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Lien background / formations de jeu


Alias

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L'un des aspect les plus fun de l'échelle Epic est sans aucun doute la possibilité de gérer de grandes formations et d'aligner des centaines de fantassins en même temps.

Pour les accros du background, cette échelle permet également d'autres petites folies telles que gérer son armée en suivants les "préceptes" du background pour les deux armées fortement structurées que sont les SM et la GI.

Voici ce que j'ai fait pour ma part, cela pourra peut-être donner des idées à d'autres.

1/ Un Chapitre Space Marine : les Dark Angel

Réunir un chapitre entier, même à l'échelle Epic, n'est pas si simple. J'ai tenté de le faire depuis quelques années déjà en achetant à gauche et à droite des fig Epic d'occasion. Voici à quoi il ressemble actuellement.

1ère compagnie, la Deathwing

5 détachements de 20 Terminators dont un avec Commandant (représenté par le porteur de la bannière du chapitre) et un autre avec un Chapelain. Tout les socles comptent 5 figurines soit 5 x 20 socles = 100 terminators.

La compagnie compte également 12 Land Raider (3 Formations de quatre) et 4 Dreadnoughts.

2ème compagnie, la Ravenwing

4 détachements de 10 motos. Les motos sont soclées par deux, soit 10 marines par détachement.

2 détachements de 5 motos d'assaut. Les motos d'assaut sont soclées individuellement, soit 10 marines par détachement.

4 détachements de 5 Land Speeder incluant en tout 3 Typhoon et 3 Tornado. Les Land speeder sont soclées individuellement, soit 10 marines par détachement.

Total : 40 marines à motos, 20 marines sur motos d'assaut, 40 marines en land speeder = 100 marines

3ème, 4ème et 5ème compagnies, dites "de combat"

Ces trois compagnies sont identiques et incluent chacune :

2 Détachements tactique de 30 marines et 3 rhinos. Un détachement par compagnie inclut également un personnage (variable d'une compagnie à l'autre).

1 Détachement Devastator de 20 marines et 2 rhinos.

1 Détachement d'Assaut de 20 marines. Le détachement d'assaut inclut toujours un personnage (chapelain ou commandant).

2 Dreadnoughts.

1 Détachement de 4 Predators.

1 Détachement de 4 Whirlwinds.

1 Détachement de 4 Vindicators.

Enfin, chaque compagnie possède 4 Razorbacks qui peuvent éventuellement remplacer des rhinos.

En tout, chaque compagnie inclut donc : 100 fantassins, 4 dreadnoughts et 20 véhicules.

6ème et 7ème compagnie dites "de réserve"

Ces compagnies incluent en théorie 100 marines tactiques. Comme il impossible d'arriver à ce chiffre avec les formations de 30 marines tactiques d'EA, j'ai utilisé une petite astuce et chacune de ces compagnies comprend :

3 Détachements de 30 marines tactiques et 3 rhinos

2 Socles de personnages (personnage + 4 marines tactiques) et 1 rhino.

2 Dreadnoughts

Ce qui me donne alors mes 100 marines au total. En outre, cela me permet de jouer des détachements tactiques avec ou sans personnage selon l'envie du moment. Seul le rhino excédentaire est là pour "faire joli".

8ème compagnie de réserve

La seule compagnie de mon chapitre qui n'existe actuellement pas. En effet, elle devrait normalement inclure 100 marines d'assaut soit 5 détachements d'assaut. Comme les figurines de marines d'assaut ne sont pas les plus faciles à trouver, cette compagnie n'existe, pour l'instant, que sur le papier. Mais je ne désespère pas d'y arriver un jour.

9ème compagnie de réserve

Il m'aura fallu beaucoup de temps mais j'ai finalement réussis à mettre cette compagnie sur pieds ! La difficulté vient du fait qu'elle est composée uniquement demarines devastators. Trouver toutes ces figurines de marines avec lance-missile fut assez long.

La compagnie comprend donc :

5 Détachements de 20 marines devastator et 2 rhinos chacun. Un de ces détachement inclut un personnage.

2 Dreadnoughts

Soit un total de 100 marines, 10 rhinos et 2 dreadnoughts.

10ème compagnie de Scouts

La dernière compagnie à compléter (il me manque juste un blister en l'état).

Elle comprend actuellement :

3 Détachements de 20 scouts et 2 rhinos chacun.

A terme, il y aura 5 détchements scouts pour un total de 100 scouts et 10 rhinos.

La flotte du Chapitre

Actuellement, je dispose uniquement de 3 Thunderhawk.

A terme, je vise : 5 thunderhawk, une tripotée de drop pods, 1 barge de débarquement (vu le prix de la fig !), 1 croiseur d'attaque et une barge de bataille (j'en profiterai pour me faire une petite flotte BFG dark angel). En outre, pour le fun uniquement, j'ai en tête de réaliser un jour une maquette décorative du Roc.

2/ Un régiment de la garde, le XXIIème d'Endoria

Les régiments de la garde sont bien moins rigides que les formations Sm au niveau du nombre mais l'on peut plus ou moins arriver à quelque chose.

Ttout d'abord, voyons les unités d'infanterie. A Epic, une unité d'infanterie basique (nommé "compagnie" dans le jeu) de la GI compte 65 fantassins. A partir de là, on peut faire deux choix dans le lien background / figurines.

a/ Ces 65 fantassins représentent une compagnie trés réduite.

En effet, une compagnie à effectifs minimum doit inclure deux pelotons de minimum 25 hommes et une escouade de commandement de 5 hommes dont l'officier en chef. Ce qui nous fait 55 fantassins en tout. Avec 65 fantassins, la compagnie est de petite taille.

b/ Ces 65 fantassins représentent un peloton à effectif plein.

En effet, un peloton à effectifs pleins comprend 6 escouades de 10 hommes et une escouade de commandement de 5 hommes.

Le vision "b" colle plus à l'esprit d'une régiment nouvellement formé (et donc à plein effectif) alors que la "a" sera plus adaptée pour un régiment ayant déjà subi d'énormes pertes.

Un bon compromis entre les deux est peut-être de considérer les choses du point de vue "b" mais en formant de petites compagnies de deux pelotons seulement (le minimum). Cela nous donne une compagnie de 130 hommes de base, ce qui s'approche des chiffres donnés dans le background (une compagnie = 150 à 200 hommes en moyenne).

Voici deux exemples tirés de mon armée de la Garde :

Compagnie Noire :

- 65 fantassins dont un 1 officier

- 65 fantassins dont un 1 officier

- 10 Ogryns (escorte du Commissaire)

- 20 Snipers

- 4 x équipes d'appui-feu

- 2 véhicules Hydre

Soit une compagnie d'environ 180 soldats et 2 véhicules

Compagnie motorisée Rouge :

- 65 fantassins dont un 1 officier. 7 Chimères.

- 65 fantassins dont un 1 officier. 7 Chimères.

- 20 Ogryns (escorte des deux commissaires). 4 Chimères.

- 3 Hellhounds

- 3 Leman russ Demolisseur

- 1 véhicule Hydre

Soit une compagnie de 150 soldats et 7 véhicules

En utilisant ce système, on tombe dans une vision qui est en accord avec l'organisation et les chiffres donnés dans le background de 40k.

Pour ce qui est des autres formations de la Garde, pas de problèmes en vue. les compagnies de tanks sont correctement formées dans le jeu (3x3 tanks + 1 tank de commandement), les pelotons d'appui semblent correctement dosés (troupes de choc, cavaliers, etc..) donc rien de spécial à faire pour jouer "background" de ce côté.

Voilà, voilà. Un texte qui n'intéressera peut-être pas les foules mais que je trouvait amusant à rédiger tandis que je faisait le listing de mes fig DA.

Alias, lapin de l'espace

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sympa ...

ton idée là ...

j'ai attaqué un peu la même chose ... mais, uniquement avec la 1ere compagnie ...

oui ... mes marines du chaos me prennent tout mon temps et mon ame ...

:lol:

je suis en train de me la constituer .. par contre je pensais mettre plus de LR ... en fait 20 ...? pensant que ce chapitre pourrais deployer entierement ses troupes en motorisé ...

mais bon je me trompe surement ... j'avais lancé la discussion sur epic_fr là dessus ...

en tout cas les 12 LR alors c'est bon je les ai ... les totors aussi les Dreadnoughts .. aussi (et même plus) ...

pour les persos je pensais intégrer un capitaine .. un chapelain ... un archiviste (Two Head Talking) au moins ...

étant donné la composition *conclavique* du haut commandement de ce chapitre, je ne serais pas étonné qu'il y est en plus un Grand Maitre pour commander tout ça ..

et le porte banniere ... vi j'y avait po pensé ... arghhhh encore des conversions à faire .... fichu métal blanc ... rendez nous les terminators en plastique ...

>>^o^<<

Modifié par vaudania
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Bon, decidement, j'aime bien tes idees pour Epic, Alias, donc je vais aussi decrire mon petit regiment de la garde, nouvellement constitue... Tout est achetee, et j'ai bon espoir de finir la peinture pour la fin de l'ete (oui, j'ai pille GW depuis que je suis a Londres...). Un petit regiment (ou deux...) a effectif complet, modele "juste forme", avec d'ailleurs une peinture modele "debarquement", vert kaki uni...

Compagnie d'infanterie, compose de deux pelotons identiques:

65 hommes dont un officier

4 equipes d'armes lourdes

10 ogryns

10 ratlings

Compagnie d'infanterie mecanisee, composee de deux pelotons identiques:

65 hommes dont un officier

4 equipes d'armes lourdes

10 ogryns

10 ratlings

11 chimeres

1 salamander (pour l'officier)

3 compagnies blindees, identiques:

10 Leman Russ dont un chasseur

4 compagnies de tanks super-lourds

2 de shadowswords

1 de baneblade

1 de Stormswords

1 escadron de cavalerie, constitue de

3 sections a 18 cavaliers chacune

1 vehicule de commandement salamander

2 compagnies d'artilleries, une de basilisks, une de manticores (FW), avec un vehicule trojan de commandement pour chaque (juste pour faire joli)

1 compagnie anti-aerienne, consituee de

9 hydres

1 trojan de commandement

1 compagnie de soutien rapprochee, constituee de

9 hellhounds

1 salamander de commandement

Detachements de soutien:

2 pelotons de demolisseurs

1 peloton de tank destroyer

1 peloton de conquerors

4 pelotons de sentinelles

1 peloton de lanceurs deathstrikes

2 batterie de manticores

1 batterie de basilisks

2 batteries de griffons

1 batterie de bombarde

2 compagnies de troupes de chocs avec leurs Valkyries

2 escadrons de vultures

Soutien aerien

1 escadrille de Maraudeurs bombers

1 escadrille de Maraudeurs destroyers

3 escadrilles de Thunderbolt

Elements de legion titanique

1 imperator

1 warlord

4 warhounds

Encore un peu de peinture en perspective... :clap:

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Invité CorwinB

Mon armée Ultramarines pour EA comprendra à terme le Chapitre au complet.

Pour l'instant, j'ai rassemblé la quasi-totalité des figurines (me manque quelques Marines d'assaut, quelques blisters de Razorbacks, Hunters et Land Speeders et peut-être de Predators) et peint 2 Compagnies et demi, 2 détachements de Terminators sur 5, et un peu de support.

A terme, j'aurai le reste de l'infanterie (ma priorité étant de finir les Compagnies de bataille et de faire quelques Scouts et Terminators).

Côté transports et véhicules :

- Rhinos disponibles pour tout le monde (y compris les Assaut, juste pour faire joli sur les photos de groupe)

- Razorbacks pour les Devastators de chaque Cie de bataille, + 1 Hunter

- Land Raiders pour la 1ère Cie (16 déjà presque peints)

- 1 détachement de Motos et 1 de Land Speeders pour chaque Cie de Bataille

- 1 détachement de Whirlwinds + 1 Hunter par Cie

- j'ai 16 Predators

Côté flotte :

- J'ai déjà 6 Thunderhawks, assez pour transporter 2 Cies

- J'ai 4 Drop Pods, assez pour parachuter une autre Cie

- J'ai 2 Barges de débarquement, soit encore une Cie

- J'ai un Croiseur et j'attend ma battle barge d'un jour à l'autre

Pour moi, la 1ère Cie se téléporte, les Cies de bataille doivent pouvoir se déployer super rapidement (d'où la flotte), mais les autres compagnies (réserves) sont déployées dans les campagnes plus longues, et n'ont en général pas besoin d'atterir au milieu de la zone de combat. Il me faudrait peut-être aussi encore quelques Drop Pods pour des Scouts, à voir ?

En comptant quelques Titans (1 Warlord, 1 Reaver, 4 Warhounds), j'arrive aux alentours de 18-19000 points EpicA. :clap:

http://www.pbase.com/corwinb/ultramarines

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Invité Dhar'leth

Bravo Alias, moi qui chercher de quoi faire le chapitre des DARK ANGELS à epic, j'ai trouver ce qu'il me faut.

Mais tout le monde jouraient-ils les DA à epic (enfin les joueurs marines).

le nain

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