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V9 - Nouveautés Aeldari


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Messages recommandés

 

https://www.warhammer-community.com/2022/02/01/aeldari-lets-you-bring-a-harlequin-troupe-with-your-battle-forged-armies/

 

.......This rule opens up a whole barrel of laughs (and options) for your army, as on top of the mandatory Troops and HQ choices, a Patrol Detachment has two slots each for Elite, Fast Attack, and Heavy Support units. ..........

 

La rumeur comme quoi on perdrai un slot dans certain detachment a l'air d’être fausse.

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Le 31/01/2022 à 15:53, Tezlat a dit :

Avis perso, même si ça fait quand même 9 nouveaux kits, seuls les motarangers et l'Avatar me semble "nouveaux", le reste ne m'emballe pas des masses, je ne retrouve pas cet effet "wahou !" des nouveautés sorties en 2013 : gardes et guerriers fantômes, chevalier fantômes et les deux aéronefs.

A l'époque Un seul kit était une refonte (les gardes fantômes), et encore ils ont eu une nouvelle option d'arme : les faux. Ils étaient monobloc (comme les araignées maintenant), en version originale. Ils avaient un gros besoin de refonte.

Les guerriers fantômes, le chevalier fantôme, le crimson et le hemlock étaient de toutes nouvelles entrées.

Le tout s'accompagnait du supplément Iyanden. La hype était donc très importante, puisqu'il y avait quasi que de la nouveauté.

 

***

 

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Les eldars peuvent continuer à souper sans malus.

 

Edit pour @Kikasstou : oui je parle de soupe inter-codex. Enfin "inter" qui perd du sens maintenant que harlys et CW ont le même codex...

 

Modifié par GoldArrow
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Sympa le buff des Drukharis qui gagnent une option de jeu supplémentaire sans avoir besoin de supplément.

 

@GoldArrow : Non pas de soupe, tu ne peux pas mettre des détachments Iyanden et Biel-Tan dans une même armée. Mais par contre tu peux mélanger Biel-Tan + Harlequins.

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Sur les corsaires = https://www.warhammer-community.com/2022/02/01/corsair-voidscarred-what-causes-a-law-abiding-aelvdari-to-embrace-a-life-of-piracy/

 

Pas de nouvelles vues sur les futures fig, mais un peu de fluff et des esquisses datant de la V1 Rogue trader semble-t-il

 

Intéressant !

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Il y a 1 heure, GoldArrow a dit :

Les eldars peuvent continuer à souper sans malus.

 

On peut avoir du CW + Harlequin et du Drukh + Harlequin de ce que j'ai compris. Mais peut-on avoir du CW + Drukh ? Ynnari style ?

 

il y a 28 minutes, Capitaine Felix a dit :

Pas de nouvelles vues sur les futures fig, mais un peu de fluff et des esquisses datant de la V1 Rogue trader semble-t-il

 

Cette article me fait me poser plein de question. Ca parle d'une armée de corsaire mais avec quelles datasheet ? On aura une entrée pour KT et ? 

Concernant Yriel il me semble qu'on a un RE qui ressemble fortement (ou est-ce Illic ?). Je suis partagé entre d'un côté le lien vers son ancienne figurine Failcast, et la phrase "Yriel va revenir" (nouvelle figurine ? Un choix QG Corsaire + le retour des véhicules Corsaires FW ???

 

Que de question. En tout cas ça promet de merveilleuseS opportunitéS modélistiqueS. On est pas au niveau impérium ou chaos mais une faction Xenos avec de vrai possibilité de diversité de couleurs et de fig sur la table de jeu.. Miam ! 

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3 minutes ago, SexyTartiflette said:

On peut avoir du CW + Harlequin et du Drukh + Harlequin de ce que j'ai compris. Mais peut-on avoir du CW + Drukh ? Ynnari style ?

 

On devrait avoir là reponse à cette question bientôt mais ça à l'air bien parti ->

Quote

Harlequins aren’t the only Aeldari who can cross traditional faction borders — keep an eye out for updated Ynnari and all-new Corsairs.

 

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il y a 2 minutes, Titouuu a dit :

Harlequins aren’t the only Aeldari who can cross traditional faction borders — keep an eye out for updated Ynnari and all-new Corsairs.

 

En effet... 

 

Purée en tant que modéliste/joueur c'est vraiment une aubaine (sauf pour le PEL). Je vais pouvoir me faire plaisir sur du Drazzar et Incube sans avoir besoin de prendre des kits Drukh un peu vieillot qui pourraient être remplacé dans quelques années. 

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il y a 6 minutes, SexyTartiflette a dit :

Ca parle d'une armée de corsaire mais avec quelles datasheet ? On aura une entrée pour KT et ?

Ils disent que les datasheet corsaires de KT seront jouables (et adaptées) à 40k dans le codex Aeldari. Après reste à voir dans quelles conditions...

Encore une fois, cette sortie c'est l’ascenseur émotionnel, pas vraiment de hype niveau figs (même si dans l'ensemble ça va hein) mais à chaque annonce de règle le cœur s'emballe... Allez, plus qu'une quinzaine de jours à attendre selon FWS, la Saint-valentin se se fera pas entre amoureux mais entre oreilles pointues ! ;)

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il y a 4 minutes, SexyTartiflette a dit :

Un choix QG Corsaire + le retour des véhicules Corsaires FW ???

Tous les véhicules FW, sortis pour le premier IA Doom of Mymeara sont des véhicules Craftworld, des plus petits (Hornet) aux plus gros (Tytans).

Le Vampire Raider qui pouvait transporter des Corsaires dans l'édition originale ne le peut plus. Les seuls Corsaires FW qui ne sont pas de l'infanterie sont les motojets des Cloud Dancers.

Dans le dernier IA, on n'a que 3 choix de corsaires : les motojets Cloud Dancers, les fantassins Reavers et les Jump packs Skyreavers.

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il y a une heure, SexyTartiflette a dit :

 

En effet... 

Purée en tant que modéliste/joueur c'est vraiment une aubaine (sauf pour le PEL). Je vais pouvoir me faire plaisir sur du Drazzar et Incube sans avoir besoin de prendre des kits Drukh un peu vieillot qui pourraient être remplacé dans quelques années. 

Incubes ynnari Ok. Mais Drazzar pas Ok. Il est contre les Ynnari. D'où le combat avec Jain zara en v8. 

 

Pour les Ynnari d'origine Drukhari je vois mal le concept de les garder en Drukhari en devenant Ynnari. Ils se retrouvent coupé de Commoragh, ennemi avec les kabales qui flippent de Vect et des proies particulièrement alléchantes pour les côtéries des tourmenteurs, et enfin les Asuryani n'en veulent pas. Autant dire qu'ils sont devenus des corsaires Ynnari. Et ça expliquerait pourquoi les Drukharis sont les seuls zoreille à avoir un Codex séparé. 

 

Moi ce qui m'intéresserait c'est de savoir ce que sont devenus les Ulthwë cessessionistes d'Eldrad et de savoir s'il y a un distingo entre les Harly  les harlynnary avec les règles des ynnaris. Parce que si le culte des eldars gitans (  car "de tes morts") est naze en règle tout va retomber comme un soufflé raté

 

 

 

 

Modifié par Kielran
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Que de question. En tout cas ça promet de merveilleuseS opportunitéS modélistiqueS. On est pas au niveau impérium ou chaos mais une faction Xenos avec de vrai possibilité de diversité de couleurs et de fig sur la table de jeu.. Miam ! 

Je commence à me demander si ce n'est pas pour ça qu'ils ont sorti des Craftworlds plastique aussi sobre et sans nouveautés.

 

Peut être qu'en leur ajoutant trop d'accessoires, ils auraient trop ressemblé aux futurs corsaires.

Modifié par Darwhine
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Il y a 16 heures, Kikasstou a dit :

Sympa le buff des Drukharis qui gagnent une option de jeu supplémentaire sans avoir besoin de supplément.

 

@GoldArrow : Non pas de soupe, tu ne peux pas mettre des détachments Iyanden et Biel-Tan dans une même armée. Mais par contre tu peux mélanger Biel-Tan + Harlequins.

ET c'est très bien que tous les elfes de l'espace soit réuni pour un collectionneur de la race. J'ai hâte !

 

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Hop quelques nouveautés à se mettre sous la dent:

 

General

Half the book is rules. Just, so many rules.

Codex may be more than 3 weeks away

Harlequins and CWE share some strats

No Gyrinx models T_T

 

 

Craftworlds

Craftworlds gonna be most competitive, CWE with harlequins also strong

Support weapons and nightspinners expected to be meta, triple nightspinner gonna stomp

 

HQs have points-payable options

Most custom craftworld traits arent great

Each Craftworld has unique strat

Autarchs can be fun but farseers are better, giving a skyrunner helix gauntlet-like relic makes them really hard to kill

Guide is core only, doom applies to all units

Warlocks are not back in guardian squads

Can move in opponents turn (maybe joke?)

 

Rangers on level of Incursors good, got -2 charge grenade with d3 mortals on 2+, doesnt need line of sight(?)

Seriously running rangers works for any situation

Rangers have a few different loadouts, but vanilla loadout is best

Shroudrunners might be able to do ranger secondary (unsure)

 

Cant make wraithlords characters

Illic still utterly worthless

D-scythes now cost the same as wraithcannons

Spiders can move when charged, are very good in general

New Chapter Approved makes hawks bad for secondaries

Vypers are pretty good, 6W and very fast with cannons

War Walkers not core

Wave serpent very good, battle focus makes them amazing

Wraithknights still not great, "meme compared to other options"

 

 

Harlequins

Luck of the laughing god depends on warlord (if you get it or Strands)

Harlequins Luck basically a reroll, strands better

Pure harlequins isnt very good.

Harlequin Panoply replaces rising cresendo, all of same abilities plus -1 to hit

 

Ynnari

Ynnari traits and relics not great but got some fun stuff for casual players

Ynnari Drukhari can get strands if CWE Warlord

Can make Ynnari without the characters for quins and CWE, not drukhari

Can take Yncarne in dark eldar without CW units

Ynnari fire dragons cannot use raiders

Harlies different detachment in ynnari to others

 

Corsair

Voidscarred a shooty unit

VOIDSCARRED SWOPPING HAWK BIRB META

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Il y a 16 heures, SexyTartiflette a dit :

 Mais peut-on avoir du CW + Drukh ? Ynnari style ?

 

C'est marqué clairement dans le codex Drukhari que non, règle spé "Faible cousin".

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il y a 17 minutes, superdady a dit :

C'est marqué clairement dans le codex Drukhari que non, règle spé "Faible cousin".

 

Oui mais là on est sur le codex CW pas le codex Drukhari. Le principe des Ynnaris étant de recruter autant du CW que de l'Harli ou du Drukh une telle règle ne serait pas déconnante. 

 

D'ailleurs

 

il y a une heure, Grande prophétesse Lyriana a dit :

Ynnari Drukhari can get strands if CWE Warlord

 

Je prends ça avec du sel bien sur tant qu'on a pas confirmation. 

 

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