmi les fidèles de Shadrak Meduson, il est lui aussi Terran. Il se fera exécuter par Jebez Aug parce qu’il veut porter secours à Meduson. Il a compris que quelque chose ne va pas chez Aug depuis qu’il a été reconstruit par le méchanicus. Il a l’impression qu’ils ont touché à son cerveau mais ne peut pas le prouver. Autek Mor, Révérend de fer du clan Morragul, est un Terran à la triste réputation, des bruits courent qu’il aurait tué des membres de la légion voire même de son clan pour des questions d’honneurs ou d’autorité. Il a essayé de sauver Ferrus Manus sur Istvaan et son clan a subi de lourdes pertes. Il le regrette d’ailleurs publiquement. Bien qu’allié de Meduson, il n’en fait qu’à sa tête. D’ailleurs il prendra congé bien avant que la bataille finale contre Tybalt Marr ne commence. Après la reprise en main de la légion par les révérend de fer, il continuera de s’en éloigner pour finir par créer son propre chapitre. La XVIIe Légion, les Word Bearers Barthusa Narek, Barthusa Narek, Vigilator. Après les combats de « retour au mont Deathfire » Narek se retrouve perdu sur Nocturn. Il est sauvé par Eldrad qui lui propose un marché. Narek l’aide à se débarraser de la Cabale et, en échange, Eldrad permet à Narek de retourner vers sa légion pour pouvoir tuer Lorgar. Son épopée suit son cours. Eldars Eldrad Ulthran, Grand prophète d’Ulthwé. Il a été membre de la Cabale jusqu’à ce qu’il comprenne qu’elle s’était fourvoyée et qu’elle n’apportait pas de solution victorieuse contre le chaos mais plutôt une extermination mutuelle. Il décide donc de faire le ménage et de mettre en place son propre plan. Il est assez drôle de constater que l’Empereur et Eldrad disent tous les deux à Vulkan qu’ils sont à l’origine de ses créations et qu’ils ont tous les deux œuvré pour l’amener sur Terra. Cabale Gahet, Membre de la Cabale. Physiquement il ressemble beaucoup à un Slann et il se trouve en haut d’une énorme pyramide quand Eldrad vient le tuer. C’est un des premiers membres de haut rang de la cabale à mourir des mains d’Eldrad. Slau Dha, Autarque, membre de la Cabale, c’est lui qui a transformé Gramaticus en perpétuel. Il est profondément anti humain, il les considère comme une gêne devant être exterminée. Quand Eldrad vient le tuer, il trouve sur sa route une bande d’Harlequins engagés par Slau Dha pour le protéger. Mais Eldrad finira par en venir à bout et le tuer. Cartur Umenedies, Juge impérial et agent de la Cabale. Ce n’est pas un perpétuel au sens où il ne peut pas ressusciter mais c’est un immortel qui ne vieillit pas mais il peut mourir de façon brutale, par exemple quand Eldrad lui vide un chargeur dessus. Damon Prytanis, Immortel, agent de la Cabale : Il est affecté à la garde de John Gramaticus dans une prison où il est retenu depuis son retour d’Ultramar. Eldrad et Narek le tuent et Narek lui tire un bolt en Fulgurite pour être sûr qu’il ne revienne pas. John Gramaticus, agent de la Cabale. Il est libéré par Eldrad qui lui donne un couteau en moelle spectrale lui permettant de voyager en découpant la réalité et en passant par le Warp à la manière d’un Athame. Autres : Kheradruakh, Traqueur des ombres du sentier obscur, c’est le premier et le plus puissant des Mandrake, il est leur seigneur. Il a longtemps prélevé son tribut sur les clans de Nocturnes avant que Vulkan ne vienne l’affronter pour la première fois. Mais il avait tué tous les compagnons du primarque avant que ce dernier ne s’enfuie. Lors de leur deuxième confrontation, Vulkan utilise la lumière pour blesser le traqueur, qui préfère laisser passer Vulkan que de l’affronter à mort. Agualbor, Démon majeur de Nurgle, le Semeur de Véroles. Le démon traque Vulkan depuis que ce dernier a quitté la flotte de Meduson, il pense pouvoir le tuer et acquérir les faveurs de son dieu. Malheureusement pour lui, il va se faire tuer par Vulkan qui va utiliser le talisman des sept marteaux pour définitivement le détruire. (Ce n’est pas le premier démon à mourir définitivement dans les romans blacklibrary mais chronologiquement ça doit être le premier.) 4 : La postface de tous les regrets : Révélation Je voulais en parler dans la conclusion mais je me suis aperçu en écrivant le reste que j’en parle à chaque paragraphe… Nick Kyme nous explique dans cette postface qu’après plusieurs années d’Hérésie d’Horus l’éditeur en était arrivé à passer de « qu’allons-nous faire ensuite ? » à « qu’est ce qu’il faut absolument faire avant la fin ? ». Du coup certains livres ont totalement disparu. Un livre était prévu sur les Iron Hands nommée : la dixième de Fer par exemple. Au moment de développer les événements postérieurs à Imperium Secundus (c’est-à-dire en 2013 soit 4 ans avant la sortie de « la vielle terre »), il a été décidé d’inclure des éléments de « la dixième de Fer » dans la « vieille terre » et de faire un volume pour les deux. Du coup l’attaque à la fin du livre qui est devenue une attaque de cultiste sans importance était prévue beaucoup plus tôt à la base et devait servir à finir l’histoire d’Arik Tanaris et de Ghota les deux guerriers tonnerres du roman « les morts oubliés » qui pour le coup deviennent les vrais oubliés de l’hérésie d’Horus. Voila pour la petite mise au point. 5 : Les Irons Hands et Meduson : Révélation Apres avoir digéré le fait que la fin est bâclé parce qu’il fallait finir vite. On voit ici apparaître une belle bande de traîtres quand même… Les révérends de fer qui trahissent Meduson à plusieurs reprise et par là même l’imperium. Ils quittent délibérément la guerre et partent se réfugier sur Medusa. On a l’habitude de représenter les Iron Hand comme tenaces et butés mais là… Ils ont pris une claque par les Son of Horus, leur primarque est tué et ils parent se cacher ? C’est un peu léger. Après je comprends qu’il faille se débarrasser de Meduson, mais il aurait pu mourir sans être trahi. Avec la fin de l’hérésie d’Horus, je pense que les Iron Hands sont la légion qui a le plus perdu en réputation (je parle aux yeux des lecteurs),. C'est, à mon sens, la seule légion qui a perdu du prestige. Toutes les autres légions de leur niveau sont plus attirantes après la parution des livres qu’avant. Le but devait être de montrer les tiraillements entre les Médusiens et les Terrans mais aussi entre les guerriers des clans et les révérends de fer qui veulent reprendre le contrôle comme avant la venue du primarque. Mais, au final, c’est assez brouillon et ça laisse un goût d’inachevé voir de bâclé. 6 : Le talisman de Vulkan : Révélation Vulkan a été créé par l’empereur pour fabriquer des armes, les armes les plus puissantes de l’imperium. Mais pour créer sa plus puissante des armes, il a dû mourir et revenir à la vie. Le talisman des sept marteaux est une sorte d’interrupteur qui, une fois intégré au trône d’or, permet de détruire Terra si le chaos venait à gagner la guerre. Vulkan qui est le plus pragmatique des primarques devra appuyer sur le bouton si l’imperium vient à perdre la guerre. Note : ça me fait penser un peu à ce que cachent les chevaliers gris sur Titan au 41eme millénaire… 7 : Le plan d’Eldrad et la Cabale : Révélation Eldrad a fait partie de la Cabale mais il s'est rendu compte que l’Acuité donnait une vision du futur, la vision la plus probable et non pas la seule. Il pense qu’en influençant certaines personnes et en tuant certaines autres il peut influencer le cours des événements. En premier, il a parlé à Fulgrim mais il était déjà corrompu. Ensuite, il a essayé d’influencer Ferrus Manus mais il était trop intransigeant, pourtant Eldrad a voulu le prévenir de sa mort. Il a finit par jeter son dévolu sur Vulkan, mais, pour cela, il a dû se débarrasser de la cabale. Et pour ne pas mettre tous ces œufs dans le même panier, il a aussi prévu quelque chose avec Gramaticus mais on n’en sait pas plus pour le moment. Après la chasse menée par Eldrad il ne reste comme membre actif de la Cabale que « ceux qui regardent dans la nuit ». On n’entend plus parler des 3 autres membres dont on ne voit pas le meurtre, mais Eldrad laisse entendre en tuant le juge qu’il en a déjà tuer d’autres. Pour les perpétuels travaillant pour la Cabale, c’est pareil, Eldrad laisse penser qu’il en a tué certains mais quand il regarde les fils de la destinée, il décide de ne pas tuer Alivia Sureka : « Une femme, une mère, qui tenait ses filles contre elle, dans les tréfonds d’un vaisseau bondé. » Mais on ne connaît pas le sort de Cyrène Valantion. 8 : la situation de l’Hérésie d’Horus : Révélation Au moment où Vulkan arrive sur Terra, la guerre de la toile prend fin. Meduson se fait tuer par Tybalt Marr et les armées des deux camps ont commencé à se rassembler à Béta-Garmon. De son coté Jaghataï est déjà arrivé sur Terra. Il est à noter une chose spéciale pour ceux qui ont bonne mémoire. A la fin du « maitre de l’humanité » au moment où l’armée repasse la porte de l’éternité pour se retrouver dans la salle du trône d’or. L’empereur met du temps à refermer la porte comme s’il attend quelque chose. En fait il attend Vulkan qui est de l’autre coté de la horde de démons. 9 : Conclusion : Vulkan avec Jaghataï, et dans une moindre mesure Corax, faisait partie des primarques les moins connus. Corax a été bien développé par Johnson. Jaghataï avait totalement été oublié par les auteurs mais a eu droit à une bonne prise en main. Vulkan et les Salamanders ont eu droit à Nick Kyme…Alors j’ai bien aimé ce qu’il a essayé de faire avec Vulkan et ses fils ; des idéalistes au grand cœur (avec des limites quand même). Mais j’ai plus de mal avec sa façon d’écrire et ce qu’il en a fait au final. Après c’est pardonnable, si effectivement on lui a demandé de passer une partie de son livre a la trappe pour faire de la place a Meduson. Au final on se retrouve avec un Vulkan vivant sur Terra mais que tout le monde croit mort et un Eldrad qui a tout fait pour sauver l’imperium. A voir la suite Le Fardeau de la Loyauté (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Dernier recueil traduit en français en cette fin d’année 2020. C’est aussi l’avant dernier recueil de l’hérésie d’Horus (je ne compte pas Born of Flame comme un vrai recueil^^). Le thème de ce recueil est la mort ou du moins le sacrifice consenti par les gens qui ont décidé de rester loyaux à l’imperium. Avec six petites nouvelles et deux novelas pour à peine 336 pages, c’est un petit volume qui nous intéresse cette semaine. 1 : Le treizième loup de Gav Thorpe 27 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Bulveye et la 13eme grande compagnie space Wolves est en retard pour les réjouissances de Prospero, mais ils vont foncer tête baissée. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Bulveye et la 13eme arrivent enfin sur Prospero où les combats ont déjà commencé. A peine débarqué, Bulveye accompagné de sa vieille garde rapprochée, décide de foncer à travers le dispositif adverse pour attaquer la plus grande bibliothèque de Tizca. Il n’y a pas vraiment d’affrontement, les forces de défense planétaire ne peuvent rien faire contre une bande de space marine fous furieux qui charge. Et, à la grande surprise des space Wolves, il n’y a aucune trace des Thousand sons qui ont l’air de s’être vaporisés. En fait, les Thousand sons sont en train de fuir la pyramide par des portails donnant sur une portion de la faille située sur Prospero. Bulveye, allant à l’encontre de tous les ordres fonce avec ses hommes à travers le portail et une fois de l’autre coté tue Izzakar Orr, le sorcier Thousand Sons qui maintenait les portails ouverts. Tous le monde se retrouve piégé et c’est comme ça que l’on a perdu la 13eme grande compagnie. 1.3 : Conclusion : C’est un audio book paru en novembre 2016. Cette petite nouvelle ne nous apprend pas grand-chose mais elle est intéressante à plus d’un titre. Elle nous explique que c’est encore la 13eme et ces fous furieux qui ont fait les idiots (comme à chaque fois) et elle sert aussi de préquelle aux « Cendres de Prospero » (livre que je vous conseille d’ailleurs). 2 : Exil d’Aaron Dembski-Bowden 16 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Les Imperial Fist sont venus sauver les meubles sur Mars et en profitent pour exfiltrer leurs derniers alliés. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Arkham Land est resté loyal à l’empereur mais il ne veut pas quitter Mars. Sigismund a dépêché personnellement un de ses guerriers pour aller le chercher. C’est le sergent Nicanor Tullus qui se voit chargé de cette mission. Après avoir du usé de moyens de persuasion pour faire comprendre à Arkham qu’il ne pouvait pas rester sur Mars, ou du moins pas vivant, l’exfiltration commence. Tullus devra donner sa vie en engageant en duel un robot de classe Vorax pour permettre à Arkham de s’évader mais sa mission est un succès. 2.3 : Conclusion : Nouvelle parue dans le calendrier de l’avant 2016. L’évacuation d’Arkham Land de Mars se passe assez rapidement mais ce n’est pas ce qui rend cette nouvelle intéressante. ADB a tenté le pari d’écrire une nouvelle que l’on peut lire dans les deux sens. Du chapitre 10 au chapitre 1 ou du chapitre 1 au chapitre 10. C’est assez réussi même si ce n’est pas parfait et l’exploit fait de cette nouvelle un incontournable de l’hérésie d’Horus. 3 : Cybernetica de Rob Sanders 122 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre L’apprenti techmarine Dravian Klayde se trouve sur Mars au moment de la rébellion du mechanicus noir, c’est bien sa chance, toujours au mauvais endroit au mauvais moment… 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Après le fiasco de l’assaut surprise sur Breg-Shei une planète tenue par des xenos pendant la grande croisade, Dravian Klayde de la Raven Guard a été grandement mutilé. La majeure partie de son corps a été remplacée par des bioniques. Devant l’incapacité de reprendre le service actif en temps qu’incitateur, il a été décidé de le faire devenir Techmarine, et c’est pour cela qu’il se trouve sur Mars avec d’autres apprentis d’autres légions. Mais sa malchance le poursuit et Mars ayant choisi le camp d’Horus dans la guerre qui commence, les techmarine en poste sur Mars se font attaquer et exterminer. Klayde ne doit sa survie qu’au sacrifice de son ami Iron Warrior Aulus Scaramanca. Apres avoir survécu caché sur Mars pendant quelques temps, il finit par rejoindre les forces Imperial Fist qui font un raid pour récupérer de l’équipement et finit donc par être évacué. Pour des raisons de sécurité, il est longuement interrogé sur Luna avant d’être libéré et de devenir un chevalier errant à la solde de Malcador. La situation s’étant dégradée au niveau galactique et Mars étant une épine pour la sécurité du système Sol, Malcador (le régent imperial), Dorn (le prétorien de Terra) et Zagreus Kane (le Fabricator general de Terra) se sont réunis pour décider du sort de Mars. Dorn ne voulant pas sacrifier de troupes il est pour l’exterminatus pur et simple de la planète. Kane lui voudrait que la planète soit libérée même au prix de gros sacrifices. Malcador propose une solution intermédiaire. Dravian Klayde va se rendre sur Mars et libérer la myriade Tabula (une Intelligence Abominable) et, avec son aide, purger Mars de la corruption de la chair en détruisant le Vertex Australis (un des deux Vertex permettant de stabiliser l’atmosphère de Mars). Aussi abominable qu’il soit, le plan est approuvé et Dravian se met en route. Après de long mois de combats, la myriade Tabula, aux commandes d’une partie de la Legio Cybernetica, progresse vers le Vertex Australis. Mais il faut se rendre à l’évidence, quelqu’un dans l’autre camp a compris l’objectif des impériaux et a fortifié le Vertex. En effet, Aulus Scaramanca a survécu au combat et a rejoint les rangd de l’ennemi pour combattre aux cotéx de son primarque. Il a fortifié Mars en prévision d’une invasion et les Iron Warrior sont aussi tenaces que les Imperial Fist pour ce qui est des fortifications. Au final, à deux doigt de réussir comme a chaque fois, Dravian finit par succomber. 3.3 : Conclusion : Novela publiée pour la premiere fois en 2015. Alors je dois avouer que je suis un peu déçu par cette nouvelle… Au vu du titre, j’attendais d’en apprendre plus sur la mythique Legio Cybernetica… et, au lieu de cela, on a l’histoire d’un techmarine qui se souvient d’une vieille leçon parlant d’une IA cachée sur Mars… La partie sur l’assaut de la Legio Cybernetica étant expédiée vite fait en moins de 10 pages. Ce qui est vraiment léger… 4 : Ordo Sinister de John French 17 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Les combats dans la toile se passent mal et les Custodes décident de demander l’aide de l’Ordo Sinister. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les démons font une attaque en force dans la toile en direction de la porte de l’éternité et il faut absolument les retarder et en détruire le plus possible pour faire baisser la pression et permettre l’évacuation des troupes encore présentes dans la toile. Le custodien Tual est allé demander l’intervention de de l’Ordo Sinister ou plutôt le sacrifice d’un de ses titans pour retenir la horde de démons. Après avoir bien fait comprendre à son interlocuteur qu’il n’avait pas l’autorité pour lui donner des ordres ni même faire cette demande et que seul l’empereur pouvait ordonner à l’ordo Sinister, le préfet Hydragyrum de l’Ordo Sinister décide de répondre favorablement à la demande de Tual. Le préfet et son titan vont donc se positionner dans les champs de mort, commencer à stocker un maximum d’énergie et préparer l’explosion de leur moteur. Pendant ce temps, les Custode dirigent la vague de démons sur les champs de mort. Et, au moment où la plus grande partie de la horde ennemie est à porter le titan de l’Ordo, Sinister s’autodétruit en emportant la plus grande partie de l’armée adverse avec lui. 4.3 : Conclusion : Nouvelle écrite en février 2017. Cette nouvelle a comme avantage de nous présenterl’Ordo Sinister et son pouvoir de nullification contre le Warp mais pour le reste… Elle va à l’encontre de ce que l’on sait de la guerre de la toile. Les titans doivent être démontés et remontés pour entrer dans la toile par la porte de l’éternité donc il est impossible de faire entrer un titan même de l’Ordo Sinister en urgence parce que les choses vont mal. 5 : Le Cœur du Pharos de LJ Goulding 16 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Le scout Oberdeii qui avait eu une prémonition de l’arrivée des blood Angel grâce au Pharos a encore fait un rêve étrange. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors qu’ils sont en mission de cartographie dans les entrailles de Pharos, l’escouade de scouts d’Oberdeii se trouve assaillie de visions. Le Pharos a été activé alors qu’ils se trouvent à l’intérieur de la montagne ce qui fait qu’ils sont touchés par la puissance du phare. Oberdeii a encore une fois des visions mais cette fois si ce n’est pas l’arrivée des Blood Angel qu’il pressent mais celle de l’ennemi. Le primarque des Dark Angel est mis au courant mais décide que ce n’est pas vraiment important et qu’il est inutile d’augmenter la sécurité du Pharos. 5.3 : Conclusion : Audio Drama de 2016. Il ne se passe rien du tout pendant cette nouvelle, c’est un échange entre le primarque des dark angel et plusieurs témoins de visions alors qu’ils se trouvent sur Sotha. En fait la lecture n’est pas mal mais le résumé tiens en moins de 5 lignes… On y apprend qu’Oberdeii a encore eu une vision et, comme on a lu le roman « Pharos », on voit de quoi il parle. On a le sentiment que El ’Jonson a compris aussi la menace mais ça ne l’intéresse pas de s’en occuper. La seul chose drôle c’est quand Jonson explique que mentir c’est mal mais que ce n’est pas une raison pour dire la vérité. En fait cette nouvelle se place quelques minutes avant le roman Pharos. Quand Oberdeii sort de son débriefing au début de Pharos. C’est le sujet de la nouvelle. 6 : Le Roi Loup de Chris Wraight 99 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Les space Wolves sont toujours bloqués dans la nébuleuse d’Alaxxes, impitoyablement poursuivis par l’Alpha Légion. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que Leman Russ est de plus en plus mutique et renfermé sur lui-même, le premier capitaine Gunnar Gunnhilt prend le commandement d’une deuxième tentative pour briser l’encerclement de l’Alpha Légion, mais une nouvelle fois les spaces Wolves sont repoussés avec pertes et fracas. La situation à bord de la flotte des Fenrisiens est de plus en plus tendue, et alors que Russ a convoqué Bjorn « le manchot » pour étudier la situation avec lui, Gunnar et plusieurs des capitaines pensent à stopper leur fuite et à mourir les armes à la main dans un dernier combat suicide. Mais, à l’insu des deux flottes en présence, une troisième force est à l’œuvre. Un contingent de dark angel a trouvé refuge dans la Nébuleuse et espionne les flottes en présence pour déterminer qui est loyaliste et qui est hérétique. Une fois les allégeances découvertes, les Dark Angel se rangent aux cotés des spaces Wolves et chassent l’Alpha Légion. Après un échange entre Russ et le maitre de chapitre Althalos des Darks angels. Russ apprend que Luther, depuis qu’il a été renvoyé sur Caliban par Jonson ,a suivi les ordres à la lettre et continue de former des space marine pour les positionner au point stratégique de l’espace. De son coté, Russ met au courant les dark angel de l’hérésie d’Horus. Après avoir effectué les réparations, les flottes décident de se séparer. Les space Wolves font route vers Terra et les dark angel retournent vers Caliban pour y chercher de nouveaux ordres. 6.3 : Conclusion : C’est une nouvelle parue en édition limitée en octobre 2015 et qui a été incluse dans le noël des primarque de 2016. Chris Wraight, le spécialiste des space Wolves, a encore frappé. Il se permet de reprendre exactement l’histoire où il l’a laissé dans le roman White Scare. En fait, vous pourriez même commencer à lire White Scare et ; au moment où Jaghataï decide de ne pas aider les space Wolf, vous lâchez le livre et commencez le Roi des Loup. L’histoire nous montre l’évolution de Leman Russ qui commence à penser à l’avenir de la légion. D’ailleurs, sa façon de faire me laisse entrevoir une hypothèse à sa disparition. Dans cette nouvelle, il laisse entendre que la légion doit évoluer et que Bjorn est le pivot de cette évolution. Que les anciens ,trop pétris de mythes, doivent laisser leur place. Quand il part pour sa grande chasse, il part avec les anciens de la légion et ne laisse que Bjorn derrière lui. L’intervention des dark angels, et ce qu’elle implique, laisse songeur sur ce qui aurait pu être ecrit sur cette légion, un livre sortira peut être pendant le siège de Terra ou plus tard ? Il y a des dark angel cachés un peu partout dans des groupes de combat très puissants (ils ont une station de combat Rimini). A noter qu’il n’y a pas de duel entre Russ et le maître de chapitre des dark angel, à la grande surprise de Russ. 7 : La succession binaire de David Annandale 28 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Le mechanicus traverse la pire crise de son existence et le conseil de Terra n'a pas l’air de se rendre compte qu’il est en train de pousser le reste des loyaliste dans les bras de l’ennemie. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La bureaucratie impériale a déjà commencé à faire peser son poids sur l’imperium et l’effort de guerre contre Horus en est grandement ralenti. Mais ce n’est pas la pire des menaces qui pèse sur Terra. En effet, la force du mechanicus, resté fidèle à l’imperium, se pose de plus en plus de questions. Elles n’ont aucun pouvoir au sein de l’imperium est sont traitées au mieux comme des serviteurs. De plus, depuis le schisme, il y’a deux Fabricator general ce qui fragilise la position du Fabricator resté loyal à Terra. L’ambassadrice Vethorel a un plan pour changer tout ça mais c’est un quitte ou double. Si ça ne marche pas cela détruira le mechanicus à jamais. Dans un premier temps, elle a demandé au conseil de Terra la création de l’adeptus Mechanicus et de l’adeptus Titanicus et de leur donner un siège au conseil. Devant le refus de la haute assemblée, elle s’apprête à plaider sa cause mais le conseil de Terra ne l’entend pas comme ça et essaye de passer outre l’autorité du mechanicus sur les légions titaniques. Jouant le tout pour le tout, Vethorel ordonne à un titan Warlord de venir se poster devant l’entrée de la salle du conseil pour appuyer sa demande. L’arrivée d’un monstre de guerre de plusieurs dizaines de mètres de haut met un terme à la négociation et l’Adeptus Mechanicus est créé. 7.3 : Conclusion : La nouvelle sonne comme un résumé d’un livre. La dégradation des relations entre le mechanicus et terra est bien abordé mais en moins de 30 pages ça va vraiment trop vite. Je n’aime pas vraiment les livres d’Annandale mais je pense que, là, il y aurait eu un bénéfice à avoir une centaine de pages. 8 : Perpétuel de Dan Abnett 12 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. Oll Persson et son petit groupe de réfugiés continue son chemin à travers le Warp et les époques. 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Après six ans de voyage à travers le Warp et le temps grâce a l’Athame, Persson est coincé dan la ville d’Andrioch au 23eme millénaire. Mais il s’est avéré que c’est un cul de sac, la boussole temporelle ne lui indique plus de chemin à suivre et son ami John Gramaticus lui a bien spécifié de ne jamais revenir en arrière pour pas être détecté. Mais les ennuis finissent par les rattraper et un légionnaire de l’Alpha Légion parvient presque à capturer Persson. Celui-ci decide donc de tenter un voyage au jugé sans se servir de la boussole temporelle pour échapper une nouvelle fois à ses poursuivants. 8.3 : Conclusion : Même si cette nouvelle n’apporte rien de bien nouveau, ça fait plaisir de retrouver Oll Persson et sa bande. Conclusion Générale : Même ci certaines nouvelles ne sont pas mal, cela reste un recueil plutôt moyen au niveau de la qualité et plutôt faible au niveau du Lore apporté à l’Hérésie d’Horus. Autant certains recueils était indispensables pour comprendre mieux l’Hérésie et les romans, autant le fardeau de la loyauté n’apporte rien. Je dois quand même nuancer tout cela. Les deux nouvelles sur les spaces Wolves approfondissent les personnages de Leman Russ et de Bulveye mais surtout de Bjorn et de la légion des space Wolves. La nouvelle à double sens de lecture est un bon exercice de style. Pour le reste, rien de vraiment transcendant. Le Fléau du Loup de Guy Haley Révélation 0 : Avant-Propos J’aurais plutôt vu Chris Wraight pour ce livre, au vu du casting mais Guy Haley est une valeur sûre de l’Hérésie d’Horus. On va voir comment il va nous tourner l’un des combats les plus mémorables du 31ème millénaire. Il ne faut pas oublier qu’Horus n’a pas fait grand chose depuis le début de l’Hérésie. 1 : L’histoire du livre Leman Russ a attendu le plus longtemps possible mais son Wyrd l’appelle et il doit partir affronter son frère. Dans le même temps, dans le système de Trisolian, l’histoire du 41ème millénaire est en train de s’écrire dans l’indifférence générale. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Dans le système Sol, alors que la bataille de Beta-Garmon se profile, le loup suprême Leman Russ, qui attendait le bon moment pour partir chasser Horus, a enfin pris la décision de partir. Il va profiter de l’arrivée de la légion des Blood Angel de son frere Sanguinius pour retirer sa légion et partir en chasse. Mais, avant cela, il doit passer par Fenris pour demander aux espritw de sa planète la façont tuer le traître. Malgré l’opposition de son frère Dorn qui aimerait le voir rester sur les remparts de Terra, il finit par partir et, après un rapide voyage jusqu’à Ferrys, il réapprovisionne la flotte et va consulter les prêtres des runes. Grâce aux sacrifices de huit d’entre eux, il parvient à voyager dans le sous monde (nom donné au Warp dans les légendes fenrissiennes) et aàtrouver des réponses. Il ne pourra pas vaincre son frère Horus mais, grâce a la lance que lui a donnée son père, il pourra le blesser et cette blessure changera la suite des événements. Il réunit sa légion et part vers son destin dans le système Trisolian. Pendant ce temps là, justement dans le système Trisolian, Belisarius Cawl et Friedisch Adum Silip Qvo vaquent à leurs occupations. Ce sont deux techno-acolytes de bas niveau du mechanicus. Ils sont devenus amis au hasard de leur affectation sur le monde forge de Trisolian. Tous les oppose et ce sont leurs discussions théologiques et techniques qui les ont rapprochés. Mais leur vie tranquille au service du mechanicus va être troublée par l’arriveée de la guerre. La prise de contrôle de Trisolian par le mechanicus noir et par les troupes d’Horus leur laisse présager une sombre fin de carrière. Ils vont profiter de l’attaque des Space Wolves pour s’enfuir. Fidèles à eux-mêmes, les space Wolves arrivent dans le système Trisolian tels une tornade et foncent directement sur le Vengefull Spirit, le vaisseau du maître de guerre. Rapidement l’affrontement tourne au massacre mais les space Wolves ne sont pas venus pour gagner, ils sont juste là pour tuer Horus et le combat entre Leman Russ et son frère commence enfin. Grâce à la lance que lui a donnée l’empereur, Russ parvient à blesser Horus, qui retrouve à ce moment la raison et se rend compte de ce qu’il a fait. Le changement d’attitude d’Horus fait hésiter Russ pendant une seconde et Horus en profite pour prendre le dessus. C’est fini ; les space Wolves doivent se replier avec leur primarque grièvement blessé. Poursuivis par la flotte hérétique, les space Wolves décident de livrer une dernière bataille sur le monde de Yarant, mais ceci est une autre histoire. 3 : Personnages : Révélation Les Chevaliers Errants Bror Tyrfingr : C’était le space wolf envoyé par Leman Russ pour aider les Chevaliers Errants pendant leur mission sur le Vengefull Spirit. Il est heureux de participer au raid pour tuer Horus car ça va lui permettre de retrouver ses frères de meutes. Ils ne sortiront pas vivants du raid mais ils auront tous une mort honorable. Les Space Wolves Leman Russ, Primarque : il remet en cause sa condition. En fait, avoir été manipulé par Horus pour tuer Magnus l’a beaucoup marqué, cela,et le fait que Jaghataï ne l’ait pas aidé à se sortir du piège de l’Alpha Légion ont créé une brèche dans ses certitudes. Il décide néanmoins de se lancer à la poursuite de son frère Horus pour l’arrêter. Et même s’il a la certitude de ne pas pouvoir le vaincre, il sait que le fait de blesser son frère devrait suffir à faire tourner le vent de la guerre. Il est donc prêt à se sacrifier et à sacrifier sa légion pour sauver l’imperium. Il finira par apprendre la vérité sur la création des primarques et partira combattre son frère. Paradoxalement, c’est le fait qu’Horus lui ait fait tuer Magnus qui le fait hésiter à tuer Horus au moment où il a l’avantage et c'est ce qui lui fera perdre son combat. Bjorn le Manchot que les prêtres des runes s’obstine à appeler Bjorn main terrible. Il est associé à toutes les actions du primarque. Il ne comprend pas pourquoi et il se demande si Russ sait pourquoi il le veut à coté de lui. En fait, Russ a vu que son destin était lié à celui de Bjorn et donc il préfère l’avoir sous la main. Ogvaï Ogvaï Helmschrot, Jarl des Tra, c’est lui qui va prendre le commandement de la légion après l’assaut contre Horus et c’est grâce à lui que la retraite ne se transforme pas en déroute. Kva, « celui-qui-est-divisé », Prêtre des runes, il est le plus grand prêtre des runes et l’ami de Russ. Il aurait dû mourir à la naissance, il n’aurait pas du devenir space marine et il aurait dû échouer à devenir prêtre des runes. Mais il est la preuve vivante que l’on peut tordre le Wyrd (le destin). Il a sacrifié sa vie pour permettre à Russ de trouver un moyen de tuer Horus en sondant le Warp. Grimnr Sang-Noir, Huscarls de Russ, il a été de toute les campagnes et n’a jamais douté de son primarque. Il s’est opposé au capitaine de la première grande compagnie pendant la bataille d’Alaxxes et malgré le fait qu’il n’apprécie pas vraiment Bjorn, il lui a donné son casque pour qu’il puisse évacuer le primarque en passant par le vide stellaire. Il survit à la bataille de Trisolian mais on ne sait pas comment il a fait pour fuir le vaisseau d’Horus. Freki et Geri, Frères-loups de Leman Russ, alors que je pensais que les loups de Russ étaient morts sur Prospero ils sont bien aux cotés du primarque … Mais il n’y a pas de loups sur Fenris de toute façon. Le Mechanicum Belisarius Cawl, Techno-acolyte : Il est né sur Mars, il pense que l’empereur est l’Omnimessie mais il est en opposition avec le reste des dogmes du Mechanicus. Pour lui, la connaissance doit juste servir a découvrirai autre chose. Elle doit être un outil pas juste la fin des recherches. Si on sait faire une chose il faut essayer de l’améliorer. Cette façon de penser est très dangereuse et l’a poussé à changer souvent de maître et de planète. Il apprend tout ce qu’il sait d’un maître puis va chercher la connaissance vers un autre. Son niveau de connaissance pourrait lui permettre de prétendre à un poste haut placé mais ça le forcerait à faire un choix et à s’engager dans une voie alors qu’il veut rester indépendant. Il finit par être découvert par Hester Aspertia qui lui propose d’entrer à son service ou d’être détruit. Il restera à son service jusqu’à l’arrivée d’Horus, à ce moment là, apres avoir vu Horus il décide de partir et de rejoindre l’imperium. Grâce à son savoir, il rend leur libre arbitre aux machines de Trisolian qui se retournent contre Horus et le Mechanicus noir. Il est cocasse de voir qu’à cette époque il est contre toute forme d’augmentique qui ne soit pas biologique : p Friedisch Adum Ship Qvo, Techno-acolyte ; c’est un collègue/ami de Belissarius Cawl. Tout les oppose sauf leur fidélité à l’empereur, il suit les dogmes de l’adeptus mechanicus au pied de la lettre et ne cherche pas à créer des choses. Juste à grimper dans les rangs du mechanicus. 4 : Le troisième primarque : Révélation On apprend que le premier primarque trouvé a été Horus, et que le deuxième a été Leman Russ. Horus a été jaloux de Russ car il n’était plus seul. Ensuite, il y a un petit passage intéressant à propos de la lance de l’empereur. C’est vrai, dit Russ. Quand nous avons trouvé notre troisième frère… …et nous savons combien cette histoire est tragique. Et puis il y a eu Ferrus, puis les autres. Il dit ensuite que l’Empereur lui a donné la lance au moment où il a présenté son troisième fils Ferrus en public. On peut donc en déduire que le troisième fils original a été expurgé d’entrée au moment de sa découverte 5 : Vlka Fenryka : Révélation A la fin de l’Hérésie d’Horus, la légion des Spaces Wolves n’existe plus. Après la bataille de Yarant, il va rester moins de 4000 hommes répartis en moins de cinq grandes compagnies. 6 : La lance de l’empereur : Révélation Pour comprendre l’histoire de cette lance il faut avoir lu: « Two Metaphysical Blades » de Chris Wraight publié quelques mois après ce livre en 2018 et toujours pas traduit en français. Elle est librement inspirée de Gungnir la lance d’Odin (c’est pour ça que Russ n’arrive pas à s’en débarrasser). Je vais essayer de trouver la nouvelle de Wraight pour approfondir le sujet. 7 : Conclusion : Étrange livre de Guy Haley, il se démarque des autres livres de l’hérésie d’Horus. Déjà, on ne se bat pas(ou presque), en fait il ne se passe rien pendant les deux premiers tiers du livre, mais c’est loin d’être vide. C’est une plongée au cœur de ce qu’est la Vlka Fenryka et son primarque Leman Russ. La prise de conscience de ce qu’il est et de ce que l’empereur a créé. Tout cela pour expliquer le choix que fait Russ, d’aller affronter son frère parce que c'est lui-même qui a pris la décision. Ce qui nous amène a une notion assez tardive apparue dans l’hérésie d’Horus : cette idée de choix. Au final tous les personnages importants ont eu un choix à faire en leur âme et conscience. Personne n’a vraiment été dupé, même Fulgrim a fini par choisir. On apprend aussi autre chose dans cette première partie du livre, c’est les débuts de Belisarius Cawl. Alors je sais bien que c’est une commande qui a dû être faite à Haley mais je trouve que c’était une bonne idée de l’introduire dans l’Hérésie d’Horus et de montrer l’évolution de son personnage. Born Of Flame de Nick Kyme Révélation 0 : Avant-Propos Artefacts et Immortal Duty ont déjà été édités dans des recueils précèdents, il n’y a donc que 3 novelas vraiment nouvelles dans ce recueil à la gloire des Salamanders. Promethean Sun nous ramène sur la planète cent-cinquante-quatre-quatre où se déroule « le triomphe de fer » mais cette fois nous suivons Vulkan et non pas Ferrus Manus. Scorched Earth nous ramène sur Istvan V ou les Salamanders cherchent une trace de leur père disparu. Et enfin Son of the Forge nous raconte l’épopée de T’Kell parti en mission pour son primarque. 1 : Promethean Sun de Nick Kyme 76 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre La planète cent-cinquante-quatre-quatre aussi connu sous le nom d’Isben doit être prise rapidement et c’est pourquoi trois primarques y ont été envoyés. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le 888eme phaérien de l’armée impériale évolue dans la jungle luxuriante de cent-cinquante-quatre-quatre, la jungle c’est leur élément, leur planète en est recouverte mais ici il ne sont que du gibier pour un prédateur invisible qui vient les chercher un par un… En orbite de la planète le début des combats ont été remarqués et aussitôt la légion avait été envoyée en renfort. Les Salamanders avaient déjà combattu des eldars et c’est pour ça qu’ils avaient été rattachés à la 154eme flotte pour cette mission, mais même si, pour les humain,s tous les xenos étaient les mêmes, ils y avaient des différences. Les Salamanders avaient déjà combattu des eldars noirs et des corsaires mais jamais des exodites. Moins avancés technologiquement mais plus en phase avec leur environnement, les exodites allaient être difficiles à chasser de la fôret, mais les Salamanders ont amené avec eux le feu et si la fôret est l’alliée de leurs ennemis alors autant la brûler. Alors que les impériaux prennent l’avantage, les psyker eldars entrent dans la bataille et une nouvelle fois le cours des événements est changé et les impériaux sont obligés de se replier. Alors que la retraite va tourner à la déroute, Vulkan entre enfin dans la bataille, en en renversant le cours. Encore une fois, la victoire revient aux Salamanders. Après cette victoire la campagne pour la prise de contrôle de la planète change, les augures de Ferrus Manus avaient découvert que les eldar tiraient leur pouvoir de trois nœuds psychiques à la surface de la planète. Chaque légion allait devoir détruire un de ces nœuds. Le désert pour Ferrus Manus, la glace pour Mortarion et la jungle pour Vulkan. La destruction des trois nœuds n'est qu’une formalité pour les primarques (un peu moins pour Ferrus Manus comme on peut le voir dans « le triomphe de fer »mais une fois cela fait, Vulkan apprend qu’il existe un quatrième nœud qui doit être détruit. Ce n’est qu’après avoir exterminé les eldars protégeant le quatrième nœud que Vulkan comprend leur erreur, les humains de la planète n’était pas esclaves des eldars mais ils étaient leurs alliés. Ce qui marque l’arrêt de mort de toute la population de la planète. Une fois pacifiée la planète reçoit le nom de Caldera et Vulkan promet de la protéger pour expier ses fautes. 1.3 : Personnages Révélation Vulkan, Primarch : C’est un être déchiré entre sa nature profonde qui le pousse à tous les excès et son éducation sur Nocturne qui le pousse à se contrôler. On retrouve la même ambiguïté dans sa légion. Les Salamanders originaires de Terra ont le feu dans les veines alors que ceux de Nocturne arrivent à mieux se contrôler. C’est cette ambiguïté qui en fait un des primarques qui se sent les plus seuls. Il voudrait sauver tous les humains qu’il croise mais tous ne peuvent pas être sauvés et sa compassion finira un jour par le mener à sa perte. En plus de ça, on en apprend plus sur sa vie sur Nocturne : il a été élevé par un forgeron nommé N’Bel qui l’a éduqué comme son fils. Les années passant, il devint évident pour Vulkan que ce n’était pas son père mais il n’a jamais voulu savoir d’où il venait, il était de Nocturne même s'il était diffèrent. Nocturne était souvent attaquée par des eldars noirs qui venaient prélever des esclaves et Vulkan réussit à donner assez de courage à son peuple d’adoption pour combattre leur tortionnaire. En une nuit, il tua à lui seul plus d’une centaine d’Eldars et finit par mettre fin au raid. Les sept tributs majeur de Nocturne décidèrent de lui faire un banquet pour fêter cette victoire et c’est lors de ce banquet que l’empereur arriva pour réclamer son fils. C’est aussi au cours de ces festivités que l’empereur et Vulkan participeraient au fameux défi sur le mont Deathfire. Vérace, Remembrancer alias Outlander alias l’empereur : Car oui, Vérace est une incarnation de l’empereur. Il m’a fallu plusieurs livres sur Vulkan et presque 6 mois pour me rendre compte qu’à plusieurs moments Vérace appelle Vulkan mon fils ^^. L’empereur avait promis de veiller sur lui et c’est ce qu’il a fait. 1.4 : Cent-cinquante-quatre-quatre Révélation La planète a de nombreux noms et fait partie de ces planètes avec une forte histoire où en définitive il va se passer plein de choses. Les forces impériales se sont déplacées sur la planète à cause de ses ressources mais une fois arrivés, ils ont trouvé des eldars exodites installés sur place et ont dû les combattre. Pour vaincre les eldars qui étaient impossibles à traquer dans la jungle, ils ont attaqué des nœuds psychiques que les eldars avaient à cœur de défendre. Mais ces nœuds psychiques avaient été créés pour garder un portail sur la toile fermé. Une fois les eldars tués et le nœud détruit, plus rien n’empêcherait les eldars noirq de revenir par le portail, aussi Vulkan promit de protéger la planète. La planète reçut le nom de Caldera. Dans la série « l’éveil de la bete »le tome 7 s’appelle « a la recherche de Vulkan » ; Vulkan justement se trouve sur Caldera et il ne veut pas la quitter en vertu d’une ancienne promesse. La boucle est bouclée. La population humaine qui se trouve sur la planète est constituée d’anciens habitant de Nocturne qui ont été libérés par les eldars, et la sorcière eldar noirs qui se fait tuer à la fin est celle qui attaquait Nocturne. La boucle est bouclée pour la deuxième fois^^. 1.5 : Conclusion : Dans un tout autre registre que le « triomphe du fer », Kyme profite de la guerre sur la planète pour faire le parallèle avec la vie de Vulkan avant que l’empereur ne le retrouve. Il parvient à replacer la nouvelle dans l’histoire de la vie de Vulkan, en parlant de son passé, avant la rencontre avec l’empereur, de son présent avec ses relations avec ses frères pendant la grande croisade, mais aussi de son futur en faisant le lien avec le cycle de l’éveil de la bête. C’est un très bon roman pour comprendre l’état d’esprit de Vulkan, le plus humain de tous les primarques. 2 : Scorched Earth de Nick Kyme 69 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre La trahison était consommée et trois légions venaient de disparaître sous les coups de leurs anciens frères d’arme et un primarque était mort. Mais qu’en était-il de Vulkan ? 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Je m’appelle Ra ‘Stan et j’étais sur Istvaan, nous avions été envoyés dans une mission sans gloire pour ramener dans le rang nos frères qui avait suivi le maître de guerre. Mais nous avons a notre tour été trahis, il y a beaucoup de noms dans différentes cultures pour parler de ce moment, sur Fenris c’est le Ragnarock, pour d’autre l’Armageddon, pour nous, fils de Nocturne, c’est le temps du feu mais pour l’imperium ça restera le massacre du site de largage. Certain diront que j’ai eu de la chance de ne pas mourir à ce moment là mais les jours qui suivirent la bataille n’avaient rien de chanceux, nous avons dû nous cacher et fuir pendant longtemps avant de trouver un endroit où nous reposer. Le temps passant, j’ai rencontré d’autres survivants et, avec eux, nous avons commencé à former un noyau de résistance avec pour QG un vieux Thunderhawk écrasé. Par dérision, nous avons nommé notre base le purgatoire. Mais avec le temps, l’emprise des hérétiques sur Istvaan augmentait et ils allaient finir par nous retrouver. Après avoir découvert le site ou s’est écrasé le vaisseau de transport de Vulkan, nous avons décidé d’un plan. Je dirigerais un petit groupe pour aller récupérer notre primarque et le reste des blessés non transportablse retarderait le plus longtemps possible l’avancée des hérétiques. Au moment de partir, Ruuman et Sulnar, les deux seuls officiers qui nous restaient, allumèrent la balise de localisation de notre base et préparèrent l’embuscade de notre ennemi. Avec l’aide de Morvax Haukspeer, un apothicaire de la Raven Guard, et Usabis, un ancien du Librarius de ma légion, nous avons parcouru la dépression d’Urgall en direction de notre objectif. Le chemin a été long et rude et nous avons dû affronter nombre d’ennemis mais à la fin nous n’avons pas trouvé Vulkan. A la fin, j’ai retrouvé mon esprit, je ne suis pas Ra’stan il est mort avec le reste de ma légion, le choc a été trop fort pour moi et je me suis réfugié dans le mensonge, je suis Usabis et mes pouvoirs psychiques ont créé une chimère pour m’épargner la folie. Mais maintenant que je sais la vérité, il est trop tard, je vais mourir mais, avant cela, j’utiliserai mes pouvoirs pour voir si Vulkan est vivant et pour lancer un dernier message d’espoir à mes frères. 2.3 : Purgatoire Révélation Pour commencer il faut comprendre que cette novelas a été écrite en 2013. Ensuite pour comprendre l’histoire de Purgatoire et la surprise que j’ai eue en lisant cette novela, il faut que je vous parle de Guy Haley, il a écrit une trilogie de nouvelles (j’attends la fin …) qui nous parle d’un groupe de space marine Salamanders qui essaie de survivre sur Istvaan. Au cours de leurs aventures, ils finissent par être attirés par la balise de Purgatoire. Je ne vais pas raconter leur histoire ici ce n’est pas le sujet mais ça prouve que sur une période de 5 ans et avec des auteurs différents, la série l’Hérésie d’Horus peut accoucher de bonnes choses. La trilogie de Guy Haley est la suivante : Frapper et disparaitre 2012 ; Inforgé 2016 ; Inexprimé 2016 2.4 : Conclusion : Nick Kyme se surpasse sur ce recueil, cette deuxième nouvelle est surprenant a plusieurs niveaux. Déjà il parvient à intégrer Purgatoire et certains des personnages la trilogie de Guy Haley. Ensuite il fait une description assez sombre des survivants mais aussi des renégats en train de sombrer dans le chaos et enfin le twist final est monstrueux je ne l’ai vraiment pas vu venir. 3 : Artefacts de Nick Kyme 15 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Les débuts d’une légende construite sur un malentendu ? 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Vulkan s’apprête à partir pour Istvaan V mais avant cela, il a convoqué le maître de forge T’Kell pour lui donner une mission spéciale. Mais ce dernier n’est pas convaincu de la mission. Vulkan lui parle de la traque de Curze, des changements qu’il a vus chez Horus et de la chute du pire et du meilleur primarque. Si le meilleur est tombé, comment faire confiance aux autres, comment se faire confiance à soi-même. C’est pour ça qu’il faut détruire les armes qu’il a créées. C’est pour ça qu’il faut que T’Kell le fasse. Vulkan finit par arriver à un compromis, T’Kell deviendra le premier père de la forge et devra détruire tous les artefacts sauf sept (un pour chaque royaume de Nocturne) qu’il a le droit de sauver. Mais il devra les cacher jusqu’au retour du primarque. 3.3 : Conclusion : Nick Kyme introduit sa prochaine novela « Son Of the Forge ». Elle donne aussi l’état d’esprit de Vulkan lors de son départ pour Istvaan. Mais surtout, elle lance une des légendes de l’hérésie d’Horus^^ :La phrase : « Cache les artefacts jusqu’à mon retour » va devenir au 41eme millénaire : « lorsque les sept artefacts seront réunis je reviendrais »^^. 4 : Immortal Duty de Nick Kyme 17 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Ahrem Gallikus a encore échappé à la mort qu’il cherche et doit rendre des comptes… 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ahrem Gallikus faisait partie des immortels, ces unités formées par des Iron Hands qui auraient du mourir en accomplissant leur devoir mais qui avaient survécu à l’échec de leur mission. Les immortels étaient toujours à la pointe des combats et cela avait encore été le cas sur Istvaan. Ils étaient arrivés sur Istvaan après le début de la bataille. Le blocus était déjà en place et le groupe de guerriers commandé par Azoth, dont faisait partie Gallikus, était monté à l’assaut du Retiarius, un vaisseau des World Eaters. Les combats avaient été une véritable boucherie. Mais une fois de plus, Azoth et Gallikus s’en étaient sortis vivants contre toute attente. 4.3 : Conclusion : Nick Kyme introduit deux personnages secondaires dans le cycle de l’hérésie d’Horus et nous présente les immortels Iron Hand. C’est assez surprenant parce que ça ne se rattache à aucune autre nouvelle du recueil. A voir si nous aurons droit à une suite. 5 : Sons Of The Forge de Nick Kyme 186 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Istvaan V a été un massacre et Vulkan est tombé, son corps a été ramené sur Nocturne par Numeon. Il est temps pour T’Kell d’accomplir les dernières volontés de Vulkan. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Vulkan s’apprête à partir pour Istvaan V, mais avant, il a une mission à confier à son fidèle maître des forge T’Kell. Il veut qu’il détruise les artefacts qu’il a créés au cours de sa vie. Il a peur qu’ils soient utilissé par de mauvaises personnes. Devant les réticences de T’Kell, il a une autre idée : il nomme T’Kell père de la forge et lui donne pour mission de garder sept artefacts cachés aux yeux de tous jusqu’au retour de son père et de détruire tous le reste. Après que la nouvelle du désastre d’Istvaan V et que la mort du primarque ne soit confirmée par son inhumation sur le mont Deathfire. T’Kell donne l’ordre de détruire le coffre fort, (c’est comme ça que s’appelait la station sur la lune nommée Prométhée où Vulkan avait entreposé ces artefacts). Il convoque Rahz Obek, le capitaine en charge de la protection de la station et lui demande de réunir une équipe pour partir cacher les artefacts de leur père. Apres plusieurs mois à avoir voyagé dans le Warp et dans l’espace réel pour brouiller les piste, le Calice de Feu (le vaisseau transportant T’Kell et ça troupe) arrive enfin aux coordonnées données par Vulkan pour cacher les armes. La planète Boron XIII devait être inoccupée et il devait y avoir un arsenal caché par Vulkan pour recevoir les artefacts. Mais ce n’est pas le cas, Regulus, le conseillé d’Horus (membre du Mechanicus noir) a appris la localisation d’un entrepôt caché sur cette planète et est venu y chercher les armes pouvant y être cachées. C’est donc contre toute une expédition combinée du mechanicus noir et des Sons of Horus que les Salamanders de T’Kell vont devoir se battre. Alors qu’il mène une mission de repérage aux abords du camp ennemi, le capitaine Obek est capturé et les partie cybernétiques de l’armure de T’Kell sont contaminées par le code corrompu du mechanicus noir. Décidé à ne pas laisser les forces hérétiques prendre possession des entrepôts, les Salamanders montent une opération de sauvetage pour récupérer Obek et pour essayer de détruire les forces ennemies. Bien qu’ils arrivent à récupérer Obek, ils sont obligé de se réfugier dans la réserve d’armes et se retrouve assiégés par leurs ennemis. Alors qu’ils sont en train d’établir un plan, le code corrompu qui avait contaminé T’Kell est réactivé et le force à ouvrir la porte de la base à leur ennemi. T’Kell parvient à détruire la partie cybernétique de son cerveau, ce qui stoppe le contrôle mental mais le blesse grièvement. Le combat entre les Salamanders et les hérétiques est très déséquilibré et Obek et ses hommes forment un ultime carré. C’est à se moment qu’arrivent des renforts inattendus, le vaisseau l’Obstiné des légions brisées était a la poursuite des Sons of Horus et arrivent juste a temps pour sauver ce qu’il reste des Salamanders. Ils sont sauvés par les hommes du capitaine Iron Hand Kastigan Ulok, mais leur sauvetage est tout relatif. Ulok les fait mettre aux arrêts en attendant d’être sûr qu’ils sont bien ceux qu’ils semblent être. Et après avoir pillé l’arsenal, Ulok et son équipage partent à la recherche du vaisseau des Salamanders qui avait été obligé de fuir l’orbite de la planète. Apres plusieurs semaines passées à réarmer l’Obstiné, les Iron Warriors allaient partir a la poursuite des Sons Of Horus qui avaient réussi à s’échapper. C’est à ce moment là que le Calice de Feu a refait son apparition. Ils avaient fui en bordure du système pour préserverles reliques à bord et étaient en train de revenir voir s’il y avait des survivants. Ulok propose à Obek d’unir leurs forces pour vaincre les Sons Of Horus et ensuite il aiderait les Salamanders à trouver un endroit où cacher leur relique culturelle. Alors que les nouveau alliées se préparent pour l’attaque, Ahem Galikus et Saurian réveillent T’Kell le père du fer et lui raconte l’horrible vérité cachée par Ulok : dans son désespoir, après le massacre d’Istvaan V et la fuite qui a suivi, il a utilisé les Clé de Hel pour réincarner une centaine d’Iron Hands en guerriers sans âme et compte prendre possession des artefacts de Vulkan pour tuer Horus. Alors que l’assaut sur le vaisseau ennemi prend fin, Ulok trahit enfin ses vrais intentions et essaie de tuer Obek et ses hommes mais ces derniers parviennent à fuir et à se téléporter sur leur vaisseau. Mais tout cela n’avait été qu’une ruse. Pendant l’assaut, un homme d’Ulok s’était introduit sur le Calice de Feu pour en prendre le contrôle. Mais heureusement grâce a l’intervention de l’équipage resté sur place, la ruse a été éventée. Pendant ce temps Galikus et Saurian aidés par T’Kell essaient de mettre fin au projet d’Ulok en désactivant définitivement les guerriers morts vivants. Réalisant qu’ils n’auraient pas le temps de le faire, T’Kell désactive les boucliers du vaisseau et ordonne à Obek de le détruire avec lui à l’intérieur. Après cela,le vaisseaux et Obek disparurent pendant plus de 10000 ans. Mais ça aussi ,c’est une autre histoire… 5.3 : Personnages Révélation The XVIII Légion, ‘Salamanders’ T’kell, le maitre des forges des Salamanders, il est nommé père de la forge par Vulkan avant son départ pour Istvaan V et il lui demande de détruire les artefacts qu’il a créés et d’en cacher seulement sept. Il ne survivra pas à sa mission et passera le flambeau a Rahz Obek. Zau’ull, ‘Firefather’, chapelain de L’Igniax des Salamander. Contrairement à nombre de ses frères, il pense que Vulkan est mort et ça a commencé à détruire son esprit petit à petit. Il accomplira malgré tout sa mission jusqu’au bout et tuera Morikan à l’aide d’un des artefacts de Vulkan. Rahz Obek, ‘Firebearer’, capitaine de la demi-compagnie de dragon de feu laissé sur Prometheus pour garder le coffre fort. Quand la nouvelle du massacre d’Istvaan V parvient à Prometheus lui et sa compagnie décident d’abandonner toutes leurs marques d’honneur et de devenir les « non marqués ». C’est lui qui devient le chef de la mission après la mort de T’Kell. A la fin du livre, son armure se réactive au moment où les Salamanders redécouvrent le vaisseau mais je n’ai pas bien compris si lui et les quelques spaces marines qui restent sont encore vivants. Zandu, ‘Firefist’, Firedrakes sergent Il va être transformé en guerrier sans âme pour permettre à Morikan d’arriver sur le Calice de Feu mais il réussira à retrouver une parcelle de raison et à se retourner contre Morikan. Ak’nun Xen, ‘Flamesmote’, Firedrakes il avait gagné tous les honneurs pouvant être gagnés par un space marine et aurait dû entrer dans la Pyre Guard. Mais Vulkan a vu qu’il était bien trop fier et arrogant, et à la place il en fît le porte bannière de la compagnie d’Obek. Zeb’du Varr, ‘Pyrus’, Firedrake Il est totalement envoûté par le feu et la flamme, il voit des choses dans le feu, un peu comme les anciens chamanes de Nocturne. Il trouve la mort quand Morikan essaie de prendre le Calice de Feu d’assaut. The Shattered Légions Kastigan Ulok, Iron Father des Iron Hands, après le massacre d’Istvaan V, il est prêt a tout pour se venger des force hérétiques et d’Horus, il utilise la technologie interdite des clés de Hell pour « ressusciter» ses hommes et se créer une armée immortelle pouvant lui permettre d’atteindre son objectif. Il est tellement obnubilé par la vengeance qu’il est prêt à trahir les autres loyalistes pour arriver à ses fins. Ahrem Gallikus Azoth, un des derniers Immortels à avoir survécu à Istvaan. Avec Saurin ils font partie des trois derniers space marine vraiment vivants à bord de l’obstiné. Être Immortel c’est avant tout un code d’honneur et Gallikus ne peut plus vivre en ayant la « non-vie » de ses camarades sur la conscience. Il trahit donc Ulok pour permettre à T’Kell de détruire l’Obstiné. Saurian, Apothicaire des Salamanders, il était sur Istvaan V et a été sauvé par Ulok, il a tout fait pour sauver les blessés de l’équipage de l’Obstiné mais Ulok lui a ordonné de l’aider à les transformer en machine de guerre grâce au savoir des clés de Hell. Il finit par se retourner contre Ulok pour deux raisons : Gallikus lui demande et surtout il ne peut pas se résoudre à transformer le père du fer T’Kell … Morikan, The Silent’, Raven Guard, il est devenu le tueur personnel d’Ulok, il croit profondément en ce que fait Ulok et est même prêt a tuer des loyalistes pour lui. Il se fera tuer par un des artefacts de Vulkan alors qu’il essaie de prendre le contrôle du Calice de Feu. 5.4 : Conclusion : Je connaissais les grandes lignes de l’histoire des artefacts de Vulkan mais l’intervention des Iron Hand et leur implication dans cette histoire est une bonne surprise. Même si la novela est un peu longue et sans surprise, elle reste agréable à lire. Et même si elle n’apporte rien à l’hérésie d’Horus, elle a pour elle de poser les bases d’une parties de l’héritage et de l’histoire de la XVIII Légion. Conclusion Générale : On apprend beaucoup de choses sur les Salamanders et sur Vulkan dans ce recueil de nouvelles et je pense que c’était le but, ets même si je trouve qu’a certains moment sc’est un peu long et que réintroduire deux nouvelles déjà publiées c’est un peu se moquer du monde^^, je dois dire que j’ai plutôt apprécié le livre. On aime ou on n’aime pas la façon d’écrire de Nick Kyme mais je pense que c’est une très bonne idée de laisser un seul auteur s’approprier l’histoire d’une légion. En lui donnant certaines directives sûrement, mais de laisser un auteur s’en occuper, ça permet d’avoir une certaine continuité. (C’est le reproche que j’ai fait pour les dark angels, avec trois auteurs en trois volumes c’est parti dans tous les sens). PS : oui je n’ai pas fait un paragraphe sur les artefacts de Vulkan ça attendra que je lise la suite de leur histoire^^, enfin si elle a été écrite. Esclaves des ténèbres de John French Révélation 0 : Avant-Propos Et nous voilà donc au tome 51 de l’Hérésie d’Horus. C’est John French qui s’y colle et c’est assez étrange parce que ce n’est pas forcement lui qu’on attendait pour ce roman. Ses contributions se sont pour le moment limitées à un roman et plusieurs nouvelles, mais surtout il a souvent été là pour combler les brèches dans le scenarium… Tout cela me fait un peu peur. 1 : L’histoire du livre La bataille de Beta-Garmon vient de qe terminer et la route vers Terra est enfin ouverte. Horus ordonne à Maloghurst de réunir ses frères sur Ullanor pour préparer l’attaque finale. Mais tout n’est pas encore gagné pour les rebelles car Horus est grièvement blessé. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : « Que les fils des dieux puissent saigner ». Après plusieurs mois de combats Beta-Garmon était enfin tombé, mais cette victoire avait coûté bien plus que prévu aux forces du maitre de guerre, et lui-même avait l’air grièvement blessé. Après avoir été ramené sur son vaisseau de commandement, il était enfin revenu à lui et avait donné ses ordres. Ses frères devaient être réunis sur Ullanor pour préparer l’attaque sur Terra. Alors que Maloghurst commence à contacter les primarques renégats, Lorgar accompagné de son nouvel écuyer, Layak, est déjà en approche de Beta-Garmon, il a précédé l’appel de son frère. Maloghurst commence par contacter Mortarion qui aura pour mission spécial d’être le premier à attaquer Terra et doit donc se mettre en route immédiatement, mais ce dernier n’a que faire des ordres d’un sous-fifre de son frère. Après ce premier échec, Maloghurst continue d’envoyer des messages mais il est plus préoccupé par l’état d’Horus que par réunir les forces rebelles. L’arrivé de Lorgar complique la situation. Maloghurst et les Sons of Horus ont caché l’état du maître de guerre à ses frères pour éviterles luttes de pouvoir pour prendre sa place. Mais il existe aussi des dissensions au sein même de la légion entre les dirigeants se méfiant de la magie du Warp et ceux voulant l’utilisrt pour soigner à nouveau le maître de guerre. Ce fragile équilibre risque de voler en éclat à tout moment. Lorgar qui est au courant de l’état d’Horus mais ne veut pas pousser à l’affrontement immédiatement fait une proposition a Maloghurst : envoyer des primarques chercher les primarques récalcitrants.Mortarion est déjà en route vers Terra, Lorgar ira chercher Fulgrim et Perturabo ira chercher Angrom. Et comme Alpharius est déjà occupé, alors Konrad Curze est considéré comme perdu. Deuxième partie : Empire en Feu La légion de Perturabo était aux prises avec les Ultramarine quand ils sont rejoints par Argonis qui leur apporte les ordres d’Horus. E,t une nouvelle fois, c’est des ordres de repli, comme sur Tallarn. Perturabo n’est pas vraiment content mais il est fidèle à Horus et va exécuter les ordres. Il part donc à la recherche de son frère Angron avec une grande partie de la flotte Ultramarine à ses trousses. Il met le cap vers Sarum, un monde forge assujetti à son frère Angrom pour avoir des informations sur sa localisation. Une fois arrivé, il rencontre le démon Sa’ra’am qui lui a révélé qu’Angrom se trouvait sur Déluge. Mais pendant la discussion le démon en a profité pour prendre possession de Volk et leur fusion créa le premier Obliterator. Arrivé sur Déluge, Perturabo n’a pas réussi à entrer en contact avec son frère et des combats ont éclaté entre les Iron Warriors et les World Eaters. Quand Angrom a finalement daigné se présenter, ça a été pour attaquer son frère, qui a finalement réussi à le vaincre. L’arrivée de la flotte Ultramarine a fini par convaincre Angrom de partir avec Perturabo pour Ullanor. De son coté, Lorgar est retourné dans le système Cadia pour entrer dans l’œil de la terreur à la recherche de son frère Fulgrim. Pour cela il a réuni les oracles de la sainte de cendres (de puissant oracles aux services de sa légion) pour l’aider dans ses recherches et Actaea la plus puissante d’entre eux va les accompagner. Grace à elle, Lorgar et ses hommes finissent par trouver Fulgrim. Mais ce dernier n’a aucune envie de revenir à la guerre que se livrent les mortels. Lorgar a préparé un piège pour son frère. Layak est en fait une âme vide. Lorgar a reconditionné son second pour vider son âme et cacher le nom véritable de Fulgrim dans sa mémoire. Alors que l’affrontement entre Lorgar et Fulgrim va avoir lieu, Lorgar libère la mémoire de Layak et ce dernier arrive à prendre le contrôle de Fulgrim et le plier à sa volonté. Le véritable plan de Lorgar est révélé, il veut se servir de Fulgrim et de sa légion pour assassiner Horus qui est devenu trop faible pour gagner la guerre. Une fois Fulgrim sous contrôle, ils prennent la route d’Ullanor. Pendant ce temps là, la flotte du maître de guerre fait elle aussi route vers Ullanor, mais les luttes intestines commencent à voir le jour. Sans la présence d’Horus, les vieilles habitudes des gangs d’origine du légionnaire reprennent le dessus. Et la friction commence à voir le jour entre une faction commandée par Aximande et une autre commandée par Maloghurst. Ce dernier, à court d’idées, finit par décider d’utiliser les pouvoirs du Warp pour aider son primarque. Il découvre qu’Horus n’est pas vraiment blessé mais est en train de se consumer. Une part de lui ne veut pas se soumettre aux dieux du chaos mais veut les contrôler. Il ne veut pas servir le chaos mais en devenir le maître. Mais ce combat est impossible à gagner et ça va finir par le tuer. Maloghurst sacrifie sa vie en détruisant la part de l’esprit d’Horus qui se rebelle encore contre l’emprise du chaos. Horus finit par se réveillrt et reprendre le commandement de la légion. Troisième partie : la veille de tout ce qui doit être Lorgar et Fulgrim arrivent sur Ullanor en second, ils ont été précédés par Alpharius qui est venu seul. Ils préparent l’embuscade qui doit permettre à Lorgar de terrasser Horus. Mais au moment où la flotte d’Horus arrive en orbite et où ce dernier descend vers la surface, la flotte de Perturabo et Angrom arrive. Lorgar fait brouiller les communications et envoie un message avertissant Perturabo qu’Horus est mort. Ce dernier ordonne à sa flotte d’engager la flotte de Fulgrim. Mais rien ne se passe comme prévu, Horus arrive et terrasse Lorgar avant que ce dernier ne comprenne ce qui se passe. L’embuscade a été éventée et Horus était au courant. Dans le même temps Layak trahit Lorgar et se range du coté du maître de guerre en libérant Fulgrim de son emprise. Lorgar est banni par Horus, qui, après avoir mis un terme aux derniers préparatifs, ordonne à la flotte de faire route vers Terra. L’hérésie d’Horus est finie, place au siège de Terra. 3 : Personnages : Révélation Les Primarques: Horus Lupercal, Le Maître de Guerre, primarque de la XVIe Légion, il semble blessé après la bataille de Beta-Garmon mais en fait son âme est scindée et une partie de lui est resté piégé dans le Warp. Et c’est en train de le tuer. Le coup de lance que lui a porté Russ a bien eu un effet. Dans un premier temps il a montré à Horus tout ce qu’il avait trahi et ce qu’il avait perdu mais ca n’a pas vraiment affecté le maître de guerre. Par contre, il lui a aussi fait prendre conscience qu’il était en train de devenir l’esclave du chaos et la fierté d’Horus ne peut l’admettre. Une partie de lui ne veut pas se soumettre au chaos et c’est pour cela qu’il risque de perdre. Maloghurst le libère en détruisant le fragment d’âme qui se bat encore dans le Warp. Enfin entier, il reprend la direction des opérations. Fulgrim, Le Prince du Plaisir, primarque-démon de la IIIe Légion Il s’est totalement abandonné à la débauche et a la luxure et n’a plus du tout envie de revenir dans le monde des mortels pour faire la guerre. Il y sera forcé par Lorgar et il lui en tiendra rancune. Perturabo, Le Seigneur de Fer, primarque de l’IVe Légion, le dernier fidèle, malgré tout ce qu’il subit comme vexations il restera à jamais fidèle au maître de guerre. Il va chercher Angron et est à deux doigts d’ouvrir le feu sur les vaisseaux de Lorgar et Fulgrim pour venger Horus. Angron, Le Prince du Sang, primarque-démon de la XIIe Légion il est totalement voué à Khorne et n’a plus rien d’humain. On arrive même plus a le raisonner. Le dernier à lui avoir fait entendre raison restera à jamais Perturabo. Mortarion, Le Seigneur de la Mort, primarque de la XIVe Légion, il n’en fait qu’à sa tête et, avec Perturabo, est le dernier primarque à ne pas encore avoir totalement vendu son âme au chaos. Il part directement pour Terra. Magnus le Rouge, Le Prince du Changement, primarque-démon de la XVe Légion, comme prévu il vient prêter allégeance à Horus mais seulement pour atteindre le palais impérial, il a ses propres objectifs. Lorgar Aurelian, Primarque de la XVIIe Légion, il finit lui aussi par être trahi par sa vision du chaos, il pense devoir prendre la place d’Horus qui n’est plus apte à diriger la croisade contre son père. Mais, au final, les dieux du chaos choisissent de laisser une chance à Horus de finir le travail et il se trouve renvoy é. Il est étrange que Lorgar ait essayé de prendre le contrôle de l’Hérésie alors que jusque là il avait fait un sans fautes. Après, le fait qu’il soit exclu de la croisade fait écho a la prophétie qu’il avait reçue : si la croisade devait réussir, il devait renoncer à vaincre Guilliman et il ne serait pas là pour voir la bataille finale. (Voir Aurelian et félon). Alpharius, Primarque de la XXe Légion, ou plutôt Omegon vu qu’on sait qu’Alpharius est mort. Au depart je me suis dit que c’était peut être un légionnaire lambda mais les primarques sentent leur présence entre eux, et Horus et Lorgar sont déjà au courant pour Omegon (Horus à cause de son voyage dans le passé et Lorgar surement pour les mêmes raisons, Argan Tal a du lui dire). Il vient apporter les plans des défenses du système Sol et se retirer de l’Hérésie. Ce qui me fait penser que c’est Omegon c’est parce que Fulgrim au moment où quelqu’un émet l’hypothèse que ce n’est pas Alpharius dit : « Si ce n’est pas Alpharius alors c’est… » La XVIe Légion, les Sons of Horus Maloghurst, « Le Retors », écuyer du Maître de Guerre, on apprend beaucoup de chose sur lui dans ce livre. Il a été recruté par Iacton Qruze en personne. Il n’a jamais eu d’autre ambition que la grandeur d’Horus. C’est aussi lui qui a recruté Ekaddon. Il a toujours été éloigné du reste de la légion mais depuis le début de l’Hérésie il s’en est encore plus éloigné en commençant à chercher comment contrôler le Warp. Quand Horus est blessé il décide d’utiliser ses connaissances Warp pour le soigner et le ramener de l'endroit où il se trouve. Par cela il entre en conflit avec le Mournival (Aximand et Kibre) ,mais est soutenu par Tormageddon. Il devra sacrifier sa vie pour ramener l’âme d’Horus dans son corps mais par cette action choisira de rester fidèle à son père génétique jusqu’au bout. Kalus Ekaddon, Capitaine, escouade Reaver Catulan, c’est un opportuniste qui ne croit en rien. Sa loyauté va à la personne qui lui permettra de gagner plus de pouvoir. Il a été recruté par Maloghurst quand il était enfant. Il a d’ailleurs failli lui crever un œil. Il est aussi le frère de sang d’Argonis. Pendant la lutte de pouvoir au sein de la légion des Sons Of Horus il s’est rangeé du coté de Maloghurst et a sauvé la vie d’Horus par cette action. Mais le Mournival (les têtes pensantes de la légion) ne lui a pas pardonné de les avoir trahis même s’il était dans le vrai et il se fera exécuter par Argonis. Argonis, « L’Immaculé », émissaire du Maître de Guerre, envoyé une fois de plus comme émissaire vers Perturabo il s’acquitte de sa tache avec brio. A son retour, il est nommé écuyer par Horus, Abaddon s’est opposé à cette nomination, mais rien ne peut faire changer d’avis le maître de guerre. La IVe Légion, les Iron Warriors Volk, Commandant de la 786e grande escadre, il n’a pas été puni pour son échec à contrer les plan d’Argonis à la suite de Tallarn, et Perturabo fait une nouvelle fois appel à lui pour le seconder pendant la mission pour retrouver Angrom. Malheureusement pour lui c’est au cours de cette mission qu’il fusionne avec un démon de Khorne pour devenir le premier Oblitérateur. La XVIIe Légion, les Word Bearers Zardu Layak, « L’Apôtre Écarlate », Maître des Muets, il a remplacé Erebus et Kor Phaeron auprès de Lorgar. Il avait été un fervent défenseur de l’empereur dieu avant la destruction de Monarchia mais depuis il a embrassé le culte des dieux du chaos. Erebus voyant en lui un rival lui avait concocté une mission suicide sur Calth mais il en est revenu. Quand Lorgar a choisit un remplaçant à Erebus, il a choisit Layak. Il s’est servi de lui comme d’un réceptacle pour recevoir le nom véritable du démon qu’est devenu Fulgrim et a ensuite effacé son esprit pour empêcher Fulgrim de se rendre compte de la supercherie. Lorgar a libéré le pouvoir de Layak pendant son combat contre Fulgrim et a réussi à le capturer. Lors de la confrontation contre Horus, Layak finit par trahir Lorgar et se ranger du coté d’Horus. Théorie personnelle : Je pense que comme pour Actaea, French a laissé penser que Layak pouvait être Erebus. En effet, à moitié tué par Kharn, défiguré par Horus et mis a l’écart par Lorgar apres sa trahison, on a plus vraiment eu de nouvelles d’Erebus. Mais comme Erebus réapparaît au 40eme millénaire, Layak est devenu un personnage à part entière. Autres Actaea, Oracle de la Sainte de Cendres, personnage spécial à plus d’un titre que John French nous sort totalement du néant. Elle fait partie des Oracles de la Sainte de Cendre, un cercle de disciples de Cyrène Valantion, la confesseuse des Word Bearer. Elle permet à Lorgar de retrouver Fulgrim, mais dans le même temps elle sème le doute dans l’esprit de Layak et au final c’est elle qui prévient Horus de la trahison de Lorgar. Quand elle est finalement confrontée par Layak qui lui dit qu’il n’y a pas de trace d’elle et qu’elle n’est pas qu’elle semble être, elle ne répond pas. Théorie personnelle : On a retrouvé Cyrène Valantion qui est devenue une perpétuelle et qui maintenant que la Cabal est détruite a soit agi pour le compte des dieux du chaos ,soit fait partie de la machination de la cabale ou de celle d’Eldrad pour une troisième voie. Je ne vois que ça en fait sinon French n’aurait pas fait de parallèle avec Valantion et n’aurait pas écrit le passage entre Layak et Actaea. Les Jamais-nés N’Kari, Prince-démon exalté de Slaanesh le dévoreur de délices, le fils de la ruine, la fille de l’Extase, une des six courtisanes du prince de l’extase et pour le moment consort de Fulgrim. Il a juré de le suivre jusqu’au siège de Terra. Amarok, Psychopompe, c’est un démon qui propose à Maloghurst de lui montrer où est Horus en échange de son âme. Mais il se fait avoir parce que Maloghurst a déjà voué son âme à Horus. Sa’ra’am, Le Démon du Dessous, Le Fil du Couteau, le Rire de la Guerre, il prétend avoir été créé au moment où le premier mortel a créé une arme. Il a révélé à Perturabo qu’Angrom était sur Déluge et il a ensuite pris possession du corps de Volk pour en faire le premier Oblitérateur. 4 : Conclusion : Sur l’Hérésie d’Horus, John French a souvent joué le pompier de service pour remettre les choses dans l’ordre, (Tallarn, le poing écarlate etc. etc.). Et, encore une fois, il remet les primarques sur le chemin de Terra. Je reconnais que ce livre était inévitable mais résumer trois histoires en un seul livre d’un peu plus de 350 pages c’est assez contraignant, même si au final il n’y a pas grand-chose à raconter. Mais French prend le temps d’aborder les thèmes importants de l’Hérésie. La chute finale d’Horus et la prise de contrôle de l’Hérésie par les dieux du chaos. La trahison de Lorgar qui se rend compte qu’Horus ne croit pas en sa vision des dieux. La lente corruption des Iron Warriors et de Perturabo, le départ de l’Alpha Légion et l’arrivée de Magnus. On y voit aussi les différentes factions du chaos se battre pour prendre le contrôle de l’Hérésie (entre ceux qui soutiennent Horus, ceux qui soutiennent Lorgar, la faction qui veut que Maloghurst remplace Horus etc. etc.). Bref tout est là pour ce qui devait être, à mon avis le volume final de l’hérésie. En effet, le volume suivant raconte la bataille de Beta-Garmon qui finit juste au début de ce livre (je pense qu’ils auraient dû intervertir les deux numéros), le dernier volume n’étant qu’une transition avec la chute de Mortarion et l’arrivée de la guerre sur Terra. Heralds of The Siege (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos C’est le dernier recueil de nouvelles de l’Hérésie d’Horus, même si bien entendu il reste encore quelques nouvelles hors recueil qui traînent. J’ai bon espoir de voir se conclure les histoires laissées en suspens pendant toutes ces années. C’est aussi ma première critique d’un ouvrage entièrement en anglais et ça a été assez compliqué pour moi^^. 1 : Myriad de Rob Sanders 22 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Mars est aux mains des hérétiques et même si les loyalistes ont décidé de ne plus rien tenter pour la reprendre, il reste quelques fidèles qui se battent encore au nom de l’empereur de l’humanité. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Kallistra Lennox ancienne princeps de la Legio Excruciata, qui a été détruite pendant la prise de pouvoir des hérétiques, a réussi à survivre et dirige une cellule de la résistance dans l’hémisphère sud de mars. Au cours d’une expédition contre une base ennemie, son groupe découvre un robot Kastelan intact et non corrompu par le chaos mais il est à court d’énergie et de munitions. Ils décident de le ramener à leur base et de le réapprovisionner. Mais à son reveil, une puissante IA caché dans le robot prend possession des systèmes automatisés de la base et développe un plan en 4267 étapes pour vaincre le mechanicus noir. Lennox et les siens, après avoir longuement réfléchi au fait qu’ils vont devenir hérétek s'ils s’allient a une Intelligence Abominable décident finalement de suivre le plan de l’IA. La fin justifie les moyens. Et voila que la Tabula Myriad a une deuxième chance de vaincre le Mechanicus. 1.3 : Conclusion : Rob Sanders persiste est signe avec cette deuxième nouvelle sur les IA. On a encore droit à un petit passage moral sur la fin et les moyens employés. Mais surtout il revient sur une idée développée dans Cybernetica. Les IA finissent toujours par échouer parce que, quand elles échouent on les détruits, et donc elles n’apprennent pas de leurs erreurs. Du coup que se passe t’il avec Tabula Myriad qui a droit a une deuxième chance ? 2 : The Grey Raven de Gav Thorpe 16 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Les space marines envoyés vers Terra par Corax sont sur le point d’arriver et parmi eux, Balsar Kurthuri qui doit se rendre devant Malcador pour y être jugé. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que leur vaisseaux arrivent dans le système Sol, Balsar Kurthuri le Raven Guard, Noriz l’Imperial Fist et Arcatus Vindix Centurio regardent avec soulagement mais aussi appréhension le monde trône. Il n’est pas encore tombé mais est défiguré à jamais. Alors qu’ils s’approchent de Terra, Noriz prend en main la situation et reprend contact avec ses frères Imperial Fist qui montent la garde sur Terra. Mais même avec un custode à bord, ils doivent se soumettre à une inspection. Alors que les discussions vont bon train et que l’inspection commence, Arcatus reçoit l’ordre « Othrys » et commence à attaquer Balsar avec pour but de le tuer. Noriz qui ne sait pas quoi faire et devant l’absence d’explication décide de prendre fait et cause pour son ami de la Raven Guard. Après une longue course poursuite qui se solde par le sacrifice de Noriz tué par Arcatus, ce dernier fait prisonnier Balsar et décide de le présenter à Malcador. Malcador présente ses excuses à Balsar pour ce qu’il a été obligé d’ordonner et lui annonce que c’était un test qu’il a brillamment réussi et qu’il va pouvoir intégrer le projet Othrys. 2.3 : Conclusion : Gav Thorpe n’est pas tendre avec ses personnages et cette fois c’est Noriz qui en fait les frais. C’est un peu dommage pour lui. Comme on l’apprend tout au long de l’Hérésie d’Horus, la fin justifie les moyens et Malcador devait être certain que Balsar pouvait contrôler ses pouvoirs et respecter un serment même ci cela devait le mener à la mort. Plus ça va et moins je vois de différence entre les deux camps, à part qu’un des deux n’a pas vendu son âme aux puissances de la ruine^^. L’histoire remplit bien son objectif et permet l’arrivée de Balsar parmi les chevaliers errants. 3 : Valerius de Gav Thorpe 10 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Apres avoir sauvé la vie de deux primarques et surement par la même changé le cours de l’Hérésie d’Horus, Valerius a fini par être remercié par Corax en étant envoyé mourir sur Bêta-Garmon dans la plus grande bataille de titan de tous les temps, alors qu’il commande une armée de fantassins. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Des vingt-trois mille hommes et femmes qui étaient partis pour Bêta-Garmon sans escorte sur ordre de Corax, il ne restait plus que quinze mille guerriers une fois arrivés à la surface de la planète. Marcus Valerius et la cohorte Therion sont déployés sur Bêta-Garmon et sont opposés à une forte attaque des troupes hérétiques qui essaient de prendre de flanc les positions impériales. Au lieu de prendre de plein fouet l’assaut ennemi, Valerius ordonne à la cohorte d’aller au devant de l’ennemi pour que la rencontre se fasse au milieu d’une rivière et donc au moment où les unités blindés ennemies seront désorganisées. Il ne peut pas croire que l’empereur dieu l’ait abandonné après tout ce temps, il doute mais finit par se reprendre et donne l’ordre de l’assaut. Mais la cohorte livre son dernier combat et affronte trois titans et des légionnaires des Sons of Horus. Les renforts Salamander sont en route pour colmater la brèche mais ils n’arriveront sûrement pas à temps, Marcus Valerius ordonne de faire surchauffer et exploser son véhicule de commandement, un énorme collossus imperialis et d’amener autant d’ennemis dans la mort que possible. Une fois la bataille finie, et alors que les force impériales s’apprêtent à quitter la planète, un détachement de récupération passe par là et découvre un unique survivant que sa foi en l’empereur a sauvé. 3.3 : Conclusion : Alors vous allez dire que je suis sentimental mais j’apprécie le fait que Marcus Valerius s’en sorte vivant à la fin. C’est une belle conclusion pour lui et son histoire, il a toujours eu la foi et même si elle a vacillé, il a toujours crum et au final il a été récompensé. 4 : The Ember Wolves de Rob Sanders 15 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Sur le monde ruche d’Absolom, la légion loyaliste Castigatra affronte la Legio renégate Audax. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Absolom est un petit monde ruche insignifiant et les forces d’Horus n’auraient même pas pris la peine de venir le raser si la légion Castigatra ne s’en était pas servie comme point de ralliement. Les combats font rage depuis des mois et les impériaux arrivent à tenir en respect les forces du mechanicus noir. Et même l’arrivée de la Legio Audax (les loups de braise) ne semble pas changer le rapport de force. Alors que les impériaux décident de lancer une attaque décisive en déchaînant toute la puissance de leur titan de classe warmonger, ils tombent dans une embuscade des titans warhound de la Legio Audax qui utilise avec brio une technique d’attaque de meute qui, combinée avec leur crocs d’Ursus, permet de mettre à terre le titan ennemi. Alors que la victoire est acquise et que les Warhound s’approchent pour la curée, le princeps du warmonger fait exploser les moteurs de son titan et entraîne toutes les unités adverses dans la mort. 4.3 : Conclusion : Petite nouvelle sans vraiment d’impact sur l’histoire de l’Hérésie d’Horus qui nous permet de retrouver la Legio Audax, la fameuse Legio qui s’était battue aux coté des Dark Angel avant de rejoindre la flotte des World Eaters. Faisant honneur à Khorne, ils foncent dans le tas et finissent tous morts. C’est assez amusant de vivre un combat du coté des « méchants » pour une fois. La nouvelle reste plaisante à lire même si elle n’apporte rien à l’histoire, à part la destruction de la manipule qui apparait dans « Félon » au coté d’Angron. 5 : Blackshield de Chris Wraight 18 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Peu après le massacres d’Istvaan V, alors qu’il est en train de ravager des mondes pour sa propre gloire, le sergent Khorak se trouve confronté à un ancien frère Crysos Morturg qui a apparemment choisi une autre voie. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le sergent Khorak anciennement de la Death Guard avait repris sa liberté et décidé de piller des mondes à son propre compte. Mais lui et sa bande avaient fini par se faire rattraper et ils étaient en train de fuir un vaisseau beaucoup plus puissant qu’eux. Khorak espère atteindre la planète la plus proche pour pouvoir y affronter ses poursuivants. Qui pourrait tenir tête à la Death Guard à la surface d’une planète ? Malgré les dégâts subis par leur vaisseau Khorak et ses hommes parviennent à la surface d’Agarvian et attendent l’assaut de leurs poursuivants. Ils tendent une embuscade à leurs ennemis qui s’avèrent être des space marine mais, leur armure ayant été totalement repeinte en noir, il est impossible de savoir à quelle légion ils appartiennent. Bien qu’ils aient pris l’avantage en début de combat, les forces de Khorak finissent par être submergées. Mais à sa grande surprise, au lieu d’être mis a mort, son adversaire se présente aàlui comme étant Crysos Morturg, un ancien lieutenant de la Death Guard qui a survécu au massacre d’Istvaan III et qui cherche à se venger de Mortarion. Khorak, quant à lui explique qu’il a repris sa liberté après Molech parce que Mortarion les avait trahis en s’alliant avec les puissances du Warp, et il est prêt à s’allier a Morturg. Mais cela ne se fera pas, Morturg est un psyker et Khorak ne peut le supporter et se fait tuer en essayant de le tuer. 5.3 : Conclusion : Nouvelle un peu spéciale de Chris Wraight. Au depart c’est une commande pour introduire les Blackshield présentés dans le black book six de l’hérésie d’Horus « rétribution ». Mais, une fois lancé, Chris Wraight ne va pas s’arrêter là et va encore écrire 3 audio Book sur ces space marine qui ne vont choisir aucun camp pendant l’hérésie d’Horus. J’attends avec impatience la parution des histoires suivantes pour savoir où cela va nous mener (je n’en ai pas parlé mais, à la fin de la nouvelle, Crysos Morturg veut avoir une entreves avec le patron en personne.) 6 : Children of Sicarus d’Anthony Reynolds 15 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Après avoir abandonné l’Infidus Imperator et son capitaine en plein combat contre les ultramarines (voir Macragge’s Honour), Kor Phaeron et sa suite trouvent refuge sur Sicarius. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Trouver refuge à la surface de Sicarius avait semblé une bonne idée, ça leur avait sauvé la vie dans un premier temps. Mais une fois à la surface, les Word Bearers avaient dû se battre contre des créatures vouées aux puissances de la ruine. Kor Phaeron aidé de ce qu’il reste de sa suite : cinq space marine (Nemkhar, Marduk, Burias, Koshar et Dol Ashem et une poigné d’humain (12) parviennent tant bien que mal à repousser les créatures du chaos. Après plusieurs autres combats, ils finissent par apprendre que Sicarius est sous la coupe du démon Larazzar et qu’ils affrontent les neufs clans qui lui sont dévoués. Ils ont déjà tué cinq chefs de clan mais les derniers ne seront pas aussi faciles à tuer. Dans leur fuite ils finissent par tomber sur un prophète nommé Jepeth qui leur annonce que leur venue était attendue depuis longtemps. Une ancienne prophétie parle de la venue de Kor Phaeron et de ses hommes, ils vont sauver la population et les clans de la domination de Larazzar et créer un refuge pour leur légion et leur primarque. Mais pour cela Kor Phaeron doit se suicider pour la vérité primordiale, Il refuse et tue le prophète. Après cela, les space marine se retrouvent seuls pour affronter les monstres de Larazzar, mais Kor Phaeron parvient par la ruse à tuer son enneme et a prendre le contrôle de la planète. 6.3 : La prophétie : Révélation Tout laisse à penser que c’est Lorgar en personne qui est venu implanter les graines de la prophétie sur le monde de Sicarius. La description des héros devant sauver le monde, le fait que l’Athame laissé sur place pour le suicide de Kor Phaeron soit l’Athame personnel de Lorgar. On peut donc imaginer qu’il sait depuis le début qu’Erebus et Kor Phaeron essaient de le manipuler et qu’il a décidé de s’en débarrasser (le sujet de la manipulation est abordé dans « Felon » au cours d’une discussion avec Argel Tal) 6.4 : Conclusion : C’est une bonne conclusion à l’histoire de Kor Phaeron pendant l’Hérésie d’Horus. Il prépare la suite en sachant que l’Hérésie est vouée à l’échec et que la guerre est éternelle. Elle montre aussi que Kor Phaeron n’est pas un vrai croyant, il pense pouvoir se servir des puissances de la ruine à son propre compte sans en payer le prix. On verra ce que l’avenir lui réserve. 7 : Exocytosis de James Swallow 22 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Après plusieurs affrontements avec les Dark Angel aux ordres de Corswain et alors qu’ils sont sur le point de se faire détruire, Typhon et sa première compagnie de la Death Guard trouvent refuge auprès de Luther sur la planète Zaramund. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Typhon s’était attendu à trouver la mort sur Zaramund mais au lieu de cela il avait trouvé Luther et des Dark Angel renégats et cela l’intriguait beaucoup… D’autres choses aussi l’intriguaient, comme cette maladie qui avait commencé à s’emparer de son corps, c’était une sensation étrange, il se sentait plus fort que jamais et pourtant il avait l’air malade… Mais il n’a pas le temps de penser àtout ça, Luther veut s’entretenir avec lui, sûrement pour essayer de gagner les faveurs de la Death Guard pour pouvoir rallier les force d’Horus. De son coté Luther tient conseil avec le seigneur Cypher et le capitaine Vastobal ; si Typhon est là alors il faut se préparer à affronter Corswain, et surtout la Death Guard est -elle l’alliée dont ils ont besoin ? La situation sur Zaramund est de plus en plus tendue entre les deux légions, au point que Luther autorise Vastobal à espionner le camp de la Death Guard et il ne va pas être déçu. Typhon a de la visite, des cultistes qui sont venus voir Typhus et lui en apprendre plus sur son destin. Les cultistes sont des cultistes de Nurgle et avec l’arrivée de Typhon, il décide que le moment mest venu de lâcher le pouvoir du dieu de la maladie sur la planète. Vastobal, témoin de tout cela, ne peut s’empêcher d’intervenir mais typhon finit par s’interposer et tuer Vastobal. L’histoire est en marche et Typhon étant mort pour laisser la place à Typhus, il ordonne à la Deathguard de rejoindre ses vaisseaux et de partir. Ils doivent rejoindre leur primarque Mortarion pour lui apporter les bienfaits du grand père et marcher sur Terra. De leurs cotés, Luther et Cypher ne comprennent pas pourquoi leur possibles alliés se sont enfuis mais ils ont un problème plus urgent à régler, apparemment une maladie virulente se répand à la surface de la planète tuant tout sur son passage. 7.3 : Conclusion : On en apprend plus sur les évènements qui se déroulent à la fin des « anges de Caliban » et sur la corruption finale de Typhus. Cette nouvelle fait le lien entre les « anges de Caliban » et la « dague enfouie ». Il nous apprend aussi que les dark angel sont viscéralement opposés à l’énergie du Warp. Je pense que James Swallow a voulu faire le parallèle avec le conditionnement de l’empereur qui empêche les premier marine d’être corrompu et qu’il a un peu tout mélangé. 8 : The painted Count de Guy Haley 17 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. Après le fiasco de Sotha, Gendor Skraivok avait réussi à se sauver et à rejoindre le Nighfall (le vaisseau amiral de sa légion) mais il avait été suivi par son épée démon… 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Skraivok a toujours eu de l’ambition et être seulement passager sur le vaisseau amiral de sa légion ne l’intéresse pas, il cherche un moyen de prendre la place de Shang l’ancien écuyer du primarque qui, en son absence, a pris la direction de la légion. Un vote devait avoir lieu bientôt pour décider qui dirigerait la légion et Shang prenait de plus en plus l’avantage, il fallait que Skraivok réagisse. Mais pour cela, il devait déjà se débarrasser de l’épée démon qui le suivait partout et qui l’empêchait de se concentrer sur autre chose. Skraivok décide finalement de jeter l’épée par un sas dans l’espace. Une fois cela fait, il pense pouvoir se concentrer sur Shang mais ce dernier l’a devancé et envoyé ses hommes le capturer et l’enfermer dans le labyrinthe où avait été enfermé Vulkan. Skraivok est incapable de trouver la sortie seul, mais encore une fois l’épée apparaît à ses cotés et Skraivok finit par céder et empoigner l’épée à pleines mains, signant de même un pacte avec le démon qui l’aidera à sortir du labyrinthe et à prendre le contrôle de la légion. Avec l’aide de l’épée il parvient facilement à sortir du labyrinthe et arrive juste a temps à la réunion de la légion pour confronter ses ennemis et battre en duel Shang. Une fois pris la place de chef il annonce que la légion part pour Terra. 8.3 : Conclusion : On sait enfin comment Skraivok est devenu chef de la légion des Night Lord en l’absence du primarque et du premier capitaine Sevatar. L’épée qu’il a aidé à créer au moment de l’attaque sur Pharos a fini par lui accorder son pouvoir mais en échange de quoi ? Nous le saurons au cours du siège de Terra. Encore une nouvelle très bien écrite par Guy Haley et qui conclut encore une fois le parcours d’un second couteau de l’Hérésie. 9 : The Last Son of Prospero de Chris Wraight 17 pages Révélation 9.1 : L’histoire du livre. Revuel Arvida a réussi à ramener la flotte White Scars vers le système sol mais ça lui a coûté son âme et sa chair. Ravagé par le bouleversement charnel qui finit toujours par corrompre les mages des Thousand Sons, il est sur le point de mourir mais Jaghataï ne peut accepter cela. 9.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Khalid Hassan était inquiet, il avait récupéré le corps d’Arvida sur le vaisseau des White Scars en promettant à leur chaman qu’il ne lui arriverait rien et qu’il l’amènerait se faire soigner sans que les loups de Fenris ne s’aperçoivent de sa présence. Il avait effectué sa mission, bien sûr comme toujours depuis qu’il était au service du Sigilite, mais il avait promis qu’Arvida vivrait et il n’était pas sûr qu’il puisse surmonter sa « maladie ». Même le Sigilite n’était pas certain de pouvoir le sauver. L'’Empereur et lui avaient toujours su que quelque chose n’allait pas avec les Thousand Sons. Pendant longtemps ils ont pensé que cela venait d’un problème dans le code génétique mais ce n’était pas cela, c’était plus profond… Après Prospero, avec le retour de Magnus, ils avaient apparemment été sauvés et d’autres soucis plus urgents s’étaient présentés. Mais le mal était toujours là… Leur conversation est interrompue par l’arrivée de Jaghataï qui est fou de rage parce que Malcador n’a pas réussi à soigner Arvida et fait des expériences sur lui. Malcador espère encore pouvoir mettre Magnus ou au moins un de ses fragments sur le trône d’or et veut utiliser Arvida pour canaliser le fragment qui est sur Terra. Alors que le rituel commence, Arvida a une conversation avec l’éclat bienveillant de son père. Il lui avoue qu’il a fait exprès de laisser le loup massacrer Prospero, que c’était le digne châtiment pour ses fautes, avoir passé un pacte pour sauver sa légion et avoir détruit les défenses du palais impérial. Un combat s’engage pour la possession de l’âme et du corps d’Arvida mais, au fina,l grâce à l’intervention du Khan, il réussit à reprendre l’emprise sur son corps et à redevenir lui-même. Ravuel Arvida est de retour, et il se nomme maintenant Ianius. 9.3 : Autres : Révélation Magnus : la fragmentation de Magnus a commencé a Nikaea quand il s’est senti trahi par son père, et a continué quand il a détruit les défenses du palais par inadvertance pour finir quand Leman Russ explose son corps sur Prospero. Il a laissé sa légion être détruite car il pense que c’est le juste châtiment pour ses crimes, le pacte avec un démon pour sauver sa légion et la destruction des défenses du palais impérial. Malcador : Il apparait en fin de course, la description qui en est fait est celle d’un vieux monsieur usé par les évènements. Il veut réincarner le fragment de Magnus dans le corps d’Arvida mais le rituel ne marche pas. (C’est dit dans la nouvelle et Arvida dit à Malcador qu’il est désolé mais que ça n’a pas marché, que Magnus n’est pas revenu.) Jaghataï : Un primarque comme on aurait aimé en voir pendant l’hérésie. Au comble de la fureur il fait même peur a Malcador qui n’ose pas s’opposer a lui. Il est venu sauver Arvida envers qui il estime avoir une dette de sang. Les Tutélaires : La grande révélation de la nouvelle à mon sens. Quand Arvida revient il dit de l’appeler Ianius. Ianius c’est le nom de son Tutélaire. Mais qu’est ce qu’un tutélaire au final ? C’est Magnus qui lui donne la réponse : tu es un Corvidae et les Corvidae sont les seuls à pouvoir connaître la réponse… Les Corvidae voient le futur, et donc les Tutélaires sont le futur. Ianius c’est Arvida dans le futur. 9.4 : Conclusion : Peut être la nouvelle où il y’a le plus de révélations de tout le recueil, en même pas 17 pages Chris Wraight fait une foule de révélations sur les Thousand Son, révélations qui, pour certaines, ont totalement été mal comprises par le lecteur français plus enclin à dire qu’il a fait de la merde qu’à lire la nouvelle en anglais pour se faire une idée (je dis ça parce que j’ai beaucoup entendu parlé de ces événement sur certain forum et qu’une fois lue, la nouvelle ça n'a rien a voir). Pour le moment la meilleure nouvelle du lot et le lot est très relevé. 10 : The Soul, Severed de Chris Wraight 11 pages Révélation 10.1 : L’histoire du livre. Eidolon essaie de réunir les éléments dispersés de sa légion mais sans directive du primarque c’est relativement compliqué. 10.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Toutes les légions impliquées dans l’Hérésie d’Horus avaient fini par mettre le cap sur Terra. Les Impérial Fist y étaient depuis longtemps, les Sons of Horus étaient le fer de lance de l’offensive, et les autres suivaient leur primarque dans cette terrible guerre. Mais quand une légion se trouvait sans primarque cela devenait plus compliqué… Et ça l’était encore plus pour les Emperor’s Children dont le primarque avait disparu après les événements d’Iydris. Le seigneur commandant Eidolon a essayé de prendre en main les destinée de la légion mais il s’est heurté aux ambitions de l’ancien capitaine de la 12éme compagnie, le commandant Archorian. Une entrevue était prévue en terrain neutre sur la planète Horvia pour régler le différend sans que celane dégénère en conflit impliquant toute la légion. Bien entendu, il n’y aura pas de pourparlers, chacun des intervenants ayant monté une embuscade. Eidolon ayant avec lui les Kakophonie bénis par Slaanesh il remporte facilement la victoire et après avoir remis la légion en bon ordre part en direction de Terra. 10.3 : Conclusion : Pas la meilleure des nouvelles du recueil mais elle a pour elle d’expliquer comment la légion des Emperor’s Children a fini par arrive sur Terra alors que son primarque est aux abonnés absents depuis plusieurs années. Et surtout, je crois que c’est la première fois qu’Eidolon a le beau rôle depuis le début de l’Hérésie. 11 : Dark Compliance de John French 22 pages Révélation 11.1 : L’histoire du livre. Avec le début de la révolte d’Horus, l’Imperium s’est trouvé coupé en deux entre les partisans d’Horus et les fidèles de l’empereur. Certain ont suivi Horus par loyauté, par calcul politique ou par peur ; d’autres ont été massacrés pour avoir refusé de le rejoindre, mais certains étaient trop puissants pour être vaincus rapidement et trop stratégiques pour être laissés en arrière. 11.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les mondes dorés sous le contrôle du seigneur Desigus font partie de ces systèmes restés fidèles à l’empereur et prêts à affronter le maître de guerre. Mais Maloghurst ne veut pas perdre de temps et d’hommes dans une longue guerre il a donc envoyé Argonis pour négocier la reddition de Desigus. Il est vrai que la façon de négocier d’Argonis est assez spécialeq, il propose àDesigus de plier le genou devant le maître de guerre ou alors le système sera détruit en moins d’un jour. Pour le convaincre il lui raconte l’histoire d’Accazzar-Beta. Sur le monde forge d’Accazzar-Beta, un émissaire avait proposé au Myrmidax Kadith de plier le genou devant Horus et celui-ci avait refusé et l’émissaire avait été tué. Horus aurait pu détruire Accazzar-Beta mais au lieu de cela il a décidé de se servir de ce conflit pour donner une leçon à Argonis pour en faire a nouveau son émissaire malgré son semi échec sur Tallarn. Il lui montre ce qui arrive à un monde qui résiste au maître de guerre et c’est cette histoire qu’Argonis raconte à Desigus. Mais le pire est à venir, au lieu de conquérir la planète, Horus invoque le seigneur des cranes de Khorne DoomBreed et lui donne la planète en échange de sa fidélité. Une heure après l’arrivée du démon le monde était mort. C’est cette vérité qu’Argonis apporte avec lui et c’est pourquoi Desigus doit répondre : se soumettre ou laisséer mourir la planète ... 11.3 Autre : Révélation Tradition : Au début de la grande croisade, la dix-septième légion envoyait un émissaire space marine vêtu de noir avec un masque de mort sur le crane, il apportait la vérité impériale mais il était suivi de la mort si la planète refusait. DoomBreed : Apres N’Kari récupéré par Lorgar quand il est allé chercher son frère Fulgrim, voilà DoomBreed qui rejoint lui aussi les rangs du maitre de guerre. Il sera donc du voyage sur Terra. 11.4 : Conclusion : J’ai du mal à croire que c’est John French qui a écrit cette nouvelle, la description des combats par Horus est vraiment bien faite et prenante. On en apprend aussi un peu plus sur Argonis qui est arrivé assez tard dans l’Hérésie d’Horus pour prendre une place importante. Place assez ambiguë pour le lecteur français qui n’a pas forcement lu les diverses nouvelles non traduites parlant de sa montée en puissance. French en profite aussi pour introduire le démon majeur de Khorne qui se battra aux cotés de N’Kari contre l’empereur sur le Vengefull Spirit. 12 : Duty Waits de Guy Haley 17 pages Révélation 12.1 : L’histoire du livre. Sur Terra on s’ennuie ferme en attendant l’arrivée des forces d’Horus, mais la fortification du monde trône a créé pas mal de soucis dans la population qu’il faut gérer, ce qui permet de faire passer un peu le temps. 12.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Comme tous les jours, Maximus Thane patrouille à la tête de sa compagnie sur les remparts du palais impérial. Les mesures de sécurité » déjà draconiennes ont été renforcées depuis l’attaque de l’Alpha Légion et le mur est gardé en permanence. Pendant ses longues patrouille Thane réfléchit à ce que fera Horus en arrivant dans le système Sol, il réfléchit aussi aux fortifications prévues par sa légion, tout est il vraiment bien en place ? Thane a peur que leur efforts aient été vains. A deux milles kilomètre de là, un autre Imperial Fist, fait lui aussi son travail, il se nomme Kolo, il a été recruté sur Terra et ne fait partie de la légion que depuis deux ans, il a été formé pour combattre des xenos et faire la gloire de l’imperium mais, à la place de ça, il n’a jamais quitté Terra et attend pour se battre contre ses semblables. Le temps n’est pas l’ami du guerrier et l’attente commence à être vraiment longue sur Terra, la tension monte de plus en plus. Des émeutes éclatent par manque de nourriture. Et Horus n’attaque toujours pas. 12.3 Autre : Révélation L’empereur et l’écologie : l’empereur avait commencé à faire dépolluer Terra, ce n’est pas la première fois que l’on en entend parler, plusieurs fois au cours de l’Hérésie d’Horus, Malcador a des propos nostalgiques sur les champs, les océans et la verdure. Bien entendu tout cela a été mis de côté pendant la fortification du monde trône par Dorn. Compagnie : le therme compagnie est assez variable pendant l’Hérésie d’Horus, pour les Imperial Fist ça a l’air d’être 500 hommes, pour certaines autres légion ça dépasse le millier. Kolo : Voila donc le fameux Kolo à qui il arrive bien des malheurs dans Saturnine. C’est une des dernières recrues des Imperial Fist qui ont commencé à recruter a grande échelle sur Terra en prévision de l’arrivée d’Horus. 12.4 : Conclusion : Étrange nouvelle que ce Duty Waits, certains auteur sde la blacklibrary arrivent à faire du rien alors qu’ils ont un bon sujet. Haley arrive à nous faire une bonne nouvelle avec du rien. Il ne se passe rien du tout dans cette nouvelle et l’auteur arrive quand même à nous montrer la torture psychologique que crée l’attente de l’arrivée inévitable d’Horus et de ses armées. Je pense qu’elle aurait été mieux située un peu plus loin dans le recueil mais elle pose bien le décor final. 13 : Magisterium de Chris Wraight 17 pages Révélation 13.1 : L’histoire du livre. La guerre de la toile est terminée et les Custodiens sont décimés. Valdor le Magistère de l’empereur va devoir avoir une conversation avec Dorn, le prétorien impérial. 13.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La guerre de la toile était finie et l’inconcevable était arrivé. La garde Custodienne de l’empereur avait été vaincue pour la première fois, et pas seulement vaincue, elle avait été presque exterminée. Des dix milles guerriers qu’elle comptait, il n’en restait plus que mille et encore pas en très grande forme. Samonas avait survécu au massacre mais il avait encore du mal à y croire, au moment où il rejoignait Constantin Valdor, le maître des Custodiens pour un conseil restreint. Le sujet de la réunion est de trouver assez de Dreadnought pour « sauver » le plus possible de custodes. Mais les ressources manquent comme tout le reste. Samonas, quant à lui, vient annoncer à Valdor que Dorn l’attend pour leur entrevue, entrevue qui risque de mal se passer… Valdor avait toujours eu des rapports difficiles avec les primarques, surtout depuis la trahison d’Horus mais, déjà avant cela, il avait eu du mal à supporter la confrontation avec Russ sur Prospero et n’avait pas réussi à lui faire entendre raison. Comme on pouvait s’y attendre la discussion entre Dorn et Valdor est explosive, Dorn reproche a Valdor d’arrêté de penser par lui-même dès qu’un ordre émane de l’empereur et de ne jamais rien remettre en question, ce qui a conduit les custodes à l’extermination. Et Valdor lui dit que la seule chose qu’il regrette de ne pas avoir remis en question est la création des primarques car bien que cela soit paru une bonne idée, ça a été une erreur dès le repart. Mais c’est trop tard, la gloire des Custodes est passée et c’est aux légions et aux primarques de décider du sort de la galaxie. 13.3 : Conclusion : Encore une nouvelle sur l’état d’esprit des différentes factions qui attendent sur Terra. Chris Wraight parvient à merveille à montrer l’antagonisme qui existe entre Valdor et Dorn, et plus généralement entre le custodien et les Primarques et leurs légions. Pour Valdor les Custodiens sont là pour durer éternellement, et les primarques ont été une erreur, une grave erreur mais qui sera évacuée avec le temps. 14 : Now Peals Midnight par John French 14 pages Révélation 14.1 : L’histoire du livre. L’heure est enfin arrivée, l’ennemi arrive en bordure du système Sol. 14.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cinq heures avant minuit, Arminal Fel l’astropath détaché auprès du primarque vient faire son rapport à Rogan Dorn, l’ennemi arrive ce n’est plus qu’une question d’heures. Elle va prévenir le Sigilite et les autres primarques mais elle a prévenu Dorn en premier. Dorn, quant à lui, va rendre visite à l’amiral Su-Kassen pour lui dire de se tenir prête. Et d’effectuer une rotation des postes de commande pour avoir du personnel frais et dispo dans quatre heures à tous les postes. Alors que tous le monde se prépare, Dorn se souvient de ces années passées à attendre et à fortifier le palais, et il retourne voir ses frères sur les remparts pour regarder arriver la flotte ennemie. 14.3 : Conclusion : Pas grand-chose à dire de cette nouvelle, elle fait le tour de certains personnages marquants de l’Hérésie d’Horus qui se trouvent sur Terra au moment de l’arrivée des forces hérétiques. Cette nouvelle me fait un peu penser à « la tour foudroyée « de Dan Abnett, écrit en 2007 elle pouvait marquer le début de l’Hérésie d’Horus avec le commencement de la garde de Dorn sur les remparts et Now Peals Midnight écrit 10 ans plus tard marque la fin de la garde et le commencement du siège. 15 : Dreams of Unity de Nick Kyme 23 pages Révélation 15.1 : L’histoire du livre. Les Guerriers Tonnerre ont été exterminés peu après les dernières batailles de la grande guerre d’Unité, mais ils ne sont pas tous morts, certains ont survécu et vivent encore maintenant, alors que Terra va de nouveau connaître la guerre. 15.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La vie est dure pour les survivant des légions Tonnerres, ils doivent se battre dans les arènes des bidonvilles pour gagner de quoi manger. Mais, même en étant de bons combattants, ils sont de moins en moins nombreux. Leurs corps lâchent petit à petit comme l’empereur l’avait prévu et leur esprit aussi lâche de plus en plus souvent les faisant entrer en transe et revivre leurs anciennes batailles. Dahren Heruk est l’un d’eux et sa journée a mal commencé, il a vu son ami Kabe se faire tuer dans l’arène et a ensuite dû tuer Garo, un autre guerrier tonnerre en proie à une crise de folie. Et comme si cela ne suffisait pas, son lieu de résidence s’est fait attaquer pendant son absence et le reste de ses collègues s’est fait tuer. Partant à la poursuite de l’assassin, il a la surprise de découvrir un Custode du nom de Tagiomalchian aux prises avec un groupe de cultistes mené par un membre de l’Alpha Légion. Il n’a pas vraiment de compassion pour la custode en difficulté mais les cultistes s’étant attaqué à ses collègues, il décide de prendre fait et cause pour les serviteurs de l’empereur et grâce à son intervention, les hérétiqueq sont vaincus. Cela lui coutera la vie, mais malgré tout il est heureux de pouvoir mourir en guerrier. 15.3 : Conclusion : Pour la petite histoire, en novembre 2017 sort « la vieille Terre » écrit par Nick Kyme, dans laquelle il devait être question du voyage de Vulkan vers Terra et de son arrivée pendant une émeute dans les bidonvilles entourant le palais impérial. Une partie du livre devait parler des guerriers tonnerres et de leur histoire, surtout des rares qui avaient survécu à la purge. Mais la fin de la serie l’Hérésie d’Horus arrivant à grands pas, des choix ont été faits et « La vieille Terre » a été un roman parlant du voyage de Vulkan vers Terra et de la fin de l’histoire de Meduson qui aurait dû avoir un livre à lui nommé « la dixième de fer ». Les guerriers Tonnerres passant à la trappe alors que Nick avait déjà commencé à écrire leur histoire. Je pense que cette nouvelle est tout ce qui reste de leur histoire pour le moment. (On en apprendra bien plus par la suite ;)). 16 : The Boards is Set de Gav Thorpe 15 pages Révélation 16.1 : L’histoire du livre. Le dernier acte va se jouer, les pièces sont en place et il n’y a plus rien qui puisse être changé, l’attente a été longue et éprouvante mais Horus sera bientôt là. 16.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Malcador est inquiet ; les dés sont jetés mais il n’arrive pas à voir une issue favorable à tout ça. Il ne voit pas qui pourrait vaincre Horus et le terrasser. Et tant qu’Horus restera debout alors la guerre continuera. En attendant l’arrivée d’Horus, Malcador décide une nouvelle fois de faire une partie de régicide avec le maître de l’humanité pour voir si en changeant la donne, la fin aurait pu être différente. Mais comme à chaque fois, la partie suis le même cours, avec une variante tout de même : le seigneur des nuages est corrompu (Mortarion tombe sous la coupe de Nurgle) et c’est assez nouveau pour être signalé. Et à la toute fin, juste avant l’arrivée de Guilliman, Horus tue l’ange et va tuer l’empereur mais a la place de l’empereur se trouve l’idiot, le bouffon, Malcador en fait qui va se sacrifier pour lui. C’est à ce moment là qu’arrive le message annonçant l’arrivée de la flotte d’Horus dans le système Sol. 16.3 : Le régicide Révélation @Schattra a fait une magnifique description des pièces de ce jeu et je vais donc faire un copier coller annoté de ses explications ^^. Citation - La Lame à Double Tranchant (The Double-Edged Blade) : Lion El’Jonson (rq : le nom semble indiquer que l’ambivalence du Primarque était bien connue de l’Empereur et de Malcador) - La Perfection (The Perfection) : Fulgrim - Le Faucon Ascendant (The Warhawk) : Jaghatai Khan (rq : détourné de sa position de support du Bastion Invincible – Dorn – par la carte « Souffrance Indicible » pendant la conclusion de la partie – Le Siège de Terra - ; on peut donc supposer qu’un événement tragique affectera suffisamment profondément le Khan pour que les traîtres puissent en tirer partie) - Le Loup Affamé (The Hungering Wolf) : Leman Russ - Le Bastion Invincible (The Invincible Bastion) : Rogal Dorn (rq : l’Empereur révèle à Malcador qu’il a gardé le Prétorien sur Terra au lieu de l’envoyer combattre Horus pour se prémunir d’une tentative d’assassinat de la part de l’Alpha Légion, qui aurait réussi sans la présence de Dorn dans le Palais Impérial) - Les Ténèbres Aveugles (The Blind Darkness) : Konrad Curze - L’Ange (The Angel) : Sanguinius (rq : va combattre Angron sur Terra) - Le Général de Fer (The Iron General) : Ferrus Manus (rq : l’Empereur avait pour projet de « réparer » le Primarque une fois qu’il aurait eu plus de temps) - Le Roi du Néant (The King of Nothing) : Angron (rq : une manière pas très fine de se moquer de l’échec d’Angron de devenir le maître de son monde d’adoption ?) - Le Monarque sans Couronne (The Uncrowned Monarch) : Roboute Guiliman - Le Seigneur des Nuages (The Lord of Clouds) : Mortarion (rq : l’Empereur n’avait pas anticipé la corruption de Mortarion par Nurgle, et la « découvre » pendant la dernière partie jouée avec Malcador, ce qui l’attriste) - La Bibliothèque (The Library) : Magnus le Rouge - Le Seigneur des Coeurs (The Lord of Hearts) : Horus (rq : la preuve du faible que l’Empereur éprouve toujours pour son fiston favori ?) - L’Elu (The Chosen) : Lorgar (rq : l’Empereur et Malcador sont conscients que c’est ce Primarque qui est à l’origine de l’Hérésie) - L’Enclume (The Anvil) : Vulkan - L’Ombre (The Shadow) : Corax (rq : représenté comme rongé par le doute durant la partie, ce qui diminue fortement son efficacité) - Les Jumeaux (The Twins) : Alpharius et Omegon (rq : il est donc probable que Macaldor soit au courant de la gémellité de ces Primarques. Lors des premiers tours de la partie, la pièce a été dédoublée, l’une servant l’Empereur et l’autre le Maître de Guerre. Cependant, les deux pièces finissent toujours par basculer du côté d’Horus) On peut finalement remarquer l’absence de Perturabo, qui devait bouder dans un coin. 16.4 : Conclusion : Avec l’arrivée des nouveaux livres depuis la sortie de cette nouvelle, certaines révélations de cette nouvelle changent un peu. Malcador countered with a picture of a weeping mother. ‘Unspeakable Suffering,’ : Cette carte qui sert à distraire Jaghataï (qui ne participe pas à l’assaut sur le Vengefull Spirit) prend un autre sens depuis la sortie de Saturnine. Après c’est peut être juste moi qui vois des coïncidences où il n’y en a pas. En tout cas c’est une très bonne nouvelle pour conclure ce recueil. Conclusion générale : C’est sûrement le meilleur recueil de nouvelles de toute la série l’Hérésie d’ Horus, les onze premières nouvelles nous donnent une indication sur ce qui est arrivé à des seconds rôles, des personnages que l’on avait perdu de vue et dont on ne savait pas s’ils avaient survécu ou étaient mortd. Avec ce recueil pas mal de situationd son tenfin dénouées. Bien sûr, il en reste quelques unes mais je ne désespère pas d’avoir leur conclusion dans la poignée de nouvelles qui traînent encore sur l’Hérésie d’Horus. Les cinq dernières nouvelles introduisent le sièges de Terra. Il est juste dommage que les cinq nouvelles nous placent du côté de l’imperium et aucune du côté des hérétiques. En conclusion, je suis triste d’avoir du lire ce livre en VO parce qu’il n’a jamais été traduit en français. C’est pour moi un livre essentiel pour bien conclure l’Hérésie d’Horus. La Mort des Titans de Guy Haley Révélation 0 : Avant-Propos C’est Guy Haley qui se colle à ce numéro 53, il n’y a pas de postface mais je serais curieux de connaître la genèse de ce livre. En effet, le volume 51 se passe directement après la bataille de Beta Garmon. Ce livre qui sort 4 mois plus tard revient sur cette bataille. 1 : L’histoire du livre Les deux camps qui s’affrontent dans cette guerre civile sont arrivés à la même conclusion : le système de Beta Garmon est la clef des portes de Terra. Des millions de combattants convergent vers cette zone de guerre. Mais quel est le véritable but de ce rassemblement de force ? 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : Dans les flammes Le primarque Rogan Dorn a décidé d’infliger d’importants dommages à l’armée d’Horus avant qu’elle n’atteigne Terra. La bataille décisive aura lieu dans le l’Amat de Garmon. Toutes les légions titaniques loyalistes disponibles y ont été détournées et ses deux frères Sanguinius et Jaghataï participeront eux aussi à la bataille aux commandes de leur légion. Le but n’est pas de vaincre Horus mais de le retenir le plus longtemps possible en lui faisant perdre le plus de troupes possibles. La Legio Solaria (les chasseurs impériaux) avait répondu à l’appel de Dorn et avait fait route vers l’Amat de Garmon, mais, arrivés sur place, les officiers de la légion n’avaient pu que constater l’impréparation des armées impériales. Les caprices des voyages spatiaux étant ce qu’ils sont, le primarque Sanguinius n’était pas arrivé à temps et personne n’avait l’autorité de prendre le commandement de toutes les forces en présence. La Legio Solaria finit par se rendre sur Thêta-Garmon pour y reprendre les chantiers orbitaux. Même si cette affectation ne leur plaisait pas vraiment ça serait pour eux l’occasion de régler les comptes en suspend avec la Legio Vulpa qui avait été un allié avant de se retourner contre eux et de prêter allégeance à Horus. Après une attaque éclair sur Thêta-Garmon les combats commencent à s’enliser et la Legio Solaria n’est pas faite pour un combat statique. Elle est constituée en majorité de Titans de faible tonnage mais rapides, prévus pour une guerre de mouvement. Elle laisse donc la place à la Legio Atarus et va être redéployé en soutien sur Beta-Garmon III. De leur coté, les membres de la Legio Vulpa ont été contrariés de se faire prendre de vitesse par leur ennemi et cherchent un moyen de se venger. L’influence de Khorne, à qui ils ont prêté allégeance et les manigances du mechanicus noir vont leur apporter cette puissance mais à quel prix… Deuxième partie : Beta-Garmon III (chapitre 13 à 21) Dans n’importe quel système stellaire impérial un monde comme Beta-Garmon III aurait été le monde capitale, il était le plus peuplé et possédait un énorme centre astropatique avec des centaines d’astropath. Mais l’Amat de Garmon était un système très ancien et le pouvoir était resté au centre industriel d’antan, Beta-Garmon II où la guerre faisait rage. Malgré tout, des offensives de diversion avairnt lieu sur Garmon III et l’arrivée de la Legio Solaria allait permettre de mieux contenir les assauts ennemis. Alors que les combats s’éternisent depuis maintenant des mois, le mechanicus noir profite de chaque occasion pour faire de nouvelles expériences, avec de plus en plus de réussite au dépend des forces loyalistes. La légion Atarus est presque entièrement détruite sur Thêta-Garmon par l’utilisation d’une nouvelle arme à rayonnement alors qu’elle avait gagné le combat et, sur Beta-Garmon III, l’utilisation de neuro science permet de prendre le contrôle de régiments impériaux complets, ce qui met la Legio Solaria dans une très mauvaise situation. Heureusement l’arrivée de Sanguinius et Jaghataï va permettre de remettre de l’ordre dans la hiérarchie impériale. Alors que le Khan part en chasse des forces dispersées des hiératiques, Sanguinius prend le commandement des force impériales et prépare la contre attaque. Troisième partie : La mort des titans (chapitre 22 a 33) Avec l’arrivée de la flotte en provenance de Terra, la guerre change et les forces impériales passent à l’attaque. Le plan de Sanguinius est simple, reprendre la capitale du secteur qui se trouve sur Beta-Garmon II, et pour cela il a fait appel à toutes les légions titaniques du secteur et à toutes les forces impériales. La reprise de Beta-Garmon II devrait retarder encore un peu l’offensive d’Horus et peut être permettre aux renforts impériaux commandés par Guilliman d’arriver à temps sur Terra. La plus grande bataille de titans de l’histoire commence et va durer plusieurs semaines avec les forces des deux camps saignées à mort. Il s’avère en définitive que Beta-Garmon II était un piège et qu’Horus n’a jamais eu l’intention de défendre la planète. Il a créé ce piège pour détruire les légions titaniques restées loyalistes et avoir le champ libre pour attaquer Beta-Garmon III pour y détruire le centre astropatique. Une fois le centre détruit plus rien n’empêche les force du Warp de se déverser dans l’Amat de Garmon. La bataille est perdue pour les loyalistes qui ne doivent leur salut qu’à la chute d’Horus (la blessure infligée par Russ s'est rouverte), ce qui l’empêche de coordonner la poursuite et la destruction des forces impériales en train de se replier vers Terra. 3 : Personnages : Révélation La Legio Titanicus Solaria, « la Chasseuse Impériale » Mohana Mankata Vi, Domina Princeps Bellicosa Altus Xiliarkis, Grande Mère de la Legio Solaria, première princep de la légion, c’est elle qui a forcé la main au mechanicus. Quand le mechanicus est arrivé sur le monde de Procon Vi (et non pas Procon VI comme j’ai longtemps cru :x ), une compétition a été organisée entre les maisons de chevaliers pour savoir qui aurait l’honneur de bénéficier de l’aide du mechanicus. Mais pendant l’épreuve Mohana a récupéré le trophée en chevauchant un cheval et a gagné. Les maisons de chevalier ont cru faire une bonne affaire en envoyant leurs femmes et leurs filles au mechanicus en échange de leur technologie. Le mechanicus quant à lui cherchait un ADN pure et compatible avec ses machines et ne fait pas de distinction de sexe. Mais, des années plus tard, quand les premiers Titans commandés par Mohana et cette sœur sont revenus sur Procon pour en prendre le contrôle, les maisons de chevalerie ont regretté leur décision. Elle est la dernière des premières chasseuses encore en vie et va mourir à la fin de la bataille de Bêta-Garmon pour laisser la place de maître de légion à sa fille. Esha Ani Mohana, Princeps majores de Domine Ex Venari, 2e Manipule elle est la dernière fille naturelle de la grand mère. C’est un peu son histoire que l’on suit dans ce livre, avec sa relation amoureuse avec un princeps de la Legio Vulpa et tout ce que cela va impliquer. Elle finira par vaincre son ancien amant et verra Horus tomber alors que personne ne lui portera de coup. Elle prend la tête de la Legio pour la suite de la guerre après la mort de la grand mère. Les Blood Angels, la IXe Légion Astartes Sanguinius, Le Grand Ange, primarque, il a été choisi par Dorn pour diriger le rassemblement de troupes a Bêta-Garmon. Sanguinius a bien conscience qu’à part lui ou Guilliman personne n’a le charisme pour réussir à fédérer autant d’armées disparates. Depuis Signus prime il est devenu bien plus sombre et pragmatique. Il a une vision très juste des errements qui ont amené la situation à se dégrader et l’hérésie à se former. Il sait qu’il va envoyer des millions de personnes à la mort pour rien et ça le désole mais il pense que c’est sa mission. Sachant qu’il ne va pas mourir sur Bêta-Garmon il se permet toute les extravagances… comme prendre d’assaut un titan imperator et le pulvériser. La Legio Titanicus Vulpa, « les Marcheurs de Mort » Terrent Harrtek, Princeps majoris de Nuntio Dolores, 7e Manipule, il est un des meilleurs princeps majoris de sa légion. Un de ceux qui compte le plus de victoires. Dans sa jeunesse il a eu une aventure avec Esha Ani Mohana, il a une fille mais il n’est pas au courant. Quand sa légion a commencé à vénérer Khorne il a fait pareil. Après tout l’aide du dieu de la guerre dans la plus grande guerre civile de tout les temps ça ne se refuse pas. Mais en faisant ça et avec la complicité de Casson (son majordome), Khorne a petit à petit pris possession de son âme. Il finira par être totalement consumé par le démon qui a été lié à son titan, et deviendra le premier titan démon de Khorne. Le Mechanicum Noir Ardim Protos, Magos, premier disciple de Sota-Nul, il fait partie des neufs disciples de Kelbor-Hal (le chef du mechanicus noir). Il a rejoint les forces engagées a Bêta-Garmon pour y poursuivre ses expériences et réussir à recréer ce qui s'est passé à la bataille d’Astagar (voir le livre « Pharos ») : un titan s’est fait posséder par un démon pendant un combat. Protos veut lier des démons de manière rituelle plutôt que par inadvertance. C’est grâce à lui que seront créés les premiers Banelord. 4 : Légion Titanique loyaliste: Révélation Legio Solaria : Les chasseurs impériaux, c’est une Legio entièrement constituée de femme qui viennent de la planète Procon VI et qui est stationnée sur le monde forge de Tigrais. Elle est resté loyale à l’imperium et prend part à la bataille de Bêta-Garmon II où elle est presque entièrement détruite. Legio Atarus : Les Brandons ardents, ils ont remplacé la Legio Solaria sur Thêta-Garmon V quand la première phase de la guerre s'est finie pour laisser place à une guerre de position. Après de rudes combats qu’ils étaient en passe de remporter contre la Legio Vulpa, ils vont se faire massacrer grâce à une ruse du mechanicum noir. Legio Defensor : On n’apprend pas grand-chose sur elle, si ce n’est qu’elle est surnommée la garde Nova et qu’elle est associée aux combats de la Legio Solaria sur Beta-Garmon III. 5 Légion Titanique Hérétique : Révélation Legio Vulpa : Les Death Stalkers que l’on a déjà vu en action sur Mars au début de l’Hérésie, ils avaient déjà la réputation d’être sans pitié avant que n’éclate la guerre civile. C’est au cours d’une campagne commune avec la Legio Solaria qu’ils ont massacré plusieurs millions d’innocents pour faire un exemple. Quand l’Hérésie a éclaté ils ont suivi leur maître de Mars par fidélité aux serments passés. Mais petit à petit ils se sont abandonnés à Khorne, ce qui finira par damner leur légion et permettre la première apparition des Banelord (titan de Khorne). Legio Fureans : Elle participe au combat sur Thêta-Garmon aux cotés de la Legio Vulpa. Legio Mortis : inféodée à Nurgle elle reste en retrait pendant toute la campagne de Bêta-Garmon pour se contenter de participer à l’attaque finale contre Bêta-Garmon III. 6 : Classe de Titan : Révélation Rapière Scout Titan : Titan de reconnaissance plus rapide et plus léger qu’un warhound. Carnivore : Titan moyen de même tonnage qu’un Reaver. Nightgaunt : variante du titan Warlord spécialisé pour les assauts planétaires 7 : Le plan d’Horus : Révélation Contrairement à ce que pensent les loyalistes, Horus n’a pas vraiment besoin de prendre l’Amat de Garmon, il a juste besoin de détruire le grand centre astropatique qui bloque en partie le flux du Warp dans la région. D’ailleurs, une fois le centre détruit, la flotte hérétique quitte le secteur et laisse le flux du Warp prendre de plus en plus d’ampleur. 8 : Le plan des loyalistes : Révélation Une fois encore les loyalistes n’ont pas assez pensé à l’implication psychique et surnaturelle de l’Hérésie, et ont basé leur plan pour contrer l’offensive d’Horus dans l’espace matériel. La bataille de Bêta-Garmon, a plusieurs buts, plus ou moins avouables pour les impériaux. En premier, retarder le plus longtemps possible les troupes d’Horus pour permettre aux légions de Guilliman et de Jonson d’arriver à temps. En deuxième, faire le plus de dégât possible aux troupes Hérétique pour qu’elles soient moins puissantes une fois sur Terra. Mais il y a une troisième raison bien moins avouable à tout cela, Dorn veut que la légion titanique s’entretue le plus loin possible de Terra pour éviter de transformer le palais impérial et Terra en terrain vague. 9 Le chapitre 24 : Révélation Et oui, je suis comme ça, je fais un article sur un chapitre, mais ce n’est pas un chapitre comme les autres. La bataille fait rage et Sanguinius a une petite discussion avec Raldoron. Il lui explique que stratégiquement la bataille de Bêta-Garmon est une très mauvaise idée mais que politiquement c’était le seul choix valable. Aucune légion titanique ne se serait sacrifée si les autres ne se sacrifiaient pas, il fallait donc toutes les réunir au même endroit pour les faire saigner et éviter un massacre aux portes du palais impérial. Mais la discussion diverge sur les faiblesses humaines. Pour Sanguinius tous ce qui est humain présente des faiblesses et c’est aussi bien ainsi. Par contre c’est le manque de prise en compte de la faiblesse humaine par l’empereur qui a causé tout ce gâchis. Perturabo n’aurait pas trahi si on avait eu plus de considération pour lui et sa légion Mortarion si son ego avait été pris en compte aurait-il trahi alors qu’il exècre le Warp et la magie ? Curze aurait pu être soigné plutôt que d’être lâché sur la galaxie. Il finit par dire que l’empereur est loin d’être parfait et qu’il a fait beaucoup d’erreurs dans sa précipitation. Des erreurs qui vont être la ruine de tout. 10 : Conclusion : Le livre arrivant après « esclaves des ténèbres » on sait tous pourquoi Horus tombe et ça gâche un peu l’effet. L’idée d’aborder la bataille de Bêta-Garmon du point de vue de deux légions titaniques qui avaient été relativement proches avant de s’éloigner à cause de leur façon de faire la guerre était une bonne idée à la base. Mais je pense qu’Haley a voulu trop en faire et on s’est un peu perdu dans les souvenirs de la relation amoureuse entre deux personnages plutôt que dans la relation entre deux légions. Ce n’est donc pas le meilleur livre de Guy Haley mais pour sa défence je pense qu’il faut signaler qu’il est arrivé à la blacklibrary depuis peu par rapport à d’autres écrivains. Du coup, comme tous les nouveaux lors de leur première année, on leur en demande beaucoup… Pour cette année làet pour la 3eme année de suite: 4 livres et 4 nouvelles… Par contre le dernièr tiers du livre avec la bataille de titans à proprement parler est bien plus intéressant au niveau de l’histoire. Encore une fois, on revient sur le fait que les loyalistes n’intègrent pas forcément le Warp dans leur plan de bataille. Ce que j’ai trouvé le plus intéressant en fait c’est le chapitre 24 avec Sanguinius qui dresse un portrait sans concession de l’empereur et de la situation. Je pense que c’est le constat qu’on se fait tous en lisant l’hérésie d’Horus… La Dague Enfouie de James Swallow Révélation 0 : Avant-Propos Et bien nous y voilà, 13 ans après le premier volume, voilà le volume 54 qui marque la fin de l’Hérésie d’Horus qui aura elle aussi duré 13 ans, je pense que c’est voulu par la blacklibrary, mais du coup, sur les derniers volumes on a quand même une petite impression de panique et de bâclage. Pour en revenir au livre à proprement parler, j’ai quand même une petite appréhension, c’est James Swallow et ce n’est pas le meilleur de la blacklibrary. Après l’histoire doit nous parler de la Deathguard et des chevaliers errants donc pourquoi pas, à voir. 1 : L’histoire du livre Le décompte de l’Horloge de l’Apocalypse arrive à son terme et dans les deux camps on est en train de mettre fin aux dernier préparatifs. Sur Terra, Malcador réunit les chevaliers Errants pour une dernière mission, et de son côté Mortarion a reçu l’ordre de prendre la route de Terra. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Note : Mes appréhensions se sont révélées fondées… En postface, Swallow explique que l’inspiration n’est pas venue quand il a écrit le livre et que ça a été compliqué (pour diverses raisons). Du coup, on se retrouve avec un livre de moins de 350 pages avec deux histoires qui n’ont rien à voir. En fait, on a deux novelas de 175 pages. Je vais donc résumer ça en deux parties. Les Chevaliers Errants Sur Terra, de plus en plus de cultes prônant la divinité de l’empereur sont détournés de leur but par les dieux du chaos (un en particulier, le grand père). Les chevaliers de Malcador doivent être partout à la fois mais ils ne sont pas assez nombreux et surtout un nouveau danger semble apparaître. Des sœurs des silences disparues et présumées mortes au combat sont retrouvées dans chaque culte chaotique détruit par les Chevaliers Errants. Il s’avère qu’elles ont été brisées et reconditionnées pour apporter un message de paix à Malcador de la part d’Horus. Bien entendu, c’est un piège tendu par les puissances de la ruine pour essayer de tuer Malcador avant qu’il ne réalise son grand projet (apparemment Malcador semble inquiet que les puissances du Warp soient au courant alors que l’empereur lui-même ne le sait pas). Ayant survécu à la tentative d’assassinat, Malcador réunit neufs des chevaliers errants plus Garro pour leur expliquer réellement le but de leur mission. Les légions et les primarques ont été créés pour conquérir le monde matériel mais n’ont pas été préparés à combattre le Warp, Horus et ses frères rebelles se sont allés à des choses bien trop puissantes et néfastes, et, même une fois Horus vaincu, il faudra de nouvelles armes pour affronter cet ennemi. Les chevaliers errants et en particulier Garro avaient été recrutés pour trouver les neufs marins qui deviendraient la base de cette nouvelle armée. Et ces neufs marins partiront sur le champ pour Titan afin de former les chevaliers gris. Après un bref passage de l’empereur venu leur apporter sa bénédiction, huit psykers partent avec Malcador pour Tita. En effet Loken a refusé de le suivre (c’était prévu qu’il n’y ait que huit maitre des chevaliers gris). Loken rejoint Garro pour se préparer à combattre les hérétiques. Mortarion et la Death Guard Alors que Mortarion se trouve sur la planète Ynyx pour la châtier de ne pas s’être ralliée au maître de guerre Horus, il reçoit l’ordre de partir pour Terra où lui et sa légion auront l’honneur d’être les premiers à donner l’assaut au palais de l’empereur. Juste avant de partir alors que la flotte se réunit, Mortarion a la surprise de voir arriver la flotte de la première compagnie de la Death Guard commandé par son premier capitaine Calas Typhon (il est de retour de Zaramund) qui vient rejoindre son « frère » de combat pour que toute la légion soit réunie pour partir pour la bataille finale. En fait, tout ceci est aussi un piège. Typhon a déjà vendu son âme au chaos, à grand père Nurgle plus précisément.Typhon c’est toujours voué aux arts obscurs. Et il a donc fini par franchir le pas et définitivement trahir son ami pour le forcer à vendre son âme à Nurgle. Mortarion a toujours été révulsé par le chaos et la magie et s’en est toujours méfié mais pour sauvé sa légion, ses fils, il finit par accepter la marque de Nurgle et vendre son âme. Grand père Nurgle a eu ce qu’il voulait et il peut libérer sa Death Guard à jamais corrompue sur Terra. 3 : Personnages : Révélation La XIVe légion, la Death Guard Mortarion, Primarque il a été retrouvé par Necare le haut seigneur de Barbarus, chef d’une race d’humanoïde nécromancienne qui maintenait la population humaine de Barbarus en esclavage. Il a été élevé comme un guerrier serviteur par Necare mais un jour, alors qu’un groupe d’humain allait se faire massacrer, il est venu à leur aide, qe retournant de fait contre son ancien maître. Petit à petit, il réussit à soulever l’intégralité de la planète et à la conquérir en entier. Il ne reste plus que la citadelle de Necare à prendre mais elle se trouve dan un endroit trop toxique et il ne parvient pas à y aller avec son armée. C’est au moment de son premier échec que l’empereur arrive sur Barbarus et le met au défi de tuer Necare ou de le servir lui. Mais encore une fois il échoue et doit se mettre au service de l’empereur. Il en a voulu a l’empereur pour ça et l’a toujours haï. Mais tout sa vie sur Barbarus n’a été qu’un piège dont la finalité était de lui proposer un pacte avec Nurgle en échange de la force nécessaire pour vaincre Necare. Calas Typhon, Premier capitaine, commandant du Terminus Est, c’est lui le premier humain à rencontrer Mortarion et rester vivant. Il est psyker depuis toujours, et Mortarion a toujours été hypocrite avec ça. C’est le premier et le seul vrai ami que le primarque a eu. Mais au cours des flashbacks qui nous raconte les évènements passé sur Barbarus avant l’arrivée de l’empereur, on se rend compte qu’il faisait partie d’un plan. Quand il a rencontré Mortarion, ce n’était pas par hasard, quelqu’un lui avait dit qu’il serait la. Et tout au long de leur guerre contre les hauts seigneurs de Barbarus, Typhon a essayé de convaincre Mortarion d’utiliser la magie. Mais ce n’était pas le moment ni pour Mortarion ni pour Typhon. C’est après Zaramund qu’il a vraiment franchi l’avant dernière marche sur le chemin de la damnation et c’est aussi à Zaramund qu’il a décidé de forcer la main de Mortarion. Il deviendra le hérault de Nurgle en mourant de la main du dévoreur de vie pour devenir Typhus. Hunda Skorvall, « Le Sang-amer, » Barbarun, guerrier de la légion, il était aux cotés de Mortarion quand ce dernier a mené la révolte des humains sur Barbarus, c’est la qu’il a perdu son premier bras. On le retrouve incarnée dans un dreadnought au moment d’aller attaquer Terra. Au service de l’Imperium Malcador, Le Sigilite, régent de Terra, le grand manipulateur devant l’éternel. Apparemment il a un plan prévu pour après la mort d’Horus dont l’empereur ne serait même pas au courant. J’ai du m’y reprendre à deux fois pour être sûr, mais quand il est confronté à Rubio qui est conditionné pour le tuer, il se demande si c’était vraiment possible que quelqu’un soit au courant^^. Il est tellement vieux et imprégné de la puissance du Warp qu’il est détaché de tout et ne se préoccupe que de ses objectifs. Apparemment, il a souvent mis en garde l’empereur pour ce qu’il considérerait comme des manquements ou des erreurs d’appréciation mais l’empereur ne l’a jamais vraiment écouté. Ael Wyntor, Confident du Sigilite. Au départ il s’est agi d’un eldar trouvé mourant dans la toile au moment où l’empereur y est entrée pour la première fois. Malcador a vu en lui un moyen d’avoir quelqu’un d’aussi intelligent et vieux que lui pour pouvoir parler de choseq importanteq. Mais il est mort assez vite et Malcador l’a remplacé par des clones à moitié humains. Mais ces clones finissent toujours par se suicider devant la révélation que fait Malcador pendant leurs conversations. 4 Les élus de Malcador Révélation Comme il ne se passe pas grand-chose dans le livre et qu’il faut bien en parler avant la fin de l’Hérésie on va aborder les élus de Malcador (alors attention il peut y avoir des spoils sur des choses que l’on n’a pas encore apprises pendant l’hérésie). Malcador s’est constitué une petite armée qui ne répond qu’à lui pour préparer la guerre à venir contre les puissances de la ruine. On peut diviser cette armée en plusieurs contingents : A Les Agents de Malcador : Ils sont au nombre de trois Nathaniel Garro : Agent Primus de Malcador : c’est à lui que revient la lourde tache de réunir les chevaliers errants. Il s’acquittera de sa tache avec brio et sera libéré de son serment. Au moment de l’attaque sur Terra, il continuera le combat pendant le siège. Bien qu’il soit agent Primus il n’a pas été le premier recruté. Iacton Qruze : Agent Secondus de Malcador : Il est le bourreau de Malcador, celui qu’il envoie quand il y’a quelqu’un à juger, il a été le premier recruté. C’est avec Astelan (le dark angel) sûrement un des plus vieux capitaines encore en vie vers la fin de l’Hérésie d’Horus. C’est lui qui a recruté personnellement Maloghurst, il se fera tuer de la main d’Horus pendant une mission sur le Vengefull Spirit Amendera Kendel Agent Tertius de Malcador : Ancienne sœur du silence elle est recrutée en même temps que Qruze par Malcador. Elle a été recrutée par Malcador parce qu’en temps que paria elle est immunisée au chaos et de plus est une bonne enquêtrice. Ça sera la première humaine à ordonner un exterminatus (avant cela seul Horus et l’Empereur en avait ordonné). On ne sait pas ce quelle devient ensuite mais : dans « l’éveil de la bête », Sindermann dit qu’ils étaient trois au départ, deux hommes et une femme immunisés au démon du Warp. B : les élus de Malcador Ce sont des humains qui travaillent pour Malcador et son organisation. Je n’en présente que six, il y’en a eu bien d’autres mais qui n’ont pas survécu à plus d’un livre^^. Yasu Nagasena : c’est un traqueur professionnel, il rejoint les élus de Malcador après avoir traqué des space marine sur Terra. Il sera grièvement blessé par Lucius mais survivra à qes blessures Khalid Hassan : membre de l’armée impériale, spécialiste des opérations spéciales, il est envoyé en mission quand le Sigilite veut récupérer quelqu’un ou quelque chose. On ne sait pas ce qu’il devient. Teledion Brell : c’est une scientifique qui se charge des recherches à la montagne blanche, une prison secrète prévue pour enfermer Magnus. Elle se fait tuer par mégarde par Rubio. Lemuel Gaumon : le commémorateur qui a été entraîné par Ahriman en personne. Après avoir fui Prospero, il se retrouve en prison et il sera libéré par Dio Promus. Pendent la recherche des fragments d’âme de Magnus il est possédé par l’un d’eux, ce qui, par la suite, l’immunise aux effets du Warp. Après cela il prendra le nom de Promeus et survivra au siège de Terra. Katanah Tallery : petite main de l’Administratum, elle découvre les détournements de ressources que Malcador a mis en place pour le projet Titan. Malcador sur les conseils de Garro la recrute pour gérer l’opération avec plus de finesse. Kyril Sindermann : Il va devenir un des élus de Malcador mais plus tard^^. C : Les chevaliers Errants : Ce sont des spaces marines qui ont été recrutés parmi toutes les légions pour accomplir différentes tâches et préparer le venue des chevaliers gris. Bajun Kyda : il faisait partie des soixante dix, et est recruté par Amendra Kendel pour une mission sur Proxima Majoris, il se fera tuer à sa première mission Helig Gallor : il faisait partie des soixante dix et est recruté par Amendra Kendel pour une mission sur Proxima Majoris, il survit à la mission et rejoint ensuite les chevaliers errants, il fera plusieurs missions aux cotés de Garro et participera au siège de Terra. Macer Varren : c’est un capitaine des World Eaters, il a amené une flotte disparate de vaisseaux fuyant la traîtrise du maître de guerre. Il est recruté par Rubio et Garro. Il trouvera la mort en défendant le complexe de la montagne blanche, tué par le seigneur des mouches. Garviel Loken : membre du Mournival des Luna Wolf, il refuse de suivre Horus dans sa rébellion contre l’empereur. Il est laissé pour mort sur Istvaan mais il sera le dernier des chevaliers errants à être récupéré par Garro. Il aurait du devenir Crius des chevaliers gris mais il a refusé et est resté pour se battre sur Terra. Tubal Cayne : c’est un Iron Warrior qui meurt pendant l’attaque sur le Vengefull spirit Ares Voitek : C’est un Iron Hands il est grièvement blessé pendant le raid sur le Vengefull spirit. Rama Karayan : c’est un Raven Guard tué pendant le raid sur le Vengefull spirit. Altan Nohai : c’est un white Scars tué pendant le raid sur le Vengefull spirit. Callion Zaven : c’est un Emperor’s Children tué pendent le raid sur le Vengefull spirit. Dravian Klayde : Techmarine de la Raven Guard mort dans une mission suicide pour détruire le mechanicus noir à l’aide d’une IA. Varskjold c’est un space Wolves qui se fait tuer dans un vaisseau écrasé des imperial Fist par un raid de la death Guard. On ne sait pas ce qu’il faisait là. Dio Promus : Ancien Ultramarine, il est celui chargé de recruter les futurs chevaliers gris parmi les blessés space marine. Cette affectation le hante. Il se fera tuer par un space Wolf pendant la mission de récupération des éclats de Magnus. Umojen : c’est un Salamander, je ne sais pas ce qu’il fait ici, il est juste nommé pendant le recrutement de Balsar Kurthuri, Malcador dit à Balsar : « suivez Umojen il vous expliquera ». Antaka Cyvaan : C’est un psyker de la Raven Guard qui a rejoint les chevaliers gris. On ne sait pas trop s’il meurt ou s’il survit à la bataille de la prison lors de la recherche des éclats de Magnus. Une chose est sûre on n’en entend plus jamais parler. Tharcadian Semuel : Ancien blood angel, il assure la sécurité des fournitures pour le projet Titan. D : Les huit nommés : Ce sont les huit chevaliers errants psykers qui deviendront les premiers maîtres des chevaliers gris. Koios, Tylos Rubio : il est recruté en temps que chevalier Errant par Garro en personne, il participe à plusieurs missions pour le compte de Malcador, c’est lui par exemple qui amène le parchemin dissolvant les Blood Angel. Satre, Vardas Ison : C’est un ancien blood angel, il a longtemps caché sa légion d’origine dans un petit jeu avec Macer Varren. Il sauve la vie à Fyodor Stromgren quand celui-ci est renvoyé comme avertissement par les Night Lords. Ianius, Ravuel Arvida, il a aidé à faire voyager la flotte des White Scars jusqu’à Terra mais cela aurait du lui coûter la vie. Grâce a l’écharde de Magnus qui était sur Terre il a réussi à contrer le bouleversement psychique. C’est Khalid Hassan qui l’amène vers Malcador. Yotun, Fyodor Stromgren, c’est un space Wolf, il faisait partie de l’escouade envoyé pour garder un œil sur les Night Lords après la trahison d’Horus. Il a été découpé en morceaux et renvoyé sur Terra comme un avertissement. Iapto, Severian, c’était le Luna Wolf laissé sur Terra pour être membre de l’Ost de Croisade. Il s’est évadé lors de la fuite racontée dans « les morts oubliés », c’est grâce à Magnus qu’il parvient à s’évader de prison, il sera repris et intègrera les chevaliers gris. Ogen, Balsar Kurthuri, le maitre du Librarius de la Raven Guard, il est renvoyé sur Terra pour y être jugé par Malcador. Ce dernier lui fait passer un test grandeur nature qui coûte la vie à plusieurs Imperial Fists. Khyron, Fel Zharost, l’avant dernier mangeur de rêve de Curze, il se cache sur Terra mais est retrouvé par Rubio et jugé digne par Malcador de devenir un des huit. Epithemius, La part de misère que met GW en toute chose pour toujours avoir une porte de sortie : apparemment c’est un dark angel qui prend la place mais c’est basé sur une vague rumeur qui part du fait que Garro recrute le néméen (un dark angel) pour les chevalier gris dans le black book 6 de l’Hérésie d’Horus. E Le cas Massak : Yored Massak : le chef du librarium des Imperial Fists : il refuse d’accompagner Garro quand celui-ci vient le chercher. 5 : Conclusion : C’est dur de se dire en arrivant au dernier livre d’une telle saga qu’il n’y a rien à en dire. Enfin très peu plutôt. La partie consacrée a Mortarion ne nous apprend rien du tout de neuf mais c’est vrai que pour quelqu’un qui ne connaît pas le jeu et qui découvre l’univers avec l’Hérésie d’Horus c’est une très bonne histoire qui nous raconte la jeunesse de Mortarion, l’influence de Typhon et le plan ourdi depuis ça naissance par Nurgle pour le rallier à sa cause. On voit aussi que malgré ce que pense Typhon, il n’est pas grand-chose, à peine un pion qui permet à Nurgle de corrompre Mortarion. Mais là où Typhon pense avoir offert la légion à Nurgle, il se trompe c’est Mortarion qui le fait, la Death Guard est profondément fidèle à Mortarion et non à Typhon. Pour la partie sur la création des chevaliers gris et Malcador, c’est bien plus complexe. Une personne comme moi qui a lu l’Hérésie d’Horus en prenant des notes pour en faire des résumés ne sera pas forcement perdu, tous les Chevaliers Errants ont déjà été croisés à l’exception d’un peut-être (et encore je ne suis pas sûr^^). Mais il faut avoir lu plus d’une trentaine de nouvelles au cours des quinze dernières années pour avoir l’histoire complète et savoir comment tout le monde est arrivé là. De plus, le personnage de Ael Wyntor arrive un peu comme un cheveu sur la soupe, il a sûrement pour but de rendre Malcador un peu plus humain mais c’est relativement raté^^. Un livre en demi-teinte pour finir la série principale de l’Hérésie d’ Horus Modifié le 21 mars 2021 par gilian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 8 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 8 mai 2020 (modifié) Romans Courts Dreadwing de David Guymer 125 pages Révélation 0 : Avant-Propos Dreadwing fait partie des deux romans courts publiés dans la série 1 « romans courts » par la Blacklibrary en novembre 2018 et ayant pour thème, le prélude au siège de Terra. 1 : L’histoire du livre Alors que les Blood Angels sont partis tout droit pour Terra, et que les Ultramarines avancent sur Terra en massacrant toute opposition qui se présente, les Dark Angelq pratiquent une politique de terre brûlée en détruisant les planètes des légions rebelles et les mondes forges rebelles. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Après la destruction de Chemos, Luth Tyre et de dizaines d’autres mondes, jusqu’à la destruction de Barbarus qui venait d’avoir lieu, les Dark Angels avaient mené une campagne de terreur contre les alliés d’Horus mais un problème commence à voir le jour : les hérétiques ne réagissent pas. Ils ont l’impression de laisser leur monde se faire détruire sans détourner leur route de Terra. Lion El ’Jonson s’est reclus dans les profondeurs de son vaisseau amiral et les recherches menées par ses lieutenants, Holguin et Redloss n’ont pas permis de le localiser. Une réunion de l’Hexagrammaton est donc organisée pour choisir entre deux stratégies. Soit, comme le veut Redloss, continuer à attaquer les mondes ennemis, soit, comme le veut Holguin, foncer en direction de Terra. Il y a bien une troisième possibilité, retourner sur Caliban mais personne n’ose réellement l’évoquer. Mais alors que le conseil bat son plein, Jonson fait son apparition et décide de continuer à attaquer les mondes forges. La flotte fait route vers Thagria qu’elle trouve en pleine guerre civile entre le mechanicus noir commandé par Bellonitrix et l’adeptus mechanicum dirigé par Heironymax Veltarae. Les Dark Angels ne font pas vraiment confiance aux loyalistes. Le monde forge de Thagria était allié à la 20eme légion avant l’hérésie et un doute subsiste sur leur loyauté. Mais El‘Jonson décide de combattre le mechanicus noir à leurs côtés pour purger la planète. Après un rapide assaut des forces combinées des Dark Angel et de l’adeptus Mechanicus, le monde tombe aux mains des loyalistes. Mais les Dark Angels se retournent contre Veltarae qui avait oublié de leur dire que son vrai objectif était de récupérer une trentaine de torpilles cycloniques. Alors qu’il quitte le système pour leur prochain objectif El ‘Jonson a une discussion avec ses deux lieutenants, Redloss et Holguin. Holguin le supplie de rappeler Corswain, de retourner sur Caliban faire la paix avec Astelan, Israfael et Luther et de mettre le cap sur Terra avec toute la légion réunie. El ‘Jonson se decide donc à leur dire le fond de sa pensée. Konrad Curze lui a dit qu’il n’arriverait pas sur Terra à temps, mais il n’avait jamais voulu le croire jusqu’à ce que Sanguinius fasse de même. Mettre le cap sur Terra, c’est condamner la planète en précipitant sa chute. Alors, sachant cela et la chute de l’imperium inévitable, il a décidé de partir pour une dernière croisade, une dernière chevauchée et de faire en sorte que, si Horus gagne, alors il règnerait sur un champ de ruine. Il leur annonce aussi que l’astronomican s’est éteint et qu’ils ne peuvent plus voyager que grâce à Tuchulcha, et si l’astronomican est éteint, alors la terre est tombée. Si tout est perdu alors que brûle la galaxie ! 3 : Personnages : Révélation Lion El ‘Jonson, Primarque de la 1ere légion : d’après ses lieutenants, il est le meilleur général parmi les primarques. Bien sûr, Dorn et Guilliman savent concevoir de meilleurs plans mais le Lion sait s’adapter à l’évolution d’une bataille bien plus rapidement. Il est par contre desservi par son orgueil. Son orgueil peut le mener à ruiner la meilleure de ses stratégies juste parce qu’il ne reculera jamais devant un défi. Il pense que Terra est déjà tombée et il ne fait confiance en personne,. Il a donc décidé de parcourir la galaxie et de tout détruire sur sa route. Holguin, Porte Mort, lieutenant-élu de la Deathwing, le plus honorable des Dark Angels, il veut absolument retourner sur Terra pour se battre au coté de l’empereur ou pour avoir la certitude que tout est perdu. C’est lui qui a le mot de la fin de ce livre et qui résume assez bien mon avis sur les dark angels :p . Redloss, Porte-terreur, lieutenant-élu de la Dreadwing : il est le plus fidèle serviteur du Lion, son plus profond désir est de le servir, mais parfois il n’est pas tout à fait d’accord avec lui. Mais il n’osera jamais lui avouer. 4:Le souvenir de Nemiel : Révélation La mort de Nemiel (décapité par une claque de Jonson dans un accès de fureur) a profondément marqué les Dark Angels. Personne n’ose contredire le primarque de peur de mourir sur un accès de fureur incontrôlée. C’est particulièrement drôle de voir que, quand Redloss et Holguin vont chercher le primarque alors qu’il ne veut pas être dérangé dans les profondeurs du vaisseau, ils y vont en armure Terminator et armés comme pour partir à la guerre au cas où il serait de mauvaise humeur. 5 : Bataille de Sangrula, la montagne sanglante: Révélation Luther et le Lion s'étaient avancés à la porte principale de la citadelle ennemie pour la prendre d’assaut et la majeure partie des ennemis étaient venus les combattre mais ce n’était qu’une diversion et une petite force commandée par Sar Hadariel avait pris d’assaut la forteresse par une autre partie du mur moins défendu. 6: ceux qui regardent dans la nuit : Révélation Ils essaient de plus en plus d’influencer les dark angels, ils parlent à Jonson, mais aussi à ses principaux lieutenants, sauf que ceux-ci n’osent pas en parler entre eux. La méfiance, les non-dit et les secrets qui gangrènent les dark angels les empêchent de voir la vérité. Ils ont conscience qu’une victoire contre le chaos sur Terra signe la mort de Caliban qui devra être détruite pour empêcher le chaos de gagner. Mais ils ont confiance en Jonson pour le faire. 7 : Le mot de la fin Révélation Holguin dit une chose assez vraie à Jonson et qui résume mon sentiment sur les Dark Angels et sur l’Hérésie d’Horus : Citation Si seulement l’Empereur avait cru bon de nous avertir. Si seulement vous et Sar Luther aviez pu régler vos différends comme des hommes, sur Sarosh, plutôt que d’en venir à l’exil de votre plus fidèle chevalier, au point d’interdire même que l’on prononce son nom… Qu’aurions-nous pu éviter de ce cauchemar, si seulement il s’en trouvait un parmi nous qui puisse parler à son frère avec franchise et sincérité ? 8 : Conclusion : Reprise en main des Dark Angels par un nouvel auteur ou simplement one shot servant à mieux les comprendre ? En tout cas ce roman court permet de mieux comprendre les Dark Angels avec une petite description de l’Hexagrammon et du jeu de pouvoir qui existe à l’intérieur de la légion. Il explique aussi les raisons pour lesquelles Jonson ne veut pas aller sur Terra. Il ne faut pas oublier que la seule chose qui lui ferait sacrifier Caliban c’est Terra elle-même. Il est prêt à tout pour son père. A voir si David Guymer continue dans la même veine dans son prochain roman. La Lance d’Ultramar de David Annandale 97 pages Révélation 0 : Avant-Propos La lance d’Ultramar fait partie des deux romans courts publiés dans la serie 1 « romans courts » par la Blacklibrary en novembre 2018 et ayant pour thème le prélude au siège de Terra. 1 : L’histoire du livre Apres avoir réussi à ouvrir la voie pour les Blood Angel de Sanguinius, les Ultramarine de Roboute Guilliman cherchent, eux aussi, à rejoindre Terra le plus vite possible. Mais Horus n’est pas décidé à le laisser faire aussi facilement. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les forces du maître de guerre ont changé de technique, et, plutôt que de défendre tous les mondes sur la route de Ultramarine, elles ont décidé d’utiliser les restes de la tempête de la ruine pour forcer la flotte Ultramarine à passer par certains systèmes stellaires devant servir de pièges et ralentir les Ultramarine. Un de ces systèmes est Carchera. Le forgeron de guerre Khrossus, à la tête de la 134eme compagnie des Iron Warriors, a reçu pour mission de retarder le plus longtemps possible l’avancée de la légion adverse en lui faisant le plus de dégâts possibles. C’est une mission presque impossible, mais Khrossus a mis au point un quadruple piège pour bloquer les Ultramarines. Les pièges auraient peut être pu fonctionner contre un général quelconque mais, en face de lui, il y a Roboute Guilliman le « cogitateur humain » et tout devient tout de suite plus dur. La flotte Ultramarine est donc obligée de translater dans le système Carchera et, à ce moment là, une tempête Warp est déclenchée depuis la planète principale pour empêcher la flotte de repartir. Une fois bloquée, la flotte est attaquée par une station orbitale et par quelques vaisseaux Iron Warriors. Guilliman décide de diviser sa flotte en trois, et de poursuivre les trois objectifs pour en finir le plus vite possible. La première partie de la flotte se lance à la poursuite des restes de la flotte adverse qui sera bientôt réduite à un unique vaisseau qui est allé se cacher en orbite basse d’une des lunes de Carchera. Sentant le piège, le capitaine de la flotte de poursuite Ultramarine s’écarte au dernier moment de la lune (qui avait été truffé de torpilles cycloniques) et réussit à minimiser les pertes. La deuxième partie de la flotte se dirige vers la station spatiale pour la prendre d’assaut. Une compagnie complète d’ultramarine lance l’assaut sur la station spatiale mais tout se passe trop bien … Le capitaine Ultramarine comprend au dernier moment qu’il s’agit d’un piège et qu’il n’y a qu’une escouade ennemie dans la station qui se prépare à se suicide en emportant avec elle une compagnie complète d’ultramarine. Là aussi, le plan échoue au dernier moment. Guilliman commande en personne la troisième partie de la flotte et donne l’assaut à Carchera. Ne voulant pas perdre de temps, il envoie en force de premiers frappe l’unité de destroyers mais, là aussi, c’est une embuscade et il doit intervenir en personne pour permettre aux destroyers d’accomplir leur mission. Les ultramarines sont venus à bout du piège en moins d’une journée mais ont perdu des jours précieux à traverser le système… Et les pertes sont à l’avantage des Iron Warriors… La route jusqu’à Terra est encore longue. 3 : Personnages : Révélation Ultramarines Roboute Guilliman, Primarque, Il a beaucoup évolué depuis le début de l’Hérésie d’Horus. On pourrait parler de descente aux enfers pour Guilliman. Il était un des primarques les plus idéalistes pendant la grande croisade et partageait la vision de l’empereur pour l’évolution du genre humain. Il a longtemps essayé de se cacher la vérité, de faire abstraction des anciennes erreurs du genre humain en pensant ne pas tomber dans les mêmes pièges. Mais avec l’Hérésie, il a remis en cause sa façon de penser et s’est enfoncé encore plus dans le pragmatisme. Les vieilles armes trop monstrueuses pour être employées sont devenues courantes et ses tactiques sont devenues bien moins économes en vies humaines. Hierax, Capitaine, Seconde Compagnie de Destroyers, c’est la fin du capitaine des Destroyers que l’on avait rencontré dans « Guilliman seigneur d’Ultramar », lui et sa compagnie sont exterminés par le piège de Khrossus, mais ils accomplissent quand même leur mission et permettent à la flotte de ne pas perdre trop de temps. Antalcidas, Dreadnought, Seconde Compagnie de Destroyers il est équipé d’un canon qui lance des bombes au phosphex et d’un obusier à radium. C’est le nec plus ultra de la guerre sale, là où il se bat personne ne peut survivre pendant plusieurs centaines d’années. Iron Warriors Khrossus, Forgeron de guerre, 134e Grande Compagnie, il a très bien planifié les pièges posés dans le système Carchera et ça aurait pu marcher. Il ne fait qu’une seule erreur, il se demande à quel moment Guilliman va comprendre qu’il ne peut pas sauver tout le monde s’il veut atteindre Terra à temps, il pense pouvoir jouer là dessus. Il n’a juste pas anticipé que Guilliman avait déjà franchi le pas, il a envoyé les destroyers et s’apprêtait à détruire la planète si cela ne suffisait pas. Le plan de Khrossus était voué à l’échec dés le départ. 4 : Conclusion : Je suis assez mitigé âpres la lecture de ce roman. En fait, pour être honnête, je l’avais lu en 2018 et je l’avais trouvé plutôt moyen. L’histoire est convenue, il n’y a pas vraiment de rebondissements, ou plutôt les rebondissements sont prévisibles et n’apportent aucune surprise. Du coup je n’étais pas très chaud pour cette chronique. Mais depuis deux ans, j’ai beaucoup lu sur l’hérésie d’Horus et en fait ce livre fait partie d’une trilogie (Roboute Guilliman : Lord of Ultramar ; The Atonement of Fire ; La lance d’Ultramar) que David Annandale a écrite sur Roboute Guilliman et les « compagnies de Destroyers ». On peut suivre l’évolution de Guilliman par rapport aux armes de destruction de masse. Au départ, pendant la grande croisade, il veut se débarrasser de ces armes barbares héritées des âges sombres et, petit à petit, il évolue en considérant ça comme une arme nécessaire dans certains cas, pour finir par les lâcher en premier sur certaines planètes. Ça ne rend pas l’intrigue du livre plus intéressante mais ça donne une idée de ce qu’a fait l’auteur, même si le résultat aurait pu être bien meilleur. Betrayal At Calth (avec Honoured et Unburded) Révélation 0 : Avant-Propos Betrayal At Calth, la trahison de Calth, le moment où les Word Bearer se sont retournés contre les Ultramarines. A l’époque GW faisait les choses en grand et pour la sortie de la boite de jeu « Betrayal at Calth », ils ont fait écrire deux romans courts par leurs auteurs de la blacklibrary. Ils n’apportent rien à l’histoire de l’Hérésie d’Horus mais dans un souci d’être complet je vais les chroniquer aussi. 1 : The Honoured de Rob Sanders 127 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre. La trahison de Calth vécue par Steloc Aethon. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela faisait 24h que la bataille de Calth avait commencé et Steloc Aethon capitaine de la 19eme compagnie des ultramarines (les honorés) ne parvenait toujours pas à croire ce qu’il se passait. Il avait vécu des expériences déroutantes au cours de sa vie de guerre, vu des choses terribles mais n’avait jamais pensé que leurd « frères » d’une autre légion auraient pu se retourner contre eux. C’est pourtant ce qui était en train de se passer ici, sur Calth. Il ne comprend pas mais il a des ordres de son primarque : défendez vous par tous les moyens à votre disposition. Alors il va se battre, et les Word Bearers vont mourir pour leur traîtrise. Alors que le combat fait rage, les Word Bearerd en orbite font l’impensable et ciblent le soleil du système ce qui pousse le Capitaine de la 4eme compagnie Remus Ventanus à ordonner le repli de toutes les forces dans les archologies souterraines pour survivre à la vague de radiation qui va balayer la planète. Alors la course aux archologies commence, ce n’est plus la guerre, ce n’est plus une trahison c’est une course à la survie. Chaque camp essaie de sécuriser et de protéger les grottes où il parvient le premier pour empêcher l’ennemi de s’approcher et accueillir les survivants de son camp. Aethon a réuni sa compagnie et quelques autres troupes ultramarines sous ses ordres et, petit à petit, commence à prendre le contrôle des plus grands réseaux de grottes en exterminant tous les Word Bearers qu’ils croisent. Au court de la reconquête des tunnel,s les force ultramarines découvrent une installation de téléportation en état de fonctionner. En utilisant les teleporteurs civils, Aethon arrive à prendre par surprise la base de transit tenue par les Word Bearers et, grâce à cette base, à augmenter son champ d’action. Plus le temps passe et plus il repense aux années où il a combattu aux côtés des Word Bearers et surtout aux côtés de Kurtha Sedd et il ne comprend pas comment tout cela a pu arriver… Aethon et ses hommes finissent par avoir des nouvelles de la compagnie du Tétrarque Tauro Nicodemus qui se trouve dans une archologie voisine et décident d’envoyer une escouade pour prendre contact. Mais avant que le contact ne soit établi, Aethon se lance à la poursuite de Kurtha Sedd qui lui a tendu un piège en dévoilant sa position (et en étant certain que son ancien « ami » voudrait se venger de lui en personne). Aethon ne fait pas le poids contre le chapelain des Word Bearers surtout maintenant qu’il bénéficie des bienfaits du chaos. Aethon se fait tuer par Kurtha Sedd. 1.3 : Conclusion : L’idée de base de deux anciens camarades qui se retrouvent dans deux camps opposés avait l’air d’être une bonne idée mais Rob Sander s’est contenté de faire un récit d’une bataille qui dure 127 pages sans presque aucun temps mort. Alors oui, c’est pas mal écrit mais ça n’apporte rien à l’histoire. Ça me fait un peu penser au recueil « nexus » ou « croisade », un récit où on nous présente toutes les unités vendues dans la boite pour montrer comme elles sont trop fortes. Mais au final l’histoire reste bien fade. 2 : The Unburdened de David Annandale 135 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre. On renverse les rôles et cette fois on voit l’histoire ayant mené à la trahison de Calth à travers les yeux d’un chapelain Word Bearer. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Kurtha Sedd avait cru en son primarque, cru en sa légion et en la divinité de l’empereur. Il avait participé à la grande croisade. Il avait combattu aux coôés des Ultramarines sur des dizaines de mondes et il avait débattu de la vérité impériale avec son ami Aethon. Et il y avait eu Monarchia… Les Ultramarines avaient détruit la planète, une traîtrise ignoble qu’il ne comprenait pas et son esprit avait commencé à se fissurer. Ça avait été pire quand il avait vu que son ami avait participé à ça, le capitaine Aethon avait détruit Monarchia. Et tout ça sur ordre de l’empereur, du dieu que Kurtha Sedd avait vénéré. Et sa raison avait cédé pour de bon, il était devenu fou. Il avait plongé dans la folie mais en était revenu en adorant de nouveaux dieux et, ainsi que sa légion, il s’est tourné vers les dieux du chaos et la vengeance. La vengeance qu’il pensait trouver sur Calth en massacrant les Ultramarinse et en tuant son vieil « ami » Aethon. Mais une nouvelle fois, il a été trahi et abandonné, mais par sa légion cette fois, qui a évacué le système de Calth en les laissant sur la planète dévastée. Alors il recommence à s’enfoncer dans la folie mais, cette fois, il est guidé par sa foi dans les dieux du chaos et il rêve d’ascension et de gloire. Petit à petit, il trahit ses hommes un par un, pour se voir accorder la bénédiction des dieux et devenir à son tour un démon. Bien sur il finira par être arrêté mais ceci est une autre histoire… 2.3 : Conclusion : Bien meilleur que le premier roman court, cette novela nous montre la descente aux enfers d’un légionnaire fervent croyant du culte impérial qui se retrouve puni pour sa fidélité. C’est un peu le résumé de la stupidité qui a mené à l’Hérésie d’Horus. Sans être génial ou transcendant c’est un roman qui se laisse lire. Je pense qu’il bénéficie surtout du fait que Kurtha Sedd est un personnage déjà connu avec une histoire alors qu’au final, Aethon sert juste de marche pied à Kurtha. Conclusion générale : Je n’attendais rien de ces deux romans courts qui étaient juste sensés sortir en même temps que la boite de jeu pour promouvoir les personnages de la boite. Si Rob Sender s’est contenté du minimum syndical et a juste présenté sa nouvelle comme un catalogue de figurine à acheter (comme pour nexus ou d’autre texte de ce genre). Je dois admettre que j’ai été agréablement surpris par l’histoire de David Annandale qui, même si elle ne fera pas de grand apport au fluff, nous présente avec l’histoire de Kurtha Sedd, les événements qui ont scellé le sort de l’imperium vus par un simple aumônier des Word Bearers. De plus j’ai bien apprécié la présentation des personnages : Citation The Emperor of Mankind, The Reluctant God, and unworthy Master of Mankind Malcador the Sigillite, First Lord of Terra, simpering lackey to the Throne Roboute Guilliman, Primarch, the thrice-accursed Lord of Ultramar L'empereur de l'humanité, le Dieu réticent et le maître indigne de l'humanité Malcador le Sigillite, premier seigneur de Terra, laquais du trône Roboute Guilliman, Primarque, le seigneur trois fois maudit d'Ultramar Ça change de voir ça du coté des méchants pour une fois. Nouvelles Hors Recueils A Rose Watered With Blood d’Aaron Dembski-Bowden 18 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Alors qu’ils sont en route pour Terra à bord du Conqueror, les choses deviennent de plus en plus compliquées pour l’équipage humain alors que le vaisseau sombre de plus en plus dans la folie. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Depuis que le Conqueror avait mis le cap sur Terra, les choses allaient de mal en pis. L’eau devenait du sang, la mort rodait partout, les World Eaters devenaient fous et massacraient les gens qu’ils croisaient sans raison, et même le vaisseau avait commencé à muter pour tuer ses occupants. L’équipage avait pour habitude de dire que le Conqueror voulait les tuer et qu’ils n’arriveraient pas sur Terra. Lotara Sarrin, la capitaine du vaisseau, avait une toute autre idée, elle pensait que le vaisseau n’avait plus vraiment besoin d’équipage et qu’il arriverait sur Terra par ses propres moyens. Mais ce qui l’inquiétait vraiment, c’est que le vaisseau avait l’air d’avoir envie de lui plaire. Ils devaient être beaucoup à y avoir pensé mais c’est le Destroyer Skane qui a fait le premier pas et qui est venu voir Lotara en lui proposant de trahir la légion et de fuir le Conqueror avant que le vaisseau ne les tue tous. Lotara et Skane ont organisé l’évasion et, au final, plus d’une cinquantaine de World Eaters étaient venus pour quitter le Conqueror avec eux. Tout était en place et plus rien ne pouvait les empêcher de fuir. Mais il devait le faire du premier coup, ou tout serait perdu. Le plan était simple : lors d'un ravitaillement de la frégate Bestiarius, le groupe de fugitif en profiterait pour quitter le Conqueror en utilisant cinq navettes. Les quatre premieres navettes étaient parties et la cinquième s’apprêtait à le faire avec Lotara, Skane et le capitaine Marruk. Mais c’est à ce moment que le capitaine Kharn arrive et alors qu’un combat s’engage, Marruk en profite pour partir seul. Après avoir mis rapidement Skane hors de combat, Khârn laisse Lotara l’exécuter et détruire les navettes des mutins. Mais avant de faire explosé la navette de Marruk, elle accepte de lui dire pourquoi elle les a trahis : On n’échappe pas au Conqueror. 3 : Personnages Révélation Lotara Sarrin : Elle est la capitaine du Conqueror. Et alors que le navire laisse la plupart de l’équipage mourir, voire l’encourage à mourir, le vaisseau prend soin de sa « reine ». Un jour, elle pense à un de ses hommes mort depuis longtemps et la nuit même elle retrouve son corps réincarné dans ses appartements. On n’échappe pas au Conqueror et à sa capitaine. Les World Eaters avaient l’habitude de dire que c’était une meurtrière mais c’était leur meurtrière. 4 : Conclusion : Nouvelle assez classique pour ADB, qui arrive à créer un petit scénario autour d’un personnage et à l’enrichir juste assez pour le rendre intéressant. Le twist final est bien amené (un peu moins quand on a lu les premiers volumes du siège de Terra et qu’on sait que Lotara va survivre). Abyssal de David Annandale 11 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Aveth Vairon a été fait prisonnier par les sœurs du silence est conduit sur un vaisseau noir. Mais même s’il est terrifié, il garde une lueur d’espoir parce qu’il a été guidé à cet endroit et toute sa vie n’a eu que pour but de l’amener à cet instant précis. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Aveth Vairon avait toujours eu de la chance, il avait toujours été guidé par la bonne fortune. Même lors des émeutes sur sa planète natale, elle lui avait permis d’échapper a la mort. Alors, quand arrivé a l’astroport il a eu le choix entre fuir sur un cargo ou se laisser prendre par les sœurs du silence, il s’est laisser capturer comme son intuition lui avait dit de le faire. Mais maintenant au fond de sa cellule il se demande si c’était vraiment une bonne idée. Sur le vaisseau noir il n’a plus de lien avec le Warp il se sent abandonn » sans rien pouvoir faire. Mais c’est à ce moment que le vaisseau est attaqué. Vairon profite de l’attaque pour essayer de fuir et parvient presque à sortir du vaisseau mais est rattrapé par les combats. Alors qu’il pense mourir, il voit la rune qui a guidé toute sa vie et son destin sur l’armure d’un des légionnaires qui a attaqué le vaisseau et il pense être sauvé. Mais à ce moment là, il voit le visage de son sauveur et comprend qu’il a été berné, il va être l’esclave des ténèbres pour l’éternité. 3 : Conclusion : Mhmm je ne sais pas quoi dire. Encore un ovni de David Annandale. Ça n’a aucun rapport avec le reste de l’Hérésie, je veux dire pas un perso, pas un lieu ou un évènement… rien. En plus de ça je la trouve pas spécialement prenant. Un peu déçu de l’avoir acheté au final. (Surtout lu entre deux nouvelles d’ADB de très bonne facture). Bringer of Sorrow d’Aaron Dembski-Bowden 13 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Arkhan Land avait fait une promesse à Zephon lors de la guerre de la toile ; voir s’il pouvait faire quelque chose pour contrer sa maladie. Maintienant, alors que Sanguinius arrive sur Terra, Land compte bien réussir cet exploit. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Arkhan Land et Zephon sont en train de voir arriver la légion des Blood Angel sur Terra et Land est perplexe, comment un space marine qui a vu tomber des dizaines de mondes et mourir des millions de personnes peut-il être ému aux larmes par un défilé militaire ? Sûrement un dysfonctionnement de plus dans le code génétique de Zephon, ou peut être pire, toute sa légion pouvait être contaminée. Agacé par cette attente et le comportement de son ami, Zephon, il lui propose encore une fois de le guérir de sa maladie qui ‘l’empêche d’accepter les implants cybernétiques. Zephon accepte même s’il pense que ça ne servira à rien. Après 48h de chirurgie et l’utilisation de plusieurs technologies hérétek (alliant l’utilisation de technologie xenos à l’utilisation d’IA), Zephon est enfin sur pieds et Land lui demande si il peut lui faire rencontrer Sanguinius. Zephon est déçu que son ami n’ait fait ça que pour obtenir une entrevue avec Sanguinius mais il accepte quand même de le présenter au primarque. 3 : Personnages Révélation Zephon : le porteur de tourment : son surnom lui vient de deux choses : En premier il est un des seuls space marines à rejeter systématiquement les implants Et en second, il a été affecté à l’Ost de croisade sur Terra avec pour mission de tenir la liste de tous les blood angels morts au combat. 4 : Conclusion : C’est le retour d’un des meilleurs duos de l’Hérésie d’ Horus (le meilleur étant pour moi Wayland –Sharrowkyn). ADB, encore une fois, nous livre une très bonne nouvelle permettant de faire le lien entre la fin de « l’empereur de l’humanité » et l’état des personnages au début du siège de Terra. Lanterns Light de James Swallow 16 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Cela faisait bientôt un an que l’empereur était venu sur Barbarus, et Mortarion n’avait pas encore pris officiellement part à la grande croisade mais il était temps qu’il ait une petite discussion avec son père. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Un an, cela faisait un an que son père génétique, l’empereur de l’humanité, était venu le trouver sur Barbarus. Il lui avait laissé une flotte et une légion mais lui avait interdit de sortir du système stellaire. Mortarion en avait profité pour en apprendre plus sur ses Dusk raiders et, à sa grande surprise les avait adoptés. Même s’ils ne venaient pas de Barbarus, un lien semblaient les lier, eux et lui. Mais l’empereur était de retour et il voulait voir son fils, et Mortarion avait des questions à lui poser. En arrivant sur le vaisseau de l’empereur (l’Imperator Somnium), une réception est prévue avec des milliers d’invités mais Mortarion se dirige directement vers son père en enfreignant tous les protocoles, et le père et le fils partent seuls pour avoir une discussion. Apres avoir abordé plusieurs sujets mineurs et parlé de l’avancée de l’assimilation de Barbarus, l’empereur demande à son fils pourquoi il n’a pas voulu que Barbarus soit nettoyé de sa pollution ? Le peuple de Barbarus n’a pas besoin d’une vie facile il a besoin d’un défi à relever. L’empereur est prêt à repartir mais avant ça il a deux cadeaux à donner à son fils, l’Endurance qui sera le vaisseau amiral de sa nouvelle flotte et une arme, comme il a donné à chacun de ses fils retrouvés. Il avait fabriqué un énorme cimeterre pour Mortarion mais celui-ci décline l’offre et préfére garder sa faux et à la place il choisit une arme a feu : la lanterne. Une fois encore, il avait défié son père, mais cette fois l’empereur décide de remettre Mortarion à sa place en lui faisant comprendre qui était le chef. Après avoir juré fidélité et rencontré pour la première fois son frère Horus, Mortarion part pour la grande croisade. 3 : Conclusion : Pas grand-chose de nouveau sur cette nouvelle de Swallow mais elle nous permet d’apprendre quelques petites choses (les cadeaux fait par l’empereur à ses fils), l’histoire de la lanterne. Le fait que l’empereur ne sait pas du tout comment parler avec ses « fils » en général, il les met en colère et utilise ses pouvoirs pour les garder sous contrôle. Sans être fondamental à lire, cette nouvelle nous donne une bonne vision des motivations de Mortarion au début de la croisade. Old Wounds New Scars de Graham McNeill 20 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Alivia Sureka, la perpétuelle, laissée par l’empereur pour garder le portail de Molech, arrive enfin dans le système Sol, à bord du vaisseau de réfugiés où elle et ses filles adoptives avaient embarqué. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Plus le vaisseau se rapprochait de Terra et plus Sureka faisait des rêves nostalgiques de son passé avant la guerre, avant la grande croisade… Mais ils se finissaient toujours en cauchemars. Mais cette fois c’était diffèrent, elle avait aussi rêvé de John Gramaticus, elle n’avait pas revu son amant depuis des siècles, depuis Kaboul en fait, avant que le Tsar ne détruise la ville. Mais elle avait des soucis plus urgents que tout ça, elle devait trouver le capitaine et décider comment ils allaient arriver dans le système Sol sans se faire détruire à la sortie du Warp. Cela faisait 2 ans maintenant que le navire avait quitté Molech et c’est grâce à elle que les gens étaient encore en vie. Alivia Sureka avait organisé la vie dans le vaisseau et fait au mieux pour que tout se passe bien, mais le vaisseau l’équipage et les passagers étaient à bout de souffle et il fallait vite arriver. Bien que le capitaine Sulaiman respecte beaucoup Alivia pour ce qu’elle a fait avec les civils de son navire, il est hors de question qu’il écoute un simple civil lui dire comment arrivrt dans le système Sol et il refuse de l’écouter. En plus de ça, Alivia est persécutée par une voix qui l’appelle dans sa tête. Elle finit par comprendre que c’était John Gramaticus qui lui proposait son aide pour rejoindre Terra. En fait John lui propose de l’aider à arriver sur Terre sans encombre en échange de la position d’Ollanius Personne qu’il a perdu de vue depuis Calth, mais elle refuse de lui révéler où se trouve Oll. Devant l’imminence de la catastrophe, alors que le vaisseau de réfugiés translate dans l’espace réel, et ce retrouve dans la ligne d’une grande partie de la défense du système Sol. Et a la grande surprise d’Alivia Sureka, les force de défense terrestres stoppent leur attaque et leur permettent d’atterrir sur Terra. Une fois sur Terra, elle est accueillie par Khalid Hassan qui veut l’amener voir son maître… 3 : Perpétuel : Révélation Alivia Sureka est née dans le nord de l’Ecosse, elle a été une grande voyageuse, elle a escaladé Olympus Mons sur Mars, nagé dans l’océan de Talassar dans le monde d’Ultramar. Elle connait l’empereur, John Gramaticus, le Sigilite et Ollanius Personne. Même si elle a servi l’empereur pendant longtemps, elle est atterrée de voir qu’on le considère comme un dieu. John Gramaticus : L’énorme révélation de cette nouvelle. Après quelques révélation mineures : il a été l’amant de Sureka, il a rencontré pour la dernière fois Ollanius à Bézier, on arrive à du très lourd. Il promet à Sureka qu’il peut leur avoir un sauf-conduit pour entrer dans le système Sol, et effectivement, quand leur vaisseau translate dans le système Sol, l’intervention de Gramaticus permet de stopper l’attaque. Gramaticus a contacté Khalid Hassan et son maitre Malcador… Il doit être bien vu par le Sigilite parce que contacter le Sigilite et le faire arrêter une attaque en un instant… 4 : Conclusion : Énorme nouvelle, je la connaissais sans l’avoir lue et je n’imaginais pas l’implication de Gramaticus et ses connexions avec le Sigilite ou ses hommes. A voir si, comme tout ce qu’a écrit McNeill, ses autres nouvelles seront réutilisées plus tard. Prologue to Nikea de David Annandale 17 pages Révélation 1 : L’histoire du livre. Malcador cherche des réponses dans le Warp mais les réponses que l’on trouve dans le Warp ne correspondent pas toujours aux questions posées… 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Dans la salle du vortex caché a l’intérieur du palais impérial sur Terra, Malcador explore l’imaterium à la recherche de réponses. Ce n’est pas qu’il ne connaisse pas le pouvoir du Warp ou qu’il ne s’en serve pas, mais il cherche à savoir jusqu’où il peut aller, quelles sont ses limites et si le risque pris en vaut vraiment la peine. Au cours de ces explorations, son attention est attirée par une tempête Warp qui lui donne l’impression de l’appeler et de cacher quelque chose d’important. Malcador parvient à localiser le lieu de la tempête : la planète Thawra, et décide de s'y rendre avec une escorte de Custodiens. Arrivé sur place, il constate que le secteur a totalement été dévasté par la guerre. Une guerre livrée entre deux factions de psykers rivaux, une pro imperium et l’autre rebelle. Et bien que les rebelles aient été vaincus, les psykers loyalistes ont succombé à leurs pouvoirs psychiques. Le capitaine Custode Collatius interroge Malcador sur ses conclusions mais Malcador ne sait pas s’il est sage de laisser les humains jouer avec les pouvoirs de l’imaterium ou s’il vaut mieux l’interdire ? Malcador ne sait pas et va soumettre une requête à l’empereur 3 : Conclusion : Nouvelle pas franchement mauvaise mais pas franchement bonne non plus. Elle aurait mérité d'être située plus précisément dans le temps. Malcador a toujours été un grand psyker, il connaît donc forcement les dangers du Warp, et la question posée c’est de savoir si on peut entraîner des gens normaux ayant une affinité avec le Warp ou si c’est trop dangereux. Si la nouvelle est située en début de croisad,e ça peut encore s’expliquer mais si elle est située peu de temps avant Nikaea, je trouve ça un peu léger dans la rédaction. Restorer de Chris Wraight 15 pages Révélation 1 : L’histoire du livre. Les White Scars sont enfin parvenu sur Terra et Shiban Khan a décidé de faire soigner ses blessures. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Shiban Khan est sur la table d’opération d’un Mago Biologiste du Mechanicus qui est très en colère de voir le travaill bâclé et à moitié fini qui a été fait sur le corps de Shiban. L’opération de restauration commence et le Magos est contrarié de voir l’état de Shiban qui était à deux doigts de mourir. Pendant sa convalescence, alors qu’il était dans un coma réparateur, Shiban a eu des visions de ses anciens camarade, Yesugei l’ancien bibliothécaire en chef de la légion celui qui l’avait recruté, Jochi son lieutenant mais aussi Torghun son ancien ami… Après plusieurs semaines, il était enfin remis sur pied, plus fort que jamais. Après avoir restauré son corps, il décide de faire la paix avec son âme et grâce à l’information qu’on a recherchée pour lui, il part retrouver les descendants de Torghun pour s’excuser de son comportement avec son ancien frère d’arme et être totalement en paix pour attendre l’arrivée des forces hérétiques. 3 : Conclusion : Bien qu’elle n’apporte rien à l’histoire générale, c’est une petite nouvelle bien sympathique qui nous permet d’en connaître plus sur les coutumes des White Scars. Et ça m’a permis aussi de comprendre pourquoi Shiban Khan était plus en forme pendant le siège de Terra qu’en arrivant sur Terra. The Last Council de L J Goulding 21 pages Révélation 1 : L’histoire du livre. Les forces hérétiques arrivent et c’est la dernière réunion des hauts seigneurs de Terra avant de laisser la place au conseil de guerre. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la grande croisade bat son plein, il est devenu de plus en plus évident qu’un pouvoir civil doit être mis en place pour gérer un empire de presque un million de monde. C’est après le triomphe d’Ullanor que l’empereur a autorisé Malcador à fonder officiellement le Haut conseil de Terra (même si dans les faits le concile de Terra gérait les affaires depuis longtemps déjà). Mais au final, ce conseil n’a duré que 10 ans et a fini par laisser la place au conseil de guerre. Mais pendant ces dix ans sous la direction du régent Malcador, le haut conseil a fait ce qu’il a pu pour maintenir l’empire en fonction, parfois sans vraiment tenir compte du peuple. Malcador le Sigilite, le régent impérial, dirigeait l’empire quand l’empereur n’était pas sur Terra ou quand il était occupé à autre chose. Presque tout le temps en fait, tellement l’empereur se désintéressait de la gestion quotidienne de l’imperium pour lui préférer la gestion du genre humain. Malcador sait que c’est la dernière réunion de ce conseil avant de laisser la place au conseil de guerre formé par les trois primarques présents sur Terra… Il se souvient de la dernière fois que trois primarques se sont introduits dans la salle du conseil… Le poste de régent a toujours été vu comme une incongruité, un homme sans réel légitimité assumant le pouvoir suprême et prenant certaines décisions ayant de grandes répercutions. Horus est entré dans la salle du conseil en hurlant après Malcador pour avoir une explication. Il était suivi de deux de ses frères ; Alpharius et Jaghataï. Horus voulait savoir pourquoi Malcador était en train d’effacer toute trace de l’un de ses frères en faisant enlever sa statue de l’inventaire. Malcador est surpris qu’Horus puisse croire qu’il fait ça sans la bénédiction de l’empereur, mais Horus lui montre les preuves réunies par Alpharius, elles prouvent que l’empereur n’est au courant de rien. (Malcador avait tout de suite pressentit qu’Alpharius n’apporterait rien de bon). Horus a bien essayer de raisonner Malcador mais la décision du conseil était irrévocable et en l’absence de l’empereur la décision de Malcador fait office de loi. Et Malcador était prêt à utiliser la force pour ça, comme il en fit la démonstration à Horus. Mais les choses on changé depuis lors et Horus est lui aussi tombé. Le haut conseil laisse la place au conseil de guerre. 3 Haut Conseil de Terra : Révélation La table était large de 9 mètres et avait été façonnée à partir d’une seule section de séquoia. Kelsi Demidov représentant des capitaines chartistes Harr Rantal grand prévôt de l’adeptus arbites Bolam Haardiker envoyé du Paternova de la Navis Nobilite Zagreus Kane Fabricator général de l’adeptus mechanicus Simeon Pentasian maître de l’Administratum Nemo Zhi-Meng maître de l’adeptus Astra telepatica Cohran Hursula maitresse de l’astronomican Ossian chancelier impérial Yaseen Tharcher chirurgien général de l’ordre des hospitaliers 4 : Le primarque perdu : Révélation Alpharius a espionné Malcador pour apporter des preuves à son frère Horus que Malcador essayait de faire disparaître la statue de leur frère disparu. Horus parle d’un frère tombé, et Malcador d’un primarque déchu et disgracié et dit aux trois primarques de retourner à la croisade parce que l’imperium a plus que jamais besoin de victoires. Mais ensuite Malcador empêche Horus de prononcer le nom du primarque parce qu’il ne faut pas déclencher certaines choses qu’on n’est pas prêt a combattre. On peut donc penser que ce primarque est tombé sous l’influence du Warp (c’est la seul chose qu’on arrive à attirer en prononçant juste un nom, enfin non ça marche aussi avec Malcador et Eldrad^^). 5 : Malcador Révélation Vers la fin de cette nouvelle, Jaghataï va trouver Malcador et lui dit qu’il sait qui il est vraiment, qu’Horus, depuis qu’il a été humilié par le Sigilite n’a eu d’obsession que de chercher qui il était vraiment. Il est Bram Al-Khadour, le dernier des Sigilites, le perpétuel qui a fait mourir des milliards d’individus. Mais Jaghataï veut croire que ce n’est pas vrai. Une personne comme l’empereur ne pourrait pas avoir comme conseillé quelqu’un comme Bram Al-Khadour ou alors le Khan se serait trompé sur les buts honorables de l’empereur. 6 : Conclusion : Goulding n’est pas l’auteur le plus prolifique de la blacklibrary et il n'a pas l’air d’être un des plus influents de l’Hérésie d’Horus, on peut donc imaginer que tout ce qui est raconté dans ce livre a été autorisé et va avoir des répercutions sur la fin du siège de Terra. Cette nouvelle est tout en ambiguïté, déjà sur le primarque tombé dont on ne peut dire le nom, ensuite les puissances que les primarques n’ont pas été préparées à affronter et enfin la personne de Malcador. L’introduction du dernier chapitre parlant de la mort de l’empereur et de celle du Sigilite. Elle parle de la mort du Sigilite comme la mort de l’espoir de l’humanité mais heureusement ses élus sont là pour poursuivre son œuvre. En mettant ça en rapport avec la réaction de Malcador, quand Rubio lui dit qu’il sait ce qu’il a prévu pour l’avenir de l’humanité, après la mort d’Horus (Malcador se demande si la puissance de la ruine a vraiment conscience de ses projets) on peut se demander si ce n’est pas Malcador le vrai chef de l’imperium^^. Et la dernière phrase qui laisse planer le doute après la discussion avec Jaghataï : quand Jaghataï lui demande s’il a peur pour l’avenir, Malcador répond que non parce que les plus grands monstres de notre temps peuvent encore se racheter et être pardonnés. On ne sait pas sil parle de lui ou d’Horus. Note : il faut que j’avoue une chose, il y a deux ans alors que je cherchais des infos sur l’hérésie d’Horus sur le net, je suis tombé sur un sujet sur le Warhammer forum qui parlait de cette nouvelle. Le résumé de la nouvelle était tellement parti pris et dénaturait tellement ce qu’il y avait dedans que je me suis dit que si le reste des infos qu’il y avait en français sur le net était de la même teneur, j’allais avoir du mal à me faire une idée raisonnable du background de 30K et 40K. C’est ce qui m’a décidé à chroniquer des livres. Alors oui, une partie de mes chroniques est partisane et représente mon sentiment. Mais je garde mon avis pour les conclusions en laissant chacun libre d’interpréter mon résumé détaillé comme il l’entend. Lightning Hall de Graham McNeil 23 pages Révélation 1 : L’histoire du livre. Mars est tombé sous la coupe du Mechanicus noir. Les deux derniers représentants vivants de la maison Taranis ont, sur les conseils de Dalia Cythera (voir Mechanicum), trouvé refuge dans le laboratoire caché des profondeurs de Medusa Fossae où ils devaient attendre la fin de la guerre. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Raf Maven et Léopold Cronus avaient amené Zouche et Caxton avec eux en allant trouver refuge dans le laboratoire caché, après les événements de Mechanicum. Depuis, ils faisaient des raids contre les forces du Mechanicum noir mais le temps passant, le moral de notre petit groupe de survivants était de plus en plus bas, une guérilla sans chance de victoire ne les aidait pas vraiment. Mais après une longue année de résistance, nos héros intercepte un message d’appel a l’aide provenant de l’ancienne forteresse du clan Taranis et même s’ils pensent que c’est un piège, ils décident de se rendre sur place pour enquêter. Arrivés sur place, nos deux chevaliers tombent dans un piège du Mechanicum noir qui avait laissé une petite garnison sur place après le massacre des derniers chevaliers loyalistes. Pas tous, en fait le seigneur Caturix a survécu et avec lui quelques civils de la maison Taranis. Après s'être débarrassés de la petite force hérétique et avoir juré de restaurer la maison Taranis, nos deux héros partent continuer le combat avec un moral remonté à bloc. 3 : Conclusion : Je reviendrai sur la contribution de McNeill qui est assez acceptionelle en cette fin d’Hérésie/ début de siège de Terra et des circonstances de son retour à la BL. Avec cette nouvelle sans prétention, il boucle la boucle des chevaliers de Taranis qui étaient resté abandonnés sur Mars pendant presque 10 ans (depuis Mechanicus). Mais pour moi la révélation de cette nouvelle vient de cette phrase : « and Zouche by burying himself in an obscure tome he had borne from the Noctis Labyrinthus. » « et Zouche en lisant un livre qu'il avait emporté du Noctis Labyrinthus » Qui fait écho a la fin de Mechanicum : « Ce fut seulement plus tard, lorsque Dalia osa enfin retourner à la caverne argentée, qu'elle découvrit que le grimoire qui renfermait le grand mensonge de Mars avait disparu. DIX mille années s'écouleraient avant qu'un nouveau gardien ne soit appelé au Noctis Labyrinthus. Mais à ce moment-là, le mal serait déjà fait ». Je suis impatient de connaître la suite. Serpent’s Dance de Mike Brooks 15 pages Révélation 1 : L’histoire du livre. Amendra Kendel, apres des débuts flamboyant au service de Malcador et l’exterminatus de Proxima, se lance dans une nouvelle enquête dans les chantiers navals Joviens, toujours épaulé par Helig Gallor. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Amendra Kendel s’approchait de Jupiter avec son équipe et ce qui était en train de se passéer ne lui plaisait pas beaucoup. Elle parvenait à passer tout les contrôles de sécurité en mentant à chaque fois… La sécurité était loin d’être parfaite… Les classes nobles de Jupiter n’avaient jamais vraiment voulu se plier à l’imperium et, même devant l’imminence de l’attaque d’Horus, ne voulaient pas perdre leur train de vie. Kendel doit infiltrer le grand bal de Saphir pour être sûre qu’il n’y a pas d’agents infiltrés dans les hautes sphères de la flotte Jovienne. Et même si elle n’est pas à sa place dans ce monde de noblesse et de finesse, la nouvelle recrue de son équipe (un escroc sorti de prison) l’aide à identifier une cible possible. Durian Jarandille, qui est officiellement un prince marchand de passage, mais qui au final s’avère être un puissant psyker qui devait prendre le contrôle mental de plusieurs membres importants du système sol. Mais la vraie menace ,ce n’était pas lui c’était Jorud Gevaz son soit-disant garde du corps qui, en fait, se trouve être un agent de l’Alpha Légion. Et même s’il ne réussit pas à tuer le Haut Thane de Jupière, il parvient à tuer un tiers de la noblesse grâce aux diverses bombes placées dans la station. 3 : Conclusion : Revoilà Kendel de retour, et ce n’est pas Annandale qui se charge de son histoire, ce qui est assez surprenant. Le retour d’une histoire sur Kendel au moment de la sortie de « saturnine » qui pose une partie des bases de l’inquisition est la bienvenue. Malgré le fait que chacune de ses interventions se solde par un massacre, on peut voir poindre plusieurs marques spécifiques de la future inquisition : le recrutement plutôt hétéroclite de l’unité d’intervention et la peur viscérale des gens quand ils voient le symbole du Sigilite. Du coup, j’ai moins de mal à comprendre comment, 10 000 ans plus tard, une personne avec le symbole de Malcador peut se faire obéir n’ importe où … Two Metaphysical Blades de Chris Wraight 15 pages Révélation 1 : L’histoire du livre. L’histoire des deux lances fabriquées par l’empereur bien avant la fondation de l’imperium de l’humanité. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Bien longtemps avant la grande croisade et avant les guerres d’unification, dans ce qui sera la dernière citadelle des Sigilite et la première du rêve imperial. Sous la protection d’un rituel tenu actif par les Sigilite eux-mêmed, Malcador regarde les deux lances maintenant en stase au dessus de la forge. Elles sont bien trop grandes pour être maniées par des humains et Malcador demande à l'Empereur, s’il va les porter lui-même au combat. Il répond que non, que viendra un jour où les deux lances opposées trouveront deux combattants opposés pour les manier. Plusieurs années plus tard, alors que son projet est encore naissant et donc fragile, au moment où les premiers guerriers tonnerres font leur premier pas, Constantin Valdor dirige les premiers Custodiens de l’empereur et manie une des deux lances. Quand il prend la vie de quelqu’un la lance lui raconte l’existence de l’être qu’il vient de tuer, c’est une sensation étrange. L’empereur lui a dit qu’il était facile pour un surhomme de tuer et que l’histoire racontée par la lance lui permettrait de garder à l’esprit ce qu’il faisait. Bien des années plus tard, la VIeme légion a perdu un tiers de ses effectifs dans un combat soit disant perdu d’avance contre les orks, mais ils ont gagné et l’empereur pour remercier son fils lui a offert deux choses : la construction d’une énorme citadelle sur Fenris et une arme, la lance jumelle de celle de Valdor. Alors Valdor se decide à prévenir Russ, les lances racontent des histoires et il a de plus en plus de mal à supporter celle que lui raconte la sienne. Mais Russ n’a aucune envie d’utiliser la lance. Et il ne l’utilisera jamais sauf une fois contre son frère, mais en vain… Bien plus tard, juste apres le siège de Terra, alors que l’empereur est mort (ou presque), Valdor et Russ auront une nouvelle discussion à propos de leur lance respective et contre toute attente Valdor remontera le moral de Russ. 3 Apollinien et Dionysiaque : Révélation La lance Apollinienne, elle a été donnée à Valdor par l’empereur en personne. Quand Valdor tue quelqu’un avec cette lance, elle lui révèle la vie et les péchés de l’homme qui meurt. La lance dionysienne a été donnée a Russ par l’empereur, mais Russ ne l’aime pas et ne veut pas l’utiliser. Elle révèle la vérité et la déchéance de la personne blessée. En fait, elle donne une chance à la personne blessée de voir ses péchés. Il est à noter que les deux armes sont abandonnées par Valdor et Russ et que les deux héros disparaissent le même jour. Apparemment, ils sont bien plus liés que je ne le pensais. (La saga de la lance de Russ est abordée dans plusieurs autres livres) 4 : Conclusion : Chris Wraight qui, ne l’oublions pas, rêve d’écrire un livre sur les origines des custodes et leur création, nous livre ici une bonne petite nouvelle pour éclaircir les zones d’ombres sur l’effet réel de la lance de l’empereur sur Horus quand Russ le blesse. Sans être incontournable ça reste une bonne petite nouvelle. BloodHowl de Chris Forrester 12 pages Révélation 0 : Avant-Propos Je ne connais pas du tout Chris Forrester et autant j’étais emballé à l’idée d’avoir une nouvelle sur Jorin Bloodhowl autant le fait d’avoir donné ça à un petit nouveau me fait un peu peur. 1 : L’histoire du livre Après la défaite de Trisolian, Jorin Bloodhowl est parti en mission secrète pour le compte de son primarque Leman Russ. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Jorin Bloodhowl, après une vision des Gothi (les prêtres de Fenris), et sur les ordres du primarque en personne est parti à la recherche de Gunnar Thorolfsson et des Spaces Wolves qui l’ont suivi. Gunnar et Bulveye étaient les deux lieutenants de Jorin et ils ont tous les deux disparu sans laisser de traces pendant la bataille de Prospero. Jorin n’a jamais perdu espoir de les retrouver et maintenant que la légion est en lambeaux, le besoin de retrouver tous les éléments égarés du Rout (le nom que se donnent les Space Wolves) se fait de plus en plus sentir. Jorin se retrouve donc sur une planète perdue où il a suivi les traces de Gunnar et est tombé sur un groupe de Night Lords qu’il a décidés d’exterminer. Mais le combat est rude, et il est à deux doigts de mourir. C’est à ce moment là qu’intervient Gunnar qui lui sauve la vie. Mais Gunnar n’a aucune intention de revenir vers la légion et vers Russ. Depuis la trahison d’Horus et le fiasco de Prospero, il est méfiant et ne suit plus aveuglément les ordres. Il est resté loyal à Russ et à l’empereur mais il se bat selon ses propres termes. Après un rapide combat entre Jorin et Gunnar pour savoir qui avait raison et une longue discussion, Jorin se rend compte que Gunnar a raison mais ça ne lui plaît pas beaucoup. 3 : Mise en contexte : Révélation Depuis plusieurs années, il existe un petit souci avec la Dek-Tra (la 13eme compagnie des Space Wolves), il y a deux capitaines : Jorin et Bulveye. Jorin était le capitaine dans les premiers récits et a ensuite été remplacé par Bulveye et a même totalement disparu de la circulation. En 2016 dans Leman Russ : Le loup suprême, Chris Wraight parle de Jorin en ces termes : — Et Bloodhowl ? » Demanda Haldor. — Jorin ? » Le petit sourire de Russ brilla dans le noir. « Ah, Jorin. Et les autres qui sont venus après, les frères-loups, la Treizième. Tu n’entendras pas leurs sagas quand tu t’assiéras à la grande table. C’est une autre histoire, ça, pour une autre fois, et tu es trop jeune pour l’entendre, jeune chiot. » Et bien nous y voila. Je pense que Forrester a bien été briefé sur le personnage de son histoire et, au final, cette nouvelle met un point final à ce mystère. Jorin était le capitaine de la 13eme et avait deux lieutenants Gunnar et Bulveye. Bulveye a été bloqué sur Prospero (comme nous le voyons dans le roman les cendres de Prospero) et Gunnar a décidé de continuer la chasse seul après s’être rendu compte que ce n’était pas forcément une bonne idée de suivre aveuglément les ordres. Après l’échec de l’attaque de Trisolian, Russ, après avoir repris conscience ,a envoyé Jorin chercher Gunnar mais lui a dit de lui laisser le choix de suivre ou pas les ordres et apparemment, au vue de la nouvelle, Gunnar a poursuivi sa route. C’est cette partie de la 13eme qui va devenir les Wulfens que nous connaissons et c’est cette histoire qu’Haldor était trop jeune pour apprendre. 4 : Conclusion Révélation Je trouve que c’est une très bonne nouvelle. Elle permet de remettre un peu d’ordre dans l’histoire et de donner une explication plausible aux événements. Alors je sais que beaucoup de gens aiment s’imaginer l’histoire comme ils veulent mais ça a le mérite de donner un socle commun pour tout le monde et de conclure l’histoire Jorin / Bulveye. Eater of Dream de Marc Collins 13 pages Révélation 0 : Avant propos Marc Collins est à la blacklibrary depuis 2019, ce n’est pas un des auteurs les plus prolifiques mais il vient d’écrire son premier roman dans la collection Crime. 1 : L’histoire du livre Fel Zharost, qui se cachait dans les profondeurs d’Albia sur Terra, a été retrouvé par Tylos Rubio et il est présenté à Malcador le Sigilite. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Fel Zharost est sorti des sous sols d’Albia où il se cachait pour arriver dans les Salles du palais impérial où l’attend le Sigilite. Il passe du noir absolu à la lumière la plus brillante et ça le dérange fortement. Malcador lui explique qu’il est maintenant un chevalier gris mais qu’il doit prouver sa loyauté et sa force dans un ultime test. Il sera accompagné de Macer Varren qui se chargera de mettre un terme à sa vie s'il échoue. Fel Zharost part donc à la rencontre du reste du librarium des Night Lords qu’il a abandonné derrière lui en quittant la légion et son poste de mangeur de rêves de Konrad Curze. Il finit par les retrouver sur une petite planète où ils se sont laissés corrompre par le chaos et où ils invoquent des démons. Après un combat aussi violent que rapide, Macer Varren et Fel Zharost en ressortent victorieux et retournent sur Terra. 3 : Mise en contexte : Révélation Cette nouvelle est la suite directe de l’enfant de la nuit de John French. On sait que chacun des huit psykers qui vont former les premiers maîtres des chevaliers gris ont été mis à l’épreuve par Malcador. En général, c’est quelque chose d’assez immoral et de choquant pour le psyker. (Le test de Balsar Kurthui par exemple a vue la mort de plusieurs impérial Fists et l’implication de plusieurs Custodes, Dio Promus a exécuté des dizaines de space marines loyalistes…). Fel Zharost lui, a plus de chance et se voit donner l’opportunité de rectifier une erreur qu’il a commise en quittant le service de Konrad Curze : il a oublié de tuer les autres psykers avant de partir et ces derniers se sont voués au chaos. 4 : Conclusion : Révélation Comme la plupart des nouvelles que j’ai lues de Marc Collins, le sujet est bien maîtrisé mais il manque un petit quelque chose. Ça se ressent sur mon résumé d’ailleurs. Il ne se passe pas grand-chose pendant cette nouvelle, même le duo formé par Fel Zharost et Macer Varren n’est pas exploité, il est juste abordé. Ça reste une nouvelle qui apporte un peu d’histoire à la grande histoire mais c’est la moins intéressante des trois nouvelles de noël 2021 sur l’hérésie d’Horus. Amor Fati de Michael F Haspil 11 pages Révélation 0 Avant propos Je ne connaissais pas du tout Michael F Haspil et, pour cause, il a écrit un seul roman et Amor Fati est sa première contribution pour la black library. Sachant que son roman était un roman policier de science fiction je suis assez surpris de le retrouver avec une nouvelle sur l’Hérésie d’Horus et non pas dans la série Crime. 1 : L’histoire du livre Eidolon traîne son spleen depuis qu’il a été décapité par son primarque Fulgrim et ressuscité par Fabius Bile et il cherche un moyen de retrouver le moral. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Eidolon n’a pas le moral. Depuis qu’il est revenu à la vie, il est la risée de la légion. Il est l’ombre de lui-même il a perdu toute coordination, son corps ne lui obéit plus tout le temps et surtout Fulgrim a honte de lui. Alors il passe sa rancœur sur les esclaves dans les arènes de combat de la légion… Mais ça ne lui remonte pas vraiment le moral. Fabius Bile a peut être la solution. A l’époque où il cherchait un remède au mal qui affectait la légion des Emperor’s Children, il avait isolé douze légionnaires qui n’étaient pas affectés par la maladie pour garder un échantillon intact au cas où tout le reste échouerait. Il pense qu’avec une glande et des organes purs récupérés sur un de ces marines il pourrait redonner à Eidolon le contrôle total de son corps. Eidolon par donc à la recherche de ces space marines en suivant les indications de Fabius Bile. Le voyage est long mais il finit par retrouver l’unique survivant qui lui tend une embuscade aidé de quelques guerriers des légions brisées. Eidolon finit par vaincre son ennemi mais au dernier moment il a un éclair de lucidité et comprend que son handicap et sa frustration font partie du plan de Slaanesh pour lui permettre de se transcender et de devenir plus puissant. Il accepte son sort en laissant Slaanesh diriger sa vie. 3 : Mise en contexte : Révélation Cette nouvelle fait suite à l’Ange exterminatus où Eidolon a été ramené à la vie par Fabius Bile. Mais le résultat n’est pas concluant et Eidolon cherche par tous les moyens à revenir à son plein potentiel. Il touche presque au but avant de comprendre que sa nouvelle force vient justement de sa propre décadence et de ses déficiences. Il décide alors de rester comme ça et de suivre la voie que Slaanesh a tracé pour lui. 4 : Conclusion : Révélation Avant de parler de la nouvelle je vais parler de l’auteur. J’ai fini par trouver une biographie d’Haspil, il a été ingénieur et vétéran de l’US air force avant de devenir directeur de lancement à Cap Canaveral. Il a toujours écrit des fictions mais a été pour la première fois publié en 2017 avec Graveyard Shift. C’est un fan de Warhammer et de 40K et il a proposé d’écrire pour la blacklibrary. Pour la nouvelle, j’ai été très surpris. Il y a très peu d’action mais pas mal de révélations et c’est surprenant de la part d’un nouvel auteur. Eidolon vit très mal les défauts de son corps depuis sa résurrection. Mais, petit à petit, il comprend qu’il tire sa force de sa frustration et de ses échecs. (Un peu comme Vador qui commence à mourir dès qu’il ne se laisse pas consumer par le coté obscur) Donc Eidolon est frustré et torturé et, quand il est au plus mal, il réussit un truc et c’est l’extase. Et c’est un cycle continu. Il est tourmenté et extasié par Slaanesh. Et on apprend même quelque chose sur Fabius Bile : c’est lui qui a ressuscité Lucius et ça a été facile parce qu’il venait juste de mourir et que Fabius sait faire ça, par contre ça a été plus compliqué pour Eidolon qui était mort depuis longtemps. Fabius Bile avait aussi caché une douzaine d’Emperor’s Children pour garder une souche pure de la légion mais ça a raté. Cette nouvelle est vraiment une bonne surprise Primacy de Marc Collins Révélation 0 : Avant-Propos Petite nouvelle se déroulant pendant l’hérésie d’Horus sortie pour la Black Library célébration Week 2023. Elle est écrite par Marc Collins qui est relativement nouveau à la Black Library et fait partie d’une petite série de nouvelles sur Eidolon. 1 : L’histoire du livre Fulgrim vient de réaliser son ascension comme prince démon et la légion des Emperor’s Children se réunit pour fêter ça et désigner un nouveau chef pour la diriger. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Fulgrim était mort et avait rejoint l’immaterium en tant que prince démon de Slaanesh et la légion s’était réunie. La festivité avait vite tourné court pour laisser place à la politique et Eidolon avait vite compris qu’il ne pourrait pas imposer sa vision des choses sans combattre, les duels avaient toujours été le moyen de régler les différends chez les Emperor’s Children de toute façon. Trois visions de l’avenir s’opposent. Le Premier Capitaine Julius Kaesoron, fidèle à Fulgrim, voudrait que la légion parte à sa recherche dans le Warp et suive sa voie vers l’ascension démoniaque. Le Seigneur Commandeur Cyrius quant a lui voudrait que la légion suive les derniers ordres du primarques et rejoigne les forces d’Horus pour faire la guerre à l’Imperium. Eidolon, quant à lui, pense que les Emperor’s Children devraient mener leur propre guerre et ne servir aucun maître, et surtout pas Horus qui ne daigne même pas se montrer sur un champ de bataille. A la fin du duel rituel, c’est Eidolon qui obtient gain de cause et devient donc le Seigneur commandeur Primus des Emperor’s Children. 3 : La nouvelle dans le cycle des Emperor’s Children. Révélation Marc Collins a pris bien soin d’intégrer sa nouvelle dans le cycle consacré à Eidolon : Amor Fati, Primacy, The Soul et Severed. On y croise par exemple le lord commandeur Archorian qui s’opposera a Eidolon un peu plus tard. Mais il a aussi intégré d’autres personnages de l’histoire des Emperor’s Children, le lord commandeur Cyrius par exemple aura son moment de gloire bien des années plus tard en étant le premier (second en fait mais la première fois ne compte pas vraiment) à tuer Lucius l’Eternel et à activer le don particulier de ce dernier. 4 : Conclusion : Je ne sais pas ce qui a décidé la Black Library à lancer une série de nouvelles sur Eidolon et surtout à confier ça à de nouveaux auteurs mais le pari est réussi. L’histoire d’Eidolon, personnage mal aimé que ça soit par les autres personnages ou par les lecteurs, commence à avoir un background conséquent et intéressant. Même si ça ne le rend pas plus sympathique pour autant, au moins on commence à comprendre l’importance qu’il a pour les Emperor’s Children. The Shel’tain Affair de Jude Reid Révélation 0 : Avant-Propos Comme tous les ans avant noël, la Black Library sort quelques nouvelles et cette année encore (2022) on a droit à deux nouvelles Hérésie d’Horus. Et voici la deuxième écrite pas Jude Reid. 1 : L’histoire du livre Amendera Kendel a été envoyé enquêter sur une famille noble de Terra, mais son enquête n’a rien donné et elle est sur le chemin du retour. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Amendera Kendel vient de survivre à un attentat. Elle était venue enquêter sur le grand-duc Ceithtyr Shel’tain et n’avait rien trouvé, mais sur le chemin du retour, le conducteur de la voiture avait essayé vainement de la tuer et la mort de l’assassin avait déclenché une bombe qui avait failli finir le travail. Plutôt mécontente de la tournure des événements, Kendel décide de retourner dans le domaine du Duc pour avoir une petite explication. Mais alors qu’elle s’introduit dans le domaine, elle se rend compte que sa survie a été remarquée et que tout le personnel du Duc est en alerte. Après avoir tué un garde et piraté le système de communication, elle découvre le petit secret du Duc. Il se livre à des expériences génétiques interdites dans le sous-sol de sa demeure, et il a créé des psykers qui lui permettent de prédire l’avenir ce qui lui a permis d’affermir la position de sa famille et d’augmenter ses richesses. Après avoir découvert ou étaient retenus les psykers, et alors que la plus jeune d’entre eux est en train de lui raconter toute l’histoire, le Duc arrive avec sa garde et un combat s’engage. Vite terminé avec l’intervention des psykers qui décident de se venger des mauvais traitements subis en faisant exploser la tête du Duc. Kendel n’est pas vraiment sûre d’avoir réussi sa mission mais va quand même faire son rapport à Malcador. 4 : Conclusion : Jude Reid est une nouvelle venue à la Black Library, mais elle a déjà écrit beaucoup de romans d’horreur ou policiers et ça se ressent dans cette nouvelle, qui est plus une enquête qu’une nouvelle d’action comme on en trouve beaucoup en cette fin d’Hérésie. Le seul petit bémol que j’aurais, c’est que contrairement aux nouvelles sur Eidolon où chaque auteur essaie de faire le lien avec la nouvelle précédente, dans le cas des nouvelles sur Amendera Kendel, il n’y a aucun lien entre elles. The Fields of abundance de David Annandale Révélation 0 : Avant-Propos Comme tous les ans avant noël, la Black Library sort quelques nouvelles et cette année encore (2022) on a droit a deux nouvelles Hérésie d’Horus. Et voici la première écrite par David Annandale. 1 : L’histoire du livre Alors que la Death Guard se prépare à partir pour Terra, un groupe commandé par le premier capitaine Typhon se voit donner l’ordre de piller et de raser Iapsis. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Iapsis était un monde riche en ressources et industries, il était resté fidèle à l’Imperium et se trouvait sur la route de la Death Guard. Son gouvernement avait prévu d’être attaqué et s’y était préparé. Mais on ne peut pas se préparer à l’assaut d’une légion Space Marines et encore moins de la Death Guard. Les défenses avaient cédé dès le premier jour et une semaine plus tard la planète finissait d’agoniser sous les bombes toxiques… La destruction était totale et il ne restait plus rien, c’était ce qu’avait ordonné Mortarion. Typhon, depuis sa récente conversion à Nurgle, avait une autre vision de la destruction, il pensait que la destruction devait se faire dans la douleur, la misère et la maladie et laisser place à l’évolution et la vie, corrompue par Nurgle bien sûr. Il décide donc de commencer à convertir à son point de vue la légion, en commençant par le sergent Nevak qui a si bien nettoyé la capitale. 3 : Conclusion : Avec l’arrivée du Siège de Terra et la fin de la série Hérésie d’Horus, on aurait pu penser que les nouveaux récits courts (nouvelle nouvelle ça faisait redondant) se porteraient peut-être sur des événements qui se déroulent pendant le Siège, ou au moins sur la fin de l’histoire de certains personnages laissés en suspens au cours des années. Et bien même pas. David Annandale nous livre une nouvelle sans grand intérêt sur Typhon qui une fois de plus n’écoute pas son primarque et essaie de convertir un légionnaire à sa cause. Le seul intérêt qu’on pourrait à la limite trouver à ce récit, c’est qu’il est sorti juste avant la réédition du roman sang Cadian d’Aaron Dembsky Bowden dans lequel Typhus vient chercher un sergent/démon qui est coincé sur une planète impériale depuis 10 000 ans… (et encore c’est seulement si vous avez lu toute la Black Library pour trouver des coïncidences…) Roman graphique MACRAGGE'S HONOUR de Dan Abnett et Neil roberts Révélation 0 : Avant-Propos Pour ceux qui ne le savait pas encore Dan Abnett n’est pas qu’un auteur qui est juste bon a être édité par la blacklibrary parce qu’ils n’ont pas mieux sous la main. C’est aussi un auteur de Comics chez 2000AD chez Marvell et chez DC comics. Et il a aussi fait plusieurs nouvelles graphiques pour l’univers de 40K. Bon c’est un peu spécial parce que l’histoire tiens sur un timbre poste mais voila ça parle de l’hérésie donc fallait que je me penche dessus. 1 : L’histoire du livre C’est la fameuse histoire de la fuite de Kor Phaeron et ça poursuite par Marius Gage. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Note : c’est compliqué parce qu’il n’y a pas vraiment d’histoire c’est juste un combat qui commence a la premiere page des comics et qui finit a la dernière page..). Donc Kor Phaeron a quitté Calth en catastrophe et grièvement blessé et Guilliman a ordonné a Marius Gage de ce lancer a ça poursuite avec le Macragge’s Honour. Apres avoir une premiere fois rattraper l’Infidus Imperator, un combat s’engage et les ultramarine donne l’assaut a la barge des Word Bearers mais celle si arrive à passer dans le Warp et même si elle est poursuivit par Gage les loyaliste son désormais en position de faiblesse. Grace a des pactes passer avec des puissances de la ruine, l’Infidus Imperator peut continuer à tirer sur le Macragge’s Honour qui ne peut pas riposter parce qu’il ne peut pas localiser l’ennemie. Mais coup de chance Aerion Messaror a survécus et se trouve toujours sur la barge ennemie. Il enclenche ça balise de téléportation et en se fixant dessus le Macragge’s Honour parvient a pulvérisé la barge ennemie. Malheureusement Kor Phaeron a utilise le fragment d’Erebus en ça possession pour s’échapper et ce retrouve sur Sicarus. Quand au Macragge’s Honour il ne parviendra à sortir du Warp que bien plus tard, a une époque ou Guilliman sera déjà mort une premiere fois. 3 : Personnages : Révélation Marius Gage : Il était le bras droit de Guilliman et il a suivit les ordres sans bronché. Ça a été un déchirement pour Guilliman de ne jamais savoir se qui était arrivé a cette homme. Aerion Messaror : Il dirigeait les escouades Vindicus chargé de protéger le vaisseau et de donner l’assaut aux vaisseaux ennemis. Il sera bloquer sur l’Infidus Imperator quand celui si fera ça translation Warp. Il va essayer d’empecher le rituel qui doit permettre à la barge de Kor Phaeron de prendre l’avantage sur Gage. Mais il finira par un sacrifice héroïque en permettant au loyaliste de repérer la barge ennemie et de la détruire. Kor Phaeron : trop sur de lui était tellement sur de ça victoire sur Calth qu’il a tout perdu au dernier moment en essayant de pervertir Guilliman plutôt qu’en le tuant. 4 : Conclusion : Comme je l’ai dis c’est un peu étrange comme expérience. Il n’y a pas grand-chose à dire sur ce comics. C’est un livre d’action avec des batailles tout le long. On parle souvent de Bolt Porn pour les roman parlant de bataille de space marine mais les gens qui dise ça n’ont jamais lu Macragge’s Honour parce que pour le coup c’est vraiment ça … Pas de scenario rien … Apres y’avait pas grand-chose a raconté mais bon Gage va rester des dizaines d’années coincé et Kor Phaeron va se refugier sur Sicarus futur planète des Word Bearers donc y’avais surement moyen de faire un peu mieux niveau histoire^^. Unification de Chris Wraight (résumé par @Schattra ) Révélation Intrigue: Révélation Unification nous propose de suivre le Capitaine Vorx de la Death Guard, bien avant qu’il ne devienne littéralement le Roi du Silence (Lords of Silence), pendant trois événements de sa longue carrière s’étant déroulés, non pas au temps des rires et des chants du rift qu’il est grand, mais au tournant du 31ème millénaire, quand la XIVème Légion était encore fidèle à l’Empereur, et juste après qu’elle se soit faite empestée par Nurgle lors de son voyage retour vers Terra (c’est ce qu’on peut appeler un problème de transit). Le premier tableau voit les stoïques ex-Dusk Raiders mener à bien la mise en conformité du monde Xenos d’Oura’Nuoma, jusqu’ici la possession d’hommes papillons – ou équivalent, ils ont des ailes1 et des bouches qui ressemblent à des flûtes – en compagnie d’un petit contingent de Blood Angels, affecté à cette opération uniquement pour des raisons marketing, ou du moins si l’on se fie à la vision des choses de notre héros. Après tout, tout le monde sur Terra est fou des fils de Sanguinius, alors que la Death Guard doit se contenter de la simple satisfaction du travail bien accompli. Cela n’empêche pas Vorx de tenter de sympathiser avec un de ses homologues sur le champ de bataille, le Capitaine Camanio. Après s’être tapé deux vents de suite, d’abord en le complimentant sur la précision de ses tirs, puis en assurant que le bastion qu’ils assiègent tombera bientôt (ce qui revient à discuter de la météo pour un Astartes pendant la Grande Croisade), Vorx est distrait de ses tentatives de socialisation par l’arrivée de Mortarion en personne sur le champ de bataille. S’il est ravi et honoré par l’implication de son Primarque, le commentaire acerbe que lui souffle Camanio, qui qualifie Morty de « sac d’os » et tous ceux qui le considèrent comme un fils de l’Empereur de grands malades mentaux (en substance), choque en revanche profondément notre pauvre Capitaine, qui se met à éprouver une certaine colère à l’encontre de son vis-à-vis. Bien avant cette campagne, nous partons ensuite sur Barbarus, surnommé par l’Empereur « le Finistère galactique » à son arrivée en orbite autour de la planète pour des raisons qui restèrent mystérieuses à la plupart de son entourage, sauf Malcador. C’est un Vorx encore tout minot que nous retrouvons alors, recruté avec le reste des valides de son minuscule hameau pour défendre ce dernier contre les déprédations d’un des terribles Rois Pâles, humanoïdes géants et blafards au sourire bovin et à l’appétit féroce. Au cours de l’escarmouche, Vorx perd ses deux parents sous les coups ou les semelles de l’envahisseur, mais est sauvé par l’intervention inattendue autant que salutaire d’un inconnu gigantesque maniant la faux avec une aisance consommée, et qui a tôt fait de réduite Paulo le Pâlot en carpaccio. Mortarion, car c’était lui, propose ensuite aux villageois reconnaissants de se joindre à son entreprise de fédération rebelle, ce que ces derniers déclinent poliment. Vorx, que plus rien ne retient sur place de toutes façons, décide lui de suivre l’étranger masqué, et finit par devenir l’un des soldats de la petite armée que le Primarque entraîne pour renverser les Rois Pâles. C’est ainsi que le jeune homme apprend lui aussi à manier la faux et à décupler son endurance, lors de trails réguliers dans les montagnes de Barbarus et de batailles incessantes contre les hordes livides des Xenos esclavagistes qui dominent la planète. Notre histoire se termine pendant le siège de Terra, auquel l’incontournable (et d’autant plus depuis que les dons de Nurgle lui ont fait gagner un bon mètre de tour de taille) Vorx participe avec le reste de sa Légion. L’occasion pour lui de régler un vieux compte avec un certain Blood Angel, dont la remarque mesquine sur Oura’Nuoama n’a toujours pas été digérée. Le duel qui s’engage entre les deux Capitaines, s’il ne s’avère guère équilibré, Vorx pétant la forme dans tous les sens du terme alors que Camanio a été affaibli par des jours de combats incessants et la dégradation irrémédiable de sa précieuse panoplie, permet au moins au futur Seigneur du Silence de mettre un point, ou une faux, final à la querelle qui l’opposait à son rival, et d’apprendre à ce dernier à respecter le nom et le look de Mortarion. Cette leçon de lutte contre le body-shaming valait bien une hérésie, sans doute. 1: Ironiquement, Vorx considère ces appendices comme une déchéance totale. J’imagine qu’il a changé d’avis lorsque Mortarion est passé sur le bloc des chirurgiens démoniaques. Avis: Révélation Si l’inclusion de cette nouvelle dans un recueil portant sur le 41ème millénaire et non l’Hérésie d’Horus, où Unification aurait eu toute sa place, peut poser question, ce qui ne fera pas débat est en revanche le grand intérêt fluffique de cette lecture pour les hobbyistes s’intéressant de près ou de loin à la Death Guard et son Primarque, que l’on voit ici à l’œuvre sur Barbarus, période encore mal couverte de la vie du fumeur de chicha de la fratrie. En moins de vingt pages, Wraight parvient ainsi à donner un éclairage instructif sur la psyché de Mortarion, qui influencera fortement celle de sa Légion après sa redécouverte, ainsi qu’à livrer quelques bribes du combat mené par le fauchard masqué et son armée de partisans contre les mystérieux Rois Pâles régnant sur sa planète d’adoption (dont on apprend également l’origine du nom, au passage). À cela s’ajoute quelques éléments instructifs sur la manière dont la Death Guard opérait en son temps de loyauté, les effectifs qu’elle pouvait mobiliser, les campagnes sur lesquelles elle a été déployée, et, plus important, la manière dont elle était perçue par ses pairs à l’époque. Pour finir, Wraight parvient à faire passer ce contenu utile et passionnant pour les amateurs de lore sous le couvert d’une petite histoire de rivalité professionnelle entre l’affable Vorx et le dédaigneux Camanio, juste assez caractérisés par l’auteur en introduction de son propos pour que le lecteur s’intéresse au règlement de comptes qui vient clore cet Unification, en même temps qu’il semble ouvrir le siège de Terra. Je ne sais s’il faut demander à la Black Library de donner un cookie à Chris Wraight devant ce résultat des plus probants, mais j’espère en tout cas que les pontes de Nottingham penseront à lui lorsque se posera la question de choisir l’auteur de la novella Primarques dédiée à Mortarion… Fluff: Révélation Death Guard (Grande Croisade) : La Légion participa à la conquête des mondes d’Oura’Nuoma et de Promada IV (où elle eut recours à des agents biologiques – rq: ce qui suppose une lutte contre des Xenos, et pas des humans). Sur ce premier théâtre, la Death Guard utilisa sa 3ème Grande Compagnie, sous le commandement de Veranus Graganda, qui comptait au moment de l’engagement 11.450 Space Marines. Le Capitaine Vorx de la Seconde Cohorte avait sous ses orders 678 Astartes (rq: on voit donc que la division de la Légion est different de celle des Blood Angels). Mortarion participa également à cette campagne. Blood Angels (Grande Croisade) : La Légion de Sanguinius était particulièrement populaire auprès du Conseil de Terra pendant la Grande Croisade, contrairement à d’autres. Ont envoyé deux Chapitres, soit un peu plus de deux mille Astartes, combattre aux côtés de la Death Guard sur Oura’Nuoama. Death Guard (Mentalité) : La Légion considère l’endurance comme un trait prédominant chez un guerrier. Cela est dû en partie aux conditions particulières de Barbarus, où le brouillard permanent empêche de voir loin devant soi et donc d’éviter ses ennemis. Il est donc nécessaire d’être capable d’affronter n’importe qui et d’endurer n’importe quoi. Les légionnaires ne changent pas de nom lorsqu’ils intègrent la Death Guard, car ils considèrent qu’un homme ne peut en avoir qu’un. Ils émulent ainsi l’exemple de Mortarion, qui conserva le nom que lui donna son père adoptif malgré sa haine pour ce dernier. Mortarion : Le Primarque a un visage lisse et ferme, une peau grise et des yeux jaunes. Il est grand et hâve, ce qui lui a valu le qualificatif de « sac d’os » de la part du Capitaine Blood Angels Camanio. C’est lui qui a baptisé Barbarus, donnant à la planète un nom reflétant le peu d’estime qu’elle avait à ses yeux. Sa voix est étrangement douce pour un être de sa stature. Rois Pâles : Xenos habitant sur Barbarus et oppressant la population humaine de la planète. Humanoïdes d’aspect, les Rois Pâles sont cependant beaucoup plus grand qu’un homme. Ils sont décrits comme possédant un long visage exsangue et pendant, sur lequel flotte en permanence un sourire idiot. Leurs yeux n’ont pas de pupilles et leurs doigts sont plus long que l’avant-bras d’un enfant. Ils sont décrits comme ne pouvant être vaincus par moins de cent guerriers humains. Les Rois Pâles, malgré leur apparence stupide, sont capables de prouesses génétiques. Ils ont ainsi transformé une partie de la population humaine de Barbarus en Pâles, des créatures dégénérées et très semblables à des Zombies, même si elles sont bien vivantes. Barbarus (Culture) : Les natifs de la planète découpent l’année en mois dont certains noms nous sont connus : Rethen, Ar-Manth, Kanand, Tonedd, Urdh. Terminus de Chris Wraight Révélation L’histoire du livre La Death Guard arrive enfin sur Terra et le moins que l'on puisse dire c’est qu’elle n’est pas vraiment en forme. L’histoire avec un grand H Révélation Il n’y a pas vraiment d’histoire à raconter dans cette très courte nouvelle… La Death Guard arrive sur Terra, et Caipha Morarg et son ami l’apothicaire Zadal Crosius parlent de ce qu’est devenue la légion. Ils s’interrogent sur ce qu’ils sont devenus et surtout pourquoi ils ne sont pas morts. Ils en veulent à Typhon de les avoir vendus et se demandent ce que Mortarion a dû sacrifier pour les sauver. Mais l’heure n’est pas vraiment au questionnement, le primarque arrive et ils ont un palais à prendre. Et surtout Mortarion a toujours pris la meilleure décision pour les maintenir en vie, et cela bien avant l’arrivée de l’empereur. Conclusion Pour une personne qui ne connaît pas la Death Guard et surtout qui ne connaît pas les seigneurs du silence de Chris Wraight (ni le reste de ses écrits sur la Death Guard), la nouvelle va paraître sans intérêt. Wraight a toujours ajouté une petite touche de politique ou de relation « humaine » entre ses personnages. Le thème récurent de ses écrits sur la Death Guard c’est la dualité Typhon / Mortarion. Typhon a trahi sa légion et l’a rendue malade, pour lui, c’est lui qui a livré la Death Guard à Nurgle, le dieu de la peste. Mais la réalité est toute autre. La légion se serait laissée mourir, Typhon n’a rien réussi du tout, c’est Mortarion qui a accepté de devenir le Héraut de Nurgle et qui a « sauvé » sa légion. Et les légionnaires de la Death Guard sont fidèles à Mortarion pour cela (à part les fidèles de la première heure de Typhon). Et Typhon n’a jamais réussi à changer cela. C’est à mon sens le sujet de cette nouvelle. Et dans ce sens là, ce n’est pas trop mal. Avec la sortie de Warhawk la nouvelle prend une toute autre dimension. Audio Book Horus Heresy 0 : Avant-Propos La série de livre sur l’hérésie d’Horus touche à sa fin, il ne reste officiellement plus que deux livres en attente : la fin et la mort tome 2 et le roman primarque sur Horus. La série a commencé il y a maintenant 17 ans et j’ai réussi à chroniquer l’intégralité des œuvres de la série sauf les audio books. J’ai eu la chance ces derniers mois de réunir les scripts de dix des onze audio books qui n’ont jamais été publiés en nouvelles et je vais donc me faire un plaisir de les chroniquer afin de boucler la boucle. 1 : Audio books de la série Hérésie d’Horus : Blackshield 1 the false war de Josh Reynolds Révélation 0 : Avant-Propos Un peu moins d’un an après la sortie de la nouvelle Blackshield de Chris Wraight, Josh Reynolds nous livre le premier audio book d’une trilogie consacrée à ces guerriers qui ont choisi de prendre leur propre voie dans cette guerre fratricide qu’est l’hérésie d’Horus. 0.5 Blackshield: Les Blackshield sont des Space Marines qui ont renoncé à leur légion et à leur allégeance. On en retrouve les premières traces pendant l’Hérésie d’Horus avec des Space Marines qui choisissent un camp différent de celui de leur légion ou qui décident tout simplement de se battre pour leur propre compte. Même si on en parle moins, il semble que les premiers Blackshields sont apparus bien avant le début de l’hérésie d’Horus. 1 : L’histoire du livre Les Blackshield sont une tâche sur l’honneur de toutes les légions, avant que n’éclate l’hérésie d’Horus certains légionnaires avaient choisi de rompre les liens avec leur légion. Mais en ces temps de guerre combien de temps un groupe de rebelle peut-il survivre sans allégeance ? 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le Consistoire Vodien, organe dirigeant du monde forge de Xana a décidé de prendre son indépendance vis-à-vis de Terra. Le négociateur envoyé par Dorn a été congédié et la flotte impériale amenée par un croiseur de classe Gloriana est en train d’attaquer le système. Même si la flotte impériale était contenue à l’abord du système, le Consistoire avait bien conscience qu’il ne pourrait pas combattre l’Imperium indéfiniment et qu’une fois l’hérésie d’Horus finie, l’Imperium reviendrait en force demander des comptes. C’est pourquoi des négociations était engagées entre Gilim Raijan, le représentant du consistoire, et Unvacar Noon, l’émissaire d’Horus. Le Consistoire avait bien conscience qu’il ne pourrait résister seul contre l’Imperium et des négociations était en cours, d’ailleurs le premier échange de cadeaux devait avoir lieu alors que la bataille faisait encore rage. Horus avait envoyé Raxhal Koraddon pour apporter son « cadeau » et récupérer les armes promises par Xana. Mais ce n’est pas Raxhal qui se présente à Raijan, le vaisseau envoyé par Horus a été intercepté par Endryd Haar et sa bande de Blackshields, ce dernier a l’intention de voler les armes et de profiter de la confusion pour s’enfuir en faisant le plus de dégâts possible. Tout ne se passe pas comme prévu et il s’avère qu’Unvacar Noon a lui aussi été tué avant d’arriver et remplacé par un assassin au service du Sigilite. Ce dernier propose une alliance à Haar leur permettant d’accomplir leurs missions respectives. Endryd Haar décide d’accepter l’offre mais à ce moment-là, le cuirassé Dark Sovereign de la légion des Dark Angels surgit en orbite et commence le bombardement de la planète suivi d’un débarquement orbital. Au milieu de tout ce désordre, les hommes d’Endryd Haar, après avoir aidés l’assassin impérial,réussissent à prendre la fuite avec l’Ordinatus Ulator Ashurax. 3 : l’incident de Xana : Révélation Note pour cette partie, je suis allé chercher des infos dans le Black Book 6 de l’hérésie d’Horus pour compléter ce que nous apprend l’histoire. Xana est un monde forge qui payait son tribut à Terra comme les mondes forges voisins de Sarum et Cyclothrathe. Avec l’Hérésie d’Horus, les dirigeants de ce monde forge ont vu une opportunité de s’affranchir des dogmes et de la dîme imposée par Terra. Horus ne leur demandait rien à part des armes et, en échange, ils étaient libres de faire à peu près tout ce qu’ils voulaient. Mais Malcador ne pouvait pas laisser Xana se rallier à Horus. Enfouies au plus profond de ses arsenaux, il existait sur Xana des armes bien trop puissantes pour être laissées aux mains d’Horus. Une opération a donc été organisée pour ramener le monde forge dans le droit chemin. Une attaque de diversion devait distraire les défenses extérieures pendant qu’un assassin infiltré devait se débarrasser des envoyés d’Horus pour montrer au dirigeant séparatiste qu’on n’échappe pas à l’Imperium. Les choses ont commencé à mal tourner quand les Blackshields d’Endryd Haar ont pris la place des envoyés d’Horus et ont décidé de détourner la première cargaison d’arme envoyée en cadeau au maître de guerre. Mais même à ce moment, l’assassin de Malcador pensait pouvoir accomplir sa mission. En laissant les trois Ordinatus aux mains de Haar en échange de son aide pour ouvrir les entrepôts souterrains de Xana et les piller pour Terra. Seulement deux choses vont se produire à ce moment-là . Tout d'abord, l’arrivée inattendue du croiseur Dark Sovereign des Dark Angels qui commence un bombardement orbital avant de débarquer une force combinée des légions brisées et des Dark Angels. Et ensuite, l’ouverture des entrepôts d’armes qui va libérer Anacharis Scoria qui était enfermé en stase depuis la fin du xenocide rangdan pour hérésie. Finalement la libération et la prise de contrôle de Scoria va transformer Xana en Hell Forge (monde forge voué aux dieux du chaos). 4 : le pacte entre Horus et Xana : Révélation Xana devait remettre à l’émissaire d’Horus dix cargos remplis d’armes plus trois Ordinatus de classe Ulator dénommés Mithrax, Nepothax et Ashurax. En échange, Horus remettait les carcasses de dizaine de vaisseaux de combats et les cadavres de plusieurs milliers de Space Marines provenant des toutes les légions récupérés sur les champs de bataille d'Istvaan, de Momed et d'Autosarat. Mais l’intervention d’Haar a fait capoter l’échange. 5 : Conclusion : En se basant sur le Black Book 6 : rétribution de l’Hérésie d’Horus édité par forge word, Josh Reynolds a écrit un très bon premier volet des aventures d’Endryd Haar. Avec des personnages intéressants et plusieurs rebondissements, il a réussi à lancer un arc narratif sur les Blackshields qui jusque-là n’avaient pas vraiment été abordé par la Black Library, à voir si la suite reste aussi intéressante. J’aurais pu faire la biographie d’Endryd Haar et de son second Erud Vahn mais ça attendra la fin de la trilogie. Black shields 2 the Red fief de Josh Reynolds Révélation 0 : Avant-Propos Un peu moins d’un an après le premier volet des aventure d’Endryd Haar, Josh Reynolds remet le couvert avec Red Fief. Cette aventure se déroule juste après que notre groupe de Blackshield a quitté Xana. 1 : L’histoire du livre Après le désastreux raid sur Xana, Endryd Haar cherche un moyen de réapprovisionner sa bande de guerriers pour pouvoir repartir en guerre contre Horus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Endryd Haar a réussi à fuir Xana à bord du Ruination (anciennement Cicatrix Tyrannis avant d’être capturé). Alors qu’il est en quête de réapprovisionnement, il est contacté par Malcador en personne qui lui rappelle ses anciens serments et lui dit qu’il l’attendra sur Beta Garnon si Haar décide de reprendre son service auprès de l’Empereur. Mais pour le moment d’autres affaires plus urgentes occupent l’esprit de Haar. Son équipage a capté un appel à l’aide de la garnison de la XIIème légion en poste sur la planète Duat. Il connaît bien cette planète et il connaît aussi le chef de la garnison, l’apothicaire Kalibos, le seul véritable ami qui lui restait au temps où la légion a été réunie avec Angron. Haar avait un doute sur ce qu’il allait faire en arrivant sur la planète, soit s’installer et en faire le fief de son armée ou alors convaincre son ami de venir avec lui et de piller les ressources avant de partir combattre Horus. Les événements vont forcer sa décision. Quand il arrive dans le système, une petite flotte d’Iron Hands est en train d’approcher de la planète en détruisant méticuleusement les défenses. Ils ne se précipitent pas parce qu’ils pensent qu’il s’agit d’un piège, aucun monde de recrutement ne peut être aussi peu défendu. (C’est mal connaître la XIIème légion^^). Et au moment où il descend sur la planète, une flotte de la XIIème légion arrive et s’apprête à les attaquer. Une fois au sol, Endryd Haar se rend compte que son « ami » n’est plus lui-même depuis qu’on lui a implanté les clous de boucher. Il est devenu fou et a fait des expériences atroces sur les nouvelles recrues. Haar se rend compte qu’il n’y a plus d’espoir pour son ami et est obligé de le tuer avant de prendre la fuite avec tout le ravitaillement que son équipage a pu voler sur la planète. De retour sur son vaisseau il se décide à recontacter Malcador pour lui dire qu’il accepte de le rencontrer sur Beta Garnon. 3 : Duat et le recrutement de la XIIème légion : Révélation La XIIème légion a deux sortes de monde de recrutement, il y a un monde principal (qui n’est pas nommé) où sont recruté les futurs cadres de la légion et plusieurs dizaines de mondes mineurs ou sont recrutés de la chair à canon, des soldats à peine formés et tout juste bons à porter une arme et à foncer dans le tas. Duat fait partie de ces mondes mais Kalibos, dans sa folie, a essayé de créer des soldats plus rapidement et a fini par créer des monstres. 4 : Conclusion : Un peu moins grandiose que la première mission, cette histoire est l’occasion pour Josh Reynolds de nous en apprendre un peu plus sur Endryd Haar et Erud Vahn. Et d’expliquer aussi à quel moment Haar décide de rejoindre le camp impérial pour la bataille finale. Blackshields 3 The Broken Chain de Josh Reynolds Révélation 0 : Avant-Propos Nous voici donc au chapitre final de cette trilogie d’audio books avec ce troisième volume qui sort deux ans après le premier et juste avant le départ de Josh Reynolds de la Black Library (ce qui explique sûrement pourquoi ces trois audio books de plus d’une heure restent à l’heure actuelle les seuls de l’hérésie d’Horus à ne pas avoir connu une sortie en nouvelle papier). 1 : L’histoire du livre Traqué par les Son of Horus et trahi par son second, Endryd Haar va devoir faire preuve de subtilité s’il veut pouvoir continuer sa guerre contre Horus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela devait bien finir par arriver, à force de tirer sur la corde avec ses subordonnés, Endryd Haar a fini par se faire trahir par Erud Vahn et livrer aux chasseurs qu’Horus avait envoyés. Depuis des années, les Blackshields posent des soucis d’approvisionnement aux troupes d’Horus mais le souci principal vient du groupe dirigé par Haar, les attaques qu’il effectue laisse penser qu’il cherche juste à vivre de rapines et de pillages mais chaque attaque frappe des objectifs bien trop ambitieux pour une bande de mercenaires. Là où les bandes de Blackshields volent des armes et des munitions, Haar lui vole des tueurs de titans et de planètes. Mais ces dépravations touchent à leur fin, Dargor Gamos, capitaine des Son of Horus, va pouvoir livrer Endryd et son équipage à Horus et se couvrir de gloire. Ou plutôt, le plan d’Endryd Haar a encore fonctionné et en faisant croire à sa capture a permis d’infiltrer le vaisseau des Sons of Horus et de mettre fin à la traque en les prenant par surprise. Après avoir retrouvé sa liberté et capturé l’équipage du vaisseau ennemi, Haar fait route vers Beta Garnon pour remettre les informations en s///a possession au Sigilite et ensuite faire route vers Terra pour être présent lors du siège. 3 : Les petites apocalypses : Révélation Le groupe de Blackshields d’Endryd Haar a capturé un arsenal à faire envie aux Dark Angels : plusieurs armes interdites datant de la guerre de la longue nuit et des dizaines d’armes capables de détruire un Titan ou une cité. S’il a remis la plupart de ces armes au Sigilite, il a gardé celles qui ne lui ont pas été demandées dans le but de s’en servir si besoin contre le maître de guerre. 4 : Erud Vahn : Révélation C’est un Techmarine de la légion de la Death Guard, un des principaux Tyran des forges de la légion même. Il était sur Mars au moment de la trahison d’Horus et il a été sauvé par Endryd Haar. Il est resté nostalgique du temps des légions et il pense toujours que les liens entre guerriers sont plus forts que le reste. Il est un peu l’âme d’Endryd Haar, il lui rappelle pourquoi ils se battent. Il est la dernière part d’humanité qui retient Haar au bord de la folie. 5 : Endryd Haar : Révélation J’ai connu Endryd Haar en lisant Saturnine, l’anglais n’étant pas ma langue de prédilection j’ai mis du temps à écouter les audio books. Déjà, dans Saturnine il jouait un rôle à part mais je n’aurais jamais imaginé qu’il était si spécial. Endryd Haar était préteur de la XIIème légion avant de devenir un Blackshield. Quand la légion a décidé de se faire implanter les crocs de boucher pour faire honneur à leur primarque, Haar ne l’a pas fait, il était déjà bien assez instable et violent avant cela. D’ailleurs, il était bien trop grand et bien trop rapide même pour un astarte… En fait, Endryd Haar était déjà au service de l’Empereur bien avant que ne soit créées les légions astartes, il faisait partie d’une autre légion à l’époque et il en a gardé le tatouage du raptor Imperialis… Endryd Haar était un guerrier Tonnerre, avant de devenir un astarte, il a fait partie des premiers War Hounds. Quand la légion a été réunie avec Angron, Malcador a fait détacher plusieurs éléments des War Hounds dont Haar pour les utiliser lors de missions spéciales. Quand Horus a déclaré sa trahison et qu’Angron l’a suivi, Haar a été emprisonné à Khangba Marwu mais il a réussi à s’échapper en tuant un custode avec sa propre arme et en tuant plus d’une centaine de gardes (dont certains était des Space Marines). Après son évasion, il a juré de tuer le maître de guerre et il a réuni autour de lui une bande de Blackshields nommés les crocs de l’Empereur. Il finira par affronter son destin sur Terra pendant le siège mais cela est une autre histoire. 6 : Crysos Morturg : Révélation J’en parle ici même si on l 'a à peine croisé et qu’il est plus présent dans la nouvelle de Chris Wraight. C’est un psyker et ancien membre de la Death Guard qui va survivre à l’Hérésie d’Horus et diriger après la guerre la 108eme compagnie libre qui sera affectée aux astres Goule.J’en parle ici parce que dans le Black Book 6 il est dit qu’il a présenté son épée à l’Empereur en personne. Six ans après la sortie de cette nouvelle, Steve Parker a écrit un livre sur la Deathwatch dans lequel un Space Marine Death Spectre parle du premier maître de son chapitre qui aurait présenté son épée à l’Empereur… Les Death Spectres sont localisés dans les astres Goule. 7 : Conclusion : Peut-être le moins bon des trois audio books de cette série, mais il fallait bien finir l’histoire. Même si l’intrigue est intéressante, il n’y a presque pas d’action et tout se passe lors de deux huis clos entre d’une part Erud Vahn et Dargor Gamos et d’autre part, Endryd Haar et son interrogateur. Ce qui fait que le résumé est plutôt réduit. Mais l’audio book est plutôt intéressant. Si vous voulez la suite des aventures de nos Blackshields favoris il faudra attendre Saturnine de la série Siège de Terra. Hubris of Monarchia de Andy Smillies Révélation 0 : Avant-Propos Andy Smillies, grand spécialiste des Blood Angels et surtout des Flesh Tearers, qui se retrouve à écrire un audio book sur les Ultramarines ? choix aussi étrange que le titre de l’audio book d’ailleurs. 1 : L’histoire du livre Le capitaine Alcaeus avait été envoyé en éclaireur dans l’Empire ork de Ghaslakh pendant que le reste des troupes se réunissait à Calth, mais quelque chose ne tournait pas rond. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Cela faisait quarante-sept jours que le capitaine Alcaeus patrouillait dans la zone soi-disant occupée par l’empire ork, quarante-sept jours à chercher l’ennemi et à ne rien trouver. C’était devenu une obsession pour lui, après avoir vaincu plusieurs garnisons orks, il commençait à se dire qu’il pourrait détruire la menace ork avec sa seule compagnie et devenir un des héros de la légion. Et effectivement, il finira par débusquer le big boss ork Ghaslakh et le tuer. Mais son triomphe sera de courte durée, quelques heures après avoir triomphé du big boss, un vaisseau des Word Bearers entre dans le système et détruit le vaisseau qui aurait dû les évacuer de la planète. La capitaine Word Bearers vient lui annoncer que Calth a été détruite et qu’il restera coincé sur cette planète jusqu’à la fin de ses jours… 3 : L’empire ork de Ghaslakh Révélation A la fin de la grande croisade, quand Horus a ordonné aux Ultramarines et aux Word Bearers de se réunir à Calth en vue d’aller détruire l’empire ork de Ghaslakh, beaucoup ont douté de la réalité de la mission. Guilliman n’aurait jamais permis à un empire xenos de se développer aux frontières des cinq cent mondes d’Ultramar. Mais a cette époque, il n’était pas encore question d’hérésie et les sceptiques ont pensé qu’Horus faisait ça pour réconcilier les deux les légions en froid depuis Monarchia… De fait, il y avait bien un empire ork à proximité de Sotha et de Calth mais c’était un empire mineur qui ne représentait aucune menace réelle. D’ailleurs, il était tellement mineur que les Word Bearers ont envoyé un des leurs pour utiliser les pouvoir du chaos et booster le big boss ork (on le voit au cours de l’histoire avec les orks regroupés par 7/6/8/9 (les chiffres sacrés des dieux du chaos) prier pour renforcer leur boss. 4 : Conclusion : Autant le dire tout de suite, cette audio book n’apporte rien du tout à l’histoire de l’hérésie d’Horus. J’aurais tendance à dire qu’on pourrait se passer de ce genre d’histoires qui au fond ne servent à rien. Mais en fin de compte, je la placerais avec les quelques autres nouvelles (trois ou quatre je ne sais plus bien) qui montrent un coté de la guerre qu’on voit rarement dans les romans. En général, on nous parle de héros qui changent le cours des événements. Ici c’est tout le contraire, le héros a beau avoir fait de son mieux il va avoir une mort stupide et inutile. Nightfane de Nick Kyme Révélation 0 : Avant-Propos Nick Kyme continue les aventures de son ultramarine favori à savoir Aeonid Thiel. Nick Kyme n’est pas mon auteur favori mais on va voir ce que nous réserve cet audio book. 1 : L’histoire du livre Après avoir découvert que l’ennemi était toujours actif dans les Cinq cents mondes d’Ultramar, le sergent Thiel continue ses investigations toujours accompagné de ses « marqués de rouge » et de quelques nouvelles recrues. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors qu’il remonte la piste qu’il a trouvée dans la station d’écoute (lors de la nouvelle précédente), Thiel se dirige vers une plate-forme d’exploitation de prométhéum qui ne donne plus signe de vie. Au moment où le Thunder Hawk de l’escouade arrive pour se poser, il est abattu par les défenses de la base. Laissant le Techmarine de l’escouade réparer l’appareil, Thiel ordonne d’amener les blessés à l’infirmerie pendant que les survivants vont explorer la base. Thiel et qes hommes ne trouvent que peu d’indiceq dans la base, mais paradoxalement ils avaient amené la réponse avec eux. En effet, l’un des blessés meurt de façon inexpliquée et l’apothicaire du groupe décide de faire une autopsie. Il va découvrir des rune colchisiennes gravées sur ses os (c’est la planète d’origine des Word Bearers) et quand il prononce les runes, l’autre marine blessé se réveille, détruit l’infirmerie et part dévaster la station. Après avoir réussi à le tuer, il devient évident que les Ultramarines ont été infiltrés par l’ennemi et que cette infiltration provient de la planète Iax (centre médical pour les survivants de Calth et camp d’entraînement pour les nouvelles recrues), planète d’origine des deux traîtres infiltrés dans l’escouade de Thiel. Voila donc notre escouade partie vers une nouvelle enquête. 3 : Note chronologique : Révélation L’histoire de Thiel se déroule en 4 parties : stratagème, la marque d’infamie, marqués de rouge et Nightfane. 4 : Conclusion : Quatre ans après la sortie de cet audio book et comme il n’y a pas eu de suite, on peut penser que cela marque la fin des aventures d’Aeonid Thiel (enfin pour ce qui est de l’hérésie d’Horus, il fera une apparition bien plus tard quand Guilliman trouvera la mort contre Fulgrim). Pour les gens ayant suivi les aventures de Thiel jusqu’ici, cette histoire n’apporte pas de surprise, le doute laissé sur l’identité réelle de l’ennemi, Alpha Légion ou Word Bearers, est vite balayé avec l’utilisation d’invocation démoniaque qui, à l’époque, n’est pas utilisée par l’Alpha Légion. La seule interrogation est de savoir si le capitaine Likane qui s’est opposé à la mission de Thiel dans « marqués de rouge » est un infiltré ou pas…. 2 : Audio books de la série primarque : Malcador First Lord of Imperium de Laurie Goulding Révélation 0 : Avant-Propos La premier audio book devant lancer les séries de livres sur les primarques est assez surprenant parce que justement il ne va pas parler de primarque. C’est un petit audio book d’une vingtaine de minutes. 1 : L’histoire du livre La bataille de Beta Garnon a été perdue et les forces impériales attendent l’arrivée de la flotte d’Horus dans le système Sol. Malcador, bien que très occupé par son travail, tient quand même à être là pour partager les derniers moments de Sibel Niasta, son astropathe personnel. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que Malcador rentre à ses appartements après une longue journée de travail, son assistant personnel vient le prévenir que l’agonie de Sibel Niasta touche à sa fin et qu’elle ne passera sûrement pas la nuit. Malcador se précipite au chevet de son astropathe pour la soutenir dans ces moments difficiles. Sibel est méfiante sur la présence de Malcador, elle en sait beaucoup, elle connaît beaucoup de secrets et elle pense que Malcador est venu pour s’assurer que son âme soit détruite avant que les démons du Warp ne puissent en extraire ses secrets. Mais Malcador la rassure en lui disant que l’Empereur veillera à ce qu’il ne lui arrive rien. Et comme marque de confiance il commence à se confier à elle et à lui raconter ses secrets… De plus en plus de secrets jusqu’à sa mort… Et Malcador pleure, il est en colère contre l’empereur, ça n’aurait pas dû se passer comme ça. Il doit mentir à ses proches sur leur lit de mort et même si lui est immortel ça lui brise le cœur à chaque fois. 3 : Révélation : Révélation Malcador a 6718 ans 241 jours 11 heures 8 minutes et 56 secondes. Il est le dernier des Sigilites, un ordre secret qui a été créé pour garder une trace de tout ce qui a été, pour se souvenir et préserver le passé dans le but d’améliorer l’avenir. L’aigle impérial à deux têtes : celles-ci représentent plusieurs choses. La gloire de l’imperium, l’union de Mars et de Terra et l'aigle aveugle aux horreurs du passé et regardant vers l’avenir. L’Empereur : la cécité n’est pas un manque de vue, l’Empereur ne s’attarde pas sur le passé et regarde toujours vers l’avenir c’est pour ça qu’il a besoin du Sigilite, il ne se souvient pas forcément des leçons du passé. L’Ultime mensonge : L’Imperium n’est pas pour les Post-humains, mais pour l’humanité. L’empereur a toujours prévu de se débarrasser des Space Marines, comme il s’est débarrassé des légions tonnerre, seulement il avait besoin de Space Marine plus forts et résistants pour la conquête de l’univers. Malcador et lui ont donc semé les graines de la discorde entre les primarques pour qu’ils finissent par se battre entre eux. Tout a toujours été prévu et tout est sous contrôle. Mais c’est un mensonge, comme c’est un mensonge que l’empereur protégera son âme… Malcador se livre à de la désinformation en espèrant troubler les certitudes des dieux … 4 : Conclusion : Pour vingt petites minutes d’histoire, il y a pas mal de révélations. Laurie Goulding a fait du bon boulot en nous montrant la face obscure de Malcador. D’ailleurs, il est assez drôle de voir que la plupart des gens ne retiennent que la partie où Malcador ment et oublie de dire qu’il a menti… Perturabo : Stone and Iron de Robbie MacNiven Révélation 0 : Avant-Propos Seule contribution de Robbie MacNiven à l’Hérésie d’Horus, ce deuxième audio book de la série primarque va nous parler de Perturabo. 1 : L’histoire du livre Le 33eme grand bataillon des Iron Warriors ayant été partiellement anéanti après le massacre de Parigax, Perturabo en personne supervise le premier déploiement des nouvelles recrues et de leurs nouveaux officiers. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les Iron Warriors viennent au secours d’une garnison Imperial Fist assiégée par les Orks. C’est le premier déploiement du 33eme grand bataillon depuis qu’il a été reformé et Perturabo supervise en personne les opérations pour évaluer les nouveaux officiers. La première partie de l’assaut se passe comme prévu même si certains officiers font du zèle et subissent plus de perte que prévu. Mais avant de lancer la seconde partie des opérations, Perturabo demande à chaque officier ce qu’il pense de la situation… Pendant ce temps, les troupes Imperial Fists continuent de défendre leur position en se demandant pourquoi les Iron Warriors ont fait une pause… Apres un peu plus de trois heures à observer les combats, Perturabo, déçu des commentaires et des décisions de ses capitaines, donne l’ordre d’en finir avec les Orks. L’attaque des Iron Warriors est fulgurante et la bataille est vite gagnée. Au capitaine Imperial Fist qui se plaint de la lenteur de la contre-attaque, Perturabo répond que les Imperial Fists sont des guerriers revêtus de pierre, mais que les Iron Warriors sont de fer, à l’intérieur comme à l’extérieur. 3 : Conclusion : En un peu moins de trente minutes, MacNiven nous permet de cerner un peu mieux Perturabo. Je trouve qu’il fait plus avec cet audio book que ce qu’on a pu voir dans d’autres romans beaucoup plus longs. Perturabo met à l’épreuve qes hommes et ne tolère aucune erreur ni aucun manquement. Les pertes ne sont pas un souci pour lui du moment qu’il y a une raison valable. Il va rétrograder un capitaine qui a fait du zèle mais dans le même temps le surplus de pertes causé par l’attente au milieu de la bataille est acceptable parce que ses officiers vont en tirer une leçon. Sans apporter de grande nouveauté, cet audio book fait le travail demandé dans la série primarque. Konrad Curze: A lesson in Darkness de Ian St. Martin Révélation 0 : Avant-Propos Ian Saint-Martin qui n’avait jusque-là écrit que sur Angron pendant l’Hérésie d’Horus nous livre ici un petit audio book d’une vingtaine de minutes sur Konrad Curze. 1 : L’histoire du livre L’itérateur Tashius Galan fait son rapport sur la mise en conformité de 85-40, et bien que la planète ait été pacifiée, il pense que c’est un échec. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation 85-40 ou plutôt Piameni comme elle était nommée par ses habitants était une planète qui ressemblait à la vieille Terra, celle d’avant les guerres qui l’avait ravagée. Elle avait tant bien que mal survécu à la longue nuit mais alors que la nuit finissait, les Drukhari était arrivés et avaient mis la planète en esclavage. Après une longue révolte et un énorme bain de sang, Piameni avait réussi à se débarrasser des Xenos et une période de paix et de prospérité avait alors commencé. C’est à cette époque que sont arrivés les vaisseaux de la grande croisade et, avec eux, les rêves d’unification de l’humanité. Mais Piameni ne pouvait se résoudre à perdre sa liberté si chèrement acquise. Alors les émissaires sont partis et les Night Lords sont arrivés… Konrad Curze avait été retrouvé depuis peu mais avait déjà repris en main sa légion, même si certains avaient encore du mal avec la façon de faire la guerre de leur primarque, cela n’avait pas trop changé leur approche. Alors que le massacre de la flotte de défense de Piameni prenait fin, Curze a ordonné de réunir tous les survivant dans les baies de largage des vaisseaux et d’entrer dans l’atmosphère de la planète capitale pour leur renvoyer les survivants directement dessus. Curze, assez content de l’effet psychologique créé par cette démonstration de cruauté, a ordonné que tout soit enregistré et que les images soient envoyées en même temps que l’appel à l’aide de la planète pour que tous sachent ce qui arrive si on s’oppose à l’Imperium. Pour que tout le monde comprenne bien le message, il a ordonné de réunir tous les survivants de la planète pour une deuxième démonstration. 3 : Konrad Curze : Révélation Il se délecte de la peur et de la crainte qu’il insuffle à l’ennemi et il apprend au capitaine Nivalus à faire la guerre. Même si Nivalus pense que c’est un meurtre et pas une guerre, Konrad Curze lui fait remarquer que l’Empereur a décidé de l’envoyer lui et pas un autre primarque. Il sait comment il est, ils savent tous comment il fait la guerre. Il est une arme, une arme cruelle mais une arme utile et il ne compte pas changer. 4 : Conclusion : Encore une fois, c’est un audio book qui va directement à l’essentiel et qui nous présente très bien Konrad Curze. Encore une fois, un audio book qui va à l’essentiel et qui fait bien le boulot. Lorgar Aurelian The revelation of the word de David Annandale Révélation 0 : Avant-Propos David Annandale est une des chevilles ouvrières de la Black Library depuis plus de dix ans. C’est un contributeur important de l’hérésie d’Horus et de la série primarque (trois romans à ce jour). Il s’attaque cette fois-ci à un primarque qu’il n’avait encore jamais abordé. 1 : L’histoire du livre Alors que la croisade des ombres fait des ravages dans les cinq cents mondes d’Ultramar, Lorgar fait une découverte surprenante. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation La croisade des Ombres s’est abattue sur les cinq cents mondes d’Ultramar et Lorgar a bien l’intention de tous les brûler en sacrifice aux dieux du chaos et aussi un peu pour venger la destruction de Monarchia. Alors qu’il est en train de contempler la destruction de la planète Vansios, Lorgar est appelé par un de ses chapelains qui a fait une découverte pour le moins surprenante. Partout sur la planète, la résistance avait été intense contre l’avancée des forces du chaos mais dans un petit village en périphérie de la capitale, la population s’était juste rassemblée au milieu de la place et avait attendu la mort venir sans montrer la moindre envie de combattre. Après avoir interrogé les habitants (ou plutôt torturé c’est au choix) et fouillé le village, le chapelain Bal Tavor avait fini par découvrir une chapelle cachée où les habitants priaient l’Empereur Dieu… Lorgar comprend que le livre qu’il a écrit des années plus tôt a donné lieu à la naissance d’un culte impérial grandissant. Il comprend aussi qu’il doit éradiquer ce culte au plus vite, en petit nombre c’est une gêne mais si cette croyance venait à se repandre ça pourrait devenir une sérieuse menace… 3 : Lecto Divinitatus : Révélation Lorgar se rend compte que ce livre qu’il a écrit il y a longtemps avant de se vouer aux dieux sombres représente peut-être son plus grand triomphe et son plus grand échec. Le culte impérial, s’il se répand, marquera la fin définitive du rêve de l’Empereur de voir l’humanité débarrassée du fléau de la croyance, mais en se répandant, la religion impériale va se confronter au culte du chaos et empêcher le rêve de Lorgar de voir un univers voué au chaos émerger de la guerre. 4 : Conclusion : Souvent décrié, on oublie qu’il a commencé comme petite plume et rédacteur de background pour White Dwarf. C’est un employé modèle qui ne rechigne pas au travail demandé par la Black Library. Ces dernières années, on a pu voir qu’il était bien meilleur dans les romans d’Horreur qui ont l’air de mieux lui convenir (il a quelques romans Marvel à son actif aussi). Malgré tout, je dois reconnaître que cette audio book de la série primarque est quand même le moins bon de la série. On n’apprend pas grand-chose de nouveau et surtout il se déroule à un moment déjà largement documenté dans la série principale de l’hérésie d’Horus. Magnus the Red : Morningstar de Graham McNeill Révélation 0 : Avant-Propos Morningstar est un audio book un peu a part dans la série primarque. Il n’aborde pas un événement particulier de la vie de Magnus mais s’intègre dans la suite d’histoires qui a commencé avec le roman « Magnus le Rouge : Maître de Prospéro » et qui finira par un choix dans la salle du trône impérial. 1 : L’histoire du livre Alors que Magnus s’apprête à partir pour Terra, il a bien conscience qu’il n’a pas la force de s’opposer à son père et décide donc d’aller chercher une arme qu’il avait promis de ne jamais utiliser... 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Après avoir retrouvé la raison (et les fragments de son esprit), Magnus amène Ahriman dans une dernière mission avant de partir pour Terra. Ils partent tous les deux pour les profondeurs de la pyramide de Tizca pour y chercher une arme cachée par Magnus des années auparavant. Ahriman est surpris parce qu’il n’a pas souvenir de ça… Magnus se résout donc à lui révéler la vérité. Après les événements de Morningstar et le massacre des réfugiés humains, Magnus a effacé la mémoire de ses fils pour être le seul à porter le fardeau de ces événements. Il a aussi essayé de préserver les âmes torturées des psykers qui avait été tués sur la planète en les amenant avec lui sur Prospéro pour les enlever à l’influence du démon Shaytan. Dans les profondeurs de la pyramide de Tizca, il a créé un monde pour que ces esprits vivent en paix, mais quand les Space Wolves ont attaqué et que Magnus a transporté Tizca dans le Warp pour sauver ses fils, il a par la même occasion permis à Shaytan de retrouver les psykers. Aujourd’hui, Magnus est venu corriger son erreur et transférer l’âme des psykers et le démon dans son livre pour pouvoir ensuite s’en servir d’arme contre l’Empereur. 3 : Révélation : Révélation On connaît enfin la fin de l’histoire de la planète Morningstar. Magnus avait effacé de la mémoire de ses fils le génocide qu’ils ont été obligés de commettre pour empêcher le démon de s’échapper. Et on retrouve encore une fois Magnus dans le rôle protecteur qu’il a pour les psykers en général et pour ses fils en particulier. Il a essayé de protéger l’esprit des psykers en les amenant sur Prospéro mais le démon Shaytan les a quand même retrouvés. Il a aussi essayé de préserver ses fils en leur effaçant la mémoire. 4 : Conclusion : McNeill rajoute une pierre à l’édifice « Magnus » et continu à étoffer son histoire. Finalement, même si cet audio book n’est pas indispensable, il donne raison au démon qui avait dit à Magnus qu’il reviendrait et il montre que malgré toutes les précautions, le chaos finit toujours par trouver son chemin. Illyrium de Darius Hinks (Merci @Schattra). Masquer le contenu Le Macragge’s Honour est attaqué (sans doute un coup de ces fripons de Word Bearers), et pendant que ses camarades luttent héroïquement pour repousser les assaillants, il échoit au Sergent Ammon (rien à voir avec cet Amon ou cet Amon) d’aller jouer la nourrice auprès du Chambellan Tarasha Euten, dont les quartiers privés se trouvent en plein milieu de la zone de combat. Euten, aussi appelée M’am (rien à voir avec MoM) par le brave Ammon, est la mère adoptive de Guilliman, et il serait donc dommage qu’elle se fasse enlever ou pire par les hordes de ruffians errants dans les couloirs aseptisés du vaisseau amiral de la XIIIème Légion. Le Sergent arrive cependant trop tard sur les lieux pour pouvoir évacuer le précieux colis hors de ses appartements, déjà à moitié envahis par les flammes. Dans l’attente de l’arrivée des renforts promis par la hotline ultramarine, il se réfugie avec la frêle Euten, qui commence déjà à cracher ses poumons, dans une sorte de débarras où la vioque stocke sa collection de bibelots et de napperons, ainsi que les centaines de livres dédicacés que son fils adoptif lui a offert au cours des dernières décennies1. Las d’entendre M’am veuve Guilliman se féliciter de sa mort prochaine (apparemment, être la mère adoptive d’un Primarque donne des envies suicidaires), Ammon détourne la conversation en interrogeant sa protégée sur l’histoire d’une des reliques gardées dans son cagibi. Il s’agit du Torque d’Ardan, dont l’histoire remonte aux premières armes de super Roro sur Macragge, alors qu’il n’était encore qu’un enfant prodige dont, je cite, la froideur et l’automatisme faisaient penser à ses parents qu’il était un HPI psychopathe. C’est pour tester la nature profonde de leur fiston que Konor et Euten décidèrent d’un commun accord de le mettre sur une mission particulière : la pacification de l’Illyrium. Peuplé par des tribus rebelles à toute tentative d’alliance ou d’assimilation avec la « civilisation » représentée par le consulat, l’Illyrium constituait une épine dans le pied des autorités de Macragge City. Le jeune Roboute fut envoyé avec quelques cohortes mettre au pas ces voisins turbulents, et comme Konor avait golf ce jour-là, c’est à Euten que revint la tâche de superviser leur rejeton dans sa première action de mise en conformité, des décennies avant sa participation à la Grande Croisade. Ayant potassé son sujet en écumant toutes les bibliothèques de la capitale, Roboute savait que les tribus illyriennes tenaient particulièrement à un temple situé en périphérie de leur forteresse de Cassium. C’est donc là qu’il attaqua en force, massacrant prêtres et gardes avec une détermination qui manqua de faire défaillir la sensible Euten2. Ce n’était toutefois qu’un expédient pratique pour forcer les défenseurs à sortir de leurs murs, et à les contraindre à accepter le combat dans des conditions plus favorables. Une fois les deux armées face à face, un Guilliman désarmé sortit des lignes pour défier le chef adverse en combat singulier, sachant pertinemment que l’honneur des Illyriens les empêcheraient de le cribler de balles, comme ils avaient pourtant tout intérêt à le faire. Un illustre inconnu accepta de relever le défi, et le duel qui s’ensuivit se passa à peu près aussi bien qu’on pouvait s’y attendre. Troll dans l’âme, Guilliman ne leva pas la main sur son adversaire, mais sa maîtrise du kung fu macraggais lui permit de l’envoyer s’exploser le nez dans les rochers qui jonchaient le champ de bataille, humiliation terrible pour le fier chef tribal. Lorsqu’il fut clair pour tout le monde que le combat ne pouvait pas être remporté par l’Illyrien, Roboute Guilliman fit preuve de son incomparable génie en épargnant la vie de son ennemi, et lui offrant le Torque d’Ardan en reconnaissance de sa bravoure. Relique confisquée en des temps très anciens par un Consul chapardeur (c’est un peu la Stone of Scone de Macragge), le Torque était un symbole d’unité pour les tribus d’Illyrium, et ce cadeau intéressé assura à Guilliman la fidélité (relative, comme démontré dans ‘Angels of Caliban’) des nobles barbares. Cette résolution économe en vies humaines de ce conflit larvé rassura également M’am sur la nature profonde de son fiston, qui n’était après tout pas dénué de sentiments. Pour une raison mystérieuse, le déroulé exact de cette campagne ne fut pas consigné par écrit, ce qui explique la surprise d’Ammon, qui se considérait pourtant comme un fan hardcore du Guillilore, à la conclusion de l’exposé du Chambellan3. Plongée dans la vie pré-impériale de Roboute Guilliman, ‘Illyrium’ est plus intéressant par l’image qu’elle donne du surhomme en bleu à travers les yeux de sa mère adoptive (qui n’est pas loin de le considérer comme un sociopathe/lunatique/abruti avant qu’il ne démontre son « profond » humanisme) que par le récit de cet épisode mineur et guère surprenant de la geste du Primarque ultramarin. Ni Ammon ni Euten n’apparaissant plus par la suite dans le corpus hérétique, et l’importance de ces deux personnages dans cet événement cataclysmique étant très relative, on peut faire l’impasse sans problème. On peut aussi remarquer que l’histoire se déroule suffisamment longtemps après le bref Imperium Secundus pour que la rencontre mémorable entre Euten et Konrad Curze soit déjà racontée dans les livres d’histoire (dixit Euten). Cela voudrait dire que cet épisode se passe après la conclusion de l’Hérésie d’Horus (qui après tout n’a duré que sept ans), et avant la mise en stase de Roboute Guilliman, période dont on ne sait pas grand-chose à l’heure où cette chronique est écrite. Darius Hinks s’est il volontairement embarqué en terrain inconnu, ou s’est-il emmêlé les pinceaux dans l’écriture d’une histoire très mineure ? Je vous laisse seuls juges… La nouvelle se termine sur l’arrivée fracassante d’un groupe non-identifié dans les appartements d’Euten. Loyalistes ou hérétiques, le suspens reste entier, et le destin d’Ammon et de M’am avec lui… 1 : Vous croyez vraiment que Roboute était du genre à faire un simple dessin pour la fête des mères ? 2 : Qui se retrouva apparemment au cœur des combats, puisqu’elle put assister aux premières loges aux exploits sanglants de son rejeton. Elle ne devait pas être commode, même à l’époque… 3 : Pour ceux que ça intéresse, le Torque entra finalement en possession d’Euten après que les tribus illyriennes aient été si complètement assimilées dans la culture impériale que cette relique tomba dans l’oubli. 3 : Conclusion : C’est assez déconcertant de lire un script même en ayant le livre en fond sonore et je dois dire que la plupart des audio books sont de franches réussites. Contrairement aux quelques versions françaises réalisées par Audible où une personne lit d’une voix monocorde le livre (une personne qui ne connaît pas le français d’ailleurs, si vous allez voir sur son site il explique qu’il peut lire plus d’une trentaine de langues sans forcément les comprendre^^), ici il y a plusieurs acteurs, un fond sonore et même parfois de la musique. Au final, sans changer l’histoire, ces audio books sont très intéressants, surtout ceux de la série primarque qui, pour le coup, font ce que la série aurait dû faire, c’est-à-dire présenter un moment de la vie du primarque qui montre qui il est et qui définit une partie de son comportement. Modifié le 26 août par gilian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 8 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 8 mai 2020 (modifié) La serie Primarque : Débutée à la fin de l’année 2016, elle devait durer 4 ans et nous présenter à travers 18 livres, 18 moments marquants des primarques pendant la grande croisade. Au moment ou j’écris ces lignes 13 livres sont sortis et le 14eme est annoncé ,ça sera Alpharius. Il ne restera plus que : Dorn, Horus, Sanguinius et Mortarion. Mais nous avons eu aussi le droit à 2 recueils et quelques nouvelles pour un total de 23 nouvelles. L’idée de base de la série a été un peu détournée et on a droit à un peu de tout, alloant de la nouvelle sans primarque, à des événements se déroulant bien avant que le primarques ne soient retrouvés et même une nouvelle se déroulant au 41ème millénaire. Personnellement, j’attendais surtout de cette série des descriptions de moments forts et légendaires de la vie des primarque. Le duel Leman Russ contre Lion El ’Jonson, le massacre d’Olympia, la révolution d’Angron, la prise de pouvoir de Guilliman…. Toutes ces petites histoires qu’on ne connaît eu final que par quelques lignes dans les codex. On verra si je vais être déçusou pas. Début 2020, on a appris que la série serait complété par une série de livre ssur les personnages importants de l’hérésie d’Horus, pour le moment Valdor et Luther en prévision. I Romans: Roboute Guilliman, le seigneur d’Ultramar de David Annandale 142 pages (Primarque tome 1) Révélation 0 : Avant-Propos En 2016, la black Library annonce la sortie d’une série consacrée aux primarques. Le premier volume à sortir est confié à Annandale qui écrit une tranche de vie de Roboute Guilliman pendant la grande croisade. En général, le premier volume d’une série donne le ton et on va voir ce que cela va donner. 1 : L’histoire du livre Roboute Guilliman est quelqu’un de très occupé, il dirige les 500 mondes d’Ultramar, il commande la XIIIème légion en pleine guerre contre un empire orque, mais il est aussi en train de rédiger un traité militaire sur l’utilisation des space marines et par la même occasion il réforme certains chapitres de sa légion. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la grande croisade suit son chemin, Roboute Guilliman conduit un détachement de sa légion contre un empire orque, après avoir repris la plupart des planètes sous leur contrôle, il va donner l’ordre de reprendre Thoas la planète d’origine de la horde ennemie. Mais Guilliman est aussi en train d’écrire un codex compilant la doctrine de gouvernance et de gestion des légions de space marines. Il prévoit le futur ou le moment où il pourrait ne plus être la pour la diriger lui-même. Dans la même idée, il veut réformer le chapitre Némésis qui est un peu trop coincé dans ses traditions et qui « vit » à l’ écart du reste de la légion. Pour cela, il profite de la mort du maître du chapitre pour nommer un nouveau maître provenant d’un autre chapitre (en contrevenant a toutes les traditions des Némésis). Ce changement de commandement n’est pas sans conséquences et, lors de la bataille pour Thoas, cela va provoquer des tiraillements au niveau du commandement du chapitre et la mort d’une grande partie de ses hommes (plus de 300 morts). Malgré cela, l’invasion de Thoas se poursuit mais la découverte d’un stock d’armes radioactives force Guilliman à déployer les unités de destroyers sur la planète. Apres avoir inspecté les ruines humaines datant d’avant l’arrivée des orques sur la planète, Guilliman est obligé de constater que l’empire humain n’a pas été vaincu par les orques mais s’est entretué bien avant leur venue. Il décide donc de faire disparaître toute trace d’une occupation humaine de la planète avant l’arrivéz des futurs colons. 3 : Roboute Guilliman : Révélation C’est un personnage difficile à faire aimer car, même pour un primarque, il est plus que parfait. Dans le roman, on s’attache surtout à nous montrer ses valeurs humaines et son utopie. Il essaie de reformer sa légion pour qu’elle puisse lui survivre et il pense beaucoup à la gestion de l’empire après la fin de la croisade. Par contre, il commet l’erreur d’effacer de ses réflexions les exemples du passé qui lui déplaisent. C’est assez amusant de le voir effacer toute trace de la guerre civile sur Thoas alors que lui-même a dû affronter une guerre civile pour asseoir son pouvoir sur les 500 mondes d’Ultramar. 4 : Le 22eme Chapitre : Némésis : Révélation Le chapitre Némésis est le seul chapitre des Ultramarine à avoir conservé zes traditions terriennes. C’est le chapitre où sont réunies les armes de destruction massive de la légion, les armes à phosphex et les armes radioactives. Il y a deux compagnies complètes équipées de ces armes. Guilliman n’aime pas ce genre d’armement et essaie de ne jamais les déployer. Il a d’ailleurs décidé de les réorganiser pour mieux les intégrer à la légion, et même si ça se passe mal au début, ça finira par s’arranger. En fait le 22eme chapitre est un des « personnages » principaux de la trilogie d’Annandale (voir ma conclusion), il sera de plus en plus utilisé par Guilliman et vers la fin de l’Hérésie en force de première frappe. Beaucoup de gens ont spéculé que le chapitre de la deuxième fondation du nom de Némésis était constitué de ces terriens aux traditions et à l’armement spécifiques. Mais en fait, les deux compagnies de destroyers seront détruites pendent le voyage vers Terra et, à la fin de l’hérésie, le chapitre est intégré à la légion donc n’a plus vraiment de tradition spécifique. 5 : Conclusion : C’est la deuxième fois que je lis ce roman court. La premiers fois, j’étais impatient de voir ce que le roman allait me révéler sur Guilliman et je dois dire que j’ai été quelque peu déçu. Le roman ne s’attarde même pas sur un moment clef de la vie du primarque. En fait, c’est juste un assaut rapide sur une planète… Un roman qui aurait eu plus sa place dans la série « Space Marine Battles » qui était éditée à l’époque. Maintenant, avec le recul, et tous les livres que j’ai déjà lus sur l’Hérésie d’Horus, je m’aperçois qu’Annandale avait bien une idée derrière la tête. En fait, il a écrit 2 romans courts et une nouvelle ayant pour personnage central les Ultramarines : Roboute Guilliman le seigneur d’Ultramar (2016),The Atonement of Fire (2017), La lance d’Ultramar (2018). Et si vous lisez les 3 volumes, vous vous rendez compte qu’il y a un fil conducteur aux livrex : la vision de la guerre par Guilliman. Au début, il veut une guerre propre, une guerre servant l’imperium mais restant civilisé, mais petit à petit, sa position évolue. Dans le seigneur d’Ultramar, il ne veut pas utiliser le chapitre Némésis ; dans la lance d’Ultramar, le chapitre Némésis est en pointe de toutes les attaques parce que c’est plus rapide et moins destructeur que l’exterminatus. Ça ne rend pas le livre meilleur mais ça l’intègre au moins dans le cycle de l’Hérésie d’Horus. Ça reste un livre pas désagréable à lire mais qui me déçoit vue l’attente provoquée par la sortie de la série. Leman Russ le loup suprême de Chris Wraight 138 pages (Primarque tome 2) Révélation 0 : Avant-Propos Chris Wraight a tiré le bon numéro avec un sujet qui va forcement capter l’attention des lecteurs : le fameux duel entre Leman Russ et Lion El ’Jonson qui va entrer dans la légende. Mais c’est aussi dangereux de s’attaquer à un tel sujet car on n’a pas le droit à l’erreur. 1 : L’histoire du livre La campagne de Dulan est en cours, et elle restera dans les annales impériales comme une victoire glorieuse due a la coopération entre deux primarques. Mais la vérité est bien plus complexe. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Haldor Twinfang vient de finir son initiation et d’être accepté dans la 3eme compagnie des Space Wolves. Du chapitre des spaces Wolves car le temps des légions est fini. Il est le premier de la nouvelle génération, celle à ne pas avoir connu la légion. Mais alors que le festin d’intégration bat son plein, Haldor a envie de prendre l’air et part errer dans la citadelle du Croc qui semble bien vide maintenant que la légion a été dissoute. Il finit par tomber sur Leman Russ en personne qui est en train de porter le deuil de son frère Lion El ‘Jonson. Voyant la nouvelle recrue et surtout l’arme qu’il porte (une hache ayant appartenu au dark angel) Russ décide de lui parler de la campagne de Dulan. La guerre contre l’empire Dulanite avait mal commencé, la flotte impériale envoyée pour pacifier la région avait subit de nombreux revers. Pour finir, les spaces Wolves avaient été envoyés régler le problème. Mais après plusieurs mois de campagne, ils n’avaient toujours pas réussi à localiser la planète capitale de l’empire adverse, ce qui avait poussé le conseil de Terra à demander à la première légion d’intervenir. Leman Russ, devant un tel affront, avait décidé de prendre les choses en mains. Grâce aux informations obtenues par Jorin Bloodhowl (sur un vaisseau enneme qu’il a réussi à aborder) par Jorin Bloodhowl, la planète Dulan est localisée. Mais, à leur arrivée, Russ et ses hommes ne peuvent que constater que les Dark Angels sont déjà la et ont engagé l’ennemi. Russ ordonne à sa légion d’entrer dans le combat immédiatement et de se frayer un chemin vers la planète. Après des combats spatiaux aussi courts que violents, les deux primarques décident de la manière de prendre la planète. Les dark Angels protègeront un corridor pendant que les Space Wolves se rueront à l’assaut. La technique est simple mais efficace, seulement Russ prend du retard sur le plan en devant régler des petits soucis de désobéissance de la part de Jorin, et Lion El ‘Jonson décide de mettre fin à la campagne tout seul. S’étant fait voler sa proie par son frère, Russ le défie en duel et lors du combat il « emprunte » lune hache à un capitaine dark Angel qui se tenait trop prés des combattants. Bien des années plus tard sur Terra, Russ et Jonson sont arrivés trop tard pour participre au siège et, de rage, Jonson voulait que les deux frères se tuent mutuellement mais Russ a refusé. 3 : Dekk-Tra la 13eme : Révélation Cette compagnie réunit les frères de Leman Russ qui étaient trop vieux pour être transformés en space marines mais qui ont insisté pour le faire quand même. Elle est commandée par Jorin BloodHowl, le seul en qui Leman Russ a entièrement confiance. Son second est Bulveye. Elle est frappée par une malédiction qui transforme ses hommes en Wulfen pendant les combats. Jorin essaie de trouver un remède avant d’en parler à Russ. 4 : Wulfen : Révélation Leman Russ est au courant de la malédiction du Wulfen, elle est ancrée dans le gène des space Wolves depuis leur création. Malcador avait prévenu Russ que ça pouvait arriver, que certains space Wolves pourraient devenir des monstres. Ce n’est donc pas une malédiction qui frappe seulement la 13eme. Russ en veut à Jorin de ne pas lui en avoir parlé. Et il est reconnaissant a Lion El ‘Jonson de ne jamais avoir dévoilé son secret. 5 : Jorin / Bulveye: Révélation Je ne sais pas si Chris Wraight est conscient d’avoir fait une boulette avec Jorin dans le rôle du Jarl de la 13eme alors que partout ailleurs c’est Bulveye qui a ce rôle. A la fin de la discussion Haldor demande à Russ : Citation — Et Bloodhowl ? » Demanda Haldor. — Jorin ? » Le petit sourire de Russ brilla dans le noir. « Ah, Jorin. Et les autres qui sont venus après, les frères-loups, la Treizième. Tu n’entendras pas leurs sagas quand tu t’assiéras à la grande table. C’est une autre histoire, ça, pour une autre fois, et tu es trop jeune pour l’entendre, jeune chiot. » Alors moi je verrais ça comme ça : Jorin est le Jarl originel de la 13eme compagnie jusqu'à la campagne de Dulan. A la fin de la campagne, sachant qu'il a menti à Russ et que ce dernier est en colère, son commandement lui est retiré. Bulveye devient donc Jarl de la 13eme a la place de Jorin. Pendant la campagne de Prospero, Bulveye et une grande partie de la 13eme compagnie meurent pendant la prise de la capitale (on apprendra par la suite qu'ils ne sont pas morts). Russ doit a nouveau nommer un Jarl pour la 13eme compagnie et il redonne le commandement à Jorin. 6 : La fourberie de Lion El ‘Jonson : Révélation Lion El ‘Jonson coupe l’herbe sous les pieds de son frère pour éviter la mort inutile des dark Angels qui retardent l’arrivée des renforts. Ce qui est très noble de ç=sa part mais ce qui est un énorme mensonge. Si vous n’êtes pas un lecteur assidu de l’Hérésie d’Horus, vous pourriez le croire mais si vous avez lu le reste des ouvrages parlant de Jonson, vous avez sûrement entendu parler de la bataille de Sangrula (la montagne sanglante). Lors de la bataille, le Lion a attaqué la porte principale de la forteresse ennemie à la tête du gros de ses troupes pour faire croire que c’était l’objectif principal et une petite troupe a fait le tour pour aller tuer le chef ennemi. Jonson utilise cette technique à chaque fois que c’est possible (au moins 4 ou 5 fois pendant l’Hérésie.) Je pense donc que Jonson s’est servi de Russ pour créer une diversion. 7 : Conclusion : Wraight se sort très bien de cet exercice périlleux qui est de s’attaquer à un moment légendaire de l’histoire du 30eme millénaire. Il profite aussi de la nouvelle pour introduire la plupart des comportements et des faits marquants de la VIeme légion, (ils sont fougueux, et font n’importe quoi sans forcément suivre les ordres, mais ils sont aussi un peu maudits). Et il essaie même de rattraper sa boulette sur Jorin Bloodhowl, j’espère connaître la fin de l’histoire pour avoir une explication, ou plutôt voir comment Wraight arrive à s’en sortir. A mon avis bien meilleur roman que le premier de la série sur Guilliman. Magnus le rouge, maitre de Prospero de Graham McNeill 158 pages (Primarque tome 3) Révélation 0 : Avant-Propos Graham McNeill poursuit sur sa lancée en devenant le commémorateur personnel de Magnus le rouge et de sa légion. Au moment où je lis ce livre, je sais qu’il a bouclé la boucle et amené Magnus jusqu’au siège de Terra. Je n’ai pas trop d’inquiétudes pour ce roman court. 1 : L’histoire du livre Alors qu’il se retrouve sur la planète des sorciers après la destruction de Prospero, Magnus reçoit la visite d’un esprit qui lui dit de se souvenir de Morningstar. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation C’était un peu plus de cinquante ans après le début de la croisade, la planète Morningstar, située dans un secteur ravagé par la longue nuit, avait miraculeusement survécu et avait rejoint l’imperium de plein gré. Mais depuis les choses ont dégénéré et la planète est en train de mourir. Le gouverneur a appelé à l’aide et Magnus et les Thousand Sons sont venus l’aider, mais ils ne sont pas assez pour évacuer tout le monde. Heureusement Perturabo et sa légion ont aussi répondu à l’appel. Et alors que Perturabo commence à gérer l’évacuation de millions de personnes de matière très professionnelle et pragmatique, Magnus lui, fait des recherches sur la planète, il a le pressentiment qu’il ya quelque chose à trouver. Dans la capitale Calaena, alors que l’évacuation suit son cours, le premier signe de résistance d’une partie de la population commence à voir le jour. Apparemmen,t un culte de Sai-Tan considère que la fin des temps et arrivée et qu’il faut mourir avec la planète et non pas être évacués. Les heurts entre les spaces marines et les fanatiques sont de plus en plus violents mais les marines y mettent bon ordre. C’est à se moment qu’un séisme détruit la deuxième ville de la planète Attar, pour Perturabo ce n’est qu’un léger contretemps, de toute façon on n’aurait pas pu évacuer tout le monde du coup ça évite d’avoir des choix à faire. Mais Magnus ne veut pas abandonner les civils sans tout avoir tenté pour les sauver. Alors qu’il dirige les secours à Attar il est victime d’une attaque des fils de Sai-Tan qui le blessent grièvement, mais déclenchent aussi sa fureur. Après avoir fait le ménage il revient porter assistance aux troupes restées à Calaena et qui ont été aussi attaquées. C’est au courtsde cet affrontement qu’il gagnera le surnom de roi écarlate après avoir réussi à poser un vaisseau sur le point de s’écraser, juste avec la puissance de son esprit. Après une telle débauche de pouvoir psychique,Magnus tombe dans les pommes et a une vision de son père ce qui lui permet de se rendre compte qu’il s’est peut être trompé. Il décide de retourner sur le site de fouilles où il se trouvait au début du livre pendant que Perturabo qui commence à s’énerver va passer sa rage sur les fanatiques. Et Magnus découvre enfin le fin mot de l’histoire : la population de Morningstar est arrivée depuis Terra dans un vaisseau le Shaitan, et les survivants ont lobotomisé les psykers, ce qui leur a permis de passer la longue nuit sans être soumis aux puissances de la ruine. Mais les esprits lobotomisé gardés dans les machines du vaisseau se sont agglomérés en démonqui a, peu a peu, réussit à influencer la population pour les mener au suicide collectif des milliers d’années plus tard. Car oui la planète est en train de mourir à cause d’un complot d’une partie de sa population. Après ces révélations, nos deux primarques évacuent la planète et génocident toute la population pour éviter que des fils de Shaitan ne s’évadent. De retour dans le présent le démon qui parle a Magnus se gausse de lui en lui disant que sa curiosité l’a poussé à retourner sur Morningstar pour récupérer le vaisseau et la technologie a l’intérieur et qu’il est temps de l’utiliser… Devant le refus de Magnus, Shaitan le démon lui dit qu’il viendra un moment où il devra s’y résoudre. 3 : Personnages : Révélation Magnus le rouge : il a hérité de l’empereur, son intelligence mais aussi son hurbis (je n’ai pas de mot pour le dire en français). L’empereur lui a d’ailleurs dit de se méfier, à toujours penser avoir raison on finit par se tromper. Mais Magnus est tout simplement incapable de penser avoir tort. Il est le meilleur en tout et ne peut pas se tromper. Et pourtant il enchaîne les erreurs. A croire que Tzeench se moque de lui en lui faisant croire qu’il est plus intelligent qu’il ne l’est réellement. Il a bon cœur et sauve les esprits des psykers torturés de Morningstar dans son livre de sort. Perturabo : Il a la réputation d’être sans cœur et sans sentiment et il en joue beaucoup. Il le dit a un moment, il avait envie de passer ses nerfs sur ses ennemis mais il ne voulait pas l’avouer pour ne pas qu’on sache qu’il se laissait parfois gagner par ses sentiments. Magnus est son frère préféré, celui avec qui il s’entend le mieux. Il partage l’amour de la découverte mais contrairement à Magnus il est totalement opposé à l’utilisation des pouvoirs du Warp. Atharva : le bras droit de Magnus depuis que la légion et le primarque ont été réunis. Il va se faire posséder par un démon mais sera ensuite libéré par Magnus. On peut penser qu’il va en garder quelques séquelles physiques parce qu’on le retrouvera ensuite dans le roman « les morts oubliés » où il fait partie de l’Ost de croisade qui se trouve sur Terra. Ahriman : En simple légionnaire, il fait la circulation sur la planète avec son ami Forrix. Mais Magnus finit par se lier d’amitié avec lui et en faire son fils favori. Je trouve que c’est vite expédié et que ça aurait pu être développé plus longuement. Mais je pense que McNeill avait besoin de justifier le départ rapide d’Atharva pour l’Ost de croisade (le groupe de space marines qui sont sur Terra). Forrix : Comme Ahriman c’est assez drôle de le voir en simple guerrier pas encore capitaine. Et surtout pas encore bras droit de Perturabo. Il se lie d’amitié avec Ahriman mais c’est de très courte durée, car Ahriman a une vision de Forrix post Hérésie et est à deux doigts de le tuer a plusieurs reprises. Barban Falk : Il fait une petite apparition pour rendre service à Magnus. Magnus avait une vision du gouverneur pleurant dans une navette spatiale alors que son monde est détruit, et Barban va le chercher au lieu de le laisser mourir^^. 4 Morningstar : Révélation Graham McNeill n’en a pas fini avec Morningstar, enfin avec la planète en elle-même un peu quand même. Comme on a pu le voir à la fin du livre, Magnus et Ahriman sont retournée sur Morningstar pour récupérer le vaisseau Shaitan (le diable en fait, c’est étrange de nommer un vaisseau d’exploration comme ça), pour en étudier les technologies. Mais après l’avoir caché sur Prospero, Magnus change d’avis et le vaisseau restera enterré jusqu’au siège de Terra. McNeill écrira un audio Book que j’espère bien me procurer en nouvelle sous peu. 5 : Conclusion : Graham McNeill continue sur sa lancée avec les Thousand Sons (il va écrire un peu plus de dix œuvres sur eux pendant l’hérésie). J’ai beaucoup apprécié ce roman court mais j’ai lu tout ce que McNeill a écrit avant. Je pense qu’une personne qui va lire ce roman sans connaître le reste risque d’être un peu perdu. Même si Magnus est égal à lui-même en fait. La surprise vient plutôt de Perturabo, quand on connaît le personnage au moment d’Istvaan, on a de quoi être surpris. Mais McNeill (et je pense en concertation avec Haley vu qu’ils font suivre le même chemin au personnage) réussit bien à montrer l’évolution de Perturabo. Qui essaie d’être normal mais a du mal^^. Au final, meilleur livre que Guilliman mais moins bon que celui sur Leman Russ. Par contre très bon livre du cycle des Thousand Sons. BONUS : Révélation Je n’ai jamais cru aux coïncidences mais bon il peut en avoir une de temps en temps… Mais quand un livre est truffé de références ce n’est plus une coïncidence :p Le blason sur le vaisseau Shaitan m’a posé pas mal de soucis, Schattra l’a identifié comme celui de la Nasa mais je n’arrivais pas à mettre le doigt dessus et je suis tombé sur une pub… Le blason frappé d’une flèche entourée d’un cercle et d’une couronne mortuaire stylisée http://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/1/1614599973-logo.png Et du coup j’ai fait quelques recherches : USS Shaitan, il y en a eu deux, dont un vaisseau d’exploration et de colonisation… https://stexpanded.fandom.com/wiki/USS_Shaitan_(NCC-519) Mais on peut aller plus loin : Morningstar c’est le vaisseau de Khan dans un univers parallèle où le guerrier génétiquement modifié a gagné la grande guerre d’unification sur Terre… Il est originaire d’un empire oriental avant de conquérir la planète… Donc la grande nouvelle du roman c’est que Guy Haley est un Trekkie… Perturabo, le marteau d’Olympia de Guy Haley 217 pages (Primarque tome 4) Révélation 0 : Avant-Propos Guy Haley a hérité de Perturabo, le mal aimé des primarques, ou plutôt celui qui se croit mal aimer, nous verrons ce qu’en pensent ses proches. Au final, on connaît peu de choses sur Perturabo même si on connaît presque tous les grandes lignes de sa biographie : il est colérique et violent mais ça fait un peu court. 1 : L’histoire du livre L’histoire se déroule au moment de la campagne d’extermination des Hruds et du soulèvement d’Olympia mais l’auteur, par un habile jeu de flash-back, va en profiter pour nous compter l’histoire complète de Perturabo. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les Iron Warriors et leur primarque Perturabo ont reçu l’ordre de mettre fin à la migration d’un peuple xenos : les Hruds. Et la tache est rude, en effet une des particularités de ces xenos est la manipulation du temps, ce qui est bien utile pour faire exploser un bolt trop tôt ou pour faire mourir de vieillesse un space marine (jusque la, la légende voulait que les space marines soient immortels). Et malgré le fait que de plus en plus de gradés de la légion se demandent ce qu’ils sont venus faire dans cette galère, après tout les Hruds migrent en dehors de l’espace impérial et ne représentent pas une menace directe, les Iron Warriors fonr le sale boulot. C’est l’occasion de nous présenter le warsmith Barabas Dantioch dans sa dernière mission avant sa disgrâce. Il doit tenir trois planètes sur la route que doivent prendre les Hruds quand ils vont vouloir fuir l’avance de la légion. Mais la puissance des xenos est telle que la grande compagnie de Barabas se fait décimer et que lui-même se fait grièvement blesser (il va vieillir de plus de 3000 ans en quelques minutes d’affrontement). Âpres avoir fait son rapport à son primarque, il est exilé dans un coin perdu de l’espace. De son coté, Perturabo attaque une planète majeure sous le contrôle des Hruds et décide d’utiliser une technologie temporelle de son cru pour les vaincre définitivement. Malheureusement, les Hruds anticipent la manœuvre et bien qu’ils perdent la bataille et doivent se replier, ils réussissent à tuer 20% des Iron Warriors présents. Fou de rage, Perturabo part méditer dans ses quartiers mettre au point un nouveau plan en attendant l’arrivée d’une flotte de renfort qui vient apporter de nouvelles recrues. Après plusieurs jours de réflexions, Perturabo a trouvé deux réponses. Tout d'abord, la raison pour laquelle l’empereur les a envoyés contre les Hruds : en effet la route de migration de ces derniers passe par la cicatrice rouge et par Baal, et ils doivent donc être stoppés avant. Et il a enfin trouvé une façon de détruire les Hruds de manière définitive, ou au moins de stopper leur migration. Mais c’est à ce moment la qu’arrive l’affreuse nouvelle : Olympia s’est soulevée contre l’autorité impériale. Perturabo décide de rentrer toutes affaires cessantes pour aller faire comprendre à son peuple que cela ne se fait pas. De retour sur Olympia, après avoir fait semblant de vouloir négocier, il extermine la population et détruit une bonne partie de la planète. Une fois la planète mise au pas, il décide de détruire la dernière ville qu’il a laissée debout : Lochos. Alors que le massacre est en cours il rencontre sa sœur qui est une des instigatrices du soulèvement et après une longue discussion où elle lui dit ces quatre vérités, il la tue dans un accès de rage. C’est à ce moment là qu’il se rend compte de l’étendue de sa folie et de ce qu’il vient de faire. L’empereur ne lui pardonnera jamais et il reste prostré sur place. Heureusement pour lui, c’est Forrix qui le trouve en premier et l’exfiltre de la planète pour que personne ne le voie dans cet état. Note : pendant tout le récit divers flash-back nous ramenaient sur Olympia pendant la jeunesse du primarque : on nous raconte ses exploits dignes d’Hercule, sa première rencontre avec le tyran de Lochos qui va devenir son père adoptif et pour qui il n’aura aucun respect malgré l’amour que ce dernier lui porte. On suit ensuite les exploits de Perturabo pendent son adolescence jusqu’à la conquête de la planète et de sa découverte par l’empereur de l’humanité. 3 : Personnages : Révélation Perturabo : surement le primarque le plus compliqué à comprendre (et pourtant tous les primarques en tiennent une couche). C’est un génie militaire, un grand architecte et un grand artisan. Il est loyal à l’excès, il est prêt à faire n’importe quoi pour la personne à qui il a prêté serment. Mais il est aussi rancunier, hautain et colérique. Jusque là vous me direz que c’est un primarque dans la moyenne. Il est prêt à faire n’importe quoi pour servir un grand projet. Rien n’est trop indigne pour lui, d’une certaine manière il se propose ou se met toujours en position de se voir proposer le sale boulot, qu’il exécute sans rechigner mais en s’arrangeant toujours pour l’effectuer de la manière la plus sale et coûteuse possible. Mais en même temps, il s’est construit un monde où il est dénigré et envoyé faire les basses besognes parce qu’il n’est pas aimé. Il a profondément besoin de l’affection de son père et de ses frere mais il fait tout pour ne pas l’avoir et pouvoir cultiver son complexe d’infériorité… (C’est assez compliqué à expliquer^^).Il s’impose des choses que personnes ne lui demande et après se plaint de devoir les faire… Après sa première campagne, il a fait subir la décimation à sa légion parce qu’elle n’avait pas réussi aussi bien que prévu. Forrix : Il est née sur Terra mais est tombé amoureux d’Olympia en voyant la planète. Il a été nommé au Trident par Perturabo. Il est le plus proche de son primarque. C’est un des rares Iron Warrior à désapprouver la destruction d’Olympia. Par deux fois il sauve la face du primarque, en premier pendant la bataille contre les Hruds après que le primarque se soit retiré dans ses quartiers il a gardé la cohésion de la flotte. Et ensuite, après la destruction d’Olympia, il trouve le primarque prostré en raison de ce qu’il vient de faire et c’est Forrix qui l’évacue sur le vaisseau amiral pour éviter que les autres membres de la légion ne le voient. Barrabas Dantioch : Il était promis à un brillant avenir au sein des Iron Warriors, mais la campagne contre les Hruds a tout changé, il a été grièvement blessé pendant les combats (il a vieilli de 3000 ans) et sa grande compagnie a été exterminée. Son échec est sanctionné par Perturabo qui le remise à la défense de Damantyne la Petite. C’est là qu’on le retrouvera et qu’il commencera à écrire sa légende. 4 : Hruds : Révélation Les fameux Hruds aussi connu sous le nom de temporaforrex, ils contrôlent les profondeurs de Sak’trada et plus de 100 mondes. C’est une bande de l’espace loin de tout et personne ne comprend vraiment pourquoi l’empereur a envoyé les Iron Warriors les combattre. Il s’avère que leur migration devrait les faire traverser l’espace impérial. Leur particularité est de pouvoir jouer avec le temps. Ils font vieillir leur adversaire et de manière plus générale tous ceux qu’ils approchent. Les Iron Warriors perdent 20% de leur effectif pour prendre une planète… (30000 spaces marines morts). On ne sait pas ce qu’ils deviennent après le depart des Iron Warriors. 5 : La trahison : Révélation Ce qui suit est une vision personnelle, et je suis sûr qu’il existe beaucoup d’autres théories. Perturabo a toujours été fidèle, pour lui trahir son serment est la pire chose qui existe, alors comment s’est il retrouvé du coté d’Horus ? Il a un gros sentiment d’infériorité et est persuadé de ne pas être reconnu à sa juste valeur. Il pense que l’empereur l’envoie toujours sur les missions les plus ingrates et les plus difficiles parce qu’il l’aime moins que les autres. Il commence à douter de son père. Mais dans un premier temps, il parle de mettre à l’épreuve l’imperium. Un empire qui semble fort parce qu’il n’a affronté que des ennemis faibles, un empire basé sur les faux semblants et le mensonge (le mechanicum et son dieu machine par exemple). Mais c’est après le massacre d’Olympia qu’il choisit de trahir, il est persuadé que l’empereur ne lui pardonnera pas, pourtant il y a le précèdent Curze, Curze qui a massacré des dizaines de mondes au nom de l'impérium, qui a détruit sa propre planète et qui a même blessé plusieurs de ses frères et que l’empereur n’a jamais autorisé à sanctionner. Et, au moment où Horus se retourne contre l'empereur ; Dorn et Malcador demandent à Perturabo de se joindre à ses frères envoyés sur Istvaan pour réprimer la rébellion, de plus Lion El'Jonson lui fait confiance au moment où il lui offre les machines de siège pour abattre Horus, il n'a donc aucune raison de penser que ses frères ou l'empereur le méprisent et aucune raison de se sentir ostracisé... 6 : Conclusion : Guy Haley s’en sort plutôt pas mal en nous faisant découvrir un primarque bien plus complexe qu’on aurait pu l’imaginer et surtout bien plus profond (en général Perturabo est décrit comme colérique et plein de haine mais il est plus que ça). Bien entendu, il en profite pour introduire Barrabas Dantioch un des héros de Pharos. Haley a moins de facilités à placer ses personnages que McNeil mais il essaie de lier ses aventures et ses romans. Il développe aussi un peu le personnage de Forrix qui au final va devenir un de mes personnages favoris de l’hérésie, pas forcement parce que j’aime le personnage mais son évolution au cours des événements est assez intéressante. Au final Guy Haley nous livre ce qu’on attendait, un fait marquant de l’histoire d’un primarque et une meilleure compréhension du personnage. Lorgar, porteur de la parole de Gav Thorpe 204 pages (primarque tome 5) Révélation 0 : Avant-Propos Étonnement (enfin de mon point de vue) ce livre est confié à Gav Thorpe. Bien que ce soit un auteur reconnu de la blacklibrary je m’attendais plus à voir Aaron Dembsky Bowden continuer sur sa lancée sur le primarque Lorgar. 1 : L’histoire du livre Révélation La capsule contenant Lorgar est arrivée sur le monde de Colchis, un monde dominé par la religion. Quand il est découvert par le porteur de parole autoproclamé Kor Phaeron, il va devenir l’instrument de ce dernier pour conquérir le monde. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Interlude : Sur Hiérapolis, la légion des Word Bearer a presque fini la mise en conformité impériale de la planète, et alors qu’ils s’apprêtent à tuer les derniers cultistes refusant de se soumettre à la vérité impériale, Kor Phaeron décide de les laisser partir en leur ordonnant de rester cachés et de propager leur religion en attendant l’heure du soulèvement contre l’imperium. Livre 1 : Révélation Un peu plus d’un siècle plus tôt, sur Colchis, Kor Phaeron a été banni de Vharadesh (la capitale religieuse du Covenant) pour avoir été trop ambitieux. Depuis il rumine sa vengeance en parcourant Colchis en temps que « porteur de parole » et en convertissant le plus de personnes possible. Officiellement pour sauver leurs âmes, officieusement pour revenir à Vharadesh demander des comptes. C’est lors d’un de ses prêches dans le désert qu’il découvre Lorgar, un enfant extraordinaire qui grandit à une vitesse phénoménale et qui a manifestement été touché par les puissances du chaos. Il décide de s’approprier le garçon et est même prêt a massacrer la caravane de réprouvés où il se trouve pour se l’approprier. Mais le garçon veut le suivre de son plein grè, ce qui facilite les choses, Kor Phaeron fera quand même massacrer les membres de la caravane pour ne pas laisser de traces de son passage. Commence alors un long et douloureux apprentissage pour Lorgar sous la férule d’un Kor Phaeron totalement sadique, violent et incohérent. Il veut faire progresser Lorgar mais a peur de ce qu’il est en train de devenir et de la place qu’il prend. Lorgar profite aussi de l’éducation de Nairo, un esclave ancien professeur qui a eu le mauvais goût de prôner l’égalité entre tous. Petit a petit, les suivants de Kor Phaeron en viennent à plus apprécier Lorgar que leur ancien chef et ce dernier et assez intelligent pour s’effacer derrière son protégé et devenir l’éminence grise derrière le trône. Interlude : Peu après Monarchia, Lorgar convoque Kor Phaeron et Erebus pour leur expliquer ses projets : purger la légion de toute trace de religion comme ‘la ordonné l’empereur et devenir un modèle pour les autres légions. Mais dans le même temps, chercher si les anciens dieux existent vraiment. Livre 2 : Ascendant A ce moment là commence une marche vers Vharadesh sous la conduite du nouveau « Porteur de Parole » Lorgar et de ses milliers de convertis. C’est aussi à partir de ce moment que Lorgar va commencer à avoir des visions et à entendre la musique de l’empyrean (le fameux chant qui va guider sa vie). Arrivés à la capitale où ils s’attendaient à devoir se battre ils ont l’agréable surprise de voir que la ville est déjà gagnée à leur cause et que les anciens maîtres du Covenant on été exécutés. Interlude : Alors que les Word Bearers continuent à purger leur patrimoine et les planètes qu’ils ont converties à la foi impériale, Kor Phaeron en profite aussi pour purger les rangs de la légion des individus les plus fidèles à la vérité impériale. Livre 3 : Invocation Après avoir pris le pouvoir à Vharadesh, Lorgar commence la conquête de la planète qu’il aura finie juste à temps pour l’arrivée de l’empereur. Mais Kor Phaeron a continué à protéger les anciennes religions en œuvrant dans son dos, plantant déjà les graines de ce qui deviendra plus tard l’hérésie. Interlude : Alors que la légion est de retour sur Karstadt pour conclure sa purge intérieure et sa conformité à la vérité impériale, Kor Phaeron a un mauvais pressentiment… Il commence à se demander si tout ça n’avait pas été prévu dès le départ par Lorgar et si ce n’est pas lui qui a été le jouet de Lorgar au lieu de l’inverse ? 3 : Personnages : Révélation Lorgar : On n’apprend pas énormément de choses nouvelles sur Lorgar, mais Gav Thorpe développe avec soin ce que l’on sait déjà. Bien sûr, tout ce qu’on apprend sur son enfance sur la planète Colchis est nouveau mais n’apporte pas vraiment un nouvel éclairage sur ce qu’est Lorgar. Quelques petites choses toutefois, Lorgar est un être passif qui essaie d’éviter les conflits (sauf les conflits remettant en cause ses croyances), il se laisse manipuler par Kor Phaeron, (et je dis bien se laisse manipuler, parce qu’on apprend très tôt qu’il entend tout, donc il est forcement au courant de tout et de ce que fait Kor Phaeron dans son dos). C’est d’ailleurs la conclusion à laquelle arrive Kor Phaeron lui-même. Et c’est aussi assez intéressant de voir que c’est au moment où Lorgar prendra les choses en main (à la fin de l’hérésie) que ça commencera à mal tourner pour lui. Kor Phaeron : Encore plus noir et désagréable que dans les récits d’ADB (comme si c’était possible), il est totalement antipathique et n’a rien pour plaire, il n’a qu’une envie c’est de se servir de la religion pour asseoir son pouvoir. Il a peur du monothéisme prôné par Lorgar et reste convaincu que les « puissants » ont un plan pour lui. Pourtant, après l’avoir trouvé dans le désert et essayé de le plier à sa volonté par la violence, il finit par se conformer aux visions de Lorgar pour ne pas perdre totalement la face ou se faire tuer en temps qu’hérétique. Nairo : C’est un ancien professeur de l’université de Vharadesh qui a eu le malheur de prôner l’égalité devant les dieux et qui a été condamné à l’esclavage pour cela. Il va servir de contrepoids à l’influence grandissante de Kor Phaeron sur Lorgar en essayant de lui inculquer un peu de tolérance. Il finira par être tué par Lorgar au moment où il se bat avec Kor Phaeron. 4 : Colchis et les dieux du chaos : Révélation Les dieux du chaos n’ont pas l’air très performants sur Colchis, la planète est encore vivable. On peut voir ça de deux manières : La plus simple à accepter est sûrement celle que servirait GW c’est que la planète a été préservée par les puissances de la ruine pour commencer à convertir Lorgar à leur vue et donc il fallait qu’elle soit viable. La seconde, ma préférée c’est que les dieux du chaos ont toujours existé, même avant la longue nuit, la longue nuit a plus ou moins été engendrée par l’augmentation du nombre de psykers dans la population humaine, ce qui a permis l’émergence des dieux du chaos dans le monde matériel. Mais ils étaient déjà là avant, à se nourrir des émotions et des prières des mortels (humains ou xenos). On peut donc voir ça comme l’ancienne religion terrienne (romaine et grec pour les plus connues en occident), les dieux se battent par l’intermédiaire de leurs prêtres mais ne détruisent pas tout parce que si il n’y a plus de vivants il n’y a plus personne pour prier. Il ne faut pas oublier que l’Hérésie d’Horus est provoquée par l’Empereur qui veut définitivement détruire les religions et par là même couper le moyen de se « nourrir » des dieux du chaos. 5 : Lorgar et les œuvre d’Aaron Dembsky Bowden : Révélation Gav Thorpe expédie rapidement les passages où il parle de la légion des Word Bearers et du primarque juste avant l’hérésie d’Horus pendant ces interludes. J’ai trouvé ça un peu rapide surtout quand on connaît le soin qu’a pris ADB pour créer une histoire cohérente et un glissement de croyance sur le long terme pour Lorgar (qui passe du monothéisme paternel au polythéisme). Mais au final, je me dis qu’il a bien fait pour deux raisons : la première c’est que ce n’est pas le sujet du livre donc pas la peine de tout compliquer. Et la deuxième c’est que ça a été très bien fait par ADB donc pas la peine de réécrire l’histoire avec le risque d’être incohérent. Du coup, il faut plutôt voir les interludes comme des résumés qui couvrent une longue période de temps plutôt qu’un instant T très court. 6 : Conclusion : Sans être une révolution c’est un assez bon livre qui est dans le ton de ce que j’attends de cette collection, à savoir parler d’un moment important de la vie d’un primarque, un moment qui va le marquer. Gav Thorpe par contre se garde bien d’empiéter sur les roman écrit par ADB et je pense qu’il a eu raison, Lorgar est un personnage bien défini au moment où Thorpe écrit ce roman et il aurait été dangereux de vouloir en réécrire le background. Par contre je reste sur ma faim, j’aurais aimé voir la rencontre entre l’empereur, Magnus et Lorgar. Et surtout savoir qui envoyait ces visions à Lorgar. Ça ne peut pas être l’empereur, ou alors il a fait ça pour le sauver de l’influence des dieux du chaos en se substituant à eux. En fait ce livre ne répond à aucune question et en pose plusieurs. Je n’ai qu’un vrai reproche à faire à ce livre c’est le « chant de l’empyrean » : c’est le fait que Lorgar entendent la musique qui Warp (ou se qu’il appel la musique) qui le fait mettre en marche son projet pour révéler l’existence des dieux à l’humanité. Mais s’il entend déjà la musique avant les évènements de Monarchia, alors il n’a jamais été fidèle à l’empereur et a joué le « jeu impérial » en sachant où ça allait aboutir. J’avais un deuxième reproche à faire sur l’omniscience de Lorgar mais je me suis souvenu que le Lorgar d’ADB lui aussi sait que Kor Phaeron (et plus tard Erebus) n’ont jamais été francs et on toujours joué double jeu. Pour conclure c’est un assez bon livre et même s’il n’apporte pas de grosses révélations, il complète bien l’histoire de Lorgar. Fulgrim le Phoenix paladin de Josh Reynolds 199 pages (Primarque tome 6) Révélation 0 : Avant-Propos Pour ce sixième volume de la serie primarque, c’est Josh Reynolds qui s’y colle. Même s’il n’a jamais eu l’honneur d’écrire sur un grand moment de l’hérésie d’Horus c’est un des auteurs les plus prolifiques de la blacklibrary. Même s’il a plus écrit sur Warhammer ou AOS que sur 40K il reste quand même sur une bonne sérié avec Fabius Bile et un bon dernier roman avec Apocalypse (qui n’est pas son dernier roman vu qu’il a fini par revenir après un an d’absence). 1 : L’histoire du livre Révélation Après un défi lancé par Russ qui l’enjoint de prendre la direction de la 28eme flotte expéditionnaire, Fulgrim veut profiter de cette occasion pour montrer qu’il n’a rien à envier à ses frères et que sa légion n’a rien à envier aux autres. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation C’est donc sur Byzas que Fulgrim a jeté son dévolu. Le gouvernement planétaire a déjà commencé à négocier sa soumission à l’imperium de l’humanité, même s’ils n’ont pas vraiment compris ce que ça signifie exactement. Et Fulgrim s’apprête à faire son arrivée sur la planète à la tête de ses sept légionnaires et d’un important contingent de diplomates. Byzas étaient composé de 3 royaumes couvrant chacun un continent mais après une dernière guerre il y a un peu plus d’un siècle, le continent du sud a été vitrifié avec l’utilisation d’arme atomique et le continent de l’ouest a capitulé laissant un tyran à la tête des patriciens de la planète. Au moment où Fulgrim arrive, la planète est au bord de l’explosion. Les luttes de pouvoir entre nobles et l’état d’usure des infrastructures laissent à penser que la planète ne survivra pas dix ans avant de sombrer dans l’anarchie. Fulgrim a décidé de rallier la planète à l’imperium par la diplomatie, mais même si le tyran actuel est prêt à se joindre à l’imperium, les factions dissidentes risquent de poser problèmes dans le futur. Voulant laisser derrière lui une planète stable où sa légion pourra recruter des futurs aspirants, Fulgrim décide d’utiliser une diplomatie plutôt directe et agressive, allant de provocations en provocations jusqu’à réussir à coaliser les différentes factions rebelles contre lui et à déclencher un soulèvement planétaire. Bien entendu le soulèvement va être réprimé très rapidement par Fulgrim et ses hommes qui avaient tout prévu. Sauf peut être la bombe atomique qui a failli tuer le primarque et la trahison du bras droit du gouverneur qui a failli causer la ruine du plan bien préparé de Fulgrim… Après cette flamboyante réussite qui a vu Fulgrim mettre en place les bases du futur de sa légion, le primarque peut enfin se tourner sereinement vers l’avenir. Note : c’est un peu court comme résumé mais l’histoire est assez courte. La longueur du livre vient du fait que l’auteur s’attarde sur le sentiment de Fulgrim, et les relations qu’il entretient avec les différentes personnes qu’il rencontre. Et pour introduire le personnage du cycle Fabius Bile. 3 : Personnages : Révélation Fulgrim : Il est arrivé sur Chemos une planète industrielle très polluée. Il a été recueilli par un couple d’ouvriers (Corrin et Tullea) qui sont morts très tôt. Petit a petit, il a réussi à prendre le contrôle de sa planète et à élever le niveau de vie de ses habitants. A l’arrivée de l’empereur, il ne reste plus que 200 membres de sa légion. Il va passer très longtemps à la reconstituer et souffre d’un complexe d’infériorité envers ses frères. Il veut faire ses preuves et va les faire de très belle manière sur Byzas en battant le record de marines utilisés pour soumettre une planète. Il n’aime pas la philosophie mais va s’y mettre après la conquête de Byzas. Il a tendance à être arrogant et à avoir trop confance dans ses capacités et il essaie de corriger ça. Mais il veut tendre vers la perfection et c’est donc assez contradictoire au final. Abdemon : il était le lieutenant commandeur de la troisième légion avant que Fulgrim ne soit retrouvé, à ce titre il fait partie des deux cents. Il est connu pour être le héros de Proxima, il a dirigé le groupe d’Emperor’s Children qui à sauvé la vie de l’empereur sur Proxima et c’est depuis ce jour que la légion a le droit de porter l’Aquila. Il est fidèle à son primarque mais n’a pas la langue dans sa poche et lui dit toujours la vérité même si il n’est pas prêt à l’entendre. Il est toujours resté fidèle à l’empereur et serait mort sur Istvaan. Fabius Bile : il fait partie des deux cents, on le surnomme l’araignée quand il a le dos tourné mais personne n’ose lui dire en face (à part peut être Abdemon et les personnes trop stupides pour s’inquiéter de leur survie). Il ne comprend pas pourquoi Fulgrim a tenu à l’amené sur Byzas, jusqu’au moment où le primarque le laisse faire des expériences sur les mutants qui vivent dans les zones irradiées. Bile pense qu’en étudiant leurs gènes un remède à la maladie génétique qui hante sa légion peut être trouvé. Cyrius : c’est un des meilleurs épéistes de la légion, il est l’élève d’Akurduana et Fulgrim fonde de grands espoirs sur Cyrius aussi. Il va presque être tué au combat à cause de son arrogance. Il a montré toutes ses feintes à ses ennemis et il est trop arrogant pour utiliser son pistolet bolter. Il est sauvé au dernier moment par Fulgrim. Bien plus tard il aura un destin tragique…(pour ceux que ça intéresse il existe une série de livre de background « warlords of the dark millenium » et Cyrius affronte Lucius) Narvo Quin et Flavius Alkenex : deux soldats de première ligne qui n’ont rien à faire dans une mission diplomatique. C’est d’ailleurs pour ça que Fulgrim les a choisis, ils doivent être le bâton et montrer au peuple de Byzas ce qu’un space marine peut faire. La seule réelle différence entre les deux c’est que Flavius est à peine plus stupide et finit par se mettre Fabius Bile à dos. Grythan Thorn : il est ambitieux et c’est un élément prometteur de la légion. Il finira par se faire un nom mais se fera tuer pendant le massacre d’Istvaan. Kasperos Telmar : tout comme Thorn il est ambitieux et il va avoir un grand avenir dans la légion. Mais tout comme Alkenex il s’est mis à dos Bile ce qui n’est jamais une bonne idée. Herodotus Frazer : il commande l’Archite Palatines, le régiment de la garde impériale affecté à la 28eme flotte expéditionnaire. Il n’est pas très chaud pour le plan de Fulgrim, il préférerait faire ce que toutes les flottes expéditionnaires font depuis un moment : elles arrivent, atomisent la planète et remplacent la population. Galconda Pyke : c’est la première littératrice de la flotte. Ou plutôt c’est celle que Malcador a assigné à la surveillance de Fulgrim. Elle fait partie de la vieille école au même titre sur Sindermann, elle était déjà littératrice quand les premières flottes expéditionnaires sont parties de Terra. Maintenant que la grande croisade est devenue une opération de conquête plus que de réunion pacifique du genre humain, elle a fait son temps. Mais tout comme Malcador, elle fonde de grands espoirs sur Fulgrim qui pourrait remettre la diplomatie en avant et contrebalancer la fureur conquérante de ses frères. 4 : Conclusion : Josh Reynolds fait coup double avec ce livre. Je tiens d’ailleurs à remercier @Kaelis grâce a qui je me suis rendu compte que ce livre n’était pas qu’un livre « Hérésie d’Horus primarque » mais aussi l’introduction à la série de livres sur Fabius Bile. En effet, sur les cinq space marines qui font le voyage en plus de Bile, quatre d’entre eux vont apparaître dans la trilogie du plus grand apothicaire de la troisième légion. Pour ce qui est de la partie Hérésie d’Horus, Reynolds nous livre un portrait de Fulgrim très intéressant, en le mettant en scène au moment où il décide qu’il est temps de voler de ses propres ailes et pose les bases de sa nouvelle légion. On retrouve tout ce qu’on connaissait déjà des Emperor’s Children et de leur primarque mais Reynolds a le bon goût d’avoir introduit déjà à ce moment là les graines de la perte de Fulgrim. On voit Fulgrim pousser vers la perfection mais aussi se laisser emporter par ses pulsions et ses sentiments. Il réfrène ses pensées négatives mais elles sont déjà présentes et il prend du plaisir à les avoir. Il se sent supérieur même à ses frères et même si ça le met mal à l’aise d’avoir de telles pensées ça le conforte aussi dans ses décisions. Les récits et les ouvrages trouvés sur Byzas mettent en garde contre la recherche de la perfection en expliquant que c’est la recherche qui est importante et que la perfection ne peut être atteinte mais Fulgrim pense le contraire. Du coup, au début de l’hérésie d’Horus, quand il est corrompu par le démon de son épée, il n’est pas vraiment corrompu. Le démon pense le corrompre facilement mais les graines de la corruption sont là depuis longtemps et même si le démon a accéléré les choses il a surtout profité de l’instant, alors que Fulgrim allait de toute façon passer au chaos de son plein gré. En plus de ça, Reynolds se permet quelques parallèles entre Byzas et Chemos pour nous parler de l’enfance de Fulgrim et saupoudre le tout de la rivalité qui existe entre les primarques déjà retrouvés. Ce sixième volume de la série primarque est sans conteste, au moment de la sortie, le roman le plus abouti de la serie. Même si j’ai un petit faible pour l’histoire racontée dans « Leman Russ : le loup suprême », je dois reconnaître que ce livre est bien plus complet. Ferrus Manus, la gorgone de Medusa de David Guymer 176 pages (primarque tome 7) Révélation 0 : Avant-Propos David Guymer, au moment où il est choisi pour écrire ce livre, n’a pas encore eu de gros projets entre les mains. J’ai lu plusieurs des livres et nouvelles qu’il a écrits par la suite et sans être un des meilleurs auteurs de la Blacklibrary je trouve qu’il fait du bon boulot. Je suis donc plutôt confiant en abordant ce livre. 1 : L’histoire du livre Révélation La grande croisade touche à sa fin et une rumeur prend de l’ampleur, l’empereur songe à se retirer de la guerre et à nommer un de ses fils comme maître de guerre. Ferrus Manus se verrait bien prendre le poste et veut profiter d’un appel à l’aide de la 432eme flotte pour montrer ses capacités de commandement. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur la planète Vesta, les Iron Hands affrontent les Emperor’s Children dans un exercice imaginé par Ferrus Manus en personne. Le primarque pense que chaque légion a des choses à apprendre des autres et a demandé à Fulgrim de lui prêter un chapitre de ses meilleurs space marines pour des manœuvres inter légions. Mais les choses ne se sont pas passées comme prévu et les Iron Hands se sont fait battre à plate couture. Alors que l’heure du briefing approche et que les Iron Hands espèrent se venger au cours des affrontements suivants, Ferrus Manus arrive et leur annonce qu’ils ont reçu un appel à l’aide de la 413eme force expéditionnaire, qui devait prendre le contrôle de l’empire de Gardinaal et qui apparemment a eu des soucis. Et malgré les réticences de ses officiers, Ferrus Manus a décidé de se porter à l’aide de la 413eme force expéditionnaire. Et comme une dernière pique envers ses fils qui lui ont fait honte en perdant contre les Emperor’s Children, il décide de faire d’Akurduana (le commandant du contingent d’Emperor’s Children) son écuyer pour la durée de la campagne. Ferrus Manus se garde bien de donner les vraies raisons de sa décision de sauver la 413eme flotte plutôt que de laisser Guilliman se débrouiller avec ça : la grande croisade a atteint son point culminant et plus de la moitié de la galaxie a été conquise. Le bruit commence à courir que l’empereur a d’autres projets en tête et est sur le point de passer les rênes de la croisades à l’un de ses fils et Ferrus se verrait bien prendre cette place. Et pour cela il veut montrer de manière irrévocable qu’il est le meilleur pour ce poste. La flotte Iron Hands était arrivée seulement quatre jours après l’appel à l’aide de la 413 eme. Et le commandant de cette dernière avait fait son rapport à Ferrus Manus. Les Gardinaaliens avaient demandé des négociations pour intégrer l’imperium mais c’était un leurre et il n’y a pas eu de négociation. La 413eme flotte a déployé ses unités au sol pour les combats mais une fois embourbés dans la bataille, les hauts seigneurs de Gardinaal avaient utilisé l’arme atomique sur le champ de bataille et détruit les deux armées. Ferrus donne l’ordre d’attaquer à nouveau Gardinaal prime sans attendre l’arriver de la 12eme flotte et de son frère. Les combats tournent assez vite à l’avantage de l’armée impériale mais Gardinaal compte plus de 100 milliard d’habitants et les hauts seigneurs donnent l’impression de vouloir tous les envoyer au combat. Bientôt les combats s’enlisent dans des monticules de cadavres… De leurs cotés, les hauts seigneurs de Gardinaal ont compris qu’ils ont commis une erreur d’appréciation et décident de tenter le tout pour le tout avec un plan audacieux qui commence par la reddition sans condition. Les Hauts Seigneurs de Gardinaal, à l’arrivé de la flotte expéditionnaire, n’avaient pas voulu croire que l’imperium de l’humanité existait et pour eux le fait d’exterminer la flotte leur assurait la victoire, seulement, avec l’arrivée d’une nouvelle flotte encore plus grosse et les informations qu’ils avaient obtenues, ils avaient compris que l’imperium avait une multitude de surhommes à leur envoyer. Ils avaient donc pensé à un plan visant à tuer le primarque qui commandait les troupes, en pensant que ça mettrait un terme à l’offensive. Une délégation devait donc le tuer sous couverts de négociation pour la reddition des Gardinaaliens. Grand mal leur en a pris, non seulement la tentative de meurtre échoue mais elle déclenche la fureur de Ferrus Manus qui décide d’exterminer la population de Gardinaal prime et de détruire la planète (contre les ordres de l’empereur). Cette opération rondement menée malgré des pertes assez lourdes et un dernier sursaut d’orgueils des hauts seigneurs, marque la reddition de l’empire Gardinaaliens mais aussi la fin des ambitions de Ferrus Manus qui a compris qu’il n’avait pas l’étoffe d’un maître de guerre. 3 : Personnages : Révélation Ferrus Manus : il est colérique, a mauvais caractère et est pétri d’ambition. Il n’aime pas ses frères sauf Fulgrim. Il en est déjà venu aux mains avec Dorn qu’il a réussi à faire sortir de ses gonds, ce qui est un petit exploit dont il est assez fier. Son plus gros souci est qu’il perd assez vite son sang froid et qu’il fait en général n’importe quoi. La gorgogne de Medusa, le titre du livre et le surnom du primarque: Il vient de la planète Medusa, c'est un très grand créateur et artisan mais il n'a aucune compétence ou compréhension de l'art et de la beauté. Il crée des choses pratiques mais il ne fait jamais l'effort de les rendre agréable et il a été surnommé la gorgone . Amadeus DuCaine : il est une des dernières reliques de la légion avant l’arrivée du primarque, il regrette le bon vieux temps sur Terra où tous les spaces marines étaient frères et où il n’y avait pas de distinctions en fonction des légions. Harik Morn du clan Avernii, il fait partie de la garde d’honneur du primarque Ferrus Manus. Il va être mortellement blessé pendant la dernière bataille sur Gardinaal Prime et n’aura la vie sauve qu’en étant introduit dans un dreadnought. Akurduana : capitaine de la 2eme compagnie des Emperor’s Children et membre des 200 (les derniers survivants de la légion originaire de Terra). Il était le meilleur escrimeur de son époque et il était aussi très charismatique mais ce n’était pas le meilleur meneur de sa compagnie. Il va mourir sur Gardinaal en désactivant le système de défense orbital. Salomon Demeter : le second d’Akurduana, il va survivre à Gardinaal et prendre la place d’Akurduana après sa mort avant de poursuivre sa route jusqu’à Istvaan. Gaius Caphen : il est tout jeune space marine et il deviendra le second de Demeter par la suite. Ulan Cicerus commandant du 15eme chapitre de la légion des Ultramarine, il va être grièvement blessé pendant la campagne et finalement envoyé à la mort avec le reste de ses hommes par Ferrus Manus. Itep Amar il dirige le contingent de négociateur Thousand Sons et est gravement irradié pendant les combats. Il trouvera la mort lors de la destruction de Gardinaal . 4 : La 413eme force expéditionnaire : Révélation C’est une force expéditionnaire mineure : cinq régiments de l’Armée Impériale, deux mille space marines, principalement issus de la Treizième Légion et une demi Legio Titanicus. 5 : La chute des hauts seigneurs de Gardinaal : Révélation Gardinaal était un empire composé de onze mondes. L’empire était aussi avancé que l’Imperium, ils avaient préservé d’anciens savoirs datant d’avant la longue nuit. A une époque, elle a été une grande puissance industrielle, mais au moment où l’imperium entre en contact avec eux, cette époque est révolue. En effet, même si les infrastructures restent intactes, 5000 ans d’isolement ont mis à rude épreuve les réserves naturelles. La dernières puissances de Gardinaal se trouvent dans sa population et son système de caste. Arrivé à un certain âge, une personne doit se rendre sur Gardinaal et être recyclé, ça vaut pour tout le monde sauf pour les hauts seigneurs qui ont été enfermés dans des machines vivantes pour être immortels. La 413eme force expéditionnaire avait pour mission d’obtenir la mise en conformité de Gardinaal. Au vu de la puissance de l’empire et de son avancée technologique, des négociations ont été entamées et des membres des Thousand Sons sont venus mener les négociations. Après avoir vu que les Gardinaaliens utilisaient des pouvoirs psychiques pour tenter d’influencer les négociations, la guerre étaient devenue inévitable. Sous les ordres d’Ulan Cicerus de la XVème légion, 500000 soldats 2000 spaces marines et une demi-Legio titanique (la Legio Atarus) ont mené l’assaut contre Gardinaal. Mais une fois enlisé dans les combats, l’état major Gardinaaliens a utilisé deux ogives nucléaires tuant en même temps les troupes des deux camps. Il ne restait plus qu’à Cicerus à peine 1000 marines et un quart de Legio titanique, c’est pour cela que Cicerus demande de l’aide. L’arrivée de Ferrus Manus et l’offensive générale qui va suivre va mettre un terme à la guerre. Malgré tout, l’attaque de Ferrus Manus a failli tourner court quand la défense orbital de la planète a presque ouvert le feu. (Les hauts seigneurs de Gardinaal n’ont jamais cru qu’un ennemi pouvait les attaquer de l’extérieur mais ils avaient peur d’un soulèvement et leurs défenses orbitales étaient donc créées pour attaquer leur propre planète.) La chute de Gardinaal prime a permis d’obtenir la reddition des dix autres planètes sans combattre. 6 : Molech Révélation David Guymer à toujours le chic pour lier ses histoires à l’histoire en général et à la fin du roman, quand Fulgrim rejoint Ferrus Manus, ce dernier lui demande comment s’est passée son entrevue avec l’empereur. Ce dernier lui répond qu’il les a amenés sur Molech et qu’il n’y a rien eu d’intéressant si sa mémoire est bonne. Ferrus doute de la réponse, l’empereur n’aurait pas réuni quatre légions pour conquérir un monde sans importance. 7 : La désignation d’un futur maître de guerre : Révélation Au moment de la campagne de Gardinaal, le bruit court que l’empereur va nommer un maître de guerre et Ferrus Manus fait la liste des prétendants :Jaghataï était trop mal dégrossi, il venait à peine d’être retrouvé. Le Lion trop distant.Horus a toujours été privilégié. Tout le monde aime Sanguinius. Fulgrim porterait la couronne de l’Empereur avec grâce. Guilliman, le choix pourrait être pire. 8 : Space marines et guerre d’unification sur Terra. Révélation Guymer se permet aussi de donner une explication plausible sur les spaces marines qui ont participé à la fin des guerres sur Terra : on a tous plus ou moins été surpris par le nombre de légions différentes qui ont participé à la fin de la guerre d’unification alors que, d’après les informations qu’on avait, il n’y a eu que la première légion à combattre sur Terra avant d’avoir trois embryons de légion pour prendre Luna. De la bouche d’Amadeus DuCaine, Guymer nous donne cette explication : les premiers spaces marines combattaient tous ensemble au sein de la même unité sans être divisés en légion en fonction de leur patrimoine génétique. Avec les infos que l’on a pu avoir dans d’autres livres, sur le fait que les guerres d’unifications étaient loin d’être finies quand l’empereur a lancé la grande croisade, on peut en conclure que les légions spaces marines naissantes ont pu être utilisées pour étouffer certaines révoltes. 9 : Conclusion : David Guymer nous fait de l’Annandale… Ce livre est totalement dans le prolongement de Roboute Guilliman : le seigneur d’Ultramar et n’apporte pas grand-chose au personnage de Ferrus Manus. En fait, toutes les légions et leurs primarques sortent grandis ou avec un vrai Background de l’hérésie d’Horus de la blacklibrary sauf Ferrus Manus et les Iron Hands qui perdent toute crédibilité. Ferrus ne ressort pas grandi de ce livre c’est même l’inverse. Il me fait penser à un Perturabo avec moins de charisme et de compétences mais plus d’ambition. Guymer fait quand même un bon boulot, le livre a de solides bases, il s’appuie bien sur l’histoire en place et Guymer montre qu’il sait utiliser le BG existant mais là où il va bien réussir avec Lion El ’Jonson le seigneur de la première, le résultat est moins probant ici. Je ne sais pas si Guymer s’est amélioré en deux ans (le temps écoulé entre Ferrus et Jonson) ou si le Ferrus était vraiment un sujet moins intéressant. Pour finir par une note positive Guymer introduit de manière assez subtile plusieurs personnages qui auront de l’importance pour les Emperor’s Children au début de l’hérésie d’Horus et particulièrement dans le livre « Fulgrim ». Jaghataï Khan, le faucon de Chogoris de Chris Wraight 176 pages (Primarque tome 8 ) Révélation 0 : Avant-Propos C’est Chris Wraight qui se retrouve à écrire le volume consacré à Jaghataï Khan et aux White Scars. C’est une bonne nouvelle pour plusieurs raisons, déjà il est le seul à avoir écrit sur les White Scars pendant les 15 années de l’Hérésie d’Horus, ensuite c’est un bon auteur et surtout le sujet qu’il va aborder est parfait pour lui qui aime bien mettre un peu de politique et de rouage impérial partout. 1 : L’histoire du livre Révélation Jaghataï Khan le 15eme primarque à avoir été retrouvé a du mal à se conformer à la doctrine de « l’unité » prônée par l’imperium de son père et, malgré les réticences qu’il a à se mêler de la politique impériale, il va être entraîné malgré lui dans les événements qui vont conduire a Nikaea. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur Terra, Jaghataï attend de pouvoir repartir à la tête de sa légion, mais l’empereur veut le convaincre du bien fondé de la doctrine de l’unité, mais cette doctrine est trop éloignée de la culture de Chogoris, la planète d’adoption du primarque. Il ne peut renier les dieux ni la magie, il « sait » qu’ils existent et, malgré les discussions qu’il a avec son père, il ne peut adhérer complètement à l’unité impériale. Il reste encore un an avant que les vaisseaux de la flotte ne soient opérationnels et le Khan en profite pour peaufiner le recrutement de sa légion. Et, poussé par son ami Yesugei, il consent à avoir une discussion avec Malcador. Ce dernier essaie de lui expliquer que, même si la vérité impériale est un mensonge, c’est un mensonge nécessaire. L’humanité n’est pas prête à affronter une nouvelle longue nuit et un affrontement avec les psykers laissés en liberté. Jaghataï n’est pas convaincus qu’un empire basé sur des mensonges puisse survivre mais il a donné son allégeance à son père et il est fidèle. Cinq ans plus tard, alors que la Cinquième légion (anciennement les Sky hunters devenus depuis les White Scars) est lancée dans une campagne d’extermination de la race xenos des Nephilims, Jaghataï se rend compte que sa flotte est suivie par un vaisseau impérial. C’est Sanguinius, son frère, qui veut s’entretenir avec lui. Il est vrai que Jaghataï a tout fait pour éviter ses frères depuis qu’il a quitté Terra. Sanguinius félicite le Khan pour sa victoire sur les Nephilims et pour la rapidité de sa flotte qui le rend pratiquement impossible à trouver. La conversation dérive sur l’empereur et sa façon détournée de faire les choses. Le Khan est persuadé qu’il a été envoyé exterminer les Nephilims pour lui montrer les dangers de l’idolâtrie et les bienfaits de la vérité impériale. Il est aussi persuadé que Sanguinius est là pour le convaincre de cela. Il est donc pris au dépourvu quand Sanguinius lui explique les vraies raison de sa visite : les psykers et le Librarius. Sanguinius ne veut pas s’engager dans une discussion sur les dieux les monstres et les démons, on peut toujours affirmer qu’ils n’existent pas, mais les psykers ne peuvent être ignorés. Certaines légions et le pouvoir impérial veulent les faire disparaître, Sanguinius veut rallier le Khan à sa cause et défendre le Librarius contre ceux qui veulent détruire et faire disparaître les psykers. Sanguinius cherche des soutiens qui soient moins radicaux que Magnus le rouge. Il finit par convaincre Jaghataï d’au moins réfléchir à la proposition et si possible de parler à Horus Lupercal, le plus influent d’entre eux. Une vingtaine d’année plus tard, Jaghataï est de retour sur Chogoris pour réunir sa légion et partir combattre les Orks sur Gar-Ban-Gar. Il a eu plusieurs fois l’occasion de discuter avec Horus depuis sa conversation avec Sanguinius et une forme de respect s’est instauré entre eux. C’est une idée d’Horus de faire une nouvelle campagne associant les deux légions contre les orks et Jaghataï veut en profiter pour lui montrer l’utilité des psykers et du Librarius. Il avait, dans un premier temps, décidé de ne pas se mêler de la politique impériale mais les tractations et les alliances cachées pour interdire la magie allaient forcément finir par aboutir si personne ne s’y opposait. Déjà le seigneur de la mort (Mortarion primarque de la death Guard) avait réuni beaucoup de soutiens à sa cause et il était temps de se lever et de faire valoir ses opinions. La campagne de Gar-Ban-Gar a effectivement été l’occasion de montrer l’efficacité des Prophètes de l’orage (les psykers des White Scars), qui ont réussi en définitive à contrer la magie des orcs et a permettre la victoire des forces impériales mais ça a aussi été une déchirure pour le Khan, Giyahun qui était aux cotés du Khan depuis ses premières conquêtes sur sa planète natale s’est fait tuer et le Khan est entré dans une fureur meurtrière. Et, à lui seul, a massacré toute la garnison orcs de la Gueule Sanglante (le plus grand rassemblement d’orcs de la planète). Après la bataille, il apprend que les événements de Gar-Ban-Gar ont permis une ouverture dans les défenses de l’empire Orc et qu’Horus en avait profité sans attendre l’arrivée de son frère, ou plutôt apres la démonstration des psykers des White Scars, quelque chose avait changé et il avait été décidé d’éloigner les White Scars de cette fin de campagne. Apres les événements de Gar-Ban-Gar, Jaghataï, part retrouver Yesugei qui était allé sur la planète Baal, la planète d’origine de Sanguinius pour établir les bases d’une coopération entre les deux légions à propos du Librarius. En fait, ils étaient trois frères primarques à être sur Baal, Jaghataï Khan, Sanguinius et Magnus, tous les trois avaient pour but de défendre le Librarius et les psykers mais Magnus était partisan d’aucune restriction, quand les deux autres avaient bien compris que sans restrictions personne n’accepterait les psykers. Après de longues discussions infructueuses, surtout à cause de Magnus qui restait inflexible, les trois primarques finirent par se mettre d’accord sur un projet de règlement devant régir la place des psykers dans les légions et la façon de les contrôler pour empêcher toute dérive. Ils ont prévu d’en faire part à l’empereur et Malcador une fois le règlement rédigé. Presque cent ans plus tard, après le triomphe d’Ullanor. Horus devenu maître de guerre demande à Jaghataï de partir pour Chogoris pour en finir avec les dernières poches de résistance des orcs. Avant de partir Jaghataï s’entretient une dernière fois avec Yesugei, il lui explique qu’ils se sont fait manœuvrer par Horus mais espère toujours que les choses puissent tourner dans le bon sens pour les défenseurs du Librarius, et il l’envoie pour le représenter au conseil de Nikaea. 3 : Personnages : Révélation Jaghataï Khan : Il est le quinzième primarque à être retrouvé. Il ne s’entend pas bien avec l’empereur car il n’aime pas le mensonge et il sait que l’imperium de l’humanité et le grand projet de l’empereur est basé sur les mensonges et les non dits. Au repart, il ne veut pas se mêler de la politique impériale et il pense qu’il peut maintenir hors de portée sa légion des « complots » impériaux. Mais petit à petit, il se rend compte que si personne ne défend les psykers et ne joue le rôle de négateur alors ceux qui crient le plus fort auront gagné. Il est surnommé le guerrier parfait par ses hommes et il fait montre de son talent à la mort de son ami Giyahun en entrant dans une colère froide et meurtrière qui lui permet de massacrer les orcs de l’armée adverse jusqu’au dernier. En définitive, il ne commet qu’une seule erreur, celle d’avoir fait confiance à Horus, qui a toujours été pétri d’ambition et qui l’a, au final, manipulé comme les autres. Yesugei : le maitre des prophètes des Tempêtes, il est un proche conseiller de Jaghataï et même s’il est reticent à l’idée de se mêler des histoires impériales, il va être en première ligne pour la défense du librarian et des psykers. Au moment de sa premiere rencontre avec les blood angels, il à une vision où il voit les White Scars et les Blood Angels combattre un ennemi invincible. Qin Xa : il est le maître du Keshig, la garde rapprochée de Jaghataï, il est plutôt calme et posé et tempère souvent les humeurs de son primarque. Hasik : il est un des deux Noyan-Khan des White Scars (sorte de Khan des Khans). Il reçoit pour mission de s’occuper de commander les recrues Terrans de la légion. Il va s’acquitter brillamment de sa tache, c’est lui aura l’idée d’utiliser les psykers pour contrer les chamans orcs pendant la campagne de Gar-Ban-Gar. Mais c’est aussi pendant cette campagne qu’il sera initié aux loges par les Luna Wolves (futur Son Of Horus). Ce qui va être le début des événements qui vont mener bien plus tard à une petite guerre civile dans la légion. Giyahun : il était le deuxième Noyan-khan des White Scars, il était aux cotés de Jaghataï depuis ses toutes premières conquêtes sur Chogoris. C’est au moment de sa mort que Jaghataï déclenche toute sa fureur sur les orcs de Gar-Ban-Gar. Il sera remplacé par Jemulan à partir de la campagne de Chondax. Jemulan : Il est originaire de Terra et devient Noyan-khan à la mort de Giyahun, on en apprend pas beaucoup plus dans cette nouvelle. Jubal : Il s’appelait Luthian et était originaire de Terra, il aurait du être recruté par les Luna Wolves mais il a fini par être affecté aux White Scars, il fait une courte apparition dans le roman. Ilya Ravallion : celle qui deviendra la conseillère de la légion arrive tout juste dans la légion après la campagne d’Ullanor. Naranbaatar : Il est le bras droit de Yesugei et s’occupe de former les nouveaux prophètes des tempêtes sur Chogoris. L’empereur : Pour Jaghataï l’esprit de l’empereur est sans pareil mais sa tête est son point faible, il ne se remet jamais en question et n’essaie jamais de comprendre les autres. Il parle et s’écoute parler mais n’écoute jamais les avis des autres. 4 : Prélude a Nikaea Révélation Ce livre pourrait servir de prélude à Nikaea. On nous raconte en filigrane les luttes de pouvoir qui vont mener à l’interdiction des Librarium dans les légions. Les positions des primarques sur le sujet sont très variées mais aux deux extrémités de l’éventail on trouve d’un coté Mortarion (le puritain) qui veut faire interdire et supprimer tous les psykers et de l’autre coté Magnus (le radical) qui est pour laisser une totale liberté aux psykers. Les opposants au Librarius sont nombreux dans l’imperium mais au niveau des primarques seul Perturabo, Ferrus et dans une certaine mesure Russ sont de l’avis de Mortarion et encore ils sont moins extrêmes dans leur volonté de l’interdire. Les autres sont partagés entre l’indifférence et la volonté de l’encadrer. Sanguinius et Jaghataï vont essayer de rendre l’utilisation des psykers tolérable par le reste de l’imperium mais ils ne sont pas aidés par les démonstrations de force de Magnus. 5: Le cas Horus : Révélation Après Ullanor, au moment où Horus est nommé maître de guerre, Jaghataï se rend compte qu’il a mal apprécié son frère. Horus a toujours été favorable au Librarius et aux psykers il n’a pas mentit à Jaghataï, mais Horus était avant tout ambitieux, c’est le principal trait qu’il avait gardé de son père, et il voulait devenir maître de guerre. Il a tout fait pour, il a fait jouer au mieux ses réseaux et ses soutiensdepuis plus de 100 ans. Et pour être maître de guerre, il ne pouvait pas prendre parti pour le Librarius c’est une position minoritaire, il a donc préféré éluder la question. 6: Conclusion : Chris Wraight nous livre encore un bon livre sur Jaghataï mais pas que sur lui. Bien sûr, on en apprend un peu plus sur l’un des primarques les plus mystérieux de la fratrie. Mais ce livre est aussi l’occasion pour Wraight d’introduire tous les personnages importants des romans qui vont suivre . Jaghataï a toujours été présenté comme le négateur, celui qui remet en question et du coup aborder le Librarium et les psykers est une très bonne idée pour remettre en cause l’hypocrisie de la vérité impériale. Wraight fait ce qu’il aime faire c’est-à-dire nous montrer un pan de la politique impériale avec des primarques qui bougent leurs pions en coulisse. En fait, je trouve que ce livre est un meilleur prélude à Nikaea que la nouvelle sortie il y a peu sur ce sujet. Vulkan, seigneur des Dracs de David Annandale 122 pages (Primarque tome 9) Révélation 0 : Avant-Propos Je suis surpris de ne pas retrouver Nick Kyme pour un livre sur son primarque et sa légion favorite. Après pourquoi pas, un nouvel angle de vue pourrait apporter un plus ; même si j’ai aimé découvrir les Salamanders pendant l’Hérésie d’Horus sous la plume de Kyme, je trouve qu’il n’a pas réussi à la rendre aussi intéressante que d’autres auteurs avec d’autres légions. Ma seule appréhension c’est que c’est David Annandale et qu’il n’a pas été très bon avec Guilliman. 1 : L’histoire du livre Révélation La grande croisade de l’empereur bat son plein et Vulkan a été retrouvé depuis un moment déjà mais alors qu’il a participé à divers combats aux cotés d’autres légions et que le recrutement de guerrier de la XVIII légion a commencé sur Nocturne, il n’a toujours pas été autorisé par l’empereur à rejoindre les membres de sa légion recrutés sur Terra. Il est vrai que la XVIII légion n’a pas une réputation des plus enviables, elle a même une réputation de tête brûlée et justement elle est en train de se faire tailler en pièces dans le secteur de Taras 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Après avoir parcouru la galaxie pendant plusieurs années pour aiguiser ses capacité de commandement auprès de diverses légions de space marines, Vulkan est revenu sur Nocturne. Mais il n’est pas revenu les mains vides, il a ramené la Lance de Feu, une foreuse Termite ayant appartenu a la XVIIIème légion et qu’il compte transformer en vaisseau d’assaut spatial. Pendant son absence les choses ont beaucoup évolué sur Nocturne et la XVIIIème légion a recruté un effectif complet sur la planète du primarque. Mais l’ambiance est mitigée. En effet, malgré leur intégration dans l’imperium de l’humanité depuis plusieurs années déjà, ils n’ont pas été mis en contact avec leurs frères de la XVIIIème légion originaire de Terra. Et la réputation de cette légion n’est pas des meilleures. Certains sur Nocturne commencent à penser que la réunion des deux branches de la légion n’a pas été prévue par l’empereur, et que la branche primitive va être vouée a l’extinction. Vulkan, même s’il a des doutes, veut croire en la sagesse de son père. Pendant ce temps dans les confins de la division Taras (un secteur de l’imperium entourant la planète Taras), les restes de la XVIIIème légion originaire de Terra livrent un dernier combat à mort contre une invasion orcs. Ils ont tout fait pour préserver les humains du secteur mais la pression des orcs est trop forte et aucun renfort n’est assez proche pour les aider. Ils se sont bien battus mais les orcs sont trop nombreux, ils ont donc décidé de se fortifier sur une planète désertique pour attendre l’assaut des orcs et en tuer le plus possible avant de mourir. C’est à ce moment la que Vulkan reçoit l’ordre de rejoindre sa légion et d’aller la sauver. Malgré le scepticisme de ses officiers il pense qu’il peut arriver à temps pour les sauver. Et effectivement, après un assaut éclair sur la division Taras et sur la « lune d’assaut » orc, ils arrivent juste à temps pour sauver les derniers survivants de la légion originel des Salamanders. 3 : Personnages : Révélation Vulkan : On apprend un peu de l’histoire de Vulkan. Après avoir été retrouvé par son père, il est parti pour Terra et sur Nocturne a été lancé le recrutement d’une légion complète. Sur Terra, il a beaucoup appris sur l’empire de son père et a ensuite participé à la croisade en dirigeant des contingents de space marines d’autres légions. Mais il n’a jamais rencontré « sa légion ». Il est plus un artisan qu’un commandant. Et quand il commande, il est plus « humain » que les autres primarques, il fait plus attention aux civils et aux dommages collatéraux. Même s’il ne comprend pas pourquoi l’empereur ne lui a pas encore donné sa légion, il a confiance en son jugement. Cassian Vaughn : il est le commandant de la légion des Salamander avant que le primarque ne soit retrouvé. Il commande une légion qui a mauvaise réputation, ils font beaucoup trop de sacrifices et prennent trop de risques alors que des méthodes plus destructives pourraient être employées. Vaughn est grièvement blessé sur Taras et sera placé dans un dreadnought après le retour du primarque et la fin de cette campagne. Nomus Rthy’Tan : Vulkan lui confie la mission d’écrire l’histoire des Salamanders, de se souvenir de leur histoire et de propager les doctrines Nocturniennes dans la légion. Il a beaucoup de doutes sur les space marines Terran et se demande si l’empereur n’a pas prévu qu’ils ne rejoignent jamais la légion de Vulkan. Mais ses doutes seront levés après la campagne de Taras. T’Kell : celui qui va devenir le premier père de la forge n’est pour le moment que le maître de la forge des Salamanders. Il est le plus grand forgeron de la légion et il est très proche de Vulkan. 4 la XVIII légion les Salamanders Révélation Ils sont au bord de l’extermination parce qu’ils sont réputés sanglants et furieux, ils combattent dans les pires conditions et foncent dans le tas sans se soucier de leurs pertes. (C’est la version officielle). En fait, Annandale a complètement oublié le coté belliqueux et violent de la légion (alors que dans les livres de Kyme, il y a une lutte constante pour garder le calme des légionnaires), il n’a gardé que le coté héroïque et noble du sens du sacrifice qui fait qu’ils essuient de nombreuses pertes au combat. La nouvelle légion recrutée sur Nocturne est constituée de 7 grandes compagnies : une pour chaque grande cité de la planète, plus une sorte de compagnie servant d’escorte pour le primarque. Pour faire le lien entre l’ancienne et la nouvelle légion, Vulkan a récupéré sur Mars la Lance de Feu, un véhicule d’assaut sous terrain qu’il a modifié sur Nocturne pour en faire un véhicule d’assaut spatial pouvant transporter mille spaces marines. 5 : Conclusion : Ca aurait pu être l’occasion d’en apprendre plus sur les Salamanders mais non. On n’apprend pas grand-chose. Comme pour Guilliman, Annandale passe totalement à coté de son sujet. Les Salamanders ont toujours été des défenseurs plutôt que des attaquants, ils sont prêts à faire d’énormes sacrifices si ça leur permet de sauver des humains. Ils emploieront souvent la stratégie faisant le moins de dégâts collatéraux. Que ce soit les Salamanders Terran ou de Nocturne c’est la même chose. Dans ce roman, les Terrans sont en train de se sacrifier pour sauver des humains d’une invasion orcs et dans le même temps Annandale nous explique qu’ils ne comprennent pas l’humanité de leur primarque. En clair ils font la même chose que lui mais ne comprennent pas… On dirait qu’Annandale parle de deux choses différentes alors qu’ils parlent des mêmes personnes. Dans les récits de Nick Kyme, les salamanders Terrans sont réputés avoir du mal à refréner leur tempérament fougueux et souvent, Vulkan les rappelle à l’ordre, là il n’en est rien, ils sont même plutôt calmes et résignés. Soit Annandale n’a pas vraiment compris ce qu’avait fait Kyme soit je suis passé a coté d’une info. Pour ce qui est de l’histoire c’est encore plus « spécial », Il a totalement réécrit la rencontre de Vulkan et de ses fils, bon ce n’est pas la première fois que ça se fait dans la réécriture de l’Hérésie d’Horus mais là, comment dire… Donc, Vulkan a été retrouvé depuis des années (il faut des années pour créer une légion complète, même si ça va vite…), il a combattu de façon cachée avec d’autres légions que la sienne, particulièrement les Iron Hand, tout ça sans que ça propre légion ne soit au courant. C’est un traitement spécial que lui a réservé l’empereur quand même. Tous ça parce que s'il n’arrivait pas au bon moment sa légion n’allait pas l’accepter? C’est étrange… Comme vous pouvez le voir je suis assez déçu par ce roman. C’est un roman moyen pour l’Hérésie et un mauvais roman Primarque qui n’apporte rien aux primarques justement. Corax seigneur des ombres de Guy Haley 195 pages (primarque tome 10) Révélation 0 : Avant-Propos Et c’est Guy Haley qui se retrouve à l’écriture de ce roman. C’est pour moi une surprise pour deux raisons : tout d'abord parce que la Raven Guard c’est un peu la chasse gardée de Gav Thorpe et ensuite parce que Guy Haley, en ce moment est quelqu’un de très occupé… (15 romans entre 2017 et 2020). Mais bon, Perturabo avait été très bien, on va donc voir ce que donne Corax. 1 : L’histoire du livre Alors qu’il fait relâche sur Ultramar, Corax reçoit l’ordre d’apporter son aide à la 27eme flotte expéditionnaire qui éprouve le plus grand mal à obtenir la soumission des seigneurs du système Carinae. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Corax et Guilliman se livrent à des jeux de guerre pour évaluer leur potentiel, malgré le fait que Guilliman ait gagné 17 fois sur vingt il est tres impressionné par les performances de Corax. En effet, tres peu de primarque ont réussi à le vaincre et encore moins trois fois. Ce n’est pas la seule raison de la présence de Corax, il est venu pour parler avec son frère de l’après croisade, de gouvernance, de justice et de paix. Malheureusement, leur discussion doit être remise à plus tard, Corax a reçu une nouvelle mission : il doit rejoindre la vingt-septième flotte expéditionnaire qui a de gros problèmes avec la soumission de la Confrérie des milles lunes de Carinae. Au départ, les Night Lords avaient été pressentis pour punir les Carinae mais la Raven Guard étant plus proche c’est à Corax de s’en charger. Pendant ce temps là, sur Kiavahriens (la planète mère de la lune de Délivrance), le méchanicus de Mars continue à affermir son contrôle sur les techno-guildes. Mais une partie de la population ne l’entend pas de cette oreille et pense que Corax n’est pas allé assez loin dans sa purge des anciens esclavagistes des techno-guildes. Un groupe d’anciens rebelles de Corax, du temps où ce dernier dirigeait le mouvement de libération de Délivrance, a pris le nom « d’enfants de délivrance » et a commencé à effectuer des sabotages et des attentats contre les membres de la techno-guilde. Leur but n’est pas de les renverser mais d’attirer l’attention du primarque et de le forcer à revenir pour finir le travail. Et ça finit par payer et attirer l’attention de la légion qui commence à mener son enquête. Ignorant tout de ce qui se passe chez lui, Corax et sa légion arrivent dans le système Carinae, et, malgré les recommandations de l’amiral en place, décident de mener une guerre éclair en prenant d’assaut les lunes tenues parles dirigeant les plus récalcitrants de la confrérie. Il pense qu’en se débarrassant des despotes, il peut amener la population et les plus modérés à se rallier à l’imperium. De son côté, le général Fenc est persuadé que ce genre d’action ne fera que renforcer la détermination de la confrérie et risque de prolonger la guerre. Corax lance quand même son plan et après une action éclair, certains dirigeants adverses laissent entrevoir la possibilité d’une reddition. Ils sont promptement exécutés par leur allié. Fenc avait raison, l’action d’éclat de Corax a soudé les membres de la confrérie qui commencent à avoir peur devant la puissance impériale. Le plus virulent d’entre eux est l’Archi-Comptrôleur Agarath de Zénith-312. Corax décide donc de décapiter l’ennemi en prenant d’assaut Zénith-312. Mais pour se protéger Agarath lâche un agent pathogène sur sa propre population avant de prendre la fuite et force Corax a exterminer tout le monde. Le primarque est fou de rage et veut que la flotte de la Raven Guard pourchasse Agarath pour rendre justice. Ces généraux ne sont pas d’accord, la poursuite d’Agarath peut prendre du temps et les lunes de Carinae vont avoir le temps de se fortifier ce qui va rendre leur capture couûeuse en temps et en hommes, alors qu’une attaque immédiate permettrait de les prendre de court. Mais Corax ne veut rien savoir et part à la poursuite d’Agarath. Il va mettre plus de 2 semaines à le retrouer et quand il va revenir prendre d’assaut la lune de Carinae, ces dernières ont eu le temps de changer leur orbite pour se couvrir les unes les autres. La campagne qui aurait pu être terminée en quelques semaines va prendre plus de sept mois et quatre-vingt-sept mille vies ont été perdues à cause du désir de vengeance de Corax. L’erreur de jugement du primarque sera passée sous silence, bien entendu, personne ne devait savoir qu’un primarque pouvait se tromper. Mais Corax n’a plus vraiment été le même depuis, il est devenu plus distant plus songeur. Très peu de personnes savent réellement la vérité, bien entendu. Pour la plupart des genss c’est un primarque et par là même un être étrange. Pour ses proches, c’est ce qui s’est passé à Carinae qui l’a changé. Mais seuls les gardiens des ombres connaissent la vérité : en revenant de Carinae, il a rencontré le chef des « enfants de délivrance » Errin, un ancien de la révolte de Lycaeus (qui deviendra Délivrance après sa libération). Errin tente de justifier ses actes en expliquant que le peuple continue à souffrir et qu’il n’est pas libre, il a juste échangé les esclavagistes par le Mechanicus et l’Imperium. Et même si Corax réfute toutes les accusations de Tyrannie, il est bien obligé de finir par reconnaître qu’il applique une justice à notion variable en fonction des besoins de l’empereur. Corax se promet qu’un jour il fera de Délivrance un monde parfait mais pour le moment la guerre l’attend. 3 : Personnages : Révélation Corvus Corax : C’est un primarque atypique qui croit en la justice et qui est très proche de ses hommes, surtout de ceux qui ont été à ses côtés lors de la révoltes de Délivrance. Quand la légion a été réunie avec son primarque il a été horrifié des méthodes employées par cette dernière. Les techniques utilisées par la légion d’origine étaient si violentes et empreintes de terreur qu’elles égalaient en cruauté celle des night lords. Corax a donc exilé l’ancienne légion en ne gardant que les rares marines terriens qui avaient la même vision que lui (tous ceux qui ne faisaient pas partie des tribus de barbares Xeric ; tribus dans lesquelles avaient été recrutés les premiers légionnaires Raven Guards sur Terra). Guilliman considère que Corax est l’insurgé suprême, le meilleur guerrier et le seul à pouvoir mener une vraie guérilla. A l’époque où se déroule l’action, il est encore plus préoccupé par la justice que la vengeance et il veut croire que même si l’injustice règne encore cela ira mieux avec l’avènement de l’imperium sur la galaxie. Pendant la campagne de Carinae, il va se laisser aller à la vengeance et cela va coûter des dizaines de milliers de morts et la perte de plusieurs mois dans le planning. Kaedes Nex : c’était un criminel et un assassin de la pire espèce, il avait été condamné à mourir sur Délivrance par les esclavagistes Kiavahriens. Et même s’il a été fidèle à Corax, il a toujours été un paria pour le reste de la légion. C’était donc la personne parfaite pour devenir capitaine des Moritats. Il a disparu sur Istvaan V sans laisser de traces (c’est peut être lui le fameux Raven Guard qui a rejoint les Night Lords) Fedann Pexx : Il va se trouver atteint par la marque de la Zibeline pendant la campagne de Carinae, il va surtout servir à nous présenter ce qu’est le Moritat chez la Raven Guard. Vicente Sixx : il est tout juste nommé dans ce livre, il est encore un jeune apothicaire à ce moment là (ce qui pose un petit souci de chronologie à moins de considérer que les 15 ans d’ancienneté de Sixx au moment d’Istvaan soit pour son poste de maître de l’Apothecarion). 4 Les Moritats : Révélation C’est une unité formée au départ par Corax dans sa légion et devant leur efficacité, elles ont été intégrées à toutes les autres légions après que Guilliman ait décidé de les intégrer aux Ultramarines (à la suite de simulations contre Corax qui ont prouvé leur efficacité). Cette unité regroupe les membres de la légion qui ont eu un souci lors de leur apprentissage ou qui sont un peu trop violents même pour le standard des légions astartes. Ou alors des space marines ayant été condamnés par leur légion. Ils forment des unités d’assaut suicidaires ou de petites unités d’assassinat. 5 : La marque de la Zibeline Révélation Appelé la cécité des cendre par les terriens et la marque de la zibeline par ceux originaires de Délivrance, c’est une maladie qui se propage parmi la Raven Guard, elle tue un marine sur quinze milles et principalement ceux de Terra. Les marines deviennent aussi blanc que leur primarque avec les yeux totalement noirs et le désespoir s’installe au point qu’ils ne recherchent plus que la mort. Lorsque cela survient et qu’ils ne meurent pas, ils sont affectés à l’escouade de Moritats et s'ils survivent assez longtemps pour retrouver leurs esprits, ils rejoignent leurs unités ou rejoignent les Mor Deythan. 6 : Conclusion : Il n’y a pas si longtemps quand je terminais le dernier livre consacré à la Raven Guard et à Corax (HH livre 40 Corax) je finissais en disant que c’était paradoxal de voir que la Raven Guard étaient considérée comme une légion se battant avant tout pour les opprimés alors que Corax n’avait que la vengeance en tête. Avec ce roman, Guy Haley remet les choses en perspective en nous présentant un primarque épris de justice et de liberté mais emprunt de doutes et ayant peur de devenir comme Konrad Curze. Ce qui nous permet de voir un personnage tout en contradiction qui se bat pour l’imperium qui est tout sauf juste et égalitaire. Il y a de grandes chances que ça soit le départ de ses réflexions sur l’imperium. Guy Haley en profite aussi pour introduire les personnages récurrents des romans sur la Raven Guard (Branne et Agapito Nev ; Nasturi Ephrenia et Marcus Valerius) ce qui fait que le livre devrait être lu avant le reste des récits sur la Raven Guard. En conclusion c’est un bon livre de la série primarque qui nous raconte un événement pas forcement fondateur de la légion mais qui met en opposition les contradictions de la position de Corax par rapport à son peuple et à son père. Le dernier chapitre avec la confrontation avec Errin, un ancien compagnon du primarque qui a continué le combat contre les oppresseurs est assez représentative du combat intérieur que doit livrer Corax. Angron Esclave de Nuceria de Ian St. Martin 174 pages (primarque tome 11) Révélation 0 : Avant-Propos Angron et la douzième légion font partie des parents pauvres de l’hérésie avec seulement un roman (et encore il partage l’affiche avec Lorgar) et seulement neuf nouvelles où ils sont les personnages principaux. Je suis donc curieux de voir ce que Ian St. Martin à qui l’on doit déjà « Ghost of Nuceria » va en faire. A défaut d’Aaron Dembsky Bowden ,qui avait redonné ses marques de noblesse à cette légion et à Kharn en particulier. 1 : L’histoire du livre Alors que la rencontre entre le douzième primarque et sa légion a été plus que tendue et s’est finie dans un bain de sang, l’ancienne légion des War Hounds maintenant appelée les World Eaters, essaie de continuer leur mission en apprivoisant leur primarque, mais la tâche est compliquée. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation La légion est de plus en plus divisée depuis que le primarque a ordonné aux space marines d’avoir recours aux griffes de boucher. Ils ne sont encore pas au point et aucun volontaire n’a jamais survécu à l’implantation. Et pire que tout, quand un psyker essaie c’est une vraie catastrophe avec un déchaînement d’énergie magique. Iocare de la 18eme Compagnie est le dernier à avoir essayé et il a failli détruire la barge de combat où il se trouvait. Ghenna , plus connue sous le nom de 93-15 s’était rebellée contre l’imperium et la légion la plus proche était les World Eaters, ils ont donc été déroutés vers la planète pour les ramener dans le giron impérial. Une fois sur place, Angron le primarque ordonne l’assaut et donne comme à son habitude trente et une heures à la légion pour prendre la planète tout en décidant de ne pas participer lui-même à l’assaut. Mais les choses se passent mal, les habitant de Ghenna ne se battent pas ils se contentent de s’entasser devant l’avance de la légion et grâce à leur nombre parviennent à immobiliser (sous des monticules de cadavres) les World Eaters avant de les tuer. La progression est lente pour la légion et, petit à petit, leur élan initial est brisé pour sombrer dans des torrents de sang. Et alors qu’ils vont arriver à leurs fins, le chronomètre arrive à zéro et ils se replient sur leur vaisseau. Angron est fou de rage et ordonne la décimation de la légion. Le Centurion Mago de la 18eme Compagnie s’y oppose et décide d’affronter son primarque. Ce dernier devient fou de rage devant le défi d’un de ses hommes et commence à massacrer tout le monde. Les archivistes de la légion doivent utiliser la communion pour apaiser leur primarque (c’est une technique qui permet aux psykers de fusionner leurs pouvoirs pour atteindre l’esprit de leur primarque et essayer de le calmer, avec de lourdes pertes). Le primarque dort et rêve de son enfance sur Nuceria avec l’archiviste Tethys coincé dans son esprit. Cela permet à l’archiviste d’en apprendre plus sur son père génétique. Pendant ce temps là, le Centurion Mago qui ne veut pas voir ç=sa légion continuer à mourir en suivant les ordres d’un primarque fou décide de se retourner contre son primarque pour le mettre aux arrêts et l’amener devant l’empereur. Alors qu’il réunit des soutiens, il va réveiller le dreadnought Lhorke, qui avait été le premier maître de la légion, pour prendre conseil. Ce dernier est d’accord avec lui mais le prévient que l’empereur est peut être déjà au courant de ce qui arrive à la légion et qu’il n’en a rien à faire. L’empereur a toujours été plus préoccupé par ses buts que par les moyens employés pour y arriver. Mago pensait avoir le temps de préparer son coup de force mais les apothicaires de la légion ont trouvé le moyen d’implanter les griffes de boucher et tout s’accélère. Pour compliquer encore la situation, au moment où Kharn se fait implanter une griffe de boucher, Angron s’éveille et décide de partir massacrer la population de Ghenna. Mago aidé de Tethys qui s’est réveillé en même temps que le primarque, dirige la rébellion contre Angron mais ils se font tuer très vite et Angron reprend le commandement de sa légion. Apres avoir fini de massacrer la population de Ghenna, et alors qu’ils s’apprêtent à évacuer, le Hrafnkel, le vaisseau amiral des space Wolves suivi de la flotte arrive, Leman Russ, envoyé par l’empereur pour chercher Angron, vient d’arriver. 3 : Personnages : Révélation Les Primarques Angron, Primarque des World Eaters : il a été capturé dans les montagnes du nord de Nuceria alors qu’il était très jeune et a été vendu comme esclave pour mourir dans les arènes. Mais un primarque ça ne meurt pas dans les arènes et il a surmonté petit à petit tout ce qu’il a dû affronter. On apprend qu’il était capable de soulager et de soigner les autres par simple contact. Il pouvait alléger leur peine et leur souffrance psychologique. Quand il a commencé à se rebeller un peu trop on lui a implanté une griffe de boucher et ça l’a rendu fou. Il a conscience de ça et du rôle qu’il est censé jouer, il n’est pas totalement fou, il a des moments de lucidité. Il veut mourir et surtout il ne pardonne pas à son père de l’avoir sauvé. La XIIe Légion, « World Eaters » Mago, Centurion de la 18e Compagnie, il est originaire de Terra et et un des plus nobles Centurion de la légion. Il est contre l’implantation des griffes de boucher et va mener la révolte contre Angron. Il se fera tuer par Khârn. Delvarus, Sergent de la 44e Compagnie, il fait une petite apparition dans le livre, c’est surtout une introduction pour un personnage qui va prendre de l’ampleur par la suite. Kauragar, Centurion de la 21e Compagnie Il fait une brève apparition dans le roman mais c’est un clin d’œil à la nouvelle « seigneur des sables rouges », où il se fera tuer par Angron apres avoir réussi à le blesser légèrement. Tethys, Lexicanum de la division Librarius il reste coincé dans l’esprit d’Angron après la communion. Et c’est grâce à lui qu’on en apprend plus sur l’enfance du primarque. Khârn, Centurion de la 8e Compagnie d’Assaut et écuyer du Primarque : à la surprise générale c’est le premier à se faire poser une griffe de boucher. Alors ça peut paraître étrange mais je trouve que ça correspond bien au personnage. Il a promis à Angron de faire tout ce que ce dernier lui demanderait s’il revenait auprès de sa légion. Du coup, il suit sa promesse. Après l’implantation de la griffe le rend fou mais il reprend le dessus et on verra que par la suite il résiste plutôt bien jusqu’au siège de Terra. A la fin du roman, l’épilogue se déroule dix mille ans en plus tard au 40eme millénaire et même s'il n’est plus que l’ombre de lui-même, il arrive encore à être lucide. Lhorke, « Le Premier », Dreadnought, modèle Contemptor, c’était le premier maître de chapitre de la légion, il va se faire tuer une vingtaine d’années avant que le primarque ne soit retrouvé. Il a été incarcéré dans un Dreadnought pour pouvoir continuer à se battre. Il va se retourner contre Angron mais n’ira pas jusqu’au bout de la révolte, du moins pour le moment. Gahlan Surlak, Apothicaire, il a reçu l’ordre d’Angron de trouver un moyen pour implanter des griffes de boucher à toute la légion, et il s’est attelé à la tâche. C’est un disciple de Fabius Bile. Il finira par mettre au point les griffes de boucher pendant la campagne de Ghenna. 4 : 31h et décimation et bombardement orbital Révélation Angron ordonne parfois le massacre d’une planète. Dans ce cas, il veut que cela soit fait en moins de 31h sinon il ordonne le massacre d’un dixième de la légion (une décimation). Avant Ghenna, cela a déjà eu lieu quatre fois : sur Brujo, Holu, Trikaton et Cestus Quatre. Quand la légion est déployée sur un monde, elle n’a pas de soutien spatial. En effet, apres un incident où la flotte a effectué un tir directs sur la légion et son primarque, Angron est allé tuer en personne tous les capitaines de vaisseaux qui ont ouvert le feu. Depuis, plus aucun capitaine n’ose effectuer de bombardement. 5 : La Communion : Révélation Pour calmer Angron quand il est atteint d’une crise de folie, les archivistes de la légion utilisent la communion : une gestalt de leurs esprits unis à forme de colosse, qui essaye de pénétrer son esprit et de fouiller ses souvenirs à la recherche d’une époque où il était calme, sinon serein, et de faire croire à son corps qu’il y était revenu. 6 : L’empereur : Révélation Lhorke explique à Mago que s’il se rebelle contre leur primarque, ils seraient la premiere légion à le faire. Et il dit aussi que l’Empereur a déjà exécuté deux de ses fils et leur légion entière donc ils prendraient un gros risque. Surtout que l’empereur est du genre à penser que la fin justifie les moyens et donc n’est pas forcement contre une légion de psychopathes. 7 : Primarque et space marine : Révélation Ce n’est pas le premier livre où on le voit et c’est très bien expliqué dans « Valdor la naissance d’un empire », mais on voit l’étendu du problème de la loyauté des space marines. Les premiers space marines créés ont gardé leur libre arbitre, enfin d’une certaine manière et même s’ils sont liés à leur primarque, ils peuvent aller contre ses ordres. Par contre, les space marines plus récents ont été un peu mieux conditionnés et sont prêts à tout pour leur père génétique. 8 : Conclusion : J’ai vue pas mal de reproches sur ce livre écrit par Ian St Martin, certains sûrement fondés et d’autres moins. Il faut déjà savoir que, juste avant la sortie de se livre en anglais en février 2019, Ian St Martin a écrit une petite nouvelle « Ghost Of Nuceria » qui pourrait servir de conclusion à la partie du livre parlant de la vie d’Angron sur Nuceria. En effet, la nouvelle raconte la révolte des esclaves et le petit différend entre l’empereur et Angron après son évacuation forcée. Pour le reste, St. Martin a voulu jouer sur le contraste avant/après avec la légion, le primarque et Kharn. Pour la légion j’ai cru comprendre que le Background de forgeworld est diffèrent. Alors passé le fait qu’on les décrit se battant comme des phalanges (je ne sais pas si c’est pareil en VO ?), j’aime assez le coté tueur implacable qui avance vers l’ennemi en le massacrant méthodiquement pour ensuite laisser la folie s’emparer d’eux quand l’ennemi commence à être brisé. (St. Martin décrit des War Hounds ultra violents même avant la rencontre avec le primarque, seulement ils se maîtrisent au début des combats avant de se laisser emporter). Pour le primarque Angron, c’est une grosse surprise pour moi, avant que ses tortionnaires ne lui implantent les griffes de boucher, c’est peut-être le meilleur primarque, celui qui est le plus humain. C'est le seul primarque, à ma connaissance, qui a des pouvoirs de soigneur et qui peut apaiser les douleurs aussi bien morales que physiques de ses « frères » (entendre par là les autres gladiateurs). Pour Kharn, c’est un peu plus subtil, il est profondément fidèle à son primarque et à sa parole, il lui avait juré de faire tout ce qu’il demanderait et il le fait en acceptant l’implantation de la griffe de boucher, et dix millénaires plus tard il ne reste plus qu’un berserker mais qui arrive encore à penser un peu. Pour moi le seul véritable problème, c’est que St. Martin a voulu trop en faire, il aurait pu parler de l’enfance du primarque, ou de l’implantation des griffes de boucher, ou de la monter de la violence de la légion et son rappel à l’ordre par Leman Russ. Mais vouloir parler de tout ça en même temps dans un roman court, et surtout tout placé dans le même lieu et au même moment de la chronologie, ce n’est pas tenable. Ça reste quand même un bon livre surtout pour ce qu’on apprend sur la jeunesse d’Angron. Konrad Curze Hante la Nuit de Guy Haley 174 pages (primarque tome 12) Révélation 0 : Avant-Propos Et encore une fois c’est Guy Haley qui écrit un roman primarque, c’est son 3eme et il devient ici aussi le plus prolifique de la série. Alors j’aurais plutôt attendu Gav Thorpe ou Aaron Dembsky Bowden mais pourquoi pas. Surtout que Guy Haley va se lancer dans un exercice de style compliqué pour ce roman : celui du monologue. 1 : L’histoire du livre Konrad Curze n’a plus qu’une nuit à vivre, la mort arrive, il le sait, il l’a vue en vision. Et il a bien l’intention de mourir, parce que sa mort légitimerait sa vie, tout était écrit à l’avance. Mais en attendant que la mort arrive, il parle à son père. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Konrad Curze était revenu sur Tsagualsa bien après la fin de l’hérésie d’Horus et sa légion lui avait construit un palace ou plutôt une forteresse ou un repaire. Il était là, en train d’attendre l’assassin envoyé par son père mettre fin à ses jours comme il l’avait toujours prédit. L’assassin était en route, son vaisseau avait été repéré a l’entrée du système et Kurze avait eu du mal à convaincre sa légion de ne pas intervenir et de le laisser mourir. Mais en attendant, il passait le temps en torturant et tuant des esclaves et en parlant à son père, pour lui expliquer que c’était sa faute à lui. Alors il lui raconte son histoire, ou plutôt le début de la fin de son histoire. Une trentaine d’années après la fin de l’hérésie, un vaisseau de transport (le Sheldroon : avec vingt-trois membres d’équipage et quatre passagers) repère, sur sa route, un signal auspex étrange, un grand cylindre de métal apparemment rempli de technologie encore active qui dérive dans l’espace. Le capitaine Overton pense que c’est l’occasion d’arrondir un peu les fins de mois et décide de la récupérer. Une fois a bord, il constate que c’est une cellule de stase avec quelque chose de grand a l’intérieur, de très grand… de trop grand. De retour dans le présent, Curze s’interroge et interroge son père, pourquoi ne l’a-t-il jamais défendu quand les autres primarques l’ont dénoncé, pourquoi n’a-t-il jamais dit qu’il approuvait les méthodes des night lords ? Parce qu’il les approuvait bien évidement sinon il ne l’aurait pas créé. Il se remémore ses premiers assassinats sur Nostramo et la justice qu’il dispensait à l’époque. Et curieusement, l’empereur commence à lui répondre (ou plutôt sa folie lui fait croire que l’empereur lui parle). Il se remémore ses premiers doutes quant à ses visions parfois contradictoires, il a toujours pris le parti de croire les pires de ses visions et de ne pas penser aux autres. Konrad reprend son histoire, à bord du Sheldroon, le capitaine Overton était furieux, quelqu’un avait profité d’un moment d’inattention pour ouvrir la chambre de stase et ce qu’il contenant avait disparu. Et il était bien décidé à trouver qui avait fait ça. Alors qu’il allait commencer à interroger l’équipage, un long hurlement atroce retentit dans tout le vaisseau. Konrad Curze était libre et commençait à massacrer l’équipage. Après plusieurs jours de massacre continu, il ne restait plus qu’une personne de vivante, le jeune apprenti Elver qui, grâce à son don de prescience avait toujours réussi à lui échapper jusque là. Mais Curze commençait à s’ennuyer de la chasse et voulait y mettre fin. A sa grande surprise Elver se rend compte qu’il n’est pas le seul survivant. Un des quatre passagers a survécu et a fini par révéler sa vraie nature. C’est un assassin, il fait partie d’un groupe d’assassins spécialement déployé aux alentours de Tsagualsa pour retrouver la capsule contenant Konrad Curze et indiqué sa position pour destruction. Bien qu’il parvienne à donner la position du navire, il se fera tuer par le primarque fou et Elver n’aura la vie sauve que parce que Curze veut un peu de compagnie pendant les 4 ans que vont durer son voyage vers Tsagualsa. Konrad interrompt son récit pour parler de ses frères, la plupart le laissaient indiffèrent mais il en aimait deux (il ne dira pas lesquels) par contre il haïssait Corax. Pas parce que Corax n’avait pas comme lui dépassé la ligne rouge, non, il haïssait Corax pour ses qualités innées, alors que lui Konrad Curze hantait la nuit, Corax était la nuit, les ombres aimaient Corax qui pouvait s'y fondre et pour ça Curze était jaloux. Il détestait tellement Corax qu’il a tout fait pour lui nuire, il a éloigné sa légion des lunes de Carinae pour laisser Corax s’empêtrer dans ce combat et montrer l’étendue de son incompétence. Mais son échec avait aussi forcé les Night Lords à venir lui prêter main forte. C’est à ce moment là que Curze s’était rendu compte de la corruption qui régnait dans sa légion. Qu’il avait été trahi par les maîtres de Nostramo. Sautant d’une idée à l’autre, Curze parle de Nostramo son monde natal, qu’il na peut être pas assez bien purgé. Il aurait dû exterminer les familles de nobles jusqu’au dernier, ça les aurait empêcher de se retourner contre lui une fois qu’il était loin avec sa légion. Mais il a fait confiance à la nature humaine en pensant que la peur allait les tenir tranquilles. Il s’est trompé, les autres aspects de la nature humaine se sont montrés plus influents. Ashkar Skraivok avait exécuté le gouverneur impérial et pris le pouvoir en quelques minutes à peine. Puis il avait convoqué les cartels plutôt que les nobles et avait déclaré qu’il était le chef. Simple et efficace. Il comptait continuer à payer la dime impériale pour être tranquille mais voulait revenir aux anciennes manières de faire, celle avant la venue de Konrad Curze. L’imperium n’avait que faire de la façon dont étaient dirigés les mondes soumis mais l’erreur commise par Ashkar a été de remplacer le contingent envoyé à la légion qui devait être composé des meilleurs éléments de Nostramo par le rebut de la société, en espérant que Curze ne se doute de rien. Il comptait sur son neveu Gendor Skraivok pour s’en occuper. Enfin de retour sur Tsagualsa, Konrad Curze attend le retour des survivants de sa légion et recommence sa campagne de terreur contre l’empire de son père en attendant que la mort vienne le chercher. Et encore une fois, l’âme torturée de Konrad le fait changer de sujet. Il se souvient du moment où il a compris que sa légion était pervertie. Il s’en est rendu compte trop tard parce qu’à l’époque, il était assailli de visions de la trahison d’Horus et des combats d’Istvaan et ça le terrifiait de ne pas comprendre ce qu’il voyait. Il a bien essayé d’en parler à son frère Fulgrim mais ce dernier n’a pas voulu le croire. Et il s’est battu avec Dorn avant de fuir et de finalement détruire Nostramo qui s’était retournée contre lui. Sa diatribe est finie et Konrad Curze s’apprête à aller dans sa salle du trône, attendre l’assassin de son père. Mais à ce moment là, l’empereur lui parle : il lui dit qu’il est fort, et qu’il n'a que faire de ses accusations. Curze a toujours été tel que l’empereur l’avait voulu, mais quelqu’un a interféré avec son plan et a rendu Konrad fou. La folie de Curze ne vient pas de l’empereur ni de Curze lui-même mais pour le reste l’empereur est fier de son fils et il lui pardonne comme à tous ses fils parce qu’aucun d’eux n’est au-delà de la rédemption. Alors Konrad attend la mort. 3 : Personnages : Révélation En fait il n’y a pas grand-chose de plus à approfondir que ce soit au niveau des personnages ou du reste. Ce livre nous montre un primarque fou qui attend la mort et qui parle à un tas de cadavres. Mais il y a quand même une ou deux choses à ajouter. Konrad Curze : on apprend vers la fin du livre qu’il a fini par se rendre compte qu’il s’était trompé, ou du moins il commence à douter que tout soit écrit à l’avance et qu’il peut choisir de croire ses visions ou essayer de les changer. On apprend aussi qu’il aimait deux de ses frères : le premier a l’air d’être Fulgrim, c’est vers lui qu’il s’est tourné pour chercher de l’aide. Et le deuxième doit être Sanguinius même s’il ne le dit pas clairement. Par contre, il haïssait Corax et il lui a même tendu un piège comme nous le verrons dans le 4. Talos : l’apothicaire de la légion est, d’après Konrad Curze, le dernier Night Lord honorable et il sait comment tout va finir pour lui. M’Shen : L’assassin envoyé par l’empereur n’a eu aucun mal à tuer Konrad Curze, il l’a attendu et a fait partir tous les Night Lords de la forteresse. Mais sa fuite sera bien plus compliquée et finira même tragiquement. 4 : Campagne contre la confédération Carinaenne : Révélation Guy Haley profite du fait qu’il a écrit le livre sur Corax pour mettre en scène l’animosité entre Curze et Corax. Curze, qui a des visions de l’avenir, savait ce qui allait se passer si Corax s’occupait de cette guerre et a donc tout fait pour que ça se passe comme ça. Ensuite, la guerre s’éternisant, il a été appelé en renfort, et c’est pendant cette campagne qu’il a commencé à voir que certains de ses Night Lords n’obéissaient pas à ses principes. (En fait le manque de conditionnement a permis au gang de Nostramo d’infiltrer la légion). Il a donc massacré lui-même ses hommes et bombardé une planète pour cacher ses traces mais Corax a finit par le découvrir. 5 : Conclusion : Guy Haley a pris de gros risques avec le format de ce roman mais il s’en tire honorablement. La mort de Konrad Curze et la suite des événements ont déjà été racontés par Aaron Dembsky Bowden dans sa trilogie sur les Night Lords et j’avais un peu peur du doublon ou des incohérences mais Haley stoppe son récit pile au bon moment en ayant pris soin d’introduire les personnages d’ADB. Le passage final avec l’empereur qui parle à Curze, celui -ci voulant croire que ce n’est pas l’empereur mais sa folie qui lui fait avoir des hallucinations, même si, au fond de lui, il sait que c’est l’empereur. D ’ailleurs on le sait aussi a cause de la forme du texte. Et Curze qui finit par se rendre compte qu’il s’est trompé et qui choisit de mourir quand même parce qu’il le décide lui-même plutôt que parce qu’il croit que le futur est déjà écrit. C’est pour moi une des bonnes surprises de la série primarque. Lion El ’Jonson seigneur de la premiere de David Guymer 165 pages (primarque tome 13) Révélation 0 : Avant-Propos David Guymer est en mission, on lui a commandé un livre sur la première légion, sur son primarque et sur leurs cotés secrets. Mais l’idée était plutôt d’expliquer pourquoi ils sont secrets que de rajouter une couche de secrets sur tout le reste. Nous allons voir comment va s’en sortir Guymer. 1 : L’histoire du livre Alors que l’Empereur prépare l’assaut contre l’empire Ork d’Ullanor, il envoie Lion El ‘Jonson et sa premiere légion aux confins septentrionaux de l’imperium en bordure des Astres Fantômes pour enquêter sur la disparition de plusieurs vaisseaux. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’empereur se lance à l’assaut de l’empire ork d’Ullanor mais le premier de ses fils n’est pas là. Lion El ‘Jonson et la premiere légion ont été dépêchés aux confins de l’imperium pour enquêter sur la disparition de plusieurs flottes de ravitaillement. Beaucoup parmi les membres de la première légion trouve,t cette affectation indigne et se demandent pourquoi ils ne sont pas plutôt sur Ullanor avec leurs frères des autres légions. Mais dans les plus hautes sphères de la légion, on se demande surtout pourquoi le primarque a décidé de faire venir toute la légion pour une simple enquête. Qu’est ce qu’il a vu ou entrevu qu’eux ne comprennent pas. Bien sur certains ont des informations mais personnes n’est prêt à les partager. La flotte dark angel finit par arriver dans le système de Muspel où des combats semblent avoir eu lieu. Le Lion donne l’ordre de prendre d’assaut tout les vaisseaux présents et de débarquer 11 compagnies sur la planète pour fortifier la capitale. Mais l’ennemi est déjà présent et la population de Muspel est déjà infectée par les Khraves, un peuple de parasites qui se nourrit de son hôte avant de passer au suivant. Heureusement pour eux, les Dark Angel ont un ordre secret qui traque justement cette espèce xenos et qui a accumulé beaucoup d’information sur cette race ; il s’agit de l’Ordre du Santalès. C’est grâce à cela que le primarque est au courant de la menace qu’il va devoir affronter. Le plan de Lion El ‘Jonson est simple en apparence mais comme à son habitude il ne révèle pas tout. Il compte installer la légion sur Muspel pour forcer son ennemi à sortir de l’ombre, en effet il pense que les Khraves sont installés sur la planète depuis longtemps et qu’ils restent cachés au passage de chaque flotte de guerre. Mais en installant la légion sur la planète dans la durée, les xenos devront sortir pour combattre ou mourir de faim. Et effectivement les xenos tentent une attaque en force mais comme le Lion l’avait prévu, les dark angel sont prêts à se battre. Et après un long combat éprouvant aussi bien sur la planète que dans l’espace, la première légion sort victorieuse de l’affrontement. Pendant ce temps sur Ullanor l’empereur a préparé un triomphe pour les armées impériales, mais surtout pour ses fils. Le Lion et les dark angels ont encore sauvé l’imperium d’une menace insidieuse sans lauriers ni gloire. Et personne n’entendra jamais parler de ce qu’ils ont fait pour l’imperium. Le lion a fait exécuter tout les civils ayant pu avoir un contact avec les Khraves. Certaines vérités ne doivent pas être connues. 3 : Personnages : Révélation Lion El ‘Jonson : Paradoxalement on n’apprend pas grand-chose sur le primarque de la première légion, enfin on en apprend bien moins que sur la première légion. Il est très proche de son père, et il a l’impression d’être le seul à le comprendre vraiment. Alors il est vrai que l’empereur est un maître de la manipulation mais dans le roman « le maître de l’humanité » l’empereur dit lui-même qu’il ne peut douter du Lion et de la première légion après tous les services qu’ils leurs ont rendus et tout les sacrifices consentis. Il est sans pitié et sans remords, il est prêt à tout pour accomplir sa mission. Même si cela doit affaiblir sa légion et lui faire perdre de l’influence. Il est même prêt à sacrifier ses fils pour mener à bien sa mission, mais contrairement à ce que l’on croit ce n’est pas par indifférence, il ne va pas les sacrifier si il y a une autre solution. Il aime ses fils à sa manière mais son devoir envers l’empereur passe avant tout. L’empereur : il n’apparaît pas beaucoup dans ce roman mais on apprend une ou deux choses assez cocasses sur lui. Jaghataï Khan le voit comme quelqu’un qui a beaucoup voyagé. Leman Russ le décrit avec des yeux d’une grande sagesse mais emprunt d’humour noir. Vulkan parlait de quelqu’un qui ne se souciait plus de la galaxie. Pour le lion il était une silhouette encapuchonnée. A la fin du livre, l’empereur explique au Lion pourquoi il a organisé le triomphe d’Ullanor : parce que certaines personnes ont besoin de ce genre de reconnaissance, et d’autres non. Il oppose Horus et Jonson. C’est assez drôle de voir l’empereur qui explique qu’il comprend les attentes des primarques^^ S’il avait vraiment compris il n’y aurait pas eu d’Hérésie. Les Khraves : c’est une race de parasite. Apparemment elle descend d’un être unique créé il y a très longtemps pour servir d’arme mais il a évolué et est devenu l’ancêtre des Khraves. Ce sont des créatures qui « vivent » dans deux espaces distincts, l’univers matériel et le Warp. Ils se nourrissent des êtres vivants pensants. Ils se servent de leur pensées et de leur sentiments négatifs pour arriver à les contrôler et une fois que c’est fait, ils se servent d’eux pour se nourrir, c’est une nourriture plus psychique que physique, il ne mange pas les corps à proprement parler. Leur route a croisé plusieurs fois l’imperium au cours de la grande croisade et Corax a même libéré un monde sous leur domination (ils en parlent dans les Blackbooks de l’hérésie d’Horus). Mais c’est lors de la campagne de Muspel que Lion El Jonson met définitivement un terme à leur empire et à la menace insidieuse qu’ils représentent. Bien entendu, certains membres de leurs espèces ont survécu et continuent à exister au 41eme millénaire mais ils ne représentent plus une menace organisée. 4 : La premiere légion : but et objectif : Révélation La premiere légion a été créée pour affronter les derniers seigneurs de guerre de Terra et lancer la conquête du système Sol avant le début de la grande croisade. Bien sûr, d’autres légions commençaient à être formées à l’époque mais la première légion était la seule à effectif complet. L’empereur a interdit certaines armes qu’il considérait comme trop dangereuses pour être laissées entre n’importe quelles mains, mais il avait bien conscience qu’en certaines circonstances, ces armes pourraient être utiles voir nécessaires pour vaincre des ennemis plus puissants ou plus spécifiques. Il a donc gardé un arsenal avec toutes ces armes et il en a confié la garde à la première légion. La Dreadwing (branche de l’Hexagrammaton spécialisée dans les armes de destruction massive). Elle a aussi servi pour les missions les plus secrètes de l’empereur. Quand il faut traquer une menace insidieuse sur une longue période, ou quand il faut faire disparaître un ennemi sans laisser de trace, sans pitié, sans laisser de chance de rémission. La première et son primarque n’ont jamais rechigné devant les sacrifices et ont toujours exécuté leur smissions avec abnégation. Même si ça leur coûte beaucoup et que petit à petit ils se font dépasser en effectif et en prestige par les autres légions. 5 : Les autres forces de la croisade vues par Lion El ‘Jonson Révélation Lion El ‘Jonson a une vision très arrêtée des choses : Horus inspire les gens, il est à la tête de la légion qui a le vent en poupe. Magnus éclaire l’imperium par son savoir. Lorgar Illumine le monde par son mysticisme. Et Roboute Guilliman construit des imperiums miniatures. Le loup, Leman Russ, croit être le bourreau de l’empereur mais il n’est qu’une mise en garde, un avertissement qu’on tient en laisse et qu’on ne lâche jamais. Le véritable bourreau c’est la première Légion. Leman Russ a trop d’honneur pour être un véritable bourreau, il y a des choses qu’il ne ferait pas. Le Mechanicus est tenu dans l’ignorance des technologies gardées par la Dreadwing dans les arsenaux de la première légion. En premier parce qu’ils sont trop curieux et ensuite parce que si un jour le mechanicum fait défection, c’est à la première légion qu’il reviendra de les exterminer. 6 : La premiere Légion : organisation: Révélation C’est le gros morceau du livre, la première légion et son organisation. Il existe plusieurs niveaux ou sphères de commandement distinctes au sein de la légion. En premier l’organisation militaire : Pour bien comprendre tout ça, il faut savoir que l’organisation des space marines a évolué au cours du temps. En premier, il y’a eu l’Hexagrammaton, une organisation militaire basée sur six osts de guerre spécialisés dans un art guerrier et complémentaires les uns des autres. Ensuite il y a eu le Principia Belicosa qui a régi l’organisation des légions de space marines pendant toute la grande croisade et l’Hérésie d’Horus. Viendront ensuite le Codex Astartes après la fin de l’Hérésie d’Horus et la révision du codex 10000 ans plus tard. La première légion a été créée avant toutes les autres et même si d’autres légions ont commencé à être recrutées avant la mise en place du « Principia Belicosa », elle est la seule à avoir été pleinement opérationnelle au temps de l’Hexagrammaton. La première légion est régie par le Principa Belicosa comme toutes les autres légions mais en plus de cela, chaque marine fait aussi partie d’une des six « ailes » de l’Hexagrammaton et peut donc être appelé à quitter son affectation d’origine (sa compagnie, son chapitre ou son escouade) pour rejoindre une formation de son « aile » sur le champ de bataille. Il existe ensuite des ordres: Il y a principalement deux sortes d’ordres dans la légion : En premier lieu, des ordres que l’on pourrait appeler de chevalerie : qui rassemblent des marines ayant des atomes crochus mais qui reste informels et sans vraiment de pouvoir. Mais il existe aussi d’autres ordres qui ont été formés pour répondre à des exigences tactiques, stratégiques ou pour combattre un ennemi précis (dans ce livre nous suivront l’ordre du Santalès). Chaque ordres est créé pour une mission spécifique et est placé sous les ordres d’un précepteur et d’un cercle d’initiés. Les informations sont cloisonnées, personne en dehors d’un ordre ne sait que cet ordre existe et même les membres d’un ordre ne savent rien de plus que le strict nécessaire. Pour empêcher toutes fuites. Et enfin, il existe le cercle intérieur de la légion. Il est organisé autour du primarque et les chefs des six ailes de l’Hexagrammaton en font partie, en plus d’eux il y a certains membres de la légion sélectionnés par le primarque en personne. Le cercle intérieur est le seul organisme qui peut être mis au courant de tout et qui sert de conseil rapproché pour le primarque. Mais même eux n’ont pas accès à toutes les informations. Les seules personnes au courant de tout ce qui se passe dans la légion est Lion El’ Jonson en personne. Il fait partie de tout les cercles et a des informations sur tous les ordres et les ailes de l’Hexagrammaton à tout moment. 7 : Conclusion : Alors je dois dire que je n’étais pas très enthousiaste à cause d’une phrase tirée d’une interview de David Guymer où il disait qu’il n’était pas fan des Dark Angels. Et j’avais tort. J’ai trouvé l’interview en entier et ce n’est pas du tout le sens de ses propos. Il a dit qu’il ne connaissait pas vraiment les Dark Angels et qu’il n’en était pas fan avant d’écrire formation Dreadwing, mais pour écrire le livre il a fait des recherches et il en est venu à apprécier ces chevaliers du 40 eme millénaire. Il devait écrire le livre sur Alpharius et il a demandé à écrire le livre sur Lion El ‘Jonson. La seule contrainte qu’il avait en écrivant le livre était qu’il devait expliquer pourquoi la première légion était aussi secrète plutôt que de rajouter encore une couche de secrets sur les mille feuilles déjà trop copieuses. Et la mission est plutôt réussie. Guymer n’est pas le meilleur écrivain de la black Library mais il faut reconnaître que c’est un auteur consciencieux et un très bon archiviste. Avant de se lancer dans l’écriture du livre il a parlé avec les auteurs ayant déjà écrit sur la première légion et a potassé tout ce qui avait été écrit dessus. Et il faut admettre qu’il n’y a pas d’incohérence, les personnages qui apparaissent dans le romans sont bien a leur place (il ne faut pas oublier que l’on est au moment d’Ullanor). Et la chronologie est plutôt bien respectée. Il se sert de la campagne contre les Khraves pour nous montrer comment marche la légion avec des cellules spécialisées pour la traque de certains ennemis. Il en profite pour lancer quelques perches qui pourraient servir plus tard mais qui n’engagent vraiment à rien : Quand il parle du Mechanicum et de la sanction que pourrait apporter la première légion Quand il dit que Leman Russ n’a jamais été lâché mais que la première légion est la solution Ultime pour faire disparaître toute trace de quelque chose (on est obligé de penser au primarque perdu). Ou encore quand on visite l’arsenal de la Dreadwing (je suis curieux de savoir ce qui se trouve dans le sarcophage^^). Donc oui au final je trouve ce livre plutôt bon et Guymer a fait du bon boulot. On comprend un peu mieux pourquoi la légion et ensuite le chapitre a sombré dans la paranoïa. En effet la seul personne à connaître tous les rouages est Lion El ‘Jonson et il va disparaître en combat sans laisser de successeur. Donc plus personne dans la légion ne va connaître ou appartenir à tous les cercles d’influence, ce qui, 10000 ans plus tard, a de bonnes chances de donner les Dark Angels actuels. Attention je ne dis pas que ça règle tous les problèmes mais je trouve que c’est bien fait et que ça va dans le bon sens. Alpharius Head of The Hydra de Mike Brooks 161 pages (primarque tome 14) Révélation 0 : Avant-Propos Un petit nouveau dans pour s’attaquer à Alpharius. En effet, Mike Brooks n’a pour le moment écrit que deux nouvelles se déroulant pendant l’Hérésie d’Horus, dont une sur l’Alpha Légion où il est resté plutôt dans le registre classique sans forcément le coté comploteur que l’on a connu avec d’autres auteurs. Nous allons voir comment Brooks va s’en sortir avec un des primarque les plus mystérieux de la fratrie. Note : Brooks n’est pas un débutant dans l’univers de 40K, on lui doit quelques très bon récits avec notamment Rite de passage et Ruez Brutal. Note 2 : Le livre a été écrit par Alpharius, les notes de l’auteur sont donc celles d’Alpharius, mais j’ai beaucoup de mal à parler à la première personne :p du coup pour éviter toute ambiguïté je ne dis pas « Je » mais « Alpharius », même dans les notes de l’auteur. 1 : L’histoire du livre Révélation L’histoire d’Alpharius racontée par Alpharius lui-même. De sa découverte par l’empereur à sa redécouverte par Horus. Certain des plus grands secrets de l’imperium révélés. Mais quand le primarque maître de la tromperie raconte une histoire où commence le mensonge et où finit la vérité ? 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Prologue : Au limites de l’espace impérial, une bande de pirates a réussi à détruire un navire d’exploration impériale et est en train de le piller. Mais ce n’est pas tout à fait vrai, le chef des pirates attend la contre attaque impériale, il sait que la perte d’un vaisseau par les Luna Wolves ne sera jamais tolérée par Horus, leur primarque, et il va venir se venger. Et effectivement, les Luna Wolves arrivent en force dans le secteur et le chef des pirates profite de la confusion pour monter à bord du vaisseau amiral d’Horus… Les dés sont jetés. Premiere partie : Dernier et premier Découverte : Sur Terra, alors que les guerres d’unifications sont en train de prendre fin, une bande de pillards humains tombe sur de la technologie impérial a moitié detruite en plein désert, l'impérium dominant Terra depuis peu, une discussion plutôt musclée intervient entre les pillards sur l'opportunité de récupérer de la technologie impériale et par la même occasion de se retrouver pourchassés par les forces impériales voulant la récuperer. La discussion prend vite fin avec l'arrivée de l'empereur en personne qui extermine tous les pillards avant de récupérer son fils perdu. En effet, ce que les pillards venaient de découvrir était une capsule contenant un des primarques qui avait été enlevé à l'empereur quelque temps auparavant. Par un heureux concours de circonstance une des vingts capsules avait finit son voyage sur Terra. Note de l’auteur : Officiellement Horus a été le premier primarque retrouvé, trois ans après le début de la croisade sur Cthonia, tous les livres d’histoire le disent c’est donc vrai. Mais l’empereur ayant perdu ses fils une fois, il n’a pas commis la même erreur après avoir retrouvé le premier, il a caché son existence. Et quand il a trouvé le second, il a commencé à espérer que les autres avaient survécu aussi. A Horus le rôle de porte étendard de l’humanité et à Alpharius le rôle de garde fou caché dans l’ombre. Mais malgré tout cela, Alpharius avait l’impression qu’il lui manquait quelque chose, une partie de lui. Le Sigilite : Alpharius a donc rejoint le palais impérial au moment de sa construction, il est resté très peu de temps avec l’empereur qui est un homme très occupé. C’est Malcador, le Sigilite, qui a pris en charge son éducation. Malcador lui a enseigné beaucoup de chose mais il lui a surtout enseigné son rôle : il devait être le garant de l’imperium, il devait être celui qui regarde, analyse et agit dans l’ombre même si l’empereur devait venir à disparaître il devait continuer sa mission. Et il lui a appris à utiliser son don, celui de disparaître, pas physiquement mais de cacher sa présence, de passer pour quelqu’un d’autre, et de cacher ses pensées. Note de l’auteur : Chaque primarque a un don : Magnus a une compréhension du Warp qui égale presque sûrement celle de l’empereur. Corax peut disparaître dans l’ombre et se fondre avec elle. Alpharius lui peut passer pour quelqu’un d’autre et grâce aux enseignements de Malcador cacher son esprit. Ce qui lui a permis d’être là sans être vu, quand l’empereur a redécouvert les primarques. Nouvelles armées, frère perdu : L’empereur a fini par convoquer Alpharius pour lui montrer un secret, un secret qui ne devait pas être divulgué pour ne pas tomber dans les mauvaise oreilles. Pour ne pas que se reproduise le même « accident » qui avait presque détruit le projet primarque. Il a amené Alpharius dans les profondeurs du palais impérial et lui a montré ses fils génétiques, les space marines des légions astartes. Il y aura vingt légion, chacune reflétant son primarque, ce seront de meilleurs guerriers que les guerriers tonnerres et ils ne connaîtront pas la peur. Note de l’auteur : Alpharius a bien compris que l’empereur cachait quelque chose à propos du projet primarque mais la puissance de l’empereur est telle qu’on ne peut pas aller contre sa volonté ou douter de sa parole. Dans les années à venir il parviendra à garder le contrôle et à raisonner différemment mais à ce moment là, la puissance de l’empereur est telle que c’est impossible. Premier test : Le premier test d’Alpharius a été de s’introduire dans le palais impérial sans que Valdor et ses Custode ne s’en aperçoivent. Cela a été relativement facile, en soudoyant quelques fonctionnaires et en poussant le vice jusqu’à s’introduire dans la capitale impériale en utilisant un des convois clandestins que Valdor avait mis en place pour approvisionner en armes les milliers de space marines en gestation dans les laboratoires cachés sous le palais. Note de l’auteur : Pourquoi se compliquer la vie en commençant l’infiltration loin du palais impérial plutôt que juste entrer sans se faire remarqué ? Parce que, plus le temps passe et moins les gens sont méfiants, si Alpharius avait intégré le groupe de contrebandiers juste avant l’entrer dans la cité ils auraient été sur leur garde, alors qu’en faisant partie du groupe depuis longtemps il était intégré. La Duperie d’Auramite : Une fois dans le palais impérial, les choses devenaient d’une certaine manière un peu plus simples. Même au commencement de l’empire, la bureaucratie impériale posait déjà problème et menaçait de tout retarder. Et d’une certaine manière rendait les choses plus simples quand on voulait cacher quelques chose au milieu de la paperasse. Alpharius s’est donc introduit dans le palais impérial, à l’intérieur d’un conteneur d’armes rentré en contrebande sur ordre de Valdor en personne. Les choses se sont compliquées quand il a essayé de s’introduire dans le Sanctum imperialis. Il avait les codes d’entrée mais il est tombé nez à nez avec un custodien qui a bien failli le tuer. Alpharius avait prévu de s’introduire dans le Sanctum en se faisant passer pour un petit fonctionnaire impérial mais le cadavre à ses pieds et l’armure d’Auramite lui ont donné une autre idée. Note de l’auteur : Il existe un vieux proverbe terrien qui dit, on ne fait pas d’omelette sans casser des œufs. Vous pourriez reprocher à Alpharius d’avoir tué un custodien impérial mais pour Alpharius même si le custodien était fidèle à l’empereur c’était un échec. Son but était de protéger le palais contre les intrus et il avait échoué prouvant de fait son inutilité. Et les ordres de Malcador avait été clairs, Alpharius devait faire tout ce qui était en son pouvoir pour préserver l’imperium même faire couler le sang impérial. Le Capitaine General : Une fois équipé de l’armure du Custode, l’infiltration du palais est devenue beaucoup plus facile pour Alpharius, il a pu apprendre que l’empereur revenait bientôt et a même pu faire un détour pour inspecter les canons de défense. Mais toute les bonnes choses ont une fin et la disparition du Custode avait fini par être remarquée. Il fallait donc qu’Alpharius se dépêche. Il arriva juste en position pour voir arriver la navette de son père. Et, à sa ceinture il avait la commande du canon de défense qu’il avait inspecté qui aurait pu détruire la navette et l’empereur, mais cela aurait été trop simple il voulait voir jusqu’où il pouvait aller. Alors que l’empereur descendait de la navette et que Malcador l’attendait. Alpharius se fait découvrir par Valdor et un combat mortel s'engage. Seule l’intervention de Malcador a permis d’éviter le pire entre Valdor et Alpharius. La première partie de chasse venait de se terminer et l’empereur aurait dû mourir Note de l’auteur : Tout le monde a toujours pensé que « la partie de chasse » ( cet exercice demandant à un Custode de s’introduire dans le palais pour ensuite en évaluer les faiblesses défensives) était une idée de Valdor mais, en fait, la première a été une action indépendante d’Alpharius. Alpharius a récupéré l’enregistrement des conversations entre Kandawire et Valdor (voir Valdor Birth of Imperium). Deuxième partie : Légion Fantôme : Dans les ombres : Alors que la grande croisade a commencé à s’étendre, Alpharius a envoyé des agents humains fidèles à sa légion non seulement sur les monde nouvellement conquis mais aussi sur des milliers de mondes à la bordure des système impériaux pour préparer la future venue des troupes impériales. Des milliers, peut être des millions d’agents ont été dispersés dans l’univers à l’insu de tous, même de l’empereur. Bien que l’Alpha Légion n’existe pas encore officiellement, elle était très active sur tous les fronts. Précèdent en général l’arrivée des armées impériales en créant des troubles sur les planètes pour en affaiblir leur défense. Mais la deuxième mission que s’était vu confier Alpharius par Malcador était de retrouver les primarques égarés. Certains avait été plus faciles à localiser que d’autres, les empires d’Inwit de Macragge ou même la renaissance de Chemos ne pouvaient pas passer inaperçus. Mais au fond de lui, Alpharius cherchait toujours son frère, celui dont il ressentait l’existence, dont il se sentait le plus proche mais qu’il ne parvenait pas à localiser. Note de l’auteur : Rogan Dorn n’aime pas Alpharius et ce dernier lui rend bien. Il n’a pas vraiment confiance. Dorn depuis son retour sur Terra se comporte en prétorien, il a revêtu une armure qui fait penser à celle de l’empereur et il a fortifié et occupé Terra comme nul autre. Alpharius craint que si l’empereur tombe, alors le peuple ne se tourne vers Dorn et pour parer à toute éventualité. Il a caché des légionnaires en stase dans le désert de Gobi et un peu partout sur Terra. Les secrets dans les secrets : D’une manière générale les primarques sont tous tournés vers la conquête et très peu d’entre eux ne se préoccupent de ce qu’il se passe une fois un monde conquis (à part bien sûr Guilliman qui est un vrai petit bureaucrate), c’est pour cela qu’autant de mondes ont fini par se soulever après leur mise en conformité avec la vérité impériale et c’est pour cela que l’alpha légion a passé autant de temps à écraser ces mouvements de révolte dans l’œuf. C’est la XXème légion qui a maintenu l’unité impériale pendant de longues années. En règle générale, l’Alpha Légion se contentait de pousser les cellules rebelles à se montrer ce qui permettait aux gouvernements locaux de faire leur travaile Dans de très rares cas, elle devait intervenir elle-même et parfois même détruire la planète. Lors d’une de ces interventions, des informations sur la présence d’un être surhumain dans le nord-est galactique étaient parvenues à l’oreille des informateurs de la légion. Cette rumeur était propagée par des réfugiés fuyant l’avancée de la 3eme offensive des Xenos, connus sous le nom de Rangdan. Les Rangdan étaient une menace réelle pour l’imperium et les Dark Angels qui les combattaient avaient déjà subi de lourdes pertes, Alpharius ne pouvait pas se permettre de voir un de ses frères disparaître avant d’avoir été retrouvé, il a donc décidé d’intervenir en personne pour voir ci ces rumeurs étaient fondées. Note de l’auteur : Alpharius s’est souvent demandé ce qui serait arrivé à ses frères s’ils n’avaient pas rencontré l’empereur, ou s'ils avaient été à ses cotés de puis le début. Pour certains, cela n’aurait rien changé pour d’autres sûrement tout. La gloire de Terra : C’est donc dans le système Volda Beta qu'Alpharius décide de commencer son enquête. Après s’être introduit dans le système à bord d’un petit vaisseau, Alpharius et son équipe ont rejoint le porte conteneur gloire de Terra pour débarquer. L’équipe d’intervention est partie rechercher les cellules rebelles et Alpharius, accompagné de son psyker Gukul, sont partis enquêter sans laisser de traces, du moins c’est ce qu’ils croyaient. Note de l’auteur : Alpharius a toujours entendu dire que les noms avaient du pouvoir mais Alpharius n’a aucun pouvoir c’est seulement la fonction qu’il représente qui importe. Un visage Familier : Alors qu’Alpharius commençait à enquêter dans les quartiers où se trouvaient les réfugiés et bien que toute son attention soit tournée vers la découverte d’un de ses frères, il a pris conscience de la dangerosité que représentaient les Rangdan pour l’imperium et a décidé qu’après avoir accompli cette mission, la XXème légion se déploierait au coté des dark angels pour vaincre cette menace. Alpharius et Gukul ont fini par trouver un groupe de réfugiés qui avaient vu un grand guerrier, plus grand qu’un space marine, se battre pour eux contre les Rangdan et permettre leur sauvetage. Quand Alpharius a demandé à quoi ressemblait le guerrier, les réfugiés lui ont dit qu’il lui ressemblait trait pour trait. Note de l’auteur : La vision d’un primarque a un effet déroutant sur les humains, qui tombent généralement en admiration devant eux. Comme ils pourraient le faire devant des dieux et c’est là tout le problème, les primarques ne sont pas des dieux, ce sont des créations scientifiques, des versions imparfaites entre humanité et divinité. Conséquence imprévue : Il existait donc un primarque qui ressemblait à Alpharius, ce dernier s'est pris donc à rêver que c’était peut être ce frère perdu dont il ressentait la présence depuis toutes ces années. Alors qu’il s’apprêtait à partir un événement inattendu se produit. L’intervention de l’Alpha Légion pour décapiter les mouvements révolutionnaires avait eu une conséquence inattendue, l’anarchie avait gagné la ville et les habitant locaux ont décidé de purger leur planète des réfugiés. Troisième partie : Une âme deux corps : Le seigneur de la premiere : Alpharius a donc mis le cap sur Tigrun III pour y rencontrer le primarque des dark angels et lui apporter son aide. L’Alpha Légion allait se révéler à ses frères et donc à l’univers et ne serait plus une force cachée mais cela rendrait les choses plus faciles de se battre aux cotés des Dark Angels contre les Rangdan plutôt que de devoir les éviter en cherchant un primarque. Lion El ’Jonson s’est montré méfiant de l’arrivée de ces renforts inattendus mais il a accepté de recevoir une délégation de l’alpha légion pour en discuter. Pour leur entretien avec les dark angels, Alpharius a décidé de représenter lui-même sa légion et a pris le pari qu’il arriverait à trompé le Lion sur sa vraie nature. Il n’est pas vraiment certain d’avoir réussi à lui cacher le fait qu’il était vraiment un primarque mais le Lion n’a rien laissé voir. Au court de l’entretien, Alpharius, bien qu’il ait menti, a été plutôt honnête. Il a inventé une histoire de maître de guerre et de rumeur qui prétendrait que Guilliman était bien placé pour le devenir mais il a aussi admis qu’il préférerait que le Lion devienne maître de guerre car sa façon de concevoir la guerre convenait mieux à l’Alpha Légion. Lion El ‘Jonson a accepté l’aide de l’Alpha Légion qui est passée de ce fait sous ses ordres pour la fin de la campagne du 3eme Xenocide Rangdan. Note de l’auteur : Alpharius avoue qu’il a semé la méfiance entre ses frères mais il n’avait pas vraiment besoin de le faire, très peu d’entre eux appréciaient vraiment tous les autres. A part peut être Vulkan et Sanguinius que tout le monde semblait apprécier. Bar’Savor : Sous couvert de leur participation au Xenocide Rangdan, Alpharius avait planifié son attaque sur Bar’Savor pour enquêter sur la possible apparition d’un de des frères.(Les réfugiés lui ayant parlé de son frère venant de cette planéte). Il avait prévu une confrontation possible avec les Rangdan mais en arrivant dans le système, le vaisseau de l’Alpha Légion a été attaqué par les Slaught, une race de xenos qui se nourrit des cadavres d’autres civilisations, cannibalisant un monde avant de passer au suivant. Un peu pris au dépourvu mais déterminé à continuer sa mission, l’Alpha Légion engage le combat contre ces nouveaux ennemis pendant qu’une petite force commandée par Alpharius en personne se téléporte sur la planète pour inspecter une balise de détresse active à la surface de Bar’Savor. Xenos Extremis : L’infiltration sur Bar’Savor ne se passe pas vraiment bien, même si la téléportation a été un franc succès, le petit groupe commandé par Alpharius a vite rencontré une résistance xenos insurmontable et s’est trouvé submergé par l’ennemi. Un parmi d’autre : Alors que le groupe d’Alpharius progresse vers son objectif en perdant de plus en plus de membres, ils finissent par rencontrer un énorme xenos qui est à deux doigts de les exterminer. Alpharius aurait trouvé la mort sans l’intervention de la personne qu’il était venu chercher. Omegon se tenait devant lui et les deux frères étaient enfin réunis. Hydra Dominatus : Omegon n’avait pas eu la même chance qu’Alpharius, Alpharius était tombé sur Terra et Omegon était réapparu a l’autre bout de l’univers sur un monde dont la civilisation avait été raseé. Il avait pu s’échapper de ce monde grâce à un vaisseau de pillards qui s’était posé pour piller les anciennes technologies qui étaient encore à la surface. Apres avoir appris l’existence de l’imperium, il avait fait route vers Terra en pensant que le vide qu’il ressentait et l’âme qui l’appelait devait être celle de son père. Et il était tombé en pleine guerre contre les Rangdan. Alpharius de son coté a passé de longues heures à lui raconter tout ce qu’il savait et un primarque n’oublie jamais rien. Pendent leur conversation, Omegon a fait remarquer que l’empereur avait parlé de vingt primarques et qu’avec le récit d’Alpharius ils étaient en fait vingt et un. Une discussion s’est engagée entre Alpharius et Omegon sur cette étrangeté et ils en ont conclu que, pendant leur dispersion dans le Warp, quelque chose avait dû se passer et que leur corps avait été dupliqué mais pas leur âme. Donc personne n’était au courant de l’existence de deux primarques pour la vingtième légion. Ils ont décidé d’utiliser cette avantage et d’étudier leurs 1dix-neuf frères avant de se faire découvrir par inadvertance par Horus. Il décide aussi que ce sera Omegon qui se présentera à Horus pour plus de réalisme. Epilogue : Alors que la flotte des Luna Wolves est en train d‘exterminer les derniers vaisseaux pirates, Omegon s’est introduit jusqu’à la salle de guerre d’Horus au cœur de son vaisseau amiral le Vengefull Spirit et commence à tuer les space marines en faction à tour de bras. Mais Horus arrive et reconnaît son dernière frère perdu. Horus se présente et lui demande son nom. Je suis Alpharius….. Mais bien entendu c’est un mensonge. 3 : Personnages : Révélation L’empereur : C’est un être très puissant dont la parole fait loi. On ne peut pas résister à ce qu’il dit. Ces paroles reflètent la vérité et si ce n’est pas le cas alors on se sent obligé d’intervenir pour que ça le devienne. Très peu de personnes (personne peut être) ne peuvent douter de ce qu’il dit. Malcador le Sigilite : Leman Russ a dit un jour que le Sigilite était peut être un fragment de l’âme de l’empereur dont il s’était séparé pour qu’il s’occupe des choses ennuyeuses. C’est Malcador qui a enseigné à Alpharius à cacher ses pensées et après la première partie de chasse il commence à le regretter. Alpharius et Omegon : Alpharius a toujours eu un faible pour les lances, il a toujours pensé que c’était parce que c’était avec une lance qu’il avait tué son premier Custode. Mais par la suite, après avoir rencontré Omegon il s’est rendu compte que ce dernier portait une armure en écailles et une lance la « sarrisanata » qui provenaient toutes deux du monde où ils avaient atterri. Alpharius est profondément loyal à l’imperium et a pour mission de le protéger même contre lui-même. L’allégeance d’Alpharius a dû commencer à basculer au moment de sa rencontre avec son frère. Au moment où il a réalisé qu’il possédait plus de puissance et de possibilité que prévu au départ. 4 : Valdor Birth of the empire Révélation Au vu de la première partie du livre, je dois revenir sur mon analyse de la dernière partie de Valdor. L’empereur a redécouvert Alpharius avant de partir de Terra pour Luna. Il savait que qu’Amar Astarte allait le trahir et il avait déjà fait tuer les guerriers tonnerres. Après l’affrontement entre Valdor et Alpharius, ce dernier prévient que le grand prévot Kandawire soupçonne Valdor d’avoir fait massacrer les guerriers tonnerres. Josefan Dyrrel : c’est juste un petit clin d’œil mais le fonctionnaire qui donne les codes à Alpharius c’est le même qui balance les contrebandiers au prévôt général. Les enregistrements des conversations entre Kawantire et Valdor ont été récupérés par Alpharius qui se rend compte en les écoutant que Valdor ne le considère pas comme un général ou un soldat mais comme quelque chose d’autre. 5 : Les primarques Révélation De manière générale, l’empereur, Malcador et Valdor ne savent pas comment le temps passé loin de l’empereur a pu altérer les primarques et au départ il s’en méfie, c’est pour ça qu’Alpharius reste caché, pour pouvoir intervenir. La principale différence entre les primarques et les Custodiens c’est que les primarques peuvent aller à l’encontre des ordres de l’empereur. Bien sûr pas frontalement et pas en sa présence mais l’empereur a laissé le libre arbitre à ses primarques. Les primarques ne sont pas dépourvus de sentiment, ils éprouvent tous la jalousie et la vanité par exemple. Mortarion est l’austérité incarnée. Sanguinius peut voler et beaucoup de ses frères dont Alpharius l’envient pour cela. Mais c’est aussi un parangon des vertu de leur père et tout le monde l’aime. Vulkan est aussi apprécié par tous ses frères mais il est moins majestueux que Sanguinius et plus colérique (enfin d’apres Alpharius). Fulgrim a trouvé dans l’empereur quelque chose de plus grand, de plus parfait que lui, quelque chose à imiter. Cela lui a donné un vrai but et la rencontre avec l’empereur lui a aussi permis de devenir l’ami de Ferrus Manus, quelque chose de totalement inexplicable pour Alpharius. Il est sûrement le plus arrogant des primarque. Ferrus Manus est presque aussi arrogant que Fulgrim mais il à moins de talent pour se faire apprécier. Perturabo est le plus humble de tout les primarques et il déteste Rogal Dorn. Konrad Curze : personne ne l’aime et il n’aime personne. Alpharius pense que s’il avait été découvert sur Terra a la place d’Alpharius ça n’aurait rien changé. (Mais on a appris dans Konrad Curze : hante la nuit que c’est le chaos qui a altéré sa vision de l’univers). Angron est le plus violent et surtout le plus fou, comme pour Curze, Alpharius pense que s’il avait été sur Terra ça n’aurait rien changé (alors qu’on sait qu’Angron n’était pas du tout le même primarque avant l’implantation des griffes de boucher, voir « Angron : Esclave de Nuceria). La plupart des primarques le trouvent extrêmement dangereux mais ont pitié de ce qu’il est devenu. Alpharius pense qu’il serait capable de s’attaquer à un titan et pourrait même en sortir vainqueur. Guilliman était maître de son royaume quand l’empereur l’a trouvé et si l’empereur n’avait pas existé ça n’aurait sûrement rien changé pour lui. Il aurait continué à étendre Ultramar. Guilliman a une tres haute opinion de lui-même il se croit supérieur aux autres parce qu’il est capable de gagner une guerre en écrivant un traité militaire en même temps. Dorn : De la même manière que Guilliman il était déjà maître de son royaume et si l’empereur n’avait pas existé il aurait continué à l’étendre. Il n’aime pas Perturabo. Et Alpharius ne lui fait pas confiance, surtout depuis qu’il a pris possession du monde trône. Même si c’est sur ordre de l’empereur, il pense que Dorn a pris trop d’importance et pourrait un jour vouloir prendre le pouvoir. Corax : peut disparaître dans l’ombre et se fondre avec elle. Sa personnalité est aussi insaisissable que tout le reste et personne n’a vraiment d’opinion sur lui. Horus était l’un des plus brillants des primarques mais il était considéré comme le favori de l’empereur et beaucoup étaient jaloux de lui. Jaghataï Khan considère l’imperium comme un moyen de chevaucher les Etoiles et il ne fait que peu de cas de l’opinion de l’empereur ou de Malcador à son égard. S’il avait été sur Terra la pression l’aurait sûrement tué. Personne ne fait confiance au khan, il est trop indépendant. Lorgar : Lorgar peut remuer les cœurs et les esprits avec ses paroles. Pour Alpharius, il est fou de croire en la religion. Si Lorgar n’avait pas rencontré l’empereur ça l’aurait sûrement détruit, il avait conscience de son destin et l’attendait. En fait, Lorgar est celui qui aurait gagné le plus à être découvert directement sur Terra, ça aurait certainement changé beaucoup de choses. Magnus : il a une compréhension du Warp qui égale presque sûrement celle de l’empereur. Alpharius pense que Magnus aurait beaucoup gagné à être découvert sur Terra alors qu’il était enfant, il aurait bénéficié de l’enseignement de Malcador et de l’empereur et aurait sûrement commis moins d’erreurs. Magnus pourrait détruire un titan avec ses pouvoirs psychiques. Lion El ‘Jonson est le seul à avoir senti la présence d’Alpharius quand l’empereur 'la rencontré. Il pense qu’il est le meilleur de tous les primarques. Russ est diffèrent c’est un esprit libre aussi mais il sait que les primarques ne sont que des outils, il a conscience qu’ils sont tous une facette de l’empereur : son châtelain, son héraut, son chef de siège, son gouverneur son sorcier son bourreau et Alpharius ? Celui qui garde les secrets. Il était sûrement le primarque qui avait le moins d’amis dans la fratrie, il s’est battu en duel avec Angron et le Lion et avait failli décapiter Magnus. Il est le bourreau de son père et Alpharius soupçonne qu' »au moins un de mes frères décédés aurait pu attester de ce fait, même si je n'ai absolument aucune preuve pour suggérer que c'est le cas. Appelez cela un sentiment, si vous voulez. » 6 : Conclusion : Je ne m’attendais pas du tout à ça de la part de Mike Brooks, pas qu’il ne soit pas capable de me surprendre mais je ne pensais pas qu’on laisserait à un auteur assez nouveau à la blacklibrary et totalement novice dans l’univers de l’Hérésie d’Horus mettre un tel coup de pied à l’histoire généralse. Alors bien sur, cela ne change pas grand-chose mais cela en remet beaucoup en perspective. Je me demande depuis combien de temps ils avaient prévu ce retournement de situation… Je me souviens avoir lu dans un livre (j’ai honte je ne retrouve plus lequel) l’empereur dire en parlant des primarques : Alpharius pourquoi ne m’as-tu pas laissé plus de temps… En tout cas Brooks s’est très bien sorti de cette tache difficile alors qu’il n’était pas prévu pour écrire ce livre à la base. (cela aurait du être David Guymer). Il s’est bien documenté sur l’imperium au temps de l’hérésie et a réussi à inscrire son roman dans la trame tout en le raccrochant à pas mal d’événements décrits dans d’autres romans. Mon seul petit souci c’est que malgré tout cela, je ne vois pas à la fin du livre pourquoi Alpharius ne prévient pas l’empereur ou Malcador plutôt que d’aider la Cabale. Mais après tout cette histoire sort de la bouche du plus grand menteur de l’humanité alors au final que croire… Mortarion : The Pale King de David Annandale (primarque tome 15) Révélation 0 : Avant-Propos Et voila le quinzième livre (dix-huitième si on compte les trois recueils de nouvelles) de la série primarque. On va nous parler de Mortarion qui a souvent été maltraité par les auteurs de l’Hérésie d’Horus et c’est écrit par David Annandale qui n’a pas été vraiment flamboyant avec les deux autres primarques sur qui il a écrit. 1 : L’histoire du livre Mortarion regardait Absyrtus brûler. Il avait essayé la méthode préconisée par ses frères mais au final, c’est lui qui avait raison. Absyrtus avait été une épreuve mais cela avait été une confirmation de la méthode de Mortarion. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Mortarion avait laissé une chance à la vision de ses frères et, par la même occasion, au gouvernement d’Absyrtus. Il leur avait proposé d’abandonner leurs anciennes pratiques pour rejoindre l’Imperium de l’Humanité, mais ils avaient menti et continuaient leurs rites en secret. Cela avait été une erreur de leur faire confiance, et Mortarion avait fait ce qu’il devait faire, et maintenant la planète était en train de mourir… Absyrtus n’avait pas été une erreur mais un test, un débat qui avait commencé sur Galaspar avec ses frères il y a un an… Un an avant, après la chute de Galaspar , la campagne contre l’Ordre s’était achevée de manière rapide avec la chute de Galaspar. Cela avait été la première campagne et la première victoire de la Death Guard sous les ordres de Mortarion. Mais alors qu’il partait pour une prochaine mission, il avait été rappelé sur Galaspar pour avoir une discussion avec ses frères Sanguinius et Horus. Cette « discussion » ressemblait plus à un procès qu’autre chose, et même si Horus avait l’air ouvert et voulait savoir ce qui s’était exactement passé, Sanguinius lui, avait l’air d’avoir déjà tiré ses conclusions au vu des millions de cadavres et de la destruction de la planète. Alors Mortarion leur avait expliqué les raisons de son intervention. L’Ordre était une dictature qui asservissait les plus faibles, quand l’Imperium avait essayé d’entrer en contact avec eux, l’Ordre avait détruit le navire diplomatique. Au même moment, la Death Guard était en train de finir l’incorporation de son premier contingent de Space Marines venant de Barbarus et Mortarion attendait d’être affecté à une première campagne. Après en avoir appris plus sur les agissements de l’Ordre, il avait décidé d’intervenir. Les généraux impériaux, n’ayant pas assez de troupes pour un assaut contre les systèmes contrôlés par l’Ordre, avaient décidé d’un blocus de la zone spatiale en attendant qu’une force suffisante puisse être détournée du reste de la croisade. Mortarion ne voulait pas attendre et avait pris l’initiative d’attaquer l’Ordre avec la Death Guard. L’Ordre étant trop puissant pour être vaincus dans une action à long terme par la seule Death Guard, Mortarion avait imaginé un plan plutôt direct. La Death Guard allait foncer à travers les systèmes contrôlés par l’Ordre directement en direction de sa capitale et faire s’écraser une barge de bataille sur la ruche principale de la planète capitale. Avec onze mille Space Marines à bord cela devrait être suffisant pour tuer le gouvernement et prendre le contrôle de la ruche, après cela, le reste de l’empire devrait s’effondrer. L’arrivée dans le système de Galaspar s’était passé comme prévu, la flotte était arrivée à traverser toutes les défenses du système, même si plusieurs navires avaient dû être abandonnés à la mort pour ne pas perdre de temps. La barge de combat avait réussi à s’écraser comme prévu sur la ruche ennemie et la progression de la Death Guard avait commencé dans un énorme bain de sang. Les chefs de l’Ordre avaient bien compris qu’ils n’arriveraient pas à battre la Death Guard sans les renforts du reste de la planète. Une course contre la montre s'était donc engagée entre Mortarion et la Death Guard qui massacraient tout ceux qu’ils rencontraient pour atteindre les dirigeants ennemis et ces derniers qui envoyaient les civils par millions pour retarder l’ennemi jusqu’à l’arrivée des renforts… Malgré la vitesse de l’attaque de Mortarion, les renforts étaient en train d’arriver alors que la Death Guard arrivait seulement au pied du centre de commandement ennemi. Il fallait retarder les renforts pendant qu’un petit groupe escaladerait la spire de commandement. Mortarion n'avait pu s’empêcher de voir l’ironie de la situation, comme sur Barbarus il allait être privé de l’ascension finale, son devoir était de retenir les renforts ennemis, il serait plus utile là bas qu’à massacrer les maîtres de l’Ordre. Et la Death Guard avait gagné et massacré les membres de l’Ordre jusqu’au dernier, en refusant leur reddition. Après le récit des événements, Horus avait essayé d’expliquer à Mortarion qu’il n’avait pas vraiment libéré la planète mais juste apporté la peur de l’Imperium à un peuple d’esclaves et que c’est pour cela que l’Empereur était triste. Le but de l’Empereur n’était pas de remplacer une tyrannie par une autre mais de libérer les humains de leurs tyrans. Mais après Absyrtus, Mortarion en était certain il avait raison, et même l’Empereur pouvait se tromper. 3 : Personnages : Révélation L’empereur de l’Humanité : on ne le voit pas dans cette nouvelle mais on sait qu’il a rencontré Mortarion après la campagne de Galaspar et que Mortarion a pu voir le chagrin dans le regard de son père… C’est étrange parce qu’en général l’Empereur ne montre que ce qu’il a envie. Mortarion : On en apprend un peu plus sur la façon de penser et de diriger son armée. Il y a deux choses qu’il ne supporte pas : la tyrannie et l’esclavage. Cela lui rappelle Barbarus et son combat pour libérer son peuple. La magie et les psykers : Toujours à cause des Overlords de Barbarus, il ne supporte pas la corruption du Warp et les psykers. Il est pactisant de la guerre totale, l’attaque sans position de replis, pour sa première campagne il n’a pas hésité à utiliser des bombes au Phosphex et des armes de destruction massive. On voit déjà poindre les penchants de Mortarion. 4 : Relations entre primarques. Révélation De l’avis de Mortarion : Horus et Sanguinius sont proches. Perturabo aurait pu être un allié et comprendre ce qu’il avait fait sur Galaspar 5 : L’ordre : Révélation L’ordre est un empire millénaire. Aussi loin que remonte les archives, il n’y a que l’Ordre. C’était un empire pyramidal, avec à sa tête une caste de dirigeants qui décide de tout. Bien sûr, les postes sont héréditaires de sorte que rien ne bouge vraiment. Chaque strate du pouvoir contrôlant la strate inférieur par la force, les drogues et l’asservissement. Quand le premier vaisseau de l’Imperium a atteint les frontières de l’Empire de l’Ordre, il a été détruit. La Death Guard était en pleine reformation et les rapports de la marine impériale ont attiré l’attention de Mortarion, ce qui a précipité la fin de l’Ordre. 6 : Death Guard : Révélation Cérémonie du poison : partager une gorgée de toxines concentrées avec l'un de ses guerriers, c'était reconnaître la réalité de leur vie. Lui et ses légionnaires se sont soutenus, ont combattu avec unité, mais n'ont jamais prétendu que la vérité ultime de la guerre était autre chose que la mort. Dans le toast aux poisons, il n'y avait aucune promesse qui ne pouvait être tenue. C'était une acceptation du risque et de l'inéluctabilité de la fin. Antavus Barrazin, premier capitaine, c’est un ancien Dusk Raider Terrien, il va trouver la mort pendant la campagne de Galaspar Vellian Tersus, capitaine de la septième compagnie, c’est un ancien Dusk Raider Terrien, Il est le capitaine de bataille de la Death Guard, lui aussi va trouver la mort pendant la campagne de Galaspar. Il sera remplacé par le sergent Garro. Artur Corrius, maître de siège, lui aussi née sur Terra, il survivra à la campagne de Galaspar mais on ne sait rien de plus sur lui. Calas Typhon : il va gagner le grade de sergent pendant la campagne de Galaspar. C’est aussi pendant cette campagne qu’il va pour la première fois utiliser ses pouvoirs psychiques (première fois depuis qu’il est devenu un Space Marine). Il va aussi rencontrer un psyker de Nurgle dans les profondeurs de la ruche de Galaspar. 7 : Conclusion : L’idée de base était bonne, raconter la première campagne de Mortarion. Le mettre d’entrée en porte-à-faux (oui elle était facile ;) ) par rapport aux méthodes des autres primarques était aussi intéressant. Par contre, j’ai du mal à comprendre le mélange des genres. Mortarion est confronté à deux de ses frères venus juger le bien-fondé de ses actions pendant la campagne de Galaspar et donc Mortarion leur explique ce qui c’est passé. Enfin c’est ainsi que cela devrait se passer, et pourtant, les trois quarts du livre nous montrent les événements vus soit par des membres de la légion, soit par les dirigeants de l’Ordre qui ont tous été exterminés et qui ne peuvent donc pas raconter leur histoire. Au final, on n’a pas vraiment le point de vue de Mortarion. Et l’idée de sanctionner Mortarion parce qu’il a été trop brutal et que ses actions ont rendu les masses laborieuses de l’ancien Empire de l’Ordre trop dociles envers l’Imperium, c’est un peu gros, même pour un Imperium aussi hypocrite que celui de l’Hérésie d’Horus. Au final, l’histoire n’est pas mauvaise mais son introduction ne colle pas avec le récit. David Annandale fait à peine mieux avec Mortarion qu’avec Guilliman il y a six ans. Rogal Dorn : The Emperor’s Crusader de Gav Thorpe 208 pages(primarque tome 16) Révélation 0 : Avant-Propos : Nous voici donc au 16ème tome de la série Primarques (19 en comptant les recueils) et comme prévu le Primarque en question est Rogal Dorn. Par contre petite surprise : l’auteur est Gav Thorpe, je me serais plus attendu à voir John French aux manettes, après tout c’est lui qui a été le principal chroniqueur des Imperial Fists pendant l’Hérésie d’Horus. Après c’est un grand classique de la série Primarques de faire écrire le roman par un auteur différent de la série principale, on va voir ce que Gav Thorpe va nous offrir. 1 : L’histoire du livre : Masquer le contenu 60 ans après le début de la Grande Croisade, après une première phase d’expansion rapide, l’Empereur convoque le Conclave Solaire. Le Conclave a pour but de consolider les acquis de la Grande Croisade, mais aussi de donner une nouvelle impulsion à la conquête spatiale. L’Empereur ordonne à quatre de ses Primarques d’aller au-delà de la tempête Warp Majeure du Nord pour dénicher l’ennemi caché. La Croisade Nocturne était lancée. 1.1 : Note Personnelle : Masquer le contenu La série Primarques est une série de livres mais aussi une série d’audio books. En général, même s’ils suivent l’audio book, les livres sont découpés en chapitres et plutôt bien organisés. Ici ce n’est pas le cas, le livre n’a pas de chapitre, c’est un texte continu de 208 pages. Je ne vous cache pas que c’est assez indigeste. De plus on saute d’un évènement à l’autre sans vraiment de transition (une ligne on est en plein combat et la ligne du dessous, une personne parle à un enregistreur plusieurs semaines après) ce qui fait que le livre ressemble plus à un carnet de travail qu’à un roman fini. Je ne maitrise pas assez l’anglais pour comprendre dans quel but ça a été fait mais du coup ça complique pas mal mon résumé et je m’en excuse par avance. 2 : L’histoire avec un grand H : Masquer le contenu Sur les murs de Terra, peu de temps avant l’arrivée de la flotte d’Horus. Sigismund et Rann Fafnir attendent leur ordre de déploiement, et Fafnir s’interroge et se demande comment on a pu en arriver là, pourquoi Rogal Dorn et les Imperial Fists et pas une autre Légion ? Alors qu’il en parle à Sigismund, Malcador arrive et leur dit que Dorn a toujours été le Prétorien de l’Empereur. Même avant que Dorn n’en ait vraiment conscience, l’Empereur le savait déjà au moment de la Croisade Nocturne. 160 ans plus tôt, au départ de la Croisade Nocturne. Cela faisait soixante ans que la Grande Croisade avait commencé et après une première phase d’expansion rapide, l’Empereur avait convoqué le premier Conclave Solaire. Alors que l’Administratum et les divers organes impériaux auraient aimé une pause dans la Grande Croisade pour pouvoir se réorganiser et consolider les nouvelles possessions avant de repartir de l'avant, l’Empereur a décidé de continuer à aller de l’avant et a pour cela motivé ses fils les Primarques. Il a ordonné à quatre d’entre eux de réunir leurs Légions et d’aller arracher la menace caché dans l’Occluda Noctis. La première étape de la Croisade Nocturne a été de prendre le contrôle de Scathia, c’était une position stratégique qui devait servir par la suite de base arrière à la Croisade. Scathia ayant refusé d’intégrer l’Imperium, trois flottes d’exploration commandées par trois Primarques ont donc donné l’assaut au système planétaire de Scathia. La seule véritable force des Scatian était leur flotte mais elle n’a pas fait le poids contre les trois flottes impériales. Refusant de se rendre après la destruction de leur flotte, ils ont été massacrés jusqu’au dernier. Après cette première étape, Fulgrim, Dorn et le Lion n’arrivent pas a se décider sur un plan à adopter. Fulgrim veut initier une attaque en spirale autour de l’Occluda Noctis pour ramener petit à petit les mondes dans la lumière impériale, le Lion veut attaquer l’ouest de l’Occluda Noctis pour pouvoir bénéficier des renfort de Caliban, et Dorn veut suivre à la lettre les ordres de l’Empereur et foncer directement au cœur de l’Occluda Noctis. L’arrivée d’Horus permet de débloquer la situation, il propose d’exécuter les trois plans en même temps et de voir ce qui va se passer. La première phase de la campagne qui dure un peu plus d’une année permet de ramener un millier de systèmes dans le giron impérial et parmi eux cinq cents planètes habitées. Mais la progression directe vers le cœur de l’Occluda Noctis qu’effectue Dorn rapporte beaucoup moins de système que les mouvements de ses frères, néanmoins il s’obstine à continuer et finit par tomber sur un ennemi inconnu. Ce nouvel ennemi gagne bientôt le nom d’Unseen, ils effectuent des raids contre les forces impériales en surgissant de nulle part et en repartant sans laisser de trace ni de cadavre. Après avoir passés de longs mois a avancer à tâtons d’un système à l’autre sans trouver la moindre planète ennemie, Dorn finit par mettre au point une stratégie. Avec l’aide d’Esuin Rigantis, le chef des Navigateurs de la flotte, et du chef de son Librarium, Dorn finit par découvrir comment l’ennemi se déplace et réussit à le forcer à engager ses forces dans une bataille ou les Space Marines ont l’occasion de montrer leur supériorité. Une fois la première porte spatiale découverte, la flotte impériale met peu de temps à découvrir le premier monde peuplé par les Unseen, et après de violents affrontements, l’ennemi décide de se rendre et d’intégrer l’Imperium. Les Kapikulu comme ils se nomment étaient les esclaves d’une race extraterrestre, mais ils ont réussi à se soulever contre leurs maitres et à retrouver leur liberté. Malheureusement, ils ont été modifiés au court de leur esclavage, mais ont fini par s’approprier ces modifications pour en faire un avantage pour eux. Quand Dorn leur explique que grâce à la technologie de l’Imperium, ils pourront redevenir humains à part entière, ils refusent. Cette décision marquera leur arrêt de mort et Dorn fera exécuter tout les Kapikulu…. De retour sur Terra avant l’arrivé de la flotte d’Horus. Fafnir se souvient de cette Croisade qui n’a pas été une franche réussite, les autres Primarques ont réalisé plus de conquêtes que Dorn et au final, les Imperial Fists ont eu besoin de l’aide des Emperor’s Children pour venir à bout des dernier Kapikulu. Mais Malcador lui dit qu’il se trompe, c’est au court de cette campagne que Dorn est vraiment devenu le Prétorien de l’Empereur. Il a exécuté les ordres de l’Empereur sans les interpréter, sans faire des détours pour économiser des ressources. Il a fait exactement ce que l’Empereur attendait de lui. Comme maintenant, les Imperial Fists ont fortifié Terra plutôt que d’aller au devant d’Horus parce que c’était les ordres de l’Empereur. L’Empereur avait besoin de Dorn sur Terra, le Primarque en qui il avait le plus confiance. 3 : Les Primarques : Masquer le contenu Rogal Dorn : Il est le Prétorien de l’Empereur, celui en qui l’Empereur a le plus confiance pour exécuter les ordres à la lettre. En fait Rogal Dorn ne connait pas la nuance, un ordre est un ordre. Il a du mal à supporter que ses frères adaptent les ordres en fonction de leurs préférences. Le livre nous montre aussi que c’est un tacticien et un stratège hors pairs. Il prévoit presque tout et parvient à tout anticiper. Sa seule faiblesse et sa totale incompréhension du Warp. Fulgrim : Il est charmeur et diplomate, il essaie d’aplanir les différents entre Lion El ’Jonson et Rogal Dorn. Mais même s’il est un diplomate il reste avant tout un seigneur de guerre avec ses propres plans et idées sur la situation. Lion El ’Jonson : Nouveau venu dans la fratrie, il veut faire ses preuves, mais surtout il est persuadé d’avoir raison et ne tolère pas la contradiction. Sa rencontre avec Dorn ne pouvait que tourner à l’affrontement. Horus : Même si on le voit peut dans cette histoire, on comprend qu’il a été nommé Maitre de Guerre. Il a le don pour désamorcer les conflits, trouver une solution simple à un problème (la brouille entre les Primarques pour savoir quel plan utiliser). Il sait utiliser les atouts qu’il possède (c’est lui qui envoie Fulgrim calmer Dorn). D’apres Rann Fafnir il était le meilleur des Primarques et est logiquement devenu Maitre de Guerre. Perturabo : Il est retrouvé au moment de la Croisade Nocturne. Il n’a pas été rappelé sur Terra parce que même si c’est un châtelain presque aussi ingénieux que Dorn, il est trop paranoïaque et aurait transformer cet honneur en remontrance. Sanguinius : Sanguinius n’est pas revenu sur Terra parce qu’il était le mieux placé pour apporter le rayonnement de l’Imperium sur de nouveaux mondes. Guilliman : Guilliman n’a pas été rappelé sur Terra parce qu’il est un organisateur né comme il l’a prouvé avec les 500 mondes. Et sur Terra il aurait été tenté d’interférer avec le Conseil de Terra. 4 : Maison Zuma : Masquer le contenu Au début de la Grande Croisade, la maison Zuma faisait partie des maisons de Navigateurs les plus influentes de Terra. Le leader de la maison avait même des prétentions au poste de Paternova (chef de toute les maisons de Navigateurs), mais une gestion calamiteuse de leur chef de famille leur a fait perdre la plus grande partie de leur prestige. Quand Esuin Rigantis est devenu chef de famille, il a tenté un coup de poker en misant tout sur Rogal Dorn et les Imperial Fists. Il a mis sa maison au service du Primarque dans le but de regonfler le prestige de la maison et de gagner de nouveaux contrats. Ce qui avait l’air d’être une bonne idée au départ a failli tourner au fiasco quand Dorn s'est lancé dans la Croisade Nocturne. Mais au final, ça s’est avéré un pari payant. 5 : Le Conclave Solaire : Masquer le contenu Le premier Conclave Solaire (et peut-être le seul) a lieu sur le Phalanx, qui se trouve pour l’occasion dans le système solaire. Il a lieu 60 ans après le début de la Grande Croisade, à un moment où l’extension impériale connait son premier essoufflement après une expansion très rapide. Alors que l’administration voudrait une phase de réorganisation avant de lancer la deuxième phase de la conquête spatiale, l’Empereur profite du Conclave pour remotiver ses troupes et relancer la machine impériale en poussant ses Primarques à se surpasser. Au moment du Conclave seulement six Primarques y participent dont le dernier retrouvé (Lion El ‘Jonson). C’est à ce moment là que l’Empereur décide d’envoyer quatre Primarques pour chasser la menace cachée dans l’Occluda Noctis. 6 : L’Occluda Noctis : Masquer le contenu A : Géographie : L’Occluda Noctis est une région de la galaxie constituée de plusieurs centaines (en fait plus d’un millier) de systèmes qui se trouvent coupés de la lumière de l’Astronomican par la grande tempête Warp du nord. (Si vous prenez une carte de la galaxie de 40K ou 30K, c’est au nord de Terra et à l’est/nord-est de Caliban) B : Histoire : Avant la Longue Nuit, les humains de la région vivaient dans un immense empire nommé Grande République. Quand elle s’est effondrée pendant la Longue Nuit, elle a été remplacée par la Seconde République qui s’est vite disloquée en plusieurs empires rivaux. Depuis la région est divisée entre une myriade de royaumes. Quatre flottes d’explorations ont été envoyées dans l’Occluda Noctis mais aucune n’en est jamais revenue, c’est pourquoi l’Empereur à envoyer quatre Primarques régler le problème. C : Politique : Grande République : Elle contrôlait et gouvernait l’Occluda Noctis avant la Longue Nuit. À son début, la République a réussi à maintenir un semblant d’unité grâce à des balises qui étaient placées sur ses principaux mondes et qui permettaient de rester en contact. Mais petit à petit, à mesure que la Longue Nuit durait, la Grande République a fini par tomber. La Seconde République : Après l’effondrement de la Grande République, certains mondes ont tenté de retrouver un semblant de sécurité en formant une nouvelle république, mais alors que la Longue Nuit était toujours là, la Seconde République n’a jamais eu la chance de pouvoir prospérer. Après la chute de la Seconde République, les mondes encore habités sont devenus des royaumes indépendants essayant de survivre à la Longue Nuit. Scathia : C’est un royaume constitué d’un seul système qui se trouvait (malheureusement pour lui) situé au meilleur endroit pour servir de base à la Croisade Nocturne. Sa principale force était sa flotte de combat spatial. L’Imperium a proposé la mise en conformité au peuple de Scathia, mais il a refusé et a été massacré jusqu’au dernier. A peine une semaine après la mort du dernier Scathian, les premiers éléments du Mechanicus et de l’administration était en train de construire une base impériale sur le monde. Carrefiefdom : C’est le premier empire de l’Occluda Noctis rencontré par les Imperial Fists. Ils sont surpris et heureux de voir que l’humanité a survécu et qu’ils ne sont pas seuls et ils rejoignent avec plaisir l’Imperium. Damareen Consensus : C’est un empire humain qui occupe deux systèmes de l’Occluda Noctis. C’est le Carrefiefdom qui donne des informations sur cet empire, en disant de faire attention parce que ce sont des traitres (même si la traitrise en question remonte a tellement longtemps que plus personne ne se souvient comment ça a commencé). Et effectivement le Damareen Consensus ne se montre pas très coopératif et les Imperial Fists sont obligés de faire usage de la force pour mettre au pas cet empire qui finira par capituler et entrer dans l’Imperium. Triumvirate of Garl : Cet empire est rencontré peu après la mise en conformité du Consensus Damareen. C’est un peu l’héritier de la Grande République. Il occupe le monde capital de cette ancienne république et en a gardé les archives et les cartes. Quand la flotte de Rogal Dorn arrive en orbite, le Triumvirate est heureux de constater qu’ils ne sont pas les derniers survivants de la Longue Nuit et rejoignent avec enthousiasme l’imperium. C’est une aubaine pour les impériaux, qui en profitent pour récupérer des cartes galactiques très utiles pour la suite de la Croisade. Kapikulu Continuum : Après avoir assuré ses bases arrières avec la mise en conformité de Damareen et Garl, Dorn s’engage encore plus profondément dans l’Occluda. C’est à ce moment que la flotte impériale a ses premiers contacts avec les « Unseen », les invisibles. C’est le nom que leur donnent les impériaux parce qu’ils sont insaisissables et qu’on ne les voit que trop tard. Le génie stratégique de Dorn finit par prendre le dessus et force les Unseen à combattre et se faire massacrer. Il finit par trouver le monde d’origine des Unseen et à les forcer à la paix. On apprend alors que ce sont des Kapikulu, des humains qui ne sont pas originaires de l’Occluda Noctis. Il y a très longtemps, ils étaient les esclaves d’une race extra-terrestre : la Regency of Doeth. Mais ils ont fini par se rebeller et se sont installés dans l’Occluda. Après avoir écouté leur histoire et appris les altérations physiques qu’ils ont subi (et qu’ils ne souhaitent surtout pas perdre), Dorn décide de les purger. D : Technologie : Les balises de la Grande République : Elles permettaient à l’époque aux différentes planètes munies de balises de communiquer entre elles, et servaient à se repérer pendant la Longue Nuit mais elles ont toutes été détruites. Les portails : Créées par la Regency of Doeth, ils permettent de voyager de façon instantanée entre deux lieux munis de portail. Cette technologie n’utilise pas le Warp mais une autre dimension. C’est la récompense de la Croisade Nocturne, le véritable objectif de l’Empereur, se procurer cette technologie. 7 : La Croisade Nocturne : Masquer le contenu Après la prise de Scathia, les trois Primarques Dorn, Fulgrim et le Lion ont chacun une idée sur la façon de poursuivre la campagne. Horus a une idée pour éviter un débat sans fin, il propose d’utiliser les trois stratégies en même temps et de voir ce qu’il va se passer. Rogal Dorn part donc directement vers le centre de l’Occluda Noctis dans le but de dénicher l’ennemi invisible qui s’y cache. Fulgrim effectue un mouvement en spirale pour ramener le plus de monde dans le giron impérial. Et le Lion concentre ses attaques dans le secteur ouest de l’Occluda Noctis pour pouvoir bénéficier du renfort en provenance de Caliban. Au cours de la première phase de la Croisade et alors que les Imperial Fists s’enfoncent difficilement dans l’Occluda Noctis, un millier de systèmes sont revendiqués par l’Imperium et parmi eux cinq cents systèmes habités. La plus grande partie est récupérée par le Lion alors que Dorn n’en ramène que cinquante. La croisade se finit par le massacre des Kapikulu par les Imperial Fists avec l’aide des Emperor’s Children, des années plus tard. 8 : Notes : Masquer le contenu Les Kapikulu vont être exterminés jusqu’au dernier, ils n’ont donc rien à voir avec la brigade de fer de Kapikulu du livre 'Vengeful Spirit'. Caliban et le Lion : l’auteur nous dit que le Lion décide d’attaquer depuis le côté le plus proche de Caliban pour avoir plus facilement des renforts. C’est un peu en contradiction avec le fait qu’il renvoie Luther sur Caliban et qu’il n’a plus de nouvelles de lui pendant des années… Et c’est d’autant plus dommage que c’est Gav Thorpe qui écrit le livre alors qu’il est quand même chroniqueur officiel des Darks Angels… 9 : Conclusion : Je suis très partagé sur ce livre. Je n’ai pas aimé la forme et l’histoire racontée n’est pas vraiment intéressante, après tout c’est une conquête spatiale menée tambour battant par des Légions Astartes invincibles et qui n’avaient pas vraiment d’égal a cette époque (ils ont roulé sur tout ce qu’ils ont croisé pendant 208 pages, la seule difficulté a été de réussir à trouver sur quoi rouler). Malgré tout on apprend pas mal de chose sur les Primarques et leurs relations, sur l’intransigeance impériale. Et bien entendu on en apprend aussi beaucoup sur Rogal Dorn, ce qui était le sujet de ce roman court, donc au final la mission est accomplie mais je reste persuadé qu’il y avait vraiment mieux à faire, surtout sur la forme. Sanguinius the Great Angel de Chris Wraight 288 pages (primarque tome 17) Masquer le contenu 0 : Avant-Propos : Les Blood Angels n’ont pas vraiment eu d’auteur attitré pendant l’Hérésie d’Horus et un seul roman concentré sur eux ('Fear to Tread' // 'Signus Daemonicus'). Après le gros boulot fait par Aaron Dembsky-Bowden sur eux dans 'Échos d’Éternité', c’est au tour de Chris Wraight de se pencher sur Sanguinius. Wraight a déjà écrit deux romans pour la série Primarques et ils sont parmi les meilleurs de la série, on va voir ce que celui-là nous réserve. 1 : L’histoire du livre : Avajis Kautenya, un Commémorateur mis au placard, est contacté par Judita Widera. Elle voudrait qu’il écrive l’histoire de la Légion des Blood Angels. Elle pense que ça serait du meilleur effet qu’un Commémorateur connu pour son scepticisme envers la Croisade écrive un livre positif sur cette dernière, mais tout ne va pas se passer comme prévu… 2 : L’histoire avec un grand H : Masquer le contenu Avajis Kautenya était un écrivain de talent, du moins avec assez de talent pour être recruté par l’ordre des Commémorateurs, mais il n’était pas vraiment convaincu par la Grande Croisade. À l’époque, on pouvait encore avoir des doutes et poser des questions… Il avait fini par être mis au placard après la sortie de son dernier livre, très critiques sur les moyens employés… C’est pourquoi il a été très surpris d’être contacté par Judita Widera, la Commémoratrice en chef détachée au côté des Blood Angels. Elle voulait le rencontrer et avait quelque chose à lui proposer. Judita Widera voyait arriver la fin de la Grande Croisade, l’Impérium dominait la galaxie et l’Empereur en personne était retourné sur Terra, laissant la dernière phase d’expansion aux mains de son fils préféré, Horus. Il était temps d’écrire l’histoire des Blood Angels, une œuvre à la hauteur de cette Légion d’exception. Et pour donner encore plus de poids à cette œuvre, elle avait décidé de la faire écrire par un écrivain connu pour être sceptique et pour toujours chercher le mauvais côté des choses. Cela donnerait encore plus de valeur à cette histoire. Après avoir rencontré Kautenya en orbite autour de Baal alors que la Légion se ravitaillait en attendant le retour de Sanguinius qui venait de participé au Conclave de Nikaea, Widera l’introduisit auprès de la Légion. Au retour de Sanguinius, Kautenya eu droit a son premier entretien avec le Primarque. Ce dernier lui a parlé de son livre où il parle des atrocités de certaines unités impériales et de certaines Légions. Sanguinius lui fait remarquer qu’il n’a rien dit sur les Blood Angel dans son roman, et l’invite à raconter tout ce qu’il voudra sans restriction. Après ce premier entretien, la flotte part pour une mise en conformité et Kautenya commence son travail. Mais plus il avance dans ses recherches et plus il a l’impression que toute cette perfection cache quelque chose. Quelque chose que tout le monde connait mais qu’ils font tous semblant d’ignorer… Kautenya a beau chercher, il ne trouve rien, enfin rien jusqu’à ce qu’un message en provenance du Capitaine Khitas Frome n’arrive de Meurtre, trois Compagnies entières de Blood Angels et le contingent de l’armée impériale qui les accompagnait, se sont fait massacrer. Et le vernis commence à craquer, pour la première fois Kautenya voit que quelque chose peut toucher Sanguinius. Ce n’était plus la Grande Croisade, c’était devenu quelque chose de plus personnel. Sanguinius a rassemblé toute sa Légion et ils sont arrivés sur Meurtre pour se venger. Même Horus et les Luna Wolves déjà sur place, ont laissé le commandement à Sanguinius et se sont rangés derrière les Blood Angels. C’est lors de cette campagne que Kautenya a fait la connaissance d’Iacton Qruze et que ce dernier lui a parlé de la Revenant Légion… Et Kautenya a compris les implications de ces révélations et la portée de l’héritage des Blood Angels. Alors que Judita Widera aurait voulu le faire taire définitivement, Sanguinius lui a offert sa protection et lui a dit d’écrire la véritable histoire des Blood Angels, d’où ils venaient, ce qu’ils avaient souffert, ce qu’ils avaient fait et le chemin parcouru jusqu’à la rédemption. Il pouvait tout écrire mais il y avait une condition, son livre ne serait publié qu’après la Grande Croisade quand les gens seraient aptes à comprendre les tenants et les aboutissants. Pour le moment, rien ne devait remettre en cause la Vérité Impériale et les besoins de la Grande Croisade. Quelques centaines d’années après la fin de l’Hérésie d’Horus, dans une des plus hautes tours de Terra en reconstruction. Judita Widera contemple son ultime œuvre… Sanguinala, la fête qui doit célébrer la victoire de l’Empereur dieu et le sacrifice de son Grand Ange pour stopper la folie des démons d’Horus et des Xenos. Elle avait bien œuvré pendant toutes ces années, elle avait fait le ménage dans les différents cultes impériaux qui passaient plus de temps à se battre entre eux qu’à propager la foi impériale. Mais aujourd’hui, l’humanité était unie et plus personne ne remettait en doute la divinité de l’Empereur (à part l’Adeptus Astartes, mais depuis l’avènement du Codex, leur pouvoir sur l’Imperium était négligeable). Bien sûr, elle avait dû faire des choses affreuses, elle avait même dû tuer Kautenya, mais la fin justifie les moyens… Ce jour marquait le début d’une nouvelle ère et rien ne devait subsister pouvant entacher l’histoire des Bloods Angels et des Légions fidèles. Rien ne devait subsister de cette époque de doutes et de vérités, l'Imperium s’était essayé à la Vérité Impériale, mais le temps était venu du dogme du mensonge et de l’ignorance… Et pendant que l’armée impériale défile devant la fresque de Sanguinius massacrant les Mecharachnids, Widera brûle le seul exemplaire de 'Sanguinius : le Grand Ange' par Kautenya Avajis… 3 : Personnages : Masquer le contenu Avajis Kautenya : C’est un écrivain, il a été Commémorateur mais il est en disgrâce depuis que son dernier livre critiquant la Grande Croisade et les exactions des Word Eaters et des Night Lords a été publié. Judita Widera le recrute pour écrire l’histoire des Blood Angels, elle est persuadée de pouvoir exercer des pressions sur lui et veut profiter de sa réputation de sceptique pour montrer que même lui est subjugué par les Blood Angels. Mais Kautenya veut voir l’envers du décor et pas seulement le masque que montrent Sanguinius et ses anges. Et à sa grande surprise, Sanguinius est d’accord avec ça. Le Primarque aussi veut que l’histoire réelle soit préservée et pas seulement la propagande officielle. Il veut que l’on se souvienne d’où vient sa Légion et le sacrifice et l’effort qu’ils ont fait pour vaincre leurs démons. A noter que Kautenya est un peu Psyker aussi, il arrive à percevoir certaines choses de façon diffuse, ça lui permet de découvrir que les Blood Angels pratiquent encore les rites de sang, mais surtout il a un mauvais pressentiment sur la fin de la Croisade, il pense que Sanguinius devrait retourner sur Baal et finir ses recherches… Après avoir survécu à l’Hérésie d’Horus, il finira par être traqué dans la bordure de la galaxie et tué par Judita Widera qui efface toute trace du sombre passé des Blood Angels. Judita Widera : C’est une Commémoratrice qui crée des images et des fresques pour les Blood Angels depuis très longtemps. Mais elle sent arriver la fin de la Grande Croisade et elle aimerait que quelqu’un mette par écrit les exploits des Blood Angels. Et pour cela elle pense à recruter Avajis Kautenya, un ancien écrivain Commémorateur mis au placard après avoir trop insisté sur l’atrocité de la Grande Croisade. Elle pense qu’il va être malléable et elle se trompe, surtout qu’il a le soutien et la protection de Sanguinius. Mais Widera est patiente, à la fin de l’Hérésie d’Horus (ou peut-être avant, on ne sait pas vraiment), elle rejoint ce qui deviendra l’Inquisition. Et après la mort de Sanguinius elle va faire le ménage dans l’histoire des Blood Angels pour ne garder que le côté positif de leur intervention. Et pour cela, elle va assassiner ou faire disparaitre tous les témoins des atrocités des Légions (y compris Kautenya). Sanguinius : Le grand ange, le meilleur d’entre tous… Vraiment ? On apprend à mieux le connaitre dans ce roman. Avant de prendre le commandement de sa Légion, il a longtemps été sous la tutelle d’Horus avec qui il est devenu très proche. Mais d’après les observateurs, très vite c’est Horus qui a commencé à prendre conseil auprès de Sanguinius. Malgré son jeune âge (par rapport à son frère) il donnait toujours l’impression d’avoir un coup d’avance. Autant son physique avait l’air plus jeune, autant il avait quelque chose dans le regard qui le faisait paraitre vieux, comme une personne ayant déjà vu trop de chose… Après avoir pris le commandement de sa Légion, il leur a permis de retrouver leur fierté et de vaincre (ou du moins combattre) leur démon intérieur. La Revenante Legion détestée de tous est devenue les Bloods Angels que tout le monde veut avoir à ses côtés. Au combat il est impressionnant et ses dons de prescience font qu’il anticipe toute attaque ennemie ce qui rend son style de combat parfait… Tellement parfait que ça en est douloureux de combattre a ces cotés. (Les Blood Angels de sa garde personnelle souffrent de voir une telle perfection et de savoir qu’ils ne l’atteindront jamais). Sanguinius et ses fils sont de dignes porte flambeau de la Grande Croisade et tout le monde est heureux et fier de savoir qu’ils se battent pour l’Empereur, mais il y a une différence entre combattre au côté de quelqu’un et combattre sous les ordres de quelqu’un. Sanguinius comme tout les Primarques évolue à un autre niveau de force, de pouvoir et de pensée que les êtres humains normaux. Mais là où Horus par exemple a su rester proche de ses fils génétiques et des généraux de l’armée impériale, Sanguinius lui plane bien au-dessus de tout ça. Quand son regard se pose sur vous, vous ressentez tout le poids du jugement divin. Il galvanise autant qu’il terrorise ses interlocuteurs. Lors des discussions qu’il a avec Kautenya, on comprend qu’il est sûrement le Primarque le plus proche de l’Empereur. Il est très loin au-dessus des humains, il n’éprouve pas vraiment de sentiments et est toujours dans l’efficacité et le calcul. Quand il explique comment il a été recueilli par les Purs, une tribu humaine de Baal, il a compris qu’à un moment allait se poser le problème de ses ailes. Soit les humains allaient l’accepter comme il était et il finirait par devenir une sorte de divinité pour eux. Soit ils allaient vouloir le tuer et dans ce cas, il allait devoir massacrer tous les Purs et devenir l’ange des mutants. Pour lui les deux choix ne faisaient aucune différence, le but était de devenir maître de Baal d’un moyen ou d’un autre. Il est donc froid et calculateur, il est prêt à tous les sacrifices pour arriver à ses fins (sauver la race humaine comme son Père). Si j’osais le parallèle je dirais que comme son Père, il aime l’humanité mais n’a pas trop de considération pour l’humain à titre individuel. Il est toujours calculé et proportionné dans ses décisions, à part à une occasion, quand Sanguinius apprend la mort de Khitas Frome et de 300 Blood Angels sur Meurtre. Ça devient personnel et il amène avec lui l’intégralité de sa Légion pour se venger. Rien ou presque ne peut faire perdre son calme au grand ange et à ses fils mais si par malheur vous déclenchez leur courroux, alors tant pis pour vous… 4 : L’empire du mensonge : Masquer le contenu Même à l’époque de la Grande Croisade les esprits libres qui posent trop de questions sont placardisés. On ne les fait pas encore totalement disparaitre mais on les discrédite. Mais la chose la plus flagrante c’est le déni de la population humaine civile et même de l’armée. Tout le monde sait plus ou moins que la Vérité Impériale n’est pas vraiment vraie, mais tout le monde fait semblant. Les gens évitent de se poser des questions sur le voyage dans l’espace, les communications à longue distance, les Navigators qui sont des mutants. La réponse commune c’est je ne suis pas ingénieur je ne comprends pas la mécanique. Personne ne veut vraiment savoir. La même chose s’applique aux conquêtes de la Grande Croisade. Autant le massacre de Xenos ne pose de problème à personne, autant la mise en conformité et parfois le massacre et l’anéantissement total de civilisations humaines laisse perplexe certains Commémorateurs. Mais en général quand ils en parlent, même preuves à l’appui, les gens ne veulent pas les croire. Les massacres des World Eaters ou des Night Lords sont passés sous silence. Mais le débordement ne vient pas que des Légions de Space Marines, de nombreux régiments de la Garde pillent et tuent par plaisir. Plus la Croisade prend de l’ampleur, plus les récits d’exactions sont nombreux mais ignorés ou camouflés. 5 : Le choix du Maitre de Guerre : Masquer le contenu Après que les Bloods Angels aient perdu trois Compagnies sur Meurtre, Sanguinius amène toute la Légion pour massacrer les Xenos, à ce moment la Horus vient l’aider. Et Avajis Kautenya a l’occasion de côtoyer les deux Primarques. A ce moment là, il comprend pourquoi Horus a été choisi pour être Maître de Guerre et pas Sanguinius. Sanguinius est un symbole, un ange de l'Imperium, tout le monde aime savoir qu’il est quelque part à se battre pour l’humanité mais c’est une icône, un mythe, quelque chose de distant. Horus est un général proche de ses hommes, il parle, il fait la fête avec eux après la victoire, il a toujours un bon mot, c’est quelqu’un qu’on a envie de suivre, qu’on a envie de côtoyer lors d’un combat, il est plus humain et dans un sens plus proche des hommes. 6 : Les Bloods Angels : Masquer le contenu On avait eu un aperçu des Blood Angels avant leur rencontre avec Sanguinius dans le roman 'Echos d’Eternité'. A cette époque, ils étaient considérés comme la pire Légion en activité. Personne ne voulait combattre à leurs côtés et la Légion était à deux doigts de la disparition. Sanguinius a changé tout cela, il a aidé les Blood Angels à vaincre leurs démons et à retrouver leur dignité. Aujourd’hui (et même à la fin de la Grande Croisade) c’est une des Légions les plus appréciées et les plus respectées. Mais ce n’est que la surface des choses. La vérité est bien plus rouge que ça. A. Dans l’univers du 40ème millénaire : Toutes traces des atrocités commises par les Blood Angels ont été effacées. Ils sont des parangons de vertu et d’honneur au service de l’Empereur. Il y a bien sûr des rumeurs qui courrent sur des disparitions ou des Blood Angels devenus fous qui tueraient leurs alliés mais rien n’a jamais été prouvé et étrangement les témoins finissent par disparaitre. B. Pour nous joueurs et lecteurs : Les Blood Angels ont toujours été des parangons de vertu mais ils ont été touchés par deux désastres qui les ont affectés. Premièrement, ils ont été maudits par Ka’Bandha et ça a provoqué la Soif Rouge… Deuxièmement, le choc psychique et psychologique de la mort de Sanguinius a fait craquer les dernières barrières transformant la Soif Rouge en Rage Noire. La Soif Rouge est présente en chacun des Blood Angels et ils la combattent toute leur vie mais quand ils succombent à la Rage Noire, il n’y a plus rien à faire. C. La vérité telle que l'a raconté Sanguinius à Kautenya : La Soif Rouge a toujours fait partie de la Revenant Legion, ça vient du mode de recrutement de la Legion : des cannibales, des mutants, des créatures presque plus vraiment humains (on apprend aussi de la bouche de Iacton Qruze que très peu de choses subsiste à la transformation en Space Marine et que le mal qui affecte un fils (un légionnaire) provient à coup sur de son père (un Primarque)). La Soif Rouge est donc là depuis le début et Ka’Bandha n’a fait que l’amplifier sur Signus Daemonicus, et Sanguinius en est conscient. Comme il est conscient que l’Empereur et Malcador avaient le moyen et le savoir pour corriger cette tare et sauver ses fils. D’ailleurs lui-même a presque trouvé la solution, c’est une question de temps (Kautenya supplie Sanguinius de retourner sur Baal pour finir ses recherche plutôt que de partir pour Signus où l’envoie Horus). Mais l’Empereur et Malcador ont préféré utiliser les spécificités des Blood Angels pour les déployer dans des conflits où leur tare serait utile, quitte à les maudire… Et à la fin de l’Hérésie d’Horus, dans sa précipitation à faire disparaitre tout ce qui pourrait nuire à la légende imperiale de l’Empereur et de ses anges, l’Inquisition a fait disparaitre tout ce qui pouvait entacher l’histoire des Blood Angels…. 7 : La légende de l’Hérésie d’Horus et de la Grande Croisade : Masquer le contenu Déjà pendant la Grande Croisade, la censure était à l’œuvre. C’était en grande partie de l’auto-censure, les Commémorateurs parlaient rarement des mauvais côtés de la Grande Croisade, mais il y avait aussi une censure institutionnelle qui écartait les plus virulents. Malgré tout, certains comme Sanguinius (et Dorn, Guilliman ou Sindermann comme on a pu le voir dans d’autres livres) pensaient à l’époque que même si tout ne pouvait pas être révélé en temps de guerre et de bouleversement, tout devait être consigné pour garder des traces pour les générations futures. Mais tout cela est mort avec la fin du siège de Terra. A ce moment là, les survivants des Elus de Malcador ont commencé à faire le ménage, bien sûr ils ont commencé par collecter les informations pour les mettre sous clef, mais ils ont fini par faire disparaitre purement et simplement des pans entiers de l’histoire impériale. La disparition des archives sur les Blood Angels et la réécriture de leur saga en est un exemple. L’autre exemple flagrant c’est la fresque sur Terra devant laquelle se tiennent les festivités officielles de Sanguinala. La fresque représente Sanguinius massacrant des arachnides, mais à la base cette fresque était plus grande et montrait Sanguinius et Horus combattant dos à dos pour la gloire de l’Imperium. Mais Horus a été effacé de la fresque. 8 : Conclusion : Encore une fois Chris Wraight fait un roman basé sur des intrigues politiques plutôt qu’un roman d’action, et encore une fois ça marche. Ça marche d’autant mieux que ça a dû être fait en collaboration avec Aaron Dembsky-Bowden quand ce dernier a écrit 'Échos d’Éternité'. Les Blood Angels perdent un peu de leur vernis avec un passé beaucoup plus lourd et noir, mais ça les rend d’autant plus intéressants, et d’une certaine manière leur quête de rédemption les grandit. De son coté Sanguinius perd le peu d’humanité qu’il lui restait. Il se rapproche plus de l’Empereur ou de l’idée que je me fais de l’Empereur. Il aime l’humain, il aime ses fils et il est prêt à tout pour eux. Mais il est aussi froid et calculateur, il analyse ses visions et sait ce qu’il doit faire, il n’a aucune spontanéité, aucune qualité humaine, tout est dans le calcul… Il reste un parangon de vertu au service de l’Imperium mais il inspire aussi la crainte. (Je dois tourner ma phrase autrement pour mieux me faire comprendre…) II Recueils: Sons Of The Emperor (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Premier recueil de la série primarque à être sortie, il va nous raconter au cours de ces huit petites nouvelles, les faits d’armes réalisés par huit Primarques différents. 1 : The Passing Of Angels de John French 13 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Le monde de H____ a décidé de refuser son intégration dans l’imperium de l’humanité et l’option militaire est donc déclenchée pour l’amener dans la lumière impériale. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le contingent de l’armée impériale rattaché à la flotte d’exploration des Blood Angels était parti à l’assaut de la planète H____. Mais voyant qu’ils allaient perdre la guerre, les défenseurs ont utilisé des armes de destruction massive datant de la longue nuit. L’armée a été obligée de se replier et de laisser place aux Blood Angels. Sanguinius, le primarque des Blood Angel a pris la décision d’exterminer la population de H____ et d’en effacer toute trace de l’histoire. La résistance à l’imperium aurait pu être pardonnée mais l’utilisation d’armes interdites, non. Alors Sanguinius lâche sur la planète ses unités de destroyers. Et, avec eux ,leur armes à phosphex et à radiations. Le général Galen qui commande les force impériales ne comprend pas pourquoi utiliser les même armes que leur ennemi, ça ne prouve rien à part qu’on ne vaut pas mieux qu’eux. Et Sanguinius le rassure en lui disant que ce n’est pas l’imperium qui a utilisé ces armes mais les primarques et leur légion. Après cette campagne rondement menée, Sanguinius va rejoindre son frère Horus pour parler du futur. 1.3 : Informations : Révélation Les destroyers Blood Angels : ils portent un masque pour cacher leur humanité et ne pas avoir à subir la honte d’avoir utilisé des armes « sales » pour faire la guerre Sanguinius et Horus : ils ont souvent des discussions existentieles sur leur fonction et leur utilité. Sanguinius a l’air de penser que leur père n’a pas prévu de place pour eux dans le futur « paradis » impérial. Ils sont la pour faire le boulot et se salir les mains mais c’est tout. 1.4 : Conclusion : J’ai eu peur que John French se fourvoie, après trois pages pendant lesquelles Sanguinius décrit les imperfections d‘une armure énergétique, mais heureusement non. Il se rattrape assez bien en montrant le souci de l’utilisation d’arme « sale » (et il en faut beaucoup pour qu’une arme soit considérée comme proscrite dans l’univers de l’imperium^^) pour le bien de l’humanité. Et la petite conversation à la fin entre Horus et Sanguinius sur le futur et leur place respective est assez bien tournée. 2 : The Abyssal Edge d’Aaron Dembski-Bowden 23 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre La véritable histoire de la mise en conformité de Zoah par la 3283eme flotte expéditionnaire 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ulatal était un officier de la chasse impériale, mais il a été grièvement blessé et ne pourra plus jamais voler. A la place, il est devenu archiviste et classe les rapports des flottes expéditionnaires pour les générations futures. C’est un travail très ennuyeux et inintéressant … Enfin jusqu’au moment où il a tenu entre ces mains un rapport sur la mise en conformité de la planète Zoah, un rapport tellement incendiaire qu’il doit mener l’enquête pour être sûr qu’il n’y a pas d’erreur. En premier lieu il décide de se rendre sur le Nighfall pour y voir un archiviste qui puisse lui donner le rapport de l’opération menée par les Night Lords. Mais, à sa grande surprise, il est reçu par Jago Sevatarion, le premier capitaine en personne. Sevatarion lui propose le choix : soit repartir avec son rapport, le classer ou le détruire et continuer sa vie paisible. Soit apprendre la vérité et en subir les conséquences. Ulatal décide de connaître la vérité. La planète Zoah s’est trouvée à la limite des sphères d’influence des légions des Night Lords et des Thousand Sons. Une flotte combinée, commandé par leur deux primarques , s’est donc rendue sur la planète. Alors que Magnus voulait aborder la planète de manière pacifique avant de lancer un assaut, Konrad Curze a fait massacrer 10% de la population en promettant de massacrer le reste si la planète ne capitulait pas. La campagne a été vite menée et bien que Magnus ne soit pas vraiment content il a quand même du reconnaître que la capitulation était venue assez vite empêchant un bain de sang. Malheureusement la planète abritait une énorme bibliothèque renfermant des savoirs immémoriaux sur le Warp et les religions. Konrad a ordonné de tout détruire, alors que Magnus a déployé sa légion pour protéger la bibliothèque. Les deux primarques était a deux doigts de l’affrontement et de la guerre avant que Magnus ne cède et laisse son frère tout détruir. Pour le moral de l’imperium et pour la propagande impériale, deux primarque ne peuvent pas s’affronter et c’est pour ça que l’histoire doit rester secrète et que personne ne doit en entendre parler. Et c’est pourquoi Ulatal doit mourir ou accepterd’être muté sur un vaisseau de la flotte des Night Lords. 2.3 : Conclusion : Très bonne histoire d’ADB qui réussit à nous montrer que les Night Lords, même s’ils utilisent des techniques à la limite de l’horreur, ne font jamais que suivre les directives impériales. D’ailleurs, même si Magnus est les Thousand Sons ont le bon rôle c’est bien eux qui veulent enfreindre les ordres. Mais là où la nouvelle est vraiment intéressante c’est qu’ADB nous raconte l’histoire du point de vue de Sevatarion, un de ses personnages fétiches qui prend encore plus de charisme dans cette histoire. (On note le passage rapide de ce fourbe d’Iskandar Khayon qui, s’il n’avait pas fait preuve de zèle, n’aurait pas déclenché cette enquête). 3 : Mercy Of The Dragon de Nick Kyme 17 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre L’étranger (l’empereur) arrive sur Nocturne pour rencontrer son fils perdu. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’empereur et Vulkan ont une longue discussion sur les projets de l’empereur. Vulkan n’est pas sûr d’avoir envie de quitter Nocturne, c’est un forgeron, un artisan pas un guerrier, il ne veut pas détruire et ne veut pas devenir un général. Il demande à l’empereur de le convaincre de partir avec lui en lui parlant de son projet. Alors l’empereur commence à lui expliquer sa vision de l’imperium de l’humanité, un empire immortel où les hommes domineront la galaxie, tout cela sous l’égide de la vérité impériale. Une société de lumière sans dieux ni magies où seules la technologie et la science permettent à l’homme d’évoluer. Vulkan lui fait bien remarquer qu’il est un peu hypocrite parce qu’il utilise la magie lui-même mais l’empereur détourne la conversation en lui disant que c’est de la science. Après une brève description de css frères Vulkan est presque convaincu de partir avec l’empereur mais il lui pose une dernière question : il voit bien ce que peuvent lui apporter ses frères mais lui que peut-il bien leur apporter ? L’empereur lui répond son humanité. 3.3 : Conclusion : Nick Kyme continue sur sa lancée avec les Salamanders et Vulkan, et il se sort plutôt bien de ce petit exercice de style (comme pour la première nouvelles du recueil à savoir un récit avec des flashs back sauf que la les flash-back sont dans le futur^^). C’est une bonne présentation de Vulkan et aussi de l’empereur et de sa duplicité, qui est tellement sûr de lui qu’il avoue à Vulkan qu’il manipule les gens sans remords. Nick Kyme en fait peut être un peu trop quand Vulkan saute au devant des missiles pour sauver un bébé qui dormait au milieu du champ de bataille mais bon… 4 : Shadow of The Past de Gav Thorpe 16 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre La guerre est finie pour les Word Bearers, ils ont fui sur Sicarus et Lorgar passe de plus en plus de temps à méditer. Il sort parfois de sa méditation pour demander à ses fils de construire des monuments à la gloire du chaos. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’apôtre noir Kalta-Ar s’est justement vu confier la réalisation de la cathédrale de la Benedicta Diabola mais les travaux prennent du retard et le primarque ne va pas être content. Les tensions étant assez vives dans la légion, Kalta-Ar pense en premier lieu à une trahison qui retarde les travaux mais il se rend bientôt compte que les hommes de son détachement disparaissent un par un sans laisser de trace. Un démon est en train de massacrer un par les Word Bearers qui se trouvent sur le chantier du monument dédié aux puissances démoniaques. Ne parvenant pas à capturer ou même à identifier le démon qui les attaque Kalta-Ar demande l’aide de son primarque mais Lorgar a autre chose à faire que de courir assurer la survie du moindre de ses hommes en danger. Et pourtant quand l’ombre noire vient pour tuer les derniers Word Bearers, Lorgar s’interpose. Il n’est pas venu pour sauver ses hommes mais plutôt pour confronter son frère Corax, car il s’agit bien de lui. Corax est venu se venger et tuer Lorgar mais ce dernier parvient à s’échapper et alors que Corax lui promet de le chasser et de détruire tout ce qu’il a jamais construit, Lorgar va s’enfermer dans Templum Inficio pour ne plus en sortir pendant des millénaires. 4.3 : Conclusion : Gav Thorpe boucle l’histoire de Corax (enfin pour le moment) avec cette nouvelle. C’est un peu spécial parce que les autres nouvelles et histoire de la serie primarque se passent pendant la grande croisade, mais je pense que la position de Thorpe lui permet de prendre des libertés. En tout cas, Lorgar prend encore une dérouillée de la part de Corax et va s’enfermer pour méditer en laissant pour seul message à sa légion « niez le destin ». Thorpe en profite aussi pour faire de la réclame pour la série d’Antony Reynolds en incorporant l’apôtre noir Marduk à l’histoire. 5 : The Emperor’s Architect de Guy Haley 31 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre L’ordre des commémorateurs envoie deux de ses membres sur Olympia pour écrire l’histoire de Perturabo. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Olivier et Marissa étaient deux commémorateurs qui avaient été affectés au groupe devant écrire l’histoire des primarques, mais là ou Marissa a réussi à garder son âme d’enfant et sa gaieté, Olivier est devenu cynique et fataliste devant les difficultés de la tâche. Ils doivent se rendre sur Olympia pour commencer à rédiger l’histoire de Perturabo. Malheureusement pour eux, ils arrivent à Olympia alors que le Tyran (gouverneur imperial) Dammekas vient de mourir et que la planète est en pleine insurrection. Ils parviennent quand même à faire l’itinéraire touristique de la planète en allant sur les lieux les plus importants pour le primarque. Mais leur vision des choses est trop différentes: Marissa ne cherche pas la vérité elle veut écrire une version romancée de la vie du primarque, en cachant ses mauvaises actions et en changeant les faits. De son coté, Olivier ne veut même plus écrire de livre, il a fint par arriver à la conclusion qu’il n’y avait pas vraiment de différence entre l’imperium de l’humanité et les autres empires. Pour la population, rien ne change sauf la personne qui tient le fouet et les réduit en esclavage. Mais ils n’auront pas l’occasion d’aller plus loin dans leur investigation, Calliphone la propre sœur de Perturabo vient d’annoncer l’Independence d’Olympia. 5.3 : Olivier et Marissa rencontrent des primarques : Révélation Fulgrim était impatient de montrée a quel point il était merveilleux, Vulkan leur a fait bonne impression mais il était trop sérieux, Dorn était trop terrible pour être aimé, Lorgar avait refusé de les voir et enfin Leman Russ n’avait même pas laissé leur vaisseau approcher de Fenris. 5.4 : Conclusion : Guy Haley nous livre une très bonne nouvelle en jouant sur le thème de la série avec brio. L’histoire de deux commémorateurs qui font partie d’un groupe ayant pour mission d’écrire 18 volumes sur les 18 primarques, c’est bien trouvé comme clin d’œil. Ajouté à ça les tensions entre celui qui veut la vérité et celui qui sait qu’on lui laissera pas écrire la vérité mais seulement une histoire donnant une bonne image des primarques (thème déjà abordé par ADB dans Abyssal Edge d’ailleurs). Tout cela est bien mis en valeur dans la nouvelle avec la visite des lieux et les vérités qu’ils découvrent et en même temps le texte édulcoré qui est écrit. Mais ce n’est pas tout, Haley en profite pour faire une introduction à son livre « Perturabo : le marteau d’Olympia », mais aussi qTrès bonne nouvelle du coup. 6 : Prince of Blood de L J Goulding 22 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre La vie n’est pas rose sur le Conqueror et garder un démon de Khorne (Angron) dans le monde matériel demande du sang, beaucoup de sang… 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Après le massacre des cinq cents mondes d’Ultramar, la flotte combinée des Word Bearers, et des World Eaters a mis le cap vers Terra. Mais les choses ne se passent pas bien à bord du Conqueror. Le vaisseau est devenu vivant, c’est devenu une extension d’Angron depuis que ce dernier est devenu un démon de Khorne. La nourriture pourrit instantanément, l’eau se transforme en sang. Tout cela n’a pas l’air de gêner les space marines, mais les membres d’équipage meurent en boucle et il n’y aura bientôt plus assez de monde pour faire fonctionner le navire. C’est à ce moment là que les navigateurs du vaisseau meurent et forcent une translation dans l’espace matériel. Les autres vaisseaux de la flotte World Eaters sortent du Warp en même temps que leur vaisseau amiral mais les Word Bearers poursuivent leur chemin sans s’arrêter. Maintenant qu’ils sont seuls, Khârn décide de voir ce que veut Angron mais celui-ci est toujours aussi lunatique. Khârn décidé donc de suivre les directives de Lorgar ; tuer et massacrer les mondes qu’ils croisent pour faire couler le sang pour le dieu du sang et permettre à Angron de rester dans le monde matériel. Mais, un jour, il ferait payer à Lorgar sa trahison. 6.3 : Conclusion : Ça a été compliqué de lire cette nouvelle (j’ai un peu moins de mal avec l’anglais que lors de mes premières lectures mais je ne sais pas pourquoi j’ai vraiment eu du mal à suivre le fil pour cette nouvelle-ci). Du coup je ne suis même pas sûr de savoir où voulait en venir l’auteur. C’est plus une nouvelle sur la légion que sur le primarque et Goulding s’est contenté de taper dans les écrits d’ADB (le conqueror tueur, les relations entre la légion et Angron, le mal être de Khârn) sans rien apporter de nouveau et c’est bien dommage. 7 : The Ancient Awaits de Graham McNeill 18 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Des millénaires après la fin de l’Hérésie d’Horus, un groupe de Thousand Sons estt attiré sur une planète sans nom. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Sur la planète des sorciers, Vistario a une vision, mais l’Age d’or des Corvidae est passé et sa vision est incomplète, il ne retient que des brides de paroles confuses « l’ancien attend »… Peu enclin à perdre du temps avec une vision incomplète il est prompt à passer à autre chose mais une visite de Magnus le rouge, son primarque, en personne le fait changer d’avis. Il lui ordonne d’écouter le message et de trouver où l’ancien attend. Avec deux autres sorciers qui eux aussi entendent la même voix, ils ont traversé l’espace et se sont retrouvés sur un monde mort à la recherche de l’origine de la voix. Plus ils progressaient sur ce monde mort et plus Vistario était contrarié, il cherchait un nom ou un mot, quelque chose, (les noms ont de l’importance lui disait toujours maître Amon), mais il n’y avait rien sur cette planète que du sable… Ils finirent par trouver des restes d’armures et d’armes, des symboles World Eaters, et même quelques bouts d’armures d’Emperor’s Children. Ils finirent par découvrir la balise qui émettait le son, enfoui sous la carcasse d’un dreadnought de classe contemplator totalement démoli. Mais en s’approchant Vistario se fait mettre en joue par le dreadnought qui est encore vivant. Une conversation s’engage et, au moment où le dreadnought lui dit qu’il est l’ancien des rites, un éclair de prescience balaye Vistario, l’ancien des Rites, Rylanor … Il est sur Istvan III. Rylanor, apres la mort d’Istvaan III s’était enfoui dans les catacombes du palais mais n’avait pas pu partir ; il était trop grièvement endommagé, alors il a créé une balise mais pas pour appeler à l’aide, pour faire venir quelqu’un. C’est à ce moment là que Vistario comprend qu’ils ne sont pas seuls, une autre chose est arrivée en même temps qu’eux, un démon. Fulgrim est là, il est venu répondre à l’appel à l’aide de Rylanor. Il propose à Rylanor de le rejoindre au service des puissances de la ruine mais Rylanor préfère mourir et déclencher son piège. Il arme une ogive bactériologique qui va tous les tuer et détruire pour la deuxième fois Istvaan III. 7.3 : Personnages : Révélation Rylanor l’ancien a survécu au massacre d’Istvaan III. Comme on le savait, il avait trouvé un hangar sous terrain, dans celui-ci il y avait une navette qui devait lui servir à aller prévenir les forces impériales mais il n’a jamais pu l’atteindre. Alors il a créé un piège pour attirer Fulgrim sur la planète et lui faire exploser une ogive bactériologique sous le nez. Fulgrim : Etant devenu un démon il ne craint pas une vulgaire explosion et s’en sort vivant. Mais son orgueil est blessé à jamais par le refus de Rylanor de le rejoindre, il est le démon du dieu de la tentation et rien ne devrait lui résister. Vistario : il a été envoyé par Magnus sur Istvaan III. Il ne savait pas que c’était Istvaan mais Magnus le savait durement, il a toujours voulu savoir ce qui c’était vraiment passeé sur Istvaan. D’ailleurs Fulgrim lui fait la remarque, Prospero ne vous a pas servi de leçon ? La curiosité de Magnus vous mènera à votre perte. 7.4 : Conclusion : Graham McNeill n’oublie jamais, 11 ans plus tôt il a laissé Rylanor l’ancien sur Istvaan III et là, il finit son histoire. J’ai bien aimé l’histoire et comment la révélation sur la planète et le personnage principal est amenée. Et surtout, c’est une suite logique à l’histoire de Rylanor. Par contre je ne suis pas sûr que cette nouvelle ait sa place dans la série primarque… 8 : Misbegotten de Dan Abnett 15 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. Après vingt mois passés dans le système d’Issinium et dans sa périphérie, et après avoir obtenu le rattachement pacifique de six mondes à l’imperium de Terra, une planète refuse de se rallier à l’imperium. 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La grande croisade avait été un rêve pacifique mais maintenant, après l’hérésie et la mort d’Horus, il ne reste des légendes parlant de ce temps là que la guerre et les conquêtes martiales. Mais, à l’époque où la « grande croisade » est partie de Terra, c’était une vague d’espoir qui a quitté le berceau de l’humanité. L’empereur voulait d’ailleurs lui trouver un autre nom. Une croisade est un acte de guerre contre un ennemi et là, il n’y avait pas d’ennemi, juste des populations humaines à retrouver. Le seul véritable ennemi de la grande croisade avait été les xenos appelé Ork, ils avaient été identifiés comme la seul menace sérieuse de l’imperium. Et après de longuse recherches, il avait été décidé d’affronter les plus forts de tous sur Ullano. Il faudrait des mois pour réunir une force de frappe conséquente et la fenêtre de l’opération serait de huit mois, après quoi la flotte devrait être dispersée. En attendant de rejoindre Ullanor, la 63eme flotte expéditionnaire stationnait dans le système d’Issinium depuis vingt mois et Horus et ses hommes n’avaient pas chômé. Six nouvelles cultures avaient rejoint l’imperium, une septième avait été contactée trop tard et la planète avait succombé à la longue nuit. Horus attendait le rapport du capitaine Sejanus parti contacter la huitième culture rencontrée dans le secteur avant de mettre le cap sur Ullanor. Mais Sejanus avait de mauvaises nouvellse, l’avant poste de Velich Tarn ne voulait pas de l’imperium et avait réagi avec agressivité. Malgré la faible population de la planète (à peine 400 personnes), ils avaient une force de défense plus que conséquente formée de Bio-Mécanoïdes. Après avoir demandé la permission d’attaquer, Sejanus avait dû demander des renforts devant la résistance rencontrée. 400 personnes et quelques Bio-Mécanoïdes étaient en train de mettre en échec la 4eme compagnie des Luna Wolf… Horus avait décidé de se déplacer sur place lui-même. Une fois sur place Sejanus fait son rapport à Horus, les pertes sont énormes pour une si petite planète, 16 morts et 30 blessés parmi les space marines tout ça en affrontant moins de 30 humains. Au final, les bioscan se sont trompés et ont identifié des bio-Mécanoïdes comme des humains…. Des milliers de bio-Mécanoïde… Apparemment ce serait l’œuvre de Basilio Fo, un bio ingénieur qui était sur Terra il y a 5000 ans pendant l’Age de la technologie. Il était considéré comme un monstre même à l’époque et avait fui Terra sans que personne n’ait plus jamais de nouvelles. La planète finit par tomber et Horus à une conversation avec Basilio Fo. Mais ce qu’il a à lui dire ne lui plait pas. Fo est envoyé en prison sur Terra. 8.3 : Personnage Révélation Basilio Fo : Il a quitté Terra il y a 5000 ans, non parce qu’il a été chassé mais parce qu’il a vu le début de l’ascension de l’Empereur, et il ne voulait pas faire partie de ça. Un rêve impossible d’unité, impossible mais l’Empereur était tellement puissant qu’il aurait pu le dréaliser. Mais pour le réaliser il a créé des abominations bien pires que Fo, il a créé des primarques. Basilio Fo se contente de faire de la biomécanique, d’après lui l’empereur est allé trop loin, il a combiné des choses qui ne devraient pas l’être, Basilio essaie de l’expliquer à Horus mais celui-ci ne comprend pas. 8.4 : Conclusion : Basilio Fo, l’homme qui rumine dans sa prison sur Terra et qui propose une solution pour tuer Horus dans « Saturnine ». Je suis bien content de voir que le personnage au final ne sortait pas de nulle part comme on en avait l’impression. C’est frustrant de voir que même si 80% voir 90% de l’hérésie d’Horus est traduite, les infos les plus importantes se cachent dans ce qui n’a pas été traduit… Conclusion générale : C’est un bon petit recueil (vraiment petit 155 pages pour 8 nouvelles), Il est assez équilibré en terme de niveau et de révélations. Les trois premières nouvelles nous en apprennent plus sur les primarques et leurs relations. Avec Shadow of The Past, Gav Thorpe met un point final à la quête de Corax. Guy Haley joue à fond la carte de l’humour en mettant en scène des écrivains et le souci d’écrire la vérité ou de faire plaisir au fan. Et les deux derniers nouvelles, nous en apprennent plus sur deux personnages secondaires. Et tout ça en 155 pages^^. Scions of the Emperor (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Deuxième recueil de nouvelles de la série primarques, encore plus petit que le précèdent avec seulement 125 pages (je n’ai jamais le même nombre de pages sur la version numérique que sur la version papier… Je ne sais pas trop d’où cela vient.). C’est donc reparti pour les aventures de notre fratrie préférée. 1 : Canticle de David Guymer 15 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre La capsule numéro 10 contenant un primarque a atterri sur un monde peuplé de créatures étranges… 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Au cours de sa jeune existence, l’enfant qui deviendra plus tard Ferrus Magnus a eu plusieurs noms, donnés en général par ses ennemis, mais il s’est aussi donné un nom lui-même : le chasseur. Parce qu’il a commis une petite erreur après s’être extrait de sa capsule, il a libéré Asimoth par mégarde et a donc décidé de le chasser. Au cours de son voyage il va rencontrer beaucoup de monstres, de xenos et de créatures mécaniques mais très peu d’humains. Les seuls qu’il va croiser sont déjà morts… Il finit par croiser une humaine vivante qui lui propose de rejoindre son clan mais Ferrus Manus préfère finir sa quête avant de rejoindre les siens. 1.3 : Conclusion : Cela ressemble plus à un premier chapitre qu’à une nouvelle, on apprend rien sur le primarque. J’ai un peu l’impression que Guymer est totalement passé à coté du sujet. La seul chose que j’en retiens c’est qu’il semble y avoir des necrons sur Medusa et du coup le transfert dans un corps mécanique, interdit plus tard avec le protocole clef de Hell, prend encore plus la voie d’une inspiration necron. J’espère que la suite du recueil sera meilleure. 2 : The Verdict Of The Scythe de David Annandale 13 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Mortarion s’apprête à mettre fin à la guerre contre Absyrtus de manière expéditive mais, après avoir été critiqué par ses frères et son père pour les techniques un peu trop brutales utilisées lors de la précédente campagne, il décide d’être plus magnanime. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Lors de la campagne de Galaspar, Mortarion avait utilisé une technique audacieuse pour mettre un terme rapide au combat, il avait fait descendre et se poser/s’écraser une barge de bataille directement sur la capitale ennemie, décapitant net le gouvernement ennemi mais tuant par là même toute la population de la cité-ruche. Il décide donc cette fois d’utilisrt une technique un peu moins brutale. Alors qu’il attaque la planète Absyrtus, il décide de faire atterrir la barge de bataille sur le spatioport de la capitale Temnis ce qui va limiter les pertes civiles. Avec l’impact et l’onde de choc provoqués par l’écrasement de la barge, la plus grande partie des défenses de la capitale ont été détruites et le gouvernement demande à se rendre. Mortarion accepte la reddition de la planète, à la plus grande incompréhension de ses capitaines et lieutenants les plus proches qui pensaient pouvoir exterminer la population locale. Pour une fois, il avait fait preuve de magnanimité et de mansuétude. Ce monde ressemblait tellement à Barbarus, un peuple humain esclaves d’une caste de sorciers. Il avait envie de leur donner une chance. Mais il s’est vite aperçu que ça n’avait rien à voir avec Barbarus. Le Warp et les psykers étaient partout, les humains étaient tous infectés et il n’y avait rien à sauver. Il avait été dupé ou s’était dupé lui-même mais il ne ferait plus la même erreur. Il était Mortarion de la Death Guard et il amenait la mort comme libération. Et il donne l’ordre de détruire la planète. 2.3 : Conclusion : Nouvelle bien meilleure que la première. Bien qu’elle n’apporte rien de nouveau sur le caractère de Mortarion, elle conforte sa phobie des psykers et ses manières expéditives de régler un conflit. Cette nouvelles coche toute les cases de la série primarque et du format de la nouvelle (même si la surprise finale est attendue par tout connaisseur de Mortarion). 3 : A Game Of Opposites de Guy Haley 16 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Le forgeron de guerre Xyrokles affronte des White Scars dans la périphérie de Beta Garmon et décide de les prendre à leur propre piège. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Aux prises avec une force de White Scars qui utilise leur technique favorite de Hit and Run, les force Iron Warriors sont totalement prises au dépourvu et les pertes ne cessent d’augmenter. Mais leur commandant, Xyrokles a étudié les techniques adverses et lu plusieurs traités de stratégise écrits par Jaghataï Khan en personne et il pense pouvoir les prendre à leur propre jeu. Il organise donc une embuscade en laissant entrevoir la possibilité à l’ennemi de détruire le gros de ses forces sans peine. Bien entendu, les White Scars tombent dans l’embuscade et, alors que Xyrokles est à deux doigts de les exterminer, il comprend que c’est lui qui est tombé dans une embuscade en voyant débarquer une deuxième force de White Scars sous l’ordre de Jaghataï en personne. En quelques instants ça en a été fini, la résistance ennemie est annihilée et Jaghataï se laisse juste le temps de s’entretenir avec le général adverse avant d’ordonner de faire route vers Beta Garmon. Sanguinius a besoin de lui, les frappes sur les positions défensived des Iron Warriors sont finies ; Guilliman et ses ultramarines devront se frayer un chemin seul. 3.3 : Conclusion : Guy Haley n’apporte rien de nouveau avec cette nouvelle, il conforte seulement la position de négateur et de libre penseur de Jaghataï Khan. Le duo constitué par les Iron Warriors dénote pas mal de l'idée que je me fais de leur légion mais mes compétences en anglais ne me permettent pas de pleinement apprécier leur jeu de mot. Nouvelle agréable à lire mais sans plus. 4 : Better Angels de Ian St. Martin 14 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre Pour Sanguinius l’art a toujours eu une importance particulière et il a toujours insisté pour que ses légionnaires pratiquent une telle activité… Du moins avant le début de l’hérésie d’Horus. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Jehoel vient de finir son apprentissage et a été pleinement intégré à la légion, mais il n’a pas appris qu’à se battre, il a aussi appris à travailler le verre. Sanguinius a toujours voulu que ses légionnaires soit aussi des artistes. Tout au long de sa vie, de la grande croisade à Terra, en passant par Signus Prime, la trahison d’Horus, et l’imperium Secundus. Jehoel n’a eu de cesse d’améliorer sont art mais Sanguinius a toujours trouvé des défauts… Maintenant qu’ils sont sur Terra, Sanguinius lui avoue que les défauts ne disparaissent jamais, rien ne peut vraiment être parfait et l’important n’est pas d’être parfait mais d’essayer d’y arriver. 4.3 : Conclusion : C’est l’OVNI du recueil, je ne dirais pas que Ian St. Martin s’est trompé de sujet, je pense juste qu’il s'est lancé dans quelque chose qui n’a rien à voir avec les primarques. C’est un résumé très/trop rapide de l’histoire de la IXème légion et de son primarque. Il y a quand même une constante avec l’autre récit sur Sanguinius c’est son éternel questionnement sur l’avenir des primarques et des légions après la guerre. Il n’aura jamais la réponse car la guerre est éternelle au final. Même si c’est un peu hors sujet la nouvelle reste plaisante. 5 : The Conqueror’s Truth pages de Gav Thorpe 15 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Ennylin Ares s’ennuie et cherche de l’action, elle demande donc à être mutée et à participer à la croisade avec les Night Lords. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ennylin Ares avait été choisie pour faire partie du corps des Commémorateurs et ça avait été le plus beau jour de sa vie. Elle devait embarquer avec une flotte d’expédition et enregistrer pour la postérité les faits marquants de la croisade. Seulement elle avait vite déchanté, elle s’était retrouvée dans le 38ème flotte d'exploration qui n’était fait qu’une flotte de soutien et qui ne verrait jamais de combats ni de vraie mise en conformité de planète. Mais lors du passage de sa flotte dans le système Vestogorn, sa chance a tourné et la 38ème flotte a croisé la route d’une autre flotte d’exploration, une flotte space marine, elle a donc tenté sa chance en demandant à la rejoindre, ce qui a été accepté sur le champ. La voila donc sur le Nighfall à être briefée par Curze en personne avant de participer à l’assaut planétaire au coté du capitaine Sevatar. Et c’est à ce moment là que sa vie a vraiment basculé. Elle a filmé la façon de faire la guerre des Night Lords et de leur primarque parce que Curze voulait envoyer un message à Terra, leur montrer ce qu’était vraiment la guerre. Elle a filmé la mise en conformité de la planète… Mais juste de la planète pas de la population, parce que la population a été massacrée et a servi de carburant dans les puits géothermiques… 5.3 : Conclusion : C’est toujours assez intéressant de voir les Night Lords tiraillés entre ADB et Thorpe, l’un est plus porté sur la psychologie et l’autre sur l’action mais au final ils parlent de la même chose. Thorpe nous dépeint un Curze totalement désinhibé qui ne cherche pas d’excuses à la violence. Là où d’autres primarques semble navrés de tuer les gens, lui assume totalement la mission qui lui a été confiée. Je trouve que cette nouvelle pourrait être une bonne réponse si quelqu’un vous demande en quoi les Night Lords sont différents des autres légions. 6 : The Sinew off War de Darius Hinks 17 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre C’est la guerre civile sur Macragge, Konor vient de mourir et Guilliman doit rétablir la situation. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors qu’il rentre de la campagne de pacification de l’Illyrie qui s’était révoltée, Guilliman trouve Maccrae à feu et à sang. Des régiments de l’armée ont commencé à se révolter et ont donné l’assaut au sénat et à la maison consulaire. Après avoir envoyé une partie de ses troupes protéger le Sénat, il part en direction de la maison consulaire pour aller sauver son père, le consul Konor. Malheureusement il arrive trop tard et Konor est déjà mort. L’autre consul étant toujours vivant, ils décident tous les deux de se rendre au sénat pour reprendre le contrôle de la situation et rétablir un semblant d’ordre. Mais avant cela, Guilliman doit aller se changer car on n’entre pas en armse dans le sénat. C’est à ce moment que les assassins de Konor viennent finir le travail et essaient de le tuer. Mais on ne tue pas un primarque aussi facilement et Guilliman se débarrasse aisément de ses agresseurs avant de rejoindre Gallan au sénat. Arrivé au sénat, il a la surprise de voir Gallan annoncer que Konor et son fils sont morts alors qu’ils tentaient de prendre le pouvoir après un coup d’état mené avec le soutien de la plèbe. L’arrivée de Guilliman bouscule le planning prévu par Gallan et ce dernier est confondu par le primarque qui lui fait avouer tous ses crimes. Le sénat se range du coté de Guilliman qui en profite pour devenir consul des 500 mondes. 6.3 : Conclusion : Bon c’est vrai qu’on s’éloigne du cahier des charges de la série primarques avec des événements qui se sont passés avant la grande croisade mais c’est un moment marquant de l’histoire de Guilliman, et c’est exactement ce genre de nouvelle que j’attendais dans cette série. Darius Hinks s’en sort très bien ; et même s'il n’y a aucun suspense, vu qu’on sait presque tous comment ça s’est passé, il faut reconnaître que l’auteur a très bien mis ça en scène. On oublie souvent que ce passage de l’histoire se résumait à : Guilliman a été envoyé en Illyrie par Gallan pour pouvoir assassiner son père. Apprenant la mort de son père, il revient et après avoir arrêter les conspirateurs, prend le pouvoir… Là, on a une histoire plus poussée avec un Guilliman qui agit avec plus de doigté qu’un coup d’état. 7 : The Chamber At The End Of Memory de James Swallow 18 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. Alors que les travaux de fortification de Terra sont en cours, les hommes de Dorn font une découverte surprenante. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la flotte du maître de guerre approche de plus en plus de Terra, les Imperial Fists, sous les ordres de Rogan Dorn leur primarque, continuent de fortifier Terra. Alors que Rogan Dorn fait une tournée d’inspection et en profite pour effectuer les derniers ajustements à l’ensemble défensif du palais, une explosion a lieu au niveau des tours de stockage proche de l’investiary (un ancien amphithéâtre créer a la gloire des enfants de l’empereur). Craignant un sabotage de la part des partisans d’Horus, Dorn se précipite sur place. Arrivé sur place, il ne peut que constater l’étendu des dégâts, il y a des cadavres partout et ils semblent avoir été soufflés depuis l’intérieur du bâtiment. Dorn décide d’entrer dans le bâtiment sans attendre les renforts, et au fur et à mesure de son avancée il rencontre de plus en plus de cadavres et de dispositifs de défense qui essaient d’empêcher sa progression. Mais ce n’est pas ça qui va arrêter un primarque… En fait, ce qui va le forcer à faire demi tour, c’est ne forme de pressentiment, quelque chose ancré au plus profond de lui l’empêche d’avancer. Devant l’impossibilité de mettre le doigt sur ce qui ne va pas, il décide de faire intervenir un des bibliothécaires (les psykers de sa légion) qui sont stationnés sur Phalanx, la forteresse spatiale en orbite autour de Terra. C’est Yored Massak, le chef des bibliothécaires, qui viendra aider son primarque. A eux deux, ils progressent jusqu’à arriver au bout du couloir ou il y a deux portes marquées des chiffre II et XI. Rogan Dorn essaie de se souvenir mais quelque chose l’en empêche et Massak finit par découvrir une trace psychique qui désigne la personne qui a mis tout ça en place, il s’agit de Malcador le Sigilite. Le Sigilite, qui en profite pour faire son apparition et une discussion tendue s’engage entre le primarque et Malcador. Le premier reprochant au deuxième d’avoir trafiqué sa mémoire et le deuxième se défendant en disant qu’il a fait ça avec sa permission et pour son bien. Après cette franche explication, Dorn se range aux arguments de Malcador et décide de faire enfouir l’entrée du bâtiment à jamais. 7.3 : Les primarques perdus : Révélation Je vais profiter de cette nouvelle pour faire un petit résumé de ce que l’on sait sur nos deux disparus. Avant le début de l’Hérésie d’Horus, l’empereur avait créé 20 primarques (21 si on prend en compte la gémellité du 20eme). Sur ces 20 primarques, 2 vont mystérieusement disparaître des annales de l’histoire mais aussi de la mémoire collective. Tout cela ne s’est pas passé en une fois. En premier lieu, les primarques ont fait la promesse à l’Empereur de ne plus en parler, que ce soit avec lui, entre eux ou avec n’importe qui. Ensuite (dans la nouvelle « le dernier conseil ») Malcador aurait pris la décision de faire disparaître toute trace des primarques des annales impériales mais aussi physiquement. Leurs statues dans l’investiary ont été enlevées et leurs appartements sur Terra déplacés dans les profondeurs du palais (la où Dorn les retrouve). Cette nouvelle ne plaît pas aux primarques restant, surtout à Horus, Alpharius et Jaghataï. Par la suite, Malcador a altéré la conscience des primarques qui connaissaient les deux disparus pour les empêcher de s’en souvenir. Il a manipulé leur esprit. Cela a, d’après Malcador, été décidé en accord avec Dorn et Guilliman. Voila pour l’historique, maintenant les petites choses que l’on apprend : -Dorn et Guilliman ont milité pour que les légionnaires des deux légions appartenant aux primarques disparus ne soient pas annihilées mais intégrées dans les légions restantes. -Les deux primarques ont disparu à des moments différents et pas à cause du même événement. -Très peu de primarques connaissaient réellement les deux. - S'ils étaient encore vivants au moment de l’hérésie d’Horus, alors la guerre aurait été perdue -Apparemment le débat sur les primarques disparue pourra reprendre après l’hérésie d’Horus mais pas pour le moment ça diviserait l’unité impériale. Mes conclusions : Alors, au dessus, ce sont des faits tirés des livres maintenant ce qui suit, c’est juste mon avis. Ce que Dorn découvre sur Terra ce sont les appartements des primarques, et leur ouverture pourrait remettre en cause l’imperium. De plus Dorn connaissait les deux primarques, ils ont donc participé à un moment à la grande croisade. On a l’impression que tout a été manigancé par Malcador sans que l’Empereur ne s’en mêle. D’ailleurs l’effacement des souvenirs a l’air d’intervenir à cause de la colère d’Horus, Malcador justifie ca en disant que le souvenir des primarques serait cause de dissension. Au final, on apprend rien de nouveau mais je me pose la question de savoir ce qui pourrait être pire que l’hérésie d’Horus à ce moment la. 7.4 : Conclusion : Je ne suis pas un grand fan de James Swallow, personnellement je trouve que sur l’Hérésie d’Horus il n’a pas été l’un des meilleurs auteurs mais il s’est bien rattrapé avec la guerre secrète menée par Garro et les hommes de mains de Malcador. Mais là, je dois admettre qu’il a eu un sujet très difficile à traiter : les primarques perdus. On sait que Games Workshop et la Black Library sont peut enclin à laisser leurs auteurs aborder ce sujet brûlant et je trouve que Swallow s’en sort très bien. Après, ça vient peut être de la façon d’écrire de Swallow qui est toujours fouillis et part dans tous les sens pour au final ne donner aucune certitude. En tout cas, ça va bien avec le thème. 8 : First Légion de Chris Wraight 17 pages Révélation 8.1 : L’histoire du livre. En plein Rangdan Xenocide, l’Alpha Légion vient jouer les trouble-fêtes. 8.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le capitaine Arnaid dirige la 45ème compagnie du 8ème Ordre de la 1ère Légion. Après six ans de combats contre les xenos Rangdan, sa compagnie et son vaisseau sont dans un triste état, tout comme le reste de la légion, mais la campagne arrive à un point critique et il continue à faire son devoir. D’ailleurs au cours de sa patrouille, il croise un vaisseau impérial dépourvu de toute identification qui s’approche dangereusement de la zone d’interdiction sans répondre aux demandex d’identification. Au moment où il s’apprête à ordonner de tirer sur le navire, ce dernier s’identifie, c’est un navire de la XXème légion et, à son bord, se trouve Alpharius qui aimerait entrer en contact avec Lion El ’Jonson. Le primarque accepte de le recevoir et lui demande ce qu’il veut. Alpharius lui explique, que dans les années à venir, lorsque les primarques seront tous réunis, l’empereur se retirera de la croisade et nommera un maître de guerre. Ce maitre de guerre devrait être le primarque de la première légion, mais avec les pertes subies par les dark angels pendant cette campagne, la légion est en train de s’affaiblir et ne pourra plus retrouver la première place. Il propose donc à Jonson de se retirer sur Caliban et d’aller s’y renforcer et réorganiser ses forces pendant que la XXème légion finit le travail. Jonson est septique devant la proposition d’Alpharius mais de toute façon son serment de loyauté est plus fort que tout, il a promis de défendre l’imperium et il ne laissera rien le faire dévier de sa tâche. 8.3 : Le contexte : Révélation Il y a eu trois Rangdan Xenocides : Au cours du premier, les Dark Angels sont commandés par Urian Vendraig et coûte plus de 10000 hommes à la légion. Le deuxième affrontement dure plus de 20 ans et coûte encore beaucoup d’hommes aux Dark Angels qui sont cette fois commandés par leur primarque. Le troisième affrontement est un génocide, la planète originale des Rangdan ayant été découverte, il s’en est suivi six ans de massacres menés par Jonson et Russ. Mais cela a encore coûté 50000 hommes aux Dark Angels. 8.4 : La XXème légion ? Vraiment ? Révélation Il faut savoir que Chris Wraight est un auteur méticuleux, quand il se lance dans un récit il réunit le plus de données possibles sur ce qu’il va aborder. Wraight insiste plusieurs fois sur le fait que la guerre a commencé il y a six ans et qu’elle arrive à son terme. De plus, il parle de l’extermination des derniers Rangdans. On est donc au cours de la 3ème guerre. On se retrouve avec un unique légionnaire qui dit venir de la XXème légion et qui dit s’appeler Alpharius, et qui connaît l’avenir… Rien n’est jamais aussi simple avec la XXème légion. Et ça me rappelle justement le livre « légion » écrit il y a 15 ans. Dans ce roman, la Cabale dit à Alpharius qu’elle a essayé de rallier la première Légion mais que ça a été un échec et que maintenant la seule légion qui n’est pas corrompue c’est la XXème. Du coup… Si c’était la Cabale et pas la XXème Légion qui essayait de renvoyer Jonson sur Caliban pour reprendre les choses en mains avant qu’il ne soit trop tard ? Ou alors @Schattra a raison et la XXème c’est bien des enfoirés. 8.4 : Conclusion : Chris Wraight rend une bonne copie en mettant bien en valeur ce que l’on sait des deux légions en présence. Je trouve qu’il continue sur sa lancée (apres Leman Russ) avec le parallèle entre Russ et Jonson, Jonson qui se fait appeler le chasseur et le tueur de bêtes. Qui est totalement détaché du pouvoir et qui ne pense qu’à accomplir son devoir, comme Leman Russ en fait. C’est quand même drôle le nombre de nouvelles et de livres où les Dark Angels sont décrits comme profondément fidèles … Et l’opinion publique des lecteurs qui veut que ça soit des traîtres^^. Là où Wraight est fort, c’est qu’encore une fois avec l’intervention de la XXème légion, on se pose plus de questions que ça n’apporte de réponses. Conclusion générale : Pas de grande révélations dans ce recueil mais quand même de bonnes nouvelles qui expliquent l’évolution de certains primarques comme « the verdict of the scythe » ou « the Conqueror’s Truth », et un petit coup de cœur pour les trois dernières nouvelles du recueil, avec Hinks et Swallow qui me surprennent mais ils ont eu des sujets porteurs quand même, et Chris Wraight qui nous sort une bonne contribution pour clore ce recueil. Blood of the Emperor (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Troisième recueil de nouvelles de la série primarques et je suis plutôt mitigé, on se retrouve avec un recueil à presque 15 euros pour 6 nouvelles et 144 pages. La bonne nouvelle, c’est qu’il n’y a qu’une nouvelle déjà parue et la mauvaise, c’est qu’on a toujours aucune nouvelle de Sanguinius depuis plus de deux ans… 1 : Lupus Daemonis de Graham McNeill 22 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Les premiers pas d’Horus sur Cthonia n’ont pas été simples et le moins qu’on puisse dire c’est qu’il n’a pas été précoce…. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Nergüi a été trouvé par Khageddon, le chef du clan des Reivers, ce n’est pas vraiment un enfant comme les autres et il est détesté et craint par tour le clan. Les Reivers sont un clan de la planète Cthonia. Depuis l’avènement de la grande nuit, la planète a sombré dans le chaos et il n’y a plus aucune civilisation à proprement parler. Il ne reste plus que la violence et la force. Les clans se battent pour les maigres ressources de la planète dans un combat constant pour la survie. Au milieu de ça, Nergüi a du mal à savoir vraiment qui il est, il n’est pas vraiment de ce monde et ne ressemble pas à ses congénères. Il est considéré comme un monstre par les siens et surtout il n’a pas le droit de combattre, et par conséquent, pas le droit de gagner un nom de meurtre. Il finit par décider de partir voir ailleurs s'il peut gagner son nom d’une autre manière. Après une brève escapade pendant laquelle il en profite pour achever une victime du clan des Justaerin (un clan très méchant ^^), il arrive enfin à la surface de la planète pour tomber sur un groupe de pillards du culte mechanicus. Après en avoir tué un et pris son fusil comme trophée il rentre fier de lui dans son clan où il pense être récompensé. Mais Khageddon comprenant qu’il a attiré sur le clan l’attention d’un ennemi trop puissant pour eux décide de le tuer. Grave erreur car pour une fois Nergüi décide de se défendre et tue son père adoptif, ce qui provoque son évolution finale au stade de primarque, de Nergüi (le sans nom) il devient Horus… 1.3 : Personnages Révélation Horus : il a été découvert sur Cthonia, un monde barbare où il n’existe que la violence gratuite. Contrairement à ses frères primarques, il ne s’est pas complètement développé, quelque chose a bloqué le processus en route (aucune précision sur la cause) et sa transformation en primarque a été provoquée par la révélation de son nom. 1.4 : Conclusion : McNeill est revenu à l’hérésie d’Horus depuis peu et il est très prolifique, il avait aussi fait un sans faute jusque là avec les livres et les nouvelles du siège de Terra. Avec cette nouvelle, il tente quelque chose de nouveau. On en apprend plus sur l’enfance d’Horus, mais il fait aussi d’Horus un primarque à part qui a eu besoin d’être déclenché. C’est dans le ton des dernières sorties de la blacklibrary avec l’empereur et Malcador qui jouent à cache-cache avec les puissances de la ruine mais c’est assez nouveau pour l’univers. En fait, cette nouvelle souffre d’arriver quinze ans après le début de la série, et du coup il n’y a aucune surprise mais il faut attendre de voir quelles idées seront développées plus tard. A voir si c’est McNeill qui va écrire le livre sur Horus ? 2 : Skjalds de Nick Kyme 26 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre Les hivers sur Fenris sont meurtriers mais quand, en plus des conditions météorologiques déplorables, des animaux cauchemardesques s’attaquent à la population, rien ne va plus. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que l’hiver est tombé sur Fenris, plusieurs villages ont été attaqués par un monstre et leur population massacrée. Un groupe de survivant a décidé de partir chasser la créature pour venger leurs morts. Mais les choses ne se passent pas bien, les conditions météo exécrables compliquent leur tâche et l’apparition d’un Draugr, qu’ils parviennent tant bien que mal à tuer, les retarde. Alors que la chasse se poursuit, les guerriers profitent de leurs soirées de bivouac dans une grotte pour jouer les Skjalds et se raconter des légendes sur les Routs et leur chef Russ. La chasse se poursuit et le groupe d’aventurier finit par arriver à un autre village où tout le monde a été massacré. A l’intérieur du bâtiment principal, ils rencontrent un géant (Jotun dans la langue de Fenris), ce dernier chasse aussi la bête qui a massacré le village et ils décident de faire cause commune. Le soir venu, Jotun leur raconte lui aussi la légende de Russ, mais ce n’est pas vraiment une légende car Jotun vous l’aurez deviné n’est autre que Leman Russ, le primarque venu faire le ménage sur Fenris entre deux expéditions spatiales. Après avoir rencontré un Wulfen et d’autres créatures plus ou moins légendaires, le groupe de chasseur arrive enfin à acculer sa proie, mais il s’avère qu’il y a deux monstres et que les chasseurs prennent la fuite, sauf Baerelt qui reste pour combattre avec Russ. Après un combat très indécis, ils finissent par vaincre les deux monstres et c’est à ce moment là qu’un thunderhawk de la légion vient chercher Russ pour partir vers d’autres aventures, laissant seul Baerelt avec une histoire à raconter : celle de Russ le Seigneurs des loups et de l’Hiver. 2.3 : Conclusion : Nick Kyme est de retour avec les spaces Wolves et je vous avoue qu’en voyant son nom, j’ai craint le pire. Mais au final non, c’est une bonne petite nouvelle qui nous est livrée ici. Après ma première lecture, j’avais quand même trouvé que Kyme avait eu quelques largesses avec le Wulfen et en fin de compte, non. Chronologiquement, je placerais cette nouvelle après la fin de l’Hérésie d’Horus. Si on écoute les chasseurs, les Routs et Leman Russ sont devenus un mythe et même plusieurs mythes, c’est une légende, et plus personne ne les a vus depuis plusieurs générations d’homme. Du coup, la nouvelle n’en est que meilleure et elle donne une idée de la manière dont Russ guide son peuple. 3 : The Six Cult of The Denied de David Guymer 26 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre Aqhet Hakoris est libre penseur et un chercheur invétéré, il est aussi membre de la XVème légion et il doit faire un compte rendu de ses recherches devant un conclave. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Aqhet Hakoris est venu faire des révélations fracassantes sur l’existence d’une 6eme discipline « magique/psychique » non pas égale aux cinq autres enseignées au sein de la légion mais supérieure. Alors qu’il a commencé son exposé, le temps se retrouve figé par l’arrivée impromptue du primarque Magnus le rouge en personne qui vient interroger Hakoris sur ses découvertes. L’exposé prévu par Hakoris tourne court et il se trouve à subir l’interrogatoire de son primarque qui veut absolument savoir pourquoi ses découvertes lui tiennent tellement à cœur et surtout comment il a fait ces découvertes. Malgré tout son courage et sa résistance, Hakoris est obligé de reconnaître qu’il a enfreint les règles imposées par le primarque et qu’il est entré en contact avec les « êtres » peuplant le Warp. Magnus ordonne à Hakoris de ne rien dire à la légion sous peine de mort et du coup son brillant exposé se transforme en une conférence vide de sens et de contenu, ce qui le verra irrémédiablement ostracisé par sa légion. Malgré tout, quelques années plus tard, il enfreindra une nouvelle fois les ordres de son père et rentrera en contact avec un démon. 3.3 : Personnages Révélation Aqhet Hakoris aurait du mourir du désordre charnel qui frappe tous les légionnaires des Thousand Sons jusqu’à la découverte de Magnus. Il est sauvé par Magnus comme les autres membres de sa légion. Par contre, il est torturé par le fait de ne pas savoir comment il a été sauvé. C’est la raison pour laquelle Magnus le laisse poursuivre ses recherches sur le Warp et les démons. Mais une fois qu’il découvre la vérité, Magnus ne peut pas le laisser la révéler au monde. Il ne peut pas laisser Hakoris révéler l’existence des « êtres du Warp » sous peine de laisser découvrir à terme que lui aussi, le grand Magnus, a menti à l’empereur. Choronzon : le démon qui a rencontré Aqhet Hakoris apparaît aussi dans le roman Thousand Sons où il essaie de corrompre Magnus. 3.4 : Conclusion : Jusque la David Guymer était connu pour ses histoires plutôt bonnes sur les dark angels et plutôt moyennes sur Ferrus Manus. Il s’attaque ici aux Thousand Sons et c’est plutôt un succès. Guymer a l’air de se documenter pas mal avant d’écrire un livre (ça a été le cas pour Ferrus Manus et pour Lion El ’Jonson) et c’est aussi le cas ici, avec l’intervention de personnages connus et de petits détails qui permettent de bien intégrer la nouvelle au monde connu. J’aurais aimé voir où tout cela pouvait mener mais je pense que ça sera juste un one shot. 4 : The Will of The Legion d’Andy Clark 16 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre. A la tête de la 3ème flotte expéditionnaire, Rogan Dorn parcourt l’espace à la recherche de mondes humains à rallier à l’imperium. Mais alors qu’il s’approche d’une ceinture d’astéroïdes, ils sont attaqués par les Driftborns. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation A peine arrivée dans le domaine contrôlé par les Driftborns, la flotte impériale s’est faite attaquer, sans avoir eu le temps d’entrer en contact avec leur ennemi, sans avoir eu le temps de s’identifier. L’attaque a été vite contrecarrée, aucune population humaine ne pouvait vraiment rivaliser avec des space marines mais cette action avait eu pour conséquence d’énerver Rogan Dorn. Le primarque, qui n’était déjà pas porté sur la clémence et la patienced décide d’utiliser les grands moyens et de déployer toute sa légion dans une attaque frontale des cités adverses. Mais il avait un plan pour accélérer la fin de la guerre. Après s’être emparé des systèmes de survie de toutes les villes adverses, il propose un ultimatum aux Driftborns, soit ils se rendent soit ils seront exterminés avec tous leurs civils et disparaîtront à jamais. Les Driftborn décident sagement de se rendre. 4.3 : Conclusion : Je ne vous cacherai pas que je connais plus Andy Clark pour des petites nouvelles dans White Dwarf que pour da contribution à la black Library. Le seul roman que j’ai lu de lui « le poing de l’imperium » était relativement moyen. Si cette nouvelle ne fait pas exception à la règle et est, elle aussi, plutôt moyenne, Clark aborde un point crucial des space marines. L’obéissance à leur primarque. Ils sont presque génétiquement incapables d’aller contre la volonté de leur primarque. Même s’ils ne sont pas tout à fait sûrs qu’il ait raison, sa simple présence et son aura permettent à un primarque d’avoir une emprise presque totale sur sa légion. 5 : Coucil Of Truth de Mike Brooks 20 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre Après avoir permis à l’imperium de vaincre la confédération Tessrane en quelques semaines au lieu de quelques mois comme avait prévu Guilliman, c’est l’heure pour Alpharius de rendre des comptes à sa légion. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alpharius a une façon toute particulière de commander sa légion, en effet il n’existe pas de différence fondamentale entre un légionnaire et son primarque, et il arrive assez souvent qu’ils échangent leurs places. Mais pour pouvoir être cohérent dans ce genre de situation, il faut que tout le monde connaisse la même histoire et c’est à ça que servent les conseils de vérité. Alpharius explique à ses subordonnés les méandres de son plan qui l’ont conduit à aller à l’encontre des ordres de son frère. Il en profite pour faire passer un message à ses hommes, la plupart des légions ne sont pas très subtiles et enchaînent les victoires parce qu’elles affrontent des ennemis trop faibles pour gagner même si ces ennemis sont supérieurs tactiquement. Il arrivera forcement un jour où les légions devront être plus flexibles et où les subalternes devront faire preuve d’initiative. Les questions des trois légionnaires sont de plus en plus incisives et donnent plus l’impression de faire écho aux reproches formulés envers l’Alpha Légion que de participer à une réelle émulation collective. Au final, Alpharius met fin au conseil et après que deux légionnaires aient quitté les lieux, on se rend compte qu’Alpharius était en fait Omegon et le plus incisif des légionnaires était Alpharius. Il s’avère que le conseil de vérité n’a pas réellement vocation à raconter l’histoire la plus plausible pour l’auditoire. 5.3 : Conclusion : Après avoir lu cette nouvelle, j’ai eu très peur pour le roman qui devait suivre. Je me suis dit que Brooks était totalement passé à coté de son sujet et au final oui et non. Il faut connaître l’histoire de l’Alpha Légion pour comprendre vraiment ce « Council of Truth ». Premièrement, dans les premiers livres parlant de l’Alpha Légion et dans les ancien Codex Astartes, cette histoire est racontée mais d’un autre point de vue. Alpharius est intervenu pendant une campagne de Guilliman et se retrouve devant un conseil de ses frères qui juge ses actes, les questions sont à peu près les même que celle du conseil et les réponses aussi. On peut donc voir ce conseil de la vérité comme une répétition où Alpharius/Omegon prépare ses punchlines pour clouer le bec à ses frères. (Et ça en devient savoureux parce que du coup Alpharius a toujours plusieurs coup d’avance). Deuxièmement, après avoir lu Alpharius Head of The Hydra, on sait qu’Omegon est retrouvé longtemps après Alpharius et qu’Alpharius le forme avec toute les techniques qu’il a apprises au cours des années, et ce genre de conseil en fait partie. Mais pas que pour Omegon, pour toute la légion. Les conseils servent à étudier toute les options, même si, en général, Alpharius a déjà la bonne solution avant le début du conseil. Ça permet à ses hommes de s’améliorer au cas où un jour il ne soit plus là. Du coup la nouvelle n’est pas si décalée que cela mais le souci vient du report de la sortie du livre Alpharius qui au final est sorti après. 6 : Terminus de Chris Wraight 14 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre La Death Guard arrive enfin sur Terra et le moins que l'on puisse dire c’est qu’elle n’est pas vraiment en forme. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Il n’y a pas vraiment d’histoire à raconter dans cette très courte nouvelle… La Death Guard arrive sur Terra, et Caipha Morarg et son ami l’apothicaire Zadal Crosius parlent de ce qu’est devenue la légion. Ils s’interrogent sur ce qu’ils sont devenus et surtout pourquoi ils ne sont pas morts. Ils en veulent à Typhon de les avoir vendus et se demandent ce que Mortarion a dû sacrifier pour les sauver. Mais l’heure n’est pas vraiment au questionnement, le primarque arrive et ils ont un palais à prendre. Et surtout Mortarion a toujours pris la meilleure décision pour les maintenir en vie, et cela bien avant l’arrivée de l’empereur. 6.4 : Conclusion : Pour une personne qui ne connaît pas la Death Guard et surtout qui ne connaît pas les seigneurs du silence de Chris Wraight (ni le reste de ses écrits sur la Death Guard), la nouvelle va paraître sans intérêt. Wraight a toujours ajouté une petite touche de politique ou de relation « humaine » entre ses personnages. Le thème récurent de ses écrits sur la Death Guard c’est la dualité Typhon / Mortarion. Typhon a trahi sa légion et l’a rendue malade, pour lui, c’est lui qui a livré la Death Guard à Nurgle, le dieu de la peste. Mais la réalité est toute autre. La légion se serait laissée mourir, Typhon n’a rien réussi du tout, c’est Mortarion qui a accepté de devenir le Héraut de Nurgle et qui a « sauvé » sa légion. Et les légionnaires de la Death Guard sont fidèles à Mortarion pour cela (à part les fidèles de la première heure de Typhon). Et Typhon n’a jamais réussi à changer cela. C’est à mon sens le sujet de cette nouvelle. Et dans ce sens là, ce n’est pas trop mal. Conclusion générale : Je suis plutôt content de ce recueil de nouvelles mais je pense que pas mal de gens vont être frustrés. La plupart des nouvelles ne trouvent leur intérêt que remises en contexte au milieu du reste des publications sur l’hérésie d’Horus. Bien sûr, elles se laissent lire seules mais certaines comme Terminus ou Council of Truth ne veulent pas dire grand-chose hors contexte. Et vu le prix du livre, je comprends que les gens fassent l’impasse. La chute de Cthonia (recueil) Révélation 0 : Avant-Propos Je ne sais pas trop quoi penser de cette sortie. C’est vrai que ça fait toujours plaisir de voir sortir un livre ou un recueil sur l’hérésie d’Horus mais là, c’est un peu particulier. Le livre sort en même temps que la version deux du jeu et donc c’est un livre publicitaire et en général ce genre de recueil n’est pas vraiment bon. Après, ça reste l’hérésie d’Horus, donc espérons que la Black Library n’ait pas tout gâché. Mais j’ai un doute quand même, 7 nouvelles 109 pages et de nouveaux auteurs… 1 : Fils de Cthonia de John French 8 pages Révélation 1.1 : L’histoire du livre Dans les profondeurs de Cthonia, l’ultime duel entre un Imperial Fist et un Son of Horus. 1.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La mission était simple, deux escouades en sous effectif des Imperial Fists devaient s’enfoncer dans les sous-sols trouver un point d’embuscade et stopper l’avancée ennemie. Mais rien ne s’était passé comme prévu. Il n’y avait pas eu d’embuscade, l’ennemi était arrivé trop vite et trop nombreux et ça avait tourné à la boucherie. Maintenant ils étaient tous morts, il ne restait plus que Diosus des Imperial Fists et Geldron des Sons of Horus et, par un caprice du destin, ils étaient tous les deux des fils de Cthonia, enlevés à leur monde à une époque où les deux légions étaient encore dans le même camp. Aucun des deux ne sortira jamais des profondeurs de Cthonia, leur duel finissant par la mort des deux soldats. 1.3 : Conclusion : John French est un vétéran de l’hérésie d’Horus et en huit petites pages il a planté le décor. Il a réussi à poser le conflit sans prendre parti, même si au final le Geldron est plus humain dans ses réactions que Diosus qui est complètement conditionné par son entraînement. Ce petit huit clos entre deux guerriers et le dialogue partagé pendant le duel fait une très bonne introduction à ce recueil. 2 : Jusqu’au bout de Michael F. Haspil 22 pages Révélation 2.1 : L’histoire du livre L’hérésie d’Horus avait coupé l’imperium en deux. Tout le monde avaient dû choisir un camp et dans la flotte impérial, cela avait entraîné des mutineries et des combats entre navires de même flotte. 2.2 : L’histoire avec un grand H Révélation La capitaine Rumiko Salakia commandait le Ferrum Purgatio depuis peu, et sa première mission avait consisté à se rendre dans le système de Cthonia pour participer au blocus de la planète pendant que les Imperial Fists en prenaient le contrôle. Avant cela, elle avait fait partie d’une force opérationnelle qui avait volé en éclat quand Kyghon Dachoro, le premier officier du Bringer of Justice, avait déclenché une mutinerie et que la plupart des vaisseaux avaient rejoint le camp d’Horus. La prise de Cthonia était plus longue que prévu et les Sons of Horus résistaient bien, ils avaient même envoyé un appel à l’aide qui était resté sans réponse jusqu’à aujourd’hui. Mais à présent, la flotte de secours était là, constituée de trois vagues totalisant plus de 40 vaisseaux ; elle allait submerger la force de blocus impérial et l’amiral en poste a ordonné au vaisseau de fuir pour prévenir Terra de l’attaque. Le Ferrum Purgatio étant un vaisseau relativement lourd et peu rapide devait rester en arrière pour retarder la flotte rebelle qui était commandée par Kyghon Dachoro. L’incompétence de Dachoro et le génie de Rumiko ont non seulement permis au Purgatio de retenir le flotte adverse un long moment mais en plus il a pu fuir après avoir infligé d’énormes dégâts à l’ennemi. 2.3 : Conclusion : Michael F. Haspil avait fait une très bonne première nouvelle avec Amor Fati (nouvelle sortie à Noël 2021). Je ne sais pas si c’est son expérience d’ingénieur et de vétéran de l’US air force ou le fait d’avoir bossé à la NASA mais cette petite nouvelle spatiale est pas mal menée du tout. En plus de cela, il s’attarde sur le fait que la confiance est définitivement perdue coté impérial, la suspicion est de mise. Au final c’est une bonne petite nouvelle aussi. 3 : Les gangs du dessous de Gary Kloster 14 pages Révélation 3.1 : L’histoire du livre La porte du traître a été sécurisée par les Imperial Fists des le début des combats sur Cthonia mais, depuis, la guerre fait rage dans les tunnels et tout les coups sont permis. 3.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Trois compagnies d’Imperial Fists ont débarqué sur Cthonia mais l’attrition du à la bataille et l’absence de renforts avaient forcé les chefs de compagnies à former de nouvelles escouades mixtes. Crius était avec sa nouvelle demi-escouade en train de patrouiller dans les tunnels quand ils étaient tombés sur les Sons of Horus. Après leur avoir tendu une embuscade et les avoir tués, les Imperial Fists se sont rendus compte que leur ennemi avait capturé des Gangers Chtoniens et les avaient réduits en esclavage. Crius finit par gagner la confiance d’un des Gangers qui leur explique le plan des Sons of Horus : ils ont capturé des Gangers pour qu’ils leur indiquent un passage dans les tunnels qui leur permet de contourner les lignes impériales pour tomber sur les arrières des Imperial Fists. Mais les sons of Horus ont oublié ce que c’est d’être un Ganger et, à vouloir les réduire en esclavage, ils s’en sont fait des ennemis. Avec leur aide, les Imperial Fists réussissent à neutraliser l’attaque des Sons of Horus avant qu’il ne soit trop tard. 3.3 : Conclusion : Gary Kloster a commencé sa carrière à la Black Library en écrivant des romans et des histoires pour Necromunda et Warhammer Crime et il a utilisé cette expérience pour raconter cette histoire de Space Marines et de Gangers. (D’ailleurs, jolieclin d’œil à Necromunda avec Crius qui était justement un Ganger de Necromunda avant d’être un Imperial Fist). Ça donne une bonne petite nouvelle même si je me serais attendu à ce qu’un Space Marine tue un mutant sans réfléchir plutôt que de s’en faire un allié. 4 : La moisson humaine de Nicholas Wolf 16 pages Révélation 4.1 : L’histoire du livre L’Hérésie d’Horus a enflammé la galaxie, et même sur Cthonia la guerre fait rage entre les Space Marines. Mais malgré tout, pour les Gangers, la vie continue à suivre son cours. 4.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Ikharios Brehker est le chef des Faucheurs de Kraton et il a payé très cher un traître du mechanicus pour avoir des informations sur la « crypte ». Un endroit légendaire contenant un trésor qui n’a jamais été trouvé sur Cthonia. Il s’avère que la crypte se trouve dans la zone Mortalis, la zone la plus dangereuse de Cthonia où personne ne va jamais. Pourtant les faucheurs de Kraton vont trouver pas mal de monde sur leur route, à commencer par Kholkhar et sa bande des ravageurs d’Abrax qui cherchent eux aussi la crypte. Ils devront s’allier pour survivre aux attaques des mutants reptiliens qui pullulent dans la zone Mortalis. Mais, en arrivant devant l’entrée de la crypte, Ikharios se retrouve confronté au veritable commanditaire de Kholkhar, c’est un Word Bearer du nom de Malga Drak qui lui propose de se rendre et de lui jurer fidélité pour garder la vie sauve. Mais Ikharios est un vrai Chtonien et un Chtonien ne s’agenouille devant personne et il préfère faire exploser la crypte, le Space Marine et tout son gang plutôt que de se rendre. 4.3 : Conclusion : Nicholas Wolf fait partie des dernier venus à la Black Library, il a écrit une poignée de nouvelles. Le thème de cette nouvelle est la fameuse « zone Mortalis ». Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est un ensemble de règles du jeu pour l’hérésie d’Horus pour simuler des combats dans des espaces clos, sans véhicule et avec une interaction entre l’infanterie et le décor. Le souci c’est que Wolf ne semble pas avoir été mis au courant, du coup, la zone Mortalis c’est juste une zone mortelle servant de cadre à une mission entre gangs rivaux. La nouvelle se laisse lire et le petit twist final avec l’arrivée du Word Bearer n’est pas mal du tout. 5 : La foi d’un traître de Noah Van Nguyen 18 pages Révélation 5.1 : L’histoire du livre La résistance impériale sur Cthonia touche à sa fin. Les trois compagnies sont réduites à presque rien et les Sons of Horus passent à l’attaque. 5.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Le chef de clan Kovarny a reçu l’ordre de reprendre la porte de Lupercal (renommée la porte du Traître). C’est le dernier point de résistance des Imperial Fists sur la planète. Mais il connaît le capitaine Garrius qui commande les forces impériales, ils ont été frères et se sont battus côte à côte avant l’Hérésie et il ne veut pas le tuer. Pour Kovarny, un frère reste un frère quoi qu’il arrive et il veut essayer de le convertir avant de le tuer. Mais sa quête pour sauver son ancien ami, le conduit d’embuscade en embuscade et malgré les avertissements d’Ul-Buus l’apôtre noir, il finira par faire tuer tous ses hommes et par mourir lui-même des mains de Garrius. 5.3 : Conclusion : Encore une histoire d’amitié entre un Imperial Fist et un Son of Horus et, encore une fois, c’est le Son of Horus qui est le plus humain des deux. Noah Van Nguyen joue sur la dualité loyaliste/traître. Beaucoup de Space Marineq se sont retrouvéq dans le camp des traîtres par loyauté. Loyauté envers leur légion, leur primarque ou leurs frères. Au contraire des Space Marines qui sont restés loyaux envers l’imperium mais qui, au final, se retrouvent à combattre leurs anciens frères. Au final, tout est juste une question de point de vue. Nguyen s’en sort relativement bien. L’intervention du World Bearer est ici aussi bienvenue (comme dans la nouvelle précédente). 6 : Poussé par la haine de Gav Thorpe 18 pages Révélation 6.1 : L’histoire du livre Depuis la chute de la plate-forme de défense orbitale et l’arrivée des compagnies du capitaine Ashurhaddon, la situation avait changé sur Cthonia. Les Imperial Fist étaient pris entre deux feux. 6.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Les maigres forces des Sons of Horus présents sur Cthonia au moment de l’arrivée des Imperial Fists avaient tenu bon. Bien sûr, ils avaient perdu la station orbitale et n’avaient pas pu empêcher les Imperial Fist de débarquer sur la planète et de prendre la porte de Lupercal Traître mais ils les avaient bloqués dans les étages intermédiaires et l’arrivée des renforts avait totalement coincé les étages supérieurs. Pour se sortir de ce piège, le capitaine Garrius a envoyé une petite force d’Imperial Fists sous les ordres du lieutenant Veermaf pour prendre possession d’une foreuse et percer un trou jusqu’à la surface. Mais les Sons of Horus sont bien décidés à ne pas les laisser faire, et un véritable combat de rue s’engage autour de l’objectif. Les Imperial Fist ne parviendront pas à percer et encore une fois tout le monde va périr dans cette affrontement. 6.3 : Conclusion : C’est au tour de Gav Thorpe d’écrire une petite nouvelle. L’auteur de la Black Library qu’on aime détester. Mais il faut reconnaître que comme souvent il fait le boulot. Alors oui, c’est encore une histoire de combat entre deux anciens Gangers, un dans chaque camp mais Thorpe réussit à augmenter l’angle de vue et à nous donner un aperçu de la guerre dans son ensemble et de la mentalité insoumise des gangs de Cthonia. C’est la nouvelle qui introduit le mieux la boite de jeu de la V2 qui sort en même temps. Sans faire de publicité, elle pose le décor de la campagne. 7 : Le Postulant de Chris Forrester 13 pages Révélation 7.1 : L’histoire du livre. La bataille de Cthonia durait depuis trop longtemps maintenant et le siège de Terra était engagé depuis longtemps aussi. Alors que tous les yeux étaient tournés vers Terra, une autre force arrive sur la planète. 7.2 : L’histoire avec un grand H Révélation Nous sommes venus, nous sommes la mort… La Dreadwing venait de poser les pieds sur Cthonia et donnait directement l’assaut sur les positions des Sons of Horus. La Dreadwing faisait partie des six Osts formant les Dark Angels et avait reçu de l’empereur des armes qui avaient été par la suite interdites. C’était à eux de détenir le savoir interdit de l’imperium et c’était à eux de savoir quand l’utiliser. Et aujourd’hui, l’heure était venue de faire regretter leur traîtrise aux Sons of Horus. Karaël effectue sa première mission avec la Dreadwing il est postulant pour en faire partie, il sait qu’il n’a pas droit à l’erreur mais quand ils interceptent un appel à l’aide des Imperial Fists, les doutes l’assaillent et il voudrait leur porter secours. Il ne comprend pas que la Dreadwing et leur lieutenant ne considèrent même pas la possibilité de le faire. Mais Karaël ne pouvait pas laisser mourir ses frères Imperial Fist, ça allait à l’encontre de son serment de Space Marine et il n’avait pas encore prêté serment à la Dreadwing alors il avertit les Imperial Fists de fuir. Et cette communication non cryptée permet aux Sons of Horus de les localiser. Les Dark Angels ont finit par exécuter leur mission mais ça a coûté beaucoup trop de vies… Cthonia allait être totalement détruite mais c’était une faible vengeance pour la mort de l’empereur. 7.3 : Conclusion : Chris Forrester m’avait agréablement surpris avec sa nouvelle sur les Space Wolves à Noël et il réussit à me surprendre une nouvelle fois avec cette nouvelle sur les Dark Angels de la Dreadwing. Alors bien sûr, c’est assez rapide il n’y a que 13 pages mais il a bien compris ce que sont les Dark Angels, il fait la distinction entre la Deathwing qui représente la part honorable des anges et la Dreadwing, la part de destruction et de vengeance. Il pose aussi le problème de conscience que posent les secrets et les non-dits parmi les plus jeunes aspirants. C’est une bonne petite nouvelle pour en terminer avec Cthonia. D’ailleurs, Forrester qui avait développé l’histoire de BloodHowl en expliquant ce qui lui était arrivé, a encore le droit de développer l’histoire de l’hérésie d’Horus avec l’explication sur la destruction de Cthonia. C’est assez rare qu’un nouvel auteur puisse le faire pour le signaler. 8 : L’histoire de Cthonia : Révélation Avec ces sept petites nouvelles, on a quand même une vue de ce qui se passe sur Cthonia pendant l’hérésie d’Horus. Après le début de l’hérésie, une flotte de blocus est venue mettre le siège à Cthonia et débarquer trois compagnies d’Imperial Fists. Les impériaux ont rapidement pris la forteresse orbitale et la forteresse planétaire qui s’appelait la porte de Lupercal et qu’ils ont renommée la porte au traître. (Ce qui est assez drôle parce que les impériaux utilisent le mot traître pour remplacer le nom d’Horus alors que les Chtonien utilisent le mot « porte aux traîtres » parce que la forteresse appartient aux impériaux). Les choses se compliquent par la suite avec l’arrivée d’une flotte de secours des Sons of Horus qui fait fuir la flotte impériale et bloque les Imperial Fists au sol. Les combats entre les deux forces s’engagent. Les Imperial Fists utilisent les installations de la forteresse qu’ils occupent pour « fabriquer » des Space Marines de manière accélérée dans le but de remplacer leurs pertes. Mais, petit à petit, les Sons of Horus prennent le dessus. Au moment de la fin du siège de Terra, apres l’affrontement entre Horus et l’Empereur, un détachement de Dark Angels arrive pour faire exploser la planète (Le primarque des Dark Angels s’est lancé dans une tournée des planètes des légions rebelles et les a toutes détruites). Les Dark Angels font exploser la planète avec les traîtres et les Imperial Fists survivants. 9 : L’hérésie d’Horus Révélation On ne parle pas d’hérésie mais beaucoup d’honneur dans ces nouvelles. Les soldats des deux camps se battent par loyauté envers leurs frères, leurs légions ou leur primarque. C’est d’ailleurs assez paradoxal de constater que la plupart des protagonistes (impériaux comme rebelles) se battent et vont mourir pour des valeurs qui ne signifient plus rien pour leur maîtres respectifs. Les seuls à sortir vivants de l’affrontement au final, sont les Dark Angels qui ont abandonné leur honneur pour leur devoir. 10 : Conclusion générale : Je suis vraiment mitigé avec ce recueil. Franchement, il fait moins de 110 pages (en version numérique) et c’est vraiment très peu. Surtout pour un recueil qui sort en même temps que la nouvelle version d’un jeu. En général, ce genre de recueil balaye une majorité de factions et les montre à tour de rôle sous leur meilleur jour. Là, en fait, on nous raconte vite fait l’histoire de Cthonia, la planète de Horus Lupercal et c’est tout. Après l’histoire est intéressante mais on reste quand même sur notre faim. III Nouvelles hors recueils: A Lesson in Iron de David Guymer 15 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Le Fist of Iron, vaisseau amiral des Iron Hands, poursuit un vaisseau ork dans une faille Warp et va faire une découverte pour le moins troublante. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Durant les débuts de la grande croisade une demi douzaine de failles Warp avaient été cartographiées dans l’espace, et la règle imposée par la Navis Nobilite était de les signaler et de s’en éloigner le plus vite possible. Les vaisseaux orks fuyaient devant la 52ème flotte expéditionnaire de l’empire de l’humanité en direction d’une faille Warp. Et alors que la flotte stoppait la poursuite, le primarque Ferrus Manus, aux commandes du poing de fer, (son vaisseau amiral de classe Gloriana) décide de continuer seul la poursuite. Ferrus Manus ne voulait pas laisser fuir de survivants après le démantèlement de l’empire de la rouille ork du système Seraphina. Une fois dans la faille Warp, le Poing de Fer finit par retrouver les vaisseaux orks mais ils ont été détruits par quelque chose et apparemment cela a été fait il y a plusieurs dizaines d’années… Mais il y a aussi un autre vaisseau à la dérive, sûrement le vaisseau qui a détruit les navires orks et qui a aussi été détruit dans l’affrontement. Il s’avère être un navire Iron Hand mais de modèle inconnu avec des codes dérivés des codes officiels. Après être monté a bord, il devient évident que le navire doit venir du futur, mais les corps des spaces marines à bord sont horriblement mutilés et leur membres presque totalement remplacés par des augmentiques. Alors que dans un premier temps Ferrus Manus a ordonné d’explorer le vaisseau, les attaques de créatures étranges (des démons du Warp, espèce inconnue pendant la grande croisade) forcent Ferrus et ses hommes à se replier. Les membres du mechanicus tentent bien d’essayer de faire changer d’avis le primarque, en lui expliquant les bénéfices possibles à tirer de ramener le vaisseau dans le présent et de profiter des technologies du futur qu’il recèle. Ferrus Manus est catégorique, si le futur c’est transformer ses fils en machines alors il préfère que ce futur se fasse sans lui… 3 : Personnages Révélation Ferrus Manus : Encore une nouvelle qui nous montre à quel point les fils de Medusa et leur primarque sont impulsifs. Et encore une nouvelle qui nous montre à quel point Ferrus Manus est attaché au genre humain et contre les bioniques. N’oublions pas la véritable citation : la chair est faible mais les actes demeurent… Amadeus DuCaine : Il était le commandant en chef des Storm Walkers qui allaient devenir les Iron Hands. C’est lui qui commandait la légion au début de la guerre de la rouille et a laissé sa place pour la fin de la campagne à son primarque retrouvé. Au lieu de devenir premier capitaine de Ferrus Manus, il a choisi de rejoindre le clan Sorrgol et de laisser Ferrus choisir son premier capitaine lui-même. Harik Morn et Gabriel Santar ils sont les deux successeurs encore en course pour la place de premier capitaine. Après l’incident de la faille Warp, Santar est choisi comme premier capitaine à la place de Morn qui n’a pas su garder son sang froid. 4 : Conclusion : Premiere nouvelle de David Guymer pour l’Hérésie d’Horus et il ne s’en sort pas trop mal. Sans forcement révolutionner l’histoire de Ferrus Manus, il met bien en avant les points forts et faibles du personnage et de sa légion. J’ai bien aimé le moment où Ferrus précise qu’il préfère mourir que voir ses fils devenir des machines^^. L’enfant du chaos de Chris Wraight 17 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Voici l’histoire du premier traître, mais pas exactement un traître parce qu’il a toujours été fidèle à lui-même et à lui seul en fait, voici l’histoire d’Erebus. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Tout a commencé sur Colchis, il était le fils d’une famille pauvre et sans avenir, et il avait déjà commencé à comprendre que la religion pouvait lui donner le pouvoir qu’il recherchait. Dans son village vivait un jeune dévot très pieux qui devait bientôt partir pour son séminaire. Il s’appelait Erebus et tout le monde enviait sa piété. Alors il a décidé de le tuer et de prendre sa place. C’est comme ça qu’il est devenu Erebus et qu’il est entré dans l’alliance de Colchis. Il n’a jamais vraiment cru en dieu et au départ il se contentait d’apprendre dans le but de gagner du pouvoir mais petit à petit, il a commencé à croire et quand Lorgar est venu et a renversé les anciennes religions, il s’est vite mis au service de ce nouveau puissant, (après tout comme le disait le grand penseur Edgar Faure : ce n’est pas la girouette qui tourne mais le vent), mais en secret il a continué à œuvrer pour les puissances de la. Plus tard quand l’empereur est arrivé il a rejoint les rangs des space marines, même s'il avait tout juste dépassé l’Age optimal pour la transformation en guerrier génétiquement modifié. Et il à continué à fourbir ses armes et à préparer ses plans pour nuire à l’empereur de l’humanité. C’est lors de sa première visite sur Davin qu’il a enfin compris comment il pourrait faire pour créer un schisme qui ébranlerait les fondations de l’imperium. C’est lui qui est allé chercher l’Athame qui damnera Horus et c’est lui qui a conseillé dans l’ombre les débuts de l’hérésie. Mais il est tombé en disgrâce, blessé par Kharn, mutilé par Horus et même exilé par son primarque, il se retrouve seul a attendre la prochaine phase de sa rébellion. 3 : Conclusion : Chris Wraight s’attaque à ce qui est surement le personnage le plus important de l’hérésie d’Horus du coté des puissances de la ruine. Si c’est l’empereur qui pousse Lorgar à chercher les dieux du chaos en répudiant son fils, c’est bien Erebus qui est au fondement de l’Hérésie. C’est lui qui fournit la dague qui blesse Horus, c’est lui qui accomplit le rituel qui commence la tempête de la ruine. Et bien que ses plans finissent tous par être éventés et que lui-même finit en disgrâce c’est par lui que tout ou presque arrive. Mention spéciale pour « Béni soit l’esprit trop étroit pour le doute » qui était la citation favorite d’Argel Tal et qui lui vient au final de la personne qui l’a tué. Chris Wraight renverse un peu les choses par rapport à l’histoire originelle qui veut que ce soit Kor Phaeron l’instigateur de l’hérésie mais on peut mettre en balance le fait qu’Erebus et Kor Phaeron ne s’aiment pas et l’histoire est racontée par Erebus. Il minore sûrement la position de son rival. Et il ne faut pas oublier non plus qu’Erebus et Kor Phaeron suivent le panthéon chaotique par intérêt alors que Lorgar le fait parce qu’il a la foi. J’ai bien aimé cette histoire même si elle ne change pas grand-chose, elle nous en apprend plus sur Erebus. (Mais du coup je pense qu’on n’aura pas droit à un roman court dans la série personnage important sur lui^^). Ember Of Extinction de Brandon Easton 15 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Apres le désastre de Phall, Perturabo rumine et décide de faire un peu de travail manuel pour se calmer. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que la bataille de Phall vient de se terminer sur une victoire des Iron Warriors (après tout les Imperial Fists ont fui…). Perturabo n’est pas de très bonne humeur, il avait tout prévu et ses calculs étaient irréprochables mais Polux avait déjoué ses plans et réussi à infliger d’énormes pertes à sa flotte. Refusant de suivre les ordres de son frère Horus, il décide de poursuivre trois navires ennemis qui tentent de fuir la zone de combat. Mais comme une poursuite dans l’espace dure longtemps il va en profiter pour apporter quelques modifications à sa nouvelle arme Forgebreaker, un marteau tonnerre que lui a donné Horus pour sceller leur alliance. Quelques jours plus tard, alors qu’il s’est un peu calmé et qu’il a fini de modifier son arme, il donne l’ordre de détruire les trois vaisseaux ennemis et de mettre enfin le cap vers Hydra Cordatus. 3 : Forgebreaker Révélation C’est le marteau que Fulgrim a créé lors de son concours contre Ferrus Manus. Il a ensuite donné le marteau à Ferrus en signe d’amitié. Quand Fulgrim a essayé de tuer Ferrus avant Istvaan, il lui a volé le marteau en s’enfuyant. Après Istvaan Fulgrim donne le marteau à Horus qui en fera cadeau à Perturabo. 4 : Conclusion : Bonne premiere contribution d’Easton à l’Hérésie d’Horus. On voit très bien la dualité de Perturabo, entre raison/rationalité et paranoïa. Le petit passage du re-forgeage de marteau où Perturabo parle de sa façon de voir le monde, nous éclaire sur les raisons de sa trahison. Pour lui, ce n’est pas lui le traître mais l’imperium qui se complaît dans ses compromis et son hypocrisie (thème déjà abordé dans Perturabo le marteau d’Olympia, quand Perturabo aborde le sujet du mechanicus). Le seul défaut de cette nouvelle pour moi est de ne pas parler de Navarra … Le pauvre Imperial Fist coincé vivant sur l’Iron Blood. Ghost Of Nuceria de Ian St. Martin 13 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Sur Nuceria la rébellion des esclaves arrive à sa fin, il ne reste plus que quelques dizaines d’esclaves prêts à mourir devant les armées des haut-sires. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation L’histoire est vraiment anecdotique. Les cinquante six derniers gladiateurs de l’armée d’Angron sont coincés dans les montagnes en train de mourir de faim et de froid. Angron décide donc de mener l’armée adverse jusqu’à la caverne où ils sont cachés dans le but d’avoir un affrontement final contre les hauts sires de Nuceria et partir en beauté au lieu de mourir de froid. On suit le petit groupe de guerriers durant leur dernière nuit avant la bataille, et le lendemain pendant le début de l’affrontement. Mais au moment culminant des combats, l’empereur téléporte Angron dans son vaisseau le privant à jamais de la mort qu’il s’était choisie. La suite est une autre histoire 3 : Personnages Révélation Angron : Ian St. Martin marche dans les traces d’ADB avec un Angron plus « humain ». Il a mené la rébellion des esclaves et il est très protecteur envers eux, surtout envers le plus jeune du groupe. On voit aussi que quand il surpasse la douleur des crocs de bouchers il arrive à avoir un raisonnement digne d’un primarque. L’empereur : à son arrivé en orbite de Nuceria, l’empereur décide de téléporter directement Angron hors de danger et de repartir. Il déplore l’état d’Angron et ce qui lui est arrivé (les machine greffées dans son esprit le rendent fou) mais ce n’est pas vraiment grave il est juste venu le récupérer. Angron lui demande de sauvre ses frères et sœurs et l’empereur lui dit juste qu’il n’a pas le temps… Il téléporte ensuite Angron sur le Conqueror et part poursuivre sa croisade. Une petite bonne action à ce moment là et le sort de la galaxie aurait été changé. 4 : Conclusion : Ian St Martin s’attaque à un épisode de légende de la grande croisade. Le moment où l’empereur récupère Angron sur Nuceria. Et il s’en tire bien. L’auteur arrive à nous dépeindre un portrait touchant d’Angron qui deviendra un monstre (et qui l’a sûrement toujours été) mais il prend soin de ses frères et sœurs et il arrive même a lutter contre les crocs de bouchers qui lui entaillnte l’esprit pour rester lui-même. Et à l’opposé, St. Martin nous montre toute la stupidité de l’empereur. A ce moment précis, l’empereur n’avait qu’une chose à faire pour s’adjoindre la fidélité absolue d’Angron mais il ne l’a pas fait. Grandfather’s Gift de Guy Haley 11 pages Révélation 1 : L’histoire du livre Alors qu’il travaillait dans son laboratoire sur la planète de la peste, Mortarion se réveille dans un jardin inconnu. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Mortarion se réveille dans un lieu inconnu en ayant plus trop conscience de qui il est et surtout comment il est arrivé la. Petit à petit, son histoire lui revient, il devine qui il est et où il se trouve, dans les jardins de Nurgle. Plutôt curieux de nature, il décide d’explorer les jardins et finit par tomber sur le démon Khu’gath. Ce dernier, après lui avoir raconté ses malheurs, se met en tête de faire accepter sa nature de sorcier à Mortarion. Il s’en suit une discussion stérile avec un Mortarion totalement de mauvaise foi ne voulant pas accepter la vérité. Au final, Khu’gath finit par révéler à Mortarion les causes de sa présence ici. Mortarion cherchait à créer une machine pour récupérer l’essence psychique de son premier père adoptif mais c’est impossible à réaliser, même pour un primarque démon, surtout s’il se limite à la technologie. Alors le dieu Nurgle a décidé de lui offrir l’âme qu’il cherche. Mortarion n’a plus qu’à récupérer son cadeau. 3 : Personnages : Révélation Khu’gath : un des seconds rôles favori de Nurgle et de Guy Haley, c’est l’Obélix du 40eme millénaire, le démon qui est tombé dans la marmite de Nurgle quand il était petit. Bien qu’il ne soit jamais le héros principal d’un récit il a toujours une petite place à part. 4 : Conclusion : Avec cette histoire qui nous en apprend un peu plus sur Mortarion, ou plutôt qui nous conforte dans ce que l’on sait de lui : il est paradoxal et ambivalent. De son point de vue, c’est un scientifique qui vit dans l’espace matériel et pour lui l’art sacré de la numérologie est une science. Alors qu’en réalité, il s’adonne à la sorcellerie et s’est totalement voué au dieu de la peste (deux choses qu’il exècre par-dessus tout, la magie et les dieux). Guy Haley ouvre aussi la porte à la récupération des âmes. On savait déjà que Corax sous forme « warpique » faisait un carnage dans le rang des World Bearers, maintenant on sait qu’un dieu (parce que je pense que l’expérience de Mortarion pour récupérer l’essence de son père xenos n’aurait pas marché sans Nurgle) peut capturer l’essence psychique d’un être et l’empêcher de se dissoudre dans le Warp. The Atonement of Fire de David Annandale 13 pages Révélation 1 : L’histoire du livre. La vision de Sanguinius a tout changé, l’empereur est vivant et il faut rejoindre Terra. L’imperium Secundus a cessé d’exister et Guilliman se sent fautif d’avoir cru en la mort de son père. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Guilliman broie du noir, il pense qu’il a trahi l’imperium en créant l’imperium secondus. Même s’il n’avait pas l’intention d’usurper la place de son père, il l’a fait et se considère autant un traître qu’Horus. Il recherche le pardon de ses fautes et l’expiation de ses pêchés. C’est une des raisons qui l’a fait accepter le plan mis en place avec ses frères. Les Blood Angels iraient sur Terra et les Ultramarines feraient office d’arrière garde, même si cela voulait dire arriver sur Terra plus tard. Et sa route le menait droit sur Diavanos qui venait d’envoyer un appel à l’aide après avoir été attaqué par les World Eaters. Mais comme l’avais prévu Guilliman, les Word Eaters ne s’intéressaient pas à la planète ils étaient venus se poster là pour attendre le passage de la flotte des Blood Angels et tendre une embuscade. Alors que la flotte Ultramarine arrive dans le système et ouvre le feu faisant s’abattre la fureur de la justice impériale sur les traîtres, un vaisseau World Eaters quitte la formation et fait route vers la planète. Les World Eaters savent que la bataille est perdue et veulent juste se venger en détruisant la planète avant de mourir. Du moins c’est ce que pense Guilliman et il se précipite sans réfléchir à la tête de ses hommes pour prendre d’assaut le vaisseau ennemi. Mais le capitaine Deranax qui commande les hérétiques avait prévu tout ça et c’était un piège pour tuer le primarque. Il essaie de faire exploser son vaisseau avec Guilliman à bord. Après un furieux combat, Guilliman parvient à évacuer le vaisseau mais ce dernier s’écrase sur Diavanos et détruit la planète presque en totalité…. 3 : Diavanos : Révélation C’est une planète qui a rejoint l’imperium de son plein grè, et qui a accepté la vérité impériale avec un zèle religieux en parlant de prophétie réalisée et de la venue d’un sauveur. Ses velléités religieuses ont été étouffées dans l’œuf et c’est devenu un modèle d’intégration dans la machine de guerre impériale. Guilliman fait le parallèle entre Diavanos et Khur, Khur c’est la planète qui a été détruite pour l’exemple ç cause de sa croyance en l’empereur dieu. 4 : Conclusion : Cette nouvelle est la deuxième partie d’une suite de trois « œuvres » qu’Annandale consacre à Guilliman et au 22ème chapitre. Alors que dans Guilliman : le seigneur d’Ultramar, ce dernier avait été obligé d’utiliser les destroyers du 22eme chapitre en dernier recours, dans cette nouvelle, il est heureux de les avoir en première ligne contre les traîtres car il pense que leur armement de destruction massive est une réponse adaptée à l’hérésie. C’est un changement d’approche dans les tactiques militaires de Guilliman qui penche de plus en plus vers une guerre totale. D’ailleurs si la planète du premier livre s’en sort en restant viable, celle de cette nouvelle est tout juste adaptée à la vie humaine et celle du troisième volume finit en confettis stellaires… A voir si Annandale en écrit un quatrième volume. La serie Charactere : Valdor Birth of the imperium de Chris Wraight 151 pages Révélation 0 : Avant-Propos Quand on a proposé à Chris Wraight d’écrire la série « Watchers of the Throne », il avait dans l’idée de parler de la création et de l’évolution d’un garde Custodien mais les pontes de la black Library lui ont dit non, que c’était trop ambitieux. Deux ans plus tard, on lui laisse écrire un livre sur Constantin Valdor le plus grand de tous les Custodiens. Les choses ont bien changé. 1 : L’histoire du livre Révélation Constantin Valdor est le premier des Custodien, il dirige la garde de l’empereur mais est aussi et surtout son bras droit. Les guerres d’unification touchent à leur fin sur Terra et la grande croisade va bientôt commencer. Mais avant cela plusieurs choses doivent être réglées… 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Uwona Kandawire ; première grand prévôt de l’Adeptus Arbites ; a commissionné une enquête sur une rumeur, la rumeur d’une disparition, celle des légions Cataegis, les fameux guerriers tonnerres, l’élite de l’armée impériale. Et les résultats de l’enquête ne sont pas reluisants. C’est sur le mont Ararat qu’elle va trouver ses réponses. Des dizaines de milliers de cadavres de guerrier Tonnerre sur un champ de bataille qui n’est mentionné nulle part, aucune puissance sur Terra ne peut avoir accompli un tel massacre sauf la Legio Custode de Valdor. A la capitale impériale en cours de construction au sommet de l’Himalaisie, le capitaine général Constantin Valdor, de retour du front, a convoqué le custodien Samonas qui a en charge la défense du palais impérial. Samonas lui fait son rapport, la défense du palais n’est plus assurée, le retrait des Custodes de la capitale a laissé apparaître des faiblesses sur les défenses extérieures. De plus, quelqu’un complote dans le noir, elle accumule des dossiers et pose beaucoup de questions. Elle a même commencé à réunir une armée. Il faudrait mettre un terme à tout ça avant que ça ne prenne trop d’ampleur. Valdor lui interdit d’intervenir pour le moment et lui ordonne de continuer son enquête. Uwona Kandawire a toutes les preuves qu’il lui faut mais elle ne peut pas admettre que le héros de l’empereur soit coupable, elle veut entendre sa version avant d’intervenir. Elle déclenche donc une enquête officielle contre le capitaine général et le convoque pour répondre à des questions. De manière assez surprenante Valdor accepte de se plier aux exigences du grand prévôt et, à la grande surprise de Kandawire, il répond à toutes les questions qui lui sont posées sans se défiler. Pendant ce temps Ophar, l’homme de confiance de Kandawire continue à réunir des preuves et des informations sur les Custodes, il découvre qu’ils sont très peu encore dans la ville, bien trop peu pour la défendre et les rares custodes encore en poste se sont cantonnés au palais impérial où ils ont fait rentrer en contrebande des milliers d’armes, de quoi équiper une armée. Valdor raconte l’histoire des premiers engagements des guerriers tonnerres et des problèmes soulevés par leur sauvageries et leur manque d’obéissance pendant les combats, il lui parle aussi du projet primarque qui avait pour but de donner des généraux aux légion Cataegis pour les canaliser, il lui parle des horreurs qui peuplaient la terre au début de l’expansion impériale. Après toutes ces révélations et après une ultime réunion avec ses hommes Kandawire décide de mettre en marche son plan et de faire marcher son armée sur la capitale pour mettre aux arrêts Valdor. Dans le désert, à l’ouest du palais impérial, une armée de mercenaires sous les ordres d’Ushotan (le dernier primarque des guerriers tonnerres encore en vie) se met en marche. L’avancé de l’armée n’est pas passé inaperçue dans la capital impériale et Valdor s’arme pour aller affronter l’armée devant les portes de la ville. C’est à ce moment que Samonas le contacte pour lui dire qu’Amar Astarte est elle aussi passée à l’action et amène un régiment de l’armée impériale pour prendre d’assaut le palais et détruire les laboratoires génétiques qui se trouvent en dessous pour mettre fin au projet space marines. Kandawire a rejoint Ushotan et son armée, et s’apprête à donner l’assaut à la capitale mais Valdor sort des murs de la cité seul et leur donne une dernière chance de se rendre avant de commettre l’irréparable. Il se tient seul devant l’armée ennemie. Alors que les combats font rage dans le palais impérial où Samonas affronte l’armée d’Astarte avec l’aide de seulement quelques gardes Custode, les négociations entre Valdor et Kandawire tournent court. Kandawire est animé de nobles intentions mais Ushotan et son armée sont juste venus pour combattre et piller. Au moment où Ushotan engage son duel avec Valdor, le piège se referme sur les insurgés. 10000 spaces marines fraîchement recrutés arrivent sur le champ de bataille et massacrent l’armée adverse. Alors que les combats aux portes de la ville tournent au massacre, Samonas lui éprouve le plus grand mal à venir à bout de l’armée d’Astarte sans détruire le laboratoire et au final même s’il arrive a mettre un terme à l’insurrection d’Astarte, il ne peut l’empêcher de détruire le laboratoire. Samonas a échoué… Kandawire qui avait pris la fuite juste avant le début des combats quand elle avait vu les nouveaux guerriers de Valdor approcher, se demandait comment elle pouvait encore être en vie. C’était un piège depuis le début et elle était tombée dedans, mais maintenant, alors que les nouveaux guerriers par Valdor étaient en train de massacrer tout le monde, ils l’épargnaient à chaque fois qu’ils avaient l’occasion de la tuer. C’est au moment où Valdor la rejoint qu’elle comprend que c’est sur ses ordres qu’elle est encore en vie. Elle ne comprend pas, pourquoi avoir fait tout ça ? Valdor lui révèle que la guerre sur Terra est finie et que l’empereur a déjà les yeux tournés vers la galaxie, il est en ce moment même en train de préparer la suite de son grand projet et toute cette mascarade avait pour but de réunir et d’écraser les derniers opposants à l’imperium sur Terra. Valdor dit à Kandawire de partir qu’elle a encore peut être un destin à jouer, mais il refuse de lui révéler ce qui s’est passé sur le mont Ararat. Les combats ont pris fin et la situation a été rétablie, c’est à ce moment la qu’arrive Malcador qui revient de la périphérie de Luna. En effet, l’Empereur n’est plus en train de faire la guerre sur Terra comme tout le monde le croit mais il est en train de préparer l’assaut de la lune pour prendre possession de la technologie génétique des Selenar et lancer la production de masse de space marines. Il s’entretient avec Valdor et lui dit que l’Empereur est de plus en plus pressant, il veut prendre Luna maintenant, il veut des milliers de spaces marines maintenant, il veut toujours plus de vaisseaux spatiaux, et il ne sert a rien de vouloir parler avec lui. Il a ses objectifs en tête et ne s’occupe pas des moyens. Valdor lui parle des derniers événements sur Terra et lui dit qu’Astarte a bien détruit toutes les installations qui se trouvaient sous le palais impérial, qu’il ne reste plus rien et que tout a été mis sous scellés. L’espace ainsi libéré est prêt pour le projet suivant. Valdor a du mal à comprendre pourquoi il fallait laisser Astarte aller jusqu’au bout et ne pas l’arrêter avant, et Malcador lui explique que les forces qui s’opposent à eux doivent être tenues dans le doute et doivent croire que tout a été perdu sinon elles tenteront à nouveau de détruite le projet space marine. Juste avant de prendre congé de Valdor, Malcador lui annonce que l’empereur veut retrouver les primarques, qu’il les a même appelés ses fils et a l’air de s’y être attaché. Mais Valdor et Malcador savent que ça ne va pas durer, l’empereur s’éloigne de plus en plus du genre humain et de ses préoccupations, les sentiments qu’il peut éprouver sont de plus en plus diffus et ne durent jamais très longtemps avant que la logique ne reprenne le dessus. Apres cette entretien, Valdor va voir Samonas qui a été grièvement blessé pour lui dire qu’il n’a pas échoué que c’était une ruse nécessaire mais que le projet space marine est toujours en cours. Et il lui annonce qu’il va être en charge de la sécurité du palais impérial quand il sera remis. Epilogue : Kandawire a finit par retourner en Afrik sur la cote de Zanbar, ou elle est née pour y passer ses derniers jours avec son fidèle serviteur Ophar. De son coté Armina, la personne à qui Kandawire avait donné les enregistrements avec ordre de les cacher, a quitté Terra pour aller se cacher dans les profondeurs de l’espace. 3 : Personnages : Révélation Constantin Valdor : Le personnage principal du livre (et encore on le voit très peu), on n’apprend pas grand-chose sur lui mais on a quand même quelques informations intéressantes. Il a été le premier des Custodiens, d’après l’introduction il a été modifié sur Luna (ou alors l’introduction ne parle pas de lui). Il n’a plus aucun sentiment, ils ont été éliminés par la transformation que lui a fait subir l’empereur. Il est l’étalon des Custode ; c’est lui qui leur a donner le ton pendant toutes ces années. D’après Amar Astarte il a été choisi spécifiquement par l’empereur, ce dernier a même mené une guerre juste pour le récupérer avant qu’il ne se fasse tuer comme ses parents. Mais Wraight reste très vague sur ce sujet. On sait aussi qu’il n’aimait pas le projet primarque ou les space marines et que si ça ne tenait qu’à lui, le projet n’aurais jamais vu le jour. Mais il est totalement fidèle à l’empereur et fera donc tout pour que le projet soit mené à son terme. Uwona Kandawire : elle est le prévôt de l’Arbites et, à ce titre, gardienne de la sécurité civile impériale, et c’est peut être la dernière personne honnête dans l’administration impériale. Elle croit vraiment en sa mission et c’est pour ça que Valdor lui laisse la vie sauve après l’insurrection. Elle était la seule à croire en la Lex Pacifica et n’a jamais compris que c’était un écran de fumée pour cacher quelque chose de plus grand. Elle est née en Afrik et après le coup de force raté, retournera dans sa ville natale pour y passer ses derniers jours. Noum Retraiva : premier maître de l’Administratum : il venait d’une riche famille de Merica et avait apporté avec lui sa fortune et neuf régiments blindés quand il s’était rallié à l’imperium. Il a toujours été fait pour diriger et administrer le poste lui allait à ravir. Pélops Dravagor : le chancelier du domaine impérial. Il était à la solde de Noum Retraiva et lui devait tout même son poste. Kli-San Weia : le lord commander militant était lui à la solde de Malcador. Amar Astarte : Elle a réussi à survivre à l’ère des luttes en offrant son savoir au seigneur de guerre en échange de leur protection. C’est quand elle rencontre l’empereur qu’elle comprend qu’il y a peut-être un moyen d’utiliser la biotechnologie pour créer autre chose que des monstres. Elle a participé au projet primarque et ensuite au projet space marine. Mais plus le temps passe et plus elle arrive à la conclusion que les space marines privés de leur primarque suivront la même route que les guerriers tonnerres et deviendront une menace pour l’humanité. Elle finit par détruire les laboratoires impériaux sans savoir qu’il est déjà trop tard pour stopper le projet. (Le doute persiste à savoir si elle en est arrivée à cette conclusion seule ou si le chaos l’a influencé pour mettre des bâtons dans les roues impériales). Gardien Samonas : c’est un proche de Valdor qui a sa confiance. Il est chargé par Valdor d’enquêter sur Amar Astarte (même si au début on pense qu’il enquête sur Kandawire, l’auteur brouille bien les pistes). Il finit par se battre contre Amar Astarte mais ne parvient pas à sauver le laboratoire. Il prend ça comme un échec personnel jusqu’à ce que Valdor lui révèle qu’il n’avait aucune chance de réussir. Qu’il fallait même qu’il échoue pour la suite des événements. A la fin du livre, Valdor lui annonce qu’il a une nouvelle mission pour lui en rapport avec le palais impérial. Ushotan et les primarque des guerriers tonnerres : Les unités de guerriers Tonnerres avaient été organisées sur la même forme que les unités de l’armée régulière. Le rang de primarque était équivalent a celui de Capitaine général et il devait s’occuper de la discipline et de la conduite des opérations de son unité en temps de guerre. Il y avait vingt primarques pour vingt légions et le plus grand et le plus puissant était le seigneur de fer de la quatrième Ushotan. C’est le seul qui a survécu au massacre du mont Ararat et il est venu à la capitale impériale pour se venger. Il était bien conscient que quelque chose ne tournait pas rond et que l’empereur leur cachait des choses mais il a toujours été fidèle à l’imperium et il n’avait jamais pensé qu’un jour il serait remplacé. L’Empereur et Malcador : Ils n’apparaissent pas dans l’histoire (quoi que Malcador arrive à la fin du livre) mais leur présence plane au dessus de tout cet ouvrage. D’après Valdor, il aurait dit une fois : «J'enseigne la fin de la croyance, Je suis son terminus, son remplaçant. Après moi, il n’y aura qu’une perception, une vue de la vérité unique, aperçue de loin. » L’empereur est pressé, il veut toujours aller plus vite, trop vite pour certains. Même Malcador et Valdor ne comprennent pas toujours son empressement à aller de l’avant sans prendre le temps de finir les choses. Plus le temps passe et plus il s’éloigne de son humanité, il poursuit son but en se détachant de ses attributs humains, ses sentiments par exemple son pratiquement inexistants et s'il en laisse paraître ils sont vite effacés par son pragmatisme. Le duo Empereur/Malcador est là depuis le début et beaucoup de rumeurs ont couru à propos de ces deux personnages. Pour certains, Malcador avait été la premiere création de l’empereur avant les custodes. Pour d’autres ils étaient jumeaux, l’un doué de pouvoir l’autre de ruse. D’autres pensaient que Malcador avait parcouru Terra pour récupérer des fragments d’être et créer l’empereur. La rumeur la plus persistante disait que des rites chamaniques avaient été utilisés pour créer l’empereur mais personnes ne sait vraiment la vérité. Certains pensaient que Malcador était le bon coté du duo et tempérait l’empereur, d’autres maudissaient Malcador en disant qu’il murmurait à l’oreille de l’empereur pour maintenir le peuple dans la pauvreté. Mais une chose était sûre, Malcador était au courant de tout, connaissait toutes les histoires et les avait toutes détournées à son avantage. Là où l’empereur pouvait détruire une montagne avec la vérité, Malcador pouvait l’éroder avec les mensonges. 4 : L’organisation impériale : Révélation Au début de l’empire, l’empereur gérait tout, l’empire était une extension de l’empereur, il avait à ses cotés son fidèle Sigilite : Malcador. Personne ne savait lequel des deux était arrivé le premier mais une chose était sûre Malcador était la main de l’empereur. Il savait tout, il était à l’ origine de tout et il contrôlait tout. Et ensuite est venu Valdor, c’est le porteur de bouclier et de lame de l’empereur, au départ il a été de toutes les campagnes. Pendant longtemps, à eux trois, ils ont dirigé l’empire et l’on fait grandir mais à mesure que l’empire grandissait le besoin d’une administration civile s’est fait sentir. Dans un premier temps, il y’a eu les magisters temporal chargés de gérer la fiscalité et la sécurité des provinces conquises, puis les lords civils de région qui étaient chargés de gérer les groupements de province. Ce système a tenu soixante dix ans en ayant beaucoup de ratés. Alors Malcador avait rédigé la Lex Pacifica, instaurant le sénat impérial et les quatre « hauts » seigneurs civils de Terra: Le Lord Commandant Militant des armées impériales Le maître de l'Administratum Le grand prévôt de la Divisio Arbites Le chancelier du domaine Imperium Et ça en était resté là, les hauts seigneurs et même le sénat étaient nommés en général par Malcador ou alors faisaient partie de la caste dirigeante d’un pays conquis ou rallié. Tous le monde était bien conscient que c’était une dictature et qu’ils n’étaient là que pour gérer les affaires civiles sans jamais avoir de vrais pouvoirs pour influer sur les affaires du pays. 5 : Les légions impériales : Révélation Il existe deux Légions : La Legio Custodes : aussi appelée le premier ordre qui est à l’ordre direct de Valdor et de l’empereur La Legio Cataegis : qui est constituée par les guerriers tonnerres. Certains dans l’empire pensent que les deux légions sont en compétition et qu’il va forcement y avoir, à un moment ou à un autre, un combat entre les deux. Mais c’est totalement faux, elles n’ont rien à voir du tout. 6: La Lex Pacifica Révélation La Lex Pacifica, qui va devenir la feuille de route des Hauts Seigneurs de Terra au 41ème millénaire et même avant, n’est en fait qu’un bout de papier inutile. Kandawire croit en la loi mais, alors qu’elle a une discussion avec Valdor, ce dernier lui explique que la Lex n’est pas une fin mais un moyen. La Lex doit permettre à l’empereur de poursuivre son projet et sera modifiée ou contournée à chaque fois que cela sera nécessaire pour le bien des projets de l’empereur. La Lex Pacifica n’est là que pour donner un semblant de légitimité à tout ça. Il est assez drôle de voir que la Lex complique les projets de Guilliman au 41eme millénaire^^. 7 : Les Guerriers Tonnerre et le mont Ararat : Révélation Officiellement : Sur le mont Ararat, les légions Tonnerres, après avoir fini la conquête de Terra, se sont retournées contre l’empereur et ont été exterminées dans un ultime combat par la Légion Custode. Mais, comme l’a dit Valdor à Kandawire : je ne vous dirai pas ce qu’il s'est passé sur le mont Ararat parce que c’est quelque chose qui doit être oublié pour le bien de tous. Officieusement : Au commencement de l’imperium, Terra était tombée trop loin dans la déchéance et aucune armée n’aurait pu conquérir la planète et affronter les monstre créés ou invoqués par les seigneurs de guerre qui se partageaient ses maigres ressources. Dès le départ, l’empereur et Malcador ont su qu’ils allaient devoir utiliser la manipulation génétique pour créer des guerrier capables de conquérir la planète. Les premiers à avoir été créés ont été les Custodiens mais leur processus de création était beaucoup trop long et pointu pour une production de masse. Apres avoir réunis les meilleurs généticiens terrans, les recherchent on été lancées et ont abouti à la création des guerriers tonnerres. Ils ont été le fer de lance de la conquête de Terra. Ils formaient la légion Cataegis et étaient commandés par ving primarques qui provenaient de leurs rangs. Mais ils souffraient de deux tares : La première etait physique, leur corps les empoisonnait petit à petit et ils avaient donc une espérance de vie limitée. Cette tare aurait pu être corrigée si l’empereur l’avait permis mais la deuxième tare a persuadé l’empereur de ne rien y faire. Les deuxièmes souci était d’ordre psychologique : ils étaient totalement instables et incontrôlables une fois un combat engagé et pouvaient parfois massacrer toute une ville quand ils ne se retournaient pas contre leurs propres alliés. Ce qui a donc convaincu l’empereur de poursuivre les recherches en génomique avec le projet primarque puis le projet Astarte, et une fois que ce dernier aboutie, l’incident du mont Ararat et la disparition du guerrier tonnerre a pu être acté. 8 : le projet primarque et les légions Astartes ; Révélation Pour pallier aux déficiences des guerriers tonnerres, l’idée a été émise de fabriquer des « primarques » créés à partir d’une partie du patrimoine génétique de l’empereur et ensuite avec le patrimoine génétique de ces primarques de créer des guerriers génétiquement modifiés. Les recherches ont mis du temps à aboutir et il y a eu beaucoup d’échecs au début mais le projet primarque allait arriver à son terme quand le laboratoire de l’empereur a été détruit par une attaque (Chris Wraight au moment où il écrit le livre connaît déjà l’histoire d’Erda mais ne peut pas en parler pour ne pas gâcher la révélation du livre « Saturnine », il parle donc de l’attaque de l’ennemi mais aussi de la traîtrise de quelqu’un qui a mis à bas le projet primarque). Au moment de l’attaque, les primarques ont disparu et sont considérés comme détruits. L’empereur ordonne de continuer le sous projet qui consiste à créer des légions de guerriers avec le patrimoine génétique des primarques. C’est Amar Astarte qui va se charger de ça. L’accent va être mis sur la pureté physique et la fidélité à leur géniteur pour éviter les dérives des guerriers tonnerres. Mais encore une fois, le projet tourne court au moment où Astarte décide que les nouveaux guerriers seront trop dangereux sans les primarques pour les guider et les canaliser et décide de détruire le laboratoire impérial. Note : ça sera un échec parce que l’empereur avait prévu une possible attaque et avait caché des copies du projet dans plusieurs autres endroits. 9 : Le Laboratoire impérial : Révélation Il est situé juste en dessous du palais impérial, et après l’attaque d’Astarté et de ses Castellans Exemplars, il est scellé à tout jamais à cause de la faiblesse structurelle causée par les combats. En fait, Valdor prévient Malcador que tout s'est passé comme prévu et que l’espace confiné à la place du laboratoire est prêt pour recevoir le projet « Gateway », le futur projet de l’empereur pour s’approprier « la toile » qui doit permettre à l’humanité de s’affranchir du voyage dans le Warp. 10 : Les Castellans Exemplares Révélation C’est l’armée personnelle d’Amar Astarte, elle a commencé à les endoctriner il y a très longtemps, un peu partout sur Terra, et les a laissés vivre leur vie en les dirigeant à distance. Ils se sont fait recruter dans l’armée impériale individuellement ou par petit groupe et ont été réunis au sein des Castellans Exemplares. Une unité qui a toujours servi brillamment l’empire et dont les états de service irréprochables ont fini par lui accorder le droit de défendre la capitale impériale. Au départ, Astarte avait décidé de créer cette unité pour se prouver qu’elle en était capable, pour montrer que malgré tout le pouvoir dont l’empereur disposait, elle était encore libre de faire ce qu’elle voulait. Ensuite, ça a été une protection au cas où les choses tournent mal pour pouvoir se sauver. Et au final, ça avait été la solution à la destruction du projet space marine. 11 : Conclusion : Chris Wraight a un peu triché avec ce livre, Valdor la naissance de l’imperium, il s’est concentré sur la naissance de l’imperium et a laissé de coté les questions sur Valdor. D’ailleurs, à la fin du livre j’ai encore plus de questions sur Valdor qu’au début. Par contre, il faut reconnaître que Wraight est parfait pour ce genre de livre qui demande peu voir pas de combat (les premiers coups de feu sont tirés dans le chapitre quatorze et les combats sont plus l’occasion pour les personnages d’échanger des punchlines que de tomber dans un excès de violence que l’on retrouve habituellement lors du déploiement des spaces marines. L’auteur balaie en à peine 150 pages les débuts de l’imperium et le passage qui se trouve entre la fin de la conquête de Terra et le début de la grande croisade. Le seul petit reproche que je pourrais faire c’est de laisser planer le doute sur les origines de Valdor et sur le mont Ararat^^. Par contre on peut souligner le parallèle avec l’ombre du régent et la technique utilisée par le chef des Custodiens pour régler le problème. Au final, je dirais que Wraight a écrit le livre comme s'il allait avoir le droit de lui donner une suite. Suite qui pourrait être vraiment bien si on le laisse faire. Luther : le premier des déchut de Gav Thorpe 150 pages Révélation 0 : Avant-Propos: Après un premier tome sur Valdor, la série « personnages de l’Hérésie d’Horus » s’intéresse à Luther, et c’est Gav Thorpe qui s’y colle. Même si je ne suis pas le plus grand fan de tout ce qu’a écrit Thorpe sur les Dark Angel (il y a eu du bon et du moins bon), je dois reconnaître qu’il a beaucoup œuvré à rendre un peu plus cohérente leur histoire. Après les révélations fracassantes d’Astelan, nous allons voir ce que Luther a à nous raconter. 1 : L’histoire du livre: Révélation Luther est vivant, il a survécu à la destruction de Caliban et de l’Ordre, il a survécu au schisme des Dark Angel et l’heure est venue de connaître sa version de l’histoire 2 : L’histoire avec un grand H: Révélation Toute l’histoire est racontée à la première personne par Luther : L’Histoire de la longue nuit : Luther se réveille dans une cellule en ne sachant pas où il est ni comment il est arrivé ici. Il ne se souvient plus vraiment de ce qui s’est passé, il sait juste que le Lion a déclenché un bombardement planétaire et qu’une tempête Warp s’est déclenchée, et au moment où il affrontait le Lion en duel, il a été blessé… Et maintenant il est là, apparemment soigné et prisonnier. En reprenant possession de ses sens, il se rend compte qu’il n’est pas seul, Farith Redloss est là, accompagné par les Watchers. Redloss a deux questions pour Luther, qu’est-il arrivé au primarque et où Luther a-t-il envoyé ses fidèles (ils ne les appelle pas encore déchus à ce moment là) ? Luther n’a pas de réponse à donner, il ne sait pas ce qu’il s’est exactement passé, alors il raconte ce qu’il sait : en apprenant le retour de la légion, il a réuni son conseil pour décider de la manière de défendre Caliban, il y avait Astelan le terrien, sa fidélité reposait sur sa haine du primarque, venait ensuite Griffayn le lieutenant élu de la Firewing qui avait rejoint les rang de l’ordre après la mort de Belath (voir « les anges de Caliban »), le troisième conseiller était le mystérieux lord Cypher, gardien des traditions de l’Ordre et vieux compagnon de route de Luther (étant toujours masqué personne ne connaissait sa vraie identité et il avait été tué et remplacé par Zahariel, le puissant maître du librarium de l’Ordre) ; et le quatrième membre du conseil n’était pas un space marine mais Saulus Maegon la maîtresse de l’Angelicasta qui commandait aux forces armées de Caliban. La véritable raison de la réunion n’était pas la défense de Caliban, mais les soupçons de Luther sur la présence d’un traître parmi ses proches. En effet, un messager (un démon) envoyé par les puissances de la ruine lui avait fait part d’un message énigmatique : un traître sera présent à la réunion et changera de camp avant la fin, réduira à néant la confiance entre frères et ne sera jamais pardonné. Après avoir vu la résolution de ses hommes, Luther pense que le démon fait écho à ses doutes et qu’il craint qu’il n’aille pas jusqu’au bout et ne trahisse pas le Lion. Mais Farith Redloss a une autre interprétation du message du démon : le seul traître, c’est Luther qui a trahi Lion El ’Jonson en le tuant et en détruisant Caliban. L’Histoire de la Bête : Luther revient à lui pour trouver un nouveau space marine devant lui. Il s’agit de Puriel le nouveau grand maître suprême des dark angels, il a pris la suite de Farith Redloss quand ce dernier s’est fait tuer par un déchu. Luther est surpris de savoir qu’il s’est écoulé plus d’un millier d’années depuis la dernière fois qu’il a cligné des yeux… Il est aussi surpris d’apprendre que les déchus de Caliban sont toujours vivants et ont été disséminés dans l’espace et le temps par la tempête Warp qui a ravagé Caliban lors de sa destruction. Mais Puriel ne veut rien savoir, il est persuadé que Luther avait un plan et que c’est lui qui a dispersé les déchus, et il veut que ce dernier lui avoue son plan. Puriel apprend à Luther qu’il est retenu dans un champ de stase entre chaque interrogatoire et que personne ne sait qu’il est en vie sauf le grand maître suprême des dark angels et les Watchers. Pour le reste de l’univers, Caliban et les dark angels qui s’y trouvaient on été détruits quand les forces d’Horus ont tenté de prendre la planète pour se venger de la destruction de leurs mondes. Luther a beau démentir les accusations de Puriel et dire qu’il n’a jamais été allié à Horus ou au chaos, les mensonges que se répètent les dark angels depuis plus de mille ans, commencent à prendre le pas sur la réalité des événements. C’est à ce moment que Luther a une vision de la mort de Puriel lors d’un combat contre un orc. Puriel croit qu’il a une vision de l’avenir (l’imperium est en pleine guerre contre l’empire Orc d’Ullanor voir la serie « l’éveil de la bête »). Mais Luther part dans ses divagations et lui parle de la traquesdes grandes bêtes sur Caliban avant la venue de l’empereur. Puriel n’arrive pas à comprendre le message que veut faire passer Luther et décide de le replonger en stase. L’Histoire du Lion : Les années se sont succédé et les maîtres de chapitre aussi, jusqu’à la venue de Morderan. Ce dernier l’a gardé hors de stase pendant de longues périodes pour qu’il puisse reprendre pleinement pied dans la réalité et lui a ensuite demandé de l’aide pour capturer Cypher. Cypher est intervenu plusieurs fois et s’est parfois comporté en ami et d’autres fois en ennemi des dark angels. Luther explique à Morderan qu’il n’a pas revu Cypher depuis la chute de Caliban et qu’aux dernières nouvelles qu’il avait eues celui-ci était acculé par Corswain et qu’il a sûrement été tué si Corswain a survécu à la bataille. Pressé de questions par Morderan, Luther finit par le mettre en garde contre la chasse qui parfois ne finit pas par la mise a mort de la proie. Il décide de lui raconter sa rencontre avec le primarque, que tout le monde avait pris pour une bête des forêts de Caliban et qu’il a été le seul à avoir voulu sauver. Morderan en conclut qu’il doit entrer en contact avec Cypher pour s’en faire un allié malgré le fait que Luther lui dise qu’il n’a pas compris le message… Quelque temps plus tard, Morderan revient voir Luther pour l’exécuter, la tentative de conciliation avec Cypher a tourné au fiasco et les dark angels ont failli être exterminés. Mais étrangement ce n’est pas Luther qui meurt c’est Morderan… L’histoire du livre : Cela fait maintenant 5000 ans que Luther est prisonnier et c’est au tour du maître suprême Zapheral de lui rendre visite pour lui demander des informations sur Zaramund et Praxas (voir « les anges de Caliban »), mais Luther n’a rien à lui offrir, il n’a jamais mis au point de plan et de rage Zapheral commence à le torturer. Zapheral veut connaître l’histoire des déchus pour mieux les combattre alors soit, Luther va lui raconter comment tout a commencé : A la fin de la grande croisade lancée par Jonson contre les grande bêtes de Caliban, l’Ordre et ses allieé ont affronté les chevaliers du Lupus, après avoir détruit leur dernière forteresse, Luther et le Lion ont trouvé la bibliothèque cachée de l’ordre du Lupus. Parmi les livres, ils ont découvert des tomes maudits et le Lion a ordonné de les détruire. C’est la première fois que Luther a menti au Lion. Il a caché les livres et a fini par oublier leur existence. Bien des années plus tard, alors que Jonson a pris sa place dans la grande croisade et que l’Ordre est devenu les Dark Angels, lors de la mise en conformité de Sarosh, Luther a un moment de faiblesse et a failli laisser mourir le primarque. Personne n’était au courant à part Zahariel et ce dernier a été banni en même temps que Luther. Il ne reste que les Watchers in The Dark pour avoir prévenu Jonson de ce moment d’hésitation (c’est du moins l’avis de Luther). Il a donc été banni sur Caliban et étant en colère il a repensé aux livres de la bibliothèque du Lupus et a commencé à les étudier. Le temps passant, sa colère a diminué et il a commencé à penser que Jonson l’avait juste renvoyé sur Caliban parce qu’il lui faisait confiance pour accélérer le recrutement. Mais tout cela a été balayé à Zaramund, Luther avait répondu à un appel à l’aide d’Horus et alors que la campagne était finie et que Luther était fêté en héros, El ‘Jonson est arrivé et l’a humilié publiquement. Alors qu’il était renvoyé sans ménagement vers Caliban sans honneur et dans la honte, il a été contacté par Calas Typhon et Erebus qui lui ont proposé de venir les rejoindre dans les loges. Bien qu’il ait refusé, Erebus lui a donné un livre lui permettant d’en apprendre plus sur les grimoires qu’il avait trouvés dans la bibliothèque du Lupus. C’est un livre écrit par Lorgar en personne « the Word and the Mace. ». Et même s’il a refusé de suivre Erebus et Typhon, il a gardé les livres. Trente ans plus tard, la galaxie était en feu et Luther a compris qu’Erebus était arrivé à ses fins. Ces explications n’ont pas convaincu Zapheral qui a décidé de torturer Luther pour le faire abjurer son allégeance à Horus et au chaos. L’histoire des sermons: La folie de Zapheral a continué à s’amplifier avec les maîtres suprêmes suivants. Et Luther a été de plus en plus souvent torturé. Puis vint Tatraziel, et Luther pu enfin avoir une vraie conversation. C’était l’Age de l’apostasie et la religion avait rendu fou le monde. Tatraziel cherchait un moyen de faire aller le chapitre de l’avant plutôt que d’être encore et toujours tourné vers le passé. Mais encore une fois la leçon de Luther est mal comprise, et Tatraziel pense qu’il faut éliminer tous les déchus avant de penser au futur alors que Luther lui disait juste de laisser le passé derrière lui. L’histoire de la chasse : La vie ou plutôt la non-vie de Luther s'est poursuivie comme ça pendant des siècles, il a aidé autant qu’il a pu les maîtres de chapitre venus le voir mais il a fini par se faire une idée de ce qui s’était passé. L’imperium, après avoir vaincu Horus, avait continué à vivre mais à un moment quelque chose avait mal tourné et, depuis, la galaxie brûlait dans une guerre éternelle. La déchéance avait même fini par toucher les dark angels, plus le temps passait plus il était clair que la vérité impériale, la raison et la science avaient laissé la place au mysticisme. Tout avait été perdu. Il a aussi compris qu’il ne pourrait jamais faire comprendre aux dark angels qu’il n’y a jamais eu de grand plan caché, que son seul objectif était l’indépendance de Caliban, rien de plus, rien de moins. Puis vint Anaziel, c’est le premier maître suprême à ne pas venir seul. Il est venu accompagné d’Orias qui devait devenir le premier maître du chapitre des disciples de Caliban, un chapitre créé pour pourchasser Cypher. Anaziel est arrivé à la conclusion que Luther disait peut être la vérité et qu’il n’avait rien organisé mais dans ce cas, un autre déchu le faisait peut être. Et il pense que c’est Cypher et que ce dernier doit être arrêté. Luther a beaucoup parlé de la chasse avec Orias, du véritable sens de la chasse, des buts qu’elle doit avoir qui peuvent être différents de ce qu’on en attend vraiment. Après la dernière visite d’Orias, ce dernier a prévenu Luther qu’il ne verrait sûrement plus personne, que sont temps et son utilité étaient passés. L’histoire du traître : Milles ans de plus se sont écoulés avant qu’un maître de chapitre ne sorte Luther de sa stase pour l’interroger. C’est le grand maître suprême Nahariel qui est venu le chercher pour avoir un conseil sur comment vaincre Alldric, un prêtre qui a soulevé une centaine de planètes contre l’imperium. Luther lui explique que ça ne sert à rien de tuer le messager, le problème ne vient pas des agitateurs publics mais de l’imperium lui-même. Si l’imperium n’est pas prêt à changer et à devenir plus humain alors il y aura toujours des hommes pour se dresser contre lui ou des pauvres hères pour être manipulés par les puissances de la ruine. Au cours de son interrogatoire, Luther se met à revivre les derniers moments de son affrontement avec le Lion et, dans un moment de lucidité, se rend compte qu’il ne sert à rien de vouloir aider les fils du primarque, il n’écoutent pas et ne dévient jamais de la route qui va les mener à la destruction. Dans un dernier murmure, avant d’être remis en stase, il implore le Lion de le libérer, il ne peut pas sauver les dark angels. Et il implore le Lion de revenir les sauver lui-même. L’histoire du cœur : La folie ar epris les dark angels et leur grand maitre suprême et les tortures ont recommencé mais un jour arrive Azrael, il est diffèrent de ses prédécesseurs et a l’air plus ancré dans le présent que dans le passé. Luther est intrigué par cet homme mais encore une fois son interlocuteur est indiffèrent a ses avertissements. Et puis un jour le champ de stase csest arrêté mais personne n’est venu, la porte était ouverte et personne ne lui barrait la route alors il a fait un pas puis un autre… 3 : Personnages : Révélation Luther : il va être difficile de résumer ce que l’on apprend sur Luther dans ce roman, la moitié sinon plus du roman est consacrée à sa vie avant sa rencontre avec le primarque et le reste du livre parle de ce qui lui est arrivé après cette rencontre. On sait qu’il n’était pas noble et que ses parents se sont réfugiés au sain de l’ordre, ils sont devenus chevalier et il a lui-même suivi leurs traces. Il était le plus prometteur chevalier de sa génération et sans l’arrivée du Lion il aurait été nommé grand maître suprême. Il a eu une femme et un fils mais ils sont morts avant le venue du primarque. Par la suite, la jalousie de la position et du prestige gagnés par son « frère » l’a fait dévier du droit chemin, mais il ne s’est jamais laissé corrompre par le chaos. Il cherche le pardon de Lion El ‘Jonson et essaie d’aider les dark angels mais ses paroles sont toujours mal interprétées par les maîtres suprêmes (ce qui est un comble quand on sait que Luther était un très grand orateur). Il a l’air de penser que les dark angels ne sont plus que l’ombre de ce qu’ils ont été et surtout de ce que leur primarque attendrait d’eux. Il pense que Jonson devrait revenir les sauver. Farith Redloss : il a survécu à la bataille de Caliban et c’est lui qui interroge Luther peu de temps après, il va mourir bien plus tard : 30 ans avant l’éveil de la Bête, en combattant un déchu. Puriel Alias Castagon : deuxième maître suprême du chapitre des Dark Angels après la mort de Redloss, il va trouver la mort en combattant les orcs pendant les évènements de l’éveil de la Bête. Morderan : il succède à Alloken qui a été tué par des orcs mais l’intervention de Cypher permet aux dark angels de récupérer le corps et les artefacts d’Alloken. Morderan se laisse influencer par Luther dans son désir de retrouver Cypher, ce qui, en définitive, causera sa perte. La mort de Morderan marque un tournant dans l’histoire des maîtres suprêmes, son successeur pense qu’il s’est suicidé pour échapper aux mensonges de Luther et, à partir de là, les maître de chapitre commence à torturer Luther pour qu’il se repente plutôt que de l’interroger pour avoir des informations. Zapheral : C’est avec lui que les grands maîtres suprêmes des dark angels ont commencé a sombrer dans la psychose et la folie, perdant de vue les vrais objectifs des dark angels pour se focaliser sur les déchus et leur rédemption. Tatraziel : presque 2000 ans après Zapheral, Tatraziel devient maître suprême des dark angels. Le sang du primarque commence à se diluer et Luther remarque que le maître de chapitre ressemble bien moins au lion que ses prédécesseurs. Tatraziel est plus pragmatique et il comprend que l’univers est en train de devenir fou et que ses prédécesseurs se sont laissés embarquer dans cette folie. C’est lui qui met fin à tout cela. Mais il ne comprend pas le message de Luther qui lui dit de se tourner vers l’avenir pour laisser le passé derrière lui. Tatraziel préfère comprendre qu’il faut tuer tout les déchus avant de passer à autre chose. Anaziel : C’est le maître de chapitre qui a obtenu de la part des hauts seigneurs de Terra la création d’un chapitre complet de space marines : les disciples de Caliban. Personne ne sait comment il a convaincu les hauts seigneurs de Terra mais ce chapitre a pour seul but la capture de Cypher. Autres grands maîtres suprêmes juste nommés dans le livre : Amathiel, Duremis, Hazrael, Tyrhis, Nahariel, Azrael. 4 : Analyse : Révélation Conte de la longue nuit : Pas vraiment de grandes révélations dans ce premier conte qui se passe juste après la chute de Caliban. Luther parle de ses condisciples et explique qu’il n’y est pour rien dans le déclenchement de la tempête qui a détruit Caliban, et qu’il ne sait pas ce qu’est devenu le primarque. On apprend que Farith Redloss est devenu maître des dark angels, ce qui laisse penser qu’Holguin a dû mourir. C’est intéressant de voir que Thorpe a choisi Redloss et pas Holguin, Redloss est tourmenté depuis l’hérésie d’Horus par ce que lui ont dit les Watcher In The Dark. Ce premier conte apporte quand même son lot de révélations : En premier, les Watchers In The Dark tiennent Luther en stase et le sortent de stase pour que Redloss (et plus tard les autres maîtres de chapitre) l’interrogent. En deuxième, Les Watchers n’ont pas dit à Redloss que le Lion est encore en vie. Et enfin, depuis le début les Dark Angels pensent que Luther a envoyé ses hommes ailleurs avec une mission. Conte de la Bête : Pas de grandes révélations non plus. On en apprend plus sur la vie sur Caliban avant l’arrivée de l’empereur, sur les quêtes chevaleresques et les grandes bêtes à tuer. Si on a lu l’éveil de la bête, on peut voir le parallèle entre la vie sur Caliban et la vie dans l’imperium, les différentes forces normalement alliées qui ne vont pas toutes dans le même sens. On peut aussi voir les dérives des dark angel qui commencent à s’autopersuader et à déformer les événements de Caliban. Conte du Lion : Ça commence à être intéressant et on apprend plusieurs choses : Lord Cypher a l’air toujours en vie, il a affronté Corswain pendant la bataille de Caliban et au vu de la réaction de Morderan, Corswain a du se faire tuer, ou du moins il lui est arrivé quelque chose. On apprend enfin comment Luther a rencontré le Lion, ce qui est assez drôle c’est que Morderan retient de l’histoire que parfois la bête n’est pas vraiment une bête et on peut s’allier avec, il oublie totalement l’état d’esprit de Luther : pour Luther c’est l’inverse, il regrette de ne pas avoir tué le Lion à ce moment là. Le message pour Morderan, c’est de tuer Cypher plutôt que de chercher à comprendre. Et enfin, les Watchers sauvent Luther en tuant Morderan qui allait le tuer. Plus l’histoire s’enchaîne plus on a l’impression que les Watchers manipulent tout le monde. Ils sauvent la vie de Luther mais referment le champ de stase et l’empêchent de fuir. Conte du livre : Nous voila dans le vif du sujet. On apprend enfin l’histoire de l’incident de Sarosh et de Zaramund vu d’un autre point de vue. Les Watchers ont dénoncé Luther sur Sarosh ou alors Jonson a eu une intuition. Et son intransigeance par la suite a poussé Luther à commettre l’irréparable. Mais même s’il accepte le titre de déchu que lui donne Zapheral, il sait qu’il n’y avait pas énormément de différences entre un chevalier de l’ordre et un dark angel à l’époque de la destruction de Caliban. Mais ce que sont devenus les dark angel 5000 ans plus tard sont une honte et qui ont trahi l’héritage du lion et de Caliban. Si le lion était là il serait consterné par une telle démonstration d'ignorance et de religiosité, il serait atterré par ce que sont devenus les dark angels. Conte des sermons : Pas grand-chose dans ce conte. Thorpe en profite pour intégrer Machius dans l’histoire de ce livre. C’est le déchu qui est traqué pendent la version 6 de Warhammer 40K, c’est un des conseillers de Bucharis. Bien sûr, on en apprend un peu plus sur la vie de Luther avant qu’il ne découvre le lion. Mais aucune vraie révélation. Conte de la chasse : Gav Thorpe revient sur l’histoire d’Anaziel dans le codex dark angel de la 4eme édition et la création des disciples de Caliban qui doivent traquer Cypher. Encore une fois, on en apprend très peu sur les déchus mais beaucoup sur l’histoire de Luther en temps que chevalier. Conte du traitre : Pour le coup, on apprend pas mal de choses sur les événements de Zaramund. On savait déjà que Typhus était venu se réfugier sur Zaramund quand il était poursuivi par Corswain mais on ne savait pas que Luther avait envoyé Corswain sur une fausse piste en direction de Terra pour protéger Typhus. Mais même en ayant trahi les dark angel pour aider Typhus, il ne va pas jusqu’au bout et n’utilise pas la dague empoisonnée que lui a donnée Typhus. Pas plus qu’il ne l’utilisera pour tuer le Lion pendent leur combat. Au final, Luther est sûrement un traître mais pas un hérétique. Conte du cœur : Rien de bien nouveau dans ce conte de quelques pages seulement, qui marque l’évasion de Luther. On apprend quand même que Luther a été marié et que sa femme et son fils sont morts. 5 : Les « Watcher In The Night » : Révélation Ce sont des xenos qui ont toujours existé sur Caliban, ils font partie de la cabale (une société secrète qui essayait d’empêcher le retour du chaos). Ils sont connus de Lion El ‘Jonson et ce sont eux qui l’ont récupéré après la bataille de Caliban. Du coup, il joue double jeu avec les dark angels en les laissant croire qu’il est mort. Ils tiennent aussi Luther en vie (ils ont tué un maître de chapitre qui allait l’exécuter) et apparemment ce sont eux qui le laissent s’échapper. (C’est une interprétation personnelle mais on sait que ce n’est pas Azrael qui laisse partir Luther, et rien ne peut lever le champ de stase sauf la volonté des watchers). On sait aussi depuis « Dreadwing » qu’ils ont mis au courant le Lion, si Terra survit alors il faudra détruire Caliban. Donc à voir ce qui va se passer ensuite (si il y a une suite). 6 : Conclusion : J’attendais beaucoup de ce livre et il apporte beaucoup de réponses, même si on ne sait toujours pas ce qu’il s’est passé réellement sur Caliban. Ni si quelqu’un contrôle vraiment les déchus (peut être Cypher ?). Gav Thorpe a réussi à relier 30 ans d’histoire dark angels, (si on m’avait dit un jour que posséder tous les codex dark angel de la V2 a la V9 me permettrait de mieux comprendre un livre de la blacklibrary je ne l’aurais pas cru). Au final ce livre peut se lire à 3 niveaux : seul il raconte une bonne histoire, dans le cadre de l’hérésie d’Horus, il apporte quelques éclaircissements sur plusieurs événements des dark angels pendant cette période et endin dans le cadre de l’histoire générale des dark angels, il apporte aussi des réponses a certaines questions. J’aime bien critiquer Gav Thorpe, souvent à raison mais je dois reconnaître que son travail sur les dark angels pendant l’hérésie a permis de sauver les meubles et même plus que ça. Ce n’est pas la trahison de Luther qui a précipité les dark angels dans leur spirale autodestructrice mais c’est leur paranoïa et leur goût du secret qui avaient commencé à les contaminer bien avant qui a finit par les ronger jusqu’à l’os. J’ai bien peur que, si Lion El ‘Jonson revient un jour, il ne prenne le commandement d’une phalange de primaris pour purger sa propre légion. Champion Of Oaths de John French Révélation 0 : Avant-Propos Un peu plus de quatre ans avant la sortie du livre sur Sigismund, John French s’était fendu d’une nouvelle exclusivement distribuée pendant un blacklibrary day, et elle est enfin disponible pour le commun des mortels. 1 : L’histoire du livre Sigismund a réussi à devenir Templier des impérial Fists, mais il a toujours le regard tourné vers l’avant, vers le prochain défi et il veut devenir le Maitre des templiers. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Archamus, le Maître des Huscarls (et l’un des premier Impérial Fist recruter sur le monde du primarque) fut là pour voir Sigismund passer l’épreuve. Il était venu pour être les yeux de Dorn. Sigismund passait l’épreuve pour devenir le maitre du temple et pour cela il devait battre en duel successivement les 199 autres templiers. Alors que les duels se succèdent, Sigismund ce souvient d’où il vient et le chemin qu’il a parcouru. Il était orphelin dans les bidonvilles du plateau Ionien et survivait caché pour ne pas se faire capturer par les gangs, mais un jour ça chance avait tourné et il avait été capturé mais pas par les gangs, par des recruteurs Night Lord Légions (oups pardon c’est dans le livre Sigismund cette petite révélation^^). Et comme les combats se succédaient il finit par vaincre Calivar le porte bannière. Mais alors qu’il pensait avoir gagné il lui restait un templier à vaincre : Appius sont anciens maitre d’arme qui avait été transférer dans le sarcophage d’un dreadnought, le dernier combat risquait d’être intéressant. Avec le plus grand mal, il parvint à se défaire de son ancien mentor, en coupant une arrivé d’huile et en paralysant le Dreadnought. Rogan Dorn en personne lui donna l’épée du Maître des Templiers. 3 : Personnages : Révélation Anaxus le Gris : plus anciens des Templier, née dans les Ruches du Nord de Terra. Il se bat avec une masse à deux mains. Ecturo : Né sur Arcanisis : Il combat à l’épée et au couteau et il était membre du 85ème bataillon d’assaut avant de devenir templier. Calivar était le porte bannière des Templier et combattait avec la hampe de la bannière. Appius : il a reçu les lauriers de la victoire apres la bataille de Mesora pendant les guerres d’unifications Il a combattu sur Luna et ensuite au coté d’Horus quand ce dernier était le seul primarque retrouvé. Il a été le premier space marine à être transformé en dreadnought. 4 : Conclusion : Très bonne petite nouvelle, qui pose bien le personnage de Sigismund, par contre elle donne une version idéalisée de la grande croisade et des spaces marines. Des libérateurs qui protègent les faibles qui ne peuvent pas se défendre. C’était peut être l’idéal de la grande croisade a ses débuts… C’est une très bonne introduction au roman Sigismund : The Eternal Crusader qui raconte l’histoire de Sigismund. Les deux Flashbacks sont développés dans le livre par contre John French aura l’intelligence de ne pas reprendre cette nouvelle dans son livre. Sigismund The Eternal Crusader (série personnages de l’hérésie d’Horus tome 3) de John French Révélation 0 : Avant-Propos Et voila le 3ème tome de la série personnage de l’Hérésie d’Horus. Après un premier tome sur Valdor ou ça ne parle pas de Valdor et un deuxième tome très intéressant sur Luther qui retrace les événement les plus marquants de la vie de Luther pour nous montrer son évolution, il est à espérer que ce 3ème volume soit plus dans la lignée du tome sur Luther. C’est John French qui est à l’écriture, surtout connu pour être le pompier de service de l’Hérésie d’Horus, l’homme qui remet les personnages égarés dans le droit chemin, il est aussi un des plus gros contributeurs des Impérial Fists sur cette période. 1 : L’histoire du livre La grande croisade est presque finie, le triomphe d’Ullanor a eu lieu et l’empereur est retourné sur Terra laissant Horus poursuivre et terminer la croisade. Tout le monde se prépare à une ère de paix, enfin presque tout le monde… Solomon Voss le célèbre commémorateur veut rencontrer Sigismund et lui demander pourquoi il pense que la guerre sera éternelle. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Solomon Voss avait enfin décidé de parler à Sigismund et il se demandait pourquoi, après toutes ces années, le plus grand des commémorateur voulait lui parler. Voss était venu le voir parce que tout le monde croyait que la guerre allait se terminer sauf lui et il voulait savoir pourquoi. Alors Sigismund a décidé de lui raconter son histoire. Chapitre 1 : from dust Sigismund était un orphelin qui vivait dans un énorme camp de réfugiés sur le plateau de Ionus sur Terra. Il faisait partie d’une bande d’orphelins qui était sans cesse pourchassés par les gangs rivaux de cette région. Les gangs voulaient recruter les jeunes enfants pour en faire des Ganger dociles. Sigismund les a combattus pendant des années mais, à chaque saison, ils revenaient plus nombreux. Et un jour, ils finirent par être trop nombreux pour lui mais au moment d’être submergé, quelque chose de vraiment monstrueux est descendu du ciel, a massacré les Gangers et a dit a Sigismund : nous sommes venus pour toi ! Interlude 1 : Voss interroge Sigismund sur son recrutement. Il apprend que Sigismund n’a jamais voulu être recruté et qu’il ne savait pas que les légions astartes existaient à ce moment là. Il insiste d’ailleurs sur le fait qu’ils n’ont pas été recruté mais arrachés à leur vie et enlevés. Et même s’il avait su ce qui allait lui arriver, il n’aurait jamais voulu être un space marine. Chapitre 2 : reborn : Il finit par se réveillé dans un laboratoire où des généticiens lui ont fait toute une série d’examens avant de l’enfermer avec d’autres enfants de son âge. Quelqu’un qui, apparemment n’avait pas été enlevé mais offert par sa famille au service de recrutement impérial, lui a expliqué ce qui était en train de se passer. L’empereur avait unifié Terra et se préparait à partir libérer l’humanité. Ils avaient été recrutés pour suivre toute une batterie de tests pour voir s’ils étaient assez forts pour servir de soldats dans la nouvelle armée de l’empereur. Après toute une serie de tests qui a duré plusieurs semaines (mois ?) , il avait perdu la notion du temps. Ses tortionnaires avaient fini par définir que les marqueurs les plus communs retrouvés chez lui correspondant à la VIIème légion (certains marqueurs minoritaires correspondent à la XIIème et XVIème légion et un seul marqueur de la XIXème légion). C’est a partir de ce moment qu’il est transféré sur Luna et que les chirurgies faisant de lui un surhomme ont commencé. Puis il avait été envoyé pour commencer son entraînement avec deux autres aspirants comme lui, Geldoran et Rann Fafnir. Interlude 2 : Voss pense que la VIIème légion et Sigismund se sont bien trouvés, mais que Sigismund tourne autour du pot et n’en vient pas au fait. Il pense que le vieux guerrier est déchiré entre son envie de parler et le contrôle absolu qu’il veut garder en toute chose. Mais, petit à petit, il arrive à gagner la confiance de Sigismund qui décide de continuer son histoire. Chapitre 3 : Hounds of War La première affectation de combat de Sigismund avait été la deuxième escouade du 45ème cadre d’assaut de la dixième croisade de la VIIème légion. Ils avaient été assignés au 786ème groupe de croisade et devaient prendre la cité des sorcières. La mise en conformité de ce secteur de la galaxie avait bien commencé et la plupart des villes avait été assiégées sans opposer de résistance mais une nuit, les seigneurs sorciers avaient utilisé leur pouvoir pour exterminer les troupes impériales et il avait été décidé de lâcher sur eux les légions astartes. Des unités de deux légions avaient été affectées à ce groupe de combat, la VIIème (les imperial Fist) et la XIIème (les War Hound). Après de durs combats et de très lourdes pertes, ils avaient fini par prendre la cité mais alors qu’ils pensaient le combat terminé, le lieutenant Valloken de la VIIIème légion était venu prendre le relais… Les Night Lords étaient arrivés pour faire le ménage. Interlude 3 : A la surprise de Voss, Sigismund lui explique que participer à son premier combat n’a rien déclenché de particulier chez lui. Les space marines sont formés dans un seul but, la guerre et c’était donc une suite logique de son entraînement. La discutions dérive ensuite sur les Night Lords. Au début de la croisade, en plus de leur fonction sur le champ de bataille, ils avaient une autre fonction, ils participaient à la mise en conformité des planètes, c’est-à-dire qu’ils chassaient les traîtres et les cellules de résistances cachées sur les planètes conquises. Chapitre 4 : Oath Sur Phalanx, il existe une salle, la salle des serments. Elle est gardée par les templiers, la garde personnelle du primarque. Et tous les Imperial Fists devaient s’y rendre pour prêter serment à l’imperium, à l’empereur et au primarque. C’est à l’occasion de ce serment que Sigismund a entendu Dorn parler de la guerre éternelle. Dorn a posé une question a Sigismund juste avant qu’il ne prête serment, il lui a demandé s’il voulait devenir un guerrier et Sigismund a répondu que non. Dorn lui a alors demandé pourquoi il se battait et Sigismund a répondu qu’il le faisait pour ceux qui ne le pouvaient pas. Interlude 4 : Voss pense que Sigismund a été touché par les mots de son père : la guerre éternelle mais ce dernier lui dit que ce n’est pas ce qu’il faut retenir de cette histoire. C’est au moment de prêter serment qu’il a compris qu’ils ne se battaient pas seulement pour des gens ou pour l’imperium mais qu’ils se battaient pour des idées et qu’il y avait un but plus grand a tout cela. Chapitre 5 : Temple Même s’il n’a pas voulu l’admettre sur le moment, le Temple et la rencontre avec son père génétique ont quand même touché Sigismund et il a décidé de devenir templier. Pour cela, il a commencé à s’entraîner avec le maître d’arme Appuis et à venir tous les jours pour postuler chez les templiers. Il s’est entraîné très longtemps au maniement de chaque arme pour les connaître toutes et trouver la sienne avant de pouvoir postuler à l’épreuve qui le ferait devenir templier. Il finit par passer son épreuve le jour du premier conclave solaire, le plus grand rassemblement de forces dans le système sol depuis le lancement de la croisade. Interlude 5 : Voss était au premier conclave stellaire, pas en tant qu’invité officiel mais sûrement grâce a l’intervention de Dorn. Cette histoire fait réfléchir Solomon Voss sur l’importance des événements… L’événement important à l’époque avait été le conclave stellaire mais rien d’extraordinaire n’en était sorti, rien qui ne se serait pas déroulé sans ça. Par contre, l’épreuve de Sigismund qui s’est déroulée dans l’indifférence générale à l’époque a donné aux imperial Fists et à Dorn son plus grand champion et commandant. Combien d’événements se déroulent et auront une influence sans que personne ne le remarque avant qu’il ne soit trop tard… Chapitre 6 : First of sons La campagne contre l’empire mécanique des Astranii (ou contre les hérétek comme les appelait le mechanicus) avait obligé trois légions et trois primarques à se détourner de leur croisade pour venir unir leurs forces : Rogan Dorn, Ferrus Manus et Horus Lupercal. Rassembler une telle armada était dangereux pour l’ennemi bien sûr mais pour l’imperium aussi. Les primarques avaient pour habitude de mener la guerre comme bon leur semble et certains avaient des modes opératoires incompatibles. Dorn était un fervent partisan de la mise en conformité des peuples soumis alors que Ferrus Manus était plutôt partisan de l’extermination. La présence d’Horus Lupercal avait fait pencher la balance du coté de Dorn mais les tensions était vives et ce qui devait arriver arriva. Un duel entre les champions de la VIIème et de la Xème légion eut lieu. Ça a été le premier d’une longue série de duels gagnés par Sigismund Interlude 6 : Voss n’arrive toujours pas à comprendre comment Dorn et Sigismund, deux personnes tellement proches peuvent avoir une idée totalement différente sur la fin de la guerre… Il cherche la solution dans la soif de contrôle de Sigismund et lui demande si la chaîne qu’il utilise pour attacher son épée fait partie de cette recherche de contrôle ? Sigismund lui dit que non c’est une marque d’honneur et de fraternité. Chapitre 7 : Brother of the Red sands L’échange de guerriers entre légions avait toujours été une tradition, ça devait permettre de resserrer les liens entre légions, de créer de nouvelles techniques de combat. Sigismund s’était porté volontaire pour aller chez les World Eaters, il voulait voir de ses yeux ce qu’ils étaient devenus. S’ils étaient allés trop loin dans la barbarie ou s’ils étaient juste devenus ce que tout les space marine était destiné à devenir, des monstres de guerre… Sigismund finit par se rendre compte que malgré leur barbarie et les clous de boucher il restait une certaine forme d’honneur dans leur légion. C’est aussi à cette occasion qu’il a affronté pour la première fois les arènes de combats des world Eaters et qu’il a gagné leur respect. Interlude 7 : Voss trouve étrange que Sigismund admire les World Eaters mais hait les Night Lords alors que les deux légions sont aussi violentes l’une que l’autre. Pour Sigismund ce n’est pas la barbarie en elle même qui compte mais la raison de la barbarie. Les World Eaters se sont trompés de voie mais les Night Lords ont délibérément choisi la violence aveugle. Chapitre 8 : Kin of Midnight Pour étayer son argumentation, Sigismund décide de parler de la campagne de Cheraut. Sûrement la campagne la plus longue et la plus sanglante de la grande croisade (bien sû,r elle sera dépassée par la suite par la guerre contre les orcs). Cinq légions, trois primarques des millions de soldats et plusieurs mois de conflits sanglant. Les exactions des Night Lords, la folie de leur primarque… Plus tard on ne se souviendrait plus de la campagne de Cheraut mais seulement de sa conclusion et de la tentative de meurtre de Konrad Curze sur Rogan Dorn… Interlude 8 : Sigismund et Voss débattent de la nature de la victoire… Chapitre 9 : Triumph Inévitablement, Sigismund finit par parler du triomphe d’Ullanor, le début de la fin de la croisade. Le moment où l’empereur a décidé de retourner sur Terra et où il a nommée Horus maître de guerre et Dorn prétorien de Terra. Dorn pensait réellement que la guerre allait prendre fin mais Sigismund reste persuadé du contraire. Interlude 9 : Solomon Voss a fini par comprendre le point de vue de Sigismund. Même quand l’imperium aura gagné, il n’y aura pas la paix. Mais il y aura toujours des monstres, des gens cruels ou des ennemis pour remettre en cause la vérité impériale et il faudra toujours se battre pour garder tout ce qui aura été construit. Conclusion : Thruth of the Sword : A la fin du triomphe d’Ullanor, Sigismund a rencontré l’empereur et il a eu une vision. C’est ce qu’il n’a pas dit à Voss, l’empereur lui a parlé et lui a dit qu’il n’aurait jamais la paix qu’il devrait toujours se battre pour l’imperium, que ça n’aurait jamais de fin. 3 : Personnages Révélation Sigismund : C’est très compliqué de choisir les informations à retenir sur Sigismund sachant que tout le livre lui est consacré et qu’on ne parle que de lui… C’est au cours de sa vie à Ionus qu’il a commencé a utilisé le rituel qu’il effectue avant chaque combat : s’agenouiller, poser son front contre sa lame en silence pour retrouver son calme. C’est une autre orpheline qui utilisait cette technique pour ne pas être submergée par la peur avant un combat. Lors de son recrutement, les généticiens avait deux pistes pour sa légion de recrutement la VIIème et la XIIème… On apprend que les space marines qui sont venus « recruter » Sigismund sur Terra étaient des Night Lord et ça le trouble qu’il ait été choisi par eux… Salomon Voss : Avant d’être le premier des commémorateurs, Voss était marchand. Son fils était parti faire la grande croisade (dans le premier régiment Saccalian). Et Voss avait fini par avoir envie de voir pourquoi son fils était parti se battre. Il s’est mis à écrire ce qu’il voyait et il a fini par être lu par Rogan Dorn. Et c’est lui qui l’a poussé dans cette voie. Aeolus : chef des imperial Fists avant le retour de Rogan Dorn, ensuite chef des templiers 4 : Premier Conclave Solaire : Révélation Rogal Dorn était allé s'asseoir en conférence avec ses frères primarques et le reste du Conseil de guerre et accueillir le plus récent d'entre eux, Lion El ‘Jonson, au cœur de l'Imperium. La moitié des hauts commandants de première ligne de la Croisade étaient venus : Fulgrim, Manus, Guilliman et le brillant Horus étaient là avec Zahalume, Terragaaz et même Morn, la Matriarche de la Guerre elle-même. Il y avait des décisions à prendre, des obligations à renouveler et des différends à régler. Bien que la croisade soit déjà ancienne, ce moment marquerait le passage de sa jeunesse et de sa fureur à une ère de maturité et d'élan implacable. Avec le temps, l'histoire donnerait au rassemblement un nom adapté à sa place dans le cours des événements : le Premier Conclave Solaire. 5 : Conclusion : Et bien je n’en attendais pas autant de la part de ce roman. Bien sûr, les esprits chagrins diront qu’on n’apprend rien de vraiment transcendant sur Sigismund, mais ce livre retrace assez bien les grands événements de son histoire. Les événements qui se sont déroulés avant l’hérésie d’Horus. John French, qui est un auteur que j’apprécie, a toujours été là pour rattraper les erreurs des autres, souvent ces livres ont servi à recentrer l’histoire et à ramener les personnages au bon endroit pour la suite. J’en avais presque oublié qu’il avait été un des plus gros fournisseurs d’histoires sur les Imperial Fists. La forme utilisée pour ce roman se rapproche de celle utilisée pour Luther, et Alpharius avec un chapitre racontant une histoire suivi d’un interlude où le héros donne son sentiment. Je pense que c’est la bonne façon de faire et j’espère qu’ils vont continuer comme ça. Eidolon : The Auric Hammer de Marc Collins Révélation 0 : Avant-Propos C’est Mark Collins qui a été choisi pour écrire le roman court sur Eidolon. Il est vrai qu’il avait déjà écrit une nouvelle sur ce personnage (Primacy), qui peut d’ailleurs servir d’introduction, car elle se déroule un peu avant ce récit. Collins connaît donc bien son sujet. Cependant, il a montré quelques difficultés à s’adapter au format roman. Espérons que le format du roman court lui conviendra mieux. 1 : L’histoire du livre Suscité et manipulé par les ruses du Warp – et par une entité dont les vérités murmurées mettent à l’épreuve même sa crédulité – Eidolon se retrouve piégé aux abords du monde de Tatricala, où les fantômes de son passé hantent chacun de ses pas. Désormais, il doit choisir la vie qu’il souhaite mener… et combien de son âme il est prêt à sacrifier pour l’obtenir. Si Eidolon ne parvient pas à bannir ses démons, alors ils finiront inévitablement par le réclamer son âme. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Acte I : Esprit Après le rassemblement ordonné par Horus sur Ullanor de toutes les forces rebelles avant de partir a la conquete de Terra et la reprise en main de la Légion, Eidolon a été nommé Lord Commander Primus par Fulgrim. Il reçoit la charge de diriger la flotte des Emperor’s Children vers Terra pour la bataille finale. Bien qu’il soit de nouveau au sommet de la hiérarchie des Emperor’s Children, Eidolon reste marqué par ses expériences passées. Déjà affaibli sur le plan physique, il commence à entendre des voix dans son esprit. Une force mystérieuse tente de le soumettre à sa volonté... Aux commandes du Wage of Sin et de la 3e millennial (les grandes compagnies des Emperor’s Children), Eidolon ordonne le premier saut dans le warp en direction de Terra. Cependant, rien ne se passe comme prévu : le vaisseau est attaqué par des démons, menés par le Shattered King – la voix qui hante Eidolon. Avec l’aide de Von Kalda, son apothicaire, et de Til Plegua, chef des Kakophoni du vaisseau, Eidolon parvient à localiser le démon. Après un combat acharné, il finit par le vaincre et le renvoyer dans le warp. Malheureusement, le Wage of Sin subit de lourds dégâts. Contraint de quitter le warp, le vaisseau rejoint l’espace réel pour effectuer des réparations. Acte II : Corps Étrangement, le Wage of Sin émerge de l’espace warp à proximité de la planète Tatricala. Ce monde a une importance particulière pour Eidolon : c’est ici qu’il a gagné le rang de Premier Capitaine des Emperor’s Children. Une flotte des Sons of Horus est déjà en orbite. Voyant une opportunité, Eidolon propose une alliance temporaire pour prendre d’assaut la planète, la piller, et reconstituer leurs réserves en prévision du voyage vers Terra. Alors que la bataille fait rage à la surface, les capitaines des compagnies d’Eidolon sont assaillis de visions et de messages leur suggérant d’attaquer leurs alliés. Malakris, l’un de ses officiers, cède à la tentation, et une violente confrontation éclate entre les Emperor’s Children et les Sons of Horus. Eidolon comprend rapidement que le Shattered King est à l’origine de ce chaos, toujours dans le but de briser sa volonté et de le posséder complètement. Acte III : Âme Alors que les combats sur Tatricala s’achèvent, Eidolon est projeté dans le warp, confronté à des visions terrifiantes. Il revit ses échecs, ses erreurs, et les choix qui l’ont mené à cette situation. Finalement, il se retrouve face au Shattered King. Contre toute attente, celui-ci n’est pas un démon, mais une part de l’âme d’Eidolon elle-même, arrachée lorsqu’il a été décapité par Fulgrim et que ce dernier l’a ramené à la vie grâce à une épée démoniaque. Eidolon est alors confronté à un choix : se réconcilier avec cette part de lui-même et aspirer à une ascension divine comme son primarque, ou détruire ce double et offrir son sacrifice à Slaanesh. Il opte pour la résistance, détruit son alter ego et consacre son sacrifice à Slaanesh. Par cet acte, il regagne le contrôle total de son corps, mais s’abandonne définitivement à son rôle de héraut du Prince du Chaos. À ce moment, alors qu’Eidolon pense avoir enfin triomphé et repris le contrôle de son destin, Fulgrim apparaît. Il le félicite pour ses choix, révélant que tout avait été orchestré depuis le début. Fulgrim explique qu’il avait récupéré l’âme d’Eidolon dans le warp et qu’il avait minutieusement préparé cette "épreuve". Cependant, alors qu’Eidolon commence à croire que son primarque pourrait enfin l’estimer, Fulgrim lui coupe court : il avoue que cette "petite aventure" n’avait pour but que de le distraire pendant qu’Horus se décidait à lancer l’assaut sur Terra. Fulgrim ajoute qu’il pourrait bien s’amuser de la même manière avec d’autres de ses capitaines durant le trajet. Eidolon, désormais entier, reprend la route vers Terra, son âme entièrement vouée à Slaanesh. 3 : Eidolon : Révélation Ce roman, centré sur Eidolon, permet d’en apprendre beaucoup sur ce personnage complexe et tourmenté. Issu d’une des familles dirigeantes du continent Europa, Eidolon était le fils du vice-roi. Lorsque Europa se rallia finalement à l’Empereur-Dieu, il fut décidé que le premier fils de chaque famille resterait pour perpétuer les traditions, tandis que le deuxième fils servirait comme soldat dans la nouvelle armée impériale. C’est ainsi qu’est née la Légion des Emperor’s Children. Pendant la Grande Croisade, lorsque Fulgrim fut retrouvé, les rangs des Emperor’s Children avaient été décimés, au point qu’ils furent temporairement affectés aux côtés des Luna Wolves. Cependant, le destin voulut qu’Eidolon, alors à la tête d’une flotte, soit séparé de la flotte principale. Sans ordres ni directives, il prit l’initiative de lancer une série de conquêtes pour l’Imperium, conquêtes qui culminèrent avec la prise de Tatricala. Mais tout cela n’était pas un hasard. Fulgrim avait orchestré cette séparation dans l’ombre, cherchant à tester Eidolon avant de le nommer commandant de la Légion des Emperor’s Children. La relation entre Eidolon et son père biologique a toujours été étrange. En quête constante d’approbation, Eidolon se retrouva rapidement sous l’emprise de Fulgrim, qui n’hésitait pas à le manipuler, le rabaisser, ou l’ignorer, afin de le pousser à accomplir toujours davantage. Fulgrim alla même jusqu’à le décapiter pour, ensuite, le ramener à la vie. Ce cruel stratagème visait à transformer Eidolon en l’ultime outil de son ascension, un pion dévoué à son dessein. Cependant, Eidolon refusa de suivre le chemin tracé par son primarque. Plutôt que de parachever son ascension en devenant un démon, il choisit de tracer sa propre voie. Ce choix symbolise sa volonté de s’affranchir de Fulgrim et de s’affirmer en tant que leader autonome au service de Slaanesh. 4 : Conclusion J’espérais que Marc Collins se débrouillerait mieux avec un roman court qu’avec un format plus long, notamment en évitant les longueurs et les digressions inutiles. Je dois dire que je n’ai pas été trop déçu. Marc Collins nous plonge dans la folie, le chaos et la violence sans limites du warp. Il a choisi une structure alternée pour son récit : un chapitre sur deux, nous suivons Eidolon et son histoire personnelle, tandis que les autres chapitres explorent l’horreur débridée qui l’entoure. À travers ces passages, on observe les capitaines et acolytes d’Eidolon succomber à leurs instincts les plus vils, amplifiés par les influences corruptrices du warp. Au final, c’est un bon roman qui rend enfin justice à Eidolon dans le cadre de la grande histoire de l’Hérésie d’Horus. Jusqu’à présent, Eidolon était principalement connu pour être antipathique et souvent perçu comme incompétent, ce qui pouvait laisser perplexe quant à sa montée en grade. Ce récit offre un éclairage précieux sur son parcours, et permet de mieux comprendre pourquoi il occupe une place si importante au sein des Emperor’s Children. Modifié le 5 décembre par gilian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 8 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 8 mai 2020 (modifié) La série Siège de Terra SoT 1 LA GUERRE SOLAIRE de John French 413 pages Révélation 0 : Avant-Propos Je sais que je m’attaque à un monument mais comme personne ne l’a fait et que c’est quand même un roman important dans notre univers, j’ai décidé de me lancer. Je vais essayer de faire toute la série du siège de Terra mais je ne pense pas m’attaquer à l’Hérésie d’Horus en entier^^. 1 : L’histoire du livre Ce premier livre nous raconte l’arrivée de la flotte d’Horus dans le système solaire et les combats qui suivirent jusqu’à la chute des dernières défenses orbitales. On va y retrouver de grands noms du 30eme millénaire mais aussi de petite gens qui vont subir tout ça. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : recrachés par la nuit : Dans le Warp : Horus confronte son « père » par la pensée dans le Warp mais celui-ci l’ignore et répond directement aux dieux qui l’ont envoyé pour le tuer. L’empereur prévient les dieux du chaos qu’Horus va échouer et qu’ils n’auront plus d’arme contre lui. Sur Terra : Les alarmes sonnent, l’invasion du système solaire commence le premier janvier 31014 à zéro heure (0000014.M31) Orbite d’Uranus : Sur le vaisseau carcéral Aeacus, Mersadie Oliton se réveille en sursaut d’un cauchemar. Cela fait sept ans maintenant qu’elle était à l’isolement dans la Forteresse sans Nom. Avant que le vaisseau prison ne vienne la chercher pour la ramener à la maison ? Golfe Trans-Plutonien : Sur la frégate d’attaque Lachrymae, Sigismund observe les premiers vaisseaux hérétiques qui avaient pris un peu d’avance sur la flotte se faire détruire à leur sortie du Warp. Il se souvenait de sa terrible entrevue avec Dorn qui l’avait renié avant de l’envoyer défendre le système solaire… Et la flotte d’Horus arrive, en premier des vaisseaux rebelles de la flotte impériale qui avait reçu l’honneur de mener l’assaut, (des centaines de vaisseaux sont détruits dans les premières secondes de l’invasion, sacrifiés par le maître de guerre), puis les premiers vaisseaux Astartes franchissent le voile et la guerre est là. Sur Terra : Dans le Bastion de Bhab (palais impérial), L’amiral Su-Kassen donne ses ordres et suit les combats se déroulant dans l’espace. Cinq sphères de défenses ont été créées, Pluton (commandé par Sigismund), Uranus (commandé par Halbrecht), Jupiter (commandé par Efried), Mars (commandé par Camba Diaz) et Terra (commandé par Rogan Dorn). Tout se passe comme prévu, le premier assaut est arrivé sur la porte Khthonique près de Pluton. La seconde doit arriver sur la porte Élyséenne près d’Uranus. (Le système sol étant le seul système assez bien connu pour avoir deux points d’entrée pour les flottes émergeant du Warp). Le Magos-émissaire Kazzim-Aleph-1 panique devant l’arrivée de millier de vaisseaux par la porte Khthonique et veut y envoyer des renforts, mais Dorn s’y oppose, on ne peut pas tout sacrifier pour Pluton, il faut attendre. Le plan de Dorn est simple, résister autour de Pluton puis se replier, résister autour d’Uranus puis se replier, tenir chaque mur et faire payer le prix et laisser Horus s’épuiser en attendant l’effondrement de ses forces ou l’arrivée de Guilliman et des ultramarines. Golfe Trans-Uranien : Depuis la barge de bataille Monarch Of Fire, le seigneur castellan Halbrecht harangue ses troupes alors que la deuxième flotte hérétique arrive par la porte Élyséenne. Le plan de Perturabo pour cette deuxième partie de l’offensive est simple, envoyer 3 brûlots (Alekto, Megaera et Tiphousia) en avant de la flotte pour saturer les défenses. Ils sont suivis par 8 cuirassés Iron Warrior commandés par des parias qui avaient déplu à Perturabo et qui avaient l’honneur de pouvoir se racheter. Mais jusqu’à présent les défenses tiennent bon et éliminent les menaces à leur sortie du Warp. C’est à ce moment-là que surgit le space Hulk (Daughter of Woe), un monstre aggloméré de vaisseaux et d’astéroïdes modifié par le dark mechanicus pour servir de plate-forme d’assaut. Golfe supra-solaire : Sur la barge de bataille War Oath, Abaddon observe Terra et Luna, il est accompagné d’un vaisseau Thousand Sons commandé par Ahzek Ahriman. L’ambiance est électrique entre les deux capitaines et l’apôtre Word Bearer Zardu Layak. Abaddon détestait avoir dû sacrifier des millions de guerriers pour ça, il détestait avoir eu besoin des Word Bearers et des Thousand sons pour arriver ici, mais les dieux sombres avaient violé les lois au maximum et permis de faire émerger une flotte de plusieurs milliers de vaisseaux au cœur du système sol. Et Abaddon allait abattre cette arme sur Luna. Orbite d’Uranus : Mersadie se pose beaucoup de questions à propos de son rêve, elle a peur de se rendormir… Mais le sommeille finit par la gagner et Euphrati Keeler lui apparaît en rêve et lui donne une mission. Les puissances de la ruine ne peuvent pas atteindre l’empereur c’est pour ça qu’ils envoient Horus mais Horus va être retenu par Dorn, donc les puissances de la ruine vont intervenir et ce qu’elles feront dans le Warp ruinera la défense de Dorn. Elle doit prévenir le prétorien avant qu’il ne soit trop tard ou tout sera perdu. Elle se réveille au son des alarmes ; le vaisseau est attaqué et est en train de se disloquer. Elle doit fuir, elle le fait avec l’aide d’un autre prisonnier qui sait piloter une navette. Alors que leur navette sort du vaisseau prison en perdition Mersadie découvre l’ampleur de l’attaque. Pendant ce temps ,sur la station Cordelia en orbite autour d’Uranus, la plus grande confusion règne alors que beaucoup de navires civils tentent de fuir. Cadmus Vek force la capitaine de son vaisseau Zadia Koln à se décrocher de la station alors que des gens sont encore en train d’évacuer, les condamnant a mort dans le vide spatial. Mais au moment où le vaisseau se décroche la station est vaporisée par un tir de canon Nova. Tout à sa honte d’avoir abandonné des milliers de gens à la mort, Vek ordonne de récupérer une navette en perdition qui s’approche d’eux. Mersadie et Nilus , complice d’évasion, sont aussitôt mis aux arrêts sur le vaisseau. Sur Terra : Dans le Bastion de Bhab (palais impérial) : Jaghataï Khan Et Su-Kassen ont une petite discussion où le Khan lui donne les dernières nouvelles : Uranus tient toujours et lui dit de continuer à faire part de son opinion même si elle est contradictoire à Dorn, parce qu’il a besoin d’entendre toutes les options. Deuxième partie : à travers l’obscurité résonnante : Golfe supra-solaire : Pour parer à toute éventualité au cas où Horus ne passe pas par les portes et arrive au-dessus ou en dessous du cercle écliptique, la flotte de la Vème légion avait été dispersée par groupe de 3 ou 4 vaisseaux pour monter la garde. Et c’était une bonne idée, aux commandes du cuirassé Lance of Heaven, Jubal Khan voit arriver la flotte d’Abaddon. Quartes contre un millier… Mais il verserait le premier sang. Golfe Trans-Plutonien : La porte Khthonique a été perdue il y a quelques jours et les défenses planétaires sont encerclées mais elles résistent toujours. Les spaces marines et les unités de lignes sont retirées des forteresses pour aller fortifier Terra. Sigismund ordonne le repli, Pluton est tombé. Golfe Trans-Uranien : Apres l’arrivée du Daughter of Woe la porte élyséenne avait été perduz, puis le périmètre extérieur et après trois jours Uranus était encerclé mais tenait toujours. Sur le cuirassé Iron Blood, le capitaine Forrix fait le point avec son primarque Perturabo. Les rapports de Pluton n’arrivent pas, mais pour Uranus 4000 vaisseaux sont déjà sortis du Warp et 8000 attendent encore. L’ennemi a déployé plus de forces qu’Aximande avait prévues mais ça ne semble pas perturber le primarque. Mais quelque chose le trouble… Tout se passe comme prévu,or contre un adversaire comme Dorn ça ne peut pas être le cas. Quelque chose cloche… Le vaisseau qui a secouru Mersadie est attaqué par des gens voulant la tuer. Par chance Vek est un adepte de l’empereur dieu et accepte de l’aider à fuir. Il lance un ultime message avant que leurs poursuivants ne les rattrapezzzzzzznt: Loken… Golfe Trans-Plutonien : Aux commandes de la Barge de bataille Throne of the underworld, l’ »autre » Horus Aximande se sent pousser des ailes devant le repli des Imperial Fists et décide de donner la chasse malgré les avertissements du maître de forge Vull Broon affecté à son groupe d’assaut. Il laisse au maître de forge 2/3 de sa flotte pour prendre Pluton et part donner la chasse avec 1/3 de ses vaisseaux. Terra : palais impérial : Le capitaine Archamus convoque l’Amirale Su-Kassen à une réunion de la plus haute importance avec Dorn, Sanguinius, Valdor et Malcador, il y’a aussi Andromeda-17. C’est une réunion secrète parce qu’on va y parler de sorcellerie. L’amiral fait un bref exposé de la situation : Les portes de Pluton et Uranus ont été attaquées dès le début de l’offensive par les troupes d’Horus. Mais en même temps, une flotte est arrivée par d’autres moyens au-dessus du plan du système et s’apprête à attaquer Terra et le blocus de Mars. La conclusion de tout ça c’est que même comme cela, Horus ne gagnera pas assez de temps et ne prendra pas Terra avant l’arrivée des Ultramarines, le plan de Dorn se passe comme prévu et contre un adversaire comme Horus et Perturabo c’est louche et surtout personne n’a encore localisé Horus. Golfe Trans-Plutonien : Il avait fallu plus d’un demi-million de mort aux forces d’Horus pour prendre les stations et les lunes de défense de pluton mais la première phase de l’opération était finie et la porte était sécurisée. C’est à ce moment-là que le plan de Dorn prend tout son sens, les lunes de pluton avaient été piégées et bourrées d’explosifs et elles explosèrent, d’abord Kerberos puis Hydra et Charon et avec elles plus d’un millier de vaisseaux spatiaux. Au même moment, Sigismund donne l’ordre à la flotte de la première sphère de faire demi-tour et de passer à la contre-attaque. Alors que le gros de la flotte des Imperial Fists fait un carnage dans l’orbite de pluton, quelques vaisseaux sont restés en retrait pour retenir les forces d’Aximande éloignées le plus longtemps possible. Aximande qui est fou de rage et veut tuer Sigismund. Aximande se lance à l’assaut du vaisseau de Sigismund et un terrible corps à corps s’engage entre les Imperial Fists et les Sons of Horus, Fafnir Rann arrive en renfort en se téléportant sur les Sons of Horus ce qui les déchiquette. Sigismund finit par se faire blesser, c’est ce moment-là que Aximande choisit pour l’attaquer, il ‘a l’avantage et compte bien tuer Sigismund mais l’intervention de Boreas l’en empêche. Aximande finit par vaincre Boreas et Sigismund coupe un bras a Aximande mais les Imperial Fists sont téléportés juste avant qu’il ne lui assène le coup de grâce. Golfe supra-solaire : Alors que les White Scare continuent à harceler la flotte dirigeér par Abaddon, celle-ci commence à se diviser en deux flottes distinctes protégé espar des milliers de petit s vaisseaux rapides qui empêchent les White Scars de prélever leur tribut sur les retardataires. Mais une troisième flotte était formée, cachée au milieu de la flotte principale, elle était composée d’une dizaine de vaisseaux et se préparait pour son objectif secret. Opposer à plus de 5000 vaisseaux les White Scars ne peuvent plus rien faire, ils ont détruit les plus lents et les plus faibles mais Jubal Khan fini par donner l’ordre de retraite à la flotte. Jubal donne son couteau et une dernière leçon à son fidèle garde du corps et le congédie, la flotte se retire mais pas lui. Jubal tend une dernière embuscade à Abaddon et il aurait pu le tuer s’il n’avait pas décidé de l’affronter en duel mais de faire sauter son vaisseau. Et même en duel ,Jubal aurait vaincus Abaddon sans l’intervention de Layak l’apôtre écarlate. Golfe Trans-Plutonien : Apres la fin de la contre-attaque les derniers survivants de la flotte impériale prennent la fuite avec les renforts de la flotte d’Horus qui continue à arriver par la porte. A bord du Perséphone, Sigismund se confie à Boreas sur le point de mourir et lui promet de se battre jusqu’au bout. Golfe Jovien : Le vaisseau de Mersadie est pris d’assaut par une force inconnue et par des démons . Tout le monde se fait tuer et tout semble perdu… Elle a réussi à rallier les réfugiés pour faire fonctionner le navire mais les démons en ont pris possession et le massacre continue. Le Warp : Dans le Warp, Malcador a appelé l’empereur pour parler. Il pense qu’il y a quelque chose qui se cache derrière l’attaque du chaos. Au départ, il pensait que l’attaque était commandée par la hâte d'arriver avant les ultramarined mais maintenant Malcador doute, et s’il y avait quelque chose de caché derrière tout ça ? Troisième partie : nos portes et nos serments brisés Orbite haute d’Uranus : A bord du Monarch of Fire, le seigneur castellan Halbrecht dirige la flotte qui résiste encore .Il s’apprête à donner l’ordre de repli. Uranus est perdu aussi mais au regard du temps gagné, cette bataille est une victoire. Mais la victoire était amère pour l’Imperial Fist, partir et céder le terrain à l’ennemi allait à l’encontre de tout ce qu’il avait appris. De sa façon de faire la guerre. Forrix de son côté continue à faire remonter les nouvelles du front a Perturabo. Pour le moment ils ont 36 heures de retard sur leur planning. Mais ils sont encore dans les temps et Perturabo donne l’ordre de partir prendre Jupiter. Terra : Dans la salle de guerre du bastion de Bhab, Jaghataï Khan pense qu’Horus a échoué, ils ont perdu trop de temps il n’arrivera pas à prendre Terra avant l’arrivée des ultramarines. Mais Dorn doute, il ne veut pas lancer de contre-offensives ni faire bouger la flotte en orbite autour de Terra avant de savoir où est Horus. Loken de son côté a appris qu’Oliton était en vie et traqué par les hommes de Malcador et a décidé de partir la sauver. Golfe supra-solaire : Ahzek Ahriman, aux commandes de la barge de bataille Ankhtowe et sa petite flotte s’apprête à attaquer le temple de la comète. Une fois le temple pris, Ahriman attend le moment de la conjonction pour finir le rituel commencé ici par les Word Bearer bien des années avant. Et au moment où toutes les planètes sont alignées Ahriman finit le rituel. (Toutes les attaques tous les sacrifices, l’assaut sur les portes, les cultes sur les planètes, tout ce sang versé n’avait qu’un but, pas atteindre Terra assez vite mais faire le plus de carnage et de destruction pour permettre l’activation du rituel). Et le soleil s’éteint. Pendant ce temps Abaddon donne l’assaut à Luna. Il fait s’écraser son vaisseau sur l’anneau de défense de Luna au moment même où il se téléporte avec ses Sons of Horus pour donner l’assaut à la Lune. Après de durs combats, alors que la matriarche Heliosa-78 aurait pu détruire les stocks génétiques encore sur Luna, Abaddon lui propose un marché : vivre et produire des guerriers pour le maître de guerre ou mourir. Elle choisit la vie. Et en orbite haute de Mars, Camba Diaz commandant de la 4eme sphère de défense s’apprête à recevoir l’assaut du nouveau méchanicus. Golfe Jovien : Alors que la flotte du chaos se dirige droit sur Jupiter (sans passer par Saturne qui se trouve de l’autre côté su système), Halbrecht continue à avoir des doutes sur la stratégie de Dorn… Les Iron Warriors ne s’arrêtent même pas pour les combattre ils continuent leur avance malgré les pertes infligées. De leur côté ,les vaisseaux restants de la première sphère de défense foncent vers Terra. Dans le même temps le vaisseau de Mersadie fonce vers Jupiter mais se fait rattraper par le vaisseau qui les poursuit Ils vont être détruits mais sont sauvés au dernier moment par un vaisseau des Emperor children qui passait par là. C’est à ce moment-là qu’elle est contactée par Garviel Loken qui est venu la chercher. Il l’emmene vers Phalanx. Orbite de Terra : Dorn a relocalisé son état-major sur Phalanx et a donné l’ordre à toutes les forces en orbite autour de Terra de passer sous son commandement direct. Alors qu’il allait donner l’ordre de partir, le vaisseau de Loken le contacte pour apponter. Dorn se précipite à la rencontre de Mersadie, une fois déjà elle et Loken étaient venu sà lui et il n’avait pas écouté, il ne ferait pas la même erreur. Mais Mersadie avait été trompée, Horus et Samus s’étaient servis d’elle pour atteindre Dorn. Le message qu’ils lui avaient donné pour Dorn était vrai mais sa présence avait permis d’invoquer les démons directement à l’assaut de Phalanx et du prétorien. Dorn décide à ce moment de libérer ses fils oubliés pour qu’ils se joignent au combat. Alors que le combat fait rage sur Phalanx, et que Sigismund essaie d’arriver en renfort. Mersadie finit par reprendre le contrôle et décidé de se suicider dans un conduit à plasma. Avec sa mort, le portail ouvert dans Phalanx se referme. Le soleil se rallume et une faille apparait au-dessus de Luna, là où s’était trouvé le temple de la comète et vomit la flotte d’Horus, il est enfin là ,au cœur du système Sol. Dorn donne le commandement de Phalanx et de la flotte à l’amiral Su-Kassen et retourne sur Terra pour le siège final… Le treize secondus (13 février) le bombardement de Terra commence. Dans le Warp, l’empereur résiste toujours à Horus et ses nouveaux maîtres. 3 : Le système Sol Révélation Le système Sol a plusieurs spécificités : C’est le seul système connu qui possède deux pointsde Mandeville, un à coté de Pluton, la porte Khtonic et un a côté d’Uranus, la porte élyséenne. La porte élyséenne n’était pas un point de départ à l’origine mais des milliers d’années de transferts Warp ont fini par rendre le voyage possible. La seconde particularité ,ce sont les deux astres-artefacts: 9 Kappa-Mu qui suit la même orbite que Terra et la comète qui traversait le système tous les milles ans et que l’empereur a mis sur une autre orbite. Pendant tous les combats nous ne verrons ni Venus ni Saturne qui sont de l’autre côté du système à ce moment-là. (Il y a une petite incohérence d’ailleurs, si Saturne est de l’autre côté il n’y a aucune raison que Mésallie se retrouve en plein combat :p ) 4 Le plan de Dorn : Révélation Dorn est persuadé qu’Horus essaie de gagner la guerre avant l’arrivée de Guilliman. La plupart des forces du chaos sont persuadées de la même chose. Il organise donc la défense du système Sol pour gagner du temps et non pas pour gagner la guerre. Pour défendre le système Sol il a prévu 4 sphères de défense avec chacune une spécificité. -La première sphère défend Pluton et la porte Khtonic. Lors du repli de la flotte, l’autodestruction de toutes les lunes et satellites est enclenchée ce qui détruira une grande partie de la flotte ennemie et permettra une ultime contre-offensive. -La deuxième sphère autour d’Uranus doit tenir le plus longtemps possible à demi effectif, le reste de la flotte restant cachée pour une contre-attaque pendant que les forces d’Horus seront en route pour Jupiter. -La troisième sphère est située autour de Jupiter -La quatrième sphère autour de Mars et de Terra. Et au-dessus et en dessous du plan écliptique la flotte des White Scares patrouille. Une fois la défaite consommée, Phalanx doit partir avec les restes de la flotte pour mener une action de guérilla sur les arrières de la flotte hérétique. On ne saura pas ce qui était prévu pour la troisième et la quatrième sphère vue que les plans secrets d’Horus perturbent tout ça. 5 Le plan Horus/Perturabo : Révélation Une première flotte doit arriver par la porte Khtonic elle est forte de 2000 vaisseaux et 4000 vaisseaux encore dans le Warp à attendre la translation. Une deuxième flotte doit arriver par la porte élyséenne ,elle est aussi forte de 2000 vaisseaux et 4000 vaisseaux encore dans le Warp à attendre la translation. Mais ces deux flottes n’ont pas pour but de gagner Terra le plus vite possible, elles doivent faire couler le plus de sang possible (le leur ou celui des impériaux^^). Une troisième flotte plus petite est sortie du Warp au-dessus de Terra (il a fallu sacrifier plusieurs millions de personne pour que les dieux du chaos acceptent de réussir cet exploit). Cette flotte a pour but de prendre les stations de clonage de Luna et de faire sauter le blocus de Mars. Mais aussi de permettre à une petite flotte d’une dizaine de vaisseaux de finir le rituel sur le temple de la comète. Une fois le rituel accompli, 10000 vaisseaux sous le commandement d’Horus se matérialisent dans le système Sol. Le petit plus : Mersadie a été corrompue alors qu’elle était sur la flotte d’Horus des années auparavant. Un sort lui avait été jeté pour pouvoir observer ce que lui disait Loken. En repensant à ça, Horus a eu l’idée de se servir de ça pour envoyer Mersadie en mission vers le prétorien et faire surgir les démons directement dans Phalanx. Avec un peu de chance ,ils tueraient Dorn. 6 : Personnages Révélation C’est la partie la plus compliquée pour cet ouvrage, parce qu’il y a vraiment beaucoup de monde. Donc pardonnez-moi si j’en oublie^^. J’ai essayé de ne donner que des infos qui se trouvent dans ce livre sur les personnages mais pour certains j’ai dû un peu étoffer sinon on ne comprend pas leur histoire. Je prends le parti de ne pas parler des primarques, de Valdor, de Malcador ou de l’empereur, on apprend rien d’eux sur ce livre et on va encore en entendre parler pendant longtemps. La IVe Légion, les Iron Warriors Forrix, Le Briseur, premier capitaine, triarque : Il assiste Perturabo pendant toute la première phase de l’offensive sur le système Sol, la prise d’Uranus et la course vers Jupiter. Soltar Vull Bronn, L’Homme de Pierre, 45e grand bataillon : Il a survécu à la bataille de Krade et il est affecté à la flotte d’Horus, Aximande lors de l’invasion du système sol, il le met en garde quand ce dernier veut partir en finir avec les Imperial Fists en fuite. Il survivra aussi à l’explosion des lunes de pluton. La XVe Légion, les Thousand Sons Ahriman, Maître archiviste avec Ignis et Menkaura ses deux acolytes il est une pièce maîtresse du plan d’Horus. C’est lui qui va finir le rituel permettant aux forces d’Horus d’arriver dans le système juste au-dessus de Luna. La XVIe Légion, les Sons of Horus Ezekyle Abaddon, Premier capitaine : étonnamment le livre s’attarde sur l’enfance d’Abaddon et son recrutement. Il était le fils de Tarkeraddon un chef de la pègre de Cthonia. Le rite de passage à l’Age adulte était un peu spécial, il devait tuer ses amis les plus proches, ceux avec qui il avait vécu pour marquer son passage à l’âge adulte et son changement de statut. Au lieu de ça, il tua son père et prit la fuite avec ses amis. Après cela, sa vie n’a été que fuite et carnage jusqu’à la dernière embuscade qui coûta la vie a tout son clan. Mais lui est sauvé et jugé digne par Syrakul et Sajanus. Il a été remodelé sur Luna et c’est Horus en personne qui l’a accueilli dans les rangs des Luna Wolf. Et il revient sur Luna pour reprendre les laboratoires des modeleuses pour son père Horus et pour sa légion. Horus Aximande, L’Autre Horus, capitaine, 5e Compagnie : Il dirige la flotte qui attaque Pluton. Dans son délire il se voit l’égal d’Horus au niveau de la stratégie et il tombe dans le piège des Imperial Fists. Pendant l’abordage du vaisseau de Sigismund, il tue Boreas et blesse Sigismund mais se fait couper un bras et pratiquement tuer par Sigismund. Il est sauvé par la téléportation de celui-ci. La XVIIe Légion, les Word Bearers Zardu Layak, L’Apôtre Écarlate, Maître des Muets : c’est l’apôtre noir qui dirige les troupes World Bearers attachée à la flotte d’Abaddon. Lors de l’attaque des White Scars, il sauve Abaddon de la mort. Abaddon le sauvera un peu plus tard. Apparemment il devrait mourir avant le 41eme millénaire (vue que sa statue se trouve parmi celle des apôtre morts pour la cause dans le livre apocalypse) mais pour le moment il tient la forme. La Ve Légion, les White Scars Jubal Khan, Le Seigneur de la Foudre d’Été, Maître de la Chasse : Il était le maitre du chapitre des Foudre d’été et le grand Khan lui a donné le titre de Maître de la Chasse. C’est lui qui dirige la flotte des White Scars dans le système Sol. Il a ordre de harceler l’ennemi et de décrocher pour rejoindre Phalanx à la fin des combats. Mais il décide de tuer le capitaine de la flotte du chaos qu’il a devant lui. Il tend un piège à Abaddon, il fonce avec son vaisseau sur le vaisseau amiral d’Abaddon. Abaddon se téléporte sur la lance of Heaven qui a été évacué. (Jubal aurait pu faire sauter son vaisseau et le 40eme millénaire en aurait peut-être été changé^^), au lieu de cela, il donne l’assaut a son propre vaisseau et combat en duel Abaddon. Il parviendra presque à le tuer mais l’intervention de Zardu Layak lui coûtera la vie. La VIIe Légion, les Imperial Fists Sigismund, Seigneur castellan de la Première Sphère, premier capitaine, grand sénéchal des Templiers : Il est toujours ébranlé par le fait que Dorn l’ait répudié. Il ne l’a pas répudié pour avoir refusé d’aller sur Istvaan mais ce sont les raisons pour lesquelles il l’a fait qui ont passablement déçu Dorn. Il a cru en Keeler plus qu’en son primarque. Il commande la flotte de défense de Pluton et cherche la mort à la bataille pour expier ses fautes. Mais il finit par se reprendre et décide de vivre. Halbrecht, Seigneur castellan de la Deuxième Sphère, maître de flotte, il a vaillamment défendu Uranus contre la flotte menée par Perturabo et a pu suivre le plan prévu par Dorn, à savoir tenir le plus longtemps possible et se replier sur Jupiter en tendant une embuscade à leurs poursuivants. Et enfin faire la jonction avec la flotte de la 3eme sphère. Efried, Seigneur castellan de la Troisième Sphère, connétable, il dirige la flotte de défense autour de Jupiter, et c’est a peu prés tout ce qu’on apprend dans ce livre. Camba Diaz, Seigneur castellan de la Quatrième Sphère, maître de siège, il commande la dernière flotte de défense du système sol, la plus puissante, dans un premier temps il parvient à repousser les flottes du mechanicus noir et les tirs de barrage de Mars mais quand arrive la flotte d’Horus, il est obligé de rompre le combat. Fafnir Rann, Seigneur sénéchal, capitaine du 1er cadre d’assaut, Il accompagne Sigismund avec la première sphère de défense. Il participera aussi au combat sur Phalanx et c’est sur sa frégate que Dorn et Sigismund retourneront sur terre. Boreas, Premier lieutenant des Templiers, 1er Compagnie ; il accompagne Sigismund et le seconde au sein de la flotte de la première sphère. Il se sacrifie pour empecher Sigismund de mourir et, sur son lit de mort, il lui fait juré de vivre jusqu’au dernier coup d’épée. Massak, Archiviste depuis le concile de Nikea il est enfermé dans une salle de Phalanx avec le reste des copistes Imperial Fist. Nathaniel Garro est venu le recruter sur ordre de Malcador mais celui-ci a refué. Dorn a toujours dit que les copistes des Imperial Fists étaient là où ils devaient être attendant le bon moment. Le bon moment a été l’invasion de Phalanx par les démons. Archamus, Maître des Huscarls : En fait ce n’est pas Archamus ici mais Kestros qui était sergent des Huscarls et qui devient Maître après la mort d’Archamus sur Pluton. En mémoire de son commandant, il a repris son nom et a combattu fidèlement aux côtés de Dorn. L’Armée Impériale Niora Su-Kassen, État-major du système de Sol, ancienne amirale des flottes joviennes, elle dirige l’état-major quand Dorn n’est pas là. A la fin de la première phase de la guerre solaire, Dorn lui donnera le commandement de Phalanx et le commandement de toutes les flottes encore en activité dans le système Sol. Avec une mission que seul elle connaît. Sa fille était capitaine d’un vaisseau affecté à la flotte de guerre d’Horus mais elle refusa de trahir l’empereur et elle se fit tuer. Personnages impériaux Heliosa-78, Matriarche de culte des Selenar, elle était la matriarche quand les cultes ont été vaincus par l’empereur et qu’ils ont commencé la fabrication des premiers spaces marines. Après cela, à mesure que la grande croisade prenait de l’ampleur, les cultes de Luna ont perdu de leur influence. Surtout quand les space marines n’ont plus été fabriquéd là bas. Les laboratoires aurait dû être totalement démanteléd mais Heliosa a toujours espéré pouvoir regagner de l’influence… Elle finira par trahir et accepter l’offre d’Abaddon. Andromeda-17, Scionne personnifiée des Selenar, elle ne fait strictement rien dans le livre mais le rappel de son existence laisse penser qu’elle pourrait être plus active bientôt. Cadmus Vek, Magnat d’industrie minière céleste : Un homme ordinaire perdu dans la guerre. Il sauve Mersadie Oliton d’une mort certaine et doit faire des choix déchirants pour la survie de ses enfants mais ça ne sera pas suffisant il finira par mourir. Mersadie Oliton, Prisonnière de la Forteresse sans Nom, ancienne commémoratrice : Elle a été une des commémoratrices de la flotte expéditionnaire d’Horus. Elle s’est liée d’amitié avec le capitaine Loken mais aussi avec l’itérateur Sindermann et la commémoratrice Euphrati Keeler. C’est grâce à ses implants enregistreurs que les fuyards de l’Eisenstein arrivent à convaincre Dorn. Elle a ensuite été enfermée dans la prison sans nom autour de Saturne. Au moment où les flottes d’Horus arrivent dans le système Sol, elle voit Keeler en rêve qui lui dit d’aller prévenir Dorn de la menace cachée (elle lui explique le plan d’Horus). Mersadie fera tout pour rejoindre Dorn et de son côté Dorn acceptera une entrevu avec elle et Loken au moment où ils arrivent en approche de Phalanx. Dorn n’a pas oublié que la première fois il n’avait pas voulu écouter et que ça avait failli tous les perdre. Mais l’histoire est bien plus sombre. Lors de son séjour sur le Vengefull Spirit, Maloghurst le second d’Horus lui a implanté un œil espion pour pouvoir suivre ce que faisait Loken. Et des années plus tard Horus a l’idée de se servir de ce sortilège pour influencer Mersadie et l’envoyer retrouver Dorn. Avec son lien (le sortilège qui l’enchante) les démons auront une porte pour attaquer Phalanx. Alors que les démons attaquent Phalanx elle se suicide entraînant la fermeture de la porte. Les jamais-nés Samus, La Fin et la Mort c’est le premier démon que l’on croise dans l’hérésie d’Horus (pas par ordre chronologique mais dans le premier livre), il était donc logique qu’il refasse un petit tour pour le premier volume du siège de Terra. C’est lui qui « escorte » Mersadie et qui la hante. Apres lui avoir envoyé la vision en se faisant passer pour Keeler, il doit s’assurer qu’elle arrive sur Phalanx. Mais il parle trop et elle finit par comprendre que si elle meurt, ça ferme le portail. Les Élus de Malcador Loken, Chevalier Errant Il est juste là pour servir de taxi à Mersadie et la sortir du mauvais pas où elle se trouve en orbite de Jupiter (le reste de leur histoire n’est pas abordé dans ce livre). 7 Vaisseaux : Révélation Alekto, Megaera et Tiphousia les noms des 3 brûlots de la porte élyséenne proviennent sûrement d’Alecto mégère et tisiphone les 3 filles de gaia et d’ouranos les érinyes ou déesse infernale ce sont des divinités Chthoniques (qui ont précédé le panthéon grec). War Oath : Barge de bataille des Imperial Fists capturé à la bataille de Phall et réparé par les Sons of Horus. 8 : Conclusion : Révélation Que dire… Déjà c’est le dernier livre de John French sur cette époque. Il le dit lui-même dans la postface du roman. Il n’a pas eu la tâche la plus facile, ouvrir le siège de Terra et réussir à faire coïncider tout ce beau monde sur une superficie aussi grande sans perdre les lecteurs n’a pas du être facile. Créer de petits personnages secondaires et leur donner assez de contenance pour que ça marque le lecteur quand ils vont mourir n’a pas du être simple non plus. Mais il s’en tire très bien. Le retour de Mersadie et de Samus a juste le petit côté nostalgie qu’il faut sans trop en rajouter. Le livre a un très bon rythme, il démarre lentement pour accélérer et finir au pas de course dans les derniers chapitres. Le livre fait bien le boulot et supporte même une relecture à peine moins d’un an après sa sortie^^. SoT2 LES EGARES ET LES DAMNES de Guy Haley 400 pages Révélation 0 : Avant-Propos C’est Guy Haley qui se colle au deuxième volume. Première chose que l’on remarque c’est qu’il n’y a pas de postface, donc on peut penser qu’il a encore un livre à écrire. J’ai toujours bien apprécié cet auteur on va voir s’il est au sommet de sa forme pour ce livre. Mon résumé du premier tome n’était pas vraiment abouti et j’ai essayé de faire mieux pour celui-ci. J’utilise les balises de spoil pour cacher les différentes parties mais je laisse les titres visibles. 1 : L’histoire du livre Apres un premier volume qui nous parlait de l’arrivée des flottes d’Horus, ce nouveau livre va nous parler du bombardement et des premières têtes de ponts de l’armée d’Horus a l’attaque de Terra. Et s’arrête au moment où les hérétiques arrivent au premier mur. 2 : L’histoire avec un grand H Secondus Révélation 13 secondus A minuit au treizième jour de Secundus, le premier obus arriva directement en direction du Sanctum Imperialis. Des trains de container bondé de conscrit vomissent leur cargaison devant les répartiteurs de l’adeptus Arbite. Parmi eux Myzmadra et Ashul deux acolytes de l’alpha légion vont essayer de s’infiltrer dans les défenses du palais imperial pour faire le plus de dégât possible pendant les bombardements. Mais aussi Katsuhiro qui se demande encore comment il est arrivé là. On les faisait avancer on leur donnait un fusil un sac à dos et on leur assignait une unité. Katsuhiro est totalement perdu il a froid et faim mais dans son malheur il a de la chance, il rencontre Doromek qui lui explique comment ajuster son barda et a quoi servait les pilules multicolore qu’il y’avait dedans. Il se lit d’amitié avec lui. Pendant ce temps dans le Bastion de Bhab, Les trois primarques loyaliste, Constantin Valdor et Malcador tiennent conseil. Dorn est toujours troublé par la façon dont Horus à mener cette guerre. Avec précipitation pour arriver sur Terra sans prendre soin de consolidé ces prises, et maintenant qu’il est là il ne fait rien il attend. Malcador lui explique que détruire Terra ne servira à rien, Horus doit affronter l’empereur en face et le vaincre sinon les dieux du chaos ne seront pas satisfaits. Un débat a lieu sur le fait que l’empereur ne leur a jamais parler du Warp. Pour Malcador il ne pouvait pas parce qu’ils n’auraient pas compris (Dorn encore moins que les autres d’ailleurs c’est le seul à ne pas comprendre que ce que fais le Lion est nécessaire, il faut détruire les monde soumis au chaos même si ce n’est qu’un symbole) et que c’était risqué. Pour Dorn c’est encore pire de ne pas en avoir parlé. Et Malcador finit par leur avouer, un de leurs frères à la force d’âme pour résister au chaos et lui a été mis au courant mais il ne veut pas dire de qui il s’agit. Il parle ensuite de la stratégie au niveau du système. Dorn à donner l’ordre au reste de la flotte de se replier et de harceler les Iron Warriors qui sont en train de fortifier le système pour retarder Guilliman (qui arrive avec ces ultramarine, des éléments de la légion de Corax et de Vulkan ainsi que toute les force de l’Ultima Segmentum). Mais il leur a ordonné de se tenir prêt au cas où il faille exfiltrer l’empereur. Et enfin des forces en présence. La Deathguard n’est pas encore arrive. Le conqueror d’angron et le pride of the Emperor de Fulgrim sont en position à côté du Vengefull Spirit. Magnus n’est pas là mais ces Thousand Sons si. Pareil pour Curze. Il manque Lorgar et Alpharius (Dorn n’a pas encore osez dire à ces frère qu’il la tuer.) Pour les loyaliste Le lion est introuvable, Corax a disparu des radars le loup aussi, Ferrus Manus est mort ainsi que Vulkain et Guilliman est en route. C’est à ce moment que Malcador leur annonce que Vulkan est vivant et ce tiens seul devant la toile au cas où l’empereur faiblirait. Quand Magnus à essayer de prévenir l’empereur de la trahison d’Horus la puissance magique utilisé a détruit les sceaux de protection mis en place sur le passage vers la toile et les démons ont attaqué. C’est pour ça que Leman Russ a été envoyer pour ramener Magnus sur Terra mais les ordres ont été détourné par Horus et Leman Russ à pousser Magnus dans les bras du chaos… Et la death Guard arrive enfin en bordure du système… 14 Secundus. Abaddon et Layak sont encore en train de s’asticoter sur un plan théologique, entre le nom croyant et l’apôtre. Alors qu’Horus est encore plongé en transe pour affronter l’empereur, Abaddon est de plus en plus énervé contre son attitudes et voudrais savoir pourquoi il n’a pas encore ordonné aux légions de prendre d’assaut Terra. Horus se réveille et lui dit qu’il attend son frère Mortarion Sur Terra Katsuhiro et son régiment de conscrit continu leur voyage pour le front, les murs du palais imperial ont été renforcé par 3 ouvrages défensif, devant retenir les hérétiques le plus longtemps possibles Une fois sur leur position ils font la rencontre de leur capitaine Adinahav Jainan qui vient tout juste de signer les papiers qui l’affecte à leur régiment et qui leur apprend leur mission. Ils sont affectés comme réserves et seront stationner sur la deuxième ligne de défense. µIl doivent défendre la section de trancher ce situant autour du bastion 16 et remplaceront les pertes sur la troisième ligne de défense extérieur 16 secondus Une portion du bouclier a eu un disfonctionnement et une partie du mur c’est effondrer derrière la section 16, mais les Imperial Fist et les Salamanders sont à l’œuvre. Avec le débarquement des premières troupes d’assaut le véritable siège commence pour les conscrits. 24 secondus Comme à son habitude Sanguinius est en train de voler au-dessus des défenses du palais. Pendant ces courts moments de totale liberté il laisse errer son âme… Il a une vision sui l’horrifie, tout ce pour quoi ils se sont battue a disparu le rêve de l’empereur a été corrompu Terra est devenu un tombeau gris a la gloire du passé… (Il pense qu’il a une vision du futur s’ils perdent la guerre mais il a une vision du 40eme millénaire après avoir gagné). Il finit par rejoindre la 16eme section du mur (section Hélios) ou il retrouve les capitaines Raldoron et Thane. Alors qu’ils conversent sur les murs, Sanguinius regarde les lignes en contrebas et il voit les conscrits et les forces de défenses qui seront sacrifié alors que les légions et la gardes imperial resteront derrière le mur en réserve. Et il pleur … Sur le Vengefull Spirit, Abaddon (toujours suivit par Layak) et Aximande sont en route pour à se rendre à une réunion d’état-major. La plupart des primarque seront à cette réunion par hololithe parce que ça commence à être trop dangereux de tous les avoir dans la même pièce. Perturabo explique la stratégie d’ensemble, ils ont trois problème à régler, les canons, le bouclier et la volonté de l’empereur qui empêche les démons de se manifester sur Terra. Pour les boucliers après analyse il s’avère qu’en bombardant certain point il est possible de les affaiblir pour permettre à des chasseurs légers de passer à travers les boucliers avec des pertes de 30% et ainsi d’envoyer des aéronefs détruire encore plus de générateur et les canons. Mais il reste le problème des démons, il va falloir affaiblir les défenses psychiques sinon ils ne pourront pas atterrir. Sur le mur de la clarté Sanguinius reçois un message de Dorn qui lui demande de le remplacé et d’aller voir le Fabricator général. Une fois arrivé à destination le Mechanicus fait attendre Sanguinius au grand dam de Galenius qui dirige son escorte. Pour le calmer Sanguinius lui demande s’il préfère être muté dans la compagnie du capitaine Amit. Il est enfin reçu par l’ambassadrice Vethorel qui l’amène vers le Fabricator général. Il perçoit la haine et le mécontentement du mechanicus, ils n’ont pas pardonné Beta Garmon. Apres une interminable joute politique et la liste de tous ce que reproche le mechanicus a Terra, ils abordent enfin le vrais sujet de discussion : Horus a été aperçus blessé et s’effondrant après ça victoire sur Beta Garmon. 24 secondus La routine de bombardement a changé pour suivre les mises à jour de Perturabo et hérétiques tente leur premier assaut planétaire. Les apôtre noir sont en train d’haranguer les mutants et les abhumains et les jettent sur les défenses. A la suite des mutants les régiments de la garde qui ont suivi Horus sont lancé sur les défenses. Les égarés et les damnés entre dans la dance. Sous l’impact de cette première attaque la troisième ligne vole en éclat et Raldoron fait donner les chars et l’artillerie du mur pour stopper l’avance entre al 3eme lignes et la 2eme ligne. Apres avoir repousser l’attaque la troisième ligne est réoccupé par les conscrits. Katsuhiro et Doromek réussir a resté en vie mais il y’a eu tres peut de survivant. Pendant ce temps dans l’espace aérien au-dessus du champ de batailles les combats sont féroces mais les pilotes impériaux avec l’aide des custodes et des pilotes des légions arrivent a limité les bombardements des générateurs et des canons. Myzmadra qui était dans le no man's land au niveau de la troisième ligne de défense et rejoins par Ashul qui lui dit qu’il a trouvé des tunnels sous le bastion 16 qui pourraient être exploité. Grace a ça nouvelle identité il a accès a pas mal d’information. Il a été nommé lieutenant et ce fait appeler Doromek. Tertius-Quatrus Révélation 8 tertius Angrom Fulgrim et Perturabo sont en train de se chercher de s’invectiver en attendant qu’Horus arrive. Abaddon essaie d’intervenir pour les calmer mais rien ne marche jusqu’à l’arrivée d’Horus. Il leur explique la suite des évènements. Sota-Nul va envoyer les 8 autres disciples du nouveau méchanicus pour assiéger le palais avec leurs arches d’assaut pour former un octogramme centrée sur le palais imperial et réduire l’emprise de l’empereur sur le Warp. Tout cela met hors de lui Perturabo a qui Horus avait promis de commandé l’assaut sur les murs de Dorn. C’est à ce moment-là qu’arrive enfin Mortarion qui c’est abandonné à Nurgle. Il vient rappeler la promesse d’Horus de laisser la Death Guard attaquer en premier. 14 tertius Sur le conqueror, Angrom a perdu toute contenance, ça fait une semaine qu’il rumine la décision d’Horus de laisser la Death Guard attaquer avant lui et il commence à massacrer des membres de sa propre légion … 3-7 quatrus Sanguinius a décidé de faire le tour du mur du palais imperial avec ça garde pour galvaniser les défenseurs. Il finit son tour d’inspection par le QG de Raldoron qui lui fait un rapport des derniers évènements, les nouvelles ne sont pas formidables mais la brèche dans le mur a été reconstruite. Et les conscrits se battent bien et tiennent toujours leur position au-delà des prévisions les plus optimistes du quartier général. Le seul point noir pour Raldoron c’est de ne pas pouvoir aller se battre à leur coté mais les ordres sont claire, les légions ne doivent pas se battre en dehors des murs. Sanguinius décide de prendre les ordres de Dorn au mot plutôt qu’à la lettre et sort en dehors des murs mais ne combat pas. Alors que les bombardements s’arrêtent et que les conscrits pensent pouvoir respirer un peu, les spaces marines comprennent qu’un assaut va être donné et Azkaellon essaie de faire rentrer Sanguinius, qui refuse. Profitant de l’arrêt des bombardements le Khan et les White Scare effectuent une sortie pour aller voir ce que le mechanicus fabrique. Sanguinius décide d’attendre le retour de son frère parce qu’il a eu un mauvais pressentiment. Dans le grand strategium Dorn est mis au courant de l’assaut de la death Guard il n’est pas inquiet tout se passe comme il avait prévus. Enfin pas tout…. Les White Scares font une sortie sur tous les fronts !!!! Alors que la death Guard est en train d’atterrir un obus distrupteur éclate à côté de la moto du khan et le fait chuter. Le Khan se retrouve seul entourer par la death Guard mais continue a avancé. Les White Scare reviennent aider leur primarque mais ils sont dépassés en nombre. Sanguinius et les blood angels s’élancent à leur tour et sauve le Khan et ça garde. 7 quatrus Cela fait presque un mois qu’Angrom détruit tout sur le Conqueror et Lotara explique à kharn que ça ne peut plus durer. Il n’y a presque plus assez de serviteur pour faire marcher le vaisseau et s’il continue il va le détruire. Elle veut que Kharn demande l’aide des night lord pour l’enfermer dans la prison du Nighfall en attendant de l’envoyer sur terra. Skraivok accepte. 9 quatrus Une dernière séance du sénat imperial est organisé avec les 9 haut seigneurs de Terra. Les primarques leur font un résumé de la situation, plus par convenance que pour leur demander leur avis. L’armée d’Horus a atterrie sur toute la planète et il n’y a plus que le palais imperial qui tiennes réellement, le contacte a été perdu avec tout le reste. Le nouveau mechanicus a construit 8 camps autour du palais, et se prépare à donner l’assaut. Les camps ont été placé de tel façon que si les loyalistes attaquent le sang versé accélèrera la fin du rituel permettant l’invocation des démons sur Terra. Et s’il n’attaque pas les armes du mechanicus finiront par venir à bout des boucliers. A la fin de la réunion le Khan prévient Dorn qu’il va partir avec la moitier de ça légion pour protéger la population de Terra mais qu’il reviendra à la fin quand on aura besoin de lui. Sur le Vengefull Spirit, Perturabo a été convoqué par Horus et il est de méchante humeur. Horus en maitre de la manipulation réussit à retourner le mal être de Perturabo en le brossant dans le sens du poil et en lui demandant de s’occuper du plan le plus ambitieux du siège à savoir faire débarquer les légion titaniques dans le palais imperial. 15 quatrus (final) Révélation Cela faisait un mois que tout le monde était malade depuis l’arrivée de la death Guard en fait. La troisième ligne de défense avait du être abandonner et la deuxième ne tenait plus qu’à un fil. C’est à ce moment-là que Layak arrive dans le ciel de Terra et offre aux troupes loyalistes la chance de rejoindre Horus. Arriver à la fin de son discourt il pleut du sang sur le palais imperial, le rituel a été accomplie et Horus donne l’ordre aux légions d’attaquer le palais. Skraivok compte bien gagner une gloire éternelle en étant le premier avec ces Night lord à prendre pied sur le mur. Il envoie Lucoryphus et ces Raptors pour sécuriser une zone d’atterrissage. Alors que les combats font rage sur les murs l’assaut général est donner et les deuxièmes et premières lignes explose sous l’impact. Katsuhiro essaie de se cacher dans les sous-sols du bastion 16 pour sauver sa vie mais surprend une conversation entre Myzmadra et Doromek. Myzmadra s’apprêtait à faire sauter le bastion 16 et Doromek se demandait s’ils avaient choisi le bon camp. Katsuhiro prend ces jambes à son cou et fonce vers la porte de la clarté. Sur le mur Raldoron a réussi a chassé les Night Lord et à battre Skraivok en duel. Alors que les tours de sièges en provenance des camps du nouveau mechanicus vont bientôt arriver sur les murs, Angrom arrive comme une météorite depuis l’orbite. Il est suivit de l’ensemble de sa légion. Les combats reprennent de plus belle sur les murs. Alors que les blood angel combattent les World Eaters sur les murs, Raldoron voit la porte de la clarté s’ouvrir et pense qu’ils ont été trahis. Mais Sanguinius arrive et lui dit que c’est lui qui a fait ouvrir la porte pour laisser les conscrits survivant rentrer. Katsuhiro se précipite et réussit à passer la porte avant qu’elle ne se ferme définitivement. Sur les remparts Sanguinius et ces blood angels ont réussi à repousser les world Eaters et la dernière tour de siège a été détruite. Ça a été juste mais le mur a tenu. Angrom essaie bien de défier Sanguinius en duel mais celui si refuse de descendre des remparts. Sur le Vengefull Spirit Horus continu de confronter son père dans le Warp mais c’est en train de le tuer. Il est en train de se consumé … Abaddon se demande si il lui reste assez de temps et Layak lui dit que si Horus meurt les dieux trouveront un autre champion, il en a toujours été ainsi. 3 : Personnages Révélation C’est la partie la plus compliqué pour cette ouvrage, parce qu’il y’a vraiment beaucoup de monde. Donc pardonner-moi si j’en oublie^^. J’ai essayé de ne donner que des infos qui se trouve dans ce livre sur les personnages mais pour certain j’ai dû un peu étoffer sinon on ne comprend pas leur histoire. Je prends le partie de ne pas parler de tous les primarques, de Valdor, de Malcador ou de l’empereur, on apprend rien d’eux sur ce livre et on va encore en entendre parler pendant longtemps. Les Primarques renégats Perturabo, « Le Seigneur de Fer », Primarque de la IVe Légion, il est complètement paranoïaque, il a un profond sentiment de persécution et il se croit plus intelligent que ces frères. Il veut contrôler le chaos et ne pas se laisser dominer par lui comme l’on fait Mortarion, Fulgrim, Magnus, Angrom et Lorgar. Alpharius, Primarque de la XXe Légion Alpharius, La blague du livre, en fait il n’est pas là il apparait juste dans un flash-back Les Primarques loyalistes Rogal Dorn, « Le Prétorien de Terra », Primarque de la VIIe Légion totalement hermétique au Warp il ne peut pas l’appréhender. D’après Malcador il a hérité de son père la rectitude, son génie pour le combat dans le vide, et ses talents de bâtisseur. Il n’aime pas le Fabricator général et il a du mal à comprendre ces frères. Il a un plan et ne veut pas en varier. Sanguinius, « Le Grand Ange », Primarque de la IXe Légion, il sait quand il va mourir et c’est un tres grand avantage pour lui car il sait si il peut risquer sa vie ou pas. Il a reçus de son père ces ailes et ces visions. On apprend qu’il comprend le binaire ce qui lui permet de savoir que le Fabricator général le fait attendre pour rien. Il est le plus noble d’entre tous, il fait ouvrir les portes pour laisser passer les conscrits. Jaghataï Khan, « Le Faucon de Chogoris », Primarque de la Ve Légion : Il finit par craquer et par faire la guerre en conduisant son Ost plutôt qu’en restant derrière les remparts. Il promet à Dorn de revenir quand on aura besoin de lui. Il a reçus de son père sa nature de tout remettre en question et son esprit acéré. Vulkan, Primarque de la XVIIe Légion : C’est l’invité surprise du livre, il est bien sur Terra et ce tiens devant l’entrée de la toile au cas où l’empereur flanche. Il a reçus les talents de forgeron et son don d’être particulièrement endurant. Il pense que l’Empereur a eu une vision courte de l’utilisation des primarques. Il aurait dû regarder plus loin que leur utilité pendant la croisade. Les Hauts Seigneurs de Terra Au nombre de 11 pendant le siégé de Terra (avec Valdor et Malcador), voilà les noms et les postes mais on n’apprend pas grand-chose d’autre : Kelsi Demidov, Porte-parole des capitaines chartistes Harr Rantal, Grand maréchal prévôt de l’Adeptus Arbites Ossian, Chancelier des Domaines impériaux Simeon Pentasian, Maître de l’Administratum Sidat Yacine Tharcher, Chirurgien général des ordres Hospitalis Nemo Zhi-Meng, Maître de chœur de l’Adeptus Astra Telepathica Bolam Haardiker, Émissaire Paternoval de la Navis Nobilite Jemm Marison, Haute dame de la Chancellerie impériale Général Adreen, Seigneur commandant militant des Armées Impériales Le Kushtun Naganda, régiment des Cent Anciens de l’Armée Impériale Katsuhiro, Conscrit enrôler de force dans le Kushtun Naganda au début de la bataille de Terra. Il se retrouve a combattre devant le mur de la clarté. Les conscrits sont lancé dans la bataille sans aucune formation et juste avec un fusil laser. Il réussit à survivre au 4 mois de combats et finit par passer le mur quand les portes s’ouvrent. La VIIe Légion, les Imperial Fists Maximus Thane, Capitaine, 22e compagnie : La 22eme compagnie fait partie du chapitre des Exemplares, il est assigné à la porte de la clarté et se lie d’amitié avec Raldoron qui dirige les troupes Blood Angel sur le mur de la clarté. Il fera un compliment à Katsuhiro l’appelant frère d’arme La IXe Légion, les Blood Angels Raldoron, Premier capitaine, 1er Chapitre Il commande les force Blood Angel sur le mur de la clarté, c’est lui qui repousse l’attaque des Night Lord en battant en duel Gendor Skraivok, il se moque de lui en lui disant que les Night Lord ont une grande gueule mais de petit couteau. (Ils savent assassiner les faible mais pas se battre à la loyal) Azkaellon, Capitaine de la Garde Sanguinienne, ces compétences sont mise à rude épreuve par Sanguinius qui se met constamment a l’avant des combats. La VIIIe Légion, les Night Lords Gendor Skraivok, « Le Comte Peinturluré », commandant de la légion par intérim grâce à l’aide d’un démon il s’enfuit de la prison du Nighfall toujours grâce à l’aide du démon qui se trouve dans son épée. Il finit par prendre la grosse tête et défis Raldoron, et son démon lui fait faut bon et le laisse au seuil de la mort. Il lui propose ensuite de fusionner avec lui mais l’amène dans le Warp pour le torturer pendent 6 fois 666 ans. La XIIe légion, les World Eaters Khârn, Capitaine, 8e Compagnie d’assaut Il passe le plus clair du temps à essayer de contenir Angrom avant qu’il n’extermine la légion. Il a beaucoup de mal à y arriver mais réussit à l’envoyer dans la prison du Nighfall. Lotara Sarrin, Maîtresse de bord du Conqueror, vaisseau-amiral de la légion : C’est elle qui a l’idée d’expulser Angrom avant qu’il ne tue tout le monde et c’est elle aussi qui contacte les night lords pour leur refiler le bébé. La XVIe légion, les Sons of Horus Ezekyle Abaddon, Premier capitaine, il a de plus en plus de mal à supporter Layak mais commence a appréhendé les changements que subit Horus et l’influence du chaos sur lui. Il le voit dépérir et se demande s’il va tenir assez longtemps. La XVIIe légion, les Word Bearers Zardu Layak, « L’Apôtre Écarlate », Maître des Muets, c’est lui qui finira le rituel qui permettra l’invocation des démons sur Terra. La XXe légion, l’Alpha Légion Lydia Myzmadra, Agente de terrain elle a été recruté par l’Alpha légion un peu avant l’hérésie d’Horus alors qu’elle c’était refugier sur une planète perdu au fin fond de l’univers. Pour elle et pour la légion elle se considère toujours fidèle à l’empereur même si elle fait tout pour qu’il perde. Elle finit par ce suicidé en faisant exploser le bastion 16. Ashul, Agent de terrain c’est l’acolyte de Myzmadra mais il à de plus en plus de doute sur leur mission, il se lie d’amitié avec Katsuhiro Le Mechanicus Noir Kelbor-Hal, Fabricator général légitime de Mars, il trahi l’empereur pour Horus en échange du savoir qu’il pouvait lui procurer. Mais il reste sur Mars et reste donc en retrait pendent que Sota-Nul prend de l’ampleur. Sota-Nul, Émissaire martienne auprès du Maître de Guerre, Maîtresse des Disciples de Nul Elle mène la flotte du Mechanicus noir qui brise le blocus de Mars, et elle envoie ces disciples pour assiéger le palais imperial et soit faire tomber les murs soit aider à l’invocation des démons par un bain de sang. L’Adeptus Mechanicus Zagreus Kane, Fabricator général en exil, ancien Fabricator Locum du mechanicum il devient premier Fabricator général de l’adeptus Mechanicus. Il a changé depuis le début de l’hérésie, il devient plus une machine qu’un humain. Il a bien conscience que l’adeptus Mechanicus est fidèle a l’omnimessie mais pas forcément a Terra et que beaucoup d’entre eux se demande s’ils ne se sont pas trompés de camps. Vethorel, Ambassadrice on n’apprend pas grand-chose sur elle sinon qu’elle est manipulatrice et qu’elle haït Sanguinius L’Adeptus Titanicus Esha Ani Mohana Vi, « Grande Mère », Legio Solaria Elle participe au combat sur Beta Garmon et voie Horus tombé victime d’une ancienne blessure. Elle en fait par a Sanguinius. 4 : Autre : Révélation Les neufs disciples : ce sont les plus hauts gradés du Mechanicus noir, numéroté de 0 à 8. Ils sont dirigés par Sota-Nul. Et les 8 autres construiront 8 bastions autour du palais imperial pour aider à invoquer les démons. Legio Solaria : Toutes les princeps de cette légion sont des filles. Les cents anciens de l’Armée Impériale : ce sont les 100 premiers régiments des forces de l’empereur pendant les guerres d’unification. Parmi eux ont trouves: Les Lucifer Noirs (dans légion) Kushtun Naganda (dans les égares et les damnes) Chiliade cinq-deux du Géno (dans légion) 5 Nécrologie : J’ai totalement oublié de le faire au livre d’avant… Révélation La guerre solaire : Jubal Khan, le seigneur de la Foudre d’été, Maître de la Chasse : Tué par Abaddon et Zardu Layak Mersadie Oliton, ancienne commémoratrice, suicide dans un conduit à plasma Saduran Guerrier du 201eme bataillon des d’assaut des Sons Of Horus tué dans l’explosion des lunes de pluton Ikrek Guerrier du 201eme bataillon d’assaut des Sons Of Horus tué dans l’explosion des lunes de pluton Menkaura, Oracle aveugle des Corvidé, fait exploser le temple de la comète pour achever le rituel. Boreas, premier lieutenant des Templiers, 1ere compagnie des imperial Fist tué par Horus Aximand pendant l’abordage du vaisseau de Sigismund Les égarés et les Damnés : Runnecan, Conscrit des Kushtun Naganda tué par Ashul Adinahav Jainan, Capitaine suppléant des Kushtun Naganda tué lors de l’assaut des murs Aisha Daveinpor, Maîtresse d’escadron des « Aigles Radieux » tué lors de la bataille aérienne pour la défense de l’aegis Yancy Modin, Pilote, groupe un des « Aigles Radieux » » tué lors de la bataille aérienne pour la défense de l’aegis Dandar Bey, Chef d’escadrille, groupe deux des « Aigles Radieux » » tué lors de la bataille aérienne pour la défense de l’aegis Gendor Skraivok, « Le Comte Peinturluré », commandant de la légion par intérim emmené dans le Warp pour 4000 ans de douleurs après avoir été projeté des remparts par Raldoron. Lydia Myzmadra, Agente de terrain ce suicide en faisant sauter le bastion 16 Hanis oFar, Soldat traitre du 7eme Thermien meurt dans l’assaut des lignes de défense devant le mur de la clarté Fendo, Soldat traitre du 7eme Thermien meurt dans l’assaut des lignes de défense devant le mur de la clarté Azmedi, Homme-bête meurt dans l’assaut des lignes de défense devant le mur de la clarté 6 : Conclusion : Un peu plus facile à comprendre que le premier volume, on a plus d’unité de lieu que dans le premier volume. Par contre les named et leur sauvegarde en scenarium fait qu’on n’a pas de gros clache ni de grosse surprise. La confrontation entre Angrom et Sanguinius est tres bien, j’avais peur qu’ils gâchent se moment avec leur vision des suivant de Khorne totalement décérébrer (je parle au niveau de GW et du jeu). Encore un bon livre du coup, j’attends avec impatience le prochain volume. Les égares et les damnés : on a beaucoup théorisé sur de quel primarque ça parlait et au final les égarés et les damnés font référence au homme bête et au traitre humain sacrifier sous les remparts dans des attaques suicides pour verser du sang pour invoquer des démons. SoT 3 LE PREMIER REMPART de Gav Thorpe 460 pages Révélation 0 : Avant-Propos C’est Gav Thorpe qui se colle au troisième volume. Et comme pour le tome précèdent, on remarque qu’il n’y a pas de postface, donc je suis au fond du trou parce que ce n’est pas franchement l’auteur à qui j’aurais donné deux tomes. Alors j’aime bien taper sur Thorpe parce que j’ai de mauvais souvenirs de ses vieux livres mais je dois admettre que ses dernières publications ne sont pas trop mal. On va voir ce que ça va donner. 1 : L’histoire du livre On reprend l’histoire au moment où on l'a laissée au volume précèdent, avec la défense du spatioport de la porte aux lions, et les différentes choses qui se sont produites en même temps. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Note : Thorpe a décidé de jouer avec la chronologie avec trois trames temporelles qui se développent chapitre après chapitre. Pour me faciliter le résumé, je ne vais pas suivre les chapitres mais les personnages au cours de ce résumé. Par souci de cohésion, j’ai décidé de ne pas parler des erreurs du roman, mais pour être vraiment correct, j’en parlerai après. 64eme Corps de défense d’Addaba Le 64eme Corps de défense d’Addaba quitte sa ruche située en Afrik au moment où les premiers vaisseaux d’Horus entrent dans le système Sol (107 jours avant le début de l’assaut de la porte du Lion). La ruche Addaba était spécialisée dans la production de matériel agricole avant la guerre, les rythmes de travail étaient infernaux (8h par jour pour les moins de 14 ans, 10h de 14 à 18 ans et enfin 14h une fois adulte). Mais depuis sept ans maintenant, elle produit des chars et les envoie vers l’armée impériale en prévision de l’arrivée des forces d’Horus. Et maintenant que l’ennemi est là, elle va envoyer ses enfants se battre pour l’empereur. Soit comme conscrit pour la plus grande partie, soit au sein du 64eme Corps de défense d’Addaba pour les volontaires. Le trajet va se dérouler en plusieurs étapes. Une premiere en hélitransporteur pour rejoindre Djibou. (1 jour). Une deuxième étape de Djibou au massif Arabindien à bord d’un énorme train pouvant transporter les 10000 hommes du Corps et tout leur matériel. (9 jours). C’est pendant cette étape que leur sont présentés les officiers d’intégrité (qui deviendront plus tard les commissaires). Une troisième étape les mène jusqu’aux plaines de Karachi (27 jours) C’est le terminus du train. Pendant cette étape, tout le monde a un entretien avec les officiers d’intégrité et un tiers des officiers sont exécutés pour incompétence. Normalement, les différents régiments devaient être transportés à leur destination par des trains plus petits mais la gare de triage se fait attaquer et l’embarquement se faisant dans la plus grande confusion, il faudra réorganiser les différents corps d’armée. Une quatrième étape la plus longue, et qui aurait du être la dernière et les amener en Himalaisie en passant par Nagapor et le Bassin de la Son. (10 jours en train et 30 jours à pied) Au cours de cette étape, un culte de l’empereur dieu est découvert et plus de 600 personnes sont exécutées par les officiers d’intégrité. Le train qui doit les amener à destination est détruit et les membres du nouveau corps libre d’Addaba (nom donné au nouveau régiment) doivent finir le trajet à pied dans la neige. Une cinquième étape : (2 jours) Arrivés aux abords de Varansi après un voyage de 5000 km, ils rencontrent une colonne blindée venant de Bakh-Makkah et qui se rend au même endroit qu’eux. Ils finissent donc le voyage sur les chars. Ils arrivent au point de rassemblement, un immense camp caché dans les montagnes à proximité de la porte au lion. Le camp est indétectable grâce à des contre mesures installées partout. Intérieur de la cité impériale Katsuhiro a été muté comme garde de la zone de quarantaine de l’arc Palatin, 100 km2 de ruines où étaient parquées toutes les personnes qui tombaient malade suite au bombardement de la death guard. Quelques jours après le début de l’assaut sur le spatioport de la porte du Lion, des petites choses inexplicables commencent à se passer. Alors que Valdor interroge Malcador sur ce qui est en train d'arriver, Dorn demande si cela pourrait être d’origine démoniaque. Après réflexion, Valdor demande à Amon Tauromachian d’enquêter. Amon découvre que l’incursion démoniaque de la zone de quarantaine provient d’un autel voué au culte de l’empereur dieu et, avec l’approbation de Malcador, commence à enquêter sur ces cultes. Malcador a envoyé Euphrati Keeler pour aider Amon à enquêter. Apres deux semaines d’enquête, alors que Keeler enquête sur les porteurs de lumière, un culte dirigé par Olivier Muiznieks, Amon met à jour les premiers cultes impériaux qui ont été corrompus par les démons. Douze jours après le début de l’assaut sur le spatioport de la porte du Lion, alors qu’Amon et Keeler font leur rapport à Valdor Malcador et Dorn, Keeler essaie encore une fois d’influencer Sigismund mais Dorn intervient et prévient Sigismund qu’il doit aller aider Rann. Une semaine plus tard, les premiers cas de mutation démoniaque ont lieu dans la zone de quarantaine et, on donne l’ordre aux gardes d’exécuter tous les malades. Mais les gardes sont submergés et c’est l’arrivée des porteurs de lumière qui permet de repousser les demi-démons (je n’ai pas trouvé un meilleur nom désolé). Quelques jour plus tard, alors qu’il assiste à une réunion des porteurs de lumière avec Malcador, Amon reconnaît les marques de la corruption dans le discours d’Olivier et décide d’intervenir mais c’est déjà trop tard. Cor’bax la Rouille Absolue et déjà en train de s’incarner, et Amon, aidé des sœurs du silence et des Custodiens, doit tuer tout le monde. Spatioport de la porte du lion Soixante-dix heures avant l’assaut Sur l’Iron Blood Perturabo a identifié le point faible de la défense de Dorn et prépare son attaque ; mais c’est trop évident, Dorn sait que les hérétiques ont besoin du spatioport et le fait que le point faible des défenses se trouve justement ici laisse penser à un piège. Les trois membres du trident se disputent l’honneur de conduire l’attaque, et à la consternation des deux autres membres Perturabo choisit Kroeger. Il explique son choix à Forrix, Kroeger est le plus brutal, le moins subtil et le plus entêté de ses généraux, ce qui déstabilisera Dorn qui cherchera une logique dans cette attaque. De plus Kroeger n’a pas d’ambitions et ne cherchera pas la victoire pour augmenter son prestige dans la légion. Bastion de Bhab trois heures avant l’assaut Pendant ce temps là, Dorn avec ses capitaine Rann et Sigismund, fait un compte-rendu de la situation à Malcador. Dorn se demande si l’attaque sur la porte du Lion est vraiment une attaque ou juste une diversion. Comme Perturabo, il decide d’y détacher un de ses capitaines et, à la surprise de ce dernier, il choisit Rann plutôt que Sigismund. Spatioport de la porte aux lions sept heures avant l’assaut. Chaque camp fait ses derniers préparatifs avant le début de l’assaut. Du coté des hérétiques, Forrix est nostalgique et se souvient qu’il a quitté Terra pour la grande croisade sur ce spatioport il y a de nombreuses années. Kroeger a décidé que le premier assaut serait un assaut massif sur terre à travers le no man’s land pour prendre les tranchées et établir une tête de pont à l’entrée du spatioport. Pour cela, il demande l’aide des Emperor's Childrens, qu’il obtient assez facilement et l’aide des World Eaters, mais Khârn accepte de l’aider à la seule condition qu’il tue au nom de Khorne. De coté des loyalistes, Rann aussi raconte une vieille histoire, celle de l’élu et explique à ses officiers son plan. Il compte abandonner le réseau de tranchées devant le spatioport pour économiser les hommes et, à la place, faire une sortie avec le premier cadre d’assaut pour briser la première attaque des hérétiques. Le but n’est pas seulement de sauver des vies mais surtout d’économiser les hommes qui pourront servir à sécuriser les salles du spatioport pendant que les impérial Fists effectueront des contre-attaques et des frappes chirurgicales sur les points sensibles du dispositif adverse et les salles capturées. Heure H début de l’assaut du spatioport de la porte du Lion Juste avant l’arrivé de la charge des hérétiques sur le réseau de tranchées, celui-ci est évacué par les troupes impériales. Et au moment où les hérétiques prennent possession des tranchées, elles explosent dans un torrent de feu. C’est à ce moment que les impérial Fists lancent la contre-attaque. Après deux heures de combats, et alors que les Emperor's Childrens et les World Eaters décident de se replier devant l’impossibilité de passer les défenses psychiques de l’empereur, Kroeger ordonne le repli. Rann fait de même, les impérial Fists ont massacré plus de 300 000 hérétiques en à peine deux heures. Le premier assaut a été repoussé. En fait, le premier assaut avait aussi un autre but, il devait camoufler l’avancée d’une petite force combinée du nouveau méchanicus et des Irons Warriors chargée de saboter le système de défenses du spatioport. Elle est dirigée par Satarael et doit permettre au démon Volk-Sa-ra-am de s’introduire dans le système informatique et oblitérer petit à petit l’esprit de la machine qui gère le spatioport. Dix heures après le début de l’assaut Sur le Vengefull Spirit Horus n’est pas content de la lenteur de l’attaque. Après avoir convoqué un conseil de guerre et conclu que le souci vient de la barrière psychique de l’empereur et de l’incapacité des démons à participer a l’assaut, il envoie Abaddon et Layak superviser la destruction du bouclier psychique et appuyer l’attaque du spatioport. Spatioport de la porte du lion 18 heures après le début de l’assaut. Le deuxième assaut va commencer et, à première vue, Kroeger va encore utiliser la même technique et précipiter ses troupes de front. Mais ce deuxième assaut est plus subtil. Il est précédé d’une frappe effectuée sur les hauteurs du spatioport pour faire croire à un assaut orbital et forcer les défenseurs à diviser leurs troupes. De plus, l’assaut doit masquer l’infiltration d’un millier d’Iron Warriors sous les ordres de Forrix qui doivent entrer dans le spatioport et faire le plus de dégâts possibles pour créer un troisième front. Abaddon et Layak sont rejoints par Typhus et Layak invoque Cor’bax la Rouille Absolue, c’est un démon qui n’a pas besoin de se matérialiser mais qui peut corrompre l’esprit des gens comme l’a fait Samus. Une fois invoqué, il ne reste plus qu’à attendre qu’il corrompe le défenseur et fasse s’effondrer le bouclier de l’intérieur. Spatioport de la porte du lions ; un jour après le début de l’assaut. Kroeger déclenche la troisième phase et le troisième assaut. Pendant que la force principale des Iron Warriors remonte les étages du spatioport depuis le niveau du sol, une force d’Iron Warriors commandé par Berossus arrive depuis un assaut orbital sur les plateformes les plus hautes du spatioport,. Berossus doit sécuriser une tête de pont pour l’arrivée de renfort. La plupart des plateformes sont sécurisées par les Iron Warrior mais Berossus décide de ne pas suivre les ordres et se lance à l’assaut du spatioport sans laisser de troupes sécuriser sa plateforme. Les World Eaters, commandés par Khârn ne voulant pas être en reste, se lancent à l’assaut du spatioport à partir de torpilles d’abordage pas du tout prévues pour le vol atmosphérique, ni pour traverser des murs. Spatioport de la porte du lions ; quatrième jour après le début de l’assaut. Volk-Sa-ra-am a réussi à complètement corrompre le spatioport et plus rien ne marche. Rann comprenant qu’il ne peut plus tenir l’intégralité du spatioport demande à Dorn l’autorisation de faire sauter les ponts et les ascenseurs mais Dorn refuse, ils ont besoin de garder le spatioport intact. Rann demande alors des renforts pour tenter une contre attaque. Dorn accepte de lui envoyer Sigismund et trois milles impérial Fists. Spatioport de la porte du lions ; sixième jour après le début de l’assaut. Rann lance enfin sa contre attaque vers le haut du spatioport (il a fallu 2 jours au mechanicus pour trouver comment contourner le système informatique) avec le premier cadre d’assaut en laissant les troupes impériales ralentir l’avancée des Iron Warriors au sol. Forrix, quant à lui, continue à résister mais se rend compte que les renforts ne viendront pas et qu’il est livré à lui-même, quelque chose a dû mal se passer pour les hérétiques. Spatioport de la porte du lions ; douzième jour après le début de l’assaut. Kroeger vient retrouver Abaddon pour lui proposer une charge des légions avec Kharn et ses World Eaters. Abaddon est séduit devant l’idée de mener une vraie guerre et de prouver que les légions n’ont pas besoin des dieux. Spatioport de la porte du lions ; quatorzième jour après le début de l’assaut. Sigismund et sa troupe arrivent à bord de modules d’atterrissage pour prendre les Iron Warriors qui se trouvent dans le haut du spatioport à revers. Ils se posent sur la plateforme laissée sans défense par Berossus. Spatioport de la porte du lions ; quinzième jour après le début de l’assaut. Rann et le premier cadre d’assaut essaient de faire jonction avec les forces de Sigismund mais ils sont enlisés en combat contre la force combinée des trois légions renégates et Rann affronte en duel Kroeger mais se fait battre et ne doit la vie qu’à l’intervention de Sigismund qui arrive enfin au contact. Forrix est toujours isolé dans les zones basses du spatioport et il ne lui reste plus qu’une centaine de guerriers. Les forces impériales n’essaient même plus de les exterminer et se contentent de les parquer. Spatioport de la porte du lions ; seizième jour après le début de l’assaut. Sigismund a pris le commandement depuis la blessure de Rann et fait de son mieux pour maintenir la cohésion des forces de défense. Il ordonne aux forces impériales de se replier sur le deuxième cordon de défense. Ils doivent tenir aussi longtemps que possible le temps que les renforts arrivent. Pendent ce temps, lui-même retient les forces hérétiques dans le haut du spatioport et les empêche de prendre les zones d’atterrissage. La force , commandée par Forrix à bout de force, est enfin relevée par l’arrivée des Iron Warriors dans les profondeurs du spatioport. Spatioport de la porte du lions ; vingtième jour après le début de l’assaut. Alors que la contre offensive va être lancée depuis l’intérieur de la cité impériale par une force dirigée par Dorn en personne, et depuis l’extérieur de la cité impériale par l’armée cachée à proximité de la porte du Lion, les forces du spatioport sont sur le point de se faire enfoncer par l’assaut combiné des légions. Sigismund, se souvenant des paroles de Keller, décide de reporter son attention sur l’offensive principale pour aller affronter les héros du chaos, en laissant le haut du spatioport sans défense. Dorn arrive sur place, il est mis au courant que l’armée de réserve ne viendra pas. La traîtrise du corps libre d’Addaba, qui était inféodé à Horus, a causé d’énormes dégâts et totalement désorganisé le groupe de combat qui ne sera pas prêt avant un jour ou deux. Il voit aussi que Sigismund s’est fait berner par l’attaque au sol et a laissé Perturabo débarquer sur le haut du spatioport. Pendant les quatre jours de combat qui suivent, Sigismund affronte Khârn mais comprend enfin les paroles de Keller, il était le plus grand duelliste des légions mais s'il ne devient pas le champion de l’empereur il ne pourra jamais battre les champion bénis par les dieux du chaos. Khârn tente d’attaquer Dorn mais se fait expédier au loin comme une brindille. Et Layak ayant vu le destin d’Abaddon, se sacrifie pour lui sauver la vie devant Dorn. Perturabo refuse le combat à Dorn préférant détruire za légion et le tuer une fois qu’il lui aura tout enlevé. Spatioport de la porte du lions ; vingt-quatrième jour après le début de l’assaut. La Legio Fureans est la première légion titanique à débarquer sur Terra directement dans le spatioport. La barrière Télaethésique rétrécit pour ne protéger plus que la cité impériale. Les premiers démons arrivent par millions sur Terra. Les Emperor’s children se sont repliés avec des dizaines de milliers de prisonniers et ne répondent plus à personne. Du coté impérial : Le Khan va se poster à la porte du Lion avec ses White Scars et protège la porte en attendant de tenter une sortie. Amon Tauromachian gagne le nom de Longinus (le gardien de la lance du destin). Loin au sud, dans les désolations de Khertoumi, là où se tenait la cité d’Addaba qui a été détruite par une frappe orbital, John Gramaticus arrive sur Terra. 3 : Personnages Révélation Ça va devenir une habitude de plus en plus repandue pendant cette série de livres mais beaucoup de Dramatis Personae annoncés en début de livre n’apparaissent pas vraiment. Par exemple, pour les primarques Angron crie un coup de frustration, Sanguinius apparaît entre deux portes mais ne dit rien… Et on ne fait mention du Khan que dans l’avant dernier chapitre pour dire qu’il va se poster sur la porte du Lion… Les primarques : Perturabo, Le Seigneur de Fer, primarque de la IVe Légion Rogal Dorn, Le Prétorien de Terra, primarque de la VIIe Légion Ils se livreront un duel a distance pendant tout le livre, bougeant chacun leurs pions dans l’ombre. Mais au final, c’est Perturabo qui gagne la première manche. La IVe Légion, les Iron Warriors Kydomor Forrix, Le Briseur, premier capitaine, Triarque. Il est né sur Terra et est parti pour la grande croisade depuis le spatioport de la porte du Lion. Tout au long de l’assaut, Forrix perd de plus en plus de ses illusions. Il comprend qu’ils ne sont que des jouets dans les mains du chaos et des primarques mais il préfère continuer à se battre pour rien que de se laisser mourir. Kroeger, Triarque, il est le seul membre du trident à y être arrivé par accident. Il n’a aucune ambition personnelle et se désintéresse des luttes de pouvoir. A la base, un guerrier fier ne voulant rien avoir à faire avec le chaos et ses dieux, il se laisse petit à petit consumer par sa haine des Emperor’s children et sa soif de combat. Au moment de la prise du spatioport de la porte du lion, il ne s'est pas encore complètement abandonné à Khorne. Vull Bronn, L’Homme de Pierre, 45e grand bataillon il dirige le bombardement du spatioport de la porte du Lion et cette fois il met en garde Forrix à propos de son ambition dévorante. Volk-Sa’ra’am, L’Oblitérateur Volk était un guerrier des Iron Warriors. Quand Perturabo est parti a la recherche d’Angron, Volk se fit posséder par le démon Sa’ra’am et devint le premier des oblitérateurs. Pendant l’assaut du spatioport de la porte du Lion, il oblitèrera le système informatique. Gharal, Capitaine, il est le second de Forrix dans le groupe d’infiltrés du spatioport. Il trouvera la mort juste avant que le groupe ne soit sauvé par l’arrivée de renforts. Forrix se maudit de ne pas pouvoir le sauver. Berossus, Capitaine, Dreadnought, il était un capitaine promis à un grand avenir parmi les Iron Warriors, mais un petit malentendu lors de la bataille de Phall rendit fou de rage Perturabo qui le frappa et le laissa pour mort. La VIIe Légion, les impérial Fists Sigismund, Seigneur castellan, grand sénéchal des Templiers : il est de plus en plus tenaillé entre sa loyauté envers Dorn et les paroles de Keller qui lui enjoignent de devenir le champion de l’empereur. Après son combat contre Khârn, il comprend qu’il ne peut pas vaincre les champion du chaos avec sa seule force. Fafnir Rann, Seigneur sénéchal, capitaine du 1er cadre d’assaut. Il est né sur Inwit, sa mère a fui le clan Dorn et s’est réfugiée chez le clan Rann, leur ennemi héréditaire. Il était appelé l’élu, il devait être celui qui détruirait le clan Dorn, mais l’arrivée de Rogal a tout changé et il est devenu son premier officier. Il est blessé à la bataille du spatioport de la porte du Lion après en avoir dirigé les défenses pendant presque trois semaines. Haeger, Lieutenant-commandant, castellan du spatioport de la porte aux Lions il secondera Rann Fafnir et gérera le quartier général du spatioport pendant que Rann mènera les différents assauts. Ortor, Sergent, 1re escouade, 1er cadre d’assaut il est le second de Rann dans la hiérarchie du premier cadre d’assaut. La XIVe Légion, la Death Guard Typhus, Premier capitaine, hôte de la Ruche du Destructeur : lors du rituel de Layak, il lie son destin à celui de la larve des Étoiles. La XVIe Légion, les Sons of Horus Ezekyle Abaddon, Premier capitaine : il veut encore croire que les légions peuvent gagner sans les démons mais la dernière parole de Layak lui laisse à penser que la guerre est déjà perdue. La XVIIe Légion, les Word Bearers Zardu Layak, L’Apôtre Écarlate, Maître des Muets : Il continue d’essayer de convertir Abaddon au chaos en sachant très bien qu’il sera le prochain champion des dieux sombres. C’est pour cela qu’il donne sa vie pour le sauver. La XIIe Légion, les World Eaters Khârn, Capitaine, 8e compagnie d’assaut : Il fait preuve de ruse en réussissant à damner Kroeger. Il lui dit qu’il n’a pas besoin de vendre son âme à Khorne mais juste de tuer en son nom, ce qui, au final, revient au même. Je trouve que l’approche du personnage et des World Eaters est intéressante, ce sont des berserkers mais pas que ça, ils prennent plaisir à combattre et à foncer dans le tas mais certains arrivent encore à réfléchir. Le passage avec la torpille d’abordage est assez révélateur d’ailleurs. Le Mechanicum Noir Inar Satarael, Archimagos de l’adeptus Mechanicus il vient d’Incalation comme la Legio Fureans et est un allié des Iron Warriors. C’est lui qui permet au premier Obliterator de s’introduire dans le système informatique du spatioport de la porte du Lion Les jamais-nés Cor’bax La Rouille Absolue, La Vie au Creux de la Mort : tout comme Samus, c’est un héraut de la tempête de Ruine, ce que les World Bearers appellent des démons de l’âme. Des démons qui s’attachent aux esprits et qui n’ont pas besoin d’une incarnation physique. Cor’bax transforme l’espoir en désespoir, il est donc parfait pour corrompre le culte impérial. Il sera finalement banni par Amon et Keller. L’Armée Impériale Le 64eme corps de défense d’Addaba : C’est la grosse surprise du livre, ils ont tous trahi et sont aux ordres d’Horus. Katsuhiro, Soldat, garnison de la zone de quarantaine de l’arc Palatin : il est toujours vivant à la fin du livre, il a participé au massacre des humains mutants dans la zone de quarantaine et ça l’a profondément marqué. Personnages impériaux Malcador, Régent de l’Imperium : S'il était un inquisiteur, il serait radical. Pour lui, la fin justifie les moyens. Il se sert du culte impérial et, quand Amon lui fait remarquer que l’empereur a interdit le culte de sa personne et a fait détruire Monarchia, il lui dit qu’il était aussi à Nickea, et que pourtant les légions utilisent leur psykers. Il pense qu’il faudra poser la question à l’empereur plus tard et qu’il ne faut pas interpréter ce qu’il aimerait. Il devient de plus en plus difficile de savoir s'il accompli l’œuvre de l’empereur ou s'il suit ses propres projets. Amon Tauromachian, Custodiens : il est profondément anti religion. Il pense que toute religion, même le culte impérial, finira toujours par être corrompu et attirera les démons. Pour son action contre Cor’bax et les cultes corrompus, il gagnera le nom de Longinus, gardien de la lance sacrée. Longinus est le centurion qui percera le cœur du christ sur la croix avant de se convertir au christianisme. Euphrati Keeler, Ancienne commémoratrice : elle veut convaincre Amon que le culte impérial n’est pas dangereux et qu’il peut même aider l’empereur à contenir le chaos. Mais les différents événements du livre lui donnent souvent tort. Bien sûr, c’est la fois en l’empereur qui permet de bannir et d’affaiblir les démons, mais dans le même temps, c’est à cause des cultes impériaux que les démons ont pu être invoqués. Olivier Muižnieks, Guide des Porteurs de Lumière. Il est le chef du plus grand culte impérial pendant le début du siège du palais mais il finira par être corrompu par Cor’bax. Manish et Daxa Dhaubanjar, c’est la première blague de ce livre, on les voit pendant une demi page, ils sont en train de boire le thé et se font tuer par la dépressurisation de leur logement dans le spatioport au moment de l’attaque. 4 Les incohérences Révélation Le corps libre d’Addaba, après plus de 60 jours de voyage, effectue une marche de 1000km en 5 jours dans la neige et les tempêtes de l’Himalaisie… Cor’bax Utterblight, qui pourrait se traduire par la brûlure totale devient la rouille absolue (ce n’est pas gênant mais bon^^) La ruche d’Addaba est détruite par une frappe orbitale en représailles avant l’arrivée de John Gramaticus sur Terra. Seulement il n’y a plus de vaisseau loyaliste pour effectuer une frappe… Le Khan se trouve dans la cité impériale au moment de la perte du spatioport de la porte du Lion et demande à Dorn s’il peut aller se positionner à la porte pour la défendre, et qu’il tentera peut être une sortie mais les préviendra d’abord. Alors qu’à la fin du livre précèdent, c’est à dire 24 jours plus tôt, il est parti avec la moitié de sa légion pour aider la population des autres ruches de Terra. Rann demande des renforts au 4eme jour de l’assaut pour l’aider à contre attaquer et prendre l’ennemi à revers, Sigismund et le renfort arrivent le 14eme jour en coordination avec la force dirigée par Rann. Alors je veux bien admettre que Rann qui demande de l’aide immédiatement parce qu’il perd le contrôle puisse attendre 10 jours, mais en fait l’ordre d’attaquer de Sigismund est donné le 14eme jour et arrive le 12eme… Au 16eme jour de l’assaut, Sigismund dit que Dorn leur a demandé de tenir 18h avant l’arrivée des renforts. Mais la contre attaque de Dorn et de l’armée de secours n’est lancée que le 20eme jour^^. 5: Autre: Révélation Les troupes de conscrits sacrifiables de l’imperium sont appelés : troupes de formation de masse. 6 Nécrologie : Révélation Le premier mur : Gharal capitaine Iron Warriors tué pendqnt la prise du spatioport de la porte du Lion. Zardu Layak, l’apôtre écarlate il se sacrife dans son duel contre Dorn pour sauver Abaddon. Kulnar, Esclave de l’épée Anakatis tué par Dorn. Hebek, Esclave de l’épée Anakatis tué par Dorn. Le 64eme corps de défense d’Addaba exterminé pendant sa trahison contre l’armée de secours. (Je ne suis pas sûr que les officier d’intégrité du régiment aient trahi^^) Manish Dhaubanjar, Opérateur de halage tué dans la dépressurisation de son salon. Daxa Dhaubanjar, Opératrice de halage tué dans la dépressurisation de son salon Cor’bax La Rouille Absolue Banni par Amon et Keller 7 : Conclusion : J’ai trouvé ce livre un peu plus brouillon que le précèdent. Je pense que cela a été fait exprès pour montrer le chaos des combats mais j’ai dû a plusieurs reprise revenir en arrière dans ma lecture. Autant je comprends que les événements se déroulant à différents endroits aient une chronologie différente (l’histoire du corps libre d’Addaba commence 100 jours plus tôt). Autant j’ai du mal quand, dans l’histoire du spatioport, on passe du 12eme jour au 15eme pour revenir au 14eme et repasser au 20eme… D’ailleurs, au final, je ne suis pas le seul à m’être perdu, l’auteur aussi… L’autre coquille du livre c’est le retour du Khan qui était pas là mais est là quand même… Si on fait abstraction de ces petits soucis, le reste passe bien. En restant sur la forme, je voudrais parler du corps libre d’Addaba. Une fois arrivé à la fin du livre, si l’envie nous prend de relire les passages de leur voyage les menant au point de rendez- vous, on se rend compte que l'on comprend tout différemment et c’est très bien pensé. Pour le fond, je dois admettre que l’effort fait pour montrer les forces hérétiques différemment de ce qu’on a l’habitude de voir est louable. Khârn qui essaie de garder le contrôle, Forrix qui doute … Certains autres qui se battent pour eux ou contre l’empereur mais pas forcément pour le chaos. C’est bien amené et ça donne une autre dimension à l’hérésie d’Horus. Même si cela a été abordé dans d’autre volume de l’hérésie bien suû ; j’avais quand même un peu peur qu’on tombe dans la caricature et, pour le moment, on y est encore pas. Le face à face Dorn/ Perturabo aussi n’est pas mal en fait. Pendant tout le livre, on se retrouve avec une confrontation miroir entre les protagonistes. Je vais être honnête je m’attendais pas à un livre de ce niveau pour Gav Thorpe et malgré quelques soucis sur la forme et quelques coquilles scénaristiques, j’ai trouvé le livre assez bon. Mais bon, c’est le siège de Terra du coup l’histoire aide sûrement beaucoup. SoT 3.5 : Sons of the Selenar de Graham McNeill 119 pages Révélation 0 : Avant-Propos Nous y voila, neuf ans après l’ange exterminatus, Graham McNeill va conclure l’épopée de l’équipage du Sisypheum et le relier au reste de l’Hérésie et même un peu plus. McNeill est pour le moment le seul auteur de la blacklibrary à avoir réussi à terminer l’histoire de ses personnages secondaires, et on va voir comment il s’en sort. 1 : L’histoire du livre Révélation Après le complot de l’Alpha Légion visant à utiliser le Sisypheum pour se débarrasser des légionnaires restés fidèles à l’imperium et les combats qui s’en sont suivis, le Sisypheum a finit par réussir à arriver dans le système Sol et à mettre le cap vers Terra, mais son effectif est très affaibli et le vaisseau est une épave. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Depuis l’affrontement avec Alpharius et le réveil de Branthan, ce dernier avait repris le commandement du Sisypheum et de son équipage ou plutôt de ce qu’il restait de l’équipage c’est-à-dire six space marines en plus de lui. Il avait ordonné de faire route vers Terra et, dans un premier temps, les survivants avaient pensé que c’était pour suivre les derniers ordres de Tyro (qui avait été grièvement blessé par Alpharius et ne pouvait pas commander pour le moment) de se rendre sur Terra et de se mettre au service de Dorn pour protéger le monde trône. Mais Branthan était devenu a moitié fou et s’il a fait route vers Terra, c’était pour tuer le plus possible de renégats et trouver la mort au combat dans l’espace. Et c’est exactement ce qui était en train de se passer, le Sisypheum avait translaté au moment où les combat faisaient rage autour des portes Khthonique et élyséenne et Branthan avait fait foncer le vaisseau au milieu des combats sans attendre. Mais le Sisypheum étant en piteux état, il est à deux doigts de se faire mettre en pièce par leur ennemi. Grâce a un coup de pouce du destin, le vaisseau est emporté par la faille Warp que les forces du chaos sont en train d’invoquer pour arriver directement sur Terra. Il se retrouve dans les environs de Luna et capte un appel à l’aide de Ta’lab Vita-37 du culte Selenar sur une vieille fréquence qui n’est plus utilisée. L’équipage apres s’être fait expliquer l’importance du Magna Mater par l’apothicaire de bord décide de répondre a l’appel. Nos sept mercenaires space marines mettent donc le cap vers Luna. L’approche se fait sans trop de problèmes mais le débarquement furtif sur Luna se déroule assez mal. Non seulement ils doivent éviter les forces d’occupation des Hérétiques mais en plus ils doivent éviter de se faire prendre pour cible par les dernières défenses automatisées des Selenar toujours en activité. Après un atterrissage en catastrophe qui tient plus du crash que de l’atterrissage, et une prise de contact plutôt tendue avec Ta’lab Vita-37, nos héros apprennent que le temps presse, les Sons of Horus sont à deux doigts de mettre la main sur le Magna Mater. Alors que Thamatica et Wayland restentsur place pour essayer de réparer la navette en vue d’évacuer tout le monde à la fin de la mission, le reste du groupe se lance dans une course contre la montre pour sauver le Magna Mater. S’engage alors une série d’affrontements o ùun a un les membres de l’équipages du Sisypheum vont faire acte de bravoure et de sacrifice en donnant leur vie pour permettre finalement à Wayland et Sharrowkyn de s’enfuir de Luna grièvement blessés mais vivants et en possession de Magna Mater. Mais la partie est loin d’être gagnér, après avoir rejoint le Sisypheum, ils sont pris en chasse par un vaisseau ennemi. Mais l’intervention du vaisseau amiral de Magnus le rouge (qui passait par là par hasard….) permet à Wayland de déposer Sharrowkyn en sécurité avant de poursuivre sa route pour attirer les ennemis loin de son ami. 3 : Personnages : Révélation Je suis allé un peu plus loin que d’habitude dans la description et j’ai fait un résumé de la vie des personnages. Le Sisypheum : Personnage à part entière des aventures de son équipage, je me dois d’en parler^^. C’est un des rares croiseurs d’attaque des Iron Hands à avoir échappé à la bataille d’Istvaan. Il a été commandé par Cadmus Tyro en remplacement d’Ultrach Branthan qui était grièvement blessé. Branthan a repris le commandement du vaisseau après l’attaque de l’Alpha Légion. Quand il arrive dans le système Sol, le vaisseau est ravagé et n’a plus qu’un équipage de sept membres (au vu des références cinématographiques que McNeill fait dans la postface, on peut penser que c’est pour faire un clin d’œil aux sept mercenaires). Sabik Wayland et le Sisypheum vont se sacrifier pour permettre à Sharrowkyn de se cacher. Ulrach Branthan, Capitaine, 65e Compagnie clanique des Iron Hands : il était aussi le capitaine du Sisypheum au moment de l’attaque d’Istvaan, mais il a été horriblement blessé, il a perdu les deux jambes et un bras, il ne tenait en vie que grâce au cœur de fer (un artefact archéologique). L’apothicaire Tarsa l’a lié à un dreadnought pour lui sauver la vie. Après l’embuscade de l’Alpha Légion et alors que Tyro est blessé, il reprend le commandement du Sisypheum. Mais son état mental s’est dégradé et il est devenu à moitié fou. Malgré tout, il finira par s’entendre avec Tyro et leur collaboration va permettre de sauver le Magna Mater. Il donnera sa vie en combattant l’élite des Sons Of Horus, les Terminator Justaerins. Cadmus Tyro, Capitaine remplaçant du Sisypheum, il a dirigé le Sisypheum quand Branthan en était incapable. Il a été de tous les combats mais a été a moitié tué par Alpharius. Durant la mission sur Luna alors qu’il va être tué par les Justaerin il aura ces mots inoubliables : « Un seul, oui, mais c’est un Raven Guard. Il à quatre minutes d’avance sur vous, c’est plus qu’il ne lui en faut. Avec un peu de chance, il est déjà à mi-chemin vers Terra. » Frater Thamatica, Pourvoyeur de fer, vétéran Avernii, il est le plus vieux survivant d’Istvaan, il a l’esprit vif et chose curieuse pour un Iron Hands,il fait de l’humour. Il a toujours été considéré comme dangereux même par le primarque (surtout depuis qu’il a faillit faire exploser Medusa). Il va donner sa vie en activant une IA destructrice des Selenar pour détruire un navire des Sons Of Horus. Pour que la machine ne se retourne pas contre eux, après avoir détruit le vaisseau ennemi, il lie son esprit à la machine et lui ordonne de se détruire. Il a toujours pris des risques pour faire ses expériences et avec lui meurt un des derniers esprits créatifs de l’imperium. Ignatius Numen, Frère de bataille, c’est un Morlock du clan Avernii, il a survécu à la mort du primarque de la légion. Il est a moitié sourd après s’être battu contre les Emperor’s Children. Il a tué Marius Vairosean (le premier des noises marines) dans l’œil de la terreur. Il était totalement fidèle à Branthan, même si ce dernier était devenu fou, il était le commandant désigné par Ferrus Manus. Il va sacrifier sa vie pour permettre à Atesh Tarsa de sortir de la zone de radiation avec le Magna Mater. Il sera grièvement brûlé par les radiations à ce moment là, et après avoir demandé si le Magna Mater était en sécurité, il a dit qu’il pouvait mourir… Atesh Tarsa, Apothicaire, 24e Compagnie des Salamanders, peut être le héros dont on sait le moins. C’est un Salamander qui a pris soin d’Ulrach Branthan même s’il n’a jamais vraiment compris comment marchait le cœur de fer. C’est en grande partie à cause de lui qu’a lieu la mission sur Luna. Il brise le serment des Apothicaires et leur explique ce qu’est le Magna Mater. Il va trouver la mort dans une explosion radioactive. Il va donner sa vie pour sortir le Magna Mater des radiations avant qu’il ne soit trop tard. Il est le seul à pouvoir voir Sharrowkyn quand ce dernier se fond dans le noir. Sabik Wayland, Révérend de fer, il a réussi à survivre à Istvaan V et, en s’échappant, il a ramassé Sharrowkyn qui était grièvement blessé. A partir de ce moment leur destin s’est retrouvé lié. Ils ont été de toutes les missions du Sisypheum et Wayland a passé son temps à sauver la vie de Sharrowkyn. La dernière mission sur Luna ne dérogera pas à la règle et Wayland viendra sauver Sharrowkyn en l’exfiltrant de Luna. Il va ensuite le déposer sur une station spatiale désaffectée avant de partir seul aux commandes du Sisypheum pour attirer leurs poursuivants loin de son ami. Il part grièvement blessé et doit mourir juste après le générique de fin. Mais, vu que j’ai les yeux partout et que je bosse mes résumés, on apprend dans « l’œil de Medusa » que sur Medusa justement, il y a une lithographie racontant l’histoire de Wayland et de Sharrowkyn, ça laisserait entendre que quelqu’un a survécu pour raconter l’histoire… L’auteur du livre est David Guymer, ce n’est pas un grand fan de l’univers de 40K mais il bosse beaucoup quand il écrit un livre et se renseigne auprès des autres auteurs, j’espère que si McNeill lui a laissé faire ça, il a prévu un truc de son coté^^) Nykona Sharrowkyn, 66e Compagnie de la Raven Guard, laissé pour mort sur Istvaan mais sauvé par Wayland, il a été de toute les missions du Sisypheum aussi mais il a surtout été une épine dans le pied des forces du chaos : il a tiré une balle dans l’œil de Fulgrim, il a tué Lucius en combat singulier, il a massacré l’escorte de Fabius Bile et était à deux doigts de le tuer. Il a affronté Alpharius en duel et a même réussi à faire jeu égal quelques secondes à la surprise d’Alpharius. Magnus le rouge a prévenu ses frères (du moins Alpharius) de ne pas le tuer, et personne ne veut affronter la fureur de Magnus ;) Il a récupéré le Magna Mater et s’est mis en sommeil sur la station Sangprimus Portum en ne sachant pas s'il allait régénérer ses blessures ou mourir. Garuda, l’Aigle artificiel du Sisypheum posé sur son épaule.(Garuda qu'on n'a presque pas vu dans cette nouvelle mais qui fait une apparition à chaque fois, c'est un peu la mascotte de l'équipe ou de l'auteur ^^) Les Selenar Heliosa-54, Haute Matriarche des cultes Selenar de Luna : C’est la 54eme incarnation d’Heliosa (le culte Selenar clone ses membres). C’est elle qui était en place quand l’empereur a donné l’assaut à la lune. Elle avait compris que non seulement l’empereur voulait soumettre les Selenar pour utiliser leur technologie mais qu’il voulait aussi s’emparer du Magna Mater. Elle a donc effacé toute trace du Magna Matter et de Ta’lab Vita-37 des archives pour le cacher. (Note : au moment où Horus arrive sur Terra c’est Heliosa-78 qui est en poste, ce qui donne une durée de commandement de 8 ans à une Heliosa en moyenne… C’est relativement court). Ta’lab Vita-37, Géno-sorcière des Selenar : elle a été chargée de cacher le Magna Mater et de le protéger. Après 200 ans de garde, Horus a fini par arriver dans le système Sol et elle a été obligée de demander de l’aide. Elle va sacrifier da vie dans l’espoir de permettre aux loyalisted du Sisypheum de s’échapper. 4 : Luna et les Selenar et le Magna Mater: Révélation Après avoir pris le contrôle de Terra, l’empereur s’apprête à lancer la grande croisade à travers l’espace pour réunir le genre humain. Mais pour cela, il a besoin de des légions de space marined et les meilleurs geno-généticiend sont sur Luna. Les Selenar connaissent des choses que lui-même ignore et surtout ont la capacité de produire des space marines à grande échelle grâce à leur énorme laboratoire. Le secret des Selenar réside dans le Magna Mater (la déesse mère des romains et des grecs Cybèle), le matériel génétique le plus pur qui existe, mais avant d’être vaincus par l’empereur et de se soumettre à l’imperium, les Selenar ont caché le Magna Mater. Quand l’Hérésie d’Horus arrive sur Terra, Luna est envahie et la gardienne du Magna Mater appelle à l’aide, l’équipage du Sisypheum viendra extraire le Magna Mater, et Sharrowkyn ira le cacher sur la station spatiale Sangprimus Portum. Le Sangprimus Portum finira dans les mains de Guilliman qui va demander à Cawl de créer les primaris. Note : c’est l’histoire officielle, mais nous verrons bientôt que ce n’est pas aussi simple et que Guilliman a soit menti soit été manipulé… Mais c’est une autre histoire … (Je le vends bien^^). 5 : La Postface (pas disponible dans la version française) : Révélation McNeill avait quelques instructions sur le déroulé des événements en écrivant ce livre, le point de départ, l’explication de l’énigmatique phrase d’Alpharius à Sharrowkyn : « Magnus ne veut pas que je te tue », mais aussi le point d’arrivée : l’équipage du Sisypheum traversant les lignes ennemies et arrivant au palais impérial. Il aurait aimé faire ça, ça lui aurait permis d’écrire encore des exploits de Sabik Wayland et Nykona Sharrowkyn. Mais plus il avançait dans le livre et plus il se disait que la mission ne devait pas finir comme les autres, avec des personnages protégés par une armure de scénarium ( dans le texte : « I realised it would cheapen those sacrifices if Wayland and Sharrowkyn walked away scot-free thanks to some personal plot armour I’d wrapped around them. »). Il a donc eu de longue discussion avec Nick Kyme et le scénario du livre a changé, le Sisypheum aura une fin héroïque et même si la mission est accomplie, il reste un doute sur la manière dont le Magna Mater arrive dans les mains de Cawl. Et bien entendu on ne sait toujours pas pourquoi Magnus veut sauver Sharrowkyn^^. 6 : Conclusion : McNeill depuis un an,, et son retour n’arrête pas de m’étonner, il se permet des choses qu’il ne s’est pas permis dans les romans qu’il a écrits il y a presque 15 ans et le niveau est encore meilleur. McNeill à l’heure actuelle reste le plus gros contributeur de l’Hérésie avec trente-deux œuvres et au début de l’hérésie il en livrait beaucoup et rapidement, ce qui laissait le temps à d’autres auteurs de peaufiner leurs livres. Là, en trois romans courts et quatre nouvelles sur trois ans il livre de très bon livres comme quoi si on lui laisse le temps d’écrire, il est au niveau des autres et je dirais même au dessus au final. (Je triche j’écris la conclusion de ce roman alors que j’ai déjà lu Fury of Magnus). La fin du livre m’a fait penser aux douze salopards et en poussant un peu l’imagination, on peut voir le générique défiler avec les membres de l’équipage morts un par un. Au final, McNeill a sauvé l’histoire du Sisypheum qui aurait été un peu ratée si les héros étaient partis vivants. Et pour finir avec le Magna Mater, McNeill dégoupille une grenade qui ne va pas tarder à exploer, (au même titre que le livre du dragon de Mars dans « Lightning Hall » qui est une grenade dégoupillée lancée il y a treize ans mais qui tarde à exploser^^). Note : vous l’aurez sûrement deviné mais après un an de lecture de l’Hérésie d’Horus, je pense que c’est la bande de héros que je préfère. SoT 4 SATURNINE de Dan Abnett 464 pages Révélation 0 : Avant-Propos Je suis triste de constaté que ça sera le dernier livre de Dan Abnett pour l’Hérésie d’Horus, je pensais vraiment qu’il terminerait l’histoire. On va donc voir ce qu’il nous a prévus pour ce livre. Le fait est que j’écrie mes résumés après avoir lue le livre (même si je sais que je devrais faire l’introduction avant de le lire^^). Le livre est sortie en anglais il y’a déjà un moment et je me suis intéressé de loin a l’histoire. J’étais donc au courant pour se que je pensais être la révélation du livre mais en fait pas du tout. Donc ATTENTION : il y’a d’énormes révélations dans ce livre et je ne peux que conseiller aux gens de bien le lire avant de lire ma chronique et ensuite de venir en parler ici.(la liste des révélation en balise spoil sur le deuxieme poste pour les plus curieux qui veulent pas se taper 14 pages. 1 : L’histoire du livre Le siège de Terra continue Perturabo a vue une faille dans le dispositif de Dorn qu’il a bien envie d’exploité. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Réitération : Kyril Sindermann est a bout, il ne croit plus en rien et surtout pas en l’avenir de l’humanité. Pour lui tout est finit et il est monté sur le plus haut jardin de la cité impérial dans le but de se donner la mort. C’est a se moment que surgie Dorn qui était venu au même endroit pour ce changer les idées pendent une petite heure. Une conversation philosophique s’engage entre les deux « hommes » et au final Kyril Sindermann repart réconforter pour écrire les dernières heures de l’humanité. Quand a Rogan Dorn… Quelque chose à attirer son attention dans la conversation Au même moment, Gabriel Loken prête son ultime serment de l’instant : Jusqu’à la mort. Premiere partie L’Enfer n’est profond que de la longueur d’une épée : Depuis la chute de la porte du lion c’est la débandade dans les rangs de l’armée imperial, se qui avait commencé comme un repli tactique finit comme une débâcle sous la pression des légions renégates et des démons. Mais au cœur de cette bataille certain on gardé l’espoir et retourne ce battre malgré tout, malgré la mort qui les attend. Alors que le Khan toujours furieux de la perte du spatioport de la porte du Lion est venu voir son frère pour le prévenir qu’il contait mener une contre offensive pour aller le récupérer. Justement au spatioport de la porte du Lion, le Mournival est en train d ‘observé Perturabo a l’œuvre. Et même si l’entente n’est pas au beau fixe entre les différentes légions renégates Abaddon doit reconnaitre que Perturabo est un génie et que le génie est a l’œuvre depuis le début de l’invasion du système Sol, il a même la nette impression que pour la premiere fois depuis tres longtemps Perturabo est heureux. Mais l’arriver des Emperor’s Children et juste après du reste des délégations des légions met fin a se moment particulier et le briefing commence. Au même moment à porter de bombardement du spatioport, a la barre de la gorgone, les Imperial Fist s’apprêtent à recevoir un assaut des troupes ennemies et Rann décide de ne pas reculer pour repoussé l’assaut. Mais c’est un piège pour fixer les Imperial Fist et les écrasé sous les titans. Heureusement l’arriver de Sanguinius qui massacre un warhound en un rien de temps tiens en respect le reste de la patrouille. C’était le plan de Dorn, fixé l’ennemie au spatioport en postant Sanguinius a la porte de la gorgone et Jaghataï a la porte des colosses et il aimerait que Valdor envoie un contingent de Custode tenir a l’œil le Khan pas qu’il se lance dans une sortie dont il a le secret. Mais Dorn a vue une faiblesse dans son dispositif et Perturabo a vue la même : La porte Saturnine, une infime petite faille qui va permettre à l’ennemie de porter un coup directement au cœur du palais imperial a moins qu’il ne soit défendu. Mais les loyalistes manquent de troupe et sur les quatre sites critiques ils ne peuvent en défendre que trois. Ils vont devoir en abandonner un mais sans vraiment l’abandonner, ils vont devoir le défendre mais en laissant mourir la garnison sans renfort pour préservé la surprise d’avoir fortifié Saturnine. Dorn décide de sacrifier le spatioport de la porte de l’éternité. Kyril Sindermann qui a pris au mot Dorn et a commencer à réorganiser un nouvel ordre des commémorateurs et a penser à intégrer ça vieille amie Euphrati Keeler qui est pour le moment enfermer dans la prison de la Pierre Noire. Elle n’a pas abjuré ça religion et Tauromachian lui interdit de sortir de la prison. Elle decide donc d’accepter l’offre et de raconter les histoires des prisonniers. Une chose l’intrigue, sur son certificat d’autorisation il n’y a pas le mot de Commémorateur et a la place une forme de I stylisé. Ce sera l’ordre des Interrogateurs, qui interrogeront et consignerons les histoires. Toutes les pièces sont en place le drame va pouvoir avoir lieu : Abaddon finit par convaincre Perturabo de tenter ça chance à la porte Saturnine. Magnus commence q jouer ça propre partition Et John Gramaticus arrive a Guelb er Richât pour rencontrer Erda une perpétuelle et avoir une discussion avec elle en attendant l’arriver d’Ollanius Persson. Et l’on va de surprise en surprise. Deuxième partie : Je suis la forteresse désormais : C’est le Vingt-Deuxième jour de Quintus, alors que Dorn prépare son piège pour Horus a la porte Saturnine, Sanguinius a des vision inquiétante de la mort de ces frères, et de l’attaque des World Eaters sur le spatioport de la porte de l’éternité qui est justement en court et ou Camba Diaz viens de perdre la vie. Au même moment Le Khan tente une sortie à la porte au Colosses en compagnie de Raldoron et de Valdor. Mais c’est un piège tendu par les Thousand Sons qui ont invoqué d’énormes démons de la taille d’un titan qui s’apprêtent à écraser les space marine qui ont tenté une sortie audacieuse. Grace a la maitrise du Khan et de Valdor, l’affrontement n’a pas tourner au fiasco a la porte des colosses mais toutes les lignes extérieurs ont été perdu et les démons sont sous les portes. Sur le barre de la Gorgone Sanguinius s’apprête à recevoir une nouvelle fois l’assaut des hérétiques mais il est encore une fois assaillit par une vision d’un de ces frères. Cette fois c’est Angron qui se tiens devant le spatioport de la porte de l’éternité et qui propose au défenseur de se rendre. Dans un sursaut d’honneur le Haut général suprême Saul Niborran répond en faisant feu avec toutes les batteries sur le primarque, ne parvenant à lui arracher qu’un énergique : Mon sang pour le dieu du sang. A la porte Saturnine Dorn a réunit son état major et les mets au courant des dernieres donné qu’il a. De son coté Abaddon attend l’arrivé d’Eidolon et des 5 compagnies d’Emperor’s Children qu’il a réclamé pour attaquer Saturnine. Et à ça grande surprise Eidolon a ramené toute la 3eme légion et même son primarque. Troisième partie : Quatre victoires (jusqu’à la mort) Au spatioport des porte de l’éternité la situation est critique les World Eaters avec Angron ont commencé a donné l’assaut et rien ne semble pouvoir les arrêter. Sur la barre de la gorgone aussi l’assaut a commencé, les Iron Warriors font donner le Stor-Bezashk. Fafnir Rann voudrait tenter une sortie et aller tuer les deux leaders de l’assaut adverse mais la pression est trop forte. A la porte des colosses, Magnus et les Thousand Son sont en train de lancer un rituel pour aplatir les fortifications mais les prophètes des tempêtes avaient un plan, ils utilisent l’air bloqué par le bouclier depuis des mois et la pression accumulée pour déclencher une tempête. C’est a se moment la que les White Scare font leur deuxième charge. L’attaque est stoppé la porte a tenu. Magnus part chercher une nouvelle entrée. A la porte Saturnine rien ne va plus, alors que Dorn attend une attaque souterraine avec une diversion en surface. La diversion arrive sous la forme de la IIIème légion au grand complet dirigé par Fulgrim et rien ne semble la stopper… Dorn est obligé de monter la défendre en espèrent que rien ‘n’arrive par le dessous. Et justement, sous la porte Saturnine l’attaque a commencé, ou plutôt le massacre à commencer, a chaque fois qu’une termite sort de terre elle est attendu par une équipe d’extermination et ce fait massacrer sans rien pouvoir faire, les escouades et groupes de combats Son of Horus se font massacrer un par un. Seul les Terminators qui arrivent par téléportation arrivent à créer un semblant de surprise et à faire du dégât. Mais même eux sont rapidement contenus et le massacre continue. Le Mournival est décapité avec la mort de Kibre et Tormageddon. Bientôt il ne reste plus qu’un hérétique en vie, Aximand qui a réussit à s’infiltrer malgré la mort de tout son groupe de combat. Il est pris en chasse par les forces imperial. C’est a se moment la qu’Abaddon arrive avec la compagnie Justaerin. La bataille ne dura que 13 minutes et les Justaerin furent exterminé jusqu’au dernier. Abaddon malgré toutes ça force finit par céder après avoir tué Endryd Haar et Bel Sepatus, il est presque mis a mort par Garro mais est téléporter juste a temps. Sur les remparts Dorn affronte sont frère et après un combat mémorable finit par le repousser mais les Emperor’s Children essaie de terrassé Dorn qui ne doit ça vie qu’a l’intervention de Sigismund. Loken finit par rattraper Aximand et à mettre un terme a leur contentieux. A la barre de la gorgone le retour au combat de l’ange fait à nouveau tourner le vent de la guerre et les loyalistes se ruent à la charge. Le spatioport du mur de l’éternité finit par tomber. Le vingt-six Quintus. Sanguinius est venu aire son rapport à Dorn, la barre de la Gorgone tiens et devrait tenir encore 2 semaines. Le spatioport du mur de l’éternité est tombé et ne sera pas repris Angron et les world Eaters le tiennent. Par contre Jaghataï prépare l’assaut du spatioport de la porte du Lion. Dorn quand a lui, lui annonce la grande victoire du jour, trois compagnies de Sons of Horus exterminé ou coincé dans le Lithobeton pour l’éternité, le Mournival exterminé et Fulgrim et les Emperor’s Children qui quittent le combat. Mais Sanguinius aussi a une autre nouvelle, les renforts arrivent il les a vue venir. Loin de Terra cacher dans les anneaux de Saturne Phalanx et les restes de la flotte imperial reçois un signal en provenance de la bordure du système : Révélation « Je suis Corswain des Dark Angels, » annoncèrent les haut-parleurs. « Nous sommes venus nous battre pour Terra. » 3 : Personnages : Révélation Il y’a des personnages caché que l’auteur n’a pas mis dans les Dramatis Personae et j’ai pris le partie de faire comme lui. Si vous chercher les Perpétuels aller voir la section 4 merci. L’ost renégat du Maître de Guerre Horus Lupercal Fulgrim, « Le Phénicien », primarque de l’IIIe Légion, il est lassé du siège et veut en finir vite. C’est pour ça qu’il accepte de ce lancer a l’assaut de la porte de Saturnine mais même son échec ne le gène pas. Il le conforte dans l’idée de stopper ça participation au siège et de ce retirer avec ça légion. Perturabo, « Le Seigneur de Fer », primarque de l’IVe Légion, on voit un Perturabo au sommet de son art. Il a bien vue la faille dans la défense de Dorn mais ne veut pas l’exploité il veut la garder pour plus tard. Il finit par laisser Abaddon lancer son offensive en lui donnant les moyens de réussir mais sans y prendre part. Angron, « L’Ange Rouge », primarque de la XIIe Légion : il donne l’assaut au spatioport de la porte de l’éternité et il y’a son fameux défis aux défenseurs ou il leur propose de se rendre. (C’est d’ailleurs mis en relation avec la vision de Sanguinius a se moment la) Mortarion, « Le Roi Pâle », primarque de la XIVe Légion, toujours aussi contradicteur même devenu prince démon il vomit ça haine sur Magnus a cause de ça pratique de la magie. La IVe Légion, les Iron Warriors: Yzar Chroniates, Seigneur capitaine de la 2e Centurie blindée, premier Iron Warriors à monter sur la barre de la gorgone, il en était tres fière mais il a été réceptionné par Sanguinius en personne. La XVIe Légion, les Sons of Horus Kinor Argonis, Écuyer du Maître de Guerre Lupercal, il est au service d’Horus et le voit dépérir et perdre la raison petit à petit. Parler seul oublié se qu’il a dit cinq minutes avant… Il couvre le Mournival quand ce dernier decide d’attaquer la porte Saturnine. Ezekyle Abaddon, Premier capitaine, c’est lui qui decide de forcer Perturabo à le laisser attaquer la porte Saturnine, il veut prouver que les Guerrier ont encore leur place dans cette guerre de dieu. Malgré ces prouesses au combat il sera le seul survivant des forces envoyé à l’assaut de la brèche. Horus Aximand, « L’Autre Horus », capitaine, 5e Compagnie, il finira par rencontrer ça destiné de la main de Loken le spectre qui hante ces rêves depuis Istvaan III. Tormageddon, tué par Loken en combat singulier alors qu’il est investi du pouvoir de l’empereur. Le démon qui a pris possession du membre du Mournival est renvoyé dans le Warp. Falkus Kibre, « Le Faiseur de Veuves », capitaine, section Terminator Justaerin, il est tué par Garro qui se rend compte en le tuant que Kibre avait depuis longtemps laissé la place a un démon. Lev Goshen, Capitaine de la 25e Compagnie, il se retrouve coincer dans les termites d’assaut embourber dans l’instabéton de Land. Tybalt Marr, Capitaine de la 18e Compagnie, premier a mettre le pied dans les sous sol de la porte Saturnine et premier a être exécuté par Loken, bien triste fin pour ce personnage. La XIIe Légion, les World Eaters: Khârn, Capitaine, Huitième Compagnie d’assaut, il laisse tourner le compteur de mort de son armure énergétique depuis qu’il est un space marine, il veut savoir si y’a un nombre de mort limite et si le conteur repasse a zéro ou pas. Il tue Jenetia Krole sans même la voir. La IIIe Légion, les Emperor’s Children: Eidolon, Seigneur champion, il est brimé par tout le monde, le Mournival Perturabo, tout le monde le méprise. Mais il a encore de l’influence chez les Emperor’s Children et il arrive a mobilisé la légion une dernière fois. Le meilleur moment reste quand Sigismund le jette du haut des remparts. Les défenseurs de Terra Jaghataï Khan, « Le Faucon de Chogoris », primarque de la Ve Légion, il veut se lancer a l’assaut du spatioport de la porte du lion parce qu’il prend comme une insulte de l’avoir perdu si vite. Mais Dorn réussit à le convaincre d’aller défendre la porte des Colosses et de remettre son offensive a plus tard. Il a conscience que Dorn essaie de le canalisé mais ne s’en offusque pas. Rogal Dorn, Prétorien de Terra, primarque de la VIIe Légion, il prend un peu plus d’ampleur dans ce livre, même si il se promène de plus en plus avec la cape de son grand père et que même si la blague et drôle au bout de trois fois faut passer a autre chose. Il a de gros problème de conscience, pas forcement à sacrifier des pions mais à mentir à ces frères ou à les manipuler. Il a un duel contre son frère Fulgrim et il arrive à le battre. Sanguinius : « Le Grand Ange », primarque de la IXe Légion, depuis qu’il est sur Terra il a de plus en plus de vision mais elles sont plus spécifiques qu’avant il se trouve a la place de ces frères et voit par leur yeux. C’est de plus en plus douloureux surtout quand il se retrouve dans la tête d’Angron. Il a conscience que le sang et la mort lui permette d’avoir une meilleur vision et il lui arrive d’en boire un peu… Malcador Le Sigilite, Régent de l’Imperium, rien de particulier si ce n’est que c’est le dernier perpétuel à être resté avec l’empereur depuis le début et qu’apparemment ce n’est pas forcement le plus puissant. Les serres de l’Empereur: Constantin Valdor, Capitaine-général de la Legio Custodes il possède 1932 noms, il va aller combattre a la porte aux colosses pour garder a l’œil le grand Khan et évité que ce dernier ne se lance dans une course folle. Amon Tauromachian, Custodien il est toujours de garde auprès d’Euphrati Keeler et l’accompagne pendent qu’elle interroge les prisonnier en temps qu’interrogatrice. Tsutomu, Custodien, Préfet-gardien il accompagne Valdor a la réunion avec Dorn et quand il apprend ce qu’il va se passer au spatioport de la porte de l’éternité il decide d’aller y combattre une dernière fois. Jenetia Krole, Vigile-commanderesse de la Sororité Silencieuse, elle a été recrutée par Valdor avant les guerres d’unification et a été de toutes les campagnes depuis. Comme Tsutomu elle decide d’aller combattre au spatioport de l’éternité. Elle est un paria comme toute celle de son ordre mais bien plus puissante. Son pouvoir de nullification fait qu’elle est pratiquement invisible pour les plus grand psyker et totalement invisible pour les humains. Officiers et seigneurs militants de la cour de guerre: Saul Niborran, Haut général suprême des forces de Sol, il était détacher au bastion de Bhab mais a finit par perdre son calme et a été viré par le grand Khan au grand damne de Dorn en personne. Il se retrouve a dirigé le spatioport de la porte de l’éternité au moment ou Angron vient en prendre possession. Il tiendra le plus longtemps possible mais se ferra massacrer comme le reste des défenseurs. La VIIe Légion, les Imperial Fists: Archamus, Maître des Huscarls Il prend le commandement au Bastion de Bhab pendent l’opération de la porte Saturnine. Diamantis, Huscarls, il prend la direction des opérations à la porte Saturnine quand Dorn part combattre son frère. Cadwalder, Huscarls il était la quand Dorn a tenu conseil avec Valdor et Malcador et qu’ils ont décidé d’abandonner le spatioport de la porte de l’éternité. Dorn lui a demandé d’évité a Niborran d’être affecté au spatioport et de le protéger. Cadwalder l’a pris au mot et est resté avec Niborran pour le protéger jusqu’au bout. Camba Diaz, Seigneur castellan de la Quatrième Sphère, maître de siège, les combat ont mené le seigneur castellan au spatioport de la porte de l’éternité ou il combattra sur le Pons Solar contre tous se qui viendra a lui sans jamais reculé. Il finira par être submergé. Fafnir Rann, Seigneur sénéchal, capitaine du 1er Cadre d’assaut, il dirige les force a la barre de la Gorgone quand le primarque ne peux pas les commandé (c’est dur de diriger les défenses quand on vole au dessus). Il a faillit perdre espoir mais a continuer à se battre. Maximus Thane, Capitaine, 22e Compagnie des Exemplars, il dirige la kill team Helios et participe au combat des remparts de la porte de Saturnine ou il sauve le primarque d’une attaque sournoise. Sigismund, Premier capitaine, sénéchal des Templiers il dirige la Kill Team Dévotion (faudra me dire pourquoi Dorn tolère ça^^) et se battra au coté de son primarque sur le rempart d’Oanis contre Fulgrim. Apres avoir été projeté au loin, il reviendra à temps pour sauver Dorn qui se bat seul contre une compagnie complète d’Emperor’s Children. Eidolon le transperce de son épée mais tous comme Loken il est devenu un héro de l’empereur et continue à se battre. Il précipitera Eidolon ne bas des remparts plus de 1000m plus bat. Madius, Capitaine, maître de rempart à Oanis, c’est un space marine assez récent avec qui Fulgrim s’amuse avant de le tuer. Mais il est sauvé par l’arrivé de Sigismund et Rogan Dorn. La Ve Légion, les White Scars: Shiban Khan, dénommé « Tachseer » il se retrouve a diriger les défenses du spatioport de la porte de l’éternité. Au moment ou le spatioport de la porte du Lion est perdu, tout le dispositif autour de la porte de l’éternité c’est délité. Naranbaatar, Prophète des tempêtes c’est lui avec l’aide de deux autres prophète des tempêtes qui arrivera a bloquer l’attaque des Thousand Son sur la porte des Colosses en utilisant les courant aérien retenu sous le bouclier. L’IXe Légion, les Blood Angels: Raldoron, Premier capitaine, 1er Chapitre, il participe au combat de la porte aux Colosses au coté du Khan et de Valdor. Zephon, « Le Porteur de Tourments », capitaine il donne ça vie à la barre de la Gorgone pour sauver l’historienne Ceris Gonn. Bel Sepatus, Capitaine-paladin de l’ost des Keruvim. Il a été envoyé par Sanguinius pour aider a la porte Saturnine, il dirigea la Kill Team Radieuse, il c’est couvert de gloire comme lui avait promis son primarque mais finit par ce faire tuer en duel par Abaddon. Emhon Lux : il fait partie des force loyaliste sur la barre de la Gorgone est grièvement blessé par l’artillerie Iron Warriors. L’Armée Impériale (Excertus, auxilia et autres): Aldana Agathe, Maréchale, Miles Vesperi d’Antioch elle a prit les commande des force imperial a la porte des Colosses après la mort du Général Kona Burr. Kona Burr, Général militant, Corps Bellum Kimmerine Il commandait a la portes des Colosses et c’est retrouver a avoir sous ces ordres, Valdor, Jaghataï Khan et Raldoron Al-Nid Nazira Capitaine, auxilia, il était le second de Shiban Khan au spatioport de la porte de l’éternité. L’ordre de Sindermann: Kyril Sindermann Historien, il est au fond du trou ou plutôt en haut d’une tour a deux doigt de ce suicidé, ça foi en l’empereur a vacillé, s’il est vraiment un dieu alors pourquoi il laisse tout ça se produira ? Il ne croit pas qu’il reste un avenir mais Dorn finit par le convaincre que ce n’était pas important qu’il y’en ai un ou pas. L’important c’était de croire en la victoire pour garder le moral. Et pour ça il decide de reformer l’ordre des commémorateur. Hari Harr, Historien, il est un des premiers nouveaux commémorateur de Sindermann et sera à l’ origine de la plus vieille légende de l’imperium. Au service de l’Adeptus Mechanicus: Arkhan Land, Magos, technoarchéologue : une des plus grandes énigmes du méchanicus même si certain comme Thane ou Diamantis ne sont même pas sur qu’il soit vraiment du méchanicus. Il c’est installer dans une usine de munition du palais imperial pour y conduire des recherche, sans rien demandé a personne et en s’installant comme s’il avait l’autorisation. Dorn le fait venir pour qu’il trouve un moyen de colmaté la brèche sous la porte de Saturnine. Il est toujours accompagné du petit singe bionique. Note : j’en ai pas parler a l’époque mais Belisarius Cawl l’a connu et Land était tres énervé a propos du land raider et du land speeder qu’il avait lui-même nommé Land’s Raider et Land’s Speeder. Les Élus de Malcador: Garviel Loken, Le Loup Solitaire, il combat sur les murs du palais imperial et ne veut rien avoir à faire avec Malcador. Mais il viendra conduire une équipe d’extermination à la porte Saturnine pour avoir la chance d’y affronter le Mournival. Il tuera Tybalt Marr dans une embuscade puis Tormageddon en combat singulier et Aximand sur qui il récupèrera Deuil-de-Tout se qui lui fera une troisième épée avec l’épée de Rubio et son épée tronçonneuse. Il commandera l’équipe Négateur et repeindra son armure au couleur des Luna Wolf. Helig Gallor, Chevalier Errant il commande la Kill Team Septième (comme son ancienne compagnie), ancien membre de la death Guard il était compagnon d’arme de Garro. Endryd Haar, « Le Chien Tourmenté », Bouclier Noir, (l’histoire des blackshield est expliqué dans plusieurs audio Drama que j’espère trouver un jour en français. Pour faire simple c’est des space marines qui ont totalement renoncé a l’héritage de leur légion et qui ont repeint leur armure en noir, certain combatte pour l’imperium d’autre pour Horus mais un grand nombre pour eux même). Haar avait été détaché des World Eaters a l’époque d’Istvaan III et quand il a appris la trahison de ça légion il est devenu un blackshield. Il commande la kill team Chien Noir et se fera tuer en duel par Abaddon. Nathaniel Garro, Chevalier Errant toujours équipé de Libertas il commande la Kill Team Lutte, Il va tuer Kibre et sera a deux doigts d’exécuté Abaddon qui a juste le temps de se téléporter. 4 : Les perpétuels : Révélation A : Le plan de John Gramaticus : John Gramaticus arrive enfin au Guelb Er Richât ou il a donné rendez vous a Ollanius Person. Mais avant ça il doit rencontrer Erda, la perpétuelle qui habite cette endroit et chez qui il a donné rdv a Persson. Il se fait intercepté par un space marine qui après l’avoir désarmé l’amené parler a Erda. John explique son histoire ces remord et ça nouvelle mission arrêté tout ça, arrêté l’empereur avant qu’il ne soit trop tard. Il travail désormais avec Eldrad, qui lui a donné des ciseaux en moelle spectrale qui lui permettent de se déplacer dans l’espace et le temps a travers le Warp. Eldrad est persuadé que l’humanité peut survivre si elle apprend à combattre l’annihilateur primordial. Mais le principal problème de l’humanité c’est son dirigeant, il croit tout savoir et ne jamais se trompé et il est en train de mené l’humanité a son extinction. Sans l’empereur Eldrad pensent que l’humanité pourrait atteindre le potentiel que les Eldar ont perdu. B : L’histoire des perpétuels Depuis la nuit des temps il y’a eu des perpétuels, le plus ancien de tous est Ollanius Persson. Pour Erda les perpétuel sont la prochaine évolution du genre humain. Plus intelligent et avec une plus longue durée de vie. Du fait de leur puissance et de leur longévité certain perpétuel ont décidé d’influé sur la destiné du genre humain et d’autre qui s’en sont éloignés. L’empereur est le plus puissant de tous, il est tellement puissant que la somme de puissance de tout les autres perpétuel ne pourrait même pas imaginer s’opposé a lui. Il a toujours voulu hissé le genre humain au dessus de tout le reste. Erda a rencontré l’empereur au temps des premiere cité, c’était déjà un seigneur de guerre. Il se faisait appelé Neoth à l’époque. Et déjà il voulait élever le genre humain. Et il avait les capacités de le faire plus rapidement que n’importe quel perpétuel, il avait les moyen d’accomplir en quelques génération se qui aurait du prendre des millions d’années. Dans un premier temps il a réunie autour de lui les perpétuels qu’il a pu rallier a ça cause. Et il a combattu les autres. Mais il était tellement supérieur aux perpétuels qu’il a finit par s’en lasser, même les meilleurs n’arrivait plus a le suivre et petit a petit ils sont tous partie. Il était impitoyable et arrogant et il n’a jamais expliqué une de ces décisions persuadé qu’il avait toujours raison et qu’aucune explication n’était nécessaire. Sans les perpétuels pour le retenir il a commencé à vouloir aller de plus en plus vite et a prendre de plus en plus de risque, étrangement pour un immortel il n’a jamais voulu prendre le temps. Petit a petit les perpétuels sont tous parties et l’empereur a voulu les remplacés par des être capables de le comprendre et de suivre ces directives vivre assez longtemps pour accomplir leur mission et endoctriné pour le suivre sans posé de question. A l’époque il ne restait plus que 3 perpétuels a ces cotés, Astarté, Erda et le Sigilite. Erda était la meilleur généticienne de son temps et elle l’a aidé et quand il a fallu une source biologique a combiné avec celle de l’empereur pour fabriquer les primarque elle a pris la sienne. Mais après avoir conçus les 20 primarques elle c’est rendu compte qu’ l’empereur n’avait pas le temps d’attendre et qu’il avait pris d’autre disposition pour accélérer l’histoire et ramener la galaxie dans le giron de Terra en quelques siècle la ou des milliers d’année était nécessaire et ça lui a fait peur et elle est partie. Mais avant ça elle a libérer ces enfants et les a éparpillés… Malgré ça colère l’empereur est passé a autre chose et a créer les légions astarte avec Astarté. Et il a lancé la grande croisade pour récupérer ces armes pour la suite de son grand œuvre. C : Leude : C'est le tout premier space marine, il n'a pas de ligné il a été construit directement avec le géne commun des primarques, il utilise un bolter MK0 et protege Erda. D : conclusion Abnett remet les Senseï au gout du jour, et récupère un pan de l’archéofluff que tout le monde pensait disparue. Le chaos ment depuis le début ce n’est pas Horus ou Argel Tal ou le chaos qui a permis aux primarques de quitté terra. C’est Erda. 5 : Les nouveaux Commémorateurs : Révélation Kyril Sindermann reçois l’ordre de Dorn de créer un nouvelle ordre de commémorateur mais Diamantis qui est chargé de leur octroyer les laisser passer par Dorn n’est pas vraiment emballé par l’idée et change un peu les termes de leur nouvelle ordre en appelant ça : l’ordre des Interrogateur, charger d’interroger et consigné les histoires. Ce n’est pas forcement fait pour être publier aux yeux du grand public mais plutôt pour garder une trace des évènements pour les générations futures qui dirigeront l’imperium. L’Inquisition vient de naitre. Au court de notre récit les interrogateurs vont raconter plusieurs histoires mais seulement deux sortes vraiment du lot (enfin pour le moment). 6 : Basilio Fo : Révélation Il est née sur Terra avant la grande nuit. Il a été un technogénétitien réputé puis craint parce qu’il n’avait aucune moral aucune limite. A l’époque de l’ère des lutte il avait vue les chefs s de guerre se battre pour leur pouvoir leur bout de territoire et il avait finit par comprendre que le plus dangereux de tous était l’empereur. L’empereur ne voulait pas ça part de Terra il voulait toute l’humanité. Alors il a décidé de fuir et c’est installé sur Velich Tarn ou il a combattu la 63eme flotte venu asservir la planète. Et depuis 15 ans il est en prison sur Terra a ruminé. Et dans ces ruminations il a trouvé une arme. Une arme capable de tuer Horus. En fait une arme biomécanique conçus pour détruire les modélisations génétique amélioré, ça tuerait Horus mais aussi toutes les légions et tous les primarques. Malgré tout, Amon Tauromachian lui demande de lui transmettre les donné de l’arme. 7 : Le Soldat Mythique : Révélation Hari Harr fait partie des historiens les plus motivées recruté par Sindermann. Il a choisit d’aller sur le front du mur de l’éternité pour entendre les histoires des soldats. Il rencontre un grenadier des Terres Hautes qui lui expliquent un peu comment vivent les soldats. Les soldats se présentes en donnant le nom de leur compagnie parce que c’est tout se qu’il leur reste comme famille leur compagnie. Et les soldats mentent tous le temps parce que l’enfer de la guerre est trop dur à admettre sans une once d’imagination. Hari apprend que la plupart des soldats croient en l’empereur divin ou quelque chose comme ça parce qu’ils ont besoin de croire autant que de respirer et de mentir … Et de raconté des histoires héroïque. Des histoires un soldat ordinaire réussit à survivre dans cette guerre de demi-dieu. Alors Hari écoute les histoires et les écrits mais il ne veut pas mentir il a du mal à comprendre le concept… Pour lui l’exactitude de l’histoire est importante, pour le soldat l’esprit est plus important que la vérité. Petit à petit il arrive enfin à comprendre, l’important ce n’est pas l’histoire mais l’espoir qu’elle suscite. Alors il écrit : Des soldats se battent pour protéger une bannière imperial, contre les hérétiques qui les charges, contre Angron en personne qui charge le spatioport de l’éternité et le grenadier s’interpose (le martyr et le monstre) et meurt en se sacrifiant pour protéger la bannière au spatioport de l’éternité. Et il embellie : Comment s’appelai le grenadier déjà ? Olly Piers …. Olly parce que c’est moins ringard que son vrais prénom Ollanius qui se transmet de génération en génération … Piers deviendra Pius parce qu’il était pieux et croyait en dieu. Ainsi donc : L’armée de l’ennemie déferlait sur le champ de bataille et Horus en personne avançait pour affronter l’empereur sur le champ de bataille. Et Ollanius Piers c’est interposé pour sauver son empereur. NOTE : je n’ai pas le style ni la classe d’Abnett mais je me voyais pas juste copier coller les passages de Piers ou faire juste une ligne pour dire y’en a deux :p 8 : La tour Foudroyée : Révélation En fait c’est le passage de Dorn sur les remparts avec les habits de son père adoptif et la question de quoi a tu vraiment peur ? Et en fin de livre quand il parle avec Sanguinius dans le même accoutrement qui m’a fait repenser à la tour foudroyée. Ecrit en 2007 par Dan Abnett c’est-à-dire il y’a 13 ans. Dans cette nouvelle Malcador tire les cartes à Dorn… Et Abnett c’est amusé à disséminer le tirage dans Saturnine. Le martyr et le Monstre au spatioport de l’éternité La tour Foudroyée qui pour le coup représente bien un changement de fortune avec Dorn qui terrasse Fulgrim Il y’en a certaines que je n’ai pas retrouvé mais les autres sont tellement parlante qu’elles doivent être quelques part^^. 9 : Autre info : Révélation La croute terrestre a bougé de 8cm vers l’ouest Les charges explosives des Bolt sont en Volate 19 et Arkhan Land essaie d’en créer en Tétraheldyl. Instabéton : béton a prise rapide inventé par Land. Pour Dorn une bataille est un affrontement entre au moins 30000 hommes de chaque cotés il y’en a 4017 en se moment sur Terra. Pour Perturabo une bataille est un affrontement entre au moins 20000 hommes de chaque cotés il y’en a 16486 en se moment sur Terra. 10 : Dan Abnett fait le comique : Révélation Dan a toujours sut faire faire ou faire dire des blagues a ces personnages mais quand il le fait avec des primarques c’est plutôt amusant. Dorn qui se trouve au jardin de Katabat dans la robe de chambre en pilou de son père (voir la tour foudroyer chroniqué par @Schattra) et qui viens de parler avec Sindermann sur le point de ce suicidé lui dit qu’il va l’attendre en bas: Citation — Et prenez les escaliers, s’il vous plaît. Sindermann lui demande si lui aussi était venu pour sauté et Dorn répond : — Mille mètres jusqu’aux toits de la Constante Ouest. Je doute que cela suffirait. Fulgrim s’adressant a son frère Dorn : Citation Rogal Morne ! (je ne sais pas ce qu’elle donne en anglais par contre) Horus Aximand qui se moque d’Eidolon : Citation — Il commence à poindre chez mon seigneur Fulgrim bien-aimé… — Une nouvelle paire de seins ? demanda Aximand. Et j’en passe… 11 : Conclusion : Révélation Vous allez rire en lisant la suite mais… J’ai crue que la révélation du livre était Ollanius Piers, Abnett avait réussit à sortir cette incongruité du fluff et a rendre l’histoire plausible. J’ai la mauvaise habitude d’aller lire le dernier chapitre d’un livre avant de le commencé (oui je sais je suis bizarre) du coup la vrais révélation c’est l’arrivé de Corswain et des Dark Angel dans le système sol… Et en fait non Abnett a réussit à faire mieux, le retour des Senseï et l’histoire des perpétuels… Une histoire dans l’histoire un chapitre complet sur l’empereur et les perpétuels (plus de 40 voir 50 pages en fait). Je crois que c’est le meilleur livre de toute la série en fait et que le pauvre auteur qui va devoir écrire la suite va avoir du mal à faire mieux. On va encore me dire que je sui un fan et que mon avis est biaisé mais oui et j’assume. L’hérésie d’Horus est en train de finir en beauté et j’aime ça. SoT 4.5 : Fury Of Magnus de Graham McNeill 180 pages Révélation 0 : Avant-Propos Apres avoir clôturé les aventures des survivants de « Mechanicum » dans « The Lightning Hall », de Rylanor l’ancien du livre « Fulgrim » dans « the ancient awaits », et de l’équipage du Sisypheum dans « Sons Of Selenar, McNeill va mettre un thermes aux aventures de son personnage favori, le bien nommée Magnus le Rouge sur qui il a écrit quand même cinq œuvres, mais il va aussi en profiter pour faire intervenir un peu tout ce qui lui reste en stock pour clôturer définitivement sa participation à l’hérésie d’Horus. 1 : L’histoire du livre Révélation Toujours à la recherche des fragments de son âme brisée, Magnus a décidé de lier son destin au maître de guerre pour attaquer Terra. Mais son seul but est de s’introduire dans le palais impérial, il n’a pas encore vraiment décidé de succomber aux dieux de la ruine. Mais est-il encore vraiment maître de son destin ? 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que les combats font rage sur Terra, la situation des loyalistes continue de se détériorer. Les victoires du mur de Saturnine et de la porte des colosses n’ont fait que retarder l’inévitable, les forces d’Horus sont innombrables et l’Empereur et Malcador pensent que les renforts n’arriveront pas à temps. L’empereur a donc décidé d’un plan de la dernière chance et laisse Malcador le mettre en place. Pendant que Malcador réunit un petit groupe comprenant les spaces Wolves de Bödvar Bjarki, Promeus et Alivia Sureka, sur les remparts du palais impérial les Draaksward de Vulkan se battent avec acharnement, mais Atok Abidemi a une vision qui le pousse lui et ses frères d’armes à aller vers les murs de l’hémisphérique ouest. Du coté des hérétiques , Magnus est tres contrarié que son attaque contre les Colosses ne lui ait pas permis de rentrer dans le palais impérial. Après avoir congédié son état major et s’être entretenu en privé avec Ahriman, il décide d’explorer psychiquement les défenses du palais pour y trouver un point faible. Point faible qu’il découvre dans l’hémisphérique ouest. Les combats s’engagent dans l’Hémisphérique ouest et les défenses sont balayées par les Thousand Sons et leur primarque. Les renforts sont en route mais rien ne semble pouvoir retenir Magnus, même pas les trois Draaksward qui se battent vaillamment. Ils sont bientôt rejoints par les space Wolves de Bjarki et ce dernier avec l’aide d’Atok Abidemi invoque l’esprit loup de Terra et le dragon de la forge, deux immenses esprits qui viennent à bout des attaquants et les forcent à reculer. C’est du moins ce que Magnus veut leur faire croire mais Promeus arrive peu après la bataille pour les prévenir que Magnus a profité de la confusion pour s’introduire dans le palais impérial. Ils décident tous de partir à sa poursuite. Mais Magnus a pris de l’avance et finit par s’introduire dans les sous-sols du palais où il rencontre Malcador et Alivia Sureka. Malcador a un plan pour essayer de rallier Magnus à la cause de l’empereur et il compte utiliser Alivia Sureka pour calmer la fureur de Magnus. Mais son plan tourne court et Alivia et Malcador se font tuer par Magnus rendu fou furieux après avoir compris que Malcador a détruit le fragment d'âme qu'il était venu chercher et qu'il ne pourra plus jamais récupérer ce fragment de sa personnalité. Magnus poursuit sa route jusqu’à la salle du trône impérial pour une ultime confrontation avec son père. Magnus arrive avec la certitude qu’il doit tuer l’empereur mais après l’intervention de Vulkan et après avoir parlé a l’empereur il n’est plus sûr de rien. L’empereur lui offre son pardon et lui demande de revenir à ses cotés. Mais la contrepartie de l’offre est trop horrible pour Magnus. Pour revenir vers son père il doit abandonner ses fils (sa légion) qui sont corrompus par le Warp. Magnus s'y refuse et un combat éclate entre l’empereur et Vulkan d’un coté et Magnus de l’autre. C’est à se moment qu’arrivent les Salamanders et les Spaces Wolves de Bjarki qui attaquent les Thousand Sons qui sont venus avec Magnus. Après un rapide combat Magnus et ses Thousand Sons s’exfiltrent du palais impérial. Le plan de l’empereur n’a pas marché, il en ressort affaibli et Magnus est enfin décidé à rejoindre Horus dans sa rébellion. De leur coté, les survivants du groupe de Bjarki rejoignent Loken et Garro pour défendre le palais impérial. Et Alivia Sureka (qui est une perpétuelle) donne sa vie pour ressusciter Malcador et laisser un peu d’espoir à l’humanité. 3 : Personnages : Révélation La XVe Légion, les Thousand Sons Magnus le Rouge, « Le Roi Écarlate », Primarque de la XVe Légion, il cherche à s’infiltrer dans le palais imperial pour y retrouver un fragment de son âme. C’est son seul but, et il n’a jamais cru en l’hérésie de son frère Horus. D’ailleurs il a dispersé ses Thousand Sons avant l’arrivée des space Wolves et ne les a toujours pas réunis laissant croire à tout le monde qu’il ne lui reste plus que 1000 fils, alors qu’en fait il reste environ 10000 Thousand Sons cachés. Il pense pouvoir prendre le pouvoir après la fin du siège de Terra en exterminant les restes de la faction victorieuse. Mais avant cela il veut s’introduire dans le palais impérial. Il est d’ailleurs le seul de ses frères à pouvoir le faire parce qu’il n’est pas encore inféodé au chaos et peut donc passer les défenses psychiques de l’empereur. Et il continue à avoir un comportement ambigu comme quand il décide de sauver les loyalistes d’un bombardement. Âpres avoir appris que son fragment d’âme avait été détruit, il décide de tuer l’empereur. Mais ce dernier le tente en lui proposant de revenir dans son camp en échange d’une nouvelle légion. Magnus ne peut pas se résoudre à abandonner ses fils et choisit la damnation éternelle à leurs cotés plutôt que la facilité de la rédemption. Au final, Magnus est un personnage assez complexe et il a beaucoup gagné en charisme depuis le début de l’hérésie d’Horus. Ahzek Ahriman, Maître archiviste, toujours fidèle à Magnus, il est son confident le plus proche. A ce moment de l’hérésie, Magnus n’est pas encore totalement corrompu et Ahriman a parfois du mal à comprendre son comportement ? (quand il aide les assiégés par exemple). Il sait que Magnus compte prendre le pouvoir à la fin des combats sur Terra. Il va être à deux doigts de mourir dans la salle du trône et ne doit la vie sauve qu’à la téléportation de dernière minute effectuée par Magnus. Amon, Écuyer du Primarque, affronte Bödvar pendant les combats de la salle du trône et est laissé pour mort par ce dernier qui part exécuter Ahriman. Mais il lui reste un souffle de vie, ce qui permet de le soigner au prix de lourds efforts. Menkaura, Adepte Corvidae, après avoir changé plusieurs fois de camps, il est finalement rentré dans le rang et se bat plus ou moins fidèlement pour Magnus pendant le siège de Terra. Il sera a deux doigt de mourir après les combats dans la salle du trône impérial. Atrahasis, Écuyer d’Ahriman, c’est un raptora et comme tout raptora il se laisse souvent posséder par ses émotions. Et il va tuer Alivia Sureka dans un moment d’énervement (il est dangereux de dire « va te faire foutre » à un space marine…). Magnus ayant interdit de tuer qui que ce soit il retourne sa fureur contre Atrahasis et fait exploser chacune de ses molécules. (Il est parti en confettis :x ) La VIe Légion, les Space Wolves Bödvar Bjarki, Prêtre des runes de la Tra, après avoir survécu à l’échec de la mission qui devait empêcher Magnus de retrouver ses fragments d’âme (voir : le roi écarlate),il voulait retourner auprès de sa légion pour continuer la guerre. Mais Malcador le garde auprès de lui pour une dernière mission. Il montrera une certaine puissance en réussissant à invoquer le Loup du monde et dragon de la forge pour combattre Magnus mais c’est l’intervention d’Abidemi qui l’empêche de sombrer dans le chaos. Plus tard, il survivra encore à un affrontement avec Magnus mais la perte de ses derniers frères space Wolves le marquera à jamais. Il rejoint Loken et Garo pour la suite du siège de Terra. (Note : Bödvar Bjarki est un des personnages de la saga de Hrolfr Kraki). Svafnir Rackwulf, Sème-malheur de la Tra, toujours aux cotéq de Bödvar, il va finir par mourir brûlé vif dans un duel contre Menkaura, mais il va très grièvement blesser ce dernier qui va passer à deux doigts de la mort. Olgyr Widdowsyn, Porteur de bouclier, lui aussi toujours aux cotés de Bödvar, il se fera tuer par Ahriman dans un combat au corps à corps, mais il va le blesser grièvement, et si Magnus n’avait pas téléporté ses fils, Ahriman serait mort. La XVIIIe Légion, les Salamanders Vulkan, « Le Seigneur des Dragons », Primarque de la XVIIIe Légion, il monte la garde dans la salle du trône impérial. Il va essayer de convaincre Magnus de revenir dans la lumière de l’empereur. Et en définitive il va devoir l’affronter. Grâce à l’intervention de ses Draakswards il est à deux doigts de le tuer mais ce dernier parvient à s’échapper. Atok Abidemi, Draaksward, il est l’héritier de Numeon et porte l’arme de ce dernier « Draukoros » une énorme épée tronçonneuse au combat. Il va sauver la vie de Vulkan pendant le combat contre Magnus. Et il va aussi survivre au combat et rejoindre Loken et Garro. Barek Zytos, Draaksward, Il était le plus septique des trois Draakswards jusqu’à ce qu’il voit Vulkan vivant. Il l’a suivi jusqu’à Terra, et s’est retrouvé perdu comme ses frères quand Vulkan est resté auprès de l’empereur et leur a donné congé. Il a combattu sur les murs du palais impérial et a ensuite avec ses deux frères rejoint les spaces Wolves à la poursuite de Magnus. Il trouvera la mort dans la salle du trône en prenant un coup à la place de Vulkan et en lui sauvant par là même la vie. Igen Gargo, Draaksward, c’est le plus jeune des Draakswards, il peut lire le feu (une façon de dire qu’il peut entrevoir partiellement l’avenir comme les chamans de Nocturne son monde natal). Il a perdu les deux bras en combat et ils ont été remplacés par des augmentiques. Il va survivre aux affrontements de la salle du trône et rejoindra lui aussi Loken et Garro. La IVe Légion, les Iron Warriors Perturabo, « Le Seigneur de Fer », Primarque de la IVe Légion apparemment il n’est pas corrompu par le chaos à ce moment là de l’histoire, mais étant une personne très portée sur les principes,il ne reviendra jamais sur le serment d’allégeance qu’il a fait à Horus et surtout sa haine de Dorn l’empêchera de se rallier a l’empereur. Personnages impériaux Malcador le Sigilite, Régent de l’Imperium, il met en place les dernières pièces pour que Magnus puisse entrer dans le palais impérial sans que les Custodiens ne s’en rendent compte, mais dans le même temps il est assez prudent pour préparer une riposte au cas où ça se passe mal. Il n’avait juste pas prévu que Magnus se mettrait en colère et le tuerait sans faire exprès. Alivia Sureka va le ressusciter au prix de sa propre vie, ce qui va profondément marquer Malcador. Alivia Sureka, Perpétuelle, en échange de la sécurité de sa famille, elle accepte de rencontrer Malcador pour une dernière mission. Ce dernier veut se servir d’elle pour circonvenir Magnus et le ramener dans le camp impérial. Mais ça ne marchera pas et elle va trouver la mort. Étant une perpétuelle,elle va ressusciter mais l’empereur lui ayant montré l’avenir, elle va donner sa vie en échange de celle de Malcador pour laisser une chance à l’humanité. Elle a un fort caractère et c’est le premier personnage que je vois envoyer chier l’empereur. Elle a aussi rencontré trois primarques : Horus ; Guilliman et un troisième dont elle a promis de taire le nom. Promeus, Revenant-Wyrd, depuis notre dernière rencontre il a pris du galon, il n’est plus prisonnier des space Wolves mais il travaille avec eux, au cours du livre on s’aperçoit qu’il s’oriente de plus en plus vers sa future fonction. Il va faire partie des quatre fondateurs de l’inquisition et devenir un résurrectionniste convaincu (il va vraiment falloir que je me penche sur les sourcebooks de l’inquisition). L’empereur : Il donne l’impression d’avoir tout prévu depuis un moment. Avec la guerre éternelle qui se prépare. Il sait qu’il va mourir, il dit qu’il a beaucoup de choses à faire avant la fin et qu’il n’a pas le temps. Par contre, on se rend compte qu’il est totalement déconnecté du genre humain. Il n’a aucun sentiment humain (la peur, la rage, l’amour, la haine etc. etc.), il ne peut donc pas concevoir que Magnus refuse de le rejoindre parce qu’il aime ses fils. En fait si, au début de l’hérésie on nous a laissé croire que l’empereur n’aimait pas les hommes mais aimait le genre humain, après avoir lu ce roman (et quelques autres avants) je me demande si même le genre humain n’est pas qu’un outil pour l’empereur pour atteindre son véritable objectif ? 4 : Nykona Sharrowkyn : Révélation L’ombre qui plane sur cette histoire, souvenez vous dans « le septième serpent » (qui date quand même de 2013) Alpharius ne tue pas Sharrowkyn parce que Magnus lui a dit de le laisser vivre car il a un rôle à jouer. Sept ans plus tard, dans « Sons of Selenar », on apprend que c’est Sharrowkyn qui parvient à sauver le Magna Mater et à le cacher sur la station orbitale de Sangprimus Portum, avec encore une fois l’aide providentielle de Magnus et de son vaisseau le Photep. Donc Magnus a permis la création des primaris, mais il ne l’a pas vu, il a pressenti que Sharrowkyn devait vivre, comme il a pressenti que Numeon devait sauver Vulkan. A ce moment de l’histoire, Magnus n’a pas encore vraiment changé de camp. Pour la suite voir le 5 : Le don de l’empereur 5 Le don de l’empereur : Révélation L’empereur offre un choix impossible à Magnus (comme expliqué dans la description de Magnus plus haut). Mais il faut se pencher sur l’offre en elle-même. Il lui offre son pardon et lui propose de le rejoindre et de se battre à ses côtés. A eux deux, ils peuvent sauver la situation, mais pour ça il doit abandonner sa légion. Et à la place l’Empereur lui donnerait une nouvelle légion : « je te donnerai une nouvelle légion, un ost puissant de guerriers plus grands que tous ceux qui vivent pour l’heure. Des plans ont déjà été tracés pour permettre leur création. Bientôt tu commanderas à des guerriers comme la galaxie n’en a encore jamais vus, dont la chair sera sans défaut, dont les poings seront d’acier et les cœurs couverts d’Adamantium ! » Donc l’empereur propose les primaris à Magnus et lui avoue qu’il a déjà mis en marche le plan qui va permettre leur création (on pense a la conversation de l’empereur avec Ezekiel Sedayne dans « Belisarius Cawl : le grand Œuvre ». A la réflexion d’Heliosa-54 dans « Sons of Selenar », l’empereur nous pousse à faire ce qu’il veut en nous faisant peur, au fait que Magnus a peut être été manipulé dans ses vision pour sauver Sharrowkyn comme il a été manipulé par l’empereur pour entrer dans le palais impérial. Donc l’idée des primaris ne vient pas de Guilliman mais de l’empereur lui-même. Ce genre de révélation laisse penser qu’on aura sûrement droit à une suite et fin pour recoller les morceaux éparpillés. 6 : La Postface (pas disponible dans la version française) : Révélation Pas de grande révélation ici. Il nous explique qu’il s’est vraiment attaché à Magnus et aux Thousand Sons et qu’il est content d’avoir pu écrire et étoffer leur histoire. Pour offrir un changement et une évolution au personnage jusqu’à sa décision de passer définitivement dans le camp d’Horus. Alivia Sureka devait mourir dans Vengefull Spirit mais il n’a pas pu s’y résoudre du coup il lui a trouvé une belle mort, il laisse quand même échapper un indice en disant que tous les perpétuels ont un rôle à jouer avant la fin. De même il nous avertit qu’on va encore entendre parler de nos cinq space marines réunis à la fin du livre. En fait, McNeill voulait que Magnus choisisse son destin, alors que jusqu’à présent tout ce que l’on savait des Thousand Sond c’est qu’ils avaient rejoint Horus après avoir été attaqués par les Space Wolves. Ils s’étaient trouvés du mauvais coté contraints et forcés. Entre la rédemption et ses fils Magnus a choisi ses fils. 7 : Conclusion : Que d’émotion dans ce roman court. McNeill a réussi avec son histoire des Thousand Sons et de Magnus à les rendre sympathiques, ils sont arrogants, ils pensent être supérieurs à tout le monde mais au final ils sont resté fidèles à eux-mêmes et Magnus choisit la damnation plutôt que de sacrifier ses fils. Pareil pour les personnages secondaires : Je suis content que McNeill ait pris en charge la destinée des Draakswards, ça permet d’éviter que Nick Kyme ne ruine leur sortie, d’ailleurs si McNeill pouvait se charger de la fin de l’histoire de notre petit groupe de space marines (Garro, Loken, Bjarni, Abidemi et Gargo) ça serait pas mal, j’aurais vraiment trop mal au cœur de les voir finir sur le Vengefull Spirit avec Loken qui distrait Horus pendqnt que l’Empereur le terrasse. De la même manière, la mort d’Alivia Sureka pour ressusciter Malcador est honorable mais pose question. John Gramaticus a juste perdu sa perpétualité pour sauver Vulkan ? Et la disparition de Promeus qui part pour l’inquisition est bien amené. Et pour l’ambiance, il y a de multiples références à Saturnine mais on croise aussi pas mal de Titans et de Chevaliers ce qui, à l’époque de la sortie du livre, ne signifiait pas grand-chose mais maintenant qu’on sait que le volume suivant du siège de Terra s’appelle Mortis et va parler des combat de titans, ça prend tout son sens. Au final, un très bon livre de McNeill encore une fois. Et ça risque d’être le dernier de l’auteur sur l’Hérésie d’Horus. J’espère qu’il va venir finir ce qu’il a laissé traîner mais j’ai un gros doute. NOTE : Il y’a plein d’autres détails dans ce roman, des références à Erda (la mère des primarques) ; des maisons faites sur Terra pour les primarques avant qu’Erda ne les disperse, des références à la relation entre John Gramaticus et Malcador, des allusions aussi au fait que l’empereur sait qu’il a perdu et qu’il ne peut plus que faire durer la guerre éternellement (c’est la vision du futur qu’il donne a Alivia, une guerre éternelle où il ne reste que l’espoir que cette guerre ne s’arrête jamais), et bien d’autres sujets encore, mais l’auteur n’effleure que la surface de ces sujets et laisse entrevoir la suite des événements. Je n’en parle donc pas dans mon résumé qui commence déjà à devenir vraiment long pour un roman court. SOT 4.6 Garro : Knight of Grey de James Swallow 144 pages Révélation 0 : Avant-Propos 1 : L’histoire du livre La bataille de Terra fait rage, et, dans les ruines du palais impérial, Nathaniel Garro apporte son aide aux dernières forces impériales encore en activité, en attendant la défaite finale. Mais son histoire n’est pas encore finie, il lui reste encore un ultime défi à relever. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Alors que Garro regarde l’avancée méthodique de la Death Guard en direction du bastion de la Marmax, il est rejoint par Helig Gallor. Ce dernier lui apporte une nouvelle plutôt inattendue. Euphrati Keeler est sortie de sa prison et se trouve à la Marmax où elle galvanise les troupes. Garro comprend alors que l’objectif de Mortarion est de tuer la sainte vivante et il décide d’aller l’exfiltrer. Prenant de vitesse la Death Guard, Gallor et Garro arrivent au bastion de la Marmax juste après une attaque de troupe hérétique. Garro essaie de convaincre Keeler de partir mais cette dernière n’a plus envie de combattre et cherche la mort, il parvient malgré tout à lui faire entendre raison. Les dernières troupes de la Marmax doivent se replier vers le palais intérieur pendant qu’il est encore temps. D’ailleurs, il est presque déjà trop tard, la Death Guard est là et elle ne laissera échapper aucun transport de troupe. Sauf si, bien sûr, elle est occupée ailleurs…. Après avoir confié la garde de Keeler à Gallor, Nathaniel Garro part défier en duel Mortarion pour gagner du temps. Après un long duel au cours duquel Mortarion a essayé de convaincre Garro de revenir auprès de lui, ce dernier finit par se faire mortellement blesser. Mais Mortarion a la rancune tenace et ne veut pas seulement tuer Garro, il veut que ce dernier devienne le nouveau seigneur des mouches, ce même démon que Garro a déjà vaincu deux fois. Mais une intervention de l’empereur par l’intermédiaire de Keeler donne la force à Garro de résister et de porter un dernier coup à Mortarion avant de mourir. 3 : Marqueur Temporel : Révélation Les événements de ce livre se déroulent entre la fin du livre Mortis et le début du livre Le Faucon. En effet, Garro, Gallor et les derniers des soixante-dix ont participé au combat sous la porte Saturnine avant d’être définitivement congédiés par Malcador et de partir pour le front. A ce moment là , Keeler est encore en prison, elle ne s’évadera qu’à la fin du roman « Mortis ». L’intervention de Loken et peut être de Garro (on a pas le nom du deuxième guerrier mais on sait que Loken et Garro sont partis ensemble après Saturnine) au moment de son transfert lui permet de s’évader et de disparaître. Dans le roman « Le Faucon », Loken retrouve enfin la trace de Keeler qui se trouve dans le palais intérieur (à noter qu’il n’y a plus de trace de Gallor…). Et, dans le même temps, Mortarion s’est retiré du front et affronte le Khan. C’est donc forcément entre Mortis et le Faucon que se déroulent les événements de ce roman court. 4 : Personnage : Révélation Euphrati Keeler : le roman sortant un an après « Le Faucon », on sait tous qu’elle va survivre et cela gâche un peu l’histoire. En effet, elle supporte mal le poids d’être la sainte vivante de l’Empereur. Elle n’a plus envie de continuer à fuir et attend la mort au bastion de la Marmax. Bien sûr, elle ne se suicide pas directement, elle aide les soldats et sa présence les galvanise mais elle s’est placée sur la route de la Death Guard et sait très bien que ça sera sa perte. Heureusement pour elle, Garro finit par la convaincre de partir et c’est son ultime sacrifice qui va redonner la foi à Keeler. Helig Gallor : il faisait partie de la septième compagnie de la Death Guard, quand le capitaine Garro a décidé de fuir Istvaan et de prévenir l’imperium de la trahison d’Horus. Il a, comme les autres membres des soixante-dix, suivi son capitaine sans se poser de questions. Mais ils en ont tous gardé rancune à Garro de les avoir coupés de leur légion sans leur demander leur avis. Après une longue période d’emprisonnement sur Luna il est entré au service d’Amendera Kendel l’agentia Tertius de Malcador. Il a ensuite rejoint les Kill Team sous la porte de Saturnine. Et, pour finir, il a rejoint Garro pour le prévenir que Keeler était en danger. Il ne croit pas en l’Empereur Dieu mais il croit en Garro et a décidé de l’aider dans sa dernière quête. Il va réussir a sauver Keeler pendant que Garro combat contre Mortarion. Mais on ne sait pas ce qu’il devient ensuite. Mortarion : bien qu’il ait fait un grand pas vers la damnation, il lui reste encore une petite part d’humanité. C’est pour ça qu’il veut rallier Garro à sa cause, pour sauver ce qui peut encore l’être. Au fond de lui, il sait qu’il a commis une erreur mais il est allé trop loin pour faire demi-tour. Au moment où il tue Garro, il perd sa dernière part d’humanité et devient un prince démon à part entière et se transforme définitivement, son corps change et ses ailes poussent. Nathaniel Garro : Agentia Primus de Malcador, anciennement Capitaine de la 7eme compagnie de la Death Guard, anciennement lieutenant des Dusk Raider. Après avoir été congédié par Malcador qui lui a dit que son histoire ne l’amènerait pas sur Titan et qu’il trouverait son destin sur Terra, il est allé combattre les Sons of Horus sous la porte Saturnine puis il est parti apporter son aide à qui en avait besoin sur la ligne de front. Quand Gallor lui dit que Keeler est en danger, il décide d’aller la sauver. Il pense qu’elle est trop importante pour mourir dans la défense d’un bastion du palais extérieur qui est déjà perdu. Mais pour la sauver, il va devoir défier en duel son père génétique Mortarion et accomplir sa destinée. Avant de mourir, il blessera Mortarion au cou (la faille dans l’armure qui va permettre au Faucon de décapiter Mortarion un peu plus tard). 5 Autres : Révélation La rivalité entre Terriens et les autres humains : je n’en ait peut-être pas parlé assez souvent dans les autres romans mais encore une fois dans ce roman, on nous fait comprendre que la grande croisade n’a pas vraiment été vécue comme une libération par les planètes ramenées dans le giron impérial. Même parmi les légions de Space Marines, il y a au mieux une rivalité, au pire de l’incompréhension voire de l’hostilité. L’empereur n’a jamais pris le temps d’asseoir ses conquêtes et finalement l’imperium n’a jamais vraiment été stable. 6 : Conclusion : Je dois dire que j’ai été surpris par la fin du roman. Bien sûr, je m’attendais à la mort de Garro mais les auteurs de la Black Library ont toujours eu du mal à donner sinon une bonne mort au moins une mort crédible à leurs personnages. Ici la mort de Garro est héroïque et surtout assez bien menée avec le duel final où tout est dit et révélé. James Swallow s’en sort plutôt bien. Il revient sur l’histoire de Garro, ses choix et leurs conséquences. C’est une bonne conclusion à cette saga. L’intervention impériale à la fin était peut-être en trop. Après tout, l’empereur a autre chose à faire à ce moment-là que de se pencher sur le sort de Garro mais dans le même temps il aurait peut-être été trop cruel pour le lecteur de voir finir Garro en démon et seigneur des mouches. SoT 5 Mortis de John French 471 pages Révélation 0 : Avant-Propos A ma grande surprise (et à la sienne aussi comme on le verra dans la postface) c’est John French qui revient pour un deuxième volume du Siège de Terra. Alors, autant le dire tout de suite, en général quand on appelle John French c’est parce que c’est le bordel et qu’il faut mettre un peu d’ordre dans tout ça avant la suite de l’histoire. On va donc voir de quoi il retourne. 1 : L’histoire du livre Révélation Après l’échec de l’assaut sur la porte de Saturnine, Horus a décidé de passer à une offensive générale et de profiter du délitement du moral des défenseurs. La puissance des forces du chaos grandit de jour en jour et celle des défenseurs de l’humanité est sur le point de céder. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : l’éveil Dans le Warp Horus est venu interroger son père. L’empereur est étendu à l'ombre d'un arbre dans le désert,t en train de se dessécher et de s'épuiser mais il lui reste encore assez de force pour repousser Horus et ses alliés (les puissances de la ruine). Horus promet de venir achever l’empereur de ses mains. Note : C'est une allégorie de la bataille psychique que se livrent l'empereur et les puissances de la ruine : L'empereur s'épuise et se meurt en tenant éloigné du palais les forces du chaos par sa seule force psychique. Marmax Sud Katsuhiro était remonté au front après l’avoir quitté au début des affrontements. Mais la guerre avait changé depuis la bataille de la porte de Saturnine, les grandes manœuvres sont finies et ont laissé la place à des attaques plus pernicieuses, qui ont pour but de miner le moral des défenseurs avec l’attaque d’escadrons de la mort et surtout des raids menés par les Night Lord. Toutes les certitudes avaient été perdues, plus rien n’existait à part la guerre mais pour Katsuhiro et beaucoup d’autres défenseurs une chose était sûre, l’empereur sait qu’ils se battent pour lui et il les garde. Alors que tout est calme, sorties de nulle part, les forces ennemies qui avaient réussi à s’approcher à moins de 3km de la ligne, montent à l’assaut, en premier lieu avec un bombardement puis à l’aide de produits chimiques, avant que l’assaut à proprement parler ne vienne s’écraser sur les lignes de défenses. La ligne vole en éclat sous la puissance de l’attaque ennemie et la seule chose qui la maintient en place est la présence des blood angels. Et au moment où tout allait craquer, l’ennemi repart aussi vite qu’il était venu. Le Magnifican Plus loin en avant des murs de la Marmax, dans le no man’s land qu’était devenu le quartier entre le spatioport du mur de l’éternité et le palais impérial, Shiban Khan se réveille. La chute ne l’a pas tué, enfin pas entièrement, mais il entend des voix, celles de Yesugei et de Torghun, deux compagnons d’arme qui sont morts il y a de cela un moment déjà. Il ne sait pas s’il est encore vivant, déjà mort ou juste sur le seuil entre les deux. Alors, à grand renfort de courage il se relève et constate qu’il n’y a plus rien autour de lui, les combats se sont déplacés vers le palais impérial. Il se met donc en route. Grand Strategium Boréal, Bastion de Bhab Rogan Dorn a organisé une réunion avec Malcador le Sigilite, Vethorel ambassadrice de l’Adeptus Mechanicus, Kazzim-Aleph-1 le mago émissaire de l’adeptus Mechanicus, ses frères Jaghataï et Sanguinius, et Constantin Valdor. Il leur annonce que les défenses sont à bout de force et qu’elles ne vont pas tenir plus de quelques semaines. Malcador ajoute que le Warp se concentre de manière plus tangible et a une influence sur le comportement des humains. Le moral s’érode et la noirceur du genre humain prend le dessus. Dorn demande au mechanicus de régler ses soucis internes pour pouvoir participer à la bataille finale et gagner cette guerre. Sanctum Imperialis Paladin Au même moment, alors que les combats font rage autour du palais impérial, Hellick Mauer, Boétharque du Préfectus de commandement, essaie de maintenir l’ordre parmi la population civile. Mais la situation empire et de plus en plus de civils se laissent aller au désespoir, au suicide, au massacre de masse ou au sabotage. Le Prefectus commence à être dépassé par les événements et doit en faire part au commandement impérial le plus tôt possible. Elle arrive à avoir une entrevue avec Archamus, le maître des Huscarls de Dorn. Elle lui fait part de ses dernières découvertes, de la corruption qui est en train de gagner la population, de ses conclusions et de son impuissance à endiguer le phénomène. Elle aimerait qu’Archamus prenne les choses en main mais ce dernier lui dit que c’est son travail à elle. Que c’est pour cela qu’elle a été nommée boetarque et que le Prefectus a été créé. Abattue par la réponse d’Archamus, Mauer retourne à la tour du Prefectus, et elle a la surprise de trouvé Andromeda-17 qui l’attend dans son bureau. Elle a été envoyée par Archamus pour lui prêter main forte et régler les problèmes dans la cité impériale. Andromeda est arrivée aux mêmes conclusions que Mauer : la cause de tous les troubles c’est l’influence grandissante du warp. En général les sentiments et les émotions humaine nourrissent les énergies du Warp mais dans le même temps plus une énergie grandit dans le Warp plus elle influe sur l’espace réel, il faut donc interrompre ce cycle, changer les paramètres pour arriver à briser le cycle. Andromeda a élaboré une stratégie pour contrer les effets néfastes du Warp sur les habitants du palais impérial. C’est une stratégie osée qui a très peutde chance de réussir mais c’est tout ce qu’il leur reste. Chambre de rassemblement des Legio Titanique La Legio Ignatum, la dernière Legio Titanicus intacte gardée en réserve pour le combat final trépigne et attend avec impatience l’ordre de marcher au combat. Mais au lieu de recevoir les ordres de marche de leurs commandements, les princepts (commandants de titan) ont la désagréable surprise d’être convoqués à un rassemblement de leur Legio par un prêtre de l’adeptus Mechanicus. C’est un manquement à toutes les règles que le mechanicus s’immisce comme cela dans le fonctionnement d’une Legio, ça ne s’est jamais vu et ça n’augure rien de bon. L’ordre officiel et direct de rassemblement leur parvient quelques heures plus tard par la voie hiérarchique normale. Cydon, le princeps Maxima de la Legio, a rassemblé tous ses commandants pour leur faire part de sa décision. Mais encore une fois, un émissaire du mechanicus essaie d’ordonner à la Legio de se retirer du front et de se replier pour sauver ce qui peut encore l’être du savoir du Mechanicus. Le dialogue est plutôt tendu entre Cydon et l’émissaire du Mechanicus. Il s’avère au final que la politique et les dissensions du Mechanicus sont loin d’être réglées et qu’une partie du Mechanicus essaie de se retirer de la guerre en amenant avec lui les Legio Titaniques. Mais Cydon ne reniera pas ses serments et la Legio Ignatum ne se retirera pas et attendra ses ordres de marche pour défendre le palais impérial. Désert phéniciens orientaux Oll Persson et son petit groupe continuent leur progression vers le point de rendez-vous fixé par John Grammaticus. Oll est de plus en plus fatigué et il a raté le point de rendez vous en arrivant au bon endroit mais des années trop tôt. Heureusement pour eux, Katt parvient à les amener au bon endroit au bon moment… Mais au vu de l'état de Terra, ce n’est peut être pas une aussi bonne nouvelle que ça. Orbite de Saturne Pendant ce temps, le reste de la flotte de défense du système sol s’est regroupé et caché dans les anneaux de Saturne en attendant l’arrivée des renforts impériaux. Et les renforts étaient arrivés : les dark angels menés par le Sénéchal Corswain avaient atteint le système solaire. Mais ils étaient trop peu pour jouer un rôle dans la bataille de Terra et l’amiral Su-Kassen a proposé à Corswain de joindre ses forces au reste de la flotte et d’attendre l’arrivée du reste de sa légion. Il a longtemps hésité avant de donner une réponse mais les choses ont changé et la lumière de l’astronomican s’était éteinte. Et sans phare pour les guider les renforts n’arriveraient pas. Corswain avait enfin trouvé sa mission et un but. Les Dark Angels allaient reprendre l’astronomican et rallumer le phare. Mais pour cela ils avaient besoin d’aide pour atteindre Terra à travers le dispositif ennemi. Su-Kassen ne pouvait pas envoyer l’intégralité de la flotte, ça serait un trop gros risque, mais elle avait à sa disposition le vaisseau et l’équipage idéal pour ce genre de mission. Spatioport de la porte du lion Dans le camp du maître de guerre, les choses se passent plutôt bien, Perturabo continue à développer sa stratégie d’étouffement des forces impériales en amenant un par un les différents fronts à leur point de rupture mais sans les faire tomber. Il a pour but de faire effondrer l’ensemble des défenses en une fois pour éviter l’envoi de renfort à un endroit précis. Mais alors qu’il est enfin à deux doigts de vaincre son frère et de montrer sa supériorité dans l’art de la poliorcétique, il est convoqué par le maître de guerre Horus. Horus veut le féliciter pour avoir mené à bien le siège mais il tient aussi à lui faire savoir qu’il est au courant de son attaque avortée sur la porte de Saturnine et de la mort de la fine fleur de ses fils. Il lui ordonne de changé de tactique et de déployer en force ses meilleures troupes et la légio Mortis pour faire tomber le mur de Mercure. Perturabo est contre ce changement de tactique, non seulement elle a très peu de chances de réussir mais en plus elle le prive de sa victoire si durement acquise, seulement on ne va pas contre les ordres du maître de guerre. Zone de mort mur de Mercure Trois chevaliers de la maison Vyronii s’éloignent des murs de la forteresse impériale pour partie en patrouille. Mais étrangement il n’y a rien alors que la zone était encore parcourue par des ennemis il y a quelques jours. Arrivés à 150km du mur de Mercure, ils détectent enfin l’ennemi. Une marée de blindés de chevaliers et de titans marchant inexorablement vers les murs de Mercure. Distance de l’ennemi aux murs : 150 kilomètres (estimation). Deuxième partie : Zone de mort Dans le Warp Malcador rend visite a l’empereur et les nouvelles qu’ils échangent ne sont pas bonnes, dans le monde réel les défenses sont sur le point de céder. Et de son coté, l’empereur ne va plus pouvoir tenir éloignées les forces du chaos très longtemps. Zone de mort du mur de mercure Les trois chevaliers de la maison Vyronni se précipitent vers la sécurité du mur de Mercure en essayant de contacter les défenseurs pour les prévenir de la menace mais ils ont le plus grand mal à faire passer le message à cause du brouillage imposé par l’ennemi: force d’anéantissement total en approche du mur de Mercure. Grand strategium boréal, bastion de Bhab Les éclaireurs de la maison Vyronni ont enfin réussi à rejoindre le mur de Mercure et les rapports de l’attaque imminente sur le mur Mercure ont été transmis à Rogan Dorn Mais aucun mur ne peut être dégarni pour envoyer des renforts vers Mercure, alors le prétorien de l’empereur décide d’ordonner aux Legio titaniques de marcher contre les titans du maître de guerre. La Legio Ignatum a enfin ses ordres de marche et part à la rencontre de la Legio Mortis. Devant l’ampleur des forces ennemies, la Legio Ignatum ne suffira pas et Dorn envoie l’ambassadrice Vethorel du mechanicus ordonner ou plutôt demander au reste des autres légions de marcher aux cotés d’Ignatum. Malheureusement devant la possibilité d’une annihilation totale, et à cause des pertes déjà subies, beaucoup de princepts refusent de marcher au combat, seuls la Legio Solaria et quelques titans acceptent de monter au front. Désert phéniciens orientaux Oll et son « équipage » comme il les appelle maintenant (voir le chapitre sur les personnages pour plus d’explication) sont arrivés à une centaine de kilomètres de la ruche Hatay-Antakya mais il n’y a pas de trace de John, à la place de cela, ils entendent une voix qui les appelle vers la ruche, même en sachant que c’est un piège, Oll decide de se mettre en marche pour retrouver John. Alors qu’ils s’approchent de la ruche, Oll reçoit un message de John Gramaticus. Il était venu chercher Oll et quand il ne l’a pas trouvé il était parti le chercher au « paradis » mais il s’est fait prendre et maintenant il compte sur Oll pour le libérer. Oll finit par arriver à la ruche et comprendce que signifie le « paradis » en fait c’est un immense piège créé par les Emperor’s Children pour drainer la population. Ils projettent un chant telles les sirènes du temps jadis pour faire venir les pèlerins en quête d’espoir et les asservir. Plus le nombre de pèlerins augmente et plus l’influence du Warp est palpable. Elle atteint même les murs de la forteresse impériale qui se trouve à des milliers de km de là. Alors qu’il cherche John dans les ruines de la ruche, plusieurs membres du groupe d’Ollanius sont faits prisonniers. La situation est délicate mais, avec l’aide de Katt qui devient de plus en plus puissante, Oll finit par retrouver John et arrive à le libérer. Il ne lui reste plus qu’à réunir son équipage et à partir. Spatioport de la porte du lion Perturabo est retourné à son quartier général pour se rendre compte que les ordres de redéploiement ont déjà été donnés par le maître de guerre. Argonis, l’émissaire d’Horus se présente à nouveau pour voir Perturabo, il vient le relever de son commandement et lui annoncer que sa légion allait être dispersée sur diffèrents fronts. Perturabo comprend qu’il a été manipulé par Horus comme il l’avait été en son temps par l’empereur. Il sait qu’il va être remplacé par Mortarion et que la guerre des légions est finie. Ce n’est plus une guerre conventionnelle et il n’entend pas voir disparaître sa légion dans toute cette folie. Perturabo ordonne le retrait et le depart de sa légion. Les Iron Warriors quittent le siège de Terra. Le Magnifican Shiban Khan continue d’avancer vers le palais impérial tout en parlant avec les fantômes de ses anciens compagnons d’arme. Mais alors qu’il continue sa route en direction de la Marmax sud, il découvre, caché dans les ruines, un soldat qui a survécu miraculeusement et qui a recueilli un nourrisson. Il décide de les amener avec lui en direction du palais. Pendant ce temps, à la Marmax sud, les assauts ont repris et sont de plus en plus violents, mais la Marmax tient toujours. Zone de mort/ mur de Mercure Sur le mur de Mercure les défenseurs impériaux se préparent à l’assaut. Les chasseuses impériales de la Legio Solaria sont sorties tenter de repérer l’avance ennemie et la Legio Ignatum a commencé son déploiement. L’ennemi est enfin repéré sur les rives du lac Voss. Le combat s’engage entre les Legio titaniques des deux camps. Dans un premier temps, à l’avantage des Legio loyalistes, le combat prend une nouvelle tournure quand les titans ennemis détruits reviennent à la vie et reprennent le combat. Malgré tout, les loyalistes parviennent à garder le contrôle du champ de bataille. Alors que le combat se poursuit le long du lac Voss, une deuxième formation de Legio Titanique fait son arrivée à l’autre bout du champ de bataille. La Legio Mortis arrive enfin sur la zone de combat. Les défenseurs réalisent à ce moment qu’ils n’étaient pas en train d’affronter la Legio Mortis mais les anciens titans morts sur Beta Garmon et réincarnés par des démons du Warp. L’intégralité de la Legio Ignatum étant déjà engagée aux combats, le commandant en charge du mur Mercure ordonne un tir de saturation de tous les canons de défenses sur la nouvelle formation en approche. Sanctum Imperialis Paladin Andromeda et Mauer sont en route pour aller interroger quelqu’un qui pourrait les aider à résoudre leurs problèmes. Andromeda a commencé à expliqué son plan à Mauer, mais ce plan ne plaît pas vraiment à ce dernier. En effet, Andromeda pense pouvoir utiliser les membres du culte de la divinité de l’Empereur qui sont considérés comme une menace à éliminer par les autorités impériales. Et la personne qu’elles vont rencontrer n’est autre que Kyril Sindermann. Après une longue discussion sur la divinité de l’empereur, Andromeda demande à Sindermann de les aider à propager la foi impériale pour contrer l’influence néfaste du Warp. Mais Sindermann pense que ce n’est pas possible, personne n’est capable de ça, les mots ne suffiront pas, ils ont besoin de symboles pour attiser cette foi et il connaît la personne qu’il faut pour ça. Sindermann a conduit Andromeda et Mauer à la prison la plus sûre de Terra pour y rencontrer Euphrati Keeler, la seule personne qui pourrait selon lui raviver le culte impérial. Mais Keeler n’est pas dans sa cellule, elle et Tauromachian sont encore une fois en train d’interroger Basilio Fo. Au moment où ils entrent dans la cellule, Andromeda essaie de sauter sur Basilio Fo pour le tuer. Apparemment, il existe un contentieux entre les Selenar de Luna (le peuple d’Andromeda) et Basilio Fo qui aurait volé leur savoir et tué nombre des leur en faisant des expériences. Alors que la situation commence à se calmer Amon Tauromachian fait son apparition et demande des explications. Sindermann commence son exposé et explique que Keeler doit renoncer à sa foi pour être libéré de prison et, une fois libre, prêcher la foi impériale pour essayer de contrer l’influence du chaos. Keeler n’est pas vraiment d’accord parce qu’elle devrait mentir pour être libre mais, à la surprise générale, Amon Tauromachian lui dit qu’elle devrait le faire. Et il quitte la pièce pour ne pas être témoin de la suite des événements. Alors Keeler accepte. Orbite de Terra En orbite autour de Terra, le départ de la flotte des Iron Warrior commence à créer des remous, certains commandants de vaisseaux décident de les pourchasser et cela crée encore plus de chaos dans le dispositif de la flotte d’Horus. C’est à ce moment là que l’impensable se produit, venu des confins du système solaire alors que tout le monde avait les yeux tournés vers Terra. L’imperator Somnium arrive à pleine vitesse au milieu de la flotte de siège en ouvrant le feu dans toute les directions. Le chaos qui avait commencé à s’installer au moment du départ des Iron Warriors devient total avec l’arrivée inattendue de ce vaisseau gigantesque. Et, caché dans son sillage, Corswain et dix mille dark angels se précipitent en direction de Terra. La flotte du chaos est totalement prise au dépourvu par cette arrivée inattendue. Beaucoup se demandent si l’empereur n’a pas prévu de quitter Terra. Mais Horus sait que l’Empereur ne va pas partir et ordonne juste de détruire le vaisseau. Alors que la flotte du chaos détruit le vaisseau de l’empereur, les Custodiens à bord rejoignent le débarquement des Dark angeld, en laissant leur chef Ihohet mourir avec son navire. Grand strategium boréal, bastion de Bhab Dorn est en grande conversation avec Sanguinius, il a des doutes sur sa capacité à gagner cette bataille et aimerait recevoir un signe de son père l’empereur. Sanguinius a beau essayer de lui dire que l’empereur à toute confiance en lui, rien n’y fait. Dans le palais impérial, Aurum, premier préfet de la quatrième maison de l’Ordo Sinister, demande à voir le prétorien. Il a un message à lui donner de la part de l’empereur. Il remet le sceau de l’Ordo Sinister à Dorn. Et Dorn comprend que malgré la résistance farouche des défenseurs, tout est fini, la situation est pire que ne le laisse supposerla guerre dans le monde réel. Alors Dorn ordonne à l’Ordo Sinister de monter au combat et au Mechanicum d’ouvrir les réserves d’armes interdites. Et il prend lui-même la route du mur de Mercure pour débuter la dernière phase du siège de Terra. Distance de l’ennemi aux murs : 91 kilomètres. Troisième partie : Je trouverai un chemin ou j’en ménagerai un Dans le Warp Dans le désert, Horus regarde l’empereur en train de mourir sous son arbre. Il lui demande pourquoi il n’a pas soumis en esclavage les forces du Warp comme lui est parvenu à le faire. Était-ce par faiblesse ou par peur ? L’empereur ne lui répond pas mais parle directement aux dieux du chaos, ils ont menti à Horus et, quand ce dernier s’en rendra compte, alors ils auront aussi tout perdu parce qu’il ne leur restera plus rien. Désert phéniciens orientaux Bien qu’il ait retrouvé John, Oll se fait capturer en essayant de le libérer et il se retrouve coincé dans le paradis. Grâce à la connexion psychique qu’il a avec John, ce dernier lui explique le fonctionnement du « paradis » : ce lieu plonge les gens dans le sommeil et les fonds rêver de leur secrets et désirs les plus inavouables. Et les Emperor’s Children ainsi que le jardin de Fulgrim (le véritable nom du paradis) se nourrissent de la force de ces sentiments. Alors ils se retrouvent ensemble dans un rêve d’Ollanius à une époque où il ne s’appelait pas encore Ollanius et où il pensait encore pouvoir influencé la destinée du monde : le siège et la destruction de la tour de Babel. John comprend enfin ce qui relit Oll, l’empereur et Erda. La fin du rêve d’Ollanius est tellement violente qu’elle leur permet de se réveiller et de se libérer. Ils parviennent aussi à libérer le reste des membres de leur groupe, à l’exception de Rane qui trouve la mort. La fuite du paradis ne se fait pas sans mal et le petit groupe d’Ollanius manque de se faire tuer, ils ne doivent leur survie qu’à l’intervention d’un space marine surpuissant et d’une sorcière aveugle. Ces nouveaux venus veulent se joindre à Ollanius pour aller trouver l’empereur, et malgré les mises en garde de John, Ollanius accepte. Alpharius et Actae se joignent donc à notre petit groupe d’aventuriers. La montagne creuse Les Dark Angels commencent l’assaut de la montagne creuse, siège de l’astronomican. Un démon de la tempête de la ruine s’est emparé des lieux mais Corswain et Vassago parviennent à le tuer. L’astronomican est finalement repris mais les pertes sont lourdes et il va falloir que Vassago utilise toute sa puissance pour le réactiver. Mur de Mercure Alors que la bataille entre les titans fait rage dans la zone de mort devant le mur de Mercure, sur ce dernier la situation est de plus en plus tendue, avec des suicides de masse et des défections en chaîne, des soldats hagars qui parlent de « paradis « et entendent un appel qui les pousse à la mort… Rogal Dorn arrive enfin pour prendre en personne le commandement du mur de Mercure et il ouvre les portes pour laisser sortir l’Ordo Sinister. Il jette toutes les forces disponibles dans la bataille. Vethorel, quant à elle, est encore une fois allée chercher les derniers titans qui refusent de se battre et cette fois sa harangue, mais aussi le fait que le chaos ait profané leurs morts de Beta Garmon pour les renvoyer au combat, les convainc de partir se battre. Mais il ne partiront pas en ordre dispersé, il partiront sous les couleurs d’une nouvelle Legio, la Legio Invigilata. L’arrivée de la Legio Invigilata permet aux défenseurs de rétablir l’équilibre des forces et il devient évident que même si la Legio Mortis arrive à percer jusqu’au mur de Mercure, les combats lui auront tellement coûté qu’elle sera dans l’incapacité de franchir le mur par la force. Dorn ordonne de se préparer à couper l’alimentation des batteries des canons. La force brute ne pouvant prendre le mur de Mercure, il ne reste que le sabotage des conduits à plasma qui pourrait créer une brèche, il faut donc désactiver l’arrivée de plasma avant que l’ennemi n’arrive au mur. C’est à ce moment que les forces du mechanicus noir font entrer leur dernier atout dans la bataille, des titans de classe warmaster spécialement conçus pour détruire d’autres titans. Et encore une fois, la physionomie de la bataille change. Sanctum Imperialis Paladin Keeler s’apprête à sortir de sa prison pour aller accomplir son destin. Mais Mauer et Sindermann ne sont pas idiots et savent très bien que les séides du chaos vont tenter quelque chose et ils comptent profiter de l’attaque des hérétiques pour faire disparaître Keeler et rejoindre la clandestinité. Et, effectivement, ils tombent dans une embuscade à l’endroit prévu, mais alors que les combats font rage une chose totalement imprévue arrive, un space marine débarque et commence à tuer tout le monde. Au même moment, Basilio Fo a finalement décidé de s’évader avant que sa supercherie ne soit découverte (il n’a aucune solution pour exterminer les primarques) ou qu’Horus n’envahisse le palais. Mais il a la désagréable surprise de trouver Andromeda 17 qui l’attend. Il pense à tort que c’est pour le tuer, alors qu’en fait, elle est venu le libérer. Marmax sud Encore une fois l’assaut sur la Marmax sud a été stoppé mais au prix de très lourdes pertes. Le commandant Baeron des blood angels est en train de mourir de ses blessures et ordonne à Katsuhiro de prendre le commandement et de tenir la section de la Marmax. Katsuhiro prend son nouveau rôle à cœur et ne veut pas décevoir l’empereur. Alors même sans l’aide des Blood Angels qui sont tous morts, la garde impériale commence à se réorganiser sous ses ordres et à reformer la ligne sur la Marmax. Mais alors que cette réorganisation est en cours, on lui signale l’arrivée d’ennemis. Katsuhiro se précipite pour coordonner les défenses et il a la surprise de voir que ce n’est pas une vague d’assaut ennemi qui approche mais un unique space marine qui transporte le corps d’un garde mort et un nouveau né bien vivant. Shiban Khan a enfin réussi à rejoindre les lignes impérialrd et il continue da route vers le palais. La montagne creuse Apres avoir repris l’astronomican, Vassago fait usage de ses pouvoirs et d’un ancien sortilège de Caliban pour le réactiver. Pendant ce temps, Corswain va à la salle des communications pour essayer de contacter le palais impérial. Mur de Mercure Archamus a un message pour Dorn, la première légion des Dark Angels s’est rendue maîtresse de l’Astronomican et l’a réactivé. Alors que la joie et l’espoir renaissent dans tout le quartier général à l’annonce de cette nouvelle, Dorn accueille la nouvelle stoïquement et demande où est le reste de la première légion. Corswain est dans l’impossibilité de répondre mais il a bon espoir qu’avec l’astronomican réactivé, les renfort puissent atteindre Terra. C’est à ce moment que Dorn reçoit une autre nouvelle, les titans renégats ont atteint le mur de Mercure, les titans loyalistes ont été détruits. La bataille pour le mur de Mercure a été perdue mais le mur tient toujours. Dorn ordonne à Archamus de faire venir Sigismund et toutes les réserves au mur de Mercure. Et il annonce sur toutes les ondes que la dernière phase de la bataille de Terra est arrivée. Il exhorte les défenseurs du palais à tenir et à combattre partout où ils se trouvent. La dernière épreuve arrive et ils doivent tenir quoi qu’il en coûte. Pendant ce temps, à la montagne creuse, Vessago se fait attaquer par des guerriers de Caliban sous les ordres d’une personne inconnue. Distance de l’ennemi aux murs : 0 kilomètre. Dans le Warp Horus vient voir son père et lui dit qu’il arrive pour le tuer. 2 bis Les non dits du résumé : Révélation C’est sûrement un des résumés les plus longs que je n’ai jamais fait (pour le moment, j’ai dans l’idée que ça va être de pire en pire avec les prochains livres de la série). Mais j’ai dû passer pas mal de chose sous silence pour ne pas encore le rallonger. Je n’ai pas parlé de la bataille entre Legio titaniques à proprement parler, j’ai juste survolé les événements. Je n’ai pas non plus décrit l’influence psychique du Warp sur les défenseurs du palais et plein d’autres petites choses qui rendent ce livre si complexe. J’ai aussi passé sous silence les différents clash entre personnages mineurs qui apportent un petit plus au roman mais rien à la grande histoire. Pendant le résumé, j’ai aussi fait l’impasse sur les motivations d’Andromeda et sur l’historie d’Ollanius et de l’empereur, je vais y revenir dans les paragraphes suivants. J’ai essayé de me concentrer sur ce qui fait avancer l’histoire même si j’ai sûrement un peu trop dérivé. 3 : Personnages : Révélation L’Empereur, Le Maître de l’Humanité, Dernier et Premier Seigneur de l’Imperium. Il est à l’agonie sur son trône d’or, on ne le voit pas dans le monde réel mais on le voit dans le Warp en train de lutter avec ses dernières forces contre les dieux du chaos qui essaient de briser les dernières défenses de Terra. On en apprend plus sur lui et sa relation avec Ollanius. Si Ollanius a été le premier perpétuel, l’empereur a toujours été le plus puissant d’entre eux. Lors de la bataille de la tour de Babel, Oll était son maître de guerre et ils avaient décidé de détruire la tour parce que les maitres de Babel avaient commencé à apprendre à se servir de l’Eununcia. Mais le véritable but de l’empereur était d’utiliser l’Eununcia à son propre profit pour guider l’humanité. Il a été trahi par Ollanius. Horus, Le Maître de Guerre, primarque de la XVIe légion, réceptacle ascendant du Chaos, il s’est servi de Perturabo pour assiéger le palais impérial mais il est de plus en plus sous la coupe des dieux du chaos. Mais il a lui aussi été trompé par les dieux du chaos, il pense les contrôler. Perturabo, « Le Seigneur de Fer », primarque de la IVe légion, il est trahi par Horus qui décide de le remplacer alors que la victoire est presque acquise. Alors, Perturabo laisse éclater son amertume. Il n’a jamais voulu être un destructeur, il a toujours été un bâtisseur mais l’empereur comme le maître de guerre se sont servis de lui et de sa vanité pour l’exploiter. Au final, il décide de quitté le siège de Terra avec sa légion. Ce qui fait de lui le seul primarque rebelle (avec Alpharius peut être) à ne pas être tombé sous la coupe du chaos (Magnus le fait remarquer dans le livre : « la furie de Magnus »). Rogal Dorn, Seigneur de Sol, Prétorien de Terra, primarque de la VIIe légion. Il commence à douter de la victoire finale et il attend un signe de l’empereur pour lui dire quoi faire. Il finit par recevoir un signe, mais c’est un mauvais présage. Il comprend alors que la bataille est presque perdue et décide de tenter le tout pour le tout pour gagner le peu de temps qu’il reste en espèrant que les renfort arrivent. La Ie Légion, les Dark Angels Corswain, Sénéchal : Il arrive dans le système Sol après le début des hostilité et parvient à rejoindre les restes de la flotte impériale cachée dans les anneaux de Saturne. Devant la chute de l’Astronomican, et pour ne pas rester sans rien faire, il décide de lancer les forces qu’il a amenées avec lui sur Terra pour reprendre la montagne creuse et réactiver l’astronomican pour guider les renforts impériaux. Vassago, Archiviste : Il fait partie du groupe de guerriers de Caliban que Luther envoie avec la flotte de Corswain, il a pour mission de rallier Corswain à la cause des Calibanites ou de le tuer. Mais Vassago sauve la vie de Corswain pendant la bataille de la montagne creuse et prend fait et cause pour l’imperium. En effet, il pense que le chaos ne peut être dominé et corrompt tout. Mais ça ne change pas son allégeance à Caliban et à Luther. Par contre, il se fait attaquer par d’autres chevaliers de Caliban qui pensent que le chaos peut être dompté. La Ve Légion, les White Scars Shiban Khan, dénommé « Tachseer » : Une des grosses surprises du livre. Il n’est pas mort pendant la défense du spatioport du mur de l’éternité. Et il arrive à rallier les lignes impériales en amenant avec lui un nouveau né. Je pense que cet événement fera partie des petits miracles qui vont galvaniser les défenseurs impériaux. La IXe Légion, les Blood Angels Baeron, Adjudant de ligne, Marmax Sud, point d’ancrage 78 : il commande la Marmax et réussit a tenir la ligne devant les assauts des forces de Slannesh et plus tard de Nurgle, mais il finit par être mortellement blessé et remettra son commandement à Katsuhiro. La Legio Ignatum, « les Guêpes de Feu » Cydon, Princeps maximus, Imperious Prima,machine principale du 1e manipule. Il dirige la Legio Ignatum et tient tête à l’envoyé du Mechanicus qui lui demande de ne pas participer à la bataille mais de se retirer du front pour épargner les forces du mechanicus. Il va prendre part à la bataille du mur de Mercure et comme la plus grande partie de sa legio va y trouver la mort. La Legio Ignatum a une place spéciale dans le roman, alors que la plupart des personnes sont en train de perdre la foi et le moral, les membres de cette légion restent pour la plupart joviaux et sûrs de leur victoire. Ils sont d’ailleurs à deux doigt de battre la Legio Mortis et c’est l’arrivée des titans de classe Warmaster qui leur font perdre la bataille. La Legio Solaria, « la Chasseuse Impériale » Esha Ani Mohana Vi, Grande maîtresse, Grande Mère de la Chasseuse Impériale, princeps de Luxor Invictoria. Elle était devenue Grande Maîtresse de la Legio Solaria après la bataille de Beta Garmon mais elle n’aura pas l’honneur de mener sa Legio à la bataille pendant le siège de Terra. A la place, elle va intégrer et commander la Legio Invigilata. C’est une Legio formée avec les restes de toute les Legio loyalistes encore en état de se battre sur Terra. Abhani Lus Mohana, Princeps, Bestia Est. C’est elle qui va prendre le commandement de la Legio Solaria pour la bataille du mur de Mercure. Elle fait partie des rares titans encore en état de se battre au moment où la Legio Mortis arrive au pied du mur. La maison Vyronii Acastia, Femme-lige, pilote du Chevalier Armiger Elatus. C’est elle qui va repérer en premier l’avance de la Legio Mortis et qui va prévenir les défenses du mur de Mercure. Cela lui vaudra l’inimitié de son supérieur qui voudra lui faire payer le fait de ne pas avoir suivi la voix hiérarchique et l’avoir privé de l’honneur de porter cette nouvelle. Elle entrera dans les bonnes grâces de la Legio Solaria en combattant à leurs cotés pendant toute la bataille du mur de Mercure. L’Adeptus Mechanicus Vethorel, Ambassadrice, représentante du fabricator général. Elle est la pièce maîtresse de l’engagement du Mechanicus dans la guerre. C’est elle qui va encore une fois aplanir les différends entre les factions du Mechanicus. Elle va aussi réussir à rallier les éléments éparpillés et à bout de souffle des Legio titaniques pour les renvoyer au combat contre la Legio Mortis. Kazzim-Aleph-1, Magos-émissaire auprès de Rogal Dorn. Il a été choisi personnellement par le fabricator général pour le représenter auprès de Dorn. Et même s'il reste fidèle à l’imperium il est très pessimiste sur les chances de gagner la guerre. Il est même persuadé que tout est déjà perdu. Gerontius-Chi-Lambda, Magos-émissaire auprès de la Legio Ignatum, c’est le Mago qui essaie de forcer la main à la Legio Ignatum pour quelle ne se batte pas et qu’elle se désengage du front et de la guerre. Les jamais-nés Vassukella, Le Chœur des Reniés, le Chant de l’Extase sans Fin, prince démon de la Tempête de Ruine. C’est lui qui a pris possession de la montagne creuse et qui a éteint l’astronomican. Il va être tué par les Darks Angels quand ils vont venir rallumer le phare. L’Armée Impériale Niora Su-Kassen, État-major de commandement du système de Sol, ancienne amirale des flottes joviennes : c’est elle qui commande les restes de la flotte de défense du système Sol. Et à ce titre, c’est elle qui décide de laisser Corswain attaquer l’astronomican et qui lui fournit l’aide de l’Imperator Somnium. Cole, Sous-lieutenant, 5e Massien c’est le soldat que Shiban Khan secourt dans le no man’s land du magnifica. Malheureusement, il ne survivra pas jusqu’au palais impérial. Katsuhiro, Soldat, il a survécu au premier assaut sur la forteresse de l’empereur, il a aussi survécu aux attaques chimiques alors qu’il montait la garde à l’intérieur du palais impérial et le voila qui se retrouve à nouveau en première ligne. Il survit encore miraculeusement à tous les assauts et voit comme un présage divin l’arrivée de Shiban khan portant un nourrisson. Personnages impériaux Hellick Mauer, Boétharque du Préfectus de commandement. Elle est chargée de maintenir l’ordre dans le palais impérial mais elle a beaucoup de mal à exécutér cet ordre à cause de l’influence du Warp sur le comportement humain. Après avoir reçu l’aide d’Andromeda 17, elles décident toutes les deux de permettre au culte impérial de se propager pour essayer de contrer la puissance du Warp. Lors de l’attaque du convoi qui transporte Keeler, elle se retrouve nez à nez avec un space marine. L’action s’arrête à ce moment là et on ne sait pas si c’est un space marine renégat ou loyaliste (mais je pencherais quand même pour Garro.) Kyril Sindermann, Historien, responsable de l’ordre des interrogateurs. Il est contacté par Andromeda et Mauer pour reprendre en main le culte impérial et ranimer la fougue de la population grâce à ses harangues. Mais il est persuadé que ça ne suffira pas et que le peuple a besoin d’un miracle ou d’une sainte pour pouvoir reprendre confiance. Il va donc conduire ses deux interlocutrices auprès de Keller. Andromeda-17, Scionne personnifiée des Selenar, elle joue un double jeu. Bien entendu, elle essaie de régler les troubles qui gangrènent le palais impérial mais dans le même temps, elle a une mission plus globale et plus secrète. Elle veut faire en sorte que quoi qu’il arrive l’humanité survive à la guerre et pour cela elle est prête à tout. Même à libérer Basilio Fo. Euphrati Keeler, La Sainte, ancienne commémoratrice. Toujours enfermée à Blackstone (la prison impériale) au début de Mortis, elle interroge Basilio Fo sur le moyen de tuer les primarques et leur descendance. Elle est opposée au plan de Sinderman car elle ne veut pas se parjurer. Mais au vu de la situation et du soutien inattendu d’Amon, elle décide de retrouver sa liberté et de prêcher pour le culte de l’empereur dieu. Autres Basilio Fo, Détenu de la Pierre Noire, il a menti a Keller et à Tauromachian, en leur révélant petit à petit son savoir alors qu’il aurait pu tout leur dire d’un coup. Mais en vérité, il essayait juste de gagner assez de temps pour organiser son évasion. Malheureusement pour lui, il est découvert juste avant cela par Andromeda 17. Il est persuadé qu’elle va le tuer mais à la place, celle-ci lui offre la liberté. Note : il est intéressant de savoir que Blackstone est la prison qui avait été construite pour enfermer les plus grand Psykers, dont Magnus. Et que Basilio Fo est surpris en comprenant les propriétés des matériaux utilisés pour construire la prison. Vu le nom, la fonction et les propriétés de la pierre noire, on peut faire un lien avec les piliers de Cadia qui empêchaient l’ouverture de la faille.) L’équipage d’Ollanius John Grammaticus, Logokinésiste : En partant à la recherche d’Ollanius il se fait prendre au piège du paradis. Mais il sera finalement sauvé par Oll. Il va apprendre l’histoire commune entre Oll et l’empereur et il va aussi apprendre l’Eununcia. Il a reconnu Cirene Valantion qui se cache sous les traits d’Actae et il a aussi reconnu Alpharius ou Omegon qu’il avait déjà rencontrés une fois. Leude , Guerrier : Lui aussi survit à son passage au paradis et se met au service d’Ollanius comme lui a ordonné Erda. Actae ou plutôt Cirene Valantion : on avait perdu sa trace apres qu’elle ait dénoncé Lorgar à Horus a la fin des évènements d’esclave des ténèbres. Elle avait donc quitté la planète en compagnie d’Alpharius. Elle a vue le futur, elle pense que l’humanité est condamné si Horus gagne et que l’Empereur mènera l’humanité a ça perte et veux donc intervenir pour les éliminé les deux. Elle a un peu les mêmes idées qu’Ollanius sur l’autodétermination par contre elle pense que le chaos peut être manipulé a défaut d’être contrôlé. Elle est donc venu chercher Oll pour l’aider à atteindre le palais impérial, elle est accompagné d’Alpharius. Dogent Krank, (anciennement du 61e de Numinus) : Il survit aux évènements du jardin du paradis mais est grièvement blessé par un Emperor’s Children. Bale Rane, (anciennement du 61e de Numinus) : toujours désespérer par la perte de ça femme pendent la destruction de Calth, ils va être subjugué par le jardin du paradis et se fera tuer par un démon. C’est le premier compagnon d’Ollanius a se faire tuer. Graft, Ouvrier-servitor : toujours fidèle au poste, il accompagne Ollanius dans son voyage vers le palais impérial. Hebet Zybes : plus le voyage dur et plus il devient paranoïaque, il est immunisé aux jardins du paradis parce qu’il a déjà tout perdu il ne lui reste plus rien de son ancienne vie, il ne lui reste que le groupe d’Ollanius. Il va donc survivre aux jardins. Katt ou Katerine : la petite fille qu’Ollanius sauve avant son depart de Calth. On découvre au fil du temps qu’elle est une puissante psyker. Zybes la hait pour ça et John Grammaticus s’en méfie. On prend conscience de sa puissance quand Valention essaie de sonder Ollanius et qu’elle est stoppée net par Kat. C’est sûrement un des personnages qui va nous créer quelques surprises dans les livres qui viennent. Oll Persson : j’ai gardé le gros morceau pour la fin. Ollanius Persson a toujours été un guerrier. Il a ça dans le sang, il a toujours mis ses armes au service d’une cause ou de quelqu’un. Mais avant l’incident de la tour de Babel, il avait d’autres aspirations. C’est le premier des perpétuels, le plus vieux de tous. Il a connu l’empereur à ses débuts. L’empereur a toujours été le plus puissant mais, au départ, il n’était pas aussi puissant que ça. Il s’est allié a l’empereur et est devenu son maître de guerre. Ils avaient alors un objectif commun, détruire les Tyrans qui voulaient asservir le genre humain. Mais là ou Ollanius faisait ça parce qu’il pensait que les humains devaient évoluer seuls, l’empereur le faisait parce qu’il pensait que c’était à lui de diriger le genre humain. Le schisme entre l’empereur et Ollanius (et peut être plus largement une partie des perpétuels qui suivaient l’empereur) intervient à la fin de la destruction de la tour de Babel. Les maîtres de Babel avait commencé à utiliser l’Eununcia pour remodeler le monde et le genre humain. l’Empereur et Ollanius s’étaient alliés pour les en empêcher, seulement une fois tués, Ollanius voulait détruire la tour et les écrits en Eununcia alors que l’empereur voulait les utiliser. Ollanius a donc tenté de tuer l’empereur (d’ailleurs, dans les souvenirs d’Ollanius, il tranche l’empereur en deux, la tour explose et ils tombent… ce qui rappelle étrangement Jonson et Luther^^). Au cours des pérégrinations d’Ollanius, on apprend que ce n’est pas la première fois qu’il part en voyage. Il a été de toute les grandes odyssées mythologiques,(le minotaure, les argonautes, Troie etc etc). Il a combattu avec les plus grand guerriers de leur temps : « Oll n’était pas un tireur sans égal, pas un faucon mettant toujours dans le mille comme l’avait été Locksley, ni aussi naturellement doué que le pauvre Pâris imprudent, ou avec des réflexes aussi fulgurants que Doc » Et Valention semble connaître le vrai nom d’Ollanius. Ce qui me pousse à me demander qui il est en réalité. Un dieu grec ? Un héros ? 4 : Les légions titaniques et l’adeptus Mechanicus Révélation Malgré l’avènement de l’Adeptus Mechanicus et de l’adeptus Titanicus, il reste au début du livre des tensions entre différentes factions au sein de l’Adeptus Mechanicus . Ce n’est plus un différend théologique comme il y a pu y avoir au début de la guerre mais une partie du mechanicus a peur de tout perdre avec la fin de la guerre et la défaite qui approche et ils pensent naïvement que s'ils se retirent du front alors Horus les laissera tranquille. De même, au sein des Legio titaniques qui se sont faites massacrer sur Beta Garmon, beaucoup de Princeps refusent de retourner au combat. Ils pensent qu’ils ont déjà payé leur tribut à la guerre et que c’est au tour des autres de se battre. Tout cela ne tient pas compte de la nature du conflit, c’est une guerre totale et refuser de se battre, c’est donner la victoire à l’ennemi qui viendra les massacrer plus tard. Les Legio Titaniques finiront par tous prendre les armes pour la bataille du mur de Mercure, mais on ne sait pas trop ce qu’il advient du mouvement de sédition au sein du Mechanicus. 5 : Retour sur Beta Garmon : Révélation On ne peut pas parler de la bataille du mur de Mercure et de l’ultime sacrifice des Legio titaniques sans revenir sur la bataille de Beta Garmon. Dorn avait envoyé les titans se battre sur Beta Garmon pour ralentir l’avancée d’Horus, pour affaiblir ses forces et pour éviter un affrontement majeur de titans à la surface de Terra. On peut donc dire que Beta Garmon a été un échec total. En effet, Horus n’a pas été retardé, il a gagné la bataille au moment où il voulait, les forces du chaos ont été renforcées grâce à Beta Garmon. En effet, les chaotiques ont récupéré les titans détruits et ont lié l’âme de démon du Warp pour les faire retourner au combat. Et en définitive, il y a bien eu un affrontement de titans sur Terra. 6 : Le warmaster : Révélation Une nouvelle classe de Titan fait son apparition pendant la dernières phases de la bataille du mur de Mercure. Il s’agit du titan Warmaster. Il n’est surpassé que par les titans de classe empereur. Ils ont été créé dans le seul but de détruire d’autres titans et on été baptisés du nom de l’homme qui a donné naissance à cette guerre. Les instances dirigeantes de l’imperium étaient au courant de la mise au point de ce titan qui avait commencé bien avant le début de l’hérésie d’Horus et même si beaucoup de monde était contre et ne voyait pas l’utilité de construire une machine de ce genre, il avait été décidé de fermer les yeux sur les agissements du Mecanicum dans le but d’apaiser les tensions qui se faisaient déjà jour entre Mars et Terra. 7 :Les Dark Angels et les chevaliers de Caliban : Révélation Vassago fait partie du contingent que Luther a donné à Corswain pour partir avec lui vers Terra. Il pensait être le seul psyker du contingent mais il se rend compte que ce n’est pas le cas. Alors qu’il a décidé d’aider Corswain parce qu’il pense que le chaos doit être vaincu, il se fera finalement attaquer par ses frères d’armes qui sont sous les ordres d’un psyker qui pense que le chaos peut être contrôlé. Au vu de la réaction de Vassago en voyant la personne qui commande les hommes qui l’attaquent (un énorme VOUS ? de surprise) on peut penser à Cypher. Ce qui confirmerait ce qui a été dit par Luther à propos du conflit entre Cypher et Corswain qui le poursuivait pendent la destruction de Caliban. (voir le livre Luther le premier des déchus). Certain vont crier à la réécriture de l’histoire des dark angels mais je dirais plutôt qu’on a droit à la révélation de l’histoire. En effet, avant que la blacklibrary ne se lance dans l’écriture de l’hérésie d’Horus, on ne savait que très peu de choses sur les Dark Angels pendant cette période : Lion El ’Jonson était arrivé en retard au siège de Terra, il avait commis une erreur de jugement en faisant confiance à Perturabo et une moitié de la légion avait trahi forçant les Dark Angels à détruire Caliban. Rien n’a vraiment changé sauf que l’histoire est devenue un peu plus compliquée et que l’on voit que les chevaliers de Caliban (la faction séditieuse des Dark Angels) ne sont vraiment d’accord sur tout. Leur seul point commun, c’est qu’ils ne veulent plus faire partie de l’imperium. A voir comment tout cela va se conclure. 8 : les seigneurs de la longue nuit Révélation Plusieurs seigneurs de la longue nuit sont mentionnés dans ce livre : Le cardinal Tang Narthan Dume Les Marcheurs écarlates Basilio Fo le dernier à être en vie. 9 La mission des Custodes : Révélation La première mission et la seule en fait de la Legio Custode (elle deviendra l’adeptus un peu plus tard) est de protéger l’empereur par tout les moyens. Rien n’est exclu quand il s’agit de sauver l’empereur. Il y a deux Custodes qui interviennent dans cette histoire. Ihohet, il commande L’imperator Somnium et qui va se suicider et détruire le vaisseau pour créer une brèche dans la flotte ennemie et permettre a Corswain d’atteindre Terra et l’astronomican. Et Amon Tauromachian : c’est lui qui a validé la création d’une arme capable de tuer les primarques et leur lignée génétique. Mais il est prêt à aller encore plus loin pour sauver l’empereur. Il est prêt à fermer les yeux sur le culte impérial et à permettre, en détournant le regard et par son inaction, d'aller à l’encontre de la volonté de l’empereur. Il conseil en effet à Keller de mentir et d’aller propager le culte impérial. Les actions d’Amon Tauromachian sont assez étonnantes. Depuis le début de l’hérésie, les Custodiens nous ont habitué au pire. On a vu au fil du temps qu’ils n’ont aucune considération pour le genre humain et que seul l’empereur compte à leur yeux. On a vu aussi qu’en général, sauf quand ils ont des ordres directs de l’empereur, ils sont incapables de prendre une bonne décision. Ils ont perdu leur libre arbitre (voir Alpharius la tête de l’hydre). 10 : Les prémices de l’Inquisition et des instances impériales: Révélation Depuis le début de l’hérésie d’Horus, on voit évoluer les agents de Malcador. Une partie d’entre eux vont mettre en place les chevaliers gris sur Titan (et sont d’ailleurs déjà partie juste au début de la guerre solaire) mais une autre partie va finir par devenir ce que nous connaissons au 40eme millénaire sous le nom d’inquisition. D’ailleurs le symbole de l’inquisition, le fameux I stylisé est la marque personnelle de Malcador. On a vu la mise en place des interrogateurs impériaux par Sindermann (qui deviendra l’un des trois fondateurs de l’inquisition), et on voit la mise en place du Prefectus de commandement (qui deviendra plus tard l’officio Prefectus avec ses fameux commissaires politiques). Mais on voit aussi évoluer Andromeda 17 qui fait partie d’une branche de l’organisation impériale dont elle refuse de parler. Elle est au service de Dorn (voir les prétoriens de Dorn), du moins au départ, mais elle est aussi investie du pouvoir de Malcador et elle a des objectifs à long terme qui dépassent les considérations directes de la guerre. On peut voir dans tout ça se dessiner la mise en place de ce qui va devenir l’inquisition. 11: le plan d’Andromeda 17 : Révélation Andromeda 17 est un peu la surprise de la fin du livre ou plutôt une des surprises. Alors que pendant tout le livre on pense que sa mission est de contrer l’influence du chaos dans la cité impériale assiégée, on s’aperçoit à la fin du livre qu’elle a des objectifs bien plus grands. Elle essaie de faire survivre le genre humain. Elle doit s’assurer que, quoi qu’il arrive, l’humanité survive et pour ça elle a décidé de tenter le tout pour le tout. Elle a une opinion totalement opposée à celle de John Gramaticus. Elle pense que personne ne peut stopper le cours des événements et elle s’atèle donc à créer de multiples événements totalement aléatoires, en espérant qu’un de ces événements ou que la conjonction de plusieurs d’entre eux fassent dévier la route du destin et permettent à l’humanité de survivre. Elle aide Keller à sortir de prison en poussant Sindermann et Mauer à chercher à activer le culte impérial. Elle libère Basilio Fo en espèrant qu’il parvienne à ses fins. La question finale qui se pose est : au service de qui travaille-t- elle ? Malcador, l’Empereur, Dorn ? Ou fait elle ça de sa propre initiative ? 12 :Les jardins de Fulgrim et les Emperor’s Children : Révélation On savait que les Emperor’s Children avait quitté le siège de Terra pour aller s’adonner à leurs vices cachés sur la population humaine. La petite histoire autour du Paradis et du domaine des rêves créé par les Emperor’s Children permet de les remettre dans la course. Même s’ils ne participent pas directement aux combats, leurs actions servent la cause du chaos en drainant la population mondiale et en affaiblissant les défenseurs. 13 l’équipage d’Ollanius Person. Révélation Avec le périple d’Ollanius, on continue à plonger dans le passé de l’empereur et des perpétuels. Et on continue à avoir de plus en plus de révélations sur les perpétuels et leur histoire avec l’empereur. John Grammaticus est convaincu qu’un petit groupe de personnes ou même une seule personne exécutant la bonne action au bon moment peut changer le cours des choses (c’est totalement à l’ opposé de l’avis d’Andromeda 17). Mais quand il a forcé la main à Ollanius, il n’avait aucune idée de ce qu’il était en train de déclencher. Ollanius a un sérieux contentieux avec l’empereur, il a déjà essayer de le tuer. Et le groupe est rejoint par Alpharius (à savoir si c’est vraiment Alpharius ou plutôt Omegon, mais c’est forcément un des deux) et Cyrene Valantion (qui se fait passer pour Actae). Ils sont accompagnés aussi par Katt, une psyker extrêmement puissante parce qu’elle réussit à tenir tête à Valantion, ce qui surprend cette dernière. Et avec les dernières révélations, on ne sait toujours pas qui est vraiment Ollanius… C’est le groupe d’électron libre qui a le plus de potentiel dans cette fin de siège de Terra. 14 : la post face Révélation Bien entendu, la post face n’a pas été traduite et c’est bien dommage surtout que pour le coup elle ne fait huit pages… John French revient sur le fait qu’écrire pour l’hérésie d’Horus et surtout pour le siège de Terra, a été une expérience différente et enrichissante. En effet, pour une fois ce n’était pas une œuvre individuelle mais une œuvre collaborative avec des écrivains des rédacteurs et des collaborateurs avec qui chaque idée était développée et débattue pour au final avoir une histoire cohérente. Alors, à la fin de la guerre solaire, il était un peu triste d’en avoir fini et il a été très content quand Nick Kyme lui a demandé d’écrire un autre livre. En commençant à parler avec les autres écrivains, et en réfléchissant à l’histoire du livre, il est vite devenu évident pour French que ce livre devait être une passerelle entre deux mondes, deux guerres, entre avant et après. Jusqu’à présent, la guerre était une guerre d’homme et de légion, elle va devenir une guerre de dieux. Pour John French, ce livre devait permettre aux personnages d’arriver au bon endroit ou de se mettre en route pour la suite des événements. Il devait aussi servir à montrer l’influence grandissante des dieux du chaos avec l’affrontement à distance entre Nurgle (le désespoir) et Slaanesh (le désir et l’espoir). A ce propos, et après discussion avec les autres écrivains, ils ont conclu que les Emperor’s Children tout comme les autres légions inféodées à un dieu du chaos n’étaient plus maîtres de leur destin et agissaient selon la volonté de leur dieu. Ils ont donc quitté le siège de Terra mais participent quand même à la guerre d’une autre façon. Au final, French a mis en place les pions pouvant servir à beaucoup de choses soit d’ici la fin du siège de Terra soit plus tard. A nous d’essayer de deviner où tout cela va nous mener en attendant d’avoir la réponse dans le grand final du siège de Terra. 15 : Conclusion : Voila sûrement la plus longue analyse que j’ai faite. Je ne pensais pas battre mon record de 17 pages. J’étais sceptique quand j’ai vu que John French revenait pour un deuxième livre mais au final il s’en sort très bien. Alors, comme prévu, c’est un livre de transition comme avec beaucoup de livres de John French pendant l’hérésie d’Horus. Mais il a acquis une certaine expérience dans l’art d’amener les personnages et les situations égarées au bon endroit. Il a posé les bases de la fin de l’hérésie en laissant pas mal de questions en suspens. Il a très bien ouvert la porte pour les auteurs suivants. Je me pose quand même plusieurs questions même si je pense avoir les réponses : Qui est le space marine qui vient chercher Keller ? ça ne peut quand même pas être Sigismund, ça devrait être Nathaniel Garro mais dans ce cas il aurait du être accompagné de Garviel Loken ? Autre question : Valantion ne veut pas révéler son vrai nom et dit à Ollanius qu’elle lui dira son nom quand lui, révélera sa vraie identité. Du coup qui est-il vraiment ? Les prémices de l’inquisition, Andromeda 17, Corswain et Cypher (ou quelqu’un d’autre) beaucoup de nouvelles intrigues lancées durant la guerre. J’espère que ça sera bien développé dans la suite même si je commence à trouver qu’il y a bien trop d’histoires pour finir tout cela en trois livres. SoT 6 :LE FAUCON de Chris Wraight 450 pages Révélation 0 : Avant-Propos On s’approche doucement de la fin du siège de Terra, plus que deux volumes après celui-là. Et c’est à Chris Wraight qu’il revient de conclure le diffèrend qui oppose Jaghataï Khan et Mortarion. Chris Wraight a fait beaucoup pour les White Scars depuis le début de l’hérésie d’Horus et c’est normal qu’il soit aussi à la conclusion. On va voir ce que ça va donner. 1 : L’histoire du livre Ce livre se penche sur la sortie effectuée vers la fin du siège de Terra par les White Scars, c’est un moment peu documenté du siège, on n'en connaît que les grandes lignes. Bien entendu, d’autres histoires plus secrètes se déroulent en même temps. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Jangsaï Khan a été convoqué par Naranbaatar (le chef du librarium des White Scars) pour lui confier une nouvelle mission mais aussi lui remettre une épée énergétique, une relique de la légion. Jangsaï n’est pas vraiment content de quitter le front et ses frères de bataille mais c’est un ordre direct de Jaghataï alors il s’exécute. Il a été choisi pour cette mission parce qu’il fait partie des « Sang Nouveau », ses spacesmarines qui n’ont pas été recrutés sur Terra ou sur le monde de leur primarque. Il a été recruté sur Ar Rija, une planète qui avait beaucoup souffert de la longue nuit mais qui avait été libérée très tôt pendant la grande croisade. Elle était ensuite devenue un monde stratégique pour l’imperium et, quand Horus avait lancé ses forces en direction de Terra, Rija avait été un centre névralgique de la défense impériale. Beaucoup de légions loyalistes y avaient transféré leurs capacités de production de marines dans le but d’en produire le plus grand nombre possible, le plus rapidement possible. Mais les pertes causées par la rapidité de production ont empêché de recruter les space marines en masse. Dans le spatioport de la porte du Lion, Mortarion regroupe sa légion et fortifie ses défenses, il essaie de garder un semblant d’organisation dans la ruée furieuse et désordonnée qu’est en train de devenir la bataille pour Terra. Avec le départ de Perturabo, il est le dernier général à avoir le contrôle de son armée. Et il est bien conscient que cette ruée en avant peut poser des soucis en cas de contre attaque. La reprise de la montagne creuse par les Dark Angels en est le parfait exemple, cela n’aurait jamais dû arriver et cela pourrait être dramatique si la flotte des Ultramarines est assez proche pour rallier Terra maintenant que la balise de l’astronomican (qui se trouve dans la montagne creuse) a été réactivée. Il charge donc Typhus d’aller reprendre la montagne, mais ce dernier traîne les pieds. Dans le QG impérial Dorn s’apprête à donner l’ordre de repli dans le palais intérieur pour y organisé l’ultime carré de résistance devant les forces ennemies. Il est las de tout cela, et, comme ses principaux généraux, il est presque à bout de forces à cause de la tension. D’une certaine manière, il est heureux que tout cela finisse enfin. Il lâche enfin la bride à Sigismund et le lâche sur les forces du chaos en lui ordonnant de faire le plus de dégâts possibles. Sur la route qui le mène au front, Sigismund rencontre Khalid Hassan qui lui donne une épée noire, un cadeau du Sigilite, une lame forgée par l’empereur en personne. A la porte des Colosses, Shiban retrouve enfin son primarque et il lui raconte ce qui s’est réellement passé au spatioport de la porte de l’éternité, ce qui met Jaghataï en colère. Il n’apprécie pas que Dorn ait envoyé des hommes à la mort sans leur avoir dit la vérité. Il annonce à Shiban que les White Scars ne se replieront pas derrière les murs, qu’il est temps de partir en chasse et qu’il à réuni toute la légion aux Colosses pour préparer une attaque contre le spatioport de la porte du Lion tenue par la Death Guard. Il sait que Dorn a besoin de tout le monde dans le palais intérieur mais il sait aussi que Mortarion est en train de déployer toute la puissance de son dieu pour provoquer le désespoir chez les troupes loyalistes (à l’inverse de ce qu’avait tenté Fulgrim avec le jardin du paradis qui devait attirer les humains vers leur mort). Il a donc envoyé Ilya Ravallion rallier les unités mécanisées encore en état de se battre et Jangsaï Khan convaincre le capitaine en charge de la plate forme orbitale Skye de se rallier à eux. Il sait qu’Ilya a l’autorité requise et il espère que Jangsaï arrivera à convaincre le capitaine qui vient de la même ville que lui. Après une dernière conversation avec son frère Sanguinius, Jaghataï réunit ses généraux et ses Khan et lance l’opération contre le spatioport de la porte du Lion. Pendant ce temps, dans l’enceinte du palais impérial, Basilio Fo continue à fuir les combats mais surtout il espère semer le Custodien qui le suit depuis son évasion. Il a bien l’intention de mettre son plan à exécution et lancer le génocide des space marines. De son coté, Euphrati Keeler a continué à fuir mais l’empereur veille sur elle et bientôt de plus en plus de croyants la rejoignent et commencent à se battre contre les forces du chaos. L’équipage d’Ollanius poursuit sa route vers le palais impérial. Des tensions voient le jour entre certains membres mais rien qui n’entrave vraiment la progression du groupe. John Gramaticus se rend compte que depuis qu’ils sont arrivés sur Terra, ils ne sont plus poursuivis par le « démon » qui les traquait pendant leur voyage et se demande ce qu’il est devenu. Il s’avère que ce n’était pas un démon qui les poursuivait mais Erebus qui suivait le même chemin qu’eux. Erebus a été guidé par le chaos pour rallier Erda ou la tuer si elle ne veut pas. Elle est bien trop puissante pour être laissée libre d’intervenir encore une fois dans le destin de l’humanité. Erda refuse et livre un combat contre quatre démons majeurs invoqués par Erebus. Elle parvient à les vaincre mais est grièvement blessée ce qui permet a Erebus de l’achever. C’est au moment de partir qu’Erebus se rend compte de son erreur. Erda était puissante, bien plus puissante qu’il ne l’aurait crue et une personne aussi puissante aurait pu sauver sa vie avant qu’il n’invoque les démons alors pourquoi est-elle restée à lui faire perdre son temps ? Il repense à l’ombre fantôme qu’il a ressentie tout au long de son voyage et se demande si en fait ce n’est pas ça qu’Erda lui a caché. Il décide de se lancer à la poursuite de ses fantômes (c’est le groupe d’Ollanius). Dans le palais impérial Basilio Fo finit par être découvert par un space marine renégat que les dieux du chaos ont conduit jusqu’à lui pour le tuer parce qu’il est trop dangereux de le laisser en vie. Mais il est sauvé par l’intervention de Valdor en personne qui est venu le chercher. Et, à la grande surprise de Fo, Valdor ne va pas le remettre en prison mais va lui permettre de poursuivre ses recherches pour créer un virus capable de tuer les primarques et les space marines. De son coté, Sigismund parcourt le champ de bataille à la tête de ses templiers laissant une trainée de mort et de sang derrière lui, il défie tout les plus grands champions adverses qu’il croise et les massacre sans pitié et sans un mot. Même Kharn ne fait plus le poids contre lui. Il ne reste personne de taille à l’affronter, à part peut être Abaddon. Garviel Loken qui était parti a la recherche d’Euphrati Keeler en apprenant son évasion organisé de la Pierre Noire finit par la retrouvé et décide de la protéger autant qu’il pourra pendant qu’elle organise l’ultime résistance des civils contre le chaos. Elle envoie des millions de personnes à la mort sans hésiter, portée par la foi qu’elle a en l’empereur. Jaghataï lance finalement sa charge contre le spatioport de la porte du Lion, la couverture aérienne est assurée par la forteresse orbitale Skye, malgré le fait qu’elle n’a presque plus d’armes actives, ses boucliers lui permettent d’encaisser les frappes des vaisseaux en orbite assez longtemps pour permettre aux White Scars et à leurs alliés d’arriver à portée du spatioport dans une zone trop proche de la Death Guard pour que les vaisseaux en orbite ne tentent un bombardement. La forteresse finit par s’écraser mais elle a fait son office et a permis à la charge d’atteindre le spatioport. Les White Scars et leurs alliés sont en position de force. Les défenses du spatioport sont endommagées et Typhus est parti en apportant avec lui une grande part des forces de la légion. Malgré tout, la corruption de Nurgle rend compliquée l’avance des loyalistes. Jaghataï se met en chasse pour trouver son frère. Pour redonner courage et surtout foi en leur primarque à la Death Guard, Nurgle envoie Vestige (un démon) pour raconter la véritable histoire de la chute de la Death Guard. Le fait que Mortarion ne s’est pas laissé manipuler par Typhus mais au contraire c’est lui qui a tout organisé pour au final en arriver là où il se trouve. Mortarion a tout sacrifié à sa légion et à ses fils pour les rendre plus endurants que jamais et les rendre immortels. C’est cette vérité que Vestige raconte à Ciaphas et c’est cette vérité que Mortarion raconte à Jaghataï pendant leur combat. Parce que, finalement, Jaghataï a fini par trouver son frère et un combat titanesque s’est engagé entre les deux primarques. Mortarion est tellement sûr de lui qu’il trouve tout à fait normal d’avoir le dessus sur son frère. Mais il finit par se rendre compte que le combat est trop facile et que c’est une ruse de Jaghataï pour le fatiguer. Mais c’est trop tard et Jaghataï est passé à la contre offensive et dans un ultime assaut il décapite Mortarion alors que ce dernier le blesse mortellement. La mort de Jaghataï fait passer sa légion dans une fureur mortelle et elle se lance à l’assaut des positions ennemies alors que pour la Death Guard c’est l’effet inverse, la disparition de Mortarion laisse un vide et un profond désespoir et ils se retrouvent balayés par les White Scars. Les White Scars finissent par se calmer et prendre possession du spatioport alors que Typhus rallie la Death Guard et se lance à l’assaut du palais impérial. Ilya Ravallion, qui avait eu un mauvais pressentiment, a réussi à convaincre Sojuk, son garde du corps, de prendre un thunderhawk et de se précipiter au spatioport. Et c’est grâce à elle que le corps du primarque a pu être récupéré assez vite et ramené au palais impérial pour être laissé aux bons soins de Malcador. Pendant ce temps, Dorn fait rentrer les dernières forces impériales dans le Sanctum et s’apprête à livrer un dernier carré héroïque. 3 : Personnages : Révélation Pour ne pas alourdir cette section, plusieurs événements qui font intervenir plusieurs personnages ne sont pas résumés ici mais dans les sections suivantes. Les primarques : Jaghataï Khan, « Le Faucon », primarque de la Ve Légion : il a compris le plan des forces du chaos. Il sait que toutes les considérations tactiques ont laissé place à la fureur et que les forces ennemies ne font que se ruer sur les défenses. Mais il connaît aussi son frère Mortarion et il sait qu’il se prépare à donner le coup de grâce au dernier moment. Il veut donc le contrer dans une ultime charge pour l’éliminer et donner ainsi une chance à ses frères de gagner la bataille. Il en veut à Dorn de ne pas avoir prévenu les troupes qu’il envoyait au spatioport de la porte de l’éternité qu’ils y allaient pour mourir et qu’ils ne seraient pas aidés, mais il comprend pourquoi il n’a rien dit. Il sait qu’il va mourir en affrontant son frère mais il a deux objectifs : arriver à bannir son frère, et que sa mort permette à sa légion de prendre le spatioport de la porte du lion pour engager la flotte ennemie. Les deux objectifs sont réalisés, sauf qu’il ne meurt pas vraiment. Mortarion, « Le Roi Pâle », primarque de la XIVe Légion : un des primarques les plus controversés de l’histoire de l’hérésie. Comment sa légion a pu lui rester fidèle alors que c’est Typhus qui a tout manigancé. Et bien en fait, on en apprend un peu plus sur tout ça. Mortarion n’a jamais été dupe des manigances de Typhus. Il a toujours été contre l’utilisation de la magie et des puissances du Warp mais, petit à petit, il a compris que s’il ne donnait pas une partie de cette puissance à sa légion elle resterait faible.Il s’est donc trouvé devant un problème insoluble : trahir ses principes et laisser sa légion devenir faible ou trahir sa légion en la vouant au chaos. Il a donc imaginé un plan sur le long terme, en laissant Typhon/Typhus manigancer et trahir les siens pour arriver dans une situation où il n’aurait qu’un choix : les laisser mourir ou les sauver. Et il a donc sauvé sa légion. Pour les membres de la Death Guard, le traître c’est Typhus et Mortarion reste leur sauveur. Celui qui se sacrifie pour eux. Rogal Dorn, Prétorien de Terra, primarque de la VIIe Légion : On le voit très peu dans ce livre mais il est fatigué, presque au point de rupture. Il a fini par pardonner à Sigismund, à se demander même s’il ne lui en a jamais voulu. Il est fier de lui et de ce qu’il est devenu même s’il ne comprend pas tout. Et surtout, il s’apprête à vivre son dernier combat. Sanguinius, « Le Grand Ange », primarque de la IXe Légion : On le voit juste dire adieu à son frère et se replier avec ses Blood Angels pour venir se poster devant la porte de l’éternité pour l’ultime combat. La Ve Légion, les White Scars Shiban Khan, dénommé « Tachseer », confrérie de l’Orage il est revenu du spatioport de la porte de l’éternité, il en est d’ailleurs le seul survivant. Il va raconter la vérité à Jaghataï et lui dire que Dorn les a envoyés à la mort. Il prend de plus en plus de place dans le commandement de la légion. Et finalement, c’est lui qui prend les commandes quand le primarque finit par être mortellement blessé. Il met fin à la furie de la légion et ordonne de tirer sur la flotte. Qin Faï, Noyan-khan il dirige le flanc sud des forces des White Scars et se fait tuer pendant les combats. Ganzorig, Noyan-khan il dirige le flanc nord des forces White Scars et survit au combat. Avec Shiban Khan il organise la défense du spatioport. Jangsaï Khan, Confrérie de la Hache de Fer : il fait partie des « sangs nouveaux » ces space marines qui ont été recrutés pendant l’hérésie. C’est lui qui arrive à avoir le soutien aérien nécessaire pour que la sortie des White Scars puisse avoir lieu. C’est lui aussi qui convainc Shiban de mettre fin à la destruction du spatioport. Naranbaatar, Premier parmi les prophètes des tempêtes avec l’aide des autres prophètes des tempêtes il détecte la présence de Mortarion et guide Jaghataï vers lui. Mais il est séparé du primarque pendant les combats et finit par être mortellement blessé. Son dernier ordre est pour Jangsaï, il lui ordonne de rejoindre le primarque au plus vite. Ilya Ravallion, dénommée « la Sage », conseillère de la légion elle est de plus en plus fatiguée et proche de la mort, les dernières années de sa vie n’ont pas été de tout repos. Le grand Khan lui a adjoint un de ses meilleurs vétérans pour veiller sur elle ; Sojuk Khan. Malgré son âge et sa fatigue c’est elle qui organise et recrute les unités impériales pour qu’elles soutiennent l’attaque des White Scars. Et c’est encore elle qui a le pressentiment que Jaghataï a menti et n’a jamais prévu de revenir du raid sur le spatioport. Elle part avec Sojuk pour le spatioport et découvre le corps sans vie du primarque. Elle ordonne à Jangsaï de stopper la folie meurtrière de la légion et ; avec l’aide de Sojuk, ramène le corps de Jaghataï à l’intérieur du palais pour que Malcador essaie de le sauver. La VIIe Légion, les Imperial Fists : Sigismund, Premier capitaine, maître des Templiers enfin a son plein potentiel, son primarque lui lâche la bride et le lâche sur l’ennemi avec ses templiers pour qu’il fasse le plus de dégâts possible. Malcador lui envoie un cadeau de l’empereur, une énorme épée noire. Il part ensuite donner les ordres aux différentes unités encore en train de se battre et en profite pour exécuter les chefs ennemis qu’il rencontre pour redonner courage aux défenseurs. Fafnir Rann, Capitaine, 1er cadre d’assaut, après avoir été de tous les bons coups jusque là, il va partir avec Sigismund dans leur tournée des zones de combat pour redonner courage aux défenseurs et surtout tuer les chefs adverses. La XIIe légion, les World Eaters : Khârn, Capitaine, 8ème compagnie d’assaut : c’est un peu la surprise du livre, il se bat avec son ancien compagnon d’arène Sigismund et il se fait tuer (ou presque), même lui, un des favori de Khorne à ce moment là, ne peut rien contre le champion de l’empereur. La XIVe Légion, la Death Guard : Typhus, Premier capitaine, le traître, celui qui n’exécute jamais les ordres de son primarque. C’est en grande partie à cause de lui que le spatioport est repris. Il a réuni une grande partie de la légion à portée du spatioport mais n’a pas voulu aller aider Mortarion et ses forces. Caipha Morarg, Écuyer du primarque : il croit en Mortarion mais commence à avoir des doutes. Mortarion n’est pas le genre de primarque à parler de ses décision avec ses hommes et personne n’a vraiment conscience qu’il a lui-même organisé les événements qui le poussent à se sacrifier pour sa légion et à les damner. Une fois qu’il connaît la vraie histoire, Caipha reprend courage et décide de se battre avec ferveur. C’est sûrement lui qui va répondre la vérité dans la légion. Et, 10000 ans plus tard, à part la première compagnie, il y a très peu de Death Guards qui soutiennent Typhus. Zadal Crosius, Apothicaire : on retrouve le compère de Caipha Morarg que l’on a rencontré dans la nouvelle « Terminus ». (D’ailleurs Terminus se passe juste après les événements du Faucon). Zadal se rend compte que la légion est un peu plus ouverte et de bonne humeur qu’avant d’être inféodée à Nurgle. Ils ne sont pas encore pleinement opérationnels et apprennent encore à utiliser leur nouvelle force. Gremus Kalgaro, Maître de siège, maître d’artillerie ; il était le second du maître d’artillerie Durak Rask, un des plus fidèles lieutenants de Mortarion et cela,a bien avant l’arrivée de l’empereur et la création de la Death Guard. Quand Durak se fait tué sur Istvaan III, Gremus Kalgaro devient à son tour maître d’artillerie et, comme son ancien chef, il est totalement fidèle envers Mortarion qu’il voit comme un sauveur. Gremus Kalgaro va mourir pendant les combats du spatioport de la porte du Lion et c’est son second Vorx qui va devenir maître d’artillerie (le même Vorx qu’on retrouvera dans les seigneurs du silence) La XVIe légion, les Sons of Horus : Azelas Baraxa, Capitaine, 2e compagnie Indras Archeta, Capitaine, 3e compagnie Xhofar Beruddin, Capitaine, 5e compagnie Ces trois capitaines ont été nommées après le massacre de la porte Saturnine où les principaux commandants et les troupes d’élite des Sons of Horus se sont faits décimer. Ils se sentent tous l’étoffe de héros mais vont tous se faire massacrer par Sigismund. Les Serres de l’Empereur : Constantin Valdor, Capitaine-général de la Legio Custodes : l’empereur est concentré sur son combat contre les dieux du chaos et il n’entre plus en contact avec les custodes, même avec Valdor. Il a du mal à vraiment savoir ce que l’empereur attend de lui et doit faire preuve de libre arbitre et d’initiative. A cause de sa lance qui a le pouvoir de lui faire connaître les pêchés et les crimes de ses victimes, il entend de plus en plus le murmure des démons du chaos. Cela n’altère en rien sa loyauté envers l’empereur mais ça finit par le forcer à agir et à prendre des décisions. Il décide de mettre en route le plan de Basilio Fo qui consiste à exterminer tous les humains génétiquement modifiés : primarques et space marines, traitres et loyalistes. Il a toujours pensé qu’il y aurait un moment où il y aurait un mont Ararat (voir Valdor naissance d’un empire) pour la Legio Astartes. Il espère juste ne pas se tromper. L’équipage d’« Aika 73 » : Talvet Kaska, Chef de char Adria Vosch, Artilleuse principale Eria Jandev, Tireur avant Helwa Dresi, Conductrice Gurt Merck, Chargeur Rien de particulier à dire sur cet équipage, ils sont juste là pour nous montrer la guerre d’un point de vue humain. Helwa Dresi s’avère être une espionne des Imperial Firsts, elle fait partie d’un réseau d’espions déployés dans les troupes impériales pour en juger le moral et prévenir tout souci. Je ne sais pas si cela a été fait exprès par l’auteur, mais ça m’a fait penser à Tallarn et la bataille de tank avec les espions de l’Alpha Légion. L’Armée Impériale : Katsuhiro, Soldat : toujours vivant et actif, il a rejoint les troupes qui se battent (ou plutôt se font massacrer) contre les forces du chaos et qui sont dirigées par Euphrati Keeler. Note : c’est toujours sympathique de retrouver ce personnage qui aurait dû mourir dans l’indifférence générale à la fin du tome 2 du siège de Terra. Dans les ruines du palais : Basilio Fo, Ancien détenu de la Pierre Noire : après son évasion de la prison de la Pierre Noire, (je ne sais pas si on peut parler d’évasion quand tout le monde sait qu’il est sorti, que personne n’essaie de l’arrêter et que tout le monde le suit à la trace), il décide de mettre en action son plan pour mettre fin à la guerre. Mais il se fait rattraper par Valdor qui décide de lui donner les moyens de continuer ses recherches. Euphrati Keeler, Ancienne commémoratrice : elle a fini par se rendre à l’évidence, l’empereur la protège et elle a une mission : rassembler la population pour la faire se battre et gagner du temps. Elle ne fait rien de spécial mais les gens la rejoignent quand même et se battent et meurent sous ces ordres. Alors, elle les envoie mourir utilement en tuant des ennemis ou plutôt en les retardant. Garviel Loken, « Le Loup Solitaire », Élu de Malcador, c’est donc lui le space marine qui arrive au moment où le convoi de Keeler est attaqué et qui extermine tout le monde, impériaux comme hérétiques. C’est pour cela que Sindermann est terrifié quand il le reconnaît. Mais comme on sait ce que va devenir Sindermann, on peut en déduire qu’il ne meurt pas. Il fini par rejoindre Keeler mais cette dernière ne veut pas rentrer à l’abri des murs et il décide donc de rester avec elle pour le moment. Les jamais-nés : Le Vestige, Un démon : c’est le démon qui raconte la vérité à Caipha Morarg sur ce qui c’est vraiment passé. Alors c’est un démon et on peut penser qu’il ment mais Mortarion raconte exactement la même chose à Jaghataï. Il va redonner confiance à la Death Guard et leur permettre de donner le meilleur pour défendre Mortarion, même si cela ne suffira pas. L’équipage d’Oll Persson : Erda, Perpétuelle : apparemment la plus puissante des Perpétuelles après l’empereur. Elle est révérée dans le Warp parce que c’est grâce à elle que tout a commencé. Pour elle, cela n’a rien à voir, chaque personne a un libre arbitre, il peut choisir de faire le bien ou le mal, il peut choisir d’alimenter les soit-disant démons du Warp par de mauvaises actions ou rester dans le droit chemin et vivre en dehors de toute influence néfaste. Elle est trop dangereuse pour être laissée en vie, elle a la possibilité d’influencer sur l’espace et le temps et les dieux du chaos ne veulent en aucun cas qu’elle intervienne une nouvelle fois dans cette histoire. Alors Erebus avec l’aide de quatre démons majeurs essaient de la tuer. Mais elle est tellement puissante qu’elle arrive bannir les quatre démons. Elle est blessée et diminuée et Erebus en profite pour la tuer. Leude, Son guerrier : il aurait aimé rester auprès d’Erda mais il est farouchement attaché à sa mission et il est à deux doigts de se fâcher quand John lui dit de partir. Malgré le fait qu’il soit le prototype de ce que sont devenus les space marines, il garde quelque chose d’humain en lui. Et il garde aussi une manie, celle de dessiner sur des petites cartes plastiques des images de lieu et de gens, il en a fait dix pour le moment, il ne s’est pas dessiné lui-même et il attend de dessiner l’empereur. Quand John lui demande comment il nommerait la carte qui le représenterait, il dit qu’il ne sait pas encore. John propose la tempérance et Leude lui répond le diable. Actaea, Sorcière : Elle pense qu’il n’y a pas de hasard et qu’ils ont tous été réunis dans un but. Un but qu’elle ne comprend pas encore mais qu’elle espère découvrir. Alors qu’Oll Persson veut voir l’empereur, elle veut voir Horus. Elle ne dit pas pourquoi mais elle explique qu’elle doit sauver l’humanité. Alpharius, Celui qui l’accompagne : il fini par avouer qu’il n’est pas Alpharius mais qu’il fait partie des membres de l’Alpha Légion qui sont encore sur Terra à l’heure actuelle. Il va aider le groupe à se rendre vers l’empereur et les autres membres de l’Alpha Légion feront de même. John Gramaticus, Logokine : il est fatigué, à bout et en colère. Surtout en colère. Ayant appris l’Eununcia grâce à Oll Persson, il a bien l’intention de tuer l’Empereur et Horus et de faire le ménage. Leude lui a promis de l’accompagner jusqu’au bout et de l’aider. Oll Persson, Perpétuel : il dirige le groupe mais il essaie de prendre l’avis de tout le monde pour garder la cohésion jusqu’au bout. Il ne sait pas encore ce qui va se passer quand il sera devant l’empereur mais il sait qu’il doit y aller. Que tout va bientôt se jouer et que chaque personne du groupe va avoir un rôle. Dogent Krank ; Bale Rane (lui est mort mais son nom a été laissé dans les Dramatis personae pour pas spoil^^) ; Graft ; Hebet Zybes ; Katt rien de spécial à dire sur le reste du groupe à part que Katt est de plus en plus puissante et qu’il y a de l’eau dans le gaz entre Actaea et elle. Autres : Malcador le Sigilite, Régent de l’Imperium : on le voit très peu, sauf à la fin pour essayer de sauver Jaghataï. On voit aussi et cela depuis longtemps que c’est lui qui a pris les commandes de l’imperium. L’empereur a des préoccupations bien plus élevées que la gestion de l’empire qui a été déléguée à Malcador. Khalid Hassan, Élu du Sigilite : toujours vivant et fidèle au poste, c’est lui qui est envoyé remettre l’épée à Sigismund. Erebus, Le Bras du Destin : le retour de l’enfant prodigue. après avoir disparu pendant un long moment, il est enfin de retour pour essayer de recruter Erda. Bien entendu, comme a chaque fois qu’il organise quelque chose, ça va rater. Mais avant de repartir de Terra au tout dernier moment il se rend compte qu’il a raté quelque chose et qu’il a été manipulé par Erda et decide de se lancer à la poursuite d’Oll Persson. 4 : La Death Guard : Révélation Depuis le départ des Iron Warriors, la Death Guard est la dernière force coordonnée qu’il reste dans le camp d’Horus. Mortarion est le dernier primarque à avoir une vision d’ensemble et surtout à suivre un plan pour la suite du siège mais pas seulement. Il a déjà prévu un avenir meilleur pour ses hommes. La Death Guard reste la Death Guard, elle endure et continue d’avancer mais se retrouve totalement désorganisée avec le depart du primarque. Et c’est ce qui permet à l’espoir de renaître dans le camp impérial. Parce que c’est par le biais de Mortarion que Nurgle corrompait petit à petit la planète Après ces événements, la plupart de la légion sera fidèle à Mortarion, à part le premier chapitre commandé par le capitaine Typhus qui sera fidèle à ce dernier. Chris Wraight a repris en main la destinée de la Death Guard au 40ème millénaire et il n’était pas bien content de ce qu’on savait de Mortarion pendant l’Hérésie. En gardant les mêmes éléments d’histoire, il a à peine altéré les choses pour rendre sa place à Mortarion. (En fait, il à fait la même chose que Gav Thorpe avec Lorgar) De l’extérieur, on a l’impression qu’il se fait manipuler mais comme tout va dans le sens qu’il souhaite il n’intervient pas, sauf que lào ù Kor Phaeron a un doute sur Lorgar, Typhus, tellement sûr de lui, ne voit rien venir. Mortarion a fait au mieux pour protéger sa légion et lui assurer de survivre et de devenir plus puissante. Et sa correspond mieux au fait qu’il soit le favori de Nurgle et que Typhus ne soit qu’un héraut du dieu de la maladie. 5 : Les White Scars et l’ultime grande chasse : Révélation Jaghataï est bien conscient que la plus grande menace qui pèse sur les derniers défenseurs est Mortarion. Même si le combat semble désespéré, il sait que si Mortarion intervient tout sera perdu. Il organise donc un Kurultaï (c’est un nom mongol qui désigne le rassemblement des Khan pour préparer une guerre ou l’élection d’un grand Khan) ; un grand rassemblement avec tous les effectifs de la légion et tout ce qu’Ilya Ravallion pourra leur réunir comme soutien de l’armée impériale. Jaghataï critique Dorn parce que ce dernier a envoyé ses hommes dans une mission suicide sans leur dire mais il fait un peu la même chose. Il dit à sa légion qu’ils vont reprendre le spatioport pour en déloger la Death Guard et utiliser les défenses orbitales contre la flotte adverse mais il ne leur dit pas que le seul moyen d’y arriver c’est qu’ils se fassent tuer. C’est son ultime sacrifice qui permet de bannir Mortarion et c’est sa mort qui déclenche le Kal Damarg (le rituel de vengeance des White Scars : quand un homme meurt les soldats lancent le Kal Damarg et chassent son meurtrier ou attaquent ses ennemis pour qu’il ne soit pas mort pour rien et que son esprit continue à se battre avec eux). La mort de Jaghataï rend fou furieux sa légion et ça leur permet de chasser les démons et la Death Guard du spatioport. Pour cette partie du roman, Chris Wraight a réuni toute les informations qu’il y avait sur ce qui est en fait le point culminant de la participation des White Scars au Siège de Terra. A la base, on sait tres peu de choses : Jaghataï a effectué une sortie à la tête de sa légion pour reprendre le spatioport de la porte du lion. Une fois que cela a été fait, il a utilisé un vaisseau nommé Skye pour rentrer au palais mais le vaisseau s’est écrasé et il n’est pas arrivé à temps pour se faire téléporter sur le Vengefull Spirit et aller combattre Horus. En plus de tout ça, Wraight avait gardé en mémoire un des premiers dioramas extra larges faits pour un game day où on voit la sortie des White Scars avec Jaghataï assis sur un Taurox de la garde impériale. Il a donc utilisé tout cela pour écrire son histoire mais il a quelque peu changé la donne. Le « vaisseau Skye » à été remplacé par la plate-forme Skye qui était la dernière plate-forme restée en orbite basse alors que toutes les autres avaient été sabordées. Et elle ne va pas servir à ramener le primarque mais à couvrir la progression de la charge des White Scars. Et la sortie glorieuse à dos de Taurox se transforme en procession funèbre avec l’escorte du corps du primarque à l’agonie. 6 : Spectre du passé et vision du futur : Révélation Tout au long du livre on voit une fracture en train de s’achever entre l’imperium de science et l’imperium de croyance. Alors bien sû,r la vérité impériale est morte depuis longtemps et depuis le début de l’Hérésie tout le monde a bien conscience que plus rien ne sera jamais comme avant. Mais alors que jusqu’à maintenant on voyait surtout mourir l’idéal de l’empereur, on commence à voir émerger le futur et les prémisses de l’imperium à venir. C’est d’ailleurs très bien résumé par Oll Persson quand il dit à John : « Peut-être qu’une fois que tout sa sera fini, la foi sera la seule chose qui nous restera ». Après avoir vue les prémisses de l’Officio Prefectus, de l’Inquisition et d’autres branches de l’imperium, on voit ici les embarillons de la foi comme on la connaît au 40ème millénaire. On voit aussi les capitaines et plusieurs personnages important des légions commencer à prendre le pas sur leur primarque (surtout du coté chaotique). 7 : Le champion de l’Empereur : Révélation Le premier à avoir eu le titre de champion de l’empereur a été Rogan Dorn mais c’était à une époque où ce titre n’avait pas la même signification que maintenant. Sigismund a toujours été un capitaine à part. Avant l’Hérésie, il était le plus grand guerrier parmi les space marines et personne ne l’avait jamais vaincu. Si vous vous souvenez du tout premier livre de l’Hérésie d’Horus : « L’ascension d’Horus » vous avez Sigismund qui dit : « dans notre lointain futur, il n’y a que la guerre. » Plus tard il va rencontrer Euphrati Keeler qui va lui dire que pour sauver l’imperium il doit rester près de Dorn sur Terra et, plus tard, elle lui dira que l’empereur veut tuer Abaddon pour préservé l’imperium. Mais alors qu’il a été le plus grand guerrier, il n’est plus à la hauteur des champions du chaos que sont devenus ses adversaires. Au moment où Dorn lui donne l’ordre de libérer sa fureur sur l’ennemi, il s’apprête à aller dignement à la mort. Mais Malcador lui fait parvenir une épée forgée par l’empereur lui-même et il devient de fait le champion de l’empereur, l’égal des champions du chaos. Sigismund se rend compte au moment où il prend l’épée que l’empereur leur a caché la vérité depuis le début, qu’il a prêché la vérité impériale en sachant tout des pouvoirs de la magie et du Warp, et il lâche sa fureur sur les traîtres. Chris Wraight a pris le pari de montrer Sigismund par les yeux des traîtres. La plupart des combats de Sigismund sont racontés du point de vue de ses ennemis et au final son plus grand adversaire Kharn qui le combat et nous livre ses pensées. Alors que Kharn s’est abandonné au dieu de la guerre, il voit en Sigismund une personne qui a perdu plus que lui en s’abandonnant à l’empereur. Il a perdu plus que son humanité. Au moment où j’écris ces lignes, la blacklibrary a annoncé la sortie de Sigismund the Eternal Crusader (3ème volume de la série personnages de l’hérésie d’Horus). Et j’allais oublier, Sigismund finit ce livre par ces mots : « Il n’y aura plus de paix maintenant ». 8 : Les prémisses de l’ecclésiarchie : Révélation Malgré ce qu’a pensé Garviel Loken dans un premier temps, Euphrati Keeler n’est pas le jouet d’une quelconque manipulation. Elle a choisi elle-même la voie qu’elle suit. Elle a décidé de continuer à œuvrer pour le culte impérial mais en continuant à tenir la promesse qu’elle avait faite de ne plus prêcher. Mais force est de constater que l’empereur veille sur elle. Elle a été sauvée à plusieurs reprises d’une mort certaine. Elle commence à organiser la résistance du peuple contre le chaos, c’est une lutte vouée à l’échec car, à elle seule, la population n’a aucune chance de gagner. Mais leur sacrifice peut faire durer la guerre pendant des dizaines d’années. Et Keeler les envoie à la mort pour l’empereur dieu sans aucun remord. Chris Wraight pose ici les prémisses de l’ecclésiarchie telle qu’on la connaît au 40ème millénaire. Des milliers de croyants qui se précipitent et submergent leur ennemi non pas par la stratégie mais par le nombre. L’exemple du nombre de personnes qu’il faut pour tuer un seul space marine est éloquent : deux pelotons de soldats avec un soutien d’arme lourde et de la chance pouvaient venir à bout d’un space marine isolé. Ou alors plus de deux cents civils pouvaient venir mourir sur lui et l’empêcher de bouger le temps qu’on trouve un point faible dans son armure pour le tuer. Même l’utilisation des lances flammes qui va se généraliser par la suite est expliquée par le manque de fusils et le surplus de combustible. 9 : Erebus et Erda : Révélation Erebus a fini par apprendre la vérité sur la dispersion des primarques. On ne sait pas très bien comment, mais il a appris l’existence d’Erda et il est parti à sa recherche. D’après lui, Erda est très populaire dans le Warp parce que c’est grâce à elle que tout a été possible, elle n’en croit pas un mot et sait qu’Erebus veut la rallier à ses projets ou au moins la manipuler. Elle refuse ses avances et Erebus en conclut qu’il va devoir la tuer. Il n’est pas venu seul mais il est venu avec quatre démons majeurs. Erda va finir par les tuer mais elle sera grièvement blessée et Erebus va en profiter pour la tuer. Et c’est à ce moment là qu’Erebus se rend compte qu’il a encore fait une connerie… Pendant qu’Erda combat les démons il se rend compte qu’Erda n’est pas une personne mais une trinité et il commence à envisager le fait que sa puissance provienne d’ailleurs que du Warp. Mais il chasse trop vite cette idée. Après l’avoir tuée, au moment de repartir, la vérité le frappe de plein fouet : pourquoi quelqu’un d’aussi puissant s’est laissé prendre au piège ? Elle avait eu mainte fois l’occasion de fuir avant que n’advienne le combat final. Il comprend alors qu’il a été retardé exprès et décide de poursuivre sa route. 10 : Erda et la troisième voie : Révélation Erda c’est le vieux nom de la terre. Petit à petit, depuis qu’on a appris l’existence d’Erda une question s’est posée sur sa part dans tout ça. Elle a été stupide d’envoyer les primarques dans le Warp et de les livrer au chaos ou alors elle a été manipulée. Avec la confrontation avec Erebus, on a notre réponse. Erda est sûrement la plus puissante des perpétuels, pas aussi puissante que l’empereur mais avec certains pouvoirs spécifiques qui peuvent la rendre plus dangereuse. Elle a, par exemple, la possibilité de faire voyager les gens dans l’espace et le temps. Quand elle combat les démons, Erebus se rend compte qu’elle est une trinité : la jeune fille, la femme et la grand-mère, il a l’impression qu’elle puise sa force au fondement du Warp mais il pense se tromper. En fait, il ne comprend pas qu’il a affaire à la Déesse mère la Magna Mater, celle qui est à l’origine de tout. Par certains côtés, Erda est, elle aussi ,un dieu, peut être moins puissant que les quatre mais tout de même assez puissant pour influer sur le destin de la galaxie. Quand il comprend son erreur, il est trop tard. Elle est morte en emportant ses secrets et surtout en lui faisant perdre du temps. Les personnages vraiment puissants n’interviennent pas eux mêmes, ils mettent en mouvement les événements pour que leurs agents interviennent…. Actaea a eu le même pressentiment, l’équipage d’Oll Persson ne s’est pas retrouvé là par hasard, il a été regroupé et aiguillé par quelqu’un. C’est Erda qui joue sa dernière carte et Erebus est arrivé trop tard pour l’empêcher d’intervenir une nouvelle fois. 11 John Gramaticus et Erebus : Révélation Tout au long de son voyage vers Terra John Gramaticus est guidé par l’Athame que lui a donné Eldrad mais il est poursuivi par un démon à l’âme noire. Enfin, il pense être poursuivi. De son coté, quand il part à la recherche d’Erda, Erebus a l’impression qu’il y a comme un résidu fantôme qui le précède mais il n’y fait pas attention. En fait, John est bien suivi mais le démon n’est pas un démon c’est juste Erebus qui va dans la même direction que lui. Et Erebus n’a pas été envoyé sur les traces d’Erda mais à la poursuite de John par les dieux du chaos… Mais encore une fois, il n’a pas écouté la chanson du chaos. 12 : Valdor et l’option Basilio Fo : Révélation Valdor est le chef de la garde Custodienne mais, même à ce titre, il n’a jamais fait preuve d’initiative. L’empereur les a créés comme ça, fidèles et obéissants, sans aucun libre arbitre et dont la seule volonté est de le servir. Et de fait, aucun Custodien n’a jamais fait preuve d’initiative. (Si on part de ce postulat, alors Tauromachian a reçu l’ordre de l’empereur de libérer Keeler et de lancer la foi impériale). Mais depuis que l’empereur se bat psychiquement contre les dieux du chaos, il ne communique plus avec ses Custodiens. Et pour la première fois de sa vie, Valdor va devoir faire des choix sans s’en remettre à l’empereur. Il décide par lui-même de laisser Fo continuer ses travaux et mettre en place une arme capable de détruire tout les spaces marines et leur primarque en imaginant que c’est ce qu’aurait voulu l’empereur. Mais il n’est pas sûr de ce qu’il fait et il a toujours un doute sur la volonté de l’empereur. Basilio Fo, quant à lui, se souvient des bons moments des âges sombres en parlant de l’empereur comme du vieux qui est le seul avec lui à avoir survécu à tout cela. Il comprend ce que veut faire l’empereur mais il pense qu’en se bornant à la science biologique et à la manipulation génétique, il s’est fermé trop de portes pour arriver à ses fins. Il fini par être rattrapé par Valdor et, à sa grande surprise, ce dernier lui laisse mettre son plan en action. 13 : Le Sang Nouveau : Révélation Le Sang Nouveau, c’est par ce nom que sont désignés les space marines recrutés pendant l’Hérésie d’Horus. Ils font partie de la troisième vague de recrutement : la premiere vague avait été recrutée sur Terra avant le début de la grande croisade. La deuxième vague avait été recrutée sur les mondes où ont été retrouvé les primarques. Et pendant toute la grande croisade le recrutement s’était bornée à cela : Terra et ensuite les planètes des primarques. A cause de l’avancée de l’Hérésie d’Horus et des perturbations dans le Warp, il a fallu recruter des space marines sur des planètes plus proches de Terra en utilisant un protocole plus rapide pour pouvoir grossir les rangs des légions. Mais ce protocole n’a jamais vraiment été fiable et il y a eu beaucoup de pertes, ce qui fait qu’au final, le recrutement a perdu en qualité et n’a pas réussi à augmenter significativement en quantité. Malgré tout un space marine qui arrive à maturité a les mêmes capacités que les autres. 14 : la postface : Révélation Chris Wraight a la lourde tâche d’écrire le récit final des White Scars pendant le siège de Terra. Bien sûr, ils ne sont pas tous morts mais ils ne vont plus jamais intervenir comme une légion à part entière après la fin de ce livre. Mais en même temps, c’est le sixième volume du siège de Terra et il doit parler des histoires en cours. Les White Scars : La chose la plus compliquée au sujet des White Scars était de savoir quoi en faire. En effet, de tout temps, les White Scars ont été les grands oubliés de l’histoire de l’hérésie et de 40 K. Il n’y a que quatre choses au sujet des White Scars qui ont été écrites: Les White Scars prennent d’assaut le spatioport de la porte du lion et se servent des canons pour tirer sur la flotte ennemie. Un objet connu sous le nom de Sky Fortress essaie de ramener le Khan au palais impérial mais s’écrase en route. Le Khan ne participera pas à l’assaut contre le Vengefull spirit. Et le Khan chevauche un véhicule hors de la porte de l’éternité pour foncer dans la horde ennemie. L’idée était donc d’introduire tous ces éléments dans l’histoire de Warhawk. Wraight a pensé qu’il serait bien que le Khan affronte Mortarion. Après tout, ça conclurait particulièrement bien leur histoire. Et ça permettrait d’expliquer pourquoi le Khan ne participe pas à l’assaut du Vengefull Spirit. Il sort forcément victorieux du combat contre Mortarion parce qu’il sort vivant du siège de Terra mais il n’en sortira pas indemne et ne pourra donc plus participer au combat. La Death Guard : Wraight aime autant la Death Guard que les White Scars (et les deux légions lui doivent beaucoup). Et bien que la Death Guard doive perdre la bataille, il ne voulait pas les humilier. A ce moment de l’histoire, elle n’a pas encore totalement plongé dans le chaos, elle s'est à peine livrée à Nurgle et n’a donc pas encore appris à contrôler tous ses nouveaux dons. Wraight n’a jamais vraiment compris l’histoire de la chute de la Death Guard. L’idée que Mortarion puisse se faire avoir par Typhon et se laisse faire ne l’a jamais convaincu, il a donc changé quelques petites choses^^. Le palais intérieur : C’est dans le palais que se déroule la grande histoire, c’est à ce moment que commence vraiment le déclin impérial, alors qu’on a vu la déchéance des traîtres depuis le début de l’hérésie, c’est seulement à ce moment que les chefs impériaux commencent à admettre ouvertement que pour survivre ils doivent oublier l’unité et la vérité impériale. Avec une mention spéciale pour Sigismond. Mais avec la foi impériale, alors l’humanité est définitivement liée au Warp et il n’y a plus que deux choix : les dieux du chaos ou le cadavre sur le trône… Deux choix néfastes et aucune fin heureuse. Au-delà du Palais : Il reste une troisième voie, les perpétuels qui avancent vers le palais. Et ils interviendront dans les événements finaux. A ce propos il reste deux livres : le premier parlera de la défense de la porte de l’éternité par Sanguinius et le dernier de l’assaut sur le Vengefull spirit. 15 : Conclusion : Encore un tres bon livre de Chris Wraight. Oui je ne suis sûrement pas tres objectif mais il fait un travail remarquable avec tout ce qu’il touche depuis quelques années à la Black Library. Il a encore une fois changé la forme de son roman. Alors qu’il a écrit des romans à la forme plutôt classique, il avait changé de style pour la série « Les gardiens du trône » en nous faisant vivre les événements du point de vue de trois personnes à tour de rôle. Ici il a décidé de nous faire ressentir la complexité d’une bataille sans vraie ligne de front en sautant d’un camp ou d’un lieu à l’autre, au détour d’un paragraphe, en jouant entre la fin d’une phrase et le début d’une autre. Petit exemple : Fafnir se demande si le premier capitaine sera facile a retrouver (et la on parle de Sigismund) et le paragraphe suivant commence par : le premier capitaine fût facile à localiser, il était resté en périphérie du spatioport »(et là,on parle de Typhus). Chris Wraight change de lieu et de camp, et c’est tout le roman comme cela. De plus, il arrive parfaitement à faire transparaître le désespoir des défenseur sen début de livre qui va, petit à petit, laisser place à une lueur d’espoir avec la foi en l’empereur dieu. Il redonne son honneur à Mortarion et il trouve une bonne excuse à la non présence de Jaghataï pour la bataille finale (parce que bon, être juste en retard, c’était un peu bête). Chris Wraight est parti pour devenir un incontournable de l’univers de 40K et même s’il est moins connu que certains autres écrivains, il est pour moi un des principaux contributeurs de l’univers. Note : Je suis relativement impatient de voir ce qu’il va advenir du groupe d’Ollanius et j’aurais aimé avoir un peu plus d’explication ssur Erda. Il ne reste plus que deux volumes avant la fin et j’espère qu’ils ne vont rien oublier (on a toujours pas eu de nouvelles d’Ashul, le survivant des auxiliaires de l’Alpha Légion^^). Note 2 : J’ai peut être forcé le trait sur Erda mais c’est vraiment comme ça qu’a l’air de la présenter Chris Wraight, à mi-chemin entre un dieu et un psyker très puissant. SoT 7 ÉCHOS D'ÉTERNITÉ d’Aaron Dembski-Bowden 560 pages Révélation 0 : Avant-Propos Nous voilà donc à l’avant dernier volume de la série Siège de Terra…. En fait non, au moment où j’écris ces lignes, on vient tout juste d’apprendre que le grand final va se dérouler en deux volumes. Quoi qu’il en soit, ce volume est l’ultime contribution d’Aaron Dembski-Bowden à la série l’Hérésie d’Horus. 1 : L’histoire du livre Les fortifications sont tombées, c’est la fin de la défense organisée par Dorn. Le dernier ordre du prétorien de Terra est de se replier vers la porte de l’éternité pour mener une ultime résistance dans le Sanctum Imperialis. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Première partie : La Horde La guerre était finie, les murs du palais impérial étaient tombés. Lotara Sarrin observait Terra ou plutôt ce qu’il en restait depuis le pont du Conqueror. Elle regardait les données arriver sur les écrans de bord. Terra était morte, il ne restait plus rien, plus que des ruines et une atmosphère irradiée et polluée. Et pourtant les combats n’étaient pas finis. Les forces hérétiques continuaient à avancer et à donner l’assaut contre les dernières poches de résistance impériales. Depuis que les combats étaient devenus une mêlée sans nom et sans ordre, les World Eaters étaient au devant des forces d’Horus à donner la charge et à laisser cours à leur sauvagerie. Kargos combattait depuis des jours en s’étant abandonné à sa griffe de boucher plantée dans son crane. Il avait totalement perdu toute notion, il ne savait plus ni où ni quand il était, il n’était que combat et douleur. C’est Inzar Taerus de la XVIIe qui lui avait permis de reprendre le dessus et de rassembler le peu d’esprit qui lui restait. Avec l’aide de son ancien frère d’arène, il s’était remis en marche vers le Sanctum Imperialis, la dernière poche de résistance avant la chute de l’empereur. Le dernier endroit où les démons ne pouvaient pas se matérialiser. Inzar était venu chercher Kargos avec pour but de lui offrir l’Illumination, Kargos n’avait que faire des prêches d’Inzar mais ça lui avait rappelé qu’il avait trouvé Khârn mort. Khârn avait été tué par le chevalier noir (le nom d’arène de Sigismund, son frère de chaîne), et alors qu’il était mort il avait parlé…. « Je marche sur la Voie Octuple », et Kargos avait fait évacuer le cadavre de son capitaine vers le Conqueror, et lui avait pris sa hache pour continuer le combat. Dix jours après la mort de Khârn, la horde avançait vers le bastion d’Avalon et était en vue de la porte de l’éternité. Angron précédait la horde et massacrait les points de résistance un par un en hurlant le nom de son frère, frustré par le fait que Sanguinius ne vienne pas l’affronter et par sa propre incapacité à traverser le bouclier psychique de l’Empereur pour pouvoir attaquer directement le Sanctum Imperialis. Deuxième partie : Un Monde Devenu Aveugle Dans l’autre camp, les derniers défenseurs menaient une résistance désespérée pour retarder l’avancée de la horde démoniaque. Dorn avait prévu que le mur Ultime finirait par tomber et avait organisé des bastions de résistance qui devaient permettre au plus grand nombre de défenseurs de se replier petit à petit vers le Sanctum Imperialis. Il ne restait plus qu’un millier de ces points de résistance et ils commençaient à s’éteindre un par un, à une vitesse de plus en plus rapide. Au sud du bastion de Pythia, le capitaine Nassir Amit organisait la retraite après la chute des fortifications. De son côté, Arkham Land était revenu au bastion de Razavi pour encore une fois sauver Zephon Dominion et le ressusciter après ça mort au bastion de la Gorgone mais le temps pressait et ils étaient obligés de fuir devant la contamination du chaos et l’arrivée de la horde démoniaque. Le bastion de Meru était tombé et son jumeau le bastion d’Arjuna ne tenait plus que par la présence des Space Wolves de la meute du Hurlement du Monde-Foyer. Rykath combattait de toutes ses forces en attendant que la mort vienne le chercher… Et la mort était arrivée des cieux sous la forme d’Angron. Dans la salle du trône impérial, Vulkan et Malcador s’apprêtaient à jouer leur dernières cartes. Depuis des jours maintenant Magnus essayait de convaincre Vulkan de trahir l’empereur et d’ouvrir la porte menant à la toile mais Vulkan refusait. Mais le moment était venu, Malcador avait proposé un plan et Vulkan était d’accord. Ils allaient ouvrir la porte de la toile et Vulkan allait se précipiter à l’intérieur pour aller chercher son frère. Troisième partie : La route de l’éternité Sur le Conqueror, Lotara n’en pouvait plus d’attendre et de voir son équipage mourir petit à petit, elle voulait des réponses et surtout l’autorisation de pouvoir se ravitailler et elle allait demander des comptes directement au maître de guerre. Et encore une fois, c’est Kenor Argonis qui avait répondu mais devant son insistance, il avait fini par la mettre en relation avec Horus en personne. Et, à sa grande surprise l’être le plus puissant de la galaxie lui avait déclamé un poème « la rose Nourrie par le Sang »… Il n’avait au final répondu à aucune question, Horus avait changé il n’était plus le même, il avait le regard d’un fou et il ne l’avait même pas reconnue… Kargos et Inzar continuaient à progresser et avec leur groupe de guerrier attaquer les convois qui étaient en train de se replier. Mais cette fois la résistance était plus forte que prévue et les Blood Angels qui défendaient le convoi se battaient avec acharnement. Zephon était sur tout les fronts pour permettre aux humains de la garde de survivre jusqu’au rempart Delphique et Arkhan Land courait partout les bras levés en cherchant de l’aide, il était bien trop important pour mourir bêtement ici. Il allait d’ailleurs être sauvé in extremis par une Skitarii. Au plus fort des combats, le convoi avait été rejoint par des renforts Blood Angels. Leur commandant massacrait les World Eaters et Kargos voulait absolument l’affronter. Mais cela avait été une erreur, en face de lui se tenait Amit, le déchireur de Chair, son frère de chaîne et Kragos s'était fait presque décapiter… Et Amit s’en était allé le laissant pour mort. Dorn était toujours aux commandes au bastion de Bhab, à organiser ce qui pouvait encore l’être pour ralentir la Horde. C’est la qu’il avait reçu le message de Sanguinius lui indiquant que l’ennemi était en vue du rempart Delphique et que la bataille commencerait au lever du soleil. Les deux frères bien conscients de la situation s'étaient dit au revoir. Dans la toile Vulkan avait réussi à passer la horde de démons qui assiégeait l’entrée, cela avait même été plutôt facile en fait. Les démons voulaient entrer et s’étaient précipités pendant la fraction de seconde où la porte était ouverte sans se soucier d’un pauvre fou qui faisait le chemin dans le sens inverse. Vulkan avait été déçu de voir la partie de la Toile créée par les humains, elle manquait totalement de finesse, elle était trop brutale pour exister dans ce lieu, même sans l’attaque démoniaque, les installations humaines n’auraient jamais pu rester intactes … Malcador lui avait dit que c’était la force d’âme et la détermination qui avait le plus d’importance dans cette endroit, s'il était assez fort il trouverait sa route avant que Magnus ne trouve la sienne. Quatrième partie : Une longueur de Chaîne tachée de sang: Un peu plus de 300 ans plus tôt a l’aube de la Grande Croisade Alors que les légions astartes sélectionnaient et recrutaient les meilleurs guerriers pour former leurs rangs, Nassir Amit avait été choisi pour être parmi les premiers soldats de la Revenants Légions. A cette époque, Amit était plus mutant qu’humain, il se nourrissait de ses semblables plus faibles, jamais il n’aurait du être choisi pour devenir un Space Marine, mais la légion des Revenants n’avait pas le choix ni le luxe de choisir ses guerriers. La transformation avait été lente et douloureuse mais Amit avait survécu, il avait été un des premiers à survivre. La légion des Revenants, surnommée les Dévoreurs des Morts avait grandi et s’était renforcée avec des recrues comme Amit, et les recrues avaient amené avec eux leur réputation et leurs mauvaises habitudes. Amit avait rencontré un seul primarque avant de rencontrer Sanguinius, cela après la campagne de Kiy-Buran, une campagne très rude où la légion s’était retrouvée en infériorité numérique sur un monde rempli de mutants, mais elle avait refusé de se replier et d’attendre les renforts, elle s’était battue, s’était nourrie de leurs ennemis et de leur morts et avait fini par gagner. Quand Dorn était arrivé avec les renforts, il avait réprimandé la légion pour ces actes. Dorn les avait réprimandés pour leur barbarie, pour leur cannibalisme et leur violence mais Ishidur Ossuran le maître de la légion lui avait répondu que seule la victoire finale comptait et ça en était resté la. Mais avec le temps, d’autres réprimandes étaient venues, pas autant que pour les Night Lords ou les World Eaters mais suffisamment pour que les généraux humains évitent de se battre au coté de la 9ème. Après chaque campagne, les survivants se réunissaient au mausolée de leur vaisseau pour le rite de la chair (qui deviendrait plus tard le Rite du Souvenir et serait plus noble et codifié). C’était un rite barbare où les survivant mangeaient les morts pour absorber leurs pensées et leurs souvenirs et les garder « en vie ». Quand le maître de légion mourait, son successeur mangeait son cerveau pour en absorber les souvenirs et prenait sa place, ce qui fait que le maître de légion était toujours Ishidur Ossuran depuis plusieurs siècles. Et puis enfin un jour, l’Empereur avait retrouvé leur primarque. A peu près 150 ans après le début de la grande croisade : L’empereur était arrivé sur Ballfora et, de manière un peu surprenante, son fils l’attendait. Sanguinius avait négocié avec son père, il avait accepté de le suivre et de le servir mais en échange l’Empereur devait jurer de laisser son peuple maître de son destin. Après un moment d’hésitation, l’empereur avait accepte& Après trois années passées auprès d’Horus et des Luna Wolves pour se former à l’art de la guerre impériale et en apprendre un peu plus sur l’imperium, Sanguinius avait rejoint sa légion qui se préparait à conquérir Teghar Pentaurus. Sanguinius avaient déjà vu que certains Space Marines ressemblaient à leur primarque trait pour trait mais c’était relativement rare, dans la plupart des cas il y avait une vague ressemblance tout au plus. Mais quand il était arrivé devant sa légion, il s'était rendu compte que tous les Revenants portaient ses traits, ce n’était pas une vague ressemblance mais vraiment des copies conformes, seules la couleur de la peau et les cicatrices les distinguaient. Des cannibales, des tueurs, des vampires aux visages d’ange. Mais Sanguinius avait vu plus que cela, il avait vu ce que les Revenants auraient pu devenir si on leur avait laissé une chance de dépasser leurs pulsions, si on les avait aidés à se discipliner plutôt qu’encouragés à la violence pour après s’en détourner. Il ne leur avait pas fait de grands discours, et au lieu de leur demander leur allégeance, il leur avait offert la sienne, et leur avait promis de se tenir à leurs côtés quoi qu’il arrive à partir de ce moment. Plus tard pendant la grande croisade : Extrait de l’enregistrement de Shenkaï, serf de combat du guerrier Zephon Dominion. Zephon Dominion était l’exarque du Grand Ost, il était le porteur de Tourments parce qu’il était impitoyable et qu’il était le commandant des Destroyers. Mais les choses avaient mal évolué, il avait été grièvement blessé et il s’était avéré que les membres de remplacement qui étaient greffés à tous les Space Marines blessés étaient incompatibles avec lui. D’une manière inexplicable il était allergique et ne pouvait donc plus combattre. C’est pour cette raison que Shenkaï s'était retrouvé dans un vaisseau en partance pour Terra à répondre à un commémorateur. Zephon avait été affecté à l’Ost de Croisade sur Terra. L’Ost de croisade était un groupe honorifique de guerriers des légions stationnées sur Terra. C’était une affectation diplomatique, ils représentaient leur légion au conseil de Terra. Dans les fosses de combat du Conqueror, Kargos le champion de la 8ème compagnie d’assaut venait encore de gagner un combat mais cette fois il était allé un peu trop loin, il avait tué son adversaire et s’était moqué de lui, alors que le combat n’était pas à mort. Khârn était en colère pour cette raison, le capitaine de la 8ème n’était pas en colère à cause de la mort d’un guerrier dans l’arène mais à cause des implications. Le capitaine de la compagnie du Space Marine mort avait défié Kargos dans un défi à mort mais il savait qu’il ne pouvait pas le battre en duel alors il avait invoqué un combat enchaîné, d’un coté Ferakul et Jegreth et de l’autre Kargos et le Amit… Cela faisait longtemps qu’Amit et Kargos se battaient ensemble dans l’arène, cent six combats à leur actif. Bien que les Revenants aient changé depuis l’arrivée de Sanguinius et avaient appris à résister à leurs pulsions primaires, Sanguinius les avait autorisés à combattre dans l’arène à condition si possible d’éviter les combats à mort et même si ce n’était pas un ordre mais plutôt un souhait personne n’était encore allé à l’encontre des vœux du primarque. Amit allait être le premier à enfreindre les vœux du primarque. Le combat avait été une formalité et alors que Kargos était félicité par Angron, Sanguinius avait dit à Amit qu’il l’avait déçu. Sur le rempart Delphique : Nassir Amit regardait la horde ennemie approcher le regard dans le vide et Zephon ne pouvait s’empêcher de lui demander à quoi il pensait. Amit se demandait s’il avait vraiment tué Kargos ou s’il l’avait laissé vivant… Cinquième partie : Sanctum Imperialis : La horde du maître de guerre s’était réunie autour du rempart Delphique et du Sanctum Imperialis. Lotara observait l’étau se resserrer autour du maître de l’humanité, les différentes simulations laissaient au maximum quatre jours avant que tout ne soit fini. Mais Terra était morte, il ne restait plus rien pour permettre même aux machines de terraformation de Mars de reconstituer une planète vivable. Si par le plus grand des miracles l’imperium avait pu gagner alors Terra aurait dû vivre à jamais aux crochets de l’univers entier. Les systèmes d’espionnage du Conqueror avaient intercepté le dernier conseil de guerre des loyalistes qui ne datait que d’une heure, bien que des millions de combattants se préparaient au dernier combat pour le Sanctum Imperialis, sur le reste de la planète des milliards de combattants des deux camps s’affrontaient encore dans une guerre vaine et inutile. Le bastion de Bhab, sous le commandement de Dorn avec à ses côtés Rann Fafnir et Sigismund, devrait pouvoir encore tenir sept à neuf jours, ils étaient encerclés et ne pouvaient pas venir en aide au Sanctum. Sanguinius protégeait les remparts Delphique avec à peine soixante-dix mille guerriers. Corswain et ses Dark Angels tenaient encore l’Astronomican et Sanguinius lui avait ordonné de le tenir coûte que coûte pour que Guilliman puisse se diriger sur Terra. Des milliers de bastion de résistance qui allaient tomber un par un sans espoir de victoire… Lotara commençait à se demander si tout cela en valait la peine et soudain l’ordre était arrivé. Sur tout les canaux vox la voix du Maître de Guerre avait retenti : « Nous lancerons l’assaut final à l’aube. » Zephon était en train de se préparer pour le dernier combat. Il était avec ses serfs d’armement et il se rendait compte à présent que la fin approchai qu’il avait été négligeant avec eux et il s’en excusait. Il avait eu la surprise de rencontrer une nouvelle fois Ceris Gonn qui avait finalement survécu à la bataille de la barre de la Gorgone. Il avait fini par rejoindre Arkhan Land qui se trouvait sur les remparts. Land avait encore réussi à faire le vide autour de lui, il était tellement antisocial que les gens le fuyaient. Il n’y avait que son singe mécanique et apparemment un skitarii à ses cotés. Land avait fini par engager la conversation avec Zephon et, comme à leur habitude, les deux amis avaient commencé à s’échanger des piques. Zephon était venu lui demander de se battre à coté de ses serfs d’armement et de les protéger et Arkhan, de son côté, avait fini par lui avouer qu’il avait peur de la mort. Le lendemain à l’aube, l’émissaire d’Horus (un titan de classe Reaver) s'était présenté devant le rempart Delphique accompagné de milliers de prisonniers torturés. Il proposait aux défenseurs de quitter les remparts et d’avoir la vie sauve ou de rester et de mourir. Ils avaient une heure pour se décider. C’était au tour de Sanguinius de haranguer la foule, mais les discours du primarque étaient toujours assez inattendus. Il ne parlerait pas d’honneur de mort héroïque, il ne demanderait pas d’ultime sacrifice à des guerriers qui s'étaient battus depuis 200 jours sur Terra. Il laissait le choix à tous les défenseurs de choisir leur destin, partir et tenter leur chance en espérant qu’Horus n’aie pas menti ou alors rester et défendre le Sanctum Imperialis aux côtés de Sanguinius et des Blood Angels. Et presque tous étaient restés… Pendant ce temps la dans la toile, Vulkan continuait d’avancer, la Toile où il progressait était totalement vide, il n’avait pas croisé d’être vivant ou de démon, à peine avait-il perçu des ombres Xenos le suivre au loin. Et il avait fini par arriver à une grande tour en haut de laquelle l’attendait Magnus. Sixième partie : échos d’éternité : Sur le rempart Delphique la bataille faisait rage depuis des heures et les forces impériales commençaient à reculer devant l’ennemi. Mais pour le moment, c’était un recul en ordre, les défenses tenaient sous l’assaut de plus en plus furieux des Légions renégates et de leurs alliés. Dans la Toile, Vulkan était en plein affrontement avec Magnus, l’affrontement était autant physique que psychologique et malgré les fanfaronnades de Magnus, Vulkan avait fini par comprendre qu’il avait le dessus sur son frère. En effet, si Magnus essayait toujours de briser le bouclier plutôt que d’enfoncer la porte de la Toile c’est parce qu’il était trop faible pour trouver l’entrée… Mais alors que Vulkan était en train de prendre le dessus, Magnus était enfin arrivé à ses fins et avait brisé le bouclier de protection qui était maintenu en place par l’empereur. Les démons pouvaient enfin se matérialiser sur les remparts et aider les renégats à monter à l’assaut. L’arrivée des démons avait sonné l’heure de la retraite vers l’intérieur du Sanctum pour les derniers défenseurs impériaux. Land avait, comme à son habitude, pris ses jambes à son cou mais il avait pensé à amener avec lui le dernier serf de Zephon encore en vie. Amit avait été un des derniers à se replier, avec sa compagnie il assurait l’arrière garde de la retraite mais il aurait préférer rester sur le mur à combattre jusqu’à la mort. Arrivé au pied de la porte de l’éternité, Amit avait ordonné aux soldats humains de se replier à l’intérieur du Sanctum. Il restait avec ses frères de bataille pour tenir la porte ouverte le plus longtemps possible. La horde venait s’écraser sur les positions tenues par les Blood Angels, c'étaient les World Eaters qui menaient la charge. Kargos avait chargé Amit et fauché la Skitarii qui se tenait à côté de Land et coupé le bras de l’humain que Land est en train de traîner. Et Inzar qui avait chargé derrière Kargos avait fauché le singe mécanique et Land s'était retrouvé seul avec sa détresse. Après un rapide échange de coups, Amit avait tué définitivement Kargos. Les derniers loyalistes étaient en train de passer la porte et c’était au tour des Blood Angels de se replier. C’est à ce moment la qu’était apparu Ka’Bandha (le démon de Khorne) venu pour se venger et laver son honneur bafoué par Sanguinius. Pour se racheter, Khorne lui avait demandé cinq cents âmes de Blood Angels et il avait commencé sa féroce moisson. Et Ka’Bandha avait presque failli réussir sa mission mais Sanguinius ne le voyait pas comme ça et lui avait sauté dessus. Dans un premier temps, le démon ne s’était pas occupé de l’ange mais seulement de récolter les âmes et il aurait pu y parvenir, il en était si proche. Mais il avait fini par prendre peur de Sanguinius et au lieu de finir sa récolte il s’était décidé à l’affronter, et Sanguinius l’avait finalement vaincu. Dans la Toile, le combat entre Vulkan et Magnus s’éternisait, Magnus pensant avoir gagné il fanfaronnait un peu trop et ne voulait pas reconnaître qu’il était l’esclave des dieux du chaos. Vulkan essayait de prouver à Magnus qu’il était manipulé et Magnus voulait le convaincre qu’il était son propre maître. Il lui reparlait de son audience avec l’Empereur, quand ce dernier avait voulu lui offrir une nouvelle légion et qu’il avait refusé, que lui Magnus avait décidé de son avenir. Mais Vulkan presque désolé pour son frère lui avait raconté la vérité, l’empereur ne lui avait jamais promis une nouvelle légion, c’était le dernier fragment de l’âme de Magnus qui s'était présentée devant l’empereur et qui l’avait supplié de lui laisser la vie sauve et l’Empereur avait refusé. Mais la vanité de Magnus l’empêchait de voir la vérité, tout était déformé par le prisme de son ego. Et Vulkan avait finit par tuer son frère. C’est lui qui avait accompli sa mission. Il n’était pas venu pour empêcher Magnus de détruire le bouclier de l’Empereur, il était venu pour tuer Magnus et l’empêcher de faire pression sur la porte de la Toile. Sans les assauts de Magnus sur la porte, alors l’empereur pouvait quitter son trône… Sanguinius venait tout juste de tuer Ka’Bandha et la porte de l’éternité était en train de se refermer, mais sans le bouclier Angron avait enfin pu venir pour combattre son frère. Le combat de demi dieux entre Angron et Sanguinius avait été aussi bref que violent et s’était soldé par la mort d’Angron. Avec la mort de leur primarque, les Thousand Sons avaient commencé à muter et à devenir fous, de leurs côtés, les Word Eaters avec la mort d’Angron avaient commencé à laisser libre cours à leur fureur et s'étaient lancés dans le massacre de tout ce qui passait à portée, alliés aussi bien qu’ennemis. A bord du Conqueror, Lotara était en train de voir la débâcle des troupes du Maître de guerre, si près du but comment cela avait été possible ? Deux primarques morts, deux légions laissant libre cours à leur démence et le Sanctum Imperialis résistait toujours. Et pire que tout, c’est à ce moment là que la Vème Légion, sous les ordres de Shiban Khan, avait ouvert le feu depuis le spatioport de la porte aux Lions, forçant l’armada du maître de guerre à lever les boucliers et à se replier de l’orbite haute de Terra. Toute la flotte s'était repliée sauf le Vengefull Spirit qui était resté en place avec ses boucliers abaissés. Et, à ce moment là, Lotara s'était retournée vers son trône de commandement sur la passerelle du Conqueror et s'était vue assise… Elle comprenait maintenant ce qu’avait voulu lui dire le maître de guerre. Elle n’était pas Lotara, elle était un spectre qui représentait la partie de l’esprit arraché à la véritable Lotara. Une partie qui aurait dû aller mourir dans le Warp… Mais rien n’échappait jamais au Conqueror… Épilogue : Guilliman et la XIIIe Légion étaient à quelques jours du système solaire et à moins de sept jour de Terra. 3 : Personnages : Révélation Note : La plupart des personnages secondaires qui apparaissent et qui sont développés dans ce livre sont des personnages créés et utilisés par Aaron Dembski-Bowden pendant l’hérésie d’Horus. Pour ce roman, on voit qu’il est un peu tombé dans les travers de Graham McNeil et qu’il fait pas mal d’autopromotion de ses personnages en ignorant totalement les autres personnages secondaires. L’Empereur, Maître de l’Humanité, Dernier et Premier Seigneur de l’Imperium : Il est toujours bloqué sur le trône d’or pour empêcher Magnus d’entrer dans le Sanctum Imperialis. Il n’intervient pas vraiment dans les combats sauf à la fin pour encourager Vulkan à finir sa mission et tuer Magnus. (Vulkan était en train de faiblir, sa bonté prenant le dessus). Horus, Maître de Guerre de l’Imperium, réceptacle du Panthéon. Comme l’empereur, il est plutôt en retrait de la bataille se déroulant dans le monde physique. Il va juste se manifester au moment où ses troupes arrivent devant le rempart Delphique pour annoncer que l’assaut final sera lancé le lendemain à l’aube. Les primarques Angron, Le Seigneur des Sables Rouges, prince démon exalté de Khorne, primarque de la XIIe légion : Il chasse et massacre au nom de son dieu et cherche à affronter Sanguinius. Il en aura l’occasion juste après que le bouclier psychique protège le Sanctum ne s’effondre. L’affrontement sera violent et rapide entre les deux primarques mais finalement Sanguinius prendra le dessus. Magnus le Rouge, Le Roi Écarlate, primarque de la XVe légion, il a une seule mission, détruire le bouclier psychique de l’empereur mais il aimerait aussi se venger en pénétrant dans la salle du trône depuis la Toile. Il essaie de convaincre Vulkan de lui ouvrir la voie et de se retourner contre son père. Lors de l’affrontement avec Vulkan, les certitudes de Magnus vacillent et il va finir par se rendre compte qu’il n’a plus le contrôle sur sa destinée mais qu’il s’est fait manipuler par Tzeentch. Il n’a jamais été maître de son avenir depuis le moment où il a passé un pacte avec les dieux du chaos pour sauver sa légion et même à ce moment là, il s’est fait berner. Au final, il se fait tuer par Vulkan et au moment de sa mort, sa légion succombe à la malédiction. Rogal Dorn, Le Prétorien de Terra, primarque de la VIIe légion, il est toujours positionné au bastion de Bhab et dirige ce qu’il reste des défenses impériales sur la planète. Il a laissé le commandement des forces du Sanctum à Sanguinius mais il organise la résistance partout ailleurs pour retarder l’ennemi. Étrangement, à la fin du livre, ce n’est pas lui qui participe au dernier conseil de guerre. Sanguinius, L’Archange de Baal, primarque de la IXe légion : Après les graves blessures subies par le Khan, c’est le dernier primarque à combattre activement devant la porte de l’éternité. Tout le livre tourne autour de lui et de sa façon particulière d’aborder les choses. Il apparaît comme le plus proche des humains. Il n’a jamais voulu combattre ou être un grand guerrier, il s'est toujours mis aux services de quelqu’un, de son peuple sur Ballfora, de sa légion et maintenant de l’humanité. Il est au bout du rouleau après plus de 200 jours de guerre et il sait que la fin approche, qu’il va bientôt devoir mourir pour donner une chance à l’Empereur de gagner. Il hésite pourtant une fraction de seconde, il a envie de rester avec les défenseurs qu’il abandonne à une mort certaine à l’extérieur des remparts mais son devoir envers l’empereur est plus fort. Vulkan, Le Dernier Gardien, primarque de la XVIIIe légion, après s’être mis d’accord avec Malcador, Vulkan part pour trouver et tuer Magnus. Son voyage dans la Toile va le faire réfléchir sur l’Imperium de son père et lui faire perdre ses dernières illusions. Il a vraiment cru en l’Imperium de l’humanité, au grand œuvre de l’Empereur mais il se met à douter. Pas assez pour le faire changer d’avis, mais pour le faire réfléchir. Au final, il se rend compte qu’il n’y a pas d’alternative, il n’y a le choix qu’entre le chaos et la survie. Il va tuer Magnus et va y laisser la vie. Mais il est immortel et va se relever et repartir en direction du palais impérial pour continuer le combat. La Legio Custodes, les derniers des Dix Mille Diocletian Coros, Tribun : il dirige les Custodiens qui se trouvent aux cotés de l’empereur dans le Sanctum. En l’absence de Valdor, il ne rend de compte qu’à Malcador. La légion, les Dark Angels Corswain, Commandant-régent de la Montagne Creuse, rien à signaler sinon que les Dark Angels contrôlent encore l’astronomican au moment où le Sanctum ferme ses portes. La Ve légion, les White Scars Shiban Khan, « Tachseer », commandant-régent du spatioport de la porte aux Lions. Les White Scars ont fini par remettre en marche les canons de défense du spatioport de la porte du Lions et ouvrent le feu sur la flotte d’Horus, forçant les vaisseaux à quitter l’orbite basse de Terra. La IVe légion, les Space Wolves Rykath, « Plus d’Ennemi en Vie », guerrier de la bande du Cri du Dragon en Deuil, compagnie Tra. Il faisait partie de la meute « Hurlement du monde foyer » qui avait été envoyée surveiller Dorn sur ordre de Leman Russ (le primarque des Space Wolves avait envoyé une meute surveiller chaque primarque après la défection d’Horus). La meute ne voulait pas suivre les ordres parce qu’ils ne voulaient pas mourir de vieillesse sur Terra. Ils auront la chance d’avoir une mort héroïque. La VIIe légion, les Imperial Fists Fafnir Rann, Sous-commandant du bastion de Bhab, il participe au dernier conseil de guerre des loyalistes à la place de Dorn qui n’apparaît pas en fin de livre. La IXe légion, les Blood Angels Zephon, « Le Porteur de Tourments », ancien exarque du Grand Ost : Le porteur de tourments était l’exarque du Grand Ost, le Grand Ost chez les Blood Angels était la compagnie qui utilisait les armes interdites, les armes avec une puissance de dévastation monstrueuse à utiliser en dernier recours. Zephon avait gagné son surnom de porteur de tourments pour le tourment qu'il apportait à l’ennemi. A l’époque, il était réputé pour sa violence et sa détermination sans faille. Après avoir été blessé, les apothicaires de la légion ont voulu lui implanter des prothèses bioniques mais il s’est avéré que les greffe ne prenaient pas… Il a été proposé à Zephon plusieurs postes non combattants sur la flotte des Blood Angels mais il a préféré être affecté à l’Ost de Croisade sur Terra. L’Ost de croisade était la représentation diplomatique des légions sur Terra. Elle servait au moment du début de la grande croisade mais avec l’arrivée des primarques, la découverte d’autres mondes du mechanicus et le recrutement de Space Marines sur d’autres planètes, c’est devenu un post honorifique. Zephon s’est laissé aller à la mélancolie et son surnom de porteur de tourments a changé de signification. Avec le siège de Terra et sa rencontre avec Arkhan Land, Zephon s’est reconstruit psychologiquement et Land lui a redonné un corps capable de combattre. Il est redevenu ce qu’il devait être, une machine de guerre. Mais il garde au fond de lui sa mélancolie et son mal être. Il va survivre à la bataille de la porte de l’éternité. (Note : il va d’ailleurs survivre a l’Hérésie d’Horus…. Aaron Dembski-Bowden ayant spoilé sa survie…) Nassir Amit, « Le Déchireur de Chair », à la tête de la 5ème compagnie d’assaut, les Secutors. C’est un des premiers membres de la Revenants Légion. Il a été recruté sur Terra à la fin de la guerre d’unification. C’était un cannibale mutant qui vivait dans les prisons souterraines de Béotie. Avec Zephon, il représente les deux faces cachées de la légion, là où Zephon n’est que fureur froide et calculé, Amit est la rage pure, le déchireur de chair personnifié. Il va réussir à surpasser ses pulsions et même s'il restera avec l’arrière garde des Blood Angels jusqu’à la fermeture de la porte de l’éternité, il a réussi à ne pas succomber à sa soif de combat et de carnage pour coordonner le repli vers la porte comme lui avait demandé Sanguinius. Anzarael, « Le Porteur de Colère », exarque du Grand Ost, il a remplacé Zephon à la tète des destroyers quand ce dernier a décidé de partir pour Terra et l’Ost de croisade. Il est encore vivant au moment où la porte de l’éternité se ferme. Eristes, Serf de la légion, assesseur^, c’est un des serfs de Zephon, il a suivi ce dernier sur Terra avec sa femme Shafia et leur fils Shenkaï. Il va mourir pendant la bataille de la porte de l’éternité. Shafia, Serve de la légion, porteuse d’armes c’est un des serfs de Zephon, elle a suivi ce dernier sur Terra avec son mari Eristes et leur fils Shenkaï. Elle va mourir pendant la bataille de la porte de l’éternité. Shenkaï, Serf de la légion, porteur d’armes C’est le fils des deux serf de Zephon. Il devient son serf et il survivra à la bataille de la porte de l’éternité même s’il sera grièvement blessé. Il est interrogé par un commémorateur à propos de Zephon au moment de leur voyage vers Terra. Il va avoir une réflexion plutôt amusante : il avait pris l’habitude de dire qu’il était esclave mais ses parents lui ont dit de ne pas dire ça parce que ça ferait de la peine à Sanguinius et que les esclaves sont maltraités et malheureux alors que ce n’était pas le cas. Mais pour Shenkaï l’esclavage ça a plus à voir avec la liberté de faire ce que l’on a envie ^^. La XIIe légion, les World Eaters Kargos, « Crache-Sang », apothicaire de la 8ème compagnie d’assaut : il avait été l’apothicaire de la compagnie de Khârn, mais il aimait trop le sang et les combats d’arènes. Avec l’implantation des griffes de boucher, Kargos a de plus en plus sombré dans la folie meurtrière au point de ne presque plus avoir de moments de lucidité. C’est lui qui a trouvé le corps de Khârn sur Terra après que Sigismund l’a tué. Il ne sait pas pourquoi il a fait évacuer le corps vers le Conqueror (sûrement une suggestion de son dieu) et il a pris l’arme de Khârn, la hache Carnassière pour continuer le combat. Dans les anciens écrits de 40K il devient un champion de Khorne, là il va juste finir par se faire tuer par Amit son ancien frère de chaîne dans l’arène de combat. NOTE : Carnassière (Gorechild en VO) était une des deux haches d’Angron, il l’avait abandonnée sur Armatura. Angron a toujours interdit de récupérer les armes abandonnées (une vieille tradition de Nuceria dit que ça porte malheur). On notera que Khârn et Kargos ont tous les deux fini par se faire tuer en portant la hache. Khârn, Centurion de la 8ème compagnie d’assaut, après avoir été tué sur Istvaan (il s’était fait empaler par un land raider), il s’est fait tuer par Sigismund sur Terra. Et si, sur Isstvan, il avait été retrouvé par Skane assez tôt pour lui sauver la vie, il n’aura pas cette chance sur Terra. Malgré tout, il est encore vivant… Ses cœurs ne battent plus et les blessures de Sigismund lui ont été fatales mais il vit… Il a emprunté le chemin de la gloire, la voie octuple comme il dit lui-même et apparemment il est devenu un des élus de Khorne. Lotara Sarrin, Capitaine du vaisseau Conqueror : Lotara ou plutôt la meilleure partie de son âme est condamnée à vivre à l’intérieur du Conqueror. C’est une particularité du Conqueror, personne ne lui échappe même pas les âmes de son équipage après leur mort. Et donc le fantôme de ce qu’a été Lotara hante le navire comme une âme en peine. Elle éprouve une certaine admiration pour les défenseurs loyalistes et se demande comment les choses ont fait pour aussi mal tourner. Avec le personnage de Lotara, ADB nous montre comment des gens avec les meilleures intentions du monde ont pu se retrouver dans le camp d’Horus. Horus était un chef de guerre admiré par tous, et les Space Marines et les guerriers qui l’ont suivi l’ont fait le plus souvent par loyauté envers leur chef que par défi envers un empereur lointain dont ils ne connaissaient rien. Lotara a choisi d’être fidèle à sa légion et à son primarque qu’elle avait appris à connaître et à respecter. Même si à la fin elle comprend qu’elle a sûrement eu tort, elle referait la même chose si elle devait recommencer. La XVIe légion, les Luna Wolves Ezekyle Abaddon, Premier capitaine, chef de guerre des Justaerin c’est la petite blague d’Aaron Dembski-Bowden, Abaddon n’apparaît pas vraiment dans l’histoire, seulement dans un souvenir de Sanguinius. Tarik Torgaddon, Second capitaine, comme Abaddon il n’apparaît pas vraiment dans l’histoire, seulement dans un souvenir de Sanguinius. La XVIIe légion, les Word Bearers Inzar Taerus, Chapelain du chapitre de l’Osseous Throne, il a fait partie des chapelains qui avaient été envoyés vers les autres légions pour corrompre leurs membres et aider à l’implantation des loges. Il avait été affecté aux World Eaters et avait gagné leur respect en combattant dans l’arène. Il manipule Kargos en lui faisant prendre le chemin de la gloire et en sachant qu’il y a de grande chance de l’envoyer à la mort. Mais au final, lui aussi va mourir et au moment de rendre son dernier souffle il comprend que quand les dieux vous sourient c’est souvent pour se moquer de vous. Personnages impériaux Malcador le Sigilite, Régent de l’Imperium : C’est lui qui donne l’ordre aux Custodes de fermer la porte de l’éternité et c’est lui aussi qui met au point un plan pour que l’Empereur puisse quitter le trône d’or et participer à l’ultime combat. Mais on ne dit pas s'il a déjà prévu de prendre la place de l’Empereur sur le trône pendant que ce dernier combattra. Ceris Gonn, Interrogatrice : Zephon s’était sacrifié pendant la bataille de la barre de la Gorgone pour lui sauver la vie. A l’époque, elle faisait partie des Interrogateurs du nouvel ordre de Sindermann. Maintenant elle fait partie des troupes impériales qui se battent pour défendre le Sanctum Imperialis. Elle est aussi devenue adepte de la foi en l’Empereur Dieu. L’Adeptus Mechanicus Arkhan Land, Technoarchéologue, sûrement un des personnages les plus compliqués à cerner. Et on apprend beaucoup de choses sur lui dans ce roman. Il réfrène ses penchants humains qui sont contraires à ses croyances en l’omnimessie. C’est un membre du mechanicus et il devrait aborder les faiblesses des chairs mais il est peut-être par certains cotés plus humain que beaucoup de personnes de son époque. Il a sauvé la vie deux fois à Zephon et il est devenu ami avec lui ce qui est paradoxal parce qu’il voue une haine farouche à tout ce qui touche aux primarques et aux Space Marines. Il a une très haute opinion de lui-même et un ego surdimensionné couplé à un instinct de survie à toute épreuve. D’ailleurs,s il perd toute dignité quand il est menacé et est prêt à faire n’importe quoi pour survivre, y compris à courir les bras levés en appelant à l’aide. Zephon dit de lui qu’il possède une magie antisociale qui lui permet de faire le vide autour de lui. Il va survivre aux combats de la porte de l’éternité mais il est physiquement et psychologiquement à bout. Transacta-7Y1, Skitarii du macro-clade Tr1.ax : C’est une skitarii qui se bat pour les loyalistes sur Terra. C’est elle qui va répondre à l’appel à l’aide d’Arkhan Land quand il va se retrouver seul à la merci des Space Marines renégats. Land finira par se lier d’amitié avec elle. Elle se fera tuer sur les marches de la porte de l’éternité par Kargos. Sapien, Artificimien il accompagne Land depuis le début du siège de Terra et même sûrement depuis longtemps avant. C’est lui qui va trouver Transacta-7Y1 et la ramener vers Land blessé. Il va être tué par Inzar sur la marche de la porte de l’éternité. Les jamais-nés Ka’Bandha, Champion du Dieu de la Guerre après sa défaite sur Signus Prime il a été banni par Khorne. Ka’Bandha s’attendait à être réprimandé par Khorne et même à être humilié mais il pensait avoir la chance de se racheter. Au lieu de cela, Khorne le bannit et se détourne de lui. Ka’Bandha finit par supplier Khorne de lui laisser une chance de se racheter. Et Khorne lui dit que pour cela il doit récolter les âmes de 500 Blood Angels sous les yeux de Sanguinius. Ka’Bandha commence donc à faucher les Blood Angels devant la porte de l’éternité. Au début, il ne prête pas attention à l’intervention de Sanguinius mais, petit à petit, il prend peur du grand ange et au lieu de finir sa récolte d’âmes, il choisit de l’affronter. Ça sera son ultime erreur, il sera vaincu par Sanguinius et déchiqueté par les autres démons de Khorne. Varak’suul, Le Meurtre de Thrymyr : c’est une blague résurgente depuis le début du Siège de Terra, un auteur passe une demi page voir une page à décrire le pedigree des dépravations d’un démon qui est invoqué/incarné sur Terra et ce dernier se fait tuer et donc renvoyer dans le Warp pour mille ans quelques secondes seulement après être arrivé. 4 : La Toile, le grand Œuvre, et le plan de Malcador Révélation Petit rappel pour ceux qui ne sont pas familiarisés avec l’univers. La Toile est une création des Anciens (premier peuple à avoir dominé la galaxie, ils ont créé la plupart des races de la galaxie). C’est une sorte de dimension qui se trouve entre le Warp et l’univers physique qui les relie mais n’en fait pas vraiment partie. Elle permettait de se déplacer plus rapidement et plus sûrement sans passer par le Warp. Lors de la chute de l’empire Eldar et la naissance de Slaanesh, elle a été endommagée et le Warp a commencé à en corrompre une partie. L’Empereur, après avoir conquis la galaxie, a laissé Horus poursuivre la guerre et est rentré sur Terra dans le but de créer une Toile « humaine ». C’est ce qu’il a fait à partir du portail qui se trouve dans le Sanctum Imperialis. Mais quand Magnus a voulu prévenir son père de la trahison d’Horus, sa puissance psychique a endommagé irrémédiablement la toile créée par l’Empereur. Et depuis, les démons assiègent le portail pour entrer dans le Sanctum. Depuis son départ de la salle du trône impérial et sa dernière conversation avec son père, Magnus s’est installé dans la Toile. Son but est de trouver la porte qui donne sur le Sanctum et de la briser. Mais il n’arrive pas à trouver la porte et dans sa vanité il pense que la porte se cache à lui. Il se concentre donc sur la deuxième partie de sa mission. Attaquer le bouclier psychique de son père et le faire tomber. Dans le camp impérial, Malcador et Vulkan ont bien conscience que le bouclier psychique va finir par tomber, le Warp est en train de devenir trop puissant. Leur seule chance de vaincre c’est que l’Empereur prenne part au combat mais il est bloqué par les attaques psychiques de Magnus sur la porte. Malcador a donc un plan : Si Magnus est vaincu, alors la pression psychique exercée sur la porte sera moindre et le sacrifice des psykers humains pourra la maintenir fermée sans l’aide de l’Empereur, qui lui pourra quitter son trône. (Aaron Dembski-Bowden se garde bien de dire qu’il faut mettre quelqu’un à la place de l’Empereur sur le trône). Au final les deux camps atteignent leurs objectifs : le bouclier tombe et Magnus meurt (ou plutôt est renvoyé dans le Warp.) 5 : Le Warp et la mort Révélation Inzar le chapelain Word Bearer fait un petit cours magistral sur la mort et warp pour Kargos. Quand un être humain meurt son esprit rejoint le Warp. Si l’esprit est faible alors il disparaît instantanément mais plus la personne est forte et puissante et plus son esprit perdure dans le Warp et est torturé par les démons qui le peuplent. Les dieux du chaos sont moqueurs^^. Emprunter le chemin octuple, le chemin de la gloire (Path of Glory) est une illusion, la personne qui emprunte ce chemin pense pouvoir s’élever et devenir prince démon mais s'il échoue son tourment sera pire que s’il n’avait pas suivi le chemin (comme Kargos). Et même s’il réussit, il finira par être le jouet des dieux du chaos (comme Magnus). 6 : La mort de Terra Révélation Après plus de deux cents jours de combats et de bombardements, Terra est morte. La planète a été totalement ravagée, il ne reste plus d’eau, plus de matière organique dans le sol, tout a été pollué et détruit à un point de non retour. Même l’atmosphère a presque disparu… Le système solaire est en train de vivre des événements qui se sont déjà produits une fois auparavant. Lors de la chute de l’empire Eldar : le Warp devient tellement puissant que la barrière entre les dimensions est en train de se briser… Même si les loyalistes gagnent la guerre, Terra est condamnée à disparaître… Ou à devenir un cancer au milieu de l’Imperium survivant en cannibalisant le reste de l’empire. Mais dans tout les cas, le rêve impérial est mort… 7 : Les Légions Astartes à leur début : Révélation Au début de la grande croisade, les légions ont toutes été recrutées sur Terra. Certaines ayant meilleure réputation, et d’autres se faisant un nom plus rapidement que les autres, une certaine forme de hiérarchie s’est créé et les plus vertueuses ont pu choisir les meilleures recrues. Au fil du temps, trois légions se sont faites remarquer pour leur manque d’humanité. Mais parmi ces trois légions deux avaient des compétences utiles qui servaient la croisade : *Les Night Lords : quand l’imperium naissant voulait soumettre une planète par la peur, il faisait appel à eux. *Les Warhounds : quand il fallait imposer la soumission d’une planète par la force brute, la sauvagerie et ne pas faire de quartier alors on les envoyait. Il restait une légion, qui avait été formée avec la lie de l’humanité et que tout le monde préférait oublier : *La Revenant Légion : trop sanguinaire, trop violente au-delà de toute rédemption…. Mais la rencontre avec leurs primarques respectifs allait tout changer. 8 : Des Warhounds aux Worlds Eaters Révélation Au début de la grande croisade, les Warhounds et la Revenant Légion ont à peu près le même profil mais là où les Warhounds arrivent à rester « dignes » la Revenant s’enfonce dans sa noirceur. La rencontre avec leur primarque va marquer le début de la chute des Warhounds. Ils vont petit à petit se laisser submerger par leur violence. Aaron Dembsky-Bowden ne donne pas beaucoup d’indications sur les Worlds Eaters, il se sert surtout de cette légion pour faire un parallèle avec les Blood Angels, pour montrer ce que les Blood Angels auraient pu devenir. Là où Sanguinius a su sauver sa légion, Angron a précipité la chute de la sienne. Bowden en profite aussi pour nous montrer la corruption du Warp sur le système solaire à travers les yeux du fantôme de Lotara… 9 L’arène Révélation Les combats fratricides dans les arènes des Worlds Eaters sont le trait d’union des personnages dans ce livre. Aaron Dembski-Bowden en profite pour nous reparler des surnoms des principaux protagonistes :Kargos le crache sang, Sigismund le chevalier noir et Amit le déchireur de chairs. 10 : De la Revenant Légion aux Blood Angels Révélation A la fin des guerres d’unifications, ce qui allait être connu sous le nom de Légions Astartes étaient en train de se former. Dans un univers de violence, les recrues des légions ne faisaient pas exception et il n’y a que la propagande impériale pour les présenter comme des êtres bons. C’était dans le meilleur des cas des êtres violents et dans le pire des cas la lie de l’humanité. Parmi toutes ces légions, la Revenant Légion avait une place particulière. Elle n’était pas prioritaire dans le recrutement et a donc recruté parmi les pires recrues qu’il restait. Certains étaient presque des mutants et auraient été exécutés par les recruteurs des autres légions. Mais les transformations induites par les gênes et les implants de la IXème légion les transformaient physiquement. Leurs difformités disparaissaient pour laisser la place à des êtres d’une rare beauté. Malheureusement, le changement n’était qu’apparent, à l’intérieur, ils restaient une arme d’une noirceur absolue. Violents, brutaux, cannibales ayant des rites barbare, le pire de ce qu’il se faisait. Les années passent et la croisade gagnant en puissance, la Revenant Légion s’est retrouvée exclue et de plus en plus à la marge du recrutement et de l’approvisionnement impérial, les forçant à abaisser encore leurs critères de recrutement. Au moment où Sanguinius est enfin retrouvé la légion, sa légion est à deux doigts de disparaître. Sanguinius va leur permettre de canaliser leur violence et de passer outre leur rites impies (même si, bon allez, une petite coupe de sang de temps à autre ça passe). Aaron Dembski-Bowden a donc décidé d écrire une page qui était restée blanche jusque là. C’est très courageux et dangereux de sa part. Je ne suis pas sûr qu’il se rende compte qu’il remet en cause la rage noire et la soif rouge avec la partie du livre qui parle de la Revenant Légion. Le Cannibalisme, dévorer les morts, manger ses ennemis et leurs familles, tout cela était présent bien avant l’arrivée de Sanguinius, et c’est son arrivé qui a fini par enfouir ces pratiques au plus profond de chaque Blood Angel… 11 : La post face Révélation Note : Je me suis forcé à écrire le résumé et l’analyse du livre avant de lire la postface d’Aaron Dembski-Bowden, du coup certaines citations de l’auteur peuvent entrer en contradiction avec ce que j’ai lu dans le livre. ADB a écrit une longue postface de plus de 12 pages, c’est la plus longue depuis celle d’Abnett (qui, lui, reviendra pour deux livres). Il l’a même chapitré comme un livre. Première partie : La Série l’Hérésie d’Horus Quand la Black Library a décidé de sortir une série sur l’Hérésie d’Horus, il était septique. En temps que lecteur, il pensait que le public n’allait pas apprécier qu’on lui raconte une histoire et qu’on dévoile une partie de la mythologie de Warhammer 40K, il était trop tard pour écrire certaines choses et changer la vision des gens. En tant qu’écrivain, il avait peur que si la série prenait de l’ampleur et attirait le public, elle fasse de l’ombre au 41ème millénaire et à la période actuelle. Mais après avoir lu le premier tome écrit par Abnett, il a été conquis et il savait qu’il fallait être de l’aventure. Quand on parle de l’ascension d’Horus tout le monde a une citation à la bouche : « J’étais là quand Horus a tué l’Empereur » et Aaron comprend parfaitement pourquoi c’est cette expression qui a accroché les lecteurs mais pour lui, la citation qui l’a le plus marqué c’est « Illuminez-les » lancé par Horus au moment où ils détruisent l’Interex… Ces deux mots résument toute l’absurdité de l’Imperium. Tout le « grimdark » de cet univers… L’Interex est un empire beaucoup plus éclairé que l’imperium, ils ont accepté les Xenos, ils connaissent le Warp et le chaos et luttent contre le mal, ils sont ouverts envers les autres civilisations. Et l’Imperium arrive, nouveau né dans l’univers, militariste, autoritaire, xénophobe, intraitable, ralliez vous ou mourez… C’est la grande croisade, une croisade, pas une libération. Même à son âge d’or, avec l'Empereur sa tête, l’Imperium est un mensonge, mais convaincus d’apporter la vérité. Tout cela n’est pas nouveau mais ADB tenait à remettre tout ça dans le contexte. Une œuvre littéraire où même les gentils sont méchants. Deuxième partie : dans les ténèbres d’un lointain futur, il n’y a que la guerre. C’est un slogan vendeur mais de toute évidence Warhammer 40000 n’est pas notre futur. C’est un univers, une fiction où une couche secondaire de réalité existe et où l’âme des êtres vivants est aspirée et dévorée. Troisième partie : Quelle histoire raconter ? Chaque auteur a une façon différente de travailler. ADB dit qu’il mise sur la chance et la confiance éditoriale pour ne pas trop s’écarter du cadre qu’on lui a imposé. Pour la série le Siège de Terra, cela a été un peu diffèrent. Lors de la dernière réunion de projet de l’Hérésie d’Horus, l’équipe éditoriale a parlé avec les auteurs pour décider qui participerait au projet du Siège de Terra. Après cela, les réunions du Siège de Terra ont commencé et Aaron précise que les dix années de réunion pour l’hérésie d’Horus avaient été juste une petite mise en bouche pour les réunions du Siège de Terra. ADB a eu la chance d’écrire l’avant dernier roman, il a pu s’appuyer sur ce qui avait été écrit avant et clore les arcs narratifs de plusieurs personnages ce qui est très gratifiant. Depuis le début il voulait écrire ce livre là, celui qui parlait de Sanguinius défendant l’ultime porte. Il a proposé à l’équipe de resserrer le zoom et de se concentrer sur les derniers jours vus par une poignée de personnages. Il voulait se concentrer sur les derniers jours de la guerre et faire abstraction de tout le reste. Quatrième partie : Les Blood Angels et la Revenant Légion : Tout est parti du Codex Imperialis de 1993 : « Upon the seed of the Blood Angels lies the most ancient curse of mutation, a foulness that cannot be seen, which is covered by the grace, intelligence and high achievements which are the proud boast of this most noble of Chapters. Yet the fire that burns behind the eyes of these sons of Sanguinius is bright with a thirst which only the blood of man can slake. Aye, it would be wise to but whisper the name that comes from times heavy with age and fear, a name which echoes in the march of the Blood Angels… The name of Vampire.’ – Codex Imperialis, published 1993 » Mais aussi du formidable travail d’Alan Blight, Neil Wylie et Anuj Malhorta de Forge Word qui ont réuni tout ce qui était possible de trouver sur les origines des Blood Angels. Les Blood Angels ont surmonté leurs pires excès pour devenir des parangons de vertu. Mais ils n’ont pas encore subi l’ultime blessure, la mort de leur primarque qui va à nouveau les confronter à leur passé cannibale. Amit et Zephon représentent différentes facette des Blood Angels mais tous les deux en recherche de rédemption (leur caractère se retrouvera dans leurs futurs chapitre respectif les Flesh Tearers et la Charnel Guard). Cinquième partie : La porte de l’éternité Au moment d’écrire le livre, quelqu’un a soulevé un problème passé totalement inaperçu jusque là… Le nom de porte de l’éternité avait été utilisé pour plusieurs choses…. Elle désignait la porte sur la Toile, mais aussi la porte donnant sur le Sanctum Imperialis ou encore la porte donnant accès à la salle du trône de l’Empereur… Sixième partie : Le problème Ka’Bandha : Dans l’ancienne version de l’Hérésie d’Horus, Ka’Bandha a battu Sanguinius sur Signus Prime et ensuite Sanguinius a battu Ka’Bandha devant la porte de l’éternité. Mais depuis la série l’Hérésie d’Horus, cela a changé. Il y a eu deux affrontement sur Signus Prime et Sanguinius a déjà battu Ka’Bandha. Du coup , il ne pouvait pas utiliser Ka’Bandha pour le combat final, il a déjà été vaincu, ça n’aurait aucun sens mais en même temps il fallait qu’il soit là sinon les lecteurs n’allaient pas être contents. Et Bowden a alors eu une idée, pendant le siège de Terra, Sanguinius est confronté à Angron au moment où ce dernier défie les forces qui défendent le spatioport de la porte de l’éternité. Le combat entre Angron et Sanguinius serait parfait pour conclure le livre. (Note personnelle : c’est pour cela que Sanguinius voit le défi lancé par Angron devant le spatioport depuis une vision et pas en étant là, ils ont dissocié le défi et le combat. Et vue la frustration des fans, l'idée a été bonne). Septième partie : Angron et les World Eaters C’est l’illustration parfaite du fait qu’on ne gagne jamais à jouer le jeu du chaos, à arpenter le chemin octuple… Au final, on finit toujours contrôlé par le chaos. On ne saura jamais vraiment si c’est Angron ou Khorne qui a envie d’affronter Sanguinius. Dans le même genre d’idée, chacun des lecteurs pourra décider qui est la vraie Lotara, celle assise sur le trône du Conqueror ou le spectre qui hante le vaisseau ? Huitième partie : Vulkan et Magnus Depuis le début, les Thousand Sons et Magnus le Rouge ont toujours été populaires, parce que c’est une légion qui a été trahie et poussée vers le chaos alors qu’elle n’avait rien fait de mal. Mais ce n’est pas tout à fait vrai, Magnus a fait des choses horribles et avait déjà commencé à prêter allégeance au chaos bien avant que les Space Wolves ne viennent les massacrer. Magnus avait passé un pacte avec un dieu du chaos pour sauver sa légion, il avait donc bien trahi et quand il a voulu prévenir l’Empereur c’est encore les dieux du chaos qui lui ont donné la force de le prévenir (et de détruire la Toile….). Il est manipulé même si son ego l’empêche de le voir (c’est d’ailleurs une idée de Graham McNeill de remettre en cause son travail sur le roman la Fury de Magnus, merci à lui). Au final les deux primarques sont perdants. Magnus comprend qu’il est manipulé et Vulkan comprend que l’idéal impérial n’est qu’un leurre et que l’Empereur est un tyran. Neuvième partie Sanguinius Aaron Dembski-Bowden aurait voulu écrire tout le livre depuis le seul point de vue de Sanguinius mais cela aurait été la facilité et aurait totalement déséquilibré le récit. 12: Conclusion : Que dire de ce livre… Sûrement le meilleur livre de la Série « le Siège de Terra » à l’heure actuelle, et de loin le meilleur livre sur l’Hérésie d’ Horus. (Il reste encore plusieurs romans à sortir au moment où j’écris ces lignes). Aaron Dembski-Bowden a décidé de se focaliser sur les quelques derniers jours de la guerre sur Terra en se concentrant sur les combats devant le Sanctum Imperialis. Il a invoqué l’histoire et le passé des Blood Angels en général et leur passé commun avec les World Eaters en particulier pour faire monter la pression jusqu’au duel fratricide entre Angron et Sanguinius. Il a osé s’attaquer à un gros morceau de l’histoire de Warhammer 40K, les Blood Angels, c’est une légion avec une grande aura (aussi bien dans l’univers que parmi les fans) et, )à ma grande surprise, il va consacrer une partie entière de ce livre (la partie quatre) à la développer. Je dis à ma grande surprise parce qu’un livre sur Sanguinius (dans la série primarque) a été annoncé et doit sortir d’ici quelques mois. Au final ça donne un très bon livre. Mais parce qu’il y a un mais^^, à vouloir trop se concentrer sur la porte de l’éternité, Aaron Dembski-Bowden a totalement laissé tomber le reste des histoires. Aucune nouvelle de Sigismund, de Sindermann, de Dorn (d’ailleurs comment il rejoint le Sanctum maintenant que la porte est fermée ?), Typhon, Valdor, Keeler, Loken, Basilio Fo, Erebus, John Gramaticus ? Et encore d’autres… Du coup le livre est bon mais je commence à comprendre pourquoi Dan Abnett va écrire deux romans pour conclure la série (surtout après qu’ADB ait dit qu’il en a beaucoup parlé avec Abnett pour savoir comment faire le lien entre leurs deux romans). SOT 8.1 La fin et la mort tome 1 de Dan Abnett 628 pages Révélation 0 : Avant-Propos : J’étais là, le jour où Horus a tué l’Empereur … Il y a de cela dix-sept ans c’est par cette phrase que Dan Abnett commençait ce qui devait être une petite série de livres sur l’Hérésie d’Horus. Dix-se^t ans plus tard, (cinquante romans, quarante-cinq romans courts, cent quatre-vingt quinze nouvelles, onze audio books et un roman graphique) c’est encore Dan Abnett qui est là pour boucler la boucle. Mais c’est un gros bouclage et il va être fait en deux parties. Pour cette petite analyse, c’est la première partie qui nous intéresse. 1 : L’histoire du livre Il n’y a pas d’issue. Les remparts sont tombés un à un, les défenseurs se sont repliés, la porte de l’éternité a été fermée et le Sanctum Imperialis isolé. Le rêve impérial est en ruine et Horus n’a plus qu’à se baisser pour ramasser le prix de l’immortalité gagnée avec le sang de l’humanité. Il n’y a pas d’issue mais l’Empereur se lève et part en guerre et il emporte avec lui les derniers espoirs de l’humanité. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Note : encore une fois le résumé va être plutôt difficile pour moi. Dan Abnett a décidé de nous plonger dans la confusion de la bataille en sautant à chaque chapitre d’un événement ou d’un endroit du champ de bataille a un autre. Il en profite pour nous remontrer certains personnages secondaires de cette grande épopée. Pour ne pas alourdir le résumé, certains événements ne seront abordés que dans les parties suivantes de cette chronique. A : Première partie : Galaxie Cannibales La porte de l’éternité a été fermée et c’est un aveu d’échec, c’est une reddition. Terra est perdue et a commencé a quitter la materium pour s’enfoncer dans le Warp. Bien sûr, la résistance continue mais c’est une résistance désespérée, les troupes laissées à l’extérieur du Sanctum Imperialis vont vendre chèrement leur vie en attendant la fin et la mort. Mais il n’y a pas que des soldats à l’extérieur des murs, il y a aussi des millions de civils qui essayent de survivre, et, avec eux, il y a Keeler qui les guide vers le nord, vers la lumière de ses visions parce que c’est la chose la plus importante qu’il reste à accomplir avant la fin. Il y a aussi Ollanius et ses Argonautes (c’est le nom que leur a donné John) qui se rapprochent de plus en plus de leur objectif, grâce à l’aide apportée par Alpharius et Actae. La fin approche, le temps est figé dans l’instant présent, Terra est en train de quitter le materium pour plonger dans le Warp, ce Warp qui s’immisce partout et qui susurre l’avènement du roi sombre. L’ascension d’Horus au rang de divinité, comme la chute des Aeldari a permis l’avènement du prince des plaisirs, la chute de l’humanité va permettre l’émergence d’un nouveau dieu. Même figé dans le présent, le temps commence à manquer, la salle du trône est sur le point de tomber et Malcador essaie par tous les moyens d’entrer en contact avec l’Empereur qui n’a toujours pas bougé de son trône et de son combat psychique contre les dieux du chaos. Il doit se lever et venir combattre, Malcador en est persuadé, il doit arrêter de combattre les dieux et doit venir combattre Horus, même si, pour cela, Malcador doit prendre sa place sur le trône… De son côté, Argonis, l’écuyer d’Horus essaie lui aussi d’entrer en contact avec son maître qui est perdu dans ses songes depuis au moins aussi longtemps que l’Empereur… Mais pour les rebelles, le temps presse aussi, la flotte des Ultramarines sera bientôt là et les forces des dieux sombres ont besoin de leur général en chef. Alors Horus reprend peu à peu conscience de la réalité et de l’instant présent, son esprit toujours embrumé par ses souvenirs, il sait que Guilliman arrive et il a déjà tout prévu, il a tendu un piège à l’Empereur, il a fait baisser les boucliers du vaisseau et il attend. L’Empereur a vu l’opportunité que lui laisse Horus, il sait que c’est un piège mais il sait aussi que c’est la dernière chance de pouvoir faire dévier le cours des événements, alors il répond enfin à Malcador et lui ordonne de réunir ses dernier généraux pour partir affronter Horus. B : Deuxième partie : Combien semblable aux anges dans les conceptions, combien semblable à un dieu ! A la montagne creuse, les Dark Angels de Corswain continuent de chercher un moyen de réactiver l’astronomican. Le corps de Vassago l’Archiviste (il s’est fait tuer à la fin du roman Saturnine) a fini par être retrouvé et Corswain décide de permettre aux autres archivistes d’utiliser leur pouvoir pour l’aider à réactiver le phare. Corswain ne sait pas que les hommes qu’il reçus en renfort sur Zaramund sont des traîtres et qu’ils ont renié le Lion et l’Imperium… Mais il a de la chance, devant l’horreur de la situation, Zahariel, leur chef, a finit par comprendre que ce n’était pas le bon moment pour une révolte ouverte et qu’il fallait aider leurs anciens frères d’arme à réactiver l’astronomican et à vaincre les troupes du chaos qui viennent reprendre la montagne creuse. Les chevaliers de Caliban ont choisi leur camp et ils se battront pour la survie de l’humanité contre le chaos et les forces de Typhon qui viennent pour reprendre la montagne. Partout autour du Sanctum Imperialis, l’étau se resserre, mais tout cela n’a plus d’importance, l’Empereur s’est enfin levé et il a donné ses ordres : Malcador va prendre sa place sur le trône d’or et le décret de sanction tacite va à nouveau être appliqué. Vulkan va rester auprès du trône parce qu’il est le dernier recours, le seul moyen d’empêcher la victoire totale du chaos quand tout sera perdu. Sanguinius restera sur Terra avec le titre de maître de guerre pour galvaniser les défenseurs et leur permettre de tenir le temps qu’il faudra. Dorn et Valdor accompagneront l’Empereur sur le Vengefull spirit. Malcador s’approche du trône et de sa mort et, dans les derniers instants de sa vie, partage mentalement avec ses élus tous ses plans et ses projets pour l’avenir. Et Sanguinius va voir l’Empereur en privé pour lui dire qu’il ne suivra pas les ordres, et qu’il doit aller affronter son frère sur le Vengefull Spirit et contre toute attente il parvient a convaincre l’Empereur de changer ses plans… Tout est en place et l’Empereur se téléporte à bord du Vengefull Spirit. Maintenant que plus rien ne peut arrêter la confrontation finale, les puissances de la ruine, dans un dernier acte cruel de déstabilisation, laissent passer le message de la flotte de Guilliman : « Nous sommes à moins de neuf heures de Terra, restez en position défensive ne tentez rien. » Mais il est déjà trop tard… C : Troisième partie : Le jour ne les sauvera pas La téléportation ne s’est pas vraiment bien passée, les différentes forces d’assaut ont bien quitté Terra mais ne sont pas arrivées sur le Vengefull Spirit. Rogal Dorn est piégé dans un désert sans fin depuis d’un siècle, le passage des jours, des années finit par éroder ses sens et sa détermination, il fut un temps où il a commandé à des armées mais c’est loin et même à cette époque, il aurait préférer se battre que de rester à l’arrière à donner des ordres… Mais cette inactivité depuis un siècle lui pèse, il a besoin de combattre, il a envie de se sentir vivant, il a envie de sentir la vie dans son sang… Du sang… Oui du sang pour le…. Sanguinius et ses Blood Angels sont les seuls à être arrivés sur la baie d’embarquement numéro deux. Le fer de lance du grand ange prend rapidement le contrôle de la zone et commence à s’enfoncer dans le flanc du Vengefull Spirit… Ils avancent avec célérité, Sanguinius connaît le vaisseau comme si c’était le sien, son frère Horus Lupercal, son ami lui avait appris tout ce qu’il y avait à savoir sur ce vaisseau avant sa chute et il n’a aucun remord à utiliser ce savoir contre son traître de frère. Mais les blessure qu’il a reçues à la porte de l’éternité l’on affaibli et diminué, et même s’il est toujours le terrible grand ange de l’Empereur, il souffre et il commence à douter de pouvoir affronter et vaincre Horus. Constantin Valdor et ses hommes se matérialisent sur le Vengefull Spirit mais sont attendus et ils se font attaquer avant même d’être totalement là. Mais ce sont des Custodes, et six nanosecondes après la fin de la téléportation ils ont déjà commencé à prendre l’ascendant sur leurs ennemis. Le combat s’éternise, l’ennemi est innombrable et Valdor n’arrive pas à savoir où il est ni à entrer en contact avec l’Empereur. Tout en combattant, il cherche un moyen de sortir du piège qu’Horus a créé pour lui, et c’est à ce moment qu’il prend conscience du cadeau que lui a fait l’Empereur, la lance Apollinienne qui lui apprend les secrets de l’ennemi qu’elle frappe, alors il frappe, il frappe le pont du navire devenu vivant et il apprend… L’Empereur et sa garde rapproché se sont retrouvés dans la baie de lancement huit du Vengefull Spirit mais ils sont seuls, le proconsul Caecaltus est septique et ne comprend pas ce qui se passe, l’ennemi devrait être là pour les combattre, mais il n’y a pas d’ennemi, pas de piège comme l’avait pensé Dorn, rien que le vide. Et c’est à ce moment que Caecaltus a une révélation… Il n’y a que six baies de lancement sur le Vengefull Spirit… La révélation est venue trop tard, il se retourne, la peur au ventre, la peur qu’il n’a pas connue depuis des siècles et voit les propres prétoriens de l’Empereur se retourner contre lui… Dans sa tête il entend l’appel « l’Empereur doit mourir c’est la seule solution pour sauver l’humanité » mais Caecaltus résiste et plusieurs Custodes résistent aussi mais pas tous et l’Empereur est trahi par sa garde prétorienne. Le piège d’Horus était parfait, il savait qu’il ne pourrait pas prendre l’Empereur par surprise alors il n’a même pas essayé, l’Empereur savait qu’il y avait un piège et il était prêt à tout affronter il avait tout prévu sauf la trahison de ses Custodes… Pourtant, une fraction de secondes avant que la première Custode ne se retourne contre l’Empereur, ce dernier le décapite, les combats ne durent pas très longtemps mais sur les cent Custodes de sa garde rapprochée, soixante-quatorze ont succombé. L’Empereur a repris l’ascendant et réimposé sa volonté aux Custodes restantes, ils peuvent enfin s’enfoncer dans l’enfer qu’est devenu le Vengefull Spirit à la recherche d’Horus. Pendant ce temps-là, sur Terra, Archamus qui a été nommé Seigneur Militant de Terra, organise les dernières défenses et parvient à contenir tant bien que mal les forces de l’archi traître. L’annonce de l’arrivée de la flotte de secours crée un certain remous dans la salle du trône, la flotte est là mais elle ne peut pas trouver Terra sans l’astronomican, et il n’est toujours pas fonctionnel. Corswain tient toujours la montagne mais les artifices de Typhus sont sur le point de la faire tomber, et c’est Zahariel qui met à jour le piège tendu par l’ennemi. L’astronomican tient mais il est toujours éteint… Les élus de Malcador continuent à mettre en branle ses derniers plans, ses dernières volontés pour le monde futur, comme s’il existait un futur à ce monde… Malcador, bloqué sur le trône d’or, voit ce qui est en train de se passer sur le Vengefull Spirit, il aimerait envoyer un message mais il cherche encore la bonne personne parce qu’il n’a plus la force que pour un message, un signe, et il ne faut pas se tromper… En attendant, il regarde son ami l’Empereur aux prises avec les illusions d’Horus ou plutôt des faux dieux qui le contrôlent et il ressent les sentiments contradictoires, les faux dieux se rient de l’Empereur et de l’avènement du Roi Sombre mais en même temps un doute commence à poindre, et si c’était une erreur d’avoir amené l’Empereur au contact du Warp, de l’avoir plongé si profondément dans le feu Empyréen alors qu’il a déjà prouvé qu’il savait si bien le manier…. D : Quatrième partie : Au milieu du chaos Sur Terra, les élus de Malcador sous les ordres de Khalid Hassan le premier d’entre eux, ont pris les choses en mains. Ils ont commencé à appliquer la Sanction Tacite et à amener des milliers de psykers pour aider le Sigilite dans son épreuve sur le trône d’or. Et ils voudraient faire plus, ils voudraient activer une balise de fortune raccordée au trône pour créer un phare et permettre à la flotte de Guilliman de trouver Terra. Mais Vulkan s’y oppose, c’est un trop grand risque pour un espoir aussi faible. Risquer de perdre le trône sur une erreur ou de perdre le peu de temps qu’il reste en « brûlant » trop vite les psykers pour permettre l’arrivée d’une flotte de secours hypothétique, alors que tout ça pourrait n’être qu’une ruse supplémentaire… Mais ce n’est pas le seul plan que le Sigilite a mis en marche. Il était au courant pour le projet de Valdor et le travail secret que ce dernier avait confié à Amon Tauromachian et Basilius Fo. L’arme a été créée et Fo n’est plus d’aucune utilité, il va être exécuté et les élus de Malcador ne peuvent pas le permettre. Il ne faut pas laisser une arme aussi puissante entre les mains des Custodes. Si la victoire finit par arriver dans le monde qui va suivre, il n’y aura rien pour s’opposer à la puissance des Custodes et il serait trop dangereux de tout leur laisser. Il faut donc récupérer Fo et son arme, l’arme ne doit servir qu’en dernier recours et un identifiant lui a déjà été trouvé, un identifiant de niveau XX, la sanction Terminus… D’autres projets de moindre envergure occupent Hassan mais quelque chose d’inattendu vient troubler ses préparatifs. Un groupe hétéroclite vient de se présenter à la porte d’argent en provenance de l’extérieur du Sanctum et demande à voir l’Empereur… Le groupe d’Ollanius a enfin atteint le but de son voyage. La dernière étape du voyage n’a pas été de tout repos entre les révélations de l’Alpha Légion, la trahison initiale et le retournement de veste d’Actae, les retrouvailles avec d’anciens complices de John Grammaticus mais ils sont enfin là. Ollanius finit par convaincre Khalid de le laisser rencontrer son souverain et il est surpris de rencontrer Vulkan, il s’attendait à rencontrer l’Empereur. Vulkan est surpris aussi, mais lui c’est par la présence de John qu’il est surpris. John Grammaticus l’homme qui l’a tué et l’a ramené à la vie. Pour cette raison, Vulkan décide d’écouter Ollanius mais il ne peut pas accéder à sa demande, l’Empereur est parti au combat et Malcador est sur le trône d’Or. Tous ce chemin en vain, tout ça pour rien, ils sont arrivés trop tard. De son côté, Malcador, coincé sur le Trône, a quand même réussi à bouger son dernier pion et à l’envoyer où il voulait, Garviel Loken est à bord du Vengefull Spirit et Malcador lui a envoyé un message, « l’Empereur est à bord » … 3 : Personnages Principaux : Révélation L’Empereur – Maître de l’Humanité, Dernier et Premier Seigneur de l’Imperium. Il y a très peu de nouvelles révélations sur l’Empereur dans ce roman, mais on a la confirmation de certaines choses que l’on savait déjà et d’autres que l’on pouvait soupçonner. Il est vieux pas aussi vieux qu’Ollanius mais très vieux quand même, il avait à peine deux cents ans au moment où les premiers hommes ont commencé à peindre sur les mur de leurs grottes au paléolithique. Au moment du siège de Terra, il a donc un peu plus de 70 000 ans. C’est aussi à ce moment qu’il a commencé à tracer un plan pour l’avenir de l’humanité et à prendre conscience de l’existence des faux dieux. C’est le début de son entrée dans le grand jeu. Il a toujours été un acteur, personne pas même son ami Malcador ne sait vraiment qui il est ni à quoi il ressemble. Il n’a jamais voulu être l’Empereur de l’humanité, il n’a jamais voulu être un chef de guerre, c’est même le personnage qu’il aime le moins interpréter (à part bien sûr celui de dieu..). Mais il a vite compris que les apparences sont tout ce qui importe vraiment pour la plupart des gens alors il joue un rôle et chacun le voit comme il a besoin de le voir. Pour la grande croisade, pour ses généraux et pour ses fils, il restera l’Empereur conquérant de l’humanité. Au cours de sa vie, il a fini par comprendre qu’il ne pouvait pas repousser éternellement les dieux du chaos sans utiliser leurs propres pouvoirs. Il a fini par se rendre sur Molech pour aller leur voler le « feu » et depuis il s’en sert pour les tenir éloignés. (c’est une figure métaphorique, il a passé un pacte avec eux en échange d’une partie de leurs pouvoirs et il les a trompés). Il est devenu aussi puissant que les faux dieux et il peut vaincre n’importe qui/quoi que ce soit dans l’univers matériel ou immatériel, malheureusement il ne peut pas être partout à la fois. Horus Lupercal – Maître de Guerre de l’Imperium, réceptacle ascendant du Panthéon. Il n’est plus qu’un instrument aux mains des quatre, il est prisonnier de son corps et de son esprit, il est spectateur des événements. D’ailleurs, il n’a même pas vraiment conscience de ce qui se passe autour de lui. Il est piégé dans ses songes à raconter sa vie et sa relation avec l’empereur à sa commémoratrice personnelle Mersadie Oliton, ce qui nous permet à nous d’en apprendre plus sur lui. D’après lui, les Primarques et les Astartes ont été forgés pour la guerre mais pas seulement pour ça et au fond d’eux, si on excepte leurs améliorations physiques qui ne sont finalement que des outils pour leur mission, alors ils sont juste des humains. Quand l’Empereur l'a nommé maître de guerre après Ullanor, il a été flatté et honoré mais pas surpris, il a même été soulagé d’avoir été choisi, il se serait senti offensé qu’un autre soit choisi à sa place. Il était le premier fils que l’Empereur a trouvé et le seul qu’il a élevé lui-même, ils ont passé trente ans seuls ensemble, avant d’être rejoints par un de ses frères. Alors, c’était une évidence qu’il devait être choisi pour être le maître de guerre. En fait, il aurait pu y avoir un autre choix : Sanguinius, si Horus avait dû choisir il aurait choisi Sanguinius et il n’aurait pas été jaloux, il n’aurait pas eu de ressentiment et il l’aurait suivi jusqu’à la fin. Alors pourquoi l’Empereur a-t il choisi Horus ? Parce qu’Horus a le contact facile, Sanguinius est trop noble et céleste et ça le rend inapprochable. Il était trop parfait. Mais tout cela reflète le passé, maintenant il est le roi sombre, celui dont la venue est annoncée depuis des millénaires, celui qui doit marquer la fin et la mort de la race humaine, et il attend la venue de son père pour le tuer. Malcador le Sigilite – Régent de l’Imperium. L’ami de l’Empereur, son Sigilite, le seul perpétuel qui lui soit resté fidèle jusqu’au bout. Le seul à le comprendre en partie. Celui qui arrive parfois à lui faire entendre raison. Mais il est bien plus que cela, il a aussi été le régent impérial, celui qui a fait tourner la boutique pendant que l’Empereur avait l’esprit tout tourné vers son grand Œuvre. Il est le seul « humain » que les Custodes respectent vraiment, et tous les Primarques ont de l’affection pour lui. (Quand il trébuche et tombe presque au pied du trône d’Or, tous se précipitent pour le rattraper, aussi bien Primarques que Custodes). C’est un peu comme s’il était la meilleure partie de l’Empereur, sa conscience de ce qui l’entoure. Il sait qu’il va devoir prendre la place de l’empereur sur le trône à un moment donné et que ça marquera la fin de sa vie mais il le fera sans regret, pour servir le plan de son roi. Une fois sur le trône d’Or, il a accès a de nouvelles informations, il ne sait pas si c’est volontaire de là par des faux dieux pour le torturer en sachant qu’il ne peut plus communiquer ou si le fait qu’ils soient parvenus à attirer l’Empereur hors du palais fait qu’ils ont tourné leur regard ailleurs. Dans tout les cas, il profite du peu de pouvoir qui lui reste pour envoyer des messages aux dernières personnes qui peuvent sauver encore accomplir quelque chose. Constantin Valdor – Capitaine-général de la Legio Custodes Valdor, le premier des dix milles, le plus fidèle. Il a été créé différemment des autres, il a été créé pour être le troisième membre du triumvirat qui dirige l’Imperium de l’Humanité et pour apporter un avis objectif sur les réalisations de l’Empereur. L’Empereur a fini par comprendre qu’il devait partager un peu de son savoir avec Valdor pour pouvoir lui faciliter la tâche, cette tâche très basique en fait qui est de le protéger. Alors l’Empereur lui a confié la lance Apollonienne qui apprend à Valdor à chaque fois qu’il prend une vie. Malcador craint qu’il n’en ait trop appris et qu’il ait changé bien au-delà de ce qu’avait prévu l’Empereur. Valdor est son propre maître, il n’est plus soumis à la volonté impériale, il a acquis le libre arbitre. Bien sûr, il reste fidèle à l’Empereur mais il pourrait changer d’avis. D’ailleurs, il a toujours considéré que le projet Primarque était une erreur et au cours du siège de Terra il a autorisé et supervisé la création d’une arme capable de tous les tuer. Il a fait ça de son propre chef sans en avertir l’Empereur ou Malcador. Mais il reste fidèle à l’Empereur en toute chose. Vulkan – Le Dernier Gardien, Primarque de la XVIIIe Légion. Il a réussi à revenir de sa mission dans la toile où il a tué (autant que l’on peut tuer un prince démon) Magnus, mais il n’est pas revenu indemne, ou plutôt si, il est indemne mais parce que c’est un perpétuel, il est mort des milliers de fois sur le chemin du retour et à chaque fois a ressuscité. Il ne peut pas accompagner l’Empereur sur le Vengefull Spirit parce qu’il est son dernier rempart pour empêcher Horus de tout gagner si par malheur il parvenait à vaincre l’Empereur. Vulkan possède le Talisman des sept Marteaux qui doit lui permettre, une fois inséré dans le trône d’Or, de détruire le trône la toile et Terra et d’empêcher Horus d’avoir une victoire totale. Étant le seul Primarque restant sur Terra c’est lui qui devient le premier seigneur commandeur de Terra. Rogal Dorn – Le Prétorien de Terra, Primarque de la VIIe Légion. Après de longues années de préparation et une longue année passée à endurer les assauts des forces d’Horus, Rogal Dorn a enfin pu sortir du bastion de Bhab pour se joindre au combat. Bien sûr, c’est le plus grand stratège au service de l’’Empereur, c’est son prétorien mais rester en retrait lui a pesé pendant tout ce temps et c’est avec soulagement qu’il va partir sur le Vengefull Spirit. Malheureusement pour lui, les dieux du chaos le connaissent mieux que lui ne connaît le Warp et ils ont prévu un piège tout à fait adapté pour lui. Après la téléportation, il va se retrouver piégé dans un désert labyrinthique sans moyen d’en sortir et il va errer pendant ce qui va lui sembler des siècles. Il est sur le point de craquer et de succomber à l’appel de la guerre et du sang… Du sang pour…. Sanguinius – Le Grand Ange, Primarque de la IXe Légion. Il a fermé la porte de l’éternité mais cela lui a beaucoup coûté, sur le plan physique il est ressorti grièvement blessé de ses combats contre Ka’Bantha et Angron. Et sur le plan moral aussi, il ne se pardonnera jamais d’avoir fermé la porte et condamné des millions de combattants à mourir à l’extérieur du Sanctum Imperialis. A cause de son état physique, l’Empereur ne veut pas qu’il participe à l’assaut sur le Vengefull Spirit. Mais Sanguinius veut absolument en être, et pour cela il est obligé de dire la vérité à son père. Il s’est vu mourir des mains d’Horus. Il s’est vu mourir de plusieurs façons et il a toujours affronté chacune des « permutations » qui se sont présentées à lui. Sur Signus, sur Ultramar, sur Beta Garnon, à la barre de la Gorgone et enfin à la porte de l’éternité. Il ne reste plus qu’une permutation possible : un combat singulier contre Horus sur le Vengefull Spirit. Il doit aller affronter Horus pour vaincre le destin parce que s’il n’y va pas alors il y aura d’autres « permutations » qui vont apparaître. S’il ne met pas un point final à cette histoire alors, pour que se réalise sa vision, il faudra qu’Horus survive à sa rencontre avec l’Empereur pour avoir une nouvelle chance de tuer Sanguinius. Alors l’Empereur accepte et Sanguinius part vers son destin. 4 : Personnages secondaires importants : Révélation Jaghataï Khan Il est mort ou presque et n’intervient pas dans cette partie de l’histoire. Mais il est important quand même. Malcador a promis de le sauver mais il n’y arrive pas, le corps physique de Jaghataï est trop abîmé et à chaque fois qu’il essaie d’empêcher son âme de s’en échapper, il doit abandonner sous peine de le tuer. Le premier acte qu’effectue l’Empereur au moment où il décide de quitter le trône d’Or, c’est de sauver la vie du Khan. Caecaltus Dusk – Proconsul Hetaeron. Avec Uzkarel Ophite il protège l’Empereur quand il est sur le trône d’Or, il est choisi pour escorter l’Empereur sur le Vengefull Spirit. Il fera partie des vingt-quatre Custodiens à résister à l’influence d’Horus. Archamus – Maître des Huscarls. Tout comme son Primarque, il a enfin pu quitter le bastion de Bhab pour aller se battre sur le terrain. Mais comme il reste un des esprit militaires les plus brillants encore en capacité de commander sur Terra c’est à lui que revient le titre de seigneur militant de Terra et c’est lui qui commande toutes les forces encore à l’extérieur du Sanctum Imperialis. Kaeria Casryn – Chevalier de l’Oubli, cadre des Renards d’Acier. Comme lors de la guerre dans la toile, c’est à elle que revient la lourde tâche de faire appliquer la Sanction Tacite. C’est aussi elle qui prévient Khalid Hassan de l’intrusion de la bande à Personn dans le Sanctum Imperialis. Amon Tauromachian – Custodien. C’est à lui que Valdor a donné la garde de Basilio Fo, et maintenant que Fo a fini de fabriquer son arme, il a ordre de l’amener se faire exécuter. Mais en chemin il va rencontrer Andromeda-17 qui va réussir à le faire changer d’avis en lui faisant croire que peut être Basilio Fo a commis une erreur. Basilio Fo – Criminel de guerre. Le dernier seigneur de la longue nuit encore vivant. Il cherche par tous les moyens à survivre et est prêt à tout pour cela. Il promet à Constantin Valdor une arme capable de tuer Horus. Il oublie juste de lui préciser que son arme est basée sur les gènes des Primarques et que si elle va tuer Horus et tous ses fils, elle va aussi tuer tous les autres Primarque et guerriers Astartes. Malgré tout, Valdor le laisse mettre au point son arme. Une fois celle-ci mise au point, il sait qu’il n’est plus utile et qu’il va sûrement être tué, c’est pourquoi il saute sur l’occasion qui se présente à lui de sauver sa peau quand Andromeda-17 vient le soustraire à la garde d’Amon Tauromachian. 5 : Les élus de Malcador : Révélation Khalid Hassan. Il est le premier dans la hiérarchie, celui que l’on surnomme l’élu. C’est à lui que revient la lourde tâche de mettre en branle tous les plans inachevés de Malcador. Il va envoyer Xanthus et Andromeda-17 récupérer Basilio Fo et si possible l’arme qu’il a créée. Il va aider Kaeria Casryn à mettre en place la Sanction Tacite et essayer de convaincre Vulkan d’utiliser le trône et la sanction pour alimenter une balise éphémère pour permettre à Guilliman de trouver Terra. Zaranchek Xanthus. Tout comme Moriana, il est chargé par Hassan de récupérer la garde de Basilio Fo, et pour ce faire, il a l’idée de demander de l’aide à Andromeda-17. Bien qu’il ne fasse rien de particulier, il est à noter qu’il deviendra plus tard le fondateur de la faction radicale de l’inquisition et qu’il sera exécuté au 32eme millénaire pour avoir été corrompu par le chaos. Moriana Mouhausen. Zaranchek la charge de trouver Andromeda-17. Elle est réticente à demander de l’aide à Andromeda mais se laissera convaincre. Tout comme Zaranchek, elle n’accomplit pas grand-chose à ce moment de l’histoire mais, bien des années plus tard, elle fondera le courant Horusians de la faction radicale de l’inquisition et finira elle aussi par tomber sous la coupe du chaos. Elle va devenir la conseillère d’Abaddon et lui permettre de s’emparer des forteresses noires. Gallent Sidozie. Elle est de faction au centre de commandement de l’Hégémon et c’est elle qui relaie les informations importantes à la salle du trône, comme par exemple l’arrivée imminente de Guilliman ou la perte de communication avec Anabase. Andromeda-17 – Selenar. Elle accepte d’aider Zaranchek à subtiliser Fo aux Custodes mais on ne sait pas très bien pourquoi. Sa seule raison valable semble être que cela soit amusant… 6 : Le dernier recours de Malcador Révélation Euphrati Keeler. Elle a continué à se battre mais quand elle a compris que tout était perdu, elle a dirigé les civils survivants vers le Sanctum Imperialis, elle est guidée par ses visions. Il y a plusieurs centaines de milliers de civils qui ont commencé à la suivre, peut être même des millions quand elle a une nouvelle vision lui disant d’aller au nord vers une grande lumière. Elle ne sait pas pourquoi, ils (elle et les réfugiés) doivent se diriger la bas, elle ne sait pas qui lui envoie cette vision ni même s'ils seront en sécurité une fois arrivés mais elle a conscience que c’est la seule chose qui compte, la chose la plus importante de toute sa vie. (Note : Malcador sur le trône d’Or a eu des visions de l’arrivée de Guilliman et du fait qu’il ne trouve pas Terra parce que l’astronomican est éteint, il sait qui contacter pour apporter son aide et il lui envoie un signe). Hellick Mauer – Boétharque. Il était chargé d’escorté Euphrati Keeler à sa sortie de la prison mais quand le convoi est attaqué, il la perd de vue. A la place, il décide de suivre Sindermann et d’aller dans les Halls de Leng pour chercher un moyen de combattre les démons. Kyril Sindermann. Comme Hellick Mauer, il devait aider Keeler, mais lui aussi est séparé. Quelque chose le pousse à aller dans les Halls de Leng chercher une arme contre le chaos. Il se rend compte que quelqu'un œuvre pour les mettre sur la bonne voie. Il a conscience que l’idée ne vient pas de lui et que ce n’est pas juste la chance qui guide ses découvertes, il ne comprend pas vraiment pourquoi. Mais c’est grâce à ses explications que Loken comprend ce qui est en train de se passer. (Note : Encore et toujours Malcador a l’œuvre qui envoie Sindermann pour aider Loken à trouver son chemin dans une bibliothèque. Dan Abnett en profite pour rejouer une scène du premier roman de l’Hérésie d’Horus quand Loken va rencontrer Sindermann dans la bibliothèque du Vengefull Spirit). Garviel Loken – Le Loup Solitaire. Depuis qu’il a été libéré de son service auprès de Malcador, il a rejoint Keeler et s’est donné pour mission de la protéger aussi longtemps que possible. Mais il arrive des choses étranges à Loken depuis qu’il a rejoint Keeler. A un moment donné, il a été retenu à l’arrière de la colonne de réfugiés par un combat et ensuite chacun de ses déplacements l’a de plus en plus rapproché du Sanctum Imperialis, jusqu’à se retrouver dans une boucle le ramenant invariablement à l’entrée des Halls de Leng. Une fois entré dans les Halls, il rencontre Sindermann et cherche avec lui un moyen de combattre les démons. Ils finiront par trouver des informations sur le roi sombre, et juste après , Loken découvre une trappe au fond de la bibliothèque qui le transporte sur le Vengefull Spirit. (Note : Encore une fois on en revient à Malcador qui, sur le trône d’Or, cherche à aider l’Imperium à triompher. Après avoir envoyé Keeler pour aider à réactiver l’astronomican, il envoie Loken pour aider l’Empereur). 7 : Les Argonautes Révélation Oll Persson – Perpétuel. Même si sur cette partie de l’histoire il est moins présenté au premier plan, on continue à en apprendre de belles sur lui. Non seulement il a été le premier maître de guerre de l’Empereur et il a participé à la prise de la tour de Babel, mais en plus il a été à divers moments de sa vie Hercules, Cadmos, Ulysse, Thésée et même Uther Pendragon. Il laisse Alpharius diriger le groupe, et, après être entré dans le palais, il réussit à convaincre John de ne pas tuer Actae. Une fois que le groupe est arrêté par les Custodes à l’entrée de la salle du trône, c’est lui qui reprend le contrôle de la situation et qui demande à parler à l’empereur. Malheureusement, ils sont arrivés trop tard et l’Empereur est déjà parti. John Grammaticus – Logokine. Toujours en recherche de rédemption depuis qu’il n’appartient plus à la cabale, il prend son rôle de protecteur d’Oll Personn très au sérieux. Il est persuadé qu’Actae et Alpharius représentent une menace pour le groupe et décide d’en apprendre plus sur eux. Il finit par découvrir qui est vraiment Alpharius et à avoir une conversation en tête à tête avec lui. Il va ensuite mettre au point un piège pour pouvoir se débarrasser d’Alpharius et d’Actae mais il sera stoppé par Oll Personn qui pense pouvoir faire confiance à Actae. C’est aussi grâce a lui que Vulkan accepte d’écouter ce qu’Oll a à dire. (Vulkan se souvient que John l’a sauvé sur Ultramar). Alpharius. Qui n’est pas vraiment Alpharius (on s’en serait douté mais je garde le suspens encore un petit peu). Il a été envoyé sur Terra pour réactiver les cellules dormantes de l’Alpha Légion et les mettre au service de l’Imperium. Malheureusement, en cours de route, il a été intercepté par Actae qui a utilisé son conditionnement psychique contre lui pour le détourner de sa mission et l’asservir. Il va quand même réussir à trouver le moyen de prévenir John. Actae – Prophétesse. On a la confirmation qu’Actae est Cyrene Valantion. Elle est venue sur Terra en pensant pouvoir asservir Horus et s’en servir pour contrôler le chaos. Elle a asservi Alpharius pour avoir un moyen d’entrer dans le palais. Mais après sa rencontre avec Erda, elle va changer ses plans. Elle va laisser une chance à Oll Personn de parler à l’Empereur et de le convaincre, ou de tuer Horus s'il en est capable. Au pire, elle est même prête à laisse John tuer l’empereur avec l’Eununcia. Erda l’a convaincue de leur laisser une chance. Mais si tout échoue alors elle essayera d’asservir Horus et de contrôler le chaos. Pendant la discussion entre Vulkan et Oll, c’est elle qui va révéler ce que signifie le Roi Sombre. C’est l’avènement d’Horus et son ascension à la position de cinquième divinité majeure du chaos. Katt – Psyker non assermentée. Toujours aussi puissante, la petite protégé d’Ollanius va servir à contrôler Actae au moyen d’un lien psychique entre les deux. Elle va être la garante de la bonne volonté d’Actae. Elle va lire dans son esprit pour être sûre qu’elle ne ment pas. Leude – Proto-Astartes. On n’apprend pas grand-chose sur lui dans ce roman mais son nom en anglais fait phonétiquement LE2 … LE2 c’est le nom de code de la toute première figurine Space Marine édité par GW en 1985 avant même la V1 du jeu. LE2 pour Limited Edition 2. Hebet Zybes – Ouvrier journalier. Toujours rien à signaler pour ce personnage. Dogent Krank – Soldat . Toujours rien à signaler pour ce personnage. Graft – Servitor agricole. Toujours rien à signaler pour ce personnage. 8 : Les seconds rôles de passage A Forces Impériales Révélation Diocletian Coros – Tribun. Il a participé a la guerre de la toile, c’est lui qui a été chargé de diriger les renforts dans la toile. (Avec Zephon, Arkham Land mais aussi les chevaliers de la maison Vyridion). Il fait partie du groupe d’assaut commandé par Valdor lors de la téléportation sur le Vengefull Spirit. Helig Gallor – Chevalier Errant. Toujours vivant et fidèle au poste ,il continue le combat Ilya Ravallion – Stratège. Après avoir exfiltré le faucon de Chogoris du spatioport de la porte du Lion et l’avoir ramené au Sanctum Imperialis, elle rejoint le commandement Hégémon en tant que Stratège. Zagreus Kane – Le Fabricator en exil Toujours vivant et aux commandes de l’adeptus Mechanicus. Il se lamente sur les pertes des Légions Titaniques et organise la résistance des derniers titans qui restent encore actif. Shiban – Khan, dénommé « Tachseer ». Toujours aux commandes du spatioport de la porte du Lion, avec sous ses ordres une grande partie des White Scars, il continue de faire bombarder la flotte d’Horus. Il va être nommé Ahn-Ezen, Maître de la Chasse, il sera le premier à porter ce titre. Il lui est donné pour que la 5eme ne meure pas sans chef. Nassir Amit – « Le Déchireur de Chair » Il est de garde sur le mur du Sanctum Imperialis et il est malheureux en pensant au poids des décisions prise par Sanguinius et au tourment que cela va lui causer. Sanguinius ne se pardonnera jamais d’avoir abandonner des millions de défenseurs à leur sort. Acastia – Femme-lige, pilote du Chevalier Armiger Elatus de la maison Vyronii. C'est la chevalière qui avait repéré l’avance de la Legio Mortis. Elle combat aux côtés de la Legio Solaria mais son Armiger va se faire détruire par une monstruosité du chaos. Leeta Tang. Elle a rejoint les rangs du conclaves des citoyens de Keeler Katsuhiro. Il est toujours vivant et a toujours sous sa garde l’enfant que lui a confié Shiban Khan. Lui aussi a rejoint le conclave des citoyens de Keeler. Abidemi – Draaksward, XVIIIe Légion. les Salamanders Il est toujours vivant et assiste Vulkan dans la salle du trône. Ari’i – Gardien du Brasier, XVIIIe Légion, les Salamanders. Aux côtés de Ma’ula et de Bödvar il participe à la défense du Sanctum Imperialis en se battant à l’extérieur des murs. Ma’ula – Maître des sceaux, XVIIIe Légion, les Salamanders. Aux côtés d’Ari’i et de Bödvar, il participe à la défense du Sanctum Imperialis en se battant à l’extérieur des murs. Bödvar Bjarki – VIe Légion, les Space Wolves au côté de Ma’ula et d’Ari’i il participe à la défense du Sanctum Imperialis en se battant à l’extérieur des murs. Corswain – Seigneur sénéchal, le Dogue de Caliban. Il contrôle toujours l’astronomican mais les Dark Angels ne parviennent pas à le réactiver. Il dirige la défense contre Typhus et la Death Guard, et est secouru par Zahariel. Zahariel. Le maître des Mystay est bien sur Terra comme on pouvait s’en douter après le meurtre de Vassago. A ma grande surprise, il se range du coté des impériaux pour lutter contre le chaos. Maximus Thane – Capitaine, 22e Compagnie des Exemplars. Il se bat encore aux alentours de la porte du Lion mais il ne lui reste plus que soixante-dix hommes. Raldoron – Premier Capitaine, 1er chapitre. Il a l’honneur d’accompagner Sanguinius sur le Vengefull Spirit. Fafnir Rann – Seigneur Sénéchal, Capitaine du 1er Cadre d’Assaut. Sous les ordres d’Archamus il participe à la défense du Sanctum Imperialis aux côtés de Namahi, Azkaellon et surtout de Zephon avec qui il forme un duo de choc. Namahi – Maître de la Keshig. Sous les ordres d’Archamus, il participe à la défense du Sanctum Imperialis aux côtés de Fafnir Rann, Azkaellon et Zephon Azkaellon – Héraut de la Garde Sanguinienne. Sous les ordres d’Archamus, il participe à la défense du Sanctum Imperialis aux côtés de Fafnir Rann, Namahi et Zephon Zephon – Capitaine, « le Porteur de Tourments ». Sous les ordres d’Archamus, il participe à la défense du Sanctum Imperialis aux côtés de Namahi, Azkaellon et surtout de Fafnir Rann avec qui il forme un duo de choc. Pendant les combats il succombe à la soif rouge et massacre ses ennemis en les démembrant. B L’Ost Renégat Révélation Kinor Argonis – Écuyer du Maître de Guerre Lupercal. Il n’arrive plus à gérer le maître de guerre, et ne comprend pas pourquoi il a fait baisser les boucliers du vaisseau. En désespoir de cause, il prévient Ezekyle et lui demande son aide. Ezekyle Abaddon – Premier capitaine. Il fait le même constat que Perturabo avant qu’il ne quitte le système Sol. La guerre a changé, ce n’est plus une guerre d’Astartes mais une guerre de démons. Une tornade de violence sans aucune tactique ni stratégie. Il décide de quitter Terra et de retourner sur le Vengefull Spirit pour essayer de raisonner son père. A ce moment-là, il ne reste plus que six compagnies de Sons of Horus qui ne se sont pas livrés corps et âme au chaos. Typhus – Premier capitaine. Maintenant que Mortarion a été renvoyé dans le Warp, c’est lui qui commande la légion de la Death Guard. Il a décidé d’aller reprendre la montagne creuse et d’affronter les Dark Angels pour se venger des années où il a été traqué par Corswain. En fait, il a surtout décidé ça parce que le reste de la légion allait suivre les ordres laissés par Mortarion… Et Mortarion voulait prendre la montagne. Vorx – Seigneur du Silence. Il monte à l’assaut de la montagne creuse avec le reste de la légion. Il deviendra plus tard tristement célèbre pour les dépravations de sa bande après l’ouverture de la grande cicatrix. Caipha Morarg. Lui aussi participe à l’assaut sur la montagne creuse. Zadal Crosius. Lui aussi participe à l’assaut sur la montagne creuse. Sor Talgron. Il a eu plusieurs vies, il a été un combattant intègre même après la trahison de son Primarque, il lui est resté fidèle mais n’a jamais cautionné le culte du chaos et les tortures… Jusqu’à sa mort sur Percepton, il va vendre son âme pour revivre sans être incarcéré dans un dreadnought. Pendant le siège de Terra, il va affronter Fafnir Rann et finira par se faire tuer une seconde fois et comble de l’ironie, cette fois il va devenir un dreadnought. Barthusa Narek. Après sa fuite d’Ulthramar et sa collaboration avec Eldrad Ulthran, il va rejoindre sa légion et partir à l’assaut de Terra. Il n’a pourtant pas retourné sa veste et il cherche juste un moyen de se rapprocher de Lorgar pour le tuer. En attendant, il combat sur Terra. Bal’makor. Pas grand-chose à dire mais il participe à la bataille pour le Sanctum Imperialis. Il est sous les ordres d’Horus. 9 : Les grands absents Révélation Il y a un nombre impressionnant de personnages connus dans ce roman et pourtant il en reste quelques un que l'on n’a pas vus. Je pense bien entendu à Sigismund qui était en compagnie de Fafnir et qui a disparu. Ou encore d’Arkhan Land que l’on a laissé juste derrière la porte de l’éternité. Mais il y a aussi Yasu Nagasena que l’on a plus revu depuis très longtemps ou Ashul l’agent de terrain de l’Alpha Légion qui a accompagné Katsuhiro pendant la première partie du siège de Terra. Mais rien n’est perdu, il reste encore un tome complet avant de finir l’histoire. 10 L’Empereur et l’art pariétal ou à l’assaut de Lascaux Révélation Alors qu’il avait à peine plus de deux cents ans, l’Empereur a vu un homme peindre sur le mur d’une grotte. Après l’avoir longuement observé il a compris que cet homme ne peignait pas ce qui s’était passé mais ce qui allait se produire. C’était une déclaration d’intention, demain il allait partir à la chasse et il allait tuer du gibier et ramener de la viande. C’était une sorte de magie imitative. Demain, ça allait être accompli parce que c’était déjà écrit. Pour faire échouer ce plan il faudrait que les dieux défassent les lois du monde et de cela même les dieux en étaient incapables. Note : Dan Abnett nous livre ici une libre interprétation de l’art pariétal du paléolithique supérieur, ce qui lui permet de nous donner indirectement l’âge de l’empereur (soixante-quinze milles ans à l’époque de la grande croisade) et surtout d’introduire la façon dont l’empereur a eu l’idée de son grand œuvre. 11 L’Empereur en mode Hari Seldon Révélation L’Empereur s’est toujours méfié des dieux, des faux dieux, il n’y en a pas de vrais. Il a donc commencé à concevoir un plan qui devait permettre à l’humanité de prospérer librement. Quand il a commencé à mettre son plan sur papier, il a commencé à en prévoir toutes les variations et les configurations. Et pour chaque variation, une solution et pour chaque solution, une solution de secours. Il a fait de même pour les primarques, avec Malcador ils ont prévu leurs morts et leurs trahisons mais pas au sens d’une prédiction certaine. Ils se doutaient qu’il pourrait y avoir des pertes collatérales et ils ont donc prévu des plans de secours. L’Empereur avait aussi prévu un plan pour désintoxiquer ses fils de leur passion pour la guerre une fois la paix revenue. Dès le départ, les dieux du chaos ont œuvré contre le plan et plusieurs fois il a été mis en échec et l’Empereur a dû en réécrire des pans entiers. Pour les tenir éloignés, l’Empereur s’est rendu sur Molech et leur a volé une partie de leurs pouvoirs, ça lui a permis de les tenir éloignés pendant presque trente mille ans. Mais il a commis deux erreurs : la première a été de croire que les dieux ne pouvaient pas briser les lois qui régissent le monde. La deuxième a été de croire que la leçon de Molech leur avait fait peur. Sur Molech, l’Empereur a passé un pacte avec les quatre dieux ce qui lui a permis de devenir assez puissant pour leur tenir tête. Il ne pensait pas que les quatre prendraient à nouveau ce risque avec quelqu’un d’autre. 12 Le plan du Chaos Révélation Contrairement à ce que pensaient la plupart des défenseurs de Terra, le chaos n’est pas juste venu pour tuer l’Empereur. Leur véritable but est l’ascension d’un cinquième dieu du chaos : le roi Sombre. Avec le sacrifice de Terra qui est en train de quitter le materium pour passer dans l’immaterium, Horus doit réussir son ascension et devenir un dieu du chaos. 13 Le grand plan de Malcador Révélation On se rend compte que Malcador est le vrai maître de l’Imperium. L’Empereur est le maître de l’Humanité mais pour ce qui est de la gestion du monde physique c’est Malcador et ses élus qui sont à la manœuvre. Même au moment où il doit aller s’asseoir sur le Trône d’Or, il pense encore à l’avenir de l’Imperium. Limiter la puissance des Custodes qui n’auront plus de contre-pouvoir après la guerre, récupérer l’arme créer par Basilio Fo, mettre sous surveillance Valdor qui commence à prendre trop de liberté etc. etc… Une fois assis sur le Trône, Malcador a accès à de nouvelles connaissances mais il ne peut plus communiquer directement avec les gens, il se sert donc de son nouveau pouvoir pour guider les bonnes personnes au bon endroit. Il envoie Loken sur le Vengefull Spirit et Keeler à la montagne creuse. D’ailleurs, on apprend à ce moment-là que c’est lui et pas l’Empereur qui est à l’origine des visions de Keeler. Malcador a aussi participé à l’éducation des primarques et, à ma grande surprise, c’est une personne respectée et aimée du plus grand nombre. 14 La Sanction Terminus Révélation L’arme que met au point Basilio Fo au cours du siège de Terra est une arme biologique créée pour détruire l’ADN des primarques et des Space Marines. Les élus de Malcador veulent mettre la main dessus pour ne pas la laisser entre les mains des Custodes. Cette arme reçoit un numéro et un nom de code « Sanction Terminus ». Au 41eme millénaire on sait qu’elle est sous la garde des chevalier gris sur Titan. C’est assez drôle de savoir qu’il existe des tensions entre Chevaliers Gris et Custodes et de se rendre compte que l’arme la plus puissante de l’arsenal impérial a été retirée à la garde des Custodes pour être donner aux Chevaliers Gris. 15 Vulkan et le talisman des sept marteaux : Révélation Il existe une autre arme encore plus dévastatrice mais, si elle est utilisée, elle marque la fin de tout. Vulkan a fabriqué sur ordre de l’Empereur un talisman. Une fois ce talisman introduit dans le Trône d’Or et Vulkan assis sur le trône, cela doit provoquer la destruction de Terra, celle de la toile et du trône d’or, emportant tous les secrets de l’Empereur et privant Horus de la victoire finale. Mais le contrecoup de l’explosion détruira la race humaine. 16 Le Warp et les Visions de Sanguinius : Révélation Terra est bloquée entre le materium et l’immaterium et est en train de glisser dans le Warp. Il n’existe plus d’hier ou de demain, elle est bloquée dans l’instant présent. Toutes les horloges sont arrêtées et le temps ne s’écoule plus. Sanguinius explique à l’Empereur qu’il a vu qu’il devait mourir de la main d’Horus. Il aurait dû mourir à plusieurs occasions et à chaque fois il a réussi à repousser le destin. Il ne reste plus qu’une confrontation qu’il voit dans ses visions, c’est sur le Vengefull Spirit. Il doit y aller parce que s’il évite la confrontation alors d’autres possibilités vont se développer. Ce qui signifierait qu’Horus survivra à la confrontation avec l’Empereur…. Le passage où Sanguinius explique tout ça à l’Empereur nous fait remettre en perspective les mots qu’il a souvent prononcés pendant l’hérésie. « Je ne mourrai pas aujourd’hui », en fait si on recoupe les moment où il a dit ça et la liste des moments où Horus a tenté de le faire tuer on se rend compte que c’est les mêmes. Signus, Ultramar, Beta Garnon et la Barre de la Gorgone. Donc c’était plutôt une façon de conjurer le sort plutôt qu’une vérité absolue. 17 : Les chevaliers de Caliban Révélation Comme on pouvait le penser, quand Vassago est surpris de voir quelqu’un parmi les Dark Angels sur Terra, c’est bien Zahariel qui s’est caché parmi les renforts donnés par Luther à Corswain. Devant l’horreur du chaos et la menace que celui-ci fait peser sur l’humanité, Zahariel décide qu’au lieu de trahir Corswain, les chevaliers de Caliban allaient se battre pour Terra contre le chaos. Il pense qu’en aidant Corswain il peut le convaincre de se joindre aux Chevaliers une fois la crise gérée. (Comme on l’apprend plus tard en lisant le livre sur Luther ça n’a pas vraiment bien marché). Zahariel fait la différence entre le bon Warp (l’ouroboros de Caliban qui pour lui est pure) et le mauvais Warp corrompu par le chaos. Il n’a pas conscience d’être déjà sous l’influence du chaos. 18 : L’alpha Légion Révélation On apprend que l’Alpharius du groupe d’Ollanius est en fait Ingo Pech, le capitaine de la première compagnie de l’Alpha Légion. Il explique qu’il a été envoyé sur Terra pour activer les forces de l’Alpha Légion qui ont été cachées sur Terra. Les forces ayant été cachées sur Terra avant le début de l’Hérésie d’Horus et Alpharius étant prévoyant, ils ont implanté un conditionnement qui se déclenche avec un mot code. Il existe plusieurs mots pour plusieurs réponses : « Sagittaire » allait déclencher la loyauté à Horus. « Xénophon » déclencherait la loyauté à l’Empereur. « Paramus » déclencherait une directive d’anéantissement bilatéral, pour éliminer les deux si cela était jugé nécessaire… « Thisbe » déclencherait une évacuation et un repli. « Orphaeus » déclencherait une politique visant à ignorer les deux camps et à se concentrer sur le Chaos en lui-même. Pour l’affronter ou pour s’emparer des moyens de le contrôler. Et ainsi de suite. Il y en avait beaucoup. Toutes les situations, toutes les options possibles sont hypno-encodées. Ingo Pech et un autre capitaine Mathias Herzog ont été envoyés pour activer la directive Xénophon, la loyauté à l’Empereur. Mais Pech a été pris par Actae et Mathias Herzog va se faire tuer. Note : on sait depuis longtemps qu’Omegon n’était pas pour le plan de la cabale et qu’il voulait prendre une autre voie, j’ai donc pensé que c’était lui qui avait changé les directives de l’Alpha Légion. Mais Ingo Pech dit que le plan de la cabale a été abandonné quand ils ont compris qu’Horus devenait trop puissant trop vite et qu’il allait devenir inarrêtable. Dans le roman « Délivrance perdue », l’Alpha Légion vole les souches génétiques mais ne les donne pas à Horus (c’est d’ailleurs pour ça que 10000 ans après Fabius Bile n'arrive toujours pas à ses fins). Dans le même temps, ils évacuent le représentant de la cabale par le sas du vaisseau. Plus tard, dans Prétorien de Dorn, Alpharius essaie de parler à Dorn mais ce dernier ne veut rien entendre et le tue… Du coup, Alpharius était peut-être aussi du côté de l’Imperium mais Dorn ne lui a jamais laissé une chance :x 19 : Les Argonautes Révélation Ollanius finit par arriver dans la salle du trône mais l’Empereur est déjà parti et Ollanius pense qu’il a fait tout ça pour rien. Mais avant cela, il a aussi dit qu’Erda avait toujours été la plus intelligente et qu’elle avait prévenu l’Empereur de ce qui allait arriver. L’Empereur ne l’a pas écoutée et elle est donc partie. C’est Erda qui a mis John sur la piste d’Ollanius. C’est aussi Erda qui a envoyé Alpharius et Actae en sachant qui ils étaient, elle s’est aussi sacrifiée pour retarder Erebus. Elle avait donc elle aussi un plan et sûrement des alternatives au cas où ça ne marcherait pas. On est donc loin d’en avoir fini avec cette histoire. 20 Les Hall de Leng et l’Empereur Révélation L’Empereur, même s’il a la capacité d’apparaître comme son interlocuteur aimerait qu’il soit, est avant tout un érudit. Même si très peu de gens ne l’ont jamais vu comme ça. Et comme tout érudit, il a une énorme bibliothèque : les Hall de Leng. C’est un endroit un peu spécial qui s’étire en dehors de l’espace et du temps. C’était les appartements privés de l’Empereur et une bibliothèque de plus de 20 millions de livres. Les gens qui connaissaient son existence pensaient qu’il s’agissait d’une bibliothèque comme il en existe d’autres sur Terra mais elle abritait des choses tellement dangereuses que des Custodes montaient la garde devant. Malcador va se servir de la bibliothèque pour envoyer Loken sur le Vengefull Spirit. 21 : Les Custodes et la corruption Révélation On a toujours cru que les Custodes étaient incorruptibles et immunisées au Warp mais il n’en est rien. Le processus de création des Custodes et surtout le contact de l’esprit de l’Empereur les rend incorruptibles mais au moment de la téléportation sur le Vengefull Spirit, la connexion avec l’Empereur s’est relâchée et la pression psychique du Warp est telle que ça permet à Horus de tenter quelque chose. Il n’arrive pas vraiment à corrompre les Custodes mais il arrive à les poser devant un choix impossible à gérer pour eux. Il insère dans leur esprit l’idée que, pour que l’humanité survive, l’Empereur doit mourir. Et certains d’entre eux finissent par succomber au chaos et attaquent l’Empereur. 22 : Le culte impérial et Malcador Révélation Keeler a fini par comprendre que toute résistance était inutile et au lieu de sacrifier des milliers de civils pour tuer un ou deux Space Marines renégats, elle décide d’aider les civils à fuir les zones de combat. Mais elle a des visions qui la guident et qui, petit à petit, lui indiquent quoi faire et où se rendre. Ces visions qui depuis le début son attribuées à l’Empereur sont en fait envoyées par Malcador. C’est donc Malcador qui utilise le culte impérial depuis le début… 23 : Les primarques et les Sons of Horus vus par Horus Révélation Avec les petites séquence flash-back de l’interview d’Horus on en apprend un peu plus sur ce qu’il pensait des autres primarques : Ferrus a parfois été plus fort que lui, Perturabo avait une force de concentration implacable, Alpharius était le plus rusé, Rogal Dorn était le meilleur représentant de l’esprit martial de la fratrie mais il était trop austère et sans imagination. Magnus, même si l’Empereur avait l’air d’avoir un lien particulier avec lui était quelqu’un d’étrange toujours à l’écart. Il y avait une certaine tension entre lui et l’empereur, ils se ressemblaient trop en fait. Roboute, il l’a toujours admiré, il a été le meilleur d’entre eux tous, le seul à se forger un empire, il aurait pu faire un merveilleux maître de guerre. Sanguinius le plus semblable à son père, sûrement son fils préféré. Et le frère préféré de tous les primarques, personne ne peut haïr Sanguinius. Mais aussi de ses « fils ». Ezekyle accomplira des choses dont je suis incapable ; « il me dépassera de loin dans ce qu’il accomplira. J’en suis certain . Il est le plus fort, le plus déterminé, le plus à mon image. » Sejanus possède une force d’une autre qualité. Ezekyle est son Lupercal, son premier fils, Sejanus serait son Guilliman. Sedirae est son Dorn, Torgaddon est son Ferrus. Loken est son Sanguinius. Son fils préféré 24 : Le spleen d’Ezekyle Abaddon Révélation Abaddon finit par faire le même constat que Perturabo un peu plus tôt pendant le siège de Terra : ce n’est plus une guerre de guerriers mais une guerre de démons. Il n’y a plus de victoire possible, tout est hors contrôle. Et cette situation ne lui convient pas. Il est nostalgique de ce qu’ils ont perdu en s’alliant au chaos et décide de partir avant la chute du Sanctum Imperialis. Il veut rejoindre Horus pour le protéger de lui-même et d’une possible contre-attaque impériale. 888 : Le code du chaos Révélation Chaque fois qu’une intervention du chaos est détectée le code d’erreur 888 apparaît. Et dans les Hall de Leng, la collection de livres qui parle du chaos est numérotée 888. 25 : Conclusion : Dan Abnett a mis les bouchées doubles pour la première partie de ce roman. Avant de passer à l’analyse finale du roman, il faut avoir l’honnêteté de dire que ce roman aurait sûrement pu être écrit en une seul fois plutôt que divisé en deux tomes. On a vraiment l’impression qu’Abnett a écrit l’histoire principale et rajouté des « fragments » entre chaque chapitre, ce qui rallonge d’autant le livre. Je ne saurais pas dire pourquoi il a fait ça. Si c’est une idée de la Black Library pour vendre deux volumes au lieu d’un seul, si c’est à cause du roman d’Aaron Dembsky-Bowden qui s’est penché sur Sanguinius et les Blood Angels plutôt que de faire avancer l’intrigue, ou alors si Abnett a voulu donner un petit Caméo final à tous les seconds rôles de l’Hérésie d’Horus. Sûrement un peu des trois. Une fois évacuées certaines lourdeurs du texte et la lenteur du développement de l’intrigue, il faut reconnaître qu’Abnett a fait un bon boulot. Alors que tout le monde connaît l’histoire depuis longtemps, il arrive à nous surprendre (entre autre avec les Custodes corrompus, l’Alpha Légion et les Chevaliers de Caliban dans le camps impériaux… etc. … etc.). Finalement le roman est bien même si parfois il est un peu long. Cependant j’ai une petite crainte pour le grand final… Parce que même là, en plus de 600 pages Abnett n'a pas réussi à tuer plus de deux personnages secondaires… SoT 8.2 La fin et la mort volume 2 de Dan Abnett 752 pages Révélation 0 : Avant-Propos Il y a huit mois de cela, la première partie du livre final du siège de Terra sortait. L’attente a été longue avant l’arrivée de cette deuxième et dernière partie…. D’ailleurs ce ne sera pas la dernière partie parce qu’il a été annoncé que le livre serait finalement découpé en 3 parties… Dan Abnett se permet de faire durer le plaisir et nous allons donc voir ce que nous réserve cette deuxième partie. 1 : L’histoire du livre L’assaut contre le Vengefull Spirit a été lancé, mais les manigances d’Horus retardent l’avancée des groupes d’assaut. Alors que sur Terra la situation est de plus en plus critique, Sanguinius se dirige vers son destin. 2 : L’histoire avec un grand H Révélation Note : Comme pour la première partie du roman Dan Abnett passe d’un groupe de personnages à l’autre lors de chaque chapitre et enchaîne des chapitres extrêmement courts quand le rythme de l’action s’accélère. Certains points ne sont donc pas abordés dans le résumé mais dans la partie suivante de cette chronique. Interlude : Les spectateurs : Sur Ulthwé, un événement inattendu semble se produire : Pour la première fois depuis la chute des Aeldari, une troupe d’Arlequin vient faire une représentation, et les Aeldari se rendent compte qu’ils ont peut-être commis une erreur en refusant d’intervenir. Eldrad en profite pour leur faire la morale et leur rappeler qu’ils auraient pu intervenir et empêcher l’humanité de chuter, ou a minima de les empêcher d’emporter le reste de l’univers avec elle… Mais les Arlequins ne sont pas venus jouer la Danse sans Fin, ils sont là pour jouer la Danse de la Fin et de la Mort. Sur Mars, Kelbor-Hal attend, il a réorganisé, le Véritable Mechanicus et Mars dans son ensemble, tout est relié à lui et tout est sous contrôle et il s’ennuie. La guerre est plus longue que prévue et les force d’Horus mettent plus de temps que nécessaire pour vaincre leur ennemi… Kelbor-Hal attend la fin de la guerre pour envoyer la flotte du Mechanicus restaurer Terra pour Horus. En attendant, il passe le temps à traquer les erreurs qu’il peut trouver dans les données de Mars. Il n’en avait pas trouvées durant les quatre derniers mois, mais il vient d’en détecter une : un paquet de données possède un mauvais index temporel, puis une autre, et encore une autre, jusqu’à ce que Kelbor-Hal se rende compte que c’est le temps lui-même qui est brisé. Cachés dans les anneaux de Saturne, le Phalanx et le reste de la flotte impériale attendent. L’amirale Niora Su-Kassen a pris l’habitude de faire de longues marches dans le vaisseau pour passer le temps et pour prendre le pouls de son équipage. Au détour de sa dernière tournée, elle tombe sur une partie de l’équipage qui s’amuse à miser sur les tirages du Tarot Impérial. Depuis quelques temps, le jeu consiste à savoir si le tirage sera toujours le même ou pas … Et les cinquante derniers tirages sont identiques, et annonce l’avènement du roi sombre... Cinquième partie : Que ne suis-je comme toi immuable Dans le système Sol, le temps s’est arrêté et l’espace est en train de se reconfigurer à mesure que le Warp est en train de s’infiltrer dans le materium. Les démons sont partout et la fin est proche. Malgré tout, la résistance continue, les derniers défenseurs de l’humanité continuent à se battre en espérant gagner le temps nécessaire pour que leurs quatre héros (l’Empereur, Valdor, Dorn et Sanguinius) parviennent à terrasser Horus. Le maître de guerre a d’autres projet pour ces quatre « invités », il leur a concocté à chacun un piège et veut leur offrir une chance de se rallier à lui en prêtant allégeance à un des dieux du chaos : Slaanesh pour l’Empereur, Tzeench pour Valdor, Khorne pour Dorn et Nurgle pour Sanguinius. Sur Terra, le mur Delphique est en train de tomber et ce qu’il reste du commandement impérial essaie d’organiser un ultime cercle de défense avant que les combats n’atteignent le Sanctum Intérieur. Dans le Sanctum justement, Basilio Fo a été amené dans la retraite du Sigilite pour pouvoir finir de mettre au point son arme. Et dans la salle du trône Malcador est en train de mourir, il est à bout de force et Vulkan va bientôt être obligé d’ordonner la sanction tacite… Pendant ce temps, sur le Vengefull Spirit, le plan d’Horus fonctionne à moitié. Dorn est toujours coincé dans un désert à l’ombre d’un mur rouge avec Khorne qui lui murmure à l’oreille mais il parvient encore à lui résister. Valdor et ses Custodes sont toujours embourbés dans un combat qui n’en finit pas et même s’il en apprend de plus en plus sur les démons et le Warp, il n’a toujours pas craqué. L’Empereur quant à lui, ayant compris qu’il ne peut pas rivaliser avec Horus avec sa seule force, a commencé à s’abreuver de la puissance du Warp qui l’entoure et devient de plus en plus puissant… Mais c’est Sanguinius qui se débrouille le mieux et aux commandes de son Ost de Blood Angel, il réussit à progresser tout droit en direction des quartiers d’Horus mais, à la faveur d’une porte ouverte qu’il traverse plus vite que son escorte, il se retrouve isolé dans l’antichambre de la passerelle de commandement. Il va arriver seul pour affronter son frère, cependant il y fait la plus étrange des rencontres… Ferrus Manus est là qui l’attend… Sixième partie : La cité inévitable Les compagnons au long cours d’Ollanius Personn ont pu parler avec Vulkan mais ils ont été congédiés et ils sont sur le chemin pour retourner en cellule. Pourtant, quelque chose ne va pas, Ollanius reconnaît sur une statue le marquage qu’ils ont fait tout au long de leur chemin pour ne pas se perdre mais c’est impossible parce qu’ils ne sont jamais passés par là… Au moment où ils réalisent ce qui est en train de se passer (le Warp est entré à l’intérieur du palais et Terra est en train d’être reconfigurée), ils sont attaqués par des démons et des Night Lords, ce qui permet à Ollanius et ses amis de fausser compagnie à leurs gardes. À côté du trône impérial, alors que Malcador est en train de mourir, Vulkan décide enfin d’ordonner la Sanction Tacite. Grace à ça, Malcador reprend un peu de force et peut reprendre le contrôle du Trône d’or qui était en train de lui échapper, ainsi, il récupère une vue d’ensemble de la situation et comprend que s’il n’arrive pas très vite à intervenir alors tout sera perdu. Loin au nord du Sanctum, Keeler conduit toujours les civils en direction de l’astronomican. Malheureusement pour eux, ils croisent le chemin du capitaine Dorgaddon et de la dixième compagnie des Sons of Horus qui s’avancent pour les massacrer. Ils sont sauvés de justesse par l’intervention de Sigismund et de ses hommes qui massacrent les hérétiques. Sigismund a entendu une voix qui lui a demandé de venir escorter Keeler et les réfugiés. Et Keeler a, elle aussi, entendu une voix qui lui a dit où elle devait amener les réfugiés.Ils se mettent donc tous les deux en route… Loken continue à avancer dans les couloirs du Vengefull Spirit et se fait attaquer par Samus. Sanguinius, méfiant, s’entretient avec « Ferrus Manus ». Ce dernier lui explique qu’il est mort et qu’il ne sait pas exactement comment il s’est retrouvé là. Il a conscience d’être ici parce qu’Horus a créé « son royaume » du Warp en reconfigurant Terra. Il a aussi vaguement conscience qu’il est ici pour retarder Sanguinius, mais au fond de lui, il veut qu’Horus meure alors il met en garde Sanguinius contre la puissance d’Horus, il lui explique aussi que pour trouver Horus il lui suffit de le vouloir vraiment et alors il arrivera vers lui. Sur Terra : Basilio Fo a réussi à convaincre Xanthus et Andromeda qu’il doit retravailler sur son arme parce qu’elle prenait juste en compte la partie biologique des Space Marines et non pas leur partie spirituelle, et le génocide des Space Marines risque de créer des imprévus dans le Warp. Ollanius décide de suivre les bouts de ficelle qui marquent leur chemin pour voir où cela va les mener en espérant que ça les mène à l’Empereur. Mais avant cela, ils se font rattraper par Erebus qui les attaque et commence à les tuer. Après avoir compris que Loken ne reviendrait sûrement pas, Sindermann et Mauer reprennent leurs recherches dans la bibliothèque de Malcador, et Sindermann finit par trouver un livre qui le remplit d’effroi, le Livre de Samus… Loken est en difficulté contre Samus et ne parvient pas à le vaincre mais alors qu’il pense être perdu, il entend quelqu’un prononcer les mêmes mots que Samus une fraction de secondes avant lui, il a l’impression de reconnaître la voix de Mauer et ça lui permet d’anticiper tout ce que fait Samus. Finalement, il arrive à le vaincre une fois de plus et continue son voyage en suivant un chemin que lui a indiqué une image fugitive de Malcador. Erebus attaque le groupe d’Ollanius et parvient à tuer Zybes avant qu’Actae ne le paralyse, mais son emprise sur Erebus ne va pas tenir longtemps, et Ollanius, Leude et John en profitent pour se sauver avant qu’Actae ne déclenche un éclair d’énergie pour envoyer Erebus au loin en détruisant la moitié de l’édifice où ils se trouvaient. Abaddon et ses troupes progressent en direction de la salle de contrôle du vaisseau mais ils sont bloqués par une vague de cultistes et de démons qui semblent fuir et attaquent tout ce qui se trouve sur leur chemin… Actae est bloquée sous les décombres qu’elle a provoqués en attaquant Erebus mais il lui reste encore assez de forces pour envoyer un message à Ollanius et l’informer qu’il doit fuir le plus loin possible. Ollanius pense qu’Actae veut qu’il fuie la vague de cultistes qui avancent dans sa direction mais après un rapide combat, et avec l’arrivée miraculeuse de Loken, ils se rendent compte que quelque chose de bien plus monstrueux arrive derrière les cultistes… De son côté, Erebus a été propulsé dans la direction d’Abaddon et utilise toute sa puissance pour détourner la route des cultistes et pouvoir s’entretenir avec Abaddon… Dans la bibliothèque de Malcador un visiteur inattendu arrive, Ahzek Ahriman vient pour récupérer les livres et les empêcher d’être détruits pendant les combats. Septième partie : Des héros dans le labyrinthe, des monstres dans le dédale Ahriman commence à collecter les informations qui se trouvent dans les livres et, pour passer le temps, entame une discussion avec Sindermann. Ahriman a toujours eu le plus grand respect pour les commémorateurs, et leur mission de collecter les informations et l’histoire. C’est pour ça qu’il propose à Sindermann de le tuer avant qu’il ne soit trop tard. Sindermann n’est pas vraiment tenté par la proposition et la discussion continue jusqu’au moment où Sindermann prononce le nom du « roi sombre ». À ce moment, Arhiman comprend que quelque chose est en train de se passer. Keeler et les réfugiés, sous l’escorte de Sigismund et de ses hommes, progressent toujours en direction de l’astronomican. L’Astronomican, où les Dark Angels mènent un dernier carré contre Typhus et la Death Guard. Corswain se charge de retenir l’ennemi le plus longtemps possible pendant que Cypher et les derniers psykers de la légion tentent de réactiver l’astronomican pour permettre aux renforts Impériaux de rejoindre Terra…. En considérant que des renforts impériaux se trouvent être en approche…. Sur le Vengefull Spirit tout se précipite. Ce qu’il reste du groupe d’Ollanius s’apprête à affronter le roi sombre qui se trouve juste un peu plus loin. Sanguinius arrive enfin devant son frère… Mais sur Terra, Arhiman tire le tarot impérial pour avoir confirmation de son mauvais pressentiment… Et effectivement, le roi sombre n’est pas Horus mais l’Empereur… Huitième partie : La mort Alors que Sanguinius et Horus commencent leur combat, Ollanius confronte enfin le Roi Sombre ou plutôt l’Empereur en train de devenir le Roi Sombre. L’Empereur, toujours aussi arrogant, n’a pas de temps à perdre avec Ollanius mais le simple fait qu’il ait réussi à arriver jusqu’ici, à ce moment précis, le fait hésiter et il décide de l’écouter. Ollanius explique à l’Empereur qu’il est en train de devenir le Roi Sombre mais l’Empereur ne le croit pas, pour lui il a juste pris un peu de puissance dans le Warp et s’en sert pour détruire le chaos. Ollanius insiste en lui disant qu’il a beau être l’homme le plus puissant qui ait jamais existé il n’en reste pas moins un homme et qu’en tant que tel, il a pu commettre des erreurs dans son grand plan. Mais l’Empereur ne veut rien entendre. En désespoir de cause Ollanius tente une dernière approche, si l’Empereur est tellement persuadé que son plan établi il y a des millénaires est infaillible, il devrait le réétudier maintenant qu’il est si puissant… Et l’Empereur voit enfin le danger et son erreur, il décide d’abandonner sa puissance et d’écrire un nouveau plan après avoir vaincu Horus, mais pour cela, il va avoir besoin de tous ses partisans encore en état de se battre. Il appelle ses derniers partisans : « A ceux qui pourraient m’entendre, rejoignez-moi. » De son côté, Erebus a prévenu Abaddon, ils doivent réunir le plus d’hommes possible pour résister à l’ultime attaque des troupes loyalistes et laisser Horus tuer l’Empereur affaibli. Sur Terra, Vulkan regarde mourir les psykers un par un et demande aux agents de Malcador de lui amener Basilio Fo et la Sanction Terminus, il veut avoir toutes les options sous la main pour pouvoir tout tenter avant de détruire le trône d’or. Raldoron et les Blood Angels séparés de Sanguinius entendent l’appel de l’Empereur et se hâtent de le rejoindre Valdor et les trente-six custodiens qui l’accompagnent entendent eux aussi l’appel de l’Empereur et font route pour le rejoindre le plus vite possible, mais entre eux et leur maître se dresse Abaddon et ses Sons of Horus. Rogal Dorn aussi a entendu l’appel et avec la vague d’énergie Warp libérée par l’Empereur, sa prison finit par se fissurer, il parvient à quitter le désert et se retrouve sur le Vengefull Spirit où il découvre les cadavres de tous les Imperial Fists qui avaient été téléportés avec lui. Mais ce n’est pas la seule chose qu’il découvre. Il trouve aussi Actae coincée sous un éboulement et la libère. Et tout deux marchent en direction de l’Empereur. Sur le trône d’or, Malcador a vu l’Empereur redevenir lui-même, rejeter la puissance que lui avait octroyée le chaos. Qui plus est, par la même occasion, il s’est séparé d’une partie de son âme, celle qui détenait la compassion, l’espérance et la loyauté pour ne pas être tenté de pardonner à Horus. Toutes les pièces sont en place, l’Empereur, Caecaltus Dust, Leude, et Loken partent affronter Horus. Ollanius et John font demi-tour pour marquer la route et pouvoir retrouver leur chemin. L’histoire se termine sur Horus tuant Sanguinius. 3 : Personnages Principaux Important : Révélation L’Empereur – Maître de l’Humanité, Dernier et Premier Seigneur de l’Imperium c’est le personnage qui va connaître le plus d’évolution au cours du roman, il se rend compte qu’il ne peut pas vaincre Horus et décide donc d’augmenter sa puissance en s’abreuvant dans le Warp en étant persuadé qu’il pourra faire marche arrière après avoir gagné. Mais l’intervention d’Ollanius lui fait comprendre qu’il est en train de se piéger tout seul et il décide de faire marche arrière. À la fin du roman, au moment où il va aller affronter Horus, il le fait en tant qu’homme. L’homme le plus puissant de la galaxie mais juste un homme et rien ne lui assure la victoire. Horus Lupercal – Primarque de la XVIe légion, réceptacle ascendant du Chaos : Tout au long du siège de Terra, on a vu un Horus un peu perdu qui n’avait pas l’impression d’être vraiment là mais plutôt manipulé par les Dieux du Chaos. Il n’en est rien, il est manipulé par lui-même. Horus est le plus grand stratège de l’Imperium (excepté peut être l’Empereur), il a préparé méticuleusement le plan d’attaque de Terra en prévoyant tout ce qui allait se passer. Mais il était conscient que l’Empereur était très puissant et qu’il y avait une chance infime qu’il n’entrevoie son plan. Il a donc utilisé ses pouvoirs pour se dissimuler dans ses propres souvenirs et revenir à la fin du siège au moment où le temps se serait arrêté. C’est grâce à cela que l’Empereur n’a pas réussi à lire le plan d’Horus (parce qu’Horus n’avait pas conscience de son plan) mais c’est aussi à cause de cela que Sanguinius a failli le tuer. Au début du combat, le vrai Horus (avec les pouvoir du Chaos) est encore en train d’émerger et Sanguinius affronte un Horus affaibli, mais il ne le tue pas… Sanguinius – Le Grand Ange, Primarque de la IXe Légion. Il déploie ses pleins pouvoirs, et massacre facilement tout ce qui se trouve devant lui. Il est le seul à vraiment progresser en direction de son frère. Rien ne semble pouvoir arrêter les Blood Angels. Avant d’affronter Horus, il est séparé de son escorte et rencontre Ferrus Manus. Pendant leur discussion, on voit un Sanguinius résigné sur son sort, il a menti à l’Empereur, il sait qu’il va/doit mourir mais il aimerait amener Horus avec lui. C’est d’ailleurs ce que lui dit Ferrus Manus, il faut qu’il tue Horus, c’est la dernière chose importante à faire, le Chaos va peut-être gagner mais il doit tuer son frère qui les a tous trahis… Finalement Sanguinius aura une hésitation avant de porter le coup de grâce et cela provoquera sa perte… Constantin Valdor – Capitaine-général de la Legio Custodes, pour lui et ses hommes le combat sur le Vengefull Spirit n’aura duré que soixante-quatre secondes avant d’entendre l’appel de l’Empereur. Mais au cours de ces soixante-quatre secondes, la compagnie de Custodes qui l’accompagnes a été réduite à trente-cinq membres. Et la lance Apollonienne lui a appris le nom et l’histoire de plus de trois cents démons. Horus voulait l’offrir à Tzeench, et Malcador a toujours craint que la lance Apollonienne ne change Valdor, que ce qu’il apprenne sur le Warp puisse le changer (pas forcément le corrompre mais le changer). Malgré tout, quand il entend l’appel à l’aide de l’Empereur il se met en marche et s’apprête même à affronter Abaddon et les Sons of Horus qui se trouvent sur son passage. Rogal Dorn – Le Prétorien de Terra, Primarque de la VIIe Légion Il est toujours enfermé dans son désert de sable avec Khorne qui essaie de le corrompre en lui faisant miroiter la guerre et l’action qu’elle entraîne avec elle. Mais Dorn reste inébranlable et récite les traités sur l’art de la guerre qu’il a appris au cours de sa formation. Il fait la leçon à Khorne, la guerre et la violence ne sont pas un but en soi, c’est un moyen d’avoir la paix ou de protéger la paix… Ce genre de raisonnement énerve Khorne au plus haut point. Finalement Dorn sera libéré de sa « prison » et après avoir sauvé Actae, il va partir en direction de l’Empereur. Vulkan – Le Dernier Gardien, Primarque de la XVIIIe Légion. Il n’a pas l’air vraiment à son aise dans le rôle de gardien de l’Imperium. Il ne fait pas confiance à Ollanius et à ses compagnons, il ne sait pas s’ils sont une menace pour l’Imperium, et dans le doute, il les fait enfermer. Il n’arrive pas à se décider à utiliser la Sanction Tacite. En conséquence, Malcador a de plus en plus de mal à contenir la puissance du trône d’or. Il finira par l’ordonner mais son hésitation a failli coûter la vie à Malcador… Une fois cette décision prise, on a l’impression qu’il a compris qu’il allait devoir prendre des décisions très dures, ou plutôt qu’il s’est résigné à le faire. Il demande que lui soit amené Basilio Fo et son arme pour être utilisée au cas où. Malcador le Sigilite – Régent de l’Imperium sur le trône d’or il est en train de se consumer et de mourir, il voit ce qui est en train de se passer et voit son « ami » devenir ce qu’il a toujours combattu, dans un ultime effort il arrive à envoyer un signe à Loken pour le remettre dans la bonne direction, mais c’est tout ce qu’il peut faire à ce moment. 4 : Personnages secondaires importants : Révélation Caecaltus Dusk – Proconsul Hetaeron il est le dernier des custodes qui escortaient l’Empereur à être encore vivant. Tous les autres ont été consumés par la puissance de l’Empereur qui les a utilisés comme extension de lui-même. Malcador pense que Dusk a survécu à cause de la marque qu’il avait posée sur lui. Quand l’Empereur va abandonner la puissance du Chaos, et va redevenir lui-même, cela va soigner les personnes autour de lui et Dusk va devenir plus fort que jamais. Amon Tauromachian – Custodien. Il protège toujours Andromeda, Basilio Fo et Xanthus en espérant qu’ils parviennent à mettre au point l’arme promise par Fo. Ios Raja – Compagnon Hetaeron et Aphoné Ire – Vigile-commanderesse de la Garde Rapace Ils accompagnent Khalid Hassan quand celui-ci part chercher Basilio Fo sur les ordres de Vulkan. Apparemment, ils vont trouver la mort sur le chemin, attaqués par des démons volants… (on est sûr de rien, leur appareil est en train de tomber à la fin du roman). Kaeria Casryn – Chevalier de l’Oubli, cadre des Renards d’Acier. Encore une fois elle a été obligée de déclencher la Sanction Tacite, et maintenant elle attend aux côtés de Vulkan et de Uzkarel Ophite (le proconsul Hetaeron) que les démons entrent dans la salle du trône. Basilio Fo – Criminel de guerre. Il a compris qu’il est le centre d’une lutte de pouvoir entre les élus de Malcador et les Custodes, et il joue avec ça dans l’espoir d’en tirer avantage. Officiellement, il a commencé à peaufiner son arme mais il fait aussi des tests génétiques et a créé du matériel génétique à partir de Zaranchek Xanthus, on ne sait pas trop bien pourquoi, l’avenir nous le dira… 5 : Les élus de Malcador : Révélation Khalid Hassan. Il part à la recherche de Basilio Fo avec Ios Raja et Aphoné Ire. Il pense qu’il doit se trouver dans la tour du Sigilite mais pour y aller ils doivent se déplacer en aéronef et se font attaquer en cours de route par le démon… On ne connaît pas leur situation exacte... Zaranchek Xanthus Il garde un œil en permanence sur Basilio Fo mais il lui fait un peu trop confiance et laisse ce dernier lui prélever un échantillon de sang ... Et a la mauvaise surprise de voir que Fo l’a utilisé pour fabriquer des spécimens de test… Moriana Mouhausen et Gallent Sidozie ne font rien de particulier pendant ce roman. Andromeda-17 – Selenar : Elle continue à tenir à l’œil Basilio Fo. Elle a trouvé un moyen de savoir quand il ment et quand il dit la vérité. Elle est de plus en plus méfiante par rapport à lui. 6 : Les croyants et leur exode Révélation Euphrati Keeler dirige toujours les derniers survivants de l’humanité en direction de la montagne creuse et de l’Astronomican. Elle entend toujours une voix qui la guide et cette voix est amplifiée depuis qu’elle a à ses côtés Nemo Zhi-Meng, le Maître de Chœur de l’Astra Telepathica. Sigismund le champion de l’Empereur a lui aussi entendu une voix qui lui a dit d’aller aider Keeler et ceux qui la suivent à atteindre son objectif. Il ne s’est pas posé de questions et a accepté la tâche qui lui était confiée par l’Empereur … Katsuhiro. Toujours fidèle au poste, il accompagne Keeler avec dans ses bras l’enfant sauvé par Shiban. 7 : Le dernier recours de Malcador Révélation Hellick Mauer – Boétharque et Kyril Sindermann ont accompli leur mission et permis à Garviel Loken d’atteindre le Vengefull Spirit. Ils attendent la suite des événements dans la bibliothèque de Malcador. Sindermann va mettre la main sur le livre de Samus et sa lecture va affaiblir le démon et permettre à Loken de prendre le dessus dans son combat. Sindermann pense que l’Empereur a commis une erreur en refusant de parler du Warp et des démons parce que l’Imperium de l’humanité aurait pu être mieux préparé à ce qui est arrivé mais il est trop tard pour les regrets… Garviel Loken – Le Loup Solitaire.Il est enfin arrivé sur le Vengefull Spirit mais il ne sait pas vraiment où aller, Malcador étant trop faible pour lui envoyer un nouveau signe… Alors qu’il progresse dans les coursives en repensant au temps avant la chute, il est attaqué par Samus, mais va parvenir à le vaincre grâce à Hellick Mauer qui est en train de lire le livre de Samus, ce qui va l’affaiblir. Il finira par rencontrer l’Empereur et partira avec lui pour affronter Horus. 8 : Les Argonautes / Les compagnons au long court Révélation Oll Persson – Perpétuel. Il finit par arriver au bout de son voyage et peut enfin raisonner l’Empereur. Il pensait aller avec lui vers le combat final mais il doit opérer un demi-tour pour marquer le chemin qu’il a utilisé pour trouver l’Empereur (le temps ne s’écoulant pas, il peut marquer le chemin après avoir suivi les marques qu’il laissera dans le futur). John Grammaticus – Logokine il va être grièvement blessé après avoir planté dans l’œil d’Erebus le ciseau que lui avait donné Eldrad. Quand l’Empereur va redevenir lui-même, la puissance dégagée par l’Empereur va le soigner. Actae – Prophétesse elle va se sacrifier pour sauver Oll et John en bloquant Erebus pour ensuite le frapper avec une lance de foudre psychique. Elle va se retrouver piégée par les éboulements de pierre quand la pièce où elle se trouve est soufflée par l’explosion. Mais Dorn qui va passer par-là va la libérer. Katt – Psyker non assermentée elle va essayer d’aider Actae à tuer Erebus mais elle va disparaître au moment où la salle s’effondre, on ne sait pas ce qu’elle devient…. Hebet Zybes – Ouvrier journalier, il va se faire tuer par Erebus quand ce dernier va rejoindre le groupe d’Ollanius et essayer de les tuer. Dogent Krank – Soldat, il va se faire tuer par Erebus quand ce dernier va rejoindre le groupe d’Ollanius et essayer de les tuer. Graft – Servitor agricole, il va se faire tuer par Erebus quand ce dernier va rejoindre le groupe d’Ollanius et essayer de les tuer. 9 : Les seconds rôles de passages : Révélation Shiban – Khan, dénommé « Tachseer » et Ilya Ravallion – Stratège, ils ont un dernier contact audio quand Ilya demande a Shiban d’ouvrir le feu sur les murs du palais impérial, mais le spatioport de la porte du Lion n’est plus en fonction et c’est sûrement la dernière fois qu’ils vont se parler. Fafnir Rann – Seigneur Sénéchal, Capitaine du 1er Cadre d’Assaut. Il continue le combat hors des murs du palais avec ce qu’il reste des Imperial Fists sous ses ordres en compagnie d’un contingent de White Scars mené par le maître du Keshig Namahi et avec les Blood Angels sous les ordres de Azkaellon. Zephon – Capitaine, « le Porteur de Tourments » . Il continue le combat aux côtés de Fafnir Rann mais comme tous les Blood Angels, il semble mélancolique depuis que Sanguinius a été obligé de fermer la porte. Il va se battre jusqu’au bout mais le cœur n’y est plus. Archamus – Maître des Huscarls. Il a hérité du commandement de ce qu’il reste des forces de défense, ça aurait dû être le rôle de Sigismund mais ce dernier a une autre mission. C’est le génie d’Archamus qui permet aux forces impériales d’organiser un dernier carré après la chute du mur Delphique. Maximus Thane – Capitaine, 22e Compagnie des Exemplars. Il fait de brèves apparitions et continue à se battre contre les ennemis qui arrivent à entrer dans le Sanctum. Nassir Amit – « Le Déchireur de Chair ». Il continue à se battre avec sa compagnie de Blood Angels et se prépare à mourir au moment où le mur Delphique cède. Raldoron – Premier Capitaine, 1er chapitre : il est séparé de Sanguinius au moment où ce dernier passe la porte de la salle principale du Vengefull Spirit. Avec ses troupes, il essaie de trouver un autre chemin et finit par entendre l’appel de l’Empereur et décide de le rejoindre au plus vite. Atok Abidemi – Draaksward, XVIIIe Légion, les Salamanders : Toujours fidèle au poste, il se tient au côté de Vulkan dans la salle du trône. Corswain – Seigneur sénéchal, le Dogue de Caliban : au côté de Zahariel, il continue de tenir l’astronomican mais les forces de la Death Guard commandées par Typhus sont trop nombreuses et il pense qu’ils ne vont pas tenir plus de quelques heures. Zahariel (Cypher) : devant l’imminence de la chute de l’astronomican, il décide de prendre les choses en main et de réactiver lui-même le phare… 10 L’ost renégat Révélation Ezekyle Abaddon – Premier capitaine. Il est de retour sur le Vengefull Spirit et avec l’aide d’Erebus il prépare la résistance contre la contre-attaque impériale. Kinor Argonis – Écuyer du Maître de Guerre Lupercal. Il est devenu complètement fou depuis qu’Horus l'a forcé à regarder ce qu’il avait créé. Typhus – Premier capitaine, Il essaie toujours de prendre d’assaut la montagne creuse. Pour l’instant, il est tenu en échec mais il a réussi à empêcher les Dark Angels de réactiver le phare. Erebus – Apôtre Noir après avoir tué une grande partie des compagnons d’Ollanius, il tombe par hasard sur Abaddon et avec lui il organise la défense des quartiers d’Horus pour la contre-offensive des impériaux commandée par l’Empereur. Lucoryphus – Rapace « Mino premiesh a minos murantiath ! » par deux fois le premier, il a été le premier de tous sur le mur et il a été le premier de tous dans l’enceinte du Sanctum. Ahzek Ahriman – Sorcier Il tombe par hasard sur Sindermann au moment où il vient pour piller les bibliothèques de Terra avant que tout ne soit perdu. Il pense que les informations qu’il peut trouver pourront aider les Thousand Sons à prendre leurs distances avec le maître de guerre quand tout sera fini. Il sait qu’Horus ne sera jamais un vrai Dieu, il est puissant oui… assez puissant pour avoir l’air d’un Dieu mais bien moins puissant que les Dieux du Chaos et il en prend le pari afin de pouvoir tenter d’améliorer l’avenir de sa légion. Quand il se rend compte que le Roi Sombre arrive en avance sur les prédictions, il pense que tout est perdu et que la galaxie va finir par mourir. Il reprend espoir quand l’Empereur rejette la puissance du Chaos. 11 : Le royaume du chaos d’Horus Révélation C’est un peu étrange de commencer l’analyse par ça mais cela va me permettre d’expliquer tout le reste. Les quatre Dieux du Chaos ont donné une petite partie de leur puissance à Horus et ce dernier s’en est servi pour créer son propre royaume dans le Warp, la Cité inévitable. Mais aussi pour tendre un piège aux quatre forces impériales qui viennent pour l’affronter. Il pense pouvoir offrir les quatre commandants aux Dieux du Chaos et pouvoir les voir siéger dans sa cour comme les quatre émissaires des puissances de la ruine. Mais ce faisant, il a déréglé l’espace et le temps. Le temps ne s’écoule plus, le temps s’est arrêté aux alentours de Terra. Ce qui va permettre l’avènement d’étranges phénomènes tels que des événements qui se produisent avant d’avoir été organisés. 12 : Le plan des quatre dieux du chaos Révélation Contrairement à ce qu’on avait pensé, les quatre Dieux du Chaos n’ont jamais voulu d’un cinquième Dieu dans le jeu divin. Le pouvoir qu’ils ont donné à Horus lui permet de sembler être un Dieu pour le reste de l’humanité, mais il est bien loin d’avoir la puissance d’un des quatre Dieux du Chaos. Sa seule fonction est de faire chuter l’Imperium de l’humanité et de tuer l’Empereur. 13 : Le roi sombre : Révélation L’avènement du Roi Sombre est une ancienne légende qui date de la nuit des temps. Malcador et l’Empereur avaient connaissance de cette légende mais comme les Dieux n’existent pas, l’Empereur n’en a pas tenu compte dans son grand plan. Le Roi Sombre est un Dieu du Warp mais contrairement aux quatre grands Dieux du Chaos qui se nourrissent des émotions des êtres sensibles, lui se nourrit directement du Warp. Plus il absorbe de pouvoir depuis le Warp, plus il veut en absorber. L’avènement du Roi Sombre signifie la fin de tout car le Roi Sombre n’a comme objectif que de s’abreuver de puissance jusqu’à ce qu’il ne reste plus rien, ni dans le materium ni dans l’immaterium. La venue du Roi Sombre n’était pas prévue pour cette époque, et c’est la perturbation créée par Horus dans le défilement du temps qui a désorganisé le cours des événements. Même si le Chaos universel peut être content de l’arrivée du Roi Sombre parce que c’est quand même la victoire du Chaos, je ne pense pas que les quatre Dieux du Chaos soient ravis car ça marque le début de leur fin. 14 : Le plan des autres forces en présence Révélation L’Empereur n’en a toujours fait qu’à sa tête et n’a jamais tenu compte de l’avis des autres. Pourtant, ça n’a pas découragé d’autres personnes tout aussi puissantes d’avoir leur propre plan. Certaines d’entre elles ayant compris que ça pouvait mal tourner ont tout fait pour influencer le cours des choses. Malcador, Erda et Eldrad (et quelques autres aussi), ont tous plus ou moins participé aux événements qui ont conduit Ollanius à se trouver sur le chemin de l’Empereur au moment où ce dernier allait se transformer en Roi Sombre. C’est l’intervention de toutes ces « forces/puissances » qui ont permis d’empêcher que tout ne tourne mal. 15 : L’Empereur et son grand plan. Révélation Et finalement c’est John Grammaticus qui avait raison, l’Empereur n’est qu’un connard arrogant. Il a créé un grand plan pour l’humanité mais il n’a jamais pensé à toutes les éventualités (ce qui aurait été impossible), au lieu de ça il a passé son temps à réorganiser et réécrire son plan à chaque fois qu’un obstacle se présentait devant lui. Mais l’Empereur n’a jamais su être patient et au lieu de choisir les actions les plus sûres et ayant le moins de répercussions sur le plan et son objectif final, il a toujours choisi le moyen le plus rapide de passer un obstacle, même si cela voulait dire créer d’autres obstacles pour plus tard. Plongé dans son arrogance, il a toujours pensé être assez fort et intelligent pour trouver une solution à n’importe quel obstacle qu’il pouvait créer et rencontrer. Le problème est, aussi puissant qu’il soit, qu’il n’est qu’un homme et un homme n’est pas infaillible même s’il est trop arrogant pour le reconnaître. Toute sa planification était basée sur l’accumulation de puissance, rien ne résiste à plus de puissance et finalement c’est cette accumulation de puissance qui l’aurait conduit à sa perte. Après avoir parlé avec Ollanius, il a regardé son plan avec un regard quasi-divin et a vu deux choses . Son plan comporte des erreurs et il n’y avait plus aucun avenir après son combat avec Horus. L’Empereur a donc décidé d’abandonner la puissance qu’il avait absorbée, et de vaincre Horus en tant qu’humain, et ensuite de créer un nouveau plan pour faire vivre l’Imperium. 16 : L’Enfant Stellaire / le Star Child Révélation Dans l’ancien fluff, et là je parle du rogue trader des années 1980, le Star Child est une partie de l’âme de l’Empereur qui se détache de son corps qui est sur le trône d’or. Au début des année 1990, la trilogie « Inquisition War » de Ian Watson donne une autre vision de l’Enfant Stellaire, l’Empereur se serait lui-même séparé d’un fragment de son âme ; fragment contenant sa compassion pour ne pas être tenté de pardonner à Horus. Depuis, plus de nouvelles de l’Enfant Stellaire, et tout le monde pensait que le concept avait été abandonné (comme les Sensai et les Illuminati) mais lors de l’avènement de la série l’Aube de Feu, le sujet est revenu sur la table. Et juste avant de partir combattre Horus, au moment où il se sépare de la puissance du Warp qu’il a accumulée, l’Empereur se sépare aussi d’un fragment de son âme, celle comprenant une grande partie de sa compassion, son espérance et sa loyauté. On a donc un retour du Star Child (comme on a eu un retour des Sensei et des Illuminati sous une autre forme). 17 : La Sanction Terminus Révélation Basilio Fo s’est apparemment rendu compte que son arme biologique n’aurait pu fonctionner comme prévu car elle n’aurait détruit que les corps organiques des Space Marines et des Primarques mais pas forcément leurs âmes et l’accumulation de ces âmes dans le Warp aurait créer un dérèglement. Il continue donc ses recherches mais un doute plane sur ses réels objectifs. 18 : Les débuts de la politique impérial. Révélation Vulkan est contrarié par les luttes de pouvoir entre les élus de Malcador et les Custodes à propos du contrôle de la Sanction Terminus et de Basilio Fo. Basilio Fo, quant à lui, joue sur cette rivalité pour essayer de s’en sortir en vie et pourquoi pas de s’échapper. Pour Malcador, l’Imperium a besoin d’un contrepoids à la puissance des Custodes et c’est pour ça qu’il avait commencé à former un groupe d’Elus. 19 : L’immortalité véritable ou Malcador et la génétique : Révélation Malcador est un perpétuel mais contrairement à d’autres, il semble vieillir et en souffrir. Apparemment, tout comme l’Empereur, Malcador est un généticien de génie et il a recherché un moyen de prolonger la vie en bonne santé, et il y est arrivé. Il a créé plusieurs dispositifs qui régénèrent le corps et permettent de reprendre des forces. Note : c’est une information anecdotique mais ça permet de faire le lien avec l’armure de Sindermann qui le maintient en vie presque deux mille ans plus tard pendant la guerre de la Bête. 20 Alpharius : Révélation Alors c’est vraiment anecdotique, mais quand Ferrus Manus parle avec Sanguinius et qu’il lui explique qu’Horus a créé la Cité Inévitable et convoqué l’âme de Ferrus Manus pour l’impressionner, il lui dit aussi qu’ils sont tous venus pour assister à la chute d’Horus. Et parmi les âmes des Primarques morts, il y a l’âme d’Alpharius. Il est donc bel et bien mort. 21 Les prédiction de Samus : Révélation D’après Samus, l’avènement du Roi Sombre est inéluctable, il n’y a plus que trois personnes qui peuvent s’y opposer. Le roi fanfaron sur son trône minuscule, dont la faible lumière vacille ? Malcador Le prétendant qui crie, plié sur lui-même dans le gosier hurlant de l’enfer ? Horus Le prophète forcené qui se glisse à travers les blessures ouvertes entre les astres impassibles ? Ollanius Ça sera finalement Ollanius qui va convaincre l’Empereur 22 Les secrets de Malcador : Révélation Malcador était tout comme l’Empereur un génie en génétique. Apparemment, il avait mis au point plusieurs procédés pour prolonger la vie et surtout permettre de rester en bonne santé plus longtemps. Qui plus est, il aurait aussi participé au projet Space Marine et ce serait lui qui l’aurait mené à terme (on sait que c’est l’Empereur qui a créé les Primarques mais que c’est un groupe de scientifiques qui a grandement participé à l’élaboration des Space Marines). On apprend aussi que Malcador et l’Empereur avaient une profonde divergence à propos du Warp. Malcador était partisan de révéler l’existence des démons et de préparer l’Imperium à les combattre, il a fait plusieurs demandes pendant des siècles à l’Empereur mais ce dernier n’a jamais voulu entendre raison. D’après l’Empereur, Malcador a toujours voulu avoir des solutions de rechange en cas de besoin et quand ça ne ralentissait pas le plan de l’Empereur alors il le laissait faire. Finalement, on se rend compte que l’Empereur avait un plan plutôt simple basé sur un gain de puissance pour passer les obstacles et que c’est Malcador qui était là pour réparer les pots cassés. 23 : Un nouveau plan ? Révélation Après avoir tué Horus, l’Empereur doit mettre en place un nouveau plan. Un plan tirant parti des erreurs du premier pour ne pas les refaire. Il pense qu’il aura sûrement besoin d’un contradicteur dans le futur pour l’aider. Il promet aussi à Ollanius qu’il aura une place spéciale et très importante dans son futur plan 24 : Conclusion : Après la lecture de la première partie du roman en début d’année, j’avais dit qu’Abnett donnait l’impression d’avoir rajouté des « fragments » entre chaque chapitre pour rallonger le livre. Maintenant que je sais que le roman va être découpé en trois parties (j’espère qu’ils ne vont pas en rajouter une quatrième…), je commence à comprendre un peu mieux l’architecture du roman en entier (qui va quand même faire pas loin de 1900 pages en tout). Je dois admettre que je me suis trompé. Il faut aborder ces trois volumes comme un tout, le premier volume avait un rythme plus lent et à mesure qu’on approche du dénouement final, le rythme s’accélère et les chapitres deviennent de plus en plus dynamiques. Beaucoup de gens dénigrent les romans de la Black Library en général, et moi-même qui suis pourtant bon public (et qui aime bien lire leurs romans) je reconnais volontiers que ce n’est pas de la grande littérature. Il est à noter que la série l’Hérésie d’Horus dans son ensemble se trouve dans le haut du panier de la Black Library et la série finale sur le Siège de Terra est encore un cran au-dessus de l’hérésie d’Horus. La Fin et la Mort est un bon roman ! Pas seulement un bon roman pour la Black Library, mais un bon roman de Science-fiction. Dan Abnett a réussi à me surprendre avec un roman parlant d’un événement dont on connaît la fin et je suis impatient de lire la suite. Note : pour ceux qui connaissent un peu, Dan Abnett a fait un petit clin d’œil à David Eddings et à la Belgariade et la Mallorée quand Arhiman explique l’histoire de l’univers et le souci qui se présente à lui (avec la pierre, la trajectoire qui change et qui doit être réalignée…) SoT 8.3 La Fin et la Mort tome 3 de Dan Abnett Masquer le contenu 0 : Avant-Propos Et bien nous y voilà, dix-huit ans après le premier volume de l’hérésie d’Horus (l’ascension d’Horus), on est enfin arrivé à la conclusion de cette série. Cinquante et un romans, vingt-neuf romans courts, dix-huit novellas, cent quatre-vingt-quinze nouvelles, onze audio books et un roman graphique, des milliers de pages pour en arriver là. Dan Abnett qui a lancé la série, va conclure l’histoire avec toute la pression que cela représente. Il est à noter que « La Fin et la Mort » a été écrit comme un seul volume par Abnett et a ensuite été découpé à cause de la longueur du roman en trois (sept-cent-onze pages, six-cent-quatre-vingt-dix-neuf pages et cinq-cent-cinquante pour le dernier volume). Mais assez perdu de temps, voyons ce que nous réserve l’auteur. 1 : L’histoire du livre Sanguinius est mort, Terra brûle et l’humanité est en train de mourir, mais un espoir subsiste, l’Empereur de l’humanité a renoncé aux ténèbres et s’avance pour combattre son fils… 2 : L’histoire avec un grand H Masquer le contenu Note : Comme pour les deux premières parties du roman Dan Abnett passe d’un groupe de personnages à l’autre lors de chaque chapitre et enchaîne des chapitres extrêmement courts quand le rythme de l’action s’accélère. Certains points ne sont donc pas abordés dans le résumé mais dans la partie suivante de cette chronique. Interlude : les fils lointains Masquer le contenu 1 Tenez Juste : « Je le répète, nous sommes à neuf heures du système solaire, nous nous déployons en positions d’assaut, Terra allumez l’astronomican » Guilliman et la flotte des ultramarines sont arrivés en bordure du système solaire mais devant eux il n’y a rien, juste un voile noir d’où aucune information ne sort et où aucun radar ne voit quoi que ce soit. Cela fait huit jours que la flotte est là à attendre un signe, et ce dernier finit par arriver mais pas de la façon attendue. Des milliers de vaisseaux apparaissent dans la zone de négation (le nom donné par les navigateurs de la flotte à ce qui a remplacé le système solaire), mais des milliers de vaisseaux identiques, des milliers de Vengefull Spirit… 2 Sang et fer Perturabo n’a jamais été aussi rigide que son frère Dorn et il n’a jamais considéré la retraite comme un échec. Si la victoire demande d’énormes sacrifices, Perturabo peut l’accepter, mais si la victoire est impossible alors la réponse n’est pas une mort héroïque et une démonstration de courage inutile, la réponse est la retraite et chercher un autre moyen et moment où obtenir la victoire. Perturabo s’est donc retiré de Terra avec sa légion. La retraite était la seule option viable sur Terra, cela aurait dû être sa plus grande victoire, et en même temps la preuve qu’il était plus fort que Dorn mais il a tout abandonné parce que le prix était trop élevé, gagner pour devenir esclaves des dieux du Chaos était inacceptable. Il a refait les calculs plusieurs fois et il a trouvé une solution, devenir plus qu’une arme, évoluer vers un état supérieur mais cela a un prix… un prix qu’il n’est pas encore sûr de vouloir payer. Mais pour le moment, son esprit est occupé par autre chose, la fin de la guerre. L’Empereur devrait mourir d’ici un instant et Terra tomber définitivement dans moins de deux heures. 3 : Excommunié Lorgar Aurélien a trouvé refuge sur Yssm à quatorze mois lumière de Terra après sa tentative de remplacer Horus. Yssm était une planète entièrement dédiée à la divination et cela allait parfaitement à Lorgar qui pouvait ainsi se tenir au courant de ce qui se passait sur Terra sans pour autant s’en approcher trop et subir les foudres d’Horus. Lorgar avait toujours cherché la vérité et il avait fini par la trouver avec les quatre Dieux du Chaos, lui et ses Word Bearers avaient tout fait pour révéler cette vérité au monde. Il avait offert Horus aux puissances de la ruine pour mener leurs armées, mais Horus s’était révélé compliqué à maîtriser et Lorgar avait donc décidé de s’en débarrasser mais le maître de guerre était devenu trop fort et il avait été exilé… Lorgar n’est toujours pas convaincu qu’Horus soit la bonne solution, Erebus le premier apôtre noir est plus confiant mais même lui a prévu un plan de secours au cas où Horus finirait par échouer. Lorgar espère toujours être le véritable instrument du Chaos. Neuvième partie : une carte, Le Fléau Masquer le contenu Sur Terra: Sanguinius est mort, et pour la deuxième fois en moins d’une heure, une onde de choc psychique traverse Terra, elle est plus discrète et plus subtile que celle provoquée par l’Empereur quand il se débarrasse des pouvoirs du roi sombre et va passer inaperçue pour la plupart des vivants. Les démons vont la ressentir et pour la première fois ils vont connaître la peur... Mais ce sont surtout les fils de Sanguinius qui vont ressentir la mort de leur père et entrer dans une fureur noire, ils ne vont plus distinguer les amis et d’ennemis et vont s’adonner à un massacre généralisé. Étrangement, c’est cette folie qui va permettre aux défenseurs de Terra de tenir un peu plus longtemps… Dans la retraite du Sigilite, Basilio Fo, sous la surveillance de Xanthus, vient de finir de créer son arme biologique mais le temps presse car la retraite est attaquée. Mais Fo a une autre idée dans la tête, maintenant que l’arme est terminée, il a bien l’intention de s’échapper et il profite de l’absence d’Andromeda (partie rejoindre Amon pour défendre le repaire) pour attaquer Xanthus et l’égorger. De son côté Andromeda trouve Amon en train de défendre la tour et lui annonce que l’arme est prête et, à sa grande surprise, Amon lui dit qu’il n’y a aucun moyen de sortir de la tour et que tout étant perdu il faut déployer immédiatement l’arme en ciblant toutes les Légions Astartes et tous les Primarques. Andromeda retourne dans la tour et trouve Xanthus en train d’agoniser et elle se lance à la poursuite de Fo. Pendant ce temps, Kalid Hassan et son escorte arrivent enfin à la porte défendue par Amon pour procéder à l’extraction de l’arme et de Basilio Fo. Il connaît une autre sortie que seuls Malcador et ses plus proches collaborateurs connaissent. Alors qu’ils rentrent dans la tour pour rejoindre Andromeda, ils découvrent eux aussi Xanthus et se lance à la poursuite de Fo. Tout le monde finit par rejoindre le généticien en fuite dans un hangar caché en haut de la tour. Pendant le combat, Andromeda-17 se fait tuer par Basilio mais ce dernier se fait tuer par Amon, un sourire sur les lèvres…. Plus au nord des ruines du palais, la colonne de réfugiés dirigée par Keeler et escortée par Sigismund est confrontée à la Death Guard. Les effectifs commandés par Sigismund sont bien inférieurs à ceux de l’ennemi mais leur route les a conduits à l’Astronomican et les Dark Angels qui s’y trouvent ont pu leur porter secours. Après avoir repoussé l’assaut des hommes de Typhus, les fugitifs peuvent trouver refuge dans les profondeurs de la montagne creuse. La proximité de l’ennemi et des démons pèse lourdement sur le moral des réfugiés et Keeler décide de les faire prier pour remonter leur moral. Cette prière déclenche quelque chose d’inattendu : une étincelle psychique… Cette étincelle ne passe pas inaperçue et les psykers Dark Angels pensent avoir trouvé le moyen de rallumer l’astronomican. Typhus aussi semble avoir compris le danger que cela représente et les forces de la Death Guard redoublent d’efforts dans leur assaut. Sur le Vengefull Spirit : L’Empereur, toujours escorté de Leude, Loken et Caecaltus arrive finalement à la cour de Lupercale, où ils découvrent le corps crucifié de Sanguinius et Horus qui attend son père. Actae, qui vient d’être sauvée par Dorn, lui apprend la mort de son frère, elle lui dit que c’est Horus qu’il l’a tué et qu’investi de la puissance du Chaos, il attend l’Empereur pour en finir. Dorn décide de partir rejoindre l’Empereur et demande à Actae de trouver un moyen de transmettre un appel à l’aide. Le moment qu’il a tant attendu est enfin arrivé. Horus est enfin confronté à son père, mais son père ne semble pas le voir et s’adresse directement aux Dieux du Chaos alors, libérant tout son pouvoir, Horus frappe son père… Constantin Valdor et les quelques Custodes qu’il reste, continuent de progresser en direction de l’Empereur et ils doivent affronter les Sons of Horus d’Abaddon et les Word Bearers d’Erebus qui barrent la route de la cour de Lupercale. Mais rien ne pourrait empêcher Valdor de rejoindre son Roi des Âges et le combat s’engage. La supériorité numérique est écrasante et malgré la blessure infligée à Valdor par Hellas Sycar et ses Terminator Justaerins (l’élite des troupes d’Abaddon), Valdor continue de progresser inlassablement. Rien ne semble pouvoir l’arrêter. Erebus propose à Abaddon de l’aider en faisant appel à la puissance du Chaos, et malgré ses résistances, Abaddon finit par accepter. John et Ollanius continuent de parcourir le chemin qu’ils ont suivi précédemment pour le baliser et, ce faisant, ils parlent des derniers événements et de leur conception opposée de ce qui fait une bonne légende. Ollanius se rend compte que quelque chose a changé, quand l’Empereur les a renvoyés pour aller baliser le chemin et boucler la boucle, il n’a pas fait que les soigner, il les a fortifiés et rendus plus forts. Mais pas seulement eux, leur équipement et tout ce qu’ils portent sur eux… Y compris l’Athame d’Ollanius qui avait été brisée lord du combat contre Erebus. L’Athame, une arme de materium et de Warp mêlée, née d’un meurtre, une arme tellement puissante qu’elle pourrait blesser un dieu. Ils doivent opérer un demi-tour et rejoindre l’Empereur pour lui remettre l’arme avant qu’il ne soit trop tard. Mais pour arriver à temps ils doivent arriver à le localiser pour utiliser l’Athame pour se téléporter auprès de lui. La boussole d’Ollanius étant détruite, ils décident d’essayer de contacter psychiquement Actae pour lui demander de trianguler leur position et leur permettre de rejoindre l’Empereur. Actae justement est en train d’errer dans les ruines du royaume imaginé par Horus, elle cherche un moyen de rejoindre Terra tout en évitant de se faire tuer par la bande de Cultistes qui rodent partout. C’est dans ces conditions qu’elle reçoit l’appel à l’aide d’Ollanius. Elle ne peut pas localiser l’Empereur mais elle peut lui dire comment rejoindre l’ombre qui le cache (Horus au sommet de sa puissance masque la lumière de l’Empereur). Mais ce faisant, elle perd du temps et finit par se faire rattraper par des Cultistes. Heureusement pour elle, il reste aussi des serviteurs de l’Empereur qui se battent dans la zone et qui lui sauvent la vie. Après un rapide combat, ses sauveurs l’escortent jusqu’à leur quartier général qui est situé dans les geôles noires sur Terra. (Le système solaire ayant presque totalement glissé dans le Warp, le temps et l’espace ne se déroulent plus de manière linéaire et une porte dans un vaisseau spatial peut déboucher sur un bâtiment sur Terra). Actae a réussi à rejoindre Terra, il ne lui reste plus qu’a trouver un moyen d’envoyer son message. Le rituel d’Erebus a fonctionné et Abaddon et ses Justaerins bénéficient des bienfaits du Chaos (il leur a permis d’acquérir la force et l’expérience qu’ils auront dans dix mille ans). Le combat s’engage à nouveau et les Custodiens sont cette fois en grande difficulté. Malgré tout, Valdor parvient à blesser Abaddon avec la lance Apollinienne et le pouvoir de la lance fait son office…. Là ou Abaddon a bénéficié de l’expérience et de la force sans avoir le savoir, le pouvoir de la lance de Valdor va lui montrer le futur, la lente sclérose de l’Imperium et la mort du rêve de l’Empereur. Il n’y aura pas de victoire même si l’humanité parvient à survivre à cette journée. La supériorité numérique joue contre les Custodiens, et même l’arrivée inespérée de Dorn ne parvient pas à rétablir l’équilibre des forces. Tout semble perdu mais la fureur des combats et l’odeur du sang a attiré quelque chose, quelque chose de plus dangereux qu’une compagnie de Justaerins, quelque chose de plus dangereux qu’une horde de démons, les Blood Angels qui accompagnaient Sanguinius et qui sont devenus fous avec sa mort. Ils entrent dans le combat comme des bêtes sauvages et commencent à massacrer tous ceux qu’ils rencontrent. Valdor et Dorn en profitent pour rompre le combat et se précipiter en direction de l’Empereur. Dans la salle du trône, Vulkan voit que la situation est critique et que tout est perdu, c’est la fin, la mort les attend tous, il est temps d’activer le sceau des sept marteaux… Sous les coups d’Horus l’Empereur est tombé… Caecaltus, Leude et Loken attaquent ensemble Horus mais leurs coups qui seraient mortels pour n’importe qui ne font que mettre Horus plus en colère et ne le blessent pas. Mais cette diversion permet à l’Empereur de se relever et de reprendre le combat. Et le choc des deux titans fragmente la réalité et propulse les trois témoins de ce combat au loin. Et encore une fois Horus se montre plus fort que l’Empereur et prend le dessus, l’Empereur va mourir… Dixième partie : Voici où tout se termine Masquer le contenu Dans la bibliothèque impériale, Arhiman est toujours en train de faire des tirages de Tarot et maintenant que le roi sombre s’est éloigné, un seul tirage revient en boucle : le démon… Sindermann en profite pour poser des questions sur les démons et le Warp au sorcier des Thousand Sons qui lui parle de la nature du Warp, de sa relation avec le materium et de son influence sur l’espace et le temps. Actae, qui arrive enfin au poste de commandement des troupes impérial dans les Geôles noires, voit son reflet dans la Noctolithe (le matériau dont est fait les Geôles). Et elle commence à comprendre. Depuis qu’elle avait été sauvée par Dorn, elle trouvait que sa compréhension du Warp et ses pouvoirs psychiques étaient bien plus puissants et elle pensait que le Warp qui imprégnait l’espace en était la cause mais en voyant son reflet elle comprend. Quand elle est morte, son esprit était lié à Kat, la petite psyker qui accompagnait Ollanius, et quand son corps a été détruit, son esprit a été attiré par l’esprit de Kat dans son corps. Elle n’est plus vraiment Actae et elle n’est plus vraiment Kat, elle est une combinaison de ces deux personnes, elle est quelque chose de bien plus puissant… Et quand la Maréchale Agathe qui commande les troupes lui demande qui elle est et ce qu’elle fait là, elle répond qu’elle se nomme Katerina Moriana et que, sous l’autorité du seigneur prétorien en personne, elle est venue pour envoyer un message à toutes les troupes encore actives sur Terra. La proximité avec la Noctolithe va lui permettre d’envoyer son message malgré la perturbation du Warp : « Fils et filles de l'Imperium de l'Homme. Levez-vous. Sur ordre du prétorien, prenez vos armes et avancez. L'Empereur est seul, à l'heure du plus grand péril. Prenez vos armes et venez à son aide. Protégez-le comme il vous protège. Vous êtes le bouclier de l'humanité ! Tenez-vous à ses côtés maintenant, ou tout est perdu. Terra doit perdurer. L’Imperium doit tenir debout. Horus Lupercal doit tomber. L’Empereur doit vivre. » Dorn et Valdor continuent à progresser en direction de la cour de Lupercale pour rejoindre l’Empereur. Valdor se demande ce qu’il est arrivé aux Blood Angels qui ont attaqué les Sons of Horus et Dorn lui dit que Sanguinius est mort et qu’ils sont devenu fous. Valdor avoue alors à Dorn que Sanguinius est le seul primarque qu’il n’a jamais pu haïr, il a essayé mais il n’a jamais pu s’empêcher de l’aimer et il tuera Horus pour ce meurtre… L’Empereur agonise au pied d’Horus et c’est le moment de l’exécution finale, ce n’est pas quelque chose de plaisant, un combat loyal est une chose mais une mise à mort d’un adversaire agonisant n’est pas une chose plaisante même pour Horus… Un doute traverse Horus, il n’est pas obligé de tuer son père, il l’a vaincu, il peut le garder en vie attaché au trône qu’il avait prévu pour lui. Les Dieux du Chaos ont beau protester, Horus n’est l’esclave de personne, il fera comme il a envie… L’Empereur, dans un dernier souffle, profite de l’hésitation d’Horus pour le frapper une dernière fois et l’envoyer au loin… Un nouveau combat s’engage entre l’Empereur et Horus, mais encore une fois Horus gagne le combat et l’Empereur tombe, terrassé… Il ne reste plus qu’à achever l’Empereur mais encore une fois Horus est interrompu par quelqu’un, Caecaltus Dusk est venu s’interposer entre le maître de l’humanité et son fils. Mais Horus l’efface d’un revers de la main… Il s’avance encore une fois vers son père et, encore une fois, il est interrompu… John et Ollanius viennent enfin d’arriver auprès de l’Empereur et John utilise l’Eununcia, ce dialecte qui n’a plus été utilisé depuis la chute de Babel (voir le résumé de Mortis) pour frapper Horus de plein fouet, mais Horus est trop fort et cela ne fait que le repousser au loin. Ollanius voit l’Empereur gisant sur le sol, au seuil de la mort. Il pose l’Athame dans la main de l’Empereur et décide de rester pour le protéger le temps qu’il reprenne des forces. Il demande à John de partir pour continuer de placer des balises pour marquer la route. John quitte son ami avec regret et Ollanius prend un fusil laser qui reposait au sol pour s’interposer entre Horus et l’Empereur (la légende du soldat impérial est en marche). Horus arrive … Sur Terra, le message d’espoir de Dorn se répercute partout, Vulkan décide de repousser le moment où il va activer le sceau des sept marteaux et détruire le trône, les derniers survivants reprennent espoir et recommencent à se battre avec plus de ferveur. Mais l’espoir vient de la montagne creuse, Cypher avec l’aide du maître de l’Astra telepathica Zhi-Meng trouve le moyen de réactiver l’astronomican. Les millions de croyants présents dans la montagne creuse se mettent à prier l’Empereur et les psyker Dark Angels vont perturber les champs de la Death Guard pendant une fraction de seconde en espérant que cette petite fissure va permettre aux prières de prendre le dessus et de se rependre, et c’est exactement ce qui se produit… Et Horus tue Ollanius sans même prêter attention à sa présence, et il commence à frapper l’Empereur qui ne s’est toujours pas relevé. C’est à ce moment qu’arrive enfin Garviel Loken, c’est la dernière personne qu’Horus aurait voulu voir à ce moment et il dit à son fils de partir mais Loken a encore l’espoir de faire revenir son père en arrière de lui faire abandonner les pouvoir du Chaos pour redevenir un Primarque. Bien sûr l’Empereur est mort mais si Horus renonce au Chaos, alors la partie peut encore être gagnée… Horus a envie de prouver à Loken qu’il est encore maître de lui et décide d’abandonner les pouvoirs du Chaos juste une seconde pour montrer à tout le monde qu’il a encore le contrôle. Bien sur les dieux du Chaos ne sont pas contents mais Horus est le maître de guerre et personne ne lui donne d’ordre. L’astronomican est allumé et sa lumière parvient à la flotte commandée par Su-Kassen, cachée dans les anneaux de Saturne et à la flotte de Vengeance commandée par Guilliman qui se trouve en bordure du système solaire et toutes deux fendent l’espace pour rejoindre Terra. Et Horus se rend compte de son erreur, ce n’était pas Loken qui était en train de lui parler mais une illusion créée par l’Empereur, l’Empereur qui a retrouvé toute sa force depuis que la lumière de l’Astronomican s’est remise à chanter. Horus voudrait récupérer les pouvoirs du Chaos mais les dieux sombres veulent lui donner une leçon et le laissent combattre seul l’Empereur, en lui donnant à peine assez de pouvoirs pour ne pas mourir. Horus a voulu se rebeller contre ses maîtres et va souffrir un peu avant de triompher. Mais l’Empereur avait un petit couteau dans la main et quand les dieux du Chaos comprennent ce que c’est ils sont terrifiés et essaient de sauver Horus mais il est trop tard, l’Empereur enfonce l’Athame dans le cœur de son fils et le tue… Le point d’encrage des dieux du Chaos dans le materium est détruit et ils sont renvoyés dans le Warp… Tout est fini… Dorn et Valdor arrivent pour constater que l’Empereur est à l’agonie et que plus rien ne peut le sauver… Valdor a senti la mort de l’Empereur et il est surpris de voir qu’il est encore en vie. Loken est Leude sont à côté de lui et tous cherchent un moyen de le ramener sur Terra. Étrangement, c’est Dorn qui a un éclair de lucidité et qui demande à Leude d’interpréter le tarot que l’Empereur avait avec lui et, ainsi, Dorn comprend comment ramener l’Empereur sur Terra pour le mettre dans le trône d’or et lui sauver la vie (voir la partie analyse pour plus d’explications). Loken décide de rester auprès du corps d’Horus … Fragments Masquer le contenu L’Empereur a pris la place de Malcador sur le trône d’or pour que ce dernier le maintienne en vie… Le dernier plan de Malcador et de l’Empereur a fonctionné, le plus grand mensonge de l’humanité …. Le trône ne maintient pas l’Empereur en vie mais le corps de l’Empereur sert d’interface au trône et à l’astronomican, c’est la puissance de l’Empereur qui permet de maintenir l’intégrité de tout cela. Et ce sont les prières des fidèles qui permettent à l’Empereur-Dieu d’avoir assez de pouvoir. Le corps de Malcador est détruit mais son esprit vivra à jamais dans le Warp. La maréchal Agathe a décidé de gracier tous les survivant des bataillons disciplinaires. Et Katerina Moriana leur remonte le moral en enjolivant l’histoire de son ami Ollanius, le soldat mort pour sauver l’Empereur. Valdor a décidé que la sanction Terminus, la terrible arme fabriquée par Basilio Fo serait conservée par les Chevaliers Gris sur Titan. Xanthus a été chargé de faire disparaître toute trace des travaux de Fo et d’envoyer tous les échantillons sur Titan. Xanthus en profite pour détourner les notes de Fo et de Malcador, il en profite aussi pour dissoudre le corps du véritable Xanthus, car Xanthus est mort remplacé par un des clones créé par Fo… Sur le Vengefull Spirit, Abaddon rejoint Loken qui veillait sur le cadavre de leur Primarque. Loken propose à Abaddon de demander le pardon pour les Spaces Marines qui décideraient de se repentir et ce dernier approuve. Au moment où Loken va partir, Erebus arrive et le poignarde dans le dos, un crime abject et inutile mais ce sont les actes les plus odieux et vindicatifs qui ont le plus de résonance dans le Warp et c’est ainsi que naît Samus…. Sindermann et Mauer quittent enfin la bibliothèque de l’Empereur en laissant derrière eux Lilian Chase, la bibliothécaire, que personne ne reverra jamais plus… Leude est « invité » et reste au palais le temps que Dorn puisse parler avec lui et l’interroger. John Grammaticus est remonté au début de l’histoire, il est là, au paléolithique, dans une grotte à modifier un dessein sur un mur, il va laisser des avertissements tout le long du chemin en espérant que quelqu’un comprenne, sa quête lui prendra sûrement toute sa vie. L’Empereur est mort, Malcador est mort et avec eux le rêve et la vérité impériale, il n’y a plus de plan, plus d’espoir, et malgré la victoire, le futur s’est assombri et dans celui-ci, il n’y a que la guerre, la guerre éternelle… 3 les personnages Masquer le contenu The Emperor – Maître de l'Humanité, Dernier et Premier Seigneur de l'Imperium. Personnage central de cette troisième partie de roman, on a le point de vue de beaucoup de personnes à son propos mais Abnett a bien fait attention de ne jamais nous mettre à la place du maître de l’Imperium. Après avoir stoppé à temps sa transformation en Roi Sombre, l’Empereur se dirige vers Horus pour affronter l’arme des Dieux du Chaos. Il sait qu’il n’a aucune chance dans une confrontation directe et d’une certaine manière, on le voit utiliser tour à tour les forces des quatre Dieux du Chaos (la magie, la force brute, la tentation, la corruption) pour essayer de battre Horus. Finalement, il va se faire tuer (ou presque) plusieurs fois au cours du combat et il va vaincre Horus en profitant de l’arrogance de son fils qui pensait pouvoir le tuer sans l’aide du Chaos. Ce sont les prières des fidèles qui vont permettre à l’Empereur de tuer Horus, mais à ce moment-là, il est déjà mort, l'installer sur le trône ne lui sauve pas la vie mais le maintient juste au seuil de la mort. (J’y reviendrai plus loin). Il est donc mort sans donner d’instructions. Horus Lupercal – Primarque de la XVIeme Legion, réceptacle ascendant du Chaos. Depuis le début du siège de Terra, on voit toujours Horus parler de lui à la troisième personne, et on nous a expliqué qu’il avait préparé le plan parfait pour vaincre l’Empereur et qu’il s’était caché dans ses souvenirs pour que l’Empereur ne le trouve pas. On avait juste oublié de nous dire qu’Horus n’était plus vraiment lui-même depuis Molech. Ce qu’il reste de son humanité a été enfermée dans un recoin de son esprit et c’est cette partie qui voit l’histoire se dérouler. Horus a toujours pensé qu’il contrôlait tout et qu’il n’était l’esclave de personne mais il est l’esclave des Dieux depuis Molech et il a perdu tout libre arbitre. Malgré tout, les Dieux du Chaos ont besoin d’un ancrage dans le materium pour pouvoir y rester et ne pas être renvoyés dans le Warp et c’est pour ça qu’ils ont enfermé une petite partie d’Horus, pour garder une partie d’humanité et un point d’ancrage. C’est cette petite partie, ce reste d’âme qui retrouve sa liberté au moment où l’Empereur le tue et lui pardonne. Roboute Guilliman : Primaque de la 13eme Legion. Il a réuni une flotte immense plus de trois mille deux cents navires capitaux et leurs flottes d’escortes, mais il est à présent bloqué à l’entrée du système solaire et il ne pourra pas arriver à temps. C’est la réactivation de l’astronomican qui va lui permettre de rejoindre Terra et, avec les restes de la flotte de défense terrienne, de commencer le massacre et la poursuite des survivants de la horde d’Horus. Perturabo : Primarque de la 4eme Legion. Il n’y a qu’un chapitre qui lui est consacré mais on en apprend beaucoup sur lui. Il a toujours eu conscience d’être une arme pour son père et ça lui a toujours convenu. Malheureusement, il était aussi un fils et il aurait aimé recevoir des remerciements pour ses actions et c’est la rancœur née de ce manque d’affection qui lui a fait choisir Horus. Horus qui lui avait promis un futur Imperium où il aurait sa place. Mais Horus, lui aussi, lui a menti, et l’avenir qu’Horus a prévu ne convenait pas non plus à Perturabo. Il a donc choisi de tenter sa chance par lui-même. On apprend qu’il peut lire le Warp et ses distorsions, il peut diriger une flotte dans le Warp sans utiliser de navigateur. Il a aussi une grande compréhension de la magie et des arts arcaniques, et il a prévu d’évoluer vers un niveau physique et mental supérieur, il veut dépasser son statut d’arme vivante. Théorie : Abnett fait plusieurs fois référence aux Athame des Word Bearers et au fait que Perturabo s’y intéresse beaucoup, et laisse entendre que ça aurait un rapport avec son idée de futur. Pour moi, Abnett pose les fondations de la transformation en prince démon de Perturabo. Aurélien Lorgar : Primarque de la 17eme Legion. Il a trouvé refuge sur Yssm et il s’adonne à la divination. Il a fini par coopérer avec Erebus pour le bien du Chaos mais ils ne se font toujours pas vraiment confiance. Lorgar a toutes les cartes en mains, toutes les divinations possibles et pourtant il va tout mal interpréter. Sa haine pour son frère et son père et son orgueil l’empêchent de voir la vérité. Rogal Dorn – Le Prétorien de Terra, Primarque de la VIIeme Légion : Sûrement le Primarque qui aura le plus changé au cours du siège de Terra. Pendant tout le siège, il a été privé de combat parce qu’il devait diriger les défenses depuis le centre de contrôle. Et une fois téléporté sur le Vengefull Spirit il s’est fait enfermer dans un désert d’où il n’a pu sortir que trop tard. Malgré tout, il a évolué, et même s’il ne comprend toujours pas grand-chose au Warp, il a fini par accepter l’influence que ce dernier peut avoir sur le materium. Il a aussi accepté que certaines personnes puissent être tellement puissants qu’ils puissent communiquer par « magie » ou ce qui semble être magique. C’est lui en définitive qui comprend que l’Empereur essaie de leur faire parvenir un message avec les cartes de Tarot et qui demande à Leude d’interpréter le tirage. Et c’est Dorn qui fait le rapprochement avec la marque laissée par Malcador sur l’armure de Caecaltus Dusk. Depuis le début de l'Hérésie d'Horus, on a souvent pris l’habitude de se moquer de Dorn qui manquait d’humanité mais son personnage a vraiment pris de l’envergure pendant le siège de Terra et plus particulièrement pendant la trilogie finale. Abnett a fait un bon travail avec lui. Une petite citation : « — Vous ne pouvez pas vaincre Horus. D’aucune des façons selon lesquelles vous avez appris à calculer la victoire et la défaite. Vous ne pouvez pas le battre. Personne ne peut. — Mon frère, Sanguinius ? Il est vraiment mort ? demande-t-il. — Oui. Je l’ai senti. Il s’est battu, jusqu’à la toute fin. Ça n’a pas suffi. — Nous nous sommes élevés ensemble, nous tomberons ensemble. Si c’est là tout ce que nous pouvons faire, ce sera déjà quelque chose. — Vous allez mourir aussi, dit-elle. — S’il gagne, il n’y a pas de place pour moi dans son monde. » Vulkan – Le Dernier Gardien, Primarque de la XVIIIeme Legion. C'est lui qui a souvent été décrit comme le plus humain des Primarques et c’est lui qui a eu les décision les plus terribles à prendre. Il a fait sacrifier un millier de psykers pour maintenir Malcador en vie le plus longtemps possible. Et finalement détruire l’humanité en faisant exploser le trône d’Or et Terra. Mais heureusement pour lui, il n’en a pas eu besoin. Ferrus Manus : oui je sais il est mort le premier jour de l’Hérésie mais Dorn va récupérer son crâne dans la salle des trophées d’Horus et le ramener sur Terra. Constantin Valdor – Captain-General de la Legio Custodes . Encore un personnage qui connaît un grand changement pendant le siège de Terra, ou plutôt vers la fin de celui-ci. Il n’aime pas les Primarques et supporte à peine les Spaces Marines. Pour lui l’Empereur a commis une erreur en leur faisant confiance mais il reste profondément fidèle à l’Empereur. Mais parmi tous les Primarques il y en a un qu'il a aimé, Sanguinius, et il est attristé par sa mort. Et c’est une raison de plus pour tuer Horus. Malcador a des doutes sur lui à cause du pouvoir de la lance. La lance enseigne à Valdor la vie et les secrets des personnes qu’il tue. Et il a tué beaucoup de démons, et ses certitudes ont été ébranlées… Et il a fini par blesser Abaddon et il a vu, il a vu l’avenir de l’Imperium et les dix mille ans de cauchemars qui vont venir… Malcador the Sigilite – Régent de l'Imperium . Il ne peut plus rien faire et a fini de se consumer sur le trône d’Or, il n’est que spectateur dans cette fin de partie. Pourtant, c’est son dernier stratagème qui va permettre de ramener l’Empereur jusque dans la salle du trône. C’est sa marque sur l’armure de Caecaltus Dusk qui va permettre de téléporter tout le monde dans la salle du trône. Caecaltus Dusk – Proconsul Hetaeron. Il devait veiller sur l’Empereur et le protéger. Mais Horus est devenu un demi-Dieu et est trop puissant pour une simple Custode. Malgré tout, c’est lui et la promesse qu’il a faite à Malcador qui vont permettre de ramener l’Empereur sur le Trône d’Or. Amon Tauromachian – Custode. Autant l’émancipation de Valdor était attendue à cause de la lance et du fait qu’on la voyait venir depuis un moment, autant le fait qu’Amon prenne seul la décision d’activer l’arme m’a beaucoup surpris. Peut être que ces années passées à surveiller Keller l’on fait évoluer un peu et acquérir une certaine forme de libre arbitre. Khalid Hassan . On ne le voit pas beaucoup dans ce roman mais il va prendre la direction des élus de Malcador par la suite et se charger de faire expédier la sanction Terminus sur Titan. Zaranchek Xanthus .Il va mourir de la main de Basilio Fo et va être remplacé par un de ses clones (je reviendrai là-dessus dans le paragraphe consacré à l’Inquisition). Moriana Mouhausen .Elle va survivre au siège de Terra. Ilya Ravallion. Elle va survivre au siège de Terra. Nemo Zhi-Meng – Maître de Choeur de l'Astra Telepathica .Il va aider les psykers Dark Angels à trouver une manière de réactiver l’astronomican. et de survivre au siège de Terra. Fafnir Rann – Seigneur Sénéchal, Capitaine du 1er Cadre d'Assaut. Il a brillamment combattu pendant la fin du siège de Terra mais a failli se faire tuer par Azkaellon quand ce dernier est devenu fou à cause de la mort de son Primarque. Il devra la vie sauve à l’intervention de Zephon. Maximus Thane – Capitaine 22eme Compagnie des Exemplars. Il va réussir à survivre au siège de Terra malgré le fait qu’il se soit retrouvé enfermé à l’extérieur des murs. Raldoron – Premier Capitaine, premier chapitre. Il commande le groupe de Blood Angels qui a donné l’assaut au Vengefull Spirit et lui aussi deviendra fou à cause de la mort de Sanguinius, mais la folie des Blood Angels va sauver la vie à Dorn et Valdor. Même si ce dernier est horrifié par ce que sont devenus les Blood Angels. C’est Raldoron qui commandera la procession des Blood Angels qui vont ramener le corps de leur Primarque sur Baal. Azkaellon – Héraut de la Garde Sanguinienne. Rendu fou par la mort de Sanguinius, il va engager le combat contre Fafnir et deux Space Marines hérétiques, et c’est l’intervention de Zephon qui va permettre à Fafnir de s’échapper. Azkaellon quant à lui va continuer sa route meurtrière à travers le champ de bataille. Zephon – Capitaine, ‘The Bringer of Sorrow’ (le porteur de tourments). Il est le seul Blood Angel à réussir à contenir la rage noire qui frappe tous ses frères. D’après lui, il peut y avoir deux raisons, soit parce qu’il souffre depuis des dizaines d’années (on a pu le voir dans les précédents romans), soit il ne reste plus assez de l’homme qu’il était (il a beaucoup d’implants bioniques) pour pouvoir être atteint par la rage noire. Nassir Amit – ‘The Flesh Tearer’ (Le Déchireur de Chair) . C’est le Blood Angel qui va être le plus frappé par la rage noire, il va tracer une route de cadavres à travers les lignes ennemies sur plusieurs kilomètres avant de retrouver ses esprits, une fois les combats finis. Zahariel/Cypher . C'est lui qui va comprendre que les prières des fidèles peuvent être amplifiées par la montagne creuse et permettre de réactiver l’astronomican. On ne sait toujours pas comment il va réussir à fausser compagnie à tout le monde ni pourquoi Corswain voudra plus tard le tuer. Katsuhiro. L'enfant qui lui a été confié et lui vont survivre au siège de Terra. Ezekyle Abaddon – Premier Captaine. Pour sauver son père, il va accepter de recevoir l’aide des Dieux du Chaos mais de façon indirecte. Un rituel dirigé par Erebus va lui donner la puissance et l’expérience pour pouvoir faire jeu égal avec Valdor. Erebus ne dit pas d’où vient cette puissance et Abaddon n’a pas la connaissance des événements qui vont avec. C’est la puissance qu’aura Abaddon au 41eme millénaire. Après la mort d’Horus, Abaddon rencontre Loken et il semble réceptif à l’idée de recevoir le pardon impérial et de pouvoir partir avec ses hommes combattre pour l’Imperium dans un endroit reculé. Malheureusement pour lui, Erebus en décide autrement et Abaddon se retrouve sur la voie de la damnation. Typhus –Premier Captaine. Il attaque l’astronomican pour se venger de Corswain mais aussi sur ordre de Nurgle. Grâce à un rituel du Chaos et au champ des psykers de Nurgle, il parvient à bloquer la puissance des prières des fidèles réunis dans l’astronomican. Il sait qu’il ne pourra pas lutter si le remous psychique des prières prend de l’ampleur et il étouffe ça dans l’œuf avec des chants du Chaos. Mais son plan échouera et il devra fuir comme tous les autres. Erebus – Apôtre Noir. Il est vraiment devenu l’apôtre noir après les événements de la nouvelle « Visage » de R. McCormick., sans aller jusqu’à dire qu’il a fait la paix avec Lorgar (son Primarque) ils se sont au moins mis d’accord pour œuvrer de concert à la victoire du Chaos. Il va donc tout faire pour qu’Horus gagne mais il va aussi prévoir un plan de secours au cas où ça se passe mal, et son plan de secours c’est Abaddon. C’est aussi Erebus qui va commettre le meurtre le plus inutile et donc le plus important de l’hérésie d’Horus. Ahzek Ahriman – Sorcier . Il a beaucoup appris dans la bibliothèque impériale mais ses discussions avec Sindermann l’on retardé. Finalement, il décide de partir quand il se rend compte que le vent a tourné et que tout est perdu. Basilio Fo – Criminel de guerre. Le plus grand et dernier ennemi de l’Empereur durant la guerre sur Terra, paradoxalement l’avenir (ou au moins une possibilité d’avenir) repose entièrement sur lui. Il va créer une arme biologique qui peut être calibrée facilement sur une lignée génétique mais il sait très bien qu’une fois l’arme finie il devient inutile et effectivement, il se fait tuer par Amon après avoir tué Andromeda-17 et Xanthus mais est-ce vraiment la fin ? Andromeda-17 – Selenar. J’attendais vraiment une surprise de sa part, depuis qu’elle était apparue dans le roman prétorien de Dorn mais finalement, après avoir manigancé et comploté, elle a fini par trouver plus malin qu’elle et elle s’est faite tuer par Basilio Fo. Aldana Agathe – Maréchale, Miles Vesperi d'Antioch. C’est la petite histoire dans la grande histoire, on a suivi Agathe et son régiment disciplinaire depuis trois romans sans qu’il ne se passe jamais rien de vraiment important. Mais pour finir, elle s’est trouvée au bon endroit au bon moment pour sauver Actae et lui permettre d’envoyer le message de Dorn. Après la fin du siège, Agathe va détruire les dossiers des prisonniers enrôlés dans son régiment pour leur permettre de continuer à vivre et combattre librement. Hellick Mauer – Boetharque . Après avoir aidé Andromeda 17 dans son enquête pour déterminer l’origine de la maladie qui se répandait parmi la population, elle va participer à l’extraction de Keeler des geôles noires. Elle sera séparée de Keller par une attaque des hérétiques et va partir avec Sindermann dans les Hall de Leng (la bibliothèque de l’Empereur). Elle va rencontrer Loken et Arhiman, elle va aussi lire le livre de Samus et, grâce à cela, affaiblir le démon lors de son combat contre Loken. A la fin du siège de Terra elle va quitter les Hall de Leng et rester aux côtés de Sindermann. Kyril Sindermann . Il va beaucoup en apprendre sur les démons et le Warp grâce à ses discussions avec Arhiman. A la fin du siège, il va quitter les Halls de Leng en laissant la conservatrice de la bibliothèque seule. Quand il reviendra pour emporter les documents qui s’y trouvent, la conservatrice aura disparu. Il était la avant l’hérésie et il est là à la fin. Il a beaucoup changé et son rôle a évolué aussi et va continuer à évoluer dans les années et siècles à venir. Il a toujours défendu l’idée que le savoir existe pour être partagé sans discrimination. Il n'en est plus sûr. Lilean Chase . La surprise cachée au milieu de milliers de mots et de livres… Elle est la conservatrice des archives de l’Empereur. Elle est une perpétuelle. Et va donc survivre l’hérésie d’Horus (j’en reparlerai plus loin). Keeler. La première sainte, guidée par l’Empereur (en fait par Malcador), elle va amener plus de quatre millions de fidèles à la montagne creuse où ils vont prier et donner leurs forces à l’Empereur. Les 75% d’entre eux vont mourir et les survivants vont être à jamais changés. Elle va survivre à l’Hérésie d’Horus mais ce ne sera pas elle qui va fonder le culte impérial. On ne sait pas ce qu’elle devient. Sigismund . Après avoir sauvé Keeler et escorté les réfugiés jusqu’à la montagne creuse, il va participer à la purge de Terra. Il va survivre à l’Hérésie d’Horus. Garviel Loken – Le Loup Solitaire . Surement l’un des seuls (avec Yasu Nagasena et Oll Persson) personnages d’alignement loyal bons de l’univers. L’idéaliste ne pouvait pas s’en sortir vivant. Il a toujours essayé d’arranger les choses et de faire ressortir le meilleur même des pires personnes. Malheureusement, il ne reste rien de bon dans Erebus et sa mort était écrite depuis bien avant sa naissance. Il va donc mourir pour rien après avoir survécu à la confrontation avec Horus. Leetu – Proto-Astartes . Le fidèle second d’Erda, on n’apprend pas grand-chose sur lui sinon qu’il avait promis de protéger l’Empereur. On apprend aussi qu’il a escorté Erda lors de voyages pour rencontrer des Aeldaris …. Il va survivre à la guerre mais on ne sait pas ce qu’il devient. Actae – Prophétesse On se souvient que John ne lui faisait pas vraiment confiance et elle avait accepté de lier son âme avec Kat pour que la jeune psyker puisse voir si elle ment. Quand Erebus a attaqué le groupe d’Ollanius, Kat et Actae sont mortes écrasées par un mur, mais Actae est une perpétuelle et ne peut pas mourir, elle est donc revenue à la vie mais dans le corps de Kat et leur âme/esprit ont fusionné. C’est une nouvelle personne bien plus puissante qui est revenue à la vie. Actae, en fouillant dans sa mémoire, retrouve le véritablement nom de Kat : Katerina Moriana Elle a aussi le sceau personnel de Dorn et en use avec exagération. Oll Persson – Pérpetuel . Il a fini par donner sa vie pour son vieil ami/ennemi l’Empereur. Tout comme Loken, c’est un idéaliste qui n’avait plus sa place dans le monde qui arrivait. Il va donner sa vie pour rien finalement parce que ça n’aura même pas retardé Horus. Il aurait pu se contenter de laisser l’Athame vers l’Empereur et partir pour finir la mission avec John Grammaticus. John Grammaticus – Logokine . Il a juré de protéger Oll Persson et il va même user de l’Eununcia contre Horus. Ça ne sauvera pas Persson mais ça lui fera gagner du temps. Il promet à Oll de poursuivre la mission et de remonter l’histoire à l’envers pour marquer la route à suivre. Comme l’Athame a été donné à l’Empereur, il va utiliser une des plumes de Sanguinius pour ouvrir des portails dans le Warp. A la fin du roman, on voit Grammaticus au moment du Paléolithique devant la fameuse grotte où l’Empereur aura/a eu l’idée d’écrire son grand plan. 4 La post Face de Dan Abnett Masquer le contenu L’ultime post face de cette série de livres et encore une fois, c'est Dan Abnett qui s’y colle. On y apprend que Dan Abnett a mis deux ans à écrire la Fin et la Mort et il y avait beaucoup d’attente de la part des fans mais surtout de la part de Games Workshop parce que le roman devait aborder le moment le plus marquant de la franchise et parler des trois personnages les plus emblématiques de Warhammer 40K (Sanguinius, l’Empereur et Horus). Abnett voulait aussi conclure l’histoire de tous les personnages secondaires parce qu’il n’y aurait plus de livre pour le faire après. Pour continuer sur la longueur du dernier roman mais aussi de tous les romans du siège de Terra, Abnett nous explique qu’ils ont tous été plus longs que prévus à la base et que les auteurs ont été libres de raconter leur histoire sans limite de pages comme c’est souvent le cas. Quand il a commencé la fin et la mort, la Black Library lui a dit d’écrire l’histoire sans penser en terme de nombre de mots et six mois plus tard alors qu’il arrivait à plus de 150 000 mots et qu’il était loin de la fin, ils ont convenu de le publier en trois volumes. Il y a trois volumes mais un seul livre et c’est ce qui a été déroutant pour les lecteurs. Ce n’est pas comme une trilogie où chaque tome a un début, un milieu et une fin. Là, il n’y a qu’un début, un milieu et une fin pour l’ensemble. Abnett nous explique ensuite qu’il a essayé de créer un répertoire linguistique pour chaque personnage mais dit aussi avoir pioché dans la littérature mondiale évoquant Shelley, Eliot, Milton et Tennyson. On retrouve les échos partout : chez Dorn (principalement T.S. Eliot), chez Corswain (Shelley, en particulier), l'Empereur (Shelley, encore, et Tennyson), Oll Persson (Tennyson surtout). Il aborde les choix qu’il a faits pour écrire le roman : l’écrire au présent pour placer le lecteur au milieu des événements plutôt que de l’écrire au passé. Et il revient encore une fois sur la différence entre les romans qui reflètent la variété et le reste qui donne une version légendaire. Le but d’écrire toute la série Hérésie était de « mettre le lecteur sur le terrain », dans le vif du sujet, et de montrer comment les choses « se passaient réellement ». Si vous voulez la version mythique ou légendaire des événements, alors regardez les classiques Visions de l'Hérésie ou l'un des merveilleux récits anciens des premiers livres de règles. Ces romans sont destinés à être un aperçu de la vérité sans fard, de la version « réelle »). Le choix aussi de la position des personnages par rapport au récit : Malcador s’exprime à la première personne, Horus a la deuxième du singulier, Typhus a la deuxième du pluriel. Etc,.. etc... Et enfin, il aborde la difficulté d’écrire ce genre de roman, avec trois ébauches pour les volumes un et deux, et deux ébauches pour le volume trois. Et il laisse entendre qu’on pourrait le convaincre de faire une version annotée du livre où il parlerait des Easter Eggs et de toutes les allusions cachées. Il passe finalement aux remerciements. Note : Abnett explique qu’il a pensé à intégrer tous les personnages nommés pour apporter une fin à leur histoire sauf un. Il nous met au défi de trouver qui. 5 Analyses et mises en contexte : Masquer le contenu Pour ceux qui suivent mes résumés vous savez que j’essaie la plupart du temps de m’en tenir à ce qui est dans le livre et ensuite je donne mon avis. Pour ce roman, ça va être un peu différent, les enjeux et les thèmes abordé sont nombreux et souvent en relation avec d’autres romans de l’hérésie d’Horus. Je vais donc, dans une certaine mesure, faire comme Abnett et conclure toutes les histoires et pour une fois me laisser aller à la théorisation. 6 Sanguinius et les Blood Angels. Masquer le contenu Dans la légende du 41eme millénaire, Sanguinius combattait son frère et se faisait tuer après l’avoir blessé. C’est cette blessure qui va permettre à l’Empereur de terrasser Horus. Son sacrifice n’avait pas été vain. De plus, son âme brisée était toujours présente dans le Warp et certains fans pensent que Sanguinius veille encore sur les Blood Angels et intervient de temps à autre. La réalité est bien plus sombre. Sanguinius n’a jamais été en mesure de vaincre Horus. Et il s’est fait tuer sans parvenir à le blesser. Son corps va être crucifié et offert aux démons qui vont essayer de le dévorer (mais il sera protégé par Leude). Mais le pire est à venir, le Grand Ange a subi un sort pire que de perdre la vie. Son esprit et son âme ont été annihilés. Émane de lui une sensation terrible d’extinction totale, comme si sa vie n’avait pas seulement été étouffée, mais comme si elle n’avait même jamais été là. Il ne reste plus rien de lui, son esprit et son âme ont été détruits. Il n’est pas dans le Warp et n’aide pas les Blood Angels… Et c’est cette disparition qui a rendu fous les Blood Angels et les a faits succomber à la Rage Noire. Il est à noter qu’il ne reste que cinq cents Blood Angels après le siège de Terra. 7 : Les prédiction d’Yssm Masquer le contenu Je sais que ce n’est pas très important pour l’histoire et que c’est juste un petit paragraphe dans l’introduction, mais Abnett a toujours aimé faire de la divination et plusieurs années plus tard apporter des réponses à ces tirage de cartes. Sur la planète Yssm, plusieurs personnes partagent leur vision du futur avec Lorgar. Ce dernier va avoir toutes les cartes en main mais son Hurbis (orgueil démesuré ?) vont le faire mal interpréter tous les présages. A : J’ai vu un fléau biologique qui anéantirait tous ceux qui s’opposent à la vérité, cellule par cellule. Il mangeait de la chair et, en l’utilisant, toute moralité. Lorgar pense que c’est une métaphore pour parler des démons qui ravagent Terra au nom de la vérité primordiale. En réalité, c’est l’annonce de la création de l’arme biologique de Basilio Fo, qui va permettre le génocide des millions de personnes au nom de la vérité impériale. B : J'ai vu sept marteaux prêts à abattre le monde, et cinq trônes, dont un couvert de sang. Sur celui-ci, un roi mourant cloué sur place, trop faible pour bouger, soutenu uniquement par le pouvoir de la magie. Lorgar pense que le cinquième trône est un trône factice sur lequel sera déposé Horus après son combat contre l’Empereur. Lorgar a vu la mort de l’ange et même s’il pense que la victoire d’Horus est inévitable, il pense que la fureur de l’Empereur après la mort de Sanguinius va lui permettre de l’estropier. En réalité, le cinquième trône c’est le trône d’or avec l’Empereur ramené dessus après son combat contre Horus. Il est mort et cloué sur le trône soutenu par les croyants. Et les sept marteaux font allusion au talisman des sept marteaux de Vulkan qui est en fait une clef permettant de détruire le trône. 6 : La troisième force. Masquer le contenu On savait qu’Eldrad était intervenu pour essayer de contrer les plans de la cabale mais aussi pour empêcher le Chaos de gagner la guerre. On savait qu’Erda avait essayé de contrer les ambitions de l’Empereur ou du moins de les tempérer. Et Erebus, peu de temps après l’avoir tué, se rend compte qu’elle l'a juste retardée pour gagner du temps et laisser Ollanius prendre le large. Mais Dan Abnett profite du fait que Leude trouve un masque d’Harlequin Aeldari dans la salle des trophées d’Horus pour nous dire qu’il a déjà accompagné Erda dans un voyage pour parler avec eux… Et, à partir Eldrad, aucun Eldar n’a voulu intervenir dans les affaires de l’humanité. Finalement, Erda, Malcador et Eldrad ont œuvré plus ou moins ensemble au cas où l’Empereur échoue. 7 L’Athame du huitième meurtre Masquer le contenu Dans le cycle de l’Hérésie d’Horus il existe deux type d’Athame. En premier, les sept créés par Erebus (huit si on compte le reste de l’arme comme un Athame) Et ensuite, l’Athame de Gog. C’est justement cet Athame qui a été utilisé pour le premier meurtre, qui a croisé le chemin de Kasper Hawser, des Word Bearers tout ça pour finir dans les mains d’Ollanius qui va servir à tuer Horus avant de tomber en poussière… C’est l’Athame du huitième meurtre, il a acquis du pouvoir pendant des millénaires en étant transmis de personne à personne et en servant sept fois à tuer des gens. Tout ce pouvoir a été engrangé en vue de commettre le 8eme meurtre qui était la finalité de cette arme. 8 La sanction Terminus : Masquer le contenu On en sait un peu plus sur la sanction Terminus qui est cachée sur Titan dans les cryptes les plus profondes des Chevaliers Gris et qui ne doit être utilisé qu’à la fin des temps. C’est bien l’arme créée par Basilio Fo. C’est une arme biologique très efficace qui peut être calibrée sur un profil génétique et qui va détruire aussi bien physiquement que psychologiquement tous les individus portant le marqueur génétique cible. Le fait de les détruire psychiquement empêche le génocide d’avoir un écho dans le Warp. 9 Horus et les Dieux du Chaos : Masquer le contenu Depuis le début du siège de Terra, Horus a l’air d’être spectateur dans son propre corps et de ne pas avoir le contrôle de lui-même. Dans un premier temps l’auteur nous a laissé croire qu’Horus ayant créé le plan parfait pour tromper l’Empereur s’était caché dans ses propres souvenirs pour que l’Empereur ou Malcador ne puissent pas découvrir son plan. La vérité est plus terrible. Quand Horus a été blessé par Leman Russ, la meilleure partie d’Horus a commencé à se rebeller contre l’influence du Chaos et ça a commencé à le tuer. Pour lui sauver la vie, Maloghurst a fait un rituel qui l’a soigné. Maloghurst a été trompé par les démons, le rituel n’a pas sauvé Horus mais l’a « tué ». Il a séparé son humanité et l’a enfermée dans un recoin de l’esprit d’Horus. Il aurait été plus prudent de le détruire mais les Dieux du Chaos ont besoin d’un point d’ancrage pour rester dans le materium et c’est cette petite par d’humanité qui leur permet de le faire. Et c’est aussi le point de vue de cette petite part d’humanité que l’on a dans le roman. A la fin, quand il se sépare momentanément des pouvoir du Chaos, il revient à la vie et ses derniers souvenirs datent de Molech… On notera que quand l'Empereur le tue, il a un moment d'hésitation (alors qu'il c'est séparé d'une partie de son âme justement pour ne pas hésiter) et il fini par lui dire : Je t'attends et je te pardonne. 10 : La très sainte Inquisition : Masquer le contenu Attention : cette section comporte des révélations provenant d’autres romans de l’Hérésie d’Horus, de la série L’éveil de la Bête et du background book sur l’Inquisition écrit par Gav Thorpe en 2010. On sait tous ou presque que l'Inquisition a été créée par 4 personnes : Sindermann, Promeus, Xanthus, Moriana Mouhausen. Personnellement, j'avais été content de les voir dans les premières parties de la fin et la mort. Mais Abnett ne pouvait pas juste nous les montrer et passer à autre chose. Promeus : On connaît peu de choses sur lui, son nom était Lemuel Gaumon et il était commémorateur affecté au Thousand Sons à cause de ses pouvoirs psychiques latents. Après la chute de Prospéro, il a passé des années dans une prison impériale. Je vous passe les détails mais son âme a été liée à un éclat de l’âme de Magnus et quand il a été libéré, il s’est avéré qu’il ne pouvait plus être possédé par un démon. Après la mort de Dio Promus, il a décidé de prendre Promeus pour nom. Il va être un fondateur de l’Inquisition et il formera le courant Résurrectionniste avec Mouhausen. Un schisme va les séparer quand Mouhausen va se tourner vers l’utilisation des puissances de la ruine. Il va former une sous faction, les Proméens, qui exerceront ensuite une grande influence sur les Thoriens. Sindermann : c’est un personnage clef de l’hérésie d’Horus et il serait trop long de parler de tout son parcours ici. Il a été Itérateur de la flotte d’Horus, il deviendra le premier prêcheur de la foi impériale et il formera les interrogateurs de Malcador qui vont devenir la future Inquisition. Il va beaucoup apprendre de ses discussions avec Arhiman pendant la fin du siège de Terra. Il va survivre à l’hérésie d’Horus, va fonder la première Inquisition et va créer la faction puritaine. Même s’il est persuadé que l’Inquisition doit lutter contre le Chaos et que ça doit être sa tâche principale, c’est lui qui va impulser la première réforme de l’Inquisition et la formation des Ordos. Il va être empoisonné pendant la guerre de la bête et mourir à presque 1600 ans. Zaranchek Xanthus : Il était un des élus de Malcador et a été chargé de mettre en sûreté la sanction Terminus. Après l’Hérésie d’Horus, il va être un des quatre fondateurs de l’Inquisition mais contrairement à Sindermann c’est un radical qui pense qu’il faut utiliser les armes du Chaos contre lui. Il sera brûlé pour sorcellerie mais il a fondé le Xanthisme, une faction radicale de l’Inquisition. Ça c’était l’histoire avant la fin et la mort… Basilio Fo, sous prétexte de mettre au point son arme, va utiliser le code génétique de Xanthus pour créer des clones. Il va utiliser tous les clones pour faire des tests sauf un. Fo va ensuite tuer Xanthus et essayer de s’évader mais Amon va le tuer. C’était le plan de Fo depuis le début. Il a transféré son esprit dans le dernier clone de Xanthus et il va prendre sa place. Il va réunir les notes de Fo et de Malcador qu’il va garder avec lui. Moriana Mouhausen : jusqu’aux événements du siège de Terra, les origines de Mouhausen étaient sujettes à rumeur. Depuis, nous avons appris que Moriana Mouhausen était une élue de Malcador et qu’elle va survivre au siège de Terra. Elle va faire partie des quatre fondateurs de l’Inquisition et elle va diriger la faction Horusiennes. Elle finira par tomber du côté du Chaos et va même aller jusqu’à conseiller Abaddon et lui permettre de s’emparer des forteresses noires. Elle va aussi aider Katarina Greyfax quand cette dernière va chercher l’œil de la nuit. Finalement, on ne sait que peu de choses sur Moriana sauf que c’est une des psykers les plus puissantes de l’univers, qu’elle a un don pour la divination et qu’elle est immortelle. Ce qui ne ressemble pas du tout à la Moriana Mouhausen qui survit à l’hérésie d’Horus et qui n’a aucun pouvoir… En revanche, Cirene Valention, la dame en rouge des Word Bearers, va être ressuscitée par Erebus et devenir une perpétuelle, elle se fera enlever par la Cabale et va disparaître un petit moment. On va la retrouver sous le nom d’Actae et ses dons de divination vont permettre de retrouver Fulgrim. Elle va trahir Lorgar en prévenant Horus qu’il veut prendre sa place. Elle va ensuite apparaître sur Terra où elle va rejoindre le groupe d’Ollanius. Grammaticus ne lui fait pas confiance et il va demander à Kat (la petite psyker qui accompagne Ollanius) de lier son esprit à Actae pour voir quand elle ment. Quand le petit groupe va se faire attaquer Actae et Kat vont mourir mais une chose imprévue va se produire. Actae va revenir à la vie (normal, c’est une perpétuelle) mais dans le corps de Kat. Et leurs deux esprits vont cohabiter/fusionner pour ne former qu’un. Cette nouvelle personne va chercher dans leur mémoire commune un nom et choisir le véritable nom de Kat… Katarina Moriana Mouhausen…. Pour finir l’Inquisition a été formé par Sindermann qui a beaucoup appris d’Arhiman le sorcier des Thousand Sons, Promeus qui a vécu des années avec les Thousand Sons et qui a été possédé par un démon, Basilio Fo un généticien fou seigneur de guerre de la grande nuit qui s’est battu contre l’Empereur toute sa vie et Moriana Mouhausen alias Katerina Moriana alias Actae alias Cirene Valention la dame en rouge des Word Bearers qui a voué une grande partie de sa vie aux Dieux du Chaos… Franchement je ne vois pas comment les choses vont mal tourner… En faisant cette partie du résumé je me rends compte qu’il n’existe nulle part un vrai article de fond sur l’Inquisition et ses multiples factions… 11 le Warp et les démons : Masquer le contenu On apprend beaucoup de choses sur le Warp pendant le siège de Terra. C’est une dimension parallèle au materium (le monde physique) comme il en existe plusieurs. Mais chaque action dans le materium crée une réaction dans le Warp. L’autre particularité du Warp c’est qu’il n’y a pas d’écoulement du temps comme on pourrait le concevoir nous-même. Il n’y a pas forcément d’avant, de maintenant ou d’après. Une action dans le futur peut entraîner une répercussion dans le passé. A l’intérieur du Warp, il n’existe pas de séquence linéaire. Pas d’avant ou d’après. L’effet peut déclencher la cause. Ce qui est lu peut influer sur sa lecture. (Comme quand Mauher lit le livre de Samus et permet sans le savoir à Loken de le tuer). Il faut savoir autre chose à propos du Warp, il est parfois appelé la mer des âmes. C’est là-bas que va l’âme des morts. En général, si vous êtes une personnes normale, votre âme sera déchiquetée en moins d’une seconde par les démons qui vont s’en nourrir. Si vous êtes un champion du Chaos ou une personne ayant accumulé beaucoup de pouvoir, votre âme sera plus longue à digérer et vous souffrirez bien plus. Mais si vous êtes encore plus puissant alors votre âme pourrait survivre dans le Warp comme celle de Malcador (je ne parle pas ici de l’Empereur car c’est encore différent). Je me rends compte en écrivant ces lignes qu’il y a un problème de base. Dans l’univers de 40K, les démons n’existent pas. Le terme anglais pour les nommer c’est NeverBorn qui a donné en français désengendré, mais qui correspond plus à jamais-né. Et si on nomme les choses par leur nom alors tout devient moins compliqué. Et la meilleure explication et celle d’Arhiman : « —Je vais tâcher de rester simple. Les démons ne naissent pas. Jamais. Mais ils commencent, et quelquefois se terminent. En des termes compréhensibles du profane, les Désengendrés sont des vibrations de l’immaterium, une petite partie du tout éternel qui soudain reçoit une focalisation et une forme discernable en réponse à un événement matériel négatif. Une mort, par exemple. Une fin. Une infamie. Un massacre. Le chagrin. La douleur… Tout ce qui irradie une vibration émotionnelle fortement contraire. — Un meurtre ici engendre un démon de l’autre côté ? demande Sindermann. — Nous sommes tous actuellement de l’autre côté, mais oui. Une occurrence violente, puissante, dans l’espace réel produit une coalescence réactive dans le Warp. Comme si une petite quantité de plomb soulevée d’une masse fondue était soudain moulée et refroidie sous une forme solide. Et plus le crime est violent, haineux et abrupt, plus ce qu’il engendre par réciproque est fort. Les Désengendrés les plus puissants sont souvent le produit de quelque chose d’inutile et de gratuit, quelque chose de tout particulièrement cruel ou vindicatif. Ce que l’on peut considérer comme inattendu, ou révoltant, engendre les échos les plus abjects. » 12 : La mort de Loken Masquer le contenu J’en profite pour revenir sur la mort de Loken, un chose cruelle, vindicative, inutile et gratuite. C’est cet acte qui va donner un peu/beaucoup de puissance à un désengendré, Samus… Le démon de la tempête de la ruine qui va être là au début de l’Hérésie. Le premier démon que l’on va rencontrer. C’était la mission d’Erebus, permettre de boucler la boucle et la « naissance » de Samus. On peut voir ça comme le miroir de la mission d’Ollanius et de Grammaticus qui remonte le chemin pour le baliser. Loken aurait pu vivre et se faire téléporter sur Terra en même temps que le corps de l’Empereur et tous les autres mais il a choisi de veiller sur le corps de son Primarque et son père génétique, Horus Lupercal. 13 : Le Trône du mensonge et le culte impérial Masquer le contenu L’histoire impériale raconte que l’Empereur, après avoir vaincu Horus, a été ramené sur Terra grièvement blessé. A ce moment là, Malcador, toujours assis sur le trône d’or, aurait donné ses dernières forces à l’Empereur pour que ce dernier donne ses consignes à Dorn avant d’être installé sur le trône pour que ce dernier le maintienne en vie. La vérité est bien plus funeste… L’Empereur est mort lors de son combat contre Horus, mais les prières des millions de fidèles vont lui parvenir grâce à l’astronomican et il va réussir à porter un coup fatal à Horus. A ce moment-là, l’Empereur est devenu un Dieu. Mais il faut encore le ramener sur Terra. Étrangement, c’est Dorn, la personne la plus hermétique et la moins apte à comprendre le mystique et le Warp qui va trouver la solution. Dorn ne comprend rien au Warp mais il ne peut pas juste l’ignorer parce qu’il ne le comprend pas et il se doit d’intégrer son existence dans les plans qu’il crée. Il est persuadé que l’Empereur même s’il ne peut plus parler aurait essayé de laisser des directives et il demande à Leude d’interpréter les cartes qui sont tombées du Tarot personnel de l’Empereur. Il comprend qu’il faut ramener l’Empereur sur Terra et le mettre sur le trône d’or pour lui sauver la vie. Et il se souvient que Malcador avait déposé une marque sur l’armure de Caecaltus Dusk (la Custode qui a escorté l’Empereur jusqu’à la fin) en lui faisant promettre qu’il ramènerait l’Empereur dans la salle du trône. Malcador a usé de son pouvoir pour que cela se réalise. Et c’est la marque de Malcador qui permet au téléporteur de se verrouiller et de téléporter l’Empereur sur Terra. Mais l’Empereur et Malcador ont menti. Le trône d’or n’est pas la seule chance qu’il reste à l’Empereur. C’est l’Empereur qui est la seule chance qui reste de maintenir le trône sous contrôle. L’Empereur ou plutôt son corps sera ancré au trône et au materium à la lisière de la vie. « Mon Roi-des-siècles est aussi le seul qui puisse le stabiliser, car je ne peux plus accomplir cette tâche. Et ainsi sera-t-il ancré là, à ce siège, à cette salle, à cette réalité, au bord de la mort et à la lisière de la vie, à la fois blessé et indemne, disparu et néanmoins ressuscité, révolu mais sans fin, maintenant et à jamais. » L’Empereur est donc devenu un Dieu, et comme pour les Dieux du Chaos il a besoin d’un point d’ancrage dans le materium pour pouvoir y rester, et ce point d’ancrage c’est le trône. Ce n’est pas le trône qui maintient en vie l’Empereur mais c’est l’Empereur qui brûle son pouvoir pour maintenir le trône et l’astronomican. Ce qui maintient l’Empereur en vie (si on peut appeler la divinité une vie) ce sont les prières des fidèles qui nourrissent son « avatar/âme » dans le Warp. Il n’y a donc pas de plan, il ne reste plus rien des rêves de l’Empereur à ce moment-là. Dans les années à venir, les 10 000 années qui vont suivre en fait, l’Empereur va en faire le minimum pour tenir le trône et l’astronomican, intervenir un minimum quand l’humanité est en danger. Les prières des milliard d’individus formant l’Imperium et le culte impérial vont seulement lui permettre d’en faire le minimum. Il va aussi placer ses pions dans l’univers pour le cas où une occasion de reprendre l’initiative se présente. Et c’est la chute de Cadia et l’ouverture de la grande faille onze millénaires plus tard qui vont lui offrir cette opportunité de reprendre l’initiative. 14 : La surprise cachée. Masquer le contenu La conservatrice de la bibliothèque des Halls de Leng, la bibliothèque privée de l’Empereur où Sindermann s’est réfugié se nomme Lilean Chase. (Oui Abnett a osé^^). Je pense que beaucoup d’entre vous ne connaissent pas Lilean Chase et pour ceux qui ont envie de découvrir son histoire je leur conseille de lire la 3eme trilogie consacrée à l’Inquisition écrite par Dan Abnett. Pour les autres lisez la suite du paragraphe. Lilean Chase va rejoindre l’Inquisition après l’hérésie d’Horus et va fonder le courant connu sous le nom de Cognitae. Et comme elle combat Eisenhorn, Ravenor et Bequin au 41ème millénaire, on peut donc en déduire qu'elle aussi est une perpétuelle. Le Cognitae est une société secrète dont l’objectif est de libérer l’humanité de l’oppression dogmatique de l’Imperium, ils sont en relation avec le Roi Jaune qui n’est autre que Constantin Valdor. Mais ce n’est que la partie immergée de l’histoire. Le Cognitae est beaucoup plus vieux que ça, déjà avant l’hérésie d’Horus la société secrète était en activité sur Terra et cherchait à mettre la main sur des artefacts, elle était entrée en contact avec Kasper Hawser. Eh bien avant cela, à l’époque où Ollanius était encore le bras droit de l’Empereur, il avait participé à une guerre d’extermination contre la secte du Cognitae qui était en train d’ériger une tour à Babel. L’Empereur voulait détruire le Cognitae parce qu’il possédait l’Eununcia, un langage très ancien qui avait la particularité d’être un outil plutôt qu’un langage. Il permettait de manipuler le tissu de la réalité pour construire (une tour réunissant tous les langages de l’humanité par exemple) ou détruire à la manière d’une arme (comme Grammaticus s’en servant pour blesser Horus). Il ne reste plus qu’a attendre la fin de la trilogie sur l’Inquisition pour connaître la fin de l’histoire. 15 : Les grands absents de la fin du siège de Terra. Masquer le contenu Abnett nous dit dans sa postface qu’il a oublié consciemment une personne et je pense à Jaghataï Khan qu’on ne voit pas et dont l’avenir n’est pas évoqué dans les « fragments » de fin de livre. Mais il y a aussi plusieurs personnages dont j’aurais aimé avoir des nouvelles. Yasu Nagasena , l’ami de Malcador, le samouraï des temps futurs qui plaçait l’honneur et l’intégrité au-dessus de tout et qui a réussi à survivre à un duel avec Lucius. Shiban Khan, le Tashseer qui a pris le commandement de la légion des White Scars après la blessure de Jaghataï Khan. Katsuhiro et l’enfant que lui a confié Shiban Khan, on ne sait pas s’ils survivent à leur passage à l’astronomican. Ingo Pech, capitaine de l’Alpha Legion qui a été laissé dans une grotte au début du roman la fin et la mort… Et je crois que j’ai fait le tour (sachant qu’il reste une ou deux personnes vraiment mineures comme Ashul, l’agent de l’Alpha Legion, et quelques autres). 16 : Le début de partie de John Grammaticus Masquer le contenu On sait que Grammaticus va continuer le chemin seul après avoir laissé Ollanius avec l’Empereur. Comme il a laissé l’Athame à Ollanius, il va utiliser une plume d’ange pour créer ce portail et voyager. Il va remonter la piste et le temps pour marquer la route à suivre (un peu comme Erebus qui va tuer Loken pour boucler la boucle). Mais il ne va pas remonter seulement la piste d’Ollanius, il va aller au tout début de l’histoire parce qu’à la fin du roman, on le voit devant la grotte où l’Empereur, âgé d’à peine deux cents ans va voir le dessin sur le mur et avoir l’idée d’un plan pour l’humanité. Alors attention à partir de maintenant c’est ma théorie. On n’a jamais vraiment su comment John et Ollanius se sont rencontrés mais ils sont devenus amis. Ollanius, le plus vieux de tous les perpétuels et Grammaticus, le petit dernier de la bande… John va convaincre Ollanius de partir de Calth en lui disant seulement quelques mots qui vont le convaincre de retourner sur Terra rencontrer l’Empereur. Ollanius a une foi inébranlable dans le fait que la mission qu’il réalise va aller à son terme. A partir du moment où il va être réuni avec Grammaticus, il n’aura de cesse de lui enseigner des choses, comment gérer un groupe, comment survivre... Le fait qu’une mission/aventure n’est pas faite que de moments épiques et que les autres moments (par exemple marquer un chemin) sont aussi importants que le reste. Là ou Grammaticus ne fait confiance à personne, Ollanius sait à qui faire confiance. Par exemple pour Actae, John voulait la tuer mais Ollanius a insisté pour qu’elle reste avec eux. Alors il me vient une idée… A la fin, Ollanius explique à John comment faire des nœuds de loup qu’il a inventé lui-même. Et il demande a Grammaticus de partir, et John part en demandant à Ollanius s’ils allaient se revoir, Ollanius lui fait signe que oui mais le narrateur nous dit qu’ils ne se reverront plus… Quand on retrouve John dans le passé, il a modifié le dessin dans la grotte, et il dit que sa mission va lui prendre tout le reste de sa vie. Dans les livres précédents, on sait que John a croisé l’Empereur vers la fin des guerres d’unification et l’Empereur a reconnu en lui quelqu’un comme lui, John a pensé que c’était parce qu'ils étaient tous les deux des psykers… Mais l’Empereur a croisé sûrement beaucoup de psykers, mais peu de perpétuels (lors de la rencontre avec l’Empereur, John n’est pas encore un perpétuel) … On sait aussi que l’Empereur et Malcador étaient au courant d’une ancienne légende qui parlait du roi sombre mais comme les indices étaient très vieux et qu’il n’y avait pas d’autre source plus récente, ils ont décidé de ne pas en tenir compte. Vers la fin aussi, John commence à respecter les croyances d’Ollanius en un Dieu bon et à ses anges. On sait aussi que l’Empereur a soigné Ollanius et John avant de les laisser repartir pour leur mission. Alors si John est redevenu un perpétuel, et qu’il a modifié la peinture murale pour laisser un avertissement (les Dieux en bordure de la peinture qui attendent dans l’ombre), on peut penser qu’il a laissé d’autres indices et avertissements ailleurs, a propos du roi sombre par exemple… Et surtout le dernier passage concernant John. « De la toute fin au tout début… Un chemin qu’il a déjà remonté une fois, même si le chemin est bien plus long que la première fois qu’il l’a fait. » Personne n’a fait le chemin en entier sauf si le John Grammaticus du futur devient l’Ollanius Personn du passé, le premier et le plus vieux des perpétuels, celui qui était là au début et qui sera là à la fin…. 17 : Conclusion : Vingt-six pages et plus de deux semaines après avoir fini le roman, j’ai enfin réussi à finir ce résumé. C’est étrange de se dire qu’après toutes ces années, je suis arrivé à la fin de l’histoire. Alors oui, il reste encore un petit roman court sur Horus qui n’a toujours pas été annoncé mais l’histoire est finie. Abnett a été très bon sur ce roman, il est en général bon mais il s’est vraiment surpassé ici. Il réussit à tenir en haleine les lecteurs (même ceux qui connaissent déjà la fin de l’histoire) avec des petites révélations et des petits twists qui nous montrent que tout n’est pas aussi clair et limpide que la propagande impériale essaie de le dire 10 000 ans plus tard. J’attendais beaucoup de ce livre et je n’ai pas été déçu. Je pense que ça va être compliqué de retrouver une saga qui me tienne en haleine aussi longtemps. Ah oui, Abnett a quand même réussi à introduire sa saga sur l’Inquisition dans la continuité du siège de Terra avec le Roi Jaune et Lilean Chase. Je ne sais pas comment il a réussi à convaincre la Black Library et Games Workshop de faire ça, sachant qu’ils sont très attachés à ne laisser aucun auteur s’approprier l’histoire principale. Modifié le 26 août par gilian Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schattra Posté(e) le 8 mai 2020 Partager Posté(e) le 8 mai 2020 Bravo pour l'initiative @gilian! C'est un travail de titan (et pas de Titan) auquel tu t'atteles, mais s'il y a un membre qui a prouvé qu'il était capable de livrer ce genre d'efforts de longue durée, c'est bien toi ! Il y a 3 heures, gilian a dit : Je compte m’attaquer a tout se qui est sortie en Fr mais si d’autres personnes veulent participer ce sera avec plaisir. J'aurais mauvais conscience à te laisser seul au front après avoir contribué à l'ouverture de ce dernier. Tu peux compter sur mon support sur les recueils de nouvelles (pour changer). Lorsqu'un sujet particulier existe déjà, je posterai sur ce dernier, mais toutes les "nouveautés" iront ici. Schattra, "and so it begins" Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rhydysann Posté(e) le 9 mai 2020 Partager Posté(e) le 9 mai 2020 Effectivement bonne chance. Tu vas en mettre du temps pour tout review c'est sur. Je n'ai jamais lu un seul des livres de l'HH, quoique j'en possède quelques-uns. Mais sache que je lirai quand même tes retours. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 10 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 10 mai 2020 Et voila c’est partie avec le premier livre. J’ai vraiment faillit ne pas avoir le temps de le faire^^. Je me suis lancer dans la liste de tout ce qui est sortie sur l’hérésie d’Horus a l’heure actuel et après comptage il y’a : 55 livres 18 recueils de nouvelles 17 nouvelles indépendantes 1 livres graphiques 10 audio Drama (d’ailleurs si quelqu’un veut m’en faire un résumé je suis preneur parce que je ne suis pas au niveau pour ça) Plus 2 livres en attentes de parution et un recueil de nouvelles pour aout. Ce qui fait un total de 259 Œuvres qu’il va falloir que je remette par ordres chronologique et par Arc narratif (heureusement plus de la moitié on déjà été classé par Arc). Bonne lectures a tous Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schattra Posté(e) le 11 mai 2020 Partager Posté(e) le 11 mai 2020 Merci pour ce premier retour @gilian! Comme l'Ascension d'Horus est le livre de la série que j'ai lu le plus grand nombre de fois, la dernière assez récemment, je peux convoquer quelques souvenirs et impressions pour faire suite à ta critique. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : C’était la 203eme année de la grande croisade, 1 an après Ullanor, Horus était maitre de guerre depuis un an, Et une tempête Warp avait dérouté la 63eme flotte expéditionnaire vers un système de neuf planète. La troisième planète du système était habitée par des humains dirigés par l’empereur d’l’humanité. Horus envoya son favori Sejanus, le meilleur de ces capitaines pour parler a l’empereur mais celui si le tua. Alors il envoya Maloghurst pour rectifier le mal entendu mais l’empereur fit ouvrir le feu, et la guerre commença. Gabriel Loken commandant de la 10eme compagnie amena ces hommes au combat et parvint en premier devant l’empereur, précèdent les hommes de la premiere compagnie sous les ordres d’Ezekyle Abaddon. Apres un dernier piège tendu par l’ennemie, l’arriver d’Horus marqua la fin des combats et la mort du faux empereur. C'est bien du Abnett de commencer avec un gros clin d’œil à la suite des évènements comme ça. Je pense que s'il termine l'Hérésie (ce qui reste une possibilité), il bouclera la boucle en faisant référence au premier bouquin. D'où l'intérêt de l'avoir lu! Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Apres une petite cérémonie Loken est officiellement intégrer au Mournival On sent déjà une distance entre le rationnel Loken et le reste du Mournival pendant la cérémonie, assez archaïque. Mais c'est important parce que son appartenance à cette cellule informelle va lui permettre de mieux supporter le système des Loges. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Mais alors que tout était enfin finit Xavyer Jubal ce fait posséder par Samus et tue toute son escouade avant que Loken arrive à le tuer. C'est un des meilleurs passages du bouquin, Abnett arrive à créer une super ambiance avant l'attaque de Samus. On sent bien les Astartes à côté de leurs pompes face à ce nouvel ennemi. Et tout un coup... Samus is here! Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : il c’est porter garant pour Karkazy un poète a la langue trop bien pendu Qui a failli se faire bastonner à mort par des soldats de l'Armée Impériale pour avoir partagé ses vues désabusées sur la Grande Croisade et la mise sous tutelle de la galaxie. Le personnage du commémorateur critique est vraiment intéressant. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : L’explosion permet au autre groupe d’Emperor’s Childrens de se retrouver. Il ne reste plus qu’une 50aine de space marine commandé par le capitaine Eidolon et le capitaine Anteus. Dont Lucius, le seul qui semble bien s'amuser, et qui prouve qu'il est déjà borderline en utilisant une des pattes des arachnides comme deuxième arme de corps à corps. On se demande comment Tarvitz a pu devenir pote avec cette tête brûlée égocentrique. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Torgallon qui dirige le fer de lance des Luna Wolves a une altercation avec Eidolon qu’il rabaisse et humilie pour avoir fait mourir la moitier de ça compagnie pour un peu de gloire. Grand moment! Je pense qu'Abnett a donné le ton pour Eidolon dans l'Hérésie en le faisant passer pour un abruti incompétent et narcissique dès le premier bouquin. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Meurtre faisait partie de l’Interex est servait de lieu d’exil pour les Arachnides survivants. Grosse révélation: la campagne héroïque des Space Marines n'a servi absolument à rien. Ils n'ont pas prêté attention aux balises laissées par l'Interex qui avertissaient les voyageurs du rôle de la planète. On a donc une bonne critique du côté va-t-en guerre de la Grande Croisade, qui doit absolument conquérir tous les mondes habitables sur son chemin. En comparaison, l'Interex apparaît beaucoup plus civilisé et intelligent. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Apres ce mal entendu qui force l’imperium à se replier On voit bien qu'Horus fait tout ce qu'il peut pour recoller les morceaux après l'accident, mais il n'a finalement pas d'autre choix que de passer en mode bourrin pour arriver à quitter la planète avec ses hommes. S'en suit une grosse dépression de sa part, la première faille apparente dans le personnage. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Garviel Loken, Capitaine de la 10e Compagnie Il la dépassait en taille de près d’un mètre, et était presque nu, uniquement vêtu d’un pagne ; elle soupira intérieurement au spectacle de son physique. Les muscles noueux, les reliefs des cicatrices anciennes. Celui-là était aussi très beau de visage sous ses cheveux blonds presque argentés, coupés court, la peau pâle imperceptiblement ridée, les yeux gris comme la pluie. Un vrai gâchis, pensa-t-elle. Lol, un peu de respect pour notre héros. ^^ Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Les Kinebrach : Une espèce avancée, mature, capable du voyage interstellaire depuis plus de quinze mille ans. Les kinebrachs avaient déjà fondé une civilisation forte implantée sur plusieurs mondes de cette région de l’espace bien avant que Terra ne fût entrée dans la première ère de la Technologie, une époque où l’Humanité explorait à peine l’extérieur de son système solaire à bord de transports subluminaires. Ils sont vaincus et intégrer a L’Interex. Les gorilles de l'espace! Responsables mais pas coupables de l'Hérésie d'Horus puisqu'ils ont forgé l'Anathamé. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Abnett dans ce livre a réunit tout les ingrédients qu’ils faillaient pour lancer la série, bien sur rien ne disait qu’elle allait avoir autant de succès mais toute la matière était la, on ne pouvait pas rêver mieux pour lancer l’hérésie. Oui, c'est du très beau boulot, et ça se laisse très bien relire. Et pourtant, quand il en parle, Abnett dit qu'il n'a pas trouvé le livre spécialement compliqué à écrire... Il y a 13 heures, gilian a dit : 10 audio Drama (d’ailleurs si quelqu’un veut m’en faire un résumé je suis preneur parce que je ne suis pas au niveau pour ça) Ils finissent tous par sortir dans des recueils de nouvelles, donc je pense que ça ne devrait pas poser de problème. Bon courage pour la suite! Schattra, Horus takes a fall Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Miles Posté(e) le 11 mai 2020 Partager Posté(e) le 11 mai 2020 Merci pour ce résumé et pour l'info par rapport à ma tite question (Ils doivent se cogner souvent la tête dans les coursives des vaisseaux ces pauvres marines quand même s'il sont tous bâtits comme ce monsieur Loken... Ou alors comme tu dit, la damoiselle est une ratling! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 11 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 11 mai 2020 Il y a 8 heures, Schattra a dit : Lol, un peu de respect pour notre héros. ^^ Mince comment j'ai pu laissé passer ça C'est une citation du livre, il y'a deux ou trois passages, très imagé dans le livre, avec Euphrati Keeler notamment qui entre ça carrière de Commémoratrice et celle de sainte a réussie a bien s'amuser et a prendre du bon temps. Faut que je refasse mon résumé sur Loken du coup ça me fait penser que j'ai pas fait de paragraphe sur les fils d'Horus. Il y'a quelques capitaines qui ressemble a Horus comme des Fils et qui vont tous avoir une grande importance dans l'Heresie. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 17 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 17 mai 2020 Et voila mise a jour du deuxiemes livres de la serie. Même avec le recule je trouve qu'ils sont aller un peu trop vite sur le début de l’hérésie. Ils auraient du prendre plus de temps pour poser les bases. Après je comprend pourquoi c'est aller vite, il fallait accrocher le lecteur et les explications viendraient ensuite... Bonne lecture a tous, je retourne au montage et a la peinture de mon chapitre/legion^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schattra Posté(e) le 18 mai 2020 Partager Posté(e) le 18 mai 2020 (modifié) Merci pour ce retour @gilian! J'ai lu Les Faux Dieux pour la première fois il y a quelques mois, et je m'en souviens encore vaguement (les ravages de la vieillesse). Mon impression globale était un grand "mouais, c'est pas du Abnett", même si le bouquin n'est pas désagréable à lire. McNeill prend la suite de son camarade et donne plutôt bien le change dès que ça bouge un peu, mais on sent tout de même une plus grande conformité et un manque de créativité par rapport à ce qu'avait proposé Abnett. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Mais je trouve qu’on est trop vite passé d’un Horus d’humeur pensive à un Horus de mauvaise humeur. Exactement! Le plus décevant à mes yeux reste ce traitement d'Horus: dans L'Ascension de Moi-Même, il était dépeint comme un authentique héros, un meneur d'hommes charismatique et bienveillant, en plus d'être le Primarque génial que l'on sait. La fin du roman avait vu quelque chose se briser en lui, mais j'espérais que la suite dépeigne un personnage encore riche et contrasté... perdu. L'Horus de McNeill est déjà imbuvable, colérique et stupide, dont on voit à des kilomètres la déchéance, même si on ne connaît pas la suite de l'histoire. C'est d'ailleurs devenu mon test personnel en termes de bouquin de l'Hérésie d'Horus: est-ce que ça serait toujours bien si Horus s'appelait Barnabé, et n'était pas la figure la plus importante de son époque, mais le Maître de Chapitre des Flying Trowels? On pardonne beaucoup de chose quand on a du fluff mythique à se mettre sous la dent... Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Alors que l’esprit d’Horus est a moitier dans le Warp, Erebus ce faisant passer pour Sejanus essaie de le tourner contre l’empereur en lui parlant du Warp et des pactes passer entre l’empereur et les être vivants la bas. Histoire de ne pas passer pour l'anti McNeill primaire que je suis peut-être, je dois reconnaître que j'ai apprécié le fait qu'Horus envoie rembarrer Erebus et Magnus dans le Warp, et indique qu'il prendra sa décision tout seul, comme un grand. Que cela soit vrai ou pas, ça montre au moins que le Primarque n'a pas été corrompu à l'insu de son plein gré, ce qui aurait été très dommage. Schattra, "(F)odieux, et alors?" Modifié le 18 mai 2020 par Schattra Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 18 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 18 mai 2020 Il y a 2 heures, Schattra a dit : Histoire de ne pas passer pour l'anti McNeill primaire que je suis peut-être, je dois reconnaître que j'ai apprécié le fait qu'Horus envoie rembarrer Erebus et Magnus dans le Warp, et indique qu'il prendra sa décision tout seul, comme un grand. Que cela soit vrai ou pas, ça montre au moins que le Primarque n'a pas été corrompu à l'insu de son plein gré, ce qui aurait été très dommage. J'aime a pensé que vue qu'il a hérité de l'ambition de l'empereur il se serait bien vue à ça place et c'est ce qui le fait passer du coté du chaos. Après comme je le disais pour le premier volume, ça fait 200 ans qu'ils font la guerre et qu'ils gouvernent plus ou moisn l'imperium. Le moment ou ils doivent laisser le pouvoir aux civils ce passe de toute façon mal, chaos ou pas... Enfin c'est mon point de vue^^. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 24 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 24 mai 2020 Mise à jour avec les 3eme et 4eme livres de la série. J’avais espérer pouvoir faire le 5eme livres parce que pour moi les 5 premiers livres forment un tout mais ça attendra la semaine prochaine (j’ai eu beau me peindre que ce n’était pas facile de relire Swallow j’ai quand même commis 19 pages de résumé pour deux livres L ). J’ai aussi changé le nom des arcs narratif, je ne sais pas trop comment m’en sortir avec ça je penche pour : Arc principal Arc Chevalier Errant Arc Emperor’s Childrens Arc le loup et le Cyclope Arc Dark Angel^^ Si vous avez des idées je suis preneur. Apres Fulgrim ça va commencer à partir dans tous les sens. Le livre 6 lance le cycle dark angel et les livre 7 à 9 sont tres compliqué à aborder. Pas qu’ils soient mal écrit mais ils apportent beaucoup d’information sur le fluff et je vais avoir du mal a rien raté^^. Bonne lecture Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schattra Posté(e) le 25 mai 2020 Partager Posté(e) le 25 mai 2020 Deux d'un coup, tu nous gâtes @gilian! Merci pour ces retours sur des bouquins que j'ai lus il n'y a pas si longtemps mais qui sont déjà un peu flous dans ma mémoire. Pour La Galaxie en Flammes, c'est surtout dû au fait qu'il se mélange un peu dans mon esprit avec Les Faux Dieux. Pour La Fuite de l'Eisenstein, eh bien, c'est qu'il m'a plutôt ennuyé... Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Sindermann à une vision qui lui dit d’aller protéger la sainte d’un danger. Pendant que Sindermann aidé de Cassar et Aruken tente de sauver la Sainte, Maggard qui a subit tout un tas de modification essaie de la tuer. Ils ne seront sauvés que par un nouveau miracle. Counter a un gros faible pour les visions et les miracles. C'est tellement pratique pour faire avancer l'intrigue sans trop se casser la tête. Il n'est pas le seul à recourir à ce type de subterfuge (Thorpe a lancé son cycle Raven Guard avec une vision), mais il tire un peu sur la corde parfois. On verra s'il utilise cette combine dans Bataille des Abysses, que je n'ai pas encore lu. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Horus va sceller un pacte avec les puissances de la ruine. À mettre en relation avec le mal que doivent se donner les champions du Chaos de Warhammer Fantasy pour obtenir les faveurs des Dieux. Il s'est passé combien de temps depuis Davin à ce moment là? Moins d'un an? Cela renforce la thèse des Dieux du Chaos désespérés d'arrêter Pépé, mais ça limite un peu le sentiment d'ascension chaotique d'Horus. Et les auteurs auraient pu utiliser Bel'akor au lieu de recourir à un illustre inconnu. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Et a se caché mais c’était sans compter la fureur d’Angron qui se précipite pour finir le boulot a la consternation d’Horus qui n’avait pas du tout prévus ça^^. Ça c'est pas mal trouvé de la part des auteurs je trouve. Ça permet à la fois de faire "vivre" encore un peu les personnages loyalistes, qui auraient selon toute logique mourir comme des bouses dans un bombardement massif et sans gloire, et de renforcer l'aspect fragile de la coalition d'Horus, qui comporte trop de gros égos pour fonctionner comme une force unifiée. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Dans le Dies Irae, Cassar comprenant qu’Horus vient de trahir l’empereur decide de prendre le contrôle du titan pour aider la Death Guard mais il est tuer par son ami Aruken… Et on dit merci à McNeill d'avoir créé une sous-histoire qui ne sert finalement à rien (à part faire un clin d’œil au Dies Irae, présent dans Tempête de Fer de... Graham McNeill), et d'avoir laissé Counter la finir. Peut-être que la suite de l'Hérésie fait avancer cette intrigue, mais dans les premiers bouquins, c'est un gros fail. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Lucius jaloux de son ami decide de le trahir. J'ai été un peu déçu de la "résolution" de ce problème intéressant: Lucius se bat du "mauvais côté" sur Isstvan III et doit donc trouver un moyen de passer de l'autre bord. Le personnage est certes orgueilleux et arrogant au delà de tout ce qui est permis, mais là c'est vraiment digne d'un enfant de deux ans. Petite question: c'est à ce moment là qu'il se prend de passion pour la scarification, où c'est expliqué dans Fulgrim? Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Lucius va donc trahir les derniers défenseurs et permettre a Eidolon de les tuer, Tu es gentil envers ce nullard d'Eidolon.^^ Il me semble me souvenir que son intervention est tellement mal planifiée que même avec l'élément de surprise et la supériorité numérique, il se fait prendre de flanc par la contre-attaque de Tarvitz, et subit des pertes faramineuses. C'est vraiment le gros naze de l'Hérésie, et je te rejoins totalement dans ton jugement de ce personnage. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Horus, Le Maître de Guerre, Commandant de la Légion des Sons of Horus, plus le temps passe et plus Horus perd de ça superbe. Il a choisit de lui-même de s’allier au chaos. Il a choisit de purgé les légions avant de ce lancer en direction de Terra. Mais a part ça on a l’impression qu’il est pris de court par les évènements. Il se contente de réagir au aléa plutôt que de les anticipé. Ça tient peut-être au fait qu'il n'est plus au premier plan du roman, sauf pour quelques interventions dramatiques, comme l'exécution des Commémorateurs. Mais je suis d'accord qu'il passe beaucoup de temps à se plaindre que ses savants et complexes plans sont mis en péril par ses incapables de subalternes, sans apporter beaucoup de solutions. D'ailleurs Isstvan III est un fiasco pour lui: il parvient à purger ses forces des loyalistes, mais avec beaucoup plus de difficultés que prévu, et sa trahison est révélée à l'Empereur par un Marine qui aurait dû mourir sur place. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Khârn, Capitaine de la 8e Compagnie d’assaut des Word Eaters, c’est le moment comique du livre. Alors qu’il se jette sur Loken pour le tuer, il se fait empaler par la lame de bulldozer d’un land raider en pleine charge, il reste accrocher avec un pic à travers la poitrine en train de crier en direction de Loken alors que le land raider poursuit son chemin. C'est le Khârn de la vieille école! Heureusement que Dembski-Bowden a pris la suite de Farrer sur son traitement du personnage. Mais les débuts hérétiques de Khârn sont assez schizophréniques: tantôt il est maître de lui-même et fait office de la voix de la raison pour sa Légion, tantôt c'est juste un gros bourrin complètement ravagé du bulbe. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Une fois de retour sur la flotte, et alors qu’il se remet de ces blessure Garro apprend qu’il en participera pas a l’assaut que Istvaan III au coté de son ami Temeter mais qu’il doit rester en retrait. Fou de rage il demande des explications à Calas Typhon qui lui dit que les ordres viennent directement du primarque. Il sera en attente avec le capitaine de la 2eme compagnie sur l’Eisenstein. Alors qu’ils sont en postes sur l’Eisenstein et que les combat sont en train de prendre fin sur Istvaan, Garro a un mauvais pressentiment, il ne comprend pas tout se qui se passe et le comportement de Grulgor est étrange. Son Hilote et Meric Voyven l’apothicaire de son escouade de commandement ont aussi des doutes et en suivant les hommes de Grulgor ils se rendent comptes que ce dernier et en train de charger des torpilles virales. Pour moi, c'est le gros problème de ce bouquin: Garro aurait dû être envoyé sur Isstvan III, et au lieu de cela, ce génie de Typhon lui permet de rester en orbite, et cet abruti de Grulgor vient sur son propre vaisseau charger des torpilles virales. Alors qu'il aurait été tellement plus logique d'atomiser la frégate suspecte au début du bombardement. En plus, l'Eisenstein est une frégate, soit un vaisseau vraiment secondaire dans l'armada d'Horus. Le fait que le #3 de la Death Guard vienne sur place pour faire de la maintenance est vraiment tiré par les cheveux. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : pendant ce temps le reste des Imperial Fist sous les ordres de Sigismund partira vers Istvaan pour récupérer les survivant et enquêter sur les évènements. Le problème c'est que McNeill utilisera Sigismund pour Mechanicum... Les éditeurs de la BL ont donc dû trouver un moyen de justifier pourquoi le Premier Capitaine avait désobéi à son Primarque et ne s'était pas rendu sur Isstvan. Et c'est John French qui s'en charge dans Le Poing Écarlate. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Alors que les survivants de l’Eisenstein sont invité sue Luna, Decius finit par succomber à l’appel de Nurgle et devient le seigneur des mouches et commence à massacrer tout ce qu’il croise, astartes, sœur du silence et humains. Apres un duel acharné Garro finit par tuer le démon et par accepter ça destiné. Je me souviens que cette partie m'a ennuyé comme pas possible. J'ai de vagues souvenirs de Garro et Sa Majesté des Mouches rebondir dans les cratères de Luna, mais pour un grand final, c'est assez quelconque. Surtout qu'un possédé qui se matérialise dans une base de Sœurs du Silence devrait normalement se retrouver en PLS de façon immédiate. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Rogal Dorn Primarque des Imperial Fists, Il intervient tres peut dans ce livre, il ne veut pas croire en la trahison d’Horus mais au fond de lui il sait que c’est vrais. Il conduit les survivants vers Terra mais les laisse sur Luna par sécurité. Il commence à comprendre pourquoi l’empereur l’a rappelé sur Terra pour fortifier le système. Il a très mauvais caractère dans ce bouquin.^^ Par contre, si l'Empereur lui a demandé de fortifier Terra tout de suite après Ullanor, ce n'est pas pour défendre la planète contre Horus, sinon il aurait dû faire quelque chose pour éviter le problème, non? Encore un mystère non résolu de l'Hérésie... Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : J’ai du mal avec Swallow, il a essayé de créer un méchant crédible avec Grulgor mais il n’y est pas vraiment parvenu et de manière général j’ai du mal à m’attacher a ces personnages, a par peut être a Decius et Voyen. Apres ça doit venir de moi parce que d’après les différentes interviews Garro comme Meduson n’aurait pas du devenir aussi important dans l’univers de l’Hérésie et c’est parce que leur histoire a été apprécier par le publique qu’ils ont eu pas mal de suite. Donc Swallow a réussit son paris avec Garro, (même si je dois reconnaitre que ce qu’il va en faire ensuite est pas mal). Le seul truc réussi de Grulgor, c'est son nom, qui fait très méchant. Sinon il n'arrive absolument à rien, comme Typhon d'ailleurs. Et toute la clique de Garro ne sert pas à grand chose au final, mis à part Decius, qui est un "traître" en puissance de façon très visible. Bref, les personnages ne sont pas vraiment le point fort de ce roman, en tout cas ceux créés par Swallow pour l'occasion. Du coup, je pars avec un a priori négatif sur les histoires de Garro, mais on verra si Swallow arrive à en faire quelque chose d'intéressant. Schattra, la galaxie en fuite Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 25 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 25 mai 2020 Il y a 7 heures, Schattra a dit : À mettre en relation avec le mal que doivent se donner les champions du Chaos de Warhammer Fantasy pour obtenir les faveurs des Dieux. Il s'est passé combien de temps depuis Davin à ce moment là? Moins d'un an? Un an et demi voir deux ans, il y'a déjà 14 mois entre Davin et Aurétia. Et oui les dieux du chaos sont en train de dépérir vue que l'Empereur a couper le carburant^^. Il y a 7 heures, Schattra a dit : J'ai été un peu déçu de la "résolution" de ce problème intéressant: Lucius se bat du "mauvais côté" sur Isstvan III et doit donc trouver un moyen de passer de l'autre bord. Le personnage est certes orgueilleux et arrogant au delà de tout ce qui est permis, mais là c'est vraiment digne d'un enfant de deux ans. Petite question: c'est à ce moment là qu'il se prend de passion pour la scarification, où c'est expliqué dans Fulgrim? C'est un peu développé dans Fulgrim mais ça reste décevant. Fulgrim aime bien Lucius mais Eidolon l'aime pas, je pense qu'il y'avait matière a creuser. Il y a 7 heures, Schattra a dit : D'ailleurs Isstvan III est un fiasco pour lui: il parvient à purger ses forces des loyalistes, mais avec beaucoup plus de difficultés que prévu, et sa trahison est révélée à l'Empereur par un Marine qui aurait dû mourir sur place. Je crois que c'est Loken et Tarvitz qui en parle. Loken lui dit que ça sert a rien Horus va les bombarder et Tarvitz lui dit il y'a quartes primarques au dessus de nous avec leurs légions et leurs Egos et aucun d'eux ne voudra paraitre faible. Horus voulait une extermination et il va hériter d'une guerre. Il ne peut pas les tuer depuis l'orbite sans paraitre faible. Il y a 7 heures, Schattra a dit : Par contre, si l'Empereur lui a demandé de fortifier Terra tout de suite après Ullanor, ce n'est pas pour défendre la planète contre Horus, sinon il aurait dû faire quelque chose pour éviter le problème, non? Encore un mystère non résolu de l'Hérésie... Alors je sais pas moi je part du principe que l'empereur rentre pour mettre en place l'alternative secrete au voyage dans le warp et il se doute bien que les puissance du Chaos vont pas le laisser faire donc il demande a Dorn de rentrer fortifier Terra a cause de ça. Il sait que le chaos va tenter un truc mais ne sait pas forcement quoi. Après dans les faux dieux quand Horus dérive dans le warp et qu'il retourne sur Terra à l'époque du vole des primarques l'empereur le reconnait^^... C'est le problème de jouer avec le temps ça devient toujours incohérent... Et pour Swallow le coup des méchant qui complote tellement dans leur coin que ça finit par faire un trou et que le héro ce sauve ça marche une fois pas deux ... C'est dommage de claquer cette cartouche en début d’hérésie Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
SexyTartiflette Posté(e) le 28 mai 2020 Partager Posté(e) le 28 mai 2020 Le 25/05/2020 à 11:04, Schattra a dit : À mettre en relation avec le mal que doivent se donner les champions du Chaos de Warhammer Fantasy pour obtenir les faveurs des Dieux. Il s'est passé combien de temps depuis Davin à ce moment là? Moins d'un an? Cela renforce la thèse des Dieux du Chaos désespérés d'arrêter Pépé, mais ça limite un peu le sentiment d'ascension chaotique d'Horus. Et les auteurs auraient pu utiliser Bel'akor au lieu de recourir à un illustre inconnu. C'est dit en filligrane sur toute l'hérésie d'horus. Les dieux du chaos ont très peur du projet ultime de l'empereur (pour rappel : unifier l'Humanité, détruire systématiquement les cultes chaotiques ou pouvant muter en culte chaotique, couper l'humanité du warp en se servant de la toile pour le seul truc warpien indispensable : voyage et communication et éduquer les psykers). Et attends d'avoir vu l'ascension de Mortarion.. (je suis sur le projet de faire la review de la Dague enfouie, elle n'a pas été traité encore il me semble). Même Fulgrim, son ascension en Prince démon n'a pas grand chose à voir avec Slaanesh, et Perturabo n'a rien à voir avec les 4fabs, et Angron on a plus l'impression a l'évolution d'un Pokémon qu'à une quête mystique sur le chemin du dieu du sang. Le 25/05/2020 à 11:04, Schattra a dit : Et on dit merci à McNeill d'avoir créé une sous-histoire qui ne sert finalement à rien (à part faire un clin d’œil au Dies Irae, présent dans Tempête de Fer de... Graham McNeill), et d'avoir laissé Counter la finir. Peut-être que la suite de l'Hérésie fait avancer cette intrigue, mais dans les premiers bouquins, c'est un gros fail. Là je ne suis pas forcément d'accord. Les auteurs ont essayés (pas forcément réussi) a mettre un côté "utile" à la résistance d'Istvaan. Horus doit aller vite, il sait qu'entre Istvaan et son arrivée sur Terra il doit aller le plus vite possible pour prendre l'imperium de vitesse. En résistant, Tarvitz & co le retarde ce qui donne le temps pour que l'imperium soit alerter d'une façon ou d'une autre (en l'occurence par Garro) et se prépare. De mes souvenirs, le passage du Titan dans le camps d'Horus fait réellement penser la balance, alors que si le titan était resté côté loyaliste, ils auraient pu résister pendant plus longtemps et retarder encore Horus. Le 25/05/2020 à 11:04, Schattra a dit : J'ai été un peu déçu de la "résolution" de ce problème intéressant: Lucius se bat du "mauvais côté" sur Isstvan III et doit donc trouver un moyen de passer de l'autre bord. Le personnage est certes orgueilleux et arrogant au delà de tout ce qui est permis, mais là c'est vraiment digne d'un enfant de deux ans. Petite question: c'est à ce moment là qu'il se prend de passion pour la scarification, où c'est expliqué dans Fulgrim? C'est "grâce" à Loken qui lui fait sa première blessure avec un Zinedine. Le 25/05/2020 à 11:04, Schattra a dit : Il a très mauvais caractère dans ce bouquin.^^ Par contre, si l'Empereur lui a demandé de fortifier Terra tout de suite après Ullanor, ce n'est pas pour défendre la planète contre Horus, sinon il aurait dû faire quelque chose pour éviter le problème, non? Encore un mystère non résolu de l'Hérésie... Initialement il me semble que le projet c'était surtout de proteger la porte principale du réseau de la toile sur Terra d'une attaque démoniaque; Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schattra Posté(e) le 28 mai 2020 Partager Posté(e) le 28 mai 2020 il y a 31 minutes, SexyTartiflette a dit : Et attends d'avoir vu l'ascension de Mortarion.. (je suis sur le projet de faire la review de la Dague enfouie, elle n'a pas été traité encore il me semble) Intéressé je suis par cette revue! @gilian commence par le début et toi par la fin, et on attend au milieu avec le champagne, comme pour la construction des chemins de fer transcontinentaux aux Etats Unis au XIXème siècle. J'ai lu le premier chapitre du bouquin, où Mortarion se fait mal parler à un point... par Typhon, et ça m'a vraiment refroidi. Déjà que l'épisode est expédié en deux lignes dans le fluff (grosse grippe + panne d'essence sur l'autoroute: tout le monde passe à Nurgle, qui était sans doute dégoûté de ne pas avoir "sa" Légion à ce stade), j'ai peur que le traitement de Swallow soit, comment dire... dur à avaler. En tout cas, il a l'opportunité de pouvoir faire un parallèle avec The Flight of the Eisenstein, qui est une sorte de miroir inversé de cet épisode (des Death Guards confrontés à Nurgle pendant leur voyage vers Terra). Peut-être l'occasion pour ce bon à rien de Grulgor de revenir une troisième fois (c'est fluff), et d'échouer une troisième fois? il y a 45 minutes, SexyTartiflette a dit : Angron on a plus l'impression a l'évolution d'un Pokémon qu'à une quête mystique sur le chemin du dieu du sang. Ce qui est intéressant avec Angron, c'est qu'il a été manipulé par son frère pour devenir un Prince Démon. C'est très chaotique dans l'esprit, et ça correspond tellement à Lorgar, qui veut "sauver" son prochain, mais seulement en utilisant le Warp. Pour Fulgrim, ce que j'ai lu jusqu'à présent me convient, mais j'ai vu des mauvais retours sur les parties de cache-cache entre le démon et son hôte, le second parvenant à supplanter le premier par la seule force de sa volonté. Et là, ça risque de ne plus coller. Mais il faudrait que je lise l'objet litigieux. il y a 50 minutes, SexyTartiflette a dit : De mes souvenirs, le passage du Titan dans le camps d'Horus fait réellement penser la balance, alors que si le titan était resté côté loyaliste, ils auraient pu résister pendant plus longtemps et retarder encore Horus. Ben je reste tout de même sur mon idée que McNeill s'est autoliké avec cette histoire de Titan. C'est intéressant d'avoir plusieurs points de vue sur la bataille d'Isstvan III, mais la place que cette sous-intrigue occupe dans False Gods et Galaxy in Flames me semble disproportionnée. Schattra, il y en aura pour tout le monde (des Astartes corrompus) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 28 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 28 mai 2020 @Schattra si tu as pas aimer le début de la dague tu n aimera pas la conclusion. Et oui ya du grulgor dedans mais je vais pas trop en parler pour pas spoil @SexyTartiflette Pour le Dies Iare je comprend le but. Montrer que ça se bas aussi entre simple humain au niveau de la loyauté et préparer la guerre civil sur Mars Par contre je pense que si le titan avait choisit le camps des loyaliste ca aurait raccourcie le combat... Horus passant directement au bombardement depuis l orbite plutôt que de se laisser enlisés dans les combats avec un titan Petit teaser de mon résumer du we a venir. Lucie est un connaed depuis le debut. Avant les Laers en fait mais il commence à devenir une nuisance apres le temple Laers Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lagnar Posté(e) le 28 mai 2020 Partager Posté(e) le 28 mai 2020 Merci pour ces reviews @gilian ! J'ai débuté l'hérésie il y a quelques mois (je suis au tome 15) et c'est rafraîchissant de (re)voir des résumés des débuts Je suis d'accord avec tes ressentis sur les 4 premiers tomes et je trouve que le triptyque de base est vraiment une belle rampe de lancement pour l'hérésie. Avec le recul (et la découverte d autres primarques dans la suite), il est vrai qu'Horus est étrangement "incompétent". On nous répète beaucoup que c'est un génie inégalé, le meilleur des primarques (et c'est un peu montré dans Les Anges Déchus de mémoire quand Lion El Jonhson en parle) et il est au début montré calme et réfléchis. Comme tu le dis bien, son basculement de calme/génie à grincheux/incompétent est assez rapide, trop peut être mais la nécessité de lancer la machine justifie sûrement cela oui. Je te souhaite bon courage en tout cas ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gilian Posté(e) le 31 mai 2020 Auteur Partager Posté(e) le 31 mai 2020 Voila la contribution de la semaine Fulgrim qui met fin pour le moment à l'Arc les prémices de l'Hérésie. Je ne sais pas comment a été accueillit le livre a ça sortie mais il réécrit entièrement le passage de Fulgrim au chaos et je pense que ce n'est pas plus mal. Dans la version primale (oui je ne dirais pas original ) il change de camps après une discussion avec Horus. La on retrouve toujours cette discussion mais il a mit presque 3 ans à chuter. C'est un peu le reproche qu'on faisait à Horus qui est tombé trop vite. J'ai aussi changé la chronologie de départ pour coller avec ce qui se passera ensuite. En fait la Blacklibrary avait vue trop court et a élargie les dates pour laisser la place à tous les récits futurs. Sinon que dire, je pense vraiment que les cinq premiers livres doivent être vue comme un tout parce qu'on a les mêmes évènements vue de plusieurs façons. (Par exemple pour Istvaan III on a des bouts d'histoire sur 3 volumes et encore on ne sait pas tout). Mon seul regret et qu'on se retrouve avec des légions renégates sans trop savoir pourquoi elles sont la, l'Alpha légion par exemple mais on aura la réponse sous peut. Pour Lorgar on sait tous que c'est de la faute a DBA qui a mis longtemps a écrire son premier hérétique qui est sortie bien plus tard que prévus^^. Mais pour d'autre comme le Night Haunters ou Perturabo on n'aura l'explication que bien plus tard. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Schattra Posté(e) le 31 mai 2020 Partager Posté(e) le 31 mai 2020 Fidèle au poste, @gilian revient nous donner notre dose d'Hérésie hebdomadaire! Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Les Laers avaient été la premiere civilisation xénos impotente rencontré par la 28eme flotte après son départ d’Ullanor, et leur troisième soumission. Jolie typo.^^ Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Mais Fulgrim avait refusé et avait prédit la prise de Laeran en un mois Il n'a pas fait son kéké comme sur Byzas en ajoutant une clause de nombre maximum de Space Marines utilisables. Je pense qu'à chaque nouvelle planète, il y a une poignée d'Emperor's Children raisonnables qui se demandent avec angoisse quel handicap le Phénicien va s'infliger pour prouver qu'il est le plus grand, le plus fort et le plus beau. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Apres avoir réunie une nouvelle fois tout les capitaines de ça légion et leur avoir fait écouter Eidolon raconter ces exploit sur Meurtre. Je me souviens d'une scène assez drôle où Tarvitz manque de s'étouffer en entendant les gros mensonges débités par Eidolon pour se donner le beau rôle. Heureusement qu'il est là pour nous faire marrer tout de même. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Mais Fulgrim n’est pas venu pour ça et essaie de le convaincre de se ralier a Horus, devant le refus de Ferrus un combat éclate C'est une des parties du roman qui m'a semblé les plus bâclées. On a l'impression que Fulgrim arrive de but en blanc avec sa proposition de trahison, et se fait logiquement rebuter par Ferrus Manus. Le bouquin étant déjà très long, j'ai conscience que McNeill ne pouvait pas se permettre de s'éterniser sur cette péripétie, mais ça rend la relation entre les deux Primarques un peu artificielle, alors que c'est justement la trahison et le meurtre de Ferrus Manus qui feront basculer Fulgrim dans a sunken place (Get Out). Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : NOTE : j’ai décidé de ne pas parler des aventures scabreuses et de la vie des commémorateurs dans le résumé pour ne pas le surcharger, mais j’en parle dans la section personnage. Révélation Seul petit point noir, Graham a voulu faire transparaitre la marque de Slaanesh dans son livre mais comme il doit rester grand public on est coincé au milieu du pont, ça laisse une impression de soucis d’écriture, comme s’ils hésitaient entre le trop soft et le trop gore/sexe sans choisir en fait C'est un des aspects du bouquin dont je me souviens le plus: McNeill n'hésite pas à décrire ou suggérer très suggestivement des situations osées pour un livre de la BL. C'était l'occasion, évidemment. Entre l'harmoniste cougar et la peintre qui utilise toutes les substances corporelles à sa disposition pour finir son tableau (ce qui n''est pas si différent de certains de nos artistes contemporains), Fulgrim aurait fait péter l'audimat s'il avait lancé une téléréalité sur le Pride of the Emperor. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : C’est un personnage assez vicieux, il a essayé de tuer Santar une premiere fois en lui rentrant une griffe énergétique dans le bas ventre. Et pendant le massacre d’Istvaan V alors que Santar allait le tuer, ce dernier vie qu’au lieu d’être a l’agonie Julius était en pleine extase se qui le troubla une seconde pendent laquelle Julius en profita pour ouvrir en deux le pauvre Santar en lui rentrant une épée énergétique dans l’entrejambe pour la faire ressortir par le haut en le coupant en deux. Oui, il fait une fixette sur une partie bien précise de l'anatomie de ce pauvre Santar.^^ Ce dernier le lui rendra bien avant de mourir cependant, en lui transformant la figure en rouleau de kébab. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Marius Vairosean Capitaine de la 3e compagnie c’est un cas a part dans cette histoire, il commande la 3eme compagnie et est tres stricte et contrairement a son amis Solomon il n’a aucun humour et ne sourie jamais. Il n’a donc aucune raison de se tourner vers le chaos. Je ne sais pas si c'est souligné dans Fulgrim, mais dans Et le Reflet se Brisa, il est décrit comme étant un sycophante obséquieux, totalement à la botte de son Primarque. Ce qui pourrait expliquer pourquoi il bascule dans l'Hérésie à la suite de ce dernier. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : (Santor ou Santar le nom change au court du livre en français) Ah c'est marrant car j'ai aussi vu ce changement dans les Dramatis Personae des bouquins en VO. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Mais il s’adresse à la mauvaise personne et quand il comprend que Fulgrim est déjà corrompu par le chaos il est déjà trop tard. Pas terrible pour un voyant. Mais ce genre de personnage est toujours compliqué à utiliser pour un auteur, donc je n'en veux pas trop à McNeill. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : C’est un monument, le premier pavé de l’Hérésie, il devait raconter l’histoire de la chute de Fulgrim et pour ça le livre est parfait mais il aborde bien trop de chose, je pense vraiment qu’il aurait mérité deux volumes pour plus approfondir certaines choses. Tout à fait d'accord: c'est un bon bouquin mais deux auraient été encore mieux. McNeill est d'ailleurs spécialiste des pavés (on doit l’appeler le cantonnier à Nottingham^^) pour la BL, puisque Vengeful Spirit sera divisé en deux bouquins lors de son passage en français. Je pense que c'est le seul livre de l'Hérésie qui a bénéficié de ce traitement. Le 08/05/2020 à 14:02, gilian a dit : Le point le plus clivant de ce livre c’est la chute de Fulgrim J'apprécie que McNeill ait mis en scène une conclusion qui peut être débattue (et qui l'a été ici d'ailleurs). Ça donne plus de sel à l'Hérésie! En tout cas, merci pour ce gros boulot de revue et de synthèse, et à la prochaine! Schattra, "plus que 49 à tirer" Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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