Aminaë Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février Révélation Impact Hits (X) The impact of a charge can itself cause severe casualties amongst the foe. The number of Impact Hits caused varies from model to model, and will be shown in brackets after the name of this special rule (shown here as ‘X’). Often, this is determined by the roll of a dice. Je ne vois rien dans les règles qui fait qu'on doit allouer les touches d'impact dans les figs ordinaires. Cela permettrait d'allouer les touches d'impacts a des figs au contact (champion et persos notamment). J'ai raté un truc ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aminaë Posté(e) le 15 février Auteur Partager Posté(e) le 15 février Je vois dans l'epinglé qu'il manque un paragraphe pour les perso ; • p. 209 Les Personnages En Combat, 5e point Erreur : point absent de la VF Correction : Ne peut subir des touches d'impact et de piétinement directement contre lui que si il y a moins de cinq figurines du rang dans l'unité. Quid des champions ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Khaelein Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février il y a une heure, Aminaë a dit : Quid des champions ? Rien n'empêche qu'ils soient ciblés, mais la question qui m'interpelle est de savoir si on lance les dés avant ou après l'allocation des touches. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Georges Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février Tu lances les dés après l'allocation puisque les touches sont une attaque à initiative 10 donc en phase 1.2. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Khaelein Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février il y a 1 minute, Georges a dit : Tu lances les dés après l'allocation puisque les touches sont une attaque à initiative 10 donc en phase 1.2. J'ai un doute p172 Citation Impact hits are attacks Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Georges Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février A la relecture ce n'est pas clair, et ça vaut aussi pour les attaques aléatoires (qui sont rédigées un peu différemment). Du coup je ne sais pas comment ça marche, mais si tu lances le dé avant l'allocation, effectivement ça vaut le coup d'allouer au moins une touche au champion. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février Tu ne peux pas leur allouer de touches si ils sont dans une unité de plus de 5 figurines p209 : Can only have Impact Hits or Stomp Attacks directed against them if there are fewer than five rank and file models in the unit. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Khaelein Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février (modifié) il y a 37 minutes, Zangdharr a dit : Tu ne peux pas leur allouer de touches si ils sont dans une unité de plus de 5 figurines p209 : Can only have Impact Hits or Stomp Attacks directed against them if there are fewer than five rank and file models in the unit. Malheureusement cela ne concerne pas les champions et à moins qu'une faute de frappe ne soit passée au travers de mon CTRL+F, rien ne mentionne qu'un champion soir un personnage. Modifié le 15 février par Khaelein Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Georges Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février il y a 9 minutes, Zangdharr a dit : Tu ne peux pas leur allouer de touches si ils sont dans une unité de plus de 5 figurines p209 : Can only have Impact Hits or Stomp Attacks directed against them if there are fewer than five rank and file models in the unit. C'est la règle pour les personnages ça, pas pour les champions. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 15 février Partager Posté(e) le 15 février Je vous ai lu un peu vite, j'avais pas vu qu'on était sur le cas champion uniquement La notion "reparti comme des tirs" pour les touches d'impact manque pour cette version Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yodhur Posté(e) le 16 février Partager Posté(e) le 16 février Si on va lire la règle des champions au combat : In combat, a champion that is within the fighting rank fights as normal. Enemy models that are in base contact with a champion can direct attacks against that champion if they wish. Et la règle des touches d'impacts : Impact Hits can only be made by a charging model that moved 3" or more and that is in base contact with the enemy. Impact hits are attacks made in combat that always strike at Initiative 10 (regardless of modifiers), and that hit automatically using the unmodified Strength characteristic of the model. Si on combine les deux : Les figurines ennemies qui sont socles à socles avec un champion peuvent diriger leur attaque qui touche automatiquement à initiative 10 contre ce champion si elle le souhaite. Donc, pour moi : oui. J'interprète ça comme le gars qui repéres le champion à la dernière minute et qui va s'écraser dessus à pleine vitesse ^^. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DLP Posté(e) le 21 février Partager Posté(e) le 21 février (modifié) Le 15/02/2024 à 14:23, Georges a dit : C'est la règle pour les personnages ça, pas pour les champions. Juste une question bête, touche d'impact et défi ? La règle du défi toutes mes attaques sont diriger contre le personnage ..."Une fois le défi accepté, les deux combattants vont diriger toutes leurs attaques Iun sur l'autre, par ordre d'Initiative. "perso montée sur char ,en cas de défi relever j'attribue bien toutes les touches d'impact sur le personnage ennemie ,non? Modifié le 21 février par DLP Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Georges Posté(e) le 21 février Partager Posté(e) le 21 février Oui. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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