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[V10] Battlechoc et ignorer les modificateurs


Rantanplant

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De quelle règle parle-t-on exactement ? La plus part des règles permettant d'ignorer des modificateurs le font sur des jets de dés, donc l'OC n'en fait pas parti. 

 

Je suppose que c'est soumis à interprétation, mais tout les joueurs que je connais sont d'accord pour dire qu'une unité battleshocked = OC à 0 de manière systématique sauf règle précisant le contraire. 

 

En gros tu calcules ton OC et ses éventuelles modificateurs, mais si t'es choqué derrière ça ramène le tout à zéro. En tout cas c'est ainsi qu'on le joue (ce qui n'en fait pas nécessairement la vérité absolue).

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La règle du GM GK:

Citation

Might of Purity (Psychic): While this model is leading a unit, 
you can ignore any or all modifiers to the characteristics of 
models in that unit and to any roll or test made for models in 
that unit (excluding modifiers to saving throws).

 

L’oc étant une caractéristique, je peux ignorer la modification liée à l’OC.

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Bonjour ! 

 

Il me semble que ça avait été débattu pour Trajann qui a une règle similaire : le résultat avait été "Je suis Battleshock mais tu touches pas à mon OC". Je ne retrouve plus le sujet par contre 😕 

 

Il y a 2 heures, Kerwenn a dit :

En gros tu calcules ton OC et ses éventuelles modificateurs, mais si t'es choqué derrière ça ramène le tout à zéro. En tout cas c'est ainsi qu'on le joue (ce qui n'en fait pas nécessairement la vérité absolue).

 

Beh du coup, vous le jouez à l'envers ^^

D'abord les modificateurs qui fixent la valeur, ensuite les division/multiplication et enfin les addition/soustraction. 

OCx, Battleshock fixe la valeur à OC0, puis x/: et +/-. Une unité Battleshocked peut avoir une OC>0 avec d'autres modificateurs. 

 

Sauf erreur de ma part ^^ 

 

Bon jeu :) 

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