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[Battlefleet Gothic] État du jeu actuellement ?


Mandar.Ehkran

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Bonjour, bonsoir,

 

Étant actuellement en train de monter mon armée Aeldari, je me demandais si il serait judicieux de faire une flotte en parallèle pour des phases de combats spaciaux lors de mes futures campagnes, en effet je me demandes si cet aspect du jeu n'est pas devenu au fil du temps un peu trop délaissé au sein de la communauté pour que ça en vaille la peine...

 

Avez-vous des retours positifs ?

Modifié par Mandar.Ehkran
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Salut, j'aurais probablement vu ton post plus vite s'il était dans la section concernant le jeu!

 


 

Citation

 

Étant actuellement en train de monter mon armée Aeldari, je me demandais si il serait judicieux de faire une flotte en parallèle pour des phases de combats spaciaux lors de mes futures campagnes, en effet je me demandes si cet aspect du jeu n'est pas devenu au fil du temps un peu trop délaissé au sein de la communauté pour que ça en vaille la peine...

 

Avez-vous des retours positifs ?

 



Il y a regain d'intérêt pour BFG depuis quelques temps en France. Rien d'aussi impressionnant que du coté d'Epic, ni que pour BFG à l'étranger, mais pour la première fois depuis l'arrêt de la distribution du jeu (13 ans déjà), on gagne plus de joueurs qu'on en perd. Les forums en tant que support sont délaissés (à mon grand regret), et tu pourras trouver un lien dans ma signature vers le discord BFG.FR. Il y a aussi un groupe facebook, mais il n'est guère plus actif que le vieux forum.

Je te suggère d'y faire un tour pour tâter le terrain, et surtout voir si tu as des joueurs chauds dans ta région. Je t'invite aussi à en parler à ton entourage hobbyiste, on ne sait jamais!

Concernant les figurines, si tu as la collectionite et les moyens, il possible de se procurer des originaux, j'ai l'impression que les prix spéculatifs sur le marché de l'occasion ont atteint un palier et redescendent. Sinon, il existe plusieurs studios proposant des proxy, majoritairement en impression 3D. Il existe aussi des gabarits 2D à imprimer pour tester le jeu avant de faire des achats, et de nombreux mods sur Tabletop Simulator.

Concernant les eldars en eux-mêmes, à BFG, ils disposent de trois flottes aux gameplays différents. Ce qui les unis, c'est de presque jouer à un jeu différent des autres factions tant ils sont passés maîtres dans la navigation:
- Les flottes Corsaires, dévastateurs, très agiles, très rapides, et très fragiles, avec beaucoup de vaisseaux différents, la plupart bardés de voiles solaires au dessus et en dessous d'eux. Ils sont probablement les plus difficiles à jouer.
- Les flottes des Vaisseaux-Mondes, qui échangent une partie de leur armement pour plus de résistance, avec moins de vaisseaux différents (bien qu'ils puissent piocher dans les vaisseaux corsaires sous conditions) à l'aspect plus solide et austère, mais ils peuvent varier leur armement. Là où les corsaires mettent l'accent sur les escorteurs, les vaisseaux-mondes s'appuient davantage sur les vaisseaux de lignes.
- Les flottes des Eldars Noirs, qui se situent quelque part entre les deux, en échangeant certaines mécaniques (notamment le mouvement spécifique des deux autres flottes) pour d'autres (comme le scoring de point en collectant des esclaves ou les moteurs caméléons qui brouillent leur signature). Ils disposent de 2 vaisseaux seulement mais disposent d'une grande souplesse dans le choix de l'armement. Ils sont probablement les plus faciles à jouer.

Mon avis sur le jeu en lui-même, c'est qu'il est daté dans ses mécaniques, mais qu'il est probablement l'un des meilleurs de sa génération (fin des années 90'), c'est pourquoi les tentatives d'en faire des versions communautaires (Revised et XR) ne trouvent que peu d'échos au sein de la communauté, là ou Epic dont je parlais plus tôt a une communauté très active, regroupe celle-ci autour de plusieurs versions communautaires différentes. Si tu ne lis pas l'anglais, tu ne pourras pas profiter de l'excellente compilation des règles officielles (nommée Remastered) tant que la traduction ne sera pas terminée et tu devras jongler entre le livre de règles 1.5, Armada, la FAQ 2010 et le Compendium 2010. De plus, la mise en page laisse parfois à désirer, certaines règles ou explications n'étant pas organisées de manière optimales.
Une fois passées ces déconvenues, tu y trouveras un jeu stable, auquel tu commenceras à jouer sans regarder les règles au bout de 15/20 parties. L'utilisation de pions de formes différentes, les mesures entre pions carrés et socles ronds, l'importance du placement et son inexactitude peuvent être mis à mal par les joueurs portés sur la triche ou la mauvaise foi, mais ces derniers manquent d'adversaires et auront tendance à oublier leurs mauvaises manières pour continuer à pratiquer le jeu.
Je dois avoir à la louche 80 ou 90 parties à mon actif, et la courbe de progression me semble infinie: le jeu est difficile à maitriser. Mais il n'empêche pas de passer de très bons moments même quand on débute.

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Perso j’ai refais une partie y’a pas longtemps, et j’ai trouvé que le jeu accusait pas mal son age (et pourtant j’aime les vieilleries). J’ai largement préféré star wars armada, où il doit être facile d’interchanger avec des vaisseaux BFG.

 

quoi qu’il en soit comme le dit @Xia les ressources sont faciles à trouver, donc c’est facile de tester. Perso j’ai joué avec des vaisseaux imprimés sur papier et plastifiés.

 

pour ce qui est des prix de l’occasion, ils sont possiblement impactes par la prolifération des recasters qui en ont ajouté à leur catalogue ces dernières années. D’ailleurs les vrais blisters BFG me semblent rester à des prix délirants.

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Merci beaucoup pour vos réponses très complètes, je penses du coup attendre de voir quand j'aurais terminé mon armée.

 

Je verrais dans mon coin si il y a des joueurs prêts a m'initier ou a démarrer l'aventure avec moi !

Modifié par Mandar.Ehkran
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