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[Tzeentch v3] liste d'armée 2000 pts Archaon


Gi_

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Bonjour à tous,

 

J'ai réfléchi à ma prochaine liste tournoi dans mon club à côté de chez moi et voici un premier jet :

 

Allegiance: Tzeentch
 - Change Coven: Hosts Arcanum
 - Grand Strategy: Prized Sorcery
 - Triumphs: Inspired

 

LEADERS
Magister (125)*
- General
- Command Trait: Spell Hunters 
- Artefact: The Fanged Circlet 
- Lore of Fate: Arcane Suggestion

 

Kairos Fateweaver (435)
- Lore of Change: Fold Reality

 

Archaon the Everchosen (830)*
- Lore of Fate: Glimpse the Future

 

UNITS
10 x Pink Horrors of Tzeentch (215)*

 

10 x Pink Horrors of Tzeentch (215)*
 

3 x Screamers of Tzeentch (100)*
 

ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS
Umbral Spellportal (70)

 

CORE BATTALIONS
*Battle Regiment

 

Voici ce que j'ai pensé pour ma tactique... Kairos invoquera les portails afin de faire passer son sort maison qui fait 6 Bm + 1 chaos spawn dans les rangs ennemis. Je viserais si possible des unités ou perso à haute svg. 

 

Le magister tantra de jeter son sort pour affaiblir une unité en choisissant le -1 touche et -1 blesse. Soit des unités de tir soit une unité qu'Archaon chargera par la suite. 

 

Archaon lui tentera de jeter le sort qui pourra me faire gagner 1 dé de destin... toujours utile pour gonfler la réserve de dé. J'aimerai bien qu'il charge une unité qui se fera affaiblir par le sort du magister afin qu'il puisse en venir à bout plus facilement. 

 

Les pinks (20) se passeront sur des objos et ne bougeront plus.

 

Les 3 hurleurs iront menacer les flanc ou resteront en arrière ligne pour protéger les fEp ou autre...

 

L'ost arcanum me fait gagner 6 hurleurs au début de phase de héros. Celle-ci iront menacer et se placer sur des objos avec Archaon... j'aimerais qu'ils soit à côté durant la bataille.

 

Avec 2 poses je vais laisser sans doute commencer l'adversaire afin d'espérer un double tours... 

 

Merci d'avance pour vos critiques et conseils :)

 

Gi_

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  • 4 semaines après...

franchement très bonne liste, je suis pas un expert++ donc j'ai peut être raté des points, mais ça me parait très correct, quelque point à noter tout de même

 

- malgré archaon+magister spell, pas tant de dégats brute que ça, à part sur l'unité qui croisera archaon, mais si ton adversaire arrive à l'engluer voir plus rare à le tuer, tout ton armée restante ne suffira pas pour faire assez de dégats

 

- pas tant de présence que ça, suffit de 20 zombie pour reprendre un objo tenue par des horreurs, donc 60 attention

 

-des fig à 2pv en grand nombre pourront prendre la table et tu n'aura peut être pas assez de dégats pour tout coucher (ork, fireslayer)

 

+ tueuse des rois+ dés du destin

+ va raser des armées comme ogor ou stormcast

 

 

 

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