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[v10] Codex Space Marines


GoldArrow

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à l’instant, Master Avoghai a dit :

 

De toute façon c’est une fig résine et pour 40k, GW ne veut que du plastique

en résine ? ok j'avais pas vu, donc il est dans la gamme de Horus Ascended ce sera même pas celui utilisé pour 40k donc. Merci j'avais pas fait attention vu la taille je pensais à du plastique.

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il y a 14 minutes, karbur a dit :

Pour le coup Fulgrim par contre est magnifique mais aura-t-il des règles 40k ? Il est présenté sous l'angle Horus Heresy je suis déçu.

Si tu regarde la légende ** en bas de l’article tu verras qu’une datasheet 40K n’est pas prévu ;)

 

Bon sinon aucune surprise si ce n’est l’escouade de héros qui est plutôt cool. En tant que joueur BA j’attendais avec impatience des unites en jetpack et une datasheet officielle autre que celle des SMA (meme si celle de l’index etait enfin intéressante). Reste a voir le nombre d’option qu’on peut équiper notemment en arme de CaC. J’ai pas l’impression qu’ils ont prévu de marteau ou autre eviscerator…

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il y a 11 minutes, pyro8 a dit :

ils ont promis 15 ans de sortie.

Les primaris datent de quand? Honnêtement là on arrive au bout du concept alors à part sortir des kits toujours plus spécifique je vois pas comment ils vont pouvoir continuer à surprendre. Il ne reste presque plus de FB à convertir et quand ça arrivera ça ne surprendra absolument personne. 

Modifié par Drammhud
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Merci, ça voudrait dire qu'il reste encore 9 ans de sortie Primaris, j'attend de voir.

Est ce qu'il ne faut pas juste comprendre par là que dans 9 GW va nous sortir les remplaçant des primaris?

Modifié par Drammhud
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il y a 14 minutes, Drammhud a dit :

Merci, ça voudrait dire qu'il reste encore 9 ans de sortie Primaris, j'attend de voir.

Est ce qu'il ne faut pas juste comprendre par là que dans 9 GW va nous sortir les remplaçant des primaris?

Rien que dans le remplacement d'anciennes références, il reste tout un tas de persos et d'unités spécifiques aux chapitres à sortir par exemple... De quoi bien remplir les 9 ans... : )

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Pour ma part, ces sorties répondent exactement à mes attentes. Il me manquait essentiellement des Jets Packs et des options pour les terminators, et ils sortent en prime de belles refontes de figs classiques: le porte-étendard avec la cape que je trouve très classe, le terminator chapelain qui m'a presque fait débuter 40K à lui tout seul. 

ChapelainGWSite4.jpg

Au-delà de 40K, je trouve que l'on a été gâtés sur ce Nova (probablement car les sorties concernent presque toutes mes armées). 

Côté déception, je rejoins un commentaire précédent et m'étonne de l'absence des terminators d'assaut. Du point de vue commercial, cela se tient cependant. Ils souhaitent nous faire dépenser nos sous sur le kit Termi multi-options de tir, avant de sortir la nouvelle Rolls avec Marteaux et Boucliers. 

 

Pour les futures sorties primaris, cela a déjà été listé quelquepart sur le Warfo, mais il y en a encore plein de sorties potentielles: Termis d'assaut donc, vétérans de CAC avec ou sans Jet-pack, unités spéciales de chapitre, scouts full Sniper, les persos spé, des unités anti-Tanks (canons laser) ou anti-élite (graviton), etc etc

Modifié par HappyFuneral
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Au final aucune nouveauté mais que de la primarisation. Apres ne vous méprenez pas, ça me va que toute la gamme passe primaris, ce que je veux dire c'est qu'en terme de vrai nouveauté je vois pas du tout à quoi m'attendre sur une si longue période. 

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Demi teinte sur cette sortie. 
 

D’un côté donner ENFIN des jetpack à un Raven guard… forcément que la molle est intense. Le capitaine jetpack est sublime, bon évidemment ces rochers tactiques bizarres vont disparaître remplacé par des colonnes de fumée.

 

Les scouts sont un pe bonne surprise pour le côté nostalgique. Le chapelain termi extra 
 

et après ben c’est tout. Pas de nouveauté (je parle du principes nouvelles figurines versus SM refait, c’était évident). Mais sinon on a que des multikits de figs leviathan. La ou les tyranides à part les Hormuz gaunt said c’était full nouveauté. 
Stern guard, termi, escouade de Co.. en plus le capitaine a toujours le même armement (et le marteau thunder ??)

des champions de compagnie j’en ai déjà 2 et il manque 1.

 

et les termi d’assaut ?! Quand on voit la gueule extraordinaire du chapelain termi avec bouclier. Encore une fois en terme de priorité ça se pose la. 
 

et puis ça manque de char. Ça manque de la grosse unité. Le Whirlwind attend, ou un avions Primaris. 

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C'est sympas mais pas folichon. C'est vrai que les intercessors d'assaut en jump pack sont décevants. La faute à un posing finalement un peu fade. Je suis par contre sur le cul de voir Fulgrim sortir en scred. Pour le coup, je l'attendais pas du tout, y a eut aucune préparation particulière. C'est étonnant de voir GW sortir un primarque comme si c'était une fig lambda.

EDIT : Ha c est pour horus heresy. Je comprends un peu mieux meme si ça reste quand même étonnant.

Modifié par Vhailor
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Un poil déçu par les nouveautés SM...

 

Tout est très bien il n'y a pas grand chose à en dire mais ça manque de "peps"... Un problème de plus en plus récurrent sur 40K je trouve.

 

Je retiens surtout le chapelain terminator et l'escouade de commandement qui a une bonne dégaine.

 

Mais bon ça y est !!!! Les jet packs sont arrivés et rien que pour ça on va pas bouder :) 

 

 

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Mouef bof tout ça. 

 

Pour moi les seuls qui me plaîsent vraiment c'est le capi jet pack et le chapi totor. L'escouade de com' est sympa mais j'ai déjà tellement de personnages avec les différentes boîtes que je suis capable d'en faire une sans achats supplémentaire. 

 

Les scouts bon, comme ça dit plus haut: s'emmerder à refaire tout une organisation/fluff sauce primaris pour nous rendre des scouts primaris 6 ans plus tard ben je vois pas l'utilité. Il était peut être temps de faire évoluer le concept la aussi. Surtout que l'idée de mettre ses nouvelles recrues dans des rôles d'infiltration et avec une protection moindre alors que c'est le futur du chapitre et un rôle qui demande une grande expérience ça m'a toujours paru complètement con. L'approche des Black Templars avec des initiés et des novices est bien plus cohérente je trouve. 

 

Et même avis que le reste pour les totors qui méritaient clairement un double kit. 

 

Au final je prendrai peut être les 2 persos et peut être l'escouade d'assaut mais pas sûr. 

 

 

 

 

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Depuis Leviathan le la est donné : 0 créativité, 100 % copier/coller des anciennes références primarisées.

=> Parfait, je pourrai continuer à utiliser les SM originaux sans dépenser un centime dans leurs épigones primaris. 

Au moment des phobos, Aggressors, Incursors et reivers il y avait un peu de nouveauté. Là c'est strictement sans aucun intérêt pour les vétérans. Genre les assaut avec jumpacks on avait attendu GW pour en coller sur les Intercessors mdr. Ou pour mixer la company command sur les primaris. Etc. 

 

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Voyage au bout de l'ennui...

 

Je crois que jamais des annonces 40k ne m'auront paru aussi insipides. C'est normal dans un sens car le but était de poursuivre la transposition premiers-nés -> primaris mais même à partir de ce constat... Mention aux intercessors avec réacteurs qui seront certes plus pratiques à transporter/manipuler mais qui auront l'air bien ridicules à sauter d'un caillou à 20cm du sol :lol:.

 

 

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Modelistiquement sans surprise. Allez dans une ou deux versions le mot primaris aura totalement disparu et ils feront comme si ça n'eut jamais existé ^^

 

Je comprends ceux qui trouvent ça tiède mais en même temps quand ils tentent de la nouveauté ça foire complètement (ex. de la gamme vanguard).

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il y a 1 minute, Albrecht de Nuln a dit :

Voyage au bout de l'ennui...

 

Je crois que jamais des annonces 40k ne m'auront paru aussi insipides. C'est normal dans un sens car le but était de poursuivre la transposition premiers-nés -> primaris mais même à partir de ce constat... Mention aux intercessors avec réacteurs qui seront certes plus pratiques à transporter/manipuler mais qui auront l'air bien ridicules à sauter d'un caillou à 20cm du sol :lol:.

 

 

 

Assez d'accord et en même temps l'avantage c'est qu'avec un peu de Bitz et quelques aimants je n'aurai probablement rien à racheter sur cette sortie.

 

Les Intercessors d'assaut ça va le faire tranquille.

 

Les bras des anciens Terminators passent sans trop de problèmes sur ceux de Léviathan.

 

Y'a juste la tête du Chapelain sur le corps du capitaine qui peut être un peu compliquée à aimanter.

 

Au pire ce sera les Scouts et encore... ce sont ceux qui choquent le moins à être visiblement plus petits que les Tacticus.

 

Le comble de l'ennui/Fadeur c'est surement le nouveau Chapelain : Un Crozius, une tête de sergent Reivers, 3 sceaux de pureté et roule... la pose est d'une tristesse absolue, la comparaison avec l'ancien posté quelques messages plus haut fait très mal.

 

Bref pas de rupture que de la reprise ça peut limiter la tentation de sortir une nouvelle unité pété qui devient un "must have"... donc ça me va :) 

 

 

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Paragraphe intéressant :

 

" It contains 93 datasheets – somewhat slimmed down from the Index, but still a massive roster – and seven complete Detachments. That means seven ways to combine your units, and seven distinct styles of play with seven unique sets of Enhancements, Stratagems, and Detachment rules. 

 

Six of these styles bear a distinct resemblance to the favoured doctrines of specific First Founding Chapters – the Ultramarines, the Imperial Fists, the Iron Hands, the Salamanders, the Raven Guard, and the White Scars –"

 

J'espère que mes petits IF tireront pas la courte paille cette fois ci... (même si oui : ils précisent que chaque chapitre peut prendre le détachement qu'il veut) 

Modifié par Psychocouac
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il y a 16 minutes, Loholt a dit :

Assez d'accord et en même temps l'avantage c'est qu'avec un peu de Bitz et quelques aimants je n'aurai probablement rien à racheter sur cette sortie.

 

Les Intercessors d'assaut ça va le faire tranquille.

 


Oui je remplissais justement mon projet SM pile of potential, et je me disais justement que j'avais beaucoup trop d’intercessors d’assaut pour l’usage que j’en fais

Je vais me cantonner à 10 + 1 sergent surnuméraire pour pouvoir faire 2x5 et convertir ceux qui me reste pour faire la meme chose en JP

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Je m’étonne du degré de déception dans les commentaires sur ces sorties. Ceux qui se sont tenus informés savaient d’avance qu’il s’agirait de refonte principalement. 
 

Pour rappel, le concept de base des primaris est de refondre la gamme en partant sur un design moins chargé. Par exemple, la comparaison avec le termi chapelain fait mal certes, mais quand on y regarde de près la différence se fait au niveau de quelques sceaux de pureté et la bande de munition qui pend. En somme, on a des corps rescalés qu’on peut agrémenter comme on veut avec du bitz ou la peinture. 
 

Le kit précédent de SM d’assaut comportait également des bonshommes à 10 cms du sols. Ce qui me déplaît davantage perso, c’est que certains ont l’air de se gameller. Rien d’irréversible avec un repositionnement sur le socle.

 

J’ai l’impression que certains n’ont pas encore dépassé le traumas de la primarisation. Je dis cela, sachant que j’ai revendu toute mon armée de Firstborn quand les primaris sont arrivés :)

 

Edit: la disparition des armes spéciales dans les kits de SM de base s’explique à mon avis pour les différencier plus avec les vétérans qui les conserveraient. 

 

*mode fanboy off*

Modifié par HappyFuneral
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J'vais pas revenir sur ce que tout le monde a plus ou moins dit. Le retour des scouts alors que c'était censé disparaitre et la fadeur des figs parce que oué c'est juste un rescale de l'existant, (très réussi au demeurant hein ! juste bon y'a pas trop de hype et tout quoi !) blablabla.

Mais truc que je note et qui me fait chier c'est les disparitions pour l'instant du marteau pour les sergents/capitaine, l'eviscerator des SMA aussi ça aurait été cool de le transposer chez les SIA. Pas de paires de griffes éclairs en vu non plus. Et comme la politique de GW c'est on a en option que ce qu'il y'a dans la boite ça fait chier, bon en soit tant pis mais bon.

Modifié par Wulfen888
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il y a 8 minutes, HappyFuneral a dit :

Le kit précédent de SM d’assaut comportait également des bonshommes à 10 cms du sols. Ce qui me déplaît davantage perso, c’est que certains ont l’air de se gameller. Rien d’irréversible avec un repositionnement sur le socle.

Ce qui me déplait davantage c'est l'appauvrissement de l'unité en elle même. On passe d'une unité de SMA qui pouvait avoir 2 fuseurs ou 2 pistolet plasma / 1 eviscérator / 1 marteau/gantelet sur le sergent pour une unité de 5 SMA, à une escouade d'intercessor d'assaut en jump pack avec que des épées tronçonneuses et une seule pauvre arme énergétique (même pas une mouffle ou un marteau) avec un pistolet plasma/LF sur le sergent. Déjà que le CaC a été bien diminué en v10... c'est pas avec ça qu'on va faire des trous dans quoi que ce soit. J'espère au moins que ce sera Battleline comme tous les autres intercessors histoire d'avoir de l'OC2 mobile ce qui sauverait un peu l'unité.

 

edit : grillé par mon VDD 😆

Modifié par Kikasstou
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il y a 2 minutes, Kikasstou a dit :

Ce qui me déplait davantage c'est l'appauvrissement de l'unité en elle même. On passe d'une unité de SMA qui pouvait avoir 2 fuseurs ou 2 pistolet plasma / 1 eviscérator / 1 marteau/gantelet sur le sergent pour une unité de 5 SMA, à une escouade d'intercessor d'assaut en jump pack avec que des épées tronçonneuses et une seule pauvre arme énergétique (même pas une mouffle ou un marteau) avec un pistolet plasma/LF sur le sergent. Déjà que le CaC a été bien diminué en v10... c'est pas avec ça qu'on va faire des trous dans quoi que ce soit. J'espère au moins que ce sera Battleline comme tous les autres intercessors histoire d'avoir de l'OC2 mobile ce qui sauverait un peu l'unité.

 

edit : grillé par mon VDD 😆

Oui d’accord sur ce point.

 

J’éditais mon post pendant que tu écrivais. Je pense que c’est assumé de la part de GW pour donner plus d’intérêt aux vétérans. 

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En vrai les figurines primarise sont bien, et je suis content que ça existe. 

si elles nous intéresse pas, c’est parce qu’on a déjà une compagnie de combat et une compagnie de vétérans complète. 
 

Mais tout joueurs ayant commencé avec primaris et n’ayant pas fait moult conversion, se sont de super sortie. Et si j’avais pas déjà peint et convertie une partie de mes sternguard et termi first born, je les aurais remplacé des la sortie de ces nouveau kit. 
 

C’est juste qu’on cnest habitué aux nouvelles entrées primaris qui nous hype un peu plus car totalement nouvelle. Mais le problème de faire toujours des nouvelle entrée, c’est qu’on se retrouve avec une pléthore de profil. Les SM en ont déjà trop. Ça serait pas une bonne idée de nous en sortir des nouvelles sans faire du ménage dans le codex avant. 

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