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Warhammer Forum

[Hail Caesar] Bataille de Ketara -479


Thalantir

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Un nouveau rapport de bataille Hail Caesar. Cette fois nous repartons dans l'antiquité classique plus précisément à l'époque des guerres médiques pour un affrontement entre les perses et les grecs. Une bataille fictive prémice de la grande (et réelle) bataille de Platée en -479.

 

Nicolas a pris le commandement des grecs et moi celui des Perses. En V1 cette affrontement était plutôt une purge pour les perses mais nous allons vérifier si cela est toujours le cas en v2.

Un grand merci à Nicolas pour sa participation.

 

Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

 

 

 
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Citation

Intéressant. Mais je trouve hail césar un peu moins visuels que certains autres jeux, quand on connais pas les règles: Vu le soclage, les "pertes" et les désorganisation (à part les fuites) sont peu visibles.

 

 

C'est le même principe qu'à Black Powder & Pike & Shotte. On socle en groupé et les unités ont des PVs. C'est sûr que c'est plus visuel de retirer les figs, mais pour avoir eu pendant des années des malettes pleine de figs battle individuelles qu'il fallait sans arrêt sortir et mettre en place une par une puis pareil pour ranger ben.... quand je suis passer à Kings of War j'ai tiqué 5min puis je me suis vite habitué au temps gagné "déso pas déso😆

 

Après c'est sûr on peu mettre des marqueurs de pertes, mais faut en acheter exprès qui ne serviront qu'à ça et il en faut pour chaque type d'unité : relou. Je le ferais peut être en napo un jour pour essayer ou si vraiment j'en trouve des faciles à imprimer en 3D mais là présentement "temps gagné permet de davantage jouer".

 

Pour la désorganisation j'avais pas mes marqueurs habituelles, c'était les pastilles blanches sur la table.

 

Citation

La mort au combat du Général spartiate était épique!

Ouais la vache ce boucher ! Ajouter 6 attaques à une unité c'est d'une violence !!!! La contrepartie c'est qu'au lieu d'être tué au combat sur 11 ou 12, il sera sur 7. Il a esquivé lors de la première mêlée mais n'a pas survécu à la seconde. Mais bon sang le feu d'artifice avant de mourir !!! C'est l'équivalent d'affronter deux unités ! 😅

 

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Il y a 8 heures, Thalantir a dit :

Ouais la vache ce boucher ! Ajouter 6 attaques à une unité c'est d'une violence !!!! La contrepartie c'est qu'au lieu d'être tué au combat sur 11 ou 12, il sera sur 7. Il a esquivé lors de la première mêlée mais n'a pas survécu à la seconde. Mais bon sang le feu d'artifice avant de mourir !!! C'est l'équivalent d'affronter deux unités ! 😅

 

Marrant cette règle ^^ Ca réprésente bien un bourrin un peu Azimuté!

 

Et le remplaçant, ça marche comment?

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