Fursa Posté(e) le 27 août 2022 Partager Posté(e) le 27 août 2022 (modifié) Bonjour, Nous avons un peu de mal à déterminer la log (line of sight / ligne du vue). P 260 : 13.1.1 "la cible d'une attaque de tir..." Pour la portée, la mesure de fait de n'importe quel point du socle du tireur vers n'importe quel point du socle de la cible. ok, (on ne tient pas compte du physique de la figurine) Pour la log horizontale, doit-on mesurer à partir des socles également ? (de n'importe quel point du socle du tireur vers n'importe quel point du socle de la cible). Pour la log verticale, est-ce qu'une unité peut tirer par dessus une autre unité (quelque soit la taille de son socle, de sa figurine, de sa valeur de point de vie) ? Y a t-il une règle qui définit une hauteur fixe de chaque type de socle et qui permettrait de déterminer si tel socle peut tirer par dessus tel autre. nous sommes un peu dans le flou a bientôt Modifié le 27 août 2022 par Nekhro Titre Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
y_a_n_n Posté(e) le 27 août 2022 Partager Posté(e) le 27 août 2022 Hello, Il y a la portée, qui se mesure du socle de la figurine qui tire au socle de la plus proche figurine visible de l’unité ennemie (13.1.1 des règles de base). Et il y a la ligne de vue, puisque que l’unité ciblée doit être visible. La réponse est encore au 13.1.1 des règles de base, pour vérifier la ligne de vue tu te baisses au niveau de la figurine et si tu vois la cible c’est bon. Un pointeur laser peut être utile en cas de litige ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fursa Posté(e) le 27 août 2022 Auteur Partager Posté(e) le 27 août 2022 il y a 9 minutes, y_a_n_n a dit : Hello, Il y a la portée, qui se mesure du socle de la figurine qui tire au socle de la plus proche figurine visible de l’unité ennemie (13.1.1 des règles de base). Et il y a la ligne de vue, puisque que l’unité ciblée doit être visible. La réponse est encore au 13.1.1 des règles de base, pour vérifier la ligne de vue tu te baisses au niveau de la figurine et si tu vois la cible c’est bon. Un pointeur laser peut être utile en cas de litige ! Merci Yann, mais ton point de départ au visuel, c'est quelle partie de la fig pour viser quelle autre partie de la fig cible ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 27 août 2022 Partager Posté(e) le 27 août 2022 il y a 17 minutes, Fursa a dit : mais ton point de départ au visuel, c'est quelle partie de la fig pour viser quelle autre partie de la fig cible ? Les règles de base parlent seulement de se mettre «à hauteur de la figurine qui tire» (voir 13.1.1 Attaques de tir). C’est effectivement un peu vague. Tu peux essayer de te mettre au niveau de yeux par exemple. Quant à l’unité visée, quelle que soit la partie visible même toute petite, si tu vois c’est bon. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fursa Posté(e) le 27 août 2022 Auteur Partager Posté(e) le 27 août 2022 merci messieurs Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fenrir123 Posté(e) le 30 août 2022 Partager Posté(e) le 30 août 2022 Bonjour Je profite de ce topic pour une petite question supplémentaire Je veux tirer avec mon unité sur l'unité de mon adversaire qui est entièrement cachée derrière un décor donc je devrais ne pas la voir Mais si une des deux unité a le vol, est ce qu'on considère que les unités se voient ? Désolé si la question est un peu bête je débute à AoS Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
blackout_115 Posté(e) le 31 août 2022 Partager Posté(e) le 31 août 2022 (modifié) Non avoir le vol ne change rien selon les règles. Tu utilise la figurine physique pour définir la ligne de vue donc elle reste au niveau du sol. Après rien ne t'empêche d'utiliser une règle maison pour dire que ça marche, avec accord de l'adversaire bien sûr. L'important c'est d'y trouver son compte et de s'amuser Modifié le 31 août 2022 par blackout_115 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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