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[LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés


latribuneludique

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Il y a 1 heure, capitaine.banane a dit :

Je re-débarque sur LI, y’a 1 an j’ai acheté la boîte de base et 2-3 boîtes en me disant cool, un petit jeu sur le côté…le temps de tout peindre et j’ai pas encore joué…et là je regarde les prix des nouvelles boîtes…c’est ultra cher en fait! Et en plus faut se taper les bouquins pour avoir les stats des unités. 

 

Le prix n'a pas bougé pourtant... Ou du moins très peu...

 

Il y a 1 heure, capitaine.banane a dit :

Est ce que le builder en ligne suffit pour jouer?

 

Il ne suffit plus malheureusement. GW a pris contact avec les différents fans à l'origine de certaines initiatives pour mettre des lignes rouges, que cela soit pour le builder ou pour la fantrad FR. C'est toléré tant que cela ne permet pas de jouer sans investir... Du coup les stats des unités ont été retirées du builder.

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Je sais pas à quoi vous jouer pour qualifier d'"ultra cher" un jeu où la boîte de "base", soit un battle group, c'est 120 balles pour 70 socles.

T'as des jeux où pour le même prix, t'as 15 socles.

Après il y a un paquet d'extensions, ce qui permet une grande variété, mais c'est à acheter au choix, au fur et à mesure de tes besoins, et c'est pas compliqué, c'est toujours 40 balles la boîte. Et là encore je voudrais pas dire mais pour 40 balles (souvent trouvable moins cher), pour la boîte de renfort d'infanterie, t'as vingt socles. 

Donc oui, si tu veux monter 10 000 pts, ça va vite être un budget. Après on va pas se mentir, avec bouquins, base et renfort, je pense que pour démarrer correctement, il faut 300 balles. Mais ça n'a jamais été présenté comme un "petit" jeu en fait, c'est clairement pas une porte d'entrée dans le hobby à l'image de ce que games fait avec ses starters ou ses jeux d'escarmouche.

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Si on ne veut qu'une seule armée, le prix de base est d'au moins: bouquin règles base/kits de base+ bouquin armée (soit le 2em pour les unitées SM/SA soit le 3em pour admech titans knights). Donc a minima 2 bouquins (ou boite de base +1 livre).

Après, pour jouer, ça devient plutôt intéressant à partir de 1000pts et on tombe dans les budgets habituels GW. 1 starter+quelques boîtes à 35/40e

Donc oui, c'est pas donné.

Pour un joueur super motivé qui sait qu'il aura plusieurs armées, je conseillerais presque boite de base LI+boîte de base AT + boîte d'armée au choix.

Pour un joueur qui veut juste une armée sympa à prix cassé, l'optimum est probablement boite de base+boite d'armée. 

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Les boîtes individuelles sont très chères pour ce que c’est je trouve. 40 balles pour 8 figs plus petites que des SM. Peut être que la taille ne compte pas mais quand même.


J’ai pas regardé les boites d’armées, le mecanicus me fait de l’œil mais bon le prix est un frein. Combien de boites il faut pour une armée ?

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La boîte mechanicum est trouvable à 100 balles et te permet d'aligner 1250 pts.

Une fois encore, 2 boîtes de base ou une boîte de base et quelques extensions et t'as de quoi jouer tranquille. J'ai du faire ma première partie à moins de 1000 pts, et aujourd'hui encore, je joue à 1200 (sans titan/warhound, avec tu passes facile à 1500).

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GW continue à nous proposer en précommande les boites de renfort des figurines disponibles dans la boite d'armée du Mechanicum :

https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/eomz7man/sunday-preview-the-orruk-warclans-get-ready-to-unleash-their-waaagh/
 

[LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 8 Sundaypreview-dec29-li_01-mechautomata-oeutoiyimp

[LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 8 Sundaypreview-dec29-li_02-mechinfantry-mgqxzghar2

[LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés - Page 8 Sundaypreview-dec29-li_03-triaros-acwmamgt2r
Modifié par latribuneludique
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J'osais espérer les deux châssis de chars manquant avant les sorties individuelles.

C'est toujours ça de pris mais dommage...

Pour le dark mecha, je n'ai pas encore pris les constructs car finalement, j'attends de voir un peu plus de développement de cette armée avant de prendre les figurines qui sont, à ma surprise, facilement trouvable en stock partout.

 

Je pense qu'on n'aura pas à attendre longtemps avant de voir ces chars sortir (probablement janvier...)

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Le 30/12/2024 à 16:07, GeneralQuantum a dit :

Pour le dark mecha, je n'ai pas encore pris les constructs car finalement, j'attends de voir un peu plus de développement de cette armée avant de prendre les figurines qui sont, à ma surprise, facilement trouvable en stock partout.

 

Cela fait longtemps que GW a réglé ses problèmes de stock concernant Legions Imperialis, plus d'inquiétude à avoir de ce côté. 👍

 

Le 30/12/2024 à 16:07, GeneralQuantum a dit :

Je pense qu'on n'aura pas à attendre longtemps avant de voir ces chars sortir (probablement janvier...)

 

Oui, ce sont les dernières unités dont nous avons les stats mais pas encore les figurines. :)

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On 12/31/2024 at 5:19 PM, latribuneludique said:

Cela fait longtemps que GW a réglé ses problèmes de stock concernant Legions Imperialis, plus d'inquiétude à avoir de ce côté. 👍

Pour être un peu plus juste dans la terminologie, (n'aillons pas peur de pinailler hahaha) je dirais que ce n'est pas tant GW qui a réglé ses problèmes de stock mais plutôt la clientèle qui est refroidie car la hype est retombée comme un soufflé. Il n'y a qu'à voir comment le marketing de GW traite ce jeu qui pourtant mériterait bien mieux 😉

 

Bonne année et meilleurs jeux à tous

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La communication sur LI est au même niveau que pas mal de jeux tier de GW
 

Dure de juger si c’est vraiment une baisse de hype ou si juste on n’est pas simplement sortie de la fenêtre de communication un peu plus intensive car  des figurines sorte.

 

Regarde BB ou LotR, il y a quasiment 0 article tant qu’il y a pas de sortie. Necro s’en sort un brin mieux et HH est au même niveau que LI avec qui il partage le jeudi heresy. Est ce que la hype est retombé ? Oui forcément un peu, comme pour chaque sortie passé 1-2 mois, quelque soit l’univers ou le média. Est ce que le jeux est mort pour autant ? Pas dit, BB continue sa petite vie depuis plusieurs années, necro aussi, les sortie plastique HH continue etc… laissons du temps à LI. 

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La com sur LI a toujours été très faible, même pour trouver les figs sur le site officiel il faut bien chercher.

Ca n'empêche pas la suite d'avoir déjà été plus ou moins annoncée (sortir tout ce qui se fait en HH + custodes + soeurs).

Je vous partage ici une réflexion faite par l'un des gars qui tient lords of wargames (un magasin de figs au Canada qui a sa chaîne youtube et intervient sur d'autres médias). Selon lui, qui tient une boutique de figs, de nombreux jeux GW sont là pour "occuper de l'espace", espace physique d'abord (il parle d'une vraie guerre menée sur les étalages par les boîtes GW aux rares autres jeux qui tentent de survivre), et espace virtuel au niveau des news, des possibilités offertes, univers, échelles, règles... Il site explicitement BB par exemple. Et il parle également de LI, et du nombre ridiculement important de boîtes sorties depuis un an (aucun magasin de figs ne peut stocker ça) pour un jeu aussi spécifique (de l'horus heresy, et en 8mm...). Donc le fait que ce jeu ne soit pas particulièrement mis en avant, comme d'autres, n'est pas un souci pour games. Ils développent ces jeux pour empêcher la concurrence d'occuper ces créneaux.

Regardez le SDA. Pourquoi GW a-t-il récupéré cette licence ? Ils l'ont dit explicitement, ils sont allé voir les gars des studios WETA car ils ne voulaient pas qu'un autre fabriquant récupère cette licence. Ces dernières années, il y a eu des passages à vide, peu de sorties, peu de communication, mais peu importe, ça reste chez eux, ça occupe l' "espace". Bien entendu, si un jeu était véritablement un four, ils pourraient s'en débarrasser. Pour en revenir à LI, comme le dit le gars dont je parle, il faut prendre aussi en compte le panier moyen. Combien les joueurs présents aux tournoi ToW ont véritablement dépensé et acheté, globalement, de nouvelles figs, sur l'année écoulée (en gros, combien de vrai nouveaux joueurs de battle, et combien d'ancien ont racheté des figs) ?  Pas tant que ça en vrai, pourtant GW considère cela comme un réel succès (des gars qui achètent des figurines d'il y a vingt ans, tu m'étonnes que ça les intéresse). En comparaison, le panier moyen en un an de LI est important; tout est nouveau, et ce jeu n'est pas un jeu apero ou porte d'entrée; les passionnés de cette échelle ont souvent eu la main lourde cette année sur les achats, il suffit de suivre les réseaux sociaux anglo saxons pour s'en apercevoir. Comme HH, on est pas sur un jeu qui va fédérer les foules, mais ça n'est pas le seul argument pris en compte par GW pour soutenir, année après année, ce jeu, et le faire vivre et évoluer. Certains s'attendent d'ailleurs à une nouvelle version d'HH cette année, là encore quand on regarde autour de soi, en France, l'état du jeu, on pourrait s'en étonner, on est clairement pas sur un jeu porte d'entrée pour nouveaux joueurs avec toute la gamme de produits proposées pour AoS et 40K.

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Il y a 5 heures, GeneralQuantum a dit :

Pour être un peu plus juste dans la terminologie, (n'aillons pas peur de pinailler hahaha) je dirais que ce n'est pas tant GW qui a réglé ses problèmes de stock mais plutôt la clientèle qui est refroidie car la hype est retombée comme un soufflé. Il n'y a qu'à voir comment le marketing de GW traite ce jeu qui pourtant mériterait bien mieux 😉

 

Tu affirmes cela sans aucune preuve cependant. Et en réalité les faits le démentent complètement.

D'abord parce qu'on a vu les efforts faits par GW pour remettre tout en stock et que c'est juste derrière ces efforts que les précommandes ont arrêtées de finir en "out of stock" au bout de 2h à peine.

Ensuite parce que si le jeu était en perte de vitesse, on se demande bien pourquoi GW se serait hasardé à lancer le Mechanicum en fin d'année dernière...

On y ajoutera que tous les signaux envoyés par GW sont plutôt au vert : retours internes positifs quant aux ventes du jeu, interviews des auteurs confirmant que LI serait calqué sut The Horus Heresy et qu'il y avait un programme sur plusieurs années, etc.

En pratique, la communauté LI se développe tranquillement comme on peut le voir sur les différents réseaux sociaux avec l'arrivée régulière de nouveaux joueurs.

 

Enfin bref, cette petite musique du four de Legions Imperialis ne se joue que dans un certain milieu qui se complaît dans cette ritournelle plutôt que de reconnaître qu'il s'est trompé... 😉

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  • 1 mois après...
il y a 36 minutes, bjorn29 a dit :

mais ça veux dire qu'il y a potentiellement 2 nouveaux  chars mechanicus qui arriveraient pour LI ! 

Si on part sur du "potentiellement", tout ce qui existe a HH pourrait sortir a LI sur ce principe ^^ et vu que ce ne sont pas des "nouveautes" (peut-etre une des armes ? Je sais pas, je connais pas assez le mecha a 30k en V1), on se doute qu'elles finiront par sortir ici ^^

 

Le mecha est est bien servi a toutes les echelles ces derniers temps (Necro, HH, LI). Ca fait plaisir :)

 

Manu

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Il y a 6 heures, manu21 a dit :

Si on part sur du "potentiellement", tout ce qui existe a HH pourrait sortir a LI sur ce principe ^^

 

C'est ce qu'a affirmé l'un des auteurs du jeu lors d'une interview officielle diffusée sur Warhammer Community : tout ce qui est disponible à The Horus Heresy le sera à Legions Imperialis. 🥳

 

Il y a 7 heures, bjorn29 a dit :

mais ça veux dire qu'il y a potentiellement 2 nouveaux  chars mechanicus qui arriveraient pour LI ! 

 

Tu peux retirer le potentiellement puisqu'on a déjà les stats de ces chars dans le supplément The Rise of the Dark Mechanicum. ;)

Du coup l'espoir est plutôt que cette sortie pour The Horus Heresy préfigure la sortie prochaine de l'équivalent pour Legions Imperialis.

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Alors je sais pas si quelqu'un a la réponse, mais j'envoie la question comme une bouteille à la mer: Vu que GW fait de la sculpture assistée par ordinateur, est-ce que faire un modèle sur HH permet une modélisation plus facile/rapide pour LI en utilisant "simplement" un outil de réduction sur le logiciel, suivi d'un retravail des découpes et opti de grappe ?

 

il y a 11 minutes, latribuneludique a dit :

 

C'est ce qu'a affirmé l'un des auteurs du jeu lors d'une interview officielle diffusée sur Warhammer Community : tout ce qui est disponible à The Horus Heresy le sera à Legions Imperialis. 🥳

Yep, justement, c'est pour ça que je disais ça ^^ (Bien que dans l'interview, il me semble que c'était présenté sous forme de "souhait", donc pas garanti, mais qu'à terme c'était ce que GW voudrait. Je peux me tromper dans mon souvenir de cette interview).

 

Manu

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il y a 4 minutes, manu21 a dit :

Alors je sais pas si quelqu'un a la réponse, mais j'envoie la question comme une bouteille à la mer: Vu que GW fait de la sculpture assistée par ordinateur, est-ce que faire un modèle sur HH permet une modélisation plus facile/rapide pour LI en utilisant "simplement" un outil de réduction sur le logiciel, suivi d'un retravail des découpes et opti de grappe ?

 

Je ne suis pas un spécialiste mais il me semble que cela a été dit sur Warhammer Community que cela facilitait grandement le travail même si cela allait bien entendu au-delà d'une simple réduction des modèles 32mm.

 

Il est évident en tout cas que cette technologie permet de lier étroitement les deux gammes.

 

il y a 6 minutes, manu21 a dit :

(Bien que dans l'interview, il me semble que c'était présenté sous forme de "souhait", donc pas garanti, mais qu'à terme c'était ce que GW voudrait. Je peux me tromper dans mon souvenir de cette interview)

 

Je t'assure que ce n'était pas au conditionnel. Il a même ajouté qu'il y en avait donc pour des années à développer la gamme.

 

D'ailleurs cela a été suivi des faits avec la sortie du Mechanicum quelques mois seulement après son retour en plastique à The Horus Heresy.

 

Pour ceux que cela intéresse, j'ai fait un petit bilan général de l'année passée ici sur mon blog de la Tribune Ludique. Et mon propre bilan personnel .

Franchement le jeu a dépassé toutes mes espérances et je me suis vraiment éclaté depuis sa sortie ! 👍

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Il y a 1 heure, manu21 a dit :

Bien que dans l'interview, il me semble que c'était présenté sous forme de "souhait", donc pas garanti, mais qu'à terme c'était ce que GW voudrait.

Après faut se méfier des interviews qui sont là pour laisser s'exprimer les sculpteurs / développeurs et pour rassurer les joueurs, alors que la réalité commerciale arrive souvent avec ses gros sabots.
On a eu une déclaration positive, et c'est normal au lancement d'un nouveau jeu, ils n'allaient surtout pas dire l'inverse ^^.
Je me souviens de deux déclarations négatives sur lesquelles ils sont vite revenus :

- GW : "nous ne ferons jamais de super lourds en plastique" quelques années avant le Baneblade pour Apocalypse 

- FW : "nous ne ferons jamais de gammes d'infanterie en résine" (non pas juste les kits de conversion qu'ils produisaient déjà à l'époque) quelques années avant la DKOK puis le tsunami HH.

Si LImp avait turbobidé de fou, les deux dévs auraient été dispatché à 40k/AoS pour faire des détachements/régiments fissa.

Si Limp avait explosé tous les records de vente, on aurait déjà eu nos super lourds SM :D

Bon en vrai non, mais le monde les attend quand même, le supplément Tallarn était l'occasion rêvée de le faire avec des scénario de duel de béhémoths.

 

Il y a 1 heure, manu21 a dit :

Vu que GW fait de la sculpture assistée par ordinateur, est-ce que faire un modèle sur HH permet une modélisation plus facile/rapide pour LI en utilisant "simplement" un outil de réduction sur le logiciel, suivi d'un retravail des découpes et opti de grappe ?

Comme le dit LTL, je pense que ça doit aider. Déjà pour récupérer la silhouette générale proportionnée des véhicules. Mais il faudra toujours refaire les détails généraux pour que ça survive aux contraintes techniques à une taille plus réduite 😐

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il y a 4 minutes, Le-Captain a dit :

Après faut se méfier des interviews qui sont là pour laisser s'exprimer les sculpteurs / développeurs et pour rassurer les joueurs, alors que la réalité commerciale arrive souvent avec ses gros sabots.
On a eu une déclaration positive, et c'est normal au lancement d'un nouveau jeu, ils n'allaient surtout pas dire l'inverse ^^.

 

Cet interview est quand même arrivé 10 mois après le lancement, on n'est plus dans les formules visant à aider le démarrage du jeu. Là on est vraiment dans la confirmation que le jeu fonctionne au moins comme prévu et donc qu'ils veulent continuer à dérouler.

 

il y a 4 minutes, Le-Captain a dit :

e me souviens de deux déclarations négatives sur lesquelles ils sont vite revenus :

- GW : "nous ne ferons jamais de super lourds en plastique" quelques années avant le Baneblade pour Apocalypse 

- FW : "nous ne ferons jamais de gammes d'infanterie en résine" (non pas juste les kits de conversion qu'ils produisaient déjà à l'époque) quelques années avant la DKOK puis le tsunami HH.

 

Il est évident que la stratégie annoncée peut changer et que rien n'est écrit dans le marbre. Pour l'instant, on peut quand même dire que leur volonté est bien de lier les gammes The Horus Heresy et Legions Imperialis, les faits allant pour l'instant en leur faveur puisque le Mechanicum est rapidement arrivé à Legions Imperialis après avoir débarqué en plastique à The Horus Heresy.

 

il y a 7 minutes, Le-Captain a dit :

Si LImp avait turbobidé de fou, les deux dévs auraient été dispatché à 40k/AoS pour faire des détachements/régiments fissa.

Si Limp avait explosé tous les records de vente, on aurait déjà eu nos super lourds SM :D

 

Je ne vois pas pourquoi les super lourds SM seraient plus un marqueur de réussite du jeu que l'arrivée d'une nouvelle faction... D'autant plus que franchement c'est pas vraiment une priorité pour les Astartes ce type d'unité.

 

GW déroule son programme de sorties régulières pour faire vivre le jeu. Dans ce cadre, il est normal qu'on attende encore certaines unités emblématiques (j'espère que les Vindator et Whirlwind arriveront avant les super lourds pour ma part), c'est une stratégie commerciale et marketing totalement logique. Il n'y a aucune raison d'accélérer ce programme ou de le remettre en cause parce que le jeu marche du tonnerre, bien au contraire.

En attendant on a déjà accès à une grande variété d'unités. En l'état, on a de quoi continuer à s'amuser pour de longs mois, ce qui va leur permettre d'enrichir tranquillement la gamme du Mechanicum sans que les joueurs Astartes et Solar Auxilia ne soient trop frustrés (et là on touche en partie du doigt pourquoi ils ont préféré se lancer dans l'Hérésie d'Horus et pas au 41ème millénaire).

 

Citation

Bon en vrai non, mais le monde les attend quand même, le supplément Tallarn était l'occasion rêvée de le faire avec des scénario de duel de béhémoths.

 

Avec le mode de jeu Spearhead, The Devastation of Tallarn met en avant les combats de blindés que les super lourds Astartes pourront rejoindre lorsqu'ils seront disponibles. Le supplément a été l'occasion de voir débouler une tonne de blindés mais j'imagine qu'ils ont en tête un supplément plus adapté pour les super lourds.

C'est un peu comme le supplément The Great Slaughter pour lequel je m'attendais à voir débarquer les listes d'armée des Légions Titaniques mais finalement elles sont arrivées avec le supplément The Rise of the Dark Mechanicum, ce qui fait totalement sens.

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li_darkmechrules-oct15-pic2wide.jpg

Les deux chassis de chars dont GW a déjà teasé les images (ci dessus), ne devraient maintenant plus tarder à être lancés pour boucler le dernier tome/supplément, surtout que ces chassis sont détaillés dans HH 🙂

Comme tout est sorti, on arrive à une période où une nouvelle armée et/ou des extensions sont possibles, voire recommandées pour faire vivre le jeu. J'imagine bien une nouvelle armée cette année, une sortie façon Mechanicum. Il n'y a pas tant de candidats que ça. Ma petite pièce sur les custodes qui ont une vraie identité visuelle et des chassis (chars+aéronefs) bien à eux.

...Sauf si GW se mouille à sortir de l'exo (qui existe dans HH)

 

Quote

Comme le dit LTL, je pense que ça doit aider. Déjà pour récupérer la silhouette générale proportionnée des véhicules. Mais il faudra toujours refaire les détails généraux pour que ça survive aux contraintes techniques à une taille plus réduite

Ca aide....un tout petit peu. C'est une autre façon de travailler. N'oublions pas que ce n'est pas la pièce finale qui est réduite mais le moule complet qui est refait et repensé. C'est ça la partie délicate du job 3D.

Modifié par GeneralQuantum
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Il y a 6 heures, latribuneludique a dit :

Je ne vois pas pourquoi les super lourds SM seraient plus un marqueur de réussite du jeu que l'arrivée d'une nouvelle faction... D'autant plus que franchement c'est pas vraiment une priorité pour les Astartes ce type d'unité.

Je vois que tu as loupé le smiley que j'ai bien fait gaffe à ajouter en fin de ligne pour montrer l'intention comique de cette ligne.

C'était de l'humour de répétition, en rapport avec mon envie déjà exprimée tantôt ici bas de mettre la main sur ces figs.

Ca ne fait pas mouche, tant pis.

 

[snip] Pavé supprimé parce qu'en fait, argumenter "sérieusement" sur le fond d'une boutade évidente n'a aucun intérêt. Je ne vais pas remettre dix balles dans la machine. Nous avons tous deux beaucoup mieux à faire.[/snip]

 

On a deux points de vue très différents, aucun de nous ne bosse à GW et on n'aura jamais les secrets de coulisses ni aucun impact sur l'ordre de sortie de quoi que ce soit, ce n'est pas grave. Je n'approuve pas la démarche commerciale derrière LImp, la logique m'échappe puisque je m'attends à une cohérence avec ce qui a été fait depuis 2012 chez Forge. Et force est de constaté que ce n'est pas le cas. Bah tant pis.

Par contre, ce n'est pas parce que je dois m'y résigner que je dois accepter tout ce sort dans l'ordre dans lequel ça sort sans émettre le moindre commentaire de quelque nature que ce soit.

Si je dois accepter que tu te satisfais de la situation en l'état (et je le fais sans mal), tu dois pouvoir accepter que je puisse vouloir une autre tournure pour le calendrier de sortie, non ? 

Modifié par Le-Captain
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