Sithodea Posté(e) le 24 janvier 2022 Partager Posté(e) le 24 janvier 2022 Citation 11.2 - APTITUDES DE COMMANDEMENT DE PHASE DE CHARGE, DÉCHAÎNER LES ENFERS Remplacez par : “Vous pouvez utiliser cette aptitude de commandement après qu’une unité ennemie a fini un mouvement de charge. L’unité qui reçoit l’ordre doit être à 6"de l’unité ennemie et à plus de 3" des autres unités ennemies. Les figurines de l’unité qui reçoit l’ordre qui sont à 6" de l’unité cible peuvent tirer à cette phase, mais quand elles le font, vous devez soustraire 1 aux jets de touche pour leurs attaques et elles peuvent seulement cibler l’unité qui a fait la charge.” Question : comment appliquer cette règle avec des unités qui possède bien au profil de tir, mais qui touche sur un jet fixe ? Par exemple chez les Stormcasts, les Dracoths ou Draconithes... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
eldiran Posté(e) le 24 janvier 2022 Partager Posté(e) le 24 janvier 2022 Bonjour, Si il n'y a pas de jet de touche à faire alors le malus à la touche ne s'applique. Tu dois être éligible de la même manière que pour les autres unités. Attention, certaines unités ont une aptitude en phase de tir et pas un tir. Ces aptitudes ne permettent pas de faire un tir de contre-charge (de mémoire, y a le vautour chez les ogors par exemple). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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