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Warhammer Forum

[40k-Xenos] Les tribus déchaînées de l’Asgarth


gekko

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Waouh !

 

Je viens de découvrir cette waaagh unique en son genre, et c'est une excellente surprise; avec mention très très bien pour les sangliers  mécaniques ! 👍

 

P.s.: 'coutez bien les boyzs, les cybergorets c'est plusss mieux k'les squigliers !!

 

Je suis particulièrement impatient d'en découvrir la suite, du coup ! 😬

Modifié par Hammerstein
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Posté(e) (modifié)

 

Le 03/05/2024 à 18:30, Hammerstein a dit :

Je viens de découvrir cette waaagh unique en son genre, et c'est une excellente surprise; avec mention très très bien pour les sangliers  mécaniques ! 👍

Oui @Hammerstein, ça c'est le gros morceau de mon "œuvre".

Les méka-sangliers sont les derniers venus, et ils fonctionnent bien on dirait oui au vu des commentaires.

 

Le 03/05/2024 à 17:10, raynor13980 a dit :

Vivement le retour de tes orks.

 

J'ai trop hâte !!!!

Merci, merci ork au long cours, ce sera à l'été qu'on retournera sur Hortansia...

 

Le 03/05/2024 à 18:30, Hammerstein a dit :

Je suis particulièrement impatient d'en découvrir la suite, du coup ! 😬

A l'été j'ai dit, à l'été!

 

 

Il fera beau, il fera chaud, on sera bien...

 

http://53707174498_3fe39a5cfb_c.jpgLes kramboyz by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

Gekko'

Modifié par gekko
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  • 2 mois après...

Ohlà mais c'est le cœur de l'été!

 

Ils sont de retour: Les pillards de l'Asgarth!

 

Avec une grosse tranche de présentation du background de la 2e vague, comme @Miles les aime.

 

 

2e vague du kulte : Lez’ Avides krushers de Karmoutar

 

 

   Personnages emblématiques : Karmoutar têt’ brûlée (Big Boss), Malastar têt’ barrée (Nob), Big Zang (Boss par intermittence), Zakari (Mékano)

 

 

                                                                                   http://53903581433_005ba481d2_z.jpgIMG_3809 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

 

Unités actives : la bande à Malastar, Buggy Fourre-squigz, kramboyz de la forge, x petits renforts d’unités existantes, + 1 nouvelle unité !

 

 

 L’esprit de la 2e vague : les plus furieux d’Ultima, les troupes de la 2e vague, sont intenables et déferlent partout sur Hortansia. Elles s’illustrent par leur style agressif et peu emcombrés.... Elles manquent vite d’intendance et de véhicules tant leur empressement à se ruer au pillage est irréfléchi et violent. C’est dans les troupes de cette vague que les pertes sont les plus lourdes. Les autres vagues de la tribu les laissent souvent se ruer en première ligne, et tout le monde s’entend bien...

 

 

                                                                                         http://53864566851_9d9a9b20b1_z.jpgIMG_5079 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

 

Parmi eux, Malastar est le second le plus fidèle de Karmoutar, le Big Boss mythique de cette vague. Mais cette vague héberge aussi des francs-tireurs de la plus grande renommée, tels Big Zang et Zakari, personnages sans suite, opportunistes, qui préfèrent souvent filer à l’anglaise ou en direction du filon le plus juteux.

 

                                   http://53864567021_9a46aa954e_z.jpgIMG_5056 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Hélas leur réputation d’immortels en fait des repères souvent pistés par le reste de cette vague, sinon par toute l’armée !

 

                                                                                                                         http://53864920184_67a92cc556.jpgIMG_5061 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

Apparence et Coloris : ils arborent des vêtement recousus de bleu et de rouge kivapluvit’, souvent ces deux couleurs sont rassemblés par un liseré de couture de tissu jaune [voir pages 2 et 3 de ce sujet], car les orks de la 2e vague aiment le feu, l’essence, les explosions, la fumée, et les barbecues. : bleus de cœur et rouges d’envie !

 

 

  http://53863660232_9caa89d929_z.jpgIMG_5083 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

   

Techniques de combat : ils vont toujours au-devant des bandes de guerre sur Hortansia, d’où leur surnom de « krushers ». Ils ont déjà vu quelques batailles mais ne reconnaissent pas encore les embûches qui peuvent se présenter dans leur guerre contre les zoms’. Lez’ Avides krushers se jettent souvent dans la gueule du loup, et seuls Zang et Zakari en réchappent.

Ils sont nerveux, acariâtres et chapardeurs, même vis-à-vis de leurs semblables. Mal aimés, ils combattent toujours en une vague avec sa vigueur propre, et s’estiment très fiers de leurs vêtement reprisés à leurs couleurs, qui se distinguent nettement de la marée bleue tout autour.

 

 

http://53864565256_a894bfd115.jpgIMG_5042 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Les unités de la 2e vague sont pour dire vrai le plus souvent sacrifiées ou laissées en avant ou en arrière lorsque leurs véhicules viennent à manquer, et l’on ne s’étonnera donc pas de l’émergence de franc-tireurs de génie dans leurs rangs, ni de mékanos secrets, parfois sous-employés, et donc recherchés et embauchés par les autres bandes.

 

http://53864918554_f4b2ae1d09_z.jpgIMG_5051 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

Leur stratégie au combat est directe, traditionnelle et souvent victorieuse, contre toute logique. A la différence de la première vague des Antiks’ asgarthiens [voir pages 1 et 13-14 de ce sujet], eux s’emparent des technologies récemment accumulées, et les mékanos de cette vague se trimbalent des armements légers fortement kustomisés pour égaler les prouesses des armes des vagues plus riches de la waaagh.

 

http://53864808393_332d036676.jpgIMG_5088 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

Lez’ Avides krushers se voient - à la différence de toutes les autres vagues qui peuvent montrer quelque atermoiement ou ruse - comme les vrais orks du kulte du pillage (faute de Goffs ou de Snakebites persistants sur Hortansia, ces deux klans étant un peu trop simplistes pour peser tout le bénéfice qu’il peut y avoir à ne pas livrer combat de front, ce que les death skull d’Hortansia savent tous... ).

Les troupes de la deuxième vague sont celles qui fondent le plus vite et celles qui sont le plus abondement renouvelées, de peaux vertes de tous gabarits, le tout venant, allant des Nobz intermitants aux grots les plus hystériques...

 

http://53864919909_02a3660429_z.jpgIMG_5047 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

 

Seul Karmoutar têt’ barrée sait mettre un peu d’ordre et de hauteur de vue dans cette vague bigarrée. Mais il a été gravement blessé, et ne se rend plus guère au combat, sauf quand il est sûr d’être juché sur un charriot de guerre digne de ce nom, ce qui est assez rare vu les déperditions de matos et de vie parmi ses troupes...

Malastar est donc le bon larbin qui fait office de meneur des bandes de boyz pour le seconder. Bien que simple Nob, son autorité est incontestée parmi ses boyz, car lui aussi porte les marquages honorifiques noirs sur le crâne, signe d’un grand acte de bravoure passé, mais c’est une autre histoire... Il est dans tous les cas, sans doute, l’ork le plus emblématique de cette seconde vague du kulte – dans l’attente de Karmoutar - !

 

 

http://53864977300_bb49f80943_z.jpgIMG_5071 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

Et voilà le programme, installez vous bien pour voir défiler ces nouveaux sbires de la 2e vagues dans les semaines qui viennent.

 

Gekko'

 

 

Modifié par gekko
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Ouiiiiiii! Les Orks de L'Asgarth! Quelle joie!

 

Qu'est ce qu'ils sont beau! Et pourtant, je les connais déjà! Toute ces couleurs qui devrais pas marcher ensemble et qui fonctionne au poil! Cette fureur et ce dynamisme!

 

Et puis ce backround qui réussi à la fois à donner de la badassitude, mais sans sacrifier l'immersion et le second degrés avec des troupes qui ne sont pas des Gary Sue mais des bras cassé et des fouines comme on les aimes!

 

J'ai tellement hâte de voir les nouveaux!

Modifié par Miles
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On n'est une fois de plus pas déçu par ces orks "tout feu, tout (lance-)flamme" !

 

Je manque encore d'objectivité en notant leur choix de coloris flamboyants digne d'Arlequins. 😉

 

Quelque chose me dit que Malastar aime d'ailleurs "un peu" trop les flammes au vu de ses cicatrices...

 

J'adore essayer de repèrer tous les petits détails très fun qui fourmillent un peu partout (des squigs klaxon, des squigs grenades ou simplement décoratifs...) !

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Souvent tu te dis que le multicolore ça ne marche pas sur des figs, que ça ne peut pas se marier ensemble et puis tu vois le travail de @gekko et tu te dis que c'est vraiment magnifique en fait...

 

J'ai vraiment hâte de voir cette 2e vague dans son ensemble car cela promet!

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C'est bien joli tout ça.

J'aimerais voir un peu plus que ces détails, pour avoir une idée.

 

Le 05/08/2024 à 13:11, gekko a dit :

tout le monde s’entend bien.

Comment ça ? Sans même se taper un peu dessus ?

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  • 2 semaines après...

Bonjour les amis!

 

C'était les vacances, je vous ai délaissé. Pour me faire pardonner, je reviens derechef vers vous avec un de ces bons jeux quizz dont ce sujet a le secret:

 

Le Jeu des 7 différences du Buggy Fourre Squig de la 2e vague du Kulte!

On va s'amuser.
Le Buggy était resté longtemps la seule unité mécanisée de cette 2e vague du kulte. Il a fatalement trouvé un grand intérêt aux yeux de tous les membres de la troupe à Malastar, des gretchins, des mékanos, des squigs en mal de vocation...

Il fallait donc faire un relooking digne de ce nom à ce buggy tant aimé, et pris d'assaut par tous ces orks et grots fanas de combat rapproché et de mécanique.

 

Je vais vous faciliter grandement la tâche, et reprendre les photos anciennes et nouvelles une à une, et à vous de jouer!

 

Commençons par le trois-quart face:

 

Avant:

http://53930898249_0bec8daac4_z.jpgface gauche by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Après:

http://53930899059_bd100f8ffa_z.jpgface gauche by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

La pleine face:

 

Avant:

http://53929652707_6ac4d2da4c_z.jpgpleine face by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Après:

http://53931012170_4a8e41653a_z.jpgface by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Le flanc gauche:

 

Avant:

http://53930558571_0435d674a1_z.jpgflanc gauche by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Après:

http://53929653562_4562a1c5e0_z.jpgflan gauche by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Le flanc droit:

 

Avant:

http://53930898254_272d12e2a4_z.jpgflanc droit by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

Après:

http://53930898889_5d0b31f7be_z.jpgflanc droit by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

Alors, saurez-vous reconnaitre les 7 différences entre ces deux versions du buggy ?

Bon jeu!

J'attends vos réponses pour balancer des photos plus close'up des nouveautés.

 

 

 

Le 05/08/2024 à 14:46, Miles a dit :

ce backround qui réussi à la fois à donner de la badassitude, mais sans sacrifier l'immersion et le second degrés avec des troupes qui ne sont pas des Gary Sue mais des bras cassé et des fouines comme on les aimes!

Ah ah ah, ce commentaire me va droit au coeur; on se comprend.

 

 

Le 05/08/2024 à 21:09, Hammerstein a dit :

J'adore essayer de repèrer tous les petits détails très fun qui fourmillent un peu partout (des squigs klaxon, des squigs grenades ou simplement décoratifs...) !

Et bien alors ce jeu des 7 différences (ci-dessus) est fait pour toi!

 

 

Le 06/08/2024 à 00:04, Playmobil a dit :

Souvent tu te dis que le multicolore ça ne marche pas sur des figs, que ça ne peut pas se marier ensemble et puis tu vois le travail de @gekko

Merci beaucoup pour cette remarque @Playmobil. Je t'avoue qu'à l'origine, je n'étais pas forcément serein à l'idée de rentrer du rouge dans une waagh bleue. Et puis le pantalon rouge et bleu rayé de jaune a frappé, et je ne l'ai jamais plus quitté (pour cette vague). ça fait plaisir de te revoir ici.

 

 

Le 10/08/2024 à 11:37, raynor13980 a dit :

Ce background me fait saliver.

Hey, si tu t'intéresse aussi au background, tu vas être bien alors. Quoique je n'ai pas relancé encore un travail d'écriture sérieux (avec encart fluff et photo appropriée), ce sera une bonne résolution de rentrée!

 

 

Le 10/08/2024 à 12:05, Tienus a dit :

Comment ça ? Sans même se taper un peu dessus ?

Ah ah, bonne remarque! Qu'en est-il des conflits et tension au sein d'un kulte de l'Asgarth?

 

Les orks du kulte de l'Asgarth, du fait de leur origines cohésives pour faire face aux technorks de l'Assirya /background page 6 et 7 de ce sujet/, font preuve d'une étonnante régulation collective des heurts, on pourrait même parler d'une solidarité sur certaines ressources partagées au sein du kulte, suprenante pour des orks chapardeurs et voleurs comme pas deux!

L'enrichissement est rude. Seuls les plus forts ou ceux qui servent utilement leur klan peuvent s'entourer d'un matériel enviable. Les engins personnels sont très rares au sein du kulte, car ils auraient tôt fait d'être démontés et partager entre les dépeçeurs d'engins (l'ensemble des orks de l'armée, en somme). Seuls les véhicules et armements d'envergure, utiles à tous, ou recrutés comme mercenaires pour un butin bien plus alléchant [voir le cas des boît kitu dans le Rapport au bas de la page 6 de ce sujet] , se conservent. Ces règles de dépouillement forcé, bien intériorisées, limitent fortement les conflits au sein de la horde. La suprématie est multicéphale et revient à tous ceux qui mènent les traques les plus fructueuses. Tel Big Zang qui, bien qu'électron libre, est souvent suivis par une partie de la troupe dans ses escapades [page 3 de ce sujet]. Ou encore Main-Bâss, qui, bien qu"ayant trahit à plusieurs reprises ses associés [haut de la page 10 de ce sujet] , a toujours accès à des équipements princiers, car il revient toujours les cales pleines de trésors dont une partie se diffuse au sein du kulte. Ses bras droits [page 10 et 11 de ce sujet] donnent aussi à réfléchir à tous les autres Nobz de l'armée, un peu trop isolés au sein de leur bande pour s'en prendre à un tel équipage pirate.

 

Voilà quelques mots à ce sujet, mais je pourrais discourir encore bien longtemps sur l'âme de cette waagh, si déstabilisante pour un Imperium et ses principes de combat face aux peaux vertes du Segmentum Ultima.

 

 

Merci à tous pour vos messages très appréciés pour la reprise de ce sujet!!

Modifié par gekko
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Ha, haaa, je relève le défi du GroMek @gekko !

 

Révélation

Trois quart face:

1.Le passager à l'arrière s'est retourné.

2.le superbe petit motif de damier sur le côté du capot.

 

Pleine face:

3.le pilote a bougé.

4.subtiles traces d'usures remarquables sur le dessus du capot et sur les garde-boues.

 

Le flanc gauche:

5.Le gretchins "lance-squigs" sur le côté.

6.Une fumée suspecte qui sort du lot d'échappement.

 

Le flanc gauche :

7. Impacts de balle près du mini squig vert.

 

Global: un sacré rafraîchissement de la peinture dans son ensemble !

 

 

 

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Yep yep yep.

Peu ont joué, mais c'était pas du bigleux!

Pas loin du grand Chelem @Hammerstein!! Bravo, félicitations.

 

Récapitulons:

 

1.Le passager à l'arrière s'est retourné.

 

En effet!:

 

http://53864565256_a894bfd115_z.jpgIMG_5042 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

2.le superbe petit motif de damier sur le côté du capot.

 

Merci!

 

Il y a aussi un petit motif carré rouge renfermant une flamme sur les bidons de l'artilleur à l'arrière, on le voit un peu sur cette photo-ci, mais on le voyait pas sur les photos d'avant, donc hors course:

 

http://53930803298_f494b5f75e_z.jpgartilleur et mine squig by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

3.le pilote a bougé.

 

Alors non, pas vraiment, mais tous les passagers se sont vu venir des couleurs aux lèvres, aux coudes, ... ce qui change la touche de ce conducteur à moustache, en effet.

 

 

 

5.Le gretchins "lance-squigs" sur le côté.

 

Voui voui voui, c'est un nouveau ce petit gars!

 

http://53930803583_032f23aca1_z.jpgsquig pom by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

http://53929653292_678b41b3c2_z.jpgsquig pom 3 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

Regardez moi la bouille de ce squig grenade sculpté!

 

http://53864919909_02a3660429_z.jpgIMG_5047 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

On voit un peu sa peau tigrée sous cet angle:

 

http://53929653207_fe127f7293_z.jpgsquig pom 2 by Rosa Luxembourg, sur Flickr

 

 

6.Une fumée suspecte qui sort du lot d'échappement.

 

Assurément, tu as l’œil!

 

 

7. Impacts de balle près du mini squig vert et 4.subtiles traces d'usures remarquables sur le dessus du capot et sur les garde-boues.

 

Merci, tout cela c'est de la déco, ça compte pour un dans le jeu des 7 différences.

 

 

 

...Dooonc, si vous avez bien compté, il manque encore la 7e différence, 6 ont été trouvées par @Hammerstein, pourtant celle qui manque n'est pas mineure, bien qu'elle soit bien cachée!

 

                                                            Saurez-vous la retrouver?? [une des dernières photos donne un meilleur angle pour la voir]

 

 

 

Modifié par gekko
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Il y a 4 heures, Miles a dit :

Y'as pas de la saleté en plus sur le crane à l'avant?

Si, mais ça c'est battle dammage et usure, c'est dans le même paquet 7. et 4. ci-dessus.

 

Non, si vous regardez la bonne photo, le 7e est gros comme le nez au milieu de la figure... Allez, un petit coup de main, sur les photos pleine face du véhicule, il se voit aussi...

 

Je vous laisse chercher, gniark gniark gniark.

Modifié par gekko
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Le pilote a passé son permis entre les deux photos !

 

Non, je pense m'être mal exprimé: j'ai bien vu que le Gretchin (co-pilote, du coup) a été modifié.

 

J'ai compris le malentendu quand tu as parlé de moustaches; dont seul l'Ork est pourvu.

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Vous n'y êtes pas encore, mais merci pour ce bel entrain!

 

Pour vous récompenser: le gagnant aura le droit de décider ce qu'il a envie de voir en premier dans la 3e vague du kulte, car évidemment, après 2e vague, il y aura 3e vague Deffskull jaune canari, et on ne va pas s'ennuyer... Mais ne brûlons pas les étapes.

 

Il reste encore une 7e différence, pas petite, à trouver! Indice: elle est vivante, et même doublement vivante. Ce n'est pas un barreau de chaise quoi.

 

 

Il y a 16 heures, Tienus a dit :

La deuxième photo est vachement mieux prise que la première

Ah ah ah, tu me feras toujours rire.

 

 

Il y a 16 heures, Tienus a dit :

Le violet sur le pneu ?

Nop. ça compte dans "usure et dammage" (malencontreux).

 

 

Il y a 12 heures, Miles a dit :

La Skarif du pilote?

Nop. ça compte dans "lèvres, coudes, etc."

 

 

Notre client le plus sérieux:

Il y a 16 heures, Hammerstein a dit :

Non, je pense m'être mal exprimé: j'ai bien vu que le Gretchin (co-pilote, du coup) a été modifié.

Bien tenté! Mention honorable 8e différence limite; mais non, c'est le même. Mais comme il est le seul à ne pas être collé, il bouge, et se trouve donc différemment incliné sur sa manette du lance-squig lourd selon les photos! Voilà l'explication. Il y a aussi la mine squig qui est amovible, mais celle-là elle était déjà là, (ceci dit, la retrouver permettrait peut être de retrouver pas loin notre 7e différnce, je dis ça...). Donc ça ne compte que pour un 8e bonus. Mais tu chauffes, je ne dirais pas que ça ne se passe pas dans ce coin là...

 

 

Il y a 16 heures, Tienus a dit :

Rhooo, je ne vois pas, c'est frustrant !

Tu as toujours une chance de tirer ton épingle du jeu, puisqu'elle n'est pas encore trouvée!

 

Il reste toujours cette timide 7e différence à trouver!

 

 

Et merci @Woodyzukaï d'être venu faire un tour dans ce lointain futur où il y a des grosses roues cloutées.

Modifié par gekko
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Ouiiii les Orks sont de retour (j'étais en vacances alors je n'ai pas vu le retour initial).

 

Le petit ravalement de façade de ce buggy passe très bien. Y'a pas à dire... les Orks et la crasse, le manque d'entretien et l'usure... c'est indissociable !

 

Vivement la suite.

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Le 23/08/2024 à 13:54, Miles a dit :

Un Bordel de Squig Mauve! Juste là! Derrière le copilote! Y'as un foutu Squig mauve! On le distingue à peine, je sais pas sur quoi il est perché, mais y'a un foutu squig mauve!

Et moi je dis: tu es un foutu bordel de bon observateur @Miles, Tu décroche la timbale! ... Alors qu'@Hammerstein avait fait tout le taff!

Modifié par gekko
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il y a 43 minutes, gekko a dit :

Je n'ai qu'une chose à dire: tu es un foutu bordel de bon observateur @Miles, du décroche la timbale! ... Alors qu'@Hammerstein avait fait tout le taff!

 

Merci. Voler le travail des autres, quand on est un Deffskull, c'est avant tout une vocation, surtout quand il y as une récompense à la clef. J'veux dire, on allait pas répondre avant qu'il y ai une récompense hein? Bon, décider ce qu'on verra en 1er de la 3ème vague c'est ça? 😁

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