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Warhammer Forum

[A Call To Arm: Babylon 5] La Bataille du Système de Mesange (Centauri, Raider/pak'ma'ra/Vree, Abbai/Drazi)


Miles

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Bon, second mercredi à vide.

 

Mais le chantier Naval à repris. Y'as de l'Abbai sur le feu. Ensuite je pense que je rusherai des chasseurs histoire d'avoir un back up à présenter les mercredi le temps que les gros vaisseaux se peignent. C'est que c'est du boulot, surtout les cuirassés Centauri avec les Ligning!

 

En attendant, histoire de, j'ai posté une petite fig là bas!

 

 

Modifié par Miles
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Et c'est repartit pour le Miles Credi!

 

 

@gekko @Kielran @Skalde @aun shova vous pouvez revenir! Je sais pas si je serai prêt pour septembre, mais les flottes avancent! Pour rappel, chacune doit rassembler 10 point de raid pour jouer cette campagne dans le système de Mésange (et convaincre le 3ème joueur qui rechigne à jouer centauri parce qu'il les trouve trop puissant et Armée de libération parce qu'il aime pas les soucoupes volantes...)

En attendant, aujourd'hui, voici un point raid de plus pour la Coalition d'interposition! Devinez quoi? Encore des Abbai!

 

 

 

 

Coalition d'interposition

 

Portes Nefs Miliani

20221002_074904-scaled.jpg

Afin de déployer leurs chasseurs Kohta dans le système de Mésange, les Abbai ont adjoint à la flotte d'interposition deux Miliani. Ces vaisseau relativement légers malgré leur taille ne sont pas de grand portes nef. Leurs pont de lancement ne permettent pas un déploiement rapide et les Kotha ne sont de toute façon pas des appareils taillé pour gagner les batailles à eux seul. Mais les Miliani sont relativement manoeuvrable, disposent de laser de combat et des indispensables boucliers Abbai, ce qui leur offre, en plus de leurs chasseurs, une grande polyvalence.

Un Miliani vient avec 4 vols de Kotah et représente 1pts d'Escarmouche.

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Hop, on continue le rythme du Miles Credi avec un nouveau vaisseau!

 

 

 

Coalition d'Interposition

 

Maya, Amirale Abbai

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Préserver un maximum de vie est une priorité pour les Abbai. Autant que des vaisseaux puissant, un commandement efficace et une bonne coordination sont essentielle. C'est pourquoi le Matriarca à décidé d'envoyer sa meilleure amirale prendre le commandement de la force d'interposition. Bon il lui faudrait composer avec les Drazi et leurs méthodes "directes" de résolutions des problèmes, mais ces derniers avaient accepté le principe d'un commandement Abbai et c'était déjà pas si mal. Forcer tout les acteurs du système à revenir à la table des négociations allait être une autre paire de manche. Et risquait de nécessiter de botter un certain nombre de fessiers toute espèces confondue...

Un(e) amiral représente dans le cadre de la constitution des flottes pour une campagne 1 point de bataille et doit embarquer sur le plus puissant vaisseau possible dont elle double la valeur lors des sélections de force pour un scénario.

 

 

Croiseur Lakara

20221004_014405-scaled.jpg

Après avoir affrété un Croiseur Lakara, deux Miliani et un Tiraca, les Abbai se sont demandé ce qu'elle pouvait bien ajouter à leur corps expéditionnaire afin de véritablement s'imposer. Elles n'avaient rien àà déployer qui surpasse un Lakara... D'où l'idée d'envoyer un second Lakara. Après tout, la classe de vaisseau était robuste, ses boucliers étaient une purge à passer pour n'importe quel ennemi et son laser de combat, une menace dont même les cuirassés devraient se méfier. Donc acte, les forces Abbai compterai deux Lakara! En vertu des accords du Matriarcat avec les représentant Drazi, ces derniers ont fournis le peloton de sécurité à bord, permettant aux Abbai de se concentrer sur la fourniture du reste de l'équipage et le commandement.

Un Lakara représente 1 point de bataille.

 

 

________________________________

 

Et c'est la dernière figurine Abbai qui me restait à peindre!

 

Petit Bilan de mes peintures en vue de la campagne. Pour rappel, pour mener cette campagne "réduite" je me suis fixé d'avoir 10 points de raid pour chacune des trois factions.

 

-La force d'Interposition compte actuellement 8 points de raid en comptant l'Amirale (ça c'est des points faciles) et les drazi (sachant que le Strike Hawk n'as pas le pion de chasseur qui vas avec pour le moment). Tout les Abbai disponibles sont peintes, mais il me reste des Drazi.

 

-Le corps expéditionnaire Centauri compte actuellement  4 points de raid et un point de patrouille. Mais une grosse pièce est en chantier...

 

-L'armée de Libération compte actuellement 8 point de raid si je me suis pas planté. Merci le Cuirassé pak'ma'ra. Mais j'ai encore largement de quoi sous la pédale!

 

En fait si tout vas bien, tout le monde aura légèrement plus de 10 points de raid, affin d'avoir un peu de souplesse dans les compos et les choix de troupes à déployer... Mais pas beaucoup! Faut peindre tout ça!

 

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Le 07/08/2024 à 14:44, aun shova a dit :

Allez allez, encore un p'tit coup de collier avant de troquer le pinceau contre des D6 et des feuilles de persos !

 

J'ai mis un ptit coup!

 

Voici du nouveau pourù

 

Le Corps Expéditionnaire Centauri

 

Chasseurs Rutarian

20221013_093036-scaled.jpg

La gueulante de l'Amiral Centauri au fait qu'on lui ai refourgué des chasseurs Raziks, certes extrêmement efficace en combat tournoyant mais assez peu polyvalent et surtout absolument démodé a manqué de faire scandale. Afin d'arrondir les angles l'Amirauté lui as fait parvenir un vol de chasseur Rutarian, la pointe de la technologie en matière de chasseurs centauri! Robustes, pourvus d'un armement puissant, dont des missiles permettant de faire feu au delà de la portée des tourelles défensives des vaisseaux, équipé du nec plus ultra des systèmes de camouflage disponible au pris d'une capacité de combat tournoyant très bonne plutôt qu'exceptionnelle, il s'agit de la rolls royce des chasseurs. Bien sur leur faible nombre leur interdit de jouer un rôle de suprématie spatiale, mais franchement... Pour débarquer en soirée, ça en impose!

Une aile compte 2 Vol de Rutarian et compte comme 1 point de patrouille. Quand on vous dit que c'est de la rolls!

 

Chasseurs Sentri

20221013_093028-scaled.jpg

En Parallèle des Rutarians, des chasseurs plus courant continue à affluer. Les Sentri sont les chasseurs les plus courant de la flotte du Centorum. Rapide, maniable, s'ils sont légèrement moins mortel que les Raziks en combat tournoyants, tout en restant très bon comme tout chasseur centauri qui se respecte, il sont bien plus polyvalent avec un armement capable de s'en prendre à des vaisseaux de ligne, pourvu qu'ils parviennent à esquiver les tourelles défensives, et d'intercepter les tirs sur des vaisseaux à protéger. Un outil polyvalent avec le quel il faudra compter...

Une Aile de Sentri compte 4 vol de chasseurs et représente 1 point de patrouille.

 

 

 

.... Oui, je sais, ça ne fait que deux points de patrouille. Mais ça m'as permit de l'avance et j'ai de quoi être sur de poster les deux prochaines semaine. Et devinez quoi... La semaine prochaine, vous aurez droit au vaisseau Amiral du corps expéditionnaire centauri! Et là... Accrochez vous à vos chaussettes parce que c'est du lourd! (littéralement, au poid du métal aussi d'ailleurs!)

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Ouaiiis, il y a de l'avancée.

J'aime bien l'amirale d'interposition et ses voeux pieu.

Et le délire des roll rolls pour débarquer en soirée; ça me fait penser à une scène dans un casino intergalactique dans un des derniers films sous licence Star Wars...

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Le 19/08/2024 à 16:37, gekko a dit :

Ouaiiis, il y a de l'avancée.

J'aime bien l'amirale d'interposition et ses voeux pieu.

Et le délire des roll rolls pour débarquer en soirée; ça me fait penser à une scène dans un casino intergalactique dans un des derniers films sous licence Star Wars...

 

Et oui, on essaye d'avancer un max: @aun shova m'avais dit d'en mettre un coup avant mes petites vac alors j'ai terminé quelques trucs d'avance!

 

Alors comme promis, du lourd pour ce Miles Credi! 4 Point de Raid d'un coup!

 

 

Corps Expéditionnaire Centauri

 

Cuirassé Octurion

20221013_092901-scaled.jpg

Alors, certes, la flotte envoyée réaffirmer les prérogatives Centauri dans le système de Mésange est une flotte réduite et n'as pas vocation à être une flotte de guerre complète. Nonobstant, histoire de marquer le coup et parce que le commandant Centauri refuse de se déplacer sans un minimum de confort et de sécurité, un cuirassé Octurion as été affecté à l'expédition. Canons à Ions, Canon à Matière, Laser de Combat de Bataille, chasseurs embarqués, un blindage de malade et de quoi créer un opéra ou deux si on s'ennuie pendant le trajet. Ils allaient voir leur gueule les Mésangiens s'il rentrait pas dans le rang...

Un Cuirassé Octurion avec ses 4 vols de chasseurs sentri ou razik embarqué compte pour 1pts de Guerre.

 

 

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Il y a 3 heures, gekko a dit :

My god il est bien peint lui aussi, et j'aime beaucoup ses bordures jaunes rutilantes à la lueure des astres.

 

Aie, je vais prévenir les centauri de se méfier: Quand un Deffskull dit ça, mieux vaut bien garer ses possessions!

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On continue, avec de nouveaux chasseur et cette fois, c'est les pak'ma'ra dont je termine toute les figu disponible dans mes stocks!

 

Armée de Libération

 

Aile de Por'fa'ti

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Les pak'ma'ra on une conception étrange du principe de chasseur: énorme, spacieux et équipé de batterie de DCA. Les pak'ma'ra en ont gardé une aile en vue d'intervenir dans le système de Mésange, parce qu'un Urik'al et un Cuirassé, c'est bien beau, mais ça met du temps à intervenir et ça peut avoir besoin de protection... C'est là que les "chasseurs" pak'ma'ra interviennent... C'est juste plus chiant pour les délibérations communautaire.

Une aile de Por'fa'ti compte 3 vol et représente 1pts de patrouille

 

Bonus:

Un Por'fa'ti de rab

20221013_093526-scaled.jpg

 

La table d'amélioration aléatoire des pak'ma'ra comporte un résultat octroyant un por'fa'ti embarqué. Ca tombe bien, j'ai reçu non pas 3 mais 4 vaisseau! L'occasion de peindre ce back up, en cas!

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Je sais pas si y'as encore grand monde qui suit mais c'est pas grave. Après tout, l'objectif c'est de me pousser à peindre pour avoir de quoi jouer une mini campagne en septembre. Quoi? Oui on est déjà septembre je sais...

 

Mais l'important c'est que ça avance. Voici du Neuf pour la Coalition d'Interposition et du neuf d'une race qu'on as pas vu depuis longtemps: Les Drazi!

 

Coalition d'Interposition

 

Aile de Sky Serpent

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L'appui des Drazi à la Coalition d'Interposition permet aux Abbai de ne pas agir unilatéralement. Mais ce n'est pas une raison pour que le soutient soit purement symbolique. Ca tombe bien, au concours des chasseurs lourds, les Drazi sont rarement dernier. Avec leurs armes à particules jumelée et leurs racks de Missiles, les Sky Serpent développent une puissance de feu outrancière, équivalente à un petit vaisseau de ligne. On raconte que les membres de l'escadrille jaunes sont uniquement recruté parmi les drazi habitué à chasser le moustique à la batte de baseball. Avec leurs appareils sur-armés et leur moral gonflé à bloc, il serai prêt à reprendre le Système de Mésange à eux seul si on les laissait faire. Ils préfèrerai d'ailleurs, de peur de manquer d'adversaire...

Une aile de Sky Serpent compte 3 vols et représente un point de patrouille.

 

Sky Serpent du Strikehawk et Sky Serpent de rab

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Le Sky Serpent est un engin disposant d'une solide réputation dans la Galaxie et la force drazi affecté à la coalition d'interposition ne pouvait pas ne pas en compter. Plusieurs vaisseaux de lignes drazi, comme le Strikehawk en embarquent, monté sur catapulte, pour améliorer leur rayon d'action. Mais il arrive aussi régulièrement que les drazi modifie des vaisseaux en service pour leur adjoindre une catapulte et un Sky Serpent!

Un Sky Serpent est fournis avec le strikehawk et compte dans son prix.

Le Sky serpent de rab sans marquage peu servir au cas ou une dépense d'xp "amélioration" sur un vaisseau de ligne donne un résultat "Extra sky hook".

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Le 10/09/2024 à 00:30, gekko a dit :

Propulsé par catapulte, ah ah, il y a un côté ork, ça me plaît.

 

 

Les Drazi ont un petit coté ork... Un bonus pour pas se rendre quand on leur demande, et un bonus au test de tripe pour décider de crasher le vaisseaux en sale état sur l'ennemi... Ajoute à ça une tendance pathologique pour foutre tout les canons vers l'avant (voire sur un axe fixe droit devant!) et à avoir des troupes d'abordages bien plus nombreuse que les autres à vaisseaux équivalent... Il peut y avoir peut être un léger parfum ^^

 

Bon ça tombe bien on est mercredi alors mercredi encore du Drazi!

 

Coalition d'Interposition

 

Aile de Star Snake

20210602_093502-scaled.jpg

Les Drazi savent qu'ils peuvent compter sur le Abbai pour déployer des vaisseaux robustes. Même s'ils préfèrent eux même les vaisseaux rapides et maniable. Par contre, il n'ont aucune confiance dans la chasse de leurs alliées. Non parce que les chasseurs Kotha ça vas cinq minute, mais le temps qu'ils arrivent jusqu'à l'ennemi on pourrais mourir de vieillesse! Et encore ils seraient infoutu de reporter un dogfigtht... Heureusement pour ça il y as les Stars Snake! Largement plus rapide qu'un Khota ou un Delta V, plus même que les chasseurs Centauri. Bien meilleur en combat rapproché (que les Khota et les Delta V, les chasseurs centauri, c'est un autre problème, mais suffit de tomber dessus suffisamment nombreux). Et en plus, disponible en masse!

Une aile de Star Snake compte 6 vols et représente 1 point de patrouille.

 

 

Vaisseau Logistiques Drazi

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On ne gagne pas une guerre uniquement en tirant sur tout ce qui bouge. Même les Drazi, connus pour leurs tactiques agressives, le savent. La campagne du système Mésangiens, qu'il y ai combat ou simple intimidation nécessitera donc des convois de ravitaillement.

Ces vaisseaux ne compte pas dans les flottes de combat. Il servirons de proxy "vaisseau de transport" ou "vaisseaux de défense" au cas ou la Coalition d'Interposition tirerai le scénario "Attaque de Convois" en temps que défenseur.

 

 

 

Et voici pour ce Miles Credi. Les deux derniers vaisseaux sont là un peu par hasard. En réalité, ce ne sont ni plus ni moins que des Sky Serpent, les fameux chasseurs lourds que je vous ai présenté la semaine dernière, mais à une échelle différente! Je les ai eu avec un pack de vaisseau et je me suis dit qu'ils ferait de bon proxy pour les attaques de convois, permettant d'avoir des vaisseau à protéger qui ressemblerai plus à la faction agressé... Bon, ce n'est pas une science exacte parce qu'il faut pas mal de vaisseau de transport dans ce scénario en fonction de l'échelle de l'affrontement. Mais c'est déjà ça!

 

Bon et les photos sur le pouce, c'est décidément pas génial. Heureusement en ce moment j'ai l'excuse d'être pas mal pris!

 

En attendant, tout ça avance, Les pak'ma'ra, les Abbai, c'est fait, les Drazi, bientôt... Restera une poignée de Vree, de centauri et quelques raider et on pourra la lancer, cette fichue campagne.

 

Je me pose toujours des questions sur l'équilibrage, mais je jouerai probablement l'Armée de Libération. Donc si déséquilibre il y as, ce sera à mon désavantage et ça ne me fait pas peur! Mouhahahaha!

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J'aime bien leur bouille à ces deux derniers vaisseaux de logistiques, et ta peinture passe bien aussi dessus.

Définitivement, ces Drazi, je m'y reconnais d'une certaine façon, ah ah ah.

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Il y a 1 heure, gekko a dit :

Définitivement, ces Drazi, je m'y reconnais d'une certaine façon, ah ah ah.

Héhé, c'est définitivement mon regret de ne pas en avoir un peu plus. Encore un vaisseau et j'arrive au bout de mes ressources les concernant ^^

 

Il y a 1 heure, Litrik a dit :

Les designs sont très intéressants. Je ne connaissais ni ce jeu, ni la série, à part de nom.

 

Merci! Une chouette série! Nonobstant, le but des protagonistes est de garantir la paix au sein d'une sorte de société des nations galactiques... Le jeu de fig représente donc un gros foirage des personnages quand on y réfléchis ^^

 

Je ferai une photo avec chaque flotte entière :)

 

Bon, en tout cas, j'ai hâte de jouer la campagne avec les copains! Je ferai ptet quelques rapports de bataille pour Gryff et Pitaine si ça vous bote, et forcément un petit suivit narratif de la campagne pour le Warfo :)

Modifié par Miles
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Et le Miles Creudi!

 

Bon, lancer la campagne en Septembre, ça vas être dur, il reste du boulot. J'ai encore 7 vaisseaux et quelques chasseurs en stock, quelque chose comme ça.

 

Mais ça avance et aujourd'hui, je vous en met (j'espère) plein les mirettes!

 

Coalition d'Interposition

 

Croiseur Lourd de Classe Stormfalcon

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La plupart du temps, les Drazi sont du genre à privilégier la quantité à la qualité avec une plétore de Sunhawk et assimilé. Mais il ne rechignent pas non plus à aligner des vaisseau plus lourd quand ils le peuvent. Comme le Stormfalcon. Pour la coalition d'interposition, histoire de montrer un peu au ABBAI, et beaucoup aux Centauri qu'ils ne rigolaient pas, ils en ont envoyé un. Comme tout les Stormfaclon, il est équipé d'un armement dévastateur: Un terrible canon solaire, un canon lourd à particule, un bon vieux blaster lourd à particule et un répétiteur à particule. Plein de particule. Et comme tout les vaisseaux Drazi, tout cet armement est concentré sur l'avant. Qui tournerai le dos à l'ennemi de toute façon? La guerre, ça se passe devant!

Heureusement, pour sacrifier à la polyvalence, le Croiseur Lourd embarque quelques chasseurs, deux vols de Star Snake, pour le défendre de la chasse ennemi et un Sky Serpent pour ajouter encore à la puissance de feu.

Un Stormfalcon dispose de deux vols de star snake et un de sky serpent embarqué et représente 1 point de bataille.

 

 

Avec ceci, je termine toute mes ressources en Drazi! Et pas que: La Coalition d'interposition dispose désormais d'assez de vaisseaux pour la campagne, avec même un peu de rab! (Campagne à échelle réduite comme j'explique en début de topic...)

Petites photos de groupes:

 

Flotte Abbai

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Flotte Drazi

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La Flotte Coalisée dans son ensemble

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Les chasseurs embarqués sont déployé à coté de leurs transports. Et pour vous donner une idée: L'équivalent des 10 points de raid nécessaire pour la campagne sont tous sur la planète, les figurines en dehors (une aile de Sky Serpent et une Tiraca) représente le rab disponible. Et je n'ai pas mis le sky serpent de rab ni les vaisseau logistique.

 

Et quitte à montré les races dont j'ai terminé de peindre mes ressources...

 

Armée de Libération Mésangienne

 

Flotte pak'ma'ra

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Ca parait peu, mais là, y'as déjà 5 point de raid et 1 de patrouille à l'écran! Le Psul'shui est vraiment un terrible vaisseau en tout cas j'espère pour moi) J'ai pas mis non plus le por'fa'ti de rab.

 

 

Allez, courage, reste les flottes Vree et Raider à compléter pour l'Armée de Libération et Centauri pour... Ben le corps expéditionnaire Centauri.

A mercredi prochain!

 

 

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