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[V10] Fight phase et Consolidation


Kdish

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Hello les spécialistes.

Voici une question qui fait débat avec un membre de mon club.

 

La phase de combat se compose de 3 sous-phases étant pile-in, combat et consolidation.

Pile-in : mouvement de 3 pouces pour toutes les figs qui ne sont pas déjà en contact socle à socle et vers l'ennemi le plus proche, en respectant la cohérence d'unité.

Make melee attacks : tout le monde a compris

Consolidation: "After a unit has finished making all of it's attacks, it consolidates"

 

La question est la suivante :

Je charge avec mes unités A et B vers l'ennemi C.

J'active l'unité A et sèche complètement l'ennemi C.

Mon unité B n'est donc plus au contact socle à socle et n'a pas d'ennemi à 3" de portée.

Dans ce cas elle n'a pas la possibilité de faire ses attaques, c'est logique.
Selon moi elle ne peut donc pas consolider car elle n'a pas pu faire ses attaques et la règle dit bien qu'on consolide après avoir fait ses attaques.

 

Bon vous allez me dire qu'il n'y a pas débat car elle n'avait pas d'ennemi à 3" pour Pile-in, par définition il n'y a donc pas d'ennemi à portée de consolidation.

 

Sauf que les Blood Angels ont un stratagème permettant de consolider à 6".

D'où le débat...


Auspex Tactics a publié une vidéo sur la phase de combat.
Vers 3min30 il dit qu'une unité qui ne peut pas pile in et combattre peut consolider.

 

Citation

 

Voir 


 

 

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Salut, 

 

il y a 44 minutes, Kdish a dit :

Selon moi elle ne peut donc pas consolider car elle n'a pas pu faire ses attaques et la règle dit bien qu'on consolide après avoir fait ses attaques.

 

Cette phrase est fausse.

 

Pour pouvoir consolider une unité doit être activé lors de la phase de combat.

 

Pour pouvoir être activé au CaC une unité doit SOIT avoir au moins un modèle au contact socle à soit SOIT avoir réussi une charge.

Citation


In both steps, a unit is eligible to fight if either or both of the following apply:

  • It is within Engagement Range of one or more enemy units.
  • It made a Charge move this turn.

 

 

Ton unité B a réussi une charge donc elle PEUT être activé et réaliser un mouvement de consolidation.

Bon maintenant voyons la suite : 


 

Citation

 

When a unit Piles In, you can move each model in that unit that is not already in base-to-base contact with an enemy model up to 3" – this is a Pile-in move. For a Pile In to be possible, a unit must be able to end these moves within Engagement Range of one or more enemy units and in Unit Coherency. If these conditions cannot be met, no models in the unit can make Pile-in moves this phase and you progress to making melee attacks with that unit. Otherwise, the unit can make Pile-in moves.


 

 

Donc dans ton cas l'unité ne peut pas consolider parceque pas d'ennemi à 3". Mais si tu as moyen de faire un mouvement de conso de 6 alors oui tu peux le faire.

 

Un autre cas concret : J'ai eu quelques petits malins qui retirait les premières figurines lors de mort suite à la règle Marteau de Fureur de mes Raven guard à jetpack afin de retirer les figurines socles à socles suite à ma charge. Mais sachant ce que j'ai cité plus haut, je peux tout de même chercher d'autre cible à engager grâce à ma consolidation.

 

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