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v10 insensible a la douleur et blessure devastatrice


Sorem33

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dans l'équilibrage j'ai vue qu'il y'avais une petite note sur les blessure dévastatrice , sa dit aucun jet de sauvegarde y compris sauvegarde invulnérable ne peut être fait contre 

bon ok mais quand est il d'insensible a la douleur est ce un jet de sauvegarde auquel cas les jet de blessure critique feront leur dégât quoi qu'il arrive ou est ce une autre aptitude auquel cas la blessure dévastatrice ne fonctionnera tout simplement pas?

 

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il y a 59 minutes, Sorem33 a dit :

dans l'équilibrage j'ai vue qu'il y'avais une petite note sur les blessure dévastatrice , sa dit aucun jet de sauvegarde y compris sauvegarde invulnérable ne peut être fait contre 

bon ok mais quand est il d'insensible a la douleur est ce un jet de sauvegarde auquel cas les jet de blessure critique feront leur dégât quoi qu'il arrive ou est ce une autre aptitude auquel cas la blessure dévastatrice ne fonctionnera tout simplement pas?

 

Tu as peut-être lu trop rapidement.

 

*Blessures Dévastatrices (et Précision): Voir Blessures Mortelles

Blessures Mortelles: On ne peut faire aucun jet de sauvegarde (d'aucune sorte) contre les dégâts infligés par des blessures mortelles, bien qu'on puisse utiliser des règles permettant à des figurines d'ignorer les blessures (ex. Insensible à la Douleur).

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il y a 24 minutes, Berzerkir a dit :

*Blessures Dévastatrices (et Précision): Voir Blessures Mortelles

Blessures Mortelles: On ne peut faire aucun jet de sauvegarde (d'aucune sorte) contre les dégâts infligés par des blessures mortelles, bien qu'on puisse utiliser des règles permettant à des figurines d'ignorer les blessures (ex. Insensible à la Douleur).

Justement avec les derniers ''equilibrages''*, les blessures dévastatrices n'infligent plus de BM, donc ce paragraphe n'est pas pertinent

 

Par contre, effectivement, l'insensible à la douleur (sauf si indiqué dans l'aptitude comme utilisable uniquement conte les BM) est utilisable pour se protéger, ça ne change pas.

 

* perso je trouve ce changement complète mal fichu, mais c'est un autre débat...

Modifié par blackout_115
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il y a une heure, blackout_115 a dit :

Justement avec les derniers ''equilibrages''*, les blessures dévastatrices n'infligent plus de BM, donc ce paragraphe n'est pas pertinent

 

Par contre, effectivement, l'insensible à la douleur (sauf si indiqué dans l'aptitude comme utilisable uniquement conte les BM) est utilisable pour se protéger, ça ne change pas.

 

* perso je trouve ce changement complète mal fichu, mais c'est un autre débat...

Je dois alors avoir des problèmes de compréhension...

 

D'après le dernier équilibrage:

Citation

 

Les armes qui ont [BLESSURES DÉVASTATRICES] dans leur profil sont appelées armes à Blessures Dévastatrices. À chaque attaque avec une telle arme, si l'attaque cause une Blessure Critique, aucun jet de sauvegarde d'aucune sorte ne peut être fait contre l'attaque (jets de sauvegarde invulnérable inclus). Ces attaques sont allouées à des figurines seulement après que toutes les autres attaques faites par l'unité attaquante ont été allouées et résolues.

 

■ On ne peut faire aucun jet de sauvegarde (jets de sauvegarde invulnérable inclus) contre les Blessures Critiques causées par cette arme.

 

 

En soi, cela revient au même non? Vu que le fnp n'est pas une sauvegarde.

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il y a 16 minutes, Berzerkir a dit :

En soi, cela revient au même non? Vu que le fnp n'est pas une sauvegarde.

Oui le seul changement c'est que ça ne fait pas de BM (donc toute règle ciblant les BM spécialement est inefficace) et donc que les dégâts ne se propagent pas sur plusieurs figurines.

 

il y a 16 minutes, Berzerkir a dit :

Je dois alors avoir des problèmes de compréhension...

 

Le passage que tu cites est bien toujours présent dans le commentaire des règles mais dispose d'un astérisque pour indiquer qu'il n'est appliqué que si l'on n'applique pas la plaque d'équilibrage (ouais faut suivre avec GW ^^)

Modifié par blackout_115
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