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Warhammer Forum

[Liste] 1500PTS - Full goules (ou presque)


captainoliver

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Salut à tous,

 

j'ai dans la tête l'idée de faire une petite liste CV à thème "Goule". Je suis pas un joueur opti (le fun avant tout) mais j'aimerais pas me prendre des culs à chaque partie parce que ma liste n'est pas viable un minimum.

 

Donc voilà un premier jet :

 

===
FULL GOULES [1496 pts]
Warhammer: The Old World, Comtes Vampires
===

++ Personnages [650 pts] ++

Strigoi Ghoul King [400 pts]
- Hand weapon
- Terrorgheist
- Épée des Rois
- Chevalier des Ténèbres
- Magie de Bataille

Master Necromancer [160 pts]
- Hand weapon
- Level 4 Wizard
- General
- On foot
- Nécromancie

Tomb Banshee [90 pts]
- Hand weapon

++ Unités de base [376 pts] ++

10 Crypt Ghouls [90 pts]
- Hand weapons

10 Crypt Ghouls [90 pts]
- Hand weapons

5 Dire Wolves [40 pts]
- Claws and Fangs (Hand weapons)

4 Bat Swarms [156 pts]
- Claws and Fangs (Hand weapons)

++ Unités spéciales [330 pts] ++

3 Vargheists [183 pts]
- Wicked Claws

3 Spirit Hosts [147 pts]
- Hand weapons

++ Unités rares [140 pts] ++

Varghulf [140 pts]
- Wicked Claws
- Calloused Hide (light armor)

---
Créé avec "Old World Builder"

[https://old-world-builder.com]

 

ça vous semble un minimum jouable ou je fais fausse route avec mon délire?

 

Merci pour vos réponses :)

Modifié par Nekhro
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  • 4 semaines après...

Salut,

Désolé de répondre tardivement mais ta liste n'est pas légale car le maitre necro et le strygoi sont sur la meme restriction 0-1 par 1000points de liste atteints, donc à 1500 c'est le strigoi ou le maitre nécro 😬

 

Sinon 10 goules ça me parait léger, si elles ont pas la charge elles seront peu à pouvoir répliquer et ne pourront pas tanker. Une unité de 20 me semble plus intéressante. 

Je mets systematiquent un pack de zombie pour pouvoir rentabiliser l'invoc de nehek T1 si je commence, à toi de voir...

Tout le reste est bien donc pas grand chose à dire.

Ce sera pas évident à jouer car il faut bien tout coordonner et certaines unités sont beaucoup plus rapide que d'autre  et vont se retrouver parfois hors de portée des nehek et il faut maitriser la frénésie en écrantant les vargheist  et varghulff avec des goules par exemple pour qu'ils ne chargent pas la 1ere unité de redirection qui pointe son museau...

Modifié par Zanpacho
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  • Nekhro a modifié le titre en [Liste] 1500PTS - Full goules (ou presque)
Le 20/06/2024 à 12:41, Zanpacho a dit :

Je mets systematiquent un pack de zombie pour pouvoir rentabiliser l'invoc de nehek T1 si je commence, à toi de voir...

120 points pour rentabilisé une compétence pour le tour 1 et si tu commence, il faut alors que tes zombies est un minimum d'intérêt dans ta stratégie. parce que c'est 120 points peu rentable


En effet il va falloir choisir entre le roi goule et le maitre nécromancien.
A la place du Maître nécromancien, tu peu en maître 2 petit ou 1 seul et booster tes 2 personnages

 

Modifié par boiaak
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Le 21/06/2024 à 16:13, boiaak a dit :

120 points pour rentabilisé une compétence pour le tour 1 et si tu commence, il faut alors que tes zombies est un minimum d'intérêt dans ta stratégie. parce que c'est 120 points peu rentable


En effet il va falloir choisir entre le roi goule et le maitre nécromancien.
A la place du Maître nécromancien, tu peu en maître 2 petit ou 1 seul et booster tes 2 personnages

 

 

pourquoi 120pts?

Un pack de 20 zombies  c'est 60pts, le but est de le faire grossir pas de partir déjà au max de 40. Un lvl 4, un noirot et un lvl 1 ca monte très vite avec nehek.

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Il y a 4 heures, Zanpacho a dit :

pourquoi 120pts?

Un pack de 20 zombies  c'est 60pts,

oui autant pour moi je vais réviser des tables de multiplication 🧑‍🎓

 

Ca change pas grand chose 60pts juste pour rentabilisé un pouvoir tour 1 où tu n'as que 60% de chance de passer le sort je trouve ca bof surtout s'il colle pas dans ta stratégie.

Modifié par boiaak
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  • 4 semaines après...

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