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Règle "tueur de monstre" et behemoth


Kalios

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Je viens de m'apercevoir d'un truc en relisant la règle tueur de monstre, que je mets ici pour rappel (désolé, j'ai que la VO) :

______________________________________________

If a model with this special rule rolls a
natural 6 when making a roll To Wound
for an attack made in combat, it has struck
a ‘Monster Slaying Blow’. Enemy models
whose troop type is ‘monster’ are not
permitted an armour or Regeneration save
(see page 176) against a Monster Slaying
Blow (Ward saves can be attempted as
normal). If an enemy model whose troop
type is ‘monster’ suffers an unsaved wound
from a Monster Slaying Blow, it loses all of
its remaining Wounds.

________________________________________________

Je me disais donc, comme beaucoup, que c'était une solution pour gérer les personnages sur monstre, genre un dragon.

 

Sauf que les dragons ont le troop type : Behemoth, pas monstre...

 

Donc est-ce que ça veut dire qu'ils sont insensibles à la règle "tueur de monstres"?

 

Si c'est le cas, les persos sur dragon ou n'importe quel autre behemoth vont vraiment être très très compliqué à gérer.

Modifié par Kalios
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Infanterie: Infanterie régulière, Infanterie lourde, Infanterie monstrueuse

Cavalerie: Cavalerie légère, Cavalerie lourde, Cavalerie monstrueuse
Char: Char léger, Char lourd
Monstre: Créature monstrueuse, Béhémoth

(voir page 105 du livre de règle).


Donc pas de problème pour tuer un Dragon avec un « Tueur de Monstre ».

Modifié par personne
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à l’instant, personne a dit :

Infanterie: Infanterie régulière, Infanterie lourde, Infanterie monstrueuse

Cavalerie: Cavalerie légère, Cavalerie lourde, Cavalerie monstrueuse
Char: Char léger, Char lourd
Monstre: Créature monstrueuse, Béhémoth


Donc pas de problème pour tuer un Dragon avec un « Tueur de Monstre ».

Aaaah j'avais pas vu ça, merci, et ouf, j'ai eu peur, tant mieux qu'on ait cette solution là !

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