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Rouleau compresseur Mephrit


ycooper

Messages recommandés

Salut à tous !

 

Vous en pensez quoi de cette liste ?

 

Necrons : Rouleau compresseur Mephrit

Détachement : Bataillon


QG
    Chronomancien  : 80 pts 
      

Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres, Vanité Immortelle

 

    [Seigneur de Guerre]
    "Pharaeon" - Console de Commandement  : 185 pts 

        - Canon Gauss, Fauchard, Orbe de résurrection, L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans Merci

 

    Technomancien  : 90 pts 
        - Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek


TROUPES
    Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
        - 20 Faucheuse Gauss

 

    Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
        - 20 Ecorcheur Gauss

 

    Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
        - 20 Ecorcheur Gauss


ELITE
    Écharde C'tan du Nyctophore  : 350 pts 
Décharge Transdimensionnelle


ATTAQUE RAPIDE
    Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts 
      

    Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts 
        
SOUTIEN
    Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
      

    Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
       

    Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
       

Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités

 

Modifié par ycooper
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Il y a 2 heures, Xenomorph a dit :

Ca commence à être un archétype récurent...

Mes listes sont similaires avec  des variantes de soutien. 

 

Après, perso...je ne joue pas le Ctan... pas envie de courir avec et faire une obstination que de le rentabiliser 

Alors si tu veux du plus inhabituelle j'ai ça aussi :

 

PLAYER : Ycooper

DETACHMENT : État-major Suprême
Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] 3 Szarekh Le Roi Silencieux(450), 2x Menhir Triarcal(0) [450]
Total detachment : 450

DETACHMENT : Patrouille
HQ1 : Chronomancien(1*80), Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres [80]
Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
Elite1 : 6 Destroyers Skorpekh(105 + 3*35) [210]
Elite2 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15]
Total detachment : 565

DETACHMENT : Patrouille 2
HQ1 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Ruche phylacterine(20) [110]
Troup1 : 5 Immortels(85) [85]
Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
Elite1 : Destroyer Hexmark(1*75) [75]
Elite2 : Écharde C'tan du Nyctophore(1*350) [350]
HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
Total detachment : 985

ARMY TOTAL [2000]
 

Modifié par ycooper
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Oui c'est liste qui va surement marcher la plupart du temps...

Je trouve dommage de ne pas jouer d'immortels, de tomb blades et de traqueurs avec cette dynastie mais c'est pas obligatoire non plus !

Tu pourrai utiliser une dynastie custom avec RR de une bless et 6" de mouv début de partie histoire d'optimiser le placement de tes maraudeurs et de déjaà prendre le milieu de terrain avec les warrior. La RR de 1  bless est bien pour fiabiliser les maraudeurs.

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Pour mieux comprendre la liste voici le détail avec

 

Necrons : Rouleau compresseur Mephrit

Détachement : Bataillon
QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Console de Commandement  - "Pharaeon" (185 pts)
    • Canon Gauss (Véhicules), Fauchard, Orbe de résurrection , L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans Merci

    Brute au CàC + buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 2 packs de 20 nécrons)

  • Technomancien  (90 pts)

  • Nodule de contrôle Canoptek
    Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT

  • Chronomancien  (80 pts)

  • Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle
    En redeploiement (voile des ténèbres) avec les Guerriers full faucheuses pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++


Troupes
  • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)
    • 20 Faucheuse Gauss

    En redeploiement avec le Chronomancien

  • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)A gauche de la console de commandement

  • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)A droite de la console de commandement


Elite
  • Écharde C'tan du Nyctophore  (350 pts)
    • Décharge Transdimensionnelle

    Au milieu de la table pour occuper les esprits et faire pression


Attaque rapide
  • Nuées de Scarabées Canoptek (3)  (45 pts)Pour chasser les objectifs

  • Nuées de Scarabées Canoptek (3)  (45 pts)Pour chasser les objectifs


Soutien
  • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance

  • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance

  • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance


Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités
[align=right]La liste sur ALN 40K[/align]Du pruneau pour tout le monde
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2 hours ago, ycooper said:

Oui menfin c'est quand même une des plus forte figurine du jeu. S'en passer serait dommage. 

 

Oui et non...

Oui c est fort de part ses règles 

Non car si en face le mec est pas con, il t embourbera la fig.

 

350 a rentabiliser...pas évident.  Les qg adverses vont le fuir, et le mvt du Nightbringer est pas violent. 

 

Ce que je dis, c est qu il n est pas a prendre en tant qu auto includ ss prétexte qu il poutre tout au Cac. 

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Le 18/11/2020 à 21:07, Xenomorph a dit :

 

Oui et non...

Oui c est fort de part ses règles 

Non car si en face le mec est pas con, il t embourbera la fig.

 

350 a rentabiliser...pas évident.  Les qg adverses vont le fuir, et le mvt du Nightbringer est pas violent. 

 

Ce que je dis, c est qu il n est pas a prendre en tant qu auto includ ss prétexte qu il poutre tout au Cac. 

 

Alors on fait des changements qu'on m'a conseillé sur le forum nécron. On protège le Nictrofort en embourbant l'adversaire avec 9 scarab à 5++ et ça donne ça :

 

Necrons : Rouleau compresseur avec chasseurs impitoyables & expansionnistes implacables

Détachement : Bataillon


QG
    Chronomancien
 : 80 pts 
        - Chronovrilles, Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres

    Chronomancien  : 100 pts 
        - Chronovrilles, Lance d'entropie, Obfuscatron prismatique

    Technomancien  : 90 pts 
        - Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek

    [Seigneur de Guerre]
    Tétrarque
 : 125 pts 
        - Bâton de lumière , Orbe de résurrection , Bâton Voltaïque, [Codex] Vanité Immortelle


TROUPES
    Guerriers Nécrons
(20) : 260 pts 
       

    Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
        

    Immortels (10) : 170 pts 
        

ELITE
    Écharde C'tan du Nyctophore
 : 350 pts 
        

ATTAQUE RAPIDE
    Nuées de Scarabées Canoptek
(9) : 135 pts 
       

SOUTIEN
    Maraudeur Canoptek
 : 140 pts 
        

    Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
       

    Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
       

Total : 1990 points - 67 figurines - 12 unités

Modifié par ycooper
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  • 2 semaines après...

J'aime bien ta liste.

J'ai juste tendance à trouver que 2 maraudeur sont suffisants, surtout avec la fiabilisation du cryptek.

 

Ce qui pourrait te laisser des points pour une unité d'escorte pour ton nightbringer ou gonflé tes effectif de scarabée.

Dans une optique de mettee de la pression sur des objectifs ennemis, un hexmark destroyer pourrait aussi trouver sa place.

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Il y a 1 heure, Caffran a dit :

J'aime bien ta liste.

J'ai juste tendance à trouver que 2 maraudeur sont suffisants, surtout avec la fiabilisation du cryptek.

 

Ce qui pourrait te laisser des points pour une unité d'escorte pour ton nightbringer ou gonflé tes effectif de scarabée.

Dans une optique de mettee de la pression sur des objectifs ennemis, un hexmark destroyer pourrait aussi trouver sa place.

 

Merci mais je n'ai pas expliqué la tactique.

  • Le Nyctophore a pour escorte le chronomancien avec obscuration et les 9 scarabées (qui du coup ont une 5++). 
  • Le 2ème Chronomancien avec voile est avec les nécrons en faucheuse au plus proche de l'enemi.
  • Le tétraque avec les 20 autres guerriers nécrons
  • Les immortels en prise d'objectifs
  • Les Maraudeurs avec le technomancien et son +1CT
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Il y a 9 heures, Caffran a dit :

Ce qui pourrait te laisser des points pour une unité d'escorte pour ton nightbringer ou gonflé tes effectif de scarabée.

Comme il le précise les scarbées escortent le Night, c'est d'ailleurs la meilleure escorte possible je trouve, surtout par 9 ce qui permet de l'entourer et de ne pas se faire engluer par des unités ^peu intéressante à éliminer, mais longue à éliminer (scarabées ? oui).

 

Pour le reste de l'armée, c'est stable et efficace donc ça fonctionnera la majorité du temps.

Pas de seconde menace càc mais les guerriers faucheuse projetés ia le voile peuvent compenser.

Juste au cas où je rappelle que le chronomancien ne peux pas buff le C'tan, mais il est très utile pour les scarabées.

Je préfère un Warden avec le voile pour projeter les faucheuse comme ça, dans les rares cas où cela arrive, les guerriers en vie pourront désengager et tirer puis charger ce qui est mieux que de simplement rester au close avec une invu 5++. Ou alors il faut anticiper avec le protocole qui permet de désengager tirer (mais à -1)

 

Pour finir, je dirai que ta liste ne va pas énormément profiter de la dynastie, le C'tan n'en profite pas, les scarabs sont pas là pour prendre des objos, les guerriers et immos sont déjà obsec et assez nombreux pour avoir besoin de compter double, le moove de 6" sera seulement utilise pour l'overlord et son escorte et pour replacer vite fait les maraudeurs...

Mais bon rien d'autre ne sera transcendant (et oui même pas mephrit).

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Il y a 8 heures, hotsuma a dit :

Pour finir, je dirai que ta liste ne va pas énormément profiter de la dynastie, le C'tan n'en profite pas, les scarabs sont pas là pour prendre des objos, les guerriers et immos sont déjà obsec et assez nombreux pour avoir besoin de compter double, le moove de 6" sera seulement utilise pour l'overlord et son escorte et pour replacer vite fait les maraudeurs...

Mais bon rien d'autre ne sera transcendant (et oui même pas mephrit).

 

Salut Hotsuma,

 

Effectivement il n'y pas beaucoup de codes dynastiques qui conviendraient. Cependant, je me disais que rajouter un peu d'impact au corps à corps pourrait être intéressant. Plus de puissance pour les scarab, les Guerriers en faucheuses et le tetrarque. De ce genre par exemple (en Novokh) :

 

Necrons : Rouleau compresseur

Détachement : Bataillon
QG

  • Chronomancien  (80 pts)
    • Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Conquérant Implacable (Aura)

    En redeploiement (voile des ténèbres) avec 20 Guerriers pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++

     

  • Chronomancien  (100 pts)
    •  
  • Lance d'entropie, Obfuscatron prismatique
    Avec les scarabées (apporte la save 5++) en couverture du Nyctophore

     

  • Technomancien  (90 pts)
    •  
  • Nodule de contrôle Canoptek
    Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT

     

  • [Seigneur de Guerre]
    Tétrarque  (130 pts)
    •  
  • Fauchard, Orbe de résurrection , [Novokh] La Faux de Sang, [Codex] Vanité Immortelle
    buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 20 guerriers)

     


Troupes

  • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)
    • 20 Faucheuse Gauss

    Avec le chronomancien (voile des ténèbres)

     

  • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)Avec le tetrarque

     

  • Immortels (10)  (170 pts)En prise d'objectif

     


Elite

  • Écharde C'tan du Nyctophore  (350 pts)
    • Décharge Transdimensionnelle

    faire pression

     


Attaque rapide

  • Nuées de Scarabées Canoptek (9)  (135 pts)Avec le chronomancien en couverture du Nyctophore
     


Soutien

  • Destroyer Lourds Lokhust (2)  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance (et la beauté des figs, sinon 1 maraudeur à la place pour être plus compétitif) 
     
  • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
     
  • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
     


Total : 1995 points - 68 figurines - 12 unités

 

Du pruneau pour tout le monde

 

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