Valhio Posté(e) le 2 juin 2021 Partager Posté(e) le 2 juin 2021 Bonjour, Je me permets de venir vers vous car j'aimerais savoir s'il y avait une différence de règles entre le Lance-Grenade et le Lance-Grenade d'assaut (jumélé) en dehors des grenades de base qui ne sont pas les mêmes. Je ne trouve rien sur les différents livres. Merci par avance pour vos retours. Valhio Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Le Phare Posté(e) le 2 juin 2021 Partager Posté(e) le 2 juin 2021 Bonsoir, Les règles du Lance-Grenade d'assaut sont dans le livre "House of Chains". Note qu'a ce jour (et a ma connaissance) seul le gang Goliath a accès a cette arme. Par rapport à un Lance-Grenade classique, c'est une arme classé comme "Lourde" avec les traits supplémentaires Tir rapide (1) et Instable. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuken42 Posté(e) le 2 juin 2021 Partager Posté(e) le 2 juin 2021 Malheureusement la précision "jumelé" n'apporte rien. C'est bien dommage car la mitrailleuse jumelée du Stig Chambler cawdor a la règle spéciale (et non un trait d'arme) "jumelé" qui permet de relancer les dés de tir rapide (ce qui aurait été bien utile vu le trait "instable" des grenades frags). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Valhio Posté(e) le 3 juin 2021 Auteur Partager Posté(e) le 3 juin 2021 (modifié) Bonjour, Merci à vous deux pour vos réponses. Vous confirmez mon propre avis c'est à dire qu'il s'agit juste d'un changement de coût de l'arme et du rajout des traits Tir Rapide (1) et Instable. La question que je me pose à présent c'est le Tir Rapide (1) sur ce type d'arme. Si on tombe sur 3 impacts sur le Dé, est- ce qu'on considère qu'il y a 3 grenades ? Et donc 3 gabarits à jouer si la touche ne passe pas ? Ca me paraitrait intéressant à jouer. Modifié le 3 juin 2021 par Valhio Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yomit Posté(e) le 3 juin 2021 Partager Posté(e) le 3 juin 2021 C'est comme ça que je le comprends en effet, si tu réussis ta touche avec ton tir rapide à 3, il y a 3 grenades qui explosent au même endroit. Si la touche est manquée, il y a 3 déviations. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuken42 Posté(e) le 3 juin 2021 Partager Posté(e) le 3 juin 2021 Et grace au tir rapide, tu peux répartir tes touches sur les figs alentours (en respectant les regles de répartition). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheBoss™ Posté(e) le 3 juin 2021 Partager Posté(e) le 3 juin 2021 (modifié) Le 03/06/2021 à 08:39, Valhio a dit : La question que je me pose à présent c'est le Tir Rapide (1) sur ce type d'arme. Si on tombe sur 3 impacts sur le Dé, est- ce qu'on considère qu'il y a 3 grenades ? Et donc 3 gabarits à jouer si la touche ne passe pas ? Le 03/06/2021 à 10:05, Yomit a dit : C'est comme ça que je le comprends en effet, si tu réussis ta touche avec ton tir rapide à 3, il y a 3 grenades qui explosent au même endroit. Si la touche est manquée, il y a 3 déviations. L'effet multiplicateur du dé de tir rapide ne prend effet que si le jet de touche est réussi (par exemple, Necromunda Hive War Rulebook, p103, Rapid fire (X) ). Donc une seule déviation en cas de jet de touche raté. Le 03/06/2021 à 12:12, Ryuken42 a dit : Et grace au tir rapide, tu peux répartir tes touches sur les figs alentours (en respectant les regles de répartition). Uniquement si le jet de touche est réussi. Modifié le 6 juin 2021 par TheBoss™ relecture Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuken42 Posté(e) le 6 juin 2021 Partager Posté(e) le 6 juin 2021 Ah bah...dommage . Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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