glooping Posté(e) le 24 août Partager Posté(e) le 24 août Bonjour, Question tactique aujourd'hui : Que pensez-vous de l'utilisation des assassins avec une armée de chevaliers ? Soit un Eversor et Vindicare pour éliminer le Seigneur de Guerre adverse ou un Culexus pour obliger à un test débranlement et ainsi faire qu'une unité voir plusieurs aient OC = 0 permettant de contrôler un objectif dans la zone de déploiement adverse ? Merci pour vos avis Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yume95 Posté(e) le 25 août Partager Posté(e) le 25 août Je pense que c'est fort, pourquoi se priver des autres unités? 5 Terminators GK ou 2x5 Sista en Immolator, etc ... pour avoir des unités de scoring en plus des assassins. J'aurais tendance à préférer Callidus et Culexus (fep a 3ps) pour faire les secondaires. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grand Cebar Posté(e) le 6 septembre Partager Posté(e) le 6 septembre Le 25/08/2024 à 20:52, Yume95 a dit : Je pense que c'est fort, pourquoi se priver des autres unités? 5 Terminators GK ou 2x5 Sista en Immolator, etc ... pour avoir des unités de scoring en plus des assassins. J'aurais tendance à préférer Callidus et Culexus (fep a 3ps) pour faire les secondaires. Bonjour pk 5 terminators cg ? l’escouade incursion est moins chère , j’imagine que tu les joues pour leur capacité à fep a 3 et repartir en réserve via les stratagèmes mais du coup ils seront difficilement ciblables et donc leur résilience peu utile non ? je passe sûrement à côté de plusieurs choses je ne suis que joueur casu. merci pour vos réponses Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Wulfen1978 Posté(e) le 6 septembre Partager Posté(e) le 6 septembre probablement parce qu'il n'y a pas d'escouade d'incursion possible en agent d'impérium... dans le codex agent de l'impérium, il y a juste les grey knight terminator et c'est tout. Mais cette escouade reste puissante puisqu'elle peut avoir un doyen et un narthecium... bref, pour garder un objo de milieu de map c'est fort (10 d'oc et faire revivre une figurine) et faire des action sans sacrifier la létalité d'un knight.. et ce qui permet d'avoir des knight qui ont "moins" besoin de camper. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grand Cebar Posté(e) le 6 septembre Partager Posté(e) le 6 septembre merci bcp pour le reponse Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
glooping Posté(e) le 6 septembre Auteur Partager Posté(e) le 6 septembre Les terminators GK montent à OC = 15! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Wulfen1978 Posté(e) le 6 septembre Partager Posté(e) le 6 septembre oui c'est vrai!... autant pour moi! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grand Cebar Posté(e) le 7 septembre Partager Posté(e) le 7 septembre (modifié) N'ayant jamais joué d'alliés et ne voulant pas spoiler mon adversaire , dans le cas d'une armée IK avec 5 terminators GK ces derniers ne bénéficient pas des stratagèmes de leur codex ni des regles du détachement gk de l'index mais seulement des stratagemes génériques c'est bien ça ? Modifié le 7 septembre par Grand Cebar Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Wulfen1978 Posté(e) le 7 septembre Partager Posté(e) le 7 septembre Tout à fait! stratagème de base comme intervention héroique par exemple et les règles sur leur datasheet (celle d'agent impériaux)... et c'est tout Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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