stormfox Posté(e) il y a 4 heures Partager Posté(e) il y a 4 heures Désolé mais vous m avez un peu largué , là Donc , situations : 1/ Mon prince ailé tyranide est derrière une ruine (pas dedans) , mon adversaire ne voit pas son socle , mais juste un bout d aile (qui dépasse sur le coté de la ruine) , il peut tirer dessus ? 2 / Mon prince ailé tyranide est derrière une ruine mais avec son socle en partie dans la zone de ruine, mon adversaire ne voit pas son socle , mais juste un bout d aile , il peut tirer dessus ? 3 / Quelque soit la position et la situation , mon adversaire voit son socle en entier , donc il peut tirer et il n y a aucun couvert (dans se cas on s en fout si les ailes ne sont pas visibles) ? 4/ Quelque soit la position et la situation , mon adversaire voit son socle partiellement , donc il peut tirer et il y a un couvert ? (si occulté en partie par un élément de terrain , ruine, container) ? 5 / Peut on se représenter mentalement une figurine comme un cylindre de la taille de son socle ? et ignorer tout ce qui dépasse ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Timil Posté(e) il y a 3 heures Partager Posté(e) il y a 3 heures 1. Oui, ldv réel la ruine est ignorée 2. Non, on applique la ruine car elle est activée via la regle. 3. Oui 4. Oui 5. Uniquement dans le cas de la ruine. C'est très mal écrit hein. Parceque ça manque d'une image claire. On voit bien que le RAI c'est le bout de canon ou d'aile qui dépasse du mur/socle de la ruine... mais si ce bout qui dépasse et ou n'est pas lié à une figurine dans une ruine n'est pas clair Idem si le tireur est dans une ruine, est-ce que donc la cible devient le tube de l'option 5? Non, mais ca mériterai plus de détail que ce bout de texte non testé Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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