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SG - Armes Grave Guards


Gilles13006

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Bonjour, après avoir parcouru les sujets je me posé encore des questions relatives aux armes des Graves Guards. 
 

J’ai compris qu’une unité devait choisir entre armes à 2M et armes à 1M (pour toutes les figurines la composant), et que dans le cas d’une unité « 1M » on pouvait désigner un Senechal pour lui affecter une arme à 2M ; mais pour les sonneurs de cors et les porte-étendard, qui doivent forcément avoir une arme à 1M, est-il du coup possible d’en affecter à une unité « 2M »? Le fait qu’ils aient une arme à 1M semble contradictoire avec la règle qui dit que toute l’unité doit être à 2M.

 

Merci par avance pour votre accueil à l’occasion de ma toute première question.

 

gilles

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Bonjour et bienvenue Gilles13006 :)

 

il y a une heure, Gilles13006 a dit :

et que dans le cas d’une unité « 1M » on pouvait désigner un Senechal pour lui affecter une arme à 2M

Tu peux avoir un Sénéchal quel que soit l'armement de ton unité. Où vois-tu cette restriction ?

 

il y a une heure, Gilles13006 a dit :

mais pour les sonneurs de cors et les porte-étendard, qui doivent forcément avoir une arme à 1M, est-il du coup possible d’en affecter à une unité « 2M »? Le fait qu’ils aient une arme à 1M semble contradictoire avec la règle qui dit que toute l’unité doit être à 2M.

Tu peux avoir un sonneur de cor ou un porte-étendard quel que soit l'armement de ton unité aussi. Les règles de base en parlent précisément et disent qu'ils ont le même équipement que le reste de l'unité, même si ce n'est pas le cas de la figurine en elle-même. Tout est dans les règles ;)

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Merci pour l’accueil et ta réponse concise. C’est mes tous premiers pas dans l’univers AOS et a fortiori celui des wargames en général. Je découvre donc les subtilités au compte-gouttes, ce qui me fait prendre conscience de toute la complexité mais aussi toute la profondeur du jeu, ce qui rend le tout intéressant :) 

 

Bonne journée, Gilles

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