Khaelein Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février (modifié) il y a 10 minutes, Mars a dit : C'est l'unité qui bouge, pas les individus dans l'unité de tirailleurs; tu fais preuve de mauvaise fois là. Vraiment pas, je suis le texte à la lettre, le mouvement des tirailleurs se fait individuellement figurine par figurine p185 Citation Movement & Manoeuvre Each model within a unit of Skirmishers moves as an individual. The unit does not turn, wheel or otherwise manoeuvre (although it may reform to adopt a different formation, if possible). Instead, each model is free to move in any direction without penalty, provided unit coherency is maintained. Un mouvement obligatoire de stupidité s'appliquerait également individuellement. Après en vrai on parle vraiment d'un détail sur une situation hyper exceptionnelle aux conséquences mineures sur le jeu mais je ne pense pas que ma lecture soit de mauvaise foi. D'ailleurs @Nekhro on pourrait peut être ramener certains des messages vers la discussion stupidité et tirailleurs ? Modifié le 15 février par Khaelein Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février il y a une heure, Khaelein a dit : D'ailleurs @Nekhro on pourrait peut être ramener certains des messages vers la discussion stupidité et tirailleurs ? Je regarderai ça en détails pour voir si c’est pertinent Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elladriel Posté(e) le 19 février Partager Posté(e) le 19 février Donc si je comprends bien, on pourrait au choix du joueur, avoir un mouvement stupide qui : - permet d'avancer ou non d'un mouvement aléatoire, - dans le sens de son choix. J'ai bien compris? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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