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[V10] Codex Agents Impériaux


Messages recommandés

il y a 45 minutes, ago29 a dit :

on parie combien que les scions d'une facçon ou d'une autre (règles générale ou sortie de killteam) vont revenir dans le roster?

C'est l'unité iconique qui accompagne les inquisiteurs dans presque tout le fluff et ils ne sont pas là. 

 

eisenhorn c'est un peu la même ça sent la resculpture un de ces 4.

Il y a juste karamazov qui semble perdu corps et âme. Dommage car il y a vraiment quelque chose à en faire au niveau figurinisme. 

 

J'aime l'analyse de goonhammer qui dit qu'il y a des trous évidents qui appellent une vague 2.

Quand en revanche et comment c'est une autre paire de manches.


 Ben tu parlesde la v11 alors parce que je vois pas comment inclure une vague 2 

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  • 1 mois après...

La DW reviendra, sur un post facebook la page officielle warhammer a partagé un trailer sur une équipe dw,

devant la colère des com ils ont laché

 

Auteur

Warhammer 40,000

Good news. The studio is right now working on a digital update that will once again see Deathwatch armies take to the battlefield in games of Warhammer 40,000.

It's expected in December.

Modifié par Vaeth
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J'ai un peu loupé la hype, du coup je préfère poser la question naïvement :

peut on m'expliquer pourquoi pas mal de monde hurle à le lune que la DW s'était fait tuée (ou pire) parce qu'il n'y avait que quelques unités (celles vendues en fait) dans le codex Imperial Agents, quand :

- c'est pareil pour les SdB qui ont pourtant un codex complet et toujours non invalidé

- c'est pareil pour les GK, dans une apparente moindre mesure, mais qui bénéficient à la base de plus de kits dédiés (donc utilisables sans recourir à de la conversion) et vont avoir leur codex plein "sous peu"

?


J'ai un peu l'impression d'avoir loupé le vol pour le Couine'sland 😅

Modifié par Le-Captain
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Il y a des joueurs qui ont investis dans des armées DW a base de kill team, en unités mixte qui a la sortie du codex IA ne pouvaient plus rien faire de leurs armées.

La DW avait accès a quasi toute les ressources SM ce n’est plus le cas.

Pour sortir de l’Ordo xeno aujourd’hui tu n’as plus que 4 fiches technique dont un perso nommé. 

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Il y a 7 heures, Le-Captain a dit :

J'ai un peu loupé la hype, du coup je préfère poser la question naïvement :

peut on m'expliquer pourquoi pas mal de monde hurle à le lune que la DW s'était fait tuée (ou pire) parce qu'il n'y avait que quelques unités (celles vendues en fait) dans le codex Imperial Agents, quand :

- c'est pareil pour les SdB qui ont pourtant un codex complet et toujours non invalidé

- c'est pareil pour les GK, dans une apparente moindre mesure, mais qui bénéficient à la base de plus de kits dédiés (donc utilisables sans recourir à de la conversion) et vont avoir leur codex plein "sous peu"

?


J'ai un peu l'impression d'avoir loupé le vol pour le Couine'sland 😅

Si on prend l'index:

Watchmaster*

Captain Artemis*

KT Cassius

Veterans*

Terminator

Biker

Corvus*

KT Proteus (mix de FB)

KT Fortis (Intercessor + Biker)

KT Indomitor (Intercessor sous diverses formes)

KT Spectrus (Infiltrator sous diverses formes)

 

* = Unités présentes dans le codex Imperial Agent

 

Si on prend les anciens codex, on peut rajouter:

L'ensemble des persos SM (Chapelain, Archiviste etc) et de nombreux véhicules (Dreadnought, rhino, Land Raider etc).

 

Donc si tu as une armée avec des unités DW, tu as surement plein de persos, plein de KT mixte, plein de vehicules. Et tout ça n'a désormai plus de règle. Sauf à jouer son armée DW en tant qu'unité SM "vanille" avec juste une couleur "DW" (ce qui fonctionne pour pas mal d'entrée, mais ne marche pas avec les unités mixtes qui du coup n'existent plus du tout, et donc si tu avais 2 unités mixtes avec 1 moto dans chacune, bah te manque 1 moto pour faire à minima une escouade de motard "SM vanille". Repasser à la caisse donc).

 

Les SdB ont un codex à elle. Leur présence dans le codex IA est juste pour mettre 2-3 escouades direct avec l'ordo hereticus.

Les GK c'est la même chose. Ils ont pas encore leur codex, mais il va venir.

 

Celui de la DW ne sortira pas (ou alors il est déjà sortit si on accepte le codex SM vanille comme de la DW en les mettant au même niveau que du RG, Salamander etc)

 

J'ai une armée DW avec que des KT mixte de FB, et plein de perso (2 Chapi, 3 Archi, dont 1 terminator, des apothicaires etc), et autant les persos avec règles SM je m'en sort, autant les KT faut que je garde les règles de l'index. En full casu et narratif, j'ai tout ce qui me faut, mais pour les joueurs qui jurent par le légal/codex only, ça leur fait très bizarre ^^"

 

En espérant que ça réponde à la question ^^

 

Manu

Modifié par manu21
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Il y a 2 heures, Le-Captain a dit :

C'est ce point qui m'étonne.

Il a été annoncé qu'il ne sortirait pas ou il n'a pas encore été annoncé comme à sortir ?

La nuance se pose quand même ^^

Il a été annoncé qu il ne sortirait pas ^^ (c'est ce que je disais plus haut, et ce n était pas une faute de ma part ^^ je crois montrer assez souvent que j attache une attention particulière aux mots choisis dans mes phrases pour éviter les erreurs d'interprétation :) )

 

Dans le premier article à parler des AI, ils présentaient les SdB, GK et DW, et avaient expliqué pourquoi il y avait qq SdB (pour jouer full ordo Hérétique en 1 seul codex, les inquisiteurs usant surtout des SdB classiques et pas des spécialistes), qq GK en précisant que c'était la même chose que pour les SdB et que l ensemble du codex et des unités sortirait plus tard, et enfin la DW, précisant explicitement que eux n auraient pas de Codex et que donc tout était là. Je sais pas si c'est sur le WarCom, ou mon esprit tout seul, qu'ils ont dit que si on voulait jouer une armée comme en V7-9, il suffisait de jouer codex SM avec le mot clé DW. Mais ça mettait à mal les KT mixtes qui du coup n existent pas en vanille.

Avec le changement du site, je ne retrouve plus l article malheureusement.

 

Mais apparemment GW a publié comme quoi ils rectifieraient ça et rajouterait des trucs en update sur warCom pour décembre. (Ah bah voir lien du VdD). Suffit juste qu ils donnent une fiche pour les qq KT mixte et une liste des fiches du codex SM utilisable (perso, transport, dread) et on est bon. Encore que je me contenterai volontiers de juste les KT (en espérant l inclusion des FB).

 

Manu

 

Edit:

https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/1ihpGfuR/codex-imperial-agents-unleash-the-might-of-the-emperors-inquisition/

 

Lire le paragraphe:

The new Codex also features Watch Masters, Corvus Blackstars, and Watch Captain Artemis (returning to the range after an absence), so you can include a full Deathwatch contingent in any IMPERIUM army, complete with leaders, squads, and transports. Those with full Deathwatch Space Marine armies needn’t worry – they can add the Deathwatch-specific units to a Space Marine army of black-clad units like Intercessors and Terminators, melding the strong foundations and Detachments of Codex: Space Marines with themed specialists from Codex: Imperial Agents.

 

Le fait que GW considère qu ici sort l intégralité de la gamme DW et que si tu veux jouer les ancienne fig faut utiliser le codex SM, alors que pour les GK ça annoncé un futur codex mais on sait ni quand ni comment, c'est assez fortement sous entendu que le codex DW n est tout simplement pas prévu, alors que s'il l'était, ça ne coûtait pas plus d annoncer que le reste des unités sortirait avec leur propre codex ultérieurement comme pour les GK. Le fait que GW fasse cet "errata" en Décembre montre que la lecture "no codex DW V10" était finalement la bonne.

Modifié par manu21
Article retrouvé
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il y a une heure, manu21 a dit :

Il a été annoncé qu il ne sortirait pas ^^

Merci, c'est précisément le morceau qui me manquait et que j'ai du occulter en lisant 😅

 

Etant moi même joueur DW (même si je n'ai toujours pas touché à la V10), j'avais qu'à moitié suivi. Bon après, faut avouer que l'armée a toujours été un peu à part, au niveau de la politique de vente de GW. Et comme c'est elle qui conduit le reste...

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