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[liste] nécron 2000pt début


Boneblade

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Bonjour,

 

Je viens tout juste de commencer la V9 en nécron (ancien joueur V8 de cult lechanicus mais ayant tout revendu, je me suis décider a upgrade ma technologie et passer a des vrais robot) donc j'essaye de me faire une liste pour cibler les achats en sachant que j'ai acheter un lot avec 2x indomitus/1 hexdestroyer/ 3 ophidian (que je jouerais en spectre) et 1 C'tan nictrofort. Voici la liste que je testerai:

 

Dynastie: objé secur+6ps de move first tour

Patrouille détachement

QG1: 1 overlord, main du pharaon, l orbe relique, voidblade, warlord (le thrall du roi silencieux)

QG2: 1 chronomancer entropic lance + 1 technomancer avec module de controle canoptek

 

Troupe 1: 20 guerriers nécron, 15 gauss flyer, 5 gauss reaper

Troupe 2: 20 guerriers nécron, 15 gauss flyer, 5 gauss reaper

 

Elite 1: 3 skorpekh destroyer avec plasmacyte

 

FA1: 6 canoptek scarab

FA2: 6 canoptek scarab

 

Vanguard détachement:

QG1: chronomancer entropic lance

QG2: skorpekh lord avec voile des tenebres

 

Elite 1: C'tan nyctophore

Elite 2: un hexmark destroyer

Elite 3: 2 canoptek spider

 

Je n'ai pas encore le codex (il vas arriver sous peu ?) mais j'ai plusieurs doute sur le fait de ne pas avoir d arme antichar longue portée ou d'avoir fait une armée moyenne en tout mais qui n'excelle pas dans la vitesse/prise de table et qui n'a pas grand chose contre les véhicule.

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Liste correcte.

Effectivement, du moment que ta liste contient un Noble, on peu prendre 2 Crypteks pour un seul choix QG.

 

Puis-je suggérer de remplacer un Chronomancer par un Garde Royale; afin d'aider les pavés de Guerriers à rester une menace même une fois engagés au corps-à-corps ?

 

De plus, le Module de contrôle Canoptek ne me semble pas indispensable ici (généralement, c'est pour aider les Marauders à toucher quelque chose; ou pour une unité complète d'Arachnydes...). Tu peu éventuellement le remplacer par des Faisceaux de Particules pour les Arachnydes, ça peut toujours servir (et leur éviter d'être trop passives la plupart du temps).

Modifié par Blackblood
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Bonjour,

 

Les boîtes Indomitus donnent une bonne base pour commencer.

Pour un avis, ça dépend toujours du milieu dans lequel tu joues.

Pour les guerriers, autant ne pas mixer les armes et rester plus spécialisé: 1 troupe longue portée et une troupe (mixe d'armes 10/10 ou 20) avec la faucheuse. Cette dernière pouvant venir distance courte avec le voile des ténèbres. 

Je suis aussi d'avis que 1 Garde Royal (qui permet de désengager et tirer)  pour remplacer un Chronomancer est un option à tenter. Vu la part importante des guerriers dans ton armée.

J'aime bien les Skorpekh destroyers pour leurs dégâts en mêlée. Malgré leur bonne mobilité, toujours difficile de les amener au corps à corps (ils ne sont pas "base" donc le voile des ténèbres ne marche pas). Comment tu comptes y faire?

Pour l'anti char, je joue (avec une conversion du réanimateur) le Maraudeur (dans l'aura du contrôle canoptek du Technomancien), j'en suis plus content que le Hexmark Destroyer.

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Merci pour les retours, pour la liste, j'avais pas pensé au maraudeur canoptek mais c'est vrai qu' avec le module de controle, ca a l'air sympa comme plateforme de tir (surtout qu'ils n'ont pas de profil degressif comme la Doomsday ark) donc je refait une petite liste avec vos suggestions:

 


++ Bataillon Detachment 0CP (Necrons) [97 PL, -3CP, 1,970pts] ++

+ Configuration +

Detachment CP

Dynasty Choice: Dynasty: +6 éclaireur, objé sécurisé

 

+ HQ +

Chronomancer [4 PL, 80pts]: Entropic Lance

 

Overlord [6 PL, -2CP, 125pts]: Hand of the Phaeron, Relic: Orb of Eternity, Resurrection Orb, Voidblade, Warlord, Warlord Trait (Codex 4): Thrall of the Silent King

 

Royal Warden [4 PL, 75pts]: Relic: Veil of Darkness

 

Technomancer [4 PL, 90pts]: Canoptek Control Node

 

+ Troops +

Necron Warriors [12 PL, 260pts]
. 20x Necron Warrior (Gauss Flayer): 20x Gauss Flayer

 

Necron Warriors [6 PL, 130pts]
. 10x Necron Warrior (Gauss Flayer): 10x Gauss Flayer

 

Necron Warriors [6 PL, 130pts]
. 10x Necron Warrior (Gauss Reaper): 10x Gauss Reaper

+ Elites +

C'tan Shard of the Nightbringer [18 PL, 370pts]: Power of the C'tan: Cosmic Fire

 

Canoptek Plasmacyte [1 PL, 15pts]

 

Hexmark Destroyer [4 PL, -1CP, 75pts]: Dynastic Heirlooms, Relic: Gauntlet of the Conflagrator

 

Skorpekh Destroyers [10 PL, 210pts]
. 2x Skorpekh Destroyer (Reap-Blade): 2x Hyperphase Reap-Blade
. 4x Skorpekh Destroyer (Thresher): 4x Hyperphase Threshers

 

+ Fast Attack +

Canoptek Scarab Swarms [4 PL, 75pts]
. 5x Canoptek Scarab Swarm: 5x Feeder Mandibles

 

Canoptek Scarab Swarms [4 PL, 75pts]
. 5x Canoptek Scarab Swarm: 5x Feeder

 

Mandibles

+ Heavy Support +

Canoptek Doomstalker [7 PL, 140pts]

Canoptek Doomstalker [7 PL, 140pts]


++ Total: [97 PL, -3CP, 1,990pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

 

Donc j'aurais une armée avec en premiere ligne les 2 nuées de scarab, suivi pour le paté de 20 guerriers avec les destroyers et le C'tan qui me servirai de contre close (avec l invu de 5+ du chrono sur les destroyer pour les rendre plus resistant)

Les 10 autres guerriers au gauss flyer ferait du fond de table en apportant un peu de tir. Les 10 guerriers gauss reaper attendent milieu de table avec le royal warden avec le voile pour se TP le moment opportun.

 

Le milieu de table serais aussi couvert pour les 2 marauders canoptek et le technomancer/overlord pour apporter l appui feu a longue distance.

 

Le hexmark attend lui dans l hyperespace pour intercepter les gros patés qui se tp entre le gantelet de conflagration et les 6 pistolets, j espere qu il leur fera mal (on peut bien utiliser les 2 armes pendant la meme phase de tir?)

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