Ultimatum38 Posté(e) le 1 avril 2021 Partager Posté(e) le 1 avril 2021 Bonjour. Petite question avec mise en situation. Mon unité de skitarii à 6" de mouvement et se trouve à 8" d'un décors pouvant lui servir de couvert. Je fait une avance avec 6" + 1D6" de mouvement et la je fais un 6 donc 12" de mouvement. Est ce que je peut m'arrêter à 8" ou je suis obligé de faire un movement de 12" ? Et donc traverser le décors qui aurait pu me servir d'abris .... Merci d'avance Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Naadhu Posté(e) le 1 avril 2021 Partager Posté(e) le 1 avril 2021 (modifié) Hello, Un mouvement (Normal / Advance / etc) est une valeur maximale de déplacement possible, pas une valeur absolue à atteindre (Sauf règle spéciale type Aérodyne avec un mouvement minimum obligatoire, par exemple). Tu peux donc tout à fait t'arrêter au bout de 1" comme tu aurais pu faire tes 12" complet. Dans ton exemple, tu peux t'arrêter au bout de 8" pour profiter du couvert du décor. Modifié le 1 avril 2021 par Naädhü Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ultimatum38 Posté(e) le 1 avril 2021 Auteur Partager Posté(e) le 1 avril 2021 ok super merci à toi ! topic à lock Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Titiii Posté(e) le 2 avril 2021 Partager Posté(e) le 2 avril 2021 Dans certains cas bien particulier, tu peux faire Avancer une unité et ne pas la déplacer du tout. Elle a Avancé du point de vue des règles mais chacune de ses figs s'est déplacée de 0". Avec les formulations v9, cela n'a quasiment jamais d'intérêt (les bonus pour ne pas s'être déplacé s'appliquent désormais pour les figs dont l'unité est Restée Stationnaire, ce qui est incompatible avec le fait d'Avancer), mais en v8 il pouvait avoir des blagues où une fig profitait à la fois du bonus dû à l'Avance de son unité et du fait de ne pas s'être elle-même déplacée ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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