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[Multi-17] Candidature des participants


Antares

Messages recommandés

Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA [Multi-17] Le Retour des Pirates. Vous avez jusqu'au 18/10/2020 23h59 pour candidater. 15 participants seront retenus, y compris le MDA. 
 
Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique !

Votre post de candidature devra comprendre :

- La "réputation" / l'histoire de votre équipage ou de son capitaine (en d'autres mots, 3-4 lignes de fluff, pas besoin de plus...sauf si vous avez envie^^)

- La composition de votre équipage

- La figurine test avant peinture prise devant ce message de début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée.

- La figurine test après peinture (et soclage).

 

 

Rappel : Nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections.

 

 

Bonne chance, 

 

Antarès

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Bonjour à tous, j'ouvre ma candidature pour mon sujet dédié à des ogres pirates:

 

La photo de la fig test avant peinture:

 

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La fig test peinte:

 

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Le "fluff":

 

L'idée étant de monter une bande de pirates ogres basée sur les fig de titan-forge: http://titan-forge.com/22-bloodsail-island

Je voudrait faire une armée ogre d'environ 2500 points selon le format V8 de Warhammer battle.

J'écrirait un bout de fluff pendant le CDA pour expliquer comment ma tribu ogre est arrivée sur les côtes de Lustrie, comment ils en sont arrivé à faire de la piraterie et pourquoi certaine figs ont une telle apparence.

 

La composition de l'équipage:

 

_"Le capitaine": C'est le boss, le commandant, bref c'est le Tyran de la tribu!


_"Le bras droit/quartier-maître": Un cogneur porteur de la grande bannière de l'armée.


_"Les spécialistes/sous-officiers": Ils doivent être entre 2 et 10, il y aura donc un désosseur/boucher, un chasseur, 3 crache-plombs et 3 mangeur d'hommes.


_"Les hommes de mains": Ils doivent être entre 10 et 20; il y aura 9 ogres et 9 ventre durs.

 

_"Les hors catégorie" (optionnel): Ils peuvent être entre 0 et 10 figurines; peut être des "petits" alligators en guise de crocs de sabre.

 

_"Les figs bonus": Si j'ai le temps quelques chevaucheurs d'alligators géants en guise de chevaucheurs de Férox.

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": A plusieurs endroit, au moins sur les drapeaux en particulier sur la grande bannière.


2_"Gros calibre": Les 3 craches-plombs mais aussi la grosse pièce (voir plus bas).


3_"Le trésor": J'ai de quoi faire un banal trésor mais j'hésite encore à faire quelque chose plus dans "l'esprit ogre".

 

Les archétypes:

 

J'espère en caser au moins 15 sur 25, (la fig test à déjà les 6, 11 et 15); après vérification j'en ai 18.

Donc les numéros prévus:

_01"Le cuistot"

_06"Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu..."

_07"....Un accordéon pour valser tant qu'on veut!"

_08"Coup de tabac en vue!"

_09"Animal de compagnie"

_10" Blessé par la vie"

_11Avoir le pied marin"

_12"Tenir le bon cap"

_14"l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!"

_15"Je vous tire mon chapeau!"

_16"Tirer sur la corde"

_18"...Du poisson à bouffer"

_19" Bijoux de famille"

_20"Un pur, un dur, un tatoué"

_21"Armé jusqu'au dent"

_22"Vas-nu-pieds"

_23"La sainte barbe"

_24"Poudre et lame"

 

_La grosse pièce:

 

Un énorme crocodile/alligator portant sur son dos un énorme canon et qui fera office de "boute-fer" (donc également un gros calibre).

Si j'ai le temps je peindrait également un great mowpot en guise de décor.

 

 

 

 

 

Modifié par tueur nain
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Bonjour à tous, j'ouvre ma candidature pour mon sujet dédié à, Ma bande d'esclavagiste pirate.

 

La photo de la fig test avant peinture:

 

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Chaque figurine aura un petit défi perso, pour celui la je vais essayer de le peindre avec uniquement 4 pot de peinture, visible sur la photo.

 

La fig test peinte:

 

J'ai peut de figurine donc je donne le meilleur de moi même sur chaque figurine, avec des technique plus pousser que sur mes figurine de jeux, donc on va essayer de faire du NMM sur chaque figrurine.

 

1.jpg

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Le "fluff":

 

Mon Capitaine est une Brute, qui sillonne les mers à la quête de marchandise à dérober, à la tète d'un équipage de forban tous plus violent les un que les autres.

Ancien esclave sur se navire il à réussi à devenir maitre du Navire en Montant une mutinerie lors d'un orage particulièrement violent, et en jetant l'ancien maitre d'équipage pars dessus bord, avant de lui avoir bien entendue ouvert la gorge pour qu'il ne puisse plus hurler d'ordres si il venant à survivre.  

 

 

La composition de l'équipage: 

 

Attention toute les figurine proviennent d'une gamme de figurine de taille 54mm et sont donc sur socle de 40mm et plus et compte pour 2 dans les effectif du CDA.

 

_"Le capitaine": https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/orenauques/louis-gharial.html


_"Le bras droit/quartier-maître": https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/sundars/black-teach.html


_"Les spécialistes/sous-officiers":  Entre 1 et 5

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/quintors/cochinero.html

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/orenauques/louis-gharial.html le petit du duo, qui est aussi ma figurine teste 


_"Les hommes de mains": Ils doivent être entre 5 et 10; il y aura 

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/sundars/sam-la-glace-et-bubalus.html La figurine qui n'est pas sur la monture

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/sundars/grolier.html

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/sundars/mathurin.html

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/decors-et-accessoires/3-dodos.html un des 3 dodo

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/orenauques/chambal.html En fonction des envie je me permet le droit de l'échanger avec une autre figurine pas encore Acheter.

 

_"Les hors catégorie" (optionnel): 

A voir si j'ai le temps, mais je pense pas mon planning va être assez charger. 

 

_"Les figs bonus": 

A voir si j'ai le temps

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/thuleens/champion-harponneur.html

https://www.tgcmcreation.fr/boutique/grands-modeles/quintors/el-commodore.html

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": A plusieurs endroit, au moins sur les drapeaux en particulier sur la grande bannière.


2_"Gros calibre":  Je ne suis pas décidé encore. 

Une machine de guerre de gros calibre (canon, baliste, catapulte etc) avec ses éventuels servants (ceux-ci pouvant être comptabilisés dans "les hommes de mains"). 

OU

_Une de vos figurines (n'importe laquelle) porte une arme lourde (bazooka, lance roquette, lance missile etc).

_Dans le cas très exceptionnel ou votre bande n'aurais pas accès à une machine de guerre/arme lourde de ce type, une figurine avec une grosse arme blanche tenue à deux mains peut convenir (réservé uniquement aux armées historiques: type Viking, Gaulois etc).

_NB: Pour le gros calibre sous forme de machine de guerre, vous pouvez  le représenter au choix sous forme d'une fig indépendante, ou intégré bien en évidence sur le pont de votre navire ou dans votre décor.


3_"Le trésor": Je pense partir sur se trésor la https://www.tgcmcreation.fr/boutique/decors-et-accessoires/tresor-legendaire.html

 

Les archétypes: Qui vont être visible sur une partie de mes figurine

 

01- "Le cuistot" :

05-"Le mousse": 

09- "Animal de compagnie" 

10-" Blessé par la vie" :

11-"Avoir le pied marin":

14-_"l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!" 

15-"Je vous tire mon chapeau!": 

16-"Tirer sur la corde":

19-" Bijoux de famille" :

20-"Un pur, un dur, un tatoué":

22_"Vas-nu-pieds"

24_"Poudre et lame":

 

_La grosse pièce:

 

Un énorme crocodile/alligator préhistorique, que je suis en train de finir de convertir qui a la base va servir pour mes Idhoneth

Modifié par deglingo
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Bonjour a tous,

 

Je réserve ma place également.

 

Figurine test :
WILD BILL est un shérif des temps moderne. Dans son armure en plastacier, il faisait régner l'ordre dans le quartier de New-Nevada avant que celui-ci ne devienne le plus grand centre commercial que n'ai jamais connu la mégapole Islaterota. Ses talents de pistolero, son esprit vif et ses nerfs d'acier ont très vite été remarqués par Hannibal qui fait régulièrement appel a lui.

Citation

 

AVANT PEINTURE

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Citation

 

APRES PEINTURE

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Le "fluff":

Hannibal, ancien commando Panocéanien, a réuni autour de lui une équipe de hors la loi capable de mener au bout les plus délicates missions de leurs commanditaires. Haqqislam, Yu-Jing ou Ariadna, peut importe la faction, l'argent n'a pas d'odeur.

 

La composition de l'équipage:

15 Hors la loi qui seront présentés au fur et a mesure du CDA.

 

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Je comptais garder un peu de suspens sur les figs, mais bon le patron a demandé.

Capitaine > https://assets.corvusbelli.com/store/products/wargames/infinity/lightbox/lg/infinity-soldiers-of-fortune-2.png

Second(e) > https://assets.corvusbelli.com/store/products/wargames/infinity/lightbox/lg/infinity-soldiers-of-fortune-3.png

Chacun est ensuite spécialiste a sa façon.

Arme lourde > https://www.heresylab.com/wp-content/uploads/imported/1/9-Warhammer-40k-Heresylab-Female-Chaos-slaanesh-Lord-Lust-Xenia-113488027361-600x600.jpg

 

Les archétypes:

J'espère en caser au moins une quinzaine.

Modifié par Koshon
Finalisation de la candidature
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Hello ? 

 

Figurine test

 

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WIP :

 

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Figurine test finie (reste le socle. Je suis parti sur les mêmes que pour mon Necromunda mais peut être que je ferais autre chose.) 

 

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"Le capitaine" : Le Rogure Trader Ibriss Patroclus M’Membé Dio, de la Maison M'Membé Dio, capitaine de Xenos' Doom

 

Son fluff

Le capitaine Ibriss Patroclus M’Membé Dio est un rogue trader capitaine de la frégate Xenos’ Doom. La famille M’Membé Dio, bien que loyale à l’Imperium, a toujours préféré choisir des entreprises et des combats à forte rentabilité et gagnés d’avance. 

 

C’est la raison pour laquelle Idriss est devenu célèbre en s’attaquant aux navires commerciaux de l’Imperium qui aurait le malheur de frayer en dehors des routes sanctionnées et sanctifiées par le Ministorum. Nombreuses sont en effet les corporations et guildes qui préfèrent prendre des routes non reconnues par l’imperium afin d’éviter les onéreuses taxes et et nombreux droits des douanes imposés par les gouverneurs planétaires. Bien que sortir des routes sanctifiées n’est pas illégale en soit, la pratique est assez mal vu et aucun gouverneur local ne viendra sauver les malheureux navires qui refusent leur généreuse hospitalité. 

 

Et la denrée sur laquelle Idriss fait sa plus grosse marge reste les esclaves. En effet, les corporations et guildes sont toujours prêtes à racheter leur ancien employé. C’est là ou cela devient technique. Il ne paye pas de rançon, mais achète des esclaves. Ainsi, tout le monde est gagnant (sauf les anciens employés/nouveaux esclaves) et Idriss Patroclus s’est considérablement enrichi. 


Le Xenos’ Doom est actuellement en « opération » dans le secteur Veridian et a été contacté par un riche mécène pour le conduire sain et sauf dans une région isolée du secteur Veridian.

 

"Le quartier-maître" : Maître Rembrand dit le Sadique
 

"Les spécialistes/sous-officiers"
Gelt "Unicorn" Capra, Garde du Corps 

Doc, Chirurgien et scientifique 

Grimgir Ironforge, techno-prêtre

Vladimir Gotchov, de la Maison Gotchov, Nagivateur 

Urien Gast, Astropath 

Gros Bob, le cuistot

 

"Les hommes de mains"
Les Ecorcheurs d'Ibriss, 7 hommes de mains 

Les Trois Soeurs, assassins du Culte Mortuaire de Morat 

La petite Aloïse, mouse de l'équipage 

Lux, la veilleuse 

 

"Les figs bonus"
Le Monstre qui garde le Trésor. 

 

"La grosse pièce"
A priori le Palatine, Corvus Blackstar (avec drapeau pirate). 

 

"Le trésor"
Archéotechnologie

 

"Gros calibre" 

Serviteur  6R0SS / Bert-AA

 

Éléments obligatoires : drapeau pirate / Gros calibre / Trésor

 

Archétypes envisagés

Je vais essayer de tous les faire. 

Modifié par Bharkâ
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Aller hop  ,ma candidature de ce projet pirate:) 

 

 bout de fluff:

Le bruit de l'explosion rèveilla en un instant les centaines de prisonniers du centre .Une attaque dont on ne sera surement jamais rien avait fait un énorme trou dans  la coque de l'immense vaisseau prison (et personne ne prit le temps de savoir sur le moment) 

Tous ici étaient coupables de méfaits plus ou moins grave ,selon les planètes et les juges qui avaient dècidès .

Les courses furent éperdues ,éviter les tirs des gardiens et les coups des autres prisonniers fût périlleux  Bon nombre avait choisi de chercher des navettes pour fuirent,emportant au passage armes prises sur des corps et autres petites affaires 

Eux étaient arrivés ensemble et une sorte d'accord tacite leur fit comprendre qu'ils s'en sortirai de même Humains,eldars ..ils allaient devoir vivre ensemble un moment

 

(et en fait ca allait bien se passer)ndlr :)

 

 

La majorité de la bande est constituée de figurines du gang esher , mais  sans l'extravagance de couleur caractéristique ;a partir de la, bon nombre de conversion a base d'eldar noirs , elfes .Certaines figurines  a pied ,d autres sur des " skate space" (non y a pas d'ambiguïtè) 

Vient s'ajouter de l'ogre ,des bitz d'autres armées ...

Tout cet équipage prendra place sur un décor a 3 étages représentant une partie de vaisseaux spatial où sont rangés les petits engins  

 

Le capitaine 1 figurine

sous off : ils doivent etre entre 2 et 10 :Mèdecin  'bras droit et compagne du capitaine 

                                                                       Mousse jeune trouve sur une planète

                                                                      04 le rèparateur

Hommes(femmes) de main   entre 10 et 20 13  figurines pour les archétypes suivants :

                                                     -06 du rhum, des femmes ..plein de femmes dans la bande..

                                                     - 09 animal de compagnie

                                                      - 10 blèssé par la vie ( bras ou jambes bionique)

                                                     -12 tenir le bon cap (tablette)

                                                     -13 oeil de lynx 

                                                      -14 l'habit ne fait pas le moine....

                                                      -15 je vous tire mon chapeau

                                                      -16 tirer sur la corde

                                                      -19 bijou de famille

                                                      -20 un pur, un dur ....

                                                      -21 armé jusqu'au dents

                                                      -22 va nu pieds 

                                                      -23 la sainte barbe ; 

j'èspere faire du bonus  , on verra suivant le temps

pour une bonne partie  se sera  sur diverses figurines, je dirais a chaque qui valide tel ou tel 

  

3 éléments obligatoires 

                                                     Jolly roger  réparti plein d 'endroits (cape, tatouage....

                                                     Gros calibre  , arme démesurée porté par un gars costaud  (un ogre avec un arme faite par ses soins et  y a que lui qui peut :)

 

                                                      Trésor  a définir 

 

La grosse pièce                                                    

                                                     Décor  

 

    j ai dû changé un peu la fig test d' avant peinture ,car j'ai changer le projet pour finir dans l'espace :) et son socle est  non fait car elle ne restera pas dessus 

 

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Modifié par patafix
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Bonjour à tous, je suis très motivé pour participer à ce CDA, une première pour moi, mais qui s'inscrit totalement dans la continuité de mon armée...

 

La photo de la fig test avant peinture:

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La photo de la fig test peinte :

 

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Le "fluff":

 

L'objectif est de monter une bande de figurine pour compléter quelques entrées qui me manquent pour mon armée Battle V8 Skaven. Mon clan est le Clan Sabordeur, rapidement décris dans le fluff comme étant la seconde plus grande flotte de l'Empire Souterrain, en compétition sauvage avec le clan Scorbut pour leur piquer leur hégémonie sur les flots. C'est une armée que je complète à un petit rythme depuis de nombreuses années et qui était déjà naturellement dans le thème pirate, ce CDA me permettra de renforcer encore plus ce trait. 

 

J'ai l'habitude de toujours écrire un bout de fluff pour chacun de mes régiments, donc il y en aura quelques morceaux pendant ce CDA (Si je suis sélectionné... Un aperçu de mes réalisation est visible sur le forum racial Skaven : L'antre de Malefosse)

 

La composition de l'équipage:

 

_"Le capitaine": Snatch Sombre-Toison, Grand Amiral de la flotte. Le Seigneur de Guerre ayant pris la tête du clan en faisant sombrer le vaisseau de son prédécesseur. Représenté sur son Rat-Ogre Broyeur "Brise Mât".


_"Le bras droit/quartier-maître": Skalf Malecorne, Prophète Gris. Indic auprès de l'ordre des Prophètes Gris, il effectue des visites récurrentes pour surveiller les affaires du Clan et a fini par apprécier le style de vie marin.


_"Les spécialistes/sous-officiers": (Ils doivent être entre 2 et 10), 1 prêtre de la peste et 1 encenseur à peste au minimum, le tout en sculpture intégrale ! (Passion nouvelle pour la sculpture !) Peut être plus d'encenseur si j'ai le temps d'en sculpter d'autres...


_"Les hommes de mains": (Ils doivent être entre 10 et 20), 15 guerriers des clans (dont la figurine test), pour garnir toujours plus mes régiments avec des conversions nombreuses.

 

 

_"Les figs bonus": Si le temps le permet, Décors petit canot échoué et encenseur à peste.

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": Un peu partout, sur les vêtements, étendards, barils...


2_"Gros calibre": Roue à Aube infernale : Sculpture intégrale bien avancée, projet de longue haleine débuté il y a plus d'un an


3_"Le trésor": Trésors classique mais personnalisé Clan Sabordeur, Pion objectif pour 9ieme Age / Battle V8

 

Les archétypes: En tout genre...

03 - Homme de Foi

06 - Du rhum, des femmes, et d'la bière nom de dieu...

07 - ... Un accordéon pour valser tant qu'on veut !

09 - Animal de compagnie

10 - Blessé par la vie (dont fig test)

11 - Avoir le pied marin

12 - Tenir le bon cap

13 - Oeil de Lynx

15 - Je vous tire mon chapeau

16 - Tirer sur la corde

18 - Du poisson à bouffer

19 - Bijoux de famille

21 - Armé jusqu'au dent

22 - Va-nu-pieds

24 - Poudre et lames

 

 

 

_La grosse pièce: Cloche Hurlante : Encore une sculpture intégrale. Gros projet quasi fini mais en stand by depuis 2 ans : partie avant d'un gros navire brisé avec cloche hurlante sur le château avant. Reste quelques détails à sculpter, dont le socle.

 

 

Modifié par Snatch Sombre-toison
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Salut à tous,

 

c'est à mon tour de proposer ma candidature.

 

La photo de la fig test avant peinture:

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La fig test peinte:

 

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Le "fluff":

 

Je compte reprendre mon armée de mercenaires de battle en peignant certaines unités typées pirates.

Je compte monter une petite bande avec des figurines variées.

J'ai moi aussi des ogres pirates de chez Titan Forge. J'y adjoindrai quelques duellistes, un elfe noir et une figurine de chez Raging.

 

Révélation

Alexa Kurganova s’était déjà taillée une enviable réputation dans le monde de la flibuste avant sa rencontre avec le mercenaire, Il Capitano. Cette réputation et son charme naturel lui avaient permis de s’entourer de terribles ruffians d’origines extrêmement diverses. Les raids conduits avec succès lui avaient octroyé une fortune confortable.

Malgré tout, elle avait accepté de signer le contrat la liant au capitaine mercenaire. L’homme était entouré d’une force considérable aux compétences variées. Il lui manquait néanmoins de quoi s’assurer une certaine puissance sur les mers à même de lui porter secours  en cas de besoin ou d’assurer ravitaillement ou siège maritime. Alexa Kurganova avait su négocier son contrat selon ses propres termes et exigences. Elle avait bien fait comprendre au mercenaire qu’il avait beaucoup plus besoin d’elle, qu’elle de lui. Ses atouts féminins mis en avant avaient fini de persuader le capitaine mercenaire de signer.

Aujourd’hui, elle assurait la sécurisation côtière d’un secteur des Principautés frontalières. Il Capitano était engagé dans un conflit qui prenait de plus en plus d’ampleur et qui mêlaient toujours davantage de belligérants. Le rôle du capitaine Kurganova prenait lui aussi de l’importance et les combats navals devenaient plus fréquents et plus violents. Ses membres d’équipage feraient la différence à terme. Elle était plutôt rassurée en observant les forbans qui formaient sa coterie et  l’entouraient.

 

La composition de l'équipage :

 

_"Le capitaine": Par son charisme et sa féminité hors pair (de seins. Oh la la ! J'ai honte !:whistling:), elle a su imposer son autorité sur ces ruffians.


_"Le bras droit/quartier-maître": Un terrible ogre qui semble sous l'emprise de la beauté de son capitaine.


_"Les spécialistes/sous-officiers":  Ils sont deux. L'un est un ogre porteur du Jolly Roger. L'autre est un elfe noir sadique qui fut un membre des dépeceurs de Menguill.


_"Les hommes de mains": Ils seront 3 ogres et 4 hommes.

 

_"Les hors catégorie" (optionnel): Il y aura la mascotte de l'équipage, le fidèle compagnon de la capitaine.

 

_"Les figs bonus": Si j'ai le temps, j'essaierai d'étoffer cette bande avec quelques membres d'équipage supplémentaires.

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": Sur la grande bannière.


2_"Gros calibre": Un canon et ses trois servants.


3_"Le trésor": Je cherche encore une idée pour personnaliser ce damné trésor. En tout cas, il sera défendu par une terrible créature des fonds sous-marins.

 

Les archétypes:

 

06-"Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu..." : Pour les femmes c'est en fonction de votre équipage, pour l'alcool, c'est évident que parmi vos membres d'équipage il y a toujours au moins un alcoolo notoire, une de vos fig devra avoir sur elle, à ses pieds ou entre les mains un récipient d'alcool: bouteille de rhum, Chopine de bière ou d'hydromel, flasque de whisky ou tonnelet de bière XXXXXX naine....

 

07-"....Un accordéon pour valser tant qu'on veut ! " : Au moins une de vos figurine doit jouer d'un instrument de musique: accordéon évidement mais aussi banjo, flute, viole, guitare et autre tambour...

 

09- "Animal de compagnie" : on pense aux classiques perroquet, petit singe, chien mais également squig, familier de sort ou bestiole extraterrestre, un de vos personnage est accompagné par une petite créature (y compris les drones, les petits droïdes "de poche" ou équivalent pour les univers SF).

 

 

11-"Avoir le pied marin": Au moins une figurine repose sur un socle en rapport direct avec la mer, la fig peut être sur une plage de sable fin (avec coquillage, crustacé et autres étoiles de mer), sur un petit rocher émergent de l'eau, se trouve sur un ponton de bois ou sur un quai assis sur une grosse bitte...(d'amarrage bien sur) etc.

Ou alors vous pouvez représenter un de vos membre d'équipage qui est passé par dessus bord ou pataugeant dans l'eau pour rejoindre le rivage, la fig sera représentée partiellement immergée dans l'eau, jusqu'au genou, la taille, voir jusqu'au cou..

 

14-_"l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!" : une fig (de préférence le capitaine, son "bras droit/quartier maître" ou un des "spécialistes/sous-officiers" ) porte un long manteau ("à la Jack Sparrow") ou une cape ("à la Albator") emblématique de la piraterie.


15-"Je vous tire mon chapeau!": une de vos fig devra porter un couvre-chef typique de la fonction: (type chapeau tricorne, chapeau d'époque etc), un casque évoquant la mer (en forme de poisson, de nageoires, de coquillage etc) ou un foulard sur la tête.

 

24_"Poudre et lame": Une de vos fig est équipée des deux armes typique des pirates, elle tient un pistolet dans une main (y compris pistolet laser, à plasma, bolter, etc.) et un sabre d'abordage ou une épée dans l'autre (y compris sabre laser, épée tronçonneuse, énergétique etc.).

 

 

La grosse pièce :

 

Un énorme monstre marin bien pourvu en tentacules. Je le jouerai en tant que Charhybdiss.

Modifié par Rincevent
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Salut les amis !

Un ork sur un bateau, c'est beau. Alors...

 

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Synopsis

Après s'être perdus dans les secteurs éloignés de Cédéharaté, Albadrukk et son ékipaj' tentent de se refaire la cerise. En parlant de cerise, un coup juteux vient de se présenter. De quoi renflouer le vieux navire kabossé du Kap'taine. Mais c'est en revenant dans les parages du secteur de War-Foh que le kap'taine, en glissant sur une fiente de squig, se rappelle l'existence d'un vieil ennemi : un squig géant, nommé Kouik, qui le priva naguère d'une récompense fabuleuse. Entre son précieux trésor et sa raisonnable vengeance, le Kap'taine devra-t-il choisir ?

 

"Le capitaine"
Kap’taine Albadrukk

 

"Le bras droit/quartier-maître"
Fouettard Zodgrod Wortsnagga

 

"Les spécialistes/sous-officiers"
La For’bande (3 à 5 frimeurs)
Médiko Zero eul'Teubib

Nob sauvaj’ Rud

 

"Les hommes de mains"
2 Orks sauvaj’ Les Brut’
4 à 5 Grots Les Pèt’boulons

2 à 3 Orks d'ékipaj'

Grot bastos Raminuskull
Kommando Kramoasis

 

"Les figs bonus"
Géant vert Ho ho ho (figurine à terminer)

 

"La grosse pièce"
Squigg géant Kouik

 

"Le trésor"
Eul’préssieu

 

Éléments obligatoires : drapeau pirate / Gros calibre / Trésor --> Tout y sera, bien sûr.

 

Archétypes envisagés

00 - "Gloire à Sire Lambert"

02 - "Le médecin de bord"
08 - "Coup de tabac en vue !"
09 - "Animal de compagnie"
10 - "Blessé par la vie"
11 - "Avoir le pied marin"
12 - "Tenir le bon cap"
13 - "Œil de lynx"
14 - "L'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si !"
15 - "Je vous tire mon chapeau !"
19 - "Bijoux de famille"
20 - "Un pur, un dur, un tatoué"
22 - "Va-nu-pieds"
23 - "La sainte barbe"
24 - "Poudre et lame"

25 - "Faites passer le message !"

 

Révélation

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Modifié par Galthor-BD
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Bonsoir tout le monde,

 

Encore un CDA à tes côtés @tueur nain j'espère ;)

 

La figurine test:

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La figurine test après peinture:

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D'autres shot:

Révélation

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Le "fluff":

 

Révélation

Ma très chère Kyria,

 

Tes craintes portants sur le l'éveil de plusieurs mondes nécrons n''étaient pas infondées. Nous avons en effet remarqué la présence d'une grande source d''énergie rappelant les Talismans de Vaul (NB: Blackstone forteress). Nul doute que si cet édifice venait à tomber aux mains d''hérétique, c'est toute l'humanité qui se trouve menacée. A ce titre, je souhaite donc monter une expédition dont l'objectif officiel sera de traquer quelques enemis de l'imperium, mais dont la finalité officieuse sera bien d'enquêter sur les disparitions autour de la région du Segmentum Pacificus et de la présence d'un Talisman de Vaul.

 

Les Dark Angels ont une très grosse dette envers moi, lorsqu'à leur demande j'ai effacé toutes nos informations sur un hérétique que nous soupçonions anciennement loyaliste aux impardonnés, je compte bien recolter leur gratitude en réquisitionnant un de leur vaisseau et de l'équipement de guerre.Bien que l'Inquisition ait mis à notre disposition une pauvre escouade de la Deathwatch, je crains que celà ne soit pas suffisant. Je te demande donc d'utiliser tes contacts pour réunir des troupes loyales à notre cause, ou à notre porte monnaie, mais surtout avec toute la discretion dont tu sais faire preuve. J'ai à ce titre entendu que le chasseur de primes Janus Draik cherchait une nouvelle cause à poursuivre avec son équipe.

 

Je compte bien évidemment sur ton aide, ta loyauté et ta discrétion. Je te prie de bien vouloir détruire cette missive une fois que tu en auras pris connaissance.

 

-- Greyfax

 

La composition de l'équipage:

 

_"Le capitaine":

Inquisitor Greyfax


_"Le bras droit/quartier-maître":

Inquisitrice Kyria Draxus (figurine test)


_"Les spécialistes/sous-officiers":

Sister Tariana Palos

Sergent Ripper Jackson

Belladonna, Bounty hunter*

Kria the huntress*

Bigby Crumb, the rattling slopper*


_"Les hommes de mains":

Les 9 explorateurs de la blackstone forteresse

10 Membres de la Deathwatch travaillant de près avec l'inquisition

 

_"Les hors catégorie" (optionnel): Probablement pas, mais peut-être quelques space marines qui trainent (justifié dans le fluff)

 

_"Les figs bonus": Un deuxième flyer

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": Free hands sur le flyer principal, marquages d'unité et symbole de l'inquisition


2_"Gros calibre": Storm Eagle


3_"Le trésor": Pas encore décidé, je ferai des conversions le moment venu.

 

Les archétypes:

 

J'espère en caser au moins 10, 15 si j'ai le temps de faire les bonus.

 

01- "Le cuistot" : Bigby

02-"Le médecin de bord": Bonus ?

03-"_Homme de foi": Explorateur

09- "Animal de compagnie" : Kyria
10-" Blessé par la vie" : Belladonna

11-"Avoir le pied marin": Bonus

12-"Tenir le bon cap": Bonus

13- "Œil de lynx" : Bonus

14-_"l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!" : Greyfax
15-"Je vous tire mon chapeau!": Greyfax
19-" Bijoux de famille" : Explorateur

20-"Un pur, un dur, un tatoué": Jackson

22_"Vas-nu-pieds": Explorateurs (rattling)
24_"Poudre et lame": Explorateur

25_"Faite passer le message!": Bonus

 

*Je ne possède pas encore ces figurines. Je compte les commander sur Forgeworld dès qu'elles seront de nouveau en stock.

 

 

Modifié par xMelloo
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Bonsoir à tous, je m’étais dit que j’allais une année sans CDA, tranquille au niveau modélisme pour se concentrer sur le travail, les enfants et le sport. Et voilà que Tueur nain nous sort un super projet de CDA et que les copains IRL et du warfo se lancent alors je vous accompagne  et j'ouvre ma candidature pour mon sujet dédié à la suite de mes Korsaires orks. J’ai commencé cette force il y a bientôt 2 ans ici-même en CDA.. Avec l’arrivée de la V9, peu de motivation pour m’y remettre, alors ce projet tombe du ciel:

 

La photo de la fig test avant peinture, avec un premier archétype qui sera généralisé à toutes mes figs:

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La fig test peinte:

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Le "fluff":

  Ma force de Korsaire fait partie du clan Death Skulls qu’ils n’ont pas quitté contrairement à de nombreux freebooters. Il chassent dans l’espace les vaisseaux impériaux et xenos pour kustomizer et renforcer leur flotte.

Toutes les figs seront converties, je reste fidèle à mon habitude. Certaines figs seront de GW, d’autres d’artel minatures, d’autres imprimées 3D...

 

La composition de l'équipage:

_"Le capitaine": C'est le Warboss, KesBull Draga, un cousin éloigné d’un Warboss Goff célèbre.

_"Le bras droit/quartier-maître": Mad Dok Grotsnik converti à partir d’une fig artel miniature

_"Les spécialistes/sous-officiers":  des moto-nobz, au moins 4.

_"Les hommes de mains": entre 10 et 20 boyz

  _"Les hors catégorie" (optionnel):  je ne sais pas pour l’instant.

  _"Les figs bonus": idem

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 1_Le "Jolly Roger": sur les plaques de blindage.

2_"Gros calibre": des méganobz avec lance-roketes

3_"Le trésor": des dents, mais il y aura aussi de l’or promis.

 

Les archétypes:

 

Sur ce point je vais y aller crescendo.

Donc les numéros prévus:

_06"Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu..." il n’existe pas d’ork femme, alors ce serait une esclave eldar ou humaine mais pas politiquement correct… à voir.

_08"Coup de tabac en vue!"

_09"Animal de compagnie"

_10" Blessé par la vie"

_13- "Œil de lynx" :

_15"Je vous tire mon chapeau!"

_19" Bijoux de famille"

_21"Armé jusqu'au dent"

_24"Poudre et lame"

 

_La grosse pièce:

Un Bonebreaka, plein de piques qui crazera tout sous son rouleau compressor,

Modifié par thyrio
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Bonjour à tous, voici ma candidature en Kharadrons Overlords

 

La photo de la fig test avant peinture:

 

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La fig test peinte:

 

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Le "fluff":

 

Les origines de Björn Ogorsson sont aussi mystérieuses que sa réputation est effroyable. La légende qu'il entretient le décrit comme le fruit céleste de l'union de la Gueule et de l'Aether or.

Des Duardins plus prosaïques colportent une histoire de naufragés Kharadrons en terre Ogor et d'une union forcée. Cette version de la naissance de Björn n'est racontée qu'avec crainte, un murmure sous la barbe, car suggérer qu'Orgosson ne serait qu'un bâtard des 2 espèces se paye par un démembrement à mains nues suivi d'un plongeon sans harnais dans les cieux abyssaux...

 

Sa véritable histoire doit se situer entre la version homérique et celle plus honteuse car il présente des traits caractéristiques aux deux races ainsi qu'un immunité surprenante au poison irrespirable qu'est l'Aether or.

Björn tire du peuple Ogor son physique imposant et sa force colossale tandis que de son côté Kharadron ressort une intelligence froide,  calculatrice et un indubitable pied stratomarin.

L'appétit insatiable de la gueule l'emplit et le guide mais la ou ses demi-frères des steppes ne pensent qu'à leur prochain buffet, Björn Ogorsson ne vit que pour amasser plus d'or, de richesse et de pouvoir.

 

N'ayant ni l'âme ni la patience d'un prospecteur, il loue ses services au plus offrant. Les raids de sa stratoflotte sont légendaires. Orgosson frappe ses ennemis avec la puissance d'un marteau aéthermatique : Une volée dense de tirs des vaisseaux suivie de l'assaut d'une nuée de harponneurs skywarden  dont il mène la charge brutale.

Et gare au commanditaire qui ne tiendrait pas ses engagements car pour Björn Ogorsson, seuls comptent l'or et le code...

 

La composition de l'équipage:

 

"Le capitaine": Björn Ogorsson : conversion d'un ogor avec harnais aéthermatique.


_"Le bras droit/quartier-maître": Un Chemist (Thundrick)


_"Les spécialistes/sous-officiers": Les profiteurs de Thundrick (dont est issu la fig test)


_"Les hommes de mains": Des skywardens / endrinriggers. Je vise 9 skywarden et 5 thunderers. 

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": A plusieurs endroits : sur une coque et pourquoi pas des épaulettes


2_"Gros calibre":  Un gunhauler.


3_"Le trésor": Coffres et pièces sont prévues en décoration des socles.

 

Les archétypes:

 

 

01- "Le cuistot" : l'un de vos personnages est le cuisinier de la troupe, la figurine devra présenter des éléments typiques de la "fonction", ce peut être un tablier de cuisine taché de sang, une toque de chef, des couteaux de cuisine, un hachoir ainsi que quelques morceaux de viandes, un chaudron ou une marmite à ses pieds etc...

 

04-"Réparateur": Un de vos gars est le charpentier de marine/mécano de bord, il porte sur lui tout un équipement pour pouvoir entretenir et/ou réparer le navire (scie à bois, marteau, clous etc) ou le vaisseau spatial (perceuse électrique, pince multiprise, soudeur laser etc).

 

09- "Animal de compagnie" : on pense aux classiques perroquet, petit singe, chien mais également squig, familier de sort ou bestiole extraterrestre, un de vos personnage est accompagné par une petite créature (y compris les drones, les petits droïdes "de poche" ou équivalent pour les univers SF).


10-" Blessé par la vie" : l'un de vos personnages doit avoir laissé "quelques plumes" (euphémisme) au cour des multiples abordages vécus, il doit être borgne avec un bandeau sur l'œil, porter une jambe de bois ou un crochet à la place de la main (Pour un univers SF, vous pouvez remplacer le ou les membres manquants par une prothèse cybernétique). 

 

11-"Avoir le pied marin": Au moins une figurine repose sur un socle en rapport direct avec la mer, la fig peut être sur une plage de sable fin (avec coquillage, crustacé et autres étoiles de mer), sur un petit rocher émergent de l'eau, se trouve sur un ponton de bois ou sur un quai assis sur une grosse bitte...(d'amarrage bien sur) etc.

Ou alors vous pouvez représenter un de vos membre d'équipage qui est passé par dessus bord ou pataugeant dans l'eau pour rejoindre le rivage, la fig sera représentée partiellement immergée dans l'eau, jusqu'au genou, la taille, voir jusqu'au cou...

 

13- "Œil de lynx" : l'un de vos personnages est équipée d'un appareil permettant de voir loin, de la classique longue vue, en passant par les jumelles, les  téléobjectifs sans oublier le cas des objets magiques comme les boules de crystal etc. et/ou possède un matériel d'orientation et/ou d'observation des étoiles (boussole, astrolabe et autre sextant).

 

16-"Tirer sur la corde": Une de vos fig porte sur elle une corde d'abordage (ou une chaine) avec un nœud, un crochet ou un grappin au bout, voir, plus exotique possède un lance-grappin magnétique ou tout autre équivalent destiné à l'abordage...


24_"Poudre et lame": Une de vos fig est équipée des deux armes typique des pirates, elle tient un pistolet dans une main (y compris pistolet laser, à plasma, bolter etc) et un sabre d'abordage ou une épée dans l'autre (y compris sabre laser, épée tronçonneuse, énergétique etc).

 

La grosse pièce :

 

Une frégate

Modifié par dantedecryde
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Bonjour à tous,

 

Le thème de ce CdA tombe à pique pour que je me motive à peindre un équipage de forbans de chez Blood and Plunder,

 

 

La fig test peinte avant/après :

 

50451339573_1750e96840.jpgIMG_20201011_143857379 by , sur Flickr

 

 

50451292798_34e80d1333.jpgIMG_20201011_164951069_HDR by , sur Flickr

 

Un fier marineros prêt à l'abordage !

 

 

 

 

Le "fluff":

 

Après avoir rêvé devant les planches des Passager du vent, de Long John Silver et plus récemment des Indes Fourbes j'ai envie de présenter les œuvres d'un hidalgo qui tourne casaque pour son propre compte, des embruns, de la sueur et du sang sur le sable.

 

 

La composition de l'équipage:

_"Le capitaine": Un ancien capitan, déçu par l'ingratitude du vice-roi qui a décidé de partir sur coup de dés, et de devenir l'un de ceux qu'il a longtemps combattu, sobriquet à venir.

 

_"Le bras droit/quartier-maître": Un français, jeune et ambitieux, le Marquis Gaétan Anne-Marie des Ormeaux, faux nobliaux ou authentique imposteur, fougueux et intéressé  en tout cas !

 

_"Les spécialistes/sous-officiers":  un groupe de 6 lanceros et un groupe de  8 miliciens indiens.

 

_"Les hommes de mains": entre 10 et 12 marineros et une dizaine de boucaniers

 

  _"Les hors catégorie" (optionnel):  je ne sais pas pour l’instant.

 

  _"Les figs bonus": probablement quelques palmiers ou autre pour se mettre dans l'ambiance.

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": Fièrement hissé au bout du mât !


2_"Gros calibre":  L'artillerie de bord de tous vrai Pirate.


3_"Le trésor": Doublons et pièces de huit pour vivre la grande vie dans les bordels de Tortuga !

 

Les archétypes:

 

Les plus "simples" ne poseront pas de problème, les figs s'y prêtent déjà plutôt bien, je compte explorer des gammes alternatives pour amener un peu de fantaisie à une sélection forcément plus sérieuse de pitoux d'inspiration historique ;)

 

La grosse pièce : Une Brigantine, toute voile dehors.

 

 

En espérant que cela vous plaise !

Modifié par Loholt
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Bonjour, je tente de candidater, je mettrais le texte si j'arrive à finir la peinture.

 

figurine test avant peinture:

 

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fig finie à 80% :

 

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Le but est de faire une bande de figurines issues de l'univers d'Infinity :

Hannibal commandant du cerberus, un vaisseau de pirates composé majoritairement de nomades (fluff à développer)

 

La composition de l'équipage:

 

- Hannibal le commandant

- Jelena (la fig test) son bras droit

- 3 sous officiers : une révérende guérisseuse, une mécano et candy cloud intendante et receleuse du vaisseau.

- 10 trouffions : senor massacre et 4 alguaciles pour l'esquade principale, 2 grenzers en soutien qui auront des marques de cranes sur le casque, une hackeuse et une spécialiste en explosifs, le dernier membre reste à déterminer, peut être une pilote.

 

5 archétypes utilisés : médic, homme de foi, cigare, manteau long, mécano.

 

Une grosse bête comme boss.

Modifié par Kebab Hunter
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Bonjour,  voici ma candidature, un équipage mixte Worms et Lapins Crétins. Majoritairement constituée de lapins, cette équipe reçoit les services de quelques Worms en gage de gratitude. Voici leur histoire.

 

Background.

Queue-de-Fer le Brun, capitaine des Vers de Mer doit une fière chandelle à son ennemi de toujours Captain Caroten, capitaine des Marins Crétins. 
Tous deux se connaissent depuis l'enfance. Matelots sur le même bateau, ils ont toujours été très compétitifs. Un jour, un de leurs défis clandestin valu à Queue-de-Fer de passer sur la planche sous ordre du capitaine, la bête sous ses pieds lui infligeant le sort qui forge son nom aujourd'hui. Caroten ne pouvant laisser partir son meilleur ami-ennemi, il rongea le mât duquel se perchait le capitaine et ce dernier tomba à l'eau pour offrir au monstre la plus belle des gourmandises en échange de la vie de Queue-de-Fer. Caroten fit de son ami un héro pour avoir survécu et l'aida à se hisser au rend de nouveau capitaine du navire. La seule condition que Caroten imposa fut que Queue-de-Fer le laisse partir, afin que leurs défis continuent dès lors que lui aussi décrochera son navire. À leur prochaine rencontre des années plus tard, Queue-de-Fer fit don d'une poignée de ses spécialistes à Caroten en mémoire du bon temps et en reconnaissance de son geste. Les deux capitaines ne se rencontrent que rarement et toujours en bons termes. Seuls leurs méfaits sont source de friction dans cette éternelle course à la première place.

Idée.

Ma volonté est de constituer un équipage lors de sa phase d'abordage. Là où les Lapins Crétins sont différents c'est qu'ils n'aiment pas aller au contact avec leur gros navire (ça coûte cher vous comprenez, à réparer à chaque fois...) donc ils le stationnent bien loin du conflit et partent vers l'ennemi en petites unités, par les airs ou par la mer. Les lapins et worms de cet équipage auront donc tous une dynamique d'assaut, avec aussi peu de poses statiques que possible.
Je poste une figurine de Lapin Crétin comme référence car je me baserai sur elle pour les conversions mais sa pose ne convient pas du tout d'après ce que je viens de dire. Ce vieux croquis offre une meilleure perspective. L'emblème choisi par le capitaine apparait également, en haut à droite de cette photo.

 

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Armes atypiques.

Ventouse : Tout simplement. C'est l'outil par excellence de tout bon lapin crétin.
Pisto-ventouse : Un pistolet décochant une ventouse. Une corde peut y être reliée pour s'en servir de pistolet-grappin.

Canon-ventouse : Le même en plus gros, il est quasi-exclusivement utilisé comme grappin géant, parfait pour l'abordage en masse.


___ ___ ___
 

Pour mon CDA, je compte sculpter et peindre les figurines suivantes, pour un total de 15 pièces minimum. Si je trouve le temps je gonflerai les effectifs des Spécialistes et Troupes Pirates, voire j'ajouterai des pièces inédites.

À noter que je possède déjà le moule de lapin crétin, le moule de 20 variantes de worms (expressions différentes), un moule de worm parachutiste, un moule de parachute est en cours, et je possède la figurine sur laquelle sera basé le navire (il reste à l'améliorer, c'est une figurine perso).

 

Captain Caroten : Lapin en tricorne et grand manteau, il part à l'abordage tête en avant sur son longboard posé sur le dos d'un requin marteau. Les yeux de la bête sont parfaitement logés à la place des roues avant. Épée et Pisto-ventouse sont de mise.

 

Bras droit : Femme du capitaine, elle part à l'abordage en volant à toute allure au-dessus de l'eau grâce à ses 'chaussures-fusées' et tient de ses deux mains une arme lourde de corps à corps en bois antique. Sa cicatrice au-dessus de l'oeil droit porte la légende d'une rencontre impromptue avec la Lune.

 

Spécialistes : 3 mercenaires Worms parachutistes (j'ai adoré monter et peindre la figurine test, je risque de monter les effectifs :) ). Deux d'entre eux seront basés sur la figurine test présentée ici, le dernier sera le pâtissier en chef, en tenue correcte et sous un parachute aux couleurs d'un croissant. Armes de corps à corps en bandoulière.

 

Troupes Pirates : 10 marins crétins tête en l'air tous affublés d'un Pisto-ventouse. Leur technique d'abordage est encore indéterminée et pourrait varier (à dos de tortue ?).

 

Navire/Grande pièce : Embarcation d'abordage servant au transfert de marins crétins affublés d'une simple ventouse. Hybride entre un bulldozer et un skieur nautique, son Canon-ventouse permet l'abordage massif de tous les lapins à bord, les lapins utilisant la corde du grappin comme tyrolienne. Côté modélisme, cette pièce sera garnie de lapins pour un plus bel effet.

 

Jolly Roger : Emblème lapin, il sera présent sur 2 des parachutes Worms (blanc sur fond noir) ainsi qu'en tant que totem sur le navire d'abordage.

Gros Calibre : Canon-ventouse, il sera présent sur le navire d'abordage.

 

Trésor : Encore indéterminé, une pile de carottes ? je prendrai une décision en phase 3 à la vue de l'ensemble.

 

 

Archétypes :
- Cuisinier - le worm pâtissier sous parachute couleur croissant
- Instrument de musique - un ou plusieurs marins crétins
- Animal de compagnie - un ou plusieurs marins crétins
- Pied marin - toutes les figurines traversent l'océan pour partir à l'abordage, c'est leur style de combat
- Carte maritime - un ou plusieurs marins crétins, bien entendu ils n'ont pas la même...
- Jumelles/Longue-vue - un ou plusieurs marins crétins
- Long manteau - le capitaine
- Tricorne - le capitaine
- Grappin - toutes les figurines tenant un Pisto-ventouse, plus le Canon-ventouse
- Pieds nus - valable pour toutes les figurines sauf la femme du capitaine qui ne peut pas se passer de ses chaussures-fusées

- Baril de poudre - un marin crétin
- Armes de pirate - le capitaine avec son épée et Pisto-ventouse
- Porteur de message - un marin crétin


___ ___ ___

 

Figurine test avant peinture.

Comme je n'ai plus de résine je ne pouvais pas mouler un lapin crétin pour le test mais heureusement j'avais du Worms en réserve (et ils font partie entière de l'équipage, ce sont d'ailleurs eux qui arboreront le Jolly Roger sur leur parachute). Merci de se référer à la précédente photo pour avoir une idée de la tête des lapins. Ils seront bien plus pirates à terme.

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Figurine test peinte à temps !

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-->> 16 photos supplémentaires cachées ici :) 

 

Révélation

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Merci d'avoir lu :)

 

 

 

Modifié par TheRocketScientist
Photos
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Bonjour à tous,

A moins de 24h de la fin je dépose donc ma candidature pour ce CDA avec une petite bande de pillards de l'espace.

 

La photo de la fig test avant peinture:

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La fig test peinte:

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Rien qu'avec elle je valide le Jolly Roger et les archétypes Pin Up, Poudre et Lame et Oeil de Lynx.

 

Le "fluff":

 

Frappé d'Hérésie et d'Excommunication par l'Ordo Hereticus et après une frappe brutale de non moins que celle d'une compagnie des Black Templars, Le capitaine de cet équipage est parvenu à fuir avec ses derniers fidèles. Les rapines et la piraterie sont son dernier recours pour survivre en ses heures sombres, et payer le terrible primogéniteur qui lui permettra de reconstituer ses forces.

 

Ce sera donc une petite force du Chaos principalement composée de cultistes, taillée dans un premier temps plutôt pour Kill Team, avec quelques ajouts plus orientés 40K (comme points de départ d'une vrai armée)

 

La composition de l'équipage:

 

_"Le capitaine": Seigneur du Chaos (kitbash ou création original en impression 3D), count as Huron Blackheart.


_"Le bras droit/quartier-maître": Championne Escher, count as champion cultiste du chaos.


_"Les spécialistes/sous-officiers": Fabius Bile en chirurgien, une infernal enrapturess pour la musique et un familier pour le seigneur, count as l'Hamadrya.


_"Les hommes de mains": 9 guerrières Escher, count as cultistes, et le surgeon acolyte de Fabius Bile.

 

_"Les figs bonus": pas forcément de figs bonus programmées pour l'instant, mais j'ai quand même pas mal de chose qui trainent, notamment issues de Black Stone Fortress.

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": Il y aura des cranes à différents endroits, et surtout les maquillages des cultistes façon Catrina.


2_"Gros calibre": A minima un lance-flamme de cultiste. Plus gros si possible...


3_"Le trésor": Munitions, provisions, source de glandes progénoïdes, ... Les idées ne manquent pas.

 

Les archétypes:

 

Sans me forcer j'ai déjà les suivants:

_02 "Le médecin de bord"

_07 "....Un accordéon pour valser tant qu'on veut!"

_09 "Animal de compagnie"

_10 " Blessé par la vie"

_13 "Œil de lynx"

_14 "l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!"

_22 "Vas-nu-pieds"

_24 "Poudre et lame"

_26 "La pirate"

 

_La grosse pièce:

Si j'arrive à me procurer ce qui me manque ce sera un plateau de présentation... Sinon un simple véhicule.

Modifié par Slow Morrisson
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6 hours ago, Bottes Vertes said:

Bonjour,

 

Quote

Ma figurine test avec l'écran qui va bien avec :

1603054841-candidature-1.jpg

 

La même, peinte :

1603054806-candidature-2.jpg

 

Et avec trois socles de scarabées, ma candidature initale, mais dont j'ai paumé la photo avec l'écran :

 

1603054879-ma-grande-armee.jpg

 

Quote

La dynastie des Narcisopek était une puissance mineure à l'époque de l'Empire Nécron et de la Guerre Célestes. Chargée de garder les frontières les plus orientales de l'Empire, elle ne participa que très marginalement aux conflits, se contentant de produire et de convoyer des ressources brutes. Ce rôle de convoyage explique largement la taille de la flotte civile des Narcisopek.

 

Lors du réveil de la dynastie, ses codes corrompus pousse le phaeron Narcisopek, Dame Narci, à piller des matériaux à prioris sans grand intérêt pour d'autres races. Sa flotte attaque alors au hasard le moindre vaisseau qu'elle croise. Un Culte Destructeur a développé une secte bien particulière dans la flotte : les plus nobles membres de la dynastie sont frappés d'une étrange malédiction. Ils ne peuvent en effet poser le pied sur une planète qu'une fois tous les dix ans. Sinon, leur code de restitution les téléporte immédiatement sur leurs vaisseaux spatiaux.

 

 

"Le capitaine": Ce sera une jolie conversion à partir de Dame Olynder et de morceaux de destructeurs ... 
[1 seigneur nécron]

"Le bras droit/quartier-maître": Son garde royale

[1 garde royale]

"Les spécialistes/sous-officiers":

[1 araignée canoptek]
[1 destroyer hexmark]

[1 destroyer lourd lokkust]

"Les hommes de mains": 

[10 guerriers nécron]

[5 destroyers skorpekh]

[3 socles de scarabées]

 

Le "Jolly Roger": Dame Olynder a une belle tête de mort à décorer
"Gros calibre": Le culte destructeur à un nouvel antigrav bien, bien lourd
"Le trésor": Un gros tas d'or. L'or c'est bien, mais un peu absurde pour les nécrons (et ils sont un peu fous, voyez-vous ?)

 

Archétypes de personnages (réservés au "bras droit/quartier-maître" et/ou aux "spécialistes/sous-officiers") :

 

02-"Le médecin de bord": Mes petits scarabées

04-"Réparateur": Une mecharacnide !

06-"Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu...": J'voulais faire une pin-up avec Olynder. L'alcool chez les nécrons ...

09- "Animal de compagnie" : Dame Olynder aura son petit scarabée sur l'épaule
10-" Blessé par la vie" : Mes nécrons seront bien détruits avec des morceaux de tripes qui pendent.

12-"Tenir le bon cap": Ce sera pour mon garde royal, qui aura ses petites cartes avec lui

14-_"l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!" : Dame Olynder, encore et toujours

19-" Bijoux de famille" : Fame Olynder

21-"Armé jusqu'au dent":  Le destructeur avec ses six flingues y aura toute sa place

11-"Avoir le pied marin": Mes nécrons seront soclés sur du sable fin type sol martien

22_"Vas-nu-pieds": Un nécron, c'est pied nu, d'habitude, non ?

20-"Un pur, un dur, un tatoué": Ca peut être tatoué un nécron ?

 

Modifié par Bottes Vertes
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Hello,

 

sous les arguments convaincants je sors de ma grotte pour rejoindre ce CDA, qui tombe à point nommé.

N’étant pas un habitué, ni un grand adepte de l’Internet, j’espère toutefois être dans les clous, même si je m’y prends assez tardivement.

Je me lance donc vers les idoneths, pirates des mers dont leur recherche se dirige particulièrement vers le vol d’âme.

 

Les membres d'équipage:


_"Le capitaine":  Volturnos, qui d’autre mieux que lui?


_"Le bras droit/quartier-maître": isharan soulscryer 


_"Les spécialistes/sous-officiers".  Isharann tidecaster,  isharann soulrender 


_"Les hommes de mains":  10 thralls, pour le moment les seuls figs en ma possession. Et puis, plein de murènes 

 

Les 3 éléments absolument obligatoires que votre CDA devra intégrer pour bien représenter "l'esprit pirate" de votre bande :

 

1_Le "Jolly Roger": faut que j’y réfléchisse encore, je ne suis pas encore arrêté là dessus 


2_"Gros calibre": un  akhelian Allopex 


3_"Le trésor": c’est en cours de réflexion

 

Niveau grosse pièce sans aucun doute ça sera le leviadon 

 

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il y a 14 minutes, chpousseuxdplomb a dit :

Hello,

 

sous les arguments convaincants je sors de ma grotte pour rejoindre ce CDA, qui tombe à point nommé.

N’étant pas un habitué, ni un grand adepte de l’Internet, j’espère toutefois être dans les clous, même si je m’y prends assez tardivement.

Je me lance donc vers les idoneths, pirates des mers dont leur recherche se dirige particulièrement vers le vol d’âme.

 

Les membres d'équipage:


_"Le capitaine":  Volturnos, qui d’autre mieux que lui?


_"Le bras droit/quartier-maître": isharan soulscryer 


_"Les spécialistes/sous-officiers".  Isharann tidecaster,  isharann soulrender 


_"Les hommes de mains":  10 thralls, pour le moment les seuls figs en ma possession. Et puis, plein de murènes 

 

Les 3 éléments absolument obligatoires que votre CDA devra intégrer pour bien représenter "l'esprit pirate" de votre bande :

 

1_Le "Jolly Roger": faut que j’y réfléchisse encore, je ne suis pas encore arrêté là dessus 


2_"Gros calibre": un  akhelian Allopex 


3_"Le trésor": c’est en cours de réflexion

 

Niveau grosse pièce sans aucun doute ça sera le leviadon 

https://www.casimages.com/i/20101805114025676417087675.jpg.html
 

 


https://www.casimages.com/i/20101805122225676417087676.jpg.html

 

 

 

 

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Hello, je reprends les pinceaux et m'inscris in extremis pour ce CDA, mon premier depuis 6 ans haha ! Mon équipage se fait appeler la Main Rouge, combattant contre l'oppresseur impérial. Ils sont menés par Avasara, loyale à Huron Sombrecoeur :


Fig test avant peinture :

 

oa1lLjN.jpeg

 

Fig test après peinture : (j'ai fait du mieux que je pouvais avec le soleil de 23h... hehe ^^' impossible de bien faire ressortir le prométhéum du socle, mais bon ça m'apprendra à poster à la dernière minute ?)

 

sMyVwU4.jpg

 

43Evboq.jpg

 

GmX94bG.jpg

 

Fluff :

 

Notre équipage ? Tu veux rejoindre notre équipage ? Mais laisse moi rire petit, tu ne sais pas ce que tu raconte... C'est bien beau de vouloir partir avec nous dans le Maelstorm, mais si tu monte dans notre corvette et que tu nous traine dans les pattes, les jumeaux vont en avoir après toi, et crois moi tu veux pas les énerver ceux là ! Si tu veux venir avec nous, faut que t'apprenne 2-3 trucs gamin.... Comment ça tu veux que je t'apprenne ?! T'en a pas assez ? Bon... Va me chercher un verre - et pas de la pisse de vache que vous appelez biere ! - et je te raconte....

 

Notre chef, tu la connais, elle est là bas avec le grand. C'est Avasara. J'étais avec elle, comme la plupart d'entre nous, sur Sterth. On était des mineurs, toute la journée au fond de l'enfer à trimer, ca te remet les idées en place moi j'te dis ! Bref, un jour on s'est réunis, on a voulu leur montrer, aux Arbites, qui c'est qui avait la plus grosse. Ca arrivait souvent, va pas croire. Comme d'hab, on a pris nos pioches et nos pelles, et on est tous allé devant le comico, pour faire valoir nos droits tu vois ? Bah oui, ce salaud de Gouverneur nous exploitait jusqu'à la moelle, évidemment, ils font tous ça. Bref, on voulait une fois de plus leur montrer qu'on était pas que du bétail.

 

Mais cette fois, on a pas eu le temps d'aller gueuler. On était en train de se préparer qu'un boucan pas possible se faisait entendre, ça venait de la surface. Puis on a vu tous les Arbites courir vers le comico, probablement choper des armes. La mine se faisait attaquer, c'était sûr. Par qui, on en savait rien encore. Mais Avasara, elle est maligne. Elle connaissait les gars de la zone logistique, elle disait qu'elle avait un plan : si les Arbites étaient occupés par l'invasion, il n'y aurait plus personne pour surveiller les navettes... Eh, j'ai fini ma pinte ! Va m'en chercher une autre petit !

 

 

Composition de l'équipage:

 

- "La capitaine": Avasara, dite la Sanguinaire. Elle mène l'équipage de la Main Rouge avec fiereté, et est appréciée de tous. Elle sera basée sur la Championne des cultistes de l'Abime de Blackstone Fortress

- "Le bras droit/quartier-maître": Ox, fidèle bras droit d'Avasara, les rumeurs disent que c'est son amant, mais ne vous avisez pas de leur en parler en face... Il sera basé sur le Culstist Firebrand.

- "Les spécialistes/sous-officiers": Ils doivent être entre 2 et 10, il y aura donc 4 des autres cultistes de l'Abime, plus un aumônier de Dark Vengeance, un petit paragraphe de fluff leur sera chacun attribué... (pour un total de 5 sous-off')

- "Les hommes de mains": Je pars sur 10 hommes de mains, composés de cultistes de la boite Dark Vengeance

- "Les hors catégorie" (optionnel): Ils peuvent être entre 0 et 10 figurines; à pripori aucun

- "Les figs bonus": S'il me reste du temps en fin de session, je peindrai les cultistes de l'abime restant, peut-être quelques cultistes DV si je suis vraiment large...

 

Les 3 éléments absolument obligatoires :

 

1_Le "Jolly Roger": Au minimum, sur un drapeau qui ira sur ma grosse pièce (cf plus bas)

2_"Gros calibre":  Le rôle pourra être rempli par plusieurs figouzes, ce ce soient les férus de mitrailleuse lourde, l'adorateur du lance patate, ou encore une fois, la grosse pièce !

3_"Le trésor": Le prométhéum sur-raffiné, ça n'a pas de prix ! Le pion objectif représentera une cargaison de ce précieux liquide, que notre chère bande de pirates convoite au plus haut point.

 

Les archétypes : Je vais partir sur un minimum de 6, sans toutefois m'empêcher d'en rajouter d'autres si le temps est avec moi ^^

 

03-"_Homme de foi"
06-"Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu..."
08-"Coup de tabac en vue!"
16-"Tirer sur la corde"
20-"Un pur, un dur, un tatoué"
24_"Poudre et lame"

 

La grosse pièce :


Ce sera un Achilles Ridgerunner du cult genestealer, MadMaxisé et chaosisé en mode pirates de la route ! je ne sais pas encore comment exactement... Mais ça viendra haha

 

 

---

 

Voilà pour ma candidature, rien de trop ambitieux, juste assez pour me sembler réalisable dans ces six prochains mois ^^

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