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[Ultramarines] Reprise Ultramarines en V10


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Salut à tous !!

 

J'ai repris 40k depuis maintenant 2 ans avec une armée tau (qui avait un sujet dédié puis j'ai oublié de l'alimenter ^^' ).

A l'époque (V4/5) j'avais une armée Ultramarines, n'étant pas trop try harder ni grand connaisseur des stratégie méta ou autre, j'aimerai savoir ce qui serait pas mal à ajouter/remplacer dans les unités ci dessous pour avoir une liste 2000 point potable en V10,; voici les units qui me reste de l'époque :

 

- 1 x Marneus Calgar et sa garde (champion + 2 gardes + etendard) (version métal de l'époque)

-1 x ArchivisteTigurius

-1 x Capitaine

-1 x Capitaine Sicarius

-3 x Escouade tactique (sergent + lance + lance flammes)

-1 x 5 Terminators

-1 x Escoude de moto (3 moto + sergent)

-2 x Dreadnought (1 Multi fuseur + 1 Canon d'assaut)

-1 x Escouade devastator (2 x Plasma lourd, 1 canon laser, 1 bolter lourd)

-1 x Vindicator

-1 x Whirlwind

-1 x Land raider

-1 x Drop pod

 

Voila si j'ai quelque conseil ce serait cool, Merci à tous !!

 

 

A+ ! 

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Il y a 4 heures, tyranidesmarines a dit :

- 1 x Marneus Calgar et sa garde (champion + 2 gardes + etendard) (version métal de l'époque)

-1 x ArchivisteTigurius

-1 x Capitaine

A ressocler, car Primarisation qui est passé par la (et ils sont microscopiques maintenant), pour entre potes

Il y a 4 heures, tyranidesmarines a dit :

-1 x 5 Terminators

-1 x Escoude de moto (3 moto + sergent)

Pareil, ce sont de vieux modèles a la mauvaise taille, pour entre potes

 

Le reste est jouable en l'état de l'art sans modification.

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Il y a 8 heures, tyranidesmarines a dit :

Merci pour ton retour.

 

Si la plupart est encore jouable c'est cool.

Après si je met tout dans une liste ça fera un peu mic mac non ?

 

Ya quoi de bon en Ultramarine à jouer en V10 ?

 

 

Calgar (et ces maintenant 2) gardes sont quasi auto include. 

En Ultra, Uriel Ventris ouvre tout un champ des possibles. 

Après ce qui est bon en ultra est ce qui est bon ailleurs. En gros les Gravis et les jump pack

Dans ce que tu as ce sont probablement les tactiques / moto qui autont le plus de mal à sortir de la vitrine (même en les jouant count as les truc recents)

Modifié par jesgi
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Merci du retour,

 

J'avais une combat patrol deathwatch dans un coin qui trainait que j'avais zappé dans ma pile.

 

Donc avec ce qu'elle contient et vos conseil je pourrait arriver à une liste de ce style rapidement :

 

 

Detachement FORCE OPERATIONNEL GLADIUS

    --- Héros épiques ---

[UM] Marneus Calgar
- Les Gantelets d'Ultramar
- 2 Garde d'Honneur Victrix :  2 Epée énergétique Victrix

185 pts

 

    --- Personnages ---

Lieutenant 
- Bolter de maître, Pistolet bolter, Arme énergétique de maître

65 pts

 

    --- Ligne ---

Escouade Intercessor (10) 
- 9 Fusil bolter, 9 Pistolet bolter, 9 Arme de corps à corps
- Intercessor Sergeant :  Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

160 pts

Escouade Tactique (10) 
- 9 Bolter, 9 Pistolet bolter, 9 Arme de corps à corps
- Sergent Space Marine :  Bolter, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes

140 pts

Escouade Tactique (10) 
- 9 Bolter, 9 Pistolet bolter, 9 Arme de corps à corps
- Sergent Space Marine :  Bolter, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes

140 pts

Escouade Tactique (10) 
- 9 Bolter, 9 Pistolet bolter, 9 Arme de corps à corps
- Sergent Space Marine :  Bolter, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes

140 pts

 

    --- Infanterie ---

Escouade Terminator (5)
- 5 Bolter Storm, 4 Gantelet énergétique
- Sergent Terminator :  Bolter Storm, Gantelet énergétique

175 pts

Escouade Aggressor (3) 
- 3 Gantelets Flamestorm, 3 Gantelets énergétiques

120 pts

 

    --- Véhicules ---

Dreadnought 
- Bolter Storm, Canon d'assaut, Arme de mêlée de Dreadnought

135 pts

Dreadnought 
- Bolter Storm, Multi-fuseur, Arme de mêlée de Dreadnought

135 pts

Vindicator  
- Canon Demolisher, Chenilles blindées

175 pts

Whirlwind  
- Lanceur Whirlwind Vengeance, Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées

180 pts

Land Raider  
- 2 Canon laser Godhammer, Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur, Chenilles blindée

240 pts

 

Total : 1990 points - 57 figurines - 13 unités

J'ai une imprimante 3D et pas mal de fichier Space marine, donc je pense doubler les agressors, ajouter des intercessors d'assaut à reacteurs :) 

 

Vous en dites quoi ?

 

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  • 1 mois après...

Salut, 

 

Ça m'interesse, je suis un peu dans le même cas que toi. Je jouais en V6 je pense (on avait encore des gabarits pour les lances flammes et les explosions et le dé de déviation 🙃). 

 

Je vais refaire une partie bientôt contre qqn qui a aussi recommencé en même temps que moi (il joue imperial Guard) 

 

Et je dois avouer que quand je vois ce que j'ai comme unités c est un peu compliqué. La plupart de mes unités ne sont pu trop utiles.

 

2*escouades tactiques --> pu trop de sens aujourd'hui

Scouts snipers ---> pu Ok maintenant qu'il y a les eliminators 

Cato sicarius en leader --> Ok mais bon Calgar est quasi indispensable je trouve. 

Escouade d assaut avec réacteurs --> ça n'existe même pu dans le Codex maintenant c'est des intercessors à réacteurs dorsaux mais je pense les socles sont différents.... 

 

Pas facile de reprendre sans casser la tirelire si on veut bien faire 😔

 

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  • 1 mois après...

Effectivement je me suis bien confronté au fait que ce n’était plus trop opti, et que  même niveau figurine en elle même il faut adapter les socles (ils ont poussé à la salle les primaires comparé au vieux modèle ! ) 

du coup perso je les joue en Count as avec des socle à la bonne taille collé à la pâte à fixe le temps d’avoir les vrai modèle. 
Je suis plus parti sur Salamanders (voir autre sujet) donc ce que j’avais ne marche pas trop.

 

j’ai une imprimante 3D aussi donc ça aide à avoir les modèle facile ^^’ 

 

 

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