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Pour la gloire v4


Kaosmos

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Bonjour,

 

Je ne vois rien qui l'interdit, après le choix de ton seigneur de guerre il est dit que tu peux ajouter des unités (sans indiquer de restrictions) donc pas de soucis pour ajouter d'autres héro tant que tu en as choisi 1 comme seigneur de guerre.

 

Si tu regardes les règles du mode dans le GBR, ils donnent même des exemples de la création d'une force lumineth où il y a bien un héro sorcier en plus de du seigneur de guerre.

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Ok super merci bien. Sinon j'ai aussi un doute sur les domaines de sorts, il est écrit qu'on ne peut pas avoir plus de 6 sorts dans son domaine. Jouant seraphon je n'ai accès qu'à 3 sorts par domaine, du coup je me demandais si je pouvais combiner les deux domaines en un seul au cours de la campagne. Mm question pour les domaines de manifestation. 

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En mode pour la gloire, comme en mode classique, tu as accès à trois domaines : 1 domaine de sorts, 1 domaine de prières (en Seraphon, celui-ci est inutile) et 1 domaine de manifestations.

 

La différence avec le mode classique est que tu n'as pas directement accès aux domaines complets indiqués dans ton pack de faction.

A la place tu peux construire ton propre domaine petit à petit.

À chaque fois que tu ajoutes une sorcier à ta liste, tu ajoutes également 1 sort et 1 manifestation (pris dans un domaine auquel ce sorcier a accès) dans les domaines correspondant dans ta liste Pour la Gloire.

Donc oui, tu vas pouvoir combiner plusieurs domaines en un mais il te faudra 6 sorciers pour atteindre la limite.

Idem pour les manifestations, qui ont leur propre domaine à part de celui pour les sorts.

 

Je ne vois pas l'utilité actuelle de la limite à 6, vu que les packs de faction n'ont que 6 sorts aux maximum (généralement que 3) mais j'imagine que c'est pour être compatible avec les battletomes futures qui en proposeront plus à n'en pas douter

Modifié par blackout_115
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Le 16/09/2024 à 14:15, blackout_115 a dit :

À chaque fois que tu ajoutes une sorcier à ta liste, tu ajoutes également 1 sort et 1 manifestation

Je ne lis pas ça sur les règles:" la première fois que vous ajoutez un sorcier vous pouvez choisir un sort et une manifestation"

 

C'est le seul passage que je vois qui fait référence à l'ajout d'un sorcier. Si t'as autre chose je suis preneur.

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Il y a 6 heures, Kaosmos a dit :

Je ne lis pas ça sur les règles:" la première fois que vous ajoutez un sorcier vous pouvez choisir un sort et une manifestation"

 

C'est le seul passage que je vois qui fait référence à l'ajout d'un sorcier. Si t'as autre chose je suis preneur.

Ah oui effectivement, mon mauvais j'ai lu de travers ce passage.

 

Donc tu commences avec 1 sort et les suivants peuvent être ajoutés via récompenses de quêtes il me semble 

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  • 6 mois après...

Salut à tous ! Je rafraîchis ce topic avec une question concernant les StD. On n'a pas accès aux optimisations en début de campagne, ok. Mais quid des Traits de bataille ? Ai-je le droit de marquer mes unités en début de chaque tour comme en partie classique ou non ? J'ai fait une première bataille hier et j'ai joué avec ces marques mais je vois dans mon BT que le niveau "Légendaire" de la Voie de l'ambition me propose de marquer mon unité en phase de déploiement... Me serais-je trompé en procédant comme d'habitude ? Je ne vois rien dans le texte (BT ou Côté ravagée) qui me l'interdise... Du coup, même question pour l'aptitude Œil des Dieux.

Merci d'avance 😉

 

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Salut, bien sûr que tu peux utiliser l'entièreté de tes traits de bataille, c'est l'identité même de la faction.

 

Je ne connais pas les bonus apportés par la progression en pour la gloire mais l'exemple que tu donne n'est pas contradictoire avec l'utilisation de ton trait de bataille. Ça permet juste d'avoir une marque dès le début de la partie en plus de celle donnée à chaque Tour. C'est le même principe avec les bannières ensorcelés d'ailleurs. En plus de leur bonus propre, elles permettent de marquer l'unité.

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