Dreadaxe Posté(e) le 7 mars 2023 Auteur Partager Posté(e) le 7 mars 2023 Il y a 22 heures, azeuh a dit : Moi perso je trouve la règle du bouclier correctement équilibrée. Le règle actuelle ? La révalorisation avec règle grade 1c de BTB ? Correctement équilibrée signifie bon rapport puissance par rapport au coût en CO (aka intérêt) ? Il y a 22 heures, azeuh a dit : @Dreadaxeoui mais sinon ça fait doublon avec la règle spé du bretteur équipé d'une épée + rondache Oui l'idée n'était pas de figer une proposition mais plutôt de dire que s'orienter vers la parade pourrait être une idée à creuser. Quoi qu'il en soit la proposition de revalorisation de l'armure de BTB me va très bien aussi. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 25 mars Auteur Partager Posté(e) le 25 mars Le 04/03/2023 à 10:17, Dreadaxe a dit : Je remarque juste le fait que cette logique de l'arme de base + bouclier représente une parade dans l'édition 8 de Warhammer (et 9th Age et WAP d'ailleurs). Du coup aller chercher à exploiter les règles de parade de Mordheim ne serait pas bête non plus. Une autre idée en parlant du 9e Âge et de la cap Parade Citation Parade Si un adversaire attaque le Front d’une figurine possédant la règle Parade, celle-ci peut l’utiliser contre ses Attaques de corps à corps. La figurine gagne +1 en Compétence défensive, ou sa Compétence défensive est toujours égale à la Compétence offensive de l'attaquant, selon celle qui est la plus élevée. Seulement de front. Dans Mordheim ou un jeu d'escarmouches, ça n'a pas forcément trop de sens comme on l'a vu plus tôt. Plus +1 à la CCDef ou égale à la CCOff de l'adversaire. Ça revient à ne pas pouvoir toucher mieux que sur 4+ et parfois être touché sur 5+ (si CC plus du double). Intéressant. À réfléchir. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Miles Posté(e) le 25 mars Partager Posté(e) le 25 mars (modifié) il y a 11 minutes, Dreadaxe a dit : Intéressant. À réfléchir. C'est intéressant mais en vrai, utiliser le +1 de svg pour le port d'une arme à une main + bouclier (donc 5+ si pas d'autre protection) me semble vraiment le plus logique. Ca vaut ses po, ça reste dans l'esprit du jeu (ou bouclier=svg) et ça aide à revaloriser les armures en permettant d'atteindre de belles svg. Et par rebond, ça revalorise la hache et les armes perces armure qui n'ont souvent rien à percer à se mettre sous la dent. Go défoncer des boucliers à la hache! Modifié le 25 mars par Miles Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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