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Swarmlord aptitude


Clemat

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 De façon générale, si une unité Avance lors d'un tour (quel que soit le moment), alors elle ne peut pas tirer ou charger lors du même tour. Le Maître des Essaims ne fait pas exception. S'il Avance en phase de Mouvement, mais pas lors de son mouvement en phase de Tir effectué grâce à sa propre aptitude "Commandant de la Ruche", il a quand même Avancé lors du tour et ne peut donc pas charger.

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