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Equipe Slann de la NAF jouable ?


Deino

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Bonjour,

Je suis débutant à Blood Bowl, j'ai fait une partie avec l'équipe d'homme lézard, et je trouvé que cela manqué de compétence et en cherchant sur le net ou le forum je suis tombé sur la liste de l'équipe slann de la NAF qui daterait du 1er janvier 2021, je me demandé si c'est jouable encore ou l'équipe homme lézrad remplace officiellement cette liste slann ?

 

 

 

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Tu parles de cette équipe?

Elle était officieuse lors de l'époque du LRB (Living Rule Book) et du BBRC (Blood Bowl Rules Commite - un groupe d'une petite dizaine de personne dont JJ qui officialisait ou pas des règles/roster/etc.). Sauf que GW n'a jamais sorti de fig'. pour cette équipe : du coup l'équipe n'a jamais été officialisée, même si le BBRC avait donné son accord pour qu'elle soit jouable.

La NAF a fait le service minimum dans l'actualisation "profil BB20" pour cette équipe (ou en gros CP = AG).

Mais non, ce n'est pas une équipe d'Homme-Lézard, ni une équipe remplacée par les HL : c'est bien une autre équipe, bien différenciée.

Et pour les slann qui jouent, faut plutôt imaginer les figurines de l'époque warhammer V2 ou V1 que les mages sur palanquin : c'est pas tout à fait la même chose...

 

Barbarus : c'est actuellement un roster non-officiel aux yeux de GW en tout cas.

Modifié par Barbarus
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Super ! J'avais zappé ce roster Slann.

 

Du coup en me penchant dessus, deux questions me viennent :

- je vois la compétence Plongeon pour les Catchers, mais j'ai beau tourner et retourner les pages du livre de règles, je ne trouve aucune description de cette compétence, pour laquelle il n'y a même aucune entrée dans l'index... A quoi correspond cette compétence ? Elle à changée de nom (sous le ballon peut-être) ?

- en cas de tentative d'enjamber un joueur, laquelle des compétences Echasse à ressort ou Très longues jambes doit être prise en compte pour le calcul des malus à appliquer au jet d'Agilité ? Si je lit bien, l'une permet d'ignorer complètement les modificateurs négatifs, alors que l'autre ne permet que de réduire de -1 tout modificateur négatif...

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Alors Plongeon est devenu Reception Plongeante....

 

Pour la question B: je dirais que le joueur ayant les 2, tu prends ce qui t'arrange le plus suivant la situation....

 

Barbarus :  c'est l' ''arbitrage'' de la NAF de ces rosters, mais perso, j'aurions fait d'autres choix!

Modifié par Barbarus
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Très Longues Jambes est surtout là pour le bonus à l'interception d'une passe.

 

A noter qu'un joueur peut sauter par dessus un autre une fois par tour à la place d'enjamber (que l'on ne peut faire qu'une fois par tour aussi).

Donc mieux vaut utiliser échasses à ressort dans ce cas (qui n'est là que pour ça, et permet de garder l'équipe Slaans telle qu'elle existait).

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  • 3 semaines après...
Citation

permet de garder l'équipe Slaans telle qu'elle existait

Mouai...

De mon point de vue, c'est surtout un moyen pour la NAF de ménager la chèvre et le choux sans se mouiller...

Aucune adaptation niveau CP (simple conversion AG/CP) : on ne renie donc pas l'écrit validé par le BBRC, tout en permettant de le rendre jouable auprès de la base de "vieux routards" qui le voulaient... Mais pour moi, l'équipe qui était déjà assez peu savoureuse perd le peut qu'elle avait pour devenir insipide... Bon, ca reste moins pire que l'adaptation des Démons de Khorne (qui, elle, est honteuse à mon sens...).

 

Après, comme tout ce qui est anté-BB20, y'a plus grand chose d'officiel dedans...

 

Barbarus : le CP change pas mal la donne... Mine de rien...

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