Zanpacho Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier Bonjour à tous, voici un lien vers une chaine où le mec donne tout le détail des stats et des régles spéciales des unités sous forme de tableau très propre : Guerrier du Chaos TOW Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier Aspirant champion à 70pts, +35pts de monture démoniaque + 10pts de marque de khorne... 115pts le massacreur avec 4 attaques et une sauvegarde invul à 5+ . Sans compter deux trois objet pas chère et le jet automatique "glaze" Y'a peut être moyen de moyenné finalement, mes six braves ne prendrons la poussière ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
maemon Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier juste un truc la règle des armes ensorcelée, c'est peu importe le type d'équipement ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier il y a 11 minutes, maemon a dit : juste un truc la règle des armes ensorcelée, c'est peu importe le type d'équipement ? Oui vu que justement c'est une règle spéciale et pas (plus) un équipement Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Setepenmentou Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier il y a 21 minutes, Zangdharr a dit : Oui vu que justement c'est une règle spéciale et pas (plus) un équipement Une règle spéciale qui stipule que les armes de base non magiques ont AP -1. Ils précisent bien que c'est juste l'arme de base et pas les autres Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Georges Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier Non il me semble bien que ça ne marche que pour l'arme de base. Donc pas pour les armes lourdes, hallebardes, etc. "Ensorcelled weapon A hand weapon carried by a model with this special rule has the Magical Attacks special rule and an Armour Piercing characteristic of -1." Le paragraphe en italique en dessous confirme que c'est seulement une arme de base non magique. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier Ah merci j'ai lu un peu vite, ça contrebalance le choix automatique de la lance pour les chevalier mais pas de beaucoup Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
maemon Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier oui je me disait aussi que c'était un peu violent sur des hallebardes et arme lourde sinon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuken42 Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier il y a 20 minutes, Zangdharr a dit : Ah merci j'ai lu un peu vite, ça contrebalance le choix automatique de la lance pour les chevalier mais pas de beaucoup Mouais pas trop. F4 magique PA-1 VS +2F en charge PA-2 armorbane 1, y'a pas trop photo je trouve. Apres j'ai loupé la regle magique, c'est la même qu'avant? Avant les armes ensorcelées donnaient +1F ce qui donnait deux choix très interessants. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier il y a 12 minutes, Ryuken42 a dit : Mouais pas trop. F4 magique PA-1 VS +2F en charge PA-2 armorbane 1, y'a pas trop photo je trouve. je trouve aussi, c'est dommage il y a 12 minutes, Ryuken42 a dit : Apres j'ai loupé la regle magique, c'est la même qu'avant? j'ai pas vu, à voir si ça a un impact sur certaine sauvegarde de regen en plus de celle des démon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zanpacho Posté(e) le 11 janvier Auteur Partager Posté(e) le 11 janvier La vidéo n'aborde pas le dragon ogre et le dragon ogre shaggoth, c'est bien dommage car il y a des trucs à faire. Le shagoth avec une hallebarde et le blackned plate ( save total à 2+, invu feu 3+) tiré du livre homme bete , ou avec la potion de soin, ou le don HB qui donne -1 pour etre touché, miam miam Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
maemon Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier (modifié) les lances de cavalerie reste plus intéressante pour moi que l'arme ensorcelé. par contre c'est le choix entre arme ensorcelé + bouclier et hallebarde. d'un côté F4 ap-1 +1 sav (et parade ?) de l'autre F5 pa-1 armor bane(1) pas de bouclier par conte la F4 ne donne plus directement AP-1 du coup ? Modifié le 12 janvier par maemon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier Il y a 15 heures, Zanpacho a dit : La vidéo n'aborde pas le dragon ogre et le dragon ogre shaggoth, c'est bien dommage car il y a des trucs à faire. Le shagoth avec une hallebarde et le blackned plate ( save total à 2+, invu feu 3+) tiré du livre homme bete , ou avec la potion de soin, ou le don HB qui donne -1 pour etre touché, miam miam Le shaggoth peut avoir des dons et objet magique ? Il m'en faut un ! il y a 4 minutes, maemon a dit : les lances de cavalerie reste plus intéressante pour moi que l'arme ensorcelé. Oui et c'est bien dommage que ce soit aussi évident il y a 5 minutes, maemon a dit : par contre c'est le choix entre arme ensorcelé + bouclier et hallebarde. d'un côté F4 ap-2 +1 sav (et parade ?) de l'autre F5 pa-2 Comme depuis l'aube du chaos : bouclier + hallebarde. Bouclier uniquement pour les tir, hallebarde pour le càc. La force 5 c'est juste un pallier trop important Allez, le choix double arme de base va devenir plus intéressant grace à la regle d'arme qui va donner une bonne pénétration d'armure en plus du gros volume d'attaque L'arme lourde pourra être meilleur qu'avant aussi au vu des nouvelle regle de charge et que l'init des guerriers n'est plus aussi pété qu'avant C'est pas plus mal au fait tout ces changements Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier il y a 9 minutes, Zangdharr a dit : Comme depuis l'aube du chaos : bouclier + hallebarde. Bouclier uniquement pour les tir, hallebarde pour le càc. La force 5 c'est juste un pallier trop important Ce n’est plus aussi évident qu’avant depuis que l’AP est décorrélée de la valeur de Force. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier il y a 2 minutes, Nekhro a dit : Ce n’est plus aussi évident qu’avant depuis que l’AP est décorrélée de la valeur de Force. Je pense que ça restera le meilleur choix mais qu'il ne sera plus autant dominant qu'avant. Certes moins d'AP mais en même temps en face il y'a aussi moins de grosse valeur de sauvegarde d'armure Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
maemon Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier (modifié) les armes lourde ne tape plus en derniers ? elle ont la règle strike last donc même en charge elle frappe après tous le monde pour moi) armor bane ça fait quoi ? le bouclier donne juste +1 sav ou d'autre chose ? Modifié le 12 janvier par maemon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier (modifié) il y a 12 minutes, maemon a dit : armor bane ça fait quoi ? Ça fait un moment qu’on le sait. C’est dans l’épinglé. Sur un 6 pour blesser, l’attaque gagne +1AP. il y a 12 minutes, maemon a dit : les armes lourde ne tape plus en derniers ? elle ont la règle strike last donc même en charge elle frappe après tous le monde pour moi) La règle Frappe en dernier descend l’Initiative à 1 avant tout modificateur. il y a 12 minutes, maemon a dit : le bouclier donne juste +1 sav ou d'autre chose ? Juste +1 à la sauvegarde d’armure. Modifié le 12 janvier par Nekhro Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Georges Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier Citation elle ont la règle strike last donc même en charge elle frappe après tous le monde pour moi Non c'est précisé que les modificateurs s'appliquent à "Strike last". Ca veut juste dire que tu tapes avec initiative 1. Donc 4 en charge si tu as parcouru 3". Quand c'est l'inverse (piétinement par exemple), il est précisé que les modificateurs ne s'appliquent pas, donc le stomp est toujours à initiative 1, même en charge Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zanpacho Posté(e) le 12 janvier Auteur Partager Posté(e) le 12 janvier il y a une heure, Zangdharr a dit : Le shaggoth peut avoir des dons et objet magique ? Il m'en faut un ! Oui le Shaggoth a droit à 50pts d'objets magiques et 50pts de mutations, je trouve ca juste fou quand on voit la liste des OM homme bete et du GBB. Par exemple la mutation slug skin, 50pts donnent -1 pour etre touché au CAC alors que le pepere a déjà CC6 de base, ou uncanny sens donnent +1 en Init pour 10 pts, alors que le shaggot a 4 de base! Sans parler de toute la liste du GBB! Je ne suis pas arrivé à trouver les règles du géant du chaos( écrit très petit sur les vidéos et il y a 2 pages de règles dans le livre HB), mais de tous les gros tons du jeu, le Shaggoth est celui qui m'impressionne le plus! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hellfox Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier à l’instant, Zanpacho a dit : Oui le Shaggoth a droit à 50pts d'objets magiques et 50pts de mutations, je trouve ca juste fou quand on voit la liste des OM homme bete et du GBB. Ce qui me paraît fou c'est des options sur un kit qui n'en a pas. Il va peut-être refait, surtout que GW a toujours aimé cette figurine. Je la vois bien en pièce centrale des HB. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier Feu sur les conversion ! ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zanpacho Posté(e) le 12 janvier Auteur Partager Posté(e) le 12 janvier (modifié) Pour ceux qui ne croient que ce qu'il voit à 19:18: Par exemple Shaggoth 225, armure lourde 6, giant blade 30 pts (F+1, Armour bane 2, Multiwounds 2), slugg skin 50pts( -1 à la touche au cac). Manque d'AP pour etre parfait Modifié le 12 janvier par Zanpacho Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuken42 Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier (modifié) Il y a 1 heure, Zangdharr a dit : Je pense que ça restera le meilleur choix mais qu'il ne sera plus autant dominant qu'avant. Certes moins d'AP mais en même temps en face il y'a aussi moins de grosse valeur de sauvegarde d'armure Arme de base + bouclier reste pas mal pour être résistant au corps à corps. Une svg 4+ se fait assez rare sur de l'infanterie (3+ sur des élus, avec invu 6+), et avec les PA un peu plus faibles qu'avant, moi j'aime bien. Puis de mon de vue, c'est l'équipement iconique du GdC. Le double armes est pas mal aussi, ça compense la perte d1A sur le profil. Je pense monter un regiment de chaque équipement de toutes façons. Modifié le 12 janvier par Ryuken42 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GeneralQuantum Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier Je me tate pour cette armée: j'ai du chaos pas encore monté. Quelle taille de socles carrés pour l'infanterie? (je vais me faire un système aimanté au niveau des socles permettant de jouer TOW et AOS ) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 12 janvier Partager Posté(e) le 12 janvier il y a 1 minute, GeneralQuantum a dit : Quelle taille de socles carrés pour l'infanterie? Il y a un épinglé qui regroupe tout ça. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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