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Ordre d'assignement, Dégats + BM


Shelby

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Bonjour,

Je suis tombé ressemant et par deux fois sur le dilemme suivant pendant une partie contre un GK.

En tide de convergence les 6 pour blesser font 1 BM en plus des dégâts. Dans quel ordre assigne ton les dégâts et les BM ?

Dans l exemple il me reste 3 SM. deux SM a 2Pv et un SM a 1Pv et je subit 2x2 dégats + 1BM .

1er cas -  Je subit les dégâts en premier en commençant par le SM a 1 pv et ensuite la bm en dernier il me restera donc 1sm a 1PV
2eme cas -  Je subit la BM en premier en commençant par le sm a 1 pv et ensuite les dégâts, l unité est morte.
 

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Bonjour,

 

Deux méthodes de résolution possible :

  • Résolution de chacune des armes une à une, et donc de leurs BM potentielle(s) associée(s). i.e. Un Fulgurant après l'autre, avec une séquence complète pour chaque fulgurant.
    • En effet, la règle de jet de dé rapide ne 'devrait' pas être employé car chacun des Fulgurants pourraient ne pas infliger le même montant de dégâts.
      • Certains infligeant 1 dégât et 1 Blessure Mortelle, d'autres, seulement 1 dégât.

Cependant, comme une bonne partie des joueurs ne tenaient pas compte de cette subtilité de la règle et avaient tendance à tout faire en une fois, pour des questions de temps de résolution / temps de jeu principalement, GW a sorti une FAQ à ce sujet :

  • *Page 363 – Rare Rules
    Add the following:
    Multiple attacks that inflict mortal wounds
    Some attacks can inflict mortal wounds either instead of, or in addition to, the normal damage. If, when a unit is selected to shoot or fight, more than one of its attacks that target an enemy unit have such a rule, all the normal damage inflicted by the attacking unit’s attacks are resolved against that target before any of the mortal wounds are inflicted on it.
    • If a unit can make multiple attacks that inflict mortal wounds, all of the normal damage inflicted by all of the attacking unit’s attacks is resolved before any of the mortal wounds are resolved.

Ttu peux faire toutes tes attaques en même temps, à condition de respecter la règle de jets de dés rapides, et tu notes la quantité de BM infligées, qui ne seront appliquées qu'après la résolution des dégâts normaux de l'arme.

 

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