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Points de Victoire et personnages blessés


Fendulac

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A priori voilà deux questions dont je connais les réponses mais cela me semble vraiment bizarre.

 

1. Le paradoxe 25% / 75%

Une unité qui a été réduite à 50% de sa puissance d'unité donne 50% de ses points. ok

Mais

Chaque unité ennemie réduite à moins de 25% de sa Puissance d'Unité de départ à la fin de la bataille rapporte
un nombre de Points de victoire égal à 25% de son coût en points (en arrondissant à l'entier supérieur).

 

Cela ne devrait pas être 75% ?

 

2.Les personnages blessés

Soit une gros seigneur sur Dragon qui survit avec 1seul PV sur les 9 de départ. Il ne donne aucun points de victoire ?

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1) non 
Tu ne marques pas 50% des ponts d'une unité pas lorsqu'elle est réduite à 50% de ca PU,  mais seulement si elle est en fuite. Une unité entière en fuite de 200 points te fait gagner 100 points
ce qui fait que pour la règle des unité réduite à moins de 25% (et qui te fait marque 25% des points de l'unité) ne fait pas de paradoxe car elle est pas en fuite. donc pas la même situation.

2) Pas de points de victoire. il commence avec par ecemple 6 PV et donc une PU de 6 , il fini avec 1PV et toujours une PU de 6. Donc il rentre dans aucun des cas qui te ferait marquer des points de victoire



 

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non il y a rien qui donne 75% de points

à la fin de la partie tu regarde ton unité de 20 figurines (PU 20) qui 200 points: 

-> si elle à été détruite entièrement ou elle à fui hors du champs de bataille l'adversaire marque 200 points
-> Si elle est en fuite (qu'il reste 3 ou 19 figurines) l'adversaire marque 100 point

-> si elle est toujours présente

     -> Il reste 5 figurines ou plus (PU= 5+) soit 25% ou plusalors ton adversaire marque 0 point
     -> Il lui reste 4 figurines ou moins (PU<5) soit stictement moins de 25% alors ton adversaire marque 50 points

 

en tableau
 

État de l’unité à la fin de la partie

Points marquer par l’adversaire

Unité détruite ou a fui hors de la table

100 %

Unité est en fuite (peu importe la PU qui lui reste

50 %

Non détruite et non en fuite avec 25 % et plus de sa PU de départ

0 %

Non détruite et non en fuite avec moins de 25 % de sa PU de départ

25 %

 

Modifié par boiaak
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