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[TOW] 01/07/23 - Preview online


Nekhro

Messages recommandés

https://www.warhammer-community.com/2023/07/01/warhammer-preview-a-new-bretonnian-miniature-flies-the-colours-of-the-duke/

 

La phrase de fin de fait peur :

 

We’ll have more to show from the square-based realm of Warhammer: The Old World later in the year. 

 

Ça me donne pas l'impression d'une déferlante d'infos ni que ça va vite arriver. 

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il y a 19 minutes, Hellfox a dit :

Perso ça me fait pas rêver, surtout pour un cavalier au standard V6 qui coûtait 10 euros à l'époque. Si le jeu est à moitié traduit et suivi comme les autres jeux spécialistes ça enfoncera le clou... 

Alors attention à 10 euros, tu avais un dada plastique standard et une pose diablement moins dynamique pour le cavalier.

 

il y a 9 minutes, JeffZeze a dit :

We’ll have more to show from the square-based realm of Warhammer: The Old World later in the year. 

 

Ça me donne pas l'impression d'une déferlante d'infos ni que ça va vite arriver. 

A mon avis, au Nova (fin Aout), nouveau "petit" reveal et fin septembre, début octobre, ça s'accélère !

Modifié par Durgrim l'Ancien
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Later in the year veut dire plus tard dans l'année. Je vois pas ce qui peut faire peur, tout ce qu'il y a dans le futur à partir de maintenant est plus tard dans l'année (août, septembre, octobre, etc...) 😀

 

Sinon pour la figurine je trouve qu'il envoie grave du bois !!! Et on le voit qu'avec un seul schéma de couleur, d'autres peuvent être très badass.

 

Pour ceux qui avait pas remarqué, c'est le casque du milieu dans la preview des pièces bretonniennes présentée plus tôt dans l'année.

Modifié par Darknor
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Il y a 2 heures, Nekhro a dit :

L’étendard a l’air hyper épais j’ai l’impression.

 

La figurine est très jolie mais j'ai eu la même impression sur ce point. GW se restreint volontairement d'un point de vue technique pour ne pas que les nouvelles figurines dénotent trop en comparaison des anciennes de la gamme.

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J'ai moi aussi un soucis avec cette fig'. Elle est jolie, on voit bien le fameux "destrier" bretonnien (qui est censé être plus costaud que son équivalent impérial si ma mémoire est bonne). Mais je trouve qu'in fine, il se rapproche peut-être un peu trop des destriers du chaos en terme de gabarit... 

Et puis bon, on commence effectivement à penser prix, et là, "ça craque" pour moi...

En revanche, si (et si on se prend à imaginer ça, ça devient juste TOP) on a affaire à une fig de la boîte de base... je vous laisse imaginer le délir que ça pourrait donner à la fin!

 

Barbarus : mitigé en cas de "fig individuelle", mais dans le cas d'une fig de la boîte de base, c'est de suite pas le même ressenti!

Modifié par Barbarus
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Très belle pièce que ce nouveau chevalier, il tiendra parfaitement le rôle de Grande Bannière !

 

Je note avec plaisir l’absence de motifs pré-sculptés à l’exception négligeable des fleurs de lys en bordures du destrier. Pinceaux (et décalcomanies) vont pouvoir librement s’exprimer dans l’art de l’héraldique.

 

Quel dommage néanmoins d’être condamné à de la résine alors qu’il y a tant de figurines à l’intérêt des plus douteux qui ont le droit de sortir elles en plastique…

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Mouais, encore du mal à être convaincu par ce qui va arriver avec The old world….

 

Je trouve ces premières figurines très (trop) classiques et pour moi c’est juste des ré-interprétations : ça manque de panache, prise de risque, nouveauté. Entre deux persos à pied et une pauvre grande bannière, ça fait pas rêver pour l’instant.

 

Et est ce judicieux pour relancer la machine de faire le choix de deux factions si peu représentatives des joueurs ? Dsl mais RDT ça doit être une des factions les moins jouées …

Et la résine, ça m’a achevé… 😭

 

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J'aime bien cette grande bannière, le thème bretonnien est respecté, tout en ayant une sculpture plus moderne.

 

Le but de TOW reste avant tout de pouvoir jouer ses vieilles armées avec des socles carrés et un support officiel, les nouvelles figurines sont du bonus.

 

il y a 41 minutes, Valmir a dit :

Et est ce judicieux pour relancer la machine de faire le choix de deux factions si peu représentatives des joueurs ? Dsl mais RDT ça doit être une des factions les moins jouées …

 

Les breto et RdT sont les seules gammes de figurines à avoir complètement disparu du catalogue, ce qui a généré beaucoup de frustration de la part des personnes jouant ces armées. Au contraire, je trouve ça bien que TOW se concentre sur ces factions, ça permettra aux joueurs qui ont été dégoutés par AOS de revenir.

 

Question naïve, je vois que beaucoup se plaignent de la résine, c'est moins bien que le plastique ? Je ne me souviens pas avoir eu des problèmes particuliers avec mes figurines finecast, moins qu'avec le métal en tout cas qui est une galère à assembler à cause du poids des pièces et de la peinture qui s'écaille à terme.

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Il n'y a pas un problème de proportions sur cette figurine ? On dirait que la cuisse, le bassin et l'abdomen sont trop petits.

 

Pour le reste... arme absurdement longue (bon courage pour taper avec !), style Bretonnien V6 qui était une énorme régression par rapport au style arthurien précédent, pose étrange du cheval, heaume sans aération qui garantit à peu près 1 minute d'autonomie à son porteur et pas de différence en 800 ans en termes d'esthétique, manifestement.

 

Pas très intéressant, en soi, par rapport à ce qui a déjà été fait.

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@Orcristle souci de la résine est que :

ça casse plus facilement que le plastique. 
perso coller de la résine est plus difficile que le plastique. 
et souvent entendu plus de souci de « arme pliée »retrouvé dans la boîte ou de « visage mal moulé » également. 
et souvent c est pratiquement irrattrapable à part resculpter sans casser. 
de plus la résine est plus molle que le plastique dur.

 

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En ce qui me concerne je trouve cette grande bannière superbe.

Le fléau d’arme est un poil long au niveau de la chaîne et je corrigerai ça pour la raccourcir un peu.

Le panache sur la tête du cheval je pense l’enlever.

Les fleurs de lys en bordure c’est parfait ça m’évitera de les faire en free hand.

On a une synthèse des caparaçons V5 lisses avec le visuel V6 amélioré pour pouvoir libérer la création sur l’héraldique. Même chose sur la bannière par rapport à la grande bannière métal V6 qui était gavée de sculptures, on gagne en liberté pour les duchés.

Pour les proportions j’attends de placer la fig à côté des chevaliers V6 pour voir où se situent les différences. Après on peut tout à fait imaginer que tous les destriers ne se ressemblent pas ni leurs cavaliers en terme de gabarit. Ça ne me choque pas a première vue.

Le cimier est très beau mais peut très facilement se remplacer par un autre pour convertir et personnaliser la pièce.

Le fléau, que je vais garder, peut facilement se remplacer par un marteau de cavalerie.

Bref je trouve que la pièce permet beaucoup de possibilités si on veut la personnaliser.

Le fait qu’elle puisse être en résine ne me dérange pas, j’en ai eu plein sans aucun problème et je contreperce et renforce avec une tige métallique comme je fais encore avec les pièces full métal pour assurer la solidité de l’ensemble.

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il y a 18 minutes, Woodyzukaï a dit :

@Orcristle souci de la résine est que :

ça casse plus facilement que le plastique. 
perso coller de la résine est plus difficile que le plastique. 
et souvent entendu plus de souci de « arme pliée »retrouvé dans la boîte ou de « visage mal moulé » également. 
et souvent c est pratiquement irrattrapable à part resculpter sans casser. 
de plus la résine est plus molle que le plastique dur.

Merci pour ta réponse, ça a l'air de moins bonne qualité que le plastique, et sûrement plus cher à l'achat (même si GW a rattrapé FW en terme de prix prohibitifs)

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Alors, y'a quand même deux autres choses à prendre en ligne de compte avec la résine :

- elle etait souvent grasse, ce qui interdisait la peinture sans sous-couche. C'est moins vrai à présent si j'en juge avec  mes champions de BB;

- la résine FW n'est pas le failcast GW... qui pour en avoir eu quelques models en main était une horreur pure (fig mal moulées, à qui il manquait des parties complètes... ).

 

Actuellement, sur les dernières fig de champions que j'ai acheté, FW a fait de GROS effort et la qualité est au RdV... sans gros travail préalable (sauf ébarbage).

 

Barbarus: le terme Failcast (du finecast) est pas apparu pour rien... et pour les fig de l'époque, je préfère 99 fois sur cent celles en métal (moins de defauts).

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globalement mes commandes FW ont été très bien. Le seul souci que j'ai eu a été le dreadnought iron warrior que j'avais au games day de 2006, il y avait un de ces bulles sur l'épaule....

Mais c'est pas un problème de résine, ou de moulage, ce genre de souci arrive. C'était surtout un gros problème de contrôle de qualité. Une telle pièce n'aurait jamais du être mise en vente.
 

La résine est très fragile, effectivement, c'est le principal pépin récurrent qu'on peut le reprocher.

ce que je trouve étonnant, c'est que pendant ce temps là, les figurines de dungeon quest (mantic) sont en plastique plutot souple, difficile à casser, et que la sculpture est super...

Modifié par captainchaos
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Bah je dois reconnaître que pour les fig plus complexes (Warhound, Revenant, certains tanks SL), en plus de soucis de qualité parfois difficilement rattrapable (pièces mal moulées, tordues et indétordables même à la chaleur car trop épaisse), il y avait aussi des soucis de plans totalement illisibles (mon Warhound a passé 1 an avec juste un pied de monté car je ne comprenais pas le plan et ne voulais pas prendre de risque) ainsi que des besoins en terme de montage qui dépassait clairement mon niveau de l'époque (câbles rigides "droit" qu'il fallait tordre pour leur donner l'impression de souplesse et les faire pendouiller comme il fallait).

Mais je parle d'une fig d'il y a plus d'une dizaine d'années, et qui était vraiment grosse... 

 

FW a évolué (même leur résine pour BB, j'ai pas l'impression que c'est la même résine qu'avant, sur les grosses pièces) et c'est pas la même taille de modèles... 

 

Barbarus : mais ce serait top que ce soit une fig' de là boîte de base plutôt qu'une fig résine...

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Il y a 2 heures, toubotouneuk a dit :

Il n'y a pas un problème de proportions sur cette figurine ? On dirait que la cuisse, le bassin et l'abdomen sont trop petits.

C'est la sculpture actuelle de Games qui fait ça car j'ai l'impression que c'est une critique récurrente des dernières pièces de cavalerie standard (cad avec des dada).

  

Il y a 2 heures, toubotouneuk a dit :

 pas de différence en 800 ans en termes d'esthétique, manifestement.

200 à 300 ans grand max et le but est surtout de coller à l'existant.

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Le 01/07/2023 à 18:17, Darknor a dit :

Later in the year veut dire plus tard dans l'année. Je vois pas ce qui peut faire peur, tout ce qu'il y a dans le futur à partir de maintenant est plus tard dans l'année (août, septembre, octobre, etc...) 😀

 

Bah à la base ils avaient annoncé "This is only the start of a flood of new models for Warhammer: The Old World" moi quand on me parle de "flood" j'imagine que ça coule à flot. 

Là on a eu une annonce un mois après sans figurine, un article un mois après avec une figurine, et là on part sur une annonce "later this year". Donc j'imagine pas des choses régulières, j'imagine un article d'ici la fin de l'année... Ca sent pas la proximité quoi. 

 

Comme ils donnent peu de chose, on fait avec ce uq'on a :D 

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Le 02/07/2023 à 09:36, Orcrist a dit :

Le but de TOW reste avant tout de pouvoir jouer ses vieilles armées avec des socles carrés et un support officiel, les nouvelles figurines sont du bonus.

 

Il est en effet important de garder à l'idée cette présentation faite du jeu par GW, surtout devant les nombreux commentaires sur le nombre et le old-school des figurines

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