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[Preview] Sortie TOW


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Et pourtant, c’est normal ;)

Dans la première illustration, on voit bien qu’Ils ont des cimiers d’animaux différents, dont un taureau (le deuxième au premier plan).

Le deuxième, c’est le Baron Heinrich Von Torlichhelm Master of the Order of the Knights Panther (ce serait le cimier du Maître de cet ordre ?).

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Modifié par Nekhro
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Bah il l’a. C’est la peau de panthère qu’il porte en guise de cape.

 

(Après une petite visite sur le site de La Bibliothèque Impériale)

Ils arboraient bien une tête de panthère, mais ils ont changé pour, non pas pour un taureau, mais une tête d’homme-bête. Ils ont suivis Magnus le Pieu durant la Grande Guerre contre le Chaos en 2303 (sic). Après cette guerre, ils ont subit la corruption et certains ont succombé au Chaos. La suspicion s’est abattu sur l’ordre, et ils ont «surcompensé» en traquant «fanatiquement» mutants et hommes-bêtes (ce n’est pas précisé, mais on peut imaginer que le changement de cimier se fait là).

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Il y a 15 heures, Zangdharr a dit :

Reste qui ? Eltharion le pas encore Sinistre ? L'acolyte/equivalent de khoril garde phenix caradryan ? Un nouveau perso capitaine des Maitre des Epée ? Imrik de Caledor ? Alith Anar ?  

Aislinn peut-être, dans l'optique d'une liste Corps expéditionnaire maritime ?

 

Il y a 14 heures, Ael a dit :

Ce ne serait pas Finubar le plus logique au final ? Même si c'est trop tôt pour qu'il fasse son ambassade dans le vieux monde ?

Trop tôt ? J'avais relevé cette chronologie :

Citation

Du LA v7 :

 

> 1903 : Bel-Hathor (le Roi-Phénix d'alors) interdit aux hommes de poser le pied sur Ulthuan + magie pour détourner les navires (surtout vs les raids nordiques, mais apparemment plein de navires du Vieux Monde passaient dans le coin pour aller explorer le Nouveau Monde).

 

> 2001 : Finubar part et accoste à l'Anguille (Bretonnie), le premier Elfe depuis -1501, soit 3500 ans (départ des armées elfiques du Vieux Monde suit aux guerres contre les Nains). Voyage dans l'Empire et la Bretonnie. Admiratif et même légèrement intimidé.

> 2033 : Finubar atteint Athel Loren.

> 2048 : Finubar rentre à la maison et convainc Bel-Hathor de s'ouvrir un peu au monde.

 

> 2276 : Date actuelle dans The Old World.

 

> 2304 : Teclis fonde les collège de Magie.

Tu parles d'une autre ambassade ? Ou je me suis planté dans les dates ?

 

J'aime bien l'hypothèse de Finubar, j'aime bien ce perso ! Mais je suis pas sûr de beaucoup y croire, j'ai le vague sentiment que GW le considère comme plus intéressant en tant que chef symbolique, un idéal inatteignable à défendre coûte que coûte, qu'en tant que chef qu'on représente sur nos champs de bataille... D'ailleurs il n'est pas tellement guerrier.
Pour moi, la sortie de Korhil est peut-être même un indice que Finubar ne sortira pas, d'ailleurs. Korhil serait là en tant que représentant de Finubar, en tant que bras armé du Roi-Phénix.

Après, on peut aussi argumenter l'inverse : il est son garde du corps, donc doit rester avec lui. Mais j'y crois moins.

 

Il y a 14 heures, Thindaraiel a dit :

La seule raison que je vois à leur présence (hormis une fois encore la réintroduction de leur importante gamme) serait l'introduction de la Grande Guerre.

Entièrement d'accord. Pour moi il y a trois raisons à leur présence :

- une raison commerciale : pas mal de ventes faciles et une gamme qui ne demande pas beaucoup de travail.

- Une raison narrative : la Grande Guerre à venir et, plus globalement, l'influence diplomatique des Hauts Elfes sur le Vieux Monde (même si en effet, ça colle moins avec la présence de grandes armées : ça aurait plus cohérent s'ils n'étaient disponibles qu'en alliés, mais bon v'la le tollé en perspective).

- Une raison de construction d'univers : le fait que, sans eux, les Elfes n'auraient été représentés que par les Elfes Sylvains. Et j'ai le sentiment qu'à la fois en terme de nombre de joueurs et en terme de géopolitique du Vieux Monde, ç'eût été un peu faiblard avec seulement les Elfes Sylvains, qui ne sortent pas tant que ça de leurs forêts. Avec les Hauts Elfes, ça fait des Elfes près des forêts et des Elfes près des mers : on intègre quand même plus facilement des Elfes aux intrigues, et de façon plus variée, tout en laissant une porte entrouverte sur un monde plus vaste qu'il n'y parait (et une porte par laquelle, pour l'instant et pour une fois, ce sont plutôt des gentils qui pointent le bout de leur nez, ce qui ruine l'ambiance désespérée du Vieux Monde : mais l'espoir peut être porteur d'un plus grand désespoir encore, quand il est mis à bas !). En fait, ça renforce le côté fantasy du camp de l'ordre, qui sans ça aurait eu une saveur presque 'historique' 'ultra low fantasy' dans la plupart de ses intrigues. Et peut-être qu'ils ne voulaient pas de ça.

Bref, je pense qu'avec les Hauts Elfes, c'est peu bizarre ; mais qu'ils se sont dit que sans, ça l'était encore plus. Et attention, je ne dis pas qu'ils ont raison s'ils ont pensé ça, je suppose juste leurs intentions.

 

 

Le 13/12/2024 à 09:28, Zangdharr a dit :

e serait bien qu'on ait une liste elfes maritime, ou corps expéditionnaire marchand... Mais j'en met mes tentacules à couper qu'on aura encore une liste full cav sans saveur... 

J'avais fait l'hypothèse d'une liste d'Avelorn dans l'AJ. Je renvoie à mes arguments ici (bon c'est un peu vieux y a quelques erreurs qui traînent, mais le fond reste le même) https://www.warhammer-forum.com/topic/293934-tactica-revue-des-troupes-des-royaumes-haut-elfe/#comment-3841833  (deuxième partie du spoil)

J'en reste assez convaincu, notamment pour la règle Flèches d'Isha qui est très bizarre, sinon.
 

Est-ce que les persos nommés qui sortent dans les AJ sont forcément en lien avec les listes alternatives ?

Si oui, on aurait forcément une liste qui utilise Korhil, et dans ce cas probablement un truc qui tourne autour du Roi-Phénix. Et je vois mal la deuxième liste ne pas être une qui tourne autour des Gardes maritimes (et donc je reviens sur Aislinn ?). Mais dans ce cas, je ne m'explique cette règle Flèches d'Isha.
Ou alors la liste Gardes maritimes de Lothern est en fait une ambassade de Finubar (qui est originaire de Lothern), donc Korhil y est intégré. Mais là, je sais pas si je suis influencé par mes doux rêves, ou si c'est que je bloque sur les Flèches d'Isha et que c'est le seul moyen que je vois de faire rentrer Avelorn, Garde maritime et Korhil, soit trois contraintes, dans seulement deux listes alternatives.

(Enfin, je vois bien le moyen de dire qu'en fait Korhil est envoyé par le Roi Phénix pour protéger la Reine Eternelle, mais boarf quoi.)

 

 

Modifié par MarmIsACaribou
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J'avais même pas fait attention que c'était lui X-/ La figurine est un moins fabuleuse que ce à quoi je m'attendais. Mais je la trouve tout de même pas mal. J'aurais apprécié la même pose que sur l'illustration mais bon ça demandera juste une petite conversion. 

 

Par contre, faudrait que GW arrête avec ses peintures vanilla. Je comprend que c'est pour plaire au plus grand nombre, mais pouha ça met raiment pas en valeur la figurine. 

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il y a 3 minutes, HFXleol a dit :

J'avais même pas fait attention que c'était lui X-/ 

J’ai donné le nom de celui de l’illustration (le Baron Heinrich Von Torlichhelm), et ce n’est pas le même ;)

C’est le dernier Grand Maître de l’ordre. Il est dans un roman de Graham McNeill qui se déroule durant la période de la Fin des Temps.

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Le 13/12/2024 à 21:01, Nekhro a dit :

L’image directe. Merci @pyro8 ;)

U7okXSC.png

 

Je ne l'aime pas. Pas mal de choses ne me plaisent pas : la position du bras droit, les touffes de poils sur les pattes du cheval, le casque mal fichu qui donne l'impression que la tête est toute petite, les épaulières trop grosses...

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J'ai l'impression que sa visière lui tombe devant les yeux et qu'il n'y voit rien... 😅

 

Edit. Ah non, en zoomant un peu, on distingue bien ses yeux... C'est moi qui n'y vois rien ! 😛

Modifié par Verseau
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Ce grand maitre est super cool ! Je pense que pour une figurine c'est bien qu'il regarde vers l'avant de son socle et pas derrière lui comme sur l'illu originale. ça aurait fait bizarre au milieu des autre chevaliers. 

 

Le 14/12/2024 à 09:27, MarmIsACaribou a dit :

J'aime bien l'hypothèse de Finubar, j'aime bien ce perso ! Mais je suis pas sûr de beaucoup y croire, j'ai le vague sentiment que GW le considère comme plus intéressant en tant que chef symbolique, un idéal inatteignable à défendre coûte que coûte, qu'en tant que chef qu'on représente sur nos champs de bataille... D'ailleurs il n'est pas tellement guerrier.

Ce serait pourtant sympa de l'avoir et qu'il ait une regle spé qui joue sur les alliance en les rendant plus permissives. Du genre une armée incluant Finubar peut avoir 33% d'allié ES, Nains, Breto ou Empire.

 

Le 14/12/2024 à 09:27, MarmIsACaribou a dit :

- Une raison narrative : la Grande Guerre à venir et, plus globalement, l'influence diplomatique des Hauts Elfes sur le Vieux Monde (même si en effet, ça colle moins avec la présence de grandes armées : ça aurait plus cohérent s'ils n'étaient disponibles qu'en alliés, mais bon v'la le tollé en perspective).

 

On verra bien d'ici là mais la Grande Guerre sans les Elfes Noirs ça va être triste pour les Hauts Elfes, ça métonnerait pas que ce soit la première armée tirée de Legends pour ça. 

Marrant comme la répartition  des race ressemble à Total War Warhammer I et II x)

 

Le 14/12/2024 à 09:27, MarmIsACaribou a dit :

Si oui, on aurait forcément une liste qui utilise Korhil, et dans ce cas probablement un truc qui tourne autour du Roi-Phénix. Et je vois mal la deuxième liste ne pas être une qui tourne autour des Gardes maritimes (et donc je reviens sur Aislinn ?). Mais dans ce cas, je ne m'explique cette règle Flèches d'Isha.

Ce serait une redite de la liste v6 TdC et visiblement ils évitent d'aller de ce côté là, ce qui est dommage. 

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Je trouve la figurine super cool. Bien dynamique, avec le classique cheval qui se cabre pour un héros. Il détonnera au milieu d'une unité. Je trouve juste dommage que Games l'ai peint en bleu, et pas avec des nuances chaudes comme sur l'illustration. Après, c'est vrai que le bleu, ça a toujours été la couleur des chevaliers panthères. A la limite, il manque la chabraque en peau de panthère, type hussard napoléonien qui aurait encore renforcé le cachet de la figurine.

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Miam ! Ce sera day one pour moi très belle figurine que ce grand maître de l ordre des chevaliers panthère. Ils ont la classe il faut avouer. 
De quoi donner du cachet à une petite armée bien sympathique ! 
l ancienne bien que très charmante fait du coup pâle figure. Bien que les points communs soient bien maîtrisés entre les deux (couleurs, haume de Panther, etc…)

bien sympa en tout cas 

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il y a 7 minutes, Karl Von Wern a dit :

Je l'aime bien. Mais j'ai vraiment peur qu' il détonne au milieu de chevaliers  panthères V6.

Ca va détonner, mais je pense pas que ce soit rédhibitoire. C'est un jeu de figurine, pas une simulation ou un jeu vidéo où tout doit être à la même échelle. 

 

Avec les autres photos j'aime finalement bien sa dynamique, la tête de panthère est très classe. Puis j'adore l'illustration de base, alors là ça me fait trop envie juste pour l'avoir sur une étagère :] 

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il y a une heure, HFXleol a dit :

Ca va détonner, mais je pense pas que ce soit rédhibitoire. C'est un jeu de figurine, pas une simulation ou un jeu vidéo où tout doit être à la même échelle. 


Meme dans les jeux vidéo les tailles ne sont pas toujours bien respectées. 
 

Pour Warhammer total war par exemple chaque itération du jeu a eu son mod pour remettre à l’échelle les perso qui faisait une fois et demi la taille des ses troupes. 
 

Pour moi, tant qu’il ne met pas 3 têtes à son unité, ça passe. 

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Vraiment une très belle fig miam :) 

 

Par contre j'aime pas le casque .... je sais que c'est fluff mais bon c'est pas pasque c'est ancien qui à pas des truc a améliorer

 

Modifié par Virgilejr
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Avant premiere de l'arcane journal imperial:

 

 

 

Résumé:

-Nouvelles unités: road wardens (des pistoliers mais jouables), chariot de guerre, ogres imperiaux, gardes teutogens, chef flagellant

-Ordre de chevalerie: 5 ordres de chevalerie: regles spéciales à mettre sur chevaliers, cercle interieur, personnages et 1/2 griffons +construction d'armée spécifique)

-armée de nuln: regles spéciales sur les machines evidemment + troupes régulieres de Nuln

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C'est juste trop cool, je trouve cet arcane journal vraiment très riche. Les ordres de chevalerie offrent pas une seul liste mais 5 mini listes et maintenant j'ai envie de convertir chacune d'entre elle ! Les chevalier du soleil dans leurs belles armure gothique noir et or, des inquiétants chevalier de morr, des furieux du loup blanc avec des marteaux, des furieux panthères raciste avec des lances et même des fana de sigmar et un cortège de flagellant pouilleux. 

 

Retour de la Garde Teutogen avec ses règle spécifiques, seulement F3 mais on va pas bouder ça aurait vraiment été trop OP sinon. Le retour des règle du marteau du loup blanc mais en mieux qu'en v6 vu que le +2 en F s'applique à la charge de l'infanterie. Je suis comblé de ne pas avoir à jouer ceux que je possède en count as Joueur d'épée. 

 

Je suis moins hypé par l'armée de Nuln mais il y a des chose marrante à faire, les machine de guerre en avant garde c'est marrant ^^
J'aime bien la règle du tir sur deux rang qui est bien cohérente avec les fig FW des Nuln Ironsides  

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il y a 37 minutes, Ilrhéa a dit :

Ils ont pas peur de balancer tout le bouquin alors aucune date de sortie confirmé du livre arcane journal empire

J'ai tout vu dans ma boutique aujourd'hui (dont le journal), l'Empire sort le samedi 28 d'après ce que le vendeur à dit 😁. D'ailleurs la boîte avec les chevaliers panthères est magnifique ça ma donné envie de tout prendre 😂.
Par contre les dés sont identiques au set de dés " The Old World ", ils ont juste la couleur qui change ( Cuivre ). Un peu déçu pour ça par contre...

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